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手机常用的技术

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MOBILE BRAVIA ENGINE 移动图像引擎

在索尼爱立信LT18i发布之初,很多人对它的显示效果并不看好,从它的配置参数来看,480×854像素的分辨率并不是最高的,而且屏幕材质也为并不先进的TFT材质,然而在实际使用过程中,LT18i的显示效果令我们十分惊喜。这是因为它采用了MOBILE BRAVIA ENGINE (移动图像处理引擎)。

索尼爱立信LT18i采用了MOBILE BRAVIA ENGINE

要想了解MOBILE BRAVIA ENGINE,我们先了解一下BRAVIA。BRAVIA是日本索尼的一个电视品牌。BRAVIA是“Best Resolution Audio Visual Integrated Architecture”的缩写,代表“最高品质的影音整合架构”。BRAVIA拥有索尼独创的BRAVIA ENGINE(图像处理引擎),能够改良屏幕的显示效果。现在这项技术被应用在索尼爱立信的手机上,就是我们今天要说的MOBILE BRAVIA ENGINE(移动图像处理引擎)。

索尼第三代BRAVIA ENGINE图像处理引擎

在这里我们需要提一下,手机的屏幕是不能直接显示手机内存储的图像数据的,它需要一个图像处理器,将数据文件转换成图像文件,然后才能在屏幕中显示出我们能够看到的图像。而MOBILE BRAVIA ENGINE实际上就是一个图像处理器,它具备Digital Reality Creation (画质精细高倍密技术),能将不良的影像讯号,转换成精细而层次分明的画质,同时过滤噪声,加倍提升锐利度,呈现出高分辨率、丰富的立体层次。

MOBILE BRAVIA ENGINE开启和关闭时的显示效果对比

MOBILE BRAVIA ENGINE开启和关闭时的显示效果对比

MOBILE BRAVIA ENGINE实际上对屏幕本身的好坏并没有什么影响,它是在将数据转换成图像的过程中,对原本比较粗糙的视频和图片文件进行一系列的优化,提高对比度和锐度、增加色彩饱和度、降低噪点、对图像边缘和细节进行修复等,然后再通过屏幕呈现出来。所以,图像通过LT18i的屏幕显示出来的效果比原图像看起来更加鲜艳、锐利,细致、层次感更强。

DNIe数码自然影像技术

去年三星推出了高端智能机I9100,其艳丽细腻的屏幕得到了众多用户的好评,这不仅得益于其搭载的SUPER AMOLED Plus魔丽屏,和它采用的DNIe(数码自然影像技术)也是分不开的。

DNIe数码自然影像技术

DNIe和索尼MOBILE BRAVIA ENGINE有些类似,不过DNIe是三星电子耗时6年,重金打造的一项专利技术。这项技术主要用于改善源图像的品质,为用户呈现最佳的显示效果。

DNIe的主要作用是,分析输入的所有信号,通过“6倍精密显像、3D动态最优化、对比度加强、细节放大、色彩最优化及多功能影像最优化”六个处理程序,将输入信号转换成最佳的输出信号,来保证栩栩如生的最佳画质。

三星I9100采用DNIe技术

这项曾获得85个专利的技术应用尖端影像处理芯片,在动态画面中可以从任何角度成像,修补画面边缘,完美配合数字信号的播放效果,并可以运用独特的处理过程分析输入的任何信号(包括DVD)等。DNIe芯片可以将输入的信号进行滤波检测,对信号进行优化,去

除影像中的托尾现象和细小的噪波,还原出真实的画面,尤其是3D画面的输出。不仅能够大幅提高对比度,而且在噪波被消除的同时,保证图像的整体色彩和平均亮度。通过芯片的对比调整,可以在保持信号亮度水平均衡不变的同时,将图像色彩调整至设定的状态,并对数字信号进行筛选,针对性地消除图像锯齿边缘,从而打造出锐利生动的画面。

接下来对DNIe对输入信号的处理程序分别进行一下介绍。

1、6倍精密显像

DNIe的一个核心技术为6倍精密显像。通过运用非线性滤波器大幅提高信号的像素密度,增加象素输入,使画面细腻逼真。普通的显像技术一般都在3倍左右,在一个单位面积内部,有2×1.3个像素单位。而三星的第三代DNIe技术利用滤波器,将单位面积中的像素水平提高到2×3个。众所周知,在面积一定的情况下,像素越多,所表现出来的图像越逼真,色彩越锐丽。所以通过DNIe技术处理过的图像,就能够逼真的还原到屏幕。

2、3D动态最优化

动态优化处理可对视频数据进行读取,并自动拆分成图像和声音,在不损害原数据的前提下,可消除噪声和模糊背景。这可使图片具有惊人的清晰度,无论是动态的还是静态的。

3、对比度加强

传统的色彩反差功能会产生一些噪声并引发屏幕闪动。三星公司做出革命性的创举,解决了以上问题。他们的对比增大器包含百万条以上的对比标准,并可在一个框架内对逾七万个局部图像进行分析,即使再微小的细节也可产生丰富的色彩对比。

4、细节放大

细节放大器可对选定放大部分进行自动分析,找出干扰因素并对比进行清除,使图片锐利逼真。

5、色彩最优化

色彩优化通过对不同场景模式下输入信号的红色、绿色和蓝色饱和度进行统计和调节,使图片富有人眼能接受的最自然色彩。

现在的手机,屏幕越来越大,分辨率也越来越高,很多人在购买手机时,往往认为,分辨率越高,屏幕显示效果越清晰。实际上,这种想法是不全面的。屏幕的材质以及子像素的排列方式也是影响屏幕显示效果的重要因素。屏幕子像素的排列方式一般分为两种,一种是标准RGB排列方式,另一种是RGB PenTile排列方式,那么它们都是什么意思呢?采用哪种子像素排列方式的屏幕更好呢?接下来笔者为大家详细的解答。

我们知道白色的光线是由红到紫的连续光谱组成的,而在计算机图形学里,则采用红绿蓝也就是RGB三种颜色的视觉等亮度混合(注意,不是光学等强度)来调和出白色光。我们知道显示屏是由许许多多的像素构成的,而为了让每一个单独的像素可以显示出各种颜色,就需要把它分解为红绿蓝三个比像素更低一级的子像素。也就是说,3个子像素构成一个整体,即彩色像素。当需要显示不同颜色的时候,三个子像素分别以不同的亮度发光,由于子像素的尺寸非常小,在视觉上就会混合成所需要的颜色。

知道了子像素,那么我们就可以进入下一个问题,那就是子像素的排列。

RGB排列

RGB排列是最标准的排列方式,它把一个方块形的像素,平均分成三等分,每一块赋予不同的颜色,这样就可以构成一个彩色像素。这也是绝大多数液晶显示器所采用的子像素排列方法(当然,三个像素的顺序是随意的,不国一般都是“红绿蓝”或者“蓝绿红”)。

标准RGB排列单个像素点

这样,只要我们把足够多这样构造的像素排列到一起,就可以显示出我们所需要的图案了。

标准RGB排列显示原理

事实上,绝大多数的液晶显示器,采用的都是标准RGB子像素排列。它的好处是像素独立性高,每一个像素都可以自己显示所有的颜色。但缺点是要制作m*n的显示器,总共需要制作3m*n个像素(在制造过程中,子像素是最基本的制造单位,它们本身没有颜色,颜色是靠滤光片而产生的)。这在液晶上是没什么问题的,因为液晶采用的是印刷工艺,制作多少个像素对成本的影响并不高。

RGB PenTile排列

RGB PenTile排列是现在一些采用OLED材质的手机RGB子像素的排列方式。它与标准RGB排列单个像素点是不一样的,标准RGB排列的像素点是由红绿蓝三个子像素组成的,而PenTile的单个像素点只有“红绿”或者“蓝绿”两个子像素点组成。图中左边就是RGB PenTile排列的子像素排列方法。可以看到,同样显示3x3个像素,RGB PenTile在水平方向只做了6个子像素,而标准RGB做了9个,子像素数量减少了1/3。我们知道只有三基色才能构成所有的颜色,而两种颜色是不可以构成所有颜色的,所以在实际显示图像时,RGB PenTile的一个像素点会“借”用与其相邻的像素点的另一种颜色来构成三基色。水平方向,每个像素和相邻的像素共享自己所不具备的那种颜色的子像素,共同达到白色显示。

RGB PenTile与标准RGB子像素排布对比

RGB PenTile为什么可以缩减1/3的子像素而保持总像素不变呢?既然缺少一种子像素,那它又是怎么达到依然显示3x3全彩色像素的结果的呢?这里面的关键在于相邻像素之间的“共用子像素”。我们来看一下RGB PenTile在工作时的子像素点亮情况就知道了。首先我们模拟一下RGB PenTile显示水平间隔的白色线条。

RGB PenTile显示水平间隔的白色线条

从上图可以看到,水平方向,每个像素和相邻的像素共享自己所不具备的那种颜色的子像素,共同达到白色显示。

然后我们模拟一下RGB PenTile显示垂直间隔的白色线条。公用情况也是一样的。

RGB PenTile显示垂直间隔的白色线条接下来我们再模拟一下RGB PenTile显示黑白点阵。

RGB PenTile显示黑白点阵

注意,问题来了:应该有的蓝色像素不见了!这是因为每一个像素都失去了邻居,无法公用,所以RGB PenTile屏幕无法精确显示这样的图案。这个问题非常麻烦,为了让显示的结果仍然为白色,就需要把原本应该熄灭的蓝色像素重新点亮,结果就是显示白色点阵失败。

现在我们知道了,RGB PenTile技术的精髓就是要做到相邻像素的子像素公用。这要求屏幕上显示的任何像素都需要有相邻像素的存在,但实际情况中,并不是时时刻刻都可以满足这点的,比如下面我们可以在实际中可能遇到的情况就是。这些情况下会出现什么问题呢?

首先,我们看一下当RGB PenTile显示垂直方向的黑白交界线时,会发生怎样的情况?这种情况通常发生在文字边缘的位置。

RGB PenTile显示垂直方向的黑白交界线

我们可以看到,在最左边一条,出现了红蓝红蓝像素的垂直交替排列。这在视觉上会导致明显的“彩边”现象。

然后,我们看一下当RGB PenTile显示45度倾斜的黑白分界线。这种情况也经常出现在文字边缘的位置。

RGB PenTile显示45度倾斜的黑白分界线

在这些情况下,会出现的问题都是屏幕上会出现非白色的边缘,这和我们要求的想去甚远,毕竟谁都不希望把黑白照片显示的花花绿绿吧?所以RGB PenTile技术会对这些情况作出一定的修正,那就是把一些本该熄灭的子像素点亮,人为的制造一些相邻像素,来实现颜色的正常显示。但这就带来了一个问题,那就是本来平整的边缘变得不再平整,成为了锯齿状。这也是RGB PenTile之所以会出现边缘毛刺的原因。

上述的讨论都是在显示黑色和白色的基础上进行的,实际显示彩色画面的时候RGB PenTile还会遇到一些更奇怪的问题。举例来说,当我们需要显示纯黄色的时候,就需要把屏幕上所有蓝色的像素都关闭。但由于红色像素是间隔排列,而不是紧密排列的,所以导致肉眼可以轻易看出其间夹杂的黑色斑点,它们之间的距离是两倍于像素距离的,导致出现“网纹”。而当显示淡橙色的时候,红色和绿色像素会100%发光,而蓝色像素则以50%亮度发光,此时这些不发光的蓝色像素会构成暗点,导致本来应该是纯净的颜色表面出现两倍于像素距离程斜向分布的“颗粒感”。

追其根本,RGB PenTile是一种通过相邻像素公用子像素的方式,减少子像素个数,从而达到以低分辨率去模拟高分辨率的效果。优点是同样亮度下视觉亮度更高,以及成本更低,但缺点也不言而喻——模拟的自然比不过真货。一旦需要显示精细内容的时候,Pentile的本质就会显露无遗,清晰度会大幅下降,导致小号字体无法清晰显示;而为了弥补色彩问题,所以在PRGB PenTile技术下显示色彩分割区的时候,分割线会产生两倍于实际像素点距的锯齿状纹路,也就是会产生锯齿状边缘。最后一点就是只要显示的内容不是白色,就会出现

两倍于点距的网格状斑点。所以说,RGB PenTile技术的显示屏必须需要拥有足够高的分辨率,才可以弥补由于会产生两倍点距纹理带来的视觉效果下降。

目前采用RGB PenTile排列的屏幕主要为三星的AMOLED屏幕以及Super AMOLED屏幕等衍生品。直到三星推出I9100后,其搭载的Super AMOLED Plus屏幕才改为标准RGB排列方式。大家在购买时需要注意。

Exmor R CMOS 背照式影响传感器

现在手机摄像头的像素越来越高,动辄上千万像素,然而越来越高的像素真的能带来更好的画质吗?答案必然是否定的。影响拍照质量的因素有很多种,唯独不包括像素数量。回首目前市面上拍照最好的手机,要么采用了大尺寸的感光元件,例如诺基亚N8;要么采用了Exmor R CMOS(背照式影响传感器),例如苹果iPhone 4S和索尼爱立信LT18i。可见,感光元件是影响拍照质量的最关键因素。在小巧的手机中采用大尺寸感光元件,必然会大幅度增加手机的体积和成本,实用性不高。而Exmor R CMOS是则是最佳的选择。

Exmor R CMOS背照式影响传感器

Exmor R CMOS是一项全新的影像传感器技术,主要用于改善小尺寸影像传感器在弱光环境下感光能力不足的问题。传统的小尺寸传感器在夜晚或光线昏暗的室内排出的照片,往往曝光不足,噪点严重,细节和色彩损失也比较大,大大的影响了视觉感受。而采用了Exmor R CMOS的摄像头,感光能力提升了2倍,并且有效地减少了噪点,即使拍夜景时,也能得到画质出色的照片。

为什么采用Exmor R CMOS的摄像头能够拍出优秀的照片呢?与传统的CMOS传感器有什么区别呢?接下来笔者为大家介绍一下Exmor R CMOS的感光原理。

传统的CMOS传感器每个像素点都要搭配一个对应的A/D转换器以及对应的放大电路,而这些电路线是放在感光层上面的(如下图左侧所示),当光线入射到感光层的时候,覆盖在上面的电路线必然会遮挡一部分光线,造成了传感器感光能力下降。影响了拍照质量。

Exmor R CMOS感光原理

而Exmor R CMOS的感光原理恰恰相反,将感光层放在了电路线上面(如上图右侧所示),这样一来,感光层就能充分接收到入射进来的光线。大大提高了传感器的感光能力。Retina 视网膜技术

Retina屏幕显示技术也称视网膜屏幕显示技术。是应用在部分苹果移动设备中的一项屏幕显示技术。最早应用在苹果iPhone 4的屏幕上,这项技术为iPhone 4的屏幕带来极清晰的显示效果。

iPhone 4采用Retina显示屏

Retina屏幕是一种具备超高像素密度的液晶屏,它可以将960×640的分辨率压缩到一个3.5英寸的显示屏内。。也就是说,该屏幕的像素密度达到326像素/英寸。对现实分辨率熟悉的用户会知道,通常我们电脑显示屏幕的分辨率为72像素/英寸。iPhone 4的分辨率为电脑的4倍多,甚至超过了人眼能分辨的范围。所以显示会非常细腻。电子书、网页和电子邮件中的文字以任何大小显示都清晰明锐,影片和照片中的图像从任何角度观看都令人惊艳,所见一切都更清晰。

iPhone 4显示效果极为细腻

大家都知道,手机屏幕的细腻程度与屏幕的尺寸和分辨率有直接的关系,而评判屏幕细腻程度有一个专业的量词——PPI,PPI数值越高,代表屏幕越细腻。而iPhone 4达到了惊人的326PPI(326像素/英寸),超过了人言可识别的范围。屏幕PPI值是通过一个公式进行计算出来的,下面就是屏幕PPI计算公式,我们以iPhone 4为例。

PPI计算公式

Retina显示屏采用板内切换 (IPS) 技术,以实现较标准液晶显示器更宽阔的视角。这意味着你几乎可以用任何方式握持 iPhone ,都能获得绚丽的画面效果。非常适合与朋友分享照片,或在玩驾驶类以及飞行类游戏时操控 iPhone。不仅如此,Retina 显示屏呈现的对比度是以往显示屏的4倍,浅色更明亮、深色更沉稳,一切都显得更加动人。

大学生使用手机的现状调查分析

大学生使用手机的现状调查分析 一、调查背景 现代大学生,尤其是90年代后期出生的学生,使用手机的方式与80年代以后的老年人截然不同,具有自己的特点。手机已不再是一种单纯的拨打和收发短信的通讯工具,它已成为具有多媒体、游戏和网络等多种功能的高科技产品。大学生在课余时间经常使用手机,但是在教室里使用手机的情况较多。走进校园就能看到在打电话或玩的时候打电话的学生。走进教室或图书馆,大部分学生都把手机直接放在书桌上,教室里有很多学生。上课的时候听手机,偶尔会听到朋友的手机声音。晚上灯光熄灭后,卧室里几乎所有床边的床都会发明暗的手机荧光灯,伤眼睛。还需要一些睡眠时间。不仅如此,越来越多的大学生开始依赖手机大学生使用手机会给学校教育和大学生带来很多问题。这说明大学生使用手机现象值得关注。 二、调查方案 在线设定问卷调查,实施网络问卷调查,并扩大回答者的范围,具体的实施方法如下:完成问卷设计后,将问卷发送到各种媒体频道,如专用的博客、微博和微信朋友圈等,然后执行数据搜索。市场调查需要对接受问卷调查的大学生进行相关的搜索资料(为了区分网络回答者,在调查过程中需要先准备技术,再使用若干技术),设置吸引眼球的热点。同时,问卷调查结束后使用电子邮件表示感谢,让受访者感受到自己的价值。 三、调查目的 1. 大学生如何使用手机?

2. 使用手机的大学生的特点是什么? 3. 大学生使用手机会让自己上瘾嘛? 4. 大学生使用手机对学习和开发有什么影响? 5. 大学生依赖手机的原因是什么? 四、调查对象 这项研究主要是考虑以下考虑事项,选拔大学生作为研究对象。首先,根据相关的问卷调查,中国的手机用户中年龄和就业性质、手机上网的大学生比例较高,是手机网民比例最高的,并且有逐年增长的趋势。第二,因为中国大学生人数多,大学生的概念发展,新产品新产品很容易接收,所以该集团对手机使用经验最敏感。第三,大学生群体属于特殊的社会群体,远离父母和家乡,在控制生活费和时间方面具有很大的自主性,其他社会群体不可以使用这一功能。作者考虑到客观条件的制约和研究的便利性,将周边学校和自己就读大学作为研究对象的学校,研究对象为大一到大四。 五、调查时间 从2020年6月29日到7月1日,进行了为期三天的线上以及线下的问卷调查收集。 六、调查程序 第一阶段:问卷调查提问的定义,计划调查设计与问卷调查设计由三部分组成。 第二步:根据问卷要求使用多种形式,调查官广泛收集与问卷活动相关的信息。 第三步:结果处理步骤:对收集到的信息进行整理,结构及分析,问卷调查结果将在书面问卷调查报告中显示出来。

关于大学生手机的调研报告

关于大学生手机的调研报告 摘要:本研究旨在通过对大学生手机消费情况的调查,探讨影响 当代大学生购买决策的因素.为此,我们主要采用网络问卷法对在校 大学生进行了调查,结合对xx各商家的访问,通过综合分析得出结论:影响大学生购买决策的因素主要分为两个方面:第一,外显因素即手 机本身特点(外观,质量,价格);第二,潜在因素即品牌(公司形象,知 名度,广告),销售方式(服务态度,购买的物理环境),流行时尚. 关键词:手机消费调查,外显因素,潜在因素,广告诉求。 方法: 一、调查时间:x年x月x日——x年x月x日 二、调查对象:在校大学生 三、调查方式:网络问卷 四、调查方法: 自己制作调查问卷,通过e-mail发送给认识的朋友,并请他们转发给熟识的同学进行调查。通过回复统计数据进行分析。 六、调研统计人:xx 结果与讨论: 调查数据统计分析: 本次调查共有xxx人参加并且完成了问卷,有效回复率为90%.并且参加调查的朋友具有很高的随机性,保证了本次大学生手机调研具有一定普遍意义。我们主要针对大学生手机拥有和需求状况、学生

手机的使用要求分析、学生手机族的消费动力分析、学生手机族的消费动机分析、学生手机族的目标确立分析5个方面进行数据统计和分析并最后给出结论。 在接受调查的xxx名大学生中,涵盖了从大一到大三的样本,性别构成上基本持平,其中女性占xx%,男性比例是xx%。 1.大学生手机拥有和需求状况: 你现在是否拥有手机? 调查数据显示,在被访者中有xx%的学生拥有手机。同时xx%的学生将会在近期更换手机。在没有手机的学生中,xx%学生将会在近期购买手机。 从这些数据可看出:随着人们生活水平的提高,手机在大学里已不再是新鲜事物了,已开始普及化了。大学生已经成为手机市场中一个不容忽视的消费者群体。 你获得手机的途径是? 家人购买的占总调查人数的xx%;自己购买占xx%;朋友赠送占xx%;来历不明占xx%。 以上调查表明,现在越来越多的大学生的消费水平提高,部分学生有稳定的收入以满足他们的消费。 2.学生手机的使用要求分析: ①最重质量 选择手机时,消费者考虑的主要因素依次为:质量xx%,外型xx%,价格xx%,功能xx%,品牌xx%,售后服务xx%,广告宣传xx%,其它

常用手机材料分析

手机壳体材料选择 手机模具造价昂贵,产品所用的材料价格也不菲;手机中壳体的作用:是整个手机的支承骨架;对电子元器件定位及固定;承载其他所有非壳体零部件并限位。壳体通常由工程塑料注塑成型。 1、壳体常用材料(matrial) ABS:高流动性,便宜,适用于对强度要求不太高的部件(不直接受到冲击,不承受可靠性测试中结构耐久性测试的部件),如手机内部的支撑架(Keypad frame,LCD frame)等。还有就是普遍用在要电镀的部件上(如按钮,侧键,导航键,电镀装饰件等)。目前常用奇美PA-727,PA757等。 PC+ABS:流动性好,强度不错,价格适中。适用于绝大多数的手机外壳,只要结构设计比较优化,强度是有保障的。较常用GE CYCOLOY C1200HF。 PC:高强度,贵,流动性不好。适用于对强度要求较高的外壳(如翻盖手机中与转轴配合的两个壳体,不带标准滑轨模块的滑盖机中有滑轨和滑道的两个壳体等,目前指定必须用PC材料)。较常用GE LEXAN EXL1414和Samsung HF1023IM。 2、在材料的应用上需要注意以下两点: 避免一味减少强度风险,什么部件都用PC料而导致成型困难和成本增加; 在对强度没有完全把握的情况下,模具评审Tooling Review时应该明确告诉模具供应商,可能会先用PC+ABS生产T1的产品,但不排除当强度不够时后续会改用PC料的可能性。这样模具供应商会在模具的设计上考虑好收缩率及特殊部位的拔模角。 通常外壳都是由上、下壳组成,理论上上下壳的外形可以重合,但实际上由于模具的制造精度、注塑参数等因素的影响,造成上、下外形尺寸大小不一致,即面刮(面壳大于底壳)或底刮(底壳大于面壳)。可接受的面刮<0.15mm,可接受底刮<0.1mm。在无法保证零段差时,尽量使产品的面壳大于底壳。一般来说,面壳因有较多的按键孔,成型缩水较大,所以缩水率选择较大,一般选0.5%。底壳成型缩水较小,所以缩水率选择较小,一般选0.4%,即面壳缩水率一般比底壳大0.1%。即便是两件壳体选用相同的材料,也要提醒模具厂在做模时,后壳取较小的收缩率。 3、数码相机模具制造上,很多也以ABS+PC料为主要依据来开发模具产品。 手机硅胶模具 手机硅胶模具制作的一般流程如下; 备料→橡胶压制→喷漆→冲压→镭雕→成品包装。 1. 备料:其实就是把要制造的原始橡胶块和一些配料(主要是色粉和其他一些配剂,)充分合匀,

2019大学生使用手机情况调查报告

三一文库(https://www.wendangku.net/doc/72964291.html,)/总结报告/调查报告2019大学生使用手机情况调查报告 一、调查目的:了解手机在大学生中的状况 近年来,随着手机在校园里的普及,越来越多的手机厂商把目光投向了校园这一潜在的巨大市场。为了了解手机在大学生中的普遍情况、使用效果以及消费情况,掌握手机在大学的销售情况和市场前景,我们决定以大学生为调查对象,对校园里的手机市场作一次调研,。 二、调查对象:大学生 三、调查项目和调查表 四、调查时间:20**年**月**日——20**年**月**日 五、调查方式:网络问卷 为了使调查具有普遍性,我们放弃了传统的书面问卷形式,而采用制作电子版问卷在网络上进行调查的方式。这样做的好处是显而易见的:

1.提高效率,减少调查工作量。我们制作的电子版调查问卷使用https://www.wendangku.net/doc/72964291.html,平台开发,并挂在朋友的个人主机空间上,无需印刷,无需人工分派问卷 2.调查范围更广,调查对象更具随机性。由于是在网上答卷,没有空间和时间的限制,回答我们答卷的大学生朋友人数在20天左右的时间内轻松突破1000人,最后达到了1237人,并且这些参加我们调查的朋友来自全国各地。这个数字是由调查页面自动跟踪生成的。 3.数据统计便捷。我专门设计了一个调查数据统计页面,对调查数据进行自动的跟踪统计,主要有人数统计,占同类选项百分比统计等 六、调查方法: 1.由调查小组成员共同协商确定问卷内容,以书面文件形式确定,交由本人进行制作成电子版调查问卷。 2.电子问卷制作完成并通过无错测试后,我将其上传到我朋友租用的虚拟主机空间。 3.动员调查小组所有成员进行广泛宣传,宣传方式主要有二:一是让自己的朋友上网回答调查,二是在论坛上发布信息,让论坛上的网友帮忙回答 4.调查完成后,由全体小组成员对调查统计数据进行分析

手机整机常用工艺

手机结构工艺 第一部分:机壳类:塑胶壳、塑胶装饰件、塑胶电池盖 一、材料: 1、常用GE的PC?ABS-1200HF和电镀级ABS塑胶料。PC?ABS这种材料的特性是韧性、密封性好,高机械强度,耐化学腐蚀,有质感,流动性高,易于注塑成型;电镀级 ABS强度比PC?ABS低,主要用于电镀装饰件。目前已经有一种GE的PC?ABS (型号 1 30 0 H F )既可以喷涂,又可以电镀。 2、其他可使用的材料还有:PC、玻纤加强的PC?ABS LG和三星的PC?ABSo 二、表面处理工艺:喷涂?uv、电镀、丝印、蚀纹、贴皮革 1 、喷涂工艺: (1)、材料包括油漆、UV (加硬表面,起保护作用)、稀释剂。工厂(或油漆厂)根据客户的需求进行调漆,形成各种配色方案。喷涂方式有手喷和机喷(自动喷涂线)两种,手喷主要是用于给客户打样,确认配色方案,要注意的是,手喷的颜色效果会与机喷存在色差。机喷则是在量产时使用。自动喷涂线一般在80-400米长之间(两喷 两涂、三喷三涂),产能在5000-200000件/圈。 (2)、颜色控制: A、油漆稀释比例、喷漆厚度、UV的光亚度(即通常说的几分消)对颜色效果的影响比较大; B、素材的影响---原则上浅色油漆用浅色素材,深色油漆用深色素材; C、某些特殊颜色必须先喷两次不同的底漆,再过UV,才能体现出好的颜色效果,女口红色,一般先喷银漆,再喷红漆。 D、浅色油漆喷涂的问题---浅色油漆的遮光率很低,直接喷在机壳上的话,素材的本色会透出来从而影响颜色效果(尤其是黑色素材),同时容易让主板上的灯光透映出内部结构的阴影;所以浅色油漆一般都要喷两次底漆。 (3)喷涂的不良问题:流平---喷涂面积越大,流平越差;沉点---灰尘(不同颜色油漆对缺陷的放大作用不同,如高光黑特别明显);积油---与结构有关。

大学生手机使用情况调查方案设计

大学生手机使用情况调查方案设计 一、市场背景 随着当前经济与科技的发展,手机已成为人们必备的通讯工具,手机应用的产品和服务日益丰富,同时呈现多元化发展,人们对各类手机应用服务的需求也逐渐增长。人们对手机的品牌、性能、价格、外观等方面,有更高的喜好和要求。现在手机越来越普遍,同时随着我国经济的快速发展,人们生活水平的显著提高,对手机的需求日益增加,厂家也针对不同的群体研发了高中低档不同层次的手机,其中大学生群体占相当大的一部分比重,手机成了大学生生活中必不可少的用品。高校大学生思维活跃、思想前卫、对高科技知识了解比较多,同时对手机的各方面需求较有引导和创新作用。由于互联网技术的发展,大学生了解信息手段的多样化,大学生对手机市场表现出较主动的情形,特别由于当代大学生都处在青少年阶段,易受广告媒体宣传的影响,同时加之大学生对社会和自我均有自己独立见解,使得大学生在手机市场上又表现为复杂、矛盾情绪。 二、调查背景 近年来,随着手机在校园里的普及,越来越多的手机厂商把目光投向了校园这一潜在的巨大市场。为了了解手机在大学生中的普遍情况、使用效果以及消费情况,掌握手机在大学的销售情况和市场前景,我们决定以大学生为调查对象,对校园里的手机市场作一次调研。学校是巨大的移动通讯消费市场,特别是拥有很大消费自主权的大学生,具有较大的挖掘潜力。一向以时尚,充满活力的移动通讯手机更是如此,移动网络供应商都在抢夺这块未来市场的大蛋糕。调查数据显示,高校大学生的移动通讯消费市场巨大。随着经济水平的不断提高,大学生购买手机的越来越多,更换手机的频率也越来越快。因为大学生是对新生事物和新潮流反应最快的一个群体,因此,了解他们对手机的消费倾向及不同的需求和偏好是很有必要的,所以这次调查主要针对中北大学在校大学生群体,通过现场调查,问卷调查,网上问卷调查等方式,针对手机的普及情况、用户消费特征、潜在消费趋势等方面进行细致的调查。 三、调查目的 确定大学生的消费方式,消费行为,将大学生的消费观用不同的数据表现出来,以便我们又直观的了解,了解大学生的心理需求,通过调查了解大学生所使用的手机数量,手机品牌和手机价位,以便我们了解手机市场的行情。可以了解到大学生到底喜欢怎样的价格、款式、外形、颜色、功能的手机产品,以便让生产商生产出适销对路的适合消费者胃口的手机产品。通过了解学生手机使用情况,为手机销售商和手机制造商提供参考,同时为大学生手机消费市场的开发提供一定的参考,以便了解手机市场的行情,为手机生产企业制定营销策略,提供客观依据。 四、调查对象 调查对象为中南民族大学在校大学生。 五、调查项目

手机组装常见工艺问题的分析

手机组装常见工艺问题的分析 手机组装中,常见工艺问题的分析。首先给大家一个宏观的信息。第一,手机板由于生产批量比较大,元件工艺兼容性比较好,就整个业界看,直通率比较高,平均超过99%以上。 焊接问题总的来说不多,主要集中在PCB、屏蔽框、连接器、EMI特殊器件。下面援引16个案例给大家介绍一下。第一个问题,PCB板分层。 分层主要原因有这么几个:第一,pcb制造工艺和材料。手机板用的是二次制压技术,这里面用的填充剂偏低,PCB容易造成分层。另外密集孔的地方如果没有排气孔,这个分层也是比较常见。 另外最常见原因,目前大家比较常见的就是吸潮。无铅工艺对温度比较敏感。这也是为什么我们以前做喷漆板的时候,材料存储器一般一年、几个月。现在手机板存储也就是三个月。以前都是用聚乙烯材料,现在手机板大部分采用铝格包装,主要解决吸潮问题。 第二,微盲孔引起的BGA大洞。这和我们设计有关系。比如手机板都是HDI技术,国内板厂,微盲空不填充,表面清洗的时候很容易清洗不干净,引起有机物分解,造成很大空洞。另外和我们制作的孔形有很大关系,里面的残留物比较难清洗。会出现大洞。 另外回盲孔对位对不准的话,穿错了,必然导致这样一个结果。一般有这么几个方面原因,第一,设计。第二,PCB制作工艺。国外很多板,向这种微盲孔基本上是半填铜、全填铜。基本上这个问题已经消失了,我们国内微盲孔基本都有空洞,但是大部分在可接受范围。 另外PCB板后期清洗也是很重要方面,我建议大家做手机板检验方面最好能增加这方面指标。 第三,次表面树脂开裂。这个主要原因是和PCB制作材料有很大关系,现在许多厂家采用高T板材,有一个很大特点,比较脆。另外有使用无卤板材,比较脆。 焊接的时候,如果温差很大的话,开裂就是有可能的。这样在一般厂家应该都会碰到这样的问题。我们在硬制板加工的时候,出了问题都是一批一批。 第四,电池插座移位。这个原因有很多,比如链条振动、风压不合适的话,会出现这些问题。更多原因还是在物料方面,在我们手机封面最主要是一个焊盘和引线宽度如果相差很多,我们没有作过多考虑,焊完的时候,焊膏用的比较多,可能把元件飘起来,振动对它的影响比较大。 第五,SIM卡插座变形。这个一个是跟板材有关系,有的材料吸潮,吸潮后很容易变形。变形本来就是一种缺陷。对手机来说,越来越薄,里面的空间很少,假如稍有变形,装都装不进去。这是很大的缺陷。 另外有一些元件会掉片,移位,手机板向这种sim卡也会造成这种情况,主要原因也可能是跟我们选用材料有关系。因为有的SIM卡掉,无非是有力把它拉下去,不同物料,有的物料它里面是挖空的,如果很实在的话,就不会掉。大家也会碰到这方面问题。另外也跟我们

关于大学生使用手机调查报告-精选三

大学生使用手机的情况调查报告范文【一】这个暑假我们一组针对大学生手机使用情况做了一次问卷调查,在这次活动中我们受益良多。不仅对大学生手机使用情况进一步了解,更在这个过程中学会了怎样与他人进行更好的交流,怎样突破障碍。 作为信息时代的产物,手机因为具有时尚、使用便捷等优点受到大学生追捧,大学生手机普及率非常高。调查显示,有98.9%的学生拥有手机,1.1%的学生暂时还没有手机。部分学生甚至拥有多部手机或多张手机CM卡,10.8%的学生有2部手机,1.7%的学生有2部以上的手机;24.5%的学生有2张手机CM卡,3%的学生有2张以上的手机CM卡。 在大学生眼中手机已经不再是传统的通话工具,短信使用率频率很高,手机上网、手机游戏等新功能正逐步受到青睐。调查显示,大学生手机的用途具有多重性,主要为打电话、发短信、上网和玩游戏等四个方面,联系的对象主要是家人亲戚、同学、朋友和老师。 对大学生每天使用手机的时间(包括打电话、发短信、上网、玩游戏等累计时间)进行了调查,结果显示,累计时间在2个小时以上的学生有31.3%,1-2个小时之间的有28.3%,1小时以下的有37.9%,基本不主动使用手机的只有2.5%。各个年级之间存在着差异,年级越高每天使用手机的时间越少,男同学每天使用手机的时间略高于女同学,文科学生略高于理工科学生。大学生手机用途主要为打电话、发短信、上网和玩游戏,调查显示,大学生每天打电话时间在1小时以上的占11%,30分钟-1小时之间的占25.1%,30分钟以下的占35.6%,

没事基本不打电话的为28.3%。手机短信被戏称为“拇指文化”[2],在学生群体中备受欢迎,每月发送短信数量在100条以下的学生占15.3%,100-300条之间的占20.1%,300-500条之间占21.6%,500-1000条之间的占32.1%,1000-2000条之间的占9.4%,2000条以上的占1.5%。手机上网逐步普及,有72.4%的同学开通了手机上网包月套餐,每天用手机上网在1小时以上的学生有22.6%,60.2%的学生在1小时以内有,基本不用手机上网的学生只有17.2%。手机游戏因为新颖、趣味性强、使用便捷,大学生的首要任务是完成学业,但部分学生因为自控能力差,无法抵挡住手机的诱惑,会情不自禁地在课堂上玩手机。调查显示,23.7%的学生经常在课堂上玩手机,51.9%的学生偶尔会玩,只有24.4%的学生表示基 本不会。随着年级的增高,上课玩手机同学的比例不断增加,在大一学生中上课经常玩手机的同学有9.4%,到了大四则达到了22.3%;文科学生在上课使用手机的比例明显高于理工科学生。课堂上还时常会响起手机铃声,16.6%的学生认为经常会听到,70.3%的学生表示偶尔会听到,关于上课时手机铃声是否会影响课堂教学,有50.7%的学生给予了肯定的回答。同时近年来,各高校发现大学生利用手机进行考试作弊现象也屡见不鲜,手机正对高校正常教学秩序产生一定冲击,影响教学效果。 随着手机在大学生群体中的普及,“拇指一族”正逐渐成为大学校园里的一道风景线,无论在教室、寝室、食堂,还是在上课、自习、休息时,都可以看到大学生使用手机的场景,手机已成为他们生活中最好的伴侣与朋友。调查发现,有84%的学生每天都随身携带手机,14.5%的学生偶尔携带手机,只有1.5%的

大学生使用手机品牌的研究分析

大学生使用手机品牌的分析

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大学生使用手机品牌的分析 摘要 手机已经成为人们生活的必需品而大学生是主要的手机消费群体之一,他们年轻,紧跟时尚潮流,能够准确的把握住当下流行的手机品牌以及型号。本文主要针对苏州科技学院天平学院网络营销班10级的学生使用的手机品牌进行分析,让苏州科技学院内以及周边的手机卖场和营业厅对消费者的需求更为了解,更加迎合消费者的喜好。提出符合苏州科技学院周边各手机卖场和营业厅的经营策略、投资建议,以此来帮助苏州科技学院学校周边的各手机卖场和营业厅投资更受消费者欢迎的手机品牌和型号,从而使这些手机卖场和营业厅可以更好的发展。 关键词大学生;手机品牌;分析

第1章引言 1.1分析背景和意义 1.1.1 分析背景 随着21世纪发展的步伐不断加快,人民的生活水平不断改善和提高,伴随着通信技术的不断升级换代以及我国市场经济的不断深化和发展,手机已越来越成为人们必不可少的通信工具之一。手机功能日趋丰富,除了通话、短信传统功能外,手机增加了上网、游戏、音乐等功能。尤其是近年来随着全新Android 多点触屏操作系统手机的上市,手机正逐渐向智能化方向发展。 大学生是手机消费的主要消费群体之一,他们能够敏锐的察觉手机的流行趋势,更是热销品牌手机的主要消费者。在校园里你可以随处看到拿着手机的同学,手机也成为了大学生进入校园的必备单品之一。 随着3G手机时代的到来,越来越多的手机品牌出现在我们的日常生活中,比如:三星、苹果、联想等。各个手机卖场的商家投资手机品牌的选择也越来越多,可是面对这么多的选择,哪种才是可以为卖场带来最大的收益,哪种更能符合消费者需要时这些卖场商家要考虑和面临的问题。 1.1.2意义 随着手机市场的竞争越来越激烈,手机品牌种类越来越繁多。苏州科技学院周边的各大手机卖场的商家只有确切地了解消费者对手机品牌的需要才能更好地制定有效的经营策略,这样这些手机卖场才能得到健康的发展。

关于大学生使用手机情况的调查研究

关于大学生使用手机情况的调查研究 一、手机使用情况调查背景 1、由于经济迅速发展,人们生活水平不断提高,腰包开始鼓起来了。21世纪手机技术不断成熟,生产手机的成本不断降低,这就为手机的普及创造了条件。大学生远离家系乡求学需要跟家里和朋友联系,需要一个通信工具,而手机的价格便宜且方便,这就成为大学生的首选电子产品。 2、手机作为一个20世纪末的新事物,它的发展初期作为一个简单的通讯工具,走到现在成为一个新的信息携带者,手机的优越性在某些方面已经超过了报纸、杂志等信息载体。现在越来越多的人已经将手机作为一个随身必备的物品。 3、随着科技的发展,手机变得越来越高端、普及,这一原来用来交流的工具出现了越来越多的娱乐功能,从而产生了“低头族”--时刻都低着头在玩手机的人。手机由交流的桥梁变成了沟通的障碍,但它又是日常生活中不可缺少的一部分。 二、摘要 大学随心所欲的自由生活,就像江湖里的种种传说,大把大把的空余时间,无数的比赛活动,浪漫的恋爱,日上三竿的懒觉,大家似乎只看到大学课外生活的“逍遥多彩”,却忽视了最重要的是学习。然而,原本应该是学习的上课时间,玩手机,却成为了学生认真听课的一大杀手,而且有了手机后,同学间的沟通与交流也日益减少,同学间的感情与友谊也出现了种种问题,所以我们小组想通过该调查了解当今大学生对手机的使用情况和对手机的依赖程度。本文试图通过分析数据,来了解大学生上课玩手机这一现象。 关键词:大学生;上课玩手机;依赖程度;沟通与交流 三、调查目的与意义 目的: 通过这次调查了解当今大学生对手的依赖程度,内容如下: 1、了解当大学生对手机的依赖程度 2、了解大学生对手机产生依赖的原因

关于大学生手机使用情况的调查报告总结

关于大学生手机使用情况的调查报告 总结

青岛理工大学琴岛学院 Qingdao Technological University Qindao College 调查报告题目:关于大学生手机使用情况的调查报告 社会调查报告 培养院系:经贸系 专业:国际经济与贸易 报告作者:陈思王海环 张琼于暢 学号: 0501034 0501016 0501030 0702025 指导教师:周勋章 12月

关于大学生手机使用情况调查报告 一、手机使用情况调查背景 由于经济迅速发展,人们收入不断提高,逐渐开始追求高品质生活。此时手机技术也正在不断成熟,生产手机的成本不断降低,这就为手机的普及创造了条件。大学生远离家系乡求学需要跟家里和朋友联系,需要一个通信工具,而手机的价格便宜且方便,这就成为大学生的首选电子产品。 现在手机已渐渐不再是个别人物的身份的象征,也不再是大人们的专用,年轻人,特别是大学生已悄悄成为新的消费人群。越来越多的商家也已开始把大学生作为手机购买群中最重要的消费群体之一,开始为大学生量身订做了很多款适合大学生使用的手机。手机,作为一种重要的联络手段,一种高端科技产品,一种时尚的象征和身份的标志,手机在校园里的普及率已经超乎人们的想象。 购买手机的大学生越来越多,而且更换手机的频率也越来越快,因为大学生是对新事物和新潮流反应最快的一个群体。因此,了解她们对手机的各种不同偏好以及她们的消费倾向和各种需求是很有必要的,因此这次调查主要是针对大学生群体,从而了解大学生对手机的偏好选择,了解手机的市场需求及其发展方向。本次调研主要在我校,经过问卷调查方式针对我校学生手机使用情况、手机选择、偏好情况,消费特征等方面进行了较为细致的调查,取得了较为全面的信息资料,对我校的学生手机使用和消费情况有了大致

大学生使用手机调查报告

大学生使用手机调查报告 大学生使用手机调查报告 在现在社会,报告不再是罕见的东西,我们在写报告的时候要注意逻辑的合理性。我敢肯定,大部分人都对写报告很是头疼的,以下是x精心整理的大学生使用手机调查报告,欢迎大家分享。 大学生使用手机调查报告1 一、大学生手机拥有和需求状况: 调查数据显示,在被访者中80%的学生拥有手机。在没有手机的学生中10%学生将会在近期购买手机。从这些数据可看出:随着高科技的发展和人们生活水平的进步,手机在大学里已不再是新鲜的玩意儿了,已经普及化了。大学生的消费已经成为手机市场中一个不容忽视的消费者群。 二、使用哪个牌子的手机 在调查中发现,大学生最喜爱的品牌是诺基亚,40%的人使用的是这款手机。很显然,诺基亚占据了绝对领先的位置,与其他品牌拉开了不小的距离。而排名第二位的是索尼爱立,亮丽的外形与实用的功能是不少人选择的重点;第三位是三星,三星虽然拥有高技,接着是摩托罗拉、西门子等品牌,波导是唯一进军一线阵容的国内品牌,tcl紧随其后。

三、质量、服务最好的品牌 调查结果显示,消费者对知名品牌的企业产品质量普遍表示认可,诺基亚、摩托罗拉、三星等品牌形象较好,消费者认可度较高。国内外品牌在这方面差距较小,国外品牌只是个别产品的认可度高于国产品牌。国内品牌中波导成绩斐然,但拉开其他品牌的差距也越来越小。排名中,tcl、夏新、联想难分高低。 四、选择手机考虑的主要因素 消费者对质量的要求最高,手机是日常的通讯工具,如果质量不好,将会给消费者带来极大的不便。另外,由于大学生都是年轻人,他们对手机的外观款式要求也较高,其次是多铃声,大容量的电话本,彩屏,双屏。娱乐方面有游戏,gprs上网,播放mp3,可更换外壳,红外线接口等。 五、目前使用手机的价格 调查发现,目前绝大多数读者的手机价格在800--1500,大学生购买手机还是以实用为主。只有10%的消费者表示会选择800元以下的手机,也有部分消费者购买1500以上的高价位手机。 六、在什么时候拥有自己的手机 随着生活水平的改善和手机的价格下调,使不少大学生拥有了自己的手机,50%人开始在上大学的时候拥有自己的手机。但是获得手机的途径中家人购买的占45%;自己购买占51%;朋友赠送占3%。以上调查表明,现在越来越多的大学生的消费水平有所提高,能够满足他们的额外消费。

手机按键的制作工艺大全

手机按键的制作工艺 1、生产工艺 通用硅胶一般用于镭雕,塑料+硅胶,IMD+硅胶,组装弹性导电薄膜和金属导电薄膜,键面喷涂,可根据美工要求选择多种颜色,根据特殊组装需要,经济实惠 镭射雕刻/透光效果:字体透光、提高产品价值 薄膜:轻薄/短小、结构精细、装配简易、永不磨损、允许三维设计及变化多样的颜色和图案、该按键可以和聚脂薄膜(或金属)开关、冷光片组装以减少装配时间和成本 塑料+硅胶:塑料与硅胶结合可达到柔和的手感及耐磨效果目前多用这种工艺, 薄膜+硅胶:特殊表面喷涂或电镀工艺具优质金属感的注塑键帽和硅胶组装产品。 利用P+R的方法基础上,利用不同的处理也有不同的效果,再设计的时候可以根据需要选择:比如通过溅镀,镜面油印刷或者拉丝等等处理方法 溅镀之后的效果,由于镀层薄,要附UV,增强耐磨强度 喷涂是一种制作过程,喷漆属于喷涂。溅镀镀层很薄能够透光,电镀分为水镀和真空镀(水镀有污染但镀层不容易磨损,真空镀被大量采用但镀层容易磨损)。雷雕就是激光雕刻。电镀也是喷涂的一种 rubber 键制作流程!备料→橡胶压制→喷漆→冲压→镭雕→成品包装 1. 备料:其实就是把要制造的原始橡胶块和一些配料(主要是色粉和其他一些配剂,)充分合匀,然后挤压成板状,再切成所需要的条状的橡胶,以供后道压制所用. 2. 橡胶压制:这一道可是主要工序,一不小心就会出意外,如果橡胶件的很薄或很窄,就有可能在取下的时撕破(原因可能是橡胶件的壁太薄太窄,当时模温高,大约100℃,所橡胶件太软,强度不够)范类见2024的buzzer的外密封件的一条边就是实例;同时也会有毛边(其后道工序冲压不能冲到的)象成型的这种毛边是去不掉的, 3. 喷漆:这也是一道难题,因为那可是外观的要害,一不小心就是废品,一般要喷两道漆,是不同颜色的,以供后面的镭雕用.好来喷完,再来后一道工序. 4. 冲压:就是把不要的飞边冲剪掉,留下需要的key,就ok了 不过在这一道工序往往会出现冲压的毛边呀,这也是不允许的事呀,一般的大的圆弧边和直边是不会有毛边的,那么是什么地方会产生毛边呢?就是太小圆弧边会产生,多小呢?听说是不要小于0.3mm(没有证实)这一点我想可能对我们的机构工程师在设计rubber part时,要冲压的边的弧度有用呀,好了,在来下一道工序吧! 5. 镭雕:就是激光雕刻,就是把搞好的key放平,一般都有制具定位好,然后激光把key上面的一层漆雕掉,调出key上面的字样来,如数字键,就是透明的;如果是两层的漆只雕掉一层,留一层,如ok应答键,和开关键就是的,一个的一层漆是红色的,还有个是兰色的. 6. 成品包装:这也没有什么,就是包好,装好出货! 有电镀的比如V70的RING,NOKIA8810,PHILIP988(台湾、香港版),镀的亮铬(后者亚铬),其底层是铜。 有的手机也有亮的部分比如摩托罗拉的C289LCD周边,NOKIA8850的按键,那些不是镀的,是用IMD技术(在注塑模腔里预置一层印好的东西)

详细解析加工工艺材料 及 中英文对照

铸件及产品表面处理工艺: 压铸件:Die castings Zinc Die castings 电铸件:Electrical castings 不锈钢铸件:stainless steel castings 铸件表面处理Surface finish for the castings: 做黑:blacking 镀锌:Zinc plating 镀铬:chrome plating 镀镍:nickel plating

磨砂面处理:grit satin finish Satin finish titanium 抛光处理:tumble bright 手工拉丝(圆形拉丝,放射线拉丝, 对角线拉丝):brushed metal surface/drawbench(circular metal brushed texture, radius metal brushed texture, diagonal metal brushed texture) Cell phone with brushed metal surface 哑光面处理:hand dull polished finish 镜面抛光处理:mirror polished finish 金属孔:metallic holes

氧化铬钝化处理:passivation treatment 电抛光处理:electrolytic polished 喷砂处理(玻璃砂,钢玉沙,石英砂):sandblasting(glass bead blasting, corundum-sand blasting, quartz-sand blasting) Satin finished surface TPU或橡胶凹刻:TPU,rubber text intaglio Cell phone TPU text intaglio CD纹样:CD pattern Cell phone navigation key used CD pattern

大学生使用智能手机品牌和价格的调查分析报告

大学生使用智能手机品牌和价格的调查分析报告 一、标题 大学生使用智能手机品牌和价格的调查分析报告 二、内容摘要 近几年来,手机行业发展迅速,这对我国的经济起到非常重要的影响。随着手机在校园里的普及,为了解手机在大学生中的普遍情况、使用效果以及消费情况,掌握手机在大学的销售情况。作为一名电子商务专业的学生,我决定以大学生为调查对象,对校园里的手机使用情况作一次调查。 三、基本信息 调查时间:2016.11.10—2016.11.15 调查目的:通过对大学生的手机使用情况进行问卷调查来了解大学生的手机品牌、价格、质量等的内容,从而对大学生这一区域进行市场分析。 调查对象:在校大学生 调查方式:网络问卷(腾讯问卷) 四、具体内容 1.问卷题目设计思路 先参考一下相关的问卷调查内容,对自己的问卷内容作出合理的规划,问题内容应该从简到繁,先了解大学生本身的具体情况,再根据大学生使用手机的品牌,价格,需求等方面来设置问卷问题。 2.问卷发放/回收情况分析

1)在这次调查中,问卷网站实时访问量共有71人,收回的有效问卷 有54份,回收率在76%。男女比例为29.5%和74.1%。参加调查的女生比较多。我此次参加调查的被访者具有一定的随机性,保证本次大学生手机调查具有普遍意义。 2)在大学生使用的手机品牌中,根据调查数据显示,苹果手机以24.1% 位于第一名,vivo手机以20.4%排在第二名,小米和oppo以13.0%并列第三,第四名则是11.1%的华为,使用其他品牌的手机也占 11.1%,使用三星占的比例最少为7.4%。 3)在手机的价格方面,1000—2000元和2000—3000元的大学生比 例都是33.3%,3000—4000元及4000元以上的比例都是13.0%,1000元以下的只占7.4%,由此可见,随着生活水平的提高,中高档手机在大学生群体中比较受欢迎,且40.7%的大学生对自己现在使用的手机很满意。 4)在手机功能和购买手机影响方面,大学生在购买手机时,对手机 的像素要求比较高,占总体的81.5%,其次是希望手机拥有较大的内存,占68.5%,手机娱乐功能排在第三,占48.1%。大学生购买手机时受品牌效应的影响较大,占总体的53.7%,新品上市排在第二,为37%,接下依次是广告效应,亲朋推荐,降价促销。 5)在使用手机的原因方面,59.3%的大学生认为是方便联系,13.0% 的大学生认为是上网聊天,只有5.6%的大学生认为是玩游戏等娱乐活动。 6)在换手机的情况下,42.6%的大学生是在手机坏了的情况下才会更

论大学生使用手机的利与弊

论大学生使用手机的利与弊 手机从过去单一的通话功能,到今天集通话、短信、摄影、上网、听歌、电子书于一身,不仅极大地满足了人们的通讯需求,也满足了人们的娱乐需求。近期,校报刊载了题为《同学,莫患手机综合症》的文章。文章介绍了手机在校园里的一面:手机全天开着,一没电就心慌;揣在怀里,即使没有新信息也时不时拿出来看看屏幕;不管是躺在床上还是走在路上,都在“辛勤”地偷菜抢车位,“认真”地埋头看小说电影……每月上百条的短信,使同学们在缩短生活的距离、方便沟通的同时无意间扩大了同学们在情感上的距离,使得表情统一化,口语迟钝化。文章作者在最后呼吁广大同学莫患手机综合症! 当今社会,手机已经全方位地渗透到大学生的生活之中,成为大学生生活不可或缺的一部分,它在为大学生生活做出贡献的同时,也潜移默化地为他们的成材带来了诸多负面影响。 针对这一现象,校报记者团的学生记者们就大学生使用手机的利与弊进行了广泛而热烈的讨论。 毋庸置疑,就如同每个硬币都有两面一样,凡事都有两面性,对于手机的使用也不例外。讨论会上气氛活跃,大家并没有拘泥于“应不应该使用手机”,而是充分大胆地陈述了自己独特的观点。 有的同学认为大学生使用手机弊大于利,理由有:1.手机助长了大学生逃课、考试作弊的风气,自己不付出努力却想要获得与他人同等的回报,让他们形成了侥幸、投机与欺骗的心理,引起诚信危机。许多大学生经常上课收发短信、接听电话等,养成了不尊重他人、处事不为他人着想的习惯,淡化了最基本的道德标准;2.“爸妈过生日,打个电话”,这是如今在大学生中最流行的一种祝福方式,它反映了原本通过见面、书信、贺卡来维系的亲人之间的感情被手机蜻蜓点水式的祝福取代了,使得人与人之间的关系只是流于形式,缺少了实体的支撑,电话少了,感情也就淡化了;3.影响大学生的学业,上课收发短信、接听电话、玩手机游戏等影响学生听课的质量和效率,手机铃声的此起彼伏也影响了老师上课的情绪,老师所讲授的内容难于保证是学生所应该得到的知识量。课后,玩弄手机的时间多了,学习的时间相对就少了,引起学习任务不能按时保质保量地完成,上课所学知识在课后也得不到巩固,这些都将导致大学生学业的缺憾。 这样的理由并非强词夺理,许多专家在调查大学生使用手机情况后分析得出:手机的负面影响已经存在于大学生日常生活的精神层面、社会层面与健康层面三大层面中,很多大学生已经患上了“手机依赖症”,影响、甚至荒废了学业。 而另外一些人则认为大学生使用手机是利大于弊的。他们认为:大学生当中有很多都是异地求学的,他们可以用手机随时与父母取得联系,汇报学习、生活情况;在节假日期间也可以利用手机短信的方式为亲戚或师友发送亲情或祝福的短信,温暖人心;再者,大学生较早地接触手机,熟悉和掌握移动技术的升级与变更,可以为今后更好地适应社会奠定基础,毕竟今后的时代是数字化生存的时代,是移动化生存的时代,有机会较早接触它,岂不是更有利? 对于大学生使用手机的利弊的看法虽然众说纷纭,但我们不难得出这样的结论:几乎每个大学生都在使用手机,但使用手机是好是坏却是因人而异的。笔者认为:技术是无罪的,手机作为现代科技的产物,其本身是中性的,无所谓好与坏,关键还在于使用者自身是否具有合理使用、控制自我的能力,是否具这样的理由并非强词夺理,许多专家在调查大学生使用手机情况后分析得出:手机的负面影响已经存在于大学生日常生活的精神层面、社会层

中国大学生手机使用调查报告

中国大学生手机使用调查报告 篇一:大学生使用手机情况的调查报告 关于在校大学生使用手机的调查报告手机诞生于20世纪末,从最初的简单的通讯工具,到现在已经演变成为多元化的信息载体。作为全球市场容量最大、最有潜力的中国市场,国内外手机品牌的争夺战也愈演愈烈。在这种大背景下,无收入,却拥有巨大消费潜力的特殊消费群体——大学生手机族,已经成为手机消费市场中一支不容忽视的生力军。报告选取手机使用行为作为研究对象,以山西大学商务学院在校学生为目标人群,通过问卷调查和文案收集等多种渠道,就大学生的手机消费行为进行分析。 一、大学生对于手机的使用行为的基本状况描述 (一)问卷描述统计分析 本报告使用随机抽样的抽样方法获取样本。共完成110份调查问卷,其中回收问卷110份,有效问卷110份,问卷有效率100%。 在回收110个有效样本中,男性为34个占% ,女性占了%。从专业分布来看,绝大多数(%)被访者来自于管理类学科。此外,从调研对象的年级分布看,在我们获取的样本中,大一的有36人,大二的有29人,大三的有45人,大四的有1人,主要年级集中在大一、二、三,这与我们研究

背景和调研对象有关,因此本报告调查手机使用行为的样本是比较具有代表性的。 (二)用户使用情况分析 1、消费需求分析 调查数据显示,在被访者中有100%的学生拥有智能手机。同时26%的学生将会在近期更换手机。在更换手机情景的调查中,绝大多数被访者实在手机被偷或者损坏的情况下考虑更换手机的,其中也不排除因技术的更新换代和攀比心理带来的产品更换。 值得关注的是,大学生更换手机的频率,绝大多数集中在6个月到2年这个时间段内。从这些数据可看出:随着人们生活水平的提高,高档手机在大学里已不再是新鲜事物了,已开始普及化了。大学生已经成为手机市场中一个不容忽视的消费者群。 2、消费偏好分析 (1)大学生对手机品牌的选择 大学生使用手机情况调研报告 在此次调查中,我们发现大学生使用手机的品牌比较复杂,主要以苹果和三星居多,两者分别占被调查者的%和13%,其次华为和小米也拥有一定数量的支持者,分别占被调查者的11%和10%,OPPO和vivo也拥有支持者,但其占有率不是很高,分别只有8%和4%,其它的小品牌占有率更低。主要

手机外观处理工艺--经典

一、金属装饰件的类型及工艺 随着消费者审美标准的提高,以及手机工艺的快速发展,为了丰富手机外观颜色搭配和提升质感的表达效果,越来越多的各种类型的手机装饰件被应用于手机上。大致分为电铸件、铝装饰件、不锈钢装饰件、粉末冶金件、水晶标牌、钻石及人造宝石等几类。 电铸件: (一)特点 金属感强,档次高,耐磨性好。能进行超精密加工、容易加工出形状复杂的零件;零件和模具一体。 (二)工艺 刻模具(材料铜,钢,镍),也称为原始模具。模具与零件反型。采用立体雕刻机或者精密 CNC加工。将原始模具放置到电解槽中镀镍,厚度由电解时间和电流大小决定,得到的模具和零件一样。将电镀出的零件剥离,作为模具再镀10~12 小时,得到的模型与零件反型,此为一级模一级模再电镀一次,称为二级模,进行微处理后,得到的模具和零件一样。二级模处理成为三级模,与零件反型。三级模处理成为四级模,与零件一样,样件是 2~5 件。在四级模的基础上复制成凸模,再复制成凹模,循环复制,把所有的凹模连板焊接成为模具。电铸出的产品用切割机切割成产品。一张模具的使用寿命不超过 10 次就需要报废。(在前面几级模具中,每一套都要进行微处理,处理成光面和麻面两种效果;光面用砂纸或抛光机抛光,麻面则可采用喷砂、腐蚀、电火花等工艺。)(三)表面处理及效果 镭射效果:镭射雕刻的图案一般是凹进去,其七彩效果是靠表面的细碎面进行光的反射达到的。雕刻深度不超过 3mm,拔模在 10 度以上。夏新手机上的龙和蝴蝶是镭射雕刻,图案一般凹进去,镭射的面很细微,容易磨损,一般做凹进去的效果,凸出来容易磨损掉。镭射加工,类似防伪标记,但防伪标记达不到这种装饰件效果。颜色效果:银色,为本色;黄色,镀金;黑珍珠色,镀黑珍珠镍。电铸件只能镀出三种颜色:银色、金色、黑色。其它色只能通过后期喷涂达到 (四)设计要点 浮雕或隆起部分边缘处应留有拔模斜度,最小为10°,随产品高度增加,拔模斜度也相应增大。字体的拔模斜度应在15°以上。铭牌的理想高度在3mm 以下,浮雕或凸起部分在0. 4~0.7mm 间。字体的高度或深度不超过0.3mm。若采用镭射效果则高度或深度不超过0.2mm,最佳高度或深度为0.1mm。板材的平均厚度为0.2±0.05,若产品超过此高度则应做成中空结构,并允许产品高度有0.05mm 的误差;由于板材厚度是均匀结构,产品表面的凸起或凹陷部分背面也有相应变化。产品的外型轮廓使用冲床加工,为防止冲偏伤到产品或产品冲切变形,其外缘切边宽度平均为0.07mm,尽量保证冲切部分在同一平面或尽量小的弧度上,避免用力集中而造成产品变形。冲切是只能在垂直产品的方向作业。铭牌表面效果,可采用磨砂面、拉丝面、光面、镭射面相结合的方式。光面多用于图案或者产品的边缘,产品表面应该避免大面积的光面,否则易造成划伤;磨砂面和拉丝面多用于铭牌底面,粗细可进行调整;在实际的生产中,磨砂面的产品要比拉丝面的产品不良率低,但是开发周期长一些。镭射面多用于字体和图案,

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