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多媒体技术与应用试题A

多媒体技术与应用试题A
多媒体技术与应用试题A

《多媒体技术与应用》试题(A卷)

一、单选题(每小题1分,共80分)

评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。

A.Action Media 750

B.Amiga

C.CD-I

D.Macintosh

2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。

A.2000

B.1995

C.1993

D.1990

3、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。

A.表达信息的实体

B.存储信息的实体

C.传输信息的实体

D.显示信息的实体

4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.5%

B.10%

C.20%

D.80%

7、多媒体技术的主要特性有_____。

⑴多样性

⑵集成性

⑶交互性

⑷实时性

A.⑴⑵⑶

B.⑴⑵⑷

C.⑵⑶⑷

D.⑴⑵⑶⑷

8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件

B.多媒体开发工具

C.多媒体操作系统

D.多媒体驱动程序

9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。

A.网卡

B.音频卡

C.显示卡

D.视频压缩卡

10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机

B.计算机摄像机

C.数字摄像头

D.网络摄像机

11、多媒体软件可分为_____。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言

C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件

D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具

12、多媒体素材制作工具是。

A.FrontPage

B.Authorware

C.PowerPoint

D.Flash MX

13、Adobe Premiere隶属于_____。

A.音频处理软件

B.图像处理软件

C.动画制作软件

D.视频编辑软件

14、多媒体著作工具软件是_____。

A.Photoshop

B.Authorware

C.Premiere

D.Flash MX

15、教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。

A.出版与图书

B.查询服务

C.多媒体视频会议

D.多媒体百科全书

16、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_____。

A.节点、链

B.链、网络

C.节点、链、HTML

D.节点、链、网络

17、一般说来,要求声音的质量越高,则。

A.量化级数越低和采样频率越低.

B.量化级数越高和采样频率越高.

C.量化级数越低和采样频率越高.

D.量化级数越高和采样频率越低.

18、时候需要使用MIDI。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)想音乐的层次感更好时

(4)想音乐的表现力更好时

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

19、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是。

A.50.47MB

B.52.92MB

C.201.87MB

D.25.23MB

20、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。

A.20kHz

B.22.05kHz

C.200Hz

D.48kHz

21、下列声音文件格式中,是波形文件格式。

A.WA V B MP3 C. WMA D.MIDI

22、MIDI文件中记录的是。

(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

23、音频信号的无损压缩编码是。

A. 波形编码

B.参数编码

C.混合编码

D. 熵编码

24、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是。

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

25、影响声音数字化质量的三个因素是_____。

⑴采样频率⑵量化位数⑶分辨率⑷声道

A. ⑴⑵⑶

B. ⑴⑵⑷

C. ⑵⑶⑷

D. ⑴⑵⑶⑷

26、下列软件中,属于音频编辑软件的有。

A. cool edit

B. Quick Time

C. Adobe Premiere

D. Photoshop

27、多媒体音箱的信噪比越高越好,通常高档音箱的信噪比是_____。

A. 70dB以下

B. 70-80dB

C. 80-90dB

D. 90dB以上

28、电话质量语音信号的频率范围是。

A. 500-7000HZ

B. 200-3400HZ

C. 50-7000HZ

D. 10-8000HZ

29、使用计算机进行录音,必须使用下列设备。

A.声卡B.网卡C.显卡D.光驱30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是。

A.红色

B.黄色

C.青色

D.紫色

31、下列用来表示颜色的类别和深浅程度。

A.色调

B.饱和度

C.色度

D.亮度

32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表。

A.黑色

B.红色

C.黄色

D.蓝色

33、灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成级灰度模式。

A.8

B.32

C.64

D.256

34、以下方式获得的图片不是图像。

A.数码相机拍摄

B.计算机摄像头

C.画图绘制

D.CorelDraw

35、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是。

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小

B.照片的分辨率比显示器的分辨

率大

C.照片的分辨率比像素分辨率小

D.照片的分辨率比像素分辨率大

36、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是。

A.图像中表现出的颜色数目不同

B.图像的颜色深度不同

C.图像的尺寸不同

D.图像的像素分辨率不同

37、下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是。

A. bmp

B.gif

C.jpg

D.PNG

38、下列软件中,可进行图像的压缩和优化。

A. 画图

B.ACDSee

C.JPEG

D.JPEG Optimizer

39、JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50。

A. 预测编码

B.行程编码

C.小波变换编码

D.离散余弦变换

40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照总线的类型进行分类的。

A. ISA显示卡

B.PCI显示卡

C.3D加速卡

D.AGP显示卡

41、显示器的屏幕有严重的闪烁感,其中的最主要原因可能是。

A. 刷新频率太低

B.刷新频率太高

C.显示分辨率太大

D.显示分辨率太小

42、关于显示器的点距,以下说法正确的是。

A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。

B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。

C.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点在水平方向上的投影距离。

D.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点在水平方向上的投影距离。

43、液晶显示器的水平可视角度大于。

A. 100

B.120

C.140

D.160

44、CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的。

A. 光学分辨率

B.插值分辨率

C.扫描分辨率

D.显示分辨率

45、一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。

A. 225KB

B.230.4KB

C.900KB

D.921.6KB

46、三维动画特有的性质是。

A. 真实性

B. 虚拟性

C. 虚拟真实性

D. 抽象性

47、二维动画(计算机辅助动画)属于的计算机动画系统。

A. 第一级

B. 第二级

C. 第三级

D. 第四级

48、在帧帧动画中,每一帧都必须是。

A. 中间帧

B. 普通帧

C. 空白帧

D. 关键帧

49、动画是一种通过来显示运动和变化的过程。

A. 视频

B. 连续画面

C. 图像

D. 图形

50、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和算法动画。

A. 关键帧动画

B.补间动画

C. 虚拟真实性

D.逐帧动画

51、动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为。

A.柔性体变形

B. 非运动过程

C. 相对运动

D. 物体摆动

52、常用的二维动画软件是。

A. POSER

B. Maya

C. 3dx max

D. Flash MX

53、以下帧速中,是动画在电影中的播放速度。

A. 12帧/秒

B. 24帧/秒

C. 25帧/秒

D. 30帧/秒

54、人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留。

A.0.001S

B. 0.01S

C. 0.1S

D. 1S

55、下面哪个不属于典型的帧率。

A.24f/s

B. 25f/s

C. 28f/s

D. 30f/s

56、PAL制式的帧率为。

A.24f/s

B. 25f/s

C. 28f/s

D. 30f/s

57、HDTV中应用的主要是下面的哪个标准。

A.MPEG-1

B. MPEG-2

C. MPEG-3

D. MPEG-4

58、VCD的容量一般为左右。

A.650M

B. 900M

C. 1.5G

D. 4.7G

59、下列关于DVD的描述,错误的是。

A.DVD采用MPEG-4作为压缩标准

B.DVD可控制剧情

C.DVD的存储容量比VCD大

D.DVD的外观与VCD没有差别

60、VCD规范中,视频光盘可以存储分钟的动态图像。

A.65

B. 74

C. 80

D. 84

61、第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为Kb/s。

A.120

B. 140

C. 150

D. 180

62、下面哪种不属于三大刻录技术之一。

A.CD-ROM

B. CD-R

C. CD-W

D. CD-RW

63、可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是。

A.塑料层

B. 反射层

C. 染料层

D.结晶层

64、Premiere 6.5提供了种内置的特技切换效果。

A.50

B. 75

C. 100

D. 125

65、为什么需要多媒体著作工具?

(1)简化多媒体创作过程。

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。

A.(1)B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)D.全部

66、Microsoft PowerPoint是__________的多媒体著作工具。

A.基于页或卡片B.基于图标

C.基于时间D.基于兼容机

67、在PowerPoint提供的各种视图中,是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。

A. 幻灯片放映视图

B.幻灯片浏览视图

C. 普通视图

D.备注页视图

68、要使Authorware演示窗口的大小可调,应该在设置演示窗口的大小时选择。A.“使用全屏”选项B.“根据变量”选项

C.“800×600(SVGA)”选项D.“640×400(Mac Portable)”选项

69、Authorware中,在声音图标属性对话框的计时选项卡中,速率文本框内输入数值表示声音按原速度播放。

A. 1

B. 50

C. 100

D.200

70、Authorware中,过渡设置显示对象或擦除对象时的特殊效果,过渡不可以加到上。

A.显示图标 B. 计算图标 C. 擦除图标 D. 框架图标

71、Authorware中,在交互图标中,热对象建立的区域是。

A.矩形 B. 圆形 C. 三角形 D. 任意形状

72、多媒体创作的主要过程需要的步骤是_________。

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试73、Authorware的分支图标提供种分支方式?

A.3 B.4 C. 5 D. 6

74、在Authorware中显示文本和图形需要使用。

A.显示图标

B.运动图标

C.等待图标

D.数字电影图标

75、下列功能是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)、超级链接能力(2)、动画处理能力

(3)、编程环境(4)、模块化与面向对象

A.(1)、(3) B.(2)、(4)

C.(1)、(2)、(3) D. 全部

76、在软件生命周期模型中,各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上。

A.编码修正模型

B.螺旋模型

C.瀑布模型

D.增量模型

77、在多媒体软件开发中,负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

A.项目经理

B.脚本创作师

C.专业设计师

D.多媒体软件工程师

78、在多媒体软件开发中,阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。

A.系统测试

B.编码集成

C.素材制作

D.脚本设计

79、是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。

A.色彩间隔美

B.色彩平衡美

C.色彩空混美

D.色彩和谐美

80、在画面构成中,是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。

A.律动

B.统一

C.对比

D.渐变

二、多选题(每小题2分,共20分)

评分标准:每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分。

1、传输媒体有_____等几类。

A.互联网

B.光盘

C.光纤

D.无线传输介质

E.双绞线

F.同轴电缆

2、多媒体硬件大致可分为_____。

A.计算机

B.音频卡

C.视频卡

D.多媒体板卡

E.扫描仪

F.多媒体外部设备

3、声卡的各个组成部分有。

A. 总线接口芯片

B. 数字音频处理芯片

C. 音序器

D 混音器

E 音乐合成器 F. A/D 和D/A转换器

4、PhotoShop的通道种类有。

A.默认通道

B. Alpha通道

C.专色通道

D. 路径通道

E. 选区通道

F.单色通道

5、下列图像压缩方法中,不是有失真编码方法。

A. 预测编码

B.行程编码

C.小波变换编码

D. 变换编码

E. 算术编码

F.霍夫曼编码

6、元件是动画中可反复使用的小部件,它包括。

A. 图像

B. 图形

C. 按钮

D. 文本

E. 声音

F. 影片剪辑

7、下面哪些属于视频文件格式。

A. A VI文件

B. MIDI文件

C. MOV文件

D. MPEG文件

E. JPEG文件

F. DAT文件

8、从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类。

A. 视频采集卡

B. 视频捕获卡

C. 视频压缩卡

D.视频输出卡

E. 视频叠加卡 F 电视接收卡

9、下列工具_________是属于以时间为基础的多媒体著作工具。

A. Authorware

B. Action

C. Tool Book

D. Director

E. IconAuthor

F. PowerPoint

10、Authorware的设计窗口是编写程序的主要区域,它包含。

A. 知识对象

B. 主流线

C. 开始点

D. 支流线

E. 结束点

F. 粘帖指针

《多媒体技术与应用》试题(B卷)

一、单选题(每小题1分,共80分)

评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是。

A.Action Media 750

B.Amiga

C.CD-I

D.Macintosh

2、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。

A.MPC1.0

B.MPC2.0

C.MPC3.0

D.MPC4.0

3、媒体有两种含义:即存储信息的实体和。

A.表示信息的载体

B.存储信息的载体

C.传输信息的实体

D.显示信息的载体

4、_____是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

5、在多媒体计算机中,静态媒体是指。

A.音频

B.图像

C.动画

D.视频

6、人类听觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.80%

B.20%

C.10%

D.5%

7、多媒体技术的主要特征是指。

A.多样性、同步性、交互性

B.集成性、同步性、交互性

C.多样性、层次性、交互性

D.多样性、集成性、交互性

8、多媒体系统的层次结构有五层,具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。

A.多媒体硬件系统

B.多媒体驱动程序

C.多媒体操作系统

D.多媒体开发工具

9、计算机主机与音箱之间的接口电路是_____。

A.显示卡

B.音频卡

C.压缩卡

D.网卡

10、是一种记录声音和活动图像的视频设备。

A.扫描仪

B.数码相机

C.投影仪

D.数字摄像机

11、多媒体系统软件可分为_____。

A.多媒体操作系统、多媒体支持软件

B.多媒体操作系统、多媒体编程语言

C.多媒体支持软件、多媒体著作工具

D.多媒体操作系统、多媒体驱动程序

12、Adobe Photoshop隶属于_____。

A.音频处理软件

B.图像处理软件

C.动画制作软件

D.视频编辑软件

13、多媒体编程语言是_____。

A.CorelDRAW

B.CoolEdit

C.Visual C++

D.FrontPage

14、多媒体著作工具软件是。

A.Cool Edit

B.Flash MX

C.PowerPoint

D.Premiere

15、出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。

A.虚拟课堂

B.查询服务

C.电子杂志

D.虚拟实验室

16、世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是。

A.Jasmine

B.Oracle

C.SQL Server

D.Sybase

17、具有杜比环绕音声卡通道数是。

A 1.0

B 2.0

C 2.1

D 5.1

18、对于WA V波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是。

A. WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B. 存储同样的音乐文件,WA V波形文件比MIDI文件的存储量大

C. 一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WA V文件

D. 一般来说,背景音乐用WA V文件,解说用MIDI文件

19.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是。

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)

20、以下是Windows的通用声音格式。

A.WA V B.MP3 C.BMP D.CAD 21、下列选项中不属于声波的重要指标。

A.振幅B.音调C.周期D.频率22、下列采集的波形声音的质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

23、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是。

A. 5.05MB

B. 10.09MB

C. 10.34MB

D. 10.58M

B

24、_____效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。

A. 淡入

B. 淡出

C. 回音

D. 延迟

25、人耳可听到的声波的频率范围是。

A.200Hz-20KHz B.20Hz-20KHz C.20Hz-200KHz D.200Hz-200KHz

26、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本的技术,以下正确的是。

A.48KHZ 与量化有关

B.16bit与量化有关

C.8bit比16bit质量高

D.16KHZ比48KHZ质量高

27、要在计算机中播放声音文件需要使用设备。

A.显卡

B.声卡

C.网卡

D.光驱

28、以下文件类型中,是音频文件格式。

(1).WA V (2).MP3 (3).BMP (4).JPG

A.(1)和(2) B.(1)和(3)

C.(2)和(4) D.(2)和(2)

29、用Cool Edit Pro软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是。

A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。

B.可以将不同的声音文件合成为一个。

C.可以调整声音的高低。

D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑

30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最短的是。

A.红色

B.黄色

C.青色

D.紫色

31、下列用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。

A.色调

B.饱和度

C.色度

D.亮度

32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中C代表。

A.黑色

B.青色

C.黄色

D.蓝色

33、8位颜色深度的彩色图,可以表示的彩色数目为。

A.8

B.32

C.64

D.256

34、图形与图像相比,不正确的结论是。

A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真

B.图形占用存储空间较大,而图像则较小

C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物

D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性

35、将数码相机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,屏幕中只显示了照片的中间部分,周围都没有显示出来,原因是。

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小

B.照片的分辨率比显示器的分辨

率大

C.照片的分辨率比像素分辨率小

D.照片的分辨率比像素分辨率大

36、颜色深度相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是。

A.图像表现出的颜色数目不同

B.图像的分辨率不同

C.图像的尺寸不同

D.图像的像素分辨率不同

37、下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是。

A. bmp

B.gif

C.jpg

D.psd

38、下列软件中,不是adobe公司的产品。

A. PhotoShop

B. AuthorWare

C. Premiere

D. ImageReady

39、JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用为主的编码方式。

A. 预测编码

B.行程编码

C. 离散小波变换

D.离散余弦变换

40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照图形处理的不同原理进行分类的。

A. 普通显示卡

B.2D 加速卡

C.3D加速卡

D.AGP显示卡

41、以下操作中,可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。

A.将显示器的刷新频率调高

B.将显示器的刷新频率调低

C.将显示分辨率调大

D.将显示分辨率调小

42、关于显示器的点距,以下说法正确的是。

E.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。

F.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。

G.点距越大,现示出来的图像越细腻。

H.点距决定于显示器的最大分辨率。

43、液晶显示器的垂直可视角度大于。

A. 100

B.120

C.140

D.160

44、扫描仪上标注的最大分辨率其实是指,是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。

A. 光学分辨率

B.插值分辨率

C.扫描分辨率

D.显示分辨率

45、一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。

A. 225KB

B.230.4KB

C.900KB

D.921.6KB

46、在Flash中以下哪个不是属于元件。

A. 图像

B. 图形

C. 按钮

D. 影片剪辑

47、虚拟真实性是特有的性质。

A. 视频

B. 音频

C. 三维动画

D. 二维动

48、国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为。

A. 5s

B. 12s

C. 20s

D. 60s

49、关键帧动画可以通过而得到中间的动画帧序列。

A. 二维动画和三维动画

B. 运动学算法和关键参数插值

C. 形状插值和关键参数插值

D. 形状插值和算法动画

50、计算机动画系统提供了定义角色的方法。

A. 第一级

B. 第二级

C. 第三级

D. 第四级

51、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和关键帧动画。

A. 算法动画

B.补间动画

C. 虚拟真实性

D.逐帧动画

52、以下哪个软件不是的二维动画软件是。

A. Quick CEL

B. AXA 2D

C. 3dx max

D. Flash MX

53、动画是一种通过连续画面来显示的过程。

A. 视频

B. 运动和变化

C. 图像

D. 图形

54、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了方法。

A. 运动补偿与运动估计技术

B. 减少时域冗余与空间冗余

C. 向前预测与向后预测

D. 帧内图像压缩与帧间图像压缩

55、下面哪个不属于常用的电视制式。

A.PDF

B.PAL

C. SECAM

D.NTSC

56、NTSC制式的宽高比为。

A. 4:3

B. 16:9

C. 16:10

D.5:4

57、数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准。

A.MPEG-1

B. MPEG-4

C. MPEG-7

D. MPEG-21

58、双面双层DVD盘片的容量可达。

A.1300M

B. 2600M

C. 8.5G

D. 17G

59、下列关于DVD的描述,正确的是。

E.DVD采用MPEG-1作为压缩标准。

F.DVD可控制剧情。

G.DVD的分辨率与VCD一样。

H.DVD的纠错能力比VCD差。

60、VCD2.0与VCD1.1的区别是。

A.播放时间不同

B.VCD2.0有更多的交互操作

C.采用的压缩标准不同

D.外观不同

61、下面哪种光盘刻录机接口占用的CPU资源最少。

A. SCSI

B. PS/2

C. USB

D. IDE

62、CD-R光盘比CD-ROM光盘多了一层。

A.保护层

B. 刻录层

C. 塑料层

D. 染料层

63、光盘的性能指标中,最慢的是。

A.擦写速度

B. 写入速度

C. 读取速度

D.播放速度

64、数字摄像头中,30万像素,相当于成像后的分辨率。

A. 200×150

B. 320×240

C. 640×480

D. 1024×768

65、使用多媒体著作工具来制作多媒体作品,是因为它。

A. 简化多媒体创作过程。

B. 降低对多媒体创作者的要求,但创作者需要了解多媒体程序的各个细节。

C. 比用多媒体程序设计能处理更多的媒体元素。

D. 可以创作并编辑各种媒体元素。

66、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建。

A.根据内容提示向导

B.根据设计模板

C.根据现有演示文稿新建

D.根据模板新建

67、商业展示,常常无人管理,此时应设置方式放映演示文稿?

A.演讲者放映

B.观众自行浏览

C.展台浏览

D.全屏放映

68、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。

A. 周期值适中、平滑值小

B. 周期值适中、平滑值大

C. 周期值大、平滑值小

D. 周期值大、平滑值大

69、在Authorware中,下面交互在执行时是不可见的。

A. 热对象

B. 热区域

C. 文本输入

D. 按键

70、Authorware的运动图标提供种运动类型。

A.3

B.4

C.5

D.6

71、Authorware的媒体库不可以包含图标。

A.显示图标

B.运动图标

C.声音图标

D.数字电影图标

72、把从一个多媒体应用程序来激发另一个多媒体应用程序,并加载数据,然后返回运行的多媒体程序称之为。

A.超媒体链接B.动态链接

C.媒体数据的输入D.动画处理能力

73、结合了显示图标和分支图标的功能。

A.框架图标B.交互图标

C.群组图标D.视频图标

74、在Authorware设计过程中,如果要擦出屏幕上的显示对象,应该使用。

A.显示图标 B.擦除图标 C. 橡皮擦 D. 箭头工具75、下列说法正确的是。

A.Authorware,Director是微软开发的多媒体制作工具。

B.Director是微软开发的多媒体制作工具,Authorware是Macromedia开发的。

C.Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具。

D.Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上。

76、在多媒体软件开发中,信息设计师属于中的一类。

A.项目经理

B.脚本设计师

C.专业设计师

D.多媒体软件工程师

77、在系统测试中,由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。

A.性能测试

B.内容测试

C.界面测试

D.数据测试

78、用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在个范围内,这是人们记忆力的最佳数目。

A.6±2

B.7±2

C.5±2

D. 5±3

79、是指色彩的有序的反复或变化。

A.色彩间隔美

B.色彩比例美

C.色彩节奏美

D.色彩和谐美

80、在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。

A.调和

B.统一

C.平衡

D.对称

二、多选题(每小题2分,共20分)

评分标准:每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分。

1、多媒体实质上是指表示媒体,它包括_____。

A.文本

B.图形

C.动画

D.视频

E.音频

F.图像

2、多媒体素材制作工具有_____。

A.3ds max

B.Authorware

C.Cool Edit

D.Flash MX

E.Photoshop

F.Premiere

3、公认的声音质量分为。

A. 电视质量

B. 电话质量

C. 调幅质量

D 数字激光唱盘

E 调频质量 F. 环绕立体声

4、PhotoShop以下模式中,不能使用滤镜。

B.RGB模式 B.16位色彩

https://www.wendangku.net/doc/7315704421.html,b模式

D. 位图模式

E. 索引颜色模式

F. CMYK模式

5、下列图像压缩方法中,是有失真编码方法。

A. 预测编码

B.行程编码

C.小波变换编码

D. 变换编码

E. 算术编码

F.霍夫曼编码

6、按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指。

A. 二维动画

B. 过程动画

C. 算法动画

D. 计算机辅助动画

E. 角色动画

F. 模型动画

7、下面哪些属于光盘的划分标准。

A. 红皮书

B. 黑皮书

C. 白皮书

D. 绿皮书

E. 橙皮书

F. 黄皮书

8、下列是运动图像专家组制定的视音频压缩标准。

A. MPEG-1

B. MPEG-2

C. MPEG-3

D.MPEG-4

E. MPEG-5

F. MPEG-7

9、为了方便用户的操作,PowerPoint提供了以下视图。

A. 普通视图

B. 备注页视图

C. 幻灯片浏览视图

D. 打印视图E.幻灯片放映视图 F. 演示视图

10、下列工具_________是属于以图标为基础的多媒体著作工具。

A. Authorware

B. Action

C. Tool Book

D. Director

E. IconAuthor

F. PowerPoint

《多媒体技术与应用》试题(A卷)答案一、单选题(每小题1分,共80分)

《多媒体技术与应用》试题(B卷)答案一、单选题(每小题1分,共80分)

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.wendangku.net/doc/7315704421.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题 一、简答题: 1.常见的多媒体元素有哪几种? 答: 如声音,文字,图形,图像,视频,动画 2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 ①立文件夹个数: ②立的文件夹名称分别是: ③建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp3 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 答: ①视频音频信号的获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 4.音频卡的主要功能有哪些? 答: ①音频的录制与播放; ②编辑与合成; ③ MIDI接口; ④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像; ③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。 6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种? 答: ①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; ②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法; ③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。 7.预测编码的基本思想是什么? 答: ①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; ②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③对误差值进行编码。 8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术? 答: ①帧内图像数据压缩技术; ②帧间图像数据压缩技术。 9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论? 答: ①用户接口层——表示信息; ②超文本抽象机层——节点和链; ③数据库层——存储、共享数据和网络访问。 10.简述多媒体数据库的系统结构。 答: ①组合型多媒体数据库结构 ②集中型多媒体数据库结构 ③客户/服务器型多媒体数据库结构 ④层次型多媒体数据库结构 11.超文本和超媒体具有哪些特点? 答:超文本和超媒体的特点包括: (1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息就是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM就是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机就是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终就是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机就是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡 D、光盘驱动器与TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向就是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 7.触摸屏就是一种( A )设备A、输入B、输出C、存储D、运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法就是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些就是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们就是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的就是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述就是正确的( D )。 A、音频卡的分类主要就是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要就是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要就是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D、音频卡的分类主要就是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标就是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A、预测编码就是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码就是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术与应用论文

《多媒体技术》论文——多媒体通信技术

目录 摘要 (3) 前言 (4) 1.多媒体通信特点 (5) 2.多媒体通信关键技术 (5) 2.1多媒体数据压缩技术 (5) 2.2多媒体通信网络技术 (6) 2.3多媒体信息存储技术 (6) 3.可视电话系统 (6) 3.1可视电话的组成 (6) 3.2可视电话控制器的功能 (7) 4.多媒体通信网的服务质量 (7) 4.1多媒体信息传输对网络性能的要求 (7) 4.2服务质量 (7) 5.多媒体通信的应用 (8) 6.多媒体通信技术的发展趋势 (8) 6.1多媒体通信的信息处理技术 (8) 6.2多媒体通信技术的发展趋势 (9) 6.3多媒体通信的终端技术 (9) 参考文献 (9)

【摘要】:多媒体通信是多媒体技术与通信技术的完美结合,它突破了计算机、通信、电子等传统领域的界限,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的信息服务,从而对人类的生活工作方式产生了深远的影响。本文主要介绍多媒体通信的概念、系统、网络和分布是信息处理技术。 【关键词】:多媒体通信技术

前言 21世纪人类已经进入了信息社会。基于计算机、通信和电子等学科发展起来的多媒体作为一种新的学科领域,对信息社会产生了重大影响。由于多媒体技术具有很强的实用价值,其应用已渗透到社会生活和工作的各个方面。 多媒体 (multimedia communication)是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

2013年春季《多媒体技术及应用》复习资料

第一章多媒体概述 一. 单选题 1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。 A.光盘介质 B.记忆棒 C.存储卡 D.内存 3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。P1 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。P3 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。P4 (1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件 A.(1)(2)(3) B.(1)(3)(4) C.(2)(3)(4) D.(1)(2)(3)(4) 6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。P9 A.交互式视频游戏 B.有声图书 C.彩色画布 D.彩色电视 7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。P9 A.计算机技术、音频技术和视频技术 B.计算机技术、电子技术和通信技术 C.计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术 8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。P8 答案见P299 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。P8 A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。P8 A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2 A.类型多 B.码率可变 C.时延可变 D.数据量小 二. 多选题 1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。P9 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 2 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCDEFGH)。P9 A.数值 B.文本 C.图形 D.动画 E.视频 F.语音 G.音频 H.图像 3 .传输媒体包括(CDGH)。P9 A.Internet B.光盘 C.光纤 D.无线传输介质 E.局域网 F.城域网 G.双绞线 H.同轴电缆 4 .媒体的分类有(ABCDF)P1 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 E.表现媒体 F.存储媒体 5 .以下(C)软件不属于多媒体著作工具。

《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)

第1章多媒体技术基础知识 (3) 第1节多媒体技术概述 (3) 一. 多媒体技术的特点 (3) 二. 多媒体信息和文件 (3) 三. 多媒体关键技术及其标准 (4) 四. 多媒体技术的应用领域 (5) 第2节多媒体个人计算机 (5) 一. 从PC到MPC (5) 二. 中央处理器的本地信号处理 (6) 三. CD-ROM与DVD-ROM驱动器 (6) 四. 音频信息处理和声卡 (7) 五. 图形、图像处理和显示卡 (8) 六. 视频信息处理和视频卡 (8) 七. MPC的外部设备 (9) 八. Windows的免费多媒体软件 (10) 第3节其他多媒体设备 (11) 一. 触摸屏 (11) 二. 数码相机 (12) 三. 数码视听设备 (13) 第4节多媒体素材制作概述 (13) 一. 多媒体素材 (13) 二. 文本数据制作 (13) 三. 图像数据制作 (13) 四. 动画数据制作 (14) 五. 声音数据制作 (14) 六. 视频数据制作 (14) 七. 音、像制作工具的特点 (15) 第一章复习与思考题: (15) 第2章图像处理软件Photoshop CS3 (17) 第1节Photoshop CS3 的特点 (17) 一、界面与工具 (17) 二、浮动面板 (19) 第2节图像的选取 (20) 一、使用选择工具 (20) 第3节图像的创作 (21) 一、在Photoshop CS3中绘图 (21) 第4节图像的修饰 (22) 一、对图像进行修饰处理 (22) 二、擦除图像 (22) 三、使用路径 (23) 第5节使用图层 (23) 一、简单图像的制作 (23) 第6节使用通道 (25) 第7节图像色彩处理 (25)

多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换 11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()A.20Hz到2KHz B.100Hz到1KHz C.20Hz到20KHz D.20Hz到200KHz 13.AC-3编码是基于以下哪种()类型的音频编码。

多媒体技术与应用试题复习资料

2011春季期未考试试题 (多媒体技术与应用) 年级:20XX级姓名:欧彩玲专业:汉语言文学层次:本科一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分) (从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中) 1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B) A.数字视频质量越高,数据量越大 B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 2.下列哪些说法是正确的(B)。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。( A ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4. 用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D ) A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD 5. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( C )。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的

D.背景层是白色的 6. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 7. 以下文件类型中,(A)是音频格式。 A.WAV; B.GIF; C.BMP; D.JPG。 8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术。A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间 9. Flash影片的基本构成为( B ) A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层 10. 关于flash中元件的叙述,下列( B )是错误的? A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。 B.图形元件可以添加交互行为。 C.按钮元件可以响应鼠标事件。 D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。 11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C ) (1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A.仅(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 12.关于GIF格式文件,以下不正确的是:( C ) A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256种 C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像 13. 下列( A )说法是错误的。

多媒体技术与应用试题A

《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷 考试形式:开卷试卷号: A 专业任课教师 班级考生姓名学号成绩 一、单项选择题(共30分,每小题2分) 1、所谓媒体是指()。 A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 2、下列哪些说法是正确的()。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域()。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4、下列关于Photoshop背景层的说法正确的是()。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 6、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。 A.bmp B.swf C.psd D.gif 7、 Flash影片的基本构成为()。 A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层

《多媒体技术》复习总结完整版10.doc

《多媒休技术原理及应用》学科复习 ◎第一章绪论 ?本章内容:木章主要讲述多媒体技术的概念、多媒体技术的发展历程、多媒体技术的研究内容、多媒体技术的应用及发展前景 ?本章主要考点:概念、简答 1、什么是多媒体技术?简述其主要特点。 所谓多媒休技术(Multimedia Computing)就是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。多媒体技术的三个特点:集成性、实时性、交互性。集成性:媒体信息集成,表现媒体设备的集成。实时性:声音、视频、动画等媒体是强实吋的;提供时基媒体实吋处理的能力。交互性:与家用声像电器区别的关键特征,用户不能通过介入媒体内容。 2、如何理解多媒体技术是人机交互方法的一次革命? 多媒体技术是人机交互方法的一次革命,之所以这样说关键在于它的交互性。交互性是多媒体技术独一无二的最具特色和优势的根木特性,它可以通过采用图形交互界面、窗口交互操作实现人和计算机之间信息的输入与输出。多媒体技术的应用越来越广泛,所以规定相关的标准是很重要的,这样使它的应用和发展更加标准化和全球化,更有利它的发展进程。 3、多媒体技术的应用及前景。 典型应用领域:教冇和培训、咨询和演示、娱乐和游戏、管理信息系统(MIS)、视频会议系统计算机支持协同工作、视频服务系统 4、多媒体技术未来发展的方向是:(D) (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,捉高信息识别能力。 (A) (1) (2) (3) (B) (1) (2) (4) (C) (1) (3) (4) (D)全部 ★第二章多媒体数据压缩技术(重点) ?本章内容:本章主要讲述数字音频编码、数字图像编码、数字视频编码、常用的数据压缩技术、多媒体数据转换 ?:.本章主要考点:概念、简答、数字音频存储量、电视信号的数据量、哈夫曼编码、算术编码 1、声音是由振动的声波所组成,在任一时刻t,声波可分解为一系列正弦波线性叠加:f(t)= 27血血曲”+ 如,其中,3称为基频或基音,它决定声音的高低;n 3称为3的n次谐波分量或称为泛音,与声音的音色冇关;如是振幅,表示声音的强弱;久是n次谐波的初相位。 ★2、量化后数字音频存储量计算公式: 数字音频存储量(字节)二釆样率(H刁)X量化位数(位)X声道数X音频长度(秒)/8 ?例:激光数字唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1Hz,量化位数为16位,立体声,这即CD 音质。考虑一下CD-DA播放一分钟音乐所需要的存储量是多少? 解:存储量=44.1xl6xlx60/8B = 5292B = 5.17KB ★3、量化后电视信号的数据量计算公式: 电视信号的数据量(位)二电视信号带宽(HQX2倍采样频率X数字化深度X时间 ?例:在彩色电视信号表示吋,设代表光强、色彩和色饱和度的YIQ彩色空间中各分量的带宽分别为 4.2MHZ、1.5MHZ、0.5MHZ。再设各分量均被数字化为8b。则一秒钟电视信号的数据量是多少?

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