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[转帖]fstream的使用方法介绍

在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:

1、插入器(<<)

向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<' ';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(' ')输出到标准输出流。

2、析取器(>>)

从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。

在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。

一、打开文件

在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:

void open(const char* filename,intmode,int access);

参数:

filename:要打开的文件名

mode:要打开文件的方式

access:打开文件的属性

打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:

ios::app:以追加的方式打开文件

ios::ate:文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性

ios::binary:以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文

ios::in:文件以输入方式打开

ios::out:文件以输出方式打开

ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败

ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败

ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0

可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary

打开文件的属性取值是:

0:普通文件,打开访问

1:只读文件

2:隐含文件

4:系统文件

可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。

例如:以二进制输入方式打开文件c:config.sys

fstream file1;

file1.open("c:\config.sys",ios::binary|ios::in,0);

如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:

file1.open("c:\config.sys");<=>file1.open("c:\config.sys",ios::in|ios::out,0);

另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:

fstream file1("c:\config.sys");

特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。

ifstream file2("c:\pdos.def");//以输入方式打开文件

ofstream file3("c:\x.123");//以输出方式打开文件

所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。

二、关闭文件

打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。

三、读写文件

读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式

1、文本文件的读写

文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:

file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"

int i;

file1>>i;//从文件输入一个整数值。

这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以下一些

操纵符功能输入/输出

dec 格式化为十进制数值数据输入和输出

endl 输出一个换行符并刷新此流输出

ends 输出一个空字符输出

hex 格式化为十六进制数值数据输入和输出

oct 格式化为八进制数值数据输入和输出

setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数输出

比如要把123当作十六进制输出:file1<

2、二进制文件的读写

①put()

put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream&put(char ch),使用也比较简单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。

②get()

get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:

一种就是和put()对应的形式:ifstream&get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。

另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。

还有一种形式的原型是:ifstream&get(char *buf,intnum,chardelim=' ');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num个字符或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符' '。例如:

file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或读取了127个字符时终止。

③读写数据块

要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:

read(unsigned char *buf,intnum);

write(const unsigned char *buf,intnum);

read()从文件中读取 num个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num个字符

时就到了文件尾,可以用成员函数 intgcount();来取得实际读取的字符数;而 write() 从buf 指向的缓存写 num个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。

例:

unsigned char str1[]="I Love You";

int n[5];

ifstream in("xxx.xxx");

ofstream out("yyy.yyy");

out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中

in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换

in.close();out.close();

四、检测EOF

成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。原型是inteof();

例:if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");

五、文件定位

和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:

istream&seekg(streamoffoffset,seek_dir origin);

ostream&seekp(streamoffoffset,seek_dir origin);

streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:

ios::beg:文件开头

ios::cur:文件当前位置

ios::end:文件结尾

这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同。

例:

file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节

file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节

!函数返回值

函数返回值 int Count() { int i,j; i=100; j=200; return i+j; } 测试函数: void Test() { int k=Count(); printf("\n k[%d]\n"); } C/C++的函数返回值一般是放在寄存器eax里的,而不是在栈里。 你的这一句int k = Count()的汇编语句就是这样: mov [esp - 4], eax //eax里是300,esp - 4是局部变量k的位置 你可以在vc里做个实验: int add(int a, int b) { __asm { mov eax,a // 把参数1存入eax add eax,b // eax += 参数2, 结果在eax里 } } int main() { printf("%d\n", add(3, 4)); return 0; } 楼主需要了解下寄存器这一概念,我就不把C/C++函数的汇编代码给发出来了。 还有在汇编层面来看,函数的返回值根本就没有定论,函数可以通过多种方式返回。保存返回值在eax里只是C/C++的一个约定而已。

返回值可以放在栈里,但你在C的语言层面上可能做不到,其实随着函数的结束,mov esp, ebp这条指令过后,函数内部的局部变量就报废了。如果你之后没改变过栈的内容,你可以用栈来存返回值,但比起用寄存器来存储,存储和读取要慢的多。 自己突发奇想在vc下试了下用栈“返回”值,写了段代码: #include void __declspec(naked) __stdcall return_a_value() { int local; local = 1990; // 栈空间 __asm ret } int main() { int local = 1; return_a_value(); // 用栈返回值 printf("%d\n", local); return 0; } 汇编看c之一,简单函数调用 简单的函数调用,通过简单的函数调用反汇编可以清楚了解如下 1.栈到底是什么,如何操纵栈的? 2.参数和临时变量是以什么形式在哪存放? 3.如何传递返回值? 举例: #include

C++文件操作详解(ifstream、ofstream、fstream)

C++文件操作详解(ifstream 、ofstream 、fstream ) C++通过以下几个类支持文件的输入输岀: ofstream: 写操作(输岀)的文件类 ifstream: 读操作(输入)的文件类 fstream: 可同时读写操作的文件类 打开 文件(Open a file ) 对这些类的一个对象所做的第一个操作通常就是将它和一个真正的文件联系起来, 也就是说打开 一个文件。被打开的文件在程序中由一个流对象 (stream object )来表示(这些类的一个实例), 而对这个流对象所做的任何输入输岀操作实际就是对该文件所做的操作。 要通过一个流对象打开一个文件,我们使用它的成员函数 open (): void ope n (const char * file name, ope nm ode mode ); 这里file name 是一个字符串,代表要打开的文件名, mode 是以下标志符的一个组合: ios::i n 为输入(读)而打开文件 ios::out 为输岀(写)而打开文件 ios::ate 初始位置:文件尾 ios::app 所有输岀附加在文件末尾 ios::tru nc 如果文件已存在则先删除该文件 ios::b inary 二进制方式 这些标识符可以被组合使用,中间以 ”或”操作符(|)间隔。例如,如果我们想要以二进制方式打 开文件"example.bin" 来写入一些数据,我们可以通过以下方式调用成员函数 open ()来实现: ofstream file; file.ope n ("example.b in ”,ios::out | ios::app | ios::b in ary ); ofstream, ifstream 和fstream 所有这些类的成员函数 ope n 都包含了一个默认打开文件的方 式,这三个类的默认方式各不相同: 类 参数的默认方式 ofstream i os::out | ios::trunc ifstream i os::in fstream ios::i n | ios::out 只有当函数被调用时没有声明方式参数的情况下, 默认值才会被采用。 如果函数被调用时声明了 任何参数,默认值将被完全改写,而不会与调用参数组合。 由于对类ofstream, ifstream 和fstream 的对象所进行的第一个操作通常都是打开文件,这 些类都有一个构造函数可以直接调用 open 函数,并拥有同样的参数。这样,我们就可以通过以 下方式进行与上面同样的定义对象和打开文件的操作: (由ostream 引申而来) (由istream 引申而来) (由iostream 引申而来)

C#多线程函数如何传参数和返回值

C#多线程函数如何传参数和返回值 提起多线程,不得不提起委托(delegates)这个概念. 我理解的委托就是具有同样参数和返回值的函数的集合. 比如 public delegate void MyDelegate(int arg); 就是这种形式的函数 void Myfuntion(int i); 的集合. 如何将一个函数加入委托的集合? MyDelegate dele = new MyDelegate(Myfuntion1); 再增加一个 dele += new MyDelegate(Myfuntion2); ... 委托函数 dele 就是具有整数参数和空返回值的函数 Myfuntion1,2的集合. 调用这个委托函数 dele(1); 就是逐个调用 Myfuntion1,2,... 一般线程函数的声明和启动 Thread t = new Thread(new ThreadStart(MyFunction)); t.Start(); 正是调用了没有参数和返回值的委托函数 ThreadStart 其中的参数MyFunction 是这个委托函数中的一员. 很明显这样无法传参数和返回值,那我们该怎么办? 答案就在委托的BeginInvoke() 方法上, BeginInvoke() 也是(异步)启动一个新线程. 例如 MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); dele.BeginInvoke(10,"abcd"); void MyFunction(int count, string str); 可以实现参数的传递. 如何收集线程函数的返回值? 与BeginInvoke 对应有个 EndInvoke 方法,而且运行完毕返回 IAsyncResult 类型的返回值.这样我们可以这样收集线程函数的返回值 MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); IAsyncResult ref = dele.BeginInvoke(10,"abcd"); ...

C FSTREAM文件操作详细说明

fstream文件操作详细说明 目录 一、打开文件 (2) 二、关闭文件 (3) 三、读写文件 (3) 1、文本文件的读写 (3) 2、二进制文件的读写 (4) 四、检测EOF (5) 五、文件定位 (5)

fstream文件操作详细说明 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<''\n'';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(''\n'')输出到标准输出流。 2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。 一、打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是: void open(const char*filename,int mode,int access); 参数说明: filename:要打开的文件名 mode:要打开文件的方式 access:打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下: ios::app:以追加的方式打开文件 ios::ate:文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary:以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文ios::in:文件以输入方式打开 ios::out:文件以输出方式打开 ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0 可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary 打开文件的属性取值是: 0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如:1|2就是以只读和隐含属性打开文件。 例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys

函数的参数

如果把函数比喻成一台机器,那么参数就是原材料,返回值就是最终产品;函数的作用就是根据不同的参数产生不同的返回值。 函数的参数 在函数定义中出现的参数可以看做是一个占位符,它没有数据,只能等到函数被调用时接收传递进来的数据,所以称为形式参数,简称形参。 函数被调用时给出的参数包含了实实在在的数据,会被函数内部的代码使用,所以称为实际参数,简称实参。 形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,实参的值会传送给形参。 形参和实参有以下几个特点: 1) 形参变量只有在函数被调用时才会分配内存,调用结束后,立刻释放内存,所以形参变量只有在函数内部有效,不能在函数外部使用。 2) 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的数据,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参,所以应该提前用赋值、输入等办法使实参获得确定值。 3) 实参和形参在数量上、类型上、顺序上必须严格一致,否则会发生“类型不匹配”的错误。

函数调用中发生的数据传送是单向的,只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。 【示例】计算1+2+3+...+(n-1)+n 的值。 1.#include 2.int sum(int n){ // 有参函数 3.int i; 4.for(i=n-1; i>=1; i--){ 5. n+=i; 6.} 7.printf("The inner n = %d\n",n); 8.return n; 9.} 10.int main(){ // 无参函数 11.int m, total; 12.printf("Input a number: "); 13.scanf("%d",&m); 14. total =sum(m); 15.printf("The outer m = %d \n", m); 16.printf("1+2+3+...+%d+%d = %d\n", m-1, m, total); 17.return0; 18.} 运行结果: Input a number: 100↙ The inner n = 5050 The outer m = 100

fstream_h

fstream.h #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif #ifdef __cplusplus #ifndef _INC_FSTREAM #define _INC_FSTREAM #if !defined(_WIN32) && !defined(_MAC) #error ERROR: Only Mac or Win32 targets supported! #endif #ifdef _MSC_VER // Currently, all MS C compilers for Win32 platforms default to 8 byte alignment. #pragma pack(push,8) #include #endif // _MSC_VER /* Define _CRTIMP */ #ifndef _CRTIMP #ifdef _DLL #define _CRTIMP __declspec(dllimport) #else /* ndef _DLL */ #define _CRTIMP #endif /* _DLL */ #endif /* _CRTIMP */ #include #ifdef _MSC_VER // C4514: "unreferenced inline function has been removed" #pragma warning(disable:4514) // disable C4514 warning // #pragma warning(default:4514) // use this to reenable, if desired #endif // _MSC_VER typedef int filedesc; class _CRTIMP filebuf : public streambuf { public: static const int openprot; // default share/prot mode for open // optional share values for 3rd argument (prot) of open or constructor static const int sh_none; // exclusive mode no sharing static const int sh_read; // allow read sharing static const int sh_write; // allow write sharing // use (sh_read | sh_write) to allow both read and write sharing options for setmode member function static const int binary; static const int text; filebuf(); filebuf(filedesc);

fstream用法

ofstream/ifstream 文本/二进制方式读入/写出数据方法 文件I/O 在C++中比烤蛋糕简单多了。在这篇文章里,我会详细解释ASCII和二进制文件的输入输出的每个细节,值得注意的是,所有这些都是用C++完成的。 一、ASCII 输出 为了使用下面的方法, 你必须包含头文件(译者注:在标准C++中,已经使用取代< fstream.h>,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是的一个扩展集, 提供有缓冲的文件输入输出操作. 事实上, 已经被包含了, 所以你不必包含所有这两个文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O 操作。如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了!但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和"ofstream" 来作输入输出。 如果你用过标准控制台流"cin"?和"cout," 那现在的事情对你来说很简单。我们现在开始讲输出部分,首先声明一个类对象。ofstream fout; 这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。 fout.open("output.txt"); 你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件. ofstream fout("output.txt"); 这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操作很像。对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。 int num = 150; char name[] = "John Doe"; fout << "Here is a number: " << num << "\n"; fout << "Now here is a string: " << name << "\n"; 现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文件, 所以只要有必要就使用它。回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样:

函数参数返回值总结

函数的参数、返回值总结 (一)参数 ◆函数分: 有参函数:函数名(实参列表) 无参函数:函数名() ◆有参函数调用语句中的实参应与被调函数中的形参在个数、类型、顺序上一致。 ◆参数传递时,实参向形参一一对应进行单向的值传递。值:可是数值(变量或数 组元素)或数值的地址值(指针或数组名)。 (二)返回值 函数的返回值即为函数调用后的结果,可有如下返回结果的方法: (1)通过return语句返回一个值; (2)利用地址做参数返回一个或多个值; (3)利用全局变量返回一个或多个值。 (三)例 1、170页实验内容(1):打印由正三角和倒三角组成的图形。 有一个参数,无返回值。实参向形参传递一个数值。 #include /* 有一个参数,无返回值的函数,打印正三角 */ void f1(int n) /* 形参只能是变量,用来接收实参传来的数值 */ { int i,j,k; for(k=1;k<=n;k++) {for(i=1;i<=10-k;i++) printf(" "); for(j=1;j<=k;j++) printf(" *"); printf("\n");} } /* 有一个参数,无返回值的函数,打印倒三角*/ void f2(int n) {int i,j,k; for(k=n;k>=1;k--) {for(i=1;i<=10-k;i++) printf(" "); for(j=1;j<=k;j++) printf(" *"); /*双引号内应为“空格加半角星号”*/ printf("\n");} } main() { int n; scanf("%d",&n);

ofstream的使用方法

ofstream的使用方法 ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间; 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<’\n’;就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(’\n’)输出到标准输出流。 2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。 一、打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是: void open(const char* filename,int mode,int access); 参数: filename:要打开的文件名 mode:要打开文件的方式 access:打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下: ios::app:以追加的方式打开文件 ios::ate:文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary:以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文ios::in:文件以输入方式打开(文件数据输入到内存) ios::out:文件以输出方式打开(内存数据输出到文件) ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0 可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary 打开文件的属性取值是: 0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。 例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys fstream file1; file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0); 如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即: file1.open("c:\\config.sys"); <=> file1.open("c:\\config.sys",ios::in|ios::out,0); 另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:

ofstream和ifstream详细用法

ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间? 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'\n'?就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('\n')输出到标准输出流。 2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x?就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。 一、打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是: void open(const char* filename,int mode,int access)? 参数: filename: 要打开的文件名 mode: 要打开文件的方式 access: 打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下: ios::app: 以追加的方式打开文件 ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文 ios::in: 文件以输入方式打开(文件数据输入到内存) ios::out: 文件以输出方式打开(内存数据输出到文件) ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0 可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary 打开文件的属性取值是: 0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。 例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys fstream file1? file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0)?

C语言函数说明与返回值

C语言函数说明与返回值 在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。 人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较容易求解的小问题,然后分别求解。程序员在设计一个复杂的应用程序时,往往也是把整个程序划分为若干功能较为单一的程序模块,然后分别予以实现,最后再把所有的程序模块像搭积木一样装配起来,这种在程序设计中分而治之的策略,被称为模块化程序设计方法。 在C语言中,函数是程序的基本组成单位,因此可以很方便地用函数作为程序模块来实现C语言程序。 利用函数,不仅可以实现程序的模块化,程序设计得简单和直观,提高了程序的易读性和可维护性,而且还可以把程序中普通用到的一些计算或操作编成通用的函数,以供随时调用,这样可以大大地减轻程序员的代码工作量。 函数是C语言的基本构件,是所有程序活动的舞台。函数的一般形式是: type-specifier function_name(parameter list) parameter declarations { body of the function } 类型说明符定义了函数中return语句返回值的类型,该返回值可以是任何有效类型。如果没有类型说明符出现,函数返回一个整型值。参数表是一个用逗号分隔的变量表,当函数被调用时这些变量接收调用参数的值。一个函数可以没有参数,这时函数表是空的。但即使没有参数,括号仍然是必须要有的。参数说明段定义了其中参数的类型。

当一个函数没有明确说明类型时, C语言的编译程序自动将整型( i n t)作为这个函数的缺省类型,缺省类型适用于很大一部分函数。当有必要返回其它类型数据时,需要分两步处理: 首先,必须给函数以明确的类型说明符;其次,函数类型的说明必须处于对它的首次调用之前。只有这样,C编译程序才能为返回非整型的值的函数生成正确代码。 4.1.1 函数的类型说明 可将函数说明为返回任何一种合法的C语言数据类型。 类型说明符告诉编译程序它返回什么类型的数据。这个信息对于程序能否正确运行关系极大,因为不同的数据有不同的长度和内部表示。 返回非整型数据的函数被使用之前,必须把它的类型向程序的其余部分说明。若不这样做,C语言的编译程序就认为函数是返回整型数据的函数,调用点又在函数类型说明之前,编译程序就会对调用生成错误代码。为了防止上述问题的出现,必须使用一个特别的说明语句,通知编译程序这个函数返回什么值。下例示出了这种方法。 第一个函数的类型说明sum()函数返回浮点类型的数据。这个说明使编译程序能够对sum( ) 的调用产生正确代码。 函数类型说明语句的一般形式是: type_specifier function_name (; ) 即使函数使用形参,也不要将其写入说明句。若未使用类型说明语句,函数返回的数据类型可能与调用者所要求的不一致,其结果是难以预料的。如果两者同处于一个文件中,编译程序可以发现该错误并停止编译。如果不在同一个文件中,编译程序无法发现这种错误。类型检查仅在编译中进行,链接和运行时均不检查。因此,必须十分细心以确保绝不发生上

C++中文件流(fstream)的使用方法及示例

【转载】C++中文件流(fstream)的使用方法及示例 (2011-08-22 16:00:14)转载▼ 分类:编程拾萃 标签:杂 谈 C++文件流: fstream // 文件流 ifstream // 输入文件流 ofstream // 输出文件流 头文件: #include //创建一个文本文件并写入信息 //同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件 #include #include void main() { ofstream ofs("C:\\example.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它 if (!ofs) return; //打开文件失败则结束运行 f1 << setw(20) << "Name: " << "Beethoven" << endl; //使用插入运算符写文件内容

f1 << setw(20) << "song: " << "Moonlight Sonata" << endl; f1.close(); //关闭文件} 文件操作: 打开文件 文件名 注意路径名中的斜杠要双写,如: "D:\\MyFiles\\ReadMe.txt" 文件打开方式选项: ios::in = 0x01, //供读,文件不存在则创建(ifstream默认的打开方式) ios::out = 0x02, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则清空原内容(ofstream默认的打开方式) ios::ate = 0x04, //文件打开时,指针在文件最后。可改变指针的位置,常和in、out联合使用 ios::app = 0x08, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则在原文件内容后写入新的内容,指针位置总在最后 ios::trunc = 0x10, // 在读写前先将文件长度截断为0(默认) ios::nocreate = 0x20, //文件不存在时产生错误,常和in或app

C文件操作详解ifstreamofstreamfstream

C++文件操作详解(ifstream、ofstream、fstream) C++ 通过以下几个类支持文件的输入输出: ?ofstream: 写操作(输出)的文件类(由ostream引申而来) ?ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来) ?fstream: 可同时读写操作的文件类(由iostream引申而来) 打开文件(Open a file) 对这些类的一个对象所做的第一个操作通常就是将它和一个真正的文件联系起来,也就是说打开一个文件。被打开的文件在程序中由一个流对象(stream object)来表示(这些类的一个实例) ,而对这个流对象所做的任何输入输出操作实际就是对该文件所做的操作。 要通过一个流对象打开一个文件,我们使用它的成员函数open(): void open (const char * , openmode mode); 这里是一个字符串,代表要打开的文件名,mode 是以下标志符的一个组合: 这些标识符可以被组合使用,中间以”或”操作符(|)间隔。例如,如果我们想要以二进制方式打开文件"example.bin" 来写入一些数据,我们可以通过以下方式调用成员函数open()来实现: ofstream file; ("example.bin", ios::out | ios::app | ios::binary); ofstream, ifstream 和fstream所有这些类的成员函数open 都包含了一个默认打开文件的方式,这三个类的默认方式各不相同: 只有当函数被调用时没有声明方式参数的情况下,默认值才会被采用。如果函数被调用时声明了任何参数,默认值将被完全改写,而不会与调用参数组合。 由于对类ofstream, ifstream 和fstream 的对象所进行的第一个操作通常都是打开文件,这些类都有一个构造函数可以直接调用open 函数,并拥有同样的参数。这样,我们就可以通过以下方式进行与上面同样的定义对象和打开文件的操作:

C语言入门教程10(函数参数的传递和值的返回)

前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。 一、函数参数传递 1.形式参数和实际参数 函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。 2.参数传递 先看一个例子: void a(int); /*注意函数声明的形式*/ main() { int num; scanf(%d,&num); a(num); /*注意调用形式*/ } void a(int num_back) /*注意定义形式*/ { printf(%d\n,num_back); } 在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。 形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。 void a(int,float); main() { int num1; float num2; scanf(%d,&num1); scanf(%f,&num2); a(num1,num2); } void a(int num1_back,float num2_back) { printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);

} 上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。 再看一个例子: void a(int); main() { int num; scanf(%d,&num); a(num); } void a(int num) { printf(%d\n,num); } 看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗: void a(); main() { int num; scanf(%d,&num); a(); } void a() { printf(%d\n,num); } 其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。

const 修饰函数参数、函数返回值、成员函数

const成员函数 看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更 大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到 保护作用。 例如StringCopy 函数: void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource); 其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource 加上const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。 如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。 例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A 为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、 析构过程都将消耗时间。 为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A &a) 存在一个缺点: “引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。 以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。 问题是如此的缠绵,我只好将“const &”修饰输入参数的用法总结一下。 对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

sstream库函数用法详解

C++的sstream标准库介绍 C++风格的串流控制,C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream头文件。 istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作。 ostringstream类用于执行C风格的串流的输出操作。 stringstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作。 istringstream类是从istream(输入流类)和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来, ostringstream是从ostream(输出流类)和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来, stringstream则是从iostream(输入输出流类)和和stringstreambase (c++字符串流基类)派生而来。 istringstream是由一个string对象构造而来,istringstream类从一个string对象读取字符。 istringstream的构造函数原形如下: istringstream::istringstream(string str); //程序作者:管宁 //站点:https://www.wendangku.net/doc/734871189.html, //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include #include using namespace std; int main() { istringstream istr; istr.str("1 56.7",); //上述两个过程可以简单写成 istringstream istr("1 56.7"); cout << istr.str()<>a; cout<>b; cout<

stream的用法总结大全

stream的用法总结大全 想知道stream的用法吗?今天给大家带来了stream的用法,希望能够帮助到大家,下面就和大家分享,来欣赏一下吧。 stream的用法总结大全 stream的意思 n. 河流,小河,川,溪,潮流,趋势,倾向,(事件等的)连续,(财富等的)滚滚而来,流出,流注,一连串 vt. vi. 流,流动 vi. 飘扬,招展,鱼贯而行,一个接一个地移动 vt. 按能力分班(或分组),按能力分班(或分组) 变形:过去式: streamed; 现在分词:streaming; 过去分词:streamed; stream用法 stream可以用作动词 stream的基本意思是“流动”,指受限制的流动,如通过一定的路线或出口。也可指大量不断地流动。引申可指“飘动”。

stream既可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,可接名词或代词作宾语。 stream接介词with表示“被…覆盖”。 stream用作动词的用法例句 Cars stream along the highway.汽车在公路上流水般地行驶。 They streamed out of the cinema.他们涌出电影院。 Her hair streamed(out) in the wind.她的头发迎风飘动着. stream用法例句 1、The tidal stream or current gradually decreases in the shallows. 浅滩上的潮水逐渐退去。 2、When someone has hayfever, the eyes and nose will stream and itch. 花粉热临床表现为流泪、流涕,眼睛、鼻子发痒。 3、Businessmen stream into one of Tokyos 商人不断涌进东京的一个主要火车站。 stream是什么意思及用法

fstream和ifstream详细用法

文件 I/O 在C++中比烤蛋糕简单多了。在这篇文章里,我会详细解释ASCII和二进制文件的输入输出的每个细节,值得注意的是,所有这些都是用C++完成的。 一、ASCII 输出 为了使用下面的方法, 你必须包含头文件(译者注:在标准C++中,已经使用取代< fstream.h>,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是 的一个扩展集, 提供有缓冲的文件输入输出操作. 事实上, 已经被包含了, 所以你不必包含所有这两个文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O操作。如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了! 但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和 "ofstream" 来作输入输出。 如果你用过标准控制台流"cin"?和 "cout," 那现在的事情对你来说很简单。我们现在开始讲输出部分,首先声明一个类对象。ofstream fout? 这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。 fout.open("output.txt")? 你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件. ofstream fout("output.txt")? 这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操作很像。对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。 int num = 150? char name[] = "John Doe"? fout << "Here is a number: " << num << "/n"? fout << "Now here is a string: " << name << "/n"? 现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。 回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文件, 所以只要有必要就使用它。回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样: fout << flush? fout.close()? 现在你用文本编辑器打开文件,内容看起来是这样: Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe 很简单吧! 现在继续文件输入, 需要一点技巧, 所以先确认你已经明白了流操作,对 "<<" 和">>" 比较熟悉了, 因为你接下来还要用到他们。继续…

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