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photoshop第二节33

开课通知

第一节概述

--photoshop是著名的矢量图形处理程序,主要应用于图像合成,色彩校正,广泛应用于广告设计、婚纱影楼等

--界面

photoshop打开后,界面有以下几部分构成:

A菜单 B工具箱 C工具选项 D浮动面板 E状态行 F 工作区其中:点按Tab键后,可显示/隐藏abcd

点按F键可改变当前工作区的显示模式。

--约定

A 将光标指向工具箱,当光标在工具上悬停3秒后,可出现本工具的工具名称和本工具的快捷键。

B 个别工具右下角有一小三角,点按三角,可弹出本工具组的其它工具,它们使用同一快捷键。

加shift键,再次点按工具快捷键,可以在同组之间转换工具。--文件/新建

执行文件/新建或ctrl+n ,可打开文件新建对话框,在此框中,每次新建文件时,必须注意以下几项:

文件的宽度、高度、分辨率、色彩模式,其中,分辨率和色彩模式每次新建文件必须注意:若设置不当,在操作时,极易造成文件过大或文件过小的现象。导致死机或图像模糊。

在机房初期练习时,以上几项应设置为宽10cm高10cm分辨率为150dpi 色彩模式为RGB

附:分辨率的单位:分辨率的单位通常为dpi表示每英寸长度内有n个象素点。

象素点在要求的范围内决定图像的清晰度,但并非越大越清晰。

--辅助作图工具:

- 标尺 ctrl+r显示/隐藏标尺

- 参考线

当前工具为移动工具时,将光标置于标尺上,点按并向页面内拖动当前工具为移动工具时,将光标置于参考线上,点按并向页面外拖动。

- 放大与缩小

ctrl++放大 ctrl+_缩小 ctrl+0还原

第二节颜色

一从工具箱中用光标点击前/背景工具,在弹出的拾色器面板中,先选择目标色系,再从左侧选择目标样本色。

注意:在选择颜色时,一定要注意拾色器窗口中颜色的数值。

点按键盘上的d,可恢复默认色

点按键盘上的x,可在前/背景之间进行转换。

要求:熟记在cmyk模式下各纯色的数值。

二、用F6打开颜色浮动面板,在此面板中,点击窗口右上的三角,在弹出的下拉菜单中选择“RGB 或者CMYK”后,在面板中,分别移动各色下面的滑块,调整出目标色。

第三节画笔b

画笔工具在photoshop中,有多组,常用的为画笔。

一拾取画笔

点按键盘上的F5 在弹出面板中,当“画笔形状列表”为被选状态时,可在面板中,选择目标画笔样式。

点击画笔面板右上的三角,在弹出的下拉菜单中选择最后一组的(个别版本此处为英文)画笔名,也可打开新的画笔。

选择后弹出对话框中,有两个选项,一是ok 一是追加

ok时,以所选画笔组代替以前的画笔。追加则在以前的画笔组上继续添加上新选的画笔组。

二设置画笔

在画笔笔形列表中,选择一目标画笔样式后

1 改变画笔下面直径下的滑块位置或者改变后面的数值,可设置画笔笔头的大小

2 改变画笔下面硬度下的滑块位置或者改变后面的数值,可设置画笔笔头的晕边程度

3 改变画笔下面间距下的滑块位置或者改变后面的数值,可设置两个相邻画笔笔头间的距离=画笔直径的n%。

三画笔的使用

当前工具为画笔工具时,点shift键,可保持画笔为45倍增方向。也可作出水平或垂直的线。

用背景色填充ctrl+backspace

用前景色填充 alt+backspace

第四节图层

一关于图层

图层就像一张透明的纸,有内容的地方不透明,无内容的地方透明,用多张这样的纸套叠在一起组成一幅画面。

二新建图层

用F7打开图层面板,点击右下的新建图标,点击一次新建一层

--shift+ctrl+n

--在一个图像中,最多可建99层。

三删除图层

在图层面板中,点按并拖动图层至删除图标上。可将所拖的图层删除

--若操作失误,则用ctrl+z进行撤消

ctrl+alt+z可连续撤消最多20次

四指定图层为工作状态

--在图层面板中,通过图层略图,查找到目标图层,并点击图层名称。--用移动工具将光标置于图层内容上,右键/从弹出菜单中根据图层名称的上下顺序选择目标工作图层。

五复制图层

--当前图层为工作状态时,用移动工具将光标置于图层内容上,加atl 键点按并拖动光标。移动一次复制一层,

--在photoshop中,每层最多可复制99层,

所就是说在photoshop中,图层可以是99*99*99*无数的。

--用移动工具将图层点按并拖动到新建图层图标上,也可复制图层,需要再次用移动工具移动后,可见复制结果。

六图层的链接

--点击非工作图层的工作状态指示窗口,至出现链接符号,

--解除链接:再次点击非工作图层的工作状态指示窗口,至链接符号消失。

--图层一旦链接,将保持相同位置的变化和变换。

七图层的透明

--图层为工作状态时,调整图层面板右上的不透明度数值,可降低图层的透明度。

八图层的解锁

--双击图层名称,在弹出的图层属性面板中,将图层名称任意更改即可。——将带锁的图层进行复制,复制后的图层即为开放状态

例一立方体

--1 分别打开三幅源图,用移动工具点按并拖动至目标文件中

2 分别在每一层中,执行命令“编辑/变换/缩放”将每层缩放至目标大小,(缩放时加上shift和alt键点按四周的控制点)

3 在层1中,执行命令:“编辑/变换/斜切”,用鼠标点按并拖动图

形垂直边的中点。为平行四边形。

4 在层2中重作上一步

5 在层3中再次执行命令:“编辑/变换/斜切”,注意顶点对齐。

第五节选择

一选择工具

选择工具共分三类8种,分别是:

标准区域选择工具:矩形、圆形、横/竖一个像素

色彩选择工具:魔棒

自由区域选择工具:折线、套索、磁性线。

二选择区的特点

1 由封闭的蚂蚁线构成的区域

2 若工作区中有一选择区,则所有操作只对选择区内有效,选择外无效。(限定局部工作区)

三选择区的作法

魔棒:用于相近颜色的区域选择,在使用时,在注意工具属性中的

容差数值。数值越大,选择区越大。

四关于选择区的其它操作

--扩展选择区

1 选择选择区A,加上shift 键,再作选择区B

2先作选择区A,激活选择工具属性中的图标后,再作选择区B

-- 选择区的减少

1 选择选择区A,加上atl 键,再作选择区B

2先作选择区A,激活选择工具属性中的图标后,再作选择区

B

3 要求两个选择区必须套叠

五选择的应用一

例定义画笔

1 打开源图,复制一层,关闭背景层(将此层的眼睛闭上),在复制的图层中,清除背景

2 沿图像作矩形选择区域。

3执行编辑/定义画笔命令,在弹出面板中,给画笔命名。

4 在目标文件中,使用画笔(注意画笔的颜色,硬度、间距)

例定义图案

1 在源文件中,沿目标对象作矩形的选择区,

2 执行编辑/定义图案命令,

3 在目标文件中,执行“编辑/填充”在弹出对话框中,选择填充方式为图案,并选择目标图案。

附:拾取图层内容的选择区

左手ctrl键.用鼠标点按图层名,

例阴影字

1 用文字工具在工作区中用出文字(在属性面板中设置文字的字体字号,字色等)

2 取文字选择区(ctrl键+鼠标点击图层名)

3 新建层1,在选择区中填充黑色后,取消选择区ctrl+d

将层1移至文字层的下面

4 在层1中执行命令:滤镜/模糊/高斯模糊

在面板中设置模糊数值

ctrl+t右键/斜切。

六关于选择的操作二

--选择区的羽化

工作区中有一选择区域,执行“选择/羽化”命令,在对话框中输入羽化半径,可改变图像边缘的清晰程度(即选择区域边缘图像的晕化程度)。

羽化数值越大,图像边缘晕边程度越高,和其它图层结合的较自然。练习:给风景加上天空

七选择的移动

--选区的移动

当前工具为选择工具时,将光标置于选择区内,点按并拖动。

--选择内容的移动

当前工具为移动工具时,将光标置于选择区内,点按并拖动。

八选择区的变换

在选区为工作状态时,执行命令“选择/变换选区”

注意:不可使用“编辑/变换”命令

九选择的应用二

例描边字

1 作出文字

2 取文字的选择区

3 新建层1,在层1中,执行“编辑/描边”命令,在弹出的面板中,输入描边的宽度、确定颜色、位置。

例空心字(接上例)

4 关闭(删除)文字层。

附:平面设计时,在同一版面中尽量不要用现一种字体,应根据文字表现的内容或放置位置,使用不同的字体。制作特效字时,尽量不要使用宋体字。

例扩展字

1 作出文字

2 取出文字的选择区

3 执行“选择/修改/扩展”命令,在弹出对话框中,根据文件分辨率的大小,确定扩展选择区的宽度。

4 在文字层的下面新建层1,在层1中填充白色。

5 取消选择区后,在层1为工作状态时,点击图层面板左下的图层效果图标,在弹出菜单中选择“投影”

例立体字

1 作出文字在文字图层工作状态时,点击图层面板左下的图层效果图

标,在弹出菜单中“斜面和浮雕”并根据需要,设置参数。

例效果字

1 作出文字,打开“样式”浮动面板,点击右上三角,从弹出菜单中选择目标样式名称(以txt开头的两个),单击相应的目标效果样式按钮。

要求查看所有效果

例风景字

1 打开风景图,移至目标文件中为层1 ,将背景填充为白色后,降低层1的透明度。

2 作出文字,取文字层的选择区后,删除文字

3 在层1为工作状态时,ctrl+c ctrl+v

在作特效字时,要注意尽量避免使用笔画较细的字体,如宋、幼圆、等

补充:正圆选择区的作法

1 用一横一竖两条参考线标出圆心的位置

2 从工具箱中选择椭圆工具,将光标置于圆心上,加shift+alt键。点按并拖动光标

shift保持长宽比例

alt 沿重心进行变化

在对图像进行自由变换时,若图像中有商标、标志、人物时,不能对图像进行自由变形,确需缩放时,必须加上shift键,确保比例不变。

例太极图

1 新建层1 ,在层1中作正圆选择区,在选择区中填充黑色;

2 用矩形选择工具,选择黑色的一半,用移动工具移动后,填充白色,并放置于合适的位置。

3 新建层2 ,在层2中再作一正圆选择区,在选择中填充黑色,

4 重作第2步;

例反白字

1 新建层1,在层1中填充黑色后,将层1缩放至图层内容一半

2 用文字工具作出黑色文字

3 执行命令:图层/栅格化/文字,将文字层更改为图层,

4 用选择工具选择文字一半,当前工具为移动工具时,点按键盘上的光标键,当作出文字选择区后,在选择中填充白色。

5 取消选择后,将文字放置合适的位置上。

第六节渐变G

一渐变方式

常用的渐变方式有:线型、圆型、锥形、对称、菱形几种。

在使用时注意渐变的方向变化

二渐变的设置

当前工具为渐变工具时,点击属性面板中的渐变色条进入渐变编辑器,在编辑器中渐变色条下可完成以下操作:

--色标的增加

在渐变色条下任意位置双击鼠标左键,可新建一色标。

--色标的颜色

在色标为工作状态时,点击渐变色条下的颜色块,在弹出的拾色器中,选择目标色。

--色标的删除

在色标为工作状态时,点按并上(下)拖动鼠标,至渐变色条以外的地方。

练习

例圆柱体

1 新建层1,在层1中作矩形选择区,调整渐变为灰--白--灰,在层1的选择区中,用渐变工具以矩形的宽为长度作出线形渐变。

2 以矩形的宽为长半径作椭圆形选择区,当前工具为选择工具时,调整选择区的位置(在矩形的顶部);当前工具为移动工具时,移动选择区的内容至矩形底部。

3 新建层2 ,在层2中再作一椭圆形选择区,在选择区中,作出线形渐变后,调整层2至合适的位置上。

例圆锥(接上例)

4 链并并合并两层,编辑/变换/透视,调整变换的控制点。

例渐变字

1 用文字蒙版工具作出文字的选择区(也可用文字工作作出文字后,ctrl+光标点击文字层,取出文件选择区)

2 新建一层,调整渐变,在选择中作出渐变

例渐变字

1 用文字工具作出文字。

2 在文字层为工作状态时,点击图层效果图标,从弹出的菜单中选择渐变叠加。

例反白字

1 新建层1,在层1中填充颜色,并缩放层1到图像的一半大小,

2 作出文字的选择区(可用文字蒙版工具也可先作出文字后再取文字选择区)

3 在层2(需新建)中,调整渐变,让两个渐变色标的间距为0,在选择区中作出渐变后,调整渐变字的位置。

例球

例相交的圆柱

--色标中点

在色标为工作状态时,在两个色标中间会出现一个小菱形,上此菱形为色标中点,所指示位置为色标A与B之间颜色的中点。即50%的A或B 颜色的位置。

此点调整后,会影响渐变的梯度。

--透明渐变的设置

在渐变色标上方任意位置增加一色标,在色标为工作状态时,调整色标的不透明度数值。

例给风景加彩虹

1 打开风景图像,新建层1 ,

2 在选项中选择透明色谱渐变,并设置各色标的位置后,在层1中作出径向渐变;

3 用橡皮工具将图像中不用的地方擦除。

例二光盘效果

1 打开风景文件,新建层1,在层1中作正圆选择区;

2 以圆心为起点,半径为长度作锥形色谱渐变,ctrl+D

3 再作一小同心圆选择区,在层 1中ctrl+X

4 取层1的选择区,选择/修改/扩展,根据文件分辨率的高低,设置扩展的数值。

5 新建层2 ,在层2的选择区中,填充白色后,调整层1与层2的位置关系后,降低层2的透明度。

6 另打开一幅图像,移至目标文件中,作为层3,将层3放置最上层

后,取层1的选择区,在层3中选择/反选后,剪切掉。并降低其透明度。

第七节矢量图形

一矢量图形工具在photoshop中共分以下几种,路径组件选择、钢笔、文字、矢量图形。

二文字工具

补充:1 文字断行

当前为文字输入状态时,点按大键盘上的enter键。(切记,不可点按小键盘上的enter。此键作用为结束文字输入)

2 设置文字的基本属性

当前文字为被选状态时,ctrl+t打开字符浮动面板,在此面板中设置文字的基本属性。

3 变形文字

在文字为被选状态时,点击文字选项面板中的符号,在弹出面板中,设置文字的变形方式,并设置具体变形参数。

三钢笔(路径)工具

--钢笔工具分为以下几种:钢笔、钢笔增加节点、钢笔删除节点、钢笔调整节(锚、结)点、及路径组件选择工具。

--路径作法

1 选择钢笔工具,点击选项面板中左起第二个图标(路径),在工作区中根据需要,绘出图形的节点。

2 用直接选择工具a ,点按并移动节点至目标位置。

3 用钢笔调整节点工具点按并旋转节点为光滑曲线。

4 在路径面板中,将路径转换为工作选择区;

--路径的作用:

A 制作不规则的选择区

B

--关于贝兹(贝塞尔)线

通常尽量保持方向线小于等于调整线的三分之一,且两条方向线的夹角接近于180度。

作业一:制作光滑的曲线图形。完成以下图形的绘制:花瓶缸桃树叶心形口形

--将路径转换为选择区

在路径为工作状态时,A 点按路径面板右下第三个图标(将路径作

为选区载入)B点按路径面板右上三角,在下拉菜单中选择“载入工作选择区” C ctrl+enter

-- 用路径选择对象

1 沿对象作出路径

2 将路径转换为选择区

3 选择/修改/收缩(根据源文件分辨率的高低,收缩数值不得超5)

4 选择/羽化(羽化值在上一数值上加2)

5 将图像移至目标文件中。

--路径的作用:

B给绘图工具以运动方向

--路径描边

在路径为工作状态时,点击

A 路径面板右上的三角,从下拉菜单中选择描边路径,在弹出的工具选择对话框中,选择目标绘图工具.

B 路径面板左下的图标。

在执行以上操作时,要注意:当前画笔的笔头样式\画笔的设置及前景色

__通过选择区建立路径

当工作区中有一选择区时,打开路径面板, 点击路径面板左下第四个图标或者点击右上三角,从弹出的菜单中,选择建立选区命令.

例邮票效果

1 新建文件,将背景填充为黑色;

2 新建层1 ,在层1中作矩形选择区,将选择区填充为白色;

3 在路径面板中,将选择区转换为路径(点击路径面板左下第四个图标);

4 设置画笔大小、硬度、间距。新建层2,在层2中,用画笔工具描边路径;

5 删除路径,切换到图层面板中,取层2的选择区,并删除层2,在层1中,ctrl+x

--选择区路径图层三者之间的关系

说明:图层与选区、选区与路径均为互置关系;

路径与图层为单向,即有路径可以作出图层,但有图层不可作出路径。

--路径的综合运用

1 用路径选择目标对象

沿目标对象作出路径,将路径转换为选择区,

在选区为工作状态时,选择/羽化,数值不大于5

根据情况,选择/修改/收缩(扩展),数值不大于5,作出目标对象的选择区。

--文字与路径

文字与路径的关系共分三种,分别为无关系、限定文字区域、给文字工具以排列路径

-区域块文本:A绘制出封闭的路径图形,B当前工具为文字工具时,将光标置于路径区域内,当光标变形后,点按并输入文字。

-路径文字:A 制作出路径(可开放也可封闭)B 用文字工具,将光标置于路径线条上,当光标变形后,点按并输入文字。

例公章

1 作出正圆形路径,用文字工具将光标置于路径的节点上,当光标变形后,点按并作出文字;

2 在字符面板中,分别设置:字体为宋体,垂直缩放为160--180%,

注意文字在排列时的变曲方向为大于180度小于270度.

3 关闭路径后,对弧形文字进行旋转.

4 作出其它图案.

例电影胶卷

1 新建一层,作矩形选择区,在选择内填充黑色;

2 用橡皮工具,设置画笔形状为矩形(没有矩形时,自定义),设置间距为200%,在黑色矩形上下两边加shift键,点按,作出胶卷的齿孔

3 在层1执行命令:滤镜/扭曲/切变:将切变路径由直线改变为s 状,

4 用钢笔工具勾出齿孔内范围的路径,备用,

5 另打开多幅图像,移至目标文件中,并缩放大小后,将图像合并为一层,

6将路径转换为选择区,在图像层中,选择/反选后,编辑/剪切。

本周作业:完成以下设计:

ic卡贵宾卡书籍封面广告传单产品包装电影海报

量贩招贴手提袋

--关于路径的几个问题

-路径的保存

在路径为工作状态时,点击路径面板右上的三角,在下拉菜单中选择“存储路径”

在此,路径作为文件的一部分并非一个独立的文件存于磁盘中。 -路径的输出

在路径为工作状态时,执行“文件/输出/输出路径至illustrator 中”,此时,在弹面的文件存盘位置对话框中,选择文件的存盘位置及文件格式。*.ai

在此,路径作为一个独立的文件存于磁盘中。

- 路径的变形

在路径为工作状态时, ctrl+t后,对路径进行变换操作

--矢量图形(形状)工具

共分以下几种:矩形,圆角矩形、椭圆、

直线、多边形、及任意形状

-当前工具为矩形时,在选项面板中,点击选项面板中的三角,在下拉设置中,根据需要,设置矩形的大小等。

-直线:在选项面板中设置直线箭头的位置,箭头的大小,箭头的形状,形状分为两种,一是凹度为50%,一是凹度为-50%。

-关于矢量图层

矢量图层指将形状与蒙版结合起来。作为一个图层进行处理,但此种图形不能使用滤镜;若需对此种图层进行滤镜操作,则需将此层栅格化。

即:在此层为工作状态时,执行图层/栅格化命令,图层一旦栅格化,只能作为点阵图进行处理。

第八节色彩常识

一色彩模式

元色:指不能用其它颜色混合得到的颜色

色彩模式:指用调配颜色时,元色的名称总和。

常用的色彩模式有RGB\CMYK\HSB\Lab\索引\灰度\位图

二溢色

RGB与CMYK模式之间存在的色差现象,我们称之为溢色。

溢色的处理:作图时用cmyk进行调配颜色

三 RGB与CMYK 的区别与联系

RGB 和显示器的显像原理一致。因此我们称之为显像模式;特点:色彩鲜艳;通常应用于所有屏显图像。如:网页中的图像、幻灯图像、动画图像等。

CMYK 和印刷的显示原理一致,我们称之为印刷模式。特点:色彩黯淡;通常用于所有的图像输出:如:打印、彩印等。

四制作印刷品的要求

A 尺寸在目标尺寸基础上各边加4--10mm的出血(单页的彩印通常设置为6,箱、盒的出血值在10mm左右)

B 分辩率为360dpi

C 出血位有底图无文字(文字远离出血线)

D 各单色的数值尽量为5的倍数,且总数小于等于300

E 作图时,必须选择cmyk模式,不能先用RGB作图,出图时再换至cmyk 五喷绘图像的制作要求

A色彩模式使用cmyk

B 分辨率为72dpi

六在网页中出现的图像要求

RGB色彩模式分辨率72dpi

小结:常用的色彩模式有几种,区别与联系?

常用的色彩模式共分七种,分别是:RGB\CMYK\HSB\Lab\ 灰度、索引、位图。

RGB 因为和屏幕显示方式一致,我们能常称之为屏显模式,主要用于屏幕显示,如:用网页图像、幻灯片中的图像等。

CMYK和印刷显示一致,我们称之为印刷模式,主要应用于所有输出。如打印印刷等

HSB是计算机中常见的色彩模式之一,指色相、饱合度、亮度等方式进行调色。通常用于屏幕显示。

Lab 按自然界中的显像方式来进行屏幕显像,特点:色域最广(即颜色最多)通常用于所有的显示方式。

灰度用256 种灰级来表现图像色彩用于特殊用途

索引:通常用于网页的一种色彩模式,特点:图像效果和RGB较为接近,但有变化;字节数少;不支持图层(只有一个背景层,不能新建图层);只有一个色彩通道。

位图:(此处解释只限于在photoshop中),用黑白两色疏密不同的色块来表现图像。只用于向刻绘系统倒图。

位是衡量图像清晰度的一个数值,通常是指定2的n次方表述的

七通道

图层:是按内容、位置划分的。作用是修改内容大小、调整位置。

通道:是按色彩模式划分的,不同的色彩模式有不同的通道数量及内容。每个单色通道中,存储的是色彩信息,作用是调整图像的颜色。

八曲线

作用目的:调整图像中的色偏现象;

作用方法:打开命令,选择要调整的色彩通道后,调整此通道中的曲线的弧度。

作用对象:图像、图层、选择区、通道。

注意:选择区须经过羽化。

九色阶

作用目的:将图像按每个通道又细分为亮、灰、暗三部分来进行调整,以修改图像中的明暗

作用方法:打开命令,选择通道。调整亮、灰、暗三部分的滑块。

作用对象:图像、图层、选择区、通道。

注意:选择区须经过羽化。

色阶命令若调整得不当时,容易产生过灰(图像发昏)现象,需要使用亮度/对比度命令再次纠正。

十亮度/对比度

作用:提高(降低)图像的亮度或者设置图像的对比度,使图像更清晰

十一 HSB 与Lab

HSB H代表色相

S代表饱合度(色彩纯度浓度)

B bright代表亮度

Lab Llight代表亮度

a b分别表示色条一、色条二,

由以上分析可知,lab中的色域最广。颜色最多,能满足所有的图像要求。

关于常用的色彩模式,我们介绍了四种

知道:输入或显示时,色彩模式采用 RGB

打印或印刷进采用CMYK

十二色相/饱合度 ctrl+u

作用目的:更改图像的色调,用来替换图像中不和谐的颜色。

作用方法:打开命令后,勾选“着色”,分别调整h\s\b下面的滑块。调整出较满意的颜色;在调整颜色时,特别是调整色相时,要一个数值一个数值的试,不同的数值所显示的颜色不一样;

作用对象:图层、选择区、图像

注意:此命令对黑白二色无效,即不可对纯黑或纯白进行调整,换色处理。

作业更换衣服黑白图像上色给美女化妆

十三橡皮图章工具

作用:用于修改图像中的暇疵,

用法:1 从工具箱中选择像皮图章(或修复工具)2 加atl键,在图像中的源点点按,(目的:复制下源点图像)3 松开鼠标后,在在修改的地方涂抹(将复制下的内容在暇疵的地方覆盖)

要求:画笔一定要虚硬度不宜太大

修复工具:操作:同橡皮图章。结果与橡皮图章略有不同,修复工具的结果与目标地方的色调融合,橡皮图章结果的色调不融合。修复工具的边缘清晰,橡皮图章的边缘模糊。

十四通道的作用二

通道的作用:通道为保存起来的选择区。利用通道对选择区进行特殊变化。

例特殊边框

1 打开源图,作矩形选择区,执行命令:“选择/存储选择区”(命令执行后,在通道面板中,可见系统自动新建了一个alpha1的通道)

2 切换至alpha1通道,在此通道为工作状态时,ctrl+d,滤镜/扭曲/波纹,将波纹的参数设置为中型, 999;

3 取alpha1通道的选择区,回到主通道,再切换至图层面板中,选

择/反选,新建层2,编辑/填充。

通过此例可知:通道可自由新建通道中可以填充颜色通道中可以建立修改选择区

十五蒙版

所谓蒙版即alpha1通道的图层化,

在蒙版中,黑色表示透明白色表示不透明灰色表示半透明;制作特殊的不规则选择区。

附用通道选择细微的物体

1 打开图像的通道,查看通道后,找出对比最强的某个单色通道,个别时间需再次加强此通道的对比度后,再取出此通道的选择区,

2 再返回图层,在图层中,删除选择以后的部分

第九节滤镜

一滤镜的分类

滤镜按安装方式分为两种,内置滤镜和外挂滤镜

滤镜按文件类型分为两种,文件类滤镜和程序类滤镜

二常见的外挂补丁

常见的外挂有两个,一个是ec4000 一个是kpt

例安装ec4000

A 从磁盘中找到安装的源文件ec4000.RAR

B 对ec4000.RAR进行解压缩,得到ed4000文件夹

C双击文件夹中的文本文件,复制下里面的sn:*****

D 双击文件夹中的程序文件,至出现finish完成安装

E 第一次启动photoshop,执行命令:编辑/预置/增效工具与暂存盘,在弹出对话框中,勾选其它增效工具后,点“浏览”按钮,选择第d步中你选择的安装目录后,确认,并退出photoshop

F第二次启动photoshop,可使用滤镜

作业一:试用出所有的内置滤镜并会安装外挂滤镜

--滤镜的使用:1 所有滤镜对图层有效,所有滤镜对选择内有效,对选择外无效,个别滤镜对选择边缘有效

2 所有滤镜对矢量图层无效,需要栅格化后可使用滤镜

3 个别滤镜对cmyk模式无效,需转换为rgb后才可使用滤镜。KnockOut

——添加外挂画笔

1 在互联网上下载下外挂画笔文件

2 将外挂解压缩

3 复制下画笔文件 *.abr

4 将画笔文件粘贴至C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\预置\画笔目录中

第九节综合知识

一菜单部分

--文件/保存

在photoshop中,关于文件的保存常用的有三个命令:

a 文件/保存:用于新文件的第一次存储或已有文件修改后的覆盖保存,。

通常用此种方式保存的文件格式为psd,

在保存时,一定要注意“图层”选项是否勾选,若勾选,则文件保存后,以分层样式存盘。若不勾选,则保存后的文件会自动合并图层 b 文件/另存为:用于文件修改后的换名保存

photoshop中,支持以下几种文件格式:psd jpg gif tif tga bmp pcd pcx png eps

其中:psd jpg gif tif tga bmp pcd为典型的点阵图格式, eps为点阵/矢量格式

在保存为jpg时,要注意文件的压缩级别和图像品质,压缩级别越高,图像品质越好,但文件字节数较大。通常压缩级别设置为5 在保存为bmp时,要注意文件类型通常选择windows ,不要选择os/2,若选错,有时,保存过的文件不能打开。

在保存为gif时,要注意,此种文件格式会自动转换图像的色彩模式,无论保存前为何种色彩模式,保存后都将自动改变为索引模式。可以保存透明背景(通常用于制作网页中飘浮的图像)

在打开eps时,要注意输入较高的文件分辨率,若分辨率偏低,则文件打开后,效果不好。

--文件/导入

-常用的将图像导入微机的几种方式

A数码仪器 B扫描 C抓屏幕(点按print screen sysRq后,在图像程序中,ctrl+v) D 网络下载 E 图库

扫描图像时应注意以下几个问题

A 扫描时的色彩模式通常使用 RG

B 位图(黑白)

B 扫描时的分辨率设置通常为放大倍数*72

C 扫描时应根据扫描对象的不同,选择相应的去除网点数。

照片不能去网纹所有的印刷品均需要根据情况,选择合适的去除网点。

小结:关于分辨率(要求会背)

分辨率通常分为三种,分别是输入分辨率\输出分辨率\显示分辨率

输入分辨率:如:用数值相机照相时的分辩率即为输入分辨率,通常数值越高,图像越清晰,但取决于输入设备的好坏.

在用扫描仪进行扫描图像时,分辨率应设置为放大倍率*72,如将

一张5寸照片放大至1米时,在扫描照片时分辨率应设置为10(放大倍

数)*72=720dpi

显示分辨率:无论显示器的好坏,在电脑屏幕上图像的分辨率全部

为72dpi,只是分辩率大的显示范围大.分辩率小的显示范围小.

输出分辨率:根据输出设备的好坏,分别决定.如将同一幅图分别打印在复写纸和彩色喷墨纸上时,打印机的分辨率有以下设置方法: 打印在复写纸上将打印机设置为72dpi ppi每英有n个墨点

打印在彩喷纸上将打印机设置为360dpi

注意:此时,图像为一个图像文件根据打印的载体分别选择合适的打印分辨率,

在作图时,应根据图像的应用分别设置: 如果作印刷品时,无论如何,分辨率必须设置有300--400dpi之间,不能再低.

作屏显图像,比如:网页用图像,幻灯图像时,分辨率应设置为72dpi 作打印图像时,应在打印尺寸下,划一斜线,在打印尺寸 100%显示

时下,看不到此线的像素即可,若能看到,则分辨率偏低.

——动作

作用:用于批量文件的一次处理,即多个图像进行同样调整时,变化一致,一次完成变化。

使用方法:1 定义动作

a 打开一个源文件,打开动作面板,点击动作面板右下新建图标,在弹出面板中,给新动作命名,确认

此时,动作面板右下第二个图标为红色,表示对图像的操作将被记录下来。

b 在源文件中,对图像进行修改操作,此时,每一步操作被记录在动作面板中

修改结束时,点击面板左下第一个图标,停止记录

2 使用动作(接上)

C 再打开其它图像,选择第一步中定义的动作名,点击第三个图标

注意:在定义动作时,通常不对源图像中的局部区域进行调整,只对整个图像进行调整。

——web照片画廊

作用:将一个存有多张相片的目录制作为一个网页,在网页中,点击小图看大图。

操作:1 执行命令:文件/自动/web照片画廊,在弹出面板中,分别根据提示,选择网页样式后,分别指定存放图像的源目录,和生成结果图像文件的存放目录,确认

-- 编辑

-清理

用于整理系统中的临时内存,我们在作图过程中,会不停的使用复制、历史记录等内容,这些内容记录在内存中,占据着大量的系统内存,时间稍长,会导致死机等现象出现,为避免此现象的出现,在作图过程中,要随时执行此命令,将临时内存整理干净。

若不及时整理内存,在正确关机后,临时记录将自动保存为系统的临时文件,作为文件碎片垃圾文件保存在磁盘上,吞食系统盘空间。

-预置

此命令用于设置 photoshop的运行环境

A 常规:在此项中设置历史记录的次数,最多可设置到999次,但设置的次数越多,在使用时,占用的内存越多,系统速度越慢,建议设置数值为 50次。

B 显示与光标:此项设置photoshop在运行过程中,所用工具的显示状态,常用的有工具样式,精确和画笔大小,

注意:caps lock键可让光标在精确与画笔大小间转换。

C 内存与高速缓存:在此项中设置photoshop中使用系统内存的多少,最多可使用系统内存的100%,建议数值设置为85%。

小结:如果提高系统的运行效率?

1 在作图过程中,经常执行“编辑/清理/全部”命令

2 将photoshop使用系统内存的数量设置在理想状态

3 每周至少将系统中的临时文件C:\Documents and

Settings\Administrator\Local Settings\Temp清空一次。

小结:常用的色彩模式有几种,区别与联系?

常用的色彩模式共分七种,分别是:RGB\CMYK\HSB\Lab\ 灰度、索引、位图。

RGB 因为和屏幕显示方式一致,我们能常称之为屏显模式,主要用

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