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计算机网络课程设计报告文件传输协议的简单实现

课程设计

课程名称计算机网络课程设计

题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院

专业班级___ _

学号

学生姓名______ _________

指导教师______ _____

2010 年 1 月 5 日

设计摘要

关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序

摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。

文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。

本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录

1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18 1.2 基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18

1.2.1基本思路-------------------------------------------------18

2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 1.3设计流程图------------------------------------------------19 1.4实验运行情况----------------------------------------------19

1.5 核心程序--------------------------------------------------22

2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22 2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29 1.6心得体会-----------------------------------------------------------------------------37

参考文献--------------------------------------------------------38

2、文件传输协议的简单设计与实现

2. 1 具体设计任务

计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本实验要求利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。

用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),该程序应能实现下述命令功能:

get:取远方的一个文件

put:传给远方一个文件

pwd:显示远主当前目录

dir:列出远方当前目录

cd :改变远方当前目录

?:显示你提供的命令

quit :退出返回

2.2基本思路及所涉及的相关理论

2.2.1基本思路

设计程序使客户端连接的时候,服务器将会向客户端发回一条消息告知它的IP地址,然后关闭连接并继续接收端口的连接。建立各个命令功能对应的函数,发送请求,等待服务器端的服务。服务器端初始化WinSock,创建SOCKET,获取主机信息,并对客户端进行会话,发送回复讯息给客户端,响应完毕后关闭连接,释放WinSock。

2.2.2 相关理论

文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。

计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本设计利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c)。

2.3 设计流程图

2.4实验运行情况

服务器端运行,默认自动启动监听,情况如下图:

服务如果关闭监听,效果如下图:

客服端运行,如下图:

输入服务器端的IP和端口号进行连接,效果如图:

下面设置文件保存位置,如图:

下面演示上传一个视频文件,然后再下载下来,其中上传过程的进度信息:

上传完成后的效果图:

下载文件的进度提示信息:

下载完成后,指定目录下就有了该文件了:

2.5 核心程序

2.5.1 服务器(server)程序如下

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

using https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,;

using https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,.Sockets;

using System.IO;

using System.Windows.Forms;

namespace TCP文件传输_服务器

{

class WorkThread

{

byte[] buffer;

int bufferSize= 4096;

Thread mythread;

Socket handler;

public WorkThread(Socket workSocket)

{

handler = workSocket;

buffer = new byte[bufferSize];

mythread = new Thread(BeginCommunication); }

public void Start()

{

mythread.Start();

}

public void Abort()

{

mythread.Abort();

}

private void BeginCommunication()

{

while (true)//从客户端接收数据,直到连接断开

{

try

{

int reCount = handler.Receive(buffer);

string insStr =Encoding.BigEndianUnicode.

GetString(buffer, 0, reCount);

if (insStr.Substring(0, 4) == "name")//收到下文件请求

{

string fileName = insStr.

Substring(5, insStr.Length - 5);

SendFile(fileName, handler);

}

else if (insStr.Substring(0, 4) == "boot")//收到获取根目录请求

{

string listStr = GetFileNames("F:", false);

SendString(handler, listStr);

}

else if (insStr.Substring(0, 4) == "path")//收到获取指定目录内容请求

{

string path = insStr.Substring(5, insStr.Length - 5);

string listStr = GetFileNames(path, false);

SendString(handler, listStr);

}

else if (insStr.Substring(0, 4) == "Queu")//获取下载文件夹请求,回复完整文件名列表

{

string path = insStr.Substring(5, insStr.Length - 5);

string listStr = GetFileNames(path, true);

SendString(handler, listStr);

}

else if (insStr.Substring(0, 4) == "upld")//收到上传文件请求

{

string reFileName = insStr.Substring(5,

insStr.Length - 5);

LoadFile(reFileName, handler);

}

else if (insStr.Substring(0, 4) == "quit")//收到断开连接命令

{

HostQuit();

break;

}

}

catch { HostQuit();break; }

}

}

private void LoadFile(string reFileName, Socket handler)

{

try

{

FileStream fs= new FileStream(reFileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);

handler.Receive(buffer, 8, SocketFlags.None);//接收文件大

long filesize = BitConverter.ToInt64(buffer, 0);

long receiveCount = 0;

while (receiveCount < filesize)//接收文件

{

int readcount = handler.Receive(buffer, bufferSize, SocketFlags.None);

fs.Write(buffer, 0, readcount);

receiveCount += readcount;

}

fs.Close();

}

catch

{

HostQuit();

}

}

private void SendFile(string fileNmae, Socket handler)

{

try

{

FileStream fs = new FileStream(fileNmae, FileMode.Open, FileAccess.Read);

long size = fs.Length;

byte[] bysize = BitConverter.GetBytes(size);

handler.Send(bysize, 8, SocketFlags.None);//发送文件大小

BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

int sendcount = 0;

while (sendcount < size)//发送文件

{

int readcount = br.Read(buffer, 0, bufferSize);

sendcount += readcount;

handler.Send(buffer, readcount, SocketFlags.None);

}

}

catch

{

HostQuit();

}

}

private void HostQuit()

{

GlobalValues.canControl.WaitOne();

GlobalValues.canControl.Release();

if (handler.Connected == true)

{

handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);

handler.Close();

}

}

private void SendString(Socket handler,string listStr)

{

byte[] list = Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(listStr);

byte[] listcountbuffer =

BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt64(list.Length));

try

{

handler.Send(listcountbuffer, 8, SocketFlags.None);//发送列表大小

int sendcount = 0;

while (sendcount < list.Length)//发送列表

{

if (sendcount + bufferSize < list.Length)//不是最后一次 {

int i = handler.Send(list, sendcount, bufferSize, SocketFlags.None);

sendcount += i;

}

else

{

int i= handler.Send(list, sendcount, list.Length-

sendcount, SocketFlags.None);//发送最后一次

sendcount += i;

}

}

}

catch (Exception e)

{

MessageBox.Show("连接断开.");

}

}

//fileOnly=true则获取指定目录及子目录内所有文件信息,fileOnly=false则获取指定目录文件信息及文件夹信息

private string GetFileNames(string path, bool fileOnly)

{

string listStr = string.Empty;

DirectoryInfo drct = new DirectoryInfo(path);

foreach (FileSystemInfo fsi in drct.GetFileSystemInfos())

{

if (fsi is FileInfo)

{

//文件

FileInfo fi = (FileInfo)fsi;

listStr += fi.FullName;

listStr += "\n";

if (fi.Length < 1024)

{

string sizeStr = fi.Length.ToString() + "字节";

listStr += sizeStr;

}

else if (fi.Length < 1024 * 1024)

{

double temp = Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024;

string sizeStr = string.Format("{0:F1}", temp) + "KB";

listStr += sizeStr;

}

else if (fi.Length < 1024 * 1024 * 1024)

{

double temp = Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024;

string sizeStr = string.Format("{0:F1}", temp) + "MB";

listStr += sizeStr;

}

else

{

double temp = Convert.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024 / 1024;

string sizeStr = string.Format("{0:F1}", temp) + "GB";

listStr += sizeStr;

}

listStr += "\n";

listStr += https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stWriteTime.ToString("yyyy-MM-dd

hh:mm:ss");

listStr += "\n";

}

else if (fsi is DirectoryInfo)

{

if (fileOnly)

{

listStr += GetFileNames(fsi.FullName, true);

}

else

{

//文件夹

DirectoryInfo di = (DirectoryInfo)fsi;

listStr += di.FullName;

listStr += "\n";

listStr += "dir";

listStr += "\n";

listStr += https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stWriteTime.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

listStr += "\n";

}

}

}

return listStr;

}

}

}

public服务器()

{

InitializeComponent();

Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

string HostName = Dns.GetHostName(); //得到主机名

IPHostEntry IpEntry = Dns.GetHostEntry(HostName); //得到主机IP

string strIPAddr = IpEntry.AddressList[0].ToString();

tsTxb_IPAdd.Text = strIPAddr;

hostIPAddress = IPAddress.Parse(strIPAddr);

Server = new IPEndPoint(hostIPAddress,

Convert.ToInt32(tsTxb_Port.Text));

sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

sock.Bind(Server);

sock.Listen(10);

string str = "正在监听端口 " + tsTxb_Port.Text + "...";

tsLbl_Status.Text = "状态:" + str;

AcceptTh = new Thread(ThAccept);

AcceptTh.Start();//开始监听端口

}

//下面是监听和停止监听的按钮事件

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

tsBtn_Start.Enabled = false;

tsBtn_Stop.Enabled = true;

Server = new IPEndPoint(hostIPAddress,

Convert.ToInt32(tsTxb_Port.Text));

sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

sock.Bind(Server);

sock.Listen(10);

string str = "正在监听端口 " + tsTxb_Port.Text + "...";

tsLbl_Status.Text = "状态:" + str;

AcceptTh = new Thread(ThAccept);

AcceptTh.Start();

}

private void btn_stop_Click(object sender, EventArgs e) {

tsBtn_Start.Enabled = true;

tsBtn_Stop.Enabled = false;

try

{

sock.Shutdown(SocketShutdown.Both);

}

catch { }

sock.Close();

tsLbl_Status.Text = "状态:已停止监听";

}

2.5.2 客户(client)程序

//MyThread.cs中的实现

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.IO;

using https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,.Sockets;

using System.Threading;

using System.Windows.Forms;

namespace客户端_TCP文件传输

{

public class myThread

{

Thread downloadTh;

Thread uploadTh;

Socket wordSocket;

string fileName;

string savePath;

byte[] buffer;

const int bufferSize = 4096;

ToolStripProgressBar tspBar;

ToolStripStatusLabel speed;

int startTime=0;

long receivecount = 0;

long sendCount = 0;

int upOrDown = 1;//指示上传或下载

System.Windows.Forms.Timer timer1 = new

System.Windows.Forms.Timer();

public myThread(Socket workSock, string FileName,string SavePath, ref ToolStripProgressBar TspBar, ref ToolStripStatusLabel Speed)

{

wordSocket = workSock;

fileName = FileName;

savePath = SavePath;

buffer = new byte[bufferSize];

downloadTh = new Thread(new ThreadStart(Download));

uploadTh = new Thread(new ThreadStart(Upload));

tspBar = TspBar;

speed = Speed;

}

public myThread(Socket workSock, string FileName,ref

ToolStripProgressBar TspBar, ref ToolStripStatusLabel Speed)

{

wordSocket = workSock;

fileName = FileName;

buffer = new byte[bufferSize];

downloadTh = new Thread(new ThreadStart(Download));

uploadTh = new Thread(new ThreadStart(Upload));

tspBar = TspBar;

speed = Speed;

}

public void StartDownload()

{

upOrDown = 1;

downloadTh.Start();

timer1.Enabled = true;

timer1.Interval = 100;

timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);

startTime = System.Environment.TickCount;

timer1.Start();

}

public void StartUpload()

{

upOrDown = 0;

uploadTh.Start();

timer1.Enabled = true;

timer1.Interval = 50;

timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);

startTime = System.Environment.TickCount;

timer1.Start();

}

void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

int spentTime = System.Environment.TickCount - startTime;

if (spentTime != 0)

{

if (upOrDown == 1)

{

double sp = Convert.ToDouble(receivecount) / Convert.ToDouble(spentTime) * 1000 / 1024;

if (sp < 1024)

speed.Text= tspBar.Value.ToString() + "% 下载速度:" + string.Format("{0:F1}", sp) + "KB";

else speed.Text = tspBar.Value.ToString() + "% 下载速度:" + string.Format("{0:F1}", sp / 1024) + "MB/S";

}

else

{

double sp = Convert.ToDouble(sendCount) /

Convert.ToDouble(spentTime) * 1000 / 1024;

if (sp < 1024)

speed.Text= tspBar.Value.ToString() + "% 上传速度:"

+ string.Format("{0:F1}", sp) + "KB";

else speed.Text = tspBar.Value.ToString() + "% 上传速度:" + string.Format("{0:F1}", sp / 1024) + "MB/S";

}

}

}

private void Download()

{

try

{

string ins = "name=" + fileName;

byte[] data = Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(ins);

wordSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);//

发送下载请求

string reFileName = savePath + "\\" +

GetFileName(fileName);

Directory.CreateDirectory(savePath);

FileStream fs= new FileStream(reFileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);

wordSocket.Receive(buffer, 8, SocketFlags.None);//接收文件

大小

long filesize = BitConverter.ToInt64(buffer, 0);

while (receivecount < filesize)//接收文件

{

int readcount= wordSocket.Receive(buffer, bufferSize, SocketFlags.None);

fs.Write(buffer, 0, readcount);

receivecount += readcount;

tspBar.Value =

Convert.ToInt32(Convert.ToDouble(receivecount) /

Convert.ToDouble(filesize) * 100);

}

tspBar.Value = 100;

timer1_Tick(new object(), new EventArgs());

fs.Close();

timer1.Stop();

StaticValue.isBusy = false;

}

catch

{

MessageBox.Show("连接断开.");

timer1.Stop();

if (wordSocket.Connected == true)

{

wordSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);

wordSocket.Close();

timer1.Stop();

StaticValue.isBusy = false;

}

}

}

private void Upload()

{

try

{

string shortFileName =

fileName.Substring(https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stIndexOf('\\') + 1, fileName.Length - https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stIndexOf('\\') - 1);

string serverFileName = StaticValue.curServerPath + "\\" + shortFileName;//指定上传到服务器的哪个路径

string ins = "upld=" + serverFileName;

byte[] byins = Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(ins);

wordSocket.Send(byins, byins.Length, SocketFlags.None);//发送上传请求及完整文件名

FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);

long size = fs.Length;

byte[] bysize = BitConverter.GetBytes(size);

wordSocket.Send(bysize, 8, SocketFlags.None);//发送上传文件大小

BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

while (sendCount < size)//发送文件

{

int readcount = br.Read(buffer, 0, bufferSize);

sendCount += readcount;

wordSocket.Send(buffer, readcount, SocketFlags.None);

tspBar.Value =

Convert.ToInt32(Convert.ToDouble(sendCount) / Convert.ToDouble(size) * 100);

}

tspBar.Value = 100;

timer1_Tick(new object(), new EventArgs());

fs.Close();

timer1.Stop();

StaticValue.isBusy = false;

}

catch (Exception e)

{

MessageBox.Show("连接断开.");

wordSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);

wordSocket.Close();

timer1.Stop();

StaticValue.isBusy = false;

}

}

public string GetFileName(string fileName)

{

return fileName.Substring(https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stIndexOf('\\')+1, fileName.Length - https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stIndexOf('\\')-1);

}

public string GetFileType(string fileName)

{

return fileName.Substring(https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stIndexOf('.'), fileName.Length - https://www.wendangku.net/doc/7210393282.html,stIndexOf('.'));

}

}

}

//下面给出各按钮点击事件

///

///连接服务器按钮点击事件

///

///

///

private void btn_Connect_Click(object sender, EventArgs e)

{

hostIPAddress = IPAddress.Parse(ttxb_IPAdd.Text);

int port =Convert.ToInt32( ttxb_port.Text);

Server = new IPEndPoint(hostIPAddress, port);

sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

try

{

sock.Connect(Server);//连接服务器

toolStripStatusLabel1.Text= "与远程主机"+ ttxb_IPAdd.Text + " " + ttxb_port.ToString() + "连接成功";

RefreshListView(GetDtListArray("boot", false));//获取服务器根目录

connectDone = true;

tsBtn_Connect.Enabled = false;

tsBtn_DisConnect.Enabled = true;

}

catch

{

MessageBox.Show("连接失败.");

if (sock.Connected == true)

{

sock.Shutdown(SocketShutdown.Both);

sock.Close();

}

}

}

///

///下载文件点击事件

///

///

///

private void btn_GetFile_Click(object sender, EventArgs e)

{

DownLoad(listView1);//调用自定义方法下载文件

}

private void DownLoad(ListView listView1)

{

if (listView1.SelectedIndices.Count > 0 &&

listView1.SelectedIndices[0] != 0)//有选定项且选定的不是"

返回上层"

{

string size=listView1.SelectedItems[0].SubItems[1].Text;

if ( size!= "")//如果选定的是文件

{

listView2.Items.Add(listView1.

SelectedItems[0].SubItems[0].Text);

listView2.Items[listView2.Items.Count-1]

.SubItems.Add(size);//将文件大小加入listView

listView2.Items[listView2.Items.Count-1]

.ImageIndex =ICOSearcher.GetIcoIndex(listView1

.SelectedItems[0].SubItems[0].Text);//获取该文件的图标

int index = listView1.SelectedIndices[0] - 1;

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(4)校园网网络工程 (5)大型机场信息网络工程 (6)邮电综合管理信息网 (7)某航空公司网络系统建设 (8)某市宽带信息网络 (9)证券交易网络系统 (10)学校以太网网络建设 三.Ping程序的设计与实现 设计的目的是使学生掌握网络层协议的原理及实现方法。设计内容,在给定的Ping程序的基础上做如下功能扩充: ●-h 显示帮助信息 ●-b 允许ping一个广播地址,只用于IPv4 ●-t 设置ttl值,只用于IPv4 ●-q 安静模式。不显示每个收到的包的分析结果,只在结束时,显示汇总结果 Ping命令的基本描述 Ping的操作是向某些IP地址发送一个ICMP Echo消息,接着该节点返回一个ICMP Echo reply消息。 ICMP消息使用IP头作为基本控制。IP头的格式如下 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |Version| IHL |Type of Service| Total Length | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | Identification |Flags| Fragment Offset | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | Time to Live | Protocol | Header Checksum | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | Source Address | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | Destination Address | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ Version=4 IHL Internet头长 Type of Service = 0 Total Length IP包的总长度 Identification, Flags, Fragment Offset 用于IP包分段 Time to Live IP包的存活时长 Protocol ICMP = 1 Addresses 发送Echo消息的源地址是发送Echo reply消息的目的地址,相反,发送Echo

计算机网络课程设计心得

两周的课程设计结束了,在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会了合作,学会了运筹帷幄,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世。 课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,着是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程.”千里之行始于足下”,通过这次课程设计,我深深体会到这句千古名言的真正含义.我今天认真的进行课程设计,学会脚踏实地迈开这一步,就是为明天能稳健地在社会大潮中奔跑打下坚实的基础. 通过这次模具设计,本人在多方面都有所提高。通过这次模具设计,综合运用本专业所学课程的理论和生产实际知识进行一次冷冲压模具设计工作的实际训练从而培养和提高学生独立工作能力,巩固与扩充了冷冲压模具设计等课程所学的内容,掌握冷冲压模具设计的方法和步骤,掌握冷冲压模具设计的基本的模具技能懂得了怎样分析零件的工艺性,怎样确定工艺方案,了解了模具的基本结构,提高了计算能力,绘图能力,熟悉了规范和标准,同时各科相关的课程都有了全面的复习,独立思考的能力也有了提高。 在这次设计过程中,体现出自己单独设计模具的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。 在此感谢我们的xxx老师.,老师严谨细致、一丝不苟的作风一直是我工作、学习中的榜样;老师循循善诱的教导和不拘一格的思路给予我无尽的启迪;这次模具设计的每个实验细节和每个数据,都离不开老师您的细心指导。而您开朗的个性和宽容的态度,帮助我能够很顺利的完成了这次课程设计。 同时感谢对我帮助过的同学们,谢谢你们对我的帮助和支持,让我感受到同学的友谊。 由于本人的设计能力有限,在设计过程中难免出现错误,恳请老师们多多指教,我十分乐意接受你们的批评与指正,本人将万分感谢。

计算机网络选择题题库及答案

单选 Ch1 1、下述说法中正确的是(D) A.网络层的协议是网络层内部处理数据的规定 B.接口实现的是人与计算机之间的交互 C.在应用层与网络层直接的接口上交换的是包 D.上一层的协议数据单元就是下一层的服务数据单元 2、在OSI参考模型中,第n层与它之上的第n+1层的关系是(A) A.第n层为第n+1层提供服务 B.第n+1层为从第n层接收的报文添加一个报头 C.第n层使用第n+1提供的服务 D.第n层和第n+1层相互没有影响 3、在OSI参考模型中,自下而上第一个提供端到端服务的层次是(B) A.数据链路层 B.传输层 C.会话层 D.应用层 4、下列选项中,不属于网络体系结构中所描述的内容是(C) A.网络层次 B.每一层使用的协议 C.协议的内容实现细节 D.每一层必须完成的功能 5、下列说法正确的是(D) A.在较小范围内布置的一定是局域网,而在较大范围内布置的一定是广域网 B.城域网是连接广域网而覆盖园区的网络 C.城域网是为淘汰局域网和广域网而提出的一种网络技术 D.局域网是基于广播技术发展起来的网络,广域网是基于交换技术发展起来的网络 Ch2 1、在图所示的采用“存储-转发”方式分组的交换网络中,所有链路的数据传输速度为100Mbps,分组大小为1000B,其中分组头大小为20B,若主机H1向主机H2发送一个大小为980000B的文件,则在不考虑分组拆装时间和传播延迟的情况下,从H1发送到H2接收完为止,需要的时间至少是(C)。(2010年全国考研题) A 80ms B 80.08ms C 80.16ms D 80.24ms

2、在无噪声情况下,若某通信链路的带宽为3KHz,采用4个相位、每个相位有4种振幅的QAM调制技术,则该通信链路的最大数据传输速率是(B)。(2009年全国考研题) A 12Kbps B 24Kbps C 48Kbps D 96Kbps 3、将1路模拟信号分别编码为数字信号后,和另外7路数字信号采用同步TDM方式复用到一条通信线路上。1路模拟信号的频率变化范围为0~1KHz,每个样值采用PCM方式编码为4位的二进制数,7路数字信号的数据率均为7.2Kbps。复用线路需要的最小通信能力是(C)。 A 7.2Kbps B 8Kbps C 64Kbps D 512Kbps 4、在一个CDMA移动通信系统中,A、B、C站分配的地址码分别是(-1-1-1+1+1-1+1+1)、(-1-1+1-1+1+1+1-1)和(-1+1-1+1+1+1-1-1),某一时刻A发送数据位0,B发送数据1,C 未发送,则接收C站信息的接收者收到的信号是(A)。 A (0 0 +2-2 0 +2 0 -2) B (0 +2 +2 -2 0 +2 0 -2) C (+2 0 +2 -2 0 +2 0 -2) D (0 0 +2 -2 0 +2 0 0) 5、利用一根同轴电缆互连主机构建以太网,则主机间的通信方式为(B)。 A 全双工 B 半双工 C 单工 D 不确定 6、图是二进制序列的曼彻斯特编码,码元1是前低后高,试画出该二进制序列的差分曼彻斯特编码。如果以100Mbps数据率发送该二进制序列,则所需要的信道带宽至少为多少?

计算机网络课程设计(华电)

课程设计报告 ( 2012--2013 年度第2学期) 名称:计算机网络课程设计题目:互联网模拟 院系:计算机系 班级:计科 学号: 学生姓名:华电老朱家 指导教师: 设计周数: 1周 成绩: 日期: 2014 年 6 月 28 日

《计算机网络》课程设计 任务书 一、目的与要求 1.目的 将网络基本原理及基本概念用于实际,将书本上抽象的概念与具体的实现技术结合起来,使学习深化,培养学生对基本原理的应用能力以及实际动手能力。 2.要求 独立完成课程设计题目以及课程设计报告。报告应包括设计思路、网络拓扑图、开发中遇到的问题以及解决方法。 二、主要内容 1.网络设备认知及基本配置操作 (1)了解路由器、交换机等网络设备结构。 (2)完成以下实验,掌握路由器、交换机等的配置方法,理解相关网络协议。 ①交换机的基本配置; ②路由器的基本操作; ③OSPF基本配置; ④RIP v2配置; ⑤静态路由配置; ⑥跨交换机实现VLAN; ⑦利用单臂路由实现VLAN间路由; ⑧广域网协议的封装。 2.互联网的模拟 (1)结合实验环境,提出模拟网络互联需求,设计并完成组网,要求尽最大可能利用实验资源。 ①网络物理拓扑结构设计及IP地址分配; ②网络逻辑拓扑结构设计; (2)网络设备配置实现 按步骤(1)所设计的网络拓扑进行设备连接并配置。配置内容包括路由选择协议OSPF配置,VLAN划分等,并进行测试。 3.基于模拟互联网的网络协议分析。在上面设计并实现的网络环境下,完成如下协议分析:

①以太网数据链路层帧格式分析; ②网络层分片;ICMP协议分析; ③ARP地址解析协议分析; ④TCP传输控制协议分析; ⑤FTP协议分析;HTTP协议分析。 三、进度计划 四、设计成果要求 1.网络配置拓扑图准确,配置结果测试成功; 2.网络协议分析准确; 2.课程设计报告格式规范,内容详实。 五、考核方式 考勤、验收和课程设计报告。 学生姓名: 指导教师: 2014年6月23日

计算机网络课程设计报告

计算机网络课程设计报告 姓名:李逍逍 班级:08计11 学号:08261012

一.课程设计的题目、目的及要求 (2) 二.课程设计的内容(分析和设计) (3) 三.绘制拓扑结构图 (3) 四.详细设计步骤 (5) 五.路由器或交换机配置的代码 (6) 六.显示最终的结果 (8) 七.课程设计总结 (9)

一.课程设计的题目、目的及要求 课程设计题目:组建小区局域网 课程设计目的: 更深了解路由器,交换机,PC机之间的配置与应用,熟练掌握一些简单的的网络应用和连接,熟练掌握路由器和交换机的基本配置;掌握DHCP、ACL、VLAN、和NET协议和相应的技术;提高对实际网络问题的分析和解决能力。该设计需要划分为四个子网层面的小区性的网络通讯。采用软件cisco,可以更好的实现各种不同网络设备互相配合与联系,以达到最佳的局域网通讯效果。 课程设计要求: 要求能根据实际问题绘制拓扑结构图,拓扑结构图可以是树形、星形、网状形、环状形及混合形结构的之一,清晰的描述接口,进行路由器或交换机的代码配置实现,并且每个方案的需有以下几部分的内容: 1、需求特点描述; 2、设计原则; 3、解决方案设计,其中必须包含: (1)设备选型; (2)综合布线设计; (3)拓扑图; (4)IP地址规划; (5)子网划分; (6)路由协议的选择; (7)路由器配置。 组建小区局域网的总体要求: 运用自己对局域网组网技术的理解,设计小区组网方案,使得一个具有200个住户节点的智能化小区能够进行网络通讯,且将整个小区可划分为四个区域:1.网络中心区:以物业管理中心及监控中心为主的核心交换设备和服务器群;2.远程网络接入区:包括外部网络接入口的路由器设备和网络安全设备;3.园区网络区:包括从网络中心到社区服务设施的骨干交换设备; 4.家庭网络区:包括从网络中心到楼宇中的骨干交换设备,并为各住户单元提供网络接入端口,是整个小区网络系统的最基本单元。

计算机网络基础知识试题及答案

2006年事业单位招考专业知识考试计算机基础知识理论试题答案附后 (一)单选题(选择最佳答案) 5.在资源管理器窗口中,被选中的文件或文件夹会__b_____。 A.加框显示B.反像显示 C.加亮显示D.闪烁显示 23.一张1.44M容量软盘,大约可存储_____a_______个中文字。 A.72万B.144万 C.14万D.720万 24.对3寸软盘进行写保护应将_________b_____。 A.封上写保护口B.将写保护口留空 C.在盘面贴上用户标签D.改变磁盘的容量 31.计算机存储器的容量以字节为单位。一个字节由___b___个二进制位组成。 A.1 B.2 C.8 D.16 44.在Access97的表中,通常称一个表列为______b___。 A.1个记录B.1个字段 C.1个表页D.1个关系 51.在拨号入网时,当线路接通后MODEM会发出声音,称为_____c____。 A.电铃声B.开机声 C.握手声D.电波声 (二)多选题 1.在Windows98中,以下关于剪贴板的描述,正确的有__acd______。 A.关闭Windows98后,剪贴板中的内容将消失 B.各次剪切或复制到剪贴板的内容,将导致剪贴板的内容越积越多 C.剪贴板的内容可以粘贴到多个不同的应用程序中 D.剪贴板中只保存有最后一次剪切或复制的内容 2.Windows98的桌面上一般包含有下列元素______acd______。 A.开始按钮B.显示器屏幕 C.快捷图标D.任务栏 3.在资源管理器中,查找文件的方式有_____bcd_______。 A.按照建立文件的操作者姓名 B.按需要查找的文件或文件夹的名称 C.按照文件最后的修改日期 D.按高级方式查找(可以给出需要查找文件的某些特征、状况) 4.如果在桌面上打开了多个窗口,使其中一个窗口变为当前窗口,可以____abd_____。A.单击位于任务栏中对应的任务按钮 B.将光标移到非当前窗口的可见部分,单击鼠标的右键 C.在桌面的背景部分双击鼠标左键 D.将光标移到非当前窗口的可见部分,单击鼠标的左键 5.当前常见的序号码有_____cd________。 A.五笔字型码B.表形码

计算机网络课程设计1要点

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:计算机网络课程设计 题目: 系名: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师: 年月日

课程设计任务书 学生姓名:专业班级:学号 指导教师:工作单位: 设计题目:中型园区网络建设 初始条件: 1. 所要求的网络拓扑图如下所示: (自己截图) 2. 假定ISP服务提供商:武汉电信 3. 设备选型如拓扑图中所示。 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1.技术要求: 1.1.交换机之间配置trunk协议 1.2.划分vlan,建立HTTP/DNS服务器 1.3. 通过在三层交换机上建立vlan网关使vlan间通信 1.4 总公司和分公司之间配置静态路由,使得分公司可以访问总公司服务器 1.5.公网路由器模拟电信的城域网,运行OSPF路由协议。 1.6. 使用缺省路由,防止公网的路由条目传递到公司的网关路由器上。 1.7 总公司和分公司的网关配置NAT让内部的PC能够正常上网。 2.设计报告内容及格式要求: 2.1. 网络各节点具体配置步骤及测试结果; 2.2. 调试过程中出现的问题及相应解决办法; 2.3. 总体运行情况与结果分析讨论 2.4.个人对本次课程设计感想体会及建议; 注意:设计报告内容严禁与人雷同。 3. 设计报告格式要求: 课程设计说明书统一书写格式:

一、实训目的和基本要求 在学习了计算机操作系统、计算机网络等相关课程的基础上,开展网络工程技术实训。通过实训,可以让学生了解目前主流网络技术的应用;手动配置网络设备;在进行了该项实训后,可为学生进入社会,从事网络相关工作打好基础。 要求能够针对一个具体的要求,搭建一个网络。明确网络的拓扑结构、设备选型、设备连接、设备配置、IP地址分配、网络安全、网络管理等内容。如果设备条件有限,也可以使用路由器来完成网络的构建。 二、实训步骤 2.1 组建总公司局域网组网 2.1.1 网络拓扑图 摆出小型网络所需要的设备并把说有设备连接起来(相同设备用交叉线,不同设备用直通线,注意路由器和PC机属于同种设备用交叉线),网络拓扑图如图1.1。 图1.1

图书馆计算机网络课程设计报告

计算机网络课程设计报告 ――图书馆局域网络设计 组号: 班级:软工153班 专业:软件工程 时间: 2017年7月9号 贵州大学计算机科学与技术学院 目录 1.设计目的............................................... 2.需求分析............................................... 3.方案设计. (5) 网络拓扑结构设计 (5) 网络设备的比较和选型 (6) 综合布线系统 (6) IP地址分配 (7) 4.方案实现 (7) 5. 网络应用部署 (16) 6. Web网站设计 (17) 7.总结与展望 (17) 8.参考文献 (18)

附录: (18)

1.设计目的 现代信息技术的发展已经进入了网络化的时代。它主要由计算机网、通信网和信息资源网三种网络组成,其中计算机网是核心,它利用通信网络担负了信息在整个网络中的存贮和传递的重要作用。而图书馆拥有大量丰富的信息资源,也必须借助现代化信息技术手段,才能发挥其传递、交流信息的重要枢纽作用。因此,图书馆计算机网络化是图书馆未来发展的必然趋势。 图书馆局域网主要有这样几个特点:具有极高的可靠稳定性、可扩展性、可管理性,具有高速度和高带宽,满足流介质媒体、远程学习等对带宽和数据敏感的实时应用。 组建图书馆局域网,加快图书馆自动化建设和网络化进程,提高图书馆自动化管理水平和图书馆工作效率,是为了更好更快更准确地为读者提供阅读信息;组建图书馆局域网,实现对全馆文献资源的采购、编目、流通、借阅等方面的自动化管理;建设以图书馆文献为基础的图书馆基础数据库和具有本馆藏书的特色书籍数据库;提高图书馆采编、流通效率,合理地对全馆文献资源进行分类、编目、分区管理。利用共享通信网络资源进入其他计算机网络,实现网络互连。相互独立又相互统一于图书馆网络服务器,能联机进行传统文献的采集与编目,能使图书馆总体工作协调一致更方便的进行传统型文献的流通、阅览、检索;为教师和学生提供各种网络阅读体验。而且便于图书文献资料的管理和维护,减少人工管理的成本。

计算机网络课程设计

计 算 机 工 程 学 院
课程设计报告
设计名称: 姓 名: 计算机网络课程设计 学 号:
专业班级: 系 (院) : 设计时间: 设计地点: 计算机工程学院 2013.12.23——2014.1.5 计算机网络技术室
指导教师评语:
成绩:
签名:
年 月 日

计算机网络课程设计报告

2
页,共
12

1.课程设计目的 计算机网络课程设计是计算机及相关专业的实践环节之一,是学习完《计算机网 络》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的在于加深对 OSI 七层模型、TCP/IP 模型的各层功能和设计思想的理解,掌握组建计算机网络的基本技术,特别是网络规 划、路由器的基本配置,提高学生的应用能力和动手实践能力。
2.课程设计任务与要求:
任务: 以淮海工学院本部校园为背景,设计一个校园网方案。淮海工学院的本部分为办公区、教 学区和生活区三部分。现假设:办公区中各楼宇名为:教务处楼,党政办公楼,图书馆,计算机 系大楼、讲堂楼、机械楼、土木楼、海洋学院楼、大学生活动中心楼、教学主楼等,生活区中有 学生公寓区和教师住宅区及各食堂。假设办公区、教学区每个办公室、教室均预留 2 个信息点, 生活区每个房间预留 1 个信息点,全校使用预留的一个 B 类 Internet 地址 172.160.0.0,试根据本 部校园网的应用需求和管理需求、各建筑物的地理分布、确定信息点个数及信息点分布,设计出 本部的校园网方案。方案中应明确学院网管中心的位置,确定拓扑方案,进行 IP 地址规划,完成 设备选型,注明各种设备、设施和软件的生产商、名称、型号、配置与价格,并分别给出其价格 的出处(如网站等) ,基本确定方案的预算。 要求: (1)通过资料查阅和学习,了解园区网络规划、设计的一般方法。 (2)参考和研究一些公司和高校/企业园区网的规划和建设方案,结合《计算机网络》课程中 所学知识,积极完成设计任务。 (3)认真完成需求分析,并根据需求分析完成园区网络的总体方案设计,确定网络逻辑拓扑结 构和所采用的网络技术、主要设备的性能指标,进而完成设备的选型和经费预算。 (4)认真按时完成课程设计报告,课程设计报告内容包括:课程设计目的、设计任务与要求、 设计说明书、设计成果和设计心得五个部分,具体要求见设计报告模板。
3.课程设计说明书

计算机网络技术考试试题库含答案

计算机网络技术开始试题库 1单项选择题 1.1以下属于物理层的设备是(A) A. 中继器 B. 以太网交换机 C. 桥 D. 网关 1.2在以太网中,是根据_(B)__地址来区分不同的设备的. A. LLC地址 B. MAC地址 C. IP地址 D. IPX地址 1.3IEEE80 2.3u标准是指(B) A. 以太网 B. 快速以太网 C. 令牌环网 D. FDDI网 1.4下面哪种LAN 是应用CSMA/CD协议的(C) A、令牌环 B、FDDI C、ETHERNET D、NOVELL 1.5FDDI 使用的是___局域网技术。(C) A、以太网; B、快速以太网; C、令牌环; D、令牌总线。 1.6TCP 和UDP 协议的相似之处是(C) A、面向连接的协议 B、面向非连接的协议 C、传输层协议 D、以上均不对 1.7应用程序PING 发出的是_(C)_报文。 A、TCP 请求报文 B、TCP 应答报文 C、ICMP 请求报文 D、ICMP 应答报文 1.8小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应,此数字以上的端口号可自由分配。(C) A、199 B、100 C、1024 D、2048 1.9当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是(B) A、必须改变它的IP 地址和MAC 地址 B、必须改变它的IP 地址,但不需改动MAC 地址 C、必须改变它的MAC 地址,但不需改动IP 地址 D、MAC 地址、IP 地址都不需改动 [IP协议—网络地址] 1.10IEEE80 2.5 标准是指(C) A、以太网 B、令牌总线网 C、令牌环网 D、FDDI 网 1.11ARP 协议的作用是(D) A、将端口号映射到IP 地址 B、连接IP 层和TCP 层 C、广播IP 地址 D、将IP 地址映射到第二层地址 1.1210BASE-T是指(C) A、粗同轴电缆 B、细同轴电缆 C、双绞线 D、光纤1.13如果要将两计算机通过双绞线直接连接,正确的线序是(C) A、1--1、2--2、3--3、4--4、5--5、6--6、7--7、8--8 B、1--2、2--1、3--6、4--4、5--5、6--3、7--7、8--8 C、1--3、2--6、3--1、4--4、5--5、6--2、7--7、8--8 D、两计算机不能通过双绞线直接连接 1.14帧中继的使用链路层协议是(C) A、LAPB B、LAPD C、LAPF D、HDLC 1.15在windows95/98 的dos 窗口下,能用以下命令察看主机的路由表(D) A、NETSTAT –R B、ARP -A C、TRACEROUTE D、ROUTE PRINT 1.16与10.110.1 2.29 mask 255.255.255.224 属于同一网段的主机IP 地址是(B) A、10.110.12.0 B、10.110.12.30 C、10.110.12.31 D、10.110.12.32 1.17某公司申请到一个C 类IP 地址,但要连接6 个的子公司,最大的一个子公司有26 台计算机,每个子公司在一个网段中,则子网掩码应设为(D)A、255.255.255.0 B、255.255.255.128 C、255.255.255.192 D、255.255.255.224 1.18224.0.0.5 代表的是___地址。(C) A、主机地址 B、网络地址 C、组播地址 D、广播地址 1.19路由选择协议位于(C.。 A. 物理层 B. 数据链路层 C. 网络层 D. 应用层 1.20在局域网中,MAC指的是( B)。 A. 逻辑链路控制子层 B. 介质访问控制子层 C. 物理层 D. 数据链路层 1.21255.255.255.224可能代表的是( C)。 A. 一个B类网络号 B. 一个C类网络中的广播 C. 一个具有子网的网络掩码 D. 以上都不是 1.22传输层可以通过(B )标识不同的应用。 A. 物理地址 B. 端口号 C. IP地址 D. 逻辑地址 1.23第二代计算机网络的主要特点是( A)。 A. 计算机-计算机网络 B. 以单机为中心的联机系统 C. 国际网络体系结构标准化 D. 各计算机制造厂商网络结构标准化

计算机网络课程设计题目和要求

计算机网络课程设计通过课程设计,使学生在对计算机网络技术与发展整体了解的基础上,掌握网络的主要种类和常用协议的概念及原理,初步掌握以TCP/IP协议族为主的网络协议结构,培养学生在TCP/IP协议和LAN、WAN上的实际工作能力;学会网络构建、网络日常维护以及网络管理的方法,使学生掌握在信息化社会建设过程中所必须具备的计算机网络组网和建设所需的基本知识与操作技能。运用网络工程和软件工程思想,按照需求分析、规划、设计、配置的基本流程,经历一个完整的网络工程过程,培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文档的能力,培养学生将理论知识应用于实践的能力。 一、格式要求及须知: (1)使用学院网站的课程设计模版,要求格式美观,字体及编号要求见表1。 表1 字体及编号要求

(2)参考文献:参考课本的参考文献格式(附录C)。但编号换成[1]、[2]……(3)附录:课程设计中的代码或得到的数据包等数据将作为该设计附件或附录,题目需要但没有的相应代码及数据包文件的将记整组不及格,需要重做。 (4)成绩记录:该设计成绩将记录到教务处成绩管理系统中。 (5)打印:经审查(发邮件到指导老师处或当面交流修改)后,方可打印、存档。打印后递送到指导老师的信箱。 (6)如发现两组设计雷同或抄袭互联网,该组重做! 二、任务完成形式: 交付课程设计说明书、设计作品(需要验收)。 设计作品指的是完整的源程序代码(对于第二类题目为仿真文件)。 课程设计说明书(纸质+电子版),内容包括:设计任务、需求分析、总体设计、详细设计(相应地给出关键的代码)、设计总结(评价/遇到的问题/体会/建议等)、使用说明等。 设计工作计划与进度安排: 根据所选题目,合理安排进度计划,总体上需要40个小时。以下仅供参考: 1. 原理知识 4小时 2. 程序设计技术 4小时 3. 开发环境与程序调试环境 4小时 4. 总体设计、关键环节的详细设计 8小时

计算机网络试题库含答案

计算机网络试题库 单项选择题 1.1 1. 以下属于物理层的设备是(A) A. 中继器 B. 以太网交换机 C. 桥 D. 网关 [设备] 1.2 2. 在以太网中,是根据___地址来区分不同的设备的(B) A. LLC地址 B. MAC地址 C. IP地址 D. IPX地址 [局域网] 1.3 3. IEEE80 2.3u标准是指(B) A. 以太网 B. 快速以太网 C. 令牌环网 D. FDDI网 [局域网] 1.4 4. 下面哪种LAN 是应用CSMA/CD协议的(C) A、令牌环 B、FDDI C、ETHERNET D、NOVELL [局域网] 1.5 5. FDDI 使用的是___局域网技术。(C) A、以太网; B、快速以太网; C、令牌环; D、令牌总线。 [局域网] 1.6 6. TCP 和UDP 协议的相似之处是(C) A、面向连接的协议 B、面向非连接的协议 C、传输层协议 D、以上均不对

[协议] 1.7 7. 应用程序PING 发出的是___报文。(C) A、TCP 请求报文。 B、TCP 应答报文。 C、ICMP 请求报文。 D、ICMP 应答报文。 [IP协议] 1.8 8. 小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应,此数字以上的 端口号可自由分配。(C) A、199 B、100 C、1024 D、2048 [TCP协议——端口] 1.9 9. 当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是(B) A、必须改变它的IP 地址和MAC 地址 B、必须改变它的IP 地址,但不需改动MAC 地址 C、必须改变它的MAC 地址,但不需改动IP 地址 D、MAC 地址、IP 地址都不需改动 [IP协议—网络地址] 1.10 10. IEEE80 2.5 标准是指(C) A、以太网 B、令牌总线网 C、令牌环网 D、FDDI 网 [局域网] 1.11 11. ARP 协议的作用是(D) A、将端口号映射到IP 地址 B、连接IP 层和TCP 层 C、广播IP 地址 D、将IP 地址映射到第二层地址[IP协议—ARP协议]

《计算机网络课程设计》第一次在线作业

第一次在线作业 单选题 (共20道题) 收起 1.( 2.5分)大型系统集成项目的复杂性体现在技术、成员、环境、()四个方面。 ? ? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 2.(2.5分)在数据通信网络设计中,ITU-T系列标准更接近于OSI/RM模型()的定义。 ? ? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 3.(2.5分)网络系统集成的工作在于解决不同系统之间的信号交换和()问题。 ? ? ?

? 我的答案:A 此题得分:2.5分 4.(2.5分)以太网交换机的每一个端口相当于一个()。 ? ? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 5.(2.5分)计算机网络是计算机技术和()技术相结合的产物。 ? ? ? ? 我的答案:A 此题得分:2.5分 6.(2.5分)城域网往往由多个园区网以及()、传输网等组成。 ? ? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 7.(2.5分)TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为交换机所利用,这是第()层交换的基础。 ?

? ? ? 我的答案:C 此题得分:2.5分 8.(2.5分)电信网络流量很大,对网络设备要求有较高的()和可靠性。 ? ? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 9.(2.5分)需求管理包括需求跟踪、()、需求评估等工作。 ? ? ? ? 我的答案:A 此题得分:2.5分 10.(2.5分)网络工程师在大部分情况下可以通过()来获取用户需求。 ? ? ? ? 我的答案:C 此题得分:2.5分 11.(2.5分)电信网的主干链路,一般采用()和DWDM技术。 ?

? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 12.(2.5分)()文档定义了网络工程项目的需求基线。 ? ? ? ? 我的答案:A 此题得分:2.5分 13.(2.5分)支持广播网络的拓扑结构有总线型、星型、()。 ? ? ? ? 我的答案:D 此题得分:2.5分 14.(2.5分)对于用户比较集中的环境,由于接入用户较多,因此交换机应当提供( )功能。 ? ? ? ? 我的答案:A 此题得分:2.5分

计算机网络课程设计

南京工程学院 课程设计报告 课程名称计算机网络 实验项目名称 IP地址规划与路由连通性设计实验学生班级软件工程ZB132 实验学生姓名 实验学生学号 实验指导教师戴慧、刘爱华 实验时间—— 实验地点机房

1 课程设计目的和意义 计算机网络是计算机技术和通信技术相结合的产物,是当今计算机世界中发展速度最快的领域之一,作为工科院校的学生,不仅要认清时代的潮流和当代技术前沿,更要努力发展自己,不断学习理论知识,提升自己的水平,更要在理论知识的基础上,结合实际中的问题,培养自己发现问题,思考问题,解决问题的能力,提高自己的实践水平。 这次的课程设计的就是要让我们能够在全面深入地学习《计算机网络》这门课程的基础上,进一步理解计算机网络的基本理论,并且要将理论知识和实践结合起来,在老师给予的要求和提示下,掌握小型网路的初步配置,熟悉各项步骤,完成小型网络的设计与实现,提高网络应用水平。 课程设计是我们平时学习中最重要的一项实践环节,它可以帮助我们理解课堂教学中的内容,对提高实践认识和实际动手能力都有很重要的实际意义。按照课程设计的要求,结合所学的理论知识,查找相关资料,完成课程设计任务,同时提高网络应用能力,为后续课程打好基础。 2 课程设计题目和要求 图课程设计拓扑图 题目:IP地址规划与路由连通性设计 要求: 任务1:按图1在模拟环境中建立相应的拓扑图 连线方法: PC机与交换机之间、路由器与交换机之间的连线用直连线,路由器之间的连接用串口线,交换机之间的连线、主机与路由器之间的连线用交叉线。 任务2:应用基础设置 1)将每个设备的名称改成拓扑图上显示的名称。8分 2)在S3、R2、R3和ISP上:关闭域名解析,通过console登录时关闭会话超时。16分 任务3:设置密码 设置S3、R2、R3、ISP的特权密码为ccnp。8分 任务4:在S3、R2 、R3和 ISP上配置接口。42分 地址表:

计算机网络课程设计题目

计算机网络课程设计题目

计算机网络课程设计 题目一 基本要求:根据用户需求,设计网络,并完成相关文档和文件工作。要求通过查找资料,独立完成设计,全部图、表只能使用WORD或VISIO 的相关工具来画,不得粘贴扫描的图片。 路由器和交换机、PC机配置利用boson netsim 或类似软件来辅助进行,防火墙、服务器配置用文档描述。 1、某高校要求设计一个校园网, 一、用户需求 (1)用户规模500台计算机。 (2)用户大致平均分散在4栋楼房内,4栋楼房排成前后两排,楼房之间各相距200米,楼房高4层。每栋楼的4楼用户构成两个VLAN。(3)中心机房设在其中1栋楼房的1楼靠近另一栋楼房的一端。 (4)安装对外WWW、业务WWW、邮件、FTP、BBS、DNS、数据库七个服务器。提供匿名服务,但FTP仅对内部开放。 (5)提供LAN、WLAN接入。

(6)在业务WWW服务器上配备基于Web的业务应用系统,所有用户使用业务系统实现网上办公。 (7)要求出口带宽为1Gbps。 二、设计要求 (1)写出简要的可行性分析报告。 (2)设计网络结构,并给出解释。 (3)除用户计算机已购置外,其余全部设备和通信线路需要重新购买、安装。试具体给出全部主要设备的配置、型号或技术指标及其测算依据。 (4)给出工程预算(包括设备、线路等,不含施工费)及其计算依据。 题目二 设计一个中小企业网络规划与设计的方案:一、用户需求 (1)公司有1000 台PC (2)公司共有7个部门,不同部门的相互访问

要求有限制,公司有3个跨省的分公司。 (3)公司有自己的内部网页与外部网站,公司能够提供匿名的FTP,邮件,WWW服务,但FTP 只对内部员工开放。 (4)公司有自己的OA 系统 (5)公司中的每台机能上互联网,每个部门的办公室联合构成一个VLAN。 (6)核心技术采用VPN。 二、设计要求 (1)写出简要的可行性分析报告。 (2)设计网络结构,并给出解释。 (3)除PC机已购置外,其余全部设备和通信线路需要重新购买、安装。试具体给出全部主要设备的配置、型号或技术指标及其测算依据。(4)给出工程预算(包括设备、线路等,不含施工费)及其计算依据。 题目三 题目:广告公司网络的设计 1.基本背景描述 某广告公司现有分公司1(50台pc)和分公司2(40台pc),分公司1和分公司2都拥有各自独立的部门。分公司1和分公司2包括:策划部、市场部、设计部。为提高办公效率,该广告公司决定建立一个内部网络。 该广告公司内部使用私有IP地址192.168.160.0/23,要求该广告公司的分公司1和分公司2之间使用路由器进行连接(不使用vpn技术),使用动态的路由

计算机网络课程总结

计算机网络课程总结 课程设计是每一个大学生在大学生涯中都不可或缺的,它使我们在实践中了巩固了所学的知识、在实践中锻炼自己的动手能力;实习又是对每一位大学生所学专业知识的一种拓展手段,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,不仅开阔了自己的视野,增战了自己的见识,也为我们以后进一步走向社会打下了坚实的基础,是我们走向以后走向工作岗位的奠基石。 一、实习目的 计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 针对于此,在经过相应的课程如《计算机网络》、《计算机基础知识》、《操作系统》等课程的系统学习之后,可以说对计算机网络已经是耳目能熟了,所有的有关计算机网络的基础知识、基本理论、基本方法和结构体系,我都基本掌握了,但这些似乎只是纸上谈兵,倘若将这些理论性极强的东西搬上实际上应用,那我想我肯定会是无从下手,一窍不通。自认为已经掌握了一定的计算机网络理论知识在这里只能成为空谈。于是在坚信“实践是检验真理的唯一标准”下,认为只有把从书本上学到的理论应用于实际的网络设计操作中去,才能真正掌握这门知识。 二、实习的过程 计算机网络的设计是一个要求动手能力很强的一门实践课程,在课程设计期间我努力将自己以前所学的理论知识向实践方面转化,尽量做到理论与实践相结合,在课程设计期间能够遵守纪律规章,不迟到、早退,认真完成老师布置的任务,同时也发现了自己的许多不足之处。 在课程设计过程中,我一共完成了11个实验,分别是1.制作直通电缆和交叉UTP、2.交换机Console口和Telnet配置、3.交换机端口和常规配置、4.虚拟局域网VLAN配置、5.路由器Console口 Telnet配置方法和接口配置、6.路由器静态路由配置、7单臂路由配置、8.动态路由协议配置、9.PPP协议配置、10路由器访问控制表(ACL)、11.网络地址转换(NAT)。

计算机网络试题及答案

计算机网络技术试题及答案 第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。 1.对于带宽为6MHz的信道,若用8种不同的状态来表示数据,在不考虑热噪声的情况下,该信道每秒最多能传送的位数为() A 36×106 B 18× C 10 C 48×106 D 96×106 2.E1载波的数据传输为() A 1.544Mbps B 1Mbps C 2.048Mbps D 10Mbps 3.采用8种相位,每种相位各有两种幅度的PAM调制方法,在1200Baud的信号传输速率下能达到的数据传输速率为() A 2400b/s B 3600b/s C 9600b/s D 4800b/s 4.采用曼彻斯特编码的数字信道,其数据传输速率为波特率的() A 2倍 B 4倍 C 1/2倍 D 1倍 5.采用海明码纠正一位差错,若信息位为7位,则冗余位至少应为() A 5位 B 3位 C 4位 D 2位 6.在CRC码计算中,可以将一个二进制位串与一个只含有0或1两个系数的一元多项式建立对应关系。例如,与位串101101对应的多项式为() A x6+x4+x3+1 B x5+x3+x2+1 C x5+x3+x2+x D x6+x5+x4+1 7.X.21的设计目标之一是减少信号线的数目,其机械特性规定采用() A DB-25连接器 B DB-9连接器 C DB-15连接器 D RJ11连接器 8.采用AT命令集对Moden进行编程设置,现要让Modem完成“用脉冲拨号呼叫”的操作,则应向Modem发出的AT命令为() 9.采用RS-232C接口标准连接PC机和Modem,其请求发送信号(RTS)的连接方向为()A DCE→DTE B DCE→DCE C DTE→DTE D DTE→DCE 10.BSC规程采用的帧同步方法为() A字节计数法 B 使用字符填充的首尾定界符法 C 使用比特填充的首尾标志法 D 违法编码法 11.采用有序接收的滑动窗口协议,设序号位数为n,则发送窗口最大尺寸为() A 2n-1 B 2n-1 C 2n D 2n 12.若数据链路的发送窗口尺寸WT=4,在发送3号帧、并接到2号帧的确认帧后,发送方

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