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操作手柄2说明书

操作手柄2说明书
操作手柄2说明书

操作手柄课程设计说明书

目录 前言 (2) 一、零件的分析 (2) (一)零件的作用 (2) (二)零件的工艺分析 (2) (三)确定生产类型 (3) 二、工艺规程设计 (3) (一) 确定毛坯的制造形式 (3) (二)基面的选择 (3) (三)制定工艺路线 (3) (四)机械加工余量、工序尺寸及毛皮尺寸的确定 (4) (五)确立切削用量及基本工时 (6) 三、夹具设计 (13) (一)问题的提出 (13) (二)夹具设计 (13) 1.定位基准选择 (13) 2. 切削力及夹紧力计算 (13) 3 . 车床夹具的装配图见附图 (13) 七、参考文献 (14)

前言 机械制造工艺学课程设计使我们学完了大学的全部基础课、技术基础课以及大部分专业课之后进行的.这是我们在进行毕业设计之前对所学各课程的一次深入的综合性的总复习,也是一次理论联系实际的训练,因此,它在我们四年的大学生活中占有重要的地位。 就我个人而言,我希望能通过这次课程设计对自己未来将从事的工作进行一次适应性训练,从中锻炼自己分析问题、解决问题的能力,为今后参加祖国的“四化”建设打下一个良好的基础。 由于能力所限,设计尚有许多不足之处,恳请各位老师给予指导。 一、零件的分析 (一)零件的作用 题目所给的零件是CA6140车床的操作手柄。它位于车床变速机构中,主要起操作调节作用。 (二)零件的工艺分析 操作手柄的加工表面,分述如下: 1.以孔φ9为中心的加工表面 这一组加工表面包括:φ24的外圆,φ18的外圆,以及其上下端面,孔壁上一个M6的螺纹孔。 2.以φ12为中心的加工表面 这一组加工表面包括:φ10 的孔,螺纹孔端面。槽的内表面,φ16的孔。 这两组表面有一定的位置度要求,即φ10 的孔上下两个端面与φ12 的孔有垂直度要求。

手柄操作详解

手柄操作详解 【手柄操作详解】 通用按键 本方控球时 按键效果 方向键慢速带球(90度变向成为横拉) L3 与方向键相同 ╳ 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远 ○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远 △ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 □ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳ 指定方向短传 ○+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) R2+后踩球转身(就是踩着球跳到前面) 停球以后按住R2+身体后方向踩球后拉 ○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△ 指定方向传身后球 □+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1 踩单车(共跨三次从利足开始) L1+L1→斜前方45度跨球后斜侧趟球 R1 急停 球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动 前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) R1+后 180度转身 R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) R1+L1 静止中按可以把球趟出一步方便作长传 高速带球时R2+左/右(R1不放)大步趟球且22.5度小幅度加速变向 方向+L1+╳ 与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一 方向+L1+╳→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 方向+L1+╳→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ╳+R2 假二过一 □+╳ 默认方向假射扣球 ○+╳ 默认方向假传扣球 □+╳+左/右指定方向假射扣球 按□出现力量条后按R2 内脚背带弧度射门

手柄夹具设计说明书

序言 综合模块(机制工艺及夹具)课程设计是在学完了机械制造技术基础和大部分专业课,并进行了生产实习的基础上进行的又一个实践性教学环节。这次设计使我能综合运用机械制造技术基础中的基本理论,并结合生产实习中学到的实践知识,独立地分析和解决了零件机械制造工艺问题,设计了机床专用夹具这一典型的工艺装备,提高了结构设计能力,为今后的课程设计及未来从事的工作打下了良好的基础。 这次课程设计中,我所选的零件是“手柄”,完成该零件的机械加工工艺规程的编制及工艺装备的设计。在加工时,零件的配合部分需进行精加工,保证其配合准确,提高车床的综合性能,又因为被加工零件的结构比较复杂,加工难度大,需进行专用夹具的设计与装配。 由于能力所限,经验不足,设计中还有许多不足之处,希望老师多加指教。 一、零件的分析及生产类型的确定 1、零件的生产类型 依设计题目知:Qn=5000件/年; 结合生产实际,备品率α和废品率β可以取为α=5%,β=0.5%。由此可得,该零件的生产纲领

年 件/ 5513 0.5%) (1 %) 5 (1 5000 ) + )(1 + Qn(1 = N = + + ? = βα 查表可知其属轻型零件,生产类型为中大批量生产。 二、零件毛坯的设计 1、选择毛坯 根据生产纲领可知,手柄属中大批量生产,零件形状为全圆柱体,可选零件材料为45,毛坯制造选用铸造毛坯,这样毛坯与成品相似,加工方便,省工省料。为了提高生产率,铸造方法选用砂型铸造,且为机器造型。 2、确定毛坯尺寸 适用于机械加工表面粗糙度Ra≥1.6μm。Ra<6.3μm的表面,余量要适当增大。 分析零件,各加工表面均为Ra≥1.6μm,因此这些表面的毛坯尺寸只需要将零件的尺寸加上余量值即可。 图2:根据零件尺寸计算的毛坯尺寸 三、零件的加工工艺设计 1、定位基准的选择 本零件是不规则多孔零件体,其右端面是设计基准(亦是装配基准和测量基准),为了避免由于基准不重合而产生的误差,应选右端面为定位基准,即遵循“基准重合”的原则。 2、零件表面加工方法的选择

电动套丝机使用说明

电动套丝机使用说明 令狐采学 操作指南 A 装夹管子 1)松开前后卡盘,从后卡盘一侧将管子穿入。 2)用右手抓住管子,先旋转后卡盘,再旋紧前卡盘将管子夹牢,然后将锤击盘按逆时针方向适当捶紧,管子就加紧了。3)完成套丝倒角工作后,只要朝相反方向推动捶击盘,就能将管子松开。 4)在装夹短管时够不着后卡盘,只要将前卡盘稍松开,放入短管,并使其与板牙斜口接触,这有助于捶紧前卡盘时保证管子正确中心。 B 套丝准备工作: 1)将板牙按编号装入板牙头。 2)松开手柄螺母,使板牙锁紧。

3)将变距盘旋到所需规格位置 4)根据管子尺寸,将手柄螺母置于图四位置。 C 套丝 1)扳起割刀架和倒角架,让开位置,放下板牙头,使其与仿形块接触,待板牙头可靠定位时,再焮按钮,启动机器。 2)必须使管子逆时针方向旋转,然后旋转滑架手轮,使时板牙头朝管子靠近,在开始套丝前,必须先调节好冷却润滑油量 3)在滑架手轮上施力,直到板牙头在管子上套出34牙螺纹。4)此后放开滑架手轮(松手),机器开始自动套切,当板牙头的滚子越过仿形块落下时,板牙会自动张开,套丝结束。5)停机:退回滑架,直到整个板牙头都从管子端退出,拉出板牙头锁紧倪手,同时扳起板牙头。 D 套丝注意事项: 1)在板牙与管子接触时旋紧滑架手轮的力应逐渐增大,直至板牙与管子咬人34牙为止。假如此后你能在滑架手柄上稍用力

以保持与板牙同步时,便能获得最佳套丝质量。 2)必须保证滑架处于前导柱红线的右方可进行套丝,若在红线左方开始套丝,就会造成板牙与前卡盘相撞,损坏机器。 E 螺纹规格调整:螺纹规格调整度位置已在出厂前标定,如有必要可按下述方法重标。 1)现套制23个实验螺纹,以确定正确的规格。在此位置扳紧手柄。 2)松开规格刻度尺两端的螺钉,然后移动刻度尺,使得规格刻度线与指示线对准,再重新拧紧螺钉。 F 卸板牙 1)松开板牙头手柄螺母,将它移到最远端,再将它稍稍扳紧。 2)朝右方移动仿形块,直至板牙头滚子与底板接触,至此,可将板牙取出。 G 装板牙:向板牙的槽内插入对应的板牙,插入板牙时,须注意:板牙是成套配置的,所以必须成套使用,当一块板牙损坏

游戏手柄模具设计流程简介与分析

游戏手柄模具设计流程简介与分析 (武汉科技大学文法与经济学院国际经济与贸易1501班陈颖颖) 【摘要】本文将游戏手柄作为设计模型,将注射模具的相关知识为依据阐述塑料注射模具的过程。本设计对游戏机手柄进行的注射模设计过程进行工艺分析,明确设计思路,确定了注射成型工艺过程并对各个部分进行了简述。对注射成形过程和手柄外壳设计,以及主浇道与分浇道的设计进行了说明。 【关键词】模具设计注射成型浇道设计游戏机手柄 近年来,塑料模具的产量和水平发展十分迅速,高效率、自动化、大型、长寿命、精密模具在模具产量中所战比例越来越大。注塑成型模具就是将塑料先加在注塑机的加热料筒内,塑料受热熔化后,在注塑机的螺杆或活塞的推动下,经过喷嘴和模具的浇注系统进入模具型腔内,塑料在其中固化成型。 一、注射成形基本过程 注射成形是现在成形热塑性塑件的主要方法,因此应用范围很广。所使用的成形机称为注射机。 注射成形是把塑料原料(一般为经过造粒、染色、加入添加剂等处理后的颗粒料)放入料筒中,经过加热融化,使之成为高粘度的流体——称为“溶体”,容柱塞或螺杆作为加压工具,使溶体通过喷嘴以较高的压力(约为25~80Mpa)注入模具的型腔中,经过冷却、凝固阶段,而后从模具中脱出,成为塑料制品。注射成形的全过程可以分为: (一)、塑化过程 现代的注射机基本上是采用螺杆式的塑化设备。塑料原料(称为“物料”)自送料斗以定容方式送入料筒。通过料筒外的电加热和料筒内的螺杆旋转的摩擦热使物料熔化,达到一定的温度后即开始注射。注射动作是由螺杆的推进完成的。

(二)、充模过程 熔体自注射机的喷嘴喷出后,进入模具的形腔,把形腔内的空气排除,并充满形腔,然后升压到一定的压力,使熔体的密度增加,充实形腔的各部位。 (三)、冷却凝固过程 热塑性塑料的注射成形过程是热交换的过程。即:塑化——注射充模——固化成形——加热——散热 热交换效果的优劣,觉得塑件的质量——外表面质量和内在的质量。因此,模具设计对热交换也要做充分的考虑。现代的设计方法中也采用了计算机。 (四)、脱模过程 塑件在型腔内固化后,必须用机械的方式把它从形腔中取出。这个动作要由“脱模机构”来完成。不合理的脱模机构对塑件的质量有很大的影响;但塑件的几何形状是千变万化的,所以必然采用最有效的和最适当的脱模方式。 由(一)到(四)形成了一个循环。每一次循环,就完成一次成形——一个乃至数十个塑件。 (五)、注射模的基本结构 注射模的基本结构依使用的目的而不同,大致上可以作如下的分类: 注射模分为普通模具和特殊模具,普通模具分为二板式结构和三板式结构,二板式结构分为单腔二板式结构和多腔二板式结构,三板式结构又分为单腔三板式结构和多腔三板式结构;而特殊模具分为滑动型心式结构、脱螺纹结构、多层结构。 二、手柄外壳造型设计 (一)、游戏手柄外壳的选料及其性能 选用热塑性塑料ABS作为游戏手柄外壳的材料。

最新C1318手柄设计说明书修改汇总

C1318手柄设计说明 书修改

精品资料

精品资料 目录 一、零件的主要技术条件分析 (1) 二、选择毛坯、确定毛坯尺寸。 (2) 2.1 零件的生产类型:成批生产 (2) 2.2 选择毛坯. (2) 2.3 确定机械加工余量(公差等级12~14级) (2) 2.4 确定毛坯尺寸 (2) 2.5确定毛坯尺寸公差 (3) 三、选择加工方法、制定工艺路线 (3) 3.1 定位基准的选择 (3) 3.2 零件表面加工方法的选择 (3) 3.3 制定工艺路线 (4) 四、工序设计 (5) 4.1 选择加工设备与工艺装备 (5) 4.2 确定工序尺寸 (6) 五、确定切削用量 (7) 5.1工序Ⅰ切削用量的确定 (7) 5.2工序Ⅱ切削用量的确定 (7) 5.3工序Ⅲ切削用量的确定 (8) 5.4工序Ⅳ切削用量的确定 (8) 5.5工序Ⅴ切削用量的确定 (8) 5.6工序Ⅵ切削用量的确定 (9) 5.7工序Ⅶ切削用量的确定 (9) 5.8工序Ⅷ切削用量的确定 (9) 5.9工序Ⅸ切削用量的确定 (10)

一、零件的主要技术条件分析 经分析,原图样的视图正确、完整、尺寸、公差及技术要求齐全。各表面的加工精度和表面粗糙度都不难获得。Φ16的孔精度要求较高,公差等级为IT7,并且和总长和中间手柄都有位置要求,其轴 向设计基准是Φ16孔的下表面。M16螺纹孔要求和中间手柄在同轴上,所以加工时应利用Φ16孔制作专用夹具,保证其加工面在同轴向上。其余小孔尺

寸容易保证,加工方便。总体来看,这个零件的工 艺性良好。 二、选择毛坯、确定毛坯尺寸。 2.1 零件的生产类型:成批生产 2.2 选择毛坯. 毛坯类型:铸件,由于零件生产类型为成批生产,零件较为复杂,而铸造生产成本低,设备 简单,故选择毛坯类型为铸件。铸造类型:砂型 手工造型 2.3 确定机械加工余量(公差等级12~14级) 《机械加工实用手册》P242,表5.2.2,砂型手 工造型加工余量等级:IT11-IT13,选择加工余量 等级IT12;加工余量等级:H ;表5.2.1,孔和 端面尺寸均小于100mm,加工余量数值为:3.0- 4.0mm;长度为167mm的加工余量为3.5-4.5mm; 2.4 确定毛坯尺寸 M16螺孔取螺距P为2则大径为16mm,小径为 14mm。 表2-1 /mm

手柄套课程设计说明书样本

目录 1. 前言 ................................. 错误!未定义书签。 2. 课程设计的目的 ....................... 错误!未定义书签。 3. 零件的工艺分析 ....................... 错误!未定义书签。 3.1结构及工艺性分析.................. 错误!未定义书签。 3.2零件的技术要求分析................ 错误!未定义书签。 4. 毛坯的选择 ........................... 错误!未定义书签。 5. 零件机械加工工艺路线的拟定 ........... 错误!未定义书签。 5.1定位基准的选择.................... 错误!未定义书签。 5.1.1粗基准的选择................. 错误!未定义书签。 5.1.2精基准的选择................. 错误!未定义书签。 5.2拟定工艺路线...................... 错误!未定义书签。 5.2.1加工方法的选择和加工阶段的划分错误!未定义书签。 5.2.2工艺路线的拟定............... 错误!未定义书签。 5.2.3工艺方案的分析与比较......... 错误!未定义书签。 5.3加工余量及工序尺寸的拟定, 工序尺寸及公差的确定错误!未定义书签。

5.4切削用量的确定.................... 错误!未定义书签。 5.4.1工序7: 车左端面 ............. 错误!未定义书签。 5.4.2工序8: 加工Ф12H7孔 ........ 错误!未定义书签。 5.4.3 工序9: 锪钻中心孔Ф16 ...... 错误!未定义书签。 5.5 时间定额确定 ..................... 错误!未定义书签。 5.5.1工序8: 加工Ф12H7孔时间定额的计算错误!未定义 书签。 5.5.2 工序9: 扩中心孔Ф16时间定额的计算错误!未定 义书签。 6. 夹具设计 ............................. 错误!未定义书签。 6.1确定设计方法和要求................ 错误!未定义书签。 6.2选择定位方式及定位元件............ 错误!未定义书签。 6.3 确定导向装置 ..................... 错误!未定义书签。 6.4 确定夹紧机构 ..................... 错误!未定义书签。7.小结 ................................ 错误!未定义书签。参考文献 ................................ 错误!未定义书签。

《实况足球2017》手柄设置详细图文教程

《实况?球2017》?柄设置详细图?教程 又到?年?度的体育盛宴!游戏?柄?作《实况?球2017》(P E S2017)和N B A2017(N B A2K17)发售!下?北通带领?家了解这次的体育?作。《实况?球2017》是由K o n a m i(简称K社)制作发?的?球体育游戏,是经典?球游戏系列《实况?球》的续作。在实况?球2016获得??好评时,实况?球2017画质又得到了提升,游戏具有“R E A L T O U C H”系统(真实触感),增强对球员操作技巧的细腻性;此外,游戏还增加“攻守L E V E L战术和?体碰撞、铲球、扑球、射门等震动效果,还原真实赛场操控体验。北通?柄即插即玩也更?便??球迷!

?、游戏对?柄控制默认为X I n p u t状态,见图: 北通带P C360模式游戏?柄在X I n p u t状态即插即玩,?需设置:

实况?球2017?柄操作键值说明,以北通阿修罗T E?范: ?、?柄使??法步骤: 1.把?柄调为P C360模式,将?柄U S B(?带U S B接收器)接?电脑U S B中; 2.运?游戏即畅玩。见图

*?柄默认P C360模式,长按着北通L O G O键可切换不同模式。 三、?柄在游戏中常?的操作组合和花式说明: 2过1:L B+A后按Y; 过顶2过1:L B+A后按L B+Y 过顶球直传:L B+Y 背?挑球过?:按压住R S后L S推向对?球员 ?球分过:快速双击L B键*2次后L S推向对?球员 更多技巧训练:进?游戏—[E X T R A S]—[T R A I N I N G]—[技巧训练],见图:

游戏手柄

常用游戏手柄设置方法和注意事项 以最流行DNF,拳王和合金弹头恐龙岛等街机游戏为例 第一步:下个键盘映射工具 说到手柄就不得不说一下常用的键盘映射工具,JOYTOKEY.这个工具非常好用. 虽然我们可以在游戏里的按键设定里逐个设置手柄的按键.但是便宜的手柄不支持连发. 或者连发速度不够理想.好的又很贵.而且大部分手感舒服的手柄都带有震动功能. DNF没震动..有点浪费...所以还是建议用JOYTOKEY来玩游戏. >>>点击下载JOYTOKEY 第二步:开始设置 大家下好程序后,安装好就会出现这样的 点击运行前,请注意要先把手柄插上.要不会报错. 设置界面如下:

进入这个界面后大家可以按职业新建立文档 我主要玩鬼剑就只建立了1个 三:关于设置 以深圳市辰多星电子科技有限公司生产的cowboy手柄为列 设置上下左右就不用说了这个大家都知道

就是说只要把键盘上的按键填进去就可以映射成手柄相对的操作钮比如说键盘上的X攻击我要设置成按键3就只要先点 按键3这一栏 然后把键盘模拟设置下面那一框里填上X就可以了 DNF的游戏操作键位是这样的

大家可以自己对照去设置 我的设置是 方向设置不变 1等于喝药 2等于Z技能 3等于X攻击 4等于C后退 至于手柄这5到10个键位我放了技能快截还有开地图等 每个职业不一样大家按自己的喜好去设置就可以拉 设置好后直接进游戏就可以享受用手柄杀怪了 ●、注意事项 1,重要人体工程学资讯:长时间的重复动作、不适当的工作空间摆设、不正确的身体姿势或者不良的工作习惯,可能会导致身体不舒适并伤害到神经、肌腱及肌肉。如果您的手掌、手腕、手臂、肩膀、脖子或背部感到疼痛、麻痹、刺痛、虚弱无力、肿胀、灼热、抽筋或僵硬,请让合格的医生对您进行检查。 2,建议使用产品时养成良好的习惯例如每小时休息十分钟,将产品拿在手腕、手肘及肩膀都最轻松的角度,并使前臂与地面保持水平。

CA6140手柄座夹具设计说明书

目录 一、设计目的 (2) 二、设计要求 (2) 三、设计内容 (2) 四、零件分析 (2) (1)、零件的作用 (2) (2)、零件的工艺分析 (2) 五、确定毛坯的制造方法,初步确定毛坯的形状 (3) 六、工艺规程设计 (3) (1)、基面的选择 (3) (2)、粗基准的选择 (3) (3)、精基准的选择 (3) (4 )、制定工艺路线 (3) (5)机械加工余量、工序尺寸及毛坯尺寸的确定 (4) 七、确定切削用量和基本用时 (4) 八、夹具设计 (11) 九、课程设计小结 (11) 十、参考文献 (12)

一、设计的目的 机械制造技术基础课程设计是在学完了机械制造技术基础课程进行了生产实习之后的一个重要的实践教学环节。学生通过设计能获得综合运用过去所学过的全部课程进行机械制造工艺及结构设计的基本能力,为以后做好毕业设计、走上工作岗位进行一次综合训练和准备。它要求学生综合运用本课程及有关先修课程的理论和实践知识,进行零件加工工艺规程的设计。其目的如下: ①培养学生解决机械加工工艺问题的能力。通过课程设计,熟练运用机械技术基础课程中的基本理论及在生产实习中学到的实践知识,正确地解决一个零件在加工中定位、加紧以及工艺路线安排、工艺尺寸确定等问题,保证零件的加工质量,初步具备设计一个中等复杂程度零件的能力。 ②培养学生熟悉并运用有关手册、规范、图表等技术资料的能力。 ③进一步培养学生识图、制图、运用和编写技术文件等基本技能。 二、设计要求 零件图A4 一张 毛坯图A4 一张 结构设计装配图A1 一张 结构设计零件图A4 一张 机械加工工艺过程综合卡片一张 课程设计说明书一份 三、设计内容 设计CA6140车床手柄座零件的机械加工工艺规程及机床夹具。 四、零件分析 (1)、零件的作用 题目所给的零件是CA6140车床的手柄座。它位于车床操作机构中,可同时操纵离合器和制动器,即同时控制主轴的开、停、换向和制动。操作过程如下:当手把控制手柄座向上扳动时,车床内部的拉杆往外移,则齿扇向顺时针方向转动,带动齿条轴往右移动,通过拨叉使滑套向右移,压下羊角形摆块的右角,从而使推拉杆向左移动,于是左离合器接合,主轴正转;同理,当手把控制手柄座向下扳动时,推拉杆右移,右离合器接合,主轴反转。当手把在中间位置时,推拉杆处于中间位置,左、右离合器均不接合,主轴的传动断开,此时齿条轴上的凸起部分正压在制动器杠杆的下端,制动带被拉紧,使主铀制动。 (2)、零件的工艺分析 CA6140车床手柄座有多处加工表面,其间有一定位置要求。分述如下: 1.以 8 25H φ 为中心的加工表面,这一组的加工表面有 8 25H φ 的孔,以及上下端面,, 下端面为 45 φ 的圆柱端面;孔壁上有距下端面11mm、与 8 25H φ 孔中心轴所在前视面呈? 30 角的螺纹孔,尺寸为M10-7H,另外还有一个尺寸为6H9的槽,孔与槽的总宽度为27.3H11。 2.以 7 14H φ 为中心的加工表面,该组的加工表面有 7 14H φ 的螺纹孔(有位置要求), 加工时测量深度为25mm,钻孔深度为28mm。上孔壁有一个 5 φ 配铰的锥销通孔,该通孔

NBA2K14手柄操作技巧.

NBA2K14 Xbox360版本已经发布了,那么NBA2K14操作一定是玩家最关注的,NBA2K14怎么操作呢?NBA2K14操作和13又有了很大的区别,所以这里小编就为玩家介绍NBA2K14手柄操作。 键位操作 基础键位: LT键:传球修改器 LB键:呼叫战术 左摇杆:移动球员 十字键:显示招牌技能/即使指导 右摇杆:专业控制 RT键:冲刺 RB键:指定传球 Y键:背对篮筐 B键:掩护控制 A键:传球 X键:投篮 右摇杆摁下去:自定义 back:场上暂停 start键:暂停 投篮键位: 跳投:往任何方向按住右摇杆 后跨跳投;朝篮筐反方向按住右摇杆(横向运球) 跳步准备动作:运球时轻按X键(左摇杆决定垫步的方向)

转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住。 半转身偷懒:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,并按住 跑投/抛投:按住右摇杆远离篮筐(运球时逼近时) 普通上篮:按住右摇杆朝篮筐(运球时) 反手上篮:按住右摇杆前往底线方向(向底线运球时) 欧洲步上篮:按住右摇杆远离篮筐,往左/右推(运球时) 跳步上篮:RT键+按住右摇杆左/右(运球时) 灌篮:按RT键+按住右摇杆,朝向篮筐(运球时) 空中换投:开始灌篮/上篮,腾空以任何方向推动右摇杆 投篮假动作:开始跳投,然后快速释放右摇杆 跨步穿越:投篮假动作,然后假动作结束前再次按住右摇杆 假动作姿势: 内切后外带:摁下右摇杆朝向篮筐 假碎步步法:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆 运球急停(快速):朝持球手方向轻推右摇杆 运球急停(ESC键):RT键+朝持球手轻推右摇杆(原地运球时) 交叉运球:朝非持球手点右摇杆 胯下换手运球:在非持球手和球员背后点右摇杆 交叉运球(过人):RT键+朝非持球手轻推右摇杆(原地运球时) 背后交叉运球:轻按右摇杆远离篮筐 向后跨步:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆 转身:从持球手方向转动右摇杆绕过球员的背后,然后快速回到中央

手柄套课程设计说明书

目录 1. 前言 (3) 2. 课程设计的目的 (3) 3. 零件的工艺分析 (3) 结构及工艺性分析 (3) 零件的技术要求分析 (4) 4. 毛坯的选择 (5) 5. 零件机械加工工艺路线的拟定 (5) 定位基准的选择 (5) 粗基准的选择 (6) 精基准的选择 (6) 拟定工艺路线 (6) 加工方法的选择和加工阶段的划分 (6) 工艺路线的拟定 (7) 工艺方案的分析与比较 (8) 加工余量及工序尺寸的拟定,工序尺寸及公差的确定 (8) 切削用量的确定 (10) 工序7:车左端面 (10) 工序8:加工Ф12H7孔 (11)

工序9:锪钻中心孔Ф16 (12) 时间定额确定 (12) 工序8:加工Ф12H7孔时间定额的计算 (12) 工序9:扩中心孔Ф16时间定额的计算 (13) 6. 夹具设计 (13) 确定设计方法和要求 (13) 选择定位方式及定位元件 (14) 确定导向装置 (14) 确定夹紧机构 (15) 7.小结 (15) 参考文献 (15)

1. 前言 本次课程设计的对象为手柄套,该产品的年产量为50000件,备品率为10%,机械加工过程废品率为1%。所以按零件的生产纲领计算公式 N=Qn(1+a)(1+b) 求得零件的年产量为55550件,现在已知此产品为轻型机械。查表可确定生产类型为大批大量生产。 2. 课程设计的目的 机械制造技术基础课程设计是作为未来从事机械制造技术工作的一次基本训练。通过课程设计培养我们制定零件机械加工工艺规程和分析工艺问题的能力,以及设计机床夹具的能力。在设计过程中,我们应熟悉有关标准和设计资料,学会使用有关手册和数据库。并且还应该具有以下几种能力。 1、能熟练运用机械制造技术基础课程中的基本理论以及在生产实践中学到的实践知识,正确地解决一个零件在加工中的定位、夹紧以及工艺路线安排、工艺尺寸确定等问题,保证零件的加工质量。 2、提高结构设计能力。学生通过夹具设计的训练,应获得根据被加工零件的加工要求,设计出高效、省力、经济合理而能保证加工质量的夹具的能力。 3、学会使用手册、图表及数据库资料。掌握与本设计有关的各种资料的名称、出处,能够做到熟练运用。 3. 零件的工艺分析 结构及工艺性分析

康佳游戏手柄使用说明

体感游戏使用说明 1 安全警告与注意事项 目录 1安全警告与注意事项 (2) 2游戏套件说明 (3) 2.1 手柄 (3) 2.2 RF接收器 (4) 2.3 安装连接 (4) 3操作方法介绍 (6) i

1 安全警告与注意事项体感游戏使用说明 1 安全警告与注意事项 ●使用时应使手柄对着光感条,中间请不要有物体阻挡,以免影响接收信号。 ●建议在2-4米之间使用手柄,太远或太近会影响手柄的灵敏度,操作水平偏移不超过25度角。 ●请在距离他人1米外使用手柄,以免挥动手柄时误伤他人。 ●在使用手柄时请将电池盖装好,以免挥动手柄时把电池甩出去。 ●在不使用时,请将手柄的电池拆出来放置,勿长时间放置于电池盒内。 ●请不要将电池置于火中。 ●手柄电池请使用两个 AA 1.5V干电池,勿使用其它型号或大于规定电压的电池。 ●非充电电池请勿充电,儿童充电时应由成人监护下充电。 ●充电电池在充电前请先从手柄中取出,不同类型的电池或新旧电池请勿混用。 ●装手柄电池时请按正确极性安装,用尽的电池请取出,且电源端子不得短路。 ●以防用户游戏数据丢失,最好使用前先将U盘中的game文件夹内的游戏做备份。 ●请勿改动U盘中的game文件夹及其中文件的名称,修改后将导致无法读取游戏数据。 ●请保证U盘中的剩余空间大于50M,以确保游戏的正常运行。 ●在进入游戏之前请确保各套件设备已正确连接,游戏运行中不允许插拔设备。

体感游戏使用说明 2 游戏套件说明 3 2 游戏套件说明 2.1 手柄 手柄的操作方法: 竖式操作手柄 横式操作手柄 折式操作手柄

2 游戏套件说明体感游戏使用说明2.2 RF接收器 (备注:康佳产品RF接收器为定制产品,届时形状会有变化,原理相同。以出货产品为准) 2.3 安装连接 2.3.1 电池安装 1)向后推动电池盖活动端子,向上移电池盖,把电池盖取下。 2)将电池按电池盒中的正负极标示放入到电池盒中,如右图所示。 3)把电池盖合上,用力把电池盖活动端子往前推,扣住手柄即可。

串口测试手柄操作说明

串口测试手柄操作说明 串口测试手柄,用于工程施工人员在施工现场对一体机、报站器和收费机的通信串口(包括RS232和RS485)进行测试,以确定串口是否正常。 说明,手柄上“喇叭”符号按键为确定键,“C”符号按键为取消、返回按键。 随着手柄功能的改进相关描述会有偏差,请以实际为准。 1 开机 长按手柄的接听键(绿色按键)1秒以上开机,屏幕背光点亮,同时手柄发出“滴”的一声,提示开机。开机后屏幕显示公司名等信息,1秒后进入功能选择菜单界面。 2 关机 在任意界面下长按手柄的挂断键(红色按键)2秒以上关机,屏幕背光熄灭,显示清除。 3 功能选择菜单界面 手柄开机后自动进入功能选择界面,该界面为顶层界面。共有四项,分别为:1-RS232检测,2-RS485检测,3-电压测量,4-手柄信息。通过上下箭头按键可进行功能选择,同时光标移动。按确认键进入相应功能。另外按功能前对应的数字键也可进入相应功能,例如按数字键“1”进入RS232检测功能。 4 RS232检测 进入该功能后首先进入串口设置界面,主要进行串口波特率和功能的选择。通过上下箭头按键可进行设置切换。按下返回键退出到顶层界面。 4.1 波特率设置 当“波特率:”反色时,按下确认按键进入波特率设置,同时对应的波特率数值变为反色。通过上下箭头按键可进行波特率设置。按返回键或确认键退出波特率设置。 注:测试一体机,报站器,收费机是波特率应设定为19200。 4.2 功能/协议选择 当“功能/协议选择”反色时,按下确认按键进入功能/协议设置,同时对应的功能或协议变为反色,通过上下箭头按键可进行功能或协议选择。选定后按下

确认按键进入相应功能界面。按下返回按键,退出功能选择,可进行波特率的设定或其他操作。 4.3 数据显示-HEX 该功能界面下手柄将接受到的数据以16进制的形式显示到屏幕上。 4.4 数据显示-ASCII 该功能界面下手柄将接受到的数据以ASCII的形式显示到屏幕上。 4.5 报站器测试 该功能界面下手柄接收报站器的串口数据,并显示等待时间,当收到数据时屏幕显示相关信息,同时发出“滴”的一声进行提示。 4.6 收费机测试 该功能界面下手柄每隔5秒向收费机发送一次心跳信息,并等待收费机的回应,屏幕显示等待时间。当收到心跳回应时屏幕显示相关信息,同时发出“滴”的一声进行提示。 4.7一体机(接收费机) 该功能测试一体机接收费机的串口通信情况。该功能界面下手柄接收一体机的串口数据,并显示等待时间,当收到数据时屏幕显示相关信息,同时发出“滴”的一声进行提示。 5 RS485检测 进入该功能对RS485通信接口进行检测,操作方法参考RS232检测。 6 电压测量 电压测量功能实现直流电压的测量,测量范围为1-60V,精度为0.01V。 7 手柄信息 进入“手柄信息”界面后,显示手柄的程序版本,电池电量信息和开机时长。当电池电量小于30%时,开机时会提示电量低,这时请及时给手柄充电。充电时该界面显示正在充电。 8 充电 手柄通过mini USB接口充电,可通过USB装接线接至电脑或充电器充电。充电式手柄后盖下的红灯点亮,充电完成后熄灭。

小鸡手柄G 增强版说明书CH

盖世小鸡四代 增强版 书 使用说明 免费游戏平台 https://www.wendangku.net/doc/729209851.html,

小鸡手柄第四代增强版具备蓝牙及2.4G两种无线连接方式,适用于安卓设备(系统版本4.0以上)以及电脑设备使用。本产品全智能自动识别各种型号设备,免安装驱动,免设置按键映射,无须ROOT。 一. 产品简介 二. 产品参数 产品名称 产品型号Gamesir-G4s 适用平台Android /PC 工作温度 -20℃~65℃工作湿度 20~80% 工作模式连接方式蓝牙/2.4G /有线 充电电压 3.7V ~5.2V 电池容量充电电流1A ~2A 使用距离包装尺寸产品尺寸 155X 102X 65.5mm 产品净重 800 mA 工作电流 盖世小鸡 第四代 增强版建议8m以内 264g(手柄+接收器 +线材的重量) 安卓标准 / GCM / Xinput / Dinput 约 66 mA 178 X 128 X 89 mm

三. 手柄概念

四. 功能介绍 开机/关机 1.开机 : 按住“HOME”键2秒,即可启动手柄。 2.关机 : 长按“HOME”键5秒,即可关闭手柄。 电量提示 LED1-4全亮:剩余75%以上电量 LED1-3亮灯:剩余50%-75%电量 LED1-2亮灯:剩余25%-50%电量 仅LED1亮灯:剩余10%-25%电量 LED1灯闪烁:剩余电量低于10% 充电提示 插入充电线,LED1-4号灯呈流水式闪烁表示设备目前处于充电状态, 充满电LED1-4灯常亮。 手柄睡眠功能 1.手柄开机后在无连接状态3分钟进入睡眠; 2.手柄连线后,10分钟无任何按键、轴动作会自动进入睡眠; 按键灯光调节/关闭 同时按住L2+R2+R3,再用十字方向键上、下来调节按键光亮度 调整手柄震动强弱 先按住手柄中央的“TURBO”按键,再按十字键上或下来调节震动强弱。(按上键振动增强,按下键减弱)

手柄操作方法与步骤如下

图9—43手柄图 操作方法与步骤如下: 1.新建一个文件,建立粗实线和中心线两上图层。 2.打开“正交”和“对象捕捉”,设置好捕捉参数。 3.绘制中心线 单击“绘图”工具栏中的直线命令,绘制手柄的中心线,命令行操作如下 命令: _line 指定第一点: ∥在绘图适当位置拾取一点 指定下一点或 [放弃(U)]: ∥水平向右移动光标,输入长度值“100”并回车指定下一点或 [放弃(U)]: ∥回车结束操作 绘制结果如图9-44(a)所示 (a)绘制中心线(b)绘制已知尺寸 图9—44 绘制中心线和已知尺寸 4.绘制手柄图的上半部分 (1).用直线命令绘制手柄部位Φ20的尺寸、用圆命令绘制直径为8mm的小圆,用偏移命令绘制75、16和R10的右端圆心位置等已知尺寸,绘制结果如图9-44(b)所示(由于是对称图形,可先绘制一半,再用镜像命令完成全部图形) (2).绘制R15和R10左右两端圆

(a)绘制两圆(b)“延伸”操作 图9—45绘制两圆及延伸直线 单击“绘图”工具栏中的直线命令,命令行操作如下 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:选择O1为圆心点 指定圆的半径或 [直径(D)] <15.0000>: ∥输入“15”并回车 重复圆命令 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:选择O2为圆心点 指定圆的半径或 [直径(D)] <15.0000>: ∥输入“10并回车,结果如图9-45(a)所示。 (2)单击“修改”工具栏的延伸命令,延长与R15相交的垂直线。 启动延伸命令,单击图标, 命令行的操作步骤如下: 命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边... 选择对象或 <全部选择>: ∥选择R15的圆为延伸边界 选择对象:右键结束选择对象 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥选择R15圆上垂直线。 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ∥回车结束操作 延伸结果如图图9—45(b)所示。

CA6140车床手柄座说明书

目录 课程设计的目的和要求 一、课程设计的目的和要求 (1) 轴承座的用途 (1) 1.2轴承座的技术要求 (2) 1.3轴承座工艺分析 (2) 二、零件的分析 (2) (一)零件的作用分析 (2) (二)零件的结构分析 (3) (三)零件的工艺分析 (3) 三、工艺规程设计 (4) (一)、定位基准的选择 (5) 3.1.1 精基准的选择 (6) 3.1.2 粗基准的选择 (7) (二)各面、孔加工方法的确定 (8) (三)加工阶段的划分 (9) (四)工序的集中与分散 (9) (五)工序顺序的安排 (10) (六)确定加工路线 (11) 加工余量、工序尺寸和公差的确定 (11) 四、夹具设计 (13) (一)夹具设计 (13) (二)定位方案 (15) 五、设计体会 (21) 六、参考文献 (22)

CA6140手柄座课程设计说明书 一、课程设计的目的和要求 (一)课程设计的目的 机械制造工艺学课程设计是在学完机械制造工艺学(或数控加工工艺学), 生产实习后进行的一个教学环节。要求学生在设计中能初步学会综合运用所学 过的工艺基本理论,在下述几方面得到锻炼 a)巩固、扩大工艺课所学内容; b)在教师指导下,运用所学知识,独立完成工业设计,并受到工艺技术工作的实际训 练 c)学会查阅,准确使用设计资料,图表和手册。 二、零件的分析 (一)零件的作用分析 题目所给的零件是CA6140车床的手柄座。它位于车床操作机构中,可同时操纵离合器和制动器,即同时控制主轴的开、停、换向和制动。操作过程如下:向上扳动手柄18,杆20向外移动曲柄21及齿扇17顺时针转动,齿条轴22向右移动,并通过拨叉23带动滑套12向右移动,滑套12内孔的两端为锥孔,中间为圆柱。滑套12向右移动时将元宝销6的右端向下压,元宝销顺时针转动,其下端凸缘推动装在Ⅰ轴内孔中的杆7向左移动,并通过销5带动压块8向左压紧,主轴正传。同理,将手柄18扳至下端位置时,离合器右半部压紧,主轴反转。当手柄18处于中间位置时,离合器脱开,主轴停转。

NBAK手柄操作详细教程.doc

NBA2K13手柄操作详细教程 NBA 2K13手柄操作详细教程 passing 团队动作 pass 普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位) bounce pass 击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位) fake pass 假传:快速双击A键 alley-opp 空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力) rolling inbound 传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键 inbounder control 发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆 right stick passing 右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者 icon passing 定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员)

total control passing 无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作) on-ball defence 有球防守动作 intense-D 积极防守:当在持球球员附近时,按LT键 shade stance change 滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆 crowd dribbler 绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键 quick shuffle movement 快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆 hands up defence 双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆 lunge side 侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆 lunge overhead 后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆 lunge forward 向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆 take charge 制造带球撞人犯规:按住B键 flop 假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B

2K13 NBA 手柄操作技巧

2k13NBA 技巧 面筐动作—— 急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆 减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆 内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆 变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆 胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆 背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆 转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时) 换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时) 半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆 后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆 团队动作—— 普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位) 击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位) 假传:快速双击A键 空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自扣) 传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键 发球者控制:发辫、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆 右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者 定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员) 无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作) 有球防守动作—— 积极防守:当在持球球员附近时,按LT键 滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆 绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键 快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆 双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆 侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆 后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆 向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆 制造带球撞人犯规:按住B键 假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键 粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键 故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆

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