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散流器计算

散流器计算
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散流器计算

圆形散流器一般用于冷暖送风。通常安装在顶棚上。其吹出气流呈贴附(平送)型,其结构为多层锥(1):区域1尺寸:8.4*9m2,风量0.404m3/s 净高4.6m

?布置散流器:一共布置4个散流器,每个散流器承担4*4的送风区域

?初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本区域按2m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ257mm的圆形散流器,颈部面积为0.052,则颈部风速为:ν=0.404/(4*0.052)=2.0m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.052*0.9=0.0468。

则散流器出口风速v0=2.0/0.9=2.22m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X= =(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*2.22*0.04681/2)/0.5-0.07=1.3m

?按Vm=(0.381*1.3)/(52/4+4.62)1/2=0.99 m/s

如果送冷风,则室内风速1.188m/s;送热风时,室内平均风速为0.792m/s。所选散流器负荷要求。

区域2,5,6,7,10,11,12,17,18,19和区域1相同按以上数据计算即可

(2)区域3尺寸:8.35*9m2风量,即0.402 净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置4个散流器,每个散流器承担4*4的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按2m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ257mm的圆形散流器,颈部面积为0.052,则颈部风速为:

ν=0.402/(4*0.052)=2.0m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.052*0.9=0.0468。

则散流器出口风速v0=2.0/0.9=2.22m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*2.22*0.04681/2)/0.5-0.07=1.3m

?按Vm=(0.381*1.3)/(52/4+4.62)1/2=0.99 m/s

如果送冷风,则室内风速1.188m/s;送热风时,室内平均风速为0.792m/s。所选散流器负荷要求。

区域4,9,10和区域3相同按以上数据计算即可

(3)区域8计算:8.4*12m2,风量0.54净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置4个散流器,每个散流器承担5*5的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按2m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ257mm的圆形散流器,颈部面积为0.052,则颈部风速为:

ν=0.54/(4*0.052)=2.6m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.052*0.9=0.0468。

则散流器出口风速v0=2.0/0.9=2.9m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*2.9*0.04681/2)/0.5-0.07=1.69m

?按Vm=(0.381*1.69)/(52/4+4.62)1/2=0.122m/s

如果送冷风,则室内风速0.1464m/s;送热风时,室内平均风速为0.0976m/s。所选散流器负荷要求。

(4)区域13计算:8.4*12m2,风量0.53净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置4个散流器,每个散流器承担5*5的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按2m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ257mm的圆形散流器,颈部面积为0.052,则颈部风速为:

ν=0.54/(4*0.052)=2.55m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.052*0.9=0.0468。

则散流器出口风速v0=2.0/0.9=2.83m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*2.53*0.04681/2)/0.5-0.07=1.64m

?按Vm=(0.381*1.64)/(52/4+4.62)1/2=0.12m/s

如果送冷风,则室内风速0.144m/s;送热风时,室内平均风速

为0.096m/s。所选散流器负荷要求。

区域14,15,16和区域13相同按以上数据计算即可

(5)区域20计算:风量0.35净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置1个散流器,每个散流器承担5*5的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按4m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ308mm的圆形散流器,颈部面积为0.074,则颈部风速为:

ν=0.35/(1*0.074)=4.73m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.074*0.9=0.0666。

则散流器出口风速v0=4.76/0.9=5.26m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*5.26*0.06661/2)/0.5-0.07=3.73m

?按Vm=(0.381*3.73)/(42/4+4.62)1/2=0.28m/s

如果送冷风,则室内风速0.336m/s;送热风时,室内平均风速为0.224m/s。所选散流器负荷要求。

(6)区域21计算:8*9m2,风量0.385净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置4个散流器,每个散流器承担4*4的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按3m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ205mm的圆形散流器,颈部面积为0.033,则颈部风速为:

ν=0.385/(4*0.033)=2.89m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.033*0.9=0.02997。则散流器出口风速v0=2.89/0.9=3.2m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*3.2*0.029971/2)/0.5-0.07=1.48m

?按Vm=(0.381*1.48)/(42/4+4.62)1/2=0.112m/s

如果送冷风,则室内风速0.1344m/s;送热风时,室内平均风速为0.0896m/s。所选散流器负荷要求。

(7)区域22计算:风量0.22净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置3个散流器,每个散流器承担4*4的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s

选择散流器规格。本房间按4m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ154mm的圆形散流器,颈部面积为0.019,则颈部风速为:

ν=0.22/(3*0.019)=3.86m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.019*0.9=0.0171。

则散流器出口风速v0=3.86/0.9=4.29m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*4.29*0.01711/2)/0.5-0.07=1.5m

?按Vm=(0.381*1.5)/(42/4+4.62)1/2=0.114m/s

如果送冷风,则室内风速0.1368m/s;送热风时,室内平均风速为0.0912m/s。所选散流器负荷要求。

(8)区域23计算:12*16m2风量0.51,净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置12个散流器,每个散流器承担4*4的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按3m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ127mm的圆形散流器,颈部面积为0.013,则颈部风速为:

ν=0.51/(12*0.013)=3.27 m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即A=0.019*0.9=0.0117。

则散流器出口风速v0=3.86/0.9=3.63m/s

?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*4.29*0.01711/2)/0.5-0.07=1.03m

?按Vm=(0.381*1.03)/(42/4+4.62)1/2=0.078m/s

如果送冷风,则室内风速0.0937m/s;送热风时,室内平均风速为0.0624m/s。所选散流器负荷要求。

(8)区域24计算:12*8m2风量0.5,净高4.6m

1) 布置散流器:一共布置6个散流器,每个散流器承担4*4的送风区域

2) 初选散流器:选用圆形平送型散流器,按颈部风速为2~6m/s 选择散流器规格。本房间按2m/s左右选风口。选用颈部尺寸为φ205mm的圆形散流器,颈部面积为0.033,则颈部风速为:

ν=0.5/(6*0.033)=2.5 m/s

散流器实际出口面积约为面积的90%,即

A=0.019*0.9=0.02997。则散流器出口风速v0=2.5/0.9=2.78m/s ?按求射流末端速度为0.5m/s的射程,即:

X==(Kv o A1/2)/v x-v o=(1.4*2.78*0.029971/2)/0.5-0.07=1.3m

?按Vm=(0.381*1.3)/(42/4+4.62)1/2=0.099m/s

如果送冷风,则室内风速0.1188m/s;送热风时,室内平均风速为0.0792m/s。所选散流器负荷要求。

15.楼层回风干管管段所需风量

回风干管管段所负责冷负荷:

Q总=258090.4*0.9=206472.32W

则每个房间的总送风量为:

Δt=tR-tS=26-20.5=5.5℃,取风管干管流速为7m/s;

Q=CPMΔt= CPρVΔt

V=8.02m3/s

故风管规格尺寸为:

根据所算风管管径断面积,选取规格尺1000,1250;.

故实际流速为:

ν=6.4m/s

因为6.4m/s在6~8m/s范围内,所以符合要求。

实验8 流媒体服务器配置(学习类别)

流媒体服务器配置 (1)实验名称 流媒体服务器配置。 (2)实验目的 a)理解流媒体服务的工作原理; b)掌握Windows Media服务器的安装; c)掌握Windows Media服务器的配置、使用和管理。 (3)实验原理 流媒体(Stream Media)是指在网络上进行流式传输的连续实时播放的多媒体文件,如音频、视频和三维媒体文件等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序传送。 采用流媒体可以提高多媒体在网上实时播放的质量和流畅程度。由于多媒体文件的数据量非常大,如果采用传统的把文件从网上下载到本地磁盘的方式,受到网络带宽的限制,会让用户等待的时间太长,并且也要占用用户大量的磁盘空间。如果采用实时播放的方式,可以直接从网上将多媒体信息逐步下载到本地缓存中,在下载的同时播放已经下载的部分,用户不必等到整个文件下载完毕即可播放,这样既避免了让用户等待太久,也不会占用用户太多的磁盘空间。 (4)实验内容 a) 安装Windows Media服务器; b) 建立流媒体服务; c) 访问流媒体服务。 (5)实验拓扑 Switch Media 172.19.10.16/24 图3-5-1网络连接拓扑图 a) 计算机Media Server的ip地址为172.19.10.16,子网掩码为255.255.255.0 (6)实验设备 两台计算机和一台交换机。

(7)实验过程 为了建立流媒体服务,本实验需要准备以下的流媒体文件。在计算机Media Serve上建立文件夹“C:\mymovie”,拷贝一些流媒体文件放到该文件夹中。使用的计算机Media Serve的IP地址是 “172.19.10.16”,主机名“A16”。 a)安装Windows media services 在Windows系统下,按照这样的步骤进行安装:“开始”→“设置”→“控制面板”→“添加/删除程序”→“添加/删除Windows 组件”→“Windows Media Services”。 图3-5-2安装Windows Media Services图3-5-3添加发布点向导 b)使用Windows media services提供点播服务 1)创建和设置发布点“mymovie”。右键单击“发布点”,选择“添加发布点(向导)”来完成发布点 的创建(如图3-5-3所示)。在“内容类型”选项中选择“目录中的文件(数字媒体或播放列表)(适用于通过一个发布点实现点播播放)”(如图3-5-5所示)。 图3-5-4设置发布点名称图3-5-5设置内容类型 然后,在“发布点类型”选项中选择“点播发布点”(如图3-5-6所示);并在“目录位置”选项中选择路径“F:\mymovie”(如图3-5-7所示);再在“内容播放”选择“循环播放”和启动“发布点日志记录”(如

停留时间分布与反应器答案(李绍芬)

5 停留时间分布与反应器 5.1设F(θ)及E(θ)分别为闭式流动反应器的停留时间分布函数及停留时间分布密度函数,θ为对比时间。 (1) (1) 若该反应器为活塞流反应器,试求 (a ) (a ) F(1)(b)E(1)(c)F(0.8)(d)E(0.8)(e)E(1.2) (2)若该反应器为全混流反应器,试求 (a )F(1)(b)E(1)(c)F(0.8)(d)E(0.8)(e)E(1.2) (3) 若该反应器为一个非理想流动反应器,试求 (a )F(∞)(b)F(0)(c)E(∞)(d)E(0)(e)0∞ ? ()E d θ? (f)0∞ ? ()E d θθ? 解:(1)因是活塞流反应器,故符合理想活塞流模型的停留时间分布,由(5.33-5.36)式可得: (a)F(1)=1.0(b)E(1)=∝(c)F(0.8)=0(d)E(0.8)=0(e)E(1.2)=0 (2) (2) 因是全混流反应器,故符合理想全混流模型的停留时间分布,由 (5.33-5.36)式可得: (a )F(1)=1-e -1=0.6321 (b)E(1)=e -1=0.3679 (c)F(0.8)=1- e -0.8=0.5507 (d)E(0.8)= e -0.8=0.4493 (e)=E(1.2)=0.3012 (3) (3) 因是一个非理想流动反应器,故可得: (a )F(∞)=1 (b)F(0)=0 (c)E(∞)=0 (d)E(0)>1 (e)0 ∞?()E d θ? =1 (f) 0 ∞ ? ()E d θθ? =1 5.2用阶跃法测定一闭式流动反应器的停留时间分布,得到离开反应器的示踪剂与时间的关系如下: 022 2313 ≤??=-≤≤??≥? ()t c t t t t 试求: (1) (1) 该反应器的停留时间分布函数F(θ)及分布密度函数E(θ)。 (2) (2) 数学期望θ及方差2 θσ。

流媒体服务器配置教程

流媒体服务器配置教程 流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外同过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。 Windows Server 2003系统内置的流媒体服务组件Windows Media Services(W indows媒体服务,简称WMS)就是一款通过Internet或Intranet向客户端传输音频和视频内容的服务平台。WMS支持.asf、.wm a、.wmv、.mp3等格式的媒体文件。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流。而用户可以使用Windows Media Player 9及以上版本的播放器收看这些媒体文件。本章内容以Windows Server 2003(SP1)系统为例,介绍如何使用WMS打造网络媒体中心。 默认情况下,Windows Server 2003(SP1)没有安装Windows Media Ser vices组件。用户可以通过使用“Windows组件向导”和“配置您的服务器向导”两种方式来安装该组件。以使用“配置您的服务器向导”安装为例,操作步骤如下所述: Step1 在开始菜单中依次单击【管理工具】→【配置您的服务器向导】菜单项,打开“配置您的服务器向导”对话框。在欢迎对话框中直接单击【下一步】按钮。 Step2 配置向导开始检测网络设备和网络设置是否正确,如未发现错误则打开【配置选项】对话框。选中【自定义配置】单选钮,并单击【下一步】按钮。 Step3 打开“服务器角色”对话框,在“服务器角色”列表中显示出所有可以安装的服务器组件。选中【流式媒体服务器】选项,并单击【下一步】按钮, Step4 在打开的“选择总结”对话框中直接单击【下一步】按钮,配置向导开始安装Win dows Media Services组件。在安装过程中会要求插入Windows Server 2003(SP1)系统安装光盘或指定系统安装路径,安装结束以后在“此服务器现在是流式媒体服务器”对话框中单击【完成】按钮。 成功安装Windows Media Services组件以后,用户可以测试流媒体能不能被正常播放,以便验证流媒体服务器是否运行正常。测试流媒体服务器的步骤如下所述: Step1 在开始菜单中依次单击【管理工具】→【Windows Media Services】菜单项,打开Windows Media Services窗口。 Step2 在左窗格中依次展开服务器和【发布点】目录,默认已经创建“<默认>(点播)”和“S am ple_Broadcast”两个发布点。选中“<默认>(点播)”发布点,在右窗格中切换到【源】选项卡。在【源】选项卡中单击【允许新的单播连接】按钮以接受单播连接请求,然后单击【测试流】按钮, Step3 打开“测试流”窗口,在窗口内嵌的Windows Media Player播放器中将自动播放测试用的流媒体文件。如果能够正常播放,则说明流媒体服务器运行正常。单击【退出】按钮关闭“测试流”窗口, 提示:用户可以重复上述步骤测试“Sample_Broadcast”广播发布点是否正常。另外在Windows Server 2003(SP1)系统中,即使安装了声卡驱动程序,系统依然没有启动音频设备。用户需要在“控制面板”窗口中打开“声音和音频设备”对话框,并选中【启用Windows音频】复选框。 就像Web站点向网络上发布网页一样,流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的。流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒体文件的结合体。一个媒体流可以由一个媒体文件构成,也可以由多个媒体文件组合而成,还可以由一个媒体文件目录组成。 流媒体服务器能够通过点播和广播两种方式发布流媒体,其中点播方式允许用户控制媒体流的播放,具备交互性;广播方式将媒体流发送给每个连接请求,用户只能被动接收而不具备交互

全混流釜式反应器控制策略和最优操作方案.

·8·化学工业与工程技术 2000年第 21卷第 1期全混流釜式反应器控制策略和最优操作方案王国军熊洁羽常州技术师范学院化学工程系常州 213001 全混流釜式反应器是广泛用于化工、制药生产的流动反应器。对于此类反应器中所进行的反应过程开发 ,其主要问题是确定优选的操作方案 ,这将取决于开发方法和控制策略。通常采用逐级经验放大法进行反应过程的开发 ,由于逐级经验放大法放大效应欠佳 (放大过程中反应结果与小试指标之间出现未 曾预期的差异 ,或虽可预期但却无从控制的差异,且开发周期长 ,耗资大。本文采用数学模型方法 ,以不同控制策略对全混流釜式反应器的最优操作方案进行了研究。2未反应物不回收循环的单级全混流釜式反应器的最优反应率摘要本文采用数学模型方法 TQ053. 202文献标识码A文章编号1006 -7906 (2000 01 -0008 -04 ,以不同控制策略提出了全混流釜式反应器中进行不同类型反应的最优操作方案 ,可用于指导反应过程的开发设计。关键词化学反应器全混流控制策略最优化中图分类号 1引言正确选择最终反应率是单级全混流釜式 反应器开发设计的一个十分重要的环节 ,可以操作费用为控制目标确定其最优反应率。此系权衡在较大的反应器中 (高设备费用实现较高反应率 (低反应物成本,与 在较小的反应器中 (低设备费用的低反应率 (高反应物成本的问题。 2. 1简单反应在单级全混流釜式反应器中进行简单反应A+ B →R, rA= kv CA n ,则反应器小时操作总费用为 [1] : $t= V R$m+ FA0$A = kv Cn FR-xA n ·$m+ xFAR ·$A (1 A0 (1 【作者简介】王国军 (1956- ,男 (满族 ,黑龙江省哈尔滨人。 1982年大学毕业 ,副教授。现从事高校教学、科研和化工设计工作 , 主要研究方向为化工过程开发和工业催化。【收稿日期】 1999-10-21 据此得到反应器小时操作总费用最低的条件为 : kv Cn n -xA n+1 ·$m = 1A2 ·$A (2 A0 (1 x 由此条件即可求取最优反应率 ,进而确定反应器最优操作方案 : 进料速率 : FA0 = FR/ xAopt 反应器尺寸 : V R= kv CnFA0 xAopt A0 (1 -xAopt 单位产品成本 :$t/ FR= V R$m F+ RFA0$A 对于其它类型的简单反应 ,可据此法确定其相应的最优操作方案。 2. 2竞争反应在单级全混流釜式反应器中进行竞争反应 1Q, rQ= k1 CA A,反应器小时操作总费用为 : 2 S, rs= k2 CA $t= V R$m+ FA0$A FQ( k1 +k2

风口型号表示法

风口型号表示法 3.3.1型号表示法 分类代号表表3 3.3.2型号示例: FJS-3225--表示矩形散流器,规格为320*250(mm) FQP-16--表示球形喷口,规格为160(mm) FYS-25--表示圆形散流器,规格为250(mm) 第二节技术要求 4.1基本要求 4.1.1风口产品应符合本标准的要求,并按规定程序批准的图样和技术文件制造。 4.1.2尺寸偏差的允许值如下: a:矩形(包括方形)风口的尺寸允差风表4。 尺寸允差(mm)表4 5 c:圆形风口的尺寸允差见表6 7的规定值。

平面度表7 4.1.4风口装饰面上接口拼缝的缝隙,铝型材应不超过0.15mm,其它材料应不超过0.2mm。 4.1.5 风口的叶片应符合下列要求: a:叶片间距的尺寸偏差不大于±1mm; b:叶片弯曲度3/1000mm; c:叶片平行度4/1000mm; 4.2 外观要求 4.2.1 风口装饰面应无明显的划伤和压痕。 4.2.2 风口装饰面的颜色应一致,无花斑现象。 4.2.3 焊点应光滑牢固。 4.3 性能要求 4.3.1 机械性能 a:风口的活动零件,要求动作自如,阻尼均匀,无卡死和松动。 b:导流片可调或可拆卸的产品,要求调节器拆卸文便和可靠,定位后无松动现象。 4.3.2空气动力性能 a:风口应确定标准试验工况下额定的风量和射程值。标准试验工况条件下:在标准状态 空气下,射流的末端速度为0。5m/S,空气全压为10Pa。 b:风口在颈部速度6m/s时,全压损失应不超过100Pa。 c:空气动力性能取值应符合CB8170数值修约规则。 风量一律取整数,尾数为零,射程(可扩散半径)和压力损失取一位小数,局部阻力系数 取二位小数。 4.4材料要求 风口应选用防腐性能好,易成型的材料制造。 a:采用铝型材时,应符合GB5237的规定。 b:用用钢材时,应符合GB11253的规定。 c:根据使用要求,亦可采用其它有关材料标准的规定。

流媒体服务器配置教案

技工院校文化理论课教案(首页)(代号A-3) 审阅签名:

一、用户需求:(约5分钟)(口述+PPT) 软件学院多媒体专业的同学们制作了一些动画小短片和视频,在学院文化节到来之际准备将这些短片放到校园网上供全校学生点播观看,请你帮他们来实现一下吧。 二、项目分析 ◆提问:(约20分钟)(查找资料、思考、讨论) 1、网络上的点播视频是如何实现的? 2、流媒体技术的优势是什么? 3、可以架设流媒体服务器的软件有哪些? 4、流媒体文件支持哪些格式? ◆老师讲解相关知识:(约55分钟)(讲授+PPT+操作示范) 1、网络上的点播视频可以采用流媒体技术实现 2、所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。 3、可以架设流媒体服务器的软件:目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple 三家公司,例如微软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。 4、常见的流媒体发布格式 asf Advanced Streaming format. smil Synchronised Multimedia Integration Language. ram RAM File. rpm Embedded RAM File. asx ASF Stream Redirector/ASF流转向器文件 xml eXtensible Markup Language 5、流式媒体系统构成 基于 Windows Media 技术的流式播放媒体系统通常由运行编码器(如 Microsoft Windows Media 编码器)的计算机、运行 Windows Media Services 的服务器和播放机组成。编码器允许您将实况内容和预先录制的音频、视频和计算机屏幕图像转换为 Windows Media 格式。运行 Windows Media Services 的服务器名为 Windows Media 服务器,它允许您通过网络分发内容。用户通过使用播放机(如 Windows Media Player)接收您分发的内容。 通常情况下,用户通过在网页上单击链接来请求内容。Web 服务器将请求重新定向到 Windows Media 服务器,并在用户的计算机上打开播放机。此时,Web 服务器在流式播放媒体过程中不再充当角色,Windows Media 服务器与播放机建立直接连接,并开始直接向用户传输内容。

FMS流媒体服务器设置

FMS流媒体服务器设置 众所周知,Macromedia Flash Communication Server和Macromedia Flash Player组合为视频会议应用提供了令人激动人心的可行性。在硬件的选择和软件参数设置上面依然是很繁重的和不可思议的。开发人员时常需要处理声音同步,画面突然定格以及延迟问题。甚至是经验丰富的Macromedia Flash开发人员,开发一个高质量的以Flash技术为基础视频会议应用也成为一个挑战,因为要面对眼花缭乱的摄像设备,网络环境和软件设置。 然而,当今很多的Flash Communication Server应用中,客户需要使用Flash技术来创造出高质量的视频会议系统。2004年,在为客户们开发这一类项目期间,我们对宽带交互视频应用的性能优化方面作了重要的研究,我们的目标是,在视频质量与音频质量之间找到一个好的平衡,限制CPU和带宽的占用,以减少跳帧、延迟和声音不同步等问题。我们很高兴将我们的发现以白皮书的形式推荐给Flash开发员社区 https://www.wendangku.net/doc/7215652784.html,在Flash Communication Server开发领域是被公认的专家级的领导性公司。我们世界级的团队创造了很多的方案将那些限制变成可能。嵌入式开发,实时多用户模拟,快速的原型开发和实时商务协作应用方面,都是我们专攻的领域。 很多运行在桌面电脑上的视频会议应用在CPU占用和带宽上都非常的消耗资源。为了得到一个优化的结果,需要在视频会议应用的视频音频质量和资源消耗上面发现一个平衡点,同时不会出现跳帧,停滞,或者音频不同步等现象 硬件选择上的捉襟见肘和不恰当的软件设置经常会造成不愉快的视频会议体验,而且那么多复杂的选项看上去创造出一个高质量的视频会议体验几乎是不可能的,即使是提供了最好的开发工具。这使客户和开发人员都很气馁,可以确信甚至是在当今的技术条件下,视频会议应用也很难达到不同人群对丰富的音频和栩栩如生的视频的要求 优化硬件设置和软件设置是明智的选择,但是也会造成下面三个结果,要么是一个小故障不断的应用,要么是一个根本无法使用的应用,和一个让人感动的满足客户期望的高质量应用。在开发视频会议应用过程中我们采用了Macromedia的技术,在https://www.wendangku.net/doc/7215652784.html,,我们为客户的视频协作项目花费了大量的时间来决定最好的选择和设置。我们通过在Flash开发员社区做出的分享,希望能够帮助更多的高质量的视频应用在将来成为现实 尽管在使用Flash技术实现的视频会议应用中,Flash Communication Server扮演了至关重要的角色,但是它主要的是起到了视频会议中从一个客户端到另外一个客户端数据流的中继器的作用。在我们的测试环境中,我们注意到即使是相当一般的服务器硬件配置,例如只有一个2.8GHz的奔腾4 CPU和512M内存的系统,在专业版许可的限制下也能够容易的胜任视频会议的环境需要。 对于视频会议的限制,主要的问题存在于客户端,因为在客户端的电脑有大量要处理的工作。当发布一个流的时候,客户端机器必须采集视频和音频数据,进行编码,然后通过网络将数据发送到服务器上,所有的这些都是实时的。并且在很多的视频交互环境中,同一个客户端机器需要将其他参与者发布的流下载到本机,进行解码,然后通过屏幕和扬声器或者耳机呈现出来,所有的这些都是实时进行,或跟实时非常接近。因此我们将优化工作的焦点完全放在客户端电脑上面。 根据各种客户需求,对一个应用的作出硬件的配置和建议是开发人员应当具备的能力。然而,我们发现挑选对视频会议应用具有影响的硬件非常的复杂。即使你正在开发一个基于Web 的视频会议应用,这个应用不对客户端硬件作任何设置,这也可能将对发现一个最小化的配置需求有帮助,对期望的客户端电脑配置和网络设置方面也是有帮助的。 我们的目标是作出有效的硬件选择,即达到高质量的音频视频流效果,又使客户端的CPU 和网络负担降到最小。在测试期间,我们发现CPU的高负载和低性能有很大的关系,由于

第三章-理想流动均相反应器设计题解

第三章 理想流动均相反应器设计题解 1、[间歇反应器与全混釜恒容一级] 有一等温操作的间歇反应器进行某一级液相反应,13分钟后,反应物转化了70%.今拟将此反应转至全混流反应器,按达到相同的转化率应保持多大的空速? 解:㏑CA 0CA =kt, CA0CA CA0 - =0.7 , C A =0.3C A0 间歇釜中∴㏑0.3=-13k , k=0.0926 min -1 在全混釜中τ=VR V0=CA0 XA k CA =0.70.30.0926?=25.2 min -1 ∴空速S=1τ=125.2=0.0397min -1 2、[平推流恒容一级] 有一个活塞流管式反应器于555K,0.3MPa 压力下进行A →P 气相反应,已知进料中含30%A(mol),其余70%为惰性物料.加料流量为6.3mol/s.该反应的动力学方程为r A =0.27C A mol/m 3 ·s,要求达到95%转化.试求⑴所需的空时? ⑵反应器容积? 解: τP =VR V0=1k ㏑CA 0CA =1 k ㏑PA0PA =1k ㏑ A0 A y y =1k ㏑1 1A x -=10.27㏑110.95-=11.1 S ∴V R =τP ·v 0=τP 00 A A F C 而C A0= A P RT =30.30.082555??=0.0198mol/L=19.8mol/m 3 V R =11.1s × 3 6.3/19.8/mol s mol m =3.53m 3 3、[平推流变容过程一级] 有一纯丙烷裂解反应方程式为C 3H 8→C 2H 4+CH 4.该反应在772℃等温条件下进行,其动力学 方程式为-dP A /dt=kP A ,忽略存在的副反应,并已知k=0.4h -1 反应过程保持恒压0.1MPa. 772℃和0.1MPa 下的体积进料量为800L/h,求转化率为0.5时所需的平推流反应器的体积. 解: ∵εA =21 2-=0.5 ∵k τP =-(1+εA )㏑(1-ΧA )- εA ΧAf 0.4τP =-(1+0.5)㏑(1-0.5)-0.5×0.5 ∴τP =1.5ln 20.25 0.4-=1.974h V R =τP v 0=1.974×800=1579L=1.579 m 3 4、[间歇釜变容一级] 一级气相反应A →2R+S ,在等温等压间歇实验反应器中进行,原料中含75%A(mol),25%(mol)惰性气体,经8分钟后,其体积增加一倍.求此时达到了多大的转化率? 速率常数多大? 解: 膨胀因子 δA =3-11=2 膨胀率 εA =y A0δA =0.75×2=1.5

散流器送风计算方法

11.1.2散流器送风计算+=(W P378)外沿尺寸A×B×方形散流器的规格用颈部尺寸WH表示, (见空调工程50) +(W+50)×(H(H106)×+106),顶棚上预留洞 尺寸C×D=、散流器送风气流组织设计计算内容16m/s 最大不超过取2~ 5m/s(1)送风口的喉部风速Vd 射流速度衰减方程及室内平均风速(2) m 以散流器中心为起点的射流水平距离(射程)式中:X-m/s Vx-在X处的最大风 速-m/s 散流器出口风速Vo0.07m Xo-自散流器中心算起到射流外观原点的距离, 多层锥 面散流器为2m 90F-散流器的有效流通面积%按1.1 1.4盘式散流器为K-系数:多层锥面散流器为处的距离根则射程为散流器中心到风速为0.5m/s若要求射流末端速度为0.5m/s, 则:据式8-6,FFKvoKvoXo?= 射程X=-Xo= X 5.Vx0m 以散流器中心为起点的射流水平距离(射程)式中:X-1.1 1.4系数:多层锥面散流器为盘式散流器为K--m/s 散流器出口风速Vo2 m%按90散流器的有效流通面积F-0.07m , Xo-自散流器 中心算起到射流外观原点的距离多层锥面散流器为0.5 m/s 在X处的最大风速一般为Vx-6m/s 5m/s最大不超过散流器的喉部风速Vd一般取2~=rL.3810(m/s)Vm室内平均风速122)(L/H4?28-2例P401)见空调工程 (注:(m) 散流器服务区边长L-式中: (m) 房间净空高H-rr-r-因此即为射程 L射流射程与边长L之比L,射程%, 送热风时减少20当送冷风时, 室内平均风速取值增加20%其轴心温差衰减可近似地取 (3)轴心温差:对于散流器平送,-tx射流末端温度衰减值△℃0.5 m/s 处的最大风速一般为在XVx--to送风温差℃△m/s 散流器的喉部风速Vd- P401)(见空调工程2、散流器送风气流设计步骤方形散流器的送风面积的长宽比不宜,(1)、布置散流器一般按对称布置或梅花形布置散流器中心线和墙体距离一般不小于1m大于1:1.5,,就可以计算出单个方形散流器的送风量(2)、由空调区的总送风量和散流器的个数根据散流器喉部面计算出所需散流器喉部面积,2~5m/s)如取假定散流器的颈部风速( ,选择散流器规格 积校核射流的射程是否满足要求,中心处设置的的射程,根据下式(8-7)(3)、校核(1) %散流器的射程应为散流器中心到房间或区域边缘距离的75 校核是否 满足要求8-8计算室内平均风速,(4)校核室内平均风速,根据式 =rL3810.Vm(m/s)室内平均风速122)H4?/(L2式中:L-散流器服务区边长(m) 注:(见空调工程P401)例8-2H-房间净空高(m)

手把手教你搭建流媒体服务器

流媒体服务器 流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。 相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于 流媒体服务器 流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。 作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。 主要产品流媒体服务器:大并发视频服务器、直播时移服务器、P2P直播服务器、视频交互应用服务器视频应用管理:媒体内容管理系统、H.264/MPEG-4编码工具、机顶盒终端管理系统、节目导航与发布系统。 架设 使用Windows Media Encoder这个软件即可实现网上广播服务,不过,借助于Wi ndows Media Services,利用Windows Media Encoder制作的流媒体文件,我们的网络广播站功能将更为强大。下面,我们将利用Windows Media Encoder单独建立广播站,并将其纳入Windows Media Services,实现更强大的功能。 1. 安装Windows Media Services。 首先安装Windows 2000 Server或者Windows .Net Server,然后打开“开始-控制面板-管理工具-管理您的服务器”或“开始-控制面板-添加或删除程序-添加/删除Windows组件”(建议使用第二种),在其中勾取“Web应用程序服务器”,也就是2000 Server中的IIS服务器,单击“下一步”进行添加;

多媒体技术实验4流媒体服务器的搭建

实验四:流媒体服务器的搭建(2课时) 实验目的: 掌握流媒体服务器的安装与配置,学会视频/音频的传送方法。 实验内容: 1、安装Windows Media Service 2、使用Windows Media Service发布视频点播 实验设备及环境: 计算机、Windows 2003 Sever 虚拟机 相关知识: 1、流媒体 流媒体顾名思义,可以认为是流动的媒体,以连续流(数据包)的形式通过网络传递数字媒体。指的是影音等媒体文件被分解编码成数字信号像流水一样流向目的地,并在到达目的地时由播放器还原为图像或声音。这种方法在接收的同时呈现内容,从而可以连续地播放数据,而不必等待下载整个文件,流式处理的文件播放完后,它不会存储在计算机中。 2、发布点 Windows Media服务器是用来将客户端对媒体内容的访问请求转换为放置该内容的 服务器上的物理路径(呈现给播放器的是一个网址,类似于网站的根目录)。发布点是网管人员用来标志某种类型的媒体服务的点,通过媒体服务器的控制界面,可以看到这些点的工作状态并随时管理。 在客户端成功连接到发布点之后,Windows Media 服务器管理该连接并传输该内容,客户端通过连接到发布点而能访问来自服务器的内容流。有两种类型的发布点:“点播发布点”和“广播发布点”。一个Windows Media 服务器可以配置为运行多个发布点,可以广播和点播同时存在。 点播和广播有一些重要的区别。 (1)点播发布点 如果希望由客户端来控制播放,可以操作播放器的播放、暂停、快进等功能,则使用点播发布点。这种类型的发布点最常用于以文件、播放列表或目录为源的内容。当客户端连接到该发布点时,将从头开始播放内容。最终用户可以使用播放机上的播放控件来暂停、快进、倒回、跳过播放列表中的项目或停止。只有当客户端已连接且可以接收流时,点播发布点才可以传输内容。从点播发布点传输的内容总是以单播流的形式传递。这种方式适用于媒体的点播服务,这也是电影服务器要采用的方式。 (2)使用广播发布点 如果希望在服务器上控制播放和传输内容,则使用广播发布点。这就像是电台或电视台播放节目的方式,节目由服务器持续播放,你错过了就只能错过。这使用户有看电视节目

海康流媒体服务器软件配置及使用说明

海康流媒体服务器软件配 置及使用说明 Last updated on the afternoon of January 3, 2021

流媒体服务器软件使用说明 在百度文库看到了一篇文章,介绍怎么用海康的软件配置流媒体服务器,不过介绍的不详细,没有配置成功,后经过海康技术人员指点最终成功,现整理出来供大家 参考。 海康官方网站上流媒体是和客户端软件(目前版本为)放在一起,点击下载网站 上客户端软件,解压缩后可见流媒体服务器软件。 流媒体服务器软件需要和客户端配合(2个都要运行)使用才能起到转发效果。 流媒体服务器的使用步骤: 1.在欲做转发服务器的PC或服务器上安装并运行流媒体服务器软件和客户端软件,首先在客户端软件里面点。在服务器选项里面的“组织”下选“编码设备”选项菜单中点选添加设备,添加你DVR或者NVR的IP地址

在点选流媒体服务器选项,添加流媒体服务器,其中的IP地址是添加你要做转发服务器的电脑或者是服务器的IP地址。(可直接运行,不需配置,或根据需要在配置中改变端口)。(若没有修改流媒体服务器的端口,使用默认的554就可以) 在分组选项中的编码通道下点选导入添加各监控点的摄像机。 在分组选项中选择一个摄像机,点修改—可以选你要转发摄像机的主、和子码流。可以用复制到选项来一次性修改所有摄像机转发为子码流或者单独一个摄像机的码流。在重启流媒体服务器软件生效既可。 2.流媒体运行软件后,在客户端电脑上打开一个网页,输入流媒体服务器的IP 地址,如果能弹出登陆框,输入流媒体服务器的用户名和密码,能看到摄像机图像,说明流媒体服务器配置成功了。(网页不能浏览太多图像,因流媒体对网页没有转发效果,客户端电脑需要运行4200客户端软件才有流媒体转发效果)。客户端电脑运

用Windows_Server_2003搭建流媒体服务器

windows Server 2003实况广播的应用拓扑图如下: 实时视频流广播拓扑图 在图中“视频采集编码计算机”上的操作系统是Windows XP Professional(也可以是win7),安装有Windows Media Encode,或者称之为视频编码器,“流媒体服务器”是Windows Server 2003安装了Windows Media Services组件。编码器到流媒体服务器的传送有两种方式:推传递和拉传递。推传递时,是由编码器向流媒体服务器主动发起连接,反之是服务器向编码器提取视频流。 一、流媒体服务器搭建 在Windows Server 2003上安装Windows Mdedia Services组件,把Windows server 2003打造成一个流媒体服务器。

图三安装Windows Server 2003的Windows Media Services 图四拷贝文件

图五Windows Server 2003的Windows Media Services 单击图中箭头所指的按钮,Windows Media Services允许建立新的流媒体连接。此时Windows Media Services已经可以提供流媒体服务了。打开网页浏览器,在地址栏内输入地址:mms://192.168.1.99/snowboard_100.wmv,按下回车键后,会自动打开Windows Media Player播放器,并播放相关视频: 图六

图七连接流媒体服务器上的播放列表(播放列表的后缀名是.wsx) Windows Media Services可以提供点播与广播服务,上面我们使用的是它的点播功能。 二、管理Windows Media Services 前面简单地使用了Windows Media Services的功能,接下来要详细了解Windows Media Services的管理与配置。依次单击“开始”——“管理工具”——“Windows Media Services”,打开管理工具:

散流器送风计算方法

11.1.2散流器送风计算 方形散流器的规格用颈部尺寸W ×H 表示, (见空调工程P378)外沿尺寸A ×B =(W +106)×(H +106),顶棚上预留洞尺寸C ×D =(W +50)×(H +50) 1、散流器送风气流组织设计计算内容 (1)送风口的喉部风速Vd 取2~5m/s 最大不超过6m/s (2) 射流速度衰减方程及室内平均风速 xo x F K Vo Vx += 式中:X-以散流器中心为起点的射流水平距离(射程)m Vx-在X 处的最大风速m/s Vo -散流器出口风速m/s Xo-自散流器中心算起到射流外观原点的距离, 多层锥面散流器为0.07m F-散流器的有效流通面积m 2 按90% K-系数:多层锥面散流器为1.4盘式散流器为1.1 若要求射流末端速度为0.5m/s,则射程为散流器中心到风速为0.5m/s 处的距离根据式8-6,则: 射程X = Vx F Kvo -Xo= X = Xo F Kvo -5 .0 式中:X-以散流器中心为起点的射流水平距离(射程)m K-系数:多层锥面散流器为1.4盘式散流器为1.1 Vo -散流器出口风速m/s F-散流器的有效流通面积m 2 按90% Xo-自散流器中心算起到射流外观原点的距离, 多层锥面散流器为0.07m Vx-在X 处的最大风速一般为0.5 m/s 散流器的喉部风速Vd 一般取2~5m/s 最大不超过6m/s

室内平均风速Vm = 2 12 2 ) 4/(381.0H L rL +(m/s) 式中:L-散流器服务区边长(m) 注: (见空调工程P401)例8-2 H-房间净空高(m) r L -射程 r-射流射程与边长L 之比,因此r L 即为射程 当送冷风时, 室内平均风速取值增加20%, 送热风时减少20% (3)轴心温差:对于散流器平送,其轴心温差衰减可近似地取 Vd Vx to tx ≈?? to Vd Vx tx ?≈? △tx -射流末端温度衰减值℃ Vx-在X 处的最大风速一般为0.5 m/s △to -送风温差℃ Vd-散流器的喉部风速m/s 2、散流器送风气流设计步骤(见空调工程P401) (1)、布置散流器一般按对称布置或梅花形布置,方形散流器的送风面积的长宽比不宜大于1:1.5散流器中心线和墙体距离一般不小于1m (2)、由空调区的总送风量和散流器的个数,就可以计算出单个方形散流器的送风量,假定散流器的颈部风速(如取2~5m/s)计算出所需散流器喉部面积,根据散流器喉部面积,选择散流器规格 (3)、校核(1)的射程,根据下式(8-7)校核射流的射程是否满足要求,中心处设置的散流器的射程应为散流器中心到房间或区域边缘距离的75% (4)校核室内平均风速,根据式8-8计算室内平均风速,校核是否满足要求 室内平均风速Vm = 2 12 2 ) 4/(381.0H L rL +(m/s) 式中:L-散流器服务区边长(m) 注: (见空调工程P401)例8-2 H-房间净空高(m) r L -射程 r-射流射程与边长L 之比,因此r L 即为射程 (5)校核轴心温差衰减根据式(8-9)计算轴心温差衰减,校核是否满足空调区温度

流媒体服务器配置方法 改进版

4200客户端流媒体服务器配置方法 1、流媒体服务器安装 注意:流媒体服务器和客户端软件建议需要是同一安装包内的。 2、电脑上双击,启用流媒体服务器软件 3、双击,打开4200客户端软件,在控制面板中打开,先在编码 设备中添加设备,确保编码设备状态正常,可以正常预览 图像,在点击添加设备类型,勾选流媒体服务器。详见下图所示:

4、选择,点击,弹出对话框如下所示: 别名:自定义输入 IP地址:流媒体软件所在电脑的IP 注释:电脑IP查看可以参考以下方法: 1)windows XP系统点击电脑的菜单,点击,输入cmd,点击确认 Win 7系统也是点击菜单,在输入cmd,如下图所示:

2)输入:ipconfig 即可查看本地电脑的IP地址信息。 5、流媒体服务器添加完成后,点击,选择需要通过流媒体取流的分组或通道, 点击“确定”完成流媒体的配置。如下图所示: 6、此时通过流媒体取流的分组或通道将重新通过流媒体取流。流媒体服务器中会显示出通过流 媒体取流的通道。如下图所示:

流媒体界面说明: 通道数目:通过流媒体连接的前端设备的通道数。 客户数目:连接到流媒体上的客户端一共预览的通道数。 例如一台4路的DVR,4个客户端预览,每个客户端都预览的话,流媒体上通道数目就是4,客户数目就是4*4=16。所以客户数目一定是大于等于通道数目的。 客户端地址:这个地址可以是iVMS-4200客户端,也可以是解码器,甚至可以是通过VLC 取流的电脑的IP。 7.如果网络中其他的电脑需要走流媒体服务器的,只需在网络中其中一台电脑开启流媒体服务器软件即可,其他的电脑都是在客户端软件中一样的方式添加设备以及该流媒体服务器即可。 注意:1)如果设备已被其他客户端/iE在访问,建议先退出再添加。 2)其他客户端只需要添加,无需再运行流媒体。

散流器送风计算方法

散流器送风计算方法公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

11.1.2散流器送风计算 方形散流器的规格用颈部尺寸W ×H 表示, (见空调工程P378)外沿尺寸A ×B =(W +106)×(H +106),顶棚上预留洞尺寸C ×D =(W +50)×(H +50) 1、散流器送风气流组织设计计算内容 (1)送风口的喉部风速Vd 取2~5m/s 最大不超过6m/s (2) 射流速度衰减方程及室内平均风速 式中:X-以散流器中心为起点的射流水平距离(射程)m Vx-在X 处的最大风速m/s Vo-散流器出口风速m/s Xo-自散流器中心算起到射流外观原点的距离, 多层锥面散流器为0.07m F-散流器的有效流通面积m 2按90% K-系数:多层锥面散流器为盘式散流器为 若要求射流末端速度为s,则射程为散流器中心到风速为s 处的距离根据式8-6,则: 射程X =Vx F Kvo -Xo= X = Xo F Kvo 5 .0 式中:X-以散流器中心为起点的射流水平距离(射程)m K-系数:多层锥面散流器为盘式散流器为

Vo-散流器出口风速m/s F-散流器的有效流通面积m 2 按90% Xo-自散流器中心算起到射流外观原点的距离, 多层锥面散流器为0.07m Vx-在X 处的最大风速一般为0.5 m/s 散流器的喉部风速Vd 一般取2~5m/s 最大不超过6m/s 室内平均风速Vm= 2 12 2 ) 4/(381.0H L rL (m/s) 式中:L-散流器服务区边长(m) 注: (见空调工程P401)例8-2 H-房间净空高(m) rL-射程 r-射流射程与边长L 之比,因此rL 即为射程 当送冷风时, 室内平均风速取值增加20%, 送热风时减少20% (3)轴心温差:对于散流器平送,其轴心温差衰减可近似地取 △tx-射流末端温度衰减值℃ Vx-在X 处的最大风速一般为0.5 m/s △to-送风温差℃ Vd-散流器的喉部风速m/s 2、散流器送风气流设计步骤(见空调工程P401) (1)、布置散流器一般按对称布置或梅花形布置,方形散流器的送风面积的长宽比不宜大于1:散流器中心线和墙体距离一般不小于1m

WindowsServer构架流媒体服务器

上表是微软服务器操作系统与其相应WMS的对应关系,WMS作为一个系统组件,并不集成于Windows Server系统中,比如在Win2K和Win2003中,WMS需要通过操作系统中的“添加删除组件”进行安装,安装时需要系统光盘。而在Win2008中,WMS不再作为一个系统组件而存在,而是作为一个免费系 统插件,需要用户下载后进行安装。 Windows Server 2003下的WMS9.0功能已经非常强大,具有支持新的流媒体构架,支持HTTP、RTSP等多种协议,支持fast streaming和多播技术 等特性。而在Windows Server 2008下,WMS的功能更加完善。 第2页:Windows Media Services 2008 二、Windows Media Services 2008 新一代多媒体内容发布平台WMS 2008可以在32位和64位的Web版、标准版、企业版和数据中心版的Windows Server 2008中进行安装。WMS 2008的应用环境非常广泛,在企业内部应用环境中,可以实现点播方式视频培训,课程发布,广播等。在商业应用中,可以用来发布电影预告片,新闻娱乐,动 态插入广告,音频视频服务等。 WMS 2008具备以下核心功能: ·fast steaming:这个功能在WMS 9.0中就已经出现,在WMS 2008中进行了优化。fast steaming功能包含快速开始、快速缓存、快速连接和快速恢复等功能,从用户体验上来看,当我们播放一个流媒体视频,漫长的等待时间和断断续续的播放质量必然让我们观看视频的兴趣大减,而fast steaming 功能让我们可以流畅的观看流媒体视频,并且减少缓冲等待的时间。

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