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从CD中提flac格式音乐图文教程

从CD中提flac格式音乐图文教程
从CD中提flac格式音乐图文教程

从CD中提取flac格式音乐的图文教程

作者:zhouchys888 2013.8.25

本人喜欢听音乐,为方便欣赏,经常把CD转换成mp3格式的音乐,但mp3格式是有损压缩的,与用CD听的感觉还是有些差距的。

FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。

下面介绍从CD中提取flac格式音乐的方法和步骤。

工具/原料

● Foobar2000 v1.03

●音乐CD

步骤/方法

1、将CD放入光驱,打开Foobar2000,点“文件”→“打开音频CD...”,点要提取CD音乐的光驱,点“抓取”。

打开音频CD...

选光驱后点“抓取”

2、进入“抓取音频CD”界面后,在“公共属性”区填写CD的公共属性,如“艺术家”、“专辑”等项目;然后在“音轨”填写曲目的标题;点选“跳转到转换器设置对话框”,最后点“抓取(R)”进入转换器设置界面。

3、转换器设置界面中,首先进入“输出”页面,将“输出格式”选为“FLAC,level 5”,这是关键的一步,然后在“指定文件夹”中选定你要把提取的音频文件放在哪里,如G:\音乐\刘紫玲\电影之歌_flac,

在“处理”页面中可以什么都不设,以保持音乐的原汁原味,

在“其它”页面中将“转换无损格式”选为“和来源相同”;“转换有损和其它格式为”根据需要进行选择;“高频抖动”选“从不”。

点“确定”便进入了CD音频提取。。。

4、CD音频提取过程

提取结束

5、打开刚才存放音频的文件夹,就可以享受胜利果实了。怎么样?flac音质不错吧?

全文结束,谢谢观赏!

Flac3D命令--完整经典版

实例分析命令: 1. X ,Y ,Z 旋转 Shift+ X ,Y ,Z 反向旋转 Gen zone ……;model ……;prop ……(材料参数);set grav 0,0,-9.81(重力加速度) plot add block group red yellow 把在group 中的部分染成红色和黄色 plot add axes black 坐标轴线为黑色;print zone stress% K 单元应力结果输出 ini dens 2000 ran z a b (设置初始密度,有时不同层密度不同);ini ……(设置初始条件);fix ……(固定界面) set plot jpg ;set plot quality 100 ;plot hard file 1.jpg 图像输出(格式、像素、名称) plot set magf 1.0视图的放大倍数为1.0;plo con szz z 方向应力云图 2. ini z add -1 range group one 群one 的所有单元,在z 方向上向下移动1m ;然后合并 命令 gen merge 1e-5 range z 0此命令是接触面单元合并成一个整体,1e-5是容差 3. (基坑开挖步骤):Step 1: create initial model state (建立初始模型)Step 2: excavate trench (开挖隧道) 4. group Top range group Base not 定义(群组Base 以外的为)群组Top 5. plot blo gro 使得各个群组不同颜色显示 6. (两个部分间设置界面;切割法):gen separate Top 使两部分的接触网格分离 为两部分;interface 1 wrap Base Top 在(Base 和Top )这两部分之间添加接触单元;plot create view_int 显示,并创建标题view_int ;plot add surface 显示表面;plot add interface red 界面颜色红色 7. (简单的定义函数及运行函数)new ;def setup 定义函数setup ;numy = 8定义常 量numy 为8;depth = 10.0 定义depth 为10;end 结束对函数的定义;setup 运行函数setup 8. (隧道生成)上部圆形放射性圆柱及下部块体单元体的建立,然后镜像。 9. 模拟模型的材料问题时为什么要去定义某个方向上的初始速度?— 10. 渐变应力施加:apply nstress -1e6 gradient 0,0,1e5 range z 3.464,0 plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0;施加法向应力:apply nstress -1e6 range plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0 11. d ip dd 确定平面位置使用:(纠结) 12. p rint gp position range id=14647 输出节点坐标 13. a pply sxx -10e6 gradient 0 , 0, 1e5 range z -100 , 0在这个求解方程中,z 为变量,所以xx σ为:65=-1010+10xx z σ?? ;原点(0,0,0) 14. f ree x range x -.1 .1 z 6.9 10.1放松x=0 平面上,z=7,10 这一部分在x 方向的约 束(可以在此处产生破坏) 15. 体积模量K 和剪切模量G 与杨氏模量及泊松比v 之间的转换关系如下: =3(1-2v)E K G=2(1+v) E 16. 一般而言,大多数问题可以采用FLAC 3D 默认的收敛标准(或称相对收敛标准),即当体 系最大不平衡力与典型内力的比率R 小于定值10-5;(也可由用户自定义该值,命令:

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行 2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10 fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45

plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear 2-7 控制循环 New def xxx sum = 0 prod = 1 loop n (1,10)

FLAC3D常用命令

1. apply(缩写:app) 可用来定义边界条件及初始条件: 1)添加应力 格式1:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 格式1:apply szz -0.3395e6 range group pile 格式3:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 group pile 格式4:apply nstress 数值range z 2.9 3.1(或3)x 1 2 y 1 2 2)以一定速度施加位移边界 格式1:apply yvel -1e5 range y -1.9 2.1 ;施加y方向速度-1e5/step 3)添加边界条件 格式:apply szz <数值> grad <梯度> range <围> 示例1:apply szz -1e9 grad 0 0 8.3e5 range z 0 120 示例2:apply szz -0.6e6 range z 0.05 0.15 group pile 注:<数值>是梯度方向坐标0点的数值,可通过定义坐标围的上下值与梯度计算得到。 2. range(缩写:ran)

通过range功能,可以使命令作用在一定指定围的目标上;如果一个命令没有使用range来确定围,则命令对整个模型有效。 1)利用坐标指定一定的围 格式1:range z 0 1 格式2:range z 2.9 3.1 x 1 2 y 1 2 2)利用分组来指定围 格式:range group 1 3)以上两种的复合 格式:range z -0.1 0.1 group pile 4)利用id号来指定一定的围 格式:range id 0 10 该命令后跟起始id和结束id,这里的id可以是实体单元、网格、结构单元、接触面和节点的编号。 例:model elastic range id 1 10 ;指定id为1到10的单元为各向同性弹性本构。 5)命名一个围(需要先命名这个围) 格式:range name <自己起一个名字> <围> 示例:range name intersected_zones x 5 8 y 3 7

如何将CD光盘中的歌曲复制到电脑中

如何将CD光盘中的歌曲复制到电脑中 CD音乐碟是不是能直接复制出来的,CD上的音乐只能通过抓轨方式获得,普通的复制是不行的 " 可以使用系统自带的WINDOWS MEDIA PLAYER,切换到“翻录”标签上,把CD盘放进光驱,下面的很简单就不多说了 如果不行再往下看,不过我觉得你看完上面的都已经解决了. 一,打开Windows Media Player后,首先点“工具”、“选项”,点“复制音乐”选项卡,把“对音乐进行副本保护”前的勾去掉,然后确定。这样做的目的是,制作的MP3歌曲可以更改名字,否则不能改。 二,将CD片放进光驱,用Windows Media Player打开并播放,听听是不是这张碟,然后停止播放,注意不是关闭程序,点上方菜单栏中的“文件”、“复制”、“从音频CD复制”、“未知唱片集****”,“*”号是系统自动建立的以当前日期为名字,Windows Media Player就显示为复制CD的界面。或者也可直接点程序主窗口最左边一排快捷工具栏中的“从CD复制”也一样。 打开复制CD界面后,你能很清楚地看到CD里歌曲的情况,默认情况下,歌曲前面全部被打勾,即全部选中,这样,当你点窗口上方的圆形的红色“复制音乐”按钮,就会看到歌曲被一首一首的复制下来了,有进度条的,非常直观,一看就明白。 但有时候你并不想全部拷下来,只想拷CD里的部分歌曲,那就先将上方“标题”左边的勾去掉,注意不是“曲目”左边的勾(其实点也没关系的),将勾去掉后,会看到所有歌曲都不被选中了,此时根据CD上的曲目号码,在窗口中相应的曲目前打勾,最后按红色的“复制音乐”按钮就行了。 一般默认情况下,你从CD盘上拷贝制作的歌曲都是WMA格式的,绝大多数MP3机器都是可以播放这一格式的,做好的歌曲保存在“我的文档(My Documents)”、“我的音乐(My Music)”、“未知唱片集”中,里面会有一个文件夹以当前日期命名的,里面就是你拷的歌曲。将它们的名字改成歌名即可。 若想成mp3格式,那么你就下载一个“格式工厂”选择音频中mp3的进行格式就行了。 三,将MP3机器正确接上电脑后,打开你刚才拷的歌曲所在的文件夹,选中全部歌曲,再点该窗口上面菜单栏中的“编辑”、“复制”,然后打开“我的电脑”中的“可移动磁盘(就是MP3机器)”,在“可移动磁盘”窗口中,点“编辑”、“粘贴”就行了。 如果你想改变复制的歌曲所保存的位置,可以按照第一步中,在“复制音乐”选项卡里,“将音乐复制到此位置”旁边有“更改”按钮,点它可以更改位置,如果你想把拷好的歌曲保存为MP3格式,也在“复制音乐”选项卡里,中间位置,点“格式”旁的下拉箭头,在里面选择MP3即可,就能支持LRC歌词了。 如果你觉得制作好的歌曲还是太大,完全可以自己调节压缩率,也是在“复制音乐”选项卡里,在“最小大小”和“最佳质量”之间调整滑竿即可。

教你如何提取网页中的视频、音乐歌曲、

教你如何提取网页中的视频、音乐歌曲、flash、图片等多媒体文件(很实用) 打开网页后,发现里面有好看的视频、好听的音乐、好看的图片、很炫的flash,是不是想把它们弄到自己电脑上或手机、mp4上?但很多时候视频无法下载,音乐只能试听,或者好听的背景音乐根本就不知道什么名字,更别说怎么下了;至于图片直接右键另存为即可,不过如果网页突然关掉了,但又想把看过的图片弄下来,而忘了图片网页地址或者不想再通过历史记录打开,这时又该怎么办? 其实这些问题都能很好的解决,并且很简单,只要用一个软件 来替你从电脑的缓存中搜索一下就OK了,因为网页中显示的内容基本 上全部都在缓存中,如果自己手动搜索,那将是很累人滴,又不好找,东西太多,又没分类。 无意中发现一个小软件很强(对此感兴趣,本人玩过无数小软件),我一直在用,也是用它帮了很多网友的忙,为了让更多的网友解决问题,于是拿来和亲们分享一下。不废话了,下面进入主题: 这款免费小软件就是YuanBox(元宝箱)v1.6,百度一搜就能下载。 下面是我自己整理的使用步骤,供亲们参考(其实不用看就行,软件简单,不用学就会),我只是用的时间长了,很熟练罢了: 软件下好后,解压,打开里面的YuanBox.exe即可,不用安装;打开此软件前,先打开你要提取东西的网页(之后再关掉也行),这是为了保证电脑缓存中有你要的东西。 运行软件,初始界面如下图:

之后直接是flv格式视频搜索结果的界面,原因就是此软件的全称是 元宝箱FLV视频下载专家,不想要视频的话,点击最上面的设置或者最下面的高级设置,即可进行搜索范围设定

下面是搜索条件设定界面 以swf格式flash为例,进行搜索,选择类型中的第二项 点击确定,开始搜索,结果如下:

FLAC原理实例与应用指南

1 FLAC 实例分析教程 刘波韩彦辉(美国)编著《FLAC 原理实例与应用指南》 北京:人民交通出版社,2005.9 Appendix(附录) 版权所有:人民交通出版社,Itasca Consulting Group, USA 说明: 1.本实例分析教程是为方便读者学习、应用FLAC 和FLAC3D 而编写的,作为《FLAC 原理、实例与应用指南》一书的附录。2.计算算例参考了Itasca Consulting Group 的培训算例,命令流的解析旨在方便读者理解FLAC 和FLAC3D 建模及求解问题的一般原则 与步骤。 3.实例分析的算例中,FLAC 算例是基于FLAC 5.00 版本、FLAC 3D 算例是基于FLAC 3D 3.00 版本实现计算分析的。读者在学习 和研究相关算例时,请务必采用Itasca 授权的合法版本进行分析计算。 4.本实例分析教程仅供读者参考,读者在参考本教程算例进行工程分析时,编者对可能产生的任何问题概不负责。 编者 2005.10.18

2 Project: [tunnel.prj] 隧道分析-- Example 1-1 Record Tree ?[new] ?[tun1.sav] o config o grid 10,10 o ;10*10 建立网格 o model elastic o ;设定为弹性模型 o gen circle 5.0,5.0 2.0 o ;生成圆, 该圆圆心位置为(5.0 5.0),半径为2.0 o group 'Tunnel:strong rock' notnull o ;设定非零的区域为group 'Tunnel:strong rock' o model mohr notnull group 'Tunnel:strong rock' o ;设定group'Tunnel:strong rock'的非零模型的区域为弹性模型 o prop density=2000.0 bulk=1E8 shear=3E7 cohesion=1000000.0 friction=35.0 dilation=0.0 tension=0.0 notnull group 'Tunnel:strong rock' o ;对group 'Tunnel:strong rock'的非空区域,设定模型材料参数。密度2000,体积模量 1e8,剪切模量3e7,粘聚力1e6,内摩擦角35 度,剪胀角0 度,抗拉强度0。 o fix x y j 1 o ;在j=1 处固定x、y 方向的位移,即该处不允许出现位移 o fix x i 11 o ;在i=11 处固定x 方向的位移,即该处不允许出现x 方向的位移 o fix x i 1 o ;在i=1 处固定x 方向的位移即该处不允许出现x 方向的位移 o history 1 ydisp i=6, j=11 o ;设定第一监测对象为点i=6,j=11 处的y 方向位移 o set gravity=9.81 o ;设定重力加速度为9.81 o set =large o ;设定大应变,即每一个step 其格网座标自动更新 o history 999 unbalanced o solve elastic o ;按弹性求解 ?Branch: branch A o [tun2.sav] model null region 6 5 o ;model null region 命令可以用来设定零模型。其中,region 后的点为已建立的闭合区域内的一点。使用该命令后,可设定整个该闭合区域为零模型 《FLAC 原理实例与应用指南》FLAC 实例分析教程

英国广播公司音效库全集 60CD 无损flac格式

BBC 01:General Sound Effects(综合音效) BBC 02:Exterior Atmospheres(外太空音效) BBC 03:Household(家庭音效) BBC 04:Interior Backgrounds(室内场景音效) BBC 05:Transport(交通工具音效) BBC 06:Animals & Birds(动物与鸟类音效) BBC 07:Human Crowds & Children(人群音效) BBC 08:Comedy & Fantasy(喜剧与幻想音效) BBC 09:International(国际音效) BBC 10:Communications(交流音效) BBC 11:Water(水音效) BBC 12:British Birds(英国鸟类音效) BBC 13:Industry(工业音效) BBC 14:Cities(城市音效) BBC 15:Natural Atmospheres(自然界音效) BBC 16:Cars(汽车音效) BBC 17:Sports & Leisure(运动音效) BBC 18:Bang!(爆炸音效) BBC 19:Electronic Sounds(电子类音效) BBC 20:Weather I(天气音效) BBC 21:Weather II(天气音效) BBC 22:Ships & Boats I(船音效) BBC 23:Ships & Boats II(船音效) BBC 24:America(美洲音效) BBC 25:Aircraft(航天器音效) BBC 26:China(中国音效) BBC 27:Babies(婴儿音效) BBC 28:Hospitals(医院音效) BBC 29:Africa: The Human World(非洲人群音效) BBC 30:Africa: The Natural World(非洲自然界音效) BBC 31:Equestrian Events(马术音效) BBC 32:Greece(希腊音效) BBC 33:Adventure Sports(冒险运动音效) BBC 34:Livestock I(牲口音效) BBC 35:Livestock II(牲口音效) BBC 36:Farm Machinery(农业机械音效) BBC 37:Horses I(马音效) BBC 38:Horses II & Dogs(马与狗音效) BBC 39:Schools & Crowds(学校音效) BBC 40:Spain(西班牙音效) BBC 41:Trains(火车音效) BBC 42:The Age of Steam(蒸气音效) BBC 43:D.I.Y. and Building(建筑音效) BBC 44:Cats(猫音效)

flac视频如何快速转换为wav格式

flac和mp3很相似,都是音频编码的一种音频压缩编码。在将fac 转换wav,我们就可以根据flac的特性很容易将音频文件转换成无损格式。flac如何转换成wav的呢?下面我们就来看下这款简单的格式转换器是如何转换文件的。 一、准备转换工具——视频转换器 1、首先下载迅捷视频转换器,我们直接到官网下载界面上,我们可以很清楚看到下载的显眼位置。我们就点击下载到电脑上。 2、下载之后,我们在安装的过程中如遇到要选择些项目,比如在安装路径时,你可以选择在电脑的其他硬盘上建立一个文件夹然后存放在哪里,或者默认也可以。

二、运行软件添加文件 1、运行直接使用,双击桌面上快捷图标或者就是安装完成后也可启动转换器。来到主界面,我们点击左上角“视频添加”按钮,然后将要转换的flac文件添加到视频转换器上。 2、还有一种简单的添加方法,看到软件界面中间的“+”号了吗?

点击它也可以弹出文件选择窗口,或者也可以直接将文件拖入界面中。 三、设置输出参数 1、选择输出格式 点击右上方“输出格式”右边的倒三角符号。弹出格式选项,来到“音频”项上,我们很快就可以找到wav格式文件,这个视频格式转换器还有格式搜索功能。在搜索框上,输入要转换的格式就可以快速找到。

2、设置输出品质 1)音频文件在选择格式的时候,一般在转换器上在相对应的格式下都有一个默认的值。如果想要输出文件效果变得更好的。那么就要来到参数的设置项上。点击右边的自定义按钮。 2)到参数设置界面上,我们可以看到音频设置项上,有音频编码

器、比特率、采样率等设置。音频比特率和采样率越大,声音的效果就越好,文件也就越大;音频比特率和采样率越小,声音效果就越差,文件也就越小。 3、设置输出目录 等到设置好参数之后,我们现在接着就是来到下面的输出目录设置,我们就到主界面下方,点击输出目录右边的文件夹按钮,然后就在弹出的对话框上选择存放文件的地方。

如何把歌曲保存到电脑里

如何把歌曲保存到电脑里 歌曲存在于许多不同的载体中,例如,在音乐网站或博客上,在CD、VCD、DVD光盘里,在视频、动画或者幻灯片中。如何把喜欢的歌曲抓出来保存到自己电脑里呢?这里,我简单总结一下自己的学习心得——根据不同载体采取不同的方法。主要内容如下: 一、网络上的歌曲 二、CD光盘歌曲 三、视频中的歌曲 四、VCD和DVD的歌曲 五、动画中的歌曲 六、幻灯中的歌曲 七、把歌曲地址转换为歌曲文件 八、录音 一、网络上的歌曲 一、普通下载 打开歌曲网站(例如百度或搜狗)进行歌曲搜索,当歌曲出现并播放时,把光标停在歌曲地址上,点右键,出现菜单,用左键点击“目标另存为”,或“使用迅雷下载”。这是最普通的方法。 二、用“百度工具栏”下载 有的歌曲(例如背景音乐),找不到下载的任何提示,必须借助“百度工具栏”,所以需要先下载和安装这个工具栏。点击百度首页上的“更多”,找它的下载处下载这个软件工具。 当一首歌曲或一个视频正在播放的时候,点击网页上工具栏上的小三角箭头,出现歌曲地址,点“保存”,就把歌曲存下来了。 以上两种方法的详细操作见博文“下载歌曲的几

种方法” 二、CD光盘歌曲 把CD音碟中的歌曲转存入电脑硬盘,这个过程不能用复制,专有术语叫做“抓轨”,抓轨通常使用专用软件,但我使用普通的音乐播放器Windows Media Player(WMP)。 WMP是最常见的播放器,是电脑中Windows系统自带的,操作简单。 首先,打开WMP,把通常出现的“外观模式”切换到“完整模式”。 打开CD,开始播放。第一步点击“翻录”,勾选需要转存的歌曲,第二步单击“翻录音乐”,于是,被选中的歌曲就会逐一转换,并存入电脑中指定的文件夹。这个过程会显示进度,速度很快,一首只需十几秒。 详细操作见博文“把CD的歌曲存入电脑” 三、视频中的歌曲 从视频中提取音频的方法很多,软件工具也不少,比较简单的方法如下: 首先,把视频下载到电脑。下载的方法可以直接用百度工具栏,或遨游浏览器,或专用软件,例如“硕鼠”,我常用后者。 现在,就可以提取视频中的mp3了。提取方法很多,一般用专门软件,例如,使用软件“格式工厂”(FormatFactory),也可以使用常见的“千千静听”,无需专用软件。 以上方法的详细操作见如下博文: 1,“使用“格式工厂”从视频中提取音乐”: 2,“使用“千千静听”从视频中提取音乐”: 此外,制作视频的软件“会声会影”(Ulead

光盘cda转mp3格式方法

光盘cda转mp3格式方法 cda是光盘文件,如果大家把它复制到电脑会发现播放不出来,听不到音乐。无论你用什么格式的播放器。其实是因为你复制的cda文件只是一个快捷方式而已,大家看它的大小只有几KB或者44KB就知道了。正确的转换方法是光盘在光驱里的时候用转换工具转换,转换cda的软件有说用兔子尾巴的,有说用windows 自带的windows media player,但是操作都有点繁琐,其实用千千静听就可以了,还方便。我就给大家说说光盘cda转mp3格式步骤吧 1.光盘放进光驱 2.载入千千静听播放器 3.打开要转换格式的音乐文件,在播放列表中右击需要转换为MP3格式的cda 歌曲,“转换格式”,在打开的“转换格式”对话框中,选择“编码格式”及保存位置,一般选mp3格式就可以了。最后点击“立即转换”就可以了。如下图 转换cda的时候可以多选,大家试试吧

详细介绍: 酷爱音乐的朋友,都拥有大量的CD光碟。CD的音质无与伦比,但携带起来太不方便。如何把歌曲压缩成MP3格式,再连同歌词一起装进小巧的数字MP3里呢?使用千千静听,就可以完美的实现这个过程! 一、打开CD的音轨文件 把CD光碟插入光驱中。启动千千静听,在播放列表中选择“添加文件夹”命令。如下图所示: 选择光碟所在光驱的路径,确定之后,千千静听就会自动把该张光盘上所有的音轨文件都添加到播放列表中了。如果你只想选择CD上的一部分歌曲进行,可以选择播放列表菜单中的“添加文件”命令,按住键盘的Ctrl键,同时用鼠标点选你想要的歌曲就可以了。

二、编辑信息 现在,就可以用千千静听来欣赏这些CD文件了。 不过看到列表里面一堆字母与数字的组合,是不是有点郁闷呢?别急,我们来为这些歌曲正名!如果你听的是欧美的正版CD,那么就可以借助千千的FreeDB功能来获取音乐信息了,右键单击歌曲文件,选择“freedb 查询”。

UltraISO软件制作音乐光盘使用方法

UltraISO是一个功能强大而又方便实用的光盘镜像文件制作/编辑/转换工具,它可以直接编辑ISO、BIN等镜像文件,或从光盘中提取文件,也可以从CD-ROM 中直接将光盘上的文件制作成ISO、BIN等镜像文件。同时,你也可以处理ISO 文件的启动信息,从而制作可引导光盘。使用UltraISO,你可以制作/编辑ISO 镜像文件,配合光盘刻录软件(NERO等)刻录出自己所需要的光盘。 下面介绍 UltraISO 5使用方法。UltraISO软件是一个商业性质的软件,通常需要注册,但这个软件具有试用功能。下载这个文件后点击.exe可执行文件可得到图-1的界面。 图-1 具体操作方法如下: 1.创建ISO文件保存在硬盘上。 以制作CD音乐镜像为例,将需要制作镜像的CD光盘放入光驱中。单击“文件→新建”按钮,在弹出的菜单中(图-2)选择“音乐光盘映像”得到图-3。

图-2 所示界面。然后选择菜单栏上的“工具”,得到图-4所示界面。 图-3

图-4 在图-4出现的菜单中可以看到很多命令,现在选择第一个“制作光盘映像文件”。得到如图-5所示对话框 图-5

因为在光驱中已插入CD光盘,所以在图-5第一项“CD-ROM”驱动器中自动显示“G:Audio CD,其中G为盘符。不同的计算机因配置不同,CD-ROM所显示的盘符可能不一样。中部的“输出映像文件名:”下框内应输入生成映像文件的路径和文件名。下一步应选择“制作”得到如图-6所示的提示框。选择“是”。自动进入BIN映像格式。同时出现了图-7所示的进程指示框。 图-6 图-7 当指示完成后得到如图-8所示的指示框。 图-8

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10

fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45 plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear

WAV-APE-FLAC文件的区别

同一个音乐文件而言,WAV、FLAC、APE三种音乐格式的音质是完全一样的。 意思是说,从CD碟上抓轨出来后,得到的WAV和APE、FLAC音质完全相同,实际上是不同形式的同一个文件。但与CD碟是否完全一样,除了抓轨操作问题,基本上都是电脑设备技术所限。(你不能要求电脑器材技术同灌制唱片的专业器材一致,电脑只是个均衡性技术器材组合体。) 所以,从收藏角度来说,三种格式可以,一样。但播放效果上,上万元的专业设备和神经质般的金耳朵是能听出些许差别来的,这主要是因为不同格式间因编码不同导致解码速度不同所致;如果转换为同一种格式,正常听是没有区别的。 那么,APE、FLAC、WAV三种格式区别在哪里呢?(这些区别并不是说音乐文件本身品质有优劣) 1、编码不同,导致解码速度WAV〉FLAC〉APE,直接影响到播放听感流畅性上:WAV〉FLAC〉APE WAV波形文件是音响设备和很多软件可以直接读取的波形文件,基本上不存在编解码问题。flac和ape都对WAV进行了编码,故能换取较小的体积,但同时造成解码播放时,因播放器材解析力很敏感(或者说技术所限),会因出现一定的jitter抖动(解析复杂编码所致)而导致播放效果不够饱满和流畅。这点你可以通过统一转换为WAV格式来试听解决。 2、编码不同,导致所占空间大小APE〉FLAC〉WAV。 由于flac和ape都对WAV进行了更高技术的编码,所以换取了较小的体积,这也是这两种格式之所以出现的根本原因。由于二者都是无损压缩,如果你是为了收藏,同时你的空间比较吃紧,无疑收藏较小体积的APE是最佳选择。至于以后会不会出现更小体积的无损压缩格式,但目前来说,APE 是最优选择。 3、编码不同,解码速度不一,导致占用CPU和耗电量不同。 编码越复杂,解码越麻烦,自然占用内存率越高,耗电量自然越大。那些伤不起的播放机们感触最深,同样的电量,三种格式播放时长依次为由长到短:WAV〉FLAC〉APE,所以,如果你的P5播放机比较脆弱,自然选择WAV可以享受更长时间的音乐。 4、开源性不同,导致纠错效果不同。 这一点各取所需吧!很多flac粉们对APE的防纠错和容错性大为诟病,指责其一报错就无法继续播放,等于整轨作废,同时嫌技术不开放(难道你自己要编程?搞不懂这个意见也这么大)。而flac用静音处理方式他们就认为很好。 个人认为,如果播放的话,因为一个错误就整轨不能播放,等于白下载,的确很烦人,而flac静音处理得以继续播放下面的曲目,的确人性;但从收藏的角度而言,静音处理错误是不是有点瞒天过海、自欺欺人?发烧者和收藏癖们对人耳觉察不到的细微差别都耿耿于怀,怎么会放过这么大的差错?反正,如果有错误音轨,我是肯定不要收藏的,而APE,正好给我了检验好坏质量的途径。 5、开源性不同,导致支持软件多寡不均。 编码软件的支持上,大家都说支持flac的软件比ape多。这点没问题。但并不等于支持Ape格式的播放软件就少。实际上,现在已经有很多软件支持ape了。而且,支持flac的软件虽然多,也有很多不支持flac的,但wav就不一样了,还没有不支持WAV格式的播放器呢!这样说来,是不是也要把flac淘汰掉?!其实,听的时候就那么几首歌,转一下格式能够让你的播放器支持不就好啦。 从收藏角度讲,APE、FLAC、WAV三种格式一样,文件音质相同;从播放来讲,格式不

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式M3、M6播放器支持的无损音乐格式有wav、flac、wma lossless,据说即将支持ape。四种格式 的体积从大到小依次是:wav,flac,ape,wma lossless。就体积而言wav是明显很大(是后面几种的两倍左右),而后面三种相差并不是很明显。 wav未经压缩,flac压缩时采用整数运算,ape采用浮点运算,所以播放起来最省电的是wav,其次是flac,最后是ape、wma lossless,这几种的关系是体积越小越费电,体积越大越省电。在体积和省电性上flac无疑是个较好的平衡点。 flac比ape有开源优势,在抗损伤方面比ape强(具体可参考flac的介绍文章),所以转换flac 有非常实用的现实意义。 之前写了一个用Advanced WMA Workshop转换格式的帖子,但是考虑到此软件不能导入cue,导致在转换时不能把整轨的ape文件分段,使用价值不高,所以在这里重新编写一个用foobar来转换格式的教程,本教程更加通俗易懂,易于操作,大家慢慢看。 本教程的优势:通俗易懂,软件也操作简便,功能丰富,可以载入cue,在转换格式的同时分段。大名鼎鼎的foobar播放器的音质与功能有口皆碑,如果以前不是用这个软件的话不妨从此换用此播放软件,一定不会令你失望! 1、下载foobar软件,推荐下载Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版,推荐下载地址:天空软件园Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版 2、下载完毕后,双击安装,如下图,点击“下一步”: 3、接着点击“我同意”: 4、选择安装路径,点击“下一步”: 5、接着是非常重要的一步,“组件安装类型”一定要选择“完全”,这样软件安装后才有“转换为flac”功能: 6、此后一直点击“下一步”,直至安装完成。运行该软件,黑黑的很酷吧: 7、找到要转换的原ape文件(或wav): 8、将其中的.cue文件用鼠标拖动到foobar的黑色界面里然后释放,马上就看到了该专辑的歌曲,选中所有歌曲,在其上右键单击出现功能菜单,鼠标选择到“转换”——“转换到”,如下图: 9、接着出现的对话框,在“编码预置”里选择“flac”!!然后点击“确定”: 10、接着找一个文件夹用来存放转换得到的flac文件,然后点击确定,开始转换: 11、转换中,请等待...... 12、等转换完成后,到之前设定的文件夹去找转换后的flac文件,任务完成。 推而广之,用同样的方法还可实现所有格式之间的互转,比如ape/flac→ape/flac(由整轨变为分轨)、wav→ape/flac、ape/flac→wav、wav/ape/flac→ogg、wav/ape/flac→mp3等等。方法是:在第9步中,不管原始文件是什么格式,把“编码预置”选为不同的编码器就可实现相应的转换,是不是特别简单! 如果你只是想把整轨的无损音乐转一下格式而不想分段,那么,在第8步中,把.ape文件拖到播放列表中,点右键转换就可以了。不要拖.cue文件。 关于无损音乐格式(flac、ape等)的下载,有很多途径,比如BT、电驴等,但由于种种原因

高品质音乐文件基础知识(wav)

高品质音乐文件基础知识(wav) 序: 如果是播放器,最好是将DTS CD、DTS DVD Audio、DSD编码的SACD音乐等转换成PCM DVD Audio编码来播放,效果较佳。 1.常见编码音乐文件属性: 1.1.MP3文件枚举 编码:MPEG 1 Layer 3 声道[声音数]:立体声 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:128 Kbps/320 Kbps 1.2.APE/.cue文件枚举 编码:Monkey's Audio 3.99 声道[声音数]:5.1声道 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:728 Kbps/769 Kbps/789 Kbps/790 Kbps/826 Kbps 1.3.FLAC/.cue文件枚举 编码:FLAC Audio 声道[声音数]:立体声 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:872 Kbps/920 Kbps/936 Kbps/1.01 Mbps 1.4.WAV文件枚举 编码:DVD DTS Audio 声道[声音数]:5.1声道 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:1.41 Mbps 1.5.WAV/.cue文件枚举 编码:PCM Audio 声道[声音数]:立体声 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:1.41 Mbps 比特率-量化位数*采样频率*声音数-16*44100*2-1411200 bps≈1411 kbps≈1.41 Mbps

教你把flac格式转换成mp3的方法

首先可以来讲到flac是什么格式,flac和mp3都属于音频格式。但是不同之处在于,flac格式属于无损的音频格式,可以很好地保存音频的原有音质;而mp3则是一种有损的音频格式,音质相比flac格式会有所欠缺。 flac转mp3原因: 大致知道flac是什么格式后,可以来了解flac转mp3的原因。flac由于是无损格式导致文件占用的空间也比mp3格式大上不小,但是在输出设备一般的情况下flac文件所呈现的音质却和mp3格式相差无几。因此没有特殊需求通常会把flac转mp3以节约内存空间的使用。 flac转mp3方法: 在知晓flac是什么格式和将flac转mp3的原因后,看到可以转换音频格式的迅捷视频转换器首页有众多编辑方式,在这里选择任意一种即可。 然后我们会进入转换器第二页的任意界面,由于视频处理中包含了音频信息,所以选择需要使用到的‘视频转换’功能。与此同时把我们准备好的flac文件添加到该页面的指定位置,如果文件偏多可以点击添加文件夹按钮的方式完成文件添加。

接着看到输出格式右侧的倒三角符号,我们要通过这个下拉框把输出的文件格式调整为‘音频’状态下的‘mp3’格式。当然了,如果有别的转换需求也可以按需调整。 而后点击转换或全部转换按钮就可以把添加好的flac转mp3,转换后的mp3文件则会保存至输出目录所在位置,此时只需到输出目录所在位置即可查阅转换后的mp3音频文件。

flac转mp3文件: 当转换器的进度条到达100%后就表示文件已经转换完毕,此时通过输出目录所在位置查阅到转换后的mp3文件,与此同时可以发现mp3文件占用内存有所减少。 flac是什么格式又该怎么把flac转mp3的方法你明白了吗?希望以上格式转换方法可以帮助到你们哟。

[教学]如何将CD光盘中的歌曲复制到电脑中

[教学]如何将CD光盘中的歌曲复制到电脑中如何将CD光盘中的歌曲复制到电脑中 CD音乐碟是不是能直接复制出来的,CD上的音乐只能通过抓轨方式获得,普通的复制是不行的 " 可以使用系统自带的WINDOWS MEDIA PLAYER,切换到“翻录”标签上,把CD盘放进光驱,下面的很简单就不多说了 如果不行再往下看,不过我觉得你看完上面的都已经解决了. 一,打开Windows Media Player后,首先点“工具”、“选项”,点“复制音乐”选项卡,把“对音乐进行副本保护”前的勾去掉,然后确定。这样做的目的是,制作的MP3歌曲可以更改名字,否则不能改。 二,将CD片放进光驱,用Windows Media Player打开并播放,听听是不是这张碟,然后停止播放,注意不是关闭程序,点上方菜单栏中的“文件”、“复制”、“从音频CD复制”、“未知唱片集****”,“*”号是系统自动建立的以当前日期为名字,Windows Media Player就显示为复制CD的界面。或者也可直接点程序主窗口最左边一排快捷工具栏中的“从CD复制”也一样。 打开复制CD界面后,你能很清楚地看到CD里歌曲的情况,默认情况下,歌曲前面全部被打勾,即全部选中,这样,当你点窗口上方的圆形的红色“复制音乐”按钮,就会看到歌曲被一首一首的复制下来了,有进度条的,非常直观,一看就明白。 但有时候你并不想全部拷下来,只想拷CD里的部分歌曲,那就先将上方“标题”左边的勾去掉,注意不是“曲目”左边的勾(其实点也没关系的),将勾去掉后,会看到所有歌曲都不被选中了,此时根据CD上的曲目号码,在窗口中相应的曲目前打勾,最后按红色的“复制音乐”按钮就行了。

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