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发布和评价多媒体作品

发布和评价多媒体作品
发布和评价多媒体作品

兴化市顾庄学校课堂教学教案

第7课时2010年4月13日课题发布和评价多媒体作品课型新授课

教材苏科版必修下册第9单元第4节:发布和评价多媒体作品(第1课时)

教学目标1、知识与技能:

1)熟悉多媒体作品的发布过程;

2)准确、客观地评价多媒体作品。

2、过程与方法:

1)知道在不同场合设置不同的放映方式;

2)知道演示文稿打包的作用与方法

3)通过评价多媒体作品,掌握评价多媒体作品的一般方法。

3、情感态度与价值观:

1)通过对作品的互评、师评,实现评价的多元化;

2)了解发布与评价多媒体作品的实际意义,树立健康的信息表达和交流观念。

教学重、难点重点:作品的评价以及知识点的自我评价难点:客观公正的互相评价演讲稿作品

教学方法1、学生通过实践来比较各种发布幻灯片作品的方式,最后教师进行总结。

2、根据评价标准,带领学生分析作品,既起到复习的作用,又提高了学生的鉴赏力,了解到评价多媒体作品的一般过程。

3、以合作小组为单位,根据评价标准,共同评价他人作品,通过合作协商交流,评出他人作品的优秀与不足,同时学会比较和鉴别。

教学

手段

资源

教师提供多媒体作品评价表,指导学生对作品进行评价。

教学程序设计

教师活动学生活动

导入3' 多媒体作品制作完成后,如何才能让更多的

人浏览到你的作品呢?今天我们就来学习

多媒体作品打包、发布与评价方面的知识。

思考教师提出的问题,对

作品发布产生感性认识。

多媒体1、发布到网站(网页形式):观看教师演示,然后将自

初中信息技术教案(下册)八年级赵俊2010.04.7-1

制作多媒体作品选择(标准答案)

制作多媒体作品选择(答案)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: 2

制作多媒体作品选择题 1、下列表述属于多媒体技术主要特征是( ) A、交互性和活动性 B、集成性和可视 C、交互性和集成性 D、可视性和实时性答案:C 2、下面不属于多媒体技术的特征的是( ) A、集成性 B、交互性 C、多样性 D、存储性答案:D 3、集成性与()是多媒体技术的两个重要特性。A、交互性B、逻辑性C、可视性D、活动性答案:A 4、根据多媒体的特征判断,以下内容属于多媒体范畴的有() A、交互式视频游戏 B、有声图书 C、彩色画报 D、电视剧答案:A 5、在使用多媒体课件学习的过程中,你可以反复做尚不熟练的题目,反复问还不懂的问题,“计算机老师”会不厌其烦地纠正你的错误,解答你的疑难问题。这一事例主要体现了多媒体技术的() A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性答案:D 6、下列活动中不属于多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议答案:B 7、使用计算机既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的() A、多媒体技术 B、信息管理技术 C、自动控制技术 D、人工智能技术答案:A 8、用计算机制作多媒体作品所使用的素材都必须() A、进行压缩 B、刻录成光盘 C、经过数字化处理 D、集成声音和图象信息答案:C 9、计算机辅助教学软件简称为()A、CAI B、CAM C、CAD D、CAE 答案:A 10、下列格式的文件中()表示文本素材。A、BMP B、W A V C、TXT D、A VI 答案:C 11、多媒体计算机对各种多媒体信息的采集、处理、存储、传输和显示全部都实现了() A、一体化 B、数字化 C、网络化 D、集成化答案:B 12、下列设备中,属于多媒体计算机必不可少的配置是() A、CD—ROM 驱动器 B、彩色打印机 C、扫描仪 D、视频采集卡答案:A 13、在计算机中,声音的模数转换(A/D)是由()来完成的。 A、光驱 B、耳麦 C、音箱 D、声卡答案:D 4、常见的波形文件格式有()两种。A、Wave 和MPEG B、Wave 和MIDI C、Wave 和BMP D、MPEG 和MIDI 答案:A 15、用Windows 中“录音机”程序的()功能可以为录制的声音添加背景音乐,生成配乐朗诵的效果。A、提高音量B、添加回音C、插入声音D、与文件混音答案:D 16、编辑音频文件可以使用Windows 系统提供的()软件A、记事本B、录音机C、Windows Media Player D、辅助工具管理器答案:B 17、张华下载了周杰伦的一首歌曲,可能是() A、青花瓷.txt B、青花瓷.bmp C、青花瓷.mp3 D、青花瓷.jpg 答案:C 18、王明制作并保存了一段声音文件,请问可能是哪个文件() A、声音.doc B、声音.bmp C、声音.w av D、声音.avi 答案:C 19、用Windows 中“录音机”程序录制的声音默认长度是()。 A、90 秒 B、120 秒 C、30 秒 D、60 秒答案:D 20、用Windows 中“录音机”程序录制的声音文件,默认的文件扩展名是()。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 答案:B 21、要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,需要使用的计算机设备是() A、声卡 B、网卡 C、显卡 D、光驱答案:A 22、下列文件格式中,不属于音频文件的是()A、、MID B、、W A V C、、MP3 D、BMP 答案:D 23、下列文件格式中,不属于常见的位图文件格式的是() A、BMP B、DWG C、JPG D、GIF 答案:B 24、下列不属于常见的矢量图文件格式的是()A、BMP B、DWG C、DXF D、WMF 答案:A 25、按+ 键,可以把()的图像复制到剪贴板中。 A、当前屏幕 B、当前活动窗口 C、扫描仪中 D、数码相机内答案:B 26、某同学在计算机中保存了一个图像文件,请判断是下面哪个文件() A、风景.txt B、风景.jpg C、风景.doc D、风景.wav 答案:B 27、画图软件保存的图像文件默认的格式是() A、、BMP B、、JPG C、、GIF D、、TIF 答案:A 28、以下软件中,哪一款不能用来抓取计算机屏幕上的图象() A、HyperSnap-DX B、PowerPoint C、ACDSee D、Printkey 答案:B

《多媒体作品创作》校本课程

校本课程 《多媒体作品创作》校本课程纲要 一、基本项目 1、课程名称:多媒体作品创作 2、授课教师: 3、教学材料:自编/其他材料改编 4、课程类型:知识拓展类课程 5、授课时间:2013—2014学年 6、授课对象:初中二年级 7、学分设置:暂无 二、具体内容 (一)课程开设的背景或需求 随着多媒体技术的成熟,以及功能丰富的应用软件的出现,数字图像不仅孕育出新职业——人物写真、婚纱或儿童摄影等,也越来越成全普通人的明星梦和照片PS。 利用网络资源、相关参考资料及教师个人水平开发《多媒体作品创作》校本课程,可操作性强,可以提高学生学习兴趣和探究的积极性;可以方便学生自主学习;可以不需要课本(可用电子材料),可减轻学生经济负担,特点明显。通过对多媒体技术内容的学习和作品创作为学生个性发展提供了空间,还可为班级活动提供技术支持(例如视音频剪辑、图片处理、班徽设计、多媒体格式转换等)。 在信息技术课标的指导思想指引下,根据以往授课经验和我对多媒体技术应用的理解,综合考虑自身长处、学生需求与工作的实际情况,制定授课计划,列出每个专题的课题名称与所需的授课时间,针对重点、难点,使用典型范例进行说明;针对一些技术,给出想关参考文章,让学生有兴趣学,并学有所获。 在《多媒体作品创作》校本课程中渗透学生自主学习、勤于动手、主动探究的思想,引导学生进行有效的实践活动,切实达到课程目标。 (二)课程目标 低层次目标:独立安装软件;熟练操作素材的加工处理,如:照片、音频、视频的剪辑、合成,制作影集等。 中层次目标:作品制作,有创意。 高层次目标:参加各级各类比赛。 本课程鼓励学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。

制作多媒体作品(一)

制作多媒体作品(一) 教学目的:1.掌握多媒体文稿的设计方法和创作过程。 2.了解PowerPoint的工作界面。 3.掌握标题的制作方法。 4.掌握文字和图像的整合方法。 重点难点:设置动画效果的方法。 教法教具:1.演示法。2.观察法。3启发式。 PowerPoint是一个多媒体文稿制作和演示软件,功能强大,易学易用。能够方便地将文字、声音、图片、动画和影片等多种媒体形式集成在一起,在产品发布、教学演示、科学报告等方面有广泛的应用。 一、标题的制作 依次单击“开始”——“程序”——“Microsoft PowerPoint”可启动并进入PowerPoint的第一个界面。 “空演示文稿”和“打开已有的演示文稿”两种方式。 我们先创建《水调歌头·明月几时有》作品的标题。 选择“空演示文稿”——“新幻灯片”对话框,从中选择第一个即“标题幻灯片”,单击“确定”按钮返回PowerPoint窗口。 添加主、副标题及作者 单击“文本框”,添加标题“水调歌头”,副标题“明月几时有”,作者“——苏轼” 多向思维:PowerPoint窗口与word和Excel窗口有什么相同与不同

之处? 二、文字及图像的整合 1、文字 多向思维:在Word中是如何插入及编辑文字的? 我们再在作品《水调歌头·明月几时有》中添加一张幻灯片。 打开《水调歌头·明月几时有》文档,单击“插入”——“新幻灯片”,选择空白板式,插入三个“垂直”格式的文本框,并在三个垂直文本框中分别输入“作者简介”、“作品内容”及“作品欣赏”。 最后,对三个文本框进行“项目符号”的设置。 试试看:再添加一张空白版式的幻灯片,将全诗内容从Word文档中粘贴到PowerPoint中。 2、图像 没有图像的作品,会显得呆板,缺少观赏性。 为了使作品更加形象,引人注目,达到烘托主题的目的,插入美观的图像,进行图文混排是必不可少的。 为了使作品更加形象,引人注目,达到烘托主题的目的,插入美观的图像,进行图文混排是必不可少的。 多向思维:在Word中是如何插入及编辑图像的? Word与PowerPoint在文字与图像处理方面有哪些相同与不同之处? 3、设置动画效果 与Word相比,PowerPoint有一个突出的特点,那就是它能使其

多媒体作品制作的几个基本方法

多媒体作品制作的几个基本方法 多媒体作品创作方法及应用 考号:姓名:杜玉龙 【内容摘要】 多媒体作品的制作首先要了解多媒体作品的特点及创作的环境,然后才是媒体作品的开发方法。只有了解了这些你才能开发出来一个好的多媒体作品,具体表现在素材的获取与加工,多媒体素材的类型个特点,文本、声图像图像动画视频的制作与处理,随着时代的不断变迁多媒体的应用也在不断地扩大应用范围,在生活中在企业中在教育中在军队里随处可见所以多媒体我们的生活与多媒体是息息相关的。 【关键词】多媒体制作应用实践实例军事 正文 首先我们要搞清楚多媒体是什么,有很多人给出了这个词的定义但是随着多媒体的不断地进步所以人们对多媒体的定义也不是那么准确的那么真正的多媒体是什么呢?广义的多媒体是指能够同时采集、处理、编辑、存储、和展示俩个或者俩个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图像、声音、图形、动画和活动影像等。但是在不同的领域中它的具体职能和定义又是不同的所以在你准备制作多媒体作品时要搞清楚你的多媒体作品应用在哪里具体职能是什么,你才能真正准确定位你的作品。 观点一、多媒体作品制作的方法 在你这个作品之前你要做好多媒体作品的特点及创作环境和开发方法及创作过程,做到这些你还不能够做出来你个好的多媒体作品作重要的俩点就是掌握多媒体素材的获取及加工技术能运用多媒体著作工具创建一个多媒体作品。做好了这些你就可以开始做多媒体作品了。 1、多媒体作品创作策划 具体就是从分析用户的需求开始,进行广泛的市场调查,从而对作品的总体要求、开发环境和系统的可行性做出具体的说明。而系统的可行性主要有三个方面:技术可行性、经济可行性、和社会可行性。另一个是多媒体作品实际运行所需的软、硬件环境。 2、系统分析与脚本设计 此阶段需要对作品进行全民啊的分析、结合多媒体作品的特点构思做出作品的整体框架,从而完成作品的系统结构设计、脚本设计及创意设计。同时你要具备创意设计这门艺术。 3、素材采集与编辑 多媒体应用软件中需要用到大连的文本、声音、图像、动画、视屏、等数据,这些数据称为多媒体素材,多媒体素材的采集与编辑工作一般包括:素材形式及获取方式的选择、

美术作品评价标准

美术作品评价标准 素描 C:主要考核学习者的形象记忆能力和形象感知能力,以及视觉想象力和线条表现力。能正确运用工具材料;形象感知能力较强,观察力较好,形象生动,构图合理,线条有表现力,视觉效果舒适。 B:主要考核学习者的造型理解能力、形体塑造能力、空间表现能力、观察能力和素描综合表现能力。能熟练使用工具材料,有较强的空间、造型、结构理解能力;观察方法正确,绘画步骤合理,形体塑造较为深入,构图完整,视觉效果生动。 A:主要考核学习者的造型理解能力、形体塑造能力、空间表现能力、观察能力、创作能力和素描综合表现能力。能熟练使用工具材料,有很好的空间、造型、结构理解能力;能掌握写生造型的一般规律,形象生动;能掌握整体的观察方法和合理的绘画步骤;能将表现对象的视觉特征做合情合理的变体发展,进而能根据命题进行独立创作,有一定的情趣和意境;形体塑造深入构图完整,视觉效果有艺术感染力。 儿童画 C:主要考核学习者的形象感知能力,观察生活能力和简单画面绘制能力。对形象有较好的感知能力,能够进行临摹;对生活有一定的观察。能够简单地概括出描绘对象的主要物征;画面具有一定的想象力;能够正确运用工具材料进行画面创作。 B:主要考核学习者的造型、动态表现、空间表现、速写、默写能力以及画面风格绘制技巧。能够设计具有一定风格特色的角色造型;并且能够运用速写、默写经验为人物设计动态造型;能够绘制具有一定风格特色的画面。 A:主要考核学习者的整体画面设计能力、创造能力、叙事能力。能通过绘制画面清晰地阐述所要表达的主题;能够通过画面明确表述画面内容;能够较好地掌握绘画技巧。 国画 C:对笔墨知识有所了解,并能以所掌握的表现方式表现自己感觉最深的山水,花鸟,人物,构图恰当,色彩自然。较好掌握笔墨技巧,讲求笔力和墨色的变化,色彩的运用,并具一定的造型能力。 B:主题明确,用笔熟练,并融会一定的传统技巧,构图恰当,色彩协调,有一定的意境及美感,题款用印与画面统一。 A:具备较好的绘画能力和较鲜明的个人特点,笔墨舒畅,画面自然生动,构图完美统一色调和谐,层次分明,能表达出较高的意境和较好的形式美感,题款与用印位置恰当,风格与画面有机统一。

多媒体作品展示作品说明书

《多媒体作品展示》flash作品说明书 作者:08数媒A2 竺利萍103430076 主题:多媒体作品展示 内容的编排:从ps作品、素描作品、3Dmax作品三个板块来展示 素材搜整:ps作品为大三时作品;素描作品为素描课上作品,通过手机拍摄获得;3Dmax 作品为3D课作品,渲染后倒出获得。下载了背景音乐,命名为bg music1。网 上搜索了一些ps的介绍,制作了两个txt文档,用于调用。所有图片都通过ps 处理,统一大小,最后保存为png格式便于倒入到flash库。 素材编辑:分别制作了舞台设置大小为421*268的ps_show、draw_show、3Dmax_show三个flash,为了最后链接调用swf做准备。 ps_show:库中导入处理好的图片,并将所有ps 图片制作成按钮,并调整亮度 达到鼠标经过变亮效果,如图1-1。随后新建thumbnails动画,将按钮导入,竖直排列,注册点在左上,可通过ctrl+k对舞台元素进行调整,效果如图1-2,拉入舞台后命名thumbs_mc。随后拉入控件,加入代码,如图1-3。最终舞台效果如图1-4所示。其中代码思想主要是分别调用文字和图片,截取部分如下(简述)。 this.thumbs_mc.btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,loadpic1); //按钮被触发后执行调用 function loadpic1(e:Event):void { loadpic.source="images/ps1.png"; //调images文件下的图片 textloader("text/ps1.txt",0xcfab77); //调text文件下的ps1.txt文档,同时背景色为cfab77 } //其余代码意思相同,只需更改文件名称即可 this.thumbs_mc.btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,loadpic2); function loadpic2(e:Event):void { loadpic.source="images/ps2.png"; textloader("text/ps1.txt",0xcfab77);} this.thumbs_mc.btn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,loadpic3);

制作多媒体作品的基本过程

一、课题:制作多媒体的基本过程 二、课时:1课时 三、教学目标 1.知识与技能:了解多媒体作品制作的基本过程;熟悉PowerPoint软件的 操作使用方法;掌握幻灯片编辑的一些基本操作方法。 2.过程与方法:多媒体信息加工的基本过程。 3.情感态度与价值观:通过学习多媒体作品的制作让同学们多了一种计算 机使用工具,对以后的生活、学习以及未来的工作都有一定的帮助。让同学们爱学习,熟练使用此工具。 四、教学重点:掌握幻灯片编辑的一些基本操作方法。 五、教学难点:1、多媒体信息加工的基本过程 2、如何用PowerPoint制作 多媒体作品 六、教学过程 (一)导入 师:同学们,你们都去旅游过吗你们都去了哪些地方旅游呢那你们去到一个地方旅游之前,有没有先上网查阅一下,关于这个地方的一些介绍呢 师:老师今天给同学们准备了两份关于两座城市的一些相关简介。我们一起来看一下,看完之后你们考虑一下,如果你们要去这两座城市的其中一座城市旅游,你们会选择哪座城市呢师:首先我们来看第一座城市珠海的相关介绍。好,我们再来看第二座城市羊城的介绍。 师:好,同学们,看完了这两座城市的介绍之后,你们想去哪座城市旅游呢 生:羊城 师:我听到大部分同学都比较想去羊城,为什么呢有哪位同学能来和大家说说你的理由吗师:好,我们请第一组这位举手的同学来说说你的理由。 生:第一座城市介绍只有文字和图片,不够吸引人。第二座城市介绍除了文字图片,还有音乐动画视频,介绍得比较详细,更能吸引人。 师:好,这位同学观察的非常仔细,谢谢你的分享,请坐! 师:同学们,观看珠海的介绍你们有没有发现它是我们前面学习的那部分内容呢非常好,文本信息的加工与表达,这样的介绍仅仅只有文字和图片,显然不够吸引人。那对比一下羊城的介绍,

第十五届挑战杯作品评分标准

附件3: 第十五届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛南昌航空大学选拔赛作品评分标准 一、自然科学类学术作品(满分100分) 1.可行性(10分) (1)考虑论文和报告的工作量大小; (2)考虑论文和报告的工作难易程度是否超出合理范围;(3)课题选择是否有意义。 2.创新性(30分) (1)课题的选择是否有独到之处; (2)对所研究的课题是否有新见解; (3)是否填补某一领域空白。 3.科学性和先进性(20分) (1)论文和报告的理论水平; (2)论文和报告的学术价值; (3)论文和报告是否处于该领域前沿位置。 4.实用性(20分) (1)论文和报告的实际运用价值; (2)论文和报告的现实社会意义。 5.评委评审意见(20分)

对项目作出综合书面评价或就其某一方面的突出优势和不足予以指出,并在20分额度内打下主观分。 二、哲学社会科学类社会调查报告和学术论文(满分100分) 1.可行性(10分) (1)考虑论文和报告的工作量大小; (2)考虑论文和报告的工作难易程度是否超出合理范围; (3)课题选择是否有意义。 2.创新性(30分) (1)课题的选择是否有独到之处; (2)对所研究的课题是否有新见解; (3)是否填补某一领域空白。 3.科学性和先进性(20分) (1)论文和报告的理论水平; (2)论文和报告的学术价值; (3)论文和报告是否处于该领域前沿位置。 4.实用性(20分) (1)论文和报告的实际运用价值; (2)论文和报告的现实社会意义。 5.评委评审意见(20分) 对项目作出综合书面评价或就其某一方面的突出优势和不足予以指出,并在20分额度内打下主观分。

全国多媒体课件获奖作品

全国多媒体课件获奖作品 (发表时间:2010-3-7 21:32:54访问次数:6585) 获奖作品名单 一、基础教育:多媒体课件组 一等奖 获奖作品名称学科获奖作者省份所在学校(单位) 巧剪双喜字综合 实践 吴志刚、张红河南鹤壁市实验学校 电磁场和电磁波物理杨建新、孙会中、李学芳河北迁安市第一中学代数画板数学顾熙杰、黄桂青浙江象山县丹城中学 快乐学拼音语文张洪钢、王俊山河北古冶区范各庄小学示波器物理李华、龚娜、严家文湖北天门市皂市高级中学 白鹭语文孙加涛江苏连云港市赣榆县柘汪镇仲湖第二小学 蚂蚁科学钱国兵浙江湖州市爱山小学长亭送别语文刘立红、王桂清河北丰润第二中学 空间几何体数学陈平浙江义乌中学 观察物体数学刘伟、刘爽天津红桥区实验小学What food do we need?英语浦赛婷上海青云中学笔情墨趣美术徐伶俐浙江衢州市柯城区尼山小学 世界反法西斯战争的转折和胜利历史陈震宇、赵思全广东东莞市东莞中学初中部诗词创作辅助软件语文章含楚上海闵行第二中学 行书的初步认识 -木字旁竖心旁的字品字形的字 写字王加俊、周金龙北京密云县十里堡镇中心小学认识角数学颜子明、张莉莉、陈梦斯广东佛山市顺德区齐杏小学初中电学仿真实验物理占正奎、刘元艳、杨莹湖北荆门市海慧中学唱脸谱音乐宋爱玲山东荣成市第23中学区斥山完小 菜园里语文丁波、姚静山东东营市胜利第四十六中学数与形的美与理数学王钦敏福建福清第三中学 精美的邮票综合 实践 何志聆宁夏银川唐徕回小 二等奖 获奖作品名称学科获奖作者省份所在学校(单位)角概念的推广数学谢梓璋福建南安一中甲烷化学黄龙彪广东佛山市华英学校 虚拟化学实验室化学雷涛四川泸县第九中学 多姿多彩的图形世界数学白丽娜天津耀华中学 高中物理常用仪表的 使用与读数组件 物理余闯湖北十堰市郧阳中学 机械振动和机械波 物理郑曙烁广东广州市恒福中学电磁感应现象物理苏清水福建晋江养正中学变阻器物理鲍邓齐浙江永康市第一中学

多媒体课件作品赏析

多媒体课件作品赏析 各位评委老师:上午好!我叫赵万琴,来自板桥初中。今天我说课的题目是《制作多媒体作品》。这部分内容位于《信息技术》教材下册第9单元第3小节,这节是本单元的重点内容,主要任务是利用PowerPoint2003制作成一个完整的多媒体作品“苏州园林”。今天我说的是这一小节第1课时——首页的设计与制作,下面以我个人的理解,分别从教法、学法、教学过程、教学反思四个方面逐一阐述: 一、教学理念及背景分析 本课授课对象是初二学生,学生在小学阶段已经学过一些PPt的基本知识,并且学生已经掌握并熟悉了Word的基本操作而PPt 的部分操作与word的基本操作类似。在这样的情况下,本节课我先播放具有代表性的多媒体作品,激发起学生的学习热情,然后引导学生,归纳出首页制作时需要注意的事项。面对初二学生,我们应培养他们运用已学知识、自学新知识的能力,让他们在潜移默化的训练中,学生的信息素养得到应有的提升。所以我打破了以往先示范后实践的教学原则,采用任务驱动、自主探究、实践操作、协同合作、互帮互助的教学方法来完成本节课的教学内容,大胆放心地让学生自己去尝试,培养他们在实践中,学会思考问题、提出问题、解决问题的能力。学生通过自己的努力,老师的点拔,同学的帮助,最终顺利地完成了任务。学生获得了成功的快乐,同时对自己又多了一份肯定。 二、教学目标: 知识与技能: 1、学会ppt中设置幻灯片背景,插入图片、文本、声音文件的方法; 2、理解幻灯片母版的含义和用途; 过程与方法: 1、通过学生自学、同学的帮助、老师的点拔完成首页的制作 2、欣赏优秀的幻灯片首页,模仿并创作板桥中学的首页。 情感态度与价值观: 1、激发学生制作多媒体作品的兴趣; 2、培养学生善于观察、勤于思考、乐于尝试的自学品质; 3、感悟“作品创作是一个艺术与技术相互融合的过程。 三、教学重点、难点: 重点:多媒体素材的插入与编辑。 难点:艺术和技术的融合 四、教学方法 任务驱动法、自主学习法、互帮互助法 五、教学准备: 计算机网络教室(一人一机);多媒体网络教学系统;教学课件及学件。 六、学法指导 本课教给学生的学法是“激发兴趣——接受任务——自主探究——综合运用”。 “学生主体,教师主导”双主教学模式强调学生是学习的主人,教师是指导者,引领者。本课教学过程中,巧妙设计,让学生面对一个个的任务,通过自我探索,自主学习,实践操作、互帮互助的模式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。

多媒体作品评价标准(参考)

附表 多媒体作品评价标准(参考) 课件作品 指标最佳状态描述 基础分科学性 课件的取材适宜,内容科学、正确、规范;引用资料正确、合理1分 知识表述准确无误;呈现顺序符合学生的认知逻辑规律0.5分无错别字和繁体字0.5分 教育性 学习对象明确,内容设计完整 1.5分结构合理,导航清晰 1.5分内容直观、形象,利于学生理解知识;具有启发性,能调动学生的学习积极性1分艺术性 界面设计具有较好艺术性,整体风格相对统一,符合所呈现内容及教学对象1分 语言文字规范、简洁、明了,展示方式自然、协调1分 语音和音乐清晰,无杂音,对课件能起积极补充作用0.5分技术性 纠错性能好,在运行过程中不出故障0.5分操作简便、安装方便0.5分 制作和使用上能恰当运用多媒体效果;交互性强0.5分 提高分学习 方式 能支持合作学习、自主学习或探究式学习、网络协作学习等学习模式2分网络 支持 具有在线更新、知识拓展功能1分创新作品在某一方面的表现了一定的创新性1分特别 加分 在教育性、艺术性或技术性上有突出表现1分 网站作品 指标最佳状态描述 创造性主题表达形式新颖,构思独特、巧妙;作品具有想象力和个性表现力;内容、结构设计独到;作品创意独特2分 艺术性合理运用多种媒体表现主题,感染力强;色彩搭配合理,富有艺术特色;界面美观、布局独到,设计富有新意3分 思想性科学性主题明确,内容积极、健康向上;作品反映出作者一定的审美情趣和审美能力;作品能科学、完整地表达主题思想;内容丰富,能体现专业、地域等特色,有一定实用价值;作品无文法、语法错误,无错别字和繁体字;非原创部分,须注明引用资料出处3分 技术性选用制作工具和制作技巧恰当,优化下载浏览速度;合理使用多媒体资源;人机交互性强,结构、分类清晰,层次分明,易于浏览学习2分 总体 效果 评委把握 建议:由于网站作品种类繁多,表现重点不同,相互之间难以作出合理比较,因而评审时通过分类方式来评价,分类建议如下: 个人网站类:着重强调设计、审美、风格和独创性。 网络平台类:如电子商务平台、电子政务平台、教学管理平台、教学支持平台及其它电子平台等。评审时着重强调平台的实用性、功能性和安全性。

多媒体作品结构设计讲稿

师:同学们,上节课我们系统的学习了多媒体作品的规划,老师在课前制作了一个介绍老师家乡的多媒体作品。下面我们就来一起欣赏一下。 师:欣赏完这个多媒体作品后呀,大家觉得老师的家乡美不美呀?那你们想不想为自己的家乡也设计出这样一个多媒体作品呢? 生:想 师:那大家别着急,我们先来一步一步学习。如果想要制作一个多媒体作品,首先我们要确定一个主题,根据主题我们来进行规划,规划好以后我们就要对作品进行结构的设计和内容的设计,下面我们就来一起分析分析老师做的多媒体作品中,结构是如何设计的。(写板书——多媒体作品的结构设计。) 师:那现在我们就来看最左上角的面页,大家能够看出它是作品中的哪个部分吗? 生:首页, 师:没错,那我们也可以将首页称作作品的封面,通过封面我们可以看出作品的主题。 那旁边这个面页大家知道是作品的哪个部分呢? 导航页,通过导航页大家就可以知道作品主要给观众展示哪些具体的内容。也就是相当于我们课本的目录,对不对? 生:是的 师:接下来的几个模块就是每个主题的具体内容了。最后大家一定要注意一个完整的多媒体作品一定呢要有一个作品的封底。

师:那以上呢就是老师这个作品的结构设计。 师:有了总体结构以后,还需要对各个部分进行详细设计,确定每一部分的具体内容。多媒体作品内容设计主要包括栏目名称、主要内容、媒体形式等。 接下来老师给大家展示一张表,我们一起来想想老师的作品中每个栏目中都会有哪些主要内容。 内容设计好处就是方便我们在收集素材时更有针对性,所以大家想要又快又好做出我们喜欢多媒体作品,我们就要前期做好规划,做好结构设计和内容设计。 那以上就是我们本节课所学的内容。接下来我们一起来回顾一下吧。 1.结构设计:首页、封面 导航页 各个主题 封底 2.内容设计:每个页面中的主要内容、表达形式。

多媒体作品设计原理(制作)

多媒体作品设计原理 多媒体作品以其丰富的内容和多样的表现行式而受到人们的欢迎。他以内容为导向,用户能够随意地阅读、倾听、浏览、欣赏他所提供的内容。多媒体作品既要有丰富的内容,多样的呈现形式,又要有规范、合理的结构。因此,制作之前必须制定一个详尽完备的设计方案。 多媒体作品的设计开发包括文本、图像、声音、动画视频等素材的创作,并在此基础上进一步对各个素材进行有效的组织,成为一个多媒体系统。整个软件的设计开发制作过程是一个不断完善的过程,急于求成往往与愿违,会浪费大量的时间和精力。现在,我们来学习多媒体作品的设计思路及一般开发步骤。 一、多媒体作品的总体结构设计 1、片头片尾设计 片头部分主要说明多媒体作品的名称 作者 版权等/。片尾部分主要说明作品制作和提供资料的单位或人员 鸣谢等。一般采用图形、动画、声音等多种手段,争强作品的感染力。 2、主界面设计 主界面一般是多媒体作品的第一个界面,通常采用菜单、图标、热区等方式,提供关于作品内容的选择,它是多媒体作品的总导航。 3、演示屏幕设计 演示屏幕是多媒体作品的主要画面,在多媒体作品中,除片头、片尾、主界面外,其余画面均为演示屏幕。演示屏幕要依据系统结构反映一定的设计思想,体现各部分之间的逻辑关系。 二、交互界面设计方法 1、显示色彩三 要依据作品的主题,正确选择基调,注意色彩的统一与和谐。 2、画面间的变换与动画 根据画面之间的关系以及画面的特点,适当的在画面的变换中使用淡入、淡出、叠化、分裂、百叶窗、马克赛等转场效果。 3、声音处理与解说词 声音处理常采用44.1kHz 或22.05kHz 的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要求每句话、每个词紧密结合画面,准确地表达主体内容,言词生动、朴实,力求简练,吐字清晰。 4、导航 为避免学习者在多媒体作品中漫游时出现迷路现象,在设计多媒体作品时必须进行导航设计。多媒体作品中常见的导航方式有以下几种:分层导航、跳转、地图、后退、历史清单、书签、查找、在线帮忙等。常见的导航设计方式有以下几种:菜单、按钮、字体与颜色、图像等。 退出 返回 HOME 下一页

制作多媒体作品选择(答案)

制作多媒体作品选择题 1、下列表述属于多媒体技术主要特征是( ) A、交互性和活动性 B、集成性和可视 C、交互性和集成性 D、可视性和实时性答案:C 2、下面不属于多媒体技术的特征的是( ) A、集成性 B、交互性 C、多样性 D、存储性答案:D 3、集成性与()是多媒体技术的两个重要特性。A、交互性B、逻辑性C、可视性D、活动性答案:A 4、根据多媒体的特征判断,以下内容属于多媒体范畴的有() A、交互式视频游戏 B、有声图书 C、彩色画报 D、电视剧答案:A 5、在使用多媒体课件学习的过程中,你可以反复做尚不熟练的题目,反复问还不懂的问题,“计算机老师”会不厌其烦地纠正你的错误,解答你的疑难问题。这一事例主要体现了多媒体技术的() A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性答案:D 6、下列活动中不属于多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议答案:B 7、使用计算机既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的() A、多媒体技术 B、信息管理技术 C、自动控制技术 D、人工智能技术答案:A 8、用计算机制作多媒体作品所使用的素材都必须() A、进行压缩 B、刻录成光盘 C、经过数字化处理 D、集成声音和图象信息答案:C 9、计算机辅助教学软件简称为()A、CAI B、CAM C、CAD D、CAE 答案:A 10、下列格式的文件中()表示文本素材。A、BMP B、W A V C、TXT D、A VI 答案:C 11、多媒体计算机对各种多媒体信息的采集、处理、存储、传输和显示全部都实现了() A、一体化 B、数字化 C、网络化 D、集成化答案:B 12、下列设备中,属于多媒体计算机必不可少的配置是() A、CD—ROM 驱动器 B、彩色打印机 C、扫描仪 D、视频采集卡答案:A 13、在计算机中,声音的模数转换(A/D)是由()来完成的。 A、光驱 B、耳麦 C、音箱 D、声卡答案:D 4、常见的波形文件格式有()两种。A、Wave 和MPEG B、Wave 和MIDI C、Wave 和BMP D、MPEG 和MIDI 答案:A 15、用Windows 中“录音机”程序的()功能可以为录制的声音添加背景音乐,生成配乐朗诵的效果。A、提高音量B、添加回音C、插入声音D、与文件混音答案:D 16、编辑音频文件可以使用Windows 系统提供的()软件A、记事本B、录音机C、Windows Media Player D、辅助工具管理器答案:B 17、张华下载了周杰伦的一首歌曲,可能是() A、青花瓷.txt B、青花瓷.bmp C、青花瓷.mp3 D、青花瓷.jpg 答案:C 18、王明制作并保存了一段声音文件,请问可能是哪个文件() A、声音.doc B、声音.bmp C、声音.w av D、声音.avi 答案:C 19、用Windows 中“录音机”程序录制的声音默认长度是()。 A、90 秒 B、120 秒 C、30 秒 D、60 秒答案:D 20、用Windows 中“录音机”程序录制的声音文件,默认的文件扩展名是()。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 答案:B 21、要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,需要使用的计算机设备是() A、声卡 B、网卡 C、显卡 D、光驱答案:A 22、下列文件格式中,不属于音频文件的是()A、、MID B、、W A V C、、MP3 D、BMP 答案:D 23、下列文件格式中,不属于常见的位图文件格式的是() A、BMP B、DWG C、JPG D、GIF 答案:B 24、下列不属于常见的矢量图文件格式的是()A、BMP B、DWG C、DXF D、WMF 答案:A 25、按+ 键,可以把()的图像复制到剪贴板中。 A、当前屏幕 B、当前活动窗口 C、扫描仪中 D、数码相机内答案:B 26、某同学在计算机中保存了一个图像文件,请判断是下面哪个文件() A、风景.txt B、风景.jpg C、风景.doc D、风景.wav 答案:B 27、画图软件保存的图像文件默认的格式是() A、、BMP B、、JPG C、、GIF D、、TIF 答案:A 28、以下软件中,哪一款不能用来抓取计算机屏幕上的图象() A、HyperSnap-DX B、PowerPoint C、ACDSee D、Printkey 答案:B

六年级上册多媒体作品制作—古诗欣赏案例分析

六年级上册《多媒体作品制作—古诗欣 赏》案例分析 【设计思路】 本中,由于“声音的录制与播放”内容本身对学生具有很强的吸引力,因此,没有按照教材中的那样先插入艺术字、图片再进行声音的录制顺序,而是先让学生进行声音的录制练习,同时创设适当的情境,使学生全身心投入到对电脑录制与播放声音的探索学习中去,充分发挥出学生的潜力(不要小估学生在学习电脑中的潜力),在全神贯注地学习活动中有所得,有所悟。同时根据本教学内容的实际分成两个时来完成。第一时是声音的录制,第二时是艺术字、图片的插入、调整以及超级链接的设置。 【教学目标】 、知识与技能: (1)会启动和关闭“录音机”程序,认识录音机程序的界面 (2)了解av格式的文是常见的一种声音文格式 (3)学会用“录音机”播放和录制声音 (4)掌握艺术字的插入和调整 ()超级链接之间的交互性 2、过程与方法: (1)通过探索在演示文稿中录制声音、插入艺术字和

图片,培养学生的观察能力和实践能力,加强学生信息素质的培养。 (2)参与演示文稿的设计与制作,引导学生应用现代信息技术进行学习,同时培养学生的想象能力和动手能力,并进一步提高他们的审美能力以及创新能力。 3、情感态度与价值观:从“录音机”程序的探索学习中,培养学生的探索精神和学生对信息技术兴趣,提高学生的信息素养。同时培养学生的小组合作精神。 【教学重点】:会用“录音机”播放和录制声音(时一)。艺术字的变形处理和超级链接的设置(时二) 【教学难点】:掌握添加播放的效果操作;掌握延长录音时间的技巧(时一)。链接之间的交互性(时二)。 【教学时间】:2时 【教学准备】:多媒体网络教室、图片素材、演示文稿背景声音素材、多媒体网络教室每台机需配上耳麦,计算机网络畅通,学生“多媒体作品”评价表。 【教学过程】 时一:插入声音——录制声音 (一)、创设情景,明确任务 激趣引入一:1、出示一个游子吟av文。学生观察这一下这个文的图标,你猜想他是一个什么文呢?

多媒体作品制作规划与设计(教案)

多媒体作品制作规划与设计 一、教材分析 本节课教学内容是江苏省科学技术岀版社《初中信息技术》下册第8章《多媒体作品制作》第 2课时《多媒体作品制作流程》中的第2点《规划与设计》。对前一节《认识与体验多媒体技术》和后面的实际创作起着 承上启下的作用。显而易见,本节课尤为重要,一定要让学生充分认识到规划与设计的重要性以及了解规划与设计的方式方法。通过师生的共同学习,学生能够通过教师的及时引导,掌握规戈卩与设计的方法,能够初步进行规划与设计。 二、学情分析 学生经过第一课时认识并体验了多媒体技术之后,感受到了多媒体技术的强大魅力,毋庸置疑会对后面实际制作多媒体作品的学习是非常的期待。希望尽快学习制作过程中需要的技术,规划与设计往往会被遗忘在某个角落,直至根据需要,真正制作多媒体作品的时候,才会发现空有技术,却无从下手。教师必须通过语言引导与作品剖析,让学生明白必须要先规划设计岀宏伟的蓝图,才能建筑实施岀满意的作品。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)认识多媒体制作流程中规划与设计的重要性; (2)掌握多媒体作品的规划与设计的方法; (3)能够初步进行规划与设计多媒体作品。 2.过程与方法 通过游戏类比,让学生了解规划与设计的内容;通过对“走近射阳”多媒体作品的剖析,让学生掌握结构设计、内容设计、版面设计和风格设计的方法;通过完成课堂练习,初步对多媒体作品进行规划与设计。 3.情感态度和价值观 (1)经过对多媒体作品的规划与设计,形成规范化创作作品的理念; (2)能通过对别人的作品的欣赏,学习优点,激发灵感,提升自己的作品。 四、教学重点与难点 教学重点:掌握多媒体作品规戈卩与设计的方法; 教学难点:能够初步进行多媒体作品的规划与设计。 五、设计思想 本节课的设计是在学生潜在经验基础上,带领学生体验、学习规划与设计多媒体作品的方法。从生活实例到制作多媒体作品,从赏析“走近射阳” 一个多媒体作品到一般规划与设计多媒体作品的方法。 本课的主题是多媒体作品的规划与设计,规划设计是蓝图,是事物发展的引领,其重要性是不言而喻的。本节课首先通过没头脑建设的千层大楼没有电梯这样一段动画视频,使学生感受到根据需求进行规划与设计的重要性,引岀本节课的课题。接下来通过原理类似游戏进行类比,了解规划与设计的内容。以赏析“走近射阳”多媒体作品为主线,分析其结构设计、内容设计、版面设计、风格设计,进而掌握规划与设计多媒体作品的方法。在掌握新知的基础上,利用所学,初步搭建“走近校园”多媒体作品的一个页面。 六、教学过程 (一)导入 师播放动画片片段,没头脑建造的千层大楼没有电梯,体会根据需求进行规划与设计的重要性。进而引入制作多媒体作品时,首先要根据需求进行规划与设计。 设计意图:动画片对学生有着深深地吸引力,通过一段动画片视频导入,让学生体会到根据需求进行规划与设计的重要性,并轻松引入课题。

展示作品评价量表

展示作品评价量规 优良差 技 术 整 合 ?拟采取的技术用法能很好地吸 引学生注意力,符合学生年龄特 点,有利于学生的学习,能促进 高级思考技巧的培养。 ?技术是本教学设计成功的不可 或缺因素。 ?学生范例明显地体现了技术使 用和学生学习之间的联系。 ?把计算机当作研究工具、发布工 具和交流工具来使用,这种技术 用法确实增强了教学设计。 ?拟采取的技术用法能吸引 学生注意力,符合学生年龄 特点,但是对于如何增进学 生的学习不是很清楚。 ?技术是重要的,但对本教学 设计并非不可或缺。 ?学生范例展示的技术使用 与学生学习间有一定联系。 ?在一定程度上把计算机当 作研究工具、发布工具和交 流工具来使用。 ?拟采取的技术用法不能吸 引学生注意力,不符合学生 年龄特点,不能增进学生的 学习。 ?技术的重要性,对项目来说 不明显。 ?学生范例不能表现技术使 用和学生学习之间的联系。 ?教学设计未能利用计算机 的研究、发布、交流功能。 学 生 学 习 ?教学设计要求学生解释、评价、 推理和/或综合信息。 ?学习目标定义清楚,条理清晰。 ?所有的学习目标与相关学科课 程标准有明显关联。 ?教学设计有精心设计的、适应不 同学习者的调整措施。 ?教学设计要求学生分析和 应用信息、解决问题和/或 做出结论。 ?较好地定义了学习目标。 ?部分学习目标与课程标准 有关联。 ?教学设计提供了较少的适 应不同学习者的调整措施。 ?教学设计要求学生定义、鉴 别、描述/概述。很少用到 高级思维。 ?学习目标模糊。 ?学习目标与课程标准基本 上没有关联。 ?教学设计无法适应不同学 习者。 教 学 实 施 ?教学设计提供了精心设计的范 例和实施计划。 ?教学设计容易修改,能够在各类 教室中实施。 ?教学设计有示范意义,但实 施计划欠完整。 ?教学设计或可在其他教室 实施。 ?教学设计和实施计划均欠 示范意义。 ?教学设计只能在教师本人 的教室中实施。 学 生 评 价 ?教学设计包括了真实评估和相 应评价手段。 ?学习目标和学生学习评估之间 有明显的关联。 ?评价工具包含了切合主题的具 体标准,对学生来说可起到很好 的支架作用。 ?包括用于大多数学习目标 的评价手段。 ?学习目标和学习评估之间 有关联。 ?评价工具包括了一些切合 主题的具体标准,但对学生 作用似不明显。 ?不包括用于学习目标评价 的手段或评价手段和学习 目标不相匹配。 ?学习目标和评价工具之间 的关系不明。 ?评价工具仅包括一些宽泛 的标准。

《多媒体作品制作—古诗欣赏》教案

《多媒体作品制作—古诗欣赏》教案 【设计思路】 本课中, 由于“声音的录制与播放”内容本身对学生具有很强的吸引力, 因 此,没有按照教材中的那样先插入艺术字、图片再进行声音的录制顺序,而是先 让学生进行声音的录制练习,同时创设适当的情境(本课是用学生耳熟能详的唐 诗 录制),使学生全身心投入到对电脑录制与播放声音的探索学习中去,充分 发挥出学生的潜力(不要小估学生在学习电脑中的潜力),在全神贯注地学习活 动中有所得,有所悟。同时根据本教学内容的实际分成两个课时来完成。第一课 时是声音的录制,第二课时是艺术字、图片的插入、调整以及超级链接的设置。 【教学目标】 1、知识与技能: (1)会启动和关闭“录音机”程序,认识录音机程序的界面 (2)了解 wav 格式的文件是常见的一种声音文件格式 (3)学会用“录音机”播放和录制声音 (4)掌握艺术字的插入和调整. (5)超级链接之间的交互性 2、 过程与方法: (1)通过探索在演示文稿中录制声音、插入艺术字和图片,培养学生的观 察能力和实践能力,加强学生信息素质的培养。 (2)参与演示文稿的设计与制作,引导学生应用现代信息技术进行学习, 同时培养学生的想象能力和动手能力, 并进一步提高他们的审美能力以及创新能 力。 3、 情感态度与价值观 :从“录音机”程序的探索学习中,培养学生的探 索精神和学生对信息技术兴趣, 提高学生的信息素养。 同时培养学生的小组合作 精神。 【教学重点】 :会用“录音机”播放和录制声音(课时一)。艺术字的变形处理和超级链 接的设置(课时二) 【教学难点】 :掌握添加播放的效果操作;掌握延长录音时间的技巧(课时一)。链接之
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