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Graph Exploration for Software Archeology

Graph Exploration for Software Archeology

Mark A.Foltz

Arti?cial Intelligence Laboratory

Massachusetts Institute of Technology

Cambridge,Massachusetts02139

https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,

The Problem:Program comprehension and reverse engineering(i.e.,software archeology)remains a major bot-tleneck for software maintenance.When a programmer must understand a large legacy program whose documen-tation is scarce,out-of-date,or irrelevant,she must browse its source code to build an effective mental model of its structure and behavior.But source code is far from an ideal representation for this task.

Source code is hard to understand for many reasons:(1)it is broken into many modular pieces,leaving the programmer to reconstruct how they?t together;(2)it contains many symbols whose de?nitions are located far from their use;(3)it is often browsed in a text editor that lacks context and overviews;and(4)?nding where to start browsing in large programs is half the challenge.This research aims to improve on textual browsing for program understanding by developing a graph browsing model of source code that takes into account the cognitive needs and constraints of the programmer.

Motivation:The complexity of large software systems makes it dif?cult for programmers to learn their structure and organization.Ordinarily,programmers rely on human-generated documentation to obtain this information, but documentation takes time to generate and may be out-of-date.Tools like the one I propose that replace some of the overviews and walkthroughs in missing documentation can help alleviate the productivity penalty of software complexity.

Program comprehension is also a critical part of software maintenance.In an ideal world,instead of expending valuable mental energy searching through and poring over thousands of lines of code,the programmer will be able visually explore the program,literally seeing how it works.If comprehension were less of an impediment to software maintenance,the reality of software evolution could be altered:instead of reimplementing a hard-to-maintain legacy system from scratch,as is often done,designers will?nd it plausible to adapt and reuse existing source code.

Previous Work:Prior research has contributed a rich palette of software visualizations[4,1],as well as software diagramming languages for documentation and design[3].My approach is particularly related to work that is cog-nitively motivated,i.e.that examines the mental constructs and processes that underlie program comprehension. Work in this area has established that top-down and bottom-up processes both participate in comprehension,as well as the use of coding conventions and domain knowledge[5].

Current Approach and Future Work:My approach is?rst to collect examples of program understanding behav-iors and strategies.A series of observational studies and interviews is underway to obtain such examples.Subjects are asked to browse and understand the source code of an undocumented,unfamiliar program in hypertext form while“thinking out loud”about their comprehension strategy.Interviews allow the subjects to describe browsing strategies and the frustrations they experience when reading other people’s code.Initial observations have led to several insights about the cognitive aspects of comprehension,including:

1.Explanations of behavior often proceed from the user interface backward,tracing the execution path in re-

sponse to a user action(i.e.,clicking a button),as in Figure1.

2.Diagramming is not often used in the comprehension of simple programs.

3.Keyword searching of source code is a desired means of code navigation.

4.Code style matters;an unfamiliar or unintuitive style is distracting.

With more insights like these in hand,I will proceed by modeling the problem of software visualization as graph exploration.Source code can be viewed as a collection of textual fragments linked via a variety of informative interrelationships.The visualization and user interface challenge is to let the programmer explore these fragments in digestible chunks,while giving her useful navigation choices and maintaining her orientation in the overall software.I have proposed a system,D R.J ONES,that will incorporate the graph presentation model to permit the orderly and conceptual exploration of an unfamiliar program[2].

Impact:While developing D R.J ONES,I expect that many questions about source code browsing will arise,includ-ing:

?What is the right level of detail to present the nodes,i.e.the source code fragments?

?Which of the many relationships among code fragments should be highlighted,and which should be sup-pressed or elided,according to the mode of exploration?

?How much of the program can be displayed at once,subject to the constraints of screen real estate and the user’s attentional budget?

?Where should exploration begin,and which navigation choices are appropriate at each step?

Progress on these questions will mean better interfaces for code presentation,code maintenance tools,and inte-grated development environments.Furthermore,facilitating user exploration of graph-structured systems is a long standing problem in human-computer interaction.Contributions to this area will simplify interaction with virtual models of engineered systems,navigation in hypertexts and knowledge bases,and the exploration of qualitative processes in natural systems(i.e.,gene expression).

Research Support:This research is sponsored by the MIT Ford Motor Company Collaboration and MIT Project Oxygen.

Figure1:Software“jiggling:”Exploring software by showing the programmer how high level interface behavior maps onto software structure and function.

References:

[1]Stephen Eick.Graphically displaying text.Journal of Computational and Graphical Statistics,3(2):127–142,June

1994.

[2]Mark A.Foltz.Dr.Jones:A software archeologist’s magic lens.Doctoral Thesis Proposal,Department of EECS,

Massachusetts Institute of Technology,June2001.

[3]Daniel Jackson.Alloy:A lightweight object modelling notation.Technical Report797,MIT Laboratory for

Computer Science,February2000.

[4]Wim De Pauw,Doug Kimmelman,and John Vlissides.Visualizing object-oriented software execution.In John

Stasko,John Domingue,Marc H.Brown,and Blaine A.Price,editors,Software Visualization:Programming as a Multimedia Experience,chapter22,pages329–346.The MIT Press,Cambridge,MA,1998.

[5]M.-A.D.Storey,F.D.Fracchia,and H.A.M¨uller.Cognitive design elements to support the construction of a

mental model during software visualization.In Proceedings of the5th International Workshop on Program Compre-hension,pages17–28,Dearborn,Michigan,May1997.

常用结构分析设计软件之比较

常用结构软件比较 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、 SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。 SATWE、TBWE和TBSAP 在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。 BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处理工具,其开发者并没有进行结构计算程序的开发。但BSCW与其计算程序一起出售,因此有必要提一下。BSCW一直是使用广东省建筑设计研究院的一个框剪结构计算软件,这个程序应属于空间协同分析程序,即结构计算的第二代程序(第一代为平面分析,第二代为空间协同,第三代为空间分析)。GSCAD则可以选择生成SS、TBSA、TAT或是SSW的计算数据。SS和SSW均是广东省建筑设计研究院开发的,其中SS采用空间杆系模型,与TBSA、TAT属于同一类软件;而SSW根据其软件说明来看也具有墙元,但不清楚其墙元的类型,而且此程序目前尚未通过鉴定。 薄壁杆件模型的缺点是: 1、没有考虑剪力墙的剪切变形。 2、变形不协调。

数据分析中常用的10种图表及制作过程

数据分析中常用得10种图表 1折线图 折线图可以显示随时间(根据常用比例设置)而变化得连续数据,因此非常适用于显示在相等时间间隔下数据得趋势。 表1家用电器前半年销售量 月份冰箱电视电脑平均销售量合计 1月68 45 139 84 252 2月33 66 166 88 265 3月43 79 160 94 282 4月61 18 115 65 194 5月29 19 78 42 126 6月22 49 118 63 189 图1 数点折线图 图2堆积折线图

图3百分比堆积折线图 2柱型图 柱状图主要用来表示各组数据之间得差别。主要有二维柱形图、三维柱形图、圆柱图、圆锥图与棱锥图。 图4二维圆柱图 3堆积柱形图 堆积柱形图不仅可以显示同类别中每种数据得大小还可以显示总量得大小。 图5堆积柱形图

图6百分比堆积柱形图 百分比堆积柱形图主要用于比较类别柱上每个数值占总数得百分比,该图得目得就是强调每个数据系列得比例。 4线-柱图 图7线-柱图 这种类型得图不仅可以显示出同类别得比较,更可以显示出平均销售量得趋势情况。 5两轴线-柱图 月份工资收 入(元) 其她收入 (元) 工资占其她收入得百分 比 1月5850 12000 48、75% 2月5840 15000 38、93% 3月4450 20000 22、25%

4月6500 10000 65、00% 5月5200 18000 28、89% 6月5500 30000 18、33% 图8两轴线-柱图 操作步骤:01 绘制成一样得柱形图,如下表所示: 图1 操作步骤02: 左键单击要更改得数据,划红线部分所示,单击右键选择【设置数据系列格式】,打开盖对话框,将【系列选项】中得【系统绘制在】更改为“次坐标轴”,得到图4得展示结果。

设计院常用结构计算软件比较

常用结构软件比较 摘要:本人在设计院工作,有机会接触多个结构计算软件,加上自己也喜欢研究软件,故对各种软件的优缺点有一定的了解。现在根据自己的使用体会,从设计人员的角度对各个软件作一个评价,请各位同行指正。本文仅限于混凝土结构计算程序。 关键词:结构软件结构设计 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。SATWE、TBWE 和TBSAP在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处

做漂亮的流程图的软件

流程图,是一种比较简单的图表,画起来虽然简单,但是却也需要耗费不少时间和精力。说到绘制流程图的工具,可能很多人会想到Office,微软的Word、Excel、PPT确实是办公中使用率最高的软件。但是用来画流程图,并非是最佳的选择。因此,寻找一款能够替代且专业好用的流程图绘制软件,也许是作为流程图用户的您,需要花费大量时间与精力去做的事情。今天,终于不用再去苦苦找寻了。让我来为大家介绍一款超高性价比的流程图软件。 亿图图示是一款专业绘制流程图的软件,可以轻松绘制出多种流程图,如事件流程图、数据流程图、业务流程图和工作流程图等等。并且作为国产软件,无论设计和功能上都比较贴合国人的使用习惯,它丰富的模板功能,简洁的页面设计,是众多使用者一i直支持它的原因。通过与同类型Visio作对比,更能突出亿图图示的特点。

用亿图软件轻松绘制工业流程图 “工欲善其事必先利其器”,绘制工业流程图工具选择很重要。小编以常用的亿图图示为例,给大家展示一下绘制工业流程图的步骤。 首先新建流程图,选择“工作流程图模板”中所需要的例子“双击”,跳转到画布页面。我们很容易发现画布周边的菜单栏、符号库和工具栏。如果需要在模板上修改不同类型图形,可以选中图形,点击“开始”、“编辑”、“替换形状”即可。

修改连接线的方式很简单,只需要点击“页面布局”、“主题”、“连接线”,当然还可以自己创作独特的连接线主题风格。双击图形、符号即可编辑文本,点击页面空白区域或者按ESC键实现快速输入文本。

亿图图示,即亿图图示专家(EDraw Max),是一款基于矢量的绘图工具,包含大量的事例库和模板库。可以很方便的绘制各种专业的业务流程图、组织结构图、商业图表、程序流程图、数据流程图、工程管理图、软件设计图、网络拓扑图等等。它帮助您更方便,更快捷的阐述设计思想,创作灵感。

建筑方案设计常用软件

建筑方案设计常用软件 软件现在之于建筑师已然是不可小觑的左膀右臂。以下是建筑方案设计常用软件,欢迎阅读。 1、草图大师 这个软件可能是目前国内用的最多的建模软件了。为什么?因为它方便,简洁。对于方案阶段基本是够用了。在所有的建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么这就够了。所以,大家要记得,SU的中文名叫草图大师,草图草图,做的就是方案的草图,别要求太高,拿3Dmax的那些东西来要求,毕竟这只是方案前期的一个工具。因此,可以说,SU的便利极大的方便了建筑师的工作。 2、AutoCAD 很多人可能忽略了CAD可以做3D模型这一事实,虽然不常用,主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,CAD也是建筑师最重要的一个肩膀。过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快捷键,最好记住,但是实际工作中,主要用的都是天正建筑for CAD的,天正为建筑师们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以已经要记住CAD一定要用好,而且要比较精通。 3、3D MAX

原来没有SU的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很多建筑师撇弃3D了呢?因为3D操作起来和SU比,有点复杂。更重要的是在推敲方案时,没有SU方便。但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。 4、 Rhino(以及Grasshopper) 这其实就是大家常说的“犀牛”。犀牛最开始不是用于建筑设计的,它主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模。用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的欢迎画面,是FOR NURBS 3D MODEL。这可是曲线建模的软件,对于很多童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件。所以,尽量别用犀牛做方方正正的哪种方案模型,这会很伤这些软件设计人员的心哦。 此外,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序,这个很重要。 5、Maya Maya比较专注的是动画,或者影视特效。看过阿凡达吗?那就是用Maya软件做的,酷炫吧?所以Maya的建模能力超强,而且及其强大。你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的?有兴趣可以涉猎一些,但是这个软件并不是

常见的图表制作方法

常见的图表制作方法 导语: 在日常工作中,有时候会需要绘制各种图表,将数据用一些可视化的图表来展示,似乎越来越成为一种趋势。然而很多时候你的图表没有让领导满意,并非是由于数据处理不当产生的,而是在展示数据方面忽略了某些细节,可能是选错了图表。本文为你献上最酷的图表制作法。 免费获取商务图表软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/businessform/ 常见的图表制作软件有哪些? 图表制作通常我们会使用Excel、Word制作,但一些稍复杂的图表使用这些软件制作便有些吃力,或者说又要借助其他软件才能绘制。亿图图示,一款专业绘制各类图表的软件。软件可以绘制柱状图、饼图、条形图、雷达图、气泡图等一系列图表,操作使用简单,无需特意学习便可绘制,图种齐全,是绘制图表的不二选择。

常见的图表有哪些? 1、柱状图:是网站分析中常见的一种图表。主要是用来展示在某一段时间内,各数据间的变化或者各数据间的比较情况。但是仅限于数据较少的情况,因为数据过多会导致柱间空隙很小,会影响数据的展示和分析。

2、条形图:常用于对比两类事物在不同特征项目的数据情况,显示各个项目之间的比较情况,能够清晰、直观的表示数据。 3、饼图(环图):是分体整体指标值中的成分比例时常用的一种图表。适用于离散型数据和持续性数据,所展示的数据是比例,不是精细的数据,饼图中会把重要的内容放在时钟12点位置附近。

4、环形图:环形图和饼图类似,但是不同之处在于,环形图中间有一个“空洞”,总体或样本中的每一个数据则由环中的每一段来表示。 5、面积图:面积图能够表示数据的时间序列关系,是一种随着时间变化的图表。适用于简单的占比比例图,如果要求数据精细的情况则不适用。 6、蜘蛛(雷达)图:是一个典型的用来显示对象在各种指标上的强弱。在每个维度单位、范围相同的情况下,雷达图比传统的条形图更具视觉冲击力,能给单调的数据增色不少。

关于那些建筑设计的软件

首先我要谈的是软件现在之于建筑师已然是不可小觑的左右膀,但是想起去年在墨臣实习,看到一个前北京院总工七八十年代手绘的施工图,不禁唏嘘,老一代建筑师的水平真不是盖的,基本功扎实。记得彭一刚彭老就曾经出过一个素描的本子,全是建筑圈内的几位泰斗的人像素描,赞叹不已,听说重大的建筑学院的老师都经常办画展,可见老辈的建筑师的基本功。提这些不是瞎扯淡,主要是希望大家不要本末倒置,软件很重要,但是是术,什么是道,就是建筑师的基本素养,基本功底,以及以后建筑实践累积的建筑理念与思想,或者称之为哲学,这些都是道,千万不要做丢了西瓜捡芝麻的的傻事。 那么关于术,我们必须要学,但是没有必要说做的有多么数一数二,这点很重要。工作后,有专业的效果图公司,或者专业的模型师,来辅助你做设计,需要你的,可能就是在几个关键的点上指导一二,根本没必要说你建模有多牛逼,你ps有多牛逼等等等等。 或许你要说了,那我有些比较参数化的设计,或者比较流动的造型,我不学不行啊!这点我认,sketchup 的确有很多局限性,我也希望童鞋们在本科时多学一些,想rhino啊,maya啊等等等等,但是,记住,可以学,可以用,但是在学之前,用之前,一定要确定自己是不是这个设计的方向,不要跟风,比如头几年,扎哈火了,我就要用grasshopper,要学rhino,这几年蓝天组火了,我就用catia DP等等等等,做之前一定要想清楚,自己是这个设计的方向吗,自己是这个设计的路子吗,千万千万别做形式党,别 做造型党。

很多人可能忽略了CAD可以做3D模型这一事实,虽然我们不常用,主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,cad也是建筑师最重要的一个肩膀,过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快捷键,最好记住,但是我们实际工作中,主要用的都是天正建筑for cad的,天正为我们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以记住CAD 一定要用好,而且要比较精通。 3D MAX 原来没有su的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很多建筑师撇弃3D了呢,因为3D操作起来和SU比,有点复杂,更重要的是推敲方案,没SU 方便,但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。 Rhino(以及Grasshopper) 就是大家常说的犀牛,犀牛最开始不是用于建筑设计的,主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模,用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的欢迎画面,是FOR NURBS 3D MODEL,什么是样条曲线?这一句两句说不明白,自己问度娘去。反正记住,这是曲线建模的软件,对于很多童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件,所以,尽量别用犀牛做方方正正的那种方案模型,我感觉这会很伤这些软件设计人员的心.....哈哈。 犀牛之所以牛逼,更重要的一点是参数化插件,Grasshoper就是现在用的最多的一个插件,GH用的这么多,是因为它可以说是所有参数化设计相关软件中,最简单的,难的有pocessing等等。GH的界面简单,直观,同时用像小电池式的工具来编写脚本程序(应该叫这个),因为像犀牛脚本啊,maya 脚本啊balabala的,都需要写程序语言,学过C语言吗,就是类似于那个的东西....... 另外一点,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序,这个很重要。Maya maya我知道的不多,但是首先肯定的一点是maya 比较专注的是动画,或者影视特效,看过阿凡达吗,对,就是用maya做的,所以maya的建模能力超强,而且及其强大,你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的,有兴趣可以涉猎一些,但是记住学了两三天,连个门都没入的话,就别学了,这个东西不是非学不可,但是如果你说,我就有模型是需要它来建的,那么还是可以搞一搞的.....整不好,真去了AA呢..... Modo 它其实也是用来做动画的,但是不一样的一点,他是多边形建模软件,和犀牛(曲线建模)有什么不一样呢,你仔细看犀牛里的球体,是非常光滑的,而modo里的球体是无数个多边形的面组成的,所以,modo不能做出特别圆润的感觉(其实也可以,你把曲线,分割成无数多的线段),modo有过什么样的

好看的图表制作软件

好看的图表制作软件 导语: 好看的图表制作软件,专业的图表能够帮助你简化沟通,漂亮的图表却能让人眼前一亮,瞬间吸引众人的目光。这就是为什么有人即便已经学会了如何用Excel制作图表,却依然走在美化图表的路上的原因。 免费获取商务图表软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/businessform/ 当数据变得易于阅读和理解时,我们就容易记住它,并在以后使用到这些数据,充分发挥数据的影响力。而且,建立起各数据之间关系之后,可以从中发现仅阅读原始数据无法发现的一些信息,更有利于在管理决策过程中使用。 什么软件可以制作出好看的图表? 图表制作通常我们会使用Excel、Word制作,但一些稍复杂的图表使用这些软件制作便有些吃力,或者说又要借助其他软件才能绘制。亿图图示,一款专业绘制各类图表的软件。软件可以绘制柱状图、饼图、条形图、雷达图、气泡图等

一系列图表,操作使用简单,无需特意学习便可绘制,图种齐全,是绘制图表的不二选择。 使用亿图图示专家绘制图表有何优势? 1.可以通过模板、例子,快速创建出专业的图表; 2.图表数据可以进行实时修改; 3.自带多种主题、样式,可以一键更改整个主题风格; 4.可以通过导入数据快速创建图表; 5.可以将图表中的数据直接导出为Excel; 6.支持跨平台操作,可用于windows、Mmac以及 linux系统;

7.可以一键导入导出为visio,以及导出PDF、SVG、office、PowerPoint、 图片格式的文件; 8.支持云储存,个人云和团队云; 9.所见即所得的打印方式。 丰富的模板和例子:

房屋设计3d软件哪家好

房屋设计3d软件哪家好 房屋设计3d软件哪家好怎么样?近年来,整个大家居行业内涌现出了非常多的装修3d软件,既有设计工具出身的,也有从VR/AR可视化角度展开布局的,还有慢慢布局定制家居方向的,它们遍布在北上广深杭等多个城市,我们熟知的就包括三维家、酷家乐、打扮家以及爱福窝等等,那么这个时候就会有人问:房屋设计3d软件哪家好?我们不妨一起看下文的相关介绍: 房屋设计3d软件哪家好之三维家,在装修3d软件这个领域,三维家凭借7年来的不断努力,已经在行业内站稳了脚跟,被称为较具创新体验的VR智能室内设计平台,并在2017年实现了营收达到3个亿的重大突破。 房屋设计3d软件哪家好之三维家实现“所见即所得”不只是消费者的梦想,也是三维家的使命,三维家想做一个牛的设计工具,帮助用户实现快速‘所见即所得’,让设计成为整个家装行业的入口,这是三维家希望真正能够解决的问题,而不单单是完成前期设计和出图。 在他看来,广大用户普适性的居住需求还远没有被满足,因为消费者的痛点不仅仅聚焦在设计层面,而是集中于设计、装修、体验三个层次。因此,实现设计工具的不断升级与迭代,则变得相当重要。

房屋设计3d软件哪家好之三维家完成设计工具的五大升级,除了布局全屋定制、增强互动体验,三维家还要让设计变得更轻便、更智能 首先,渲染效果图全新升级体现在设计方案呈现的变化。较早期的设计图是扁平、色调不突出、缺乏个性化展示的,但靠着团队7年来对每一个细节的不断打磨,如今的效果图几乎可以起到以假乱真的效果。 第二、三维家带来的轻便设计功能也使产品能够在整装套餐包、软装以及硬装等方面得到广泛应用。 第三、在行业功能的较全面升级体现在多个方面。比如,它能支持中高端设计、工装设计,还能支持硬装的顶墙复杂造型以及地面拼花、软装体系的复杂材质替换等等。 不仅如此,在全屋定制成为全行业热潮的背景下,其设计工具已经支持全屋定制完整的设计功能,包括精准的报价清单、直接对接工厂,同时也能与各大ERP形成连接。 第四,三维家通过产品迭代以及和更多VR、AR企业合作,再加上本身数据架构的打通,它能够将平台上的方案直接转化为互动式体验。很多软装公司已经开始使用这类工具。

BIM建筑设计软件

BIM建筑设计软件 一、建筑设计(BIM)软件介绍 AECOsim Building Designer是一款对任何规模、形态和复杂程度的建筑进行设计、分析、构建、文档制作和可视化呈现的BIM软件。能帮助不同建筑专业与不同地域分布的团队之间就设计意图达成有效沟通,消除二者之间的沟通障碍。另外AECOsim Building Designer提供BIM先进技术,让您更有自信、更快地交付高性能建筑,对您的设计、工作流、工具和交付成果充满信心。 二、建筑设计(BIM)软件功能介绍 1、制作建筑信息模型 按预算如期提供更高质量的设计;避免成本超支、延期和索赔并增加收益;改进客户服务并赢得竞争优势; 2、压缩设计开发时间 迅速完成最复杂建筑的设计与建模;赢得更多时间来评估更多设计方案;在扩初设计阶段节省大量时间; 3、创建几乎任何形式的设计 快速创建复杂的参数化对象和部件;采用参数化衍生式模式;充分表达设计创意4、即时获取可视反馈 无需再将模型导出到可视化应用程序中;简化极具说服力的客户演示文稿的创建过程;更好的将设计意图和项目信息传达给业主 5、缩短施工文档的制作时间

创建协调的施工文档;控制设计表达的各个方面;在施工图设计阶段节省大量时间 6、预测性能、数量和成本 查询建筑信息模型的所有相关方面;通过关联属性进行几何更改;生成准确的一览表和报表 7、避免错误和疏忽 确保各种形式项目文档的一致性;确保符合各项企业和项目标准;获取知识以便在后续项目中重复使用; 8、为您的公司提供强力支持 借助灵活的工作流程和工具按您所需的方式开展工作;已本地化的AECOsim Building Designer可立即投入使用;每个人都可以使用单一的跨领域工具缩短学习过程

关于那些建筑设计的软件

关于那些建筑设计的软件首先我要谈的是软件现在之于建筑师已然是不可小 觑的左右膀,但是想起去年在墨臣实习,看到一个前北京院总工七八十年代手绘的施工图,不禁唏嘘,老一代建筑师的水平真不是盖的,基本功扎实。记得彭一刚彭老就曾经出过一个素描的本子,全是建筑圈内的几位泰斗的人像素描,赞叹不已, 听说重大的建筑学院的老师都经常办画展,可见老辈的建筑师的基本功。提这些不是瞎扯淡,主要是希望大家不要本末倒置,软件很重要,但是是术,什么是道,就是建筑师的基本素养,基本功底,以及以后建筑实践累积的建筑理念与思想,或者称之为哲学,这些都是道,千万不要做丢了西瓜捡芝麻的的傻事。 那么关于术,我们必须要学,但是没有必要说做的有多么数一数二,这点很重要。工作后,有专业的效果图公司,或者专业的模型师,来辅助你做设计,需要你的,可能就是在几个关键的点上指导一二,根本没必要说你建模有多牛逼,你ps有多牛逼等等等等。 或许你要说了,那我有些比较参数化的设计,或者比较流动的造型,我不学不行啊!这点我认,sketchup 的确有很多局限性,我也希望童鞋们在本科时多学一些,想rhino啊,maya啊等等等等,但是,记住,可以学,可以用,但是在学之前,用之前,一定要确定自己是不是这个设计的方向,不要跟风,比如头几年,扎哈火了,我就要用grasshopper,要学rhino,这几年蓝天组火了,我就用catia DP等等等等,做之前一定要想清楚,自己是这个设计的方向吗,自己是这个设计的路子吗,千万千万别做形式党,别做造型党。下面我挨个说软件,主要分为3D建模软件,渲染软件,2D平面设计,BIM,和其他 3D建模软件 Sketchup 这个软件可能是目前国内用的最多的建模软件了,为什么,因为它方便,简洁。对于方案阶段基本是够用了。有人说SU有很多局限,比如,曲面造型神马的,比如参数化,没有脚本输入神马的,再比如模型越建越卡,对电脑硬件要求比较高神马的........这些缺点我都承认,但是,你敢承认不,所有的建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么这就够了,记得,SU的中文名叫草图大师,草图草图,做的就是方案的草图,别要求太高,拿3Dmax的那些东西来要求,毕竟这只是方案前期的一个工具。 再者,su有大量的插件,极大的弥补了它的很多不足,比如曲面,比如参数化(网上有小组正在研发类似于GH之于犀牛的su的参数化插件),另一点,如果你细心,其实SU建的模型,并不比3Dmax的模型精细程度差,而之于模型越大越卡,这个的确是SU挺大的一个不足,虽然有清理模型的插件,但是杯水车薪,想要不卡,基本上是尽量少删减,或者打开一个新的窗口,把原来的模型CTRL C CTRL V进去。另一点是SU不提供四个视窗,这个比较蛋疼,因为大部分软件都提供,好在有视图切换工具。

EXCEL怎么制作漂亮的柱状图

柱状图是经常需要绘制的图,本文讲解如何在软件绘制的默认的柱状图的基础上对柱状图进行美化设计,得到一张漂亮的柱状图。 1、录入数据。 2、选择数据,插入柱状图,得到软件默认的柱状图。 3、设计标题。在图表工具中选择图表标题;图表上方,然后输入需要的标题文字。设置标题字体和字号。选用笔划较粗的字体,使用大字号。 4、设计图例。选择在顶部显示图例,设置图例字体和字号。 5、设计柱形填充颜色。点选相同系列柱形,在图表工具;格式;形状填充中选择颜色。 6、设计数据标签。每一张图都有想说明的重点,所以不必将每个系列的数据标签都显示出,本例显示出第二系列的数据标签。选择数据标签外,显示出数据标签,并对数据设置字体和字号,并选用与系列柱形相同的颜色。 7、设计坐标轴。为了强化逐渐增加的趋势,可以将纵坐标轴的最大和最小刻度进行更改。因为已经显示出了数据标签,所以没必要再需要纵坐标轴,点击选择纵坐标轴,将其删除。点选横坐标轴,更改字体和字号。 8、设计网格线。无需网格线,将其删除。 9、整体再设计。这一步需要具体问题具体分析。本图因为是逐渐增加的风格,所以需要强化这个增加的趋势。把标题更改为居中覆盖标题,那么柱形将进一步扩大。同时手动将标题和图例移动到左边的空白区域,使整个图更显稳重。 10、增加对图形的说明。因为绘制图形的目的就是为了说明图形所要表达的意义,充分利用左边的空白区域,添加本图需要表达的意义。 11、设计柱形之间的间隔距离。双击柱形,弹出格式设置对话框,拖动滑块改变系类重

叠和分类间距的值。 12、再为图增加一个边框。在格式;形状轮廓中选择颜色,选择边框的粗细和线型。可以适当宽点。得到最终美化的柱形图。 注意事项:整体上保持简约,颜色不宜过分鲜艳,不宜太过花哨。

常用建筑结构设计软件比较

常用结构软件比较 本人在设计院工作,有机会接触多个结构计算软件,加上自己也喜欢研究软件,故对各种软件的优缺点有一定的了解。现在根据自己的使用体会,从设计人员的角度对各个软件作一个评价,请各位同行指正。本文仅限于混凝土结构计算程序。 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、 SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。 SATWE、TBWE和TBSAP在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。 BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处理工具,其开发者并没有进行结构计算程序的开发。但BSCW与其计算程序一起出售,因此有必要提一下。BSCW一直是使用广东省建筑设计研究院的一个框剪结构计算软件,这个程序应属于空间协同分析程序,即结构计算的第二代程序(第一代为平面分析,第二代为空间协同,第三代为空间分析)。GSCAD则可以选择生成SS、TBSA、TAT或是SSW的计算数据。SS和SSW均是广东省建筑设计研究院开发的,其中SS采用空间杆系模型,与TBSA、TAT属于同一类软件;而SSW根据其软件说明来看也具有墙元,但不清楚其墙元的类型,而且此程序目前尚未通过鉴定。 薄壁杆件模型的缺点是: 1、没有考虑剪力墙的剪切变形。 2、变形不协调。 当结构模型中出现拐角刚域时,截面的翘曲自由度(对应的杆端力为双力矩)不连续,造成误差。另外由于此模型假定薄壁杆件的断面保持平截面,实际上忽略了各墙肢的次要变形,增大了结构刚度。同一薄壁杆墙肢数越多,刚度增加越大;薄壁杆越多,刚度增加越大。但另一方面,对于剪力墙上的洞口,空间杆系程序只能作为梁进行分析,将实际结构中连梁对墙肢的一段连续约束简化为点约束,削弱了结构刚度。连梁越高,则削弱越大;连梁越多,则削弱越大。所以计算时对实际结构的刚度是增大还是削弱要看墙肢与连梁的比例。 杆单元点接触传力与变形的特点使TBSA、TAT等计算结构转换层时误差较大。因为从实

图表制作软件哪个好

图表制作软件哪个好 导语: 图表制作软件哪个好?Excel是大家经常会用到的一款办公软件,当数据比较多的时候,我们该如何让数据更直观的在Excel中表现出来呢? 免费获取商务图表软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/businessform/ 数据图表可以仿版地查看数据的差异和预测趋势,使数据比较或数据变化趋势变得一目了然,有助于快速、有效地表达数据关系。图表是生成它的工作数据相链接的。 制作图表用什么软件比较好? 亿图图示拥有一套齐全的商务市场分析图符号,主要包括:基本图表、营销图表和营销形状。这些多样的符号,可以帮助使用者在较短的时间内完成市场分析图的绘制。除此以外,软件里的符号精致美观,对提升市场分析的演示报告,也是另外一种提升。运用合适的符号,能够有效提升市场分析图的质量。

使用亿图图示专家绘制图表有何优势? ●可以通过模板、例子,快速创建出专业的图表; ●图表数据可以进行实时修改; ●自带多种主题、样式,可以一键更改整个主题风格; ●可以通过导入数据快速创建图表; ●可以将图表中的数据直接导出为Excel; ●支持跨平台操作,可用于windows、Mmac以及linux系统; ●可以一键导入导出为visio,以及导出PDF、SVG、office、PowerPoint、图片 格式的文件; ●支持云储存,个人云和团队云; ●所见即所得的打印方式。

丰富的模板和例子:

1、柱状图:是网站分析中常见的一种图表。主要是用来展示在某一段时间内,各数据间的变化或者各数据间的比较情况。但是仅限于数据较少的情况,因为数据过多会导致柱间空隙很小,会影响数据的展示和分析。 2、条形图:常用于对比两类事物在不同特征项目的数据情况,显示各个项目之间的比较情况,能够清晰、直观的表示数据。

适合新手用的建筑平面图设计软件

适合新手用的建筑平面图设计软件 导语: 建筑平面图在我们的印象中是十分复杂的设计,似乎需要专业的人士才能胜任这项技能。但是实际上,新手也可以通过专业的软件来绘制这个图。我们一起来了解一下! 免费获取建筑平面布置图软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/floorplan/ 适合新手的建筑平面图软件有哪些? 新手想要绘制建筑平面图,可以不从操作性难的软件开始。亿图图示,简单易上手的建筑绘图软件。没有任何的操作门槛,图库丰富,全程拖拽使用。软件支持Windows、Mac、Linux跨平台操作系统,支持云存储、云协作,极大方便使用者的绘制与修改。

亿图图示软件特色: 1、来自全球超过600万的用户选择下载安装。 2、支持多系统操作:亿图图示可以在Windows,Mac 和 Linux上进行制作。 3、产品升级:亿图软件不断更新升级,重视用户体验度。 4、简单操作:一键式绘制工具帮助用户绘制快捷,方便使用者管理工作项目。 新手如何使用亿图图示绘制建筑平面图? 亿图图示是一款出色的国产全类型图形图表设计软件,能够轻松出绘制您想要的效果。对比手工绘图,和用复杂软件绘图,亿图图示的优势如下: ①精准的尺寸标注:轻松设置建筑的长宽,能够等比例标注出现实里的建筑大小。

②超丰富的建筑符号:汇聚专业的建筑符号,无需重新绘制,直接拖拽至画布即可使用。

③自动对齐功能:拖动建筑符号,靠近同类符号时,能自动对齐吸附,大大提升绘图效率。 没有设计绘图基础,该怎样绘制房屋设计图? 下面将继续讲解,如何使用亿图图示绘制专业的房屋设计图。 一、创建新的画布 下载安装亿图图示最新版本的软件,在“文件”页,选择“新建”-“平面布置图”-“家具规划”-“创建”。 二、绘制墙体结构 从符号库选择建筑符号“墙”,并拖动至画布,根据实际的构造,进行拼接绘图。绘制过程中,需标注墙体尺寸。

如何做一个简单漂亮的图表

如何做一个简单漂亮的图表 导语: 如何做一个简单漂亮的图表?相信对于Excel我们并不陌生,尤其是需要进行各种数据处理、分析、统计的职场人士来说。Excel中的图表,能够让数据信息展示更清晰,更易于理解。但是Excel也有其不完美之处,用Excel中的数据转成图表,其样式、效果都相对比较单调,不够生动。那么,有什么方法,可以让Excel中的图表更专业、漂亮呢? 免费获取商务图表软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/businessform/ 有时候我们需要对数据进行对比,比如说我们在需要同一种产品的时候,关于这些产品的某一个方面的属性,不同的供应单位会有不同的数据,市场上也会做出不同的反映,此时我们就要通过横向以及纵向的对比来决定究竟选择哪一个供应方提供的产品,这样不管是节约成本还是提高产品的质量,都是更为有利。 专业的图表制作软件

一般制作商务图表制作通,我们会使用Excel、Word制作,但一些稍复杂的图表使用这些软件制作便有些吃力,或者说又要借助其他软件才能绘制。 亿图图示,一款专业绘制各类图表的软件。软件可以绘制柱状图、饼图、条形图、雷达图、气泡图等一系列图表,操作使用简单,无需特意学习便可绘制,图种齐全,是新手绘制商务图表的不二选择。 使用亿图图示专家绘制图表有何优势? 1.可以通过模板、例子,快速创建出专业的图表; 2.图表数据可以进行实时修改; 3.自带多种主题、样式,可以一键更改整个主题风格; 4.可以通过导入数据快速创建图表; 5.可以将图表中的数据直接导出为Excel; 6.支持跨平台操作,可用于windows、Mmac以及 linux系统;

建筑设计软件

用心专注、服务专业 建 Dietrichs产品: Dietrichs.System.v11.02.170203.Multilanguage-ISO 1CD(专业的房顶结构设计软件) IEZ产品: Speedikon.Visualisierung.v6.022-ISO 1CD(著名的建筑CAD,界面友好、功能强大,基于ArCon的Speedikon A (for Autocad)Speedikon M(for Microstation)的可视化功能扩展软件) Speedikon.MI.Industriebau_v6.5.47 1CD Structural Design Software产品: FEM.Design.v6.01.004-ISO 1CD FEM.Design.v5.21-ISO 1CD(基于有限元方法的套装软件,可处理各种梁、柱、墙、板层,也可以3D模型同时处理以上因素) GEOCENTRIX产品: Geocentrix Repute v1.0 SR8(一款地桩三维负载分析和土壤线性或非线性建模软件) Geocentrix.ReActiv.Professional.v1.6.SR8(公路加固和维护的工程方案设计软件) Geocentrix.ReWaRD.Professional.v2.5.SR14(最强有力和便于用户操作的拥有成套工具的保留墙设计软件) LUSAS产品: LUSAS FEA v14.03-ISO 1CD(建筑、桥梁工程分析软件,包括振型、地震、动力、大变形、疲劳分析) LUSAS FEA v13 Documentation Cymap Ltd产品:

零基础如何制作一份个性化的信息图表

零基础如何制作一份个性化的信息图表导语: 信息图表的价值性不言而喻,它是一种将文字、数据或知识等信息进行可视化的工具,使一些难以准确表达的复杂信息得以简化。每个人都可以制作出一份个性化的信息图表,我们一起来学习一下! 免费获取信息图软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/infographics/ 有哪些适合新手的信息图制作软件?

信息图的制作相比一般的排版设计还要麻烦一些,又是图表的展示又是文字图片。貌似要切换几个软件制作,无法使用一个软件搞定。但其实一个亿图信息图就可以,并且新手也能够上手制作。亿图信息图可以很容易地创建各种美观的信息图表、平面设计图、小册子、海报、证书,软件的特点是易于排版,多种标题可以选择,对信息图起到至关重要的作用。导出格式支持多种图片格式,也支持导为Html,PDF,SVG,Microsoft Word, PowerPoint,Excel等,方便打印。 零基础如何用亿图制作个性化的信息图表 首先需要现在电脑上下载安装好亿图信息图软件

亿图信息图软件支持绘制:信息图、海报、地图、图表、宣传单、卡片、宣传册、流程图、时间线、新闻稿、横幅、PPT演示文稿等图。 安装完成后,打开软件,在新建“预定义模板和例子”中,选择你需要的绘图类型,双击即可快速开始绘图。 添加形状 在绘图页面的左侧,有一个符号库,里面放着很多漂亮实用的图形,双击图形或者用鼠标拖拽到绘图页面即可。

信息图软件中内置丰富的图形符号,包含常用的基本符号、基本图表、地图标记、人物等精美的素材。 修改形状样式 打开软件右侧的工具栏,可以对形状的颜色、线条、形状属性、图层等进行详细的设置。

论文图表制作软件

论文图表制作软件 导语: 如何在论文中优雅的插入各种图表?为了更加直观的传统信息,我们常常喜欢把文本数据的内在关系梳理成图形的形式,达到“一图胜千言”的效果。那么,面对复杂、单调的数据,怎样轻松的将这些数据展现在论文中呢? 免费获取商务图表软件:https://www.wendangku.net/doc/6e18220889.html,/businessform/ 在科研论文中,图表是研究结果最为直观的显示方式,表格和图片可以更加清楚直观地表现一些复杂的信息,比如复杂系统之间的关系以及事件发生的顺序等。那么,这种直观的图表是怎么绘制的呢? 专业的论文图表制作软件 图表制作通常我们会使用Excel、Word制作,但一些稍复杂的图表使用这些软件制作便有些吃力,或者说又要借助其他软件才能绘制。亿图图示,一款专业绘制各类图表的软件。软件可以绘制柱状图、饼图、条形图、雷达图、气泡图等一系列图表,操作使用简单,无需特意学习便可绘制,图种齐全,是绘制图表的不二选择。

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1、柱状图:是网站分析中常见的一种图表。主要是用来展示在某一段时间内,各数据间的变化或者各数据间的比较情况。但是仅限于数据较少的情况,因为数据过多会导致柱间空隙很小,会影响数据的展示和分析。 2、条形图:常用于对比两类事物在不同特征项目的数据情况,显示各个项目之间的比较情况,能够清晰、直观的表示数据。

地理、规划、建筑行业常用软件介绍及资源分享

作为地理背景的规划设计狗,整理了一些地理/规划/建筑行业常用软件,简要分享心得以及贴心小资源共享。 1 CAD 是一个可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。具有丰富的绘图和绘图辅助功能。 CAD主要功能: 1、平面绘图:能以多种方式创建直线、圆、椭圆、多边形、样条曲线等基本图形对象。 2、绘图辅助工具:提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。 3、三维绘图:可创建3D实体及表面模型 它广泛应用于:(排名要分先后) 机械、建筑、城市规划设计、室内设计与室内装潢设计、航空、航海图、服装设计与裁剪、印刷排版

2 湘源 我们规划常用湘源以辅助制图。 湘源是什么? 一套基于AutoCAD平台开发的国土空间规划辅助设计软件。适用于国土空间总体规划、国 土空间专项规划、国土空间详细规划、国土空间村庄规划等辅助设计与管理,包含了市政管 网设计、日照分析、土方计算、现状地形分析、制作图则、专项设计等功能。 基于AutoCAD的湘源在进行规划分析以及图则等的绘制方面拥有强大的优势,工作效率up up! 3 天正 建筑行业则常常湘源插件制图辅助。 cad最初开发时面向很多专业,很多作业需求,因为其功能庞杂,用途众多。而其针对性专 业的绘图效率则有待提升。天正CAD是由我国设计开发,是在CAD基础上的二次开发,严 格地讲天正CAD是CAD的一个插件,其二次开发对CAD建筑设计的相关命令进行了整合 和升级,因而其绘图速度也相对较快。对于建筑天正来讲,由于其在CAD的基础上对墙体、柱网、标注、字体、比例、图层等命令的升级,其绘图速度大大提高。因而建筑设计的学生 应该首选天正cad。

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