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七巧板 比赛细则

七巧板 比赛细则
七巧板 比赛细则

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第五届山东省青少年“七巧科技”系列活动规则

一、“智力七巧板”组合与分解竞赛规则

“智力七巧板”组合与分解竞赛是“七巧科技”系列活动中一项重要内容。其动手器材“智力七巧板”由七块不同形状的几何图板组成,曾被选为第四届“国际科学与和平周”、“全国中小学金钥匙科技竞赛”动手动脑器材,巧妙地应用排列组合和线形规划原理,能拼排出两千多种形象生动的图案,拼装过程奥妙无穷,创造天地无限广阔;还可用多副智力七巧板进行组合与分解训练,可以进行广告创意、天文遐想、头脑思维训练及以自然景观、生态环保、古诗情景、寓言故事、体育运动、生活场面等为主题的多副组合创作。

1.活动目的和要求

青少年通过参与智力七巧板组合与分解活动,锻炼他们动手动脑能力,激发他们的科学兴趣,启迪他们的创造意识,培养他们的空间想象力。

2.活动对象

在校初中生、小学生及学龄前儿童。

3.竞赛规则和评分标准

(1)竞赛分五组:幼儿园为幼儿组;小学一、二年级为低年级组;小学三、四年级为中年级组;小学五、六年级为高年级组;初中年级为初中组;

(2)竞赛分预赛、复赛、决赛进行;

(3)竞赛以试卷形式进行;

(4)复赛、决赛试卷由全国组委会统一命题,学生在规定时间(60-90分钟)内完成答卷,满分100分。

二、“智力美画板”简笔创作画竞赛规则

“智力美画板”简笔创作画竞赛是“七巧科技”系列活动中一项重要内容,其活动器材“智力美画板”由18个美术简笔画孔组成,可以勾画出数万种活波生动的简笔画谱,组合起来奥妙无穷,创造天地无限广阔,深受全国中小学生的喜爱。

1.活动目的

开展智力美画板竞赛活动,有益于开发中小学生的智力,激发科学兴趣,提高动手动脑能力,启迪创造意识和申美情趣,同时丰富和充实他们的课余生活。

2.参加对象

在校初中生、小学生。

3.组织实施

组委会办公室将及时配合各县(市、区)、学校开展工作,安排活动时间,培训指导老师,提供竞赛样卷等。

4.活动内容

(1)由组委会办公室向各参赛学校配发“智力美画板”活动器材,说明书和模拟试卷。

(2)学生在老师的指导下,参照说明书自由拼画,然后由班级或学校安排形式多样的竞赛活动,选拔优秀代表参加高一级竞赛。

5.竞赛规则及评分标准

竞赛分四组进行:小学一、二年级为低年级组;小学三、四年级为中年级组;小学五、六年级为高年级组;初中年级为初中组。

(1)竞赛分预赛、复赛、决赛进行;

(2)竞赛以试卷形式和统一命题同时进行;(评分要求:拼画准确、技巧熟练、构思新颖、创造性强。)

(3)复赛、决赛试卷由组委会办公室统一提供,学生在规定时间(60-90分钟)内完成答卷,满分100分。

三“智力七巧板”多副主题创作5人组团体竞赛

1.活动目的

培养学生的团队协作能力、创新精神、洞察力和综合组织能力,掌握“玩”中学的乐趣和方法,形成“热爱科学、亲近科学、实践科学”的探索精神,对青少年的情商、智商、个人能力及团队协作互助能力得以拓展和提高。

2.参加对象

在校初中生、小学生(以学校为单位推荐5名学生一组)。

3.竞赛规则及评分标准

(1)创作时间:120分钟。

(2)组拼:使用25副智力七巧板,在规定的纸张上(900MM ×1200MM)进行现场组拼、创作设计;可以添加背景和色彩;智力七巧板组拼结束后,必须用智力七巧板轮廓或专用画板把作品绘制在规定纸张上,同时划出分解线。

(3)现场确定主题:创作团队根据规定的主题内容自行创作,题目名称、组拼内容和创作理念必须与规定的主题内容相符,不符合者不能得分。

(4)色彩:根据作品需要添加色彩。

(5)作品:作品可以附带文字说明;落款包括:姓名、学校、县市区、指导老师等。

(6)评比:规定时间结束,按照各组完成的作品,从新颖性、创造性、审美性及作品制作质量为依据进行评分,满分100分。

(7)测试工具:规定纸张、25副智力七巧板、彩色水彩笔、专用画板、铅笔、橡皮擦等。

四、“智力七巧板”多副组合创新作品申报评比规则

1.活动目的

智力七巧板的图形设计创作,就是帮助中小学生打破传统局限,从对每个主题的不同解决方法中获知解决问题的各种潜在因素和设计方案的多样性,鼓励用概念来发展技巧,冲破传统的习惯性的思维方法,摆脱简单的对与错这样的作业答案,让学生直接面对各种各样的开放式问题,主动自觉地去寻求多样化的解决方案,为中小学生创造性的发展开辟一个新天地。

2.活动要求

在中小学生进行智力七巧板的图形设计创作活动中,图形设计要有联想的感觉,图形的纵深要素接近联想、类似联想、对比联想、因果联想、图形创意联想意识等,图形将崭新的感受、设计实践、专注的心态融合在一起,呈献给人们对其设计

图形的深刻感悟,即:打破思维的界限,体验高度自由的设计空间。无论是开发丰富想像力的创意设计,还是紧扣主题,模拟或创建自己的每一种创作方式,都将传递给你先进的设计思维。

3.参加对象

在校初中生、小学生及学龄前儿童。

4.活动主题:我是小小故事王

要求:阅读或观看一本(部)中外经典的童话故事或寓言故事,对故事中的部分情节内容进行自由想象和创意,用续写、修改、创新等多种形式进行创作。创作的主题要正面、积极、健康向上。内容必须紧扣故事主题,使故事的情节更跌宕起伏、更精彩、更有趣味性。

5.申报要求

(1)必须用现代智力七巧板进行创作,每幅作品使用的七巧板副数10-50副。

(2)背景或非主体部分可以运用其他的辅助手段予以加工。

(3)申报材料为纸质作品,纸张大小为50cmX38cm ,申报日期以各地组织单位的通知要求为准(逾期不予受理)。

(4)每所学校至多申报五幅作品。作品一旦申报,便以此为准,不得再修改。完整填写申报作品的名称、学校、几副、学生、指导老师,所有申报作品、材料不退回,请自行做好备份工作。

6.评分标准:

注:获得省级竞赛一等奖的多副组合创作作品,由省组委会办公室统一推荐参加全国总决赛评比。

七巧板拼图教学设计

《七巧板拼图》教学设计 教学内容: 数学教材第四册第四单元实践活动课“七巧板拼图”. 教学目标: 1、拼摆七巧板,巩固对平面图形的认识,并激发学习的积极性。 2、培养学生动手操作能力和小组协作精神,激发学生创新意识。 教学重点: 引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 教学难点: 培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 教学准备: 教具:电脑、实物投影。 学具:七巧板、表格。 教学过程: 一、激情引课 1、师导入:我们以已经认识了长方形、三角形等一些图形朋友。今天图形朋友来到我们班,想和同学们做游戏,你们看图形朋友上场了。 2、看图(出示课件:七巧板中7个图形拼成美丽的金鱼、帆船等图,让学生观察) 师:请同学们仔细观察, 试一试看能不能提出个数学问题? 解决问题:(1)每个图是由什么图形拼成的? (2)每个图是由几个图形组成的?. 二、认识七巧板 1、刚才的图形都是由7个图形拼成的。我们把这样的七块板拼在一起,恰好得到一个正方形,这就是七巧板。它是我国古代的一种拼图游戏,人们能运用这充满魔力的小板,拼成各式各样的形状,就像我们刚才开始看到的那些漂亮图案,也只是其中的一小部分,这节课我们就利用七巧板来做拼图游戏。 师:你们想知道七巧板是怎样做出来的吗? 2、赏图片:(电脑演示如何把正方形剪成7块板,并注有编号。) 师:请你细致地观察画面,看看哪位同学有新的发现。 生可能回答: (1)七巧板中三角形最多。

(2)七巧板中平行四边形。正方形最少。 (3)两块大角形一样大。 三、实践练习 1、你能用其中的两块板拼成一个正方形吗?你来试一试。 你能用其中的三块板拼成一个正方形吗?谁来拼一拼?指生拼 2、你能用七巧板拼成三角形吗?长方形呢?平行四边形呢?梯形呢?哪个组来拼出来?(课件展示) 3、展开想象 看,这是用七巧板拼成的美丽的图案。你能用七巧板拼成自己喜欢的图案吗? 利用手中的七巧板拼出自己喜欢的图案,(小组内展示,选出拼得最好的一个到台前展示,说一说为什么想拼这个图形)。 我们利用七巧板拼出了许多精美的图案,它千变万化为我们展现了一个奇妙的世界。 四、开放性习题 看,这是一名同学在学了七巧板的知识后用七巧板画的一幅图画。你能用七巧板画出一幅图画并发挥想象编一则小故事,向全班同学展示你的成果吗?请你构想一下你想表达的故事,再把它画下来。下节课我们进行展示。

七巧板的游戏规则

一、七巧板的遊戲規則 七巧板是一种拼图游戏,它是用七块板,以各种不同的拼湊法来拼搭千变万化的形象图案。 将一块正方形的板按图所示分割成七块,就成了七巧板。用这七块板可以拼搭成几何图形,如三角形、平行四边形、不规则的多角形等;也可以拼成各种具体的人物形象,或者动物,如猫、狗、猪、马等;或者是桥、房子、宝塔,或者是一些中、英文字符号。

二、七巧板的历史

七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。 说起“唐图”,自然与唐代有关,它的发明是受了唐代“燕几”的启发。“燕”通“宴”,所谓“燕几”,就是唐朝人创制的专用于宴请宾客的几案,其特点是可以随宾客人数多少而任意分合。它的大致形制,传世的《韩熙载夜宴图》中可见一斑。到了北宋,任官秘书郎的黄伯思对这种“燕几”作进一步改进,设计成六件一套的长方形案几系列,既可视宾客多少拼合,又可分开陈设古玩书籍。案几有大有小,但都以六为度,因取名“骰子桌”。他的朋友宣谷卿看见这套“骰子桌”后,十分欣赏,再为他增设一件小几,以便增加变化,所以又改名“七星桌”。七巧板的雏型,就在这兼备实用价值和艺术审美的图形拼合中产生了。

元明两代,中国的组合式家具顺应都市生活的需要,有了长足发展。许多能工巧匠都借鉴黄伯思的《燕几图》,运用平面木块进行“纸上谈兵”式的设计。有个叫严澄的明朝官员根据《燕几图》的原理,大胆引进三角形,设计成一套十三件的几案系列,合起来呈蝶翅形,分开组合的图形可达百余种,并据此编成《蝶几谱》。在此基础上,从工师设计图板中脱颖而出的拼图玩具产生了,其时间大致在明末清初,因为是用薄木片或厚纸板做成七件套组合,俗成“七巧牌”,溯其渊源,同黄伯思的“七星”不无联系。 最初的“七巧牌”,形制各异。到清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。在此同时,不少七巧板的玩家还编写专书,公布自己的拼图成果,今英国剑桥大学图书馆里,就有清规戒律“桑下客”编的《七巧新谱》藏本。有趣的是,近百年来,西方各国亦都有专门研究七巧板的书籍问世。相传拿破仑在流放生活中,也曾以拼合七巧板作为消遣。 魅力无尽的七巧板游戏直到现在仍是儿童喜爱的智力性娱乐项目,不仅得到了社会的公认,甚至国家教委都明确规定在小学数学课程中必须使用七巧板游戏。数学家们则从组合原理和数学原理的角度,潜心研究它与人工智能、拓扑学,以至同电脑程序设计技术之间的联系,这方面所取得的成果,当然是燕几图、七巧板类的发明者所预想不到的。

七巧板比赛方案

七巧板比赛方案 一.活动目的 为迎接学校学科节,本着为了让孩子有机会展示自己数学素养,提供孩子们一个展现自我的舞台,提高孩子的数学能力的宗旨,我校一二年级将举行七巧板拼图比赛活动。 二.比赛时间: 2015年1月9日下午14:00 三.比赛地点: 多媒体教室 四.参赛对象: 一二年级年级各班10名学生。 五.游戏规则: 本次比赛采取班级初选和决赛两种赛制 1.各班级老师在班级进行初选,将表现突出的10名同学进入决赛 2.决赛时有10轮比赛,每轮每班出一人,一年级根据屏幕上的图形快速拼出,对前五名进行加分,分别是5分、4分、3分、2分、1分,并计入班级总数,二年级根据题目要求拼出相应图片,选出前四名进行加分,分别是4分、3分、2分、1分。 六、比赛流程: 1.一年级先将各班10名同学带到多媒体教室按照顺序坐好 2. 3.所有1号选手准备就绪,主持人宣布比赛开始,屏幕上会出现相应的图案,评委记下相应的顺序,判断正确后进行加分 4. 5..如是下去,总共进行10轮,班级总分统计,一年级退场 6. 7.二年级先将各班10名同学带到多媒体教室按照顺序坐好 8.所有1号选手准备就绪,主持人宣布比赛开始,屏幕上会出现相应的题目要求,评委记下相应的顺序,判断正确后进行加分.如是下去,总共进行10轮,班级总分统计,二年级退场 比赛结束评委老师统计决出最终获得团体奖: 一年级:一个一等奖;两个二等奖,两个三等奖 二年级:一个一等奖;一个二等奖,两个三等奖

七、人员安排: 1、裁判:陈丽、刘丽、刘晓梅、芮馨怡 邓红翠、朱文芮、丁荣荣、王燕芹、2. 拍照:刘丽 3.主持:邓红翠 4 奖状:陈丽(总务处领取) 5. PPT设计:陈丽 6.新闻稿:刘晓梅

团队拓展培训游戏之七巧板

培训游戏之七巧板 游戏简介: 一个团队分成七个工作组,模拟企业中不同部门或者各个分支机构,通过团队完成一系列复杂的任务,体验沟通,团队合作,信息共享,资源配置,创新观念,高效思维,领导风格,科学决策等管理主题,系统整合团队。七巧板为培训道具,变幻无穷,寓教于乐,带给学员无限体验的空间。 七巧板拓展项目的效果/目标: 1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。 2.强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。 3.体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。 4.培养市场开拓意识,更新产品创新观念。 5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。 6.体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用 (一)游戏概述 1.项目名称:七巧板 2.项目类别:室内/场地,团队。 3.参加人数:50人。 4.总活动时间:30分钟 活动布置时间:5分钟 活动进行时间20分钟 回顾总结时间:5分钟 5.培训场地: A.场地版:户外一块平整场地,最小4*4=16平米。 B.室内版:最小4*4=16平米可以用来进行项目。 6.培训器材: A.每组三把椅子,按照以下图位置摆好。 每个组之间距离1.5米,实际上七个组为一个正六边形的六个顶点和一个中心点。

B.五种颜色的七巧板,共7×5=35块。材料可选择硬纸板、塑料板或者有机玻璃板。 制作方法:先选择五种颜色同种材料的正方形,边长可以为20cm 。然后按照下图将正方形分成七块。这样五种不同颜色的正方形被分成35块七巧板。 C.任务书一至七各一张,共7张。 D.图一至图七(内容分别为:人,骑马的人,马,猫,鸟,鸭子,斧子)各一张,共7张。(图纸设计复杂,没有电子版,画好的图纸会传给各位) 2 6 7 3 5 1组 4

七巧板活动方案

“益智七巧板”版块活动设计方案 方案设计:郭宏宇 七巧板是一种古老的汉族传统智力游戏,是用以启发幼儿智力的经典玩具。七巧板是一种拼图游戏,仅仅用七块板,进行不同方式的拼凑即可拼搭出上千种形态各异的形象图案,不仅可以拼搭成几何图形,还可拼成各种具体的人物、动物、建筑、文字和数字等。七巧板不仅灵活多变,亦可易可难,可以培养幼儿对图形的观察力、想像力、形状分析能力以及逻辑思维能力。七巧板是一种集娱乐性和教育性为一体的中华民族智慧的结晶。 活动时间: 2015年12月5日,周六,下午2:30。 活动对象: 主要面向幼儿班的幼儿和小学低年级的小学生,同时也欢迎高年级学生参与。 活动准备: 可同时容纳6人进行活动的配套桌椅;七巧板6套(成套)、七巧板4套(混);打印的七巧板范例图、印章;厚卡纸、直尺、铅笔、剪刀。 人员安排: 3名组织人员 活动设计: 1、挑战组游戏: ◆难度1:利用七巧板中的部分形状拼搭出与范例一致的图案。(幼儿班难度)如图1。◆难度2:利用七巧板中的全部形状拼搭出与范例一致的图案,范例为彩色色块。如图2。 ◆难度3:利用七巧板拼搭出与范例一致的图案,范例已给出图形分割线。如图3。 ◆难度4:利用七巧板拼搭出与范例一致的图案,范例为图形剪影。如图4。 2、创意组游戏: ◆自由拼搭:利用多块七巧板进行创意拼搭,组成具有一定形象的作品,并给作品命名。 如图5。 ◆常规拼搭:利用一套七巧板的全部图形进行创意拼搭,组合成具有一定形象的作品,并给 作品命名。如图6。 3、巧手组游戏: ◆利用工具亲手制作一套七巧板。 活动奖励: 1、挑战组:依照所提供的范例,拼出完全相同的图案者,即可获得小印章一枚。 2、创意组:将七巧板进行创意拼搭并形象命名者,可获作品拍照留念并获得小印章一枚。 3、巧手组:所制作的七巧板归个人所有,并获得小印章一枚。

七巧板游戏教学设计

点击七巧拼图收获别样精彩 ——《七巧板游戏》教学设计 无锡市洛社镇花渡小学陆卫良 一、教材分析 《七巧板游戏》是江苏科学技术出版社出版的小学《信息技术》(上册)第三课的教学内容。在课程内容上,属于小学信息技术教材体系必修部分中的基础模块--“信息技术基础”单元。本课是上一课的延续,旨在通过玩“七巧板”游戏,让学生熟练掌握鼠标器的五种基本操作,同时让学生初步了解和掌握软件的启动、退出及“帮助”菜单等内容。 新课程标准要求义务教育阶段信息技术教育,以兴趣为起点,以活动为载体,让学生在"玩中学"、“做中学"。鼓励以跨学科的活动为主题,实现技术学习与技术应用之间的整合。以此加深学生对信息技术在学科学习中的价值的理解,推动信息技术与其他学科、领域的整合,实现信息技术作为学习对象与学习工具的双重价值。 七巧板是一项传统的益智游戏,本课教学中,除了让学生通过七巧板游戏掌握鼠标的基本操作和了解软件游戏的一般学习方法的同时,还应根据新课标要求,充分发掘和利用教材对数学图形组合、美术审美情趣等方面的教育作用,培养学生观察分析能力,发展儿童形象思维和创新精神。 二、学生分析 在上一课中,学生已经认识了鼠标器,并初步掌握了鼠标器的指向、单击、双击、右击、拖动五种基本操作。本课将通过“七巧板”及“拼拼看”两个游戏的练习,引导学生正确熟练地掌握鼠标器的基本操作。 根据前期了解的情况,班内小部分学生家中有电脑,鼠标器运用比较熟练;但还有相当一部分学生对鼠标的使用还比较生疏。为了使每位学生都能均衡发展,教学中教师采用任务驱动、小组合作、自主探究等方式,使会的学生熟练巩固,不会的学生及时掌握。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)掌握鼠标器的五种基本操作。 (2)学会使用七巧板软件进行游戏。 (3)了解一般软件的使用方法,知道利用软件的“帮助”来学习如何使用软件。 (4)在动手动脑的过程中发展想象能力,培养创新意识,增强学习兴趣。 2.过程与方法 利用任务驱动、小组合作等方式,通过学生自主探究、合作学习等完成本课的知识技能目标。 3.情感态度与价值观 培养学生的自主探究意识,使学生在探究学习的过程中体会到成功的喜悦。培养学生对电脑游戏的正确认识,教育学生不沉迷于游戏。

七巧板

《七巧板》教育活动设计 设计意图: 七巧板是我们民间的一种智力游戏材料,由七种颜色不同、形状不同的大小不一的木块组成。幼儿通过自由拼搭,就能初步感受七巧板可以变成各种各样形象有趣的造型,可以拼出丰富多彩的图案,还可以表达无尽的含义,正是这样才更加吸引幼儿想去玩七巧板,想去参与操作探索的欲望。我们设计本次活动,是有机地整合了语言、科学、艺术、社会等学科领域的相关内容,通过各种游戏形式,由浅入深的让幼儿掌握七巧板的初步玩法,并以此为切入点开发幼儿的智力、锻炼幼儿动手动脑的能力、启迪幼儿的智慧和创造意识。 涉及领域:科学语言社会艺术 活动方式:集体与分组教育相结合 活动名称:综合活动《七巧板》 活动目标: 1、了解七巧板的组成,尝试用几何图形进行不同的组合,创造出各种有趣的造型。 2、培养幼儿的探索意识,动手操作能力,发挥想象力和创造力,进一步巩固幼儿对图形的认识。 3、培养幼儿的合作意识,体验玩七巧板的成功和乐趣。 活动准备: 1、人手四套七巧板。 2、大七巧板一套。 3、造型模板若干。 4、橡皮泥若干。 5、背景音乐。 活动过程: 一、认识七巧板 1、老师:“今天老师给你们带来了一套玩具。”(出示七巧板大教具)提问:“谁知道它为什么叫七巧板?” 2、请幼儿通过颜色、形状、大小来说出它们的不同。 3、小结七巧板的组成。 教师提示幼儿一边摆弄一边总结:“七巧板是由七种颜色、七个形状和大小不同的木块组成的。在玩七巧板的时候,七块拼板都要用上。七块拼板之间可以“角边相接”,或“边边相接”,但相互不能重叠。” 教师提出引发幼儿探索操作的下一步:七块拼板生活在一个家里不能分开,当它们团结在一起的时候,就可以变出各种各样的图形(动物、建筑、生活用品等),你们相信吗?” 二、幼儿初步尝试玩七巧板 1、提供橡皮泥,让幼儿用七巧板在橡皮泥上随意造型,激发幼儿对七巧板的兴趣。 师:“小朋友,请你们试试七巧板宝宝在橡皮泥上能变出什么样的图形。” 2、教师巡回指导,可以配合幼儿完成他的构思,并提示幼儿将做好的造型放到展示板上。 3、引导幼儿说出自己用七巧板创作的造型名称、操作步骤和内容。 提示幼儿语言的完整性。

七巧板竞赛活动方案

数理智慧之“创意七巧板”竞赛方案 经过一段时间的练习,我们一年级的数学老师和孩子们相聚在一起,满怀着“体验、创新、成长” 的梦想,拉开了东花园小学数理智慧之“快乐七巧板” 的活动,根据“创意七巧板” 的竞赛要求制定方案如下: 一、活动目的 通过组织一年级小学生参与“快乐七巧板” 的活动,激发他们的学习兴趣,开发他们的智力潜能,锻炼他们的动手动脑能力,提升他们的创造意识,丰富他们的课余生活,全面提升学生的核心素质。 二、参赛对象: 一年级学生 三、竞赛时间 2016年5月4日下午1:40——2:00开始“创意七巧板” 现场动手拼图决赛 四:竞赛地点 多功能教室 五:竞赛方式: (一)初赛:以班级为单位开展,根据得分的高低,评出前3名选手,代表班级参加全年级决赛。 (二)决赛:以年级为单位,参赛选手为每班前3名,12名选手通过规定题展开角逐,评出一、二等奖。 六、竞赛要求: 1、比赛时间15分钟,比赛内容是在规定的时间内拼出指定的图案若 干。 2、现场动手拼图赛形式 (1)、赛场桌子按6行8列排好,每排可以按排2名选手,先将各班同学带到多媒体教室按照顺序坐好并编号。 (2)、现场有组委会共提供不同难易程度的4副参赛图样,按顺序放入每排,每张桌子上放一个图样, 作为参赛图样。 (3)、所有号选手准备就绪,主持人宣布比赛开始。 (4)、每人按规定时间和图案进行现场组拼,不限拼图顺序。 (5)、每人必须以整副智力七巧板(七块)组拼。 (6)、每人拼好后举手示意,评委记下相应的时间,举手后不得改动图案,否 则不计分。 (7)、评委老师以每个参赛选手拼对的图案数量计分,完成一个记5 分。 (8)、全部结束以后每人的总分排名,总分相同看速度,时间少者为先。 (9)、图案必须拼摆整齐,组拼正确,板块齐全,否则不计分。 3、竞赛工具:七巧板 七、奖项设置: “创意七巧板”竞赛设立一等奖4名、二等奖6名。 七:评委老师:

关于七巧板拓展游戏的心得体会

( 拓展心得体会) 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-016222 关于七巧板拓展游戏的心得体Experience of developing the game of Tangram

关于七巧板拓展游戏的心得体会 昨天与同事们一起拓展活动,有个七巧板的游戏颇为有益,做个小结,记录些体会。 经验启发:没有团队意识,个人努力一切化整为零。 亮点体现:执行力竞争意识协作意识 游戏的设计者动了非凡的脑筋,规则设计有些小复杂,简单概括为:分成7组,各有任务,利用有限的拼图板,限时完成拼图任务,其中1组为中心,起到领导、组织、协调和支配资源的作用。 体会如下: 1、资源永远有限。每个组的任务是拼图,但手里的拼图板是不足以完成任务的,资源不足。经济学最基本的假设是资源稀缺,移动、联通、电信,市场上的一切单位都是如此,包括我们个人。现实是销量指标在头上,时间就这么点,成本费用都是框定的,我们每年都在做mission impossible 的工作。作为管理者,就是应如何调动、配置资源来完成任务。 2、信息存在不对称。除了中心组,其他组只能看到自己的任务单,不得看其他组任务单,实际上许多任务是相同的,也就是有一组拼图完成,另一组就直接复制就可完成,时间最少。现实是各部门多岗位在做同一件事,在统计可能是

相同或相近的数据,因此需要一个涉及全面的系统,将信息共享,各部门可各取所需同时上传自身信息、进度,就如互联网的最基本价值。作为管理者,应将信息汇集、梳理、共享,并采取措施,提高效率。这也要求管理者建立信息收集通道和信息储备。 3、计划的重要性。资源有限,信息不对称,各组迷茫,中心组怎么办?其实应该汇集信息做行动计划。孰轻孰重,孰急孰慢,各环节如何衔接,进度如何安排,内外资源如何配置调用,都是事但都得想清楚理清楚。现在明白国企计划部为什么是最牛的,因为缺了它,企业运作会出各种问题,或是运行效率大幅下降。作为管理者,获得任务后,不是马上低头做事,而是先抬头看路,理出工作思路,制定工作计划,这样才能事半功倍。 4、要事第一。每个组的任务是3个,中心组任务是1个,分值不一样。这样写出来,我们都可以说先做分值最大的,但实际是大家拿到任务单,大多人第一反应是从第一个做起。作为管理者,应该把各种事理出重要等级,并按递减顺序去处理。 5、协调很重要。各组的在拼图时,需要的图板是不同的,6个组同时回向中心组发出需求,中心组要起到协调作用,避免内耗浪费精力浪费时间。现实是,越大的公司,内部设置部门越多,层级越多,线和面错综复杂,各自为战的现象非常普遍,不主动沟通,本位主义,遇到事情再去弥补。作为管理者,应做好协调和协同,建立和优化流程,调动和管控各环节、各岗位工作。现在明白“弹好钢琴”的意思了。 6、快速反应。时间也是稀缺资源,经验也是稀缺资源,当中心组面对错综复杂的信息时,茫然无措,最终成为被领导者和打杂工。因此,在新情况出现时,

七巧板拼图图案大全

七巧板拼图图案大全 七巧板的定义 七巧板也称“七巧图”、“智慧板”,是汉族民间流传的智力玩具。它是由唐代的燕几演变而来的,原为文人的一种室内游戏,后在民间演变为拼图板玩具。据清代陆以湉《冷庐杂识》说::宋黄伯思宴几图,以方几七,长段相参,衍为二十五体,变为六十八名。明严瀓蝶几图,则又变通其制,以勾股之形,作三角相错形,如蝶翅。其式三,其制六,其数十有三,其变化之式,凡一百有余。近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。”现七巧板系由一块正方形切割为五个小勾股形,将其拼凑成各种事物图形,如人物、动植物、房亭楼阁、车轿船桥等,可一人玩,也可多人进行比赛。利用七巧板可以阐明若干重要几何关系,其原理便是古算术中的“出入相补原理”。 七巧板对孩子的作用 七巧板有利于开发幼儿的智力,激发幼儿对图形的兴趣,启迪幼儿的灵性,锻炼幼儿的动手、动脑能力。如能及时、有效的对幼儿进行这一方面的训练,不仅有益于培养幼儿的观察能力、概括能力、创造能力,而且有益于幼儿形成科学的思想方法和综合素质的提高。既然七巧板有如此之多的作用,家长应该如何在家中对孩子进行这方面的训练呢?现在由我给各位感兴趣的家长支支招 七巧板的制作 两件大等腰直角三角形两件小等腰直角三角形 一件中等腰直角三角形一件正方形一件平行四边形 制作七巧板是一件十分简单的事。材料亦只是普通文具:一枝笔、一把尺、一张剪刀和一块纸板/纸张.如喜欢,可准备少许颜色笔。 1.首先,在纸上画一个正方形,把它分为十六个小方格。 2.再从左上角到右下角画一条线。 3.在上面的中间连一条线到右面的中间。 4.再在左下角到右上角画一条线,碰到第二条线就可以停了。 5.从刚才的那条线的尾端开始一条线,画到最下面四份之三的位置,从左边开始数,碰到线就可停。 6.最后,把它们涂上不同的颜色并跟著黑线条剪开,你就有一副全新的七巧板了。 七巧板的游戏规则 一、在排七巧板的时候,所有的组件都必须使用到,而且只能使用这7个组件排列。 二、七个组件之间可以「角边相接」,或「边边相接」,但绝对不能重叠,所以,不论排成哪种图形,总面积一定相等。 知道了简单的规则,再来探索它的玩法,七巧板的玩法有三种: 1、依图成形:即是根据已知的图形来排出答案; 2、见影排形:从已知的图形找出一种或一种以上的排法; 3、自创图形:您可以自己创造新的玩法、排法;

支持学生创造性学习与表达 “七巧板”活动设计方案

“七巧板”活动设计方案七巧板是一种智力游戏,也称“七巧图”、“智慧板”,是汉族民间流传的智力玩具。这七块板可拼成许多图形(1600 种以上),例如:各种人物、形象、动物、桥、房、塔等等,还可拼成一些中、英文字母。 1、指导思想: 无论在现代或古代,七巧板都是用以启发幼儿智力的良好伙伴。能够把幼儿对实物与形态之间的桥梁连接起来,培养幼儿的观察力、想像力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间,同时,传承了中华文明的精髓。 二、开展意义 七巧板活动的开展,可以帮助孩子认识各种几何图形、数字、认识周长和面积的意义,可以教导小朋友辨认颜色,引导小朋友领悟图形的分割与合成,进而增强小朋友的手部智能、耐性和观察力。七巧板多幅作品还可以培养学生之间的互相合作能力。 三、条件与经费保障 开展“七巧板”活动小组,需要学校领导的支持,班主任老师的协调,以及对七巧板活动感兴趣的学生参与其中。 四、准备阶段: 1.了解学生对该内容的认识及参与意愿; 2.确定好参与学生。 3.教师在此过程中需要自己琢磨、研究、推敲,总结七巧板经验、方法。 4.教师要认真组织活动,让七巧板活动在充满趣味的氛围中学习,启发学生的智慧。 五、实施阶段: 1.组织学生学习相关的七巧板知识,了解不同的技巧; 2.在学习理论的基础上,实践、练习、提高。 六、提升展示阶段: 1.七巧板比赛; 2.整理活动时的文字、图片材料,留下档案材料,为今后

的活动添砖加瓦。

七、参与对象: 四年级学生自愿参加。 八、开展活动时间: 周五中午 九、活动内容: 1.学校已有的七巧板材料; 2.网上搜集材料; 3.练习材料。 十、活动目标: 1、使学生进一步了解平面几何图形的特征。 2、培养学生观察力、记忆力、空间想象能力和创新意识,创造性思维能力,发展学生实际操作能力。 3、通过小组合作,培养学生的合作意识。 4、激发学生学习数学的兴趣,体验成功的快乐。 教具学具: 教师准备:七巧板一套,民族音乐磁带一盒。 学生准备:一人一套七巧板。 教学过程: 师引入:小朋友们,这是什么?(七巧板)你们玩过七巧板吗? 师:七巧板游戏是我们老祖先的一项卓越的创造。宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,他热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”——请客吃饭的小桌子。后来有人把它改进为7张桌组成的宴几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成正方形,6人拼成六边形……这样用餐时人人方便,气氛更好。后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”。七巧板在世界上有“东方魔板”之称,风靡全世界。今天这节课,我们就来玩玩“有趣的七巧板”。 活动一:赏一赏

《七巧板》教案

《七巧板》教案 教学目标: 1、认识七巧板中图形的名称。 2、在游戏中,大胆地拼接七巧板,变换各种不同的造型,并对造型进行联想。 3、喜欢玩七巧板游戏,对各种不同的形状感兴趣。 教学重点与难点: 重点:了解七巧板的绘制方法,将它拼成有趣的图形。 难点:会用七巧板拼出不同的图案。 教学准备: 七巧板、卡纸、双面胶、磁铁、彩纸等。 教学过程: 一、引入课题。 教师提问:你玩过七巧板吗?想玩吗? 二、合作玩游戏。 1、师:请我们班2个同学出来主持这一节活动课。(掌声) 2、由2个主持出来开展活动。 A:谁知道有关七巧板知识? 学生:宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,也热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”--请客吃饭的小桌子。后来有人把它改进为7张桌组成的宴几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形......这样用餐时人人方便,气氛更好。以上内容源自小精灵儿童网站B:谁还有什么补充? 学生:后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们把它“七巧板”。到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板呢? A:玩七七板要注意什么? 学生:七块板不能重复。 B:大家有信心接受挑战吗?下面由每个同学玩第1个游戏拼正方形,好,开始!

由A讲比赛规则:以小组为单位,先拼,然后把拼好的图形固定在卡纸上,哪个组先完成,可以参观别的组的作品,并互相交流。 三、学生作业。 1、利用各种不同颜色的卡纸制作七巧板。 2、七巧板做好之后,进行拼摆,拼出不同的有趣的图形。 3、学生进行创作,教师巡视指导。 四、作业展示。 1、小朋友们将自己拼好的图形进行展示,师生共同欣赏。 2、教师点评:小朋友们,你们太厉害啦!这些图形真有趣! 五、课后延伸。 课后可以讲七巧板带回家,和爸爸妈妈一起拼图吧。

七巧板活动策划案

2014年常州路小学“智力七巧板”科技活动方案设计 一.活动背景: 七巧科技系列活动是中国青少年科技辅导员协会、全国少工委长期组织推荐的一项全国性少年重点科普活动项目。是一项综合科技、艺术、社会实践、德育教育工作相结合的一种群众性科学素质教育创新实践活动,是一种传承中华民族优秀传统的项目。以智力七巧板和智力美画板为载体,以孩子动手操作为主要学习方式的活动。适合各个年龄段学生拼玩的创新教育学具。通过拼拼搭搭、想想画画,让孩子尽情的玩,愉快的学。动手体验“动手做,做中学”的乐趣。 二.活动特点,目标,意义 1.活动特点: 轻松入门,趣味动手,浅易提高,创意无限。 1)、活动易组织、易开展,不受场地的限制; 2)、丰富了学生的课堂和课余生活,同时适合学校校本课程的开发与研究; 3)、培养了学生的观察能力、思维能力、想象能力和动手实践能力; 4)、改变了学生的一些不良习惯。 2.活动目标: 通过参与“七巧科技”系列的活动,提高他们动手动脑能力,激发他们的科学兴趣,启迪他们的创新意识,培养他们用科学的方法分析问题,解决问题,提高他们科学素质和审美情趣,促进科技教育活动的普及和发展;培养青少年独立思考和团队合作意识,探索养成教育的趣味化,活动化合阶段性教育模式;同时寓教于乐,让学生在愉悦的氛围中了解到祖国传统的悠久历史和深厚的文化底蕴,从而受到思想道德的熏陶。 3.活动意义: 1)培养学生动手能力、创造能力和空间想象能力,促进学生综合素质的全面发展; 2)提高学校的科技氛围、促进学校素质教育开展和校本课程的开发 三.竞赛项目: 1、“智力七巧板”组合与分解竞赛(个人竞赛) A、指定图形: 考核范围(基本能力) 按图分解、专题拼图、观察拼图、一图多拼 B、创新图形: 考核范围(创作、综合能力) 专题创新、命题创新、自由命题创新 2、个人竞赛-“智力美画板”简笔创作画竞赛 利用美画板的孔型,根据主题创作一幅画,培养学生绘画兴趣

低年级七巧板拼图比赛方案

低年级七巧板拼图比赛方案 一、活动简介: “智力七巧板”科普系列活动是中国青少年科技辅导员协会主办的一项全国性青少年重点科普活动。“智力七巧板”曾被选为第四届“国际科学与和平周”、“全国中小学生金钥匙科技竞赛”动手动脑器材,它由七块不同形状的几何图板组成,巧妙地应用排列组合和线形规划原理,可以拼排出二千多种形象生动活泼的图案,还可用多副七巧板创造出无数自然景观、生态环境、体育活动、寓言故事、古诗情景等等。该板外观看似简单,但拼装起来却奥妙无穷,给学生创造广阔的想象空间,受到广大青少年的热烈欢迎。实践证明,该项活动简单易行,对少年儿童综合素质的提高具有很大的促进作用。 二、活动目的: 参与“智力七巧板”科普系列活动,可锻炼动手动脑能力、空间想象能力和科学观察思维能力,激发科学兴趣,启迪创造意识,培养用科学的方法分析问题、解决问题,增强创新精神和实践能力,提高科学素质,并促进学校科技教育活动的普及与发展。 三、参加方式: 各班选出10副作品参加比赛。 四、比赛要求: 1、学生用七巧板设计一幅创意画。以图案构思新颖、创造性强情况记分。每班选10副。 2、背景要求:A4白纸

3、命题不限,可以自定主题进行拼搭。启发性主题a、小动物、人物;b、植物、交通工具;c、寓言故事;d、智力七巧板广告创意与设计等,也可自定主题。 4、参赛作品于6月上旬前完成,参赛资料中要注明班级名称、学生姓名等内容。 五、竞赛要求: (1)统一用彩色卡纸剪出七巧板。 (2)以作品的正确性、新颖性、规范性、创意性的创造图案、数量记分。参赛资料中要注明作品名称、学生姓名、班级等内容。 六、奖励办法: 取个人一、二、三等奖若干名。

七巧板游戏细则

转帖]培训游戏之七巧板 七巧板 一、项目研发背景 二、项目简介 三、项目内容 (一)项目概述 (二)培训目标 (三)项目布置 (四)项目控制 (五)项目安全监控 一、项目研发背景 项目申报人:管理顾问公司刘建 项目诞生时间:2004年8月2日 最新修改:2004年8月19日 二、项目简介 一个团队分成七个工作组,模拟企业中不同部门或者各个分支机构,通过团队完成一系列复杂的任务,体验沟通,团队合作,信息共享,资源配置,创新观

念,高效思维,领导风格,科学决策等管理主题,系统整合团队。七巧板为培训道具,变幻无穷,寓教于乐,带给学员无限体验的空间。 三、项目内容 (一)项目概述 1、项目名称:七巧板 2、项目类别:室内/场地,团队。 3、学员人数:拓展训练一个团队。 4、总培训时间:85分钟 活动布置时间:5分钟 活动进行时间:40分钟 回顾总结时间:40分钟 5、培训场地: A、场地版:户外一块平整场地,最小4*4=16平米。 B、室内版:最小4*4=16平米可以用来进行项目。 6、培训器材: A、每组三把椅子,按照以下图位置摆好。 每个组之间距离1.5米,实际上七个组为一个正六边形的六个顶点和一个中心点。

1 6 2 7 5 3 4 B、五种颜色的七巧板,共7*5=35块。材料可以选择硬纸板、塑料板或者有机玻璃板。 制作方法:先选择五种颜色同种材料的正方形,边长可以为20cm。然后按照下图将正方形分成七块。这样五种不同颜色的正方形被分成35块七巧板。 C、任务书一至七各一张,共7张。

D、图一至图七(内容分别为:人,骑马的人,马,猫,鸟,鸭子,斧子)各一张,共7张。(图纸设计复杂,没有电子版,画好的图纸会传给各位) E、按照记分表做好的大白纸一张或直接在白板上画好。 (二)培训目标 1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。 2、强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。 3、体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。 4、培养市场开拓意识,更新产品创新观念。 5、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。 6、体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。 (三)项目布置 1、把团队成员分为7个组。 2、把7个组成员分别带到摆好的椅子坐好。宣布七组的编号。 3、向所有成员宣布:这个项目叫“七巧板”。大家所坐的椅子是不得移动的。在项目进行过程中,所有人的身体不得离开你们所的椅子。所有七巧板和任务书只能由第7组传递。你们的任务写在任务书上,完成任务,会有积分,全队在规定的40分钟内,总分达到1000分,团队才算项目成功。 4、把混在一起的35块七巧板随机发给七组,每组5块。提醒学员在项目中使用七巧板时注意安全,只能手递手传递,严禁抛扔。

七巧板活动方案

特色课程 “智力七巧板”科技活动 方案设计 学校 班级六年级 辅导教师 时间 2012.3-2012.7

“智力七巧板”科技活动方案设计 一、方案的背景与目标: 1、背景: 七巧科技科普系列活动(原智力七巧板科普系列活动)自1993年在全国开展以后,深受学生、家长和老师的喜爱;通过七巧板3000多种变化无穷的体育、文艺、车辆、飞机、动物、植物、人物等图形的摆拼,锻炼了学生的创新思维和动手实践能力。七巧板活动,不仅仅是单纯的拼图活动,它可以与语文、数学、美术、音乐剧等结合起来,拓展七巧板活动内容,形成以七巧板为中心的系列科技教育活动。我校将七巧板活动作为学校特色课程,将七巧科技活动与新课程改革、素质教育、创新教育结合起来,形成特色系列活动, 2、目标: (1)通过有层次的活动,调动学生参与智力七巧板活动的积极性,培养学生的动手能力; (2)通过开展七巧板与想象作文、数学图形、音乐剧编排等活动,培养学生自主、合作、创新的意识; (3)通过七巧板讲座、参加各种竞赛活动,培养学生人际交往、合作协作精神、增强竞争意识以及综合运用知识的和组织协调能力。 (4)最大限度发挥学生的想像力。\\ 二、学生情况分析 1、对象:6年级学生; 2、需求分析: (1)素质教育对学生知识、技能和情感的培养及创造性思维能力、语言表达能力、实践能力的需求; (2)学生勤于动手实践、乐于参与活动、希望有成就感的需求; (3)学校开展科普教育、形成科技教育特色活动的需求; 三、方案设计基本理念: 面向全体学生,立足学生发展,拓展七巧活动内容,突出动手参与实践。 四、活动内容:以智力七巧板为载体,开展系列七巧科普活动 五、开展活动的重点、难点、创新点: 重点: 掌握七巧板图形分解组合的规律——开展活动的基本保证; 难点: 七巧与想象作文、数学(图形部分)、科普剧等的设计; 创新点: 七巧板拼图与运动、劳动、数学、古诗音乐等结合的活动形式; 六、活动建议 1、学生已初步、直观地感受“七巧板”的奇妙,能进行简单的创造与拼图,在认识了“七巧板”之后,着重培养学生的合作精神,协调组织能力与创造力想象力; 1、分4人一小组,合作拼图,突出学生合作、协调的能力。 2、采取8人大组先讨论分配任务和拼摆主题后,合作创造出学生最满 意的作品来。

七巧板拼图技巧

七巧板的拼图技巧 拼图口诀: 拼图先找特殊处,直接连线没问题。基本图形一刀切,面积边长是依据。 先用大块拼小图,用过板块不再用。最后再来看整体,不合适处细调整。 一、拼图先找特殊处,直接连线没问题 当拿到一个七巧板图形时,人们最直接的反应就是先对图形整体进行感觉、猜测,从图形中最明显的地方入手,猜想这些地方大概是由哪些板块拼凑而成的,然后再逐一进行试验,验证之前的猜测。 在七巧板图形中,最明显也是最好判断的地方主要包括三类:边角相连(或角角相连)的地方、与七巧板边长关系明显不符的地方以及明显能看出所用板块的地方。例如下面三个图形中画圈的地方。 1.在图1中,两个画圈的地方都属于“边角相连的地方”,或者说是图形中的节点。这些节点直接将图形分成了几个部分,对图4而言,是将图形分成了一大一小两个三角形和一个等腰梯形。 2.在图2中,共有5处可以入手进行分析的地方,但因为有两个地方的形状相同(图形上方和右侧的正方形位置),所以要对这两个地方分别进行分析。我们先来看图形上方圈出的地方,这明显是一个正方形,之所以不将其判断为小三角形与其它板块的组合,是因为在拼图时要本着“先用大块拼小图”的原则——如果某一图形本身就是七巧板中的一个板块,则直接使用这一板块。图形中其余三个画圈的地方都属于“与七巧板边长关系明显不符的地方”。我们知道,在一副七巧板中,正方形板块的边长是最短的,但是图中圈出的这三条边,它们的长度都要比正方形板块的边长还要短一些,说明这些边是七巧板各板块中某一长边和短边拼在一起后多出来的部分。也就是说,这些边的延长线实际上就是七巧板两个板块的交界线。对这种情况,我们可以将这些边进行适当的延长,一般来说,延长线就是正确的图形分割线。当然,我们还要从图形整体进行考虑,并不是所有的延长线都是正确的,这需要结合实际图形进行分析。例如,图5中向右倾斜的短边的两条延长线中,向右下延长的延长线就是错误的。 3.在图3中,最右边画圈的地方是“边角相连的地方”,而且我们可以很明确地判断出下方分离出来的小三角形就是七巧板中的一个板块。左边和中间的两个地方都是“与七巧板边长关系明显不符的地方”,再从图形整体进行考虑,会发现中间画圈的地方只能向右侧进行延长,其向左延长是错误的。 通过对图形中特殊地方的处理,我们将七巧板图形进行了简化,为下面利用基本图形法分割图形打下了基础。但如何利用七巧板图形中这些特殊的地方,并且快速判断出 哪些拼法(或延长线)是有效的,还是要进行大量的练习。尤其是对某些七巧板图形而图 1 图 2 图3

拓展训练项目七巧板.doc

拓展训练项目七巧板 拓展训练是指通过专业的机构,对久居城市的人进行的一种野外生存训练。拓展训练通常利用崇山峻岭、翰海大川等自然环境,通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。拓展训练项目《七巧板》的规则是什么? 拓展训练项目《七巧板》游戏规则与分享 项目名称:七巧板 项目性质:团队项目 项目任务:在规定时间(40分钟)内,每组队员按照任务书的要求完成任务。 项目规则: 1)椅子是固定的,不可以移动; 2)所有人的身体不可以离开所在的椅子; 3)器械不可以在空中抛接,只能手递手传递。 项目时间:85分钟 项目布置 5 分钟 活动时间 40分钟 分享回顾 40分钟 场地器械:椅子7组:每两组间的椅子间隔为两个臂展,仅能指尖碰到即可 七巧板35块:5种颜色,每种7块(大三角2块、小三角2块、

中三角1块、正方形1块、菱形1块); 记分表:白板(板架),白纸,红、黑笔 人员要求:团队所有成员 培训目标:培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法 强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值 体会团队成员之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环 培养学员市场开拓意识,更新产品创新观念 培养学员科学、系统的思维方式,增强全局观念 体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用 将学员带到七巧板项目场地,开始进行项目布置。 1. 问好 ××队的朋友们,大家上午(下午)好? (学员齐声回答:好!) 2. 分组 “1-7报数”或“抢凳子”的方法将团队队员分成7组。 将各组队员安排到位置上坐好,如有队长或领导尽量不要将其安排在中间位置,中间位置最多2人。 宣布7个组的编号,并使队员产生分队感。 3. 发放七巧板

七巧板-团队建设游戏

七巧板 一、项目研发背景 二、项目简介 三、项目内容 (一)项目概述 (二)培训目标 (三)项目布置 (四)项目控制 (五)项目安全监控 一、项目研发背景 项目申报人:管理顾问公司刘建 项目诞生时间:2004年8月2日 最新修改:2004年8月19日 二、项目简介 一个团队分成七个工作组,模拟企业中不同部门或者各个分支机构,通过团队完成一系列复杂的任务,体验沟通,团队合作,信息共享,资源配置,创新观念,高效思维,领导风格,科学决策等管理主题,系统整合团队。七巧板为培训道具,变幻无穷,寓教于乐,带给学员无限体验的空间。

三、项目内容 (一)项目概述 1、项目名称:七巧板 2、项目类别:室内/场地,团队。 3、学员人数:拓展训练一个团队。 4、总培训时间:85分钟 活动布置时间:5分钟 活动进行时间:40分钟 回顾总结时间:40分钟 5、培训场地: A、场地版:户外一块平整场地,最小4*4=16平米。 B、室内版:最小4*4=16平米可以用来进行项目。 6、培训器材: A、每组三把椅子,按照以下图位置摆好。 每个组之间距离1.5米,实际上七个组为一个正六边形的六个顶点和一个中心点。

1 6 2 7 5 3 4 B、五种颜色的七巧板,共7*5=35块。材料可以选择硬纸板、塑料板或者有机玻璃板。 制作方法:先选择五种颜色同种材料的正方形,边长可以为20cm。然后按照下图将正方形分成七块。这样五种不同颜色的正方形被分成35块七巧板。

C、任务书一至七各一张,共7张。 D、图一至图七(内容分别为:人,骑马的人,马,猫,鸟,鸭子,斧子)各一张,共7张。(图纸设计复杂,没有电子版,画好的图纸会传给各位) E、按照记分表做好的大白纸一张或直接在白板上画好。 (二)培训目标 1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。 2、强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。 3、体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。 4、培养市场开拓意识,更新产品创新观念。 5、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。 6、体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。 (三)项目布置 1、把团队成员分为7个组。 2、把7个组成员分别带到摆好的椅子坐好。宣布七组的编号。 3、向所有成员宣布:这个项目叫“七巧板”。大家所坐的椅子是不得移动的。在项目进行过程中,所有人的身体不得离开你们所的椅子。所有七巧板和任务书

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