经济管理学院
团旗接力赛
策
划
书
主办:经济管理学院党总支
承办:经济管理学院组织部
时间:2013年3月5日
一、活动背景:在紧张的学习氛围中,为了加强学校学生的综合素质,增强学生
凝聚力以及调动团员青年的积极性,增强团员青年爱国敬党意识,表现团员青年的激情和活力,我校经济管理学院团总支特开展以“传递五四团旗,赛出经管风采”为主题的团旗接力赛。
二、活动目的:通过举办此次活动,希望广大团员青年牢固树立科学发展观,传
递共青团精神;教育广大团员青年坚定信念,永远跟党走,通过努力自觉锻炼成长为社会主义事业的建设者和接班人;希望同学们秉承“求真务实,锐意进取”的精神,为学校和学院的发展贡献自己的力量;在历史的新起点上,高扬团旗,去创造辉煌的明天。
三、活动主题:“传递五四精神,赛出经管风采”
四、活动时间: 2013年3月20日15:00—17:30
五、活动地点:黎明大学体育场
六、活动对象:经济管理学院全体大一同学
七、活动形式:分组对抗比赛
八、宣传方式:海报、横幅、班级宣传、楼栋通知
九、活动流程:
(一)前期准备
1、3月6日联系宣传部出海报
2、3月11日申请活动场地、横幅悬挂场地以及音响设备
3、3月12日11:40在林世哲305召开团支书会议并抽签决定团旗接力赛
比赛顺序
4、3月14日邀请杨秀敏老师及5位辅导员作为嘉宾
5、3月15日申请奖状以及奖状的书写
6、3月17日粘贴海报及悬挂横幅
7、3月17日写楼栋通知
8、3月17日19:45在林世哲305举行选手会议
9、3月18日音响话筒及调试后将音响充好电
10、3月18日联系新闻部采稿、拍照
11、3月18日活动道具汇总
12、3月18日召开志愿者会议
13、3月18日汇总各班级参赛人员信息
14、3月19日全部落实完毕
(二)物品准备
(三)活动中期
1、组织部人员12:00体育场布置场地,青协志愿者14:00到体育场
2、各班级人员14:40到场,14:45学风督导部进行点名
3、主持人开场白及宣读游戏规则
4、引导各班选手及啦啦队入场
5、工作人员各就各位
6、15:00第一轮比赛开始
7、第一轮比赛结束选手退场及道具归位
8、第二轮比赛结束选手退场及道具归为
9、第三轮比赛结束
10、主持人对此次活动进行总结、宣布名次及获奖班级
11、宣传部写奖状并由嘉宾颁发奖状(没有嘉宾则由组织部干部进行颁发)
12、主持人致闭幕词后学风督导部进行班级人员抽点
13、组织部全体人员留下整理场地
十、游戏规则:
1、整场活动14个班分3批次进行比赛,每批参赛班级顺序以抽签为准(按照第一轮5组、第二轮5组、第三轮4组的顺序进行比赛)。
2、每班选出12名同学参赛,班级其他同学当拉拉队。
3、按照各组完成比赛的时间长短分出名次,以所用时间长短进行升序排名。
游戏环节:(游戏总共分为A~G区)
游戏一:A区《同足共济》(选手4名分2组,赛道20米)
游戏规则:
游戏二:B区《我是淑女》(选手1名,赛道20米)
游戏道具:硬币,气球(各5份)
游戏规则:
游戏三:C区《终极密码》(选手2名,赛道40米)
游戏道具:面粉、白纸、马克笔、跳绳(各5份)透明胶(1卷)
游戏规则:
游戏四:D区《力所能及》(选手2名,赛道40米)
游戏道具:呼啦圈(10个)
游戏规则:
游戏五:E区《仙人指路》(选手2名,赛道50米)
游戏道具:红领巾(5条)气球(15个)
游戏规则:
游戏六:F区《小心地雷》(选手1名,赛道50米)
游戏道具:马克笔(3支)胶布(2卷)气球(50个)
游戏规则:
游戏七:G区《赛道飞人》(选手2名仅限女生,赛道80米)
游戏道具:椅子(50张)
游戏规则:
注意事项:
1、选手不得利用外界工具记忆乱码顺序,只能用脑力默记,观众不得
提醒,否则主办方重新写一组乱码
2、选手在C区写下的乱码字迹必须大且工整
3、选手如在比赛过程中或写乱码时,发现已忘记乱码可回去重新记乱
码,无需向裁判示意
4、比赛过程中选手不得私自越到其他班的赛道
5、选手如果多次故意扰乱其他选手,有意打乱比赛进程可取消其参赛
资格
6、游戏过程中团旗掉落一次加时5秒。
7、游戏过程中选手需服从裁判,有异议赛后再申诉
奖项设置:1个第一名、1个第二名、1个第三名、4个优秀组织奖
十一、人员安排:
经济管理学院组织部
2013年3月5日
附表1
黎明职业大学经济管理学院学生活动经费预算表
备注:1、作为固定资产的物品自购买之日起使用年限至少为三年。
2、不属于固定资产但以后还能使用一定时间的物品,必须在杯中总写明使用时间。
3、此经费预算表必须签字完整,否则无效。
经办人:主席:指导辅导员:分管辅导员:
审核人:
附表2
场地布置图