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三国杀3V3流程及规则

三国杀3V3流程及规则
三国杀3V3流程及规则

三国杀3V3流程及规则

一、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处在后面详述)。

二、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做前锋。

三、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。

四、选将方法:

身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。

内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

按以下步骤进行选将:

1:由裁判从所有25名武将里任意挑出一张武将(比赛不用),将剩余24名武将分为三堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将

决定由对方主将或自己先行动。

6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。五、游戏流程

由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮最后一名行动的玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。

2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。

5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.

六、和普通规则的区别.

1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。

3、奖惩

杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. 4、主公技

此规则变体中不使用主公技。

七、关于交流

此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。其它更详细比赛规则见选手守则和裁判手册。

所有参赛选手须按一下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分。

一. 比赛开始前由双方队长决定主帅,决定后双方主帅入场,其余队员在选手等待区等待。

二. 双方主帅就位后按照“3V3比赛流程”中的“选将流程”进行选将,选将后其他所有选手入场就位。

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式

交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。

具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判倒数到0后才可翻开判定牌。(此处省略)

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过

河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。

一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由裁判封牌等待该选手回到比赛中。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版FAQ”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九、比赛时间为40分钟,40分钟内未决出胜负的,则以前锋的存活数量判定胜负,若前锋存活数量相等,则以总的体力剩余数判定胜负,若仍未能判定出胜负,则结束比赛,按平局算,双方各得一分。十、关于计分。每胜一局记一分,输一局扣一分,裁判可对参赛对手的违规行为酌情处以扣一分一下(不包含一分)的处罚。

十一、本次比赛使用三局两胜制,但又不同于一般的三局两胜制。为使比赛更加公平,特采用此规定。规定每一局比赛同时开始,开始前由各队队长抓阄决定自己的对手。

十二、比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十三、所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。注:请注意仔细阅读红色字体!

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