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英语词汇游戏汇集

英语词汇游戏汇集
英语词汇游戏汇集

小学英语教学的目的首先是激发学生学习英语的兴趣,也就是让学生在英语学习过程中产生愉快的情绪。趣味性是小学英语教学的基本特征,它符合小学生好玩、好奇、好胜的心理特点。教师在课堂上安排一些新颖、有趣、能充分调动学生学习兴趣的游戏,可以把英语语言知识的学习与英语语言技能的训练有机地结合在娱乐活动中,从而改变英语教学枯燥呆板的局面,还可以发展学生的智力与非智力因素,起到“以趣激情、寓教于乐”的作用。但是,如果课堂游戏环节安排不合理,则会导致所学的知识不能及时巩固,学生的学习成绩也往往不够理想。

怎样才能让游戏充分发挥它在课堂教学中应有的作用呢?我认为应该把握好以下几个原则:

一、活用游戏

教师在使用游戏教学之前,应该先设置好游戏的规则,并根据学生的实际情况做好相应的调整准备。只有接受理解游戏,学生才能积极参与。有一些课堂上常常使用的旧游戏,可以就规则或玩法做出适当的调整,玩出新花样。如 Simon Says 游戏,教师用英语发出命令时,学生按命令来做动作。时间久了之后,游戏失去了新鲜感。在使用这一游戏时,我加入了手势,手势时而和命令一致,时而不一致,并且告诉学生手势本身与命令无关,不需要考虑,但还是有不少学生跟着手势去做而出错。这样不但增加了游戏的难度,还使旧游戏有了新生命。

二、面向全体

在游戏教学过程中,设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,可以让各层次学生都参与。可以把全班分成若干个小组,根据学生的个人素质、性格特点、反应速度等因材施教,以求用最有效的激励机制促使不同层次的学生共同进步。比如对那些学习较吃力的学生,可以在游戏中适当给予一些提示,启发并鼓励他们,通过在游戏中获胜,培养他们的自信心,增强他们的参与意识。对于优秀的学生,游戏可以有一定的难度,让他们跳起来“摘桃子”。这种面向全体学生的做法可以使每一个学生都有收获、都能进步、都得到发展。通过游戏来激发所有学生主动参与团队活动并培养他们的独立思考能力和合作探索精神,在无形中激活学生的语言储备并加以实践,由此产生的成就感又能转化为无穷的学习后继力。

三、适时适度

课堂游戏应该为课堂教学服务,英语课堂游戏过多,会影响主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,教学效果也就很难保证了。因此,教师要确定好游戏使用的时间和环节,这样课堂游戏才会发挥它应有的作用,学生才会有收获。

四、组织得法

小学生天性好玩,争强好胜,有些学生容易忘乎所以,甚至在课堂上有时会情不自禁地高声喊叫。因此,做好游戏的组织工作,保持课堂秩序的有条不紊,活而不乱是十分重要的。首先,在开始游戏之前讲清规则、纪律要求、评分标准,防患于未然;在游戏过程中要适时提醒学生注意课堂纪律,最后即使还会出现一些混乱,也要理解学生的心理,不要一味地批评,而应讲清楚在集体活动中大家应该遵守规则。

五、适时过渡

游戏的作用会随着学生的逐渐成长而慢慢地失去它原有的吸引力。随着学生年龄的增长和对英语这一学科知识的积累,单一的游戏无法再满足课堂教学的需要。这时设计与游戏相结合,并和学生生活贴近的任务性教学就显得更加重要了。如四、五年级的学生,尚无太多英语的语言基础,不好进行复杂的任务操练,因此游戏是激发他们学习并喜欢英语的最好方法,而到了六年级、初一,带有游戏和竞赛性质的任务型课堂教学则应是教师的最佳选择。

德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学的采用游戏教学将大有稗益。根据小学生的生理、心理特点以及小学英语课程的特点,笔者认为有必要在小学英语课堂教学中科学地运用游戏教学。因此本论文将就如何在小学英语课堂中运用游戏教学进行初步的探讨。

一、小学英语课堂进行游戏教学的必要性

(一)小学英语课程特点

我国《小学英语课程教学基本要求(试行)》中明确规定:根据小学生的生理和心理特点以及发展要求,小学阶段英语课程的目标首先是激发学生的兴趣,培养他们学习英语的积极态度,使他们建立起初步的学习英语的自信心。显然这种强调智力与非智力因素协调发展的思想,较之以往片面重视开发智力的做法,更符合儿童的身心发展规律,有利于小学生的英语学习。

(二)游戏教学对小学英语课堂教学的意义

小学英语课堂中要提高学生的学习效率,离不开好的教学方法,而游戏教学能有效的调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。

1、游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学生学习的兴趣

2、游戏教学能排除学生学习语言的心理压力

3、游戏教学能更好的帮助学生习得语言

4、游戏教学能提高小学生的英语听说能力

5、游戏教学能发掘学生多发面的潜力

二、小学英语课堂游戏教学的分类

游戏教学在小学英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,旧知识的巩固,也可用于发掘学生各方面的潜力,发展非智力因素。而且游戏时游戏者的数量和参与方式也是多样化的。因此可将游戏教学中的游戏分类如下:

(一)按内容划分

1、字母类游戏

2、词汇类游戏

词汇是英语的重要组成部分,但是单词的记忆有时是枯燥无味的,为此应充分调动小学生的各种感觉,让学生在看、听、说、摸、动的过程中轻松记忆单词。

3、语音类游戏

语音是人和人之间交流的有声语言,是听、说、读、写“四会”的基础。语音教学阶段较枯燥,在游戏当中教或巩固语音既不会使学生感到乏味无兴趣,又能训练学生正确的辨音和发音。

4、句型类游戏

句型教学是英语教学的重点,也是难点。句型教学主要体现语言的结构。但小学英语教学的目的并非一定让学生掌握语法规则,而是让学生的语言表达更加规范。通过游戏,可以唤起学生们丰富的想象,激发他们用所学到的词汇和句型表达自己的思想。

5、对话类游戏

对话是小学英语教学的核心,它体现了语言的交际能力。情景表演游戏是对话教学中最受学生欢迎而又最常使用的游戏

6、数字类游戏

在数字教学中,学生的听说反应是教学的重点,如果一味命令学生读背,学生会厌倦,不仅达不到教学目的,反而会降低学生的兴趣。开展体态语游戏能达到轻松记忆的效果。

(二)按能力的发展划分

1、考记忆

记忆是任何学习的基础。在字母、词汇、语音教学中,可做“What’s Missing”的游戏。

2、比反应

小学英语课程教学要利用学生各方面反应快的特点,进行高密度、快节奏的强化训练,使学生的学习情绪始终处于亢奋状态,在大量快速的操作中进行日常英语对话。

3、赛速度

赛速度游戏主要是靠小组合作完成,以小组为单位比速度。比赛的内容一般为说话游戏(如传话游戏)、操作游戏(如根据所听到的内容拼单词等)和比运用英语解决问题的速度的游戏(如让学生在有限定的时间内去完成尽量多的任务,如借东西,找失主等)。

4、快观察

游戏中所提供给学生观察的材料包括图像和文字两大类。如图像需要学生仔细辨认,并用相关词语谈论和汇报观察的结果。文字观察往往是指在一组文字材料中,按要求快速找出有关内容,如在以下一串字母中按从左到右方向找出所学过的单词sithatenewhoureaday。

三、小学英语课堂中游戏教学的组织与设计

(一)教师在游戏教学中的角色

游戏教学首先要由教师事先以教学内容为素材设计,然后引导学生有序的开展。游戏教学体现了“教师为主导,学生为主体”的教学规律。

1、教师要了解学生特点,掌握设计技能

游戏教学具有明确的目的性,但是对于儿童来说,游戏一旦有了任何强迫性,便失去了本身的意义。所以游戏教学要使学生真正成为游戏的主体,要使儿童参加游戏教学的活动成为他们内在的动机,这就要求教师能将教学目的和内容与游戏的内容与规则巧妙的结合起来。

2、教师要保证全体同学参与

既要保证学生的主体地位,又要使游戏能围绕教学目标,完成教学任务,教师必须做到使全体学生都成为游戏的主体。这是保证教学质量的要求,也是衡量游戏教学成功与否的标志。

3、教师要做好游戏前材料和场地的准备活动

4、教师要讲清游戏规则

让学生理解并掌握游戏的玩法与规则是游戏能玩起来的前提,因此教师让学生理解并掌握游戏规则也要讲究方法。

(1)直接讲授

它适用于规则比较简单、易于表达,大部分学生都已熟悉掌握的游戏。

(2)演示

它主要用于学生较陌生,并单靠教师的口头教授难以理解的较复杂的游戏。教师可以选几个理解能力较强的学生与其演示游戏,还可以教师口头讲解后或讲解时,让其示范游戏。

5、教师在游戏中要及时调控

在游戏过程中,小学生往往由于过度兴奋和对游戏规则的不熟悉而产生一些“混乱”的情况,教师要善于观察全局,教师此时不能失态发火,要耐心用“及时刹车法”“表扬法”来鼓励学生,有序而有规则的进行游戏。

6、教师在游戏结束后要善于小结和评价

游戏结束后,教师要结合游戏内容进行小结,避免小结出来的知识、技能与游戏毫无关系。教师要充分发动学生共同小结,让学生各抒己见,相互评价或推选出小组代表进行小结,然后由教师加以提炼后做出总的评价,表扬优者,鼓励差者,保持全体学生的热情和兴趣。

(二)游戏教学在小学英语课堂教学中运用的时机与作用

游戏活动大都是在整个教学环节中按顺序预先设计好的,根据教师的教学要求来选择时机,以确定放在一节课的哪个环节才能给学生留下深刻印象。

1、课前运用,鼓舞学生热情

教师往往为了能将学生的注意有效的转移到课堂中来,快速进入语言环境和学习状态,在课堂开始阶段常常设想一些办法如:值日生报告,有的教师进行一些口语的开场白等。这些开场白存在着一个缺点:仅是一个人或一小部分人在表演,其他人则充当观众。因此,教师可以尝试运用集体游戏,使每一个学生都参与进去,调动全体学生的积极性,为一堂课的正式进行作好全员准备。

2、课中运用,促进新知吸收

游戏教学有助于把教学过程与学生在游戏中的情感体验结合在一起,教学任务和内容通过多样化的游戏活动表现出来,就为他们吸收新知识,发挥特长和潜在表现力提供了条件。教师精心设计与教学内容密切配合的游戏能帮助学生学习各种单调的内容如学单词、句型、语音等。游戏教学也能帮助学生更好的理解课文内容,特别是重点和难点。

3、课后运用,乐学不倦

一堂课结构合理的课有新课的导入、新知的传授、实践练习、巩固运用几个主要环节。巩固得好,可以收到事半功倍的效果。而这个阶段也是学生最易感到疲劳的时间。心理学表明,临下课前5分钟左右学生较易疲劳,注意力分散。为了使学生始终维持饱满的情绪,教师可以设计一些竞赛类游戏,既可以减轻学生的身心疲劳,也可以在欢声笑语中结束这节课,使学生产生意犹未尽的感觉,乐学而不倦。

四、结束语

小学英语教学是一门科学也是一门艺术,而游戏教学活动仅仅是小学课堂教学活动类型的一种,因此教师要把握好教学的重点与难点,选择游戏的最佳时机,让他们不再感到英语学科是枯燥无味的,让他们感到英语课上“能说”、“能演”、“能做”、“能玩”……

参考文献:

1、吴也显.小学游戏教学论.江西教育出版社.1996年第一版

2、胡春洞.英语学习论.广西教育出版社.1996

3、刘维.小学儿童教育心理学.高等教育出版社.1999年

4、教育部.国家课程标准(实验稿).2001年

5、教育部.小学英语课程教学基本要求(试行).2001年

学生的英语思维空间有很大的局限性。怎样才能帮助学生更好地理解英语,听说英语,这就要求老师在教学中做到表情化、动作化。老师的一颦一笑、一举一动来演示说明教学内容,即以姿势说话。在讲GAMES时,介绍一些新的词汇如SHOOTING,当我用手指作枪状,并伴有简单的英语解释,学生立即明白是何种运动——射击。这样既节省了教学时间,又加大了学生听说英语的练习密度,取得了事半功倍的教学效果。

2坚持值日演讲及每日一句等常规活动每天我让学生坚持做值日演讲,内容从简单到复杂,话题广泛,形式多样,有猜谜,讲故事,唱歌,笑话,小品等等。生动形象,又具有趣味性。久而久之,学生通过上台演讲体验到交际目的后的成功感和愉快感,进一步激发了同学们学英语的兴趣,增强了自信心和毅力。此外,每天由每位同学轮流在黑板的左上角写上的每日一句,内容为格言谚语或常用的口语表达,直观醒目,通过逐渐的积累,学生的单词量扩大了,作文水平和口语水平也随之提高了。“表演法”、“竞赛法”、“游戏法”、“故事法”等.例如为了减轻学生开口说的心理压力,不搞每错必纠。我便经常采用竞赛法和游戏,让学生分为几个小组,以抢答的形式引进竞争机制,比赛的内容包括抢答单词、用词造句、即兴翻译、快速反应等,然后累计各组的分数,对得分最高的一组做出表扬和奖励。由此,为学生提供自我表现的机会,符合学生争强上进的心理特征。许多学生跃跃欲试,得到老师表扬的加分的,崩提有多神气了,学生学习积极性自然会提高。唱歌热身—游戏引入—新知学习—边玩边练—角色表演—竞赛巩固。

唱歌热身是教学的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,唱歌时还可以配上适当的动作,通过歌声营造英语学习的气氛,并通过唱歌集中学生学习的注意力。

游戏引入是教学的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。例如,一位教师是这样引入新课的:

T:Hello,boys and girls.Let's play a game,OK?

Ss:OK!

T:NOw,please guess,What's in my hand?

S[,1]:Is it an apple?

T:No,it isn't.

S[,2]:Is this a ball?

T:No,it isn't.

S[,3]:Is this a toy car?

T:No,guess again.

S[,4]:I think it's an eraser.

T:Now,let's have a look.Oh,it's an eraser.You are very clever.

S[,4]:Thank you very much.

这种引入新课的方法不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口。这种引入新课的方法比以往那种教师交代该节课的任务的做法要来得自然和轻松。

新知学习是教学的第三个环节。我们要求教师在这个环节中尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画和手势等直观教学手段及电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。

边玩边练是教学的第四个环节,此时是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的内容有了一定的了解,必须通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。该阶段可以开展许多生动活泼的游戏,如猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等。我们要求教师组织学生活动时要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生而忽视大多数学生的做法。要注意尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合和体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。

角色表演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会。学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。教师可以准备一些简单的道具和头饰,让表演更加有趣。如第二册第33课,教师可以安排一个学生戴上孙悟空的头饰和同学对话。

S[,1]:Hello,boys and girls.How are you?

Ss:Fine,thank you.

S[,2]:This is Xiao Min.

S[,3]:Hello,Monkey King.How are you?

S[,1]:I'm fine,Thank you.How old are you?

S[,3]:I'm ten.

S[,4]:Hello,Monkey King.My name is Li Yan.I'm eleven.

S[,1]:Glak to meet you.

S[,5]:Hello,Monkey King.How old are you?

S[,1]:Ha,ha!I'm very very old.

S[,2]:Welcome to our class.

S[,1]:Thank you.

这样的表演一次只需要二三分钟,一节课可以安排几组(6人一组)学生表演。表演的学生非常兴奋,台下的学生也兴趣盎然。

竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练和巩固所学知识。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在课结束前进行决赛,分出胜负。为了探索构建游戏教学方法模式,三年来我们举办教学研讨课30余节,向全市推出教学观摩课12节、优秀课5节,适时向全市英语教师推广和介绍游戏教学模式,得到了全市小学英语教师的广泛认可。

英语单词游戏

英语课堂游戏 游戏一:Woodman 游戏目标:练习单词认读 教具准备:ppt,充气锤 游戏流程:1、全班分为两组 2、教师背对学生,面对ppt; 3、教师指单词,全体学生齐读 4、当教师快速回头说“Woodman”时,全体学生不许说话不许动,如有 犯规则被充气锤轻轻敲一下,游戏继续 5、读完ppt所有单词游戏结束,未有犯规情况的一组加分 注意事项:注意用充气锤以逗孩子开心为主,不要过于用力 游戏二:Sit down 游戏目标:检测学生单词认读情况 教具准备:ppt 游戏流程:1、全体学生起立 2、教师指ppt中任意单词 3、全体学生抢读单词,最先读出来的学生先坐下 4、最后坐下学生所在的组不得分,另一组得分 注意事项:该游戏也适用于检测单词词义掌握情况,如老师说出英文单词或者中文意思,学生快速抢答对应中文意思或者英文单词,反应最快的先坐下,其他规则同上游戏三:One Step forward

游戏目标:检测学生单词认读情况 教具准备:ppt,水性马克笔 游戏流程:1、全班分为两组,用水性马克笔在地板上画6条横线,以一步为间距 2、选两名学生作为两组的代表,站到第1条横线后 3、教师指ppt中任意单词 4、全体学生抢读单词,最先读出单词的学生所在的组的代表向前走一步, 即站到第2条横线后;以此类推 5、最先到达地第6条横线后的代表所在组获胜得分 注意事项:如教室中有地板砖则不用画线,直接利用地板砖的格子即可 游戏四:吹气球blow the balloons 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习 游戏流程:学生边说单词边做吹气球的动作,读1个单词”气球”大一圈,读完所有单词后说Bomb并快速起立,最慢的站起来的被充气锤敲一下。 游戏五:大小声opposite tune 教学目标:集体操练,单个单词发音的强化与练习 游戏流程:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大 游戏六:模仿秀imitate show 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习 游戏说明:可在ppt中放入小动物或者其他孩子喜欢的卡通人物的图片,教师带领学生一起模仿小动物的动作或者声音进行单词操练。 游戏七:二人转turn and turn

游戏英语:玩游戏常用的英语词汇

莂力量Strength 葿敏捷Agility/Dexterity 肆耐力Stamina/Patience 袄智力Intellect 膁精神Spirit 蕿精力Vigor 蒇活力Vitality/Vigor 节意志Willpower 袀净化Cleansing 虿魅力Charmsty

袈法力Spell/Mana 肃运气Luck 羃祈祷Prayer 蝿感知力Perception 肄免疫力Immune/Immunity 螅生命力Hit Point(HP) 蚁魔法力Magic Point(MP) 蝿经验点数Experience Point 蒅强力的Mighty 膃恐吓/威胁Intimidate

蒀灌注/注入Infuse 衿渗透Infiltrate 袆寄生Infest 羅复活Reincarnate 艿迫近Impending 羈刺穿Impale 芇坚韧Fortitude 莃佯攻Feint 节瘟疫Plague 肈假死Feign

莄石化Petrify 肅穿刺Pierce 肁侦测Detection 膈攻击强度Attack Power 螅战斗Combat 薃离开战斗Out Combat 袀进入战斗In Combat 芈伤害Damage 膆灼烧Cauterize 芅大火Conflagration

袃爆炸Detonation 莈焚烧Incinerate 薇易燃的/点燃Combust 蚂每秒伤害Damage Per Sec(DPS) 蚂护甲Armor 莈重击Smite 羇赞扬/赞扬Exalt 蒄唤醒Evocation 莀闪避Dodge/Evade 蒈格挡几率Block

常见单词操练游戏

常见单词操练游戏 1 拼写单词用“吊死鬼”游戏。就是画一个脚手架,然后在边上划几条横线,告知该单词有几个字母,让学生一个一个猜。猜出一个在横线添上一个字母,猜不出就在架子上画一笔吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出来前完成单词的拼读。该游戏百玩不厌。 2 朗读单词用石头剪子布游戏,同时可以爬格子,划拳获胜的人有认读资格,读对的爬上一格,读错了机会让给对手,先爬到顶者为胜。该游戏也可以以小组为单位比,一个一个轮流上来比。 3 说难一点的句子可以用开火车。不是一般的轮流读,而是读对的跟着在老师后面当火车穿过整个班级,队伍可以越来越长。 4低段教新单词时可以用“找找什么不见了”。如刚刚教了5个单词,老师把单词卡或图片打乱,然后抽掉一张,让学生说哪个不见了? 5还可以把我们的孩子平时玩的游戏进行改编或自己创造。比如说击鼓传花:其中一人拿花(或其他好传的东西),一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响传花,鼓停花止。花在谁手中,谁就摸彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。然后让他读课文或怎样 6还有三十秒内读课文练语速 7还有正背反背单词然后分成小组,每组派一个人上前,假定一个单词,November 老师说正数第三个两个人抢答,倒数第五个,接着强大这样非常能活跃气氛 8.爬楼梯:这个爬楼梯不是真正的爬楼梯,而是用手一节一节往上,每上一节背一个字母,背完后,读一遍单词,然后,手快速向下落,还是两个人比,那个先落下,那个算赢 9有一个游戏,蛮有意思的叫teacher say 比如说当老师说teacher~ stand up 的时候。同学们要坐下。如果谁站起来谁就犯规,要表演节目作为惩罚~ 其实就是学生们做与老师的话相反的动作,老师说坐.同学就要站.老师说站.同学们就坐下老师说转一圈.同学们就不能动~`等等,,当然。老师说的命令是用英语的` 不知道您明白没有?

英语单词游戏30种

1.抢读单词 这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 2.看图猜词 以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes, it is.或No,it isn‘t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 3.看图写单词 这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 4.相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如: desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 5.拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 6.相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。 7.拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 8.单词接龙 将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词

游戏英语:玩游戏常用的英语词汇

力量Strength 敏捷Agility/Dexterity 耐力Stamina/Patience 智力Intellect 精神Spirit 精力Vigor 活力Vitality/Vigor 意志Willpower 净化Cleansing 魅力Charmsty

法力Spell/Mana 运气Luck 祈祷Prayer 感知力Perception 免疫力Immune/Immunity 生命力Hit Point(HP) 魔法力Magic Point(MP) 经验点数Experience Point 强力的Mighty 恐吓/威胁Intimidate

灌注/注入Infuse 渗透Infiltrate 寄生Infest 复活Reincarnate 迫近Impending 刺穿Impale 坚韧Fortitude 佯攻Feint 瘟疫Plague 假死Feign

石化Petrify 穿刺Pierce 侦测Detection 攻击强度Attack Power 战斗Combat 离开战斗Out Combat 进入战斗In Combat 伤害Damage 灼烧Cauterize 大火Conflagration

爆炸Detonation 焚烧Incinerate 易燃的/点燃Combust 每秒伤害Damage Per Sec(DPS)护甲Armor 重击Smite 赞扬/赞扬Exalt 唤醒Evocation 闪避Dodge/Evade 格挡几率Block

招架几率/招架Parry 命中率Accuracy 速度speed 防御Defense 踢Kick 痛苦/折磨afflict/affliction 痛苦诅咒Curse Of Agony 精准Precision 投掷Throwing 狂乱Frenzy

英语记单词游戏

非常好的英语课堂记单词游戏。 1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 6、各就各位: (1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

英语词汇大赛填字游戏2.1

Part Ⅴ.crossword puzzle Please fill in the blanks one by one according to the word meaning and part of speech. Each question has one point. There are two main questions and 15 sub-questions. Crossrange C1.[??ɡn?r?ns] n..无知 C2.[?w??rn??]n.警告,预告,通知v.警告,注意,通知 Down D1. [?t??l?nd?] n. 挑战;盘问;质疑v.质疑,向……挑战v.提出挑战,要求竞赛(或竞争);驳斥 D2. [kr?ft] n.工艺,手艺,狡诈,航空器,行会成员v.手工制作 D3. [?br??dn] v.变宽,伸广

Crossrange C1. n.法律(规);立法,法律的制定(或通过) C2. adj.无力的;无生气的;无精神的;柔软的;不直挺的v.瘸着走;跛行;蹒跚;(受损后)缓慢行进,艰难地移动n.跛行 C3. n.仪器;器械;装置;机构,组织,机关;器官 C4. n.性情,性格;意向,倾向;排列,部署 C5. n. 称赞,恭维,(复数)致意vt. 称赞,恭维 Down D1. n. 调解;和解;协调;和谐一致 D2. n.不受干扰的划定空间(如电话亭、投票间等);临时货摊(或放映棚等);(餐馆中的)火车座,卡座 D3. v.弥漫,遍布,散布;渗入,渗透 D4. n.和谐,融洽,一致,和声 D5. v.汇集;聚集;集中;(向某一点)相交,会合;(思想、政策、目标等)十分相似,相同

英语单词游戏30种

英语单词游戏30种 2008-07-07 13:44 1.抢读单词 这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 2.看图猜词 以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes, it is.或No,it isn‘t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 3.看图写单词 这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 4.相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如: desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 5.拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 6.相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。 7.拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

游戏迷——游戏中常见英语词汇含义

游戏中常见英语词汇 Electronic Game电子游戏 A VG(Adventure Game)冒险类游戏 Graphic Adventure图形冒险类游戏 Text Adventure 文字冒险类游戏 PZL(puzzle game)解密类游戏 STG (shooting Game)射击类游戏 Doom -like三维设计类游戏 FTG(Fighting Game)格斗类游戏 FlightSim飞机模型类游戏 RPG(RolePlaying Game)角色扮演类游戏 Hidden Level隐藏关卡指游戏中隐藏的部分,自行发现,即不玩到这部分也能够通关,但玩到最后可能使情节其变化 High-Res高解析度即精细的画面显示模式当游戏的运行速度可能会由此有所下降 Hint 攻略提示, HP(HIT Point)生命力HUD(HeadsUP display) 飞行衣表盘,飞行模拟游戏中的常见词,长提供望着诸如弹药状况,速度,目标跟踪但呢个作战信息 Interface游戏界面 Joypad游戏手柄 Joystick游戏操纵杆 Level关卡 Moves 出招 MP(Magic Point)魔法点 NPC(Non Player Character)非玩者人物 Passord通行证 Player killing玩者杀手 Puzzle 谜题 Round回合 Scaling缩放比例 Stage 关卡 Storyline剧情 Sub-boss 隐藏头目 Walkthrough游戏攻略 NetworkGames 网络游戏 MUD(Multi-user Dungeon) 多用户地牢,俗称泥巴埋在互联网络上的一种允许许多人参与的实时游戏,一般类似RPG 的玩法但目前多为文字模式RSG(Realtime Strategy Game)即时战略游戏 SPT(sport)运动类游戏 Bug程序漏洞 Cheat游戏秘技 Clock Speed游戏执行速度 Code 密码 EasterEgg 复活节彩蛋 Engine游戏引擎 ExperiencePoint 经验点数 View视角 FirstPerson第一人称视角 Second Person第二人称视角 Third Person第三人称视角 FMV(Full-motion Video)全动态影像 FreeGuy 额外的命

初中英语单词游戏汇总d

初中英语单词游戏汇总 1、 Read after the teacher (with gestures)(输入) 操练方式:所有学生跟老师一起读单词。 注意事项:带读次数不宜太多,学生要发音准确,也不可跳过带读这一步骤,同时教学生这些单词的动作。(输入性游戏) 理论依据:一个发音定式的形成,一般要经过10—15遍左右的重复练习,尽管学生的模仿能力极强,但要求老师正确带读。通过反复带读,让学生记住单词发音,观察单词词型,加强学习效果。 2、Words and Gestures (输入/输出) 操练方式:教师将单词板书在黑板上,经带读让学生初步掌握这些生词后,老师再边做动作过读单词,使学生通过形体语言掌握单词的含义,然后,老师读单词,学生做动作。 注意事项:在带读过程中不可动作和单词分开,随着游戏的进行,老师读单词的速度可越来越快。 理论依据:在教学过程中,运用直接法,通过形体语言直接反射到单词的含义,使学生更易理解词义。同时利用学生好动的特点,使学生多余能量充分发挥在课堂教学里,而不是在做小动作上、吵闹上。 3、 Gestures and words(输入/输出) 操练方式:在学生比较熟练地掌握单词后,教师给出单词含义对应的动作,学生根据教师 的动作读出相应的单词。 注意事项:此游戏难度有所提高,故要求有知识上的充分准备,且有两种记分方式,一是 老师做动作后,最先说了这个单词的同学得分;另一个是老师做动作后,学生 举手回答,回答正确者计分。 理论依据:同上 4、 Trick I(动作型)(输入/输出) 操练方式:老师边读单词边做动作,有时故意读错或所做动作与所说单词不符,若学生跟 老师犯同样的错误,则被淘汰。此游戏有两种进行方式,一是全班同学起立跟

英语教学中常用游戏

英语教学 常用方法 1、大小声:我读大声,你读小声 2、举一反三:我读一遍,你读三遍 3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来 4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来 5、手心手背:伸手心读,伸手背不读 6、金手指:几根手指就读几遍 7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子 8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶 9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规11、说反语:I say sit down You say stand up 12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子 20 拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个

英语课堂单词教学游戏30种.

英语课堂单词教学游戏30种 1.抢读单词这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 2.看图猜词以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes, it is.或No,it isn’t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 3.看图写单词这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 4.相同词首单词拼读赛将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 5.拼单词对抗赛将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 6.相同元音单词拼读对抗赛将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组

游戏中常用英文词语

藏宝地精:gob, goblin, TG(treasure goblin简称) 聂法轮勇气:stack, 就是我们说的奶飞天(英文字面意义就是“叠加,叠堆) 我们国人说5buff,其实标准应该用stack而不是buff,当然这也算是一种buff,但是老外都叫stack,你说buff他们会以为是加防御的或者是加攻击的其他类buff) 双持:DW (dual wield) 传送到某人:my banner(一般老外比较常用的,意思是”点我的战旗“) to me/on me (意思是有个精英怪,或者箱子什么的要你们传送到他那) 看到精英怪的时候打:e, 和我们说1是一个概念(其实你要说1111几次下来老外也懂了) 圣塔:shrine,有些人懒的打就打shri 精英怪(蓝精灵):elite,elite pack(一组精英怪),或者直接pack(一组,或者几组) 金怪:champ 不小心撞到2组精英怪的时候说:double 普通怪(白怪):trash mob(垃圾怪),mob 华丽宝箱:resp chest,或者直接chest 清包:一般老外包满了要回城说sell/selling(回城卖东西),也看到过不少人说full 回城:tp 刷怪,伐木:farm 纯粹完成任务的,做任务的:doing quest 成就:简写achiv 帮人练小号:carry,带我练级带我伐木的意思(比如我打不动a3但是我基友可以,我就让他carry我) 普通游戏模式(专家模式的反比):HC大家都知道是专家模式,SC(softcore)有一部分人还是不知道的,意思就是普通模式 彩虹关:pony(pony是个口头语昵称,意思是小马) whimsyshire(暴雪给出的官方名词) 装备掉落:drop(如果听到老外说drop sucks, 意思是抱怨掉落太坑爹) 掉在地上的物品:统称loot,老外如果说here is loot, come pick up loot, 就是怪已经死了装备都掉在这里呢,快来捡 快速升级法: powerleveling 怪物死前换MF装:swap, mf swap, 其实重点是swap这个词,如果碰到有人是要换装的看到他说这个词就懂了 传送点;进度:wp(waypoint) 怪物狂暴:enrage, enrage timer怪物狂暴时间 复活/救:rev,或者rez 复活;复活等待时间:rez,坑爹的30秒复活等待30 sec rez timer 符文:rune pk:不需要解释了,在暗黑里多指专家模式中故意把人家害死 配装备:pimp, 比如pimp my barb给我的蛮子配装备 undergeared:意思是装备太差,屌丝专属,比如有人打冈姆打不过然后说imundergeared well geared:装备不错 overgeared: 高富帅专属,一身极品瞎你眼,远远超过通炼狱的标准线 锻造:crafting

浅谈英语词汇记忆能力的训练

浅谈英语词汇记忆能力的训练 耒阳市长坪中学黄淮南 摘要:记忆单词是学生学习英语的一个薄弱环节。只有帮助学生在单位时间内最高效率地牢记所学单词,才能既减轻学生的负担,又提高教学效率。 关键词:英语词汇,记忆能力,训练 记忆单词是学生学习英语的一个薄弱环节。只有帮助学生在单位时间内最高效率地牢记所学单词,才能既减轻学生的负担,又提高教学效率。那么,应该如何在课堂教学中有效地培养学生词汇记忆的能力呢? 一、对学生进行瞬间记忆训练 教育心理学者研究“痕迹理论”所得出的结论指出:“凡是已经识记过的事物都会在大脑组织中以某种形式留下痕迹。”记忆痕迹在脑中储存分三种情况:瞬间记忆、短时记忆和长时记忆。瞬间记忆储存的时间短,但在记忆过程中占有主要作用。在这个基础上,只要稍经启发,就能引起联想和回忆,转化为长时记忆。因此在教新单词时,要先向学生明确记忆指标。例如,在教新单词时,要学生在一二分钟内记熟所学新单词,然后听写;也可以通过抢答或个别提问的方式由老师读单词,学生口头拼写,或是讲单词的中文意思,学生读出单词,反之老师读单词,学生讲出中文意思等形式进行训练。学生为了达到要求,快速记忆,必然高度集中注意力认真朗读记诵,强力记忆的愿望可以提高记忆的

效率。开始只有部分学生可以达到要求,经过一段时间的训练,基本上每位学生都能按要求完成,即使成绩差的学生,瞬间记忆的效果也很好。这种训练增加了单位时间内的信息接收量,提高了记忆效果。 二、多种方式呈现单词,增加刺激渠道和程度,加深感知印象 记忆是靠外界环境对大脑进行刺激并形成痕迹的,大脑神经受到的刺激越深,记忆的持久性就越强。因此,教师在课堂上应尽力使学生对所要记忆的知识形成深刻的印象,为长时间记忆打好基础。在教学过程中,因想方设法用新奇的方式呈现新单词,这样有助于集中学生的注意力,给学生以强烈的再现刺激,加深感知印象,引起学生的兴趣。如示范朗读单词的轻重、同化、连读、尾音以及爆破音、破擦音变化;用彩色粉笔在黑板上写出难记的生词,使字体变得特别大,或者用其他方式呈现形成鲜明的对比。新奇的方式、与社会生活相贴近的导入会起到强烈的刺激作用,加深学生的感知印象。另外,还可以利用录音机、多媒体,甚至实物呈现等多种方式相结合,引导学生同时使用多种感官感知,使大脑接受来自眼睛、耳朵、肢体等器官感受到的刺激,加强记忆力。 三、变机械记忆为理解记忆 理解了的内容,就容易记住;理解得越深刻,记忆得越牢固。教单词时,应把音、形、义同时教给学生,让学生对单词有一个全面了解,方便学生理解、记忆。把抽象概念的词放在短语、句子或课文中教,是学生对此的理解具体化。采用归纳比较的方法,

英语课堂游戏大全

1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

英语词汇记忆力的训练

浅谈学生英语词汇记忆力的训练 郝梦竹 在教学过程中,学生普遍感到困难的是记忆单词。为了提高学生的记忆效率,笔者在试用新教材的过程中,对如何提高学生的记忆力方面作了一些探索。 记单词是学生学英语的一个薄弱环节,如何帮助学生在单位时间内最高效率地牢牢记住所学的词汇,只有解决了效率的问题,才能既减轻学生的负担,又提高教学质量,我们要向效率要时间,而不是用时间补效率,这是我们英语教师要致力研究的课题。 那么,应该如何在课堂教学中有意识地培养学生记词汇记忆的能力呢? 一、对学生进行瞬间记忆训练 教育心理学者研究“痕迹理论”所得出的结论指出:“凡是已经识记过的事物都有在大脑组织中以某种形式留下痕迹”。记忆痕迹在脑中的储存分三种情况:瞬间记忆,短时记忆和长时记忆。瞬间记忆储存时间很短,但在记忆过程中占有主要作用。在这个基础上,只要稍经启发,就能引起联想和回忆,转化为长时记忆,困此,在教新单词时,先向学生明确记忆指标,例如,在教新单词时,要求学生在一、二分钟内记熟所学的新单词,然后听写,也可以通过抢答或个别提问的方式由老师读单词,学生口头拼写,或是老师讲出单词中文意思,学生读出生词,反之,老师读单词,学生讲出中文意思等形式进行训练。学生为了达到要求,快速记忆,必然高度集中注意力认真朗读记诵,强力记忆的愿望可以提高记忆的效率。开始只有部分学生达到要求,经过一段时间的训练,基本上每位学生都能按要求完成,即使成绩差的学生,瞬间记忆的效果也很好。这种训练,增加了单位时间内的信息接纳量,提高了记忆效果。 二、多种方式呈现单词,增加刺激渠道和程度,加深感知印象 记忆是靠外界环境对大脑进行刺激并形成痕迹的,大脑神经受到的刺激越深,记忆的持久性越强。因此,教师在课堂上应尽力使学生对所要记忆的知识形成深刻的印象,为长时记忆打基础。在教学过程中,想方设法用新奇、甚至反常的方式呈现新词。这样有助于集中学生的注意力,给学生以强烈的再现刺激,加深感知印象,引起学生兴趣。示范朗读单词的轻重、同化、连读、尾音以及爆破音、破擦音变化;用彩色粉笔在黑板写出难记的生词,使字体变得特别大,或者其它方式呈现形成明显对比。有时一个单词以其音、形对错对比形式出现。如suggestion 的两个读音,让学生进行对比选择;而教quite 时写成quiet 或quilt,quit 让学生指出其错误。有时将单词与社会生活相联系。如,他昨天洗了film(胶卷,广州话菲林);照相前摆好pose(姿势)等。 新奇的方式、与社会生活相贴近的联系会起到强烈的刺激作用,激发兴奋感,加深感知印象。另外,还可以利用录音机、投影仪,甚至实物呈现等多种媒体相结合,引导学生同时使用多种感官感知,使大脑同接受来自眼睛、耳朵、肢体等器官感受到的刺激,加强记忆力。三、化机械记忆为理解记忆 理解了的内容,就容易记住,理解得越深刻,记忆得越牢固。教单词时,把音、形、义同时教给学生,让学生对词有一个全面的了解,使所教的词在一定的情景中呈现,方便学生理解

小学英语课堂常用游戏20个

小学英语课堂常用20个游戏 游戏一 1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子 2、游戏规则: 1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中; 2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来; 3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。 3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What?s in it? Is it …? 4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。 游戏二 1、游戏名称Guessing Game 2、游戏规则: (1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。 (2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词; (3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。

3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。 4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。 游戏三 1、游戏名称Draw and colour 2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。 3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。 4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:T: Draw an apple, color it green. Ss: I like apples, I like green. 延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。 游戏四 游戏名称:Listen and touch 游戏的适用范围:所有年级 游戏的功能:适合巩固新单词或词组 游戏的具体操作步骤: 1、讲授新单词。将单词(词组)卡片贴在黑板上或是将单词(词组)写在黑板上。 2、轮流让两位学生到台上用充气棒槌抢拍所听到的新词(词

英语单词游戏

小学英语教学游戏大全-单词游戏 1、抢读单词 这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 2、看图猜词 以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn’t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 3、看图写单词 这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 4、相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk, dog, door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 5、拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 6、相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。 7、拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 8、单词接龙 将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜.如: pen -nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。 9、猜袋中物

浅谈学生英语词汇记忆力的训练

浅谈学生英语词汇记忆力的训练 对于记单词,每个人可能都有自己的经验之谈。怎样才能把这么多单词背下来呢?最重要的 一点就是:如果想比别人成功,就一定要走捷径。不要期盼自己比别人幸运,也不要指望自 己比别人更聪明或者更勤奋。从智力上说,从机遇上说,自己和别人都是差不多的,想超过 和自己差不多的人,就一定要走捷径,捷径,捷径!在教学过程中,学生普遍感到困难的是 记忆单词。为了提高学生的记忆效率,笔者在使用新教材的过程中,对如何提高学生的记忆 力方面作了一些探索。记单词是学生学英语的一个薄弱环节,如何帮助学生在单位时间内最 有效率地牢牢记住所学的词汇,只有解决了效率的问题,才能既减轻学生的负担,又提高教 学质量,我们要向效率要时间,而不是用时间补效率,这是我们英语教师要致力研究的课题。 那么,应该如何在课堂教学中有意识地培养学生记忆词汇的能力呢? 一对学生进行瞬间记忆训练 教育心理学者研究“痕迹理论”所得出的结论指出:“凡是已经识记过的事物都有在大脑组织中以某种形式留下痕迹”。记忆痕迹在脑中的储存分三种情况:瞬间记忆、短时记忆和长时记忆。瞬间记忆储存时间很短,但在记忆过程中占有主要作用。在这个基础上,只要稍经启发,就 能引起联想和回忆,转化为长时记忆,因此,在教新单词时,先向学生明确记忆指标。例如,在教新单词时,要求学生在一、二分钟内记熟所学的新单词,然后听写,也可以通过抢答或 个别提问的方式由老师读单词,学生口头拼写,或是老师讲出单词中文意思,学生读出生词,反之,老师读单词,学生讲出中文意思等形式进行训练。学生为了达到要求,快速记忆,必 然高度集中注意力认真朗读记诵,强力记忆的愿望可以提高记忆的效率。开始只有部分学生 达到要求,经过一段时间的训练,基本上每位学生都能按要求完成,即使成绩差的学生,瞬 间记忆的效果也很好。这种训练增加了单位时间内的信息接纳量,提高了记忆效果。 二多种方式呈现单词,增加刺激渠道和程度,加深感知印象 记忆是靠外界环境对大脑进行刺激并形成痕迹的,大脑神经受到的刺激越深,记忆的持久性 越强。因此,教师在课堂上应尽力使学生对所要记忆的知识形成深刻的印象,为长时记忆奠 定基础。在教学过程中,想方设法用新奇,甚至反常的方式呈现新词,这样有助于集中学生 的注意力,给学生以强烈的再现刺激,加深感知印象,引起学生兴趣。示范朗读单词的轻重、同化、连读、尾音以及爆破音、破擦音变化;用彩色粉笔在黑板写出难记的生词,使字体变 得特别大,或者用其他方式呈现形成明显对比。有时一个单词以其音、形对错对比形式出现。如suggestion 的两个读音,让学生进行对比选择;而教quite 时写成quiet 或quilt,quit, 让学生指出其错误。有时将单词与社会生活相联系。如,他昨天洗了film(胶卷,广州话菲林);照相前摆好pose(姿势)等。新奇的方式、与社会生活相贴近的联系会起到强烈的刺 激作 用,激发兴奋感,加深感知印象。另外,还可以利用录音机、投影仪,甚至实物呈现等多种 媒体相结合,引导学生同时使用多种感官感知,使大脑接受来自眼睛、耳朵、肢体等器官感 受到的刺激,加强记忆力。 三化机械记忆为理解记忆 理解了的内容,就容易记住,理解得越深刻,记忆得越牢固。教单词时,把音、形、义同时 教给学生,让学生对词有一个全面的了解,使所教的词在一定的情景中呈现,方便学生理解 记忆。把抽象概念的词放在短语、句子或课文中教,使学生对词的理解具体化。采用归纳比 较的方法,以新带旧、以旧学新,新旧知识联系以加深理解和记忆。 如在SEFC Book 2A 中Lesson23 有一句You can often pick up packs of used stamps very cheaply. pick up 在句中理解为“有较少的钱买到”;Lesson 19 中People said gold could easily be picked up

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