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3D-Max快捷键大全

3D-Max快捷键大全
3D-Max快捷键大全

3dMAX快捷键集合

A-角度捕捉开关

B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图

D-封闭视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移

J-选择框显示切换

K-切换到背视图

L-切换到左视图

M-材质编辑器

N-动画模式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图

S-捕捉开关

T-切换到顶视图

U-切换到等角用户视图

V-旋转场景

W-最大化视窗开关

X-中心点循环

Y-工具样界面转换

Z-缩放模式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换

F5-约束到X轴方向

F6-约束到Y轴方向

F7-约束到Z轴方向

F8-约束轴面循环

F9-快速渲染

F10-渲染场景

F11-MAX脚本程序编辑

F12-键盘输入变换

Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+N-新建场景

CTRL+O-打开文件

CTRL+P-平移视图

CTRL+R-旋转视图模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-纹理校正

CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+W-区域缩放模式

CTRL+Z-取消场景操作

CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+C-显示摄象机开关

SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

SHIFT+F-显示安全框开关

SHIFT+G-显示网络开关

SHIFT+H-显示辅助物体开关

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+L-显示灯光开关

SHIFT+O-显示几何体开关

SHIFT+P-显示粒子系统开关

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染场景

SHIFT+S-显示形状开关

SHIFT+W-显示空间扭曲开关

SHIFT+Z-取消视窗操作

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT+\-交换布局

SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

ALT+S-网格与捕捉设置

ALT+SPACE-循环通过捕捉

ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

一、主用户界面快捷键

主用户界面命令快捷键

Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)

Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)

Align(对齐) ALT+A

Normal Align(法线对齐) ALT+N

Place Highlight(放置高光) CTRL+H

Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉开关) S

Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) END

Go to Start Frame(到开始帧) HOME

Backup Time One Unit(向前移动一帧),

Forward Time One Unit(向后移动一帧) .

Set Key Mode(设置关键帧模式) '

Set Key(设置关键帧) K

Play Animation(播放动画) /

Sound Toggle(声音开关) \

Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B

Bottom View(底视图) B

Camera View(摄影机视图) C

Front View(前视图) F

Left View(左视图) L

Disable Viewport(非活动视图) D

Isometric User View(用户视图) U

Perspective User View(透视图) P

Top View(顶视图) T

Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4

Delete Objects(删除物体) DELETE

Open File(打开文件) CTRL+O(字母)

New Scene(新建场景) CTRL+N

Save File(存储文件) CTRL+S

Hold(暂存) ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F

Expert Mode(专家模式) CTRL+X

Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z

Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y

Smart Select(选择模式) Q

注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F

Move Mode(移动模式) M

Rotate Mode(旋转模式) E

Smart Scale(缩放模式) R

Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E

Restrict to X(限制X轴向) F5

Restrict to Y(限制Y轴向) F6

Restrict to Z(限制Z轴向) F7

Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8

Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C

Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G

Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G

Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H

Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L

Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P

Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W

Select All(全选) CTRL+A

Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP

Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN

Select Invert(反选) CTRL+I

Select None(取消选择) CTRL+D

Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H

Selection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键

Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6

Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F

Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J

Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y

Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z

Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z

Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z

Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W

Zoom Viewport In(放大视图) [

Zoom Viewport Out(缩小视图) ]

Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W

Pan View(平移视图) CTRL+P

Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I

Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z

Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y

Redraw All Views(重画所有视图) `

Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3

View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4

See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X

Viewport Background(视图背景) ALT+B

Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B

Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C

MAXScript Listener(脚本记录器) F11

Material Editor(材质编辑器) M

Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q

Environment Dialog(环境对话框) 8

Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L

Sub-object Level 1(子物体层级1) 1

Sub-object Level 2(子物体层级2) 2

Sub-object Level 3(子物体层级3) 3

Sub-object Level 4(子物体层级4) 4

Sub-object Level 5(子物体层级5) 5

Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT

Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B

Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q

Render Last(按上一次设置渲染) F9

Render Scene(渲染场景) F10

Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)

Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =

Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -

Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X

Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12

Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)

Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)

Polygon Counter(多边形统计) 7

Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键

二、轨迹视图功能命令快捷键

轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功能(Track View Function)命令快捷键

Add Keys(添加关键帧) A

Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E

Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M

Assign Controller(赋给控制器) C

Copy Controller(复制控制器) CTRL+C

Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E

Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母)

Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T

Filters(启动过滤器) Q

Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F

Lock Selection(锁定选择)空格键

Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L

Make Controller Unique(使控制器唯一) U

Move Highlight Down(向下移动高光显示)下方向键

Move Highlight Up(向上移动高光显示)上方向键

Move Keys(移动关键帧) M

Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧)左方向键

Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧)右方向键

Pan(平移) P

Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V

Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键

Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键

Snap Frames(捕捉帧) S

Zoom(缩放) Z

Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X

三、材质编辑器快捷键

材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

材质编辑器功能(Material Editor Function)命令快捷键

Background(材质的背景) B

Backlight(材质的背光) L

Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X Get Material(得到材质) G

Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图)左方向键

Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)右方向键

Go to Parent(回到父层级)上方向键

Make Preview(制作预览) P

Options(选项) O

四、实时渲染窗口的快捷键

注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:

实时渲染功能(ActiveShade Function)命令快捷键

Close(关闭窗口) Q

Draw Region(画出渲染范围) D

Render(渲染) R

Select Object(选择物体) S

六、Video Post窗口的快捷键

Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。

注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Video Post窗口功能命令快捷键

Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F

Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I

Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L

Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母)

Add New Event(加入新的事件) CTRL+A

Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S

Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E

Execute Sequence(执行序列) CTRL+R

New Sequence(新建序列) CTRL+N

七、NURBS建模快捷键

注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

NURBS功能命令快捷键

CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U

CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V

Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C

Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D

Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L

Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L

Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S

Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T

Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T

Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H Lock 2D Selection(锁定2D选择)空格键

Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键

Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键

Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键

Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键

Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H

Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1

Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2

Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3

Soft Selection(软选择) CTRL+S

Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z

Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C

Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I

Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P

Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S

Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T Transform Degrade(转换降级) CTRL+X

八、编辑网格命令快捷键

注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令快捷键

Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B

Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C

Cut Mode(切割模式) ALT+C

Detach(分离) CTRL+D

Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I

Edge Level(边层级) 2

Edge Turn(反转边) CTRL+T

Element Level(元素层级) 5

Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E

Face Level(三角面层级) 3

Polygon Level(多边形面层级) 4

Vertex Level(点层级) 1

Weld Selected(焊接选择) CTRL+W

Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W

九、编辑多边形命令快捷键

编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。

注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令快捷键

Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B

Border Level(边界层级) 3

Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C

Connect(连接) SHIFT+CTRL+E

Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X

Cut(切割) ALT+C

Edge Level(边层级) 2

Element Level(元素层级) 5

Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E

Face Level(三角面层级) 4

Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp

Hide(隐藏) ALT+H

Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I

Object Level(物体层级) 6

Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q

Repeat Last Operation(重复上一次操作) ;

Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L

Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R

Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown

Unhide All(显示全部) ALT+U

Vertex Level(点层级) 1

Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W

十、FFD修改命令快捷键

注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

FFD Function(FFD功能命令)快捷键

Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C

Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L

Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S

Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T

十一、编辑贴图坐标命令快捷键

编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。

注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令)快捷键

Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B

Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D

Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E

Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F

Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F

Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR

3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助

F2 ..................加亮所选物体的面(开关)

F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮

F4 ..................在透视图中线框显示(开关)

F5 ..................约束到X轴

F6 ..................约束到Y轴

F7 ..................约束到Z轴

F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单

F11 .................打开脚本编辑器

F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

` ...................刷新所有视图

1 ...................进入物体层级 1层

2 ...................进入物体层级 2层

3 ...................进入物体层级 3层

4 ...................进入物体层级 4层

Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图

5 ...................进入物体层级 5层

Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏

7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)

8 ...................打开环境效果编辑框

9 ...................打开高级灯光效果编辑框

0 ...................打开渲染纹理对话框

Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) ...........减小坐标显示

+(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图

] ...................以鼠标点为中心缩小视图

‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式

\ ...................声音

"," .................跳到前一帧

. ...................跳后前一帧

/ ...................播放/停止动画

SPACE ...............锁定/解锁选择的

INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME ................跳到时间线的第一帧

END .................跳到时间线的最后一帧

PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体

A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A ............选择所有物体

Alt + A ..............使用对齐(Align)工具

B ....................切换到底视图

Ctrl + B ..............子物体选择(开关)

Alt + B ..............视图背景选项

Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片

C ...................切换到摄像机视图

Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ......................冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ...............取消所有的选择

E .....................旋转模式

Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R 键

Alt + E ................挤压 Poly 物体的面

F ......................切换到前视图

Ctrl + F ...............显示渲染安全方框

Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)

G .......................隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H .......................显示选择物体列表菜单

Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)

I .........................平移视图到鼠标中心点

Shift + I .................间隔放置物体

Ctrl + I ...................反向选择

J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K .........................打关键帧

L .......................切换到左视图

Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)

M ........................打开材质编辑器

Ctrl + M .................光滑Poly物体

N ........................打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N .................新建文件

Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ........................降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O .................打开文件

P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P .................平移当前视图

Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ........................选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift + Q ................快速渲染

Alt + Q ..................隔离选择的物体

R ........................缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R .................旋转当前视图

S ........................捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S ................隐藏线段

Ctrl + S .................保存文件

Alt + S ..................捕捉周期

T ........................切换到顶视图

U ........................改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体

W ........................移动模式

Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W .................根据框选进行放大

Alt + W ..................最大化当前视图(开关)

X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)

Alt + X ..................半透明显示所选择的物体

Y ........................显示/隐藏工具条

Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作

Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作

Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)中键......................移动

3DMAX 2013快捷键大全

3dMAX2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关

ps基础快捷键大全

Photoshop快捷键大全 1.工具箱中的工具快捷键 矩形、椭圆选框工具【M】 裁剪工具【C】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 喷枪工具【J】 画笔工具【B】 橡皮图章、图案图章【S】 历史记录画笔工具【Y】 橡皮擦工具【E】 铅笔、直线工具【N】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】 添加锚点工具【+】 删除锚点工具【-】 直接选取工具【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板【T】 度量工具【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变【G】 油漆桶工具【G】 吸管、颜色取样器【I】 抓手工具【H】 缩放工具【Z】 默认前景色和背景色【D】 切换前景色和背景色【X】 切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】 临时使用移动工具【Ctrl】 临时使用吸色工具【Alt】 临时使用抓手工具【空格】 打开工具选项面板【Enter】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至

【9】 循环选择画笔【[】或【]】 选择第一个画笔【Shift】+【[】 选择最后一个画笔【Shift】+【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】 2.文件操作快捷键 新建图形文件【Ctrl】+【N】 新建图层【Ctrl】+【Shift】+【N】 用默认设置创建新文件【Ctrl】+【Alt】+【N】 打开已有的图像【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像【Ctrl】+【W】 保存当前图像【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储副本【Ctrl】+【Alt】+【S】 页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印【Ctrl】+【P】 打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】 外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】 3选择功能快捷键 全部选取【Ctrl】+【A】

PCB GERBER最常用处理工具-CAM350基本操作

CAM350 使用手册 目 录 第一章、G ERBER基本概念 (2) §1.1 什么是Gerber文件 (2) §1.2 Gerber的几种常见格式 (2) §1.3 Gerber数据简介 (3) 第二章、CAM350 简介 (6) 第三章、CAM350 REV7.0工具使用 (8) §3.1 用户界面介绍 (8) §3.2 CAM350 热键及其功能 (12) §3.3 各项主要功能实现 (13) §3.3.1导入Gerber文件 (13) §3.3.2 层的编辑 (16) §3.3.3 改变有关设置 (19) §3.3.4 DFM检验 (22) §3.3.5 其他各项功能简介 (28) §3.3.6 拼版处理 (29) 第四章、CAM350 使用技巧浅谈 (30)

第一章、G e r b e r基本概念 §1.1 什么是Gerber文件 Gerber也叫“光绘”,通常只代表一种格式如RS-274、 274D、 274X等,充当了将设计的图形数据转换成PCB制造的中间媒介,即一种CAD-CAM数据转换格式标准。主要用途就是PCB 版图绘制,最终由PCB制作商完成PCB的制作。为了更直观的了解Gerber是如何产生、如何转换的,我们先来看下图: 无论是哪种CAD系统,最后都必须将内部CAD数据库转换成GERBER格式文件。在这个过程中,Aperture table描述了绘图机的镜头大小、形状、位置信息。两者的转换通常是无形的,一旦Gerber产生,绘图机就可以开始工作。绘图机是一种较昂贵但很精确的设备,精确度可以小于1mil。 §1.2 Gerber的几种常见格式 Gerber Format是电子业之间通用的资料格式,它是被用于设计完成与上线制造PCB的中间体,就像土木或机械五金业常用的AutoCad软体所输出的DXF或HPGL格式一般,是设计师把图稿设计完成所产生的文件与其它系统结合起来的的资料。 他最初是由美国Gerber公司自行制定出来给该公司所生产的光学绘图机使用的,也因此而称为Gerber Data。但因为格式颇能符合电子业间的需求,因此得到大家的广泛使用;久而久之演变成为业界的一种标准资料格式,后来因为格式被电子业广为接受,慢慢的大家都称为Gerber Format。标准的Gerber Format主要有两种: 1). RS-274-D :它是依照EIA的RS-274-D标准码于1985年衍生制定的,而其资料内容包 括word address资料及绘图机的参数档与控制码。这种格式的Gerber必须包含一个Aperture文件,也就是说Gerber File 和Aperture文件是分开的不同文件。RS-274-D被使用至今已有数十年了,因电子产品的演变早已超出当初的需求,因此原有的RS-274-D格式

(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

PS最全常用快捷键汇总

PS快捷键大全 PS快捷键,是Photoshop为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。 一、工具箱 01.(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 02.矩形、椭圆选框工具【M】 03.裁剪工具【C】 04.移动工具【V】 05.套索、多边形套索、磁性套索【L】 06.魔棒工具【W】 07.喷枪工具【J】 08.画笔工具【B】 09.橡皮图章、图案图章【S】 10.历史记录画笔工具【Y】 11.橡皮擦工具【E】 12.铅笔、直线工具【N】 13.模糊、锐化、涂抹工具【R】

14.减淡、加深、海棉工具【O】 15.钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】 16.添加锚点工具【+】 17.删除锚点工具【-】 18.直接选取工具【A】 19.文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板【T】 20.度量工具【U】 21.直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变【G】 22.油漆桶工具【G】 23.吸管、颜色取样器【I】 24.抓手工具【H】 25.缩放工具【Z】 26.默认前景色和背景色【D】 27.切换前景色和背景色【X】 28.切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 29.标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】 30.临时使用移动工具【Ctrl】 31.临时使用吸色工具【Alt】

32.临时使用抓手工具【空格】 33.打开工具选项面板【Enter】 34.快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 35.循环选择画笔【[】或【]】 36.选择第一个画笔【Shift】+【[】 37.选择最后一个画笔【Shift】+【]】 38.建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】 二、文件操作 01.新建图形文件【Ctrl】+【N】 02.新建图层【Ctrl】+【Shift】+【N】 03.用默认设置创建新文件【Ctrl】+【Alt】+【N】 04.打开已有的图像【Ctrl】+【O】 05.打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 06.关闭当前图像【Ctrl】+【W】 07.保存当前图像【Ctrl】+【S】 08.另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 09.存储副本【Ctrl】+【Alt】+【S】 10.页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】

CAM快捷键

CAM350快捷键 Ctrl+S保存ALT+FA 另保存ALT+FIU自动导入F单、空、实线切换 ALT+FIG导入GERBER文件ALT+FIR导入钻带O角度切换 ALT+FIX导入DXF文件ALT+FIH导入HPGL文件R刷新 ALT+FEG导出GERBER文件ALT+FEC导出复合层Q查询D码 ALT+FER导出钻带ALT+FEX导出DXF文件T透视 ALT+EM移动ALT+EC复制ALT+ED删除Y设置层次属性 ALT+ER旋转ALT+EI镜像ALT+ELA添加层次U返回 ALT+ELR删除层ALT+ELO层排序ALT+ELL层对齐N正负片切换 ALT+ELD钻孔与盘对齐ALT+ELT 盘与孔对齐H显示当前D码或者刀序ALT+ELP盘与盘对齐ALT+EHOD设置原点 ALT+ELS比例放大ALT+EHD更改D码Z自动捕捉物体中心的开关ALT+EHH更改钻孔ALT+EHTT更改文字S鼠标按格字点跳动开关ALT+EHEA打散所有的ALT+EHS圆弧转线段(打散圆弧)V格字点的显示开关 ALT+ETC以圆形修剪线ALT+ETL删除每段线(修剪)-图形缩小 ALT+ENF直角变圆弧(倒角) ALT+ENJ连接线段+图形放大 ALT+EV移动切点ALT+EA添加切点ALT+EE删除切点Home全屏显示 ALT+EG删除线段ALT+AF添加焊盘ALT+AL添加线 A 显示D码表 ALT+AP添加填充ALT+AX添加文字ALT+AR添加矩形 ALT+ACC 添加圆ALT+AC3 添加3点圆ALT+UOPC 删除重D码 ALT+AA3添加3点弧ALT+AA2 添加2点弧Page UP 捕捉物体中心的标记放大ALT+IMP测量两点ALT+IMO 测量两个物体Page Down 捕捉物体中心的标记放小ALT+UR自定D码ALT+UDI 线转盘 ALT+UT 添加泪滴ALT+UZ 放大缩小 ALT+UYD 转成没D码铜皮ALT+UYR 转成线段 ALT+UN 检测网络ALT+UOC 铣边 ALT+NR DRC检测ALT+ND 检测钻带 ALT+ON进入钻孔编辑ALT+AH 添加钻孔 ALT+AS添加钻槽ALT+A T 添加钻孔文字 ALT+UO优化钻带ALT+TC 制作复合层 ALT+VC 查看复合层ALT+SU 更改单位 ALT+ UD 转孔ALT+ND 检测重孔

3DMAX快捷键大全

3D MAX快捷键大全 2011-06-06 18:56 主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】 File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】 File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】 Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】 Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】 Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】 Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】 Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】 Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】 Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】 Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】 Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】 Tool_Transfor m Type―In(变换输入) 【F12】 Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】 Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】 Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】 Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】 Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】 Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】 Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】 Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】 Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】 Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】 Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】 Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】 Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】 Rendering_Environment(环境) 【8】 Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】 Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】 Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】 File Menu(文件菜单) 【Alt+F】 Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】 Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】

CAM350主要功能和快捷键

【主要功能】 支持多种输入/输出格式(CAD数据, ODB++, Gerber, IPC-356,Excellon, DXF, Sieb 以及Myers等) 提供了双向的AutoCAD 和DXF数据支持 设计规则检查,检查包括各类间距,环状线,铜箔面积计算,网表对比等 优化设计文件,添加泪滴,网表提取,丝印检查等 Basic NC Editor通孔编辑功能,钻孔工具定义,铣边路径,改变提刀点 快速拼板功能,制作PCB的阵列,适应生产要求 【CAM350 快捷键大全】 打开菜单后可以看见菜单英文下面的某一个字母下有一个横线,ALT+横线对应的字母就是这个命令的快捷键 Fine文件菜单 1、ALT+F-->N 打开新软件 2、ALT+F-->O 打开文件(PCB) 3、ALT+F-->S 保存 4、ALT+F-->A 另存为 5、ALT+F-->M 两个文件合并,用作对比用 6、ALT+F-->I+U 输入GERBER文件 7、ALT+F-->I+G 分层输入GERBER文件 8、ALT+F-->E+G 与输入文件相反,即输出相应的文件 9、ALT+F-->I+R 输入钻带 10、ALT+F-->E+R 输出钻带 11、ALT+F-->I+M 输入锣带 12、ALT+F-->E+M 输出锣带 13、ALT+F-->P+P 打印 Edit编辑菜单 14、ALT+E-->L+S 加大字体 15、ALT+E-->M 移动 16、ALT+E-->D 删除 17、ALT+E-->I 作镜HORIZONTAL 18、ALT+E-->L+A 增加层,打开另外一层 19、ALT+E-->A 增加顶点 20、ALT+E-->C 拷贝 21、ALT+E-->R 旋转 22、ALT+E-->E 删除顶点 23、ALT+E-->G 删除某一段,某一节 24、ALT+E-->L+L 相对点对位 25、ALT+E-->L+R 删除层,移开层 26、ALT+E-->L+O 重新排序 27、ALT+E-->H+D 改变线粗(改变D码的大小) 28、ALT+E-->H+T+T 改变字体 29、ALT+E-->H+I 合并钻孔 30、ALT+E-->H+E+L/+W 打散/恢复 31、ALT+E-->H+E+P 打散输入的钻孔,锣带资料

3Dmax 快捷键

笔记 第一阶段建模 第一节视图 一,快捷键 1,T——顶视图F——前视图P——透视图L——左视图B——底视图Alt+鼠标中键——旋转Ctrl+Alt+鼠标中键——缩放 Z——最大化视图G——网格F4——显示线条F3——显示网格 二,Attach附加Attach Mult 附加多个Refine加点Weld焊接(中间不能隔点)Filet切圆角Chamfer切直角Outline轮廓(Center从中心点) 三,布尔运算 Boolean布尔运算(加运算、减运算、交叉运算)Mirror镜像Break断开(选中移动) 路径具有方向的唯一性(隔点不可焊接) Bevel倒角Divide划分加点Lathe车削(Weld core 焊接内核) 四,点 Bezier 两端同时调节Bezier Corner 可调节端点Corner直角点Smooth平滑点五,放样 Compound object→loft放样 Get path拾取路径get shape拾取图形 (选择路径拾取图形,选择图形拾取路径) 六,阵列 Tools→Array阵列rotate旋转 放样做花:圆修改→放样→修改→Deformations→scale缩放→层面板→仅影响轴 七,Edit Poly 1,快捷键:1,点;2,边;3,边界;4,面;5,体 2,参数: Ignore back facing禁选背面 Shrink 减选grow加选ring(可选择平行边)loop可选择同一层边(多选)By angle按角度选择 3,软选择——冷暖色调 4,Edit vertices 可编辑点remove移除break 断开weld 焊接chamfer 细分 Target weld目标点焊接(隔点不可焊接) Connect连接remove isolated vertices 移除飘离点bridge桥接边界→cap补面attach附加cut切线(快捷alt+c) collapse(闭合) 5,空格键——锁定x——坐标轴 快捷键:ctrl——加选alt——减选 6,Symmetry对称 Bevel倒角Shell厚度turbo smooth涡轮平滑 bend弯曲(angle角度direction弧度limit 限制 7,光滑时要求布线均匀,疏密有致 先做大型,后出细节;细分时要整体细分;连线尽量连成四边面,尽量避免五星点和多星点,有棱角时要加线。 8,Path deform沿路径变形

Ps重要常用快捷键

Ps重要常用快捷键1、图层应用相关快捷键: 复制图层:Ctrl+j 盖印图层:Ctrl+Alt+Shift+E 向下合并图层:Ctrl+E 合并可见图层:Ctrl+Shift+E 激活上一图层:Alt+中括号(】) 激活下一图层:Alt+中括号(【) 移至上一图层:Ctrl+中括号(】) 移至下一图层:Ctrl+中括号(【) 放大视窗:Ctrl+“+” 缩小视窗:Ctrl+“—” 放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击 缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击 2、区域选择相关快捷键: 全选:Ctrl+A 取消选择:Ctrl+D 反选:Ctrl+Shift+I 或 shift+F7 选择区域移动:方向键 恢复到上一步:Ctrl+Z 剪切选择区域:Ctrl+X 复制选择区域:Ctrl+C 粘贴选择区域:Ctrl+V 轻微调整选区位置:Ctrl+Alt+方向键 复制并移动选区:Alt+移动工具

增加图像选区:按住Shift+划选区 减少选区:按住Atl+划选区 相交选区:Shift+Alt+划选区 3、前景色、背景色的设置快捷键: 填充为前景色:Alt+delete 填充为背景色:Ctrl+delete 将前景色、背景色设置为默认设置(前黑后白模式):D 前背景色互换:X 4、图像调整相关快捷键: 调整色阶工具:Ctrl+L 调整色彩平衡:Ctrl+B 调节色调/饱与度:Ctrl+U 自由变性:Ctrl+T 自动色阶:Ctrl+Shift+L 去色:Ctrl+Shift+U 5、画笔调整相关快捷键: 增大笔头大小:中括号(】) 减小笔头大小:中括号(【) 选择最大笔头:Shift+中括号(】) 选择最小笔头:Shift+中括号(【) 使用画笔工具:B 6、面板及工具使用相关快捷键: 翻屏查瞧:Page up/Page down 显示或隐藏虚线:Ctrl+H 显示或隐藏网格:Ctrl+“ 取消当前命令:Esc

CAM350教程

CAM350 快捷键 A 打开光圈表 C 以光标为中心放大临近范围 D 设置当前激活的D码 F 切换显示线的填充模式(实填充/外形线/中心线) G 图形开关 H 所以同类型D码的元素高亮显示 K 关闭层(当前层除外) L 指定当前层 M 切换命令行显示方式(记忆模式/命令提示/宏命令提示) N 切换当前层的正片/负片显示 O 改变走线模式(0/45/90度) P 显示上一次缩放大小 Q 查看属性 R 刷新 S 随删格移动开关 T 透视显示开关

U 撤消 V 删格显示开关 W 窗口式放大 X 光标模式切换(短“十”字形、长“十”字形、X形) Y 打开层设置对话框 Z 目标选取开关(以光标为中心) Ctrl U 恢复 + 放大 - 缩小 Home 全局显示 ,执行上一命令 Esc 结束当前命令(等于鼠标右键) 空格键等于鼠标左键 Ins 按光标在面版中的位置显示图形 Page Up 放大目标选取框(以光标为中心) Page Down 缩小目标选取框(以光标为中心) Ctrl N 新建

Ctrl O 打开 Ctrl S 保存 ------------------------------------------- 编辑命令下的功能热键 A 全选 C 框选模式(交叉/不交叉) I 窗口选择模式(窗内被选/窗外被选) W 进入组窗口选择模式 CAM350 File菜单 1. new :新建(快捷键 Ctrl+N)。 2. open:打开(快捷键 Ctrl+O)。 3. save:保存(快捷键 Ctrl+S)。 4. save as:另存为。 5. merge:合并两PCB文件。可将两层排列方式基本一致的板做拼接,若掌握熟练可拼接文件用于菲林绘制。 6. Import:导入文件。 Autoimport:自动导入文件。

3Dmax快捷键大全

3D max快捷键大全 Alt +W 放大 Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质 Alt +X 一般透明显示 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉

PS工作中最常用快捷键大全

PS快捷键命令大全 工作中最常用的快捷键 填充前景色AIt+delete 填充背景色Ctrl+delete 打开已有的图像【Ctrl】+【O】 保存当前图像【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】 一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】 拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】 自由变换【Ctrl】+【T】(使用频率很高) 打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】 补充下面没有的: 盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】(非常实用,相当于直接合并在新图层,比直接合并图层效果好,并且不满意可删掉) 复制选定图层【Ctrl】+【J】 ========== 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】

喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】 钢笔、自由钢笔【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】 写字板、声音注释【N】 吸管、颜色取样器、度量工具【I】 抓手工具【H】 缩放工具【Z】 默认前景色和背景色【D】 切换前景色和背景色【X】 切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具【Ctrl】

CAM350常用快捷键

CAM350常用快捷键 字母键的应用 Q: 查看D码和刀具,并设为当前W: 无选择命令时是框选放大窗口,有选择命令时为框选R: 刷新T: 透明显示Y: 打开层列表 U: 撤消I: 无选择命令时没作用,有选择命令时前面+W为反选 O: 有角度命令时为:0\45\90度间相互切换P: 返回上次视窗 A: 打开D码表S: 光标随格点移动D: 打开D码表并设为当前D码 F: 一维线\二维线和零线宽间相互切换G: 打开小窗口无作用 H: 高亮显示当前D码或刀具K: 关闭某一层当前层除外 L: 打开某一层并设为当前层Z: 打开自动捕捉中点 X: 光标切换 C: 无选择命令时是放大窗口并光标在视窗中央,有选择命令前面+W为框住部分就能选择整个物体或网络 V: 打开格点显示N: 负片显示“ ,”: 重复上次命令 Home: 全屏显示Page UP: 放大捕捉中心Page Down: 缩小捕捉中心 Insert 光标反主向移动窗口 文件:File Alt+F+N 新建 Alt+F+O 打开 Alt+F+S 保存 Alt+F+M 合并菲林 Alt+F+I+U 自动导入 Alt+F+I+G 导入Gerber Alt+F+I+R 导入钻带 Alt+F+I+M 导入锣带 Alt+F+I+X 导入DXF文档(CAD设计的)Alt+F+E+G导出Gerber Alt+F+E+C 导出复合层 Alt+F+E+R 导出钻带 Alt+F+E+M 导出锣带 Alt+F+E+X 导出DXF文档(CAD设计的) Alt+F+P+P 打印 编辑:Edit U 撤消(可连续撤消16步) Ctrl+U 恢复(可连续操作16步) Alt+E+M 移动 Alt+E+C 复制 Alt+E+D 删除 Alt+E+R 旋转 Alt+E+I 镜像 Alt+E+L+A 增加层 Alt+E+L+R 删除层 Alt+E+L+O 层排序 Alt+E+L+L 层对齐 Alt+E+L+T 以钻孔校正焊盘 Alt+E+L+S 层比例缩放(做字符高度不够时用) Alt+E+H+D 更改D码 Alt+E+H+T+T 更改文字 Alt+E+H+E+A 打散所有 Alt+E+H+S 打散圆弧 Alt+E+H+O+S 改变原点 Alt+E+T+L 线剪切 Alt+E+T+C 圆剪切 Alt+E+N+J 连接节点 Alt+E+V 移动节点 Alt+E+A 增加节点 Alt+E+E 删除节点 Alt+E+G 删除线段

3DMAX2014快捷键(超全)

常用快捷键 * 【鼠标中键】平移运动 * 【Alt+鼠标中键】旋转视图 * 【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小* 【Ctrl+z】恢复上一步 * 【Ctrl+y】重复上一步 * 【Ctrl+a】全选 【Ctrl+I】反选 * 【G】网格切换 * 【F】前视图 * 【T】顶视图 * 【L】左视图 * 【B】底视图 * 【Alt+W】最大化显示视图 【Ctrl+C】将摄相机适配到视图 【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。【C】将所选的视图转换为摄相机视图【w】位移 【e】旋转 【r】放缩 【O】显示降级适配(开关) 【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。 【+】放大坐标轴 【-】缩小坐标轴 【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体 【z】在当前视图完全显示所选物体 * 【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体 【Ctrl+鼠标左键】增加选择 【Alt+鼠标左键】减少选择 * 【H】菜单选择物体 * 【M】显示材质编辑器 【N】打开动画记录按钮 【/?】播放动画 * 【F3】实体显示和线框显示的切换 * 【F4】线框显示 * 【F9】快速渲染 * 【F10】显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示 材质M 选择物最大z 满屏ctrl+AlT+z 视图模式ctrl+x 最大化ALT=W 渲染Shift+Q = F9 视图切换F3 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】 脚本编辑器【F11】 新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】 +【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】 平移视图【Ctrl】+【P】 交互式平移视图【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作【Shift】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作【Shift】+【Z】 刷新所有视图【1】 用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】 或【F9】 渲染配置【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】 约束到X轴【F5】 约束到Y轴【F6】 约束到Z轴【F7】 旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体【PageUp】 选择子物体【PageDown】 根据名称选择物体【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+ 【G】 显示/隐藏命令面板【3】 显示/隐藏浮动工具条【4】 显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】 显示/隐藏工具条【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】 +【P】

PS里面的常用快捷键

PS里面的常用快捷键 1、快速打开文件 双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 2、随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击 画布边缘。 3、选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W 喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S 历史记录画笔-Y 橡 皮擦-E 模糊-R 减淡-O 钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G 油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z 默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X 编辑模式切换-Q 显示模式切换-F 另外,如果 我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循 环选择隐藏的工具。 4、获得精确光标 按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。5、显示/隐藏控制板 按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。 6、快速恢复默认值 有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 7、自由控制大小 缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。

cam350常用快捷键

cam350常用快捷键 CAM350 字母键的应用 Q: 查看D码和刀具,并设为当前 W: 无选择命令时是框选放大窗口,有选择命 令时为框选 R: 刷新 T: 透明显示 Y: 打开层列表 U: 撤消 I: 无选择命令时没作用,有选择命令时前面+W为反选 O: 有角度命令时为:0\45\90度间相互切换 P: 返回上次视窗 A: 打开D码表 S: 光标随格点移动 D: 打开D码表并设为当前D码 F: 一维线\二维线和零线宽间相互切换 G: 打开小窗口无作用 H: 高亮显示当前D码或刀具 K: 关闭某一层当前层除外 L: 打开某一层并设为当前层 Z: 打开自动捕捉中点 X: 光标切换 C: 无选择命令时是放大窗口并光标在视窗中央,有选择命令前面+W为框住部分 就能选择整个物体或网络 V: 打开格点显示 N: 负片显示“ ,”: 重复上次命令 Home: 全屏显示 Page UP: 放大捕捉中心 Page Down: 缩小捕捉中心 Insert 光标反主向移动窗口 文件:File Alt+F+N 新建 Alt+F+O 打开 Alt+F+S 保存 Alt+F+M 合并菲林 Alt+F+I+U 自动导入 Alt+F+I+G 导入Gerber Alt+F+I+R 导入钻带 Alt+F+I+M 导入锣带 Alt+F+I+X 导入DXF文档(CAD设计的) Alt+F+E+G导出Gerber Alt+F+E+C 导出复合层 Alt+F+E+R 导出钻带 Alt+F+E+M 导出锣带 Alt+F+E+X 导出DXF文档(CAD设计的) Alt+F+P+P 打印 编辑:Edit

U 撤消(可连续撤消16步) Ctrl+U 恢复(可连续操作16步) Alt+E+M 移动 Alt+E+C 复制 Alt+E+D 删除 Alt+E+R 旋转 Alt+E+I 镜像 Alt+E+L+A 增加层 Alt+E+L+R 删除层 Alt+E+L+O 层排序 Alt+E+L+L 层对齐 Alt+E+L+T 以钻孔校正焊盘 Alt+E+L+S 层比例缩放(做字符高度不够时用) Alt+E+H+D 更改D码 Alt+E+H+T+T 更改文字 Alt+E+H+E+A 打散所有 Alt+E+H+S 打散圆弧 Alt+E+H+O+S 改变原点 Alt+E+T+L 线剪切 Alt+E+T+C 圆剪切 Alt+E+N+J 连接节点 Alt+E+V 移动节点 Alt+E+A 增加节点 Alt+E+E 删除节点 Alt+E+G 删除线段 增加:Add Alt+A+F 增加焊盘 Alt+A+L 增加线 Alt+A+P 增加多边形(做电镀边、阻流点和网格用) Alt+A+X 增加文字 Alt+A+R 增加矩形 Alt+A+C+C 中心半径画圆 Alt+A+A+3 三点画弧视图:View Alt+V+C 查看复合层 信息:Info Alt+I+M+P 测量点到点的距离(中心到中心) Alt+I+M+O测量物到物的距离(边沿到边沿,两物体间的最小距离) Alt+I+R+D 查看D码信息(做文字宽度时用) 效用:Utilities Alt+U+R 线转自定义 Alt+U+D+I线转焊盘手动转 Alt+U+Y+D 提取大铜皮 Alt+U+Y+R 填充大铜皮 Alt+U+O+C 删除重复数据 Alt+U+O+I 删除独立焊盘(内层正片用)

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