文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 数据结构与算法论文

数据结构与算法论文

数据结构与算法论文
数据结构与算法论文

课程学习总结

班级学号姓名考核成绩

一、学习内容总结(按章节进行)

第一章:数据结构和算法

本章主要是对数据、数据类型、数据结构、算法及算法分析等基本概念的掌握,而如何合理地组织数据、高效地处理数据正是扩大计算机领域、提高软件效率的关键,所以对这些概念的理解就显得十分重要。

数据是指描述客观事物的数值、字符、相关符号等所有能够输入到计算机中并能被计算机程序处理的符号的总称,其基本单位是数据元素,而数据类型是一个同类值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。在高级程序语言中定义一种数据类型时,编译程序编译系统就能获得如下信息:(1)、一组性质相同的值的集合;(2)、一个预订的存储体系;(3)、定义在这个值集合上的一组集合。数据结构是指数据元素之间的关系,它包括数据的逻辑结构、存储结构、一组运算集合;数据的逻辑结构(即数据结构)分为线性结构和非线性结构,数据的存储方法有:顺序存储方法、连接存储方法、索引存储方法和散列存储方法。接下来便是关于算法的有关概念,算法是为解决一个特定问题而采取的确定的有限步骤集合,它具有有穷性、确定性、可行性、输入和输出。关于算法的性能分析,分为时间性能分析和空

间性能分析,在这里要记得常见的时间复杂度的比较:O(1)< O(log

2n)< O(n)< O(nlog

2

n)< (n2)

< O(n3)< O(n k)< O(2n)。

第二章:顺序表及其应用

顺序表作为一种简单而又常用的数据结构,应用范围较为广泛,本章主要是对顺序表、顺序表的结构、数据类型、基本算法及相关应用的介绍。

首先顺序表是一种简单而常用的数据结构,其应用范围较为广泛,它的基本运算包括初始化表、求表长、查找表中元素及删除元素等。在这其中,进行插入和删除操作时需要大量移动元素,算法的时间复杂度为O(n)。其次是关于查找运算,主要有简单顺序查找、二分查找及分块查找等查找方法。其中以分块查找的效率最优,但必须在有序表中完成查找运算。接下来是关于排序的算法,通常排序的方法有直接插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、直接选择排序及归并排序,它们的算法时间复杂度如下:

排序方法平均时间复杂度最坏时间复杂度辅助存储空间

直接插入排序O(n2)O(n2)O(1)

希尔排序O(n2/3)O(n2/3)O(1)

冒泡排序O(n2)O(n2)O(1)

快速排序O(nlog

2n)O(n2)O(nlog

2

n)

…………………………装………………………………订………………………………线………………………………

直接选择排序O(n2)O(n2)O(1)

归并排序O(nlog

2n)O(nlog

2

n)O(n)

由上表可以看出:

1、就时间性能而言,快速排序和归并排序较好,但快速排序在最坏的情况下的时间性能不如归并排序。

2、归并排序的时间性能虽然很好,但它所需要的辅助存储空间最多,空间性能较差。

3、从方法的稳定性来看,时间性能较好的内部排序方法如快速排序、希尔排序等都是不稳定的。第三章:链表及其应用

链表是一种简单、常用的数据结构,与顺序表相比,具有插入、删除结点不需要移动元素,不必事先估计存储空间大小等优点,操作较为灵活。它有六种基本运算:(1)、置空表(2)、求表长(3)、按序号取元素(4)、按值查找(5)、插入(6)、删除。

单链表即链表的每个结点只有一个指针域,用来存储其直接后继的存储位置。但是这样就使得对结点前面的元素的操作很困难,所以就在每个结点增加一个指向其前驱结点的指针域,从而构成双向链表。同时由于每个结点的地址既存放在其前驱结点的后继指针中,又存放在其后继结点的前驱指针域中,所以双向链表的插入操作分为前插和后插。

第四章:堆栈及其应用

首先要明白栈是一种受限制的线性结构,遵守“先进后出”的规则,其插入与删除操作都在栈顶进行。

其次根据顺序存储和链接存储,栈分为顺序栈和链栈。其中顺序栈栈是用地址连续的存储空间依次存储栈中数据元素,并记录当前栈顶数据元素的位置;基本算法包括置空栈、判栈空、判栈满、取栈顶元素、入栈和出栈。而链栈则使用链式存储堆栈的数据元素,并记录当前栈顶数据元素的位置;每个结点包括data数据域:用来存放数据元素的值,next指针域:用来存放其直接后继结点的存储地址,其基本运算和顺序栈相同。

最后是关于堆栈的应用:(1)、数值转换问题;由于在将十进制数N转换为d进制数时,最先得到的余数是d进制数的最低位,在显示结果时需要最后输出;而最后求得的余数是d进制数的最高位,需要最先输出。这与栈的“先入后出”性质相吻合,所以可用栈来存放逐次求得的余数,然后输出。(2)、括号匹配问题;当读取一个表达式时,一旦读到括号就进栈,而读到下一个括号时就与栈中括号比较,若相匹配,则出栈,否则继续读取表达式。到最后,如果栈为空栈,则说明括号匹配,否则括号不匹配。第五章:队列及其应用

首先和栈一样,要知道队列是一种受限制的线性结构,遵守“先进先出”的规则,其插入在队尾、删除在对头。

其次根据顺序存储和链式存储,队列也分为顺序队列和链队列。其中顺序队列是用地址连续的向量空间依次存储队列中的元素,同时记录当前对头元及队尾元素在向量中的位置。值得注意的是在顺序循

环队列中存在“假溢出”的现象,即当rear=maxlen-1时,认为队满。但随着对头元素的不断出对,data 数组会出现空单元,此时不一定是真的队满。同时队满的条件为:Q->front==(Q->rear+1)%maxlen,对空条件为:Q->front==Q->rear。然后是链队列,即在存储器中占用任意的、连续或不连续的物理存储区域,使用动态结点空间分配;在这其中,值得注意的是链队列不存在队满的情况。

第六章:特殊矩阵、广义表及其应用

首先是关于矩阵的概念即存储方法;

1、二维数组中元素aij的地址为:(1)、以行序为主存储,Loc(a

ij )=Loc(a

00

)+[j*(m+1)+i]*d

(2)、以列序为主存储,Loc(a

ij )=Loc(a

00

)+[i*(n+1)+j]*d,其中m为行数、n为列数、d为每个

元素所占的存储单元的个数。

2、对称矩阵:即将下三角存储在一个一维数组sa[k]中,其中0≤k<(n+1)/2;当i≥j时,k=i*(i+1)/2+j,当i

3、三角矩阵:和对称矩阵的存储思路一样用一维数组sa[k]存储,若是上三角矩阵(下三角中元素均为常数c),则当i≥j时,k=i*(i+1)/2+j,当ij时,k=n*(n+1)/2

4、对角矩阵:同样存储在一维数组sa[k]中,k=2i+j

5、稀疏矩阵:即矩阵中非零元素个数远远小于矩阵元素个数,可用三元组表存储,将非零元素的值与其行号、列号存放在一起。

其次是关于广义表的概念;广义表是n(n≥0)个元素a

1、a

2

、a

3

、…、a

n

的有限序列,而ai或是原

子或是一个广义表,所以广义表是递归定义。

第七章:二叉树及其应用

首先关于二叉树的概念及其性质;二叉树是由n(n≥0)个结点组成的有限集合,其中:(1)、当n=0时,为空树(2)、当n>0时,有且仅有一个特定的结点,成为二叉树的根。在这其中有两种特殊的二叉树,满二叉树和完全二叉树。满二叉树是满足如下条件的二叉树:(1)、任一非叶子结点均有两个孩子(2)、对于二叉树的任一层,若该层上有一个结点有孩子,则该层上所有结点均有孩子;而完全二叉树是在满二叉树的最下层从右到左连续地删除若干个结点所得到的二叉树。同时二叉树具有如下五个性质:(1)、在二叉树的第i层上至多有2(i-1)个结点(i>0)(2)、深度为k的二叉树至多有2(k)-1个

结点(k>0)(3)、对任意一棵非空二叉树,若果其叶子结点数为n

0,度为2的结点数为n

2

,则n

=n

2

+1

(4)、有n个结点的完全二叉树(n>0)的高度为∟log2n」+1 (5)、若对满二叉树或完全二叉树按照“从上到下,每层从左到右,根结点编号为1”的方式编号,则编号为i的结点,它的两个孩子结点编号分别为2i和2i+1,它的父节点编号为i/2。

其次是二叉树的存储结构;与线性结构相似,它也分为顺序存储和链接存储。顺序存储是按在完全二叉树中的编号顺序,依次存储在一维数组中。这样的存储方式可以很方便地找到任一结点的父结点及

左右孩子,但对于一般的二叉树会造成很大的空间浪费,且在插入或删除结点时需大量移动节点,不利于运算的实现。那么就引出了二叉树的链接存储,每个结点包括三个域,lchild指针域:记录该结点左孩子的地址、rchild指针域:记录该结点右孩子的地址、data域:存储该结点的信息。

接下来是二叉树的遍历及线索化,不仅要能对二叉树进行遍历、线索化操作,而且还要能够根据给出的遍历结果构造出二叉树。在线索化中,要知道每个结点的ltag=0表示lchild域指向该结点的左孩子、ltag=1表示lchild域指向该结点的前驱、rtag=0表示rchild域指向该结点的右孩子、rtag=1表示rchild 域指向该结点的后继。

最后是二叉树的应用,例如哈夫曼树:为数据压缩提供了一种方法、二叉排序树:即中序遍历的结果是递增的有序序列。

第八章:树和森林及其应用

首先是关于树和森林的有关概念及存储结构;树或森林与二叉树之间有一个自然地一一对应关系,任何一个森林或一棵树可以唯一地对应到一棵二叉树;反之,任何一棵二叉树也能唯一地对应到一个森林或一棵树。在这里,要会如何将树或森林转换成二叉树、二叉树转换成树或森林。对于树的顺序存储结构:双亲表示法,链接存储结构:(1)、孩子表示法(2)、孩子兄弟表示法,只需了解。

其次是树和森林的遍历,要知道树只有先序遍历和后序遍历、森林只有先序遍历和中序遍历,且(1)、树的先序遍历与二叉树的先序遍历相同(2)、树的后序遍历与二叉树的中序遍历相同(3)、森林的先序遍历和中序遍历分别与二叉树的先序遍历和中序遍历结果相同。

最后是树的一个典型应用——B树,它是一种平衡的多路查找树,学习是根据实例走一遍算法,理解算法即可。

第九章:散列结构及其应用

散列结构是以存储结点中的关键字作为自变量,通过确定的函数H(即散列函数或哈希函数)进行计算,把所求的函数值作为该结点的存储地址,并将该结点或结点的关键字存储在这个地址中,在这里重点是要掌握散列和冲突处理这两个概念。

首先是散列,主要是散列函数的构造。(1)、直接定址法:H(key)=a*key+b (2)、除留余数法:H(key)=key mod p,其中p<=m,m为散列表长度(3)、数字分析法:分析关键字集合中每个关键字中每一位数码的分布情况,找出数码分布均匀的若干位作为关键字的存储地址(4)、平方取中法:将关键字求平方后,取其中间的几位数字作为散列地址(5)、折叠法:将关键字分隔成位数相等的几部分,取这几部分的相加之和作为关键字的散列地址。

其次是冲突处理;由于散列函数很可能将不同的关键字计算出相同的散列地址,所以就需要为发生冲突的关键字结点找到一个“空”的散列地址。冲突处理的方法有1、开放定址法:Hi=(H(key)+di)mod m,i=1,2,3,…,K(K≤m-1)例如(1)、线性探测再散列,取di=1,2,3,…,m-1 (2)、二次探测再散列,取di=1(2),-1(2),2(2),-2(2),…(3)、伪随机探测再散列,取di=伪随机数;2、链地址法:在散列表的每一个存储单元中增加一个指针域,把产生冲突的关键字以链表结构存放在指针指向的单元中。

第十章:图及其应用

首先是图的有关概念;图是一种数据结构,图可以用二元组表示,形式化定义为:Graph(V,VR),其中V={x|x∈dataobject},R={VR},VR={<x,y> P(x,y)∧(x,y∈V)}。顶点的度、入度和出度,以顶点V为头的弧的数目称为V的入度,以顶点V为尾的弧的数目称为V的出度,而出度与入度之和即为顶点V的度。

其次是图的存储结构;(1)、邻接矩阵:若<vi,vj>或者(vi,vj)∈E(G),则A[i,j]=1;反之,A[i,j]=0 (2)、邻接表:图中每个结点对应一个单链表,第i个单链表中的结点依附于顶点vi的边,每个结点由三个域组成:adjvex邻接点域指示与顶点vi相邻接的顶点在图中的位置、nextarc链域指示依附于顶点vi的下一条边或弧的结点、info信息域存储与边或弧相关的信息。

最后的图遍历和图的典型应用;对于遍历图的深度优先算法或广度优先算法、最小生成树的普利姆算法或克鲁斯卡尔算法、最短路径的迪杰特斯拉算法和弗洛伊德算法以及有向无环图拓扑排序算法,都需要根据实例走一遍算法,从而掌握这些算法。

二、学习体会

在学习这门课程之前,脑海中认为只要根据问题用编程语言解决它就好了,谈什么数据结构,有什么意义?现在看来这是多么的幼稚、荒唐的想法,同时也对这门有了全新的认识。下面是我的一点学习体会:

首先要意识到这门课程的重要性及实践性;如何合理地组织数据、高效地处理数据是扩大计算机应用领域、提高软件效率的关键。正如我参加的“ACM程序设计大赛”一样,虽然你能把那个问题解决,但是当它给你规定一定的时间时,就解决不了,而其它的人却能实现,这是为什么呢?这里面就是在算法的时间性能上存在很大的差距,你不会选择合理的数据结构、有效地组织数据,当然是无法实现的。还有这门课程的实践性很强,如果只是“听”和“读”,那根本是不可能掌握它的。例如关于排序的那几种算法,只有用实例走算法才能体会到它们之间的异同、才能掌握它。

其次我认为要理解、“吃透”有关的概念;因为所有的知识框架都建立在这些基础概念之上,没有了它,何谈掌握?当然对这些概念绝不是那种死记硬背,那是没用的。在这里,王教授的从实际中找例子的学习方法,我感觉就十分的好。比如队列的“先进先出”的原则,就和现实生活中排队买票、打饭等一样吗?通过与实际相结合方法,让我们就能很轻松的理解它。

接下来是关于算法的学习;对于一个算法,在上课时听老师讲过之后,可能感觉自己已经掌握了,但当自己再去看它时又似懂非懂的说不明白。这就是很显然的没有掌握嘛!记得王教授经常说,回来以后找例子走一遍,只有付出努力,才能真正掌握它。这是绝对有效的,当多走几遍后,不仅能更加深入领会算法思想,而且还能发现算法的巧妙之处,从而对其产生兴趣。

最后是关于结合实际问题进一步掌握的问题;刚开始时上实验课时,感觉真的很烦,特别每句后面都要加注释。现在看来不然,一学期的锻炼就针对加注释而言,养成了我们很好的习惯。同时在《软件工程》中也了解到,曾经爆发的软件危机,就是因为轻视注视、文档造成的。增加注视增强了程序的可读性,便于以后的维护。还有就是根据每一章所学的内容,做相应算法设计,不仅是对相应知识点的巩

固,也是对自己组织数据、分析问题、解决问题等能力的锻炼。

三、教学建议

首先我想说王教授,您的结合实际理解问题、用实例走算法、叫我们做很多习题等方法,都十分的有效,上课时对知识点的解析也很透彻,当我想给您提几点建议:

第一:我认为课堂是个很神圣的地方,作为学生的我们和作为教师的您都应该尊敬她。上课时,我们应该关闭手机或者是调成振动,把注意力全都集中在知识点上。

第二:在课时允许的情况下,我想应该在课堂上给我们更多的时间练习,这可以让我们更好的消化课堂上学习的知识点。

第三:如果可以的话,我想应该把更大精力转移到实际运用上,让我们更好的懂得知识的运用。

共页第页

考研数据结构必须掌握的知识点与算法-打印版

《数据结构》必须掌握的知识点与算法 第一章绪论 1、算法的五个重要特性(有穷性、确定性、可行性、输入、输出) 2、算法设计的要求(正确性、可读性、健壮性、效率与低存储量需求) 3、算法与程序的关系: (1)一个程序不一定满足有穷性。例操作系统,只要整个系统不遭破坏,它将永远不会停止,即使没有作业需要处理,它仍处于动态等待中。因此,操作系统不是一个算法。 (2)程序中的指令必须是机器可执行的,而算法中的指令则无此限制。算法代表了对问题的解,而程序则是算法在计算机上的特定的实现。 (3)一个算法若用程序设计语言来描述,则它就是一个程序。 4、算法的时间复杂度的表示与计算(这个比较复杂,具体看算法本身,一般关心其循环的次数与N的关系、函数递归的计算) 第二章线性表 1、线性表的特点: (1)存在唯一的第一个元素;(这一点决定了图不是线性表) (2)存在唯一的最后一个元素; (3)除第一个元素外,其它均只有一个前驱(这一点决定了树不是线性表) (4)除最后一个元素外,其它均只有一个后继。 2、线性表有两种表示:顺序表示(数组)、链式表示(链表),栈、队列都是线性表,他们都可以用数组、链表来实现。 3、顺序表示的线性表(数组)地址计算方法: (1)一维数组,设DataType a[N]的首地址为A0,每一个数据(DataType类型)占m个字节,则a[k]的地址为:A a[k]=A0+m*k(其直接意义就是求在数据a[k]的前面有多少个元素,每个元素占m个字节) (2)多维数组,以三维数组为例,设DataType a[M][N][P]的首地址为A000,每一个数据(DataType 类型)占m个字节,则在元素a[i][j][k]的前面共有元素个数为:M*N*i+N*j+k,其其地址为: A a[i][j][k]=A000+m*(M*N*i+N*j+k); 4、线性表的归并排序: 设两个线性表均已经按非递减顺序排好序,现要将两者合并为一个线性表,并仍然接非递减顺序。可见算法2.2 5、掌握线性表的顺序表示法定义代码,各元素的含义; 6、顺序线性表的初始化过程,可见算法2.3 7、顺序线性表的元素的查找。 8、顺序线性表的元素的插入算法,注意其对于当原来的存储空间满了后,追加存储空间(就是每次增加若干个空间,一般为10个)的处理过程,可见算法2.4 9、顺序线性表的删除元素过程,可见算法2.5 10、顺序线性表的归并算法,可见算法2.7 11、链表的定义代码,各元素的含义,并能用图形象地表示出来,以利分析; 12、链表中元素的查找 13、链表的元素插入,算法与图解,可见算法2.9 14、链表的元素的删除,算法与图解,可见算法2.10 15、链表的创建过程,算法与图解,注意,链表有两种(向表头生长、向表尾生长,分别用在栈、队列中),但他们的区别就是在创建时就产生了,可见算法2.11 16、链表的归并算法,可见算法2.12 17、建议了解所谓的静态单链表(即用数组的形式来实现链表的操作),可见算法2.13 18、循环链表的定义,意义 19、循环链表的构造算法(其与单链表的区别是在创建时确定的)、图解

数据结构与算法基础知识总结

数据结构与算法基础知识总结 1 算法 算法:是指解题方案的准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。 算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 2 数据结构的基本基本概念 数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构; (2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。 数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 数据的逻辑结构包含: (1)表示数据元素的信息; (2)表示各数据元素之间的前后件关系。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 线性结构条件:

(1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 3 线性表及其顺序存储结构 线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。 在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。 非空线性表的结构特征: (1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。 线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: (1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的; (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 ai的存储地址为:adr(ai)=adr(a1)+(i-1)k,,adr(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。 顺序表的运算:插入、删除。(详见14--16页) 4 栈和队列 栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。 栈按照“先进后出”(filo)或“后进先出”(lifo)组织数据,栈具有记忆作用。用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。 栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。 队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。rear指针指向队尾,front指针指向队头。 队列是“先进行出”(fifo)或“后进后出”(lilo)的线性表。 队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满

数据结构与算法设计实验

《数据结构与算法设计》 实验报告 ——实验二 学院:自动化学院 班级: 学号: : 一、实验目的

按照四则运算加、减、乘、除、幂(^)和括号的优先关系和惯例,编写计算器程序。 二、实验容 简单计算器。 请按照四则运算加、减、乘、除、幂(^)和括号的优先关系和惯例,编写计算器程序。要求: ①从键盘输入一个完整的表达式,以回车作为表达式输入结束的标志。 ②输入表达式中的数值均为大于等于零的整数。中间的计算过程如果出现小数也只取 整。 例如,输入:4+2*5= 输出:14 输入:(4+2)*(2-10)= 输出:-48 三、程序设计 概要设计 1、宏定义 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 2、基本函数: (1)void InitStack_char(SqStack *S) //char型栈初始化 (2)void InitStack_int(sqStack *S) //int型栈初始化 (3)void Push_char(SqStack *S,char ch) //char型元素进栈 (4)void Push_int(sqStack *S,int num) //int型元素进栈 (5)char GetTop_char(SqStack *S) //取char型栈顶元素 (6)int GetTop_int(sqStack *S) //取int型栈顶元素 (7)Status In(char c) //判断是否为运算符,若是运算符则返回,否则返回 (8)char Precede(char a,char b) //判断两运算符的先后次序 (9)Status Pop_char(SqStack *S,char &x) //char型栈出栈 (10)Status Pop_int(sqStack *S,int &x) //int型栈出栈 (11)int Operate(int a,char theta,int b) //计算a和b运算结果 3、流程图

数据结构与算法C语言版期末复习题

《数据结构与算法》期末复习题 一、选择题。 1.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为 C 。 A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构 C.线性结构和非线性结构D.内部结构和外部结构 2.数据结构在计算机内存中的表示是指 A 。 A.数据的存储结构B.数据结构C.数据的逻辑结构D.数据元素之间的关系 3.在数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的 A 结构。 A.逻辑B.存储C.逻辑和存储D.物理 4.在存储数据时,通常不仅要存储各数据元素的值,而且还要存储 C 。 A.数据的处理方法B.数据元素的类型 C.数据元素之间的关系D.数据的存储方法 5.在决定选取何种存储结构时,一般不考虑 A 。 A.各结点的值如何B.结点个数的多少 C.对数据有哪些运算D.所用的编程语言实现这种结构是否方便。 6.以下说法正确的是 D 。 A.数据项是数据的基本单位 B.数据元素是数据的最小单位 C.数据结构是带结构的数据项的集合 D.一些表面上很不相同的数据可以有相同的逻辑结构 7.算法分析的目的是 C ,算法分析的两个主要方面是 A 。 (1)A.找出数据结构的合理性B.研究算法中的输入和输出的关系C.分析算法的效率以求改进C.分析算法的易读性和文档性 (2)A.空间复杂度和时间复杂度B.正确性和简明性 C.可读性和文档性D.数据复杂性和程序复杂性 8.下面程序段的时间复杂度是O(n2) 。 s =0; for( I =0; i

数据结构与算法分析习题与参考答案

大学 《数据结构与算法分析》课程 习题及参考答案 模拟试卷一 一、单选题(每题 2 分,共20分) 1.以下数据结构中哪一个是线性结构?( ) A. 有向图 B. 队列 C. 线索二叉树 D. B树 2.在一个单链表HL中,若要在当前由指针p指向的结点后面插入一个由q指向的结点, 则执行如下( )语句序列。 A. p=q; p->next=q; B. p->next=q; q->next=p; C. p->next=q->next; p=q; D. q->next=p->next; p->next=q; 3.以下哪一个不是队列的基本运算?() A. 在队列第i个元素之后插入一个元素 B. 从队头删除一个元素 C. 判断一个队列是否为空 D.读取队头元素的值 4.字符A、B、C依次进入一个栈,按出栈的先后顺序组成不同的字符串,至多可以组成( ) 个不同的字符串? A.14 B.5 C.6 D.8 5.由权值分别为3,8,6,2的叶子生成一棵哈夫曼树,它的带权路径长度为( )。 以下6-8题基于图1。 6.该二叉树结点的前序遍历的序列为( )。 A.E、G、F、A、C、D、B B.E、A、G、C、F、B、D C.E、A、C、B、D、G、F D.E、G、A、C、D、F、B 7.该二叉树结点的中序遍历的序列为( )。 A. A、B、C、D、E、G、F B. E、A、G、C、F、B、D C. E、A、C、B、D、G、F E.B、D、C、A、F、G、E 8.该二叉树的按层遍历的序列为( )。

A.E、G、F、A、C、D、B B. E、A、C、B、D、G、F C. E、A、G、C、F、B、D D. E、G、A、C、D、F、B 9.下面关于图的存储的叙述中正确的是( )。 A.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与结点个数无关 B.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小与图中边数和结点个数都有关 C. 用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间大小与图中结点个数和边数都有关 D.用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与结点个数无关 10.设有关键码序列(q,g,m,z,a,n,p,x,h),下面哪一个序列是从上述序列出发建 堆的结果?( ) A. a,g,h,m,n,p,q,x,z B. a,g,m,h,q,n,p,x,z C. g,m,q,a,n,p,x,h,z D. h,g,m,p,a,n,q,x,z 二、填空题(每空1分,共26分) 1.数据的物理结构被分为_________、________、__________和___________四种。 2.对于一个长度为n的顺序存储的线性表,在表头插入元素的时间复杂度为_________, 在表尾插入元素的时间复杂度为____________。 3.向一个由HS指向的链栈中插入一个结点时p时,需要执行的操作是________________; 删除一个结点时,需要执行的操作是______________________________(假设栈不空而 且无需回收被删除结点)。 4.对于一棵具有n个结点的二叉树,一个结点的编号为i(1≤i≤n),若它有左孩子则左 孩子结点的编号为________,若它有右孩子,则右孩子结点的编号为________,若它有 双亲,则双亲结点的编号为________。 5.当向一个大根堆插入一个具有最大值的元素时,需要逐层_________调整,直到被调整 到____________位置为止。 6.以二分查找方法从长度为10的有序表中查找一个元素时,平均查找长度为________。 7.表示图的三种常用的存储结构为_____________、____________和_______________。 8.对于线性表(70,34,55,23,65,41,20)进行散列存储时,若选用H(K)=K %7 作为散列函数,则散列地址为0的元素有________个,散列地址为6的有_______个。 9.在归并排序中,进行每趟归并的时间复杂度为______,整个排序过程的时间复杂度为 ____________,空间复杂度为___________。 10.在一棵m阶B_树上,每个非树根结点的关键字数目最少为________个,最多为________ 个,其子树数目最少为________,最多为________。 三、运算题(每题 6 分,共24分) 1.写出下列中缀表达式的后缀形式: (1)3X/(Y-2)+1 (2)2+X*(Y+3) 2.试对图2中的二叉树画出其: (1)顺序存储表示的示意图; (2)二叉链表存储表示的示意图。 3.判断以下序列是否是小根堆? 如果不是, 将它调 图2 整为小根堆。 (1){ 12, 70, 33, 65, 24, 56, 48, 92, 86, 33 } (2){ 05, 23, 20, 28, 40, 38, 29, 61, 35, 76, 47, 100 } 4.已知一个图的顶点集V和边集E分别为: V={1,2,3,4,5,6,7};

824数据结构与算法设计A

西安科技大学 2013年硕士研究生入学考试试题A ───────────────────────────────── 科目编号:824 科目名称: 数据结构与算法设计 考生须知: 1、 答案必须写在答题纸上,写在试题或草稿纸上不给分。 2、 答题须用蓝、黑色钢笔或圆珠笔,用铅笔、红色笔者不给分。 3、 答题必须写清题号,字迹要清楚,卷面要保持整洁。 4、 试题要随答题纸一起交回。 一、单项选择题(每小题2分,共30分) (1)并归排序的时间复杂度是( )。 A .O(n 2) B .O(nlog 2n) C .O(n) D .O(log 2n) (2)设一个链表最常用的操作是在末尾插入结点和删除尾结点,选用( )存储结构最节省时间。 A .单链表 B .单循环链表 C .带尾指针的单循环链表 D .带头结点的双循环链表 (3)散列文件是一种( )。 A .顺序文件 B .索引文件 C .链接文件 D .计算机寻址文件 (4)常用于函数调用的数据结构是( )。 A .栈 B .队列 C .数组 D .链表 (5)两个矩阵sn ms B A ,相乘的时间复杂度是( )。 A .O(n 2) B .O(s 2) C .O(msn) D .O(mn) (6)图的广度优先搜索遍历使用的数据结构是( )。 A .栈 B .队列 C .集合 D .树 (7)在单链表中,每个存贮结点有两个域,即数据域和指针域,指针域指向该结点的( )。 A .直接前驱 B .直接后继 C .开始结点 D .终端结点 (8)在已知头指针的单链表中,要在其尾部插入一个新结点,其时间复杂度是( )。 A .O(n 2) B .O(1) C .O(n) D .O(log 2n) (9)在链队列中执行入队操作,( )。 A .需判断队是否为空 B .限定在链表头p 进行 C .需判断队是否为满 D .限定在链表尾p 进行 (10)对序列(95,83,62,70)进行冒泡排序(由小到大),第2趟排序后的结果为( )。 A .(70,83,62,95) B .(70,62,83,95)

计算机学院数据结构与算法分析期末试题(2007级B)_无答案

四川大学期末考试试题 (2008-2009学年第1学期) 课程号:课程名称:数据结构与算法分析(B卷)任课教师: 1.数据类型为()。 A)数据项的集合B)值的集合及定义在其上的一组操作的总称 C)数据元素的集合D)关键字的集合 2.链表不具有的特点是()。 A)可随机直接访问任一元素B)插入删除不需要移动元素 C)不必事先估计元素个数D)所需空间与线性表长度成正比 3.设一个栈的入栈序列是ABCD,则借助于一个栈所得到的出栈序列不可能是()。 A)ABCD B)DCBA C)ABCD D)DABC 4.将对称矩阵A nxn压缩存储在一维数组B[m]中,则m的值至少为()。 A)n(n+1)/2 B)n(n-1)/2 C)n(n+1) D)n2 5.设二叉树中有n2个度为2的结点,n1个度为1的结点,n0个叶子结点,则此二叉树中空指针域个数为()。 A)n0+n1+n2 B)n2+n1+2n0 C)2n2+n1D)2n0+n1 6.对于具有n个顶点的强连图,其弧条数的最小值为()。 A)n+1 B)n C)n-1 D)n-2 7.一棵深度为k的平衡二叉树,其每个非终端结点的平衡因子均为0,则该树共有()个结点。 A)2k-1-1 B)2k-1C)2k-1+1 D)2k-1 8.归并排序的时间复杂度是()。 A)O(1) B)O(n) C)O(n2) D)O(nlogn) 9.每一趟都能选出一个元素放在其最终位置上,并且不稳定的排序算法是()。 A)冒泡排序B)简单选择排序C)希尔排序D)直接插入排序10.按照二叉树的定义,具有3个结点的不同形态(相似)的二叉树有()种。 A)3 B)4 C)5 D)6 二、(本题10分) 利用两个栈S1、S2模拟一个队列(如客户队列)时,如何用栈的运算实现队列的插入、删除运算,请简述算法思想。 三、(本题10分) 已知一棵二叉树的先序序列与中序序列分别如下,试画出此二叉树。 先序序列:ABCDEFGH IJ 中序序列:CBEDAGHFJI 注:试题字迹务必清晰,书写工整。本题2页,本页为第1页 教务处试题编号:

数据结构与算法分析 C++版答案

Data Structures and Algorithm 习题答案 Preface ii 1 Data Structures and Algorithms 1 2 Mathematical Preliminaries 5 3 Algorithm Analysis 17 4 Lists, Stacks, and Queues 23 5 Binary Trees 32 6 General Trees 40 7 Internal Sorting 46 8 File Processing and External Sorting 54 9Searching 58 10 Indexing 64 11 Graphs 69 12 Lists and Arrays Revisited 76 13 Advanced Tree Structures 82 i

ii Contents 14 Analysis Techniques 88 15 Limits to Computation 94

Preface Contained herein are the solutions to all exercises from the textbook A Practical Introduction to Data Structures and Algorithm Analysis, 2nd edition. For most of the problems requiring an algorithm I have given actual code. In a few cases I have presented pseudocode. Please be aware that the code presented in this manual has not actually been compiled and tested. While I believe the algorithms to be essentially correct, there may be errors in syntax as well as semantics. Most importantly, these solutions provide a guide to the instructor as to the intended answer, rather than usable programs.

知识点大纲全国计算机等级考试数据结构和算法

全国计算机等级考试二级office 二级公共基础知识部分(10分*10题) 第一章. 算法与数据结构 考点1:算法概念 ● 算法 算法:指解题方案准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不是计算方法。程序编制通常不优于算法设计。 考点2:算法的四个基本特征 可行性、确定性(算法步骤有明确定义)、有穷性、拥有足够情报 考点3:算法的时间复杂度和空间复杂度 1. 时间复杂度:执行算法所需的工作量。 算法执行的基本次数是问题规模的函数,固定规模下还与输入有关。 2. 空间复杂度:算法执行需要的存储空间(算法程序、输入初始数据、某种数据结构所需空间) ● 数据结构 (反映数据元素之间关系的数据元素集合,即带有结构的数据元素的集合,结构指数据元素之间 的前后件(前驱、后继)关系)。目的是提高数据处理的效率(速度/空间) 数据的逻辑结构:是反映数据元素之间逻辑关系的数据结构。 可以表示成:B=(D ,R ) B 表示数据结构;D 表示数据元素集合;R 表示数据元素之间的前后件关系 【例:一年四季的数据结构可以表示成B=(D ,R );D=(春,夏,秋,冬);B={(春,夏), (夏,秋),(秋,冬)}】 数据结构的图形表示: 数据元素:用中间标有元素值的方框表示,称为结点。 逻辑关系:用有向线段从前件指向后件。没有前件的结点称为根结点;没有后件的结点称为 终端结点(叶子结点) B=(D ,R ) D={di|1≤i ≤7} ={d1,d2,d3,d4,(d1,d3),(d1,d7),(d2,d4),(d3,d6),(d4,d5)} 考点4:数据的存储结构 数据的存储结构:指数据的逻辑结构在计算机 储存空间的存放形式。既储存数据元素的信息,还有元素的前后件关系信息。 数据的逻辑关系与数据的存储结构不一定相同。数据结构一般可以表示成多种存储结构,常

北京交通大学数据结构与算法期末测验考试参考答案

北京交通大学考试试题(A卷) 课程名称:数据结构与算法2011-2012学年第一学期出题教师:张勇 (请考生注意:(1)本试卷共有六道大题,(2)答案一律写在答题纸上,(3)试卷不得带出考场) 1. 在顺序表中访问任意一个元素的时间复杂度均为,因此顺序表也称为 的数据结构。 2.三维数组a[4][3][2](下标从0开始),假设a[0][0][0]的地址为50,数据以行序优先方式存储,每个元素的长度为2字节,则a[2][1][1]的地址是。 3. 直接插入排序用监视哨的作用是。 4. 已知广义表Ls=(a, (b, c), (d, e)), 运用head和tail函数取出Ls中的原子d的运算 是。 5.对有14个元素的有序表A[1..14]进行折半查找,当比较到A[4]时算法结束。被比较元素除A[4]外,还有。 6. 在AOV网中,顶点表示,边表示。 7. 有向图G可进行拓扑排序的判别条件是。 8. 若串S1=‘ABCDEFGHIJK’,S2=‘451223’,S3=‘####’,则执行 Substring(S1,Strlength(S3),Index(S2,‘12’,1))的结果是。 二、选择题(每空2分,共20分) 1.在下列存储形式中,哪一个不是树的存储形式?() A.双亲表示法B.孩子链表表示法 C.孩子兄弟表示法D.顺序存储表示法 2.查找n个元素的有序表时,最有效的查找方法是()。 A.顺序查找B.分块查找 C.折半查找D.二叉查找 3.将所示的s所指结点加到p所指结点之后,其语句应为()。 p (A) s->next=p+1 ; p->next=s;

(B) (*p).next=s; (*s).next=(*p).next; (C) s->next=p->next ; p->next=s->next; (D) s->next=p->next ; p->next=s; 4. 在有向图的邻接表存储结构中,顶点v 在链表中出现的次数是( )。 A. 顶点v 的度 B. 顶点v 的出度 C. 顶点v 的入度 D. 依附于顶点v 的边数 5. 算法的时间复杂度为O (nlog 2n )、空间复杂度为O(1)的排序算法是( )。 A. 堆排序 B. 快速排序 C. 归并排序 D.直接选择 6. 设矩阵A 是一个对称矩阵,为了节省存储,将其 下三角部分(如右图所示)按行序存放在一维数组B[ 1, n(n-1)/2 ]中,对下三角部分中任一元素ai,j(i ≤j), 在一维数组B 中下标k 的值是( ): A.i(i-1)/2+j-1 B.i(i-1)/2+j C.i(i+1)/2+j-1 D.i(i+1)/2+j 7. 由一个长度为11的有序表,按二分查找法对该表进行查找,在表内各元素等概率情 况下,查找成功的平均查找长度是( )。 A .29/11 B. 31/11 C. 33/11 D.35/11 8. AVL 树是一种平衡的二叉排序树,树中任一结点的( )。 A. 左、右子树的高度均相同 B. 左、右子树高度差的绝对值不超过1 C. 左子树的高度均大于右子树的高度 D. 左子树的高度均小于右子树的高度 9. 下列四种排序方法中,不稳定的方法是( )。 A. 直接插入排序 B. 冒泡排序 C. 归并排序 D. 堆排序 10. 设树的度为4,其中度为1,2,3,4的结点个数分别为4, 2, ,1, 1, 则T 中的叶子数为 ( )。 A .5 B .6 C .7 D .8 三、 判断题(10分,每小题1分) 1. 顺序存储方式的优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高。( ) 2. 数组不适合作任何二叉树的存储结构。( ) 3. 广义表的取表尾运算,其结果通常是个表,但有时也可是个原子。( ) 4. 在含有n 个结点的树中,边数只能是n-1条。( ) 5. 所谓一个排序算法是否稳定,是指该算法在各种情况下的效率是否相差不大。( ) 6. 简单选择排序在最好情况下的时间复杂度为O(n)。( ) 7. 在二叉排序树中插入一个新结点,总是插入到叶结点下面。( ) 8. 采用线性探测处理冲突,当从哈希表中删除一个记录时,不应将该记录所在位置置 空,因为这会影响以后的查找。( ) 9. 有n 个数存放在一维数组A[1..n]中,在进行顺序查找时,这n 个数的排列有序或无 ?????? ? ???? ? ??=n n n n a a a a a a A ,2,1,2 ,21,21 ,1Λ Λ

(完整版)非常实用的数据结构知识点总结

数据结构知识点概括 第一章概论 数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。 数据元素是数据的基本单位,可以由若干个数据项组成。数据项是具有独立含义的最小标识单位。 数据结构的定义: ·逻辑结构:从逻辑结构上描述数据,独立于计算机。·线性结构:一对一关系。 ·线性结构:多对多关系。 ·存储结构:是逻辑结构用计算机语言的实现。·顺序存储结构:如数组。 ·链式存储结构:如链表。 ·索引存储结构:·稠密索引:每个结点都有索引项。 ·稀疏索引:每组结点都有索引项。 ·散列存储结构:如散列表。 ·数据运算。 ·对数据的操作。定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。 ·常用的有:检索、插入、删除、更新、排序。 数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。 ·结构类型:由用户借助于描述机制定义,是导出类型。 抽象数据类型ADT:·是抽象数据的组织和与之的操作。相当于在概念层上描述问题。 ·优点是将数据和操作封装在一起实现了信息隐藏。 程序设计的实质是对实际问题选择一种好的数据结构,设计一个好的算法。算法取决于数据结构。 算法是一个良定义的计算过程,以一个或多个值输入,并以一个或多个值输出。 评价算法的好坏的因素:·算法是正确的; ·执行算法的时间; ·执行算法的存储空间(主要是辅助存储空间); ·算法易于理解、编码、调试。 时间复杂度:是某个算法的时间耗费,它是该算法所求解问题规模n的函数。 渐近时间复杂度:是指当问题规模趋向无穷大时,该算法时间复杂度的数量级。 评价一个算法的时间性能时,主要标准就是算法的渐近时间复杂度。 算法中语句的频度不仅与问题规模有关,还与输入实例中各元素的取值相关。 时间复杂度按数量级递增排列依次为:常数阶O(1)、对数阶O(log2n)、线性阶O(n)、线性对数阶O(nlog2n)、平方阶O (n^2)、立方阶O(n^3)、……k次方阶O(n^k)、指数阶O(2^n)。

天津科技大学数据结构与算法课程设计

《数据结构与算法分析》课程设计教学任务书 一、课程设计的目的 数据结构与算法课程主要是研究非数值计算的程序设计问题中所出现的计算机操作对象以及它们之间的关系和操作的学科。数据结构是介于数学、计算机软件和计算机硬件之间的一门计算机专业的核心课程,它是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛的应用于信息学、系统工程等各种领域。 学习数据结构与算法是为了将实际问题中涉及的对象在计算机中表示出来并对它们进行处理。通过课程设计可以提高学生的思维能力,促进学生的综合应用能力和专业素质的提高。通过此次课程设计主要达到以下目的: 了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力; 初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; 提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。 二、课程设计的基本要求 1. 独立思考,独立完成:课程设计中各任务的设计和调试要求独立完成,遇到问题可以讨论,但不可以拷贝。 2. 做好上机准备:每次上机前,要事先编制好准备调试的程序,认真想好调试步骤和有关环境的设置方法,准备好有关的文件。 3. 按照课程设计的具体要求建立功能模块,每个模块要求按照如下几个内容认真完成: a)需求分析: 在该部分中叙述,每个模块的功能要求 b)概要设计: 在此说明每个部分的算法设计说明(可以是描述算法的流程图),每个程序中使用的存储结构设计说明(如果指定存储结构请写出该存储结构的定义) c)详细设计: 各个算法实现的源程序,对每个题目要有相应的源程序(可以是一组程序,每个功能模块采用不同的函数实现) 源程序要按照写程序的规则来编写。要结构清晰,重点函数的重点变量,重点功能部分要加上清晰的程序注释 d)调试分析: 测试数据,测试输出的结果,时间复杂度分析,和每个模块设计和调试时存在问题的思考(问题是哪些,问题如何解决?),算法的改进设想 课程设计总结:(保存在word文档中)总结可以包括:课程设计过程的收获、遇到的问题、解决问题过程的思考、程序调试能力的思考、对数据结构这门课程的思考、在课程设计过程中对《数据结构》课程的认识等内容 4. 实现的结果必须进行检查和演示,程序源代码和程序的说明文件必须上交,作为考核内容的一部分。(上交时每人交一份,文件夹的取名规则为:“学号姓名”,如“09201199王五”。该文件夹下至少包括:“源代码”、“课程设计报告”、“可执行文件”。由学习委员收

数据结构与算法设计知识点

数据结构与算法设计知识点 试题类型: 本课程为考试科目(闭卷笔试),试题类型包括:概念填空题(10 %),是非判断题(10 %),单项选择题(40 %),算法填空题(10%),算法应用题(20 %),算法设计题(10 %)。 第一章绪论 重点内容及要求: 1、了解与数据结构相关的概念(集合、数据、数据元素、数据项、关键字、元 素之间的关系等)。 数据:所有能被输入到计算机中,且能被计算机处理的符号的 集合。是计算机操作的对象的总称。是计算机处理的信息的某种特定 的符号表示形式。 数据元素:是数据(集合)中的一个“个体”,数据结构中的基本 单位,在计算机程序中通常作为一个整体来考虑和处理。 数据项:是数据结构中讨论的最小单位,数据元素可以是一个或 多个数据项的组合 关键码:也叫关键字(Key),是数据元素中能起标识作用的数 据项。 其中能起到唯一标识作用的关键码称为主关键码(简称主码); 否则称为次关键码。通常,一个数据元素只有一个主码,但可以有多 个次码。 关系:指一个数据集合中数据元素之间的某种相关性。 数据结构:带“结构”的数据元素的集合。这里的结构指元素之 间存在的关系。 数据类型:是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总

称。 2、掌握数据结构的基本概念、数据的逻辑结构(四种)和物理结构(数据元素 的表示与关系的表示、两类存储结构:顺序存储结构和链式存储结构)。 数据结构包括逻辑结构和物理结构两个层次。 数据的逻辑结构:是对数据元素之间存在的逻辑关系的一种抽象的描述,可以用一个数据元素的集合和定义在此集合上的若干关系来表示 逻辑结构有四种:线性结构、树形结构、图状结构、集合结构数据的物理结构:是其逻辑结构在计算机中的表示或实现,因此又称其为存储结构。 存储结构:顺序存储结构和链式存储结构 顺序存储结构:利用数据元素在存储器中相对位置之间的某种特定的关系来表示数据元素之间的逻辑关系; 链式存储结构:除数据元素本身外,采用附加的“指针”表示数据元素之间的逻辑关系。 3、了解算法分析的基本方法,掌握算法时间复杂度相关的概念。 算法:是为了解决某类问题而规定的一个有限长的操作序列 或处理问题的策略 一个算法必须满足以下五个重要特性:1.有穷性2.确定性3.可行性4.有输入5.有输出 设计算法时,通常还应考虑满足以下目标: 1.正确性, 2.可读性, 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求

数据结构与算法分析

目录: 1、数据结构 2、算法的设计原则 3、总结 正文: 本系列博客我们将学习数据结构和算法,为什么要学习数据结构和算法,这里我举个简单的例子。 编程好比是一辆汽车,而数据结构和算法是汽车内部的变速箱。一个开车的人不懂变速箱的原理也是能开车的,同理一个不懂数据结构和算法的人也能编程。但是如果一个开车的人懂变速箱的原理,比如降低速度来获得更大的牵引力,或者通过降低牵引力来获得更快的行驶速度。那么爬坡时使用1档,便可以获得更大的牵引力;下坡时便使用低档限制车的行驶速度。回到编程而言,比如将一个班级的学生名字要临时存储在内存中,你会选择什么数据结构来存储,数组还是ArrayList,或者HashSet,或者别的数据结构。如果不懂数据结构的,可能随便选择一个容器来存储,也能完成所有的功能,但是后期如果随着学生数据量的增多,随便选择的数据结构肯定会存在性能问题,而一个懂数据结构和算法的人,在实际编程中会选择适当的数据结构来解决相应的问题,会极大的提高程序的性能。

1、数据结构 数据结构是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。 一、数据结构的基本功能 ①、如何插入一条新的数据项 ②、如何寻找某一特定的数据项 ③、如何删除某一特定的数据项 ④、如何迭代的访问各个数据项,以便进行显示或其他操作 二、常用的数据结构 这几种结构优缺点如下:先有个大概印象,后面会详细讲解!!! 算法简单来说就是解决问题的步骤。 在Java中,算法通常都是由类的方法来实现的。前面的数据结构,比如链表为啥插入、删除快,而查找慢,平衡的二叉树插入、删除、查找都快,这都是实现这些数据结构的算法所造成的。后面我们讲的各种排序实现也是算法范畴的重要领域。

C语言版数据结构知识点汇总

引言 用计算机解决问题一般步骤: 一般来说,用计算机解决一个具体问题时,大致经过以下几个步骤:首先要从具体问题抽象出一个适当的数学模型,然后设计一个解此数学模型的算法,最后编出程序进行测试调整知道的到最终解答。寻求数学模型的实质就是分析问题,从中提取操作的对象,并找出这些操作对象之间含有的关系,然后用数学的语言加以描述。 三种经典的数学模型 图书书目自动检索系统——线性关系 博弈问题——树 城市道路问题——图 数据结构(data structure ) 简单的解释:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 数据间的联系有逻辑关系、存储联系,通常的数据结构指的是逻辑结构。 前面提到的三种经典的数学模型体现了数据结构的基本结构,数据结构通常有如下四种关系:(1)集合结构 (2)线性结构 (3)树形结构 (4)图状结构 ☆ 线性表(一) N 个数据元素的有限序列 存储结构:顺序存储结构、链式存储结构 当需要在顺序存储的线性表中插入一个数据元素时,需要顺序移动后续的元素以“腾”出某个合适的位置放置新元素。删除元素呢? ☆ 线性表(二) 链式存储 插入新元素的时候只需要改变指针所指向的地址。 ☆ 二维数组与线性表 如果某一线性表,它的每一个数据元素分别是一个线性表,这样的二维表在数据实现上通常使用二维数组。 二维数组的一个形象比喻—— 多个纵队形成的方块 m * n ☆ 数组地址计算问题 题目描述:已知N*(N+1) / 2个数据,按行的顺序存入数组b[1],b[2],…中。其中第一个下标表示行,第二个下标表示列。若aij (i>=j ,j=1,2,…,,n)存于b[k]中,问:k,i,j 之间的关系如何表示?给定k 值,写出能决定相应i,j 的算法。 具体问题 数学 模型 算法 编程、调试 得到答案

常用的大数据结构与算法

常用的大数据结构与算法 在学习了解这些数据结构和算法之前,引用一位前辈的话: “我们不需要你能不参考任何资料,实现红黑树;我们需要的是你能在实践当中,选择恰当的数据结构完成程序开发;在必要的时候,能在已有的数据结构基础上进行适当改进,满足工程需要。但要做到这一点,你需要掌握基础的算法和数据结构,你需要理解并应用一些高级数据结构和算法的思想。因此,在程序员这条道路上,你要想走得更远,你需要活用各种数据结构,你需要吸收知名算法的一些思想,而不是死记硬背算法本身。” 那么,工程实践当中,最常用的算法和数据结构有哪些? 以下是Google工程师Arjun Nayini在Quora给出的答案,得到了绝大多数人的赞同。 最常用的算法 1.图搜索算法(BFS,DFS) 2.排序算法 3.通用的动态规划算法 4.匹配算法和网络流算法 5.正则表达式和字符串匹配算法 最常用的数据结构 1.图,尤其是树结构特别重要 2.Maps结构 3.Heap结构 4.Stacks/Queues结构 5.Tries树 其他一些相对比较常用的数据算法还有:贪心算法、Prim’s / Kruskal’s算法、Dijkstra’s 最短路径算法等等。 怎么样才能活用各种数据结构? 你能很清楚的知道什么时候用hash表,什么时候用堆或者红黑色?在什么应用场景下,能用红黑色来代替hash表么?要做到这些,你需要理解红黑树、堆、hash表各有什么特性,彼此优缺点等,否则你不可能知道什么时候该用什么数据结构。 常言道: 程序=算法+数据结构 程序≈数据结构 小编希望这些算法的掌握能够帮助大家拓宽握数据结构和算法的视野,提高算法设计和动手编程的能力。

数据结构与算法课程设计程序与报告

数据结构与算法课程设计报告 题目 两两相连的房间问题: 一所奇怪的房子,这所房子里有n个房间,每个房间里有一些门通向别的房间,可是这些门十分奇怪,它们只能从房间a开向房间b,也就是说,一扇从a开向b的门是不能让一个人从b房间走到a房间的。你能计算一下任意两个房间之间都互相相通吗? 问题分析 此程序需要完成如下要求:在这所房子里,从任意一个房间开始,按照开门的方向,均能够找到一个合适的路线,使得一个人能够不重复的到达其他的每一个房间,所以,需以每一个房间都为一次起始点来走向其他的房间,以此来判断这所房子里的任意两个房间之间是否互相相通。 实现本程序需要解决以下问题: 1.如何表示每一个房间,即存储房间的信息,并且还要确定这所房子里的各个房间的位置。 2.各个房间之间的门,以及门是从哪个房间开向哪个房间的该如何表示和存储的。 3.从某一个房间开始,如何走到其他各个房间,即如何对房间进行遍历。 4.为了在遍历过程中,不重复的遍历每一个房间,该如何标记已被遍历过的房间,从而只 访问未走过的房间。 5.最后通过什么的遍历方式才能判断各个房间之间是否互相相通。 数据结构的选择和概要设计 通过对题目要求的理解,我们可以用图来表示这所房子,而房子中的各个房间就相当于图中的各个结点,由于房间的门是有方向的,一扇从a开向b的门是不能让一个人从b房间走到a 房间的,从而可知该图为有向图,那么门就相当于有向图中的弧,从一个门开向另一个门即代表有向图中弧的起始点和终止点。 对于图的存储,我采用邻接表的形式来存储,并将每一个房间进行编号,对于邻接表,则需要定义一个邻接表结点类型、邻接表表头结点类型,通过表头与结点的连接而将有向图中弧的信息存储起来。那么人从任意一个房间走向另一个房间,即相当于有向图中从一个结点按照弧的信息访问其他的结点,可以采用深度优先搜索遍历。如果从每一个结点以起始点开始一次遍历就都能访问到其他结点的话则说明有向图是连通图,即该房子里的各个房间能够互相相通。定义一个全局的整形变量flag,如果是连通图的话则flag=1,否则flag=0。

相关文档
相关文档 最新文档