文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 软件测试内容

软件测试内容

软件测试内容
软件测试内容

软件测试前需开发人员提供的文档

一、目的:

本流程旨在有效地规范软件开发过程,进一步提高软件开发的工程化、系统化水平,提高软件产品质量和文档管理质量,以保证软件开发的规范性和继承性。

二、范围:

本流程适用于研发系统所有含软件系统开发的项目和单板软件。

本流程主要指导按照瀑布模型和V模型进行软件开发的过程,对于采用快速应用开发模型、原型法、渐增模型以及螺旋模型来指导软件开发过程的情况,可以对本流程进行适当的取舍和裁剪,但是在《软件开发计划》中必须说明。

三、内容:

文档1:需求分析

文档2:概要设计

文档3:详细设计

文档4:编码

文档5:测试

文档6:软件版本的命名规范

文档7:软件版本新增功能,修改问题说明

文档8:软件安装配置文档

四、流程提要

本流程在各个评审点均有可能反馈至前面的某个阶段,即每个步骤都会影响前面几个步骤的变化,这是一个循环改进的过程。

PDT软件组和测试组根据产品规格与系统需求数据库进行软件需求分析,定义系统软件规格,提交《软件需求规格说明书》作为软件系统设计和开发的基础。PDT组织软件组和相关人员根据软件规格进行概要设计,提交《软件概要设计说明书》和《软件开发计划》。

测试组在软件概要设计评审通过后介入软件开发过程,启动《产品测试流程》。

软件组/测试组根据软件概要设计结果进行软件详细设计,提交《软件详细设计说明书》和《单元测试计划》,然后根据设计结果进行软件和测试程序编码。

编码阶段完成后,软件组和测试组首先对代码进行单元测试与代码审查,然后进行软件集成调试和集成测试,提交相应的软件集成调试记录与测试报告

软件集成测试通过后,由开发组成员进行系统联调;系统联调结束后,由配置管理员合相应的软件版本提交系统测试。

五、测试流程图

软件测试名词解释、简答题以及综合题(含答案)

一、名词解释题 1、测试用例 测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果。测试用例是执行的最小实体。 2、驱动模块 驱动模块是在进行单元测试时所设置的一种辅助测试模块,它用来模拟被测试模块的上一级模块,相当于被测模块的主程序。驱动模块在单元测试中接收数据,把相关的数据传送给被测试的模块,启动被测模块,并打印出相应的结果。 3、回归测试 在集成测试策略的环境中,回归测试是对某些已经进行过的测试的某些子集再重新测试一遍,以保证上述改变不会传播无法预料的副作用或引发新的问题。在更广的环境里,回归测试就是用来保证(由于测试或者其他原因的)改动不会带来不可预料的行为或者另外的错误。 4、静态测试 静态测试是指不利用计算机运行被测程序,也就是说,计算机并不真正运行被测试的程序,而是通过其他手段达到检测的目的。静态测试是对被测程序进行特性分析的一些方法的总称。 5、桩模块 桩模块是在进行单元测试时所设置的一种辅助测试模块,它用来模拟被测试模块工作过程中所调用的模块。桩模块由被测模块调用,它们一般只进行很少的数据处理,以便检验被测模块与其下级模块的接口。 6、强度测试 强度测试的目的是要检测非正常的情形,测试是想要破坏程序。强度测试需要在反常规数据量、频率或资源的方式下运行系统,以检验系统能力的最高实际限度。 7、软件测试 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复查。它是软件质量保证的关键步骤。通常对软件测试的定义有两种描述: 定义1:软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。 定义2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例运行程序,以及发现错误的过程。 8、自动化测试 自动化测试得一般定义为:各种测试活动的管理与实施,包括测试脚本的开发与执行,均使用一种自动化测试工具来验证测试的需求。 9、动态测试 动态测试的主要特征是计算机必须真正运行被测试的程序,通过输入测试用例对其运行情况(即输入与输出的对应关系)进行分析,达到检测的目的。 10、独立路径 某一程序的独立路径是指从程序入口到程序出口的多次执行中,每次至少有一个语句集(包括运算、赋值、输入/输出或判断)是新的和未被重复的。 二、问答题 1、软件测试涉及哪些关键问题? 软件测试涉及的关键问题包括以下四个方面: (1)测试由谁来执行。通常的做法是开发者(机构或组织)负责完成自己代码的单元测试,而系统测试则由一些独立的测试人员或专门的测试机构进行。 (2)测试什么。软件需求规格说明、概要设计规格说明、详细设计规格说明和源程序都是测试的对象。 (3)什么时候进行测试。测试可以是一个与开发并行的过程,还可以是在开发完成某个阶段任务之后进行,或者是在开发结束后再进行测试。 (4)怎样进行测试。根据软件的功能规范说明和程序实现,利用各种测试方法,生成有效的测试用例,对软件进行测试。 2、简述软件测试过程的流程。 软件测试过程按测试的先后次序可分为:单元测试、集成测试、确认(有效性)测试、系统测试和验收(用户)测试共5 项步骤。 (1)单元测试:针对每个单元的测试,以确保每个模块能正常工作为目标。

软件测试技术知识点整理

一、软件测试的定义 软件测试是一个过程或一系列过程,用来确认计算机代码完成了其应该完成的功能,不执行其不该有的操作。 1.软件测试与调试的区别 (1)测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为证明软件开发的正确性。 (2)测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。(3)测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约束的。 (4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是一个推理过程。 (5)测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员进行必要推理以至知觉的"飞跃"。 (6)测试经常是由独立的测试组在不了解软件设计的条件下完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。 (7)大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。 2.对软件测试的理解 软件测试就是说要去根据客户的要求完善它.即要把这个软件还没有符合的或者是和客户要求不一样的,或者是客户要求还没有完全达到要求的部分找出来。 (1)首先要锻炼自己软件测试能力,包括需求的分析能力,提取能力,逻辑化思想能力,即就是给你一个系统的时候,能够把整个业务流程很清晰的理出。 (2)学习测试理论知识并与你锻炼的能力相结合。 (3)想和做。想就是说你看到任何的系统都要有习惯性的思考;做就是把实际去做练习,然后提取经验。 总结测试用例,测试计划固然重要,但能力和思想一旦到位了,才能成为一名合格的软件测试工程师。 二、软件测试的分类 1.按照测试技术划分 (1)白盒测试:通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题。检查是否所有的结构及逻辑都是正确的,检查软件内部动作是否按照设计说明的规定正常进行。--结构测试 (2)黑盒测试:通过软件的外部表现来发现错误,是在程序界面处进行测试,只是检查是否按照需求规格说明书的规定正常实现。--性能测试 (3)灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间的测试。

软件测试的名词解释

目录 1. 什么是软件测试? (2) 2. 软件测试的目的是什么? (2) 3. 软件测试的目标? (2) 5. 什么黑盒测试? (3) 6. 黑盒测试方法都包括哪些? (3) 7. 什么是等价类划分? (3) 8. 什么是边界值分析法? (3) 9. 什么情况下使用决策分析法? (3) 10.你是如何利用决策分析法设计用例? (3) 11. 什么是因果图分析法? (4) 12. 你是如何利用因果图分析法来设计用例的? (4) 13. 因果图分析法中用到的五种约束分别是什么? (4) 14. 什么是测试用例? (4) 15 你觉得有必要写测试用例么,写测试用例的作用有哪些? (4) 16. 你知道软件生命的周期么?包括哪些阶段? (4) 17. 软件测试的对象是什么? (4) 18. 软件测试是否等于程序测试? (4) 19. 软件测试涉及的关键问题包括哪些方面? (5) 20. 软件测试的原则包括哪些? (5) 21. 软件测试按照开发阶段划分为哪几类? (5) 22. 完成的软件开发过程?V模型? (5) 23. 按照测试技术来分测试分哪几类? (5) 24. 什么是白盒测试和灰盒测试? (5) 25. 谈谈黑盒测试的特点?优点? (6) 26. 黑盒测试主要能够发现哪些方面的问题? (6) 27. 测试停止的依据? (6) 28. 什么是健壮等价类测试? (6) 29. 什么是错误推测法?你经常用的错误推测法来测试系统的经验有哪些? (6) 30. 你选择测试方法的原则是什么? (7) 31. 设计测试用例的原则有哪些? (7) 32. 测试用例模板的主要要素有哪些? (7) 33. 软件测试的过程有哪些? (7) 34. 写测试计划的主要任务是什么? (7) 35. 测试计划中的5W1H什么意思? (7) 44. 什么是回归测试? (8) 45. 什么是确认测试? (9) 46. 请您谈一谈为什么要进行系统测试? (9) 48. 安全性测试你一般从哪几方面做测试? (9) 49. 什么是兼容性测试? (9) 51. 什么是验收测试? (9) 52. 验收测试一般有哪些方法? (9)

软件测试中常见问题分类说明

软件测试中常见问题分类说明 一、规范化问题 包括软件规范和业务规范两大类,软件规范问题主要指操作过程中显而易见的错误或缺陷,非人性化设计、友好度较差等;业务规范问题主要指使用非标准或非惯例的业务术语、以及概念错位等。 ㈠软件规范问题 1、操作指示不明确 提示存在二意性、提示操作项“忽略”、“取消”、“退出”等含义不明确。(一般) 2、简单界面规范问题 ①按钮图片丢失、按钮图片不配套、按钮大小排列不美观;(一般) ②在引用数据窗口的下拉框中,没有根据实际数据来调整下拉框显示的%的大 小和垂直滚动条,导致文本只显示了一部分;(严重) ③界面中存在色块;(一般) ④菜单排列顺序有误;(一般) ⑤窗体最小化以后在屏幕上找不到了,无法恢复原窗体;(一般) 3、操作过程缺乏人性化考虑 ①选项过于烦琐且不必要、设置不合适导致使用者遗漏、常规按钮排列顺序 不一致(一般) ②常用功能不支持键盘操作。(严重) ③单据处理中当由于存在空行时,提示用户输完其余内容,而没有自动删除 空行。(严重) 4、帮助文件规范问题 ①联机帮助字体、背景风格不统一;(较小) ②点击“?”按钮打开帮助文件,没有直接定位到内容;(较小) ③内容定位错误;(一般) ④帮助文件内部链接没有做全;(较小) ⑤文档内容排版错误;(严重) ⑥其他帮助错误。(一般) 5、软件风格规范问题 ①控件的切换顺序有误、DataWindow的切换顺序有误; (视控件使用频繁程度设为(严重)和(一般)) ②DataWindow内容的对齐方式不正确(数值右对齐、日期中对齐、文字左对 齐);(较小) ③数值的EditMask(掩膜)设置有误、日期的EditMask(掩膜)设置有误、 日期的默认格式非YYYY.MM.DD、默认日期存在1900.00.00现象或其他不合 理的值(一般) ④弹出窗口不在屏幕中间位置、退出系统缺少提示;(较小) ⑤重大操作(月结、恢复、修复等)缺少提示、重大操作没有自动弹出备份 提示;(一般) ⑥快捷按钮定义不准确、快捷字母或数字重复、工具栏快捷键定义错误(一 般),工具栏常用快捷键缺少(较小);

软件测试知识点总结

软件测试知识点总结 第一次课10.7软件测试概述 一软件测试定义:使用人工或者自动的手段来运行或测定它是否满足规定的需求,或弄预期结果与实际结果之间的差别。 二软件测试的分类 1.按照开发阶段划分 a)单元测试:模块测试,检查每个程序单元嫩否正确实现详细设计 说明中的模块功能等。 b)集成测试:组装测试,将所有的程序模块进行有序、递增的测试, 检验程序单元或部件的接口关系 c)系统测试:检查完整的程序系统能否和系统(包括硬件、外设和 网络、系统软件、支持平台等)正确配置、连接,并满足用户需 求。 d)确认测试:证实软件是否满足特定于其用途的需求,是否满足软 件需求说明书的规定。 e)验收测试:按项目任务或合同,供需双方签订的验收依据文档进 行的对整个系统的测试与评审,决定是否接受或拒收系统。 2.按照测试技术划分 白盒测试:通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题。检查是否所有的结构及逻辑都是正确的,检查软件内部动作是否按照设计说明的规定正常进行。--结构测试 黑盒测试:通过软件的外部表现来发现错误,是在程序界面处进行

测试,只是检查是否按照需求规格说明书的规定正常实现。 灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间的测试。 3 按照测试实施组织划分:开发方测用户测试第三方测试 4 是否使备测软件运行:静态测试动态测试。 课后作业:1.软件测试与调试的区别? (1)测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为证明软件开发的正确性。 (2)测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。 (3)测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约束的。(4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是一个推理过程。 (5)测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员进行必要推理以至知觉的"飞跃"。 (6)测试经常是由独立的测试组在不了解软件设计的条件下完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。 (7)大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。 2.对软件测试的理解? 软件测试就是说要去根据客户的要求完善它.即要把这个软件还

软件测试岗位职责

软件测试岗位职责 1、软件测试岗位职责 1、接受测试任务,进行需求分析; 2、按照测试计划搭建测试环境,并保证测试环境的可靠性; 3、按照测试计划编写测试用例,保证测试用例合理有效; 4、按照测试用例执行测试,及时发现缺陷,并使用工具进行管理缺陷; 5、编写和提交测试报告,保证测试进度按计划完成; 6、参与审核其他测试工程师的测试用例和报告; 7、学习和推广使用新的测试技术和工具; 8、负责组织搭建,管理和维护部门的测试环境(测试环境管理和维护方向适用); 9、参与自动化测试框架设计,各产品自动化测试的设计、实现与维护(自动化测试方向适用); 10、负责组织对产品进行压力测试(压力测试方向适用); 11、搭建与维护部门的配置管理环境,制定配置管理工具并指导部门成员使用;进行配置管理流程规范和配置管理工具的宣贯、引导和培训(配置管理方向适用)。

12、具备软件工程的基本知识,熟练掌握各种测试理论和测试技术; 13、熟悉Windows操作系统,熟练掌握HTTP协议; 14、具有良好的中英文沟通能力,有较强的独立工作能力和解决问题的能力。 15、精通测试过程设计和用例设计方法,能主动进行技术钻研。 16、良好的文档写作能力。 17、至少在性能测试、自动化测试、白盒测试方面中有一项专长。 18、熟悉linux系统操作。 2、软件测试岗位职责 软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。 1、根据软件设计需求制定测试计划,设计测试数据和测试用例。 2、有效地执行测试用例,提交测试报告。 3、准确地定位并跟踪问题,推动问题及时合理地解决。 4、完成对产品的集成测试与系统测试,对产品的软件功能、性能及其它方面的测试。

最全软件测试基础教程(2011版)

软件测试基础教程 测试的基本概念 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 1、测试的分类: 从测试方法的角度可以分为手工测试和自动化测试。 手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 从整体的角度可以分为单元测试、集成测试、系统测试、确认测试。 单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。 单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己完成。 集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为:白盒测试、黑盒测试和灰盒测试。 白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试, 而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子, 在完全不考虑程序内部结构和内部

软件测试综合题(参考答案)

软件测试综合试题 一、选择题 1、关于软件质量的描述,正确的是___B___ A.软件质量是指软件满足规定用户需求的能力; B.软件质量特性是指软件的功能性、可靠性、易用性、效率、可维护性、可移植性; C.软件质量保证过程就是软件测试过程; D.以上描述都不对 2、___B___方法根据输出对输入的依赖关系设计测试用例。 A.路径测试B.等价类 C.因果图D.边界值 3、测试设计员的职责有:__B____ ①制定测试计划②设计测试用例③设计测试过程、脚本④评估 测试活动 A.①④ B.②③ C.①③D.以上全是 4、十进制102转换为二进制是_____B_ A.1100111 B.1100110 C.1100001 D.101111 5、下列软件实施活动的进入准则描述错误的是:___D___ A.需求工件已经被基线化 B.详细设计工件已经被基线化 C.构架工件已经被基线化 D.项目阶段成果已经被基线化 6、用边界值分析法,假定1

软件测试复习知识点

软件测试复习知识点 熟练掌握: 1.面向对象的单元测试中基于服务的测试策略 2.向对象中的基于状态测试的策略 3.软件测试与软件开发的关系 狭义定义测试:比如“程序设计”与“测试”之间的关系,传统上总以为程序设计在先,测试在后。这种专指测试程序代码,定义在编码之后的“测试”是一种狭义定义的测试。 广义定义测试:这种测试活动可以在软件开发生命周期的任何阶段进行。但是,随着开发不断地进行,越到后续阶段,找出错误并改正它的代价会越大 全新的软件开发模式:以测试驱动软件开发。软件测试贯穿了整个软件开发过程,软件开发生命周期的各个阶段中都少不了相应的测试,这种思想与软件质量保证的出发点是一致的。 4.系统测试的概念及其分类; 系统测试是将已经确认的软件、计算机硬件、外设、网络等其他元素结合在一起,进行信息系统的各种组装测试和确认测试,其目的是通过与系统的需求相比较,发现所开发的系统与用户需求不符或矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。 1.用户层:①用户支持测试;②用户界面测试;③可维护测试;④ 安全性测试; 2.应用层:①性能测试;②系统可靠性、稳定性测试;③系统兼容 性测试;④系统组网测试;⑤系统安装升级测试; 3.功能层: 4.子系统层; 5.协议/指标层; 5.常见的黑盒测试用例的设计方法 黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试,它是在已知产品所应具有的功能,通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。 ?在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如数据库或文件)的完

岗位职责 软件测试工程师的主要职责描述

软件测试工程师的主要职责描述软件测试工程师需要编写和执行测试用例,记录测试问题,与开发人员协作修复系统缺陷。下面是为您精心整理的软件测试工程师的主要职责描述。 软件测试工程师的主要职责描述1 职责: 1、根据软件功能需求,编写测试计划 2、搭建软件测试环境; 3、执行软件测试,编写和提交软件测试文档; 4、负责项目现场的软件安装与调试工作 5、负责项目软件问题的跟踪和反馈 6、负责公司展厅的设备操作和维护工作 7、完成上级领导交代的其他事宜。 岗位要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业优先; 2、无工作经验要求,需要具备较强的服务意识和良好的沟通协调能力 3、根据项目需要,能适应较长期出差 4、熟悉Windows操作系统和网络相关知识; 5、具备C/C++或其他语言基础,有相应的软件开发经验优先; 软件测试工程师的主要职责描述2 职责:

1、依据项目的设计方案进行需求分析,测试用例设计; 2、按照测试计划编写测试用例,保证测试用例合理有效; 3、能够独立完成整机的各模块测试,并及时客观公正地提供测试报告; 4、针对测试过程中出现的缺陷问题,能够与开发人员进行沟通,了解并分析问题根因,持续跟踪改进; 所需专业经历和技能: 1、本科及以上学历,CET-4,计算机、通信、电子、数学、软件工程等相关专业; 2、熟悉Android平台软件测试流程,本科3年以上软件测试经验; 3、熟悉测试用例设计、单元测试,按要求完成测试任务; 4、具有较强的分析和总结软件问题的能力; 5、良好的文档写作能力; 6、热爱软件测试工作,工作积极主动、踏实认真,具备较强的学习能力和良好的沟通能力;具有强烈的责任心和解决问题能力; 7、具有吃苦精神,能够承受较大的工作压力,自学能力强; 富于团队合作精神,工作责任心强。 软件测试工程师的主要职责描述3 职责: 1、负责对研发产品进行测试,包括移动端APP、Web前端界面; 2、对研发产品进行功能测试、兼容性测试、接口测试、性能测

软件测试基本流程及要求

软件测试基本流程与要求(提纲) 1目标 制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。 最终目标是实现软件测试规范化,标准化。 2测试流程说明

3测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据; ·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖; 3.1测试方法与规范 3.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。

β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。?α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。?兼容性测试--测试人员 兼容性测试是指测试软件是否可以成功移植到指定的硬件或者软件环境中,例如在B/S项目中各个不同浏览器之间的测试。 ?用户界面测试-UI测试--测试人员 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。 用户界面测试是指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

软件测试基本概念

软件测试基本概念 1、测试分类 从不同的角度,可以把软件测试技术分成不同种类:(4个维度) 1.1从是否需要执行被测软件的角度分类: 1.1.1静态测试(代码评审、文档会审) 指以人工的、非形式化的方法对软件进行分析和测试。如文档评审、代码会审。 1.1.2动态测试(功能测试和性能测试) 1.2按测试方法分类 1.2.1黑盒测试 不考虑程序的内部逻辑结构与特性,只根据程序功能或程序的外部特性进行测试,注重于测试软件的功能性需求。 1.2.2白盒测试 分析程序的内部逻辑结构,选择适当的覆盖标准,对主要路径进行尽可能多的测试。 1.2.3灰盒测试 不需要懂代码,只需懂接口、集成。 1.3按测试阶段分类 1.3.1单元测试(一般是开发人员进行) 指对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能。 1.3.2集成测试 是在单元测试基础上,将模块和模块结合成一个完整的系统进行测试,重视的是接口测试。 1.3.3系统测试

系统测试是将经过集成测试的软件,作为计算机系统的一个部分,与系统中其他部分结合起来,在运行环境下对计算机系统进行的一系列严格有效的测试。包含的测试类型: 1) 功能测试,测试软件系统的功能是否正确。 2) 性能测试,测试系统的负载。 3) 健壮性测试,测试软件系统在异常情况下能否正常运行的能力。健壮性有两 层含义:一是容错能力,二是恢复能力。 1.3.4确认测试(依据需求规格说明书) 又称有效性测试,检查软件的功能与性能是否与需求规格说明书中确定的指标相符。主要做功能测试和性能测试。 1) Alpha 测试:在开发环境中,模拟各类用户对即将发布的产品进行测试。 2) Beta 测试:在真实运行环境下实施的测试。 1.3.5验收测试 是指系统开发生命周期方法论的一个阶段,这时相关的用户或独立测试人员根据测试计划和结果对系统进行测试和接收。它让系统用户决定是否接收系统。它是一项确定产品是否能够满足合同或用户所规定需求的测试。 一般包含五类: 1) 功能确认测试:用户手册中提及的所有功能测试 2) 安全性测试:用户权限限制测试;系统备份与恢复测试;异常情况及网络故 障对系统的影响测试。 3) 兼容性测试:软件在规定的不同操作系统、数据库、浏览器运行是否正常。 4) 性能测试:系统性能指标和资源占有率测试。 5) 用户文档测试:各类文档描述清晰,包括软件安装、卸载测试。 1.4测试种类 1.4.1数据库设计测试(开发和设计阶段) 1.4.2需求测试(需求阶段) 1.4.3功能测试 1.4.4性能测试 1.4.5其他测试类型:安全性测试、兼容性测试、用户文档测试、单元测试、接口测试、冒烟测试 2、常用名词解释 1) 软件测试:在规定的条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行 评估的一个过程,它是保障软件质量的重要方法。 2) 边界值:边界值就是软件操作界限所在的边缘条件。 3) 因果图法: 因果图方法是一种利用图解法分析输入条件的各种组合情况,从

软件测试基础要点总结

软件测试基础要点总结 软件测试基础要点总结 从宏观的角度讲,软件测试过程一般可划分为单元测试、集成测试、验收测试和系统测试等几个主要测试阶段。 1.测试计划注意事项 1.测试计划不一定要尽善尽美,但一定要切合实际,要根据项目特点、公司实际情况来编制,不能脱离实际情况; 2.测试计划一旦制定下来,并不就是一成不变的,随着软件需求、软件开发、人员流动等发生变化,测试计划也要根据实际情况的变化而不断进行调整,以满足实际测试要求.3.测试计划要能从宏观上反映项目的测试任务、测试阶段、资源需求等,不一定要太过详细.测试原则 ①应尽早和不断地进行软件“测试”。 ②测试用例中,不仅要选择合理的输入数据,还要选择不合理的输入数据。③在开发各阶段应事先分别制定出相应的测试计划,在测试开始后应严格执行,防止随意性。④对发现错误较多的程序模块,应进行重点测试。⑤避免程序员测试自己的程序。 ⑥用穷举测试是不现实的,一般通过设计测试用例,充分覆盖所有条件或所有语句即可。⑦长期妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和有关的分析报告。 2.测试用例文档 测试用例文档通常是由简介和测试用例两部分组成:

简介部分编制了测试目的、测试范围、定义术语、参考文档等,这个与测试计划是一致的。 测试用例部分逐一列出各个测试用例。 测试用例(TestCase)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 测试用例部分 测试用例通常包含的信息:用例标识和用例名称内容描述前提条件执行步骤预期结果评价准则 用例设计人员和设计时间用例执行人员和执行时间其它内容3.软件缺陷 缺陷的表现形式不仅体现在功能的失效方面,还体现在其他方面。主要类型有:①软件没有实现产品规格说明所要求的功能模块软件中;②出现了产品规格说明指明不应该出现的错误; ③软件实现了产品规格说明没有提到的功能模块; ④软件没有实现虽然产品规格说明没有明确提及但应该实现的目标; ⑤软件难以理解,不容易使用,运行缓慢,或从测试员的角度看,最终用户会认为不好。测试用例:以计算器为例 ①计算器的产品规格说明定应能准确无误地进行加、减、乘、除运算。如果按下加法键,没什么反应,就是第一种类型的缺陷;若计算结果出错,也是第一种类型的缺陷。②产品规格说明书还可能规定计算器不会死机,或者停止反应。如果随意敲键盘导致计算器停止接受输入,这就是第二种类型的缺陷。 ③如果使用计算器进行测试,发现除了加、减、乘、除之外还可以求平方根,但是产品规格说明没有提及这一功能模块。这是第三种类型的缺陷④在测试计算

软件测试基础知识整理

软件测试基础教程 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 一、测试的分类: 从测试方法的角度分为: (1)手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 (2)自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 > 从整体的角度分为: (1)单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己 完成。 (2)集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 (3)系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 (4)确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为: . (1)白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 (2)黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时, 把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它 只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收和正确的输出。 黑盒测试方法主要有等价类划分、边界值分析、因—果图、错误推测法。 A、等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子 集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试 用例设计方法。 B、边界值分析:长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是 发生在输入输出范围的内部。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错 误。 C、错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的 方法。错误推测方法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特 殊情况,根据他们选择测试用例。例如,在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的 错误。以前产品测试中曾经发现的错误等,这些就是经验的总结。还有,输入数据 和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行。这些都是容易发生错 误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。

软件测试综合练习题

软件测试综合练习题 一、名词解释题 1、测试用例 2、驱动模块 3、回归测试 4、静态测试 5、桩模块 6、强度测试 7、软件测试 8、自动化测试 9、动态测试 10、独立路径 二、问答题 1、软件测试涉及哪些关键问题? 2、简述软件测试过程的流程。 3、为什么说软件测试必须有预期结果? 4、什么是测试用例? 5、简述黑盒测试和白盒测试概念,并试分析两者的优点和缺点。 6、采用白盒测试法设计测试用例时,常用的逻辑覆盖测试方法有哪几种?请简单描述各种方法的目的。 7、黑盒测试有哪几种方法?请简单描述各种方法的特点。 8、简析已学的各种黑盒测试方法的特点,并分析如何选择恰当的黑盒测试方法? 9、简介WEB应用程序在压力下的常见错误类型。 10、单元测试的主要任务是什么? 11、简述自顶向下增量式测试和自底向上增量式测试两种集成测试方法,并比较两者的优点和缺点。 12、简述在哪些测试模块中应优先考虑引入自动化测试?自动化测试可以带来哪些优点? 13、在软件工程或软件测试中,哪些软件问题被称为软件缺陷? 14、简述软件测试与软件开发各阶段的关系。 15、在测试实施之前,如何才能确定好的测试策略和测试方法? 16、简述软件测试的目的和原则。 17、为什么在单元测试之后要进行集成测试?如何组织集成测试? 18、当WinRunner识别完GUI对象后,会将GUI对象的属性储存在GUI Map File,WinRunner提供二种GUI Map File模式: GUI Map File per Test模式与Global GUI Map File模式。 (1)请比较这两种GUI Map File 模式的优点和缺点。 (2)请分别说明在这两种GUI Map File模式下,WinRunner可以通过哪些方式学习被测软件的GUI? 19、介绍在 WinRunner 中GUI映射文件(GUI Map File)的作用。 20、什么是数据驱动脚本?简介在Winrunner中如何实现数据驱动脚本

软件测试复习(重点)

第1章软件测试概述 2.软件的分类方法都有哪些? 软件的分类方法有如下 4种: (1)按软件的功能分类 (2)按软件服务对象的范围分类 (3)按开发软件所需要的人力、时间以及完成的源程序行数分类。 (4)按软件工作方式分类 按软件的工作方式分为:实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件。3. 软件测试的概念 软件测试是软件工程中的一个环节,是开发项目整体的一部分。软件测试是有计划有组织的,是保证软件质量的一种手段,它是软件工程中一个非常重要的环节。因此,可以认为它是伴随软件工程的诞生而诞生的,伴随着软件复杂程度的增加、规模的增大,软件测试作为一种能够保证软件质量的有效手段,越来越受到人们的重视,软件测试最终目的是使产品达到完美。 4. 软件测试的方法有哪些? 软件的测试方法有3种,即用试题测试、用新旧两个系统作平行处理测试和软件测试自动化工具测试。 5. 请简要说明软件测试阶段的任务。 软件测试阶段有以下几方面的任务: (1) 制定测试大纲; (2) 制作测试数据; (3)程序测试; (4)功能测试; (5)子系统测试; (6)系统测试; (7)系统接口测试; (8)写出测试报告书; (9)向下阶段工作提交系统运行、维护手册的草案。 (10)制定测试大纲。 第2章白盒测试的实用技术 1. 白盒测试有哪两个分类? (1)静态测试 静态测试是测试中很重要的方法之一。它不要求在计算机上实际执行所测程序,主要以一些人工的模拟技术对软件进行分析和测试。静态测试大约可以找出25%—60%的逻辑错误。 (2)动态测试: 输入一组预先按照一定的测试准则设计的实例数据驱动运行程序,检查程序功能是否符合设计要求,发现程序中错误的过程。 2. 说出白盒测试的4个原则。

软件测试必备基础知识

软件测试必备基础知识 一、基本概念 软件测试 在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估,包括对软件形成 过程的文档、数据以及程序进行测试 软件测试的目的 发现程序中存在的错误发现程序中存在的错误,而不是证明程序无错误。一个好的测试用例在于它能发现至今尚未发现的错误。一个成功的测试则是发现了至今未发现的错误。开始我们认为做测试无非是为了证明我们编的程序是无错误的,那是大错特错了。因为bug会因时间不同,条件不同而出现。永远无法证明我们的程序是绝对正确的。 为反馈信息做准备为开发者或软件项目经理提供反馈信息,以及为风险评估所准备的信息 软件测试的原则 所有的测试都应追溯到用户需求。因为软件的目的是使用户完成预定的任务,满足其 需求,而软件测试揭示软件的缺陷和错误,一旦修正这些错误就能更好地满足用户需求。 应尽早地和不断地进行软件测试。由于软件的复杂性和抽象性,在软件生命周期各阶 段都可能产生错误,所以不应把软件测试仅仅看作是软件开发的一个独立阶段,而应当把 它贯穿到软件开发的各个阶段去。在需求分析和设计阶段就应开始进行测试工作,编写相 应的测试计划及测试设计文档,同时坚持在开发各阶段进行技术评审和验证,这样才能尽 早发现和预防错误,杜绝某些缺陷和错误,提高软件质量,测试工作进行得越早,越有利 于提高软件的质量,这是预防性测试的基本原则。 在有限的时间和资源下进行完全测试,找出软件所有的错误和缺陷是不可能的,软件 测试不能无限进行下去,应适时终止。因为,测试输入量大、输出结果多、路径组合太多,用有限的资源来达到完全测试是不现实的。

测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误。测试是无法显示潜在的错误和缺陷,继续进一步错误可能还会找到其它错误和缺陷。 充分关注测试中的集群现象。在测试的程序段中,若发现的错误数目多,则残存在其中的错误也越多,因此应当花较多的时间和代价测试那些具有更多错误数目的程序模块。 程序员应避免检查自己的程序。考虑到人们的心理因素,自己揭露自己程序中的错误是件不愉快的事,自己不愿意否认自己的工作;另一方面,由于思维定势,自己难以发现自己的错误。因此,测试一般由独立的测试部门或第三方机构进行。 尽量避免测试的随意性。软件测试是有组织、有计划、有步骤的活动,要严格按照测试计划进行,要避免测试的随意性。 软件测试对象 程序开发过程中的各个文档、源程序、目标程序及数据 软件测试的模型 V模型 从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为,非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。 左边依次下降的是开发过程各阶段,与此相对应的是右边依次上升的部分,即各测试过程的各个阶段。 V模型问题: "测试是开发之后的一个阶段,"测试的对象就是程序本身。 "实际应用中容易导致需求阶段的错误一直到最后系统测试阶段才被发现。 "整个软件产品的过程质量保证完全依赖于开发人员的能力和对工作的责任心,而且上一步的结果必须是充分和正确的,如果任何一个环节出了问题,则必将严重的影响整个工程的质量和预期进度 W模型相对于V模型,W模型更科学。W模型是V模型的发展,强调的是测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、功能和设计同样要测试。测试与开发是同步进行的,从而有利于尽早地发现问题。 W模型也有局限性。W模型和V

软件测试岗位工作职责范本

岗位说明书系列 软件测试岗位工作职责(标准、完整、实用、可修改)

编号:FS-QG-49849软件测试岗位工作职责 Software Testing Job Duties 说明:为规划化、统一化进行岗位管理,使岗位管理人员有章可循,提高工作效率与明确责任制,特此编写。 1、接受测试任务,进行需求分析; 2、按照测试计划搭建测试环境,并保证测试环境的可靠性; 3、按照测试计划编写测试用例,保证测试用例合理有效; 4、按照测试用例执行测试,及时发现缺陷,并使用工具进行管理缺陷; 5、编写和提交测试报告,保证测试进度按计划完成; 6、参与审核其他测试工程师的测试用例和报告; 7、学习和推广使用新的测试技术和工具; 8、负责组织搭建,管理和维护部门的测试环境(测试环境管理和维护方向适用); 9、参与自动化测试框架设计,各产品自动化测试的设计、实现与维护(自动化测试方向适用);

10、负责组织对产品进行压力测试(压力测试方向适用); 11、搭建与维护部门的配置管理环境,制定配置管理工具并指导部门成员使用;进行配置管理流程规范和配置管理工具的宣贯、引导和培训(配置管理方向适用)。 12、具备软件工程的基本知识,熟练掌握各种测试理论和测试技术; 13、熟悉Windows操作系统,熟练掌握HTTP协议; 14、具有良好的中英文沟通能力,有较强的独立工作能力和解决问题的能力。 15、精通测试过程设计和用例设计方法,能主动进行技术钻研。 16、良好的文档写作能力。 17、至少在性能测试、自动化测试、白盒测试方面中有一项专长。 18、熟悉linux系统操作。 请输入您公司的名字 Foonshion Design Co., Ltd

软件测试分类

软件测试分类 1、黑盒测试:指把被测软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果。 2、白盒测试:指把盒打开,去研究里面的源代码和程序结构。 3、静态测试:指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档中可能存在错误的过程。 对于代码测试,主要测试代码是否符合相应的标准和规范。 对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。 对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。 4、动态测试:指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程。所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。 5、单元测试:指对软件中最小可测试单元进行检查和验证。例如:C语言中,单元一般指1个函数;在Java里,单元一般指1个类;在图形化的软件中,单元也可以指1个窗口,1个菜单等。总结起来,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。 单元测试的通过标准是什么: (1)程序通过所有单元测试的用例 (2)语句的覆盖率达到100% (3)分支覆盖率达到85% 如何进行单元测试: 单元测试主要用白盒测试方法,一般我们先静态地检查代码是否符合规范,然后动态地运行代码,检查其它实际运行结果。当然检查程序的运行结果是否正确是一个最基本的要求,我们还要检查很多项,比如程序的非法数据的容错处理,程序的边界值处理等。 桩模块:是指模拟被测模块所调用的模块。 驱动模块:是指模拟被测模块的上级模块。 桩模和驱动模块例子: include void main(void) {int a=1,b=2,c; c=fun1(a,b); } int fun1(int x, int y) {return X + Y; } 主函数main调用fun1,fun1实现了计算两个参数之和功能,假设这两个函数是由两个程序员各自开发的,他们之间的开发开度不一样。 如果没有main函数,如何测试fun1函数,这时,我们需要模拟构一个新的main函数,它可以不包含main函数中需要的所有内容和细工,但至少要能够调用fun1,并且能够打印调用之后的结果,我们就把这个模拟的函数称为fun1的驱动模块。如果没有fun1函数,这时,我们需要模拟构建一个新的fun1函数,它可以不包含fun1函数中需要的所有内容和细节,但至少能够被main函数调用,并有一个返回值,我们把这个模拟的函数就称为fun1的桩模块。

相关文档