游戏中常见英语词汇
Electronic Game电子游戏
AVG(Adventure Game)冒险类游戏
Graphic Adventure图形冒险类游戏
Text Adventure文字冒险类游戏
PZL(puzzle game)解密类游戏
STG (shooting Game)射击类游戏
Doom-like三维设计类游戏
FTG(Fighting Game)格斗类游戏
FlightSim飞机模型类游戏
RPG(RolePlaying Game)角色扮演类游戏
Hidden Level隐藏关卡
High-Res高解析度
Hint攻略提示
HP(HIT Point)生命力
HUD(HeadsUP display)飞行仪表盘Interface游戏界面
Joypad游戏手柄
Joystick游戏操纵杆
Level关卡
Moves 出招
MP(Magic Point)魔法点
NPC(Non Player Character)非玩者人物
Passord通行证
Player killing玩者杀手
Puzzle谜题
Round回合
Scaling缩放比例
Stage 关卡
Storyline剧情
Sub-boss 隐藏头目
Walkthrough游戏攻略
NetworkGames 网络游戏
MUD(Multi-user Dungeon)
多用户地牢,俗称泥巴埋在互联网络上的一种允许许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法但目前多为文字模式
RSG(Realtime Strategy Game)即时战略游戏
SPT(sport)运动类游戏
Bug程序漏洞
Cheat游戏秘技
Clock Speed游戏执行速度
EasterEgg 复活节彩蛋
Engine游戏引擎
ExperiencePoint 经验点数
View视角
FirstPerson第一人称视角
Second Person第二人称视角
Third Person第三人称视角
FMV(Full-motion Video)全动态影像FreeGuy 额外的命
力量Strength
敏捷Agility/Dexterity
耐力Stamina/Patience
智力Intellect
精神Spirit
精力Vigor
活力Vitality/Vigor
意志Willpower
净化Cleansing
魅力Charmsty
法力Spell/Mana
运气Luck
祈祷Prayer
感知力Perception
免疫力Immune/Immunity
生命力Hit Point(HP)
魔法力Magic Point(MP)
经验点数Experience Point
强力的Mighty
恐吓/威胁Intimidate
灌注/注入Infuse
渗透Infiltrate
寄生Infest
复活Reincarnate
迫近Impending
刺穿Impale
坚韧Fortitude
佯攻Feint
瘟疫Plague
假死Feign
石化Petrify
侦测Detection
攻击强度Attack Power
战斗Combat
离开战斗Out Combat
进入战斗In Combat
伤害Damage
灼烧Cauterize
大火Conflagration
爆炸Detonation
焚烧Incinerate
易燃的/点燃Combust
每秒伤害Damage Per Sec(DPS) 护甲Armor
重击Smite
赞扬/赞扬Exalt
唤醒Evocation
闪避Dodge/Evade
格挡几率Block
招架几率/招架Parry
命中率Accuracy
速度speed
防御Defense
踢Kick
痛苦/折磨afflict/affliction 痛苦诅咒Curse Of Agony
精准Precision
投掷Throwing
狂乱Frenzy
震荡Concussion
震荡射击Consussive Shot
兴奋激发Adrenaline Rush
敏锐Subtlety
诡计大师Master of Deception 伪装Camouflage
狡诈Elusiveness
规避Evasion
消失Vanish
致盲Blind
时机Opportunity
背刺Backstab
埋伏Ambush
绞喉Garrorte
炼金术Alchemy
伏击Ambush
伤害加深Amlify Damage
奥术Arcane
放逐Banish
冲击波Blast
暴风雪Blizzard
施魔法/使迷惑Enchant
拥抱Clasp
吸收absorb
握Grasp
吸魔Drain Mana
吸血Drain Life
躲避Miss
隐形Clock
厚重Thick
耐久Durability
野性Wild
祝福Blessed
翼Wing
昏暗的Dim
恶魔的Diabolical
虔诚的Devout
专注光环Devotion Aura
狂热光环Aura of Fanatism 神圣的/预言Divine
驱散Dispel
戒律Discipline
光环Aura
瞄准Aim
冲锋Charge
反抗Defiance
神圣之盾Holy Shield
神圣冰冻Holy Freeze
荆棘Thorns
魔法书/魔书Grimoire
魔法值Mana
跳Jump
射击Shooter
链枷Flail
巨战之剑Colossus Blade
残忍利刃Brutality Blade
野兽狂怒之锤Hammer of Bestial Fury 双挥(武器双持)Dual Wield
木槌Gavel/Mallet
锤Mace/Hammer
刀刃/刀Blade
屠龙刀Dragonslayer
弯形刀Falchion
刀剑Brand
剑Sword
双刃剑Rapier
符文剑Runesword
短剑Shortsword
阔剑Broadsword
棒Stick
铁头棒Quarterstaff
柱Pillar
尾Tail
斧Axe
利刃斧Edge
龙牙斧Dragontooth
龙爪巨斧Drake Talon Cleaver
切肉斧/切肉刀Cleaver
法兰飞斧Francisca
掠夺斧Reaver
印第安斧Tomahawk
战斧Battle Axe
斧头Chopper
小斧Hatchet
手斧Hand Axe
拳头Fist
武器Weapon
弩炮Ballista
投石车Stone Thrower
重型投石车Catapult
冲撞车Ram
爪Talons
叉Fork
弓Bow
小提琴弓Violin Bow 提琴弓Fiddle Bow 箭Arrow
神刃Godblade
龙牙匕Dragonfang 棘Thorn
长钉Spike
长弓Longbow
弩Crossbow
巨剑Great Sword
匕首Dagger/Knife 剃刀Razor
棍Rod
细棍Splinter
拨火棍Poker
波形刀Kris
刮刀Shiv
锐匕Poniard
刀Blade
小刀Knife
矛Spear
长枪Pike
骑士用的长枪Lance 戟Halberd
流星锤Morning Star 工匠锤Hammer
杖Staff
法杖Wand
权杖Mace/Sceptre 月牙砍刀Bardiche 长柄镰刀Scythe
魔杖Staff
柄Pole
板斧Berserker Axe 枪Gun
飞镖Dart
辟邪符Phylactert 水晶Crystal
球Ball
球体Sphere
铁球Globe
法珠Orb
石Stone
圣甲虫Scarab
碎片Shard/Fragment
筝Zither
风琴Harpanola
七弦琴Lyre
管Didgeridoo
古弦Psaltery
木号Alphorn
竖琴Harp
项
链Necklace
吊饰Pendant
摆饰Bauble
法宝Talisman
咒符Charm
铁链Chain
颈毛Collar
圣物Relic
残暴之刃Barbarous Blade
尖刺颈饰Barbed Choker
多彩之剑Chromatically Tempered Sword 多彩披风Chromatic Cloak
多彩之靴Chromatic Boots
尖牙Fang
龙牙饰物Drake Fang Talisman
无面者之牙Fang of the Faceless
手&枪Handgun/Pistol
步枪/来复枪Rifle
突击步枪Assault Rifle
机枪Machine Gun/Pillbox
冲锋枪Sub-Machine Gun
狙击步枪Sniper Rifle
火焰喷射器Flame Thrower
离子Ion
等离子Plasma
激光Laser
榴弹/手榴弹Grenade
炸弹Bomb
照明弹Flare
发射器Launcher
火箭Rocket
六管机枪Minigun/Vulcano 散弹枪Shotgun
加农炮Cannon
榴弹炮Howitzer
闪光弹Flash Grenade
穿甲弹AP
高爆弹HE
防空炮AA-Guns
高斯步枪Gauss
电池Battery
装甲Armor
医疗箱Med Kit
弹药Ammo
弹夹Clip
散弹枪子弹/炮弹Shell
手电筒Flash Light
钉子Nail
雷达Radar
长袍Loof
头盔Helmet
荣光Halo
冠羽Crest
巨盔Greathelm
头环Circlet
角盔Horns
三重冠Tiara
镰刀Sickle
衣服Uniforms
小背包Satchel
背包Backpack
束带Cinch
皮带Strap
腰带Belt
腱Sinew
褡带Girdle
饰带Sash
绳索Cord
护腰Waistguard
护膝Kneepads
手套Gloves
短裤Pants
法衣Vestments
鳞片Scale
外衣Cover
披肩Shawl
面纱Veil
寿衣Shroud
帷帘Drape
披风Cape
斗篷Cloak
锁子甲Chain Mail
链Link
带Band
箍Sinew
印章Signet
环Circle
封印Seal
腕甲Bracer
板甲Plate
盾/盾牌/防护罩Shield 手盾Small Shield
巨盾Large Shield
圆盾Buckler
塔盾Tower Shield
神盾Aegis
壁垒Bulwark
防御盾Defender
盘Disk
小盾Targe
保护盾Protector
守护Guard
护身符Amulet
护胫Greaves
便鞋Sandals
绑腿Footwraps
行军靴Striders
凯靴Sabatons
拖鞋Slippers
靴子/靴Footwear/Boots
木屐Geta
鞋Shoes
草帽Chinese Hat
圈Loop
手镯Bracelet
戒指Ring
粮仓Granary
帐篷Tent
复仇者Avenger
灭绝胸甲Breastplate of Annihilation 毁灭护手Gauntlets of Annihilation
明晰披风Cloak of Clarity
项圈Collar
上古腐蚀护腿Ancient Corroded Leggings 深渊纹章Abyssal Crest
欺诈宝珠Orb of Deception
异常生长之帽Deviate Growth Cap
吞噬披风Cloak of the Devoured
吞噬之戒Ring of the Devoured
吞噬者之帽Guise of the Devourer
衰弱之眼Eys if Diminution
强能护腿Empowered Leggings
启示项链Choker of Enlightenment
肩饰Epaulet
彩虹刻面Rainbow Facet
秘法之牙Fang of the Mystics
号角Horn
军号Bugle
龙角号Dragonhorn
星Star
铲子Spade
旗帜Banner
旗Flag
勋章Medallion
徽章Badge
图腾Totem
符号Symbol
圣典Writ
皮革Hide
锻造Forge
燧石Flint
船Ship
火焰Flame
火/开火Fire
解毒剂/解毒药水Antidote
竞技场Arena
军械库Armory
修道院Cloister
拍卖行Auction
绷带Bandage
磨坊Mill
储物箱Cache
火焰之王的储物箱Cache of the Fire Lord 大锅炉Caldron
催化剂Catalyst
亚麻布Linen Cloth
灰烬之海Sea if Cinders
魔法水晶Conjured Crytal Water
魔法甜面包Conjured Sweet Roll
飓风Cyclone
契约Deed
污染Defile
精致的Delicate
士气Morale
士气受挫Demoralize
挫志咆哮Demoralizing Shout
册Manual
法典Codex
本Tome
卷抽Scroll
收入Income
金币Gold Coin
狂狼Dire Wolf
变异兽皮Deviate Hides
变异鱼Deviate Fish
海龟Turtle
鹰Eagle
螃蟹Crab
骷髅头Skull
蜘蛛Spider
蜘蛛网Spider Web
绵羊Sheep
蝎子Scorpion
乌鸦Crow
瓢虫Ladybug
甲虫Beetle
花栗鼠Chipmunk
蜥蜴Lizard
小兔子Bunny
毛毛虫Caterpillar
蟑螂Cockroach
扇贝Scalloped Shell
狐狸Fox
海星Starfish
海胆Sand Dollar
骆驼Camel
蜻蜓Dragonfly
龙虾Lobster
海鸥Seagull
长颈鹿Giraffe
公鸡Rooster
狼蛛Tarantula
恐龙Dinosaur
龙Dragon
兽群Pack
傀儡Dummy
吞噬者Devourer
百夫长Centurion
半人马Centaur
野蛮人Barbarian
占卜师Augur
将军General
军队Army
萨满祭司Shaman
巨魔狂暴者Troll Berserker 巨魔猎头者Troll Headhunter 兽族步兵Grunt
伐木材工/伐木工人Lumberjack 蒸汽机车Steam Tank
迫击炮小队Mortar Team
矮人直升机Gyrocopter
魔法破坏者Spell Breaker
苦工Peon
女巫Sorceress
剑圣Blademaster
骑士Knight
矮人火枪手Rifleman
先知Far Seer
平民Civilian
民兵Milltia
牛头人酋长Tauren Chieftain
暗影猎手Troll Shadow Hunter
暗夜精灵Eif Night
小精灵Wisp
弓箭手Archer
女猎手Huntress
投刃车Glaive Thrower
树妖Dryad
利爪德鲁伊Druid of the Claw
山岭巨人Mountain Giant
角鹰兽Hippogryph
猛禽德鲁伊Druid of the Talon
精灵龙Faerie Dragon
奇美拉Chimaera
恶魔猎手Demon Hunter
丛林守护者Keeper of the Grover 月之女祭司Priestess of the moon 守望者Warden
侍僧Acolyte
食尸鬼Ghoul
地穴恶魔Crypt Fiend
石像鬼Gargoyle
亡灵巫师Necromancer
女精灵Banshee
绞肉车Meat Wagon
憎恶Abomination
毁灭者Destroyer
阴影Shade
冰霜巨龙Frost Wyrm
恐惧魔王Dread Lord
巫妖Lich
地穴领主Crypt Lord
纳迦女海巫Naga Sea Witch
黑暗游侠Dark Ranger
熊猫酒仙Pandaren Brewmaster 深渊魔王Pit Lord
驯兽师Beastmaster
地精修补匠Goblin Tinker
地精术士Goblin Alchemist
火焰领主Fire Lord
山丘之王Mountain King
大魔法师Archmage
血魔法师Blood Mage
龙鹰骑士Gragonhawk Rider
狮鹫骑士Gryphon Rider
带枪的歹徒Gunslinger
强盗/盗贼Bandit
援军Convoy
联盟Alliance
君主Monarch
人类Human
矮人Dwarf
夜精灵Night Eif
地精Gnome
德莱尼Draenei
部落Horde
兽人Orc
食人妖Troll
牛头人Tauren
不死族Undead/Forsaken
血精灵Blood Eif
鱼人Murlocs
巨魔Ogres
纳迦Nagas
战士Warrior
牧师Priest
盗贼Rogue
猎人Hunter
法师Mage
术士Warlock
德鲁伊Druid
圣骑士Paladin
死亡骑士Death Knight
学徒Apprentice
黑豹Panther
美味风蛇Savory Deviate Delight 猪肉Pork
熏肉Bacon
番茄Tomato
啤酒Beer
绿豆Greem Bean
红辣椒Chili Pepper
香蕉Banana
菠菜Spinach
蜂蜜Honey
土豆Potato
梨Pear
铁Iron
铁砧Anvil
铜Copper
锡Stannum
金Gold
银Silver
矿石Ore
宝石Gem
红宝石Ruby
钻石Diamond
亚马逊石Amazonium
粗糙的石头Coarse Stone
木材Lumber
劣质的,未加工的Crude
持续时间Duration
精英Elite
决斗Duel
吸血鬼的拥抱Vampire's Embrace 使者Emissary
遭遇战Encounter
吞没Engulf
增强/提高Enhance
照亮Lighten
激怒Enrage
缠绕Entangle
史诗Epic
蚀刻Etch
冰冷的Glacial
光环Halo
治疗Heal
蹄Hoof
灌注Imbue
灌魔之瓶Imbued Vial
网格Mend
殉难者Martyr
角色扮演类游戏Role Playing Game
即时战略类游戏Realtime Strategy Game 回合制战略游戏Turn-based Strategy Game 冒险类游戏Adventure Game(AVG)
格斗类游戏
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射击类游戏Shooting Game(STG)
剧情Story Line
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困难的hard/difficult 发狂的insane
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档案profile
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南south
西west
东east
生物creature
怪物monster/Alien
快的quick/haste
慢的slow
敌人enemy
击败defeat
任务mission
关stage
完成complete
失败fail
失去lose
花费cost
能量power
目标target
发送send
接收receive
初级的Beginner
中级的Intermediate
高级的Advanced
技能skill
探索quest
危险danger
安全safety
中止abort
继续resume
升级Level Up
外传legend
原始original
作弊Cheat
古代卷轴Ancient Scroll 挑战模式Chanllenge
冒险模式Adventure
闯关失败Stage Failed
雇佣Hire
训练Torial/Traning
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不公平unfair
外挂Rabot
加血add blood
分辨率Resolution
显示模式Display Mode
亮度Brightness
图像质量Graphic Quality 反射Bloom
光晕Glow
景深Depth of Field
反锯齿Anti Aliasing
模糊Blur
后处理Post Processing 火焰Flares
动态模糊Motion Blur
动态痕迹Decals
曝光Exposure
贴图质量Shader Quality 阴影质量Shadow Quality 走/跑Toggle Walk/Run
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物品栏Inventory
护腕Bracer
护腿Leggings
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双眼望远镜Binoculars 面具Mask
帽Cap
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王冠Crowns
游戏----让高中英语课“活”了起来 【摘要】:激“活”高中英语课堂的方法有很多,在笔者的教学实际中,游戏教学充分调动了学生的英语学习积极性,是激“活”高中英语课堂的有效手段之一。文章就高中游戏教学的形式、意义及游戏设计应注意的问题作了较详细的阐述。【关键词】:游戏教学调动激“活”高中英语课 一、前言 据有关教学调查报告证实,高中的英语课堂通常比较沉闷,与初中时的“一呼百应”没有可比性。其实,高中阶段是中学生心理发展的特殊时期,在这个阶段,学生由好动、活泼转为文静,腼腆;由直率、外向变得沉默、内向。这些变化,在英语课堂上常表现为:不愿主动举手发言,不满足于Yes或No的简单结论,不满意老师一般模式的课堂教学,不服从于老师的“绝对权威”。这些表现都使英语课堂不知不觉地安静了下来。 如何把握高中生的心理特点,处理好高中生心理特点和课堂教学的关系,使高中英语课也能“活”起来,从而促进英语教学,是英语教师们面临的一个课题。如何才能让高中英语课“活”起来呢?通过多年的实践、总结,激发学生英语学习兴趣是关键。爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”。兴趣也是学好语言的关键,激发并保持学生英语学习的兴趣就成为了英语教学的主要目的之一。在激发英语学习兴趣的众多教学方法中,游戏教学无疑是其中一种重要途径。高中英语学习相对比较复杂、困难,学生往往容易因为受到过多的学习障碍影响而对英语课不感兴趣。一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推至高潮,使每个学生都能全身心地投入到英语课堂学习中,并能把这种兴趣有效地带到英语课外学习中。游戏教学不是高中英语教学的主要教学手段,但却很重要,它能让高中英语课“活”起来。 二、英语课堂游戏教学的种类 高中生也喜欢游戏,只小过他们更喜欢有变化,有创新的游戏。要想使学生保持高昂的学习兴趣,设计几种课堂游戏是不可缺少的,尤其是在学生出现疲惫情绪的时候。因此,教师应发挥主观能动性,设计和组织生动活泼的英语游戏活动,课堂游戏设计应体现“课堂活动游戏化,课堂游戏交际化”的原则,让学生在活动中学,在不知不觉中轻松愉快地自然习得英语。以下是几种常见的高中英语课堂游戏。 1、竞赛类游戏 青少年上进心强,争强好胜,喜欢竞争,喜欢在竞赛中表现自己,胜过别人。教师可抓住学生这种心理特点,设计一些竞赛性游戏。如将全班分成boys和girls,也可以将全班分成若干小组,以组为单位或每组派出队员进行比赛。 2、音乐游戏 动听的音乐,优美的旋律,朗朗上口的英语歌词,不仅可以陶冶学生的情操,唤起学生对美的享受,而且同时也可发展学生的听力,掌握正确的发音技能,并增强身体的协调动作。教师上课时要经常选取一些经典的英文歌曲给学生听,并教他们哼唱。也可以选择英语教材中的某些词汇、句型编成学生熟悉的节奏欢快、曲调优美的歌曲,再配以富有趣味的简单动作,使学生乐于演唱,从而在美的陶醉中习得英语。
莂力量Strength 葿敏捷Agility/Dexterity 肆耐力Stamina/Patience 袄智力Intellect 膁精神Spirit 蕿精力Vigor 蒇活力Vitality/Vigor 节意志Willpower 袀净化Cleansing 虿魅力Charmsty
袈法力Spell/Mana 肃运气Luck 羃祈祷Prayer 蝿感知力Perception 肄免疫力Immune/Immunity 螅生命力Hit Point(HP) 蚁魔法力Magic Point(MP) 蝿经验点数Experience Point 蒅强力的Mighty 膃恐吓/威胁Intimidate
蒀灌注/注入Infuse 衿渗透Infiltrate 袆寄生Infest 羅复活Reincarnate 艿迫近Impending 羈刺穿Impale 芇坚韧Fortitude 莃佯攻Feint 节瘟疫Plague 肈假死Feign
莄石化Petrify 肅穿刺Pierce 肁侦测Detection 膈攻击强度Attack Power 螅战斗Combat 薃离开战斗Out Combat 袀进入战斗In Combat 芈伤害Damage 膆灼烧Cauterize 芅大火Conflagration
袃爆炸Detonation 莈焚烧Incinerate 薇易燃的/点燃Combust 蚂每秒伤害Damage Per Sec(DPS) 蚂护甲Armor 莈重击Smite 羇赞扬/赞扬Exalt 蒄唤醒Evocation 莀闪避Dodge/Evade 蒈格挡几率Block
英语课堂游戏 游戏一:Woodman 游戏目标:练习单词认读 教具准备:ppt,充气锤 游戏流程:1、全班分为两组 2、教师背对学生,面对ppt; 3、教师指单词,全体学生齐读 4、当教师快速回头说“Woodman”时,全体学生不许说话不许动,如有 犯规则被充气锤轻轻敲一下,游戏继续 5、读完ppt所有单词游戏结束,未有犯规情况的一组加分 注意事项:注意用充气锤以逗孩子开心为主,不要过于用力 游戏二:Sit down 游戏目标:检测学生单词认读情况 教具准备:ppt 游戏流程:1、全体学生起立 2、教师指ppt中任意单词 3、全体学生抢读单词,最先读出来的学生先坐下 4、最后坐下学生所在的组不得分,另一组得分 注意事项:该游戏也适用于检测单词词义掌握情况,如老师说出英文单词或者中文意思,学生快速抢答对应中文意思或者英文单词,反应最快的先坐下,其他规则同上游戏三:One Step forward
游戏目标:检测学生单词认读情况 教具准备:ppt,水性马克笔 游戏流程:1、全班分为两组,用水性马克笔在地板上画6条横线,以一步为间距 2、选两名学生作为两组的代表,站到第1条横线后 3、教师指ppt中任意单词 4、全体学生抢读单词,最先读出单词的学生所在的组的代表向前走一步, 即站到第2条横线后;以此类推 5、最先到达地第6条横线后的代表所在组获胜得分 注意事项:如教室中有地板砖则不用画线,直接利用地板砖的格子即可 游戏四:吹气球blow the balloons 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习 游戏流程:学生边说单词边做吹气球的动作,读1个单词”气球”大一圈,读完所有单词后说Bomb并快速起立,最慢的站起来的被充气锤敲一下。 游戏五:大小声opposite tune 教学目标:集体操练,单个单词发音的强化与练习 游戏流程:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大 游戏六:模仿秀imitate show 教学目标:集体操练,多个单词的练习学习 游戏说明:可在ppt中放入小动物或者其他孩子喜欢的卡通人物的图片,教师带领学生一起模仿小动物的动作或者声音进行单词操练。 游戏七:二人转turn and turn
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”
常见单词操练游戏 1 拼写单词用“吊死鬼”游戏。就是画一个脚手架,然后在边上划几条横线,告知该单词有几个字母,让学生一个一个猜。猜出一个在横线添上一个字母,猜不出就在架子上画一笔吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出来前完成单词的拼读。该游戏百玩不厌。 2 朗读单词用石头剪子布游戏,同时可以爬格子,划拳获胜的人有认读资格,读对的爬上一格,读错了机会让给对手,先爬到顶者为胜。该游戏也可以以小组为单位比,一个一个轮流上来比。 3 说难一点的句子可以用开火车。不是一般的轮流读,而是读对的跟着在老师后面当火车穿过整个班级,队伍可以越来越长。 4低段教新单词时可以用“找找什么不见了”。如刚刚教了5个单词,老师把单词卡或图片打乱,然后抽掉一张,让学生说哪个不见了? 5还可以把我们的孩子平时玩的游戏进行改编或自己创造。比如说击鼓传花:其中一人拿花(或其他好传的东西),一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响传花,鼓停花止。花在谁手中,谁就摸彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。然后让他读课文或怎样 6还有三十秒内读课文练语速 7还有正背反背单词然后分成小组,每组派一个人上前,假定一个单词,November 老师说正数第三个两个人抢答,倒数第五个,接着强大这样非常能活跃气氛 8.爬楼梯:这个爬楼梯不是真正的爬楼梯,而是用手一节一节往上,每上一节背一个字母,背完后,读一遍单词,然后,手快速向下落,还是两个人比,那个先落下,那个算赢 9有一个游戏,蛮有意思的叫teacher say 比如说当老师说teacher~ stand up 的时候。同学们要坐下。如果谁站起来谁就犯规,要表演节目作为惩罚~ 其实就是学生们做与老师的话相反的动作,老师说坐.同学就要站.老师说站.同学们就坐下老师说转一圈.同学们就不能动~`等等,,当然。老师说的命令是用英语的` 不知道您明白没有?
20个初中英语课堂游戏 01。英语课堂小游戏:相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:d),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母d打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说q,x,z等字母。 2。英语课堂小游戏:拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 3。英语课堂小游戏:相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生a应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生a站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生a说一个单词,由第二组的学生a答),这样就成了对抗赛。 4。英语课堂小游戏:拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如q,z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持s,h,i,p字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 5。英语课堂小游戏:单词接龙 将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。 6。英语课堂小游戏:猜袋中物 教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“is it a banana(an apple,orange)?”猜对了为优胜。 7。英语课堂小游戏:换宝 教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。 8。英语课堂小游戏:看图猜词大家答 教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,全班学生答:“yes.”或“ no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。 9。英语课堂小游戏:猜颜色 教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“this is a plane(car).what colour is it?please guess.”猜的学生可以问全班:“is it red(black)?”等,全班学生答:“yes.”或“no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。10。英语课堂小游戏:缺了什么 这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“pease guess what is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。11。英语课堂小游戏:传递单词
英语课堂游戏大全——好玩的单词游戏(四) 33抢读单词 这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 34看图猜词 以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Y es it is.或No,It isn‘t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 35看图写单词 这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 36相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 37拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 39相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下
英语课堂游戏100种(上) 字母教学 1。抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。 2。抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3。看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4。听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。 5。听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每
组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。 6。图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7。宾狗(Bingo) 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。 8。传递字母 每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。 9。跟我走 这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am
力量Strength 敏捷Agility/Dexterity 耐力Stamina/Patience 智力Intellect 精神Spirit 精力Vigor 活力Vitality/Vigor 意志Willpower 净化Cleansing 魅力Charmsty
法力Spell/Mana 运气Luck 祈祷Prayer 感知力Perception 免疫力Immune/Immunity 生命力Hit Point(HP) 魔法力Magic Point(MP) 经验点数Experience Point 强力的Mighty 恐吓/威胁Intimidate
灌注/注入Infuse 渗透Infiltrate 寄生Infest 复活Reincarnate 迫近Impending 刺穿Impale 坚韧Fortitude 佯攻Feint 瘟疫Plague 假死Feign
石化Petrify 穿刺Pierce 侦测Detection 攻击强度Attack Power 战斗Combat 离开战斗Out Combat 进入战斗In Combat 伤害Damage 灼烧Cauterize 大火Conflagration
爆炸Detonation 焚烧Incinerate 易燃的/点燃Combust 每秒伤害Damage Per Sec(DPS)护甲Armor 重击Smite 赞扬/赞扬Exalt 唤醒Evocation 闪避Dodge/Evade 格挡几率Block
招架几率/招架Parry 命中率Accuracy 速度speed 防御Defense 踢Kick 痛苦/折磨afflict/affliction 痛苦诅咒Curse Of Agony 精准Precision 投掷Throwing 狂乱Frenzy
初一英语单词游戏:找相关词 活动目的:复习所学的单词及其读音 适用对象:初学者或初级学习者 活动时间:15-20分钟 材料或工具:卡片 (一)活动过程 1、教师事先制作一些卡片,每张卡片上写上两个单词。这两个单词中含有一个相同的因素。如book与come都含有 音;teacher与see都含有 音等。 2、示范。教师随意抽出一张卡片(假设是写有book与come两个词的卡片),接着 分析两个单词的读音,指出这两个单词所包含的共同读音(即 音),然后尽快地说 出含有该音的其他单词。如like,work,o’clock,OK,can,could,basket,speak,class,cold,dictionary等。 3、不断抽出新的卡片,让全班学生举手说出相关的词。为了鼓励学生找出更多的词,可给先说出相关词的学生记一分,最后一名说出相关词的学生记两分,分数最多者为 优胜者。 (二)有关说明 1、本游戏可采用分组竞赛形式。第一组完毕之后,第二组以同样的方式说词,接着是第三组,第四组……可重复数轮。在有限的时间内说词最多的组为优胜组。 2、如果全班人数较少的话,该活动可改为个人轮流抽卡说词,时间可限定在10-30秒之间。 3、相关词不仅仅是具有相同音素的词,同词性词,表示同类事物的词、意义相近的词、含有某个(或几个)相同字母的词等。它们都可用于此游戏。 (三)备用资料 下列各组单词可供制作卡片时使用:they today,meeting these,better friend,picture Chinese,student usually,have map,book group,young other,saw daughter,eight cake,ticket look,meat come,laugh forty,cold know,want was,worker about,nurse girl,basketball half,become twenty,like buy
英语课堂单词教学游戏30种 1.抢读单词这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 2.看图猜词以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes, it is.或No,it isn’t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 3.看图写单词这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 4.相同词首单词拼读赛将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 5.拼单词对抗赛将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 6.相同元音单词拼读对抗赛将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组
游戏中常见英语词汇 Electronic Game电子游戏 A VG(Adventure Game)冒险类游戏 Graphic Adventure图形冒险类游戏 Text Adventure 文字冒险类游戏 PZL(puzzle game)解密类游戏 STG (shooting Game)射击类游戏 Doom -like三维设计类游戏 FTG(Fighting Game)格斗类游戏 FlightSim飞机模型类游戏 RPG(RolePlaying Game)角色扮演类游戏 Hidden Level隐藏关卡指游戏中隐藏的部分,自行发现,即不玩到这部分也能够通关,但玩到最后可能使情节其变化 High-Res高解析度即精细的画面显示模式当游戏的运行速度可能会由此有所下降 Hint 攻略提示, HP(HIT Point)生命力HUD(HeadsUP display) 飞行衣表盘,飞行模拟游戏中的常见词,长提供望着诸如弹药状况,速度,目标跟踪但呢个作战信息 Interface游戏界面 Joypad游戏手柄 Joystick游戏操纵杆 Level关卡 Moves 出招 MP(Magic Point)魔法点 NPC(Non Player Character)非玩者人物 Passord通行证 Player killing玩者杀手 Puzzle 谜题 Round回合 Scaling缩放比例 Stage 关卡 Storyline剧情 Sub-boss 隐藏头目 Walkthrough游戏攻略 NetworkGames 网络游戏 MUD(Multi-user Dungeon) 多用户地牢,俗称泥巴埋在互联网络上的一种允许许多人参与的实时游戏,一般类似RPG 的玩法但目前多为文字模式RSG(Realtime Strategy Game)即时战略游戏 SPT(sport)运动类游戏 Bug程序漏洞 Cheat游戏秘技 Clock Speed游戏执行速度 Code 密码 EasterEgg 复活节彩蛋 Engine游戏引擎 ExperiencePoint 经验点数 View视角 FirstPerson第一人称视角 Second Person第二人称视角 Third Person第三人称视角 FMV(Full-motion Video)全动态影像 FreeGuy 额外的命
英语课堂游戏 1、回音壁游戏: 从第一组的声音高到最后一组的声音微弱。与此对应的是声浪的游戏,刚好与回音壁游戏相反,读单词时从第一组的声音高到最后一组的声音越来越大。老师可以把这两个游戏相互结合,看看那组的学生反应最快,给优秀的大组加分。 2、警察抓小偷: 首先老师请一个学员当警察,背对黑板,然后老师将所学的一个单词卡片放在下一个学员的书下,然后让全班同学一起读这个单词,然后这个当警察的学员开始找这张卡片,当警察离卡片越来越近时,其他的学员则在朗读的声音越来越大,反之,当警察离卡片越来越远时,其他的学员在朗读的声音越来越小。持有卡片的学生不读出声音,但是可以做出相应的嘴形。那么警察就必须根据学员声音的提示找出卡片,规定时间如果找出来的可以获得奖励。 2、小和尚挑水: 老师读某一个单词,点到谁,他旁边的两个学员要一起站起来读这个单词,如果没有做到的话,其他的学员就做哐水状来惩罚他们 3、中英文抢答: 教师领读单词数遍,采取竞争机制,然后玩抢答的游戏,老师说中文或英文,学员迅速把它翻译过来,大组进行竞争,快者获得奖励。
4、左手和右手: 老师带带读新单词,左手代表男生,右手代表女生,两手同时出来,一起读,如握拳头,都不出声,如有犯规者,给对手加分 5、踩地雷: 老师将要复习的单词板书在黑板上,然后在一些单词的旁边画上圆圈(即“地雷”)老师带读,当老师读到画了圆圈的单词时,同学不能读,如果谁读了,其它同学就会发出“哄”的一声,地雷爆破,那位同学即被淘汰(注意:老师每读完一轮,可以换单词,增加难度,也可不用标记炸弹,直接用做出炸弹手势。)。 6、扔炸弹: 老师可以把一个比较长的句子分成三等份,每等下面放一个炸弹,分别分配给三个大组,然后老师把炸弹扔向哪一个组,哪一个组就要大声的读出相对应的部分,出现错误的一组将不给分,其它的组给分。 7、抱抱团: 老师请一群学生上台,学生在台上站成一排,当老师说“one”时,学生自己抱自己,当老师喊“two”时,两个学生抱在一起,此时单个的学生和超过两个人抱在一起的学生淘汰,以此类推,老师可以根据班上情况喊出“one,two,three,four,five”等数字。 8、123木头人:
英语教学 常用方法 1、大小声:我读大声,你读小声 2、举一反三:我读一遍,你读三遍 3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来 4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来 5、手心手背:伸手心读,伸手背不读 6、金手指:几根手指就读几遍 7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子 8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶 9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规11、说反语:I say sit down You say stand up 12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子 20 拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个
非常好的英语课堂记单词游戏。 1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 6、各就各位: (1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。
高中英语教学论文:高中英语新教材课堂设计 所谓的教学情景就是学习的课堂氛围。一般说来,它是指在课堂教学过程中由教学内容、学习条件、师生关系和课程设计等因素构成的心理和物理环境的总和。在中学英语课堂教学中,良好的课堂教学情景不仅使教学变得非常有趣,更重要的是能够很好地激活学生的思维和求知欲它与实际的语言交际的情景——也就是我们通常所说的语境结合起来构成学生学习、运用外语的外部条件。 通过近几年的教学探索与实践,笔者认为课程设计对于教学情景的设置有较大的影响。本又试从课文导入、教学活动安排思考题布置等方面对如何设置教学情景做一初步探讨,侧重于分析课堂设计在教学情景设置中的作用。 一、教学情景的创建 1.采用多姿多彩的导入形式,为创造良好课堂教学情景做准备 课堂教学导入有时也被叫做热身活动。Warming-up exercise是课堂教学的起始环节。 在课堂教学中广泛采用的导入有多种:如事例导如、问题导入、妙语导入、审题导入、自荐导入等。对中学生学习外语而言,单调乏味的开场白往往提不起学生的学习兴趣,只有丰富多采、求新猎奇的 活动菜单才能使学生胃口大开。因此,教师在课堂教学中要敢于标新立异,创造多姿多彩的课堂教学导入形式,从听听说说,读读写写,玩玩唱唱中引入课文,让学生尽快进入最佳的学习状态,为教学情景的展开做好铺垫。 高一第5单元第一课是对话课,目的在于让学生通过说话掌握采用语言。我这样设计了本课的导人活动:先请大家说出自己最喜爱的流行歌手,然后令其上讲台尽力模仿之(唱歌、动作、说话、都行、类似湖南卫视(欢乐总动员)节目程前主持的模仿秀),其余学生当评委,评出模仿秀。学生纷纷跃跃欲试,想尽其所能地展示自己。待模仿秀产生后,我就自然地引入本课主题,请同学们以记者的身份采访他。此时学生交际热情高涨,大有要把被问者难倒之势,无形中他们己使用了大量的采访用语。这时我把其中一些地道的采访用语写在黑板上,然后告诉学生,If you want to know more about the way of asking questions in the interview . listen to the dialogue .(要想了解更多的采访用语请听以下录音对话)。通过热身活动,学生处于学习的亢奋状态,思维一下子激活起来,急于想通过录音了解自己的未知信息,这种带着任务及兴趣听录音,不仅听得准、记得牢,而且为下一教学步骤——教师设置采访情景,学生自编对话作好了心理与知识上的准备。 又如第5单元第二课(卓别林),该课主要介绍卓别林生平。按照陈旧的教学模式其步骤往往是:(1)学生快速阅读(2)做阅读理解题(3)教师讲解文中语言点。如此陈旧的教学方法,学生听来索然无味,教师苦不堪言,尤其严重的是此种教学方法会极大地挫伤学生学英语的积极性。结合卓别林表演艺术的特点,我采用了以下导入方式:播放一段轻松的小夜曲,随着委婉的轻音乐,拉开了当天热身 活动的序幕。“Today ,we‘ll have a game first . Mr.Mrs ,if you are brave enough ,please come up and walk in front of the classroom ,Each should try your best to walk in a special way ,just try to make yourself different from others. We’ll see who will do best and get first in the game .”(今天我们先做一个游戏,勇敢的女士们、先生们,请走上前来,用你认为最独特的步态展示你与众不同的魅力。我们将拭目以待,看谁能摘取此次比赛的桂冠)。紧接着马上把音乐换成有刺激性的能够引起强烈情绪冲动的劲歌。受音乐的感染,我情不自禁的模仿了一下迪斯科的舞步,学生们一下群情激奋,争先恐后地拥上讲台,尽可能别出心裁地走出与众不同的步态。其中有个女生所模仿的女模特,其神似与形象简直令人拍手叫绝,为此她获得了竞赛桂冠。高度激活的师生情绪就为顺利完成课文学习作好了充分的准备。这时我
藏宝地精:gob, goblin, TG(treasure goblin简称) 聂法轮勇气:stack, 就是我们说的奶飞天(英文字面意义就是“叠加,叠堆) 我们国人说5buff,其实标准应该用stack而不是buff,当然这也算是一种buff,但是老外都叫stack,你说buff他们会以为是加防御的或者是加攻击的其他类buff) 双持:DW (dual wield) 传送到某人:my banner(一般老外比较常用的,意思是”点我的战旗“) to me/on me (意思是有个精英怪,或者箱子什么的要你们传送到他那) 看到精英怪的时候打:e, 和我们说1是一个概念(其实你要说1111几次下来老外也懂了) 圣塔:shrine,有些人懒的打就打shri 精英怪(蓝精灵):elite,elite pack(一组精英怪),或者直接pack(一组,或者几组) 金怪:champ 不小心撞到2组精英怪的时候说:double 普通怪(白怪):trash mob(垃圾怪),mob 华丽宝箱:resp chest,或者直接chest 清包:一般老外包满了要回城说sell/selling(回城卖东西),也看到过不少人说full 回城:tp 刷怪,伐木:farm 纯粹完成任务的,做任务的:doing quest 成就:简写achiv 帮人练小号:carry,带我练级带我伐木的意思(比如我打不动a3但是我基友可以,我就让他carry我) 普通游戏模式(专家模式的反比):HC大家都知道是专家模式,SC(softcore)有一部分人还是不知道的,意思就是普通模式 彩虹关:pony(pony是个口头语昵称,意思是小马) whimsyshire(暴雪给出的官方名词) 装备掉落:drop(如果听到老外说drop sucks, 意思是抱怨掉落太坑爹) 掉在地上的物品:统称loot,老外如果说here is loot, come pick up loot, 就是怪已经死了装备都掉在这里呢,快来捡 快速升级法: powerleveling 怪物死前换MF装:swap, mf swap, 其实重点是swap这个词,如果碰到有人是要换装的看到他说这个词就懂了 传送点;进度:wp(waypoint) 怪物狂暴:enrage, enrage timer怪物狂暴时间 复活/救:rev,或者rez 复活;复活等待时间:rez,坑爹的30秒复活等待30 sec rez timer 符文:rune pk:不需要解释了,在暗黑里多指专家模式中故意把人家害死 配装备:pimp, 比如pimp my barb给我的蛮子配装备 undergeared:意思是装备太差,屌丝专属,比如有人打冈姆打不过然后说imundergeared well geared:装备不错 overgeared: 高富帅专属,一身极品瞎你眼,远远超过通炼狱的标准线 锻造:crafting
初中英语课堂小游戏 1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。
(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、将错就错: (1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 6、各就各位: (1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学