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Photoshop打造完美的室内设计效果图

Photoshop打造完美的室内设计效果图
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Photoshop打造完美的室内设计效果图

来源:考试百科更新时间:2011-1-5 15:59:13 【考试百科:中国教育考试第一门户】

【摘要】Photoshop打造完美的室内设计效果图本教程介绍利用Photoshop来制作室内效果装饰图。先找好相关的素材,然后慢慢的细化处理,其中很多地方都需要重新修复并加上倒影。然后再整体渲染。没有3D 处理…

Photoshop打造完美的室内设计效果图

本教程介绍利用Photoshop来制作室内效果装饰图。先找好相关的素材,然后慢慢的细化处理,其中很多地方都需要重新修复并加上倒影。然后再整体渲染。没有3D处理那么方便。制作的工序非常复杂。教程中有很多参数是英文的,多对照一下就可以了!

最终效果

第1步:

我们开始寻找一张照片,一个尼斯和洁净室。它的更容易的工作是一个房间与空间之间的对象,不会有太多的光源(偏好只有一个),明确的,清洁的环境,一个良好的高分辨率图像。如果您知道您的形象和你认为你可以做一些有趣的话,走!到Photoshop和打开你的形象。直接作物部分离你不喜欢或部分你不觉得有趣的是不够的。

您也可以这样做,在结束所有的照片操纵的工作,但大部分的时间你将立即看到哪些部分是没有兴趣。我们使用裁切工具(三),只需点击并拖动的一部分,您想要保留。

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第2步

我们将现在剪下每个对象,我们要保持。在这图片,我想保持木制衣柜,支柱,Windows 和小部分的墙在前线的Windows 。所以你重复(指挥+ j )条的形象的4倍。我们已经得到额外的4层和原来的背景层。提出了向量的面具对每一层,除第一层背景。做到这一点,紧迫的面具图标两次在该层的调色盘。让您的钢笔工具(P )和削减每一个对象,列于拥有各自独立的层次。

如果您不熟悉与笔工具,这里是一个为您的书签的Photoshop路径的取得并非易事。实践与钢笔工具。它是不容易在一开始,但是当你已经想通这一切,它的一个工具,是否奇观。返回到哪里我,把能见度背景图片起飞,而由紧迫的眼睛图标,在前面层,在层的调色盘。

第3步

我并没有切断整个的支柱。我想它是对整个形象。因此,我圆了上放置一个锚,在中东的支柱’载体口罩,推起来,用转换点工具,使之轮。你可以找到中的支柱,通过建立垂直指南两边的支柱。谈谈您对统治者(指挥+ R )和拖曳指南从左边的统治者一方的支柱。然后将其拖放另一位为另一方。

现在采取矩形选取框工具(m )和简单地点击并拖动,从第一到第二个指南。

第4步

右键单击选择和变换。把您的参考点的位置就在左边和后,您的宽度对50 %。

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第5步

现在,您可以看到中的支柱,以拖另一个垂直指导,从统治者到您的右边的选择。这是我所做的事后,使上方的支柱一轮正如我刚才所解释之前。

第6步

我不喜欢的地方的支柱,我希望它更在符合月底首次壁橱。因此,我创造了另一项为指导,但是这一次横向一。同样的方式作为一个垂直指导,但这个时候你开始拖曳由右上方的统治者。之后,我提出的支柱,而控股转变作出肯定我拖直,而且将直接管理单元,以指导自己。

第7步

让我们创造我们的楼,到第一层,并让您的矩形工具(u )的。只要创建一个浅灰色矩形的地方请用。这样做确保您的层底下其余的4层对象。开放的交融的选择形状层。然后转到选择梯度覆盖,并设置混合模式,对正常的,浑浊的20 %,并使用由黑变白线性梯度,定于90 °。

第8步

我们要创造一些瓷砖为地板上看到在原来的形象。我要去向小康的能见度,我的楼的形状,现在和原来的设置背景层可见。拿起你的行工具,发现在相同的定为矩形工具,只需1像素线,超过原线,请在白纸的颜色。付诸表决,形成层的8 %。注意:按住SHIFT为创造更多的生产线之一,形状层。

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第9步

把能见度,请回上。我们将为您创建一个墙使用同样的方法,作为在地上。选择一个阴暗的灰色的颜色来创造一个墙。使用矩形工具再次使墙停止在去年底的壁橱。现在我们将尽梯度重叠设置稍有不同,如下所示。

第10步

现在,观赏为上限,我们将使用钢笔工具,这样做的,但首先我们需要知道,究竟我们的消失点。这样,我们知道我们如何了提请上限。我们要改变天花的角度来看,既然我们创造了墙。你可以这样做就感觉或创造线作为指南。按照与线下的壁橱和权利的Windows知道哪里消失的一点是。

第11步

选择其他颜色,并开始第三行从那里头两行削减对方,这是消失点。

第12步

使用钢笔工具,与浅灰色的颜色,并按照指导线,你刚才所作的发言。另外,使用梯度重叠设置,如下所示。然后您可以删除线,我们取得了作为指南的角度来看。您也可以删除原有的背景层,正如我们将尚未使用了。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲

《Photoshop建筑与室内效果图后期制作》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,已经广泛应用到室内设计与建筑设计领域,成为这一领域流行的软件之一。Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,为广大从事室内与建筑设计工作的用户提供更完善的功能和更得力的工具,同时也为刚刚步入设计领域的初学者提供了更加优秀的学习软件。 本课程的第1章~第11章主要以基础技能的讲解为主,通过学习软件的入门课程,初步掌握Photoshop CC中基本工具和命令的使用。第12章~第15章主要以案例实训为主,通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: 了解Photoshop的应用领域,掌握软件的工作界面和图形图像的基础知识 掌握图像和文件的基本操作方法,了解常用的颜色模式 熟练掌握创建规则和不规则选区的方法及编辑技巧 掌握常用的绘图和修饰工具,了解历史记录的应用 掌握调整图像色彩和色调的方法 了解图层的概念并掌握图层的应用技巧,了解3D图层的应用 熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧 掌握文字的创建方法和编辑技巧 掌握不同图层和蒙版的应用 掌握常用滤镜的使用方法 了解动作和动作自动化 了解彩色平、立面图的制作概述,掌握编辑彩色平、立面图的方法和技巧 掌握不同室内效果图的后期处理技术 掌握不同建筑效果图的后期处理技术 掌握不同效果图专题及特效制作的方法和技巧 学习时间: 60学时。 培训内容: 一、初识Photoshop 1、了解Photoshop在建筑与室内设计专业及其他领域的应用; 2、了解软件的工作界面,掌握工具箱、属性栏、控制面板的应用及自定义工作界面的方法

室内设计效果图材料分析

室内装饰材料及施工工艺分析报告 班级:2014级12班 学号:2014207681 姓名:张科成 考察小组成员:张科成、王瑞康、明禹帆、解嘉文 前言: 由于人们长时间半生活活动于室内,因此现代室内设计,或称室内环境设计, 相对地就是环境设计系列中与人们关系最为密切的环节。室内设计的总体,包括艺术风格。随着社会发展的历代的室内设计,总就是具有时代的印记,犹如一部无字的史书。这里由于室内设计从设计构思、施工工艺、装饰材料到内部设施, 必须与社会当时的物质生产水平、社会文化与精神生活状况联系在一起;在室内空间组织、平面布局与装饰处理等方面。文中主要就是针对市场上的装饰材料的种类与市场价格进行调查。 首先就是对一组所选室内装饰效果图之中的各种造型结构所用材料名称,具体施工工艺步骤分析: 该室内设计以现代风格为基调,木地板、沙发、挂灯三者皆就是灰色系,起到很好的呼应效果。墙面以白色肌理效果为主,体现出简洁的现代格调。大量家居就是深棕色木质,与浅色木质,无论就是木制的柜子、储物架,带有木纹的地板,使墙面不至于过于呆板,小面积的小家具,画框的使用使空间通透而具有延展性, 金属茶几, 金属器具的摆

放以及大的落地窗更体现出浓浓的现代气息, 卧室也变得简单而不 简约。整个空间给人清新自然,简约时尚的感觉。 其中,窗户为塑钢窗,塑料窗易变形,强度不够。玻璃窗,保温、隔热,封闭性能好。厨房与客厅的灯采用了茶镜(茶晶或茶色玻璃制成的银镜,又指茶色的烤漆玻璃,其材质非常具现代感,广泛应用于室内外装修。在客厅与厨房的接壤处墙面用了少量大理石材质,该材质质地坚硬、耐磨、耐高温,有一定的吸水性,装饰效过极佳,表面易清洗。表面的花纹更就是添加了几分色彩,十分时尚!客厅的化纤地毯(耐磨性能好,并且富有弹性,价格较低,适用于一般建筑物的地面装修整体在大的空间里,设计师利用木纹地板营造清新氛围,带给人亲切感。同时利用窗帘的变化,以及纹理密集的沙发等等来增加空间的趣味性,很好的解决了大空间带给人的距离感。灯与规则的沙发、地毯、柜子、也起到了对比作用,使整个空间设计灵动而富有情趣 接下来就是对分析的几个材料进行市场考察材料, 市场能买到的品牌名称及价格,及优缺点: 一、木地板 1、实木地板就是木材经烘干、加工而成,具有花纹自然,脚感舒适,使用安全的特点,就是卧室、客厅、书房等地面装饰的理想材料。实木的装饰风格返璞归真,质感自然,在森林覆盖率下降、大力提倡环保的今天,实木地板则更显珍贵。 2、实木复合地板分三层实木复合地板、以胶合板为基材的实木复合地板等。三层实木复合地板由表层板、软质实木芯板、与旋切

如何巧用3D MAX制作室内效果图

如何巧用3DMAX制作室内效果图 这是一张最终的室内,看上去精致,有情调,同时又不失大雅。那么,创作者是如何制作出这张图的呢下面,丝路教育就来和大家分享下创作者具体的制作过程。 3DMAX 1我觉得我们应该充分利用3D给我们的作品带来灵魂。我们着,也需要我们。在设计的时候我们应该去感受这个作品,试着想象这个作品就展现在我们面前。如果你能在你的心中想象到这个建筑,这样就会使场景更为逼真。例如家具的形状或枕头,窗帘后面的光,然后我尝试把更多的注意力放在家具上,并想着我将怎样创造他们。想象出这些具象之后,我还需要将之正确的放大。其次,我想要一个强大的纹理,关于地垫、地毯、椅子、窗帘、时钟的表面等。最后我想要一个真实的照明效果。我选择制作客厅用的房子有六个窗户,所以我想用光创造这些不同部位的不同的视觉感受。另一件我想要做的就是创建一个自然、清晰、明亮的渲染设置。”这是创作者在开始创作之前所有的思想活动和准备。2接下来,就是真正的动手创作了。据创作者自己透露,在动手绘画原稿之前,他还用卷尺测量了家具的缝纫,然后记录形状的大小。“我觉得这样做我能更准确地制作,我甚至测量光开关和地板之间的距离。如果你看看最后的画面时你就会看到测量确实帮了我不少忙。这项花了我整整一小时。”因为有详细的资料数据做参考,会让创作者更容易和准确的把握作品不同部位的视觉感受。当然,当调整规模和大小的时候,重要的一点是要记住对场景中的东西全部都要做调整。创建一个套间,里面装着特定的尺寸,然后从已有的原始参考图中选取一些类似于家具的片段添加到套间中,再用凹槽和网格平滑功能完善家具的边缘。家具的角以及木制部分也添加到了场景中,并使用了一种新的四方形来创建手臂。然后复制椅子并调整一下制成沙发,再给沙发添加一些元素让沙发看上去比较柔和。用三个多边形来创建家具枕头,再加上家具额外的织物张力,将四边对称并拖到一起,拖着每一个角落到枕头的中心。3然后是创建小桌子、桌子上的镜子、烛台和大餐桌,再接着是窗帘、废纸篓、手帕、窗和所有其他周边的元素。为了创建小桌子,创作者使用了一条线和两个

photoshop图片卷角翻页效果的制作

1.新建一个图层,双击文字修改名称为纸(这样方便讲解一点)点击钢笔工具,勾选橡皮,按住shift绘制一个三角形,如图。 2.配合直接选择工具、添加锚点工具和转换点工具将斜边变形(这就是卷纸的卷曲形状了)反复调整直到满意效果,如图

ctrl+Enter转换为选区,点击渐变工具,前景色RGB:221、191、151,背景色RGB:242、229、212(颜色自定也可)按对角线拖出, 可反复尝试,直到合适的效果 4、新建一个图层,放在纸图层下面,双击文字修改名称为卷曲,点击钢笔工具,绘制如图效果,ctrl+Enter转换为选区(注:上下要与纸图层尽量相切,这样效果才比较真实)

5、按X调换前背景色,同样的用渐变工具对角拖出,你会发现颜色与纸的颜色太相近,没有明显卷曲的感觉,可以再用加深、减淡工具进行处理一下,注意要把曝光度降低一些,现在效果是不是好很多了呢

6、现在我们要来做背影部份,因为形状没规律,所以用PS自带的阴影工具我觉得效果不太好,还是自己来搞一个吧新建一个图层,放在卷曲图层下面,双击文字修改名称为背影,点击钢笔工具,绘制如图效果,ctrl+Enter转换为选区 7、把前景色改为黑色进行填充,再进行高斯模糊3个像素,添加一个矢量图层蒙版,用笔画工具进行边缘的浅淡处理,(注意降低不透明度和流量)完成后把背影图层透明度改为45%。

8、现在这纸效果应该出来了,再细仔看看少点什么了,这纸没有厚度,对了,那我们现在就来为这纸增加一下厚度吧,新建一个图层,放在纸图层上面,双击文字修改名称为纸厚,按住ctrl点击纸图层,将层图层载入选区

Ps建筑与室内效果图后期制作 实训大纲

效果图后期设计PS实训大纲 一、制定大纲的依据 根据15级室内设计技术专业人才培养方案及教学计划制定本实训大纲。 二、适用范围 本大纲适用于建筑和室内设计技术专业效果图绘制技能的训练。 三、实训性质 说明本实训课内的分散实训,本实训是学生学习“效果图后期设计PS”课程的重要实践环节,特别是培养高职、高专学生在独立制图、独立工作、提高动手能力方面起着显著作用。Photoshop作为一个电脑软件,其实践性和操作很强,因此Photoshop上机实训是学生在学习软件的过程中必须完成的实践性教学环节。它的中心任务是使学生基本掌握Photoshop的基本指令,能够运用基本指令,画出所需的电脑图形,为后续电脑软件课程的学习、课程设计和毕业设计奠定基础。并在实训中能够对效果图后期设计有更深的认识,提高学生的制图能力,让学生对效果图的后期亲自制作、分析,通过不断的巩固练习,培养学生综合运用所学知识解决实际问题的能力,并且能够绘制各类效果图后期设计。 四、实训的方法、手段与目的、任务 通过对Photoshop软件基本操作命令的使用、建筑后期基础和高级技法的练习、住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑的后期表现及彩色平面图的后期表现技法,配合现场讲解,让学生对软件的操作有直观深刻的理解;在对软件操作熟练的基础上,通过大量效果图后期处理制

作的练习,让学生更好的理解建筑和室内设计的原理,掌握建筑和室内设计效果图后期的制作方法及技巧。 五、实训要求 描述通过本次实训,使学生增强了解或掌握以下几方面的知识与技能。 1.熟悉Photoshop软件基本操作命令的使用; 2.掌握建筑后期PS处理的基础和高级技法; 3.正确使用各项命令进行住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑及彩色平面图的后期表现。 4.实训期间,严格考勤,有事应向指导教师请假。 5.在实训机房,听从指挥,服从安排,不得随意乱串,不得玩游戏。要爱护机房设备,保持机房清洁卫生。 6.实训过程中,应虚心求教,学习态度积极主动。

室内设计方案效果图设计

室内设计方案效果图设计 一、最初见面交谈时简单的建议 一般业主与设计师初次交谈时,出于双方的信任度低的原因,设计师往往会提供简单的建议。从这些建议中,可以看出设计师熟练运用设计的能力,设计师的创作灵感除了来自于第一感觉外,往往更多的来自于创作中过程中的改进。 二、对业主的全面了解由此确定设计风格 居室是用于业主居住的,设计风格也应该取决于业主个人而不是设计师,但设计细节应该由设计师来最终确定。了解业主应该明确业主家庭人员结构(如3口之家、三代同堂)、年龄结构(如小孩已经上小学了、尚未结婚、父母已经退休等)、家庭主导人员个性、经济条件、职业。 三、对房屋的了解 房屋特征决定设计方案。 房屋特征首先包括房型、朝向、楼层等因素,以及各功能区的联系。 房屋特征还包括具体尺寸,由测量尺寸决定。 测量房屋尺寸 测量房屋注意: 1、直线长度无误 2、角度无偏差 3、不忘测量房屋高度 4、不忘测量门窗阳台、空调洞、落水管、进户门开启方式等细节 5、明确联结关系 6、准确测量水电管路及联结关系 7、绘制初始图后有条件的话有必要复核一遍其成果是准确绘制的《原始房屋平面图》 基本布局 第一步:确定玄关、餐厅、客厅、楼梯(如果存在的话)的关系 第二步:确定房间的功能,即确定设计书房与否、老人房、儿童房 第三步:确定交通动线,满足室内行动与家具布置的关系 第四步:确定风格,设计主题墙,选择颜色 反复沟通

由于对业主的了解并不是一次就能完成的,业主与设计师沟通应该反复进行,并把尽量多的问题全部交代清楚,尤其是上述因素全面清楚了解。 四、设计初稿 1、布局设计 在方案设计基础上完成细节的补充和深化设计。 玄关:根据具体尺度、风格、业主喜好确定是否采用,以及造型 客厅:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 餐厅:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 楼梯:根据居室特点和家庭成员年龄和身体状况、经济能力等来考虑设计方式 卧室:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 书房:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 2、陈设设计 根据方案设计与布局设计同时完成。 客厅:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 餐厅:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 卧室:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 书房:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 3、色彩设计 色彩: 黄色系--明快、富丽、温暖,同时也有浮躁不安的感觉 红色系--热烈、振奋、喜庆,同时也有不安定的感觉 兰色系--神秘、理性、平静,同时也有消极、隔阂的感觉 绿色系--宁静、平和、清新,同时也有消极的感觉 橙色系--温暖、欢快、刺激,同时也有浮躁、不稳定的感觉 白色系--轻柔、纯洁、整洁,同时也有单调、消极的感觉

3DMAX室内效果图制作方案

3DMAX室内效果图制作方案 3DMAX室内效果图制作方案 3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动 画制作软件,具有强大的三维建模功能。在室内设计方面,3dmax 以其强大的功能和灵活性深受广大用户的喜爱。在室内设计制作效 果图过程中,3dmax也是一个不可缺少的软件,但由于3dmax命令 功能繁杂,加上很多参考书籍讲解不甚清楚,容易造成初学者在制 作效果图过程中很难抓住重点,往往纠缠于一些细微未节,无法把 握整个效果图制作全局过程。笔者根据多年的经验,去其枝叶,保 留主干,总结了一套行之有效的3dmax室内效果图设计流程。下面 以现代卫生间设计为例详细介绍一下。 1、现代卫生间效果图(如图1) 2、案例分析和学习目标 因为本实例是属于综合实例,制作之前应掌握了3dmax基本建模技巧,对vray材质,灯光应用及渲染设置也有了初步了解,另外Autocad与Photoshop这两个软件也要有一定基础。通过本实例学习,着重提高初学者的灯光、材质、渲染及室内建模水平,提升其 空间立体感、审美意识,明白是如何把设计师的'设计思路转化为效 果图这一工作流程。 2、制作前准备 首先要建立相应工作目录,把素材贴图、模型、光域网、cad、 光子等文件分门另类放入相应文件夹,这是初学者容易忽视的地方,但有利于提高工作效率,所以必须要养成良好的习惯。 4、导入cad施工图

先打开cad文件后,应该进行优化,删除多余部分,保存后在 3dmax中导入,并将其成组并冻结,可将冻结颜色设为黑色,方便 观察,这里要注意导入时单位要一致,都设为mm。 5、建立主墙体 在顶视图打开捕捉,使用“线”工具绘制墙体样条线,注意有门窗的地方要分段。本例使用单面建模方式,它和实体建模方式相比较,优点是面数少,对占用资源少,缺点是修改麻烦些。将样条线 挤出后加法线修改器,3dmax8.0以后的版本要选中“背面消隐”选项,才能显示出相应效果,最后将其转化为可编辑多边形。 6、建立窗洞、门洞并按材质分离墙体 这里动用了可编辑多边形的边层级中的“连接”命令,多边形层级中的“挤出”命令进行操作,建立踢脚线也是类似操作。因为墙 体中不同面要赋予不同材质,所以应将其按材质分离。 7、制作洗漱台和储物镜 绘制样条线挤出,制作洗漱台台面及储物镜主体,使用边的连接、切角及多边形的挤出命令制作柜门与灯槽。注意挤出命令的值有时 可设为负值以方便对象位置移动。 8、合并模型文件 对于卫生间其它对象,比如:浴屏、窗户、水盆、水笼头、马桶等,可以用现成的模型导入,这样可以提高出图效率,但在平时要 注意收集各种素材模型。 9、创建场景摄相机 为了更方便的观察卫生间的效果,我们需要架设一个目标摄像机,把观察的视角固定下来,注意尽量利用标准的镜头,这样不容易产 生场景变形,摄像机高度可设为800---1200mm之间,若摄像机机头 在房间外,需对摄像机的剪切水平面进行设置,否则摄像机视图会 因看不透vray材质致使一片漆黑。 10、设置测试渲染参数

PhotoShop平面效果图后期处理实例

PhotoShop平面效果图后期处理实例 利用AutoCAD软件可以准确高效的完成建筑、规划方案的设计,绘制出建筑施工图、总平面图、以及各类规划设计相关图纸。作为一款优秀的图形辅助设计软件,AutoCAD软件绘图效率和准确性上有较大的优势,但在图面效果的表现上,如色彩、材质、光影效果、配景素材等方面还略有不足,而对于这些有关图面效果表现的因素,图像处理软件则具有比较好的优势,因此利用PhotoShop软件对AutoCAD绘制线框图进行后期处理,将AutoCAD的方案设计图制作成图面效果丰富的图像则是设计人员最常用的形式之一。 一、AutoCAD图形输出与PhotoShop图形导入 AutoCAD图形文件完成后,将图形输出成图像文件主要有直接输出和虚拟打印两种方法,下面将这两种方法予以简单的介绍。 1、直接输出法 在AutoCAD软件中,直接单击“文件/输出”菜单命令,在打开的“输出数据对话框”中可以选择输出的文件类型,其下拉列表中的“封装PS*.eps”、“位图*.bmp”等类型都是Photoshop支持的图像格式。通过设置“文件名”、“保存于”等参数,可以将图形输出到指定的位置保存为图像文件。AutoCAD输出数据对话框如图15-1所示。 图1 AutoCAD输出数据对话框 “封装PS*.eps”和“位图*.bmp”两种格式的图像,PhotoShop都可以打开,但用PhotoShop打开“封装PS*.eps”格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小,用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。但打开eps格式文件时,有可能出现图像不清晰的问题,这里有一个小技巧可以借鉴,可以先建立一白色的背景图层,然后再将打开的图像图层连续复制出多个图层副本,这样处理可以使图像清晰一

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。 完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。 Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下: 首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。 加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果 给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。 草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。 所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。 在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。 牵涉内容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色 最后效果图:

《室内设计效果图制作》课程简介

《室内设计效果图制作》课程简介学院:成都软件技术专修学院 课程名称室内设计效果图制 作 课程 性质 技能课 适应专业电脑艺术设计模块设计基础教材 课程学时第二学期 总学时:60 理论学时: 实验学时: 一、教学内容设定依据: 二、教学目标设定: 三、教学方式: 1、该课程延续第二学期对软件的提前熟悉以及识图与制图课程。主 要指导学生用CAD制作室内设计平面图,要求规范、完整。用3DMAX完成室内设计效果图的制作以及用PS进行后期加工处 理。课程重点放在效果图的制作以及对软件的再熟悉,对图纸制作流程等的了解。该课程有教学参考书。 2、课堂练习没做完要求学生课后完成并存盘,课程结束前统一数码 打印,并提交电子档与打印稿,电子档刻盘。任课教师作业收集完成后连同考勤表及实践成绩交学院存档。 3、课程考核为理论加实践,理论考试由教师根据教学参考书内容出理论考卷一份并附答案,由教务处统一进行期末考试。实践考试由教师根据课堂作业数量、质量加考勤完成。其中一个作业代表阶段测试一次。 四、承载项目

备注:要求学生准备存储器 任课教师 教学条件机房 注:课程性质指:学历课、技能课、认证课 专业组:电脑艺术设计负责人签字(盖章): 《室内设计效果图制作》教学计划 授课 教学内容教学目标要求作业/练习节次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

15 备注:每次授课时间按4学时(180分钟)规划。 《室内设计效果图制作》考核大纲 考核方式: 本课程实行随堂测试,通过学生的作业练习了解学生学习、理解、了解、掌握所学知识及技能的情况,由任课教师评定该门课程的成绩。以作业练习+考勤作为该门课程考核依据。 成绩评定标准: 90分以上 80-89分 70-79分 60-69分 60分以下

Photoshop绘制产品效果图教程--打印机

Photoshop绘制产品效果图教程 新建画布,练习时建议选web下较适合自用屏幕分辨率的模式即可,下例:

依照下图步骤置入底图 将图片缩放至适当的观察大小,过程中鼠标置于四角按住shift和alt键拖动鼠标,完成后enter。

下面我们首先绘制打印机箱体的部分 用钢笔工具绕这部分描一圈,闭合后按ctrl+enter,将其转化为选区。注意复习钢笔工具的使用,圆角变尖角按alt点击节点,特别注意控制节点的数量和位置!

接下来点击前景色设置按钮,不必理会弹出的拾色器,直接用变成吸管的光标靠近原图较有代表性的色块区域点选(靠感觉找跟箱体颜色最近的灰色块),在拾色器上点 确定。新建一个图层,按alt+delete将其填充入上图选区。 不要取消选区,用黑箭头将上图所示部分上移,上移过程中建议按住shift键保证垂直上移。

从原图上观察到有以下特征:1、转角处发黑;2、边缘处有反光发白;3、整体有少许塑料质感的黑白混色。下面我们一一绘制出这几个特征。 按键盘的B键激活画笔工具,发黑和发白的地方都用画笔工具描绘出来,描绘前注意做以下设置。 第一项选择柔边圆,绘出的线条有自然的毛边过渡,不会显得僵硬。数值根据各自情况设置,按左右方括号实时改变笔触大小。不透明度和流量置调小,这样可以保证一笔画出来不会太重,反复几次拖绘达到想要的效果,这个数值各人可以灵活设置。 然后按键盘D恢复默认前景黑背景白,以此为画笔颜色。 首先绘制黑色部分,参考原图起止位置,按住shift保证走直线,反复几笔完成效果。

同理将边缘处的反光(白色)绘制上去,改小笔触,按键盘的X键调换前背景色,此时白色在前,画笔就是白色。 反复几次调整后效果如下,大家尽量观察原图特征依照绘制即可。 最后完成黑白混色的效果,复制图层,复制出的图层默认在上,并被激活,此时作如下操作。

室内设计效果图毕业设计

室内设计效果图毕业设 计 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

顺德职业技术学院 毕业论文 题目 3DMAX 室内设计 系别 年级专业 学生姓名 指导教师 专业负责人 答辩日期 第1章绪论································································································································错误!未定义书签。

关于效果图错误!未定义书签。 本次毕业设计的介绍错误!未定义书签。 第2章制作环境 ························································································································错误!未定义书签。 3DMAX2010 错误!未定义书签。 vray sp4 错误!未定义书签。 第3章快捷键、摄像机和建模 ·································································································错误!未定义书签。经常用到的快捷键错误!未定义书签。 摄像机的设置错误!未定义书签。 CAD的导入和墙壁的创建错误!未定义书签。 导入CAD文件错误!未定义书签。 墙壁的创建错误!未定义书签。 家具、窗外布景错误!未定义书签。 合并外部文件错误!未定义书签。 第4章测试期渲染设置·············································································································错误!未定义书签。测试期渲染参数设置错误!未定义书签。 第5章灯光和材质的设置·········································································································错误!未定义书签。灯光的设置错误!未定义书签。 太阳光错误!未定义书签。 天光错误!未定义书签。 目标灯光错误!未定义书签。 补光错误!未定义书签。 材质的设置错误!未定义书签。 第6章出图································································································································错误!未定义书签。关于光子图错误!未定义书签。

室内设计案例效果图

室内设计案例效果图 室内设计案例效果图?现代的室内设计更加强调以人为中心进行设计。其大致可以分为两大潮流,一是从使用功能上对室内环境进行设计,如科学地通风、采光、色彩选择等等,以提高室内空间的舒适性和实用性。另一种是创造个性化的室内环境,强调个人的风格和独特的审美情调。下面就让淮北原素装饰有限公司为您解答,希望能帮助到您。 室内装饰的风格要统一,比如灯饰的选择、家具的选择、电器的选择等等都要统一风格。 现代风格

现代风格装饰特点:由曲线和非对称线条构成,如花梗、花蕾、葡萄藤、昆虫翅膀以及自然界各种优美、波状的形体图案等,体现再墙面、栏杆、窗棂和家具等装饰上。线条有的柔美雅致,有的遒劲而富于节奏感,整个立体形式都与有条不紊的、有节奏的曲线融为一体。大量使用铁制构件,将玻璃、瓷砖等新工艺,以及铁艺制品、陶艺制品等综合运用于室内。注意室内外沟通,竭力给室内装饰艺术引入新意。 欧式田园风格 重在对自然的表现,但不同的田园有不同的自然,进而也衍生出多种家具风格,中式的、欧式的,甚至还有南亚的田园风情,各有各的特色,各有各的美丽。主要分英式和法式两种田园风格。 美式乡村风格 恬淡质朴的浪漫,美式乡村风格,是美国西部乡村的生活方式演变到今日的一种形式,它在古典中带有一点随意,摒弃了过多的繁琐

与奢华,兼具古典主义的优美造型与新古典主义的功能配备,既简洁明快,又温暖舒适。美式乡村风格非常重视生活的自然舒适性,充分显现出乡村的朴实风味。 新中式风格 新中式风格装修勾起怀旧思绪,中式风格是比较自由的,装饰品可以是绿色植物、布艺、装饰画,以及不同样式的灯具等。这些装饰品可以有多种风格,但空间中的主体装饰物还是中国画、宫灯和紫砂陶等传统饰物。这些装饰物数量不多,在空间中却能起到画龙点睛的作用。 淮北原素装饰有限公司是一家以住宅、办公、设计、施工为主,装饰材料并行的装饰公司,原素装饰秉承“绿色环保、时尚高雅、创意高效”的设计理念,坚持“品质唯上、诚信共赢”的经营理念,和“强强联手、稳步扩张、确保成功”的服务理念,从市场需求出发,远离装饰装修污染,传递绿色环保生活理念。

室内效果图设计制作6大技巧最新考试题库完整版

1、在人体工程学中常用百分位取 B 和。 A、50 % 100 % B、 1 % 99 % C、5 % 95 % D、10% 80% 2、室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用材料技术和______手段,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。 A 绘画 B 雕塑 C 装饰 D 艺术 D 解析:室内设计的艺术性,除了有与绘画、雕塑等艺术之间共同的美学法则(比如均衡、对称、比例、节奏等)之外,作为“建筑美学”,更需要综合考虑使用功能、结构施工、材料设备、造价标准等多种因素。建筑美学总是和实用、技术、经济等因素联合在一起,这是有别于绘画、雕塑等纯艺术的差异所在。 3、公共建筑通常由哪三种空间组成( D ) Ⅰ使用空间Ⅱ活动空间Ⅲ辅助空间Ⅳ交通空间 A、ⅠⅡⅢ B、ⅠⅡⅣ C、ⅡⅢⅣ D、ⅠⅢⅣ 4、人体工程学的宗旨是以达到( A )、舒适和高效为目的。 A、安全 B、效率 C、稳当 D、舒服 5、从宏观整体看,建筑物和室内环境不论是物质技术上,还是精神文化上都具有_____。 A 民族特点 B 历史延续性 C 地方风格 D 地域特点 B 解析:室内设计中,在生活居住、旅游休息和文化娱乐等类型的室内环境里,都有可能因地地采用具有民族特点、地方风格、乡土风格,并充分考虑历史文化的延伸和发展的设计手法。 6、关于内框架结构叙述不正确的是( C ) A、内框架适合商店、餐厅等建筑 B、内框架结构的刚度大 C、施工容易 D、内部空间大 7、______和人们对环境的主观感受,是现代室内环境设计需要探讨和研究的主要问题。 A 现代科技 B 生态环境 C 客观环境因素 D 心理环境因素 C 解析:室内环境设计需要考虑的方面,随着社会费生活发展和科技的进步,还会有许多新的内容,根据不同功能的室内设计,尽可能熟悉相应有关的基本内容,了解与该设计项目关系密切、影响最大的客观环境因素,对设计者来说,能够有效提高室内环境设计的内在质量。 8、人体工程学研究的对象是人、(A)和环境。 A、设备、机器 B、空间 C、材料 D、家具 9、美国宾夕法尼亚州的流水别墅的设计者是美国著名建筑师( D ) A、矶崎新 B、柯布西耶 C、丹下健三 D、赖特 10、下列哪个特点不是中国古代建筑艺术特点。( D ) A、巧妙而科学的框架式结构 B、庭院式的组群布局 C、丰富多彩的艺术形象 D、主体形体是——墙,各种装饰和构筑手法都在墙上体现 11、形态测量、生理测定和( D )都属于人体测量的内容。 A、静态测量 B、动态测量 C、尺寸测量 D、动态与静态测量 12、在制图中有一实物的某个尺寸为10,绘图时采用的比例为1:2。标注是应标注( B ) A、5 B、10 C、20 D、5mm 13、人体工程学是研究“人—机—环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、( C )提供理论与方法的科学。 A、身体问题 B、效率问题 C、健康问题 D、环境问题 14、在制图中有一实物的某个尺寸为10,绘图时采用的比例为1:2。标注是应标注( B )

景观效果图制作使用工具—Photoshop 使用教程

景观园林效果图 后期培训 ps-培训手册景观效果图制作公司

第一章 索引 本教程分为三个部分; 一画纸---------图层 二画笔---------工具栏 三定位工具---选择工具 四调色盘---颜色修改命令 五其他工具 2017-9-16

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具图层窗口工具---图层概念是ps 学习中重要的学习理解基础是ps 的精华所在我。我们大致可以把它理解为在透明纸上添加我们的制作信息,最终的效果是所有透明纸累积叠加的汇总效果。  一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具工具栏工具大至可分为两种;画面工具、画布工具,画面工具只对视窗的显示产生作用,对文件不产生任何编辑作用。画面工具可以直接对文件产生作用所以编辑均影响文件。 一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具够正确的选择到希望编辑的内容,只有有效的选择,才可以有效的控制,才可以可以得到有效的结果。魔棒 容差越大选择色彩范围越大 以当前像素信息和像素点的魔棒属性容差值为准 建立快速选区 一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

二画笔-----工具栏ps-培训手册 三定位工具---选择工具够正确的选择到希望编辑的内容,只有有效的选择,才可以有效的控制,才可以可以得到有效的结果。框选 在文件中创建矩形、椭圆、单行、单列的规则选区。 可以确立所建选区的长宽比和长宽的像素比 。 一画纸---------图层四调色色盘---颜色修改命令五其他工具

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例)

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例) PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。 首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。 以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。 在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。 上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。 下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。 PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。 下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。 对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。 关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。

3dMAX制作室内效果图步骤

用3DSMAX制作室内效果图的九大步骤 一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。 二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、将建造的模型按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。 四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变。 六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。 七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸) 。 八、在制作效果图的最后,我们可以再为其添加绿化及配景,这个过程我们称之为" 效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感,添加各种配景使画面显得更为生动,进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。 九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。

PS建筑效果图制作教案(很实用附图)

第一章PHOTOSHOP快速入门 第一节初识Photosop 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop。 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色

模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。 8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。 9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

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