文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › solidworks基础教程

solidworks基础教程

solidworks基础教程
solidworks基础教程

Solidworks基础入门教学(一)概述

●单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图。

●单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条。视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏。

●单击工具菜单 SolidWorks 的选项,或记录宏。

●单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示。

设计树:设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的。但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步。(如:添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等)

工作区域:是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口。我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成。

状态栏:标明了目前操作的状态。

§1.5 solidworks工具栏的个性化定制

工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法:

1、工具栏显示/隐藏:将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键。打对号的工具表示显示,否则隐藏

2、使用菜单:工具-自定义,选择工具栏标签。选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。

3、工具栏的移动:按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上。

4、工具栏内容的增减:使用菜单:工具-自定义,选中命令标签,如下图:

●拖动一图标移动到某工具栏。

●从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示

●拖动工具栏中的一图标到前后位置,可以改变图标位置。

Solidworks基础入门教学(一)概述第一章概述

§1.1 说明

本教程向你介绍了一些solidworks的最常用的使用方法。其宗旨是为了给solidworks的爱好者一个基础的入门课程。本作者根据对SOLIDWORKS的应用经验,提供了一些技巧性的内容。希望对您有所帮助。

SolidWorks是在 WINDOWS环境下使用的用户绘图界面。这篇指南是在你用过 WINDOWS并了解 WINDOWS 的基本使用方法的基础上来介绍的,比如你知道怎样运行程序,改变窗户大小等。在你读这篇指南之前,你应该先看看第一章,以便了解一些基本原理。包括:

术语

窗口特点,比如工具条,菜单和视图等。

基本绘图操作,比如选择和移动物体等。

特征管理器的设计树等。

§1.2 在使用中学习solidworks

如果你在使用SolidWorks时遇到问题,你可以通过以下办法得到解决:

●在线帮助。在菜单栏上单击帮助-帮助主题。在线帮助包括索引和查找功能,还专门简单介绍了SolidWorks的新功能。

●帮助提示。单击帮助,日积月累要想在你每次打开SolidWorks 时,看到一个技巧提示。

●对话框帮助。激活一个对话框,提供有用的所有帮助。在对话框里单击Help按扭或按F1键。

●工具提示。在指向工具条上的一个按扭时,停留片刻,工具提示就出现了。

●当你在按扭上移动鼠标,或单击菜单条,在SolidWorks窗口的底部状态条上就提示此项功能的简单描述。

§1.3 solidworks的特点

solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸。

●SolidWorks是基于三维造型的设计软件。

你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图。

●SolidWorks 是通过给定尺寸来驱动的。

你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。例如,在下图中,上部总是底部的一半高。

●一个 SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等

零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。

(作者提示:在三维设计系统中, part,assembly,drawing,是相关的 ,即假设修改了在 part中某尺寸的大小,你会发现,在assembly或 drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。)

●可以利用特征造型来建立零件的模型。

用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等)

(作者提示:在 3D系统中,

boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均称为特征。Feature:这个概念很重要)。

●大部分特征的是从草绘开始形成的。

所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描扫描来形成它的基体特征。

§1.4 solidworks基本界面

下图是solidworks2000的基本界面。

主菜单:这里包含的solidworks所有的操作命令

工具条:工具条的安排可能与你的不同,你可以重新排列工

具条以适合需要。你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动。在这个窗口,你可以按以下步骤操作:

Solidworks基础入门教学(二)入门课程——上

§2.1 检查系统设置第二章入门课程

在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。

我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。下面分别简单说明如下:

1.一般:

标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值。

在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示。

使用英文:使用英文菜单。

2.工程图:

设置局部视图的比例

3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法

4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型

5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色

6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目

7.性能

8.外部参考引用

9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件

10.文件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置

11.FeatureManager

12.选项框增量值:定义选项框增量值

13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量

14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量

§2.2 建新零件文档为了生成一个新的零件图 ,单击工具条上的"新建"按扭

零件是缺省值,所以单击确定。或双击零件图标。一个新的零件图窗口出现了。

§2.3 建一个草绘

一般来讲,零件设计是从草绘开始。

第一部:开始

●要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。

●注意以下方面:

a) 草绘网格和原点的显示。

b) 草绘工具草绘约束工具条的显示。

c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图"

d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。

第二部:画矩形

我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。

第一个特征:矩形草绘到立方体

点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形,

注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形.

将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),

按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标。注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:x=90,y=90,说明此时矩形的大小。

草绘:矩形的形成

a) 当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点。

b) 如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消"捕捉到栅格选项。"

点击选择工具

接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色。这是因为你开

始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了。另外的两条边是兰色的,这表明这两条边可以自由移动。

点击任意一条兰色的边,拖动边或矩形的顶点,可以改变矩形的大小。注意状态栏中显示的光标位置。

§2.4 标注尺寸

在这一节中给草绘的矩形标注尺寸。solidworks不要求我们在生成特征时必须标注尺寸,这和pro/e不同,pro/e要求我们在草绘时,必须使草图得到完全约束,否则不能生成相应的特征。。我认为在设计阶段,养成标注尺寸的好习惯是应该的,并且尽可能使草图作到完全约束。。

在你加尺寸时,注意状态栏中草绘状态的显示。任何Solidworks 草绘都是以下三种形式之一。

●在一个完全约束(fully defined)的草绘中,所有实体的位置都用尺寸或约束完全地描述出来。在一个详细说明的草绘中,所有的实体都是黑色的。

●在一个未约束(under defined)的草绘中,需要用尺寸和约束来确定几何关系。在这种情况下,你可以通过拖动未定义的草绘实体来改变草绘。一个未定义的草绘实体的颜色是蓝色的。

●在一个过约束(over defined)草绘中,图的尺寸或约束之间有冲突,其实体是红色的。

1、单击草绘约束工具栏中的(尺寸按扭)指针的形状发生改变。

2、单击矩形的上边,然后在你准备放置尺寸的位置单击。注意这时右侧的竖直线(和右侧的较低的顶点),已由蓝色变成了黑色。通过定义上边的尺寸,你就定义了右侧的位置。你仍然可以拖动上部使它上下移动,它是蓝色的表明它没有完全约束而可以移动。

3、单击矩形的右边,然后单击放置尺寸的位置。现在上边和剩余的顶点都变成了黑色,状态栏中显示草绘已完全约束了。

改变尺寸大小

这个块的尺寸是120mm x 120mm。要改变尺寸须使用选择工具。

用以下任一种方式都可以找到工具:

●单击草绘工具栏中的Select 按扭。

●单击菜单栏中的工具,选择。

●在制图区的空白处单击右键显示右键菜单,然后单击选择

提示:利用右键可以帮助你更有效地使用SolidWorks 。

1、双击一尺寸,出现Modify的旋转框,也可以把尺寸改为120mm 如图。

2、在框中输入一个新的值然后按Enter键。或者单击旋转框的箭头改变尺寸值,然后按Enter

3、双击其它尺寸线来把它的尺寸改变为120mm。

4、单击工具条上的显示全部按扭,来显示整个矩形的所有尺寸并使它居中显示。

???问题:如何改变尺寸增量的值--->答案!!!-->见上贴"2.3 建一个草绘"

Solidworks基础入门教学(二)入门课程——中

§2.5 建立拉伸特征

任何零件的第一个特征都叫做基础特征( the base feature)。你通过延伸草绘的矩形来生成这个特征。

1、单击特征工具条上的拉伸凸台/基体按扭,就会显示拉伸凸台对话框和由草绘生成的等大的实体图

2、

3、在"终止类型":选择:给定深度.

4、设置总深度的值为30mm。在你改变高度值时,SolidWorks 将预览结果。

5、确保拉伸成选项,为"实体特征"

6、单击确定成拉伸特征。

SolidWorks经典实例教程-100多个常用实例

1 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

2 图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆 孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

3 图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。

120个solidworks实例教程

120个solidworks实例教程 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。

图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。 图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。

图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。 图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图19 图20 图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。 图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。

Solidworks零基础实用入门教程二

Solidworks实用入门教程二 教你画一个玻璃花瓶这一课主要学习正多边形、转换实体应用、等距实体、旋转实体、放样拉伸和切割以及修改零件外观。 1 首先新建一个零件,在前视基准面建立一个草图。单击多边形,边数改为8,用内接圆直径控制八边形大小。直径 改为60mm,退出草图。 2 建立一个与前视基准面平行的距离为200mm的基准面,在这个面上建立草图。然后选择转换实体应用。这个是做什 么的捏?简单说就是把已经画好的实体的部分拿过来用,相 当于复制粘贴。选择另一个草图上的刚刚画好的八边形的各 个边,然后现在的草图上也出现了一模一样的八边形。

3 选择等距实体,修改距离为10mm,单击八边形,再单击外侧,然后就出现了比刚才的八边形大一圈的大八边形。 4 小八边形没用了,把它删了。点移动实体旁边的下拉箭头出现列表单击旋转实体。选择刚刚画的大八边形各个边线,旋转中心选择八边形中心,角度为22.5°。转好了就退出草

图。 5按住ctrl键选择草图1草图2,然后单击放样凸台/基体。然后就出现了基本的外形,哇咔咔哈利路亚。

6 在前视基准面建立草图3,采用转换实体应用复制草图 1 的小八边形,然后用等距实体画一个更小1mm的八边形。把大八边形删了,退出草图。在基准面 1 建立草图4,用相似的方法,建一个比草图2小1mm的八边形,退出草图。 7 选择草图 3 草图4 单击放样切割

切完了长这个样子 8 然后我们给它封底。在前视基准面建立草图 5.转换实体应用复制草图1的八边形。然后把它反向拉伸2mm。现在它长这样。

9更改它的外观。选择上方的图标进行外观设计。更改颜色、透明度等参数。

SolidWorks经典实例教程

SolidWorks经典实例教程 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱T倒内外角T拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体T倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套T切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形T倒内角T倒外角;。 ②拉伸圆柱套T倒内角T倒外角T拉伸切六边; ③旋转带倒角圆柱套T拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形T倒内角T倒外角T拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套T倒内角T倒外角T拉伸切六边形T拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套T拉伸切六边T拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套T拉伸侧耳T切除多余部分T圆角; ②旋转圆锥套T拉伸侧耳T切除多余部分T圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体T拉伸切横槽T阵列横槽。

SolidWorks经典实例教程 图6提示:①拉伸圆柱T倒角T拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱T拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)T拉伸切内六角T拉伸切外六角T切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴T拉伸切圆柱孔T拉伸切内六角T拉伸切外六角T切小端圆孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴T拉伸切中孔T拉伸切横孔T拉伸切球部槽。图10提示:①旋转法。 图11 图12图11示:旋转生成轮主体T拉伸切轮幅T拉伸切键槽。图12提示:旋转主体T切除拉伸孔T切除拉伸槽。

SolidWorks经典实例教程 图13 图14图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体T拉伸切轮幅T拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块T切除拉伸内侧面T拉伸两个柱T切除拉伸外侧面T切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体T切除拉伸键槽T画一个齿的曲线T扫描生成一个齿T阵列其它齿。 ②从库中提取T保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体T切除拉伸孔。

Solidworks基础入门教学2

Solidworks基础入门教学(二)入门课程——上 §2.1 检查系统设置第二章入门课程 在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。 我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。下面分别简单说明如下: 1.一般: 标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值。 在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示。 使用英文:使用英文菜单。 2.工程图: 设置局部视图的比例 3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法 4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型 5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色 6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目 7.性能 8.外部参考引用 9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件 10.文件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置 11.FeatureManager 12.选项框增量值:定义选项框增量值 13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量 14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量

§2.2 建新零件文档为了生成一个新的零件图,单击工具条上的"新建"按扭 零件是缺省值,所以单击确定。或双击零件图标。一个新的零件图窗口出现了。 §2.3 建一个草绘 一般来讲,零件设计是从草绘开始。 第一部:开始 ●要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。 ●注意以下方面: a) 草绘网格和原点的显示。

b) 草绘工具草绘约束工具条的显示。 c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图" d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。 第二部:画矩形 我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。 第一个特征:矩形草绘到立方体 点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形, 注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形. 将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需

solidworks2014-实例教程

个三角形→画一个三角形顶点到盘中心的线(作为扫描路径线)→拉伸扫描(三角形为轮廓线)拉伸切除多余部分(两个方向完全贯穿)→圆周阵列(选择扫描特征、切除特征和据新华社电特征)12个→旋转阶梯轴→圆角(变半径、外缘5、内缘3)→外圆圆角5。 图67 图68 图67提示:画中心杆(中心)轨迹→建立两个基准面→画圆草图→扫描中心杆(薄壁特征)在一个基准面上拉伸带孔方板→在另一个基准面上拉伸另一个方板。 图68提示:绘缺点3D封闭曲线→建立基准面→画圆草图→扫描。 图69 图70 图69提示:画弯管中心轨迹→建立基准面→画圆草图→扫描弯管→拉伸法兰。 图70提示:旋转主体→生成筋板→切孔→倒角。 图71 图72 图71提示:拉伸两端圆柱(两侧对称)→拉伸中间杆(两侧对称)→圆角→倒角。 1

2 图72提示:旋转轴→建立基准面→切除键槽。 图73 图74 图73提示:旋转主体→切横孔→切阶梯孔。 图74提示:旋转主体→切孔。 图75 图76 图75提示:旋转。 图76提示:拉伸侧板→拉伸底板→拉伸圆柱→盘板→切孔。 图77 图78 图77提示:拉伸底板→建立基准面→拉伸斜圆柱→切孔。 图78提示:拉伸底板→拉伸上部→抽壳→拉伸法兰→切孔。

3 图79 图80 图79提示:旋转→切孔。 图80提示:拉伸底板→拉伸底板凸台→拉伸圆柱→拉伸侧圆柱→切中孔→切横孔→切底板孔。 图81 图82 图81提示:拉伸中间圆套→切键槽→旋转一个手把→阵列。 图82提示:拉伸大板→拉伸半圆体→旋转中间圆柱→拉伸小板→切中孔→切方槽。 图83 图84 图83提示:右侧板→拉伸侧圆柱→切侧圆柱孔→拉伸上板→拉伸上小板体→切小板中间部分→切小板孔→拉伸上圆柱→切上圆柱孔。 图84提示:拉伸主体→拉伸底板→拉伸上沿→拉伸一侧轴承座圆柱→加筋板→拉伸固定板→切轴承孔→切轴承压盖孔→镜象另一半→切底板孔→切连接孔→生成分隔线→拔模固定板。

SolidWorks-101个经典实例教程

以下是我们整理的一些练习习题资料,大家如果想学习到具体操作的视频教程,可以通过官网加入我们的学习群,学习群内每天都有直播课程。 课程学习部分案例

【群内整理分享大量非标设备设计和solidworks学习资料】 【进群后以下资源下载不受限制,更多资源持续上传中!都是免费的!】 ↓↓↓↓课程重点↓↓↓↓: 1、Solidworks从入门到提高设计课程内容: Solidworks二维草图、三维建模、装配设计、运动仿真、工程图及模版制作、钣金设计焊件设计、有限元分析、 2、非标设备设计标准件选型计算课程内容: 密封件、链条、带、齿轮、减速机、传感器、直线滑轨、滚珠丝杠、伺服电机、电机功率计算、步进电机、气缸、主轴、凸轮分割器、轴承、 3、机械设计工艺课程内容: CAD制图、机械制图、公差标注、热处理及表面处理、各种材料应用 ↑↑↑↑点击以上内容↑↑↑↑,可以加群进入直播学习课堂 【群内整理分享大量非标设备设计和solidworks学习资料】 【进群后以下资源下载不受限制,更多资源持续上传中!都是免费的!】 上课时间: 周一至周日:下午15:00—16:00,晚上20:00—22:00; ↓↓↓↓加群学习方式↓↓↓↓:https://www.wendangku.net/doc/7110011123.html,(精攻开物-青辰教育机械学院官网) 近期的课程如下: 1、Solidworks非标设备设计-AGV整车设计流程; 2、Solidworks非标设备设计-轴承选型计算专题讲解;

3、Solidworks非标设备设计-包装机械生产线项目设计讲解; 4、Solidworks非标设备设计-伺服电机与步进电机选型与电机功率计算专题讲解 5、Solidworks非标设备设计-气缸及气路设计与选型 6、Solidworks有限元分析、运动仿真、钣金设计焊件设计、工程图模板制作。 7、Solidworks装配设计 【↑↑↑↑点击以上内容↑↑↑↑,可以加群进入直播学习课堂】 【群内整理分享大量非标设备设计和solidworks学习资料】 【进群后以下资源下载不受限制,更多资源持续上传中!都是免费的!】 ↓↓↓↓VIP学习课程表↓↓↓↓ 软件学习班部分学习案例 第一章:三维零件指令及三维零件实战设计 第一节:参考几何体之基准轴、基准面、坐标系讲解

solidworks 入门实例建模教程

来自于https://www.wendangku.net/doc/7110011123.html, 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。

图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。 图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。

图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:

图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图19 图20 图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。 图21 图22

CAD solidworks CAM实例教程

一、CAD造型 (1) 1. 线性圆周阵列 (1) 2. 旋转扫描特征 (3) 3. 放样特征 (5) 4. 曲线曲面特征 (6) 5. 螺钉 (8) 6. 螺栓 (10) 7. 斜齿轮 (12) 8. 3D草图绘制 (15) 9. 薄壁件 (16) 10. 板卡 (19) 11. 钣金 (21) 12. 合页 (25) 13. 轴承装配 (31) 14. 典型装配 (31) 二、CAM加工仿真实例 (32) 1. 茶杯垫 (32) 1.1 绘制几何图形 (32) 1.2 规划加工刀具路径 (32) 1.2.1 加工坯料及对刀点的确定 (32) 1.2.2 规划外形加工刀具路径 (33) 1.3 实体加工模拟 (37) 1.3.1 工件参数设定 (38) 1.3.2 实体加工模拟 (38) 1.4 NC代码生成及传输 (39) 1.4.1 生成NC代码 (39) 1.4.2 传输NC程序 (39) 2. 连杆 (39) 2.1 绘制连杆几何图形 (39) 2.2 规划加工刀具路径 (42) 2.2.1加工坯料及对刀点的确定 (42) 2.2.2规划挖槽加工刀具路径 (43) 2.2.3规划钻孔加工刀具路径 (48) 2.2.4规划外形加工刀具路径 (49) 2.3 实体模拟加工 (52) 2.3.1 工件参数设定 (52) 2.3.2 实体模拟加工 (53) 2. 4 NC代码生成及传输 (53) 3. 月饼盒盖凸模 (54) 3.1 绘制月饼盒盖凸模 (54) 3.1.1 绘制线框架 (54) 3.1.2 绘制三维曲面模型 (54) 3.2 规划加工刀具路径 (55) 3.2.1 加工坯料及对刀点的确定 (55)

Solidworks实例设计教程

Solidworks实例设计教程 ——SolidWorks创建正多面体、截正多面体和相对应的多面球 作者:无维网w_hs 我是SolidWorks板块的“不老”,看了冰大关于正多面体的帖子也想说几句。 由于本人不懂ProE,而SolidWorks与ProE在模型制作上和名称术语上也有诸多不同,故在下面的贴图只提供思路,无法提供模型,希见谅。 一、关于正多面体的种类 多面体的欧拉定理是对任意多面体(不限于正多面体,甚至不必限制其面为平面或其棱为直线段等)都适用的,一般教材中很少去证明它,其实用初等的数学方法就可以容易的得到。 冰大在帖子中证明了正多面体的五种形式,通常在教科书中只是给出结果,这里我从另外一个角度给一个证明。 由欧拉定理: 顶点数+面数=棱数+2 (1) 由于是正多面体,假定每个面有n条边,每个顶点有m条相接的棱,如果我们遍列每一个面计算边的总数,由于每一条棱与两个面相接,因此显然每条棱被重复计算了一次,立即可得到: n*面数=棱数*2 (2) 同样我们遍列每个顶点计算棱的总数,由于每一条棱与两个顶点相接,因此显然每条棱也被被重复计算了一次,故同样有: m*顶点数=棱数*2.............................................. . (3) 代入欧拉定理有: 棱数*2/m+棱数*2/n=棱数+2 化简得: 棱数=2mn/(2m+2n-mn) (4) 由于棱数必大于零,所以有: 2m+2n-mn>0 即 (m-2)*(n-2)<4 考虑到m、n都为大于等于3的正整数,所以能够实现的(m,n)组合只有以下五种: 3、3, 3、4, 4、3, 3、5, 5、3 利用式(2)、(3)、(4)可得到: 正四面体每面边数=3,每顶点棱数=3,棱数= 6,面数= 4,顶点数=4 正六面体每面边数=4,每顶点棱数=3,棱数=12,面数= 6,顶点数=8 正八面体每面边数=3,每顶点棱数=4,棱数=12,面数= 8,顶点数=6

solidworks实例教程

Solidworks 2010 三维建模及工程图实验指导书 (机械制图习题集机类、近机类5-3-2) 一、实验目的 1.了解现代设计工具的应用现状,体会基于特征的参数化建模技术的应用。 2.通过本次实验使学生掌握Solidworks 2010软件的草绘、建模、工程图三个模 块基本操作及常用命令,并运用该软件创建零件的三维模型及二维工程图。 3.通过实验使理论和实践相结合。使学生在掌握一种绘图技能的同时,提高自 身的空间思维能力、读图和绘图能力,有助于学生深入理解工程制图课程的理论知识,激发学生们的学习兴趣。 二、实验要求 根据图1所示泵体零件图,运用Solidworks 2010创建三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)。提交此模型的三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)文件。

图1 几何作图 图 2 三维模型

图 3 二维工程图 三、实验内容 (一) 启动Solidworks2010 选择“开始”—“所有程序”—“Solidworks 2010”—“Solidworks 2010”,如图4所示,启动Solidworks2010 软件(或直接双击桌面快捷键启动软件,如图5所示)。软件启动后,如图6所示。 图4 图5

图6 (二) 新建文件 在最上方标准工具栏中点击“新建”命令(如图7所示),出现“单位和尺寸标准”对话框,如图8所示,“单位”处选择“MMGS(毫米、克、秒),“尺寸标准”选择“GB”,“确定”后,出现“新建Solidworks文件”对话框 (如图9所示),选择“零件”文件,“确定”后,系统自动进入三维建模环境,如图10所示。 图7

solidworks实例教程——吊钩设计过程

吊钩设计 1)打开solidworks软件,进入界面以后点击新建,选择新建“零件”。 2)草图绘制,选择前视基准面,进入草图绘制界面。 3)绘制草图: 使用圆弧工具中的第一项添加半径为140mm的圆弧,然后在圆弧的首末分别添加半径一小一大两个圆弧与大圆弧相接,最后使用直线工具绘制一段竖直的线段与第三个圆弧相接,形成 的草图如下。

4)草图元素的约束: 对草图上的圆弧的大小可利用拖动进行调整,然后利用添加几何关系对草图上的圆弧和直线进行几何约束,圆弧和圆弧之间选择相切,圆弧和直线也选择相切。形成的草图如下: 5)添加基准面: 选择特征工具栏中的参考几何体——基准面,第一参考选择直线,第二参考选择直线的上端点,单击确定,便形成基准面1。 用同样的方法在圆弧上添加若干个基准面。

6)绘制截面: 在基准面1上绘制一个R=56的圆,并利用添加几何关系进行约束,使之与线段上的端点重合。 用同样的方法,在基准面2上添加大小相同的圆。 在基准面上添加一个梯形截面,并用圆角修饰。最终在8个基 准面上分别画出八个圆形,椭圆,梯形等不同的截面。

7)放样:在特征工具中选择放样凸台/基体,轮廓选择各个基准面上的截面,引导线选择圆弧线,选择截面时要注意在同侧选择个个截面。放样出的图形如下:

8)插入圆顶: 选择插入——特征——圆顶,参数 选择吊钩尖部的圆形截面,形成如图的 圆顶: 9)绘制圆环: 选择前视基准面,以吊钩上部圆柱部分中心线 上延长线上某适当的点为圆心,绘制一个圆。,然后在基准面1上绘制一个小圆,并约束选择小圆和大圆上的一点,使两者重合,使小圆通过大圆的圆心。 选择特征工具栏中的扫描,轮廓选择小圆,路径选择大圆,形成一个圆环。

SolidWorks经典实例教程-100多个常用实例

图 i ia2 图i提示:①拉伸圆柱一倒内外角一拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体一倒内外角;。 @旋转带倒角圆套_切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形_倒内角_倒外角;。 ② 拉伸圆柱套一倒内角一倒外角一拉伸切六边;。 ③ 旋转带倒角圆柱寶一拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形一倒内角一倒外角一拉伸切顶槽; ② 拉伸圆柱套一倒内角_倒外角一拉伸切六边形_拉伸切顶槽; ③ 旋转带倒角的圆柱赛一拉伸切六边_拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥衮一拉伸侧耳一切除多余部分一圆角; ②旋转圆锥套_拉伸侧耳一切除多余部分_圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体一拉伸切横槽一阵列横槽。

图6提示:①拉伸圆柱一倒角一拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱_拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)一拉伸切内六角一拉伸切外六角一切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴一拉伸切圆柱孔一拉伸切内六角一拉伸切外六角一切小端圆 图9m lo 图9提示:①旋转带球阶梯轴一拉伸切屮孔一拉伸切横孔一拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮土体一拉伸切轮幅一拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体一切除拉伸孔一切除拉伸槽。 2

m i3图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体一拉伸切轮幅一拉伸切键槽。 m 15m i6 图15提示:①画一个方块一切除拉伸内侧面一拉伸两个柱一切除拉伸外侧而一切除拉 伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体一切除拉伸键槽_画一个齿的曲线_扫描生成一个齿 _阵列其它齿。 ②从庳屮提取一保存零件。 图17 m is 阁17提示:旋转主体一切除拉伸孔。 3

SolidWorks经典实例教程

图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔得六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔得六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角得圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角 ; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示 :①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。 图9 图10 图9 提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

图13 图14 图13提示:①旋转。 ①旋转生成带皮带槽得轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图14提示: 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿得曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。

solidworks实例教程

SolidWorks实例教程: 《SolidWorks实例教程》是一本正文语种为简体中文的书籍。 简介: 《SolidWorks 2004实例教程》通过本书您可以了解或掌握以下知识: 使用SolidWorks 2004进行零件设计 使用SolidWorks 2004进行特征造型 使用SolidWorks 2004进行钣金设计 使用SolidWorks 2004进行模具设计 使用SolidWorks 2004进行焊件设计 使用SolidWOrks 2004的PhotoWorks进行图形渲染 使用SolidWorks 2004的Animator进行动画制作 SoliWorks2004 Utilities插件应用 本书特色: 涉及到SolidWorks2004的各种功能 实例新颖,设计过程简洁清晰 内容丰富,结构安排合理 讲解通俗易懂,实用性强 本书从实例出发,介绍了SolidWorks2004的使用方法和技巧,包括草图绘制、零件设计、特征造型、钣金设计、模具设计、焊件设计、PhotoWorks渲染以及SolidWorksAnimator动画制作和SolidWorksUtilities实用程序。同时简要介绍了应用

SolidWorks进行产品设计的指导思想,以及SolidWorks 2004的新增功能和注意事项。本书内容丰富,讲解详尽,实例新颖,过程简洁清晰。通过本书的学习,可使读者在了解SolidWorks 的基本功能和操作方法的基础上,学会应用其高级功能,完成比较复杂、具有一定难度的产品设计任务。本书作为《SolidWorks 2004基础教程》的姊妹篇,适用于SolidWorks 的中、高级用户,以及具有一定经验的技术人员,也可以作为大专院校相关专业及对CAD感兴趣的人士的参考书。

相关文档
相关文档 最新文档