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C51单片机动态内存分配

C51单片机动态内存分配
C51单片机动态内存分配

Keil51动态内存分配问题经验

动态内存一般分配在堆中,而静态的内存一般分配在栈中;Keil51中提供了一个建立堆的函数,就是init_mempool(首地址,大小),首地址被定义为xdata 的地址空间,这个函数可以在xdata中定义一个可以动态分配的堆;因为在51中,data区域的空间太小,要动态分配空间,考虑到程序的运行,是不合理的,所以必须在xdata中建立可以动态分配的堆。

STC12C5A60S2内部集成了256字节的RAM,存储类型为data,地址是00H~FFH。其中低128字节是工作寄存器组,包括R0~R7,地址为00H~1FH,20H~2FH地址区为位寻址区,30H~7FH为普通RAM区;高128字节为普通的RAM区。内部RAM中,30H~FFH都是普通用户RAM和堆栈区,可以用来进行内存分配,总共208字节;实际在程序运行中,要在这208字节分配一个堆栈进行动态的内存分配,对于其他的程序运行会有很多不便。

STC12C5A60S2可用的内部扩展RAM的地址空间是:0x000~0x3ff这一地址空间,存储类型为xdata,这部分空间总共占1K字节,可以用来作为堆栈区,进行内存动态分配。

STC12C5A60S2可以扩展64K外部xdata,在没有进行扩展外部存储器的情况下,最好使用上述内部扩展的1K字节,地址为0x000~0x3ff的存储器。

对于其他的51单片机,用户可以参考芯片手册查看系统内部的以及扩展的RAM空间大小和地址,确定data和xdata范围,根据需要自行定义。

目前,我使用STC12C5A60S2总结了两种动态定义的方式。

方式一:给定地址区域

init_mempool(0x0000,0x03ff);//内部扩展1K字节的空间,

//都可以作为堆栈空间进行内存分配;

数据结构:

typedef struct STU{

uint8id;

struct STU*next;

}*PSTU,STU_t;

注意:一定在使用init_mempool函数之后使用malloc

calloc,,realloc

realloc,,free等

malloc,,calloc

函数,因为只有先确定了堆,才能在堆中执行相应的操作;

定义并分配堆空间:

PSTU stu;

init_mempool(0x0100,500);//内部只能用0x300~0x3ff这一地址空间;

初始化:

stu=(PSTU)malloc(sizeof(STU_t));

stu->id=8;

stu->next=NULL;

函数:void insertlist(PSTU phead,uint8pos,PSTU stu);

方式二:让系统随机分配

static uint8memblk[N];//系统随机分配一个数组,将数组的首地址和数init_mempool(memblk,sizeof(memblk));//组的长度N作为堆区的空间参数数据结构:

typedef struct STU{

uint8id;

struct STU xdata*next;

}*PSTU,STU_t;

定义并分配堆空间:

STU_t xdata*stu;

static uint8memblk[200];//实际在用这个方法时,一般不会定义到1K字节, init_mempool(memblk,sizeof(memblk));//因为太大,系统可能无法正常分配初始化:

stu=malloc(sizeof(STU_t));

stu->id=8;

stu->next=NULL;

函数:void insertlist(STU_t xdata*phead,uint8pos,STU_t xdata*stu);

自己发现的一个问题:

在内存分配时,方式一可以用PSTU类型直接定义,一般情况下默认是在data区定义的指针类型;而方式二用STU_t xdata*类型,这个定义的是在xdata 区的指针类型。但是,在程序运行的过程中,我发现,用方式一,好像内存也会分配到xdata,和方式二的定义效果是一样的,于是我得出了一个不确定的结论,因为函数init_mempool()自身就是在xdata定义一个空间,那么在方式一中,如果使用了这个函数,后面的变量和分配的空间,会默认分配在xdata,以至于方式一和方式二的效果是一样的。因为这个结论没有得到最后的理论验证,仅仅是按照实验结果进行的推论,所以想和大家一起讨论,希望高人给出一个很好的结论。但是需要提醒的就是,在还没有确定的情况下,最好还是用方式二的方法,这样的定义方法正规,不会出错。

51单片机 4路抢答器

先说下我这个4路抢答器的功能: 5个按键,第五个是复位。第一个按键到第四个按键分别对应4个led 灯,只要1到4的其中任何一个按键按下,其对应的led灯就会亮,再按其他按键,不会有其他led灯亮。第五个按键进行复位,开始下一轮抢答。不多说直接上程序和protues仿真图如下: 注意:我试了下,程序有点小问题,(编译是完全通过的)我也没改出来,毕竟小弟我也才学,有大神知道的话可以给我说说,,谢谢。 #include//51头文件 sbit key0 = P3^0;//定义key0,为P3^0引脚 sbit key1 = P3^1;//定义key1,为P3^1引脚 sbit key2 = P3^2;//定义key2,为P3^2引脚 sbit key3 = P3^3;//定义key3,为P3^3引脚 sbit key4 = P3^4;//定义key4,为P3^4引脚 void main()//主函数 { while(1)死循环 { if(key0==0) {P1 = 0xfe;P3 = 0xf0;}//如果key0等于0,即闭合,led1亮,将其他三个按钮锁定为低电平 else if(key1==0) {P1 = 0xfd;P3 = 0xf0;}//如果key0等于1,即闭合,led2

亮,将其他三个按钮锁定为低电平 else if(key2==0) {P1 = 0xfb;P3 = 0xf0;}//如果key0等于2,即闭合,led3亮,将其他三个按钮锁定为低电平 else if(key3==0) {P1 = 0xf7;P3 = 0xf0;}//如果key0等于3,即闭合,led4亮,将其他三个按钮锁定为低电平 if(key4==0) //复位按钮按下闭合,则复位 { P1 = 0xff;P3 = 0xff; } } }

动态内存分配和回收

实验五可变分区存储管理方式的内存分配和回收 一.实验目的 通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解,熟悉可变分区存储管理的内存分配和回收。 二.实验属性 设计 三.实验内容 1.确定内存空间分配表; 2.采用最优适应算法完成内存空间的分配和回收; 3.编写主函数对所做工作进行测试。 四.实验背景材料 实现可变分区的分配和回收,主要考虑的问题有三个:第一,设计记录内存使用情况的数据表格,用来记录空闲区和作业占用的区域;第二,在设计的数据表格基础上设计内存分配算法;第三,在设计的数据表格基础上设计内存回收算法。 首先,考虑第一个问题,设计记录内存使用情况的数据表格,用来记录空间区和作业占用的区域。 由于可变分区的大小是由作业需求量决定的,故分区的长度是预先不固定的,且分区的个数也随内存分配和回收变动。总之,所有分区情况随时可能发生变化,数据表格的设计必须和这个特点相适应。由于分区长度不同,因此设计的表格应该包括分区在内存中的起始地址和长度。由于分配时空闲区有时会变成两个分区:空闲区和已分分区,回收内存分区时,可能会合并空闲分区,这样如果整个内存采用一张表格记录己分分区和空闲区,就会使表格操作繁琐。分配内存时查找空闲区进行分配,然后填写己分配区表,主要操作在空闲区;某个作业执行完后,将该分区变成空闲区,并将其与相邻的空闲区合并,主要操作也在空闲区。由此可见,内存的分配和回收主要是对空闲区的操作。这样为了便于对内存空间的分配和回收,就建立两张分区表记录内存使用情况,一张表格记录作业占用分区的“己分分区表”;一张是记录空闲区的“空闲区表”。这两张表的实现方法一般有两种:一种是链表形式,一种是顺序表形式。在实验中,采用顺序表形式,用数组模拟。由于顺序表的长度必须提前固定,所以无论是“已分分区表”还是“空闲区表”都必须事先确定长度。它们的长度必须是系统可能的最大项数。 “已分分区表”的结构定义 #define n 10 //假定系统允许的最大作业数量为n struct { float address; //已分分区起始地址 float length; //已分分区长度、单位为字节 int flag; //已分分区表登记栏标志,“0”表示空栏目,实验中只支持一个字符的作业名 }used_table[n]; //已分分区表 “空闲区表”的结构定义 #define m 10 //假定系统允许的空闲区最大为m struct

单片机的四路电子抢答器设计

目录 1设计要求与功能 (4) 1.1设计基本要求 (4) 2 硬件设计 (4) 2.1控制系统及所需元件 (4) 2.2抢答器显示模块 (5) 2.3 电源方案的选择 (6) 2.4 抢答器键盘的选择 (6) 2.5蜂鸣器模块 (7) 2.6外部振荡电路 (7) 3 程序设计 (7) 3.1程序流程图 (7) 3.2系统的调试............................................... (9) 3.3 焊接的问题及解决 (10) 4总结 (10) 附录C程序 (11)

一设计要求与功能 1.1设计基本要求 (1)抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛使用,分别用4个按钮K1~K4表示。 (2)设置裁判开关k5和清零开关k6,该开关由主持人控制,当主持人按下k6,系统复位,预备抢答,当主持人按下总控制控制开关k5,开始抢答; (3)抢答器具有定时抢答功能,抢答时间为倒计时15秒。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的提示声响,声响持续的时间0.5秒左右,当计时小于5秒后,每减少一秒,便报警一次以提示选手。 (4)抢答器具有锁存功能,参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,蜂鸣器发声,计时停止,数码管上显示选手的编号和时间,选手相应的信号灯被点亮,其他选手再抢答时无效。 (5)如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答。等待下一轮抢答。 。 二硬件设计 2.1控制系统及所需元件 控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。其中单片机STC89C52是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作。 所需元件:该系统的核心器件是 STC89C52。各口功能: P0.0-P0.3 是数码管的位选口; P2.0-P2.7是数码管的段选口,为其传送段选信号; P1.0-P1.3是4组抢答信号的输入口; P1.4、P1.5由裁判控制,分别是抢答开始\复位功能键; P1.6为蜂鸣器的控制口; P3.4-P3.7为选手信号灯输出口; 在其外围接上电复位电路、数码管电路、LED发光二极管、按键电路及扬声器电路。 电子抢答器用单片机来设计制作完成的,由于其功能的实现主要是通过软件

单片机四路抢答器的设计

第一章绪论 1.1单片机介绍 单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。 单片微型计算机简称单片机,是典型的嵌入式微控制器(Microcontroller Unit),常用英文字母的缩写MCU表示单片机,它最早是被用在工业控制领域。单片机由芯片内仅有CPU的专用处理器发展而来。最早的设计理念是通过将大量外围设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复杂的而对体积要求严格的控制设备当中。INTEL的Z80是最早按照这种思想设计出的处理器,从此以后,单片机和专用处理器的发展便分道扬镳。 单片机比专用处理器更适合应用于嵌入式系统,因此它得到了最多的应用。现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机。手机、电话、计算器、家用电器、电子玩具、掌上电脑以及鼠标等电脑配件中都配有1-2部单片机。而个人电脑中也会有为数不少的单片机在工作。汽车上一般配备40多部单片机,复杂的工业控制系统上甚至可能有数百台单片机在同时工作!单片机的数量不仅远超过PC机和其他计算的总和,甚至比人类的数量还要多。 单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。 单片机内部也用和电脑功能类似的模块,比如CPU,内存,并行总线,还有和硬盘作用相同的存储器件,不同的是它的这些部件性能都相对我们的家用电脑弱很多,不过价钱也是低的,一般不超过10元即可......用它来做一些控制电器一类不是很复杂的工作足矣了。我们现在用的全自动滚筒洗衣机、排烟罩、VCD 等等的家电里面都可以看到它的身影。它主要是作为控制部分的核心部件。

操作系统内存动态分配模拟算法

实验四存分配算法 1.实验目的 一个好的计算机系统不仅要有一个足够容量的、存取速度高的、稳定可靠的主存储器,而且要能合理地分配和使用这些存储空间。当用户提出申请主存储器空间时,存储管理必须根据申请者的要求,按一定的策略分析主存空间的使用情况,找出足够的空闲区域分配给申请者。当作业撤离或主动归还主存资源时,则存储管理要收回作业占用的主存空间或归还部分主存空间。主存的分配和回收的实现是与主存储器的管理方式有关的,通过本实验帮助学生理解在动态分区管理方式下应怎样实现主存空间的分配和回收。 背景知识: 可变分区方式是按作业需要的主存空间大小来分割分区的。当要装入一个作业时,根据作业需要的主存量查看是否有足够的空闲空间,若有,则按需要量分割一个分区分配给该作业;若无,则作业不能装入。随着作业的装入、撤离、主存空间被分成许多个分区,有的分区被作业占用,而有的分区是空闲的。 2.实验容 采用首次适应算法或循环首次算法或最佳适应算法分配主存空间。 由于本实验是模拟主存的分配,所以当把主存区分配给作业后并不实际启动装入程序装入作业,而用输出“分配情况”来代替。(即输出当时的空闲区说明表及其存分配表) 利用VC++6.0实现上述程序设计和调试操作。 3.实验代码 #include #include using namespace std; //定义存的大小 const int SIZE=64; //作业结构体,保存作业信息 struct Project{ int number; int length; }; //存块结构体,保存存块信息 struct Block{

C++第七章 动态内存分配习题解答

第七章动态内存分配习题 一、基本概念与基础知识自测题 7.1 填空题 7.1.1 C/C++定义了4个内存区间:(1)、(2)、(3)和(4)。 答案:(1)代码区,存放程序代码; (2)全局变量与静态变量区,存放全局变量或对象(包括静态); (3)局部变量区即栈(stack)区,存放局部变量; (4)动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)。 7.1.2 静态定义的变量和对象用标识符命名,称为(1);而动态建立的称为(2),动 态建立对象的初始化是通过(3)来(4)。 答案:(1)命名对象 (2)无名对象 (3)初始化式(initializer) (4)显式初始化 7.1.4 当动态分配失败,系统采用(1)来表示发生了异常。如果new返回的指针丢失, 则所分配的堆空间无法收回,称为(2)。这部分空间必须在(3)才能找回,这是因为无名对象的生命期(4)。 答案:(1)返回一个空指针(NULL) (2)内存泄漏 (3)重新启动计算机后 (4)并不依赖于建立它的作用域 7.1.5 按语义的缺省的构造函数和拷贝构造赋值操作符实现的拷贝称(1),假设类对象 obj中有一个数据成员为指针,并为这个指针动态分配一个堆对象,如用obj1按成员语义拷贝了一个对象obj2,则obj2对应指针指向(2)。 答案:(1)浅拷贝 (2)同一个堆对象 7.2简答题(以下习题题号可能和教材不一致!) 7.2.1用delete删除p所指向的无名对象时,p指针也同时被删除了,对不对?为什么?答:不对。注意这时释放了p所指向的无名对象占用的内存空间,也就是撤销了该无名对象,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针p本身并没有撤销,它仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。 7.2.2为什么动态建立类对象数组时,类的定义一定要有缺省的构造函数? 答:new后面类(class)类型也可以有参数。这些参数即构造函数的参数。但对创建数组,没有参数,只能调用缺省的构造函数。 7.2.3要实现深拷贝,自定义的拷贝构造函数应该怎样设计? 答:如果类中有一个数据成员为指针,该类的一个对象中的这个指针p,指向了动态分配的一个堆对象。深拷贝时要给新建立的对象独立分配一个堆对象。这时拷贝的构造函数应

单片机实验8路抢答器C语言知识版

单片机综合实验报告 题目: 8路抢答器实验 班级: 姓名: 学号: 指导老师: 时间:

一、实验内容: 以单片机为核心,设计一个8位竞赛抢答器:同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~S7表示。本实验有Protues软件仿真。 分别设置一个抢答控制开关S1和复位开关S2,由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮抢答时,锁存相应的编号,并且优先抢答选手的编号一直保持显示在显示器上,直到主持人将系统复位为止。 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定为30秒。 当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时绿色LED灯亮。 二、实验电路及功能说明 分别设置一个抢答控制开关S1和复位开关S2,由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮抢答时,锁存相应的编号,并且优先抢答选手的编号一直保持显示在显示器上,直到主持人将系统复位为止。参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统复位为止。复位后参赛队员可继续抢答。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警红色LED灯亮,并禁止抢答,定时显示器上显示00。

三、实验程序流程图: 主程序; 非法抢答序;抢答时间调整程序;回答时间调整程序;倒计时程序;正常抢答处理程序;犯规处理程序;显示及发声程序。主流程图如下图所示 子程序

四、实验结果分析 五、心得体会

六、程序清单 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit wela_a=P3^0; sbit wela1=P3^1; sbit wela2=P3^7; sbit rest=P3^5; sbit host=P3^6; sbit led1=P3^4;//绿灯 sbit led2=P3^3;//红灯 sbit led3=P3^2;//黄灯 sbit key1=P1^0; sbit key2=P1^1; sbit key3=P1^2; sbit key4=P1^3; sbit key5=P1^4; sbit key6=P1^5; sbit key7=P1^6; sbit key8=P1^7; uchar x,q,d,s,ge,t0,t1,start,flag; uchar code table[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71}; void init();/*初始函数申明*/ void display(uchar s,uchar ge,uchar a); void delay(uint z); void keyscan(); void main() { init(); display(s,ge,a); while(1) { if(host==0) //主持人控制开关 { delay(5); if(host==0) { flag=1; start=1; delay(5); 延时 while(!host); 检测开关 } } if(rest==0) //复位 { delay(5); if(rest==0) { q=30; led2=1; led3=1; x=0; delay(5);

动态内存分配

浅析动态内存分配及Malloc/free的实现2011-03-18 22:47一、概述: 动态内存分配,特别是开发者经常接触的Malloc/Free接口的实现,对许多开发者来说,是一个永远的话题,而且有时候也是一个比较迷惑的问题,本文根据自己的理解,尝试简单的探究一下在嵌入式系统中,两类典型系统中动态内存分配以及Malloc/Free的实现机制。 二、内存分配方式 Malloc/Free主要实现的是动态内存分配,要理解它们的工作机制,就必须先了解操作系统内存分配的基本原理。 在操作系统中,内存分配主要以下面三种方式存在: (1)静态存储区域分配。内存在程序编译的时候或者在操作系统初始化的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,而且其大小不会改变,也不会被重新分配。例如全局变量,static变量等。 (2)栈上的内存分配。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的,它的分配与释放由操作系统来维护,不需要开发者来 [url=javascript:;]管理[/url] 。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元会被自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,不同的操作系统对栈都有一定的限制。 (3)堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。这是唯一可以由开发者参与管理的内存。使用的好坏直接决定系统的性能和稳定。 三、动态内存分配概述 首先,对于支持虚拟内存的操作系统,动态内存分配(包括内核加载,用户进程加载,动态库加载等等)都是建立在操作系统的虚拟内存分配之上的,虚拟内存分配主要包括: 1、进程使用的内存地址是虚拟的(每个进程感觉自己拥有所有的内存资源),需要经过页表的映射才能最终指向系统实际的物理地址。 2、主内存和磁盘采用页交换的方式加载进程和相关数据,而且数据何时加载到主内存,何时缓存到磁盘是OS调度的,对应用程序是透明的。 3、虚拟存储器给用户程序提供了一个基于页面的内存大小,在32位系统中,用户可以页面大小为单位,分配到最大可以到4G(内核要使用1G或2G等内存地址)字节的虚拟内存。 4、对于虚拟内存的分配,操作系统一般先分配出应用要求大小的虚拟内存,只有当应用实际使用时,才会调用相应的操作系统接口,为此应用程序分配大小以页面为单位的实际物理内存。 5、不是所有计算机系统都有虚拟内存机制,一般在有MMU硬件支持的系统中才有虚拟内存的实现。许多嵌入式操作系统中是没有虚拟内存机制的,程序的动态分配实际是直接针对物理内存进行操作的。许多典型的实时嵌入式系统如Vxworks、Uc/OS 等就是这样。 四、动态内存分配的实现 由于频繁的进行动态内存分配会造成内存碎片的产生,影响系统性能,所以在不同的系统中,对于动态内存管理,开发了许多不同的算法(具体的算法实现不想在这里做详细的介绍,有兴趣的读者可以参考Glib C 的源代码和附录中的资料)。不同的操作系统有不同的实现方式,为了程序的可移植性,一般在开发语言的库中都提供了统一接口。对于C语言,在标准C库和Glib 中,都实现了以malloc/free为接口的动态内存分配功能。也就是说,malloc/free库函索包装了不同操作系统对动态内存管理的不同实现,为开发者提供了一个统一的开发环境。对于我们前面提到的一些嵌入式操作系统,因为实时系统的特殊要求(实

《动态分配内存与数据结构》课后习题

《动态分配内存与数据结构》习题 学号姓名 一、选择题 1、是一种限制存取位置的线性表,元素的存取必须服从先进先出的规则。 A.顺序表B.链表C.栈D.队列 2、是一种限制存取位置的线性表,元素的存取必须服从先进后出的规则。 A.顺序表B.链表C.栈D.队列 3、与顺序表相比,链表不具有的特点是。 A.能够分散存储数据,无需连续内存空间 B.插入和删除无需移动数据 C.能够根据下标随机访问 D.只要内存足够,没有最大长度的限制 4、如果通过new运算符动态分配失败,返回结果是。 A.-1 B.0 C.1D.不确定 5、实现深复制中,不是必须自定义的。 A.构造函数B.复制构造函数 C.析构函数D.复制赋值操作符函数 6、分析下列代码是否存在问题,选择合适的选项:。 int main(void) { int *p = new int [10]; p = new int [10]; delete [] p; p = NULL; return 0; } A.没有问题 B.有内存泄漏 C.存在空悬指针 D.存在重复释放同一空间 7、通过new运算符动态分配的对象,存储于内存中的。 A.全局变量与静态变量区 B.代码区 C.栈区 D.堆区 8、下列函数中,可以是虚函数。 A.构造函数 B.析构函数 C.静态成员函数 D.友元函数 9、关于通过new运算符动态创建的对象数组,下列判断中是错误的。 A. 动态创建的对象数组只能调用默认构造函数 B. 动态创建的对象数组必须调用delete []动态撤销 C. 动态创建的对象数组的大小必须是常数或常变量 D. 动态创建的对象数组没有数组名 10、顺序表不具有的特点是 A. 元素的存储地址连续 B. 存储空间根据需要动态开辟,不会溢出 C. 可以直接随机访问元素 D. 插入和删除元素的时间开销与位置有关 11、假设一个对象Ob1的数据成员是指向动态对象的指针,如果采用浅复制的方式复制该对象得到对象Ob2,那么在析构对象Ob1和对象Ob2时会的问题。 A. 有重复释放 B. 没有 C. 内存泄漏 D. 动态分配失败 12、假设对5个元素A、B、C、D、E进行压栈或出栈的操作,压栈的先后顺序是ABCDE,则出栈的先后顺序不可能是。 A. ABCDE B. EDCBA C. EDBCA D. BCADE 13、假设对4个元素A、B、C、D、E进行压栈或出栈的操作,压栈的先后顺序是ABCD,则出栈的先后顺序不可能是。 A. ABCD B. DCBA C. BCAD D. DCAB 14、通过new运算符动态创建的对象的存放在中。 A. 代码区 B. 栈区 C. 自由存储区 D. 全局数据区 15、链表不具有的特点是。 A. 元素的存储地址可以不连续 B. 存储空间根据需要动态开辟,不会溢出 C. 可以直接随机访问元素 D. 插入和删除元素的时间开销与位置无关 16、有关内存分配和释放的说法,下面当中错误的是 A.new运算符的结果只能赋值给指针变量 B.动态创建的对象数组必须调用delete []动态撤销 C.用new分配的空间位置是在内存的栈区 D.动态创建的对象数组没有数组名 17、关于栈,下列哪项不是基本操作 A.删除栈顶元素 B.删除栈底元素 C.判断栈是否为空 D.把栈置空 18、关于链表,说法错误的是

基于51单片机8路抢答器设计

创新实践课 课程名称:创新实践课 实践题目:基于51单片机8路抢答器设计学院:信息工程与自动化学院 专业:生物医学工程 年级:2014级 学生:4 丽莎2海星 指导教师:嘉林 日期:2016-12-30 教务处制

目录 一、前言 (3) 二、电路原理图设计 (3) 三、印制版图设计 (7) 四、软件设计 (9) 五、测试数据及分析 (16) 六、总结 (18)

一、前言 目前,抢答器已经作为一种必不可少的工具广泛应用于各种智力和知识竞赛场合,但一般的抢答器可靠性低,使用寿命短,介于这些不方便因素,此次设计提出了用51单片机为核心控制元件,设计一个简易的八路抢答器。本方案以51单片机作为主控核心,与晶振、数码管、蜂鸣器等通过外围接口实现的八路抢答器,利用了单片机的延时电路、按键复位电路、时钟电路、定时器/计数器等,设计的八路抢答器不仅具有实时显示抢答选手的和抢答时间的功能,同时还利用汇编语言编程,使其实现复位、定时和报警的功能。本次设计的系统实用性强、判断精确、操作简单、扩展功能强。 功能:以STC89C52RC单片机作为主控核心,与晶振、数码管、蜂鸣器等通过外围接口实现的八路抢答器,利用了单片机的延时电路、按键复位电路、时钟电路等,设计的八路抢答器不仅具有实时显示抢答选手的和抢答时间的功能,同时还利用汇编语言编程,使其实现复位和报警的功能。 此系统是基于51单片机,led发光二极管,一位共阳数码管,蜂鸣器,按键,等分立元件设计而成。 元件设计的意义:关于按键:共设计了10个独立按键,其中8个分别为八位选手抢答输入用,另外两个分别为开始和停止按键!只有裁判按下了开始键才进入正常抢答,否则属于犯规抢答,抢答完毕,裁判按下停止,数码管显示0。关于led发光二极管:共设计了9个发光二极管,其中一个为电源指示,其他8个为选手抢答状态指示,正确抢答时led发光二极管缓慢闪烁,犯规抢答时,快速闪烁。关于数码管:选手按下自己的按键时显示相应的选手编号!裁判按下开始键时数码管显示倒计时,

基于AT89C51单片机的四路抢答器课程设计

河北建筑工程学院 课程设计计算说明书 题目名称:单片机原理及应用课程设计 院系:机械工程学院 专业:机械电子工程 班级:机电112 学号: 2011322214 学生姓名:孙宏财 指导教师:张东辉 职称:讲师 2014年 7 月 3 日

目录 前言 (2) 一、硬件系统设计 (3) 1、硬件设计思路及系统框图 (3) 2、系统分析 (3) 3、抢答器总电路图 (4) 二、软件系统设计 (5) 1、系统功能分析及程序流程图 (5) 2、软件系统程序的编制 (6) 3、运用Keil软件进行程序的调试 (9) 三、基于P ROTEUS和K EIL的软硬件联合仿真 (10) 1、上电初始状态 (10) 2、开始按钮按的状态 (10) 3、有人抢答的状态 (11) 四、心得与体会 (12) 五、参考文献 (12)

基于AT89C51单片机的抢答器设计 前言 单片机广泛应用于仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域,大致可分为如下几个范畴。 1、在智能化仪表上的应用。 2、在工业控制中的应用。 3、在家电中的应用。 4、在计算机网络和通信领域中的应用。 5、单片机在医疗设备领域中的应用。 目前世界上单片机生产商很多,如INTEL、Motorola、NEC、AMD等公司其主流产品有几十个系列,几百个品种。 单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。 单片机是指一个集成在一块芯片上的完整计算机系统。尽管他的大部分功能集成在一块小芯片上,但是它具有一个完整计算机所需要的大部分部件:CPU、内存、内部和外部总线系统,目前大部分还会具有外存。同时集成诸如通讯接口、定时器,实时时钟等外围设备。而现在最强大的单片机系统甚至可以将声音、图像、网络、复杂的输入输出系统集成在一块芯片上。 目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录象机、摄象机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械了。因此,单片机的学习、开发与应用将造就一批计算机应用单片机的应用介绍

基于单片机的八路抢答器开题报告

*******大学毕业设计(论文)开题报告 题目名称基于单片机的八路抢答器 学生姓名专业班级学号 一、选题的目的和意义: 随着我国经济和文化事业的发展,在很多公开竞争场合要求有公正的竞争裁决,诸如证券、股票交易及各种智力竞赛等,因此出现了抢答器。抢答器一般是由很多电路组成的,线路复杂,可靠性不高,功能也比较简单,特别是当抢答路数很多时,实现起来就更为困难。因此我们设计了以单片机为核心的新型智能的抢答器,在保留原始抢答器的基本功能的同时又增加了数码管显示电路实现了其他功能。抢答器又称为第一信号鉴别器,其主要应用于各种知识竞赛、文艺活动等场合。 在各类竞赛中,特别是做抢答题时,在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一名选手先答题,必须要有一个系统来完成这个任务。如果在抢答过程中,只靠人的视觉是很难判断出哪组先答题。利用单片机来设计抢答器,使以上问题得以解决,即使有两组的抢答时间相差几微秒,也可分辨出哪组优先答题。 抢答器是一种应用非常广泛的设备,在各种竞赛、抢答场合中,它能迅速、客观地分辨出最先获得发言权的选手。早期的抢答器只由几个三极管、可控硅、发光管等组成,能通过发光管的指示辨认出选手号码。现在大多数抢答器均使用单片机(如MCS-51型)和数字集成电路,并增加了许多新功能,如选手号码显示、抢按前或抢按后的计时、选手得分显示功能。像这类抢答器,制作过程简单,准确性与可靠性高,而且安装维护简单。 对于抢答器的应用,如早期的数字电路,随着科技的逐步发展,进而到了单片机的控制来实现其功能,而且功能齐全,电路简单,成本低,性能高,真正朝着有利的方向发展。 二、研究概况及发展趋势综述 抢答器作为一种电子产品,早已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合,但目前所使用的抢答器有的电路比较复杂难以制作,可靠性低,实现起来很困难;有些则用一些专用的集成块,而专用集成块的购买又很困难。而单片机自20世纪70年代问世以来,以其极高的性价比,受到国内外的重视和关注,应用很广、发展很快。单片机体积小、重量轻、抗干扰能力强、价格低、环境要求不高、可靠性高、灵活性好、开发较为容易。这些优点使得单片机的应用领域变得越来越广,为适应各种竞赛场合,这种用单片机设计的抢答器具有电路简单、元件普通、易于购买等特点,很好的解决了制作者制作困难和难于购买的问题。在国内外已经开始了普遍的应用。 今天随着科技的不断进步抢答器的制作也更加追求精益求精,人们摆脱了耗费很多元件仅来实现用指示灯和一些电路来实现简单的抢答功能,使第一个抢答的参赛者的编号能通过指示灯显示出来,避免不合理的现象发生。但这种电路不易于扩展,而且当有更高要求时就无法实现,例如参赛人数的增加。随着数字电路的发展,数字抢答器诞生了,它易于扩展,可靠性好,集成度高,而且费用低,功能更加多样话,是一种高效能的产品。

单片机四路抢答器课程设计

课程设计(论文) 题目名称简易四路抢答器设计 课程名称单片机原理及应用 学生姓名瞿永 学号0841229144 系、专业电气工程系测控类 指导教师杨波 2010年7 月1 日

邵阳学院课程设计(论文)评阅表 学生姓名瞿永学号0841229144 系别电气工程系专业班级08电本二班题目名称简易四路抢答器课程名称单片机原理及应用 二、指导教师评定

目录 摘要 (4) 一,设计任务与要求 (4) 二,方案设计与论证 (4) 三,硬件电路设计 (5) 四,软件设计 (8) 五,器件选型方案 (21) 六,调试: (22) 七,结论与心得 (22) 八,参考文献 (23)

单片机四路抢答器设计 摘要 抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。但抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低。作为一个单位,如果专门购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使(电子器件的)抢答器损坏,再购置的麻烦和及时性就会影响活动的开展,因此设计了本抢答器。 本设计是以四路抢答为基本理念。考虑到依需设定限时回答的功能,利用AT49C51单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间。用开关做键盘输出,扬声器发生提示。同时系统能够实现:在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间可在1-99s设定;可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有音乐提示;抢答时间和回答问题时间倒记时显示,满时后系统计时自动复位及主控强制复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。 一,设计任务与要求 1、抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 2、设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 3、抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4、参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号并保持到主持人将系统清除为止。 二,方案设计与论证

动态内存分配(C语言)

实验报告 实验课程名称:动态内存分配算法 年12月1日

实验报告 一、实验内容与要求 动态分区分配又称为可变分区分配,它是根据进程的实际需要,动态地为之分配内存空间。在实验中运用了三种基于顺序搜索的动态分区分配算法,分别是1.首次适应算法2.循环首次适应算法3.最佳适应法3.最坏适应法分配主存空间。 二、需求分析 本次实验通过C语言进行编程并调试、运行,显示出动态分区的分配方式,直观的展示了首次适应算法循环首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法对内存的释放和回收方式之间的区别。 首次适应算法 要求空闲分区链以地址递增的次序链接,在分配内存时,从链首开始顺序查找,直至找到一个大小能满足要求的空闲分区为止,然后在按照作业的大小,从该分区中划出一块内存空间,分配给请求者,余下的空余分区仍留在空链中。 优点:优先利用内存中低址部分的空闲分区,从而保留了高址部分的大空闲区,为以后到达的大作业分配大的内存空间创造了条件。 缺点:低址部分不断被划分,会留下许多难以利用的、很小的空闲分区即碎片。而每次查找又都是从低址部分开始的,这无疑又会增加查找可用空闲分区时的开销。

循环首次适应算法 在为进程分配内存空间时,不是每次都从链首开始查找,而是从上次找到的空闲分区的下一个空闲分区开始查找,直到找到一个能满足要求的空闲分区。 优点:该算法能使内存中的空闲分区分布得更均匀,从而减少了查找空闲分区时的开销。 最佳适应算法 该算法总是把能满足要求、又是最小的空闲分区分配给作业,避免大材小用,该算法要求将所有的空闲分区按其容量以从小到大的顺序形成一空闲分区链。 缺点:每次分配后所切割下来的剩余部分总是最小的,这样,在存储器中会留下许多难以利用的碎片。 最坏适应算法 最坏适应算法选择空闲分区的策略正好与最佳适应算法相反:它在扫描整个空闲分区或链表时,总会挑选一个最大的空闲区,从中切割一部分存储空间给作业使用。该算法要求,将所有的空闲分区,按其容量以大到小的顺序形成一空闲分区链。查找时,只要看第一个分区能否满足作业要求即可。 优点:可使剩下的空闲区不至于太小,产生碎片的可能性最小,对中小作业有利,同时,最坏适应算法查找效率很高。 缺点:导致存储器中缺乏大的空闲分区 三、数据结构 为了实现动态分区分配算法,系统中配置了相应的数据结构,用以描述空闲分区和已分配分区的情况,常用的数据结构有空闲分区表和空闲分区链 流程图

用51单片机制作4路抢答器

用51单片机制作4路抢答器 此抢答器具有限时抢答,超时无效的特点,并可以对主持人未喊开始而提前抢答的犯规情况作出判断。由于用了单片机,所以电路很简单。懒得写译码程序,也不想做驱动电路。干脆直接用了一片74LS48译码驱动器来驱动数码管。 ?呵呵,面包板上插一下,由于之前在Proteus中仿真过,所以直接就正常运 行了~上一张实物图 ?左边的是STC89C52的最小系统版,P1口上接了8个LED,当时做流水灯的。直接拿来用了。P2口是显示输出,P3口接受按键。那个小的芯片就是 74LS48啦~下方的是编程器+电源,STC的芯片就是编程方便,支持在线烧写,这么小巧的编程器~ ? ?当然最重要的是程序,附上代码清单。写的比较烂,竟然上了100行,希望不要被大虾们骂得太惨>_#include#defineuintunsignedchar ?//计时变量uints= 0,ms= 0; ?//枚举类型:记录抢答器工作状态enumStat{ Idle= 0,//空闲状态,比如正在读题Ready= 1,//就绪状态,可以抢答Respond= 2,//响应状态,有人抢到了}stat;?//时钟中断服务程序voidTimer()interrupt1using1{ TH0=0x3C; TL0=0xBD; ms++; s+=ms/20; ms%= 20; s%= 60;} ?//重置时钟voidResetTimer(){ EA= 1;//允许CPU中断ET0= 1;//定时器中断打开TMOD= 1;//设定时器为方式TR0= 0;//关定时器ms= 0; s= 0;} ?//优先编码(反向输入)uintEncode(uintc){ uinti,mask= 1; if(c== 0)return0; for(i= 0;ivoidmain(){ uintled= 0xff;//对应P1口,指示灯uintdisp= 15;//对应P2口,数

四路抢答器单片机课程设计

摘要 单片机作为一种工具,现在已经广泛的应用于智力和只是竞赛场合。本次设计是基于单片机51系列的理论知识综合运用AT89C51单片机设计的简易四路抢答器。利用AT89C51单片机的外围接口来实现抢答系统,利用单片机的定时器/计数器计数和定时的原理,将软、硬件有机的结合起来,使得系统能正确的记时,发光二极管能正常的闪烁。同时系统能够实现:在抢答过程中只有在主持人按下开始抢答键开始之后抢答才有效,如果在开始抢答之前抢答视为无效。在抢答成功之后发光二极管会变成闪烁状态与提示选手开始回答问题。同时还有主持人控制的系统复位键,以实现系统的复位。还有按键锁定,在一个选手抢答成功或者法规状态下其他按键无效。 通过这次的设计,对51系列的单片机的运用有了更深一层次的了解,也提高了我们的动手能力,加深我们对单片机的映像,为我们以后的学习打下一定的基础。 关键词:四路抢答器、AT89C51、单片机、定时、按键控制

目录 一、方案设计 (3) 1.1、设计要求 (3) 1.2、总体法案设计 (3) 二、硬件电路设计 (4) 2.1、元器件简介 (4) 2.2、系统总电路图 (6) 2.3、单元电路设计 (6) 2.3.1、独立式按键电路 (6) 2.3.2时钟电路设计 (7) 2.3.3复位电路设计 (7) 2.3.4指示灯电路设计 (8) 三、软件实际 (8) 3.1系统程序设计 (8) 3.2主程序流程图 (9) 3.3程序清单 (9) 四、制作以调试 (14) 五、抢答器的使用方法 (15) 六、心得与体会 (16) 七、参考文献 (17)

一、方案设计 1.1、设计要求 (1)、总共6个按键,两个供主持人用于“开始抢答”和“复位”操作,四个供四个选手用作“抢答”操作。 (2)、用1个发光二极管用作开始抢答的指示灯,用4个发光二极管分别显示4个选手的抢答状态。 (3)、开始抢答后,哪个选手抢答键最先按下,该选手的抢答指示灯点亮,表示抢答成功,此时其他选手再按键为无效,抢答成功后开始3秒计时,到时指示灯变为闪烁,以提示选手选手抢答后必须3秒内回答问题,否则视为犯规。 (4)、开始抢答前,若有选手按下抢答键,则其对应的指示灯变为闪烁,表示该选手犯规,此时有选手按键都将无效。 (5)、出现犯规后,主持人可以利用“复位键”重新开始。 1.2、总体法案设计 方案:依据课题要求,基于AT89C51单片机制作的抢答器,其最大的好处就是处理快,准确性高、可靠性好、控制功能强。 采用51系列的单片机AT89C51作为控制中心,系统可以完成运算控制、信号的控制以及显示的功能。选手通过按键开光作为输入信

动态内存分配

动态内存分配 一、实验目的 动态分区分配是根据进程的实际需要,动态地为之分配内存空间,而在分配时,须按照一定的分配算法,从空闲分区表或空闲分区链中选出一分区分配给该作业。在本实验中运用了四种分配算法,分别是1.首次适应算法,2.循环首次适应算法,3.最坏适应算法4.最佳适应算法。 二、实验要求及功能介绍 1.实验要求 1.在实现关于内存管理的内存首选适应算法和最佳适用算法。 2.实现关于内存管理的内存动态分区分配布局初始化。 3.实现关于内存管理的内存动态分区分配申请分配。 4.实现关于内存管理的内存回收等基本功能操作函数。 2.功能介绍 (1)首次适应算法 在首次适应算法中,是从已建立好的数组中顺序查找,直至找到第一个大小能满足要求的空闲分区为止,然后再按照作业大小,从该分区中划出一块内存空间分配给请求者,余下的空间令开辟一块新的地址,大小为原来的大小减去作业大小,若查找结束都不能找到一个满足要求的分区,则此次内存分配失败。 (2)循环首次适应算法 该算法是由首次适应算法演变而成,在为进程分配内存空间时,不再是每次都从第一个空间开始查找,而是从上次找到的空闲分区的下一个空闲分区开始查找,直至找到第一个能满足要求的空闲分区,从中划出一块与请求大小相等的内存空间分配给作业,为实现本算法,设置一个全局变量f,来控制循环查找,当f%N==0时,f=0;若查找结束都不能找到一个满足要求的分区,则此次内存分配失败。 (3)最坏适应算法 最坏适应分配算法是每次为作业分配内存时,扫描整个数组,总是把能满足条件的,又是最大的空闲分区分配给作业。 (4)最佳适应算法 最坏适应分配算法是每次为作业分配内存时,扫描整个数组,总是把能满足条件的,又是最小的空闲分区分配给作业。 三、实验流程图

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序.

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序2009-10-31 10:53 其实就是在原有的基础上,加入数码管显示及蜂鸣器,当然根据自己的要求,适当使用单片机I/O口 接线为: P0 P2 来控制数码管显示,其中P0为数码管显字控制,P2用来选择位(第几个数码管) P1用来控制8个LED灯 P3,独立按键(可以根据需要修改) P3^5(找了一个没有用到的I/O口,当然,可以用键盘扫描的方式来实现,这样的话,可以实现4*4=16路的抢答器,了解原理,做相应修改即可。 #include sbit key1=P3^0; //这里采用独立按键(4路) sbit key2=P3^1; sbit key3=P3^2; sbit key4=P3^3; sbit SPK=P3^5; //蜂鸣器,最好在ISP编程时先不接入,(我用的是杜邦线,可以设置跳线控制) void delay(unsigned int cnt) { while(--cnt); } void speak(unsigned int j) { unsigned int i; for(i=0;i

void main() { bit Flag; while(!Flag) { if(!key1){P1=0xFE;Flag=1;speak(300);P2=0;P0=0x06;} // LED1,数码管1显示1,蜂鸣器叫 else if(!key2){P1=0xFD;Flag=1;speak(300);P2=1;P0=0x5b;}//LED2,数码管2显示2,蜂鸣器叫 else if(!key3){P1=0xFB;Flag=1;speak(300);P2=2;P0=0x4f;}//LED3,数码管3显示3,蜂鸣器叫 else if(!key4){P1=0xF7;Flag=1;speak(300);P2=3;P0=0x66;}LED4,数码管4显示4,蜂鸣器叫 } while(Flag); } 测试完,手动复位即可,当然可设置相应的按键来控制标志:Flag,进行继续抢答。。

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