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SOLIDEDGE讲稿

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Solid Edge 造型基础讲稿

顾德裕

第一篇实体造型

第一节 CAD 3D造型基础知识

一、 几何模型

三维客观世界中真实存在的实体对象在计算机中用一定的方式进行存贮、识别所采用的模型。常用有如下三种:

(1) 线框模型:在计算机内部以形体的点、线为基本要素来表达三维形体。

优点:简单、存贮量少。

缺点:这种表示方式仅能表示多面体,对于曲面则无能为力。且不能明确表达体与点的关系、不能表示剖面、消隐、明暗;不能进行物性分析、干涉、NC加工等,且具有多义性:一个真实三维形体可能有不同表示方式,或一种表示方式可能对应于不同三维形体。

(2) 表面模型:在计算机内部以形体的点、线、面为基本要素来表达三维形体。它在原有线框模型的信息基础上增加了面及面之间的链接信息。此处所谓“面”,可以指一般意义上的平面、规则曲面(圆柱面、球面,锥面等)、自由曲面。

优点:可以生成剖面、消隐、表面积计算、曲面求交、NC刀具轨迹生成。

缺点:该模型中的面没有方向性,没有区分物体的内部还是外部,因此表面模型只能描述实体边界(壳体)上的信息。

(3) 实体模型:在计算机内部以形体的点、线、面、体(域)为基本要素来表达三维形体。这里所谓的“体”或“域”是指实体的存在域,一般有三种方式给定,如下图所示:

图1-1

具体实施有以下二种方式:

CSG ——结构实体几何表示法。它有二个基本要素:

基本形体:用变量参数表达基本形体:V=F(形参表),当形参赋于值后该基本形体称为实例(Instance)。

布尔运算:并(加),交(乘)、差(减)。以及几何变换(平移、旋转、比例、镜像等)。这样,CSG中的实体都可用一棵树表示。称为CSG树。

CSG法的特点:

(a) 适宜表达复杂、但规则的形体(视为简单基本形体的叠加所构成)。

(b) 不宜表示复杂曲面所构成的形体。

(c) 数据库存贮量相对较少,但运算过程较冗长。

B-Reps——边界表示法。它在上述表面模型基础上,赋于实体信息。规定实体是由一组有向表面(平面、曲面)所包围的体域。

信息量:点、线、面、环(构成面的有向边的拓扑结构)。

目前为了适应实际需要,亦可采用混合表示:结合CSG与B-Reps法。

二.参数化造型与参数化设计

1.参数化设计与参数化造型

参数化( parameteric )设计, 亦称尺寸驱动( Dimension-driven )是用一组参数来定义几何图形(体素)尺寸数值并约定尺寸关系。它不仅可用于交互式绘图系统,也可用于造型设计中。当图形(模型)的尺寸变动时,图形或模型就随之自动更新。其中参数求解较简单,参数与设计对象的控制尺寸有显式对应。设计结果受到尺寸驱动。

参数化设计中,引入二类约束:尺寸约束与几何约束。尺寸约束中,尺寸不是常量,而是变量,受参数驱动;几何约束是指诸如二维或三维图形中的平行、正交、相切等一些限制条件,即几何元素之间必须满足的某种特定关系。

常见几何约束:平行、正交、相切、等长、重合、水平/垂直等;

考虑图形的自由度与约束数的关系:反映在约束的完整性,具体有:欠约束、过约束、完整约束。

参数化设计可以实现直接对图形数据库进行操作。可以实现所谓的零件簇表( family table/Design Table ),将电子表格与参数化技术关联。以滚动轴承、齿轮等零件为例。

具体实施技术:基于几何的数学方法、基于几何的人工智能方法。

这方面典型的软件是Pro/Engineering。其次有 Solid Works,UG等2.变量化技术VGX

由变量来驱动三维模型,这组变量受到一组非线性方程组的约束。它取消了参数化中参数的顺序性。它是参数化技术在三维设计中推广。近年

来倍受用户关注。其典型软件是IDEAS、Solid Edge

三.特征技术

1、特征概念

由于几何造型具有:零件定义不完整(纯几何)、信息层次低,缺乏制造信息等缺点。因此特征技术是几何造型的延伸,从工程角度对形体的各个组成部分及其特征进行定义,使所描述的形体信息更具有工程含义。到目前为止,特征技术是CAD/CAM领域中应用价值最高的一种技术。

产品特征是产品的形状特征与工程语义信息的总称。其中形状特征是指具有一定拓扑关系的一组几何元素构成的形状实体;工程语义信息:静态信息(描述形状特征、位置属性数据)、规则与方法(确定特征功能与行为)、特征关系(特征之间的约束关系)。

2、特征分类

为了表达不同领域内特征的使用、建立通用特征术语、实现标准化,应对特征进行分类。

形状特征:即具有一定工程含义的几何形状;

精度特征:尺寸公差、位置公差、表面粗糙度的总称;

材料特征:与零件材料及热处理相关的信息集合;

技术特征:零件性能与技术要求的总称;

装配特征:零件在装配部件中的装配关系、装配基准的总称。

3、特征的体素表示

特征几何元素 特征面 特征体 特征原型定义。

特征表达方法:基于CSG的特征表达、基于B-Reps特征表、基于CSG/B-Reps的混合表示。特征关系:定位关系、树型关系、邻接关系等。

4、特征模型

是实体模型的延伸。

第二节 Solid Edge造型一般过程

如下零件的造型过程:(A)生成零件某一基本截面轮廓 (B)使用特征生成方法形成基础特征(拉伸) (C)选择绘图平面、创建草图(圆形) (D)拉伸成柱体 (E)选择绘图平面,创建草图(矩形) (F)拉伸成特征 (G)选择绘图平面、创建切割体的草图 (H)拉伸成切割体 (I)生成圆角特征 (J)生成孔特征 (K)生成筋特征 OK.

(A) (B) (C)

(D) (E) (F)

(G) (H) (I)

(J) (K)

一般而言,Solid Edge造型过程是:首先生成第一个几何形体(毛坯或称基础特征),然后再在此基础上生成其它几何形体,这些几何形体能最大可能反映实体总体特征。再生成实体内部切除,如形腔、槽、孔等,最后生成局部细节,如圆角、倒角等。

第三节 Solid Edge造型基本概念

1.特征(Feature)

构造含有一定工程意义的几何形体、装配体、制造体的一种规则或操作方式,称为特征。如实体造型中,按材料生长或去除方式可分为 挤出特征:能生成材料的特征

切割特征:去除材料的特征

按照几何形体的生成规则可有:拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫描

(Sweep)、混合(Blend)、圆角(Round)、倒角(Chamfer)、抽壳(Shell)等。

特征生成方向有二种:One Side——单向(沿指定方向生长或切割材料生成特征)、Both Sides——双向(沿指定方向的正向及反向同时生长或切割材料生成特征)。

双向拉伸单向拉伸

图1-5

2.草图(Sketch)、轮廓(Profile)

SOLID EDGE中大多数特征需要由若干截面(平面图形)构成。这些平面图形就称为草图。它是特征构造中最重要的基础。草图是一个平面图形,其轮廓可以是封闭的,也可非封闭;它可单连通区域,也可非连通区域。生成实体的草图必须是封闭轮廓。

图1-6

单环截面草图生成实体多环截面草图生成实体

图1-7

进入草图模式有二种方式:一是通过单独新建草图特征、二是在创建草图特征时,系统由向导方式提示用户创建草图。

草图设计中相关技术:智能导航(设计意图捕捉)——绘制草图时,系统自动捕捉一些几何特征点及几何约束。相关技术:尺寸约束与几何约束、完全约束与非完全约束

一般将那些需要通过构建若干草图截面才能生成的特征称为草图特征,而若不需草图且只需通过拾取点及输入若干参数就能构造特征的特征称为位置特征。

3.参考几何体(参考特征、参考基准、基准)

生成特征所需的参考点、线、面等的总称。一般将基准点、基准平面(一个几何上可视为无限大的平面)、基准线(直线、曲线等)统称为参考几何体。而将参考曲面简称为曲面。

第四节基本造型设计

一、 基本交互操作

1.启动:可将Solid Edge安装文件夹的子文件夹内的文件夹Edge.EXE在桌面上创建快捷方式,然后启动Solid Edge。然后选择新建文件方式。

系统约定:*.PAR——零件文件、*.ASM——装配文件、*.DFT——工程图文件、*.PSM——钣金文件、*.PWD——焊接文件;

然后选择模板文件。

2.视窗内实体观察的交互操作

ZOOM缩放:鼠标滚轮、ROTATE旋转:鼠标中键。

3.基本工具栏:

条形菜单、基本工具栏、特征工具栏、资源浏览器(特征树)

工具条设置:视图 工具条 工具条

4.系统设置:工具 选项

二、基本草图技术

每当要生成平面轮廓图形时,首先要选择一个绘图平面——草图平面1. 基本作图工具:类似于AutoCAD。注意以下几点:

(1) 追踪技术:类似于AUTOCAD的自动捕捉及追踪技术,但本质不同,AUTOCAD仅仅是捕捉,生成图后不保存为些捕捉信息,而SOLID Edge 保存这些捕捉信息——几何约束。

使用方式:将鼠标指针指向某个在特征点,然后再移动鼠标至绘图点。

(2) 基本绘图工具:与AUTOCAD基本一致。直线、圆、圆弧、曲线、

矩形等

(3) 基本编辑工具:

修剪工具:与AUTOCAD不一致,本软件中是智能修剪,不需要指定裁剪边!!

包含工具:将已知轮廓边线投影到当前绘图平面内,并引用之。

建构轮廓:将图元转换成基准参考对象,如:直线 中心线、圆 中心线圆等

2. 几何约束技术:

这是SOLIDEDGE核心技术。

操作方式:

(1) 自动智能方式

(2) 人为加入

3.尺寸约束技术:将AUTOCAD的尺寸标注扩展为尺寸约束,尺寸不再是常量,而是变量!!

三、拉伸

将某一平面轮廓沿该平面法线方向伸展生成而特征。

基本要素:草图平面与草图、特征生长方向、特征生长厚度

操作:

拉伸体 选择草图 完成 输入拉伸距离 完成。

注意事项:

(1) 拉伸距离的输入方式:手工输入数值,鼠标动态拉伸距离。

(2) 生长方式:对称方式、非对称方式;

(3) 生长厚度:限定深度(单向有限深度)、贯穿方式(穿过所有特征,用于切割方式)、至下一面(延伸至下一平面)、从某面至某面(指

定起始面与终止面)

(4) 在草图中注意轮廓的定位与定形。完整约束、欠约束、过约束。

在SOLID EDEG中生成的特征,允许:完整约束及欠约束;不允

许出现过约束。

培养好习惯:完整约束,便于检查。

四、重定义特征

修改已生成特征的某些属性,如草图内的几何图元、特征生长方式等。

操作:特征树(特征浏览器) 选中特征 右键 快捷菜单 编辑定义 选择:草图平面、草图(轮廓)、生长方式、延伸步骤、处理步骤(输入拉伸锥角)

五、修改特征尺寸

特征树 选择特征 右键 快捷菜单 动态修改 选择尺寸 输入新值 …。

注意:SOLID EDGE是应用变量化技术,因此修改尺寸时所输入的新尺寸与旧尺寸之间不要差异太大,若有必要,则可逐次修改,达到最终值!!

六、修改轮廓(草图)

特征树 选择特征 右键 快捷菜单 编辑轮廓 进入草图方式 修改 完成。

七、删除特征

特征树 选择特征 右键 快捷菜单 删除 确认操作。

八、保存

二种方式:同名保存、另存为

九、旋转 Revolve

将一个截面图形绕某一轴线旋转生成的特征。

基本要素:草图平面及草图(包含轴线)、回转角

操作:

旋转拉伸体 选择草图平面 绘制草图(草图中必须包含一个轴线) 完成 输入旋转角 完成。

注意事项:

(1) 草图中应包含一个中心线,表示旋转轴线;

(2) 草图尺寸约束中,可能以对称标注形式出现;

(3) 多余一个中心线时,认定第一个创建的中心线为轴线;

(4) 平面轮廓不能与轴线成交叉。

十、插入模式

零件造型是一系列特征的生成过程。当希望在某已知特征前/后插入一个特征,此时应用插入模式。

操作:特征树 选择特征 右键 快捷菜单 转到:表示在该特征之后插入特征!!

退出插入模式:对最后一个特征使用插入模式。

若在特征树中选中某个特征,并将它拖到某个特征之前/后,表示将该特征在该位置插入!!(注意父子依赖关系)

十一、常用信息提示:

十二、其它:

除料、与旋转除料。操作与前基本一致!

第五节倒角、圆角及筋条

1.倒角

2.圆角

3.孔

第六节造型应用

基本原则:(1)先实体、后切割;(2)叠加法与切割法;(3)选择合适的基础特征,使用特征分解技术;(4)注意工程意义;(5)草图尽量简单。

第七节造型进阶

一、 扫描

SOLID EDGE支持二种方式:单轨迹单截面、多轨迹多截面

1、简单扫描(单轨迹单截面扫掠)

将一截面沿已知曲线运动生成的几何形体。扫描截面的法线方向就是截面与扫描轨迹曲线交点处的切线方向。截面的X,Y方向由系统自定但Z 轴方向就是截面的法线方向。

操作:

扫掠拉伸体/扫掠切割 单一路径与横截面 确定 选择草图平面 绘制扫掠轨迹 完成 选择轨迹端点创建截面轮廓的草图面 绘制截面轮廓 完成 选择顶点 完成。

注意:轨迹曲线必须是光滑曲线,不能有尖点,截面轮廓则不然。

截面曲线与轮廓可以先由草图特征生成,然后在选择时选:从草图及轮廓边选择。

2.复杂扫掠(多轨迹多截面)

先由草图方式生成若干草图特征表示扫掠轨迹曲线,然后:

扫掠 多轨迹多截面 确定 从草图及轮廓边选择 链 选择轨迹曲线(鼠标右键表示结束一个轨迹选择) 下一步 选择顶点作为生成截面轮廓的平面 进入绘图,绘制截面;轮廓 完成 继续选择顶点 生成截面平面 绘制截面轮廓 …. 预览 完成。

注意:(1)轨迹曲线最多三条、(2)截面可根据实际安置若干个、(3)注意截面顶点对齐

(5) 多轨迹单截面的扫掠。

3.螺旋扫掠

操作:

平行方式:

螺旋拉伸体/螺旋切割 选择平行方式 选择草图平面 绘制螺旋轴线与截面轮廓 完成 在螺旋轴线上选择起点 输入螺旋参数 预览 完成。

垂直方式:

螺旋拉伸体/螺旋切割 选择垂直方式 选择草图平面 绘制螺旋轴线 选择草图平面 绘制截面轮廓 完成 输入螺旋参数 预览 完成。

二、放样/混合 Loft/Blend

混合——将若干截面草图按某种方式连接生成特征

1.简单方式混合——将各个截面按一定规则光滑连接生成实体。

操作:

为操作方便,一般先用草图特征生成各平面轮廓,然后:

放样拉伸/放样切割 逐个选择截面轮廓 预览,观察效果/编辑 选择对应顶点 完成.注意:

(1)对应顶点连接务必一致,否则将形成不必要的扭曲!!

(2)注意截面的顶点数目必须相同。当不同时:

延伸步骤 出现顶点映射集对话框 选择对应顶点集 添加 继续选择 …. 关闭。

(3)边界条件:首尾二个截面的光滑条件。

2.复杂放样——将简单放样与扫掠相结合。(Swept Blend)

要素:放样面+扫掠轨迹曲线

操作:

放样拉伸/放样切割 逐个选择截面轮廓 引导曲线步骤 选择扫掠轨迹曲线 预览、观察效果/编辑 选择对应顶点 完成.

注意:轨迹曲线必须与放样截面相接触!!

相关技术:

如何根据已知顶点生成曲线:

曲面工具栏 键入点曲线 逐个选择顶点 完成。

三、抽壳Shell

将零件内部挖空,形成壳体。

有二种方式:整体抽壳、部分抽壳

1.整体抽壳:要素——壁厚、开放面

薄壁 输入壁厚 指定开放面 完成。

2.选择薄壁 选择要作抽壳的特征 输入壁厚 指定开放面 完成。

四、拔模Draft

在一个平面、圆柱面或一般曲面上形成一个拔模斜面,一般用于模具的脱模之用。拔模斜度一般限于-10°~10°之间。

基本概念:

(1) 拔模面:平面或曲面

(2) 中性面:或固定面,该面与拔模面相交所得直线或曲线正是拔模斜

面的旋转轴。

(3) 中性曲线:或固定曲线,拔模斜面的旋转轴。

(4) 拔模方向:决定拔模角的正负方向

1、单侧拔模:

拔模 属性 从平面 确定 选择中性面 选择拔模面 输入拔模角

下一步 选择拔模方向 完成。

2、双侧拔模:

拔模 属性 从分模线 分离草图 确定 选择中性面 选择分割边 接受 下一步 选择拔模面 输入二个拔模角 下一步 选择拔模方向 完成。

3、相关技术:如何生成分割边?

利用曲面(平面)与实体的相交线技术:曲面工具栏 曲面相交线 选择曲面(平面) 选择实体 完成。

注意:如果分割线是平面曲线,双侧拔模是以该平面曲线为分割边界;如果分割曲线是空间曲线,同样是以该空间曲线为分割边界。

第八节特征复制

一、 镜像

1. 特征镜像:将特征作镜像复制。

镜像特征 选择特征 确认 选择对称面。

2.镜像复制:将零件整体、参考对象、草图、曲面进行镜像

操作同上,只是选择对象应为上述对象。

二、阵列

二种常规方式:矩形阵列、圆周阵列

圆周阵列操作:

阵列 选择对象 确认 选择草图平面 进入草图状态 选择《圆周方式》 绘制圆/圆弧 输入个数角度等参数 完成。

矩形方式:

阵列 选择对象 确认 选择草图平面 进入草图状态 选择《矩形方式》 输入行列数 绘制选择矩形对角线的第一点 选择第二点 完成。

注意使用智能方式与快速方式!

沿曲线阵列:

首先生成一条曲线(一般用草图特征),然后

沿曲线阵列 选择特征 确认 选择曲线 输入个数 确认 选择起点 选择方向 预览 完成。

二维曲线阵列:重复上述曲线阵列

三、一般复制

特征游览器 选择特征 快捷菜单 复制;

选择位置 粘贴 选择参考基准 选择放置位置。

第九节基于曲面的实体造型

B-Rep(边界表示法)造型方法。

一、 基本曲面创建工具:与实体造型基本一致。

二、转换工具

1.加厚:一般用于薄壁零件设计。

流程:首先使用曲面工具生成曲面,然后使用加厚 选择曲面 输

全面的SolidEdge培训教程

全面的SolidEdge培训教程 第一章:基本知识 Solid Edge--真正基于Windows的CAD系统 Solid Edge是目前最优秀的中端CAD系统,它易学易用。Solid Edge 的STREAM技术在机械装配设计、产品的实体建模、工程图纸的输出、专业的钣金设计、操作的易用性等方面带来了一场革命性的突破。真正基于Windows的Solid Edge是设计工程师从二维制图到基于实体的三维设计最理想的工具。 Solid Edge提供了一个广泛的、完善的特征造型功能,特别是针对复杂的塑料件、铸造件和钣金件的设计。这些新的强大的直观特征造型充分地扩充了STREAM技术,使得Solid Edge的用户能够比其它CAD用户具有更多更灵活的设计手段。STREAM技术可通过逻辑推理和决策管理,动态地捕捉工程师的设计意图。 Solid Edge拥有120多家软件合作伙伴,与Microsoft Office完全兼容,它具有最强的开发性和集成性,是设计工程师最理想的、最易集成的工作平台。 Solid Edge采用UGS公司的Parasolid建模核心作为强大的软件核心,全面将中端CAD系统与世界上最具领先地位的实体造型引擎Parasolid 融为一体。对于中端机械设计市场而言,Solid Edge向三维实体造型方向迈出了伟大的一步。 1:SOLID EDGE 软件简介

(1)来源:美国UGS公司 UGS+SDRC----》PLM 隶属于EDS公司UGS 产品Unigraphics, Solid Edge,Parasolid ,iMAN ProductVision PLM将与A.T. Kearney(面向制造业的IT咨询公司)、电子方案、商务过程管理和信息化方案这四条商务线一起成为EDS公司中的支撑基础。 (2)产品的定位中端软件 (3)特点: 参数化及基于特征的实体建模技术,λ 全面采用STREAM 流的技术λ λ与Microsoft的产品完全兼容, 兼容所有的Windows的卓越性能. 2D转化为3D V9以上版可提供第三方软件Xpand 3Dλ λ建立在Parasolid 的造型内核上. ( UG ,Solid Work ) λ强大的工业装配设计,自顶向下或自底向上的装配形式 简化零件功能,隐藏功能,卸载功能的提供,可以提供大装配环境 λ自动产生装配的爆炸视图,自动进行干涉检查,可保存装配的各种不同类型显示设置. λ无可比拟的专业化的钣金设计 有各种塑料件,铸件的设计特征:如楔(止)口,分型面,肋板,网格加强筋, 加快了塑料及铸件的特征设计λ λ管道设计Xpressroute 提供自动路径设计,管接头处理, 尺寸标注适合气压和液压管道的设计 新型流畅的工程图功能λ

SolidWorks与SolidEdge及ProE的比较—概述和比较

一、概述 SolidWorks是法国Dassault Systemes旗下美国SolidWorks公司产品。宗旨是使每位设计工程师都能在自己的微机上使用功能强大的世界最新CAD/CAE/CAM/PDM系统。 Solid Edge现为Siemens PLM Software(UGs)公司产品,发展比solidWorks晚,所以有很多功能不完善;Pro/E是美国PTC公司的产品,其操作还是很繁琐的叠加菜单式,难学难用! 二、比较 1)产品的涵盖范围 SolidWorks是全球3D计算机辅助设计(CAD)的领导者,其易学易用的3D软件支持并促进全球的工程和设计团队创造明天的产品。SolidWorks的综合能力非常强大:从产品设计到有限元分析到工程图纸到渲染以及PDM数据管理几乎无所不包,提供了一整套集成的解决方案。集成的3DVIA Composer是一款方便易用的应用程序,可以让您利用3D数据生成技术出版物、用户手册、目录以及丰富的动画。 Solid Edge是UG公司开发的一款学习型的软件,在一体化平台方面不足!Pro/E在1995年收购了RAS NA,同时也将Mechanica纳入了自己的Pro/ENGINEER产品阵容。2007年,PTC宣布收购CoCreate Sof tware。CoCreate产品包括2D绘图、3D 建模(非基于历史)、集成FEA、数据管理和PLM。他们表示将继续开发和支持CoCreate,但是以往收购的CAD产品将被淘汰。通过实施并购,PTC牺牲其CAD产品并推出Windchill系列产品,将其业扩展到产品生命周期管理(PLM)领域。通过大幅度的成本削减、数次并购以及对Pro/ENGINEER的微小改进,PTC扭转了CAD销售的颓势,但在该领域的销售增长仍然乏力。现在P TC全面进军非制造业! 2)总体比较 SolidWorks软件通过高性能的数字化产品开发解决方案把从产品设计到分析验证到数据管理的各个方面集成到一起,提高了创新能力,提供了一个一体化方案,但不是简简单单的将CAD、CAM、CAE集成在一起,而是将所有产品开发应用程序在一个可管理的环境中互相衔接,采用单一的信息源,协调开发的各个阶段,改善协同作业。例如通过建立单一的三维模型,干涉检查、有限元分析、工程图纸、渲染等一系列过程。 Solid Edge及PTC软件也涉及到CAD、CAM、CAE领域,但是没有无缝集成起来,操作也不是很方便,工作效率很低! 3)操作 SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,该系统在1995-1999年获得全球微机平台CAD系统评比第一名. 如果你熟悉微软的Windows系统,那你基本上就可以用SolidWorks来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使你能在比较短的时间内完成大型装配设计。SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,你能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。

solidedge快捷键

solidedge快捷键 高级快捷键: 1.使用绘制工具(如“通过中心绘制线”和“通过中心绘制弧”)时,可通过按下 Enter 键或 Tab 键来在条形栏上锁定值。可通过按下 Backspace 键取消对值的锁定。 2.使用“线/弧”命令时,可通过单击条形栏上的按钮或按下键盘上的“A”键或“L”键,以在绘制线和绘制弧之间切换。 3.可通过按住 Alt 键不放以暂停"智能略图"识别关系的功能。放开 Alt 键后"智能略图"将再次识别关系 重定位"参考点绘图工具"目标按下键盘上的 F12 键或单击鼠标中键。 4.可在"参考点绘图工具"中使用功能键。按下 F10 键以锁定和取消锁定 X 值。按下 F11 键以锁定和取消锁定 Y 值。按下 F9 键来关闭和打开"参考点绘图工具"显示。 5.在装配时按住Shift不放拖拽把零件拖拽进装配空间,不赋予任何位置关系(可用于)Ctrl+鼠标左键拖拽零件进入装配,自动赋予固定关系。 6.使用如"圆化边"或"添加工程图"命令时,可取消对边或面的选择。按住 Shift 键不放并单击边或面以取消选择它。 7.可通过在"智能步骤"条形栏上单击"完成"按钮、按下 Enter 键或单击鼠标右键以完成某个特征 8.可用"智能尺寸"在一条线上放置水平和垂直尺寸(即使该线位于角上)。对于水平或垂直尺寸,放置尺寸时须按住 SHIFT 键。 9.可在"尺寸前缀"对话框上的"下标"字段输入多行文字。可通过输入文字后按下SHIFT+ENTER 键开始新的一行。 10.可在引导线中插入顶点。选择引导线,然后按住 ALT 键并单击该引导线。要删除一个顶点,请按住 ALT 键并单击该顶点。 11.可通过按住 Ctrl 键不放并拖动某个元素来复制它 10.使用“移动”、“旋转”、“镜像”和“缩放”命令时可复制元素。在命令条形栏上,在放置元素之前请先单击“复制”按钮或按住 Ctrl 键。 11.修改元素时可删除关系。按住 ALT 键不放并拖动该元素或它的一个手柄。 12.可用"选择工具"通过拖动"选择框"或按住 Shift 键的同时单击元素来选择元素。也可以此方式取消选择元素。通过按下 Esc 键或在空白位置单击来清除选择集。 13.可用图形窗口或"路径查找器"中的"选择工具"来选择零件或功能部件。可通过按住 Shift 键不放并单击来选择或取消选择多个零件或特征。通过按下 Esc 键或在空白位置单击来清除选择集。 14.可按下 ESC 键以关闭在适当位置激活的零件并返回到装配件的最顶级。 15.可使用"资源查找器"工具上的"选择工具"选项卡,通过查询零件文件中的属性创建零件的选择集。然后对于接受选择集的任意操作,可使用选择集作为输入。要用选择集执行查询,请在"选择工具"选项卡中双击查询名称。要添加到现有选择集,请在双击查询名称的同时按住 CTRL 键。 16.可通过按下 CTRL+I(或也可尝试按下 CTRL+F、CTRL+T、CTRL+R、CTRL+L 和CTRL+B)将视图设置为缺省等轴测方向。 17.可调整显示以适合整张图纸。按住 Shift 键不放并单击“适合”命令。 18.可通过按下 Alt + Z 键直接从键盘激活“缩放工具”。按下 Esc 键时将终

SolidEdge造型设计

Solid Edge 造型基础讲稿 第一篇实体造型 第一节 CAD 3D造型基础知识 一、 几何模型 三维客观世界中真实存在的实体对象在计算机中用一定的方式进行存贮、识别所采用的模型。常用有如下三种: (1) 线框模型:在计算机内部以形体的点、线为基本要素来表达三维形体。 优点:简单、存贮量少。 缺点:这种表示方式仅能表示多面体,对于曲面则无能为力。且不能明确表达体与点的关系、不能表示剖面、消隐、明暗;不能进行物性分析、干涉、NC加工等,且具有多义性:一个真实三维形体可能有不同表示方式,或一种表示方式可能对应于不同三维形体。 (2) 表面模型:在计算机内部以形体的点、线、面为基本要素来表达三维形体。它在原有线框模型的信息基础上增加了面及面之间的链接信息。此处所谓“面”,可以指一般意义上的平面、规则曲面(圆柱面、球面,锥面等)、自由曲面。 优点:可以生成剖面、消隐、表面积计算、曲面求交、NC刀具轨迹生成。 缺点:该模型中的面没有方向性,没有区分物体的内部还是外部,因此表面模型只能描述实体边界(壳体)上的信息。 (3) 实体模型:在计算机内部以形体的点、线、面、体(域)为基本

要素来表达三维形体。这里所谓的“体”或“域”是指实体的存在域,一般有三种方式给定,如下图所示: 图1-1 具体实施有以下二种方式: CSG ——结构实体几何表示法。它有二个基本要素: 基本形体:用变量参数表达基本形体:V=F(形参表),当形参赋于值后该基本形体称为实例(Instance)。 布尔运算:并(加),交(乘)、差(减)。以及几何变换(平移、旋转、比例、镜像等)。这样,CSG中的实体都可用一棵树表示。称为CSG树。 CSG法的特点: (a) 适宜表达复杂、但规则的形体(视为简单基本形体的叠加所构成)。 (b) 不宜表示复杂曲面所构成的形体。 (c) 数据库存贮量相对较少,但运算过程较冗长。 B-Reps——边界表示法。它在上述表面模型基础上,赋于实体信息。规定实体是由一组有向表面(平面、曲面)所包围的体域。 信息量:点、线、面、环(构成面的有向边的拓扑结构)。 目前为了适应实际需要,亦可采用混合表示:结合CSG与B-Reps法。二.参数化造型与参数化设计

solid edge与works的对比与选择

SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。 二维/三维的混合设计 SolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。 SolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。 支持大型装配的简化技术 SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。 SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。

直接编辑 SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而SolidWorks则无此功能。 Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。 动态零件与装配设计 SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而SolidWorks则无此功能。 SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。 钣金设计

SolidEdge工程图模板

1.边框标题栏的绘制 (1)启动Solid Edge进入工程图模块,选取下拉菜单“视图”中的背景页,可看到已存在四种背景页:A4-Sheet、A3-Sheet、A2-Sheet、A1-Sheet,分别设定了A4、A3、A2、A1四种图幅的幅面大小。显然,我们应增加适合于A0幅面的背景页,方法为:选取下拉菜单“文件”中的“图页设定”选项后,在随之出现的对话框中的“大小”栏中选择A0幅面、在“名称”栏中键入背景页名称:A0-Sheet。 (2)点取绘图区域右下角的背景页名称如A3-Sheet,进入某一幅面的背景页环境,在该环境下绘制所选边框标题栏格式中的图线,并将其中的文字写入。在制作完毕一种图幅的边框标题栏后,再进入其它图幅的背景页环境,利用粘贴板生成各图幅的边框标题栏。 2.投影角度及螺纹显示方式的设定 Solid Edge支持第一角画法和第三角画法,有两种螺纹显示方式:ANSI和ISO。设置方法为:点取下拉菜单“工具”中的“选项…”菜单选项后,出现“选项”对话框,选择“第一角”和“ISO”。 3.尺寸标注式样的设置 Solid Edge允许用户修改或建立自己的尺寸风格,以符合国家标准及用户习惯。设置方法为:点取下拉菜单“格式”中的“风格…”菜单选项后,将弹出一个对话框,在其“风格”类型组框中选择“尺寸”,然后单击“新建”按钮,出现“新尺寸风格”对话框,以进行新尺寸式样的设置。在该对话框中需设置各选项的如下内容: 1)“名称”选项:“名称”栏:键入“GB1”“基于”栏:选择“ANSI(毫M)”项 2)“单位”选项:“线性单位”栏:选择“毫M”项其余取默认值。 3)“单位”选项:“文本字体”栏:选择“RomanS“项“文本字体大小”栏:键入“3.5“ “文本方向”栏:选择“平行”项“文本位置”栏:选择“在上”项“公差文本大小”栏:键入“0.67“ 其余取默认值 4)“间距”选项:在“文本间距”栏、“字符间距”栏、“符号间距”栏、“前缀/后缀间距”栏、“水平框间距”栏中分别键入“3.5“ 其余取默认值对于其余各选项,在一般情况下使用

定制SolidEdge工程图模板文件方法

定制SolidEdge工程图模板文件方法 来源:互联网 2012-02-08 20:29 有0位网友发表评论 【大中小】 Solid Edge的四个模板文件:零件,装配、钣金和工程图。在生成新文件时应采用相应 的模板文件。模板可以用户化,用户可根据需要定制自己的模板文件。Solid Edge初始的 模板文件不便于生成符合我国机械制图国家标准的 1.边框标题栏的绘制 (1)启动Solid Edge进入工程图模块,选取下拉菜单“视图”中的背景页,可看到已存在四种背景页:A4-Sheet、A3-Sheet、A2-Sheet、A1-Sheet,分别设定了A4、A3、A2、A1四种图幅的幅面大小。显然,我们应增加适合于A0幅面的背景页,方法为:选取下拉菜单“文件”中的“图页设定”选项后,在随之出现的对话框中的“大小”栏中选择A0幅面、在“名称”栏中键入背景页名称: A0-Sheet。 (2)点取绘图区域右下角的背景页名称如A3-Sheet,进入某一幅面的背景页环境,在该环境下绘制所选边框标题栏格式中的图线,并将其中的文字写入。在制作完毕一种图幅的边框标题栏后,再进入其它图幅的背景页环境,利用粘贴板生成各图幅的边框标题栏。 2. 投影角度及螺纹显示方式的设定 Solid Edge支持第一角画法和第三角画法,有两种螺纹显示方式:ANSI和ISO。设置方法为:点取下拉菜单“工具”中的“选项…”菜单选项后,出现“选项”对话框,选择“第一角”和“ISO”。 3.尺寸标注式样的设置 Solid Edge允许用户修改或建立自己的尺寸风格,以符合国家标准及用户习惯。设置方法为:点取下拉菜单“格式”中的“风格…”菜单选项后,将弹出一个对话框,在其“风格”类型组框中选择“尺寸”,然后单击“新建”按钮,出现“新尺寸风格”对话框,以进行新尺寸式样的设置。在该对话框中需设置各选项的如下内容: 1)“名称”选项:“名称”栏:键入“GB1”“基于”栏:选择“ANSI(毫米)”项 2)“单位”选项:“线性单位”栏:选择“毫米”项其余取默认值。 3)“单位”选项:“文本字体”栏:选择“RomanS“项“文本字体大小”栏:键入“3.5“ “文本方向”栏:选择“平行”项“文本位置”栏:选择“在上”项“公差文本大小”栏:键入“0.67“ 其余取默认值 4)“间距”选项:在“文本间距”栏、“字符间距”栏、“符号间距”栏、“前缀/后缀间距”栏、“水平框间距”栏中分别键入“3.5“ 其余取默认值 对于其余各选项,在一般情况下使用默认值即可,但在特殊情况下也需进行设置,

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