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nRF905驱动程序(Atmega16主控

nRF905驱动程序(Atmega16主控
nRF905驱动程序(Atmega16主控

nRF905驱动程序(Atmega16主控)

头文件:nrf905.h

/*

* nrf905.h

*

* Created on: 2009-5-8

* Author: Administrator

*/

#ifndef NRF905_H_

#define NRF905_H_

// regs

#define WC 0x00 // Write configuration register command #define RC 0x10 // Read configuration register command #define WTP 0x20 // Write TX Payload command

#define RTP 0x21 // Read TX Payload command

#define WTA 0x22 // Write TX Address command

#define RTA 0x23 // Read TX Address command

#define RRP 0x24 // Read RX Payload command

// Control IOs

#define NRF905_TX_EN RF_IO4 // PB3

#define NRF905_TRX_CE RF_IO5 // PB2

#define NRF905_PWR_UP RF_IO6 // PB1

#define NRF905_CD RF_IO3

#define NRF905_AM RF_IO1

#define NRF905_DR RF_IO2

#define NRF905_CSN RF_IO0

// 定义数据包

#define NRF905_PKT_LEN 32

typedef struct {

u8_t buf[NRF905_PKT_LEN];

u8_t len;

} packet_905_t;

extern packet_905_t tx_pkt_905;

extern packet_905_t rx_pkt_905;

extern u8_t rx_flag_905;

void nrf_setup(void);

void nrf_powerup_reset(void);

void nrf_write_settings(void);

void nrf_send_packet(u8_t *tx_buf, u8_t size);

u8_t nrf_receive_packet(u8_t *rx_buf, u8_t *length);

void nrf_test(void);

#endif /* NRF905_H_ */

实现文件:nrf905.c

/*

* nrf905.c

*

* Created on: 2009-5-8

* Author: zhb

*/

#include

#include

#include "common.h"

#include "nrf905.h"

#include "key.h"

// The content of this struct is nRF905's initialize data.

// CH_NO=1;433MHZ;Normal Opration,No Retrans;RX,TX Address is 4 By tes

// RX TX Payload Width is 32 Bytes;Disable Extern Clock;Fosc=16MHZ // 8 Bits CRC And enable

u8_t RxTxConf[10] = {

0x01, 0x0c, 0x44, 0x20, 0x20, 0xcc, 0xcc, 0xcc, 0xcc, 0x58

//0x01, 0x0c, 0x44, 0x20, 0x20, 0xcc, 0xcc, 0xcc, 0xcc, 0x5c

};

packet_905_t tx_pkt_905;

packet_905_t rx_pkt_905;

u8_t rx_flag_905;

static void nrf_wait(u16_t cycles)

{

while (cycles > 6)

cycles -= 6;

}

// config NRF905 IOs

void nrf_setup(void)

{

// CSN

DDRB |= NRF905_CSN;

PORTB |= NRF905_CSN;

// other config

DDRB |= NRF905_PWR_UP | NRF905_TRX_CE | NRF905_TX_EN; // 配置SPI总线

//SPSR |= (1<

SPCR |= (1<

cli(); // 清所有中断

MCUCR |= 0x0c; // INT1下降沿触发

GICR |= 0x80; // 使能INT1

rx_flag_905 = 0;

}

// Reset after power on

void nrf_powerup_reset(void)

{

// switch to standby mode

PORTB |= NRF905_PWR_UP;

PORTB &= ~NRF905_TRX_CE;

PORTB &= ~NRF905_TX_EN;

}

// Config parameters of NRF905

void nrf_write_settings(void)

{

u8_t i;

// enter standby mode

PORTB |= NRF905_PWR_UP;

PORTB &= ~NRF905_TRX_CE;

PORTB &= ~NRF905_TX_EN;

nrf_wait(20);

PORTB &= ~NRF905_CSN;

// Clear flag set during addr TX

SPSR = 0x00;

// Write config command

SPDR = WC;

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(20);

// Write configration words

for (i=0; i<10; i++) {

// Clear flag

SPSR = 0x00;

// Write config word

SPDR = RxTxConf[i];

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(20);

}

// Clear flag

SPSR = 0x00;

PORTB |= NRF905_CSN;

nrf_wait(20);

// set RX mode

PORTB &= ~NRF905_TX_EN;

PORTB |= NRF905_TRX_CE;

// 延时>=650us

nrf_wait(30);

}

// Send a packet

void nrf_send_packet(u8_t *tx_buf, u8_t size) {

u8_t i;

// check if collapse

while (PIND&NRF905_CD) ;

// switch to standby mode

PORTB &= ~NRF905_TRX_CE;

PORTB |= NRF905_TX_EN;

nrf_wait(10);

// write datas to transfer

PORTB &= ~NRF905_CSN;

// Clear flag set during addr TX

SPSR = 0x00;

SPDR = WTP;

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(10);

for (i=0; i

// Clear flag

SPSR = 0x00;

SPDR = tx_buf[i];

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(10);

}

// Clear flag

SPSR = 0x00;

PORTB |= NRF905_CSN;

nrf_wait(10);

// write TX address

PORTB &= ~NRF905_CSN;

// Clear flag set during addr TX

SPSR = 0x00;

SPDR = WTA;

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(10);

for (i=0; i<4; i++) {

// Clear flag

SPSR = 0x00;

SPDR = 0xcc;

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(10);

}

// Clear flag

SPSR = 0x00;

PORTB |= NRF905_CSN;

// start to TX

PORTB |= NRF905_TRX_CE;

// wait for tx complete...

while ((PIND&NRF905_DR) == 0) ; // wait for DR hi nrf_wait(10);

// switch to RX mode

PORTB &= ~NRF905_TX_EN;

nrf_wait(20);

}

// receive a packet

u8_t nrf_receive_packet(u8_t *rx_buf, u8_t *length) {

u8_t i;

// Set nRF905 in standby mode

PORTB &= ~NRF905_TRX_CE;

PORTB &= ~NRF905_CSN;

// Clear flag set during addr TX

SPSR = 0x00;

SPDR = RRP; // Read payload command

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(10);

for (i=0; i<*length; i++) {

// clear flag

SPSR = 0x00;

SPDR = 0x55; // Read payload command

// Wait for TX to finish

while (!(SPSR & (1<

nrf_wait(10);

rx_buf[i] = SPDR; // Read data and save to buffer }

// clear flag

SPSR = 0x00;

PORTB |= NRF905_CSN;

// switch to RX mode

PORTB |= NRF905_TRX_CE;

nrf_wait(20);

return 0;

}

// 接收中断函数

SIGNAL(SIG_INTERRUPT1)

{

rx_pkt_905.len = 32;

nrf_receive_packet(rx_pkt_905.buf, &(rx_pkt_905.len));

rx_flag_905 = 1; }

使用telnet协议来收发邮件

第一部分邮件传输协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)定义了邮件客户端软件与SMTP服务器之间,以及两台SMTP服务器间的通信规则。SMTP服务器之间的通信规则。 SMTP协议中一共定义了18条命令,发送一封电子邮件的过程通常只需要使用其中6条命令,表1中按照发送命令的先后顺序列出了这6条命令,并描述了其语法格式及功能说明,其中,代表空格,代表回车和换行。 表1 对于SMTP邮件发送程序发送的每一条命令,SMTP邮件程序接收程序都将回应一条响应信息。每条响应信息都以一个响应状态码开发如下所示: 250 ok 响应状态吗用于表示SMTP服务器对请求命令的处理结果和状态,它是一个三位的十进制数。响应状态码的最高位数字代表了不同的分类,当其为2时表示命令执行成功,为5时表示命令执行失败。为3时表示命令没有完成。 动手实践:借助telnet程序手工发送邮件 1)在sina()中申请两个电子邮件地址,,第一个邮箱的登录为:javamail,读者应注册自已的电子邮箱进行实验。 2)要给某个SMTP服务器发送邮件,首先要获知该SMTP服务器的主机名,其中新浪的SMTP服务器主机名为 https://www.wendangku.net/doc/7814547010.html, 25。 3)当SMTP服务器要对邮件客户端软件进行用户身份验证时,邮件客户端软件需要对用户名和密码进行BASE64编 码后再传递给SMTP服务器,因此要编写一个能对用户名和密码进行BASE64编码的工具程序。下面是用Java 语言编写的一个对用户名和密码分别进行BASE64编码的工具程序。 例:BASE64Util.java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import sun.misc.BASE64Encoder; class BASE64Util { public static void main(String[] args) throws IOException {

ATmega16 的IO口使用

项目一:ATmega16 的I/O口使用 一、项目内容: (1)、通过I/O口操作8位发光二极管跑马灯; (2)、通过I/O口驱动数码管; (3)、通过I/O口驱动1602字符点阵型液晶显示模块; (4)、利用I/O口完成键盘的设计与使用。 二、项目目标: (1)、掌握本课程学习的基本载体; (2)、熟悉并掌握C语言的基本语法、常用的语句指令、函数的结构;(3)、掌握ATmega16的I/O口使用; 三、项目任务: 1、8位LED跑马灯 程序: #include"iom16v.h" void Delay_l_ms(void) { unsigned char cnt_i,cnt_j; for(cnt_i=0;cnt_i<40;cnt_i++) { for(cnt_j=0;cnt_j<33;cnt_j++) { } } } void Delay_n_ms(unsigned int n_ms) { unsigned int cnt_i; for(cnt_i=0;cnt_i>cnt_i); Delay_n_ms(200);

} for(cnt_i=8;cnt_i>0;cnt_i--) { PORTD=(0x80>>cnt_i); Delay_n_ms(200); } } } 仿真图: 绘制仿真图,添加程序后,发光二极管按D0到D7再从D7到D0顺序循环发光。

邮件发送程序

数据元素:

代码: FUNCTION z_excel_send_mail. *"---------------------------------------------------------------------- *"*"Local interface:

*" IMPORTING *" REFERENCE(I_SUBJECT) TYPE SO_OBJ_DES OPTIONAL *" REFERENCE(I_MAILBODY) TYPE BCSY_TEXT OPTIONAL *" REFERENCE(I_ATTACHMENT_SUBJECT) TYPE SOOD-OBJDES OPTIONAL *" REFERENCE(I_ACK) TYPE CHAR1 DEFAULT SPACE *" REFERENCE(IT_FIELDCAT) TYPE SLIS_T_FIELDCAT_ALV OPTIONAL *" VALUE(I_ATTACHMENT_TYPE) TYPE SO_OBJ_TP DEFAULT 'xls' *" TABLES *" I_EMAIL_LIST STRUCTURE ZEMAIL_LIST *" I_DATA *" EXCEPTIONS *" ERROR *"---------------------------------------------------------------------- * BCS data DATA send_request TYPE REF TO cl_bcs. DATA body_length TYPE so_obj_len. DATA document TYPE REF TO cl_document_bcs. DATA recipient TYPE REF TO if_recipient_bcs. DATA: bcs_exception TYPE REF TO cx_bcs. DATA sent_to_all TYPE os_boolean. DATA: requested_status TYPE bcs_rqst VALUE 'N'. DATA: binary_content TYPE solix_tab. DATA: size TYPE so_obj_len. DATA: l_lines TYPE i. IF i_email_list[] IS INITIAL. "邮件接收地址不能为空. MESSAGE e056(zmm_msg) RAISING error. ENDIF. * 创建EXCEL内容 PERFORM create_content TABLES i_data USING it_fieldcat CHANGING binary_content size. * ------------ 调用 BCS 接口 ---------------------------------- TRY. * ---------- 创建和发送请求 ---------------------- send_request = cl_bcs=>create_persistent( ). IF i_ack = space. * 控制状态,如:送达到对方,对方读取 CALL METHOD send_request->set_status_attributes

AVR ATMega16 步进电机驱动程序

AVR ATMega16 步进电机驱动程序 这两天做步进电机的驱动成功,现将程序共享,愿起到抛砖引玉的作用。 此程序可驱动五引线步进电机,通过按键可控制步进电机的转速、方向、三种驱动方式,三种驱动方式分别为:单四拍驱动、双四拍驱动、单双八拍驱动,其中以单双八拍驱动转 速最慢。具体联接方式在程序中有说明。 /************************************ * 步进电机的M16驱动程序 * * 功能:用M16驱动步进电机 * * 实现三种驱动方式 * * 单四拍驱动、双四拍驱动 * * 单双八拍驱动 * * 驱动芯片:ULN2803 * * 联接方式:PC0-3分别通过2803接A-D * * 步进电机公共端接+5V电源 * * 建立日期:2008年04月05日 * * 作者:铜河 * * 版本:V1.0 * * 修改日期:2008年04月06日 * * 主控芯片:M16 * * 时钟频率:外部晶体 7.3728MHZ * * 编译器:ICCAVR 6.31A * ************************************/ #include #include #include "delay.h" #define RD_KEY() ((~(PINC|0x0F))>>4)//四按键接于PC4-PC7 unsigned char i=0; //转动计数 unsigned char m=1; //驱动方式参数 unsigned char n=0; //转动方向参数 unsigned int zhuansu=61500; //转速数据 /**************************** * 端口配置函数 *

局域网邮件收发系统方案

《工程软件设计与实践》 技术报告 设计题目局域网收发系统 专业班级软件1003 小组人员许泉斌峰立 组长雷继军 指导教师王宏 计算机学院 2013 年 1 月11号

一收发系统需求分析 1.引言 1.1概述 采用科学方法实现了一个简易电子接收系统的设计与开发,本系统简单地实现的基本功能,重点着重从客户端和用户 界面的开发方面详细阐述了整个电子接收实现的全过程。 1.2背景 随着Internet的迅速发展和普及,网络已经成为人们获取交换信息的重要方式,在各种网络服务中,电子系统以其方 便、快捷的特点成为人们进行信息交流的理想工具。通过电子 人们以非常快的速度同世界上其他互联网用户联络。电子的使 用者数量呈几何级数增长。 1.3目的 简单地实现的基本功能,包括的接收,发送,读取。可以发送附件等,能对列表进行管理的文件夹,可以进行添加, 删除,修改联系人的地址簿。 1.4参考资料 《精通Struts2-基于MVC的JavaWeb应用开发实战》—云芳 《JavaWeb编程入门与实践》—云芳 1.5开发运行环境

服务器端操作系统:Window 7 开发工具:MyEclipse 数据库:Mysql Web应用服务器软件:Tomcat 客户端运行环境:能运行IE6及以上浏览器的操作系统 2 功能描述 2.1模块划分 2.1.1 登录 输入用户名和密码验证是否为合法用户,验证成功后进入系统 2.1.2 退出 用户选择退出系统,系统跳转到登陆页面 2.1.3管理 2.1.2.1 写 向收件人发送,也可以存为存草稿 2.1.2.1 收 收件人收取并读,可以删除到垃圾箱或彻底删除, 2.1. 3.4 草稿箱 可读草稿容和发送,删除草稿后将彻底删除, 2.1. 3.5 已发送 具有删除,彻底删除,转发,移动等功能

个人总结的AVR的ATMEGA16L单片机程序

ATMAGE 16 的C语言程序

ATMAGE 16 的C语言程序 (1) 一、PB0 口的PB0.1 LED 发光管闪烁的程序: (3) 二、PA0、PB0、PC0口的LED 发光管闪烁的程序: (5) 三、I/O口的输入与输出 (6) 四、跑马灯 (8) 五、数码管计数显示设计 (10) 六、控制直流电机正反转 (16) 七、单片机的定时器(T/C0)应用 (20) AVR原理图 (24)

一、PB0 口的PB0.1 LED 发光管闪烁的程序: #include int main( void ) { unsigned char i, j, k,led=0; DDRB=0xFF; /* all outputs */ while (1) { if(led) PORTB|=0X01; /* |使最后一位为1 */

else PORTB&=0XFE; /*&最后一位为0 */ led=!led; //延时 for (i=0; i<255; i++) for(j=0; j<255;j++) k++; } } /////////////////////////////////////////////////////////////// #include int main( void ) { unsigned char i, j, k,led=0; DDRB=0xFF; /* all outputs */ while (1) { if(led) PORTB=0Xfe; else PORTB=0Xff; led=!led; for (i=0; i<255; i++) //延时 for(j=0; j<255;j++) k++; } }

基于STMP与POP3协议的邮件发送与接收

网络编程实训报告 题目:基于STMP与POP3协议的邮件发送与接收 姓名: 学院: 专业: 班级: 学号: 指导教师: 完成日期:年月日

原创性声明 本人郑重声明:上交的设计报告,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 作者签名: 日期:年月日

前言 电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法。电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,它传送信息的速度和电话一样快,又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件不仅可利用电话网络,而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时,还可利用其非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。 SMTP 是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。SMTP 是建模在FTP 文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供来信有关的通知。 POP 协议允许工作站动态访问服务器上的邮件,目前已发展到第三版,称为POP3。POP3 允许工作站检索邮件服务器上的邮件。POP3 传输的是数据消息,这些消息可以是指令,也可以是应答。 本实践是在SMTP和POP协议下设计的一个电子邮箱,能够实现发送,接收邮件等功能。

ATMEGA16的USART串口发送与接收数据示例程序

//ATMEGA16的USART串口发送与接收数据示例程序,采取中断的方式 //发送200个FF,接收数据显示在数码管上,接收数据格式如09 //编译环境 ICCAVR //系统时钟7.3728MHZ,设置熔丝位为外部高频石英晶体振荡,启动时间4.1ms //作者:David //日期:2013.10.20 //*********************************************************************** // 包含文件 //*********************************************************************** #include #include #include #include #include //中断信号头文件 //*********************************************************************** // 定义变量区 //*********************************************************************** #define CH451_RESET 0x0201 //复位 #define CH451_LEFTMOV 0x0300 //设置移动方式-左移#define CH451_LEFTCYC 0x0301 //设置移动方式-左循#define CH451_RIGHTMOV 0x0302 //设置移动方式-右移#define CH451_RIGHTCYC 0x0303 //设置移动方式-右循#define CH451_SYSOFF 0x0400 //关显示、键盘、看门狗 #define CH451_SYSON1 0x0401 //开显示 #define CH451_SYSON2 0x0403 //开显示、键盘 #define CH451_SYSON3 0x0407 //开显示、键盘、看门狗功能#define CH451_DSP 0x0500 //设置默认显示方式 #define CH451_BCD 0x058f //设置BCD译码方式 #define CH451_TWINKLE 0x0600 //设置闪烁控制 #define CH451_DIG0 0x0800 //数码管位0显示 #define CH451_DIG1 0x0900 //数码管位1显示 #define CH451_DIG2 0x0a00 //数码管位2显示 #define CH451_DIG3 0x0b00 //数码管位3显示 #define CH451_DIG4 0x0c00 //数码管位4显示 #define CH451_DIG5 0x0d00 //数码管位5显示 #define CH451_DIG6 0x0e00 //数码管位6显示 #define CH451_DIG7 0x0f00 //数码管位7显示 #define l ed0 0x0000 //数码管位0显示的数据0 #define l ed1 0x0001 //数码管位0显示的数据1 #define l ed2 0x0002 //数码管位0显示的数据2 #define l ed3 0x0003 //数码管位0显示的数据3 #define l ed4 0x0004 //数码管位0显示的数据4 #define l ed5 0x0005 //数码管位0显示的数据5

基于POP3与SMTP协议的邮件收发程序的开发

一、设计思想 电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法。电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,它传送信息的速度和电话一样快,又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件不仅可利用电话网络, 而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时, 还可利用其非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。 电子邮件的工作过程遵循客户- 服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方,发送方式构成客户端,而接收方构成服务器,服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件向邮局服务器(SMTP服务器)发送。邮局服 务器识别接收者的地址,并向管理该地址的邮件服务器(POP3服务器)发送消息。 一个邮件系统的传输包含用户代理User Agent 传输代理TransferAgent 及接受代理DeliveryAgent 三大部分。 用户代理是一个用户发信和收信的程序, 负责将电子邮件按照一定的标准包装,然后送至邮件服务器, 或由邮件服务器收回。传输代理负责信件的交换和传输。将信件传送至适当的邮件主机, 再由接受代理将信件分发至不同的邮件信箱。传输代理必须要能够接受用户邮件程序送来的信件,解读收信人的地址,根据SMTP协议将它正确无误地传递到目的地。现在一般的传输代理已采用Sendmail 程序完成工作。电子邮件到达邮件主机后, 在经接收代理POP协议被用户读取至自己的主机。 电子邮件在发送与接收过程中都要遵循SMTP POP3等协议,这些协议确保了电子邮件 在各种不同系统之间的传输。其中,SMTP负责电子邮件的发送,而POP3则用于接收In ternet 上的电子邮件。 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/ IP协议族, 它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器, 我们就可以把E—mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP!务器则是遵循SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。 POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议,目前已发展到第三版,称POP3它规 定怎样将个人计算机连接到Internet 的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议 的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。总的来说POP3协议是让用户把服务器上的信收 到本地来所需要的一种协议。 本程序为一个基于SMTP和POP3协议的小型EMAIL收发程序,简单的实现了邮件的收发功能。

电子邮件接收程序的设计与实现

电子邮件接收程序的设计与实现 学生姓名:XX 指导老师:XX 摘要电子邮件可以使人们有效地进行电子化的数据异地交换。Internet以电子邮件服务推动着人类的通信行为不断发展。本文以VC++为开发平台,利用Socket 套接字编程,实现了基于POP3协议的邮件接收程序,介绍了POP3协议的原理及电子邮件接收程序的设计与实现方法。 关键词课程设计;电子邮件;接收程序;POP3;Socket;VC++ 1、引言 随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以VC++为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。 1.1 课程设计的内容 运用VC++语言设计一个邮件程序实现邮件的接收 1.2 课程设计的要求 (1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。 (2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精

神。 (3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。 (4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。 2、设计平台简介 2.1 VC++ (1)背景 VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用C++的一个开发平台。VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。 VC++作为Visual Studio的一个组件,可以通过安装Visual Studio来获得。VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准” 的前提下扩展而来的。 (2)基本模式 VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式。VC基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是与系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VC在 Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。 (3)适用范围【1】

电子邮件收发过程及原理

电子邮件的定义 电子邮件(electronic mail,简称E-mail,标志:@,也被大家昵称为“伊妹儿”)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。是Internet应用最广的服务:通过网络的电子邮件系统,用户可以以非常快速的方式(几秒钟之内可以发送到世界上任何你指定的目的地),与世界上任何一个角落的网络用户联系,这些电子邮件可以是文字、图象、声音等各种方式。电子邮件是整个网间网以至所有其他网络系统中直接面向人与人之间信息交流的系统,它的数据发送方和接收方都是人,所以极大地满足了大量存在的人与人通信的需求。 电子邮件的工作过程 电子邮件的工作过程遵循客户-服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方,发送方式构成客户端,而接收方构成服务器,服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件向邮局服务器(SMTP服务器)发送。邮局服务器识别接收者的地址,并向管理该地址的邮件服务器(POP3服务器)发送消息。邮件服务器识将消息存放在接收者的电子信箱内,并告知接收者有新邮件到来。接收者通过邮件客户程序连接到服务器后,就会看到服务器的通知,进而打开自己的电子信箱来查收邮件。 通常Internet上的个人用户不能直接接收电子邮件,而是通过申请ISP主机的一个电子信箱,由ISP 主机负责电子邮件的接收。一旦有用户的电子邮件到来,ISP主机就将邮件移到用户的电子信箱内,并通知用户有新邮件。因此,当发送一条电子邮件给一另一个客户时,电子邮件首先从用户计算机发送到ISP 主机,再到Internet,再到收件人的ISP主机,最后到收件人的个人计算机。 ISP主机起着“邮局”的作用,管理着众多用户的电子信箱。每个用户的电子信箱实际上就是用户所申请的帐号名。每个用户的电子邮件信箱都要占用ISP主机一定容量的硬盘空间,由于这一空间是有限的,因此用户要定期查收和阅读电子信箱中的邮件,以便腾出空间来接收新的邮件。 ? 三种常见邮件协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):SMTP主要负责底层的邮件系统如何将邮件从一台机器传至另外一台机器。 POP(Post Office Protocol):目前的版本为POP3,POP3是把邮件从电子邮箱中传输到本地计算机的协议。 IMAP(Internet Message Access Protocol):目前的版本为IMAP4,是POP3的一种替代协议,提供了邮件检索和邮件处理的新功能,这样用户可以完全不必下载邮件正文就可以看到邮件的标题摘要,从邮件客户端软件就可以对服务器上的邮件和文件夹目录等进行操作。IMAP协议增强了电子邮件的灵活性,同时也减少了垃圾邮件对本地系统的直接危害,同时相对节省了用户察看电子邮件的时间。除此之外,IMAP 协议可以记忆用户在脱机状态下对邮件的操作(例如移动邮件,删除邮件等)在下一次打开网络连接的时候会自动执行。 当前的两种邮件接受协议和一种邮件发送协议都支持安全的服务器连接。在大多数流行的电子邮件客户端程序里面都集成了对SSL连接的支持。 除此之外,很多加密技术也应用到电子邮件的发送接受和阅读过程中。他们可以提供128位到2048位不等的加密强度。无论是单向加密还是对称密钥加密也都得到广泛支持。

电子邮件发送程序的设计与实现

目录 1 前沿 (1) 1.1课题背景 (1) 1.2课程设计目的 (2) 1.3课程设计基本任务 (2) 2 设计平台简介 (3) 3、设计原理 (4) 3.1 软件总体架构 (4) 3.2 程序功能框架图 (4) 3.3 协议研究与分析 (5) 3.4 环境说明 (6) 4.详细设计 (7) 4.1窗体界面控件设计 (7) 4.2 程序实现 (8) 5、系统的实现与测试 (15) 5.1 发送电子邮件程序主界面(带附件) (15) 5.2接收界面(带附件) (15) 6、结束语 (17) 参考文献 (18)

电子邮件发送程序的设计与实现 摘要电子邮件(简称1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。电子邮件软件的最基本功能就是实现邮件的发送与接收,本课程设计完成电子邮件的发送功能实现。本程序是在了解底层协议的协议和协议基础上,以2005为开发平台,使用控件并使用编程语言从协议规定的底层命令做起一步步的与服务器进行交互操作,最终实现发送邮件功能,其发送功能包括:简单邮件的发送、带附件的邮件的发送、发送次数的设置。文中深入讲解了的原理及电子邮件发送程序的设计与实现方法。 关键词电子邮件;;;编程;邮件发送 1 前沿 1.1课题背景 随着的迅猛发展,电了邮件(E—)已成为凼特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件(简称1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是—个简易、快速的

方法。通过连接全世界的,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是资源使用最多的一种服务,1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。 电子邮件发送程序的发送方式有两种:第一种是本地计算机与用户所指定的发送邮件服务器连接,然后通过发送邮件服务器将邮件传送到接收邮件的服务器,邮件中包含有信件主题和内容等一系列信息;第二种是本地计算机直接与接收电子邮件的服务器相连接,并将邮件送入收信者的邮箱中,电子邮件接收程序则只需要处理本地计算机与存在电子邮件的服务器相连接,并通过帐号和口令从服务器中获取电子邮件,邮件中包含有信件主题、内容和发送时间等。 电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受时空限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而“接收”邮件则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的—个实体。 1.2课程设计目的 本课程设计的目的主要是学习在平台下围绕着电子邮件发送的编程与开发,应用软件工程的开发过程,详细论述了的分析、设计及代码实现,最终实现一个具有能发送简单邮件,发送带附件的邮件的邮件发送器。 1.3课程设计基本任务 (1)了解编程环境。 (2)了解协议的通信原理。 (3)功能模块的实现。包括发送简单邮件的实现、发送带附件的邮件的实现、设置发送次数的实现及各种错误提示的实现。 (4)系统的实现与测试。包括编译后的程序和运行测试功能需求的实现。

电子邮件发送和接收程序的开发 精品

VC++程序设计报告 电子邮件发送和接收程序 的开发 班级:B电子051 姓名: 学号: 指导老师: 日期:2007年7月

目录 第一章需求分析 (2) 1.1开发背景 (2) 1.2功能要求 (2) 第二章系统总体分析 (2) 2.1电子邮件介绍 (2) 2.2总体设计方案及思路 (3) 2.2.1 电子邮件的发送程序 (3) 2.2.2 电子邮件的接收程序 (4) 2.3模块分析 (4) 2.3.1 电子邮件发送程序的主要模块 (5) 2.3.2 电子邮件接收程序的主要模块 (5) 第三章程序的测试(运行截图) (5) 3.1添加“关于”标签的测试 (5) 3.2发送邮件的测试 (6) 3.3收取邮件的测试 (8) 第四章设计总结 (8) 4.1 课程小结 (8) 4.2 个人小结 (9) 附录(源代码) (9) 1“关于”标签的程序代码 (9) 2 电子邮件发送程序的代码 (10) 3 附件的代码 (13) 3 电子邮件接受程序的代码 (14)

第一章、需求分析 1.1、开发背景 随着互联网的不断发展,越来越多的企业单位通过电子邮件来协同工作,打破时间与地域的限制,大大提高了工作效率。电子邮件已地经成为人们生活中不可缺少的一部分。 但是,当前流行的各大邮件客户端软件除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更加显得太过于华丽而不实用。所以这次的VC++课程设计,我选择了制作一个操作简单,又可以实现最基本的电子邮件的收发功能的工具。 1.2、功能要求 ①基本发送和接受邮件的功能。 ②实现通信功能。 ③具有简单、实用、易操作的图形界面。 ④在以上基础上尽量实现发送附件的功能。 ⑤程序还应可以判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。 第二章、系统总体分析 2.1、电子邮件介绍 电子邮件又称E-mai1,是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是—个简易、快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,E-mai1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。 电子邮件的处理由两大部分组成:电子邮件发送程序和电子邮件接收程序。电子邮件发送程序的发送方式有两种:第一种是本地计算机与用户所指定的发送邮件服务器连接,然后通过发送邮件服务器将邮件传递到接收邮件服务器,邮件中包含有信件的主题和内容等一系列信息;第二种是本地计算机直接与接收电子邮件的服务器相连,并将邮件送入收件者的邮箱中。电子邮件接收程序则只需要处理本地计算机与存放电子邮件的服务器相连接,并通过帐号和口令从服务器中获取电子邮件,邮件中包含有信件的主题、内容和发送时间等。

计算机网络应用 SMTP协议

计算机网络应用SMTP协议 简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一种电子邮件协议,它既具有客户端(发送方)发送邮件的功能,又具有服务器(接收方)接收邮件的功能。SMTP 协议允许将电子邮件从一个计算机邮件服务器发送到另一个计算机邮件服务器,并且SMTP 服务器接收本地用户发送的邮件,以便将其传输到互联网中其他邮件服务器上。 在互联网中,大多数计算机系统通过本地邮件系统服务器在本地按路径发送电子邮件。SMTP发送程序从输出邮件队列中得到邮件报文,通过多个TCP连接将邮件报文传输到目标主机的25号端口上。在发送过程中,SMTP接收程序必须能够证实本地邮件目的地址,并处理各种差错,包括传输差错以及没有足够接收空间等。 SMTP发送程序对报文的作用直到SMTP接收程序指示传输完成才结束,因此SMTP协议的作用范围仅限于SMTP发送程序和SMTP接收程序之间的对话过程。SMTP协议的主要功能是传送报文,为了保证正确传送报文,SMTP协议规定了14条命令和21种响应信息。其中,每条命令由一行文本组和四个字母的命令组成;而每一种响应信息由一个三位数据代码和简单的文字说明组成。下面介绍SMTP协议通信过程中,各阶段主要用到的命令和响应信息。 1.建立连接 邮件发送方将需要发送的邮件发送到邮件缓存中,SMTP发送程序将每隔一定时间对邮件缓存进行扫描。如果缓存有未发送的电子邮件,则使用SMTP程序端口号与目的计算机的SMTP服务器建立连接。 建立连接后,发送方将发送“220 Service ready(服务就绪)”的信息,并向SMTP服务器发送用来标识自己的HELLO命令。当接收方的SMTP程序接收到发送方所发送的信息后,则返回响应信息“250 OK(一切正常)”,以便接收发送方SMTP发送程序的身份标识。如果接收方的邮件服务器不可用,则返回响应信息“421 Service not available(服务不可用)”。2.传输邮件 当连接建立成功后,SMTP发送程序将向SMTP接收程序发送邮件报文信息。邮件报文传送包括以下三个逻辑阶段: ●用一个EAIL命令标识出邮件报文的发送方。例如,MAIL FROM: 。 ●用一个或者多个RCPT命令标识该邮件报文的接收方。例如,RCPT TO: <收信人电子 邮箱地址>。 ●用一个DATA命令标识该邮件报文的内容。 发送MAIL命令后,如果SMTP服务器已经做好接收邮件的准备,则返回响应信息“250 OK(一切正常)”。否则,返回有关无法接收邮件原因的响应信息,例如451(处理时出错)、452(存储空间不够)、500(命令无法识别)等。 RCPT命令标识邮件接收方的电子邮箱地址,多次使用该命令能够为邮件指定多个接收者,并且每个RCPT命令都会返回一个单独的响应信息。例如“550 No such user here(无此用户)”,即不存在此电子邮箱地址。RCPT命令的作用是:先检测SMTP接收服务器是否做好接收邮件的准备,然后在进行邮件传输。 3.关闭连接 邮件发送完毕后,发送方SMTP服务器程序将发送QUIT命令。当接收方SMTP服务器程序返回响应信息“211(服务关闭)”时,表明接收方SMTP服务器程序同意关闭TCP连接。

基于Atmega16a单片机测温实验

青岛科技大学 开放实验报告 院校: 专业:电气工程及其自动化 年级:13级1班 实验名称:基于Atmega16a单片机测温实验 姓名: 学号: 同组者姓名: 同组者学号: 指导教师:

基于ATmega16a的温度测量及显示系统 摘要:在国民经济各部门,如电力、化工、机械、冶金、农业、医学以及人们的日常生活中,温度测量是十分重要的。在环境监测、蔬菜大棚、粮库、设备运行的可靠性等应用中,实时采集温度信息,及时发现潜在故障,并采取相应的处理措施,对确保设备良好运行具有重要意义。本设计是采用Atmega16a单片机为核心的温度测量系统。采用LM35温度传感器来采集温度信号,并以电压的形式输送给单片机。显示部分用LCD1602液晶显示器。 文中介绍了该系统的部分硬件,包括:单片机最小系统,温度检测电路,LCD1602显示电路。文中还着重介绍了该系统的软件部分 。 关键词:单片机;温度;测量;显示

Based on the ATmega8a temperature measurement and display system Abstract: In the national economy departments, such as electric power, chemical industry, machinery, metallurgy, agriculture, medicine, and People's Daily life, temperature measurement is very important.In environmental monitoring, vegetable greenhouses, grain depot, the reliability of the equipment operation and other applications, the real-time temperature information collected, timely found potential failure, and take corresponding measures, to ensure the equipment running is of great significance.This design is to use Atmega16a MCU as the core temperature measurement https://www.wendangku.net/doc/7814547010.html,ing LM35 temperature sensor to collect the temperature signal, and in the form of voltage to https://www.wendangku.net/doc/7814547010.html,e LCD1602 LCD display part. This paper introduces the parts of the system hardware, including: single chip microcomputer minimum system, temperature detection circuit, LCD1602 display circuit.The paper also introduces the software part of the system Key words: MCU; temperature;measurement;According to

酒店电讯及邮件接收的处理程序

酒店电讯及邮件接收的处理程序 (一)简介: 邮件的种类,大约可分为电讯、电报、信件、挂号信、包裹。 a)电讯:由订房部主任或其他前堂部人员从电讯机取下,交与总台发送。 b)信件:每天由邮务员直接交与总台。 c)电报、挂号信及包裹:电报及挂号信是由邮务员送达总台,一般都要总台接待员在收据上签收,由于包裹之体积较大,是由行李部签收及暂存,再与总台联系,送发收件人,因此,在接收电报、挂号信及包裹时,应先察阅有否此人在酒店进住或订房。 (二)处理邮件的基本规则: 1、不可拆阅或扔掉任何信件及包裹。 2、熟悉各部门主管的名字,不至与客人之信件混淆。 3、如收信时正发觉信件已破坏,应以铅笔在信面注明,以使其他同事知悉。 (三)程序: 1、总台在接收任何信件电讯时,都应在打时机下记录接收的日期及时间。 2、将邮件分为两类:一类是属酒店其他部门,另一类是酒店之住客。 3、将属同一部门的信件,用橡皮胶扎在一起,送交行李部,派发至部门的信箱(如属急件,应马上递交部门办公室)。 4、从总台的人名资料架上,查获住客之房号,并以铅笔在信面写上房号。 5、如属电报、挂号信,应在记录本上填写,以便客人签收。 6、用电话通知客人,请他前来总台取信,然后将信放在钥匙架内,如客人要求送到房间,可由行李员送上。 7、如不能接触客人,应填写信件通知书,此表一式两份,正本由行李员从门底送入客房,副本夹在信上,处于钥匙架上,待客人领取。 8、所在钥匙架上之普通信、口信便条及电讯,若在晚上十时客人仍未前来领取,总台便应到与行李部,由行李部填写送信记录,然后从客房门底送入。

(四)收件人尚未搬入: 若从订房资料架上,得知客人交在当天进住,如是团体客人,应将信件夹在团体订房记录文件上,交与总台员交信件放进所编排定的钥匙信封内,待团体搬入时,即时交与客人;如是散客,应将信件放好,并在订房记录卡上写上(有信件)或(有电讯)等字句,写上客人预定搬入之日期,并放在暂存邮件盒内。 (五)客人已迁出: 1、若得悉客人是当天迁出,应马上询问行李部,查看客人有否仍有行李暂放或仍未离开酒店,昼将信件交送客人。 2、若客人已经离去,可查看客人有否在离开前留下转邮地址,以便可以将信件转寄给客人。 3、如信件在暂存邮件盒内放置十四天后仍不有转交客人,则应寄回给原寄者。 (六)处理寄回原寄者或转邮地址的信件程序: 1、信件不用再贴任何邮票。 2、在信件收信人的地址上用原子笔划一斜线。 3、用酒店专用章,在信的空位上盖章。 4、如果信件是寄回给原寄者,可在图章的空位上,写(寄回原寄者)和(PLEASE RETURN TO SENDER),中英并照。 5、如果信件是寄去转邮地址(FORWARDING ADDRESS),可用同样的图章在信的空白处盖章,然后把地址填写清楚。 感谢您的阅读!

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