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varnish重要数据结构

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varnish重要数据结构

Varnish 重要数据结构

重要的全局变量:

1:struct vsb *vident:用于varnishd向varnishadm传送相关命令执行后的结果:

2:struct heritage heritage:设置cache和mgt进程之间通信的管道,设置varnishd监听request的ip和port(可以指定多个ip和port?用了一个队列来存储多个ip和port),设置hash 方式

3:static struct parspec const ** parspec:用于设置varnishd的默认参数,分为input_parspec 和WRK_parspec

4:struct params master:与上述的parspec全局变量结合起来设置varnishd的默认参数,用该变量看起来更直观(指针和地址的应用很巧妙)

5:volatile struct params *params:指向上述master全局变量的地址(注意volatile关键字的使用,估计是因为在多线程中要用到params变量而加了该关键字),相当于所有的varnishd的默认参数值都保存在params能访问到的地址上

6:static struct vcc *vcc:varnishd mgt进程将.vcl编译为shared object时用

7:static VTAILQ_HEAD(, vclprog) vclhead = VTAILQ_HEAD_INITIALIZER(vclhead):用于上述shared object形成的队列,有active字段用于判断其是否有效:

8:static const struct choice STV_choice[] = {

{ "file", &smf_stevedore },

{ "malloc", &sma_stevedore },

{ "persistent", &smp_stevedore },

#ifdef HA VE_LIBUMEM

{ "umem", &smu_stevedore },

#endif

{ NULL, NULL }

};该静态全局变量用于指定varishd的cache方式,特别注意smf_stevedore,sma_stevedore 等,非常重要

9:static VTAILQ_HEAD(, stevedore) stevedores = VTAILQ_HEAD_INITIALIZER(stevedores):该队列用于保存varnishd的cache方式,不能有重复的cache方式(重复的

意思是-s.....后接的参数值不能相同),里面对一些函数的定向非常巧妙

10:static struct stevedore *stv_transient:临时性存储方式,采用malloc的方式分配cache(至于用于何用,暂时还不清楚)

11:static const struct choice hsh_choice[] = {

{ "classic", &hcl_slinger },

{ "simple", &hsl_slinger },

{ "simple_list", &hsl_slinger }, /* backwards compat */

{ "critbit", &hcb_slinger },

{ NULL, NULL }

};该静态全局变量用于指定heritage中的const struct hash_slinger *hash字段,其实现方式与上面的STV_choice[]一样,同样非常的巧妙

11:全局变量static int vsl_fd = -1是一个文件描述符,代表share memory对应的_.vsm文件

打开时的文件描述符

12:/* These two come from beyond (mgt_shmem.c actually) */

struct VSM_head *VSM_head;

const struct VSM_chunk *vsm_end;这两个变量是用于操作share memory内存的,share memory 在内存中是连续的,unsigned len字段代表一个内存块的长度

13:struct vev_base *mgt_evb:全局变量,用于mgt进程和cache进程之间信号通信使用

static struct vevsig *vev_sigs:改全局变量是依据系统所具有的信号量来生成数组的,即以信号量的值为数组下标,字段struct vev_base *vevb;指向

mgt_evb全局变量,字段struct vev *vev;指向varnishd中我们需要的信号所对应的一个变量,字段struct sigaction sigact;用于重新定义信号发生时所对应的处理函数14:static struct VCLS *cls:mgt进程和cache进程各有一个这样的变量,用于实现command line interface。其内部有队列,其中VTAILQ_HEAD(,VCLS_func) funcs 用于指定相应命令及其要对应要执行的函数,VTAILQ_HEAD(,VCLS_fd) fds用于指定comand line interface输入和输出文件描述符

15:static int cli_i = -1, cli_o = -1:varnishadm与varnishd mgt进程通信通过指定的端口,varnishd mgt进程与varnishd cache进程通信通过pipe管道,该两个管道

分别为mgt进程向cache进程read和write的管道,全局变量struct heritage

heritage中的int cli_in;int VCLI_Out;字段分别为cache进程向mgt进程

read和write的管道

16:static struct vbitmap *fd_map;全局变量,用于fork之后cache进程中哪些文件描述符需要从mgt进程中继承,哪些文件描述符需要清除

17:static VTAILQ_HEAD(, ilck) i lck_head =

VTAILQ_HEAD_INITIALIZER(ilck_head);子进程中与锁相关的一个全局变量

18:static pthread_cond_t herder_cond;全局变量,用于阻塞和唤醒herder线程,当accepter线程接收到一个请求并且将这个请求放入某一线程池的队列时发送信号

唤醒该线程,让其判断是否需要创建新的线程19:static struct wq **wq;--------------------全局变量,代表线程池数组static unsigned nwq;---------------------全局变量,代表varnishd中当前线程池的数目

static unsigned queue_max;---------------全局变量,代表每个线程池中最多可以入队多少个请求

static unsigned nthr_max;----------------全局变量,代表线程池中线程的最小数目20:struct VSC_C_main *VSC_C_main;全局变量,统计varnishd运行期间的整体数据,比如hit,miss什么的

21:static struct hcl_hd *hcl_head;全局变量,classic哈希方式时使用,默认值是一个16383大小的哈希数组,字段VTAILQ_HEAD(, objhead) head;用于解决哈希冲突

21:static VTAILQ_HEAD(banhead_s,ban) ban_head = VTAILQ_HEAD_INITIALIZER(ban_head);全局变量,黑名单相关

1:用于cmd line interface的数据结构

struct cli {

unsigned magic;

#define CLI_MAGIC 0x4038d570

struct vsb *sb;

enum VCLI_status_e result;

char *cmd;

unsigned auth;

char challenge[34];

char *ident;

struct vlu *vlu;

struct VCLS *cls;

};

2:从freebsd的vsb.h系统头文件中抠出来的一个数据结构(直接将freebsd中的vsb.h文件拿过来了),该数据结构用于virtual storage buffer的设置,很重要

struct vsb {

unsigned s_magic;

char *s_buf; /* storage buffer */

int s_error; /* current error code */

ssize_t s_size; /* size of storage buffer */

ssize_t s_len; /* current length of string */

#define VSB_FIXEDLEN 0x00000000 /* fixed length buffer (default) */

#define VSB_AUTOEXTEND 0x00000001 /* automatically extend buffer */

#define VSB_USRFLAGMSK 0x0000ffff /* mask of flags the user may specify */

#define VSB_DYNAMIC 0x00010000 /* s_buf must be freed */

#define VSB_FINISHED 0x00020000 /* set by VSB_finish() */

#define VSB_DYNSTRUCT 0x00080000 /* vsb must be freed */

int s_flags; /* flags */

};

3:

struct heritage {

/* Two pipe(2)'s for CLI connection between cache and mgt. */

int cli_in;

int VCLI_Out;

/* File descriptor for stdout/stderr */

int std_fd;

/* Sockets from which to accept connections */

struct listen_sock_head socks;

unsigned nsocks;

/* Hash method */

const struct hash_slinger *hash;

char *name;

char identity[1024]; };

struct hash_slinger {

unsigned magic;

#define SLINGER_MAGIC 0x1b720cba

const char *name;

hash_init_f *init;

hash_start_f *start;

hash_prep_f *prep;

hash_lookup_f *lookup;

hash_deref_f *deref;

};

struct listen_sock {

VTAILQ_ENTRY(listen_sock) list;

int sock;

char *name;

struct vss_addr *addr;

};

4:

struct parspec {

const char *name;

tweak_t *func;

volatile void *priv;

double min;

double max;

const char *descr;

int flags;

#define DELAYED_EFFECT (1<<0)

#define EXPERIMENTAL (1<<1)

#define MUST_RESTART (1<<2)

#define MUST_RELOAD (1<<3)

#define WIZARD (1<<4)

const char *def;

const char *units;

};

5:

struct vcc {

unsigned magic;

#define VCC_MAGIC 0x24ad719d

/* Parameter/Template section */

char *default_vcl;

char *vcl_dir;

char *vmod_dir;

const struct var *vars;

VTAILQ_HEAD(, symbol) symbols;

/* Instance section */

struct tokenhead tokens;

VTAILQ_HEAD(, source) sources;

VTAILQ_HEAD(, membit) membits;

VTAILQ_HEAD(, host) hosts;

unsigned nsources;

struct source *src;

struct token *t;

int indent;

int hindent;

int iindent;

int findent;

unsigned cnt;

struct vsb *fc; /* C-code */

struct vsb *fh; /* H-code (before C-code) */

struct vsb *fi; /* Init func code */

struct vsb *ff; /* Finish func code */

struct vsb *fb; /* Body of current sub

* NULL otherwise

*/

struct vsb *fm[VCL_MET_MAX];/* Method bodies */ struct vsb *sb;

int err;

int ndirector;

struct proc *curproc;

struct proc *mprocs[VCL_MET_MAX];

VTAILQ_HEAD(, acl_e) acl;

int nprobe;

int defaultdir;

struct token *t_defaultdir;

struct token *t_dir;

struct token *t_policy;

unsigned unique;

unsigned nvmodpriv;

unsigned err_unref;

};

6:

struct stevedore {

unsigned magic;

#define STEVEDORE_MAGIC 0x4baf43db

const char *name;

unsigned transient;

storage_init_f *init; /* called by mgt process */

storage_open_f *open; /* called by cache process */

storage_alloc_f *alloc; /* --//-- */

storage_trim_f *trim; /* --//-- */

storage_free_f *free; /* --//-- */

storage_close_f *close; /* --//-- */

storage_allocobj_f *allocobj;/* --//-- */

struct lru *lru;

#define VRTSTVV AR(nm, vtype, ctype, dval) storage_var_##ctype *var_##nm;

#include "vrt_stv_var.h"

#undef VRTSTVV AR

/* private fields */

void *priv;

VTAILQ_ENTRY(stevedore) l ist;

char ident[16]; /* XXX: match VSM_chunk.ident */

};

7:在_.vsm文件的头部写入该结构体类型的一个变量,该变量携带了share memory的一些信息

struct VSM_head {

#define VSM_HEAD_MAGIC 4185512502U /* From /dev/random */ unsigned magic;

unsigned hdrsize;

time_t starttime;

pid_t master_pid;

pid_t child_pid;

unsigned shm_size;

/* Panic message buffer */

char panicstr[64 * 1024];

unsigned alloc_seq;

/* Must be last element */

struct VSM_chunk head;

};

/*

* This structure describes each allocation from the shmlog

*/

struct VSM_chunk {

#define VSM_CHUNK_MAGIC 0x43907b6e /* From /dev/random */ unsigned magic;

unsigned len;

unsigned state;

char class[8];

char type[8];

char ident[64];

};

8:mgt进程和cache进程之间信号通信(事件相关)的实现

struct vevsig {

struct vev_base *vevb;

struct vev *vev;

struct sigaction sigact;

unsigned char happened;

};------------------------注意全局变量vev_sigs的使用,该全局变量即为struct vevsig类型的

struct vev_base {

unsigned magic;

#define VEV_BASE_MAGIC 0x477bcf3d

VTAILQ_HEAD(,vev) events; --注意该队列的使用,对于struct vev类型的变量中字段fd>0时将该变量插入队列的头部,否则插入队列的尾部,便于提高遍历效率struct pollfd *pfd;

unsigned npfd; ---------------每次分配struct pollfd变量时并不是一个一个的分配的,而是同时分配多个,该字段代表整个struct pollfd即pfd的个数

unsigned lpfd; ---------------该字段代表字段struct pollfd *pfd中使用了的个数

struct binheap *binheap;

unsigned char compact_pfd;

unsigned char disturbed;

unsigned psig;

pthread_t thread;

#ifdef DEBUG_EVENTS

FILE *debug;

#endif

};

struct vev {

unsigned magic;

#define VEV_MAGIC 0x46bbd419

/* pub */

const char *name;

int fd;

unsigned fd_flags;

#define EV_RD POLLIN

#define EV_WR POLLOUT

#define EV_ERR POLLERR

#define EV_HUP POLLHUP

#define EV_SIG -1

int sig;

unsigned sig_flags;

double timeout;

vev_cb_f *callback;

void *priv;

/* priv */

double __when;

VTAILQ_ENTRY(vev) __list;

unsigned __binheap_idx;

unsigned __privflags;

struct vev_base *__vevb;

int __poll_idx;

};------------------------代表特定的某一个文件描述符fd(由字段int fd决定)上的poll监听

9:前三个结构体一个套一个,第4个结构体也套在第一个中

struct VCLS {

unsigned magic;

#define VCLS_MAGIC 0x60f044a3

VTAILQ_HEAD(,VCLS_fd) fds;

unsigned nfd;

VTAILQ_HEAD(,VCLS_func) funcs;

cls_cbc_f *before, *after;

unsigned maxlen;

};

struct VCLS_func {

unsigned magic;

#define VCLS_FUNC_MAGIC 0x7d280c9b

VTAILQ_ENTRY(VCLS_func) list;

unsigned auth;

struct cli_proto *clp;

};

struct cli_proto {

/* These must match the CLI_* macros in cli.h */

const char *request;

const char *syntax;

const char *help;

unsigned minarg;

unsigned maxarg;

char flags[4];

/* Dispatch information */

cli_func_t *func;

void *priv;

};

struct VCLS_fd {

unsigned magic;

#define VCLS_FD_MAGIC 0x010dbd1e

VTAILQ_ENTRY(VCLS_fd) list;

int fdi, fdo;

struct VCLS *cls;

struct cli *cli, clis;

cls_cb_f *closefunc;

void *priv;

struct vsb *last_arg;

int last_idx;

char **argv;

};

10:cli结构体中一个字段,用于读取command line interface中输入的命令

struct vlu {

unsigned magic;

#define LINEUP_MAGIC 0x8286661

char *buf;

unsigned bufl;

unsigned bufp;

void *priv;

int telnet;

vlu_f *func;

};

11:

struct lock { void *priv; }; // Opaque------------------------字段void *priv指向下述的结构体变量

struct ilck {

unsigned magic;

#define ILCK_MAGIC 0x7b86c8a5

pthread_mutex_t mtx;

int held;

pthread_t owner;

VTAILQ_ENTRY(ilck) list;

const char *w;

struct VSC_C_lck *stat;

};

12:

struct wq {

unsigned magic;

#define WQ_MAGIC 0x606658fa

struct lock mtx;

struct workerhead idle;

VTAILQ_HEAD(, sess) queue;-----------------------------请求队列

unsigned nthr; -----------------------------池中工作线程的总数

unsigned lqueue;------------------------------------请求队列中的请求数

unsigned last_lqueue;

uintmax_t ndrop;

uintmax_t nqueue;

};--------------------------------------------------一个该结构体类型的变量代表一个worker thread pool

struct sess {

unsigned magic;

#define SESS_MAGIC 0x2c2f9c5a

int fd;

int id;

unsigned xid;

int restarts;

int esi_level;

int disable_esi;

uint8_t hash_ignore_busy;

uint8_t hash_always_miss;

struct worker *wrk;

socklen_t sockaddrlen;

socklen_t mysockaddrlen;

struct sockaddr_storage *sockaddr;

struct sockaddr_storage *mysockaddr;

struct listen_sock *mylsock;

/* formatted ascii client address */

char *addr;

char *port;

char *client_identity;

/* HTTP request */

const char *doclose;

struct http *http;

struct http *http0;

struct ws ws[1];

char *ws_ses; /* WS above session data */ char *ws_req; /* WS above request data */

unsigned char digest[DIGEST_LEN];

/* Built Vary string */

uint8_t *vary_b;

uint8_t *vary_l;

uint8_t *vary_e;

struct http_conn htc[1];

/* Timestamps, all on TIM_real() timescale */

double t_open;

double t_req;

double t_resp;

double t_end;

/* Acceptable grace period */

struct exp exp;

enum step step;

unsigned cur_method;

unsigned handling;

unsigned char sendbody;

unsigned char wantbody;

uint16_t err_code;

const char *err_reason;

VTAILQ_ENTRY(sess) list;

struct director *director;

struct vbc *vbc;

struct object *obj;

struct objcore *objcore;

struct VCL_conf *vcl;

/* The busy objhead we sleep on */

struct objhead *hash_objhead;

/* Various internal stuff */

struct sessmem *mem;

VTAILQ_ENTRY(sess) poollist;

struct acct acct_req;

struct acct acct_ses;

#if defined(HA VE_EPOLL_CTL)

struct epoll_event ev;

#endif

};-----------------------------------------------------代表一个session的结构体定义

struct worker {

unsigned magic;

#define WORKER_MAGIC 0x6391adcf

struct objhead *nobjhead;

struct objcore *nobjcore;

struct waitinglist *nwaitinglist;

struct busyobj *nbusyobj;

void *nhashpriv;

struct dstat stats;

double lastused;

struct wrw wrw;

pthread_cond_t cond;----------------------------用于阻塞和唤醒当前的worker线程。当一个工作线程被创建后若请求队列中没有请求,则工作线程阻塞;

当accepter线程获取到了新的请求时,若线程池中有空闲线程,则发送信号唤醒一个空闲线程;

herdtimer线程中不断扫描线程池中的空闲工作线程,若发现空闲线程数超过了设定的值,则发送信号唤醒某个空闲线程自杀

VTAILQ_ENTRY(worker) list;

struct sess *sp;

struct VCL_conf *vcl;

uint32_t *wlb, *wlp, *wle;

unsigned wlr;

/* Lookup stuff */

struct SHA256Context *sha256ctx;

struct http_conn htc[1];

struct ws ws[1];

struct http *bereq;

struct http *beresp;

struct http *resp;

struct exp exp;

/* This is only here so VRT can find it */

const char *storage_hint;

/* Fetch stuff */

enum body_status body_status;

struct vfp *vfp;

struct vgz *vgz_rx;

struct vef_priv *vef_priv;

unsigned fetch_failed;

unsigned do_stream;

unsigned do_esi;

unsigned do_gzip;

unsigned is_gzip;

unsigned do_gunzip;

unsigned is_gunzip;

unsigned do_close;

char *h_content_length;

/* Stream state */

struct stream_ctx *sctx;

/* ESI stuff */

struct vep_state *vep;

int gzip_resp;

ssize_t l_crc;

uint32_t crc;

/* Timeouts */

double connect_timeout;

double first_byte_timeout;

double between_bytes_timeout;

/* Delivery mode */

unsigned res_mode;

#define RES_LEN (1<<1)

#define RES_EOF (1<<2)

#define RES_CHUNKED (1<<3)

#define RES_ESI (1<<4)

#define RES_ESI_CHILD (1<<5)

#define RES_GUNZIP (1<<6)

/* Temporary accounting */

struct acct acct_tmp;

};-------------------------------------------代表一个工作线程的结构体定义

struct http {

unsigned magic;

#define HTTP_MAGIC 0x6428b5c9

enum httpwhence logtag;

struct ws *ws;

txt *hd;

unsigned char *hdf;

#define HDF_FILTER (1 << 0) /* Filtered by Connection */

uint16_t shd; /* Size of hd space */

uint16_t nhd; /* Next free hd */

uint16_t status;

uint8_t protover;

uint8_t conds; /* If-* headers present */

};------------------------------------------代表一个http请求或应答的结构体定义

struct ws {

unsigned magic;

#define WS_MAGIC 0x35fac554

unsigned overflow; /* workspace overflowed */

const char *id; /* identity */

char *s; /* (S)tart of buffer */

char *f; /* (F)ree pointer */

char *r; /* (R)eserved length */

char *e; /* (E)nd of buffer */

};-----------------------------------------代表一个工作线程的workspace的结构体定义

13:

struct object {

unsigned magic;

#define OBJECT_MAGIC 0x32851d42

unsigned xid;

struct storage *objstore;

struct objcore *objcore;

struct ws ws_o[1];

uint8_t *vary;

unsigned hits;

uint16_t response;

/* XXX: make bitmap */

uint8_t gziped;

/* Bit positions in the gzip stream */

ssize_t gzip_start;

ssize_t gzip_last;

ssize_t gzip_stop;

ssize_t len;

struct exp exp;

double last_modified;

double last_lru;

struct http *http;

struct storagehead store;

struct storage *esidata;

double last_use;

};---------------------------------------------------------对象的结构体定义

struct storage {

unsigned magic;

#define STORAGE_MAGIC 0x1a4e51c0

#ifdef SENDFILE_WORKS

int fd;

off_t where;

#endif

VTAILQ_ENTRY(storage) list;

struct stevedore *stevedore;

void *priv;

unsigned char *ptr;

unsigned len;

unsigned space;

};

struct lru {

unsigned magic;

#define LRU_MAGIC 0x3fec7bb0

VTAILQ_HEAD(,objcore) lru_head;

struct lock mtx;

};

/* Object core structure ---------------------------------------------

* Objects have sideways references in the binary heap and the LRU list

* and we want to avoid paging in a lot of objects just to move them up

* or down the binheap or to move a unrelated object on the LRU list.

* To avoid this we use a proxy object, objcore, to hold the relevant

* housekeeping fields parts of an object.

*/

struct objcore {

unsigned magic;

#define OBJCORE_MAGIC 0x4d301302

unsigned refcnt;

struct objcore_methods *methods;

void *priv;

unsigned priv2;

struct objhead *objhead;

struct busyobj *busyobj;

double timer_when;

unsigned flags;

#define OC_F_BUSY (1<<1)

#define OC_F_PASS (1<<2)

#define OC_F_LRUDONTMOVE (1<<4)

#define OC_F_PRIV (1<<5) /* Stevedore private flag */

#define OC_F_LURK (3<<6) /* Ban-lurker-color */

unsigned timer_idx;

VTAILQ_ENTRY(objcore) list;

VTAILQ_ENTRY(objcore) lru_list;

VTAILQ_ENTRY(objcore) ban_list;

struct ban *ban;

};----------------------------------------该类型的结构体变量便于提高操作二叉堆的效率

struct objhead {

unsigned magic;

#define OBJHEAD_MAGIC 0x1b96615d

int refcnt;

struct lock mtx;

VTAILQ_HEAD(,objcore) objcs;

unsigned char digest[DIGEST_LEN];--------------------------用于哈希key值的计算,模16383后得到的值即为hash key

struct waitinglist *waitinglist;

/*----------------------------------------------------

* The fields below are for the sole private use of

* the hash implementation(s).

*/

union {

struct {

VTAILQ_ENTRY(objhead) u_n_hoh_list;

void *u_n_hoh_head;

} n;

} _u;

struct waitinglist {

unsigned magic;

#define WAITINGLIST_MAGIC 0x063a477a

VTAILQ_HEAD(, sess) list;

};

14:

struct hcl_hd {

unsigned magic;

#define HCL_HEAD_MAGIC 0x0f327016

VTAILQ_HEAD(, objhead) head;---------------------用于解决哈希冲突struct lock mtx;

};

15:

struct ban {

unsigned magic;

#define BAN_MAGIC 0x700b08ea

VTAILQ_ENTRY(ban) list;

unsigned refcount;

unsigned flags;

#define BAN_F_GONE (1 << 0)

#define BAN_F_REQ (1 << 2)

#define BAN_F_LURK (3 << 6) /* ban-lurker-color */

VTAILQ_HEAD(,objcore) objcore;

struct vsb *vsb;

uint8_t *spec;

};

16:file方式实现的cache:

struct stevedore {

unsigned magic;

#define STEVEDORE_MAGIC 0x4baf43db

const char *name;

unsigned transient;

storage_init_f *init; /* called by mgt process */

storage_open_f *open; /* called by cache process */

storage_alloc_f *alloc; /* --//-- */

storage_trim_f *trim; /* --//-- */

storage_free_f *free; /* --//-- */

storage_close_f *close; /* --//-- */

storage_allocobj_f *allocobj;/* --//-- */

struct lru *lru;

#define VRTSTVV AR(nm, vtype, ctype, dval) storage_var_##ctype *var_##nm;

#include "vrt_stv_var.h"

#undef VRTSTVV AR

/* private fields */

void *priv;----------------------------------------------------指向struct smf_sc的结构体变量

VTAILQ_ENTRY(stevedore) l ist;

char ident[16]; /* XXX: match VSM_chunk.ident */

};

struct smf_sc {

unsigned magic;

#define SMF_SC_MAGIC 0x52962ee7

struct lock mtx;

struct VSC_C_smf *stats;

const char *filename;--------------------------------------------代表file方式下指定的文件名

int fd;---------------------------------------------------------代表file方式下打开的文件的文件描述符,可以被cache进程继承

unsigned pagesize;-----------------------------------------------代表内存中一个页面的页面大小

uintmax_t filesize;-----------------------------------------------代表file方式下对应的file的大小

struct smfhead order;--------------------------------------------按在内存中的开始地址大小将生成的下述struct smf结构体排成队列

struct smfhead free[NBUCKET];------------------------------------代表未使用的file方式的内存,此处有NBUCKET个队列,该内存块用一个struct smf结构体表示,

数组下表通过内存块的大小除以内存页面的大小确定,若得到的值大于NBUCKET,则默认赋值为

NBUCKET-1,

struct smfhead used; ------------------------------------代表已被使用的file方式的内存,是一个队列,该内存块用一个struct smf结构体表示

};

struct smf {

unsigned magic;

#define SMF_MAGIC 0x0927a8a0

struct storage s;------------------------------------------------指向下述的struct storage结构体变量

struct smf_sc *sc;------------------------------------------------指向上述的struct smf_sc结构体变量

int alloc;------------------------------------------------------一个标志位,用0、1赋值,0代表该内存块未使用,1代表该内存块被使用,用于判断是否能将

连续的小内存块合并成大内存块

off_t size;-----------------------------------------------------代表改结构体指向的一个分配到的内存块的大小

off_t offset;---------------------------------------------------从文件的指定偏移offset处将文件映射到内存块中

unsigned char *ptr;-----------------------------------------------代表文件映射到内存中后在内存中的开始地址

VTAILQ_ENTRY(smf) order;--------------------------------------------指向上述struct smfhead order形成的队列的某一个入口,用于合并内存块时用(当给定一个struct smf的

结构体内存块时可以通过该字段快速获取到内存块的前一个内存块和下一个内存块)VTAILQ_ENTRY(smf) status;

struct smfhead *flist;-------------------------------------------指向上述struct smf_sc结构体中的字段struct smfhead free[NBUCKET]中的某一个元素

};

struct storage {

unsigned magic;

#define STORAGE_MAGIC 0x1a4e51c0

#ifdef SENDFILE_WORKS

int fd;------------------------------------------------------与上述struct smf_sc结构体中字段int fd;值一致

off_t where;-------------------------------------------------与上述struct smf结构体中字段off_t offset;值一致

#endif

VTAILQ_ENTRY(storage) list;

struct stevedore *stevedore;-------------------------------------指向上述struct stevedore结构体变量

数据结构试题及答案10套

一、单选题(每题 2 分,共20分) 1. 1.对一个算法的评价,不包括如下(B )方面的内容。 A.健壮性和可读性B.并行性C。正确性D.时空复杂度 2.2.在带有头结点的单链表HL中,要向表头插入一个由指针p指向 的结点,则执行(A ). A. p-〉next=HL->next; HL-〉next=p; B. p-〉next=HL;HL=p; C。p->next=HL; p=HL;D. HL=p; p-〉next=HL; 3.3.对线性表,在下列哪种情况下应当采用链表表示?( B ) A.经常需要随机地存取元素 B。经常需要进行插入和删除操作 C。表中元素需要占据一片连续的存储空间D.表中元素的个数不变 4. 4.一个栈的输入序列为1 2 3,则下列序列中不可能是栈的输出序 列的是( C ) A. 2 3 1 ??? B. 3 2 1 C。 3 1 2 ??? D. 1 23 5. 5.AOV网是一种(D )。 A.有向图B.无向图C.无向无环图D.有向无环图 6.6。采用开放定址法处理散列表的冲突时,其平均查找长度(B)。 A.低于链接法处理冲突B.高于链接法处理冲突C.与链接法处理冲突相同 D。高于二分查找 7.7。若需要利用形参直接访问实参时,应将形参变量说明为(D ) 参数. A。值B。函数 C.指针 D。引用 8.8.在稀疏矩阵的带行指针向量的链接存储中,每个单链表中的结 点都具有相同的( A )。 A。行号 B.列号 C.元素值 D.非零元素个数 9.9.快速排序在最坏情况下的时间复杂度为( D )。 A。O(log 2n) B.O(nlog 2 n) C。0(n) D.0 (n2) 10.10.从二叉搜索树中查找一个元素时,其时间复杂度大致为( C ). A.O(n) B. O(1) C。 O(log 2 n) D. O(n2)二、运算题(每题 6 分,共24分)

数据结构试卷带答案

数据结构试卷(一) 一、选择题(20分) 1.组成数据的基本单位是( 1.C )。 (A) 数据项(B) 数据类型(C) 数据元素(D) 数据变量 2.设数据结构A=(D,R),其中D={1,2,3,4},R={r},r={<1,2>,<2,3>,<3,4>,<4,1>},则数据结构A是( C )。 (A) 线性结构(B) 树型结构(C) 图型结构(D) 集合 3.数组的逻辑结构不同于下列(D)的逻辑结构。 (A) 线性表(B) 栈(C) 队列(D) 树 4.二叉树中第i(i≥1)层上的结点数最多有(C)个。 (A) 2i (B) 2i(C) 2i-1(D) 2i-1 5.设指针变量p指向单链表结点A,则删除结点A的后继结点B需要的操作为(.A )。 (A) p->next=p->next->next (B) p=p->next (C) p=p->next->next (D) p->next=p 6.设栈S和队列Q的初始状态为空,元素E1、E2、E3、E4、E5和E6依次通过栈S,一个元素出栈后即进入队列Q,若6个元素出列的顺序为E2、E4、E3、E6、E5和E1,则栈S的容量至少应该是(.C )。 (A) 6 (B) 4 (C) 3 (D) 2 7.将10阶对称矩阵压缩存储到一维数组A中,则数组A的长度最少为(C )。 (A) 100 (B) 40 (C) 55 (D) 80 8.设结点A有3个兄弟结点且结点B为结点A的双亲结点,则结点B的度数数为(8.B (A) 3 (B) 4 (C) 5 (D) 1 9.根据二叉树的定义可知二叉树共有(B)种不同的形态。 (A) 4 (B) 5 (C) 6 (D) 7 10.设有以下四种排序方法,则(B )的空间复杂度最大。 (A) 冒泡排序(B) 快速排序(C) 堆排序(D) 希尔排序 二、填空题(30分) 1.设顺序循环队列Q[0:m-1]的队头指针和队尾指针分别为F和R,其中队头指针F指向当前队头元 素的前一个位置,队尾指针R指向当前队尾元素所在的位置,则出队列的语句为F =____________;。 2.设线性表中有n个数据元素,则在顺序存储结构上实现顺序查找的平均时间复杂度为___________, 在链式存储结构上实现顺序查找的平均时间复杂度为___________。 3.设一棵二叉树中有n个结点,则当用二叉链表作为其存储结构时,该二叉链表中共有________个指 针域,__________个空指针域。 4.设指针变量p指向单链表中结点A,指针变量s指向被插入的结点B,则在结点A的后面插入结点 B的操作序列为______________________________________。 5.设无向图G中有n个顶点和e条边,则其对应的邻接表中有_________个表头结点和_________个表 结点。 6.设无向图G中有n个顶点e条边,所有顶点的度数之和为m,则e和m有______关系。 7.设一棵二叉树的前序遍历序列和中序遍历序列均为ABC,则该二叉树的后序遍历序列为__________。 8.设一棵完全二叉树中有21个结点,如果按照从上到下、从左到右的顺序从1开始顺序编号,则编 号为8的双亲结点的编号是___________,编号为8的左孩子结点的编号是_____________。 9.下列程序段的功能实现子串t在主串s中位置的算法,要求在下划线处填上正确语句。 int index(char s[ ], char t[ ]) { i=j=0; while(i

数据结构实训报告

《数据结构与算法分析》 课程设计 题目:文字处理程序(字符串的应用) 学生姓名:林武祥 学号:16230243008 专业班级: B16软件工程1班 指导教师:颜慧 学院: 大数据与计算机学院 2017年12月

目录 一、课程设计题目 (1) 二、开发背景 (1) 三、项目总体设计 (1) 3.1需求分析 (1) 3.2系统功能模块设计 (1) 四、详细实现步骤和流程图 (2) 4.1功能实现展示 (2) 4.2流程图框架 (4) 五、部分具体代码分析及实现 (5) 六、项目总结 (9) 七、参考文献 (9)

一、课程设计题目 文字处理程序(字符串的应用)及简单文本编辑器 二、开发背景 由于对于现在的电脑族对电脑的使用频率逐年增大,对电脑的需要具有依赖性。其中不乏有对文本的编辑的需求,因此,本次实训周做了一款简单的文本编辑器的应用程序,对文本编辑器的相关功能做了一定的实现,既简单又实用。 本软件为一个简单而且很实用的文本编辑的工具,不但可以进行一些文字的输入和文本的读取,而且,该文本编辑器也可以对文本进行一些保存、另存、剪切、粘贴、删除等常规的操作,是一款比较适合广大普通用户和非计算机专业的用户和文本编辑的处理软件,本软件不但界面友好,功能齐全,而且操作简单。 三、项目总体设计 3.1需求分析 文字处理程序运行后弹出文本编辑器的主界面,由键盘输入或以打开的方式输入或显示文本文件内容。其中程序基本操作:包括文本的复制、粘贴、剪切、删除、查找、替换等功能。统计功能:分别统计出文本文件中的各类字符的个数,包括英文字母个数、空格个数、汉字个数、标点符号个数、总字数等并显示统计信息;允许用户统计某一字符串在文章中出现的次数,并显示统计信息;加密和解密:用户可对指定文本文件进行加密和解密操作;用户可保存该文件。 3.2系统功能模块设计

数据结构试卷带答案

数据结构试卷带答案 问题说明 部分题目或答案有问题,现将已经发现的公布如下,同学在作这些模拟题的时候应着重做题方法的理解,遇到问题以教材或课件为准,不确定的地方可找同学商量或问我 (1)试卷1第一套填空题第1题,试卷1第2套选择题第3题关于循环队列队头指针和队尾指针的约定与教材不一致,以教材或课件为准,实际上front指向的是队头元素,rear指向当前尚未被占用的第一个队列空间,队慢或队空的判定条件及入队/出队等操作具体可参考课件或教材 (2)试卷1第一套应用题第5题,不声明邻接点顺序时默认编号最小的邻接点为第一邻接点,该图的深度优先遍历序列为123465,答案错。此外,当给定邻接表时则邻接点顺序按照邻接表中的前后顺序确定,如试卷1第二套填空题第8题 (3)试卷1第五套应用题第4题,两种方法处理冲突的方法下所求ASL值相等都为7/6 (4)试卷1第五套填空题第8题答案给出的是小顶堆需满足的条件,大顶堆满足ki>=k2i p->rlink->llink=p->llink;此外,注意课堂中讲的指针名和操作方法 (12)第4套填空题第6题答案错,设哈夫曼树中共有99个结点,则该树中有____50_____个叶子结点;若采用二叉链表作为存储结构,则该树中有__100___个空指针域。

(13)第5套选择第8题答案应为A:设连通图G中的边集E={(a,b),(a,e),(a,c),(b,e),(e,d),(d,f),(f,c)},则从顶点a出发可以得到一种深度优先遍历的顶点序列为(A) abedfc (14)第5套应用题第3题题目未指明查找方法,没法作 (15)第6套选择第5题应选B,实际是任意结点至多只有一个孩子:设二叉树的先序遍历序列和后序遍历序列正好相反,则该二叉树满足的条件是(B) 高度等于其结点数 (16)第7套填空1题问题本身错,设指针变量p指向双向链表中的结点A,指针变量s指向被插入的结点X,则在结点A的后面插入结点X的操作序列为____s->left_____=p;s->right=p->right;___p->right_______=s;s->right->left=s;(设结点中的两个指针域分别为left和right)。(17)第8套填空题第8题答案错 (18)第7套选择第3题题目错,应以60为基准关键字,答案为C.设一组初始记录关键字序列为(60,80,55,40,42,85),则以第一个关键字60为基准而得到的一趟快速排序结果是()。 (C) 42,40,55,60,80,85 (17)第6套填空9题.快速排序算法的空间复杂度平均情况下为_O(logn)_,最坏的情况下为_O(n)_。(18)第9套填空第3题,题目说循环队列有m个元素实际指循环队列总长为m,此外,该题关于队头和队尾指针的约定不同于教材 (19)第9套填空第4题答案错,9个元素冒泡排序,第一趟比较次数为8,最多8趟

非结构化存储方案

非结构化数据存储方案 一、存储类型体系: 1.1 存储类型体系结构图 1.2 存储类型体系描述 (1)块存储:将存储区域划分为固定大小的小块,是传统裸存设备的存储空间对外暴露方式。块存储系统将大量磁盘设备通过SCSI/SAS或FC SAN与存储服务器连接,服务器直接通过SCSI/SAS或FC协议控制和 访问数据。主要包括DAS和SAN两种存储方式。对比如下图:

(2) 分布式文件存储:文件存储以标准文件系统接口形式向应用系统提供 海量非结构化数据存储空间。分布式文件系统把分布在局域网内各个计算机上的共享文件夹集合成一个虚拟共享文件夹,将整个分布式文件资源以统一的视图呈现给用户。它对用户和应用程序屏蔽各个节点计算机底层文件系统的差异,提供用户方便的管理资源的手段和统一 的访问接口。主要包括NAS 和HDFS 两种存储方式。 a) 网络附加存储NAS 结构如图:

b)HDFS分布式文件系统存储结构如图: (3)对象存储:对象存储为海量非结构化数据提供Key-Value这种通过键-值查找数据文件的存储模式,提供了基于对象的访问接口,有效地合并了NAS和SAN的存储结构优势,通过高层次的抽象具有NAS的跨平台共享数据优点,支持直接访问具有SAN的高性能和交换网络结 构的可伸缩性。主要包括swift和ceph两种实现形式。 a)Swift,OpenStack Object Storage(Swift)是OpenStack项目的子项目 之一,被称为对象存储。它构建在比较便宜的标准硬件存储基础设 施之上,无需采用RAID(磁盘冗余阵列),通过在软件层面引入一致性散列技术和数据冗余性,牺牲一定程度的数据一致性来达到高可 用性和可伸缩性,支持多租户模式、容器和对象读写操作,适合解 决非结构化数据存储问题。 b)ceph,Linux下PB级分布式文件系统,可轻松扩展PB容量,提供了 对多种工作负载的高性能和高可靠性。它大致分为四部分:客户端 (数据用户),元数据服务器(缓存和同步分布式元数据),一个对 象存储集群(包括数据和元数据),以及最后的集群监视器(执行监 视功能)。

数据结构试题及答案

第一章概论 一、选择题 1、研究数据结构就是研究(D)。 A. 数据的逻辑结构?B。数据的存储结构 C。数据的逻辑结构和存储结构?D.数据的逻辑结构、存储结构及其基本操作(研究非数值计算的程序设计问题中,计算机操作对象以及他们之间的关系和操作) 2、算法分析的两个主要方面是(A)。 A.空间复杂度和时间复杂度???B。正确性和简单性 C。可读性和文档性D.数据复杂性和程序复杂性 3、具有线性结构的数据结构是( D )。(线性结构就是:在非空有限集合中,存在为一个被称为第一个的数据元素和最后一个元素,有除了第一个元素,集合中每一个元素均只有一个前驱,除了最后一个元素有唯一后继)(链表、栈、队列、数组、串) A. 图B. 树??C.广义表(线性表的推广) D.栈 4、计算机中的算法指的是解决某一个问题的有限运算序列,它必须具备输入、输出、( B )等5个特性。 A.可执行性、可移植性和可扩充性? B. 可执行性、有穷性和确定性 C。确定性、有穷性和稳定性??? D. 易读性、稳定性和确定性 5、下面程序段的时间复杂度是( C )。 for(i=0;i

数据结构试题(含答案)

一.是非题 (正确的打“√”,错误的打“×”。) 1. 数据结构可用三元式表示(D,S,P)。其中:D是数据对象,S是D上的关系, P是对D的基本操作集。× 2. 线性表的链式存储结构具有可直接存取表中任一元素的优点。× 3. 字符串是数据对象特定的线性表。 4. 二叉树是一棵结点的度最大为二的树。× 5.邻接多重表可以用以表示无向图,也可用以表示有向图。× 6.可从任意有向图中得到关于所有顶点的拓扑次序。× 7.一棵无向连通图的生成树是其极大的连通子图。× 8.二叉排序树的查找长度至多为log2n。× 9.对于一棵m阶的B-树.树中每个结点至多有m 个关键字。除根之外的所有非终端结点至少有┌m/2┐个关键字。× 10.对于目前所知的排序方法,快速排序具有最好的平均性能。 11. 顺序存储方式的优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高。× 12. 二维数组是其数据元素为线性表的线性表。 13. 连通图G的生成树是一个包含G的所有n个顶点和n-1条边的子图。× 14. 折半查找不适用于有序链表的查找。 15. 完全二叉树必定是平衡二叉树。 16. 中序线索二叉树的优点是便于在中序下查找直接前驱结点和直接后继结点。 17. 队列是与线性表完全不同的一种数据结构。× 18. 平均查找长度与记录的查找概率有关。 19. 二叉树中每个结点有两个子结点,而对一般的树,则无此限制,所以,二叉树是树的特殊情形。× 20. 算法的时间复杂性越好,可读性就越差;反之,算法的可读性越好,则时间复杂性就越差。× 二.选择题 1. 若对编号为1,2,3的列车车厢依次通过扳道栈进行调度,不能得到 ( e ) 的序列。 a:1,2,3 b:1,3,2 c:2,1,3 d:2,3,1 e:3,1,2 f:3,2,1 2. 递归程序可借助于( b )转化为非递归程序。 a:线性表 b: 栈 c:队列 d:数组 3. 在下列数据结构中( c )具有先进先出(FIFO)特性, ( b )具有先进后出(FILO)特性。 a:线性表 b:栈 c:队列 d:广义表 4. 对字符串s=’data-structure’ 执行操作replace(s,substring(s,6,8),’bas’)

非结构化数据管理系统

非结构化数据管理系统 1 范围 本标准规定了非结构化数据管理系统的功能性要求和质量要求。 本标准适用于非结构化数据管理系统产品的研制、开发和测试。 2 符合性 对于非结构化数据管理系统是否符合本标准的规定如下: a)非结构化数据管理系统若满足本标准基本要求中的所有要求,则称其满足本标准的基本要求; b)非结构化数据管理系统在满足所有基本要求的前提下,若满足某部分扩展要求,则称其满足本 标准的基本要求和该部分扩展要求; c)非结构化数据管理系统若满足本标准基本要求和扩展要求中的所有要求,则称其满足本标准的 所有要求。 3 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 GB 18030—2005 信息技术中文编码字符集 GB/T AAAAA-AAAA 非结构化数据访问接口规范 4 术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 4.1 非结构化数据unstructured data 没有明确结构约束的数据,如文本、图像、音频、视频等。 4.2 非结构化数据管理系统unstructured data management system 对非结构化数据进行管理、操作的大型基础软件,提供非结构化数据存储、特征抽取、索引、查询等管理功能。 5 缩略语 下列缩略语适用于本文件。 IDF:逆向文件频率 (Inverse Document Frequency) MFCC:梅尔频率倒谱系数(Mel Frequency Cepstrum Coefficient)

PB:千万亿字节(Peta Byte) SIFT:尺度不变特征转换(Scale-invariant Feature Transform) TF:词频 (Term Frequency) 6 功能性要求 6.1 总体要求 非结构化数据管理系统的总体要求如下: a)应包括存储与计算设施、存储管理、特征抽取、索引管理、查询处理、访问接口、管理工具七 个基本组成部分; b)宜包括转换加载、分析挖掘、可视展现三个扩展组成部分。 6.2 存储与计算设施 6.2.1 基本要求 存储与计算设施基本要求如下: a)应支持磁盘、磁盘阵列、内存存储、键值存储、关系型存储、分布式文件系统等一种或多种存 储设施; b)应支持单机、并行计算集群、分布式计算集群等一种或多种计算设施。 6.2.2 扩展要求 无。 6.3 存储管理 6.3.1 基本要求 存储管理基本要求如下: a)应提供涵盖原始数据、基本属性、底层特征、语义特征的概念层存储建模功能; b)应提供逻辑层的存储建模功能; c)支持整型、浮点型、布尔型、字符串、日期、日期时间、二进制块等基本数据类型; d)支持向量、矩阵、关联等数据类型; e)应支持根据建好的逻辑层存储模型创建存储实例; f)应支持在创建好的存储实例上插入、修改、删除非结构化数据; g)应支持删除存储实例; h)应支持非结构化数据操作的原子性。 6.3.2 扩展要求 存储管理扩展要求如下: a)应支持全局事务的定义并保证事务的原子性、一致性、隔离性和持久性; b)应支持数据类型的多值结构和层次结构; c)应支持在不同的存储设施上创建存储实例并实现自动映射; d)应支持PB级数据存储。 6.4 特征抽取

数据结构试卷B卷(含答案)

《数据结构》试卷B 一、填空题(每空1分,共15分) 1. 向量、栈和队列都是结构,可以在向量的位置插入和删除元素;对于栈 只能在插入和删除元素;对于队列只能在插入和删除元素。 2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为。不允许插入和删除 运算的一端称为。 3. 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的以及它们之间 的和运算等的学科。 4. 在顺序表中插入或删除一个元素,需要平均移动元素,具体移动的元素个数与有关。 5. 在具有n个单元的循环队列中,队满时共有个元素。 6. 假设在有序线性表a[20]上进行折半查找,则比较一次查找成功的结点数为1;比较两次查 找成功的结点数为;比较四次查找成功的结点数为;平均查找长度为。 二、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。)(每小题1分,共10分) ()1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。()2. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。 ()3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。 ()4. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。()5.线性表的逻辑顺序与存储顺序总是一致的 ()6. 栈和队列是一种非线性数据结构。 ()7. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。 ()8. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。 ()9. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。

最新数据结构实训总结

精品文档 这次课程设计的心得体会通过实习我的收获如下1、巩固和加深了对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。2、培养了我选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。3、通过实际编译系统的分析设计、编程调试,掌握应用软件的分析方法和工程设计方法。4、通过课程设计,培养了我严肃认真的工作作风,逐步建立正确的生产观念、经济观念和全局观念。从刚开始得觉得很难,到最后把这个做出来,付出了很多,也得到了很多,以前总以为自己对编程的地方还不行,现在,才发现只要认真做,没有什么不可能。 编程时要认真仔细,出现错误要及时找出并改正,(其中对英语的要求也体现出来了,因为它说明错误的时候都是英语)遇到问题要去查相关的资料。反复的调试程序,最好是多找几个同学来对你的程序进行调试并听其对你的程序的建议,在他们不知道程序怎么写的时候完全以一个用户的身份来用对你的用户界面做一些建议,正所谓当局者迷旁观者清,把各个注意的问题要想到;同时要形成自己的编写程序与调试程序的风格,从每个细节出发,不放过每个知识点,注意与理论的联系和理论与实践的差别。另外,要注意符号的使用,注意对字符处理,特别是对指针的使用很容易出错且调试过程是不会报错的,那么我们要始终注意指针的初始化不管它怎么用以免不必要麻烦。 通过近两周的学习与实践,体验了一下离开课堂的学习,也可以理解为一次实践与理论的很好的连接。特别是本组所做的题目都是课堂上所讲的例子,在实行之的过程中并不是那么容易事让人有一种纸上谈兵的体会,正所谓纸上得来终觉浅绝知此事要躬行。实训过程中让我们对懂得的知识做了进一步深入了解,让我们的理解与记忆更深刻,对不懂的知识与不清楚的东西也做了一定的了解,也形成了一定的个人做事风格。 通过这次课程设计,让我对一个程序的数据结构有更全面更进一步的认识,根据不同的需求,采用不同的数据存储方式,不一定要用栈,二叉树等高级类型,有时用基本的一维数组,只要运用得当,也能达到相同的效果,甚至更佳,就如这次的课程设计,通过用for的多重循环,舍弃多余的循环,提高了程序的运行效率。在编写这个程序的过程中,我复习了之前学的基本语法,哈弗曼树最小路径的求取,哈弗曼编码及译码的应用范围,程序结构算法等一系列的问题它使我对数据结构改变了看法。在这次设计过程中,体现出自己单独设计模具的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,也从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。 精品文档

数据结构试题(含答案)

数据结构试题(含答案) 1.数据逻辑结构包括线性结构、树形结构和图状结构三种类型,树形结构和图状结构合称非线性结构 2.数据的逻辑结构分为集合、线性结构、树形结构和图状结构 4种。 3.在线性结构中,第一个结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有 1 个前驱结点;最后一个结点没有后续结点,其余每个结点有且只有 1 个后续结点。 4.线性结构中元素之间存在一对一关系,树形结构中元素之间存在一对多关系,图形结构中元素之间存在多对多关系。 5.在树形结构中,树根结点没有前驱结点,其余每个结点有且只有 1 个前驱结点;叶子结点没. 6.数据结构的基本存储方法是顺序、链式、索引和散列存储。有后续结点,其余每个结点的后续结点可以任意多个。 7.衡量一个算法的优劣主要考虑正确性、可读性、健壮性和时间复杂度与空间复杂度。8.评估一个算法的优劣,通常从时间复杂度和空间复杂度两个方面考察。 9.算法的5个重要特性是有穷性、确定性、可行性、输入和输出。 10.在单链表中,要删除某一指定的结点,必须找到该结点的前驱结点。 11.在单链表中,要删除某一指定的结点,必须找到该结点的前驱结点。 12.在双链表中,每个结点有两个指针域,一个指向前驱结点,另一个指向后继结点。13.在顺序表中插入或删除一个数据元素,需要平均移动 n 个数据元素,移动数据元素的个数与位置有关 14.当线性表的元素总数基本稳定,且很少进行插入和删除操作,但要求以最快的速度存取线性表的元素是,应采用顺序存储结构 15.根据线性表的链式存储结构中每一个结点包含的指针个数,将线性链表分成单链表和双链表。 16.顺序存储结构是通过下标表示元素之间的关系的;链式存储结构是通过指针表示元素之间的关系的 17.带头结点的循环链表L中只有一个元素结点的条件是 L->next->next=L 18.栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,其运算遵循后进先出的原则。19.空串是零个字符的串,其长度等于零。空白串是由一个或多个空格字符组成的串,其长度等于其包含的空格个数。 20.组成串的数据元素只能是单个字符。 21.一个子串”str”在主串”datastructure”中的位置是 5 。 22.字符串中任意个连续字符构成的部分称为该串的子串。 23.二维数组M的每个元素是6个字符组成的串,行下标i的范围从0到8,列下标j的范围从1到10,则存放M至少需要 540个字节;M的第8列和第5行共占108个字节24.稀疏矩阵一般的压缩存储方法有两种,即三元组表和十字链表。 25.广义表((a),((b),c),(((d))))的长度是 3 ,深度是 4 。 26.在一棵二叉树中,度为零的结点的个数为n0,度为2 的结点的个数为n2,则有n0= n2+1 。 27.在有n个结点的二叉链表中,空链域的个数为__n+1__。 28.一棵有n个叶子结点的哈夫曼树共有__2n-1_个结点 29.深度为5的二叉树至多有 31 个结点。 30.若某二叉树有20个叶子结点,有30个结点仅有一个孩子,则该二叉树的总结点个数为69 。

Oracle非结构化数据解决方案

Oracle数据库11g管理非结构化数据 (2) 一、引言 (2) 二、在ORACLE 中管理非结构化数据的优势 (3) 三、打破了原来处理非结构化数据的“性能障碍” (4) 3.1 Oracle SecureFiles (4) 3.2 SecureFiles 中的存储优化 (5) 四、专用数据类型和数据结构 (6) 4.1 Oracle XML DB (6) 4.2 Oracle Text (7) 4.3 Oracle Spatial (8) 4.4 RDF、OWL 和语义数据库管理 (9) 4.5 Oracle Multimedia (9) 4.6 Oracle DICOM 医学内容管理 (9) 五结论 (10)

Oracle数据库11g管理非结构化数据 一、引言 公司、企业以及其他机构使用的绝大部分信息都可归类为非结构化数据。 非结构化数据是计算机或人生成的信息,其中的数据并不一定遵循标准的数据结构(如模式定义规范的行和列),若没有人或计算机的翻译,则很难理解这些数据。常见的非结构化数据有文档、多媒体内容、地图和地理信息、人造卫星和医学影像,还有Web 内容,如HTML。 根据数据的创建方式和使用方式的不同,非结构化数据的管理方法大不相同。 1.大量数据分布于桌面办公系统(如文档、电子表格和演示文稿)、专门的工作站和设备 (如地理空间分析系统和医学捕获和分析系统)上。 2.政府、学术界和企业中数TB 的文档存档和数字库。 3.生命科学和制药研究中使用的影像数据银行和库。 4.公共部门、国防、电信、公用事业和能源地理空间数据仓库应用程序。 5.集成的运营系统,包括零售、保险、卫生保健、政府和公共安全系统中的业务或健康记 录、位置和项目数据以及相关音频、视频和图像信息。 6.学术、制药以及智能研究和发现等应用领域中使用的语义 数据(三元组)。 自数据库管理系统引入后,数据库技术就一直用于解决管理大量非结构化数据时所遇到的特有问题。通常通过“基于指针的”方法使用数据库对存储在文件中的文档、影像和媒体内容进行编目和引用。为了在数据库表内存储非结构化数据,二进制大对象(或简称为BLOB)作为容器使用已经数十年了。除了简单的BLOB 外,多年以来,Oracle 数据库一直通过运算符合并智能数据类型和优化数据结构,以分析和操作XML 文档、多媒体内容、文本和地理空间信息。由于有了Oracle 数据库11g,Oracle 再次在非结构化数据管理领域开辟出一片新天地:大幅提升了通过数据库管理系统原生支持的非结构化数据的性能、安全性以及类型。

2018数据结构实训题目

以下共15个题目,同一个班上做同一个题目的人数最多3个,每人必须独立完成。题目一、停车场模拟程序 题目二、杂货店排队模拟程序 如果有朋友正在排队,则可以插队。 题目三、哈希表存储的电话号码查询

基本要求: ?设每个记录有以下数据项:用户名、电话、地址; ?从键盘输入各记录,以电话号码为关键字建立哈希表; ?采用链地址法方法解决冲突; ?能够查找并显示给定电话号码的相关记录。 题目四、信科校园导游咨询模拟系统 基本要求: ?系统中记录了校园中的教学楼、图书馆、食堂、田径场、篮球场、超市、医务室等 坐标信息和连接这些坐标的路径信息 ?每条路径包含两个坐标间的距离和预计消耗的卡路里 ?能进行坐标点的增加和删除 ?能够满足不同用户的查询,如:两坐标之间的最高卡路里路线和最短距离路线 题目五、哈夫曼编码和译码 基本要求: ?输入为:一段英文或中文的文章(原文) ?对输入的文章构造哈夫曼树 ?生成对应的编码 ?输出为:原文所对应的编码(译文) ?根据已经生成的编码表,输入任意的译文可以得到对应的原文 题目六、舞伴配对问题 基本要求: ?所有参加舞会的人按性别分为两队 ?排队的先后次序,按不同规则可分为:时间先后、从高到矮的顺序 ?第一轮舞曲开始的时候,舞场上最多容纳N对舞者,则两队中的前N个可以在舞 场上跳舞,其余人员等待下轮舞曲开始后才能进入舞场。第一轮舞曲结束后,前N个挑完舞曲的人可以选择离开或是继续排队等待下一轮舞曲开始后跳舞。 题目七、表达式求值问题 基本要求: ?输入为:任意的中缀表达式 ?对输入表达式做合法性判断,不合法的如:(a+b ,a++b等 ?对合法的表达式进行中缀转后缀的处理 ?再对后缀表达式进行计算 ?输出整个表达式的值,如:(—2+3)*4 = 4 题目八、基于双向链表的约瑟夫生者死者游戏

数据结构试题及答案

一、判断题: 1、线性表的逻辑顺序与物理顺序总是一致的。( ) 2、线性表的顺序存储表示优于链式存储表示。( ) 3、线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。( ) 4、二维数组是其数组元素为线性表的线性表。( ) 5、每种数据结构都应具备三种基本运算:插入、删除和搜索。( ) 6、数据结构概念包括数据之间的逻辑结构,数据在计算机中的存储方式和数据的运算三个 方面。( ) 7、线性表中的每个结点最多只有一个前驱和一个后继。() 8、线性的数据结构可以顺序存储,也可以链接存储。非线性的数据结构只能链接存储。() 9、栈和队列逻辑上都是线性表。() 10、单链表从任何一个结点出发,都能访问到所有结点() 11、删除二叉排序树中一个结点,再重新插入上去,一定能得到原来的二叉排序树。() 12、快速排序是排序算法中最快的一种。() 13、多维数组是向量的推广。() 14、一般树和二叉树的结点数目都可以为0。() 15、直接选择排序是一种不稳定的排序方法。() 16、98、对一个堆按层次遍历,不一定能得到一个有序序列。() 17、在只有度为0和度为k的结点的k叉树中,设度为0的结点有n0个,度为k的结点有nk个,则有n0=nk+1。() 18、折半搜索只适用与有序表,包括有序的顺序表和有序的链表。() 19、堆栈在数据中的存储原则是先进先出。() 20、队列在数据中的存储原则是后进先出。() 21、用相邻矩阵表示图所用的存储空间大小与图的边数成正比。() 22、哈夫曼树一定是满二叉树。() 23、程序是用计算机语言表述的算法。() 24、线性表的顺序存储结构是通过数据元素的存储地址直接反映数据元素的逻辑关系。() 25、用一组地址连续的存储单元存放的元素一定构成线性表。() 26、堆栈、队列和数组的逻辑结构都是线性表结构。() 27、给定一组权值,可以唯一构造出一棵哈夫曼树。() 28、只有在初始数据为逆序时,冒泡排序所执行的比较次数最多。()

数据结构试卷及答案压缩版

《数据结构》试卷及答案 1.算法分析的目的是( )。 A.找出数据结构的合理性 B.研究算法中输入和输出的关系 C.分析算法的效率以求改进 D.分析算法的易懂性和文档性 2.()是具有相同特性数据元素的集合,是数据的子集。 A.数据符号 B.数据对象 C.数据 D.数据结构 3.用链表表示线性表的优点是( )。 A.便于随机存取 B.花费的存储空间比顺序表少 C.便于插入与删除 D.数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同 4.输入序列为(A,B,C,D)不可能的输出有()。 A.(A,B,C,D) B. (D,C,B,A) C. (A,C,D,B) D . (C,A,B,D) 5.在数组表示的循环队列中,front、rear分别为队列的头、尾指针,maxSize为数组的最大长度,队满的条件是( )。 A. front=maxSize B. (rear+1)%maxSize=front C. rear=maxSize D. rear=front 6.设有串t='I am a good student ',那么Substr(t,6,6)=()。 A. student B. a good s C. good D. a good 7.设有一个对称矩阵A,采用压缩存储方式,以行序为主序存储a11为第一个元素,其存储地址为1,每个元素占一个地址空间,则a85地址为()。 A.23 B.33 C.18 D. 40 8.已知广义表LS=(A,(B,C,D),E)运用head和tail函数,取出LS中原子b的运算()。 A. Gethead(Gethead(LS)) B. Gettail(Gethead(LS)) C. Gethead(Gethead(Gettail(LS))) D. Gethead(Gettail(LS)) 9.若已知一棵二叉树先序序列为ABCDEFG,中序序列为CBDAEGF,则其后序序列为( ) A. CDBGFEA B. CDBFGEA C. CDBAGFE D. BCDAGFE 10.下列存储形式中,( ) 不是树的存储形式。 A.双亲表示法 B.左子女右兄弟表示法 C.广义表表示法 D.顺序表示法 11.对待排序的元素序列进行划分,将其分为左、右两个子序列,再对两个子序列施加同样的排序操作,直到子序列为空或只剩一个元素为止。这样的排序方法是( )。 A.直接选择排序 B.直接插入排序 C.快速排序 D.起泡排序 12.采用折半查找方法进行查找,数据文件应为(),且限于()。

数据结构实训

高职学院 计算机专业类 课程设计报告 (2012 -2013学年第1学期) 课程设计类型:数据结构 题目:栈+串+队列+线性表+后缀表达式求值 学号: 姓名: 专业:计算机应用技术 指导教师: 课程设计日期:高职学院制 目录 1. 问题分析..................................... 错误!未定义书签。

问题描述·················错误!未定义书签。 要求分析·················错误!未定义书签。 2. 总体设计..................................... 错误!未定义书签。 功能分析·················错误!未定义书签。 3. 详细设计..................................... 错误!未定义书签。 程序结构图················错误!未定义书签。 程序流程图················错误!未定义书签。 4. 功能测试..................................... 错误!未定义书签。 本系统的主界面··············错误!未定义书签。 栈子系统界面···············错误!未定义书签。 串子系统界面···············错误!未定义书签。 队列子系统界面··············错误!未定义书签。 线性表子系统界面·············错误!未定义书签。 后缀表达式求值子系统界面·········错误!未定义书签。 退出系统·················错误!未定义书签。 5. 课程设计小结................................. 错误!未定义书签。参考文献..................................... 错误!未定义书签。附录:源代码清单................................ 错误!未定义书签。

数据结构试题及答案.docx

数据结构试题及答案 一、选择题(每小题2分,共20分),每个题的备选答案中,只有一个是正确的,请将答案填写在试题的括号中。 1、对顺序存储的线性表,设其长度为20,在任何位置上插入或删除操作都是 等概率的。插入一个元素时平均要移动表中的( A )个元素。 A.10 B.9 C.11 D.12 2、若某线性表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除第一个元素,则采用( D )存储方式最节省运算时间。 A.单链表 B.仅有头指针的单循环链表 C.双链表 D.仅有尾指针的单循环链表 3、当利用大小为n的数组顺序存储一个栈时,假定用top==n表示栈空,则向这个栈插入一个元素时,首先应执行( B )语句修改top指针。 A.top++ B.top-- C.top = 0 D.top 4、设入栈顺序为A,B,C,D,E,则出栈序列不可能是( C )。A.EDCBA B.ABCDE C.ADEBC D.ABDEC 5、已知关键字序列(46, 79, 56, 38, 40, 84),采用快速排序(以位于最左位 置的关键字为基准)得到的第一次划分结果为:( A ) A.{ 40, 38, 46, 56, 79, 84 } B.{ 38, 46, 79, 56, 40, 84 } C.{ 38, 46, 56, 79, 40, 84 } D.{ 40, 38, 46, 79, 56, 84 } 6、一个有n个顶点和n条边的无向图一定是( C )。 A.不连通的 B.连通的 C.有环的 D.无环的 7、在一棵具有n个结点的二叉树的第i层上,最多具有( B )个结点。 A.2i B.2i-1 C.2i+1 D.2n 8、对线性表采用折半查找法,该线性表必须( B )。 A.采用顺序存储结构B.采用顺序存储结构,且元素按值有序 C.采用链式存储结构 D.采用链式存储结构,且元素按值有序 9、在一棵具有n个结点的完全二叉树中,分支结点的最大编号为( C )。A.?(n-1)/2? B.?n/2? C.?n/2? D.?n/2? -1 10、在一个无向图中,所有顶点的度数之和等于所有边数的 ( D ) 倍。 A.3 B.1/2 C.1 D.2 二、填空题(每小题2分,共20分),请将正确的结果,填写在试题的横线上。 1、带头结点的循环链表L为空的条件是。 2、序列A={12, 70, 33, 65, 24, 56}给出对应于序列A的大顶堆HA(以线性数 组表示)。 3、每次使两个相邻的有序表合并成一个有序表,这种排序方法叫做________ 排序。 4、设循环队列Q的队头和队尾指针分别为front和rear,队列的最大容量为MaxSize,且规定判断队空的条件为Q.front = = Q.rear,则队列的长度 为。 5、已知数组A[0..11][0..8]按行优先存储,每个元素占有5个存储单元,且 A[0][0]的地址为1000(十进制),则A[6][7]的地址为________________。 6、已知广义表A=(a,(),(b,(c))),则其深度为。 7、在一棵二叉树中,假定度为2的结点个数为5个,度为1的结点个数为6 个,则叶子结点数为__ ____个。

数据结构课实训报告报告

数据结构实训报告 题目: 用C 实现外部流文件的引用 一、课程设计题目: 二、问题描述: 1、外部流文件的引用。 2、输入,输出控件化。 三、问题分析 以明确的无歧义的陈述说明课程设计的任务,强调的是程序要做什么? 我们小组认为,本题的要求是在于用JAVA 实现对外部数据库的调用,更新,排序以及删除。在一开始,我们打算用本学期所学习的数据结构方面的知识再结合上学期所学的JAVA 控件知识来实现这道题目(见图) ,但是在调试过程中遇到了很大的问题,不得不中

途换别的方式进行算法实现。

并明确规定: 1、输入的形式和输入值的范围;数据库表格的形式输入,并依照数据库表格字段值的规定来规定输入值。 2、输出的形式;用JAVA语言来进行窗口式的调用。 3、程序所能达到的功能;在JAVA界面进行对外部数据库的简单应用。比如进行查询,更新,排序以及删除。 4、算法涉及的基本理论分析:窗口界面是基于事件的程序,用户对具体图形组件的选择和激活,产生事件。在程序中创建监听器类并注册事件,并实例化。 5、题目研究和实现的价值。我们小组认为,本题的研究价值在于,此题目设计多个程序的跨平台应用,通过JAVA程序对数据库的加载和调用,实现后台调用和操作数据库。实现的价值是,通过这个简单的程序初步认识到编程这项工作在将来的程序开发中的作用和价值。

四、算法设计 1、概要设计 阐述说明本算法中用到的所有数据结构的定义及其含义、主程序的流程以及各程序模块之间的层次(调用)关系。 因为涉及到外部文件流的引用,所以我们小组进行的方式是用JAVA命令式的程序对数据库进行创建,删除,插入以及查找。 我们用了四个小程序来进行对数据库的调用,分别是见图。 2、详细设计 (1)实现概要设计中定义的所有数据类型;货号(char),品名(char),进口(boolean),单价(integer),数量(integer),开单日期(date),生产单位(char)。 (2)所有函数的接口描述;ListSelectionListener,WindowListener,处理窗口时间的监听器类。 (3)所有函数的算法描述(只需要写出伪码算法);函数为调用数据库和对数据库操作以及构造用户图形界面。 (3)对主程序和其他模块也都需要写出伪码算法(伪码算法达到的详细程度建议为:按照伪码算法可以在计算机键盘直接输入高级程序设计语言程序),可采用流程图、N –S 图或PAD图进行描述;操作数据库的主程序为两个类,其中try类是对数据库进行加载桥接以及创建,catch类是依照算法的健壮性,对错误情况的处理。 (4)画出函数的调用关系图。无。 五、算法实现 创建数据表程序J_AccessCreateTable import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.Statement; public class J_AccessCreateTable{

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