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xaoc参天律官方攻略133

xaoc参天律官方攻略133
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【副本】黑凤港?摆渡者的失乐园掉落物介绍(一般)

宝鑫幼儿园-小班户外自主活动观察记录

宝鑫幼儿园小班户外自主活动观察记录 观察时间:2015.11.3 观察对象:邢钰洋 观察地点:户外大运动区记录人:刘娟于立秋 户外活动时间开始了,洋洋选择了最近经常玩的拖拉车,又要开始他的“拖拉游戏”。 正好轩轩也有一辆拖拉车,洋洋没有经过轩轩的同意,就自作主张的把两辆车子套在了一起。此时的轩轩一头雾水,茫然的看着洋洋一阵忙活。(轩轩是不善言辞的小男生,而洋洋却很有主意,动手能力也很强。)

洋洋一屁股坐在车子上,不知是轩轩明白了洋洋的意图呢,还是想尽快解救出自己“被绑架”的车子,竟然用力地拉了起来。由于路况比较松软,无论轩轩怎样努力,车子都一动不动,重要的是洋洋也没有要起来的意思。 可能是轩轩累了,他放弃了自己的车子,重新选择了别的玩具。而洋洋呢,他转换战场,把两辆车子从松软的草地拉到有硬度的塑胶场地上。为了证明自己的实力,洋洋邀请了同样喜欢被人拉的玉玉坐上他的战车。 实践证明,在塑胶场地上玩拖拉游戏,车子不但移动得快,而且拉起来也相对轻松。洋洋试图与玉玉交换角色,未果,还被强势的玉玉抢走一辆拖拉车。 有些许沮丧的洋洋在去找老师评理的途中,偶遇骑着扭扭车经过的好朋友涛涛,于是他向涛涛发出合作的请求,涛涛欣然同意。(聪明活泼的涛涛穿的衣服跟洋洋很搭哦。)

怎样合作一起玩呢?不然试试扭扭车拉拖拉车吧。洋洋试着把拖拉车绑在扭扭车的后轮上,涛涛自顾自的提着鞋。 涛涛发现被老师拍照后,腼腆的笑了起来,洋洋还在继续给两辆车做搭建…… 涛涛低头看了看搭建“工程“的进度,洋洋默不作声的继续……

嘿,终于完工了! 当涛涛兴奋地往前划车,可是……怎么回事儿?车子走不动了呢,洋洋和涛涛一起查找问题所在,原来是绳子牵制了车轮转动。 两个聪明的小司机很快想到了办法,把绳子绑在车把上吧,这样再试试看。

巫师加强版——狩魔猎人图文攻略第一章(一)

巫师加强版——(狩魔猎?) 图?攻略第?章(?) 第?章开始,看动画,然后,主?登场。 ?先使?群击对付?群幽灵?。战?过后,与夏妮M M对话——或者稍后再找她(她会在酒馆?等你的。图5.3) 此时,有两个任务是从序章延续过来的:任务1.5怪物和?类(Q1.5 O f M o n s t e r s a n d M e n)和任务1.6?蜥蜴的尾巴(Q1.6T h e S a l a m a n d e r’s Ta i l). 提?24:注意你的对话。如果不注意,你说的话可是会得罪?的。 提?25:如果你得罪了对?,离开该地区,再次进?(?如离开再进?房间),对?就忘记你刚才的?礼了(忘性真?啊!) 提?26:?天,户外?多是安全的(?法使?武器)——除?有不安全的提?。地下区域?般是不安全的(可以使?武器——汗,这还?你说么?! 提?27:橱柜、箱?等容器?出现的物品,是随机的。关键物品出现在本攻略标注的固定地点,当然,不排除稍有不同。搜刮所有的房间、?桶、橱柜等等(即使本攻略没有写明)——搜来的物品还可以卖钱。

图5 植物:?屈菜、柏柏茎、?百?红、百利沙果、藜芦 怪物(夜晚):幽灵?、溺死之灵、???、??王 两个任务怪物:棘魔树、魔兽(?狗) 1.村庄?门 2.营? 3.酒馆门?有个告?板。有个关于教授的告?和其他三个任务告?。拿之,启动任务1.7:通缉;任务1.8幽灵?合约;任务1.9??合约;任务 1.10,???合约。 旅店?的?物:旅店?板奥拉弗,酒?、薇丝娜、古物收藏家、赌

徒、游吟诗?,卡尔克斯坦——在完成任务1.16埋葬的记忆、在河边遇到卓尔坦之后。有些?晚上会回到??的房间,那个时候,你是不能进屋去找他们的。找?尽量在?天。还可以在旅店?找?打拳击挣钱。(靠苦?挣钱不容易啊!) 免不了对旅店搜刮?番。??处有两个?桶可以拿东东。找旅店?板可以存东西,免费!也可以找他进?瞑想(花5个奥伦要个房间!花冤钱,外?的营??搜刮来的打??就?~~~) 4.营? 5.铁匠 6.废弃的房屋 7.废弃的房屋 8.永恒之?礼拜堂(5个) 9.营?。附近有个王家猎师 10.废弃的房屋。?橱??有红宝?银戒 11.房屋??附近有个?桶。房屋是?蜥蜴帮的藏?处,是任务1.6?蜥蜴的尾巴的完成地点 12.?量之地 13.死?,可以拿到郁?? 14.点击这块??,亚登法术强度会在随后的数?时内增加50% 15.洞?,??有营? 16.房屋 17.房屋,??有沼泽怪物之书。(??、溺死之灵、B l o e d z u i g e r) 18.房屋 19.房屋,?桶 20.房屋 21.?尔塔,他会检查你的健康情况,放你通? 22.神殿。完成任务1.20过去的死亡之?的地点。 23.摊贩,贩售可疑的? 24.薇丝娜祖母的房屋 25.教?的房间。??可以琥珀、基础炼?术之书,地下室?找到伊莲娜的预?之书,还有?个?桶 26.房间,可以找到基础炼?术之书(增加配?)

小班户外活动观察记录

小班户外活动观察记录 2011年10观察地 日期操场 月点 观察对象郑浩东记录者邓老师 观察记录: 今天户外活动,我带领的一组是玩呼啦圈,一开始我让孩子们自由的玩开汽车,孩子们嘴里边玩边喊,绿灯行,红灯停,非常有劲,但我看到郑浩东一个人站在那边,似乎不愿意玩,于是我就把小朋友都集中起来,让他们玩开火车,我把郑浩东排在中间,组成一列长长的火车,乐乐终于露出了笑容。 分析: 郑浩东是个比较内向的孩子,在集体活动时,她总喜欢一个人站着,是因为平时她从来不主动和小朋友打招呼,所以小朋友们也不太邀请她一起玩。 措施: 1. 在户外活动时尽量不让她玩单独的游戏,要让她参与到集体游戏中去,让她多和小朋友们做游戏,增添感情。 2. 在平时组织活动时,多让她有表演的机会,多引起大家的主意。 3. 让热情的小朋友主动去邀请她玩,让她多交好朋友。 取得效果: 通过一段时间的观察,我发现郑浩东现在已经慢慢的融入到集体生活中去了,每次户外活动时都能和小朋友们在一起开心的做游戏了。

下面是诗情画意的句子欣赏,不需要的朋友可以编辑删除!! 谢谢!!!!! 1. 染火枫林,琼壶歌月,长歌倚楼。岁岁年年,花前月下,一尊芳酒。水落红莲,唯闻玉磬,但此情依旧。 2. 玉竹曾记凤凰游,人不见,水空流。 3. 他微笑着,在岁月的流失中毁掉自己。 4. 还能不动声色饮茶,踏碎这一场,盛世烟花。 5. 红尘嚣浮华一世转瞬空。 6. 我不是我你转身一走苏州里的不是我。 7. 几段唏嘘几世悲欢可笑我命由我不由天。 8. 经流年梦回曲水边看烟花绽出月圆。 9. 人生在世,恍若白驹过膝,忽然而已。然,我长活一世,却能记住你说的每一话。 10. 雾散,梦醒,我终于看见真实,那是千帆过尽的沉寂。 11. 纸张有些破旧,有些模糊。可每一笔勾勒,每一抹痕迹,似乎都记载着跨越千年万载的思念。 12. 生生的两端,我们彼此站成了岸。

小班户外游戏观察记录

吴淞幼儿园户外游戏观察记录

影像 及 视频 吴淞幼儿园户外游戏观察记录 观察者邵志雯被观察儿童沈梓阳 观察地 点 图书室观察日期2017-3-1(第三周)开始时 间 15:20 结束时间15:50 目标描述 与 解释小朋友们一来就被图书室的书本吸引了,书本的种类比教室里图书区的书本更丰富一些,有的小朋友选择一个人那本书静静的看着,有的小朋友选择两个人合看一本书,沈梓阳小朋友在进入图书室后自己选择了一本感兴趣的书坐在那里认真的看,大概过了十几分钟,我问他们有谁能讲一讲自己刚在看了什么,好几个小朋友举起小手表示想来讲一讲。沈梓阳小朋友走过来说:“宝宝老师,我书看完了,我都能将故事讲出来了”。我请他来讲了讲。 对照《指南》的思考指南健康领域(二)阅读和书写准备 目标2具有初步的阅读理解能力 1、能听懂短小的儿歌或故事。 2、会看画面,能根据画面说出图中有什么,发生了什么事等。 3、能理解图书上的文字是和画面对应的,是用来表达画面意义的。

吴淞幼儿园户外游戏观察记录

画画。 对照《指南》的思考《指南》艺术领域(二)表现与创造 目标1:喜欢进行艺术活动并大胆表现 2. 经常涂涂画画、粘粘贴贴并乐在其中。 老师要创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造。为幼儿提供丰富的便于幼儿取放的材料、工具或物品,支持幼儿进行自主绘画。在幼儿自主表达创作过程中,不做过多干预或把自己的意愿强加给幼儿,在幼儿需要时再给予具体的帮助。了解并倾听幼儿艺术表现的想法或感受,领会并尊重幼儿的创作意图,不简单用“像不像”、“好不好”等成人标准来评价。 调整与建议为幼儿在区域里提供绘画纸,让幼儿自主练习绘画技能,提高小朋友的绘画技巧,这样在进行涂鸦的时候小朋友就有东西可以画了。 影像 及 视频 吴淞幼儿园户外游戏观察记录 观察 者 邵志雯被观察儿童归昕岳 观察 地点 轮胎观察日期2017-3-14(第五周)

《巫师3:狂猎》实用的技能搭配和技能分析攻略

《巫师3:狂猎》实用的技能搭配和技能分析攻略 巫师三代和前两代技能系统有较大不同,无法即学即用,而是技能学习后在有限的技能栏上装备才能起效。这就和巫师3的剧情一样,需要选择,有限的技能栏能产生的效益是多是少,就要看玩家的选择是否英明了。 下面推荐一些比较实用的技能搭配。 红色突变 第一红色突变序列 猫学派技巧——每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5% 肌肉记忆——速攻伤害增加 精准重击——速攻暴击几率提升速攻暴击伤害提升 普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥。 而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一。 第二红色突变序列 聚精会神——战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加 心意已决——受到伤害时损失的肾上腺素减少 不死一族——生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值。回复量依使用的肾上腺素点数而定 这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加。这组技能和昆恩印记一起起到双重 保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上。 虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择。 其他剑术系技能点评: 速攻特殊攻击和流血,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧。然而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率。流血就是个卖萌的,伤害不够,砍杂兵用不着,砍强怪没多大用。 强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显。

户外小班游戏观察记录:我和鸭子做游戏

户外小班游戏观察记录:我和鸭子做游戏时间:2016年3月24日 地点:户外操场 被观察者:王博俊 观察内容:我和鸭子做游戏 观察记录: 俊俊带着鸭子,在安吉梯上走过,突然看到前方有人搭好的跷跷板,于是带着鸭子来到了跷跷板上,当他把鸭子放在跷跷板,准备一 起玩耍时发现,鸭子一放好,他用脚一翘,鸭子马上滑落下来,试了 三次仍然失败,于是我说:是否能够给鸭子找个座位呢?于是他发现 用轮胎代替座位,在让鸭子坐上去前,俊俊放稳轮胎后,在跷跷板的 一端颠了几下,发现轮胎掉不下来了以后,把鸭子放了上去,玩了一 会儿,他也想给自己找个座位,于是,也找来了一个轮胎,自己坐了 进去,翘了几下以后,他想让鸭子坐的再高一些,于是又开始重复第 一次的尝试,但自己不再坐进轮胎中,站在跷跷板的一端和鸭子玩耍。 分析与建议:俊俊是个小班的孩子,在游戏中,他把鸭子作为自 己的一个好伙伴,从安居梯到跷跷板,时刻把它比做成一个有生命的 个体。在玩跷跷板的时候,因为他对平衡的概念是不知道的,所以哪 怕鸭子一直从跷跷板上滑落,他也要多次尝试不放弃,后来在老师的

引导他,会立刻筛选出适合给鸭子的座位“轮胎”实行代替,在和鸭子玩耍之前,他还站在跷跷板的一端颠一下,发现稳固不滑落后再把鸭子放上去,可见他是一个多细心的孩子,随着他自身的生活经验的迁移,他发现自己也需要一个座位,因为跷跷板是有两个座位的,于是他再次找一个轮胎过来自己坐了进去,玩了一会后,他发现又想给鸭子的座位增高了,他会根据自己的游戏进程实行一些调整。 游戏中作为跷跷板的“板”有些窄,可提供一些宽一点的,跷跷板的下方,轮胎放置两个就能更好的体验跷跷板的乐趣。

巫师加强版攻略-第三章

巫师: (狩魔猎人) 图文攻略(第三章) 第三章 被特莉丝MM从沼泽救了回来,她把昏迷不醒的你带到了她在神殿区的房子。第三章开始就有了4个新任务:任务3.60 上流宴会;任务3.61身份;任务3.62 国王的人马;任务 3.63 始源。在这一章可以使用传送点在:特莉丝的房间(图 14.1);沼泽的塔楼(图20.6);下水道(图16.12);卡尔克斯坦的实验室(图 15.4) 贸易区是个安全区域。夜晚街道上会遇到火蜥蜴帮和齐齐魔。如果你没有夜晚通行许可,可能会被警卫抓到,许诺帮他杀所有的齐齐魔就可以得到许可。

图14 贸易区 1. 特莉丝的房屋(两个入口)。一层可以找到:《怪物般狩魔猎人的叙述》、《利维亚大屠杀》。楼上有女巫与男巫之书和传送点。可以在此瞑想 2. 路障 3. 房屋 4. 工厂 5. 夜店。门口有保镖——激怒他,来一场拳击 6. 路障 7. 神殿区大门 8. 仓库 9. 墓园大门 10. 皇家猎师. 11. 警卫室 12. 军械士 13. 新纳拉寇特旅店,门口有告示板,上有6份合约:齐齐魔合约、翼手龙合约、食尸鬼合约、血棘尸魔合约、巨棘魔树合约、蝙翼魔合约。旅店中的女镇民,给她啤酒(翻译补充:我老公还遇到一个要牛奶的),她会告诉你关于怪物的知识。和女服务员对过几次话后,她会告诉你她把客人的手套弄脏了。给她红色女士手套,换到两瓶妻子之泪,还会得到妻子之泪的配方。 14. 房屋 15. 草药医生的房子 16. 马里波城门 17. 下水道入口 18. 商人的房子——侯布斯?潘奇拉住在这里——第一次见到他的时候,得和他来一场拳击。他女儿在楼上(和丹德里恩闹绯闻,他老爸火了,把丹德里恩赶跑了。小丹同志色心大,胆子小,吓的把吃饭的家伙丢在人家里了,他让你帮他弄回来)。楼上箱子里可以找到丹德里恩的鲁特琴。说对话,可以和商人的女儿××,哈哈。 19. 房屋 20. 市政厅. 21. 城镇大门 22. 房屋——两个入口,箱子里有书 23. 剑士,他可以为你的剑镶嵌符石、锻造升级,要给他一块贵重的石头(蓝宝石、红宝石、钻石)他才干活 24. 铁匠的房子 25. 赌窟。有两个入口。晚上人很多,可以在此瞑想 26. 房屋 27. 城镇大门 28. 房屋 29. 雕像 30. 维瓦尔第银行 31. 拉多维德藏匿处 32. 房屋 33. 瑟瑞卡尼亚推销员

幼儿园中班户外活动观察记录摘

幼儿园中班户外活动观察记录 (2017-12-14 18:16:15) 转载▼ 观察内容: 今天带小朋友进行户外活动,来到了活动场地上,我交代了今天户外活动玩的内容与规则,“今天,我们玩平衡木、布包、毛球。请你们自由选择,喜欢玩什么就去拿什么玩,拿了哪种器械就要跟着负责这种器械的老师那里,不可以乱跑……”孩子们对于户外活动特别感兴趣呢!他们一个个都玩得很高兴。忽然,听见传来了哭声。我赶紧寻着声音望去,只见淘淘正站在一个小朋友那里哭。我马上跑过去了解原因:“妞妞,你怎么了?”并安慰他不要哭了,妞妞抽搐着说:“我刚刚在玩布包,可是一会儿不想玩了,我把布包放在这里,去走了一下平衡木,可是回来就不见了……”说着说着妞妞又开始哭了起来,听了他的讲述后,我 明白原来是因为有人抢了他的小布包玩具。妞妞刚才把布包放在一边,去走了一会儿平衡木,回来后就不见了,也不知道是谁拿走的,找来找去又找不到,想想就哭起来了。我安慰他说:“幼儿园的玩具是大家玩玩的,布包不见了,可能是其他小朋友拿去玩了啊,你可以玩其他 的玩具嘛,那边还有毛球、皮球都可以玩啊。”听我这么一说,他倒也不怎么伤心了,他说可是那个大布包是我先看见的。我告诉他说:“好朋友之间应该互相谦让,你玩会儿我玩会儿才高兴嘛。如果你真的很想玩布包,你也可以找一个好朋友,跟他一起玩布包呀。”说到这里,我马上问身边玩布包的小朋友:“哪个大方的小朋友愿意与妞妞一起来玩布包呢?”马上就有很多小朋友积极举起了小手说:“我愿意、我愿意、我也要愿意的……”“妞妞,你看,这么多小朋友都很谦让,都愿意与你一起分享,你找个好朋友,你们两个互相合作玩游戏,你抛给我我抛给你,看看谁本事最大,每次都能接住布包,不让布包掉到地上。”淘淘听了似乎明白了,擦擦眼泪高兴地去玩去了。 分析措施: 1.幼儿心理的占有欲是很强的,他觉得这件玩具是他先看到的话,就一定要自己一个人先玩得尽心了才肯让给他人玩。这时,我们应该及时地引导他们,愿意与他人一起分享玩具。

巫师加强版攻略-序言、第一章 低分版

低分 巫师: (狩魔猎人) 图文攻略(序章) 序章为教学章。谨记:在序章里,如果精神不集中,也会是死翘翘的。 第一步,选择难度——一旦开始游戏,难度不可更改。等你玩到一半发现怪怪太厉害,不要后悔自己的选择哦。难度的区别就在于对手的强壮和生命力水平,相应地杀怪得到的经验值也有高低之分。难度越高,杀怪得到的经验值越少。游戏中,战斗是家常便饭,所以,难度越高,意味着游戏的时间越长。战斗时间更长,重新读档的可能性也增加了(死又复生?鬼啊~~~)建议从中等难度开始。提示2:最高难度中,鼠标的信息显示不明显,徽章不会变化,要依靠手中的利剑发现敌情。 选择什么控制方法并不重要。游戏中可以任意转换,按F1,F2,F3就好了。我们认为F3(肩抗摄像视角)是最酷的,也是战斗中最有效的视角。提示3:我们提供的地图均标有数字。需要大家特别注意的地点,以蓝色标记表示(图x.y),x对应地图编号,y表示相应地图上的数字地点

图1 当强盗们攻破大门进入据点时(图 1.1),玩家即接管杰洛特。不要怕,即使你在旁边站着看热闹,你的朋友们也一定会胜利的。 提示4: 使用左Alt键来查看物品和人物名字。不想错过任何东西的话,在游戏选项中选择Always show item names(总是显示物品名称)

从附近的靶子上拿到生锈的剑,走进混战的人群。 提示5:游戏中按下空格键,游戏即暂停,可以使用命令如更换武器、改变状态或攻击目标再次激活游戏——按下空格键变更命令即可生效。 鼠标指向敌人时,形状变为剑形,敌人脚下出现红色的圆圈(敌人的健康状态显示),单击(一次)鼠标攻击,鼠标指针再次变为剑形(或带火焰的剑)后,再单击鼠标攻击。 提示7:只有把鼠标在敌人上方盘旋的时候,才能挥剑攻击。 提示8:注意,这可是非常关键的:忘记你以往玩游戏的时候,对着敌人狂按鼠标攻击的经历吧!如果鼠标按的过快,你攻击的频率就会被打断。随着游戏时间,你会习惯这种战斗系统的-虽然开始感觉怪怪的。 灭了所有的强盗后,耐下性子听对话,跟着其他的狩魔猎人往上跑。你不跟着,他们会在前方等你的(真是好战友啊)。

《伊苏起源》女主角完整攻略

《伊苏:起源》女主角完整攻略 女主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩 X为跳跃,中期可二段跳 C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..) 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1(蓄力后的旋风斩异常凶猛,一次挥击持续效果很久,期间还能自行进行砍杀,所以完全可以当作近战型爆雷来使用OTL),然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

小班户外游戏观察记录(内容清晰)

吴淞幼儿园户外游戏观察记录 观察者金燕被观察儿童汪钰翔 观察地点乡村游戏体验馆观察日期2017-2-22(第二周)开始时间10:00 结束时间10:45 目标描述 与 解释 小朋友们一来就被水乡馆里的景色和物品吸引了,汪钰翔看到了地上圆圆的纺车就问我:“老师,这是什么呀?”我说:“这是纺车,我们穿的衣服都是用纺车纺线,然后织成布,最后用剪刀和针线缝制出来的。”“那它是怎么纺线的呀?”“只要转动纺车的把手,纺车就能转起来了,线就能到纺车上去了。”于是,在我的指导下,汪钰翔开始体验纺车纺线的过程。 对照《指南》的思考指南科学领域(一)科学探究 目标1 亲近自然,喜欢探究 2、经常问各种问题,或好奇地摆弄物品。 老师为幼儿提供一些有趣的探究工具,用自己的好奇心和探究积极性感染和带动幼儿。并和幼儿一起发现并分享周围新奇、有趣的事物或现象,一起寻找问题的答案。最后通过拍照和画图等方式保留和积累有趣的探索与发现。 调整与建议 幼儿对于新奇的事物都想要去了解,新投放的纺车很容易引起幼儿的注意,但是他们对于纺车的了解很少,正好在他们感兴趣的时候多介绍一些关于纺车的知识,让他们对中国汉的纺线工具更加了解。

影像 及 视频 吴淞幼儿园户外游戏观察记录 观察者邵志雯被观察儿童沈梓阳 观察地点图书室观察日期2017-3-1(第三周)开始时间15:20 结束时间15:50 目标描述 与 解释 小朋友们一来就被图书室的书本吸引了,书本的种类比教室里图书区的书本更丰富一些,有的小朋友选择一个人那本书静静的看着,有的小朋友选择两个人合看一本书,沈梓阳小朋友在进入图书室后自己选择了一本感兴趣的书坐在那里认真的看,大概过了十几分钟,我问他们有谁能讲一讲自己刚在看了什么,好几个小朋友举起小手表示想来讲一讲。沈梓阳小朋友走过来说:“宝宝老师,我书看完了,我都能将故事讲出来了”。我请他来讲了讲。

巫师2国王刺客——PC新增物件图文攻略

巫师2:国王刺客——PC新增物件图?攻略 上篇:精灵线 巫师?加强版P C新增物件(以中?版翻译为主) 不论是罗契线或是精灵线,都可以从第?章末端读取计忆档,不?从头来?直接接续第三章新增物件,不会有?问题。 精灵线 本?从第?章末端于”菲丽芭”家中拿取「毒液与毒药」之书开始读档。 顺着剧情于进?第三章前,新增接续?三章之动画 之后进?第三章,从城外进?城内到市场之后, ?动触发新增任务「洛穆涅的秘密」。

前往塔楼下的地窖与探险队会合。 进?塔楼后顺着楼梯向下遇到的第?个门,进?后会听到讲话的声?,再进??道门后,与?西亚交谈----- ------选择不帮忙?西亚,则会开战,?西亚及会三分?的男术?很难打,打完后新增任务「洛穆涅的秘密」就失败了。 ------选择帮忙?西亚,就跟随其寻找迪亨纳的实验室,打倒沿路上的怪物,沿途中遇到?个?兵死??上有?把还可以的银剑(吉纳维尔.艾德,伤害43-45,流?+25%,对类??物伤害+4%,对???物伤害 +4%,三个洞),接下来?西亚会?魔法开启隐藏的守护之眼,然后?个学者因为回答谜题错误?死亡,接下来主?与守护之眼对话,选择答案「命运」、「时间」或「梦」(这三个答案在选项中不会同时出现,看到三个中

的任何?个选就对了;选错了就直接被烧死),进?守护之眼门后再进?道门,发现瑞达尼亚骑?在壁画房间内,开战战胜后?西亚会再?魔法开启隐藏的下?个守护之眼,与守护之眼对话后,选择为”龙星座”、”满 ?”和”以天空为背景的?脉”,?西亚会站在”龙星座”,男术?会站在”满?”,主?就去站在”以天空为背景的?脉”,再烧死?个学者之后,门就开了(若是选错了,会出现?像?,杀死后就可以再选?次)。

儿园户外活动观察记录 (1)

幼儿园户外活动观察记录 观察日期 观察地点操场 观察对象 记录者 现象记录 费梓萱每天来幼儿园的时候都要强调说:“妈妈再见~我不要做操。”今天早操时间,我特意又观察了一下他,今天的费梓萱情绪很高涨,做操做得特别认真呢~但我发现,只要我一看他,他就会停下来,等过一会儿觉得我不再看他时,他才会继续做操。 现象分析 我觉得费梓萱并不是不喜欢做操,也不是不想做操,他只是比较胆怯,不好意思,也不太敢在别人面前表现自己。因为我不看他时,他做得很好,一看他,他就会下意识地停下来,身体扭扭捏捏的,不好意思的站在那里不动。 实施措施及效果 对于费梓萱这种胆怯的孩子,我们首先要给他安全感,其次要多鼓励和肯定他,让他在小朋友面前树立起勇气和自信。特别是在运动方面,因为他是男孩子,更应该是那种爱表现,敢创新的。经过一段时间,我发现费梓萱现在会主动做操了,每当我看到他认真做操就给他一个甜甜的笑和肯定,他也回应我的是一个甜甜的笑,而且会做得更带劲了~ 幼儿园户外活动观察记录 观察日期

观察地点操场 观察对象 记录者 现象记录 今天户外活动时,我组织孩子们在玩呼啦圈,先是让孩子们自己探索玩法,再让他们互相合作探究几个小朋友一起的玩法。可是,我发现王天翼小朋友只是一个人拿着呼啦圈在操场上跑来跑去,也不玩。我就问她:“你怎么不玩呼啦圈啊,去和好朋友一起玩吧~”她看看我,就像没听见一样,照样自己跑到一边去了。 现象分析 每个孩子的性格都不同,王天翼就属于注意力不集中的孩子,在平时不管是上课、游戏或者是和他谈心时发现他都不专心,只是自己玩或是自言自语的,不知道他在说什么, 实施措施及效果 我和家长进行了沟通,她妈妈说她在家也是喜欢自己玩,有时候叫他十几声她就像没听见一样。我把王天翼叫到跟前让他先看着我的眼睛,认真听我把话说完,还告诉她:“如果有人和你说话时,要看着人家的眼睛,认真去听人家说什么,那样才是一个懂礼貌、尊重人的乖孩子,谁见了都会喜欢你。”他看看我点点头。自从和他谈心后,我也不时的关注他,提醒他,发现他有了很大的变化,也让家长在家督促,引导他不管干什么都要专心。过了几天家长高兴的告诉我:“王天翼变化可大了,现在叫他一声马上就跑过来”。通过这件事,使我意识到:在我们以后的工作中如果遇到这样的孩子时,就要多和孩子沟通和家长沟通,那样一定会取到事半功倍的效果。 幼儿园户外活动观察记录 观察日期 观察地点操场

巫师加强版攻略-第五章、尾声

巫师: (狩魔猎人) 图文攻略(第五章+尾声) 第五章 丹德里恩陪着你回到维吉玛,此时的维吉玛,火光冲天。现在,丹德里恩成了你的仓库,你的东西可以放在他那里。当你进入老维吉玛的时候,第五章开始,不过,本攻略中还包括了堤防的两个任务。

图32 城堡点本图看大图 可以在城堡内瞑想——和秦伯蓝对话就行了 1. 王座室 2. 国王弗尔泰斯特 3. 秦伯蓝的岗哨 图33 老维吉玛点本图看大图 秦伯蓝在岗哨等你,和他对话后就到了老维吉玛。街道上,时有战斗,不必多多恋战,敌人会不停冒出来的 1. 起始点 2. 走下楼梯的时候,卓尔坦会和你对话 3. 战士 4. 防栅 5. 医院(任务5.109 Hope Burns Bright第4阶段进入。柜子里有关于吸血妖鸟的书)(如果你支持松鼠党,从广场进入,如果中立,从后门进入) 6. 告示板:刺食尸鬼合约、血蛭怪合约、吸血女妖合约、蝠翼脑魔合约、妖灵

合约 7. 松鼠党藏匿处,柜子里有关于吸血妖鸟的书 8. 房屋 9. 第一群难民 10. 小屋。里面有个患病的女人。给她吃的东西,她会告诉你刺食尸鬼的信息。衣柜里有书《对抗非人种族》 11. 骑士团岗哨 12. 小屋 13. 铸炉 14. 房屋 15. 小屋。患病的男人,给他5奥伦得到蝠翼魔的信息 16. 卡尔克斯坦的研究室。箱子里有书《阿佐尔的背叛》。任务5.110 吸血妖鸟殿下第9阶段,你杀了变种人之后,他才会在这里出现。向他询问吸血妖鸟的线索。卡尔克斯坦在的时候,可以在这里瞑想。 17.难民 18. 通往堤防的大门 19. 小屋,碗柜里有书《战后时期》 20. 战士——数目无限,不必和他们打,随着任务进程,数目会慢慢减少 21. 塔楼 22. 刺食尸鬼和血棘尸魔 23.路障残余。任务5.109 希望在燃烧(Hope Burns Bright)第5阶段来此处 24. 更多的路障残余 25. 通往沼泽墓地的大门 26. 小屋 27. 路障,用法印破坏 28. 塔楼 Zahin Schmartz住在这里。可以在此瞑想 29. 怪物 30. 路障,用法印破坏 31. 路障,用法印破坏 32. 战士 33. 路障,用法印破坏 34. 路障,用法印破坏 注意:路障的位置因你支持的阵营而定。试用阿尔德法印破坏 在去过公墓之后,就可以自由地在老维吉玛转悠了(不再有战斗)——要先完成任务5.109希望在燃烧( Hope Burns Bright)(松鼠党阵营)、任务5.12 在燃烧的天空下Under a Fiery Sky (中立阵营)或任务5.126 清静之火(骑士团阵营)

伊苏起源攻略

男主角流程 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁

栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

巫师2攻略合集

第一个咒印是可以震开敌人或者震晕震晕可以出现特效秒杀对方尤其剩下一个盾牌或者全身铠甲的震晕秒杀.昆恩法印是最实用的保命法印,距离很短,它的作用是破防。人类卫兵是最易被阿尔德法印击中眩晕的,其次是妖人和鬼怪。凡是类人型的敌对角色(精灵、矮人、水鬼等),阿尔德法印不但可轻松破防,还可制造破绽 第二个是陷阱敌人踩上陷阱是不能动不防御上去使劲砍就行了打boos一般很有用。亚登法印的实用性不是很强,但是在BOSS对战中却经常用到 第三个是火纯粹法术伤害燃烧时也不会攻击。杀伤或许是所有法印中威力最高的(威力依旧不敢恭维),如果同时点开技能,就会产生燃烧效果。但这个技能既不会带来致命威力,也不会带来破防,所以严格来说,使用这个法印的地方确实不多。建议依格尼法印对付蜘蛛、水鬼、孽鬼这种怕火的怪物,效果还不错。 第四个是护盾用护盾会出现时间别人打你不掉血但是会加快时间没有强化到最高是2分钟神技之一.昆恩在破壳时,物理攻击是无效的,且法印回复速度又很快,大概只有1~2秒时间。所以只要在昆恩法印效果损坏后,立刻再次使用昆恩法印,会起到降低伤害的效果。 如果玩家选择巫师路线(天赋加点),昆恩是必加的。三级的昆恩不但保命更久,同时还会折返伤害!这个逆天的技能往往在单人对多人时,就成了自虐型的群体攻击技能是公认的效率最高法印。这个法印能够吸收物理伤害 第五个是控制敌人本人几乎没用过就在任务用了下不知道效果如何不发表意见。这个法印使玩家可以控制目标,但需要2~3秒的引导时间。既不实用,也不好用。

Aard──可震退敌人(破防制造破绽)和击碎一些物体,并有机率造成击倒和击晕,被震晕的敌人可无视血量对其一击必杀,某些场景需要使用该法印破坏障碍才能通过。 Yrden──在地上放置一个魔法陷阱,碰到的敌人会受到伤害并暂时无法移动。 Igni──释放火焰杀伤敌人并造成持续伤害。 Quen──为自身创造一层吸收伤害的护盾,可让攻击不被打断直到盾破为止,效果持续时间内魔力不会回覆,持续30秒。 Axii──催眠敌人,使其在一段时间内倒戈,该法印需要引导一段时间才可生效,期间受到攻击会被打断。 然后上和下分别是银剑(对怪物杀伤)和铁剑(对人杀伤) 右边则是4个道具快捷钮 如果同时遇到3个以上敌人,先放个Quen 然后Aard最近的轻装(没有穿金属甲的,拿盾牌可)敌人 赶紧砍他(要快,连接起来),很大机率秒杀 等护盾被砍爆,就到处闪躲逃跑等到魔力值恢复2格重复上面动作 直到把轻型目标清完,剩下的1-2个重型目标,有魔力就丢Aard拼秒杀 平时就按E格档,挡住对方露出破绽瞬间右键重击2下(太多会被防御反击) 之后重复上面动作,稳稳的清掉敌人,不然只要一急,很容易被连击秒杀 由于砍人很爽,刀刀到肉,所以在角色培养里面我选了剑士系,接下来说说战斗要领和装备选择。 战斗来讲,物品类武器(陷阱,炸弹,飞刀)不推荐,首先你要图纸,接着要材料,一场战斗下来可能消耗很大,长期使用道具很难负担的起,除非对于某些强力敌人(后面会说到)一般只要留几个强力陷阱就够了(比如会爆炸的弩)。格挡给我的感觉是很鸡肋,很容易被人打开防御,而且防守范围很有限(而且大部分敌人都是成群结队的,BOSS基本都可以破防),对元素攻击和冲撞不能起到很好的效果,防御反击和防御强化都要耗费大量天赋,不太建议使用。相比来讲,闪避则要实惠很多,而且闪避可以迅速脱离战斗核心,躲避攻击,并且只要通过2 点距离的强化,就可以变得十分好用,但要注意的是,你也会遭遇伤害。法印可以很好的辅助战斗,倒数第二个可以无视伤害,记得全程保持,主要的法印为第2和第三个,第二个可以释放陷阱,麻痹敌人,第三个则是持续伤害,基本上所有怪都有效。尤其是第二个,对于某些比较强力的怪,可以起到限制作用。 装备的选择也十分重要,武器的伤害永远是第一位,无论是银剑还是刚剑(在这里要特别说下,刚剑砍人(包括精灵),银剑砍非人生物)如果最低伤害相差5以上,毫不犹豫的换了吧。副属性中毒,着火,流血用处不是很大,不过经过后期天赋的强化,可以考虑为第一要素。装甲则是以防御值为主,抗性也很重要,不过一般防御高的,抗性也高,不用纠结。如果牺牲了抗性在装甲上,可以通过靴子,手套补回来,那一俩点防御可以无视。这一代的攻击判定很简单伤害=攻击-防御银剑砍怪无视防御,刚剑砍怪则是最小伤害。本作也有暴击,可以省去不少麻烦,平常砍怪经常用重击,轻砍基本砍不疼,第一个法印可以晕人,可以有效增加暴击。练金术也是

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之?族成员,那么这些成员都有谁,下??编就为?家带来《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍,快来?起看看吧。 暗之?族作为伊苏全系列的??势?,在剧情中有举?轻重的地位。除去?前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品?都或多或少有过暗之?族的痕迹。这些?中间有的跟??是死敌,也有的跟其建?了兄弟同?般的感情。——嗯,??对他碰见过的暗之?族通常是这样:不顺眼者死?追杀之,感情好者极?笼络并压其?头之。不信请看,除了那素未谋?的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。 全帖??出现顺序按伊苏故事发?时间的先后,即起源、树海、??。 伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。 达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格

?平?世界的?B O S S,托尔线的准终极B O S S。 其?与最忠诚的部下萨芭皆崇尚?暗?量,?情、残忍,并有强?的实?。故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。 就我个?认为,虽然最后为了连上七百年后??的剧情,达雷斯不幸成了托尔?爸的炮灰,但他在起源中的表现?愧?个合格的反派B O S S。要残忍有残忍(尤格线?情处决实际已是叛徒的艾波娜),要?计有?计(同样是尤格线,引诱尤格?魔那段,尽管肯定有该隐的授意。要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实?有实?(?化加雷恩四?众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主??前反派?向不补?是通俗规则。另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜?扫地)。就是?点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭??喜好与感情做事?的家伙,尤其艾波娜尤格线?就真叛变了。 另外再吐槽?句您?(700年后当然是您?)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特?族跟??的?窝?样罪孽深重,700年后?播剧?又?这个嘲讽达尔克…… 伊苏1?作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露?,但?播剧?他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸?。不仅指使贪婪疯狂的村民害死其?亲,更诱其?魔,步了?祖宗尤格的后尘,这要让尤格要知道得从坟?爬出来诅咒他千秋万代。2?就直接蒙着?搞事了,但新复刻的版本可以见其蒙?下的本来特征。最终作为倒数第?个B O S S,在伊苏世界恒古未有、后?来者、通杀?切、超越因果律(以下省却?百万形容词)B U G的红发??(当时才17岁当然是??)?前,终于……被?掉了。另外?化?的癖好也从700年前延续下来,D R A M A?莉莉娅中枪。 总之若论伊苏系列前五?邪恶反派,达雷斯绝对能排上?号。起源对决中,就记得托尔尤格哥俩还凑合,对?尤妮卡??噩梦的他是真正的梦魇……当年打我是狂练了两级才过去的(惭愧) %{p a g e-b r e a k|伊苏起源-达雷斯|p a g e-b r e a k}% 萨芭

伊苏起源全过程攻略

《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约》超完美通关流程图文攻略[ 2005-07-19 13:10:59 ] 作者:游侠会员·timegood 责任编辑:lilin1 《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS:The Oath in Felghana)》游戏攻略心得之超完美通关流程图文攻略 第一次写攻略,写得不好大家不要介意。其实我也不会日文的,只是把自己的坏想法写起来罢了……好了,现在开始……这里说明下我从FALCOMCHINA上的攻略里抄了少许剧情内容,希望FALCOMCHINA攻略的作者不要介意…… 首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那(英雄吧,没法。)这里剧情发生,我们可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里) 睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了(哈哈,RPG例行公事罢了),到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口(图1),看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥(图2),拿了仓库锁钥后,在图1上向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话

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