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CAD常用命令汇总及详解

CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注、视图等。我们依次分析。 第一类,绘图类。常用的命令有: Line 直线 Xline 构造线 mline 双线 pline 多义线 rectang 矩形 arc 圆弧 circle 圆 hatch 填充 boundary 边界 block 定义块 insert 插入快 第二类,编辑类。常用的命令有: Matchprop 特性匹配 Hatchedit 填充图案编辑 Pedit 多义线编辑 Erase 擦除 Copy 拷贝 Mirror 镜像 Offset 平移 Array 阵列 Move 移动 Rotate 旋转 Scale 缩放 Stretch 拉伸 Lengthen 拉长 Trim 裁减 Extend 延伸 Break 打断 Fillet 倒圆角 Explode 炸裂 Align 对齐 Properties 属性

绘图工具栏: 直线(L):全称(line) 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离鼠标拖动来控制方向 构造线(XL):全称(xline) H为水平V为垂直O为偏移A为角度B为等分一个角度。 多段线(PL):全称(pline) 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 多边形(pol):全称(polygon) 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E:根据边绘制多边形也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 矩形(REC):全称(rectang) 点击矩形工具后出现下列提示: 指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 圆弧(ARC或A):默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 起点、圆心、端点; 起点、圆心、角度; 起点、圆心、长度; 起点、端点、角度; 起点、端点、方向; 起点、端点、半径; 圆心、起点、端点; 圆心、起点、角度; 圆心、起点、长度;

proe关系式大全

proe关系式大全 用了还是没用上的,大家都来看看啊,呵呵,希望对你会有所帮助 cos () 余弦 tan () 正切 sin () 正弦 sqrt () 平方根 asin () 反正弦acos () 反余弦 atan () 反正切 sinh () 双曲线正弦 cosh () 双曲线余弦 tanh () 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log() 以10为底的对数 ln() 自然对数 exp() e的幂 abs() 绝对值 ceil() 不小于其值的最小整数 floor() 不超过其值的最大整数 可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或number, number_of_dec_places) floor (parameter_name 或 number, number_of_dec_places) 其中number_of_dec_places是可选值: 1、可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 2、它的最大值是8。如果超过8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量),并使用其初值。 3、如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.2) 值为11 floor (10.2) 值为 11 使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.255, 2) 等于10.26 ceil (10.255, 0) 等于11 [ 与ceil (10.255)相同 ] floor (10.255, 1) 等于10.2 floor (10.255, 2) 等于10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x) ,其中graph_name是曲线表的名称,x是沿曲线表x-轴的值,返回y值。 对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量。 注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y值。当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的。对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算

C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等)

C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等) 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 一、文件包含 #include预处理指令的作用是在指令处展开被包含的文件。包含可以是多重的,也就是说一个被包含的文件中还可以包含其他文件。标准C编译器至少支持八重嵌套包含。 预处理过程不检查在转换单元中是否已经包含了某个文件并阻止对它的多次包含。这样就可以在多次包含同一个头文件时,通过给定编译时的条件来达到不同的效果。例如: #defineAAA #include"t.c" #undefAAA #include"t.c" 为了避免那些只能包含一次的头文件被多次包含,可以在头文件中用编译时条件来进行控制。例如: /*my.h*/ #ifndefMY_H

ppt超级链接的使用

超级链接的使用 教学内容:插入与修改超级链接 教学目标: 1.会使用“插入”→“超级链接”命令插入超级链接。2.会使用“插入”→“超级链接”命令修改超级链接。 教学重、难点:插入与修改超级链接 教具准备:投影机电脑平台 教学设想:在演示文稿中如何实现从这一页跳到另一页。 教学过程: 一、复习提问 1.插入超级链接的基本步骤是怎样的? 2.如何复制带有超级链接的对象? 3.怎样观看幻灯片的放映效果? 二、新授在演示文稿中创建超级链接后,就可以跳转到演示文稿中特定的幻灯片、另一份演示文稿、其他office文稿或internet上的某个地址。今天,我们来具体完成超级链接的链接过程。|使用“插入”→“超级链接”命令插入超级链接。首先选定要插入超级链接的对象,使用“插入”→“超级链接”命令,打开“插入超级链接”对话框(P30图)。 1.超级链接到其他文档或Internet地址。a.利用这种超级链接,可以将“通道”指向当前的演示文稿以外的其他文档。b.单击“浏览”,我们可以选择本地硬盘、局域网或Internet地址,也可以在文本框中直接键入目标的信息。c.这里可选的文档的类型多种多样,可以是Office文稿,可以是图片,也可以是声音文件。当使用该超级链接时,程序会自动打开与选定文档相匹配的应用程序。 2.超级链接到本文档中的指定幻灯片利用这种超级链接,右以在当前的演示文稿内的不同幻灯片之间实现沟通。单击“浏览”,我们可以看到当前的演示文稿内的顺序幻灯片。选择符合要求的幻灯片,单击“确定”就可以了。使用“插入”→“超级链接”命令修改超级链接1、单击选中已经建立了超级链接的对象,使用“插入”→“超级链接”命令就可以进行超级链接设置的修改了。 2、在“修改超级链接”的对话框中,多了一个“取消链接”按钮,可以将原链接清除,再修改。 三、教学反思: 插入与修改超级链接的操作一.开机二.入网三.启动PowerPoint 四. 使用“插入”→“超级链接”命令插入超级链接。五. 使用“插入”→“超级链接”命令修改超级链接六.保存文件七.关机 采用对比教学法:从“浏览(B)”与“浏览(W)”之间的区别突出教学

ORACLE SQLPLUS 常用命令及解释

Oracle SQLPlus常用命令及解释 1.@ 执行位于指定脚本中的SQLPlus语句。可以从本地文件系统或Web服务器中调用脚本。可以为脚本中的变量传递值。在iSQL*Plus中只能从Web服务器中调用脚本。 2.@@ 执行位于指定脚本中的SQL*Plus语句。这个命令和@(“at”符号)命令功能差不多。在执行嵌套的命令文件时它很有用,因为它会在与调用它的命令文件相同的路径或url中查找指定的命令文件。在iSQL*Plus中只支持url形式。 3./ 执行保存在SQL缓冲区中的最近执行的SQL命令或PL/SQL块。在SQL*Plus命令行中,可在命令提示符或行号提示符使用斜线(/)。也可在iSQL*Plus的输入区中使用斜线(/)。斜线不会列出要执行的命令。 4.ACCEPT 可以修改既有变量,也可定义一个新变量并等待用户输入初始值,读取一行输入并保存到给出的用户变量中。ACCEPT在iSQL*Plus中不可用。 5.APPEND 把指定文本添加到SQL缓冲区中当前行的后面。如果text的最前面包含一个空格可在APPEND和text间输入两个空格。如果text的最后是一个分号,可在命令结尾输入两个分号(SQL*Plus会把单个的分号解释为一个命令结束符)。APPEND 在iSQL*Plus中不可用。 6.ARCHIVE LOG 查看和管理归档信息。启动或停止自动归档联机重做日志,手工(显示地)归档指定的重做日志,或者显示重做日志文件的信息。 7.ATTRIBUTE 为对象类型列的给定属性指定其显示特性,或者列出单个属性或所有属性的当前显示特性。 8.BREAK 分开重复列。指定报表中格式发生更改的位置和要执行的格式化动作(例如,在列值每次发生变化时跳过一行)。只输入BREAK而不包含任何子句可列出当前的BREAK定义。 9.BTITLE 在每个报表页的底部放置一个标题并对其格式化,或者列出当前BTITLE定义。

PROE知识大全

PROE知识大全 一、单项选择题 1 创建工程图中增加投影视图是指什么? A 用户自投影视角的视图 B 垂直某个面或轴投影的视图 C 由俯视图产生符合正投影关系的视图 D 产生与其它视图无从属关系的独立视图 2 以下哪一项不属于基准曲线的创立方式? A 开放轨迹 B 草绘 C 投影 D 两次投影 3 以下哪个选项可用于一个壳体特征中产生不同面的不同壁厚? A 选定轨迹 B 增加参照 C 替换 D 制定厚度 4 关于装配中下列叙述正确的是哪个? A 装配中将要装配的零部件数据都放在转配文件中 B 装配中只引入零部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C 装配中产生的爆炸视图将去除零部件间的约束 D 装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状 5 建立拔模特征时拔模角度的有效范围是多少? A 负10度到10度 B 负15度到15度 C 负30度到30度 D 负45度到45度 6 模具模型中的参考模型指的是什么? A 模具元件 B 模具设计依据的产品 C 模具基础元件 D 模具类型 7 对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好的选择方式是哪个? A 单个 B 链 C 环路 D 目的链 8 若要变更原有特征的属性和参照应使用哪个操作? A 修改 B 重新排序 C 重定义 D 设置注释 9 参照面与绘图面的关系是什么? A 平行 B 垂直 C 相交 D 无关 10 草绘中圆弧的绘制有多少种绘制的方法? A 2种 B 3种 C 4种 D 5种 11 创建基础扫描特征的基本步骤是什么? A 第一条轨迹———第二条轨迹定义———截面定义 B 截面定义———扫描轨迹定义 C 扫描轨迹定义————截面定义 D 扫描轨迹定义———第一截面———第二截面 12 以下哪个选项不属于旋转特征的旋转角度定义方式? A 可变的 B 特殊角度 C 至平面 D 穿过下一个 13 以下选项中,不属于pro/E十大模块类型的是哪个? A 零件 B 组件 C 制造 D 特征 14 建立浇道,流道,浇口等应该使用哪个选项? A 模具模型 B 特征 C 修改 D 充模 15 视图产生后可以在页面上任意移动或删除而与其它视图无牵连的视图是哪个? A 投影视图 B 辅助视图 C 一般视图 D 局部视图 16 PRO/E草绘过程中,如果不小心旋转了草绘视角,可以通过对话框中的什么使草绘恢复到正视状态?

C中的预处理命令

C中的预处理命令是由ANSIC统一规定的,但它不是C语言的本身组成部分,不能直接对它们进行编译,因为编译程序无法识别它们。必须对程序进行通常的编译(包括词法和语法分析,代码生成,优化等)之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”,例如:如果程序中用#include命令包含一个文件“stdio.h”,则在预处理时,将stdio.h文件中的实际内容代替该命令。经过预处理后的程序就像没有使用预处理的程序一样干净了,然后再由编译程序对它进行编译处理,得到可供执行的目标代码。现在的编译系统都包括了预处理,编译和连接部分,在进行编译时一气呵成。我们要记住的是预处理命令不是C语言的一部分,它是在程序编译前由预处理程序完成的。 C提供的预处理功能主要有三种:宏定义,文件包含,条件编译。它们的命令都以“#”开头。 一,宏定义:用一个指定的标识符来代表一个字符串,它的一般形式为: #define 标识符字符串 #define PI 3.1415926 我们把标识符称为“宏名”,在预编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”,而#define 是宏定义命令。 几个应该注意的问题: 1,是用宏名代替一个字符串,也就是做简单的置换,不做正确性检查,如把上面例子中的1写为小写字母l,预编译程序是不会报错的,只有在正式编译是才显示出来。 2,宏定义不是C语句,不必在行未加分号,如果加了分号则会连分号一起置换。 3,#define语句出现在程序中函数的外面,宏名的有效范围为定义命令之后到本源文件结束,通常#define命令写在文件开头,函数之前,作为文件的一部分,在此文件范围内有效。4,可以用#undef命令终止宏定义的作用域。如: #define PI 3.1415926 main(){ } #undef PI mysub(){ } 则在mysub中PI 不代表3.1415926。 5,在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名,可以层层置换。 6,对程序中用双撇号括起来的字符串内的字符,即使与宏名相同,也不进行置换。 7,宏定义是专门用于预处理命令的一个专有名词,它与定义变量的含义不同,只做字符替换不做内存分配。 带参数的宏定义,不只进行简单的字符串替换,还进行参数替换。定义的一般形式为:#define 宏名(参数表)字符串 如:#define S(a,b) a*b,具体使用的时候是int area; area=(2,3); 对带参数的宏定义是这样展开置换的:在程序中如果有带参数的宏(如area=(2,3)),则按#define命令行中指定的字符串从左到右进行置换。如果串中包含宏中的形参(如a,b),则将程序语句中的相关参数(可以是常量,变量,或表达式)代替形参。如果宏定义中的字符串中的字符不是参数字符(如上*),则保留,这样就形成了置换的字符串。 带参数的宏与函数有许多相似之处,在调用函数时也是在函数名后的括号内写实参,也要求实参与形参的数目相等,但它们之间还有很大的不同,主要有: 1,函数调用时,先求出实参表达式的值,然后代入形参,而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。 (6) 鼠标移回图2 对话框,单击[ stop ]一[ok] ,结束录制。 (7) 单击[ Save ] ,弹出[ Save ]对话框,其中, [Name ]和[ Type[项采用默认值,[Look In]项设为操作系统根目录(一般为C:\ ) ,单击[ok] (8) 单击[Close ] ,完成快捷键的建立。 2 快捷键设置技巧及应用 在Pro/ ENGINEER 中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员的左手大部分时间是空着的。因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率。另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成的组合式结构,这样,也便于分类记忆。以下是笔者在使用Pro/ ENGINEER 过程中,常用的三种类型快捷键。

第八章 预处理命令

第八章预处理命令 一、选择题 1.C语言中,宏定义有效范围从定义处开始,到源文件结束处结束,但可以用 来提前解除宏定义的作用。(0级) A)# ifdef B)endif C)# undefine D)# undef 2.以下不正确的叙述是。(0级) A)预处理命令都必须以“#”号开始 B)在程序中凡是以“#”号开始的语句行都是预处理命令行 C)C语言在执行过程中对预处理命令行进行处理 D)# define ABCD是正确的宏定义 3.以下正确的叙述是。(0级) A)在程序的一行中可以出现多个有效的预处理命令行 B)使用带参宏时,参数的类型应与宏定义时的一致 C)宏替换不占用运行时间,只占编译时间 D)宏定义不能出现在函数内部 4.以下不正确的叙述是。(0级) A)宏替换不占用运行时间 B)宏名无类型 C)宏替换只是字符替换 D)宏名必须用大写字母表示 5. 以下正确的叙述是。(0级) A)C语言的预处理功能是指完成宏替换和包含文件的调用 B)预处理命令只能位于C源程序文件的首部 C)凡是C源程序中行首以“#”标识的控制行都是预处理命令 D)C语言的编译预处理就是对源程序进行初步的语法检查 6.在文件包含预处理语句(# include)的使用形式中,当之后的文件名用“”(双引号) 括起时,寻找被包含文件的方式是。(0级) A)直接按系统设定的标准方式搜索目录 B)先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索 C)仅仅搜索源程序所在目录 D)仅仅搜索当前目录 7.在文件包含预处理语句(# include)的使用形式中,当之后的文件名用<>(尖引号) 括起时,寻找被包含文件的方式是。(0级) A)直接按系统设定的标准方式搜索目录 B)先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索 C)仅仅搜索源程序所在目录 D)仅仅搜索当前目录 8.C语言的编译系统对宏命令的处理。(0级) A)在程序运行时进行的 B)在程序连接时进行的 C)和C程序中的其它语句同时进行编译的

以下命令用作于强制连接远程桌面

xp和win 2003远程桌面强制进入命令_远程登 录t人命令 么使用mstsc 在命令他人。我想用我的电脑控制另一太电脑。我们俩个在不同的地方。详细描述下。 服务器的管理经常会遇到这个问题,我们应该怎么处理呢?别着急,这里教大家一个方法: 如果你是在windows xp下面就用这个命令在运行里输入mstsc /admin 如果是在win 2003里面进行T人的话可以用下面的命令mstsc /console 然后再输入你的IP进行连接。你就发现把其它用户给T啦。。爽吧。 下面呢咱们再深入学习一下mstsc 这个命令

远程桌面如果超出最大连接数, 使用命令行mstsc /console登录即可 可以在运行里使用mstsc /console /v:IP:远程端口即可强制登录; 如果直接在远程桌面连接端使用就直接输入/console /v:IP:远程端口. 如:mstsc /console /v:221.221.221.221:34567 远程桌面mstsc参数的了解,可通过mstsc /?学习一下。 远程桌面连接 MSTSC [<Connection File>] [/v:<sever[:port]>] [/console] [/f[ullscreen]] [/w:<width>/h:<height>] | /Edit"ConnectionFile" | /Migrate | /? <Connection File>-- 指定连接的 .rdp 文件的名称。 /v:<sever[:port]>-- 指定要连接到的终端服务器。 /console -- 连接到服务器的控制台会话。 /f -- 以全屏模式启动客户端。 /w: <width>-- 指定远程桌面屏幕的宽度。 /h:<height>-- 指定远程桌面屏幕的亮度。 /edit -- 打开指定的 .rdp 文件来编辑。 /migrate -- 将客户端连接管理器创建的旧版连接文件迁移到新的 .rdp 连接文件。/? -- 生成这个用法消息

Cad常用命令及使用方法

Cad常用命令及使用方法 一、绘图命令 直线:L 用法:输入命令L/回车/鼠标指定第一点/输入数值(也就是指定第二点)/回车(这时直线就画出来了)/回车(结束命令) 射线:RAY 用法:输入命令RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定通过点/回车(结束命令) 构造线:XL 用法:输入命令XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定通过点/回车(结束命令) 多段线:PL 用法1:同直线命令 用法2:输入命令PL/回车/指定起点/输入W(绘制带有宽度的线)/回车/指定线起点宽度/回车/指定线结束点宽度/回车/输入数值(线的长度值)/回车(结束命令) 正多边形:POL 用法:输入命令POL/回车/指定边数/回车/鼠标指定正多边形的中心点/输入选项(C外切于圆;I内接于圆)/回车/输入半径/回车(结束命令) 矩形:REC 用法1:输入命令REC/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点 用法2:输入命令REC/回车/输入C(绘制带有倒角的矩形)/回车/输入第一倒角值/回车/输入第二倒角值/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点 用法3:输入命令REC/回车/输入F(绘制带有圆角的矩形)/回车/输入圆角半径/回车/指定第一角点/指定第二角点 圆弧:A 用法:输入命令A/回车/指定圆弧起点/指定圆弧中点/指定圆弧结束点 (绘制圆弧的方法有11种,可参考绘图菜单---圆弧选项) 圆:C 用法:输入命令C/回车/鼠标指定圆心/输入半径值/回车(命令结束) (绘制圆的方法有6种,可参考绘图菜单---圆选项) 样条曲线:SPL 用法:输入命令SPL/回车/鼠标指定要绘制的范围即可/需要三下回车结束命令 椭圆:EL

PROE学习方法

1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个part吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。 3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。 4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基础知识。 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。 6.知道一点东西,并不能说明你会建模,建模是需要经验积累的。 7.学proe并不难,难的是长期坚持实践 8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 9.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 10.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 11.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 12.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 13.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 14.当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整性,然后分析自己的错误并重新工作。 15.别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的; 16.每学到一个难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了; 17.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 18.保存好你做过的所有的模型文件----那是你最好的积累之一; 19.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒! 20. 到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你 的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人回的。 21. 虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚。讨论者,起码是水平相当的,才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢。 浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了; 浮躁的人容易问:学proe有钱途吗;----建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀! 浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 浮躁的人永远不是一个高手。 1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习pro/e. 2: 要有学pro/e的条件,pro/e不比其它应用软件,如word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走! 3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少

XP系统远程桌面连接设置:远程桌面连接命令

对于下班后又要加班而不想回办公室的人来说,用远程桌面连接进行控制是个很好的方法,说起远程控制其实很多朋友都已经使用过QQ啲远程协助,也有很多人尝试过PCAnyWhere 等强大啲远程控制软件了。然而,很多朋友却忽略了Windows 系统本身就附带啲一个功能“远程桌面连接,其实它啲功能、性能等一点都不弱,上远程桌面操作控制办公室的电脑就完全和在家里用电脑一模一样的!没有任何区别,而且比其他的远程控制工具好用得多!但是在使用远程控制之前必须对电脑作好相应的设置!下面本站就当前最流行的XP系统,win7系统,VISTA这三种系统的远程桌面连接设置方法及远程桌面命令进行详细的图文讲解 XP系统远程桌面设置教程! 远程桌面是Windows XP Professional 啲一个标准组件(在 Windows XP Home Edition 家庭版中没有包括啲哟),它允许你使用任何基于Windows啲客户端从任何位置,通过任何连接来访问Windows XP Professional啲计算机。远程桌面可让你可靠地使用远程计算机上啲所有啲应用程序、文件和网络资源,就如同你本人就坐在远程计算机啲面前一样,不仅如此,本地(办公室)运行啲任何应用程序在你使用远程桌面远程(家、会议室、途中)连接后仍会运行。 远程桌面其实可以为我们做很多事,例如可以让我们坐在家里就可以连接到远程电脑啲桌面,可以任意操作远程啲电脑做任何事,如让它打开迅雷下载、整理硬盘随便,下载BT等等,就像实际操作那台电脑一样,呵呵。心动了吧,那就让我们开始这段操作说明吧! 远程桌面主要包括客户端和服务器端,每台Windows XP 都同时包括客户端和服务器端,也就是说他既可以当成客户端来连到别台啲装了Windows XP 啲电脑,并控制他,也可以自己当成服务器端,让别啲电脑来控制自己。 除了XP控制XP外,Win98,Win2000,WinME都可以对XP进行控制啲。而且你可以在家里用你啲简体版啲Win2000,控制远处公司或其他地方啲繁体版啲 Windows XP。(呵呵,我喜欢) 下面就让我们跟着说明一步步安装 Windows XP 啲远程桌面连接。 第一步,设服务器 其实Windows xp 装好之后,就可以了,当然如果你啲XP是不用密码自动登录啲,那就不行,没有密码是不让你进行远程桌面连接啲,不然还不任何人都可以操作你啲电脑,那岂不是完蛋。所以我们要先加密码,详细步骤如下:

CISCO 常用命令解释

视图模式介绍: 普通视图 router> 特权视图 router# /在普通模式下输入enable 全局视图 router(config)# /在特权模式下输入config t 接口视图 router(config-if)# /在全局模式下输入int 接口名称例如int s0或int e0 路由协议视图 router(config-route)# /在全局模式下输入router 动态路由协议名称 1、基本配置: router>enable /进入特权模式 router#conf t /进入全局配置模式 router(config)# hostname xxx /设置设备名称就好像给我们的计算机起个名字 router(config)#enable password /设置特权口令 router(config)#no ip domain lookup /不允许路由器缺省使用DNS解析命令 router(config)# Service password-encrypt /对所有在路由器上输入的口令进行暗文加密router(config)#line vty 0 4 /进入设置telnet服务模式 router(config-line)#password xxx /设置telnet的密码 router(config-line)#login /使能可以登陆 router(config)#line con 0 /进入控制口的服务模式 router(config-line)#password xxx /要设置console的密码 router(config-line)#login /使能可以登陆 2、接口配置: router(config)#int s0 /进入接口配置模式 serial 0 端口配置(如果是模块化的路由器前面加上槽位编号,例如serial0/0 代表这个路由器的0槽位上的第一个接口) router(config-if)#ip add xxx.xxx.xxx.xxx xxx.xxx.xxx.xxx /添加ip 地址和掩码router(config-if)#enca hdlc/ppp 捆绑链路协议 hdlc 或者 ppp 思科缺省串口封装的链路层协议是HDLC所以在show run配置的时候接口上的配置没有,如果要封装为别的链路层协议例如PPP/FR/X25就是看到接口下的enca ppp或者enca fr router(config)#int loopback /建立环回口(逻辑接口)模拟不同的本机网段 router(config-if)#ip add xxx.xxx.xxx.xxx xxx.xxx.xxx.xxx /添加ip 地址和掩码给环回口 在物理接口上配置了ip地址后用no shut启用这个物理接口反之可以用shutdown管理性的关闭接口 3、路由配置: (1)静态路由 router(config)#ip route xxx.xxx.xxx.xxx xxx.xxx.xxx.xxx 下一条或自己的接口router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 s 0 添加缺省路由 (2)动态路由 rip协议 router(config)#router rip /启动rip协议 router(config-router)#network xxx.xxx.xxx.xxx /宣告自己的网段 router(config-router)#version 2 转换为rip 2版本 router(config-router)#no auto-summary /关闭自动汇总功能,rip V2才有作用 router(config-router)# passive-int 接口名 /启动本路由器的那个接口为被动接口

Proe5.0之成型命令详解

通用技能管理_软件管理_ _Proe50之成型命令详解 _HXQ_V01_20150106 作者:何习全 一、"成型"命令 2014年11月28日 17:17 内容来自《proe5.0钣金设计》

二、Die and Punch 2014年2月12日 8:31

1.Die and punch 模具和冲头 Die-模具 Punch-冲头 2.die 与 punch的区别 下表是ptc帮助里对die与punch的描述。但还是很难理解其中的含义,有许多人会认为他们的功能差不多。其实他们具有相同点,但还有些区别。我用下图的几个例子力图来说明其中的区别与用法,不对之处请大家指出 [上图来自网络] 1)die需要有边界平面,我们特别注意到“平面”两个字,也就是die只能在平面上建立form特征。所以对于图示中A、E对于采用die是不能完成的。 2)die特征当您指定了种籽面之后,无论是凹的还是凸的,proe 均会将钣吸进或压出,而punch就只能是压出,图示中的D以F2

为边界面可以用die作出来,但用punch就不能做出来,如果要用punch就只能另做一个凸模,往反面压出。 3)对于B(F1为边界面)、C是一样的,他们可以用punch与die作出来,效果也一摸一样。 [上图来自网络] 3.Reference 和 copy 1.reference出来的form可以进行copy和pattern,而且只要修改 了冲头的基准零件,成型特征自动更新来反映修改的内容;2.Copy 出来的form不能进行copy和pattern,而且成型特征相对 独立,冲头的基准零件修改不能反映到成型特征上; 因此,推荐使用reference.

c语言习题集合预处理命令

第六章预处理命令 6.1 选择题 1.下面叙述中正确的是()。 A. 带参数的宏定义中参数是没有类型的 B. 宏展开将占用程序的运行时间 C. 宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D. 使用#include命令包含的头文件必须以“.h”为后缀 2.下面叙述中正确的是()。 A. 宏定义是C语句,所以要在行末加分号 B. 可以使用#undef命令来终止宏定义的作用域 C. 在进行宏定义时,宏定义不能层层嵌套 D. 对程序中用双引号括起来的字符串内的字符,与宏名相同的要进行置换 3.在“文件包含”预处理语句中,当#include后面的文件名用双引号括起时,寻找被包含文件的方式为()。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录 B.先在源程序所在目录搜索,若找不到,再按系统设定的标准方式搜索 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 仅仅搜索当前目录 4.下面叙述中不正确的是()。 A. 函数调用时,先求出实参表达式,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替 换 B. 函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元。而宏展开则是在编译时进行的, 在展开时也要分配内存单元,进行值传递 C. 对于函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,而宏不存在类型问题,宏 没有类型 D. 调用函数只可得到一个返回值,而用宏可以设法得到几个结果 5.下面叙述中不正确的是()。 A. 使用宏的次数较多时,宏展开后源程序长度增长。而函数调用不会使源程序变长 B. 函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元。而宏展开则是在编译时进行的, 在展开时不分配内存单元,不进行值传递 C. 宏替换占用编译时间 D.函数调用占用编译时间 6.下面叙述中正确的是( )。 A. 可以把define和if定义为用户标识符 B.可以把define定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符 C. 可以把if定义为用户标识符,但不能把define定义为用户标识符 D. define和if都不能定义为用户标识符 7.下面叙述中正确的是()。 A.#define和printf都是C语句 B.#define是C语句,而printf不是

百度搜索引擎查询外部链接命令

百度搜索引擎查询外部链接命令 百度搜索引擎是没有查询外部链接的命令,只能使用“domain”命令来查询含有当前网址的结果页面。有的朋友会说查询外链可以使用雅虎搜索引擎就可以了,不过大家应该都知道,相关域的数量和质量对网站权重的提升也有作用,而domain命令返回的结果是否是真实的相关域数量呢? 曾经看到过很多网站收录一百万,查询其网站相关域的时候会发现数量远远超过一百万,这是什么情况呢?DOMAIN查询出来的结果中只是显示了包含有您查询的网址的页面,不管这个页面来自哪里,这样查询出来的结果中肯定会包含很多自己的页面,甚至是所有site查询出来的所有结果都在domain查询中出来了,因为域名也是被搜索的对象。而“-”的命令是减去的意思,意思很容易理解,但如何更好的利用才是关键,就比如刚刚的情况,想要得到网站在百度的相关域的准确数据可以使用这个组合命令,命令解释为查询当前域名在百度的相关域的数量并减去当前域名在百度收录的数量,那么得到的结果自然就是当前域名的百度的相关域数量的准确值了。 还有一个问题给大家解释一下,那就是很多站长在DOMAIN自己网站的时候会发现本来查询数量为几千,但是翻页后却发现只有几百个了,这种情况其实很好解释,那就是你在发外链的时候网址局限性比较大,很多查询结果都源自固定的几个或十几个网站,百度为了节省资源而省略了一个网站下的多个查询结果,所以一般在结果的最后一页都有提示:为了提供最相关的结果,我们省略了一些内容相似的条目,点击这里可以看到所有搜索结果。再细心点的网友还发现即使点了那个链接后再来看,翻到后面也不一定会显示跟原来一样的结果,甚至当你翻到最后一页的时候你算下页数计算出总数后跟百度提供的数据还是对不上,我的理解是这样的,因为百度数据库非常大,可能其中一样数据都被分在很多服务器上,所以查询时不同的服务器给出的结果会对不上。

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