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COC阵型设计大全:最全阵型布局分析全解

COC阵型设计大全:最全阵型布局分析全解
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COC阵型设计大全:最全阵型布局分析全解

原文作者:默默的小城

COC这个游戏虽然是靠不断的进攻来夺取资源甚至是奖杯,但是防御也是coc游戏的一大亮点。防守一是通过建筑等级来体现,不过防御等级是需要长时间的积累,不是一朝一夕能促成的(秒建筑的高富帅除外)。我们短时间内能做到的提高防御能力的办法,就是设计一个优秀的阵型。

说到这里我要先强调一点,一个COC玩家对阵型的设计体现了他对这个游戏的理解,而每个人对游戏都有不同的认识,因此才会出现各式各样的阵,在防守的同时,其实就是防御者设计的阵型和进攻者进攻思路和手法的一大博弈,这当然也是coc的一大乐趣。我虽然不反对直接照搬别人的阵型,却也不提倡。任何一个人设计阵型都有自己的见解和目的,在你批评别人的阵怎么不好之前,我想问你,你了解这个阵吗?就像有些人设计阵型只是为了美观,你却在那说他怎么怎么守不住资源一样,有意义吗?我甚至我自己设计的阵都不提倡你直接使用,毕竟那只是适合我自己的,却不一定适合每一个人。我下面提供的也仅仅是其中一个设计思路,而不是说我一定是对的。

好了进入正题。在设计阵型之前,首先我们要做的就是定位这个阵的目的是什么。人无完人,当然阵型也没有完美的,COC设计者很好的做到了阵型保护之间的平衡,使得你在护本的同时就很难护到所有资源,护资源的同时也放弃了大本在阵中间的位置。因此,就需要对我们所需求的方向进行针对性的设计。当然仅有方向还不够,我们需要在创阵的过程中不断对阵型进行短期的目标预计与修改。

现在就拿我自身来说吧。本人是一个九本中后期的玩家,当前以打钱刷墙为主要目的,因此我需要一个farm型的护资源阵。

阵型的设计方向我们确定了,接下来就是要确立阵型的核心思路。对于九本来说,四个金库,分库,想抢完实在是一件很乏力的事,而黑水只有一个,因此我敢保证80%真正打我的都是为了我的黑水而来,因此我就围绕着黑水来设计下面的这个阵型。

在我的理解下,一个九本的farm阵型的核心建筑有堡垒,黑水罐,X弩。X弩由于其超大的攻击范围,因此没必要摆在中心。剩下的就需要取舍了,黑水罐和堡垒,哪一个在阵心都将会是一个完全不同的阵。若把黑水罐放正中心,那就是一个纯粹的护黑阵了。在我打的几千场战役下来,我发现大部分九本护黑阵即使是满9级墙满防(火墙真没打过),只要你清好边,下兵节奏好,配合药水和女王的走位打到阵中心直撸黑水也不是太难的事(鄙人不才,50%把握还是有的)。反观城堡,实力相差太大的不说,攻守实力差不多的情况下,即使是城堡出来10个MM都能拖延你至少三秒的时间。你问我三秒可以干什么?一个7级法师塔可以多一下甚至两下攻击,迫击炮能安逸的攻击停下来对射的mm,甚至一个女王在狂暴的作用下三秒就能点爆一个黑水罐。再说现在流行的野猪,几个敢在不拉联盟兵的情况下对一个高防九本或十本直接下完所有猪?出来mm也就罢了,若是飞龙或者法师真的让你血本无归。因此,联盟的正中摆放就是让人难拉,或者拉联盟兵要付出30秒甚至一分钟,给进攻者带来巨大压力。(当然这也只是我的观点,黑水正中肯定也有他的优点)好了,阵的核心确定了,但是黑水又是我们的重点保护对象,同样不能舍弃,那该怎么办呢?也不难,做到城堡是阵型的核心,而黑水是火力的核心。先不急,我们一步步来,首先我选的是九本的3*3方格作为阵眼,黑水退而求其次只能选一侧摆放,我选择了下方(为什么后面会说),可

以预测如果这是一个普通的对称阵的话,进攻者绝对都是从下方上来的。为了保证黑水周围的单点火力与AOE能力,我将x弩和法师塔都靠近了黑水,具体如图

当然,就靠火力是肯定掩盖不了黑水一侧放的弊端。因此,我下面要做的就是把下方设计成一个天坑,眼尖的人肯定看出来了。

电塔勾引,中间的单行道,呵呵,当然这只是一个我理想中的设计,最后可能需要修改,不过没关系,先那样摆着。

由于野猪的横行霸道,大炸弹的作用越来越大,一个杀猪阵的核心标准之一就是大炸弹内置。好吧我这个阵不求杀猪,至少做到内置吧。而内置的话,就要做到先设计好摆放炸弹的位置,不然等阵成型后想改就难了。我理想的状态就是,大炸弹配合法师塔秒胖子(猪),思路确定了,我们先来看下法师塔的范围。

我的目标就是,在法师塔的攻击范围内设计大炸弹的摆放位置。最好是在第二层,原因嘛,没什么,感觉而已。我就先设置在防空上方吧,然后如下

这里选择金库的原因,当然是法师塔配合金库的黄金搭档了,虽然只能护到半个库吧。然后我们将阵型扩展到第三层先看看效果

缺点很明显,如此摆放容易让炸弹人一下破开两个墙,没事,我们将这一块整体往下拉一格

好了,明显看的出来,不仅阵型明朗了,而且在红色区域的变数也增加了,我们可以当做是陷阱摆放的候选地。

行了,下边就先这样吧,我们再来看看两边,为了使阵型更有层次感,我在左右方各拓展了一个2*2的模块,如下

大家看出什么问题了吗?没错,绿色区域容不下3个建筑了,同样,红色区域是一个2*3的空地,太浪费空间了,于是我们修改一下,将上层向上拓展一格

好了,绿色区域的问题解决了,但白色区域的格子又突出来了,这样很浪费墙与空间。同样的道理,我们把法师塔的那两个模块也往下移动一格,然后就是这样

呵呵,运气真好,这样层次是不是更清晰了?红色区域演变成了可以设置炸弹,电塔的区域。不过这样缺点又来了,电塔后面只剩两个小格,也就是两个弹簧,这可不够防御下方的大军来袭啊,看来我们还要重新设计。不过思路有的话就会好办很多。比如,这样

其中箭头表示胖子进攻方向,圈表示弹簧摆放处。又或者,这样

好了,下方大致上我们已经设计好了,接下来我们就设计阵型的上方。为了让敌人放弃从上面进攻的打算,我们不仅在资源摆放上要偏下,上方墙的层次也要够多,给人一种比下面难打的感觉。这里我就使用我以前阵型的设计,勾勒一个大致的画面

好,阵型整体大致就是这样了,这时候还有12块墙,先不急,我们先把关键的建筑摆上去再说。迫击炮我决定采用三角布局,由于下方已经有两个法师塔,为了弥补上面的AOE压力,我将迫击炮靠向了上侧。眼明的可以发现,防空的位置我早就在第二层留好了。为什么?防空就是万年占第二层的,两两之间可以相互呼应,也不容易被拆掉。

好了,现在我们再来观察阵型,是不是觉得4点和8点方向墙层次少了点?没关系,我们还有12块墙,不过全封闭的空间是不可能做出来了,因此我们可以尝试一下引导

如何,我规划了一条胖子这两个方向的进攻路线,同样红圈处可以放弹簧。由于侧面到黑水的距离毕竟比较大攻打上也比下方困难,因此我们暂时先分配两个弹簧。但是弱点也很明显,两个白圈处一旦被炸开,胖子的进攻路线就不好控制了,这么大的弱点怎么能忍?于是我们做一些修改

呵呵,这样炸弹人就会直奔白点,只要放两个弹簧,阻碍了最佳的轰炸时机,胖子们就会顺着红色的箭头走,你可以在红圈处放个大炸弹,配合两个法师塔的夹击,胖子们走到这如果没有治疗,哼哼。又或者还可以再恶心一点

红色依然是胖子的行走路线,而这回是两个炸弹。这里又要注意了,一个很重要的改动,也可以说这个改动的核心,就是电塔。我把电塔的攻击范围显示出来了,发现了什么?正好是墙的边缘出来一点,不会被胖子拉倒,但是炸弹人炸墙的话,兹兹。本来只需一组就炸开的墙,现在可能需要两组甚至三组,一旦延误了最佳炸墙时机,胖子的路线又只剩一条了。

好了,阵已经成型了,我们把防御建筑都摆上去吧

由于现在小炸弹两个一组就能秒炸弹人,我们可以放在炸弹的必经之路上。这里大本的摆放位置也很重要。我为什么靠下呢?原因很简单,如果我的这些陷阱都被踩了我又没进保护,不是便宜了第二人?大本放这就没那顾虑了,如果陷阱被踩到可以保证一定进保护。

行了,把剩下的东西都摆上去吧。当然我要提一下双王。由于双王一直是出于巡逻状态,基本没有拉不到的,因此我对双王的位置没有很特别的要求,甚至白天我都让他们直接睡觉不参与

防守,为的就是保证进攻的使用。这里采集器的摆放又要注意一点,建议均匀分布在阵的四周,原因也很简单,防止有些人的哥布林大军配狂暴强打阵眼。若这时周围有采集器,对面就要先清光,无形中给进攻者增加了压力。

这样一个阵就完成了,可以看到中间还有很多空位,这些都是变数,同样也是这个阵最大的优点,可以通过调整墙和建筑的方位,根据你的需要而调整阵型或者陷阱的位置,至于具体如何就要看你自己的喜好,我就不一一举例了。(就算被你知道了我也不怕被针对,换一换又是另一个阵了)黑水炸弹我推荐放在防空的周围,有些天胖强拆你防空后就以为安逸了,这时候一个黑色气球升上去的话,咳咳。当然这个阵型也只是其中一个,如果你嫌侧面墙层次太少的话,我们也能这样

虽然侧面的防御降低了,但两个大炸弹却增加了两侧的变数。这里可以看下城堡的范围,甚至

炸开墙都不一定拉的到,当然我不知道下面的加农炮会不会被拉到,若会的话,就把城堡往上放一格,可以看到我已经留了空间了的,甚至调整一下墙中间就能放下大本了。

这里我解释一下为什么黑水罐放下方。在打了这么多场战役我发现,人们都喜欢在离自己近的方向开始下兵,怎么说呢?就是从下往上打感觉比较顺手把,也是一个惯性思维,比如在相同条件下更倾向于下方,至少我是这样。同时从上方打下来要打到黑水库要平掉我大半个阵,这对于一个九本中后期的防守方来说可是不容易的。在这种习惯加上我条件的引导下,能让人们更倾向于从下面攻打。当然你也可以把阵型整体靠上摆放,减少上方的下兵空间,让人觉得在上方下兵有种压抑感,甚至在上面多种些树,当然,也有可能是我想多了。

好了,纵观整个阵型,一个炸弹内置的黑水勾引引导阵就完成了,看到这里,我只能告诉你,你的阵型只完成了一半,毕竟以上的都是理论,只是基于我的经验而设置的阵型,没有经过

实践。剩下的就要靠你在实战中发掘和改进了。缺点嘛,我现在就看到不少,毕竟今天下午才设计的,今晚换上才知道效果。当然我也会不断更新

最后还是要强调,阵型是不可能完美的,有他的优点就一定会有他的缺点,如果一下午就能设计出一个完美的阵,那这游戏还有什么可玩性你说是吧。通过对游戏理解的加深不断完善和进步才是这个游戏的乐趣所在。当然这个阵型的设计方法也只是提供了我的一个设计阵型的思路,你可以参考,但不要认为我这样就是对的,毕竟最后怎样还是你自己说了算,不是么?

还是一句话,没有最好的阵型,只有最适合自己的阵型。

部落冲突部落等级对应部落特权 图文解析

部落冲突部落等级对应部落特权图文解析部落冲突更新之后新加入了部落等级,那么部落等级是干什么用的呢?有什么特权呢,小伙伴们一定都很迷茫吧,下面小编就给大家带来了部落等级对应部落特权,以及一些关于部落等级的小问题给大家. 第1章:部落等级及特权的说明 第2章:部落参战人数与升级经验 第3章:地图上各位置所获得的经验值 第4章:升级所需经验

第5章:升级所需部落站次数 第6章:有用的信息/提示 1.打鱼部落应该也都想升级自己的部落.这些部落对应高等级的部落有很大需求. 2.要获取每个对手的经验需要一星.要获取所有经验必须至少一星所有人. 3.部落战进行中即可获得经验.只有胜利的50点经验是结束后给的. 第7章:常见问题解答 1.怎么获得部落经验?捐兵可以吗? 当前只有通过部落战获得。 2.如果我离开部落,那我的等级还在吗? 部落等级只跟部落,不跟成员.所以成员的变动不影响部落等级. 3.怎么获取部落经验? 在部落战中获得,见上. 4.如果我获得了一颗星,别人再打有没有经验了? 第一个打出星的会获得经验.其他人再打出更多星也没有经验了. 5.我怎么获得一次部落战的所以经验? 至少一星所有人,获得60%以上的星星,还有赢的部落战.

6.部落特权在平常有用吗? 所有的部落特权在平常也有用的.包含以下: 援军请求间隔时间捐兵返资源捐兵个数捐兵兵种获得升级 7.我们是打鱼部落,这个部落等级对我们有什么影响? 这次更新没有什么不良影响.你们也可以打打娱乐部落战,慢慢升级,早晚都会获得特权的. 9.如果部落升到10级了,之前的特权会丢失吗? 不会,会获得所有特权 以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区

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阵型使用经典的环形引导阵,虽然看着很蠢但效果还不错。具体阵型如下:

对于这个阵型我还是比较满意的,偶尔能收点学费,一星和2星比例差不多,至今没被3星过。(P.s:这里要说的就是每次我推荐阵型总有人跳出来说这个阵很好三星,用天女..我请你用脑子想一想打杯随机匹配你连对手阵都不知道就用天女,不给人交学费就有鬼了。打杯和打部落战是不一样的) 所以这里再次推荐下这个阵。 再之后是进攻纪录,由于只能纪录最近10次,分享有限。

值得分享的是最新的进攻配兵。这个配置打了二十多场,至今没打出黑3。所以强烈推荐下。 鉴于白鸟的加强我们只带2石头,当然援兵也必须是石头。这样才能保证吸收一个面的火力。 2个黄毛是在扔炸弹开墙前挡刀的..(崇高牺牲) 这样更容易炸开墙,因为只带了地震,所以外层开不好会跪。 19个法师是为了保证火力,平均一个石头能配6个法师,这样外围扫的建筑更多,而内圈法师+狂暴能有效地拆掉高血量建筑(爸爸塔,白鸟,大本,城堡)

6女巫没什么好说的,现在地面流要是不带女巫都不好意思跟人打招呼。小骷髅是为双王和法师吸收伤害的,输出有限。 2弓2苍蝇收尾,很合理。 12炸弹保证开外墙,要至少能开2个点,最好能开3个。 个人理解: 这套组合法师是重点,大量的法师走进内圈几乎可以保证内圈全灭,而与之配合的双冰冻也加强了法师的存活率。狂暴则加强了法师的推进速度。 永王技能不要急着开,如果在法师往外墙破口集中时候踩到大炸弹,那么为了保4个或更多的法师就可以直接开,法师是核心。 如果没有危机情况,永王技能尽量罩住一整波小骷髅和男王的技能。这样能保证近战部队最有效的推进,这也是对远程的一种保护。(近战把东西拆掉了,远程就安全了) 女王技能不要急着交。这个配置女王不是内圈的主力输出,法师才是。女王跟着小骷髅或者石头扫扫外围都可以。所以技能别急着开,法师站在狂暴里有足够的输出。 男王技能要早交,基本上男王遇到第一个爸爸塔前还剩几个建筑就可以开技能了,一般第一个冰冻是交给近端的一个爸爸塔+白鸟(现在布阵基本都能同时冰柱)。在冰冻快结束的时候男王就很靠近爸爸塔了,一个大招过去白鸟和爸爸塔就能打爆一个了,永王最好用技能掩护男王,那些踩着男王光环的黄毛都猛的不行。 第一个狂暴不要太靠内,放在石头和男王的行进路线上,让他们加速靠近防御建筑,同时边缘罩住法师,加速清理外围建筑进入内圈。因为双狂暴的关系,第一个这么用是合理的。第二个放内圈就好。 第二个冰冻可以冻援兵+爸爸塔。一般来讲,靠近内圈时候援兵肯定出现了,处在正在移动,可以考虑冰冻住拖延一下,内圈飞出来的天狗会把法师的阵型向内拉扯(设成问题),浪费大量输出的同时还要扛着第二根爸爸塔作战。所以条件允许的话可以先冻住援军,待远程部队摧毁大本营后,男王可以畅通无阻的去拆地上的爸爸塔,而远程再清理天狗。 以上就是COC部落冲突1月赛季冲杯经验,更多内容欢迎关注安趣网COC部落冲突专区。

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《部落冲突》常见术语及一些简单解释部落冲突中有一些常见的术语,在贴吧或者攻略中经常对用到,而对于萌新来说却完全看不懂。小编今天就跟大家一起分享下常见术语,看看常用术语都有哪些吧~ 发展篇 本:大本营town hall简称,本对玩家的建筑数量和等级有所影响,一般本越高,玩家玩的越久(当然也有例外,比如速本) 速本:在防御未升级到大本营限制就升级大本营,速本村庄的进攻能力一般大于防守,对于一些有时间的玩家速本很有必要(防止资源溢出),但防御力的严重不平衡更容易掠夺。 稳本:速本反义词,伴随着满防,在大本营等级对建筑的限制下做到防御最大化,进攻最大化,城墙等级达到最高,双王满级,科技满级,和同本相比有很大的优势,通常九本和七本适合满防稳本后升级大本营。 匹配宝宝:为部落战需要,攻击力和防御能力严重脱节的村庄,在部落战能匹配到比自己低几本的玩家,表现为速本,低级甚至没有墙,一般由老玩家的小号组成,不适合长期发展。

圣水兵种篇 解释些有的兵种的俗称和简单组合 野蛮人barbarian:俗称黄毛,小黄人,和弓箭手组合称为屌丝 弓箭手archer:俗称mm,弓箭,捐兵默认兵种,和野蛮人组合称为屌丝巨人giant:俗称胖子,和弓箭手野蛮人组合称作胖屌 哥不灵goblin:俗称绿皮,捐兵大忌 炸弹人wall breaker:俗称炸弹,捐兵大忌 气球法师天使飞龙皮卡超人没有变化比较大的俗称,不做解释 黑水兵种篇 解释些黑水兵种的俗称和简单组合

亡灵minion:俗称苍蝇,最小的空中单位。 野猪骑士hog rider:俗称野猪,有跳墙能力。 瓦基里valkyrie:俗称武神,女武神,对自身周围一圈造成溅射伤害,克制野蛮人戈仑golem:俗称石头:高级肉盾 熔岩猎犬lava hound:俗称狗,天狗,空中高级肉盾 女巫没有什么俗称,不做解释 兵种特殊等级篇 有的兵种在特殊等级还有特殊的俗称 六级七级巨人:俗称黑胖,在外形上穿了个黑大衣,能力大幅提升,备受coc玩家青睐六级气球兵:俗称黑球,外观变黑,能力相比五级大幅提升,同样备受coc玩家青睐三级四级瓦基里:俗称金斧头,手里的斧头变为金色,能力提升不大 进攻篇 对进攻其他玩家村庄的一些俗称解释 引援:常见于部落战,通过放少量的部队,将处于部落城堡中的联盟援军引诱出来,便于更顺利的进攻。

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部落胜率是相当高的 不管对面是东南亚还是欧美帝国,基本都打的他们哭 如果每天打一万黑,一周七万黑加上钻井收三万,可以连升单王到二十级,双王一起升做不到。 如果每天打二万黑,九本时候一周十七万黑,可以保证单王躺到三十级,躺双王的话也可以连躺到十七级。十本多个钻井,可以一周19万黑,基本能躺单王到满级。 我是每天四个小时打三万黑,加上钻井有24万黑,可以升到24级,所以我三个月来双王基本没停,升到了二十和二十一级了。 过些天我钻井三个六级的,光是收钻井的黑一周也有五万。再打个二十万,至少可以连躺双王到25以上的 以上就是COC部落冲突双王培养技巧,更多内容欢迎关注安趣网COC部落冲突专区。

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部落冲突速9本攻略大神40天带你全科技9本《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

部落冲突—部落管理制度(借鉴版)

部落冲突—部落管理制度(借鉴版) 一、目的 为规范****团战流程,统一团战管理模式,提高团战质量,保障团战收益,特制定本制度。 二、职责 (一)部落首领与副首领为团战主要负责人,负责安排合理团战时间,初定每周二与周五的19:30分为宣战准备时间,每周三与周六同点为开团战斗时间。所有团战要在宣战前12小时进行邮件通知。(二)团战准备日与战斗日中的捐兵工作由正副首领与各长老负责,捐兵类型以6级弓箭、5级或6级法师为主。其他成员若有符合此两种兵力者可协助备战捐兵工作,并可申请担任长老资格。 (三)全体团战队员都有参与团战战斗的义务!若战争结束之时仍未参与团战的队员(包括只打一场的队员),将被踢出部落。 三、流程 (一)宣战之日: 1、团战负责人需在宣战前12小时登陆游戏发送宣战通知。 2、团战负责人需在每周二、周五19:30分准时进行宣战搜索。 3、搜索到敌对部落后(通常是在每周二、周五19:30分-19:45分之间),捐兵责任人应立即登陆游戏进行捐兵,捐兵责任人在捐兵完成之后可自行报数,便于团战贡献记录。捐兵工作必须在3个小时之内完成,连续3次未参与团战捐兵工作的责任人将被撤销相应职务。 4、原则上宣战日不得改期,如遇特殊情况需临时更改,提议人应提

前24小时报团战负责人审批,未经审批的,任何人不得随意调整宣战时间! (二)、开战之日: 1、每周三、周六晚19:30左右相应时间全体队员必须登陆游戏准时进行集合战斗,集合时间为3小时,在此期限之内全体队员必须保持高效的团战输出,不惜兵力攻击最有把握100%完胜的敌军。 2、战斗之前,需将自己的攻击目标告知,以避免重复、干扰作战计划!一般情况下,不可攻击远低于自己实力的敌军,避免造成输出浪费。 3、战斗日的援军在线支援由长老级别以上的捐兵责任人(即正副首领)负责,捐兵责任人应以支援队友为首要目标,按需捐兵比自己造兵打团更为重要! (三)非战之日:非团战时间,全体队员可自行发起团战讨论会,总结前一场团战的经验教训。 四、纪律 1、要严格遵守团战集合战斗的开始时间,提前3分钟登陆游戏签到,不得缺席、迟到,团战主要负责人登记到员情况。 2、因故错过集合战斗时间的成员,应事先请假说明并在事后参与团战战斗。无论何种缘由,团战结束时,没有参与(包括只打一次没有完整参与)团战的人员将被直接踢出部落。 五、附则 本制度自****年*月*日起生效执行,由*****管理团队负责解释,如有

部落冲突5本进攻流派图文详解

部落冲突5本进攻流派图文详解 部落冲突5本进攻流派图文详解,介绍部落冲突5本进攻流派。希望这篇部落冲突5本进攻流派图文详解,能帮助到各位正在玩部落冲突的玩家朋友们! 首先我们5本兵种有这些:野蛮人弓箭手胖子哥布林炸弹人气球法师!流派也就分为了以下几种 1.纯野蛮人+弓箭手 2.野蛮人+弓箭手+少量胖子+哥布林 3.纯胖子+法师 4.胖子+哥布林+少量炸弹人 5.混合部队 下面我们来详细分析一下。(气球流这个阶段很弱不推荐。) 第一种纯野蛮人+弓箭手属于屌丝流中的屌丝流适合欺负4本! 第二种属于第一种的变形增加了胖子当肉盾避免了被迫击炮一锅端的问题。 第三种前排胖子后排法师比较怕陷阱。而且占人口较多,不推荐。 第四种胖吊流炸弹人胖子开墙哥布林扫资源属于一个打钱的流派! 比较推荐第二种和第四种第二种混合阵当然偶尔可以配一个气球——打同5本想拿三星的可以尝试用。第四种属于纯打钱的了不需要杯数的适合想速6的朋友! 接下来分析一下5本打5本应该如何打! 5本打5本对面防御有2个箭塔 2个炮塔,1个法师塔,一个迫击炮。其中迫击炮法师塔群攻,伤害高,对我们这种屌丝流威胁最大需要最快清除! 开始进攻时,切忌把兵堆在一块,最好是2个临边一起进攻,这样效果最好,先屌丝兵扫除外

围建筑!然后下胖子!然后在迫击炮的攻击间隔放炸弹人破墙! 注意的是,必须等外围建筑没了在放胖子,不然胖子打墙,你这时候只有放炸弹人炸强,而外围建筑没有清掉,你的兵会造成脱节!!!下面就是一个错误的示范!由图中可以看到前面的胖子和后面部队严重脱节了! 之后胖子进入主城内,这时候就可以把大部队放下来了!切不可放在一个点,一定要横着放,或者竖着放,放成一排!接下来你要做的就是等着战斗结束啦—— 5本进攻的核心就是吧对面迫击炮和法师塔打掉,打掉之后这个5本就是个4本阵了,随便打了哦! 部落冲突攻略推荐阅读: 更多部落冲突攻略,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区! 责任编辑【威尔】

部落冲突什么叫速升9本 40天升级9本满科技

部落冲突什么叫速升9本 40天升级9本满科技《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

部落冲突初十设施建造顺序!

部落冲突初十设施建造顺序! 部落战争coc先看我上十带的资源: 1、八库满,总共800万金,800万水。黑水,十来万,因为十本不会缺黑水,没有刻意攒满; 2、城堡:水金各三十多万,没有赶上部落最后一场福利局。可惜了。大家上十前,记得把城堡攒满; 3、哥布林单机任务后面几关,粗略算了一下,有300万金和水。真是丰富啊!一直留着就是上十本用的。 至于任务怎么完成,各有各的办法,我推荐采用天使女王法,四五个甚至六个天使配一个女王就可以横扫所有资源。这样成本最低。 上十以后,按照如下顺序建造: 1、两个地狱塔:首先建地狱塔一个,库里还剩300万金。第二个地狱塔的就靠哥布林单机任务拿回来。 2、点了一个兵营,675万水。先苦后甜吧,十本攒600万水不容易,先用了。 3、点了法术工厂,300多万水。不够的靠哥布林任务补了。这里因为要打仗,用宝石秒了法术工厂。 4、点了第三个连弩,300万。靠打钱,打回来些升的。 6、水不够了,先点了一个黑水采集器。 5、黑水采集器一天就好了,升实验室水也攒够了。至于升科技的顺序:各有各的需求,我打算先把石头、炸弹、冰冻升了,其他的慢慢来 6、周三金库满了,点了城堡,700万金。 7、周四水又打满了,点了第二个兵营。 刚上十的时候还在金杯,真是鱼枯竭期,很少搜到上五万的。把杯升到水晶三,慢慢找回来些感觉,偶尔还能捡个双二十的,有本就偷。 打钱配置依然和九本一样:一营6炸弹和MM,一营MM,一营胡子,一营6胖子加胡子。用屌丝胖子加女王来打。这两天鱼情真是惨淡,搜的手痛了还是没有,只有靠偷本奖励和偶尔的十万小鱼来充饥。 还好两天能满一次库。等上面的都修好了,十本慢慢就进入正轨了。 因为没有地狱塔,谁看我都是条四十万的大鱼,期间被十本石法爆了一次四库和黑水。其他时间因为偷本的和火墙的作用,打到钱的还不多。 昨天在外国论坛看到一个阵型,改了下用。看起来还不错,顺便分享给大家。刚好新加了第

部落冲突新手必看 每阶段发展顺序攻略

部落冲突新手必看每阶段发展顺序攻略部落冲突很多新手对于发展来说十分的模糊,那么今天小编就给大家介绍一下每个阶段的发展顺序,希望一些新加入的伙伴能更快地发展起来 觉得论坛都是各种大神贴,新人们玩起来难免有一些茫然,现在让我们拆解一下每个阶段的发展顺序。 一本二本 跟着引导做完就可以。这时候你有两个工人,要记得随时安排工作给完成工作的工人。 优先把你的存放资源的容器升满,这样打到钱才有地方放对吧~ 然后我们就训练士兵去打仗咯~士兵一般训练黄色的野蛮人(俗称黄毛,屌丝)和红色的弓箭手(俗称mm),就可以打仗了 这时候打仗分为【抢哥布林】和【抢玩家】,这里其实推荐大家去抢玩家的钱。因为哥布林地图都是一次性的,你抢过就没有了。而这些钱终归是你的,不会跑,所以哥布林地图可以抢到的钱留着你山穷水尽的时候(有时候就会碰到刚升级完没有钱去搜索,这时候抢哥布林刚刚好)。抢玩家的 钱呢,就会提示你是否会破护盾,这时候一点都不要犹豫,我们破护盾去打仗! 关于【护盾】,就是你有护盾的时候,别人不能打你,一旦你打了别人,护盾就会结束。 但是在这个时候你要明白,COC是一款抢钱为生的游戏(当然不是在说SC抢钱,是说玩家要靠抢别人家的钱发展啦!)所以破盾没啥,就算被别人抢了,咱们抢回来就是~ 关于抢钱呢,这时候我们主要抢采集器,搜索的时候,左上角是可以抢到对手的总金钱,挑肥鱼抢,很快你就瓢满钵满了!所以一定要优先升级存放的容器。抢劫的时候注意不要在一点放兵,兵散开放,以免被迫击炮一炮gameover~呜呜 优先升级:1、圣水瓶和储金罐;2、训练营;3、兵营。

三本 这时候你大约也知道怎么玩了。 三本就可以加入部落了,一旦加入部落你就可以申请援兵,往往可以拿到高级的援兵。所以修复部落城堡很重要!! 这里要告诉你,所有用圣水升级的东西都是来增加你进攻实力的,所有用金币升级的东西都是来增加你守卫能力的。但是这个游戏,永远高一本都可以轻松欺负低一本,所以防御几乎在低级没什么用,所以一定要优先升级用圣水升级的所有东西! 所以这里要介绍最重要的一个建筑——实验室,实验室可以提高你兵种的等级,几乎是之后每个大本升级后要最优先升级的建筑! 所以到了三本,要优先升级金罐和水罐,当上限达到可以建部落城堡和实验室后,就立即建造上述这两样建筑! 等实验室建好之后,就可以做研究啦!研究一定不要断,算好时间,一定要提供足够的材料去升级。因为兵种能力提升差太多太多了! 建兵营可以提升你带的兵的数量,大家要揪团对吧!所以训练营也超级重要! 平时注意要多挖树,可以获得很多宝石哟,这里就可以取得足够的宝石去购买第三个工人啦 设施升级:1.、圣水瓶和储金罐;2、实验室;3、部落城堡;4、兵营 兵种升级:1、弓箭手;2、野蛮人 四本 这时候抢钱已经难不倒你了,一定很想试试怎么打部落战吧! 这里推荐低本用气球打部落战,胜率超级高! 只需要跟战友们要黑球,引完援兵之后,把黑球放在离放空火箭最近的地方就可以安心收割啦~等对方的塔防被砸的七七八八的时候,我们就可以带上弓箭收尾啦! 设施升级:1、实验室;2、圣水瓶;3、部落城堡;4、兵营;5、训练营 兵种升级:1、气球;2、mm;3、野蛮人 五本 这时候又出现了另一个很重要的设施,法术工厂,一开始法术工厂不是很总要,之后你就会见识到他的威力啦。现在的法术工厂造的闪电只能用来打打援兵。 在这里呢,大家可以注意成就里面,达到1250杯奖励450宝石。所以大家可以试试升杯,拿到奖励就差不多可以买第四个工人啦。楼主在五本曾经到了大师杯,已经可以买第五个工人了。所以大家有兴趣也可以试试,升杯的办法就是打掉别人放在外面的大本营。这样奖杯就会升上去了。 这里就要说到为什么很多人大本营放在外面?因为你打掉了对方的大本营,对方可以获得护盾,又

部落冲突菜鸟新兵七本升八本经验总结

部落冲突菜鸟新兵七本升八本经验总结百度攻略&搞趣网小编为大家带来的是部落冲突菜鸟新兵七本升八本经验总结,希望这篇部落冲突菜鸟新兵七本升八本经验总结可以帮助到各位玩家。 1、尽快速七,不过前提是你的训练营的建造速度,和营地的建造速度跟上来得前提。七本的打钱速度是前面所无法比拟的,但是到了七本就要停一停,起码把墙刷满了或者快满的时候再去升本。 大家可能说我速本要渣,但是我觉得渣的是那些城墙和本身等级差太多的,而且我看论坛貌似九本开始才会撸钱困难。 2、造建筑的时候计算好每个建筑的时间,我现在四个农民都是把时间岔开的,分别 造1,2,3,4天,这样保证每天都会有两个时间点能把撸到的钱花出去。我一般都把时间点调整在中午的十二点和晚上的十点左右。 3、记得前期千万不要乱花宝石,我到六本的时候就只花过一次,还是因为申请联盟的时候手一抖点了立即申请,我可爱的30多宝石就这么没了。

4、大家如果觉得农民少,可以冲击水晶杯,我是四本初的时候出的第3个农民,忘了是第几天了。然后六本升七本的时候冲击的水晶杯,从下午六点偷外置本到凌晨两点,撸到2000出的第四个农民,速度不算快。 被以前的部落成员忽悠说冲水晶杯要到2600一直没冲,后来才知道2600的是大师杯,冲大师到2400的时候正好七本了。为了速度发展同时感到太难就放弃了(你们可以说我半途而废)。据我所知,本越低越好冲杯因为搜索的费用少,被撸了丢失的资源也少,我2400搜索一个外置本最多花了30w,搜一次250。 5、再说一点造建筑的,大家最好不要平均升,最好交替开,要不然你平均升的话前期是觉着防御什么的都上去了,但是到后面你会发现都要花很长的时间和金钱去建造一个建筑,你会发现撸满资源爆仓了花不出去,等工人有时间了能花钱了又发现生了建筑不够钱刷墙了。 我前面说错开时间也是为了每次只升级一个建筑然后不用一次把钱都花在建筑上,给自己两个撸钱的时间段和两个花钱的时间点,花钱多的和少的结合,时间长的和短的结合,用金币的和用水的结合,防御类和进攻类结合, 6、我升本后的第一件事情不是像其他大神那样先升级实验室和法术工厂,我是先升级实验室和金币的储藏罐,要不然撸完了钱放不下我觉得很蛋疼 7、养成看论坛的好习惯论坛上有很多值得借鉴和学习的帖子视频,别人说我玩的不错,昨天部落站第一次用一星的龙就把对面的八本平了(应该不算渣八),其实那都是我平常看大神的视频学到的,也没什么,不过还是很高兴,为了造那八条龙我用了四个小时,我是195人口,八条龙10个苍蝇(部落捐的全是一星),35个mm,我不会录视频,要不发上来给大家看看,哈哈 8、找到一个好的部落一个好的部落对你的发展是非常有帮助的,他们会给你不间断的支援和建议,大家聊天也很愉悦不会那么枯燥,不过希望大家也要自觉,不要做对部落不利的事情。 我这里有个新人天天喊着要天使要法师,资源是次要的的,一个天使十五分钟,够造一波兵的了,都欠你的吗?大家也要对首领报以感恩的心,特别是部落站的时候花费时间和资源给大家一个一个的填满部落战的空间,舍弃了自己打资源,多伟大!PS:我不是首领,就是个普通成员,这是发自肺腑的拍马屁。 9、交大家一个窍门,如果大家想做防御任务,可以拼命奖杯,降到200一下越低越好,然后下线就好了,会有人送你成功防御的 10、绝密还有一些淫荡无耻,卑鄙下流的绝密这里就不好公开了,比如底本怎么冲2600大师,我还没冲到,不过有高人指点了,留着自己用,嘿嘿嘿嘿嘿! 更多精彩内容请关注:百度攻略&搞趣网《部落冲突》专区 责任编辑【wb_zyl】

《部落冲突》各类兵种全解析

《部落冲突》各类兵种全解析 部落冲突是一款需要策略性游戏,通过玩家的合理搭配阵容来抢夺其他人资源来强大自己的势力。不同的搭配有不同的效果,每个阶段适用的搭配也都不同,很多新手玩家可能还不是很 熟悉,那么今天小编就为大家来介绍一下各兵种的效果分析,希望对大家有所帮助。 哥布林:全游戏速度最快速度!踩陷阱一流,虽血少但是攻击高,而且对资源建筑双倍攻击,应该极少玩家不升的。 气球:相信九本前很少被气球流攻击的,如果没特殊空军爱好的玩家不建议升气球,这个可以等九本的时候再补回来,气球流很无脑,但很强! 法师:陆上最强远程兵种,而且还是AOE,唯一缺点是弹道前摇太恶心,八九本人见人爱的部落兵种,想在部落混的开,一定要升这个。 天使:只用屌丝流的同学可以略过升级此单位,本人在7本开始就很少用天胖了。现今全世界都有黑气球,太克制天使了。 飞龙:7本能用的终极空中单位,复仇必备兵,7本四星屌丝升完后可优先升级。 部落冲突什么兵种最好 皮卡:很多人说皮卡很废,我也是那么觉得。我八本就升到三级皮卡了,现在后悔死了,不过也试过八本末满黑被个九本中期电我黑水,我用皮卡+法师把对面推了大半,让我对皮卡有点刮目相看!不过依然不建议升级皮卡! 苍蝇:与飞龙和气球搭配的补刀部队,可搭配屌丝流一起用,我个人喜欢用他杀国王或者部落援兵(比如部落援兵跳出个皮卡或者黑胖子,用苍蝇可以无损杀掉!)不建议7本升级猪:多个版本削弱后,看个人偏好了,但是看过太多的失败案例了,建议手法一般的童鞋千万别升级猪,PS:出来溜猪的敢引了部落兵再打嘛?见过太多菜鸟了。 女武神:有人用他嘛?有,我试过用来杀部落援军,一刀把一圈弓箭法师秒了.... 石头人:终极陆上肉盾,10本石法流必备,建议有30级女王还没到十本的兄弟升级.... 女巫:强力支援部队,召唤的骷髅可踩炸弹可做肉盾伤害还不错,九本兄弟打黑有余力要 玩玩... 闪电:不建议用来杀联盟援兵,联盟兵一般都是引了杀掉,一个法术的作用有时往往是大于30人口的,所以不建议优先升级闪电。在此鄙视电黑党...明明打黑上了1300杯左右随便一条死鱼都比电黑的多,一定等钱最多的时候推平!没钱也杀王杀部落兵踩完陷阱不送保护! 治疗:FARM的神器,猪和天胖的最爱,其实对屌丝流作用也很大,必升。 狂暴:满级可提高70%伤害,别看数字不大,有时能不能推到黑水就看那几秒的伤害,对付格子阵时可以用一半数量的炸弹人开墙,必升的法术。 跳墙:用的人很少...这里特别提一下,跳墙+哥布林复仇可以非常的欢乐,前提是对方的资源旁

部落冲突2013-2014事件回顾 COC大事件汇总

部落冲突2013-2014事件回顾 COC大事件汇总V3.3更新:国王女皇推出、新资源黑水、2-3级X弩、9级黑墙和10级火墙 系统维护:玩家等级150级封顶、弹跳法术降价且生产时间缩短、圣诞树不再刷新V3.25更新:6星兵种(野蛮人、弓箭手、巨人)解锁,空中炸弹和搜空地雷推出 V3.54更新:黑水兵种爆发,小恶魔、野猪骑士、瓦尔基里正式登场、飞龙增加溅射系统维护:7本增加25块城墙、8本增加1个暗黑训练营 V3.124更新:石头人登场、5级城堡、7级电磁塔、9本增加1个法师塔、联赛更新系统维护:8本增加1个防守火箭、移除首领信息过滤功能 COC爆出恶性BUG:可将建筑物放出地图以外的地方 V4.14更新:10本登场、8级实验室、4级飞龙、4级天使、5级石头、正式支持中文V4.53更新:4级皮卡、12级加农炮、11级电墙、冰冻法术、6级雷电疗伤、8级兵营COC全球知名玩家、前世界排名第一JorgeYao宣布退役 系统维护:10本增加1个金矿1个圣水采集器 SUPERCELL与GONGHO合作活动,COC三大兵种乱入智龙迷城 V4.74更新:女巫登场、5级暗黑训练营、6级炸弹人、新功能录像分享 一周年活动:1个宝石让采集器采集速度翻倍 系统维护:采集器加速增效、巨型炸弹降价伤害提升、一周年加速活动结束 V4.120更新:6级法师、8级法师塔、4级冰冻、野猪大改版、三个全新成就SUPERCELL官方发布:COC玩家素材包及游戏指南本地下载 COC 2013旧金山玩家见面会图文!追加大量现场图片 V5.2更新:阵型编辑模式、8级迫击炮、南瓜炸弹、万圣节主题、正式支持iOS7 V5.2.2更新:非强制更新、修阵型编辑模式BUG 日本软银与GongHo以15亿美元收购Supercell 官方公告:下次更新修正试验室与兵种等级不相符BUG COC真人电影宣传视频!完整高清版全线公开 V5.64更新:陷阱等级系统、12级弓箭塔、6级哥布林、法术改用圣水生产SUPERCELL新作《Boom Beach》在加拿大区火热上架 系统维护:修正复仇机制等待时间

部落冲突匹配宝宝最佳阵型 要相信coc还是有好人的!

部落冲突匹配宝宝最佳阵型要相信coc还是有好人的! 看到有宝宝说世界上好人真少,我忍不住也要发个帖,告诉大家,COC还是有好人的。 首先,我们宝宝就是最大的好人,非常无私大方,基本没有防御,我就是来做贡献的,我家资源随便拿走!你说是不是好人?既然做宝宝了,就不要心疼别人拿你的资源嘛!人家可是送 你16小时护盾哦! 不错,我也是一个宝宝,十本无防御。先上精心设计的最新修改的阵型图。自认为也算是最佳宝宝阵型吧。博您一笑:匹配宝宝还最佳阵型?呵呵!不过宝宝们倒是可以用用看,说不定会有惊喜哦!只要有一次你就赚了。有惊喜时记得分享下哦! 说说我的阵吧! 这个阵的意思是“满满的金和水和杯你轻松拿走,能不能--NO--(别动)黑油” 原来我的阵是大本和黑油放在中间,周围围着其他建筑,于是每次都是被全推100%,金水倒无所谓,黑油掉得心疼。后来想想反正要被100%,如果有人只要杯不要资源,或者有好人看我们存油不容易,突发善心放过我的黑油呢?真要碰上这样的好人,我原来的大本油罐中置的阵就不合适了。看来要改个方便好人的宝宝阵。 要知道,我们宝宝因为不用造防御和城墙,除了翻篇、升水库水采和大本以及城堡,就没有太多金币的需求。圣水倒是要用来升级科技。但是到了十本金水的需求就非常少了。而且只要稍微有点时间玩玩,再打打部落战,金水经常是满库的。所以金水被抢我一点不心疼。只有黑油,

黑水科技消耗巨大,双王也是吃黑大户,大家个个又都重兵保护,抢点黑有多难你懂的!所以唯一宝贝的黑水,如果被攻击时能够留下黑油,那简直千恩万谢了。 几经修改就有了上面的阵型。此阵 (1)大本置于边角,方便某X针对大本的搜索,方便只偷大本的兄弟。 (2)八库被分散在其他建筑中间,要拿资源必须打掉下面所有建筑,下面的一堆建筑和大本正好90%,光打掉它们刚好可以获得最长护盾时间16小时,睡觉前下线可以一晚无忧,一直撑到下午上线。 (3)黑油、城堡、双王和我那萌萌的一级小炮集中放在远远的另一边,也算是对黑油的一点点防护吧,要拿黑油还是要损失一点点兵力的。 (4)阵的中间,我用旗子摆了个“NO“字,希望好人看见了明白我的用心良苦,把黑油留住。可惜底色不是特别醒目,不仔细还看不出来。 嘿!你别说,自从用了这个阵,好人出现了。惊喜连连! 所以说COC还是有好人啊!总有人放着巨大的财富不动心,有的仅仅偷我一个大本,有的打掉下面所有建筑(正好90%可以获得16小时护盾)后,很配合的留下了我的油。真是感动!你可别以为他们是兵没带够只能偷本,其实基本上都有足够推平我的部队。 下面是还留在我防守记录里的几位好人,还有一些没有保存。非常感谢他们!好人啊!谢 谢嗷!我们老大也是十本宝宝,用了我的阵也常有惊喜。 大家也别误会,我们就是送财宝宝,就是给你们送惊喜的,100%推平是应该的,没说你们是坏人。搜到我们也是要靠运气的啊! 说明一下,因为原来的阵把黑油井放在了大本旁边,偷本必须打掉油井,所以有黑油损失,现在的阵已经修改了。

《部落冲突》如何分配好兵力与训练所顺序

《部落冲突》如何分配好兵力与训练所顺序玩部落冲突的小伙伴们都应该是知道的,一般升到9本和10本才是一个新的游戏开始,那么小编今天就给大家介绍一下九本的一些让新手比较迷茫的知识吧。 兵力分配与训练所的训练顺序。 在打钱的时候,主流的方案有几种,一种就是屌丝流,纯纯的屌丝mm哥布林配合炸弹人,这种配置太讲究对手的布阵,很多都打不了于是小编放弃。第二种就是天胖屌流,顾名思义,天使胖子配合吊死,缺点是天使训练时间长,拖慢出战速度,于是小编也放弃。第三种就是小编用的,胖屌流,顾名思义,胖子,屌丝,炸弹人的打法,优势就是训练时间快,对手阵形不是特别挑,成本低,能爆库。对于胖子的血量,当然是靠治疗法术来拯救。 现在小编就把小编的配置讲一讲,小编的兵种配置上限是220单位,所以小编是10个巨人,10个炸弹人,50个野蛮人,50个弓箭手,50个哥布林。正好220人口,如果你现在兵营还没到220 人口,就从野蛮人mm哥布林上相应的减少一些单位。 训练的顺序也十分重要,一定要平均而且不影响你下次出兵,打个比方,你先训练巨人,然后是屌丝,或者先是炸弹人然后是屌丝,这就容易出现问题,如果你打了条死鱼,没用上胖子,而你却事先训练了巨人和炸弹人在前面,就容易出问题,什么问题,兵力爆炸··巨人变成15甚至20个了,多的怎么办,扔掉心疼,不扔没有屌丝的位置了,而且还浪费圣水和时间!所以训练所训练的数量和顺序很重要,小编把自己的经验给大家看看。 第一、二兵营配置

第三、四兵营配置 如图所示,一共四个训练营,前两个训练营就是第一幅图,后两个训练营就是第二幅图。四个训练营训练时间都是一样的,屌丝第一,mm第二,哥布林第三,炸弹最后。为什么?巨人炸弹为啥在最后已经说了,防止你碰上死鱼用掉屌丝没用胖子造成兵营积压胖子炸弹兵。但是屌丝mm 哥布林的顺序也是很讲究的,哥布林是训练速度最慢的,所以打死鱼的时候能不出就不出,屌丝+mm清边即可,就可以充分利用训练的加速不至于浪费。第一步,准备工作就结束了,最后注意一点,出发搜索对手前,一定要先在训练营里训练上兵。充分利用加速不浪费,按照这种训练方法,你6分钟左右就可以出战一次,当然小编指的是你全部用光,如果只是打死鱼清边基本回来直接准备下次出兵就可以直接出发。 更多更新的游戏资讯就在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区 更多攻略分享:

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