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flash制作按钮

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第一步:制作名为“弹起”的影片剪辑

1.创建一个Flash文档,设置舞台的宽高为150×150。

2.创建一个影片剪辑,名为:"弹起"。

3.编辑这个元件,在其上创建4 个层,从上到下分别为:action、外框、图形、底纹。

4.在“图形”层的第1 帧绘制一个圆角无边正方形,宽高皆为100。然后通过“复制帧”

复制这一帧到“外框”层的第1 帧;

5.选中“外框”层的第1 帧的圆角无边正方形应用以前介绍过的"柔化填充边缘"方法,

应用中取"距离"为1、"步骤数(或帧数)"为2、"方向"为扩散。

6.删除“柔化填充边缘”后的圆角正方形的内部,并将新生成的细框设置为黑色。选中

它再应用一次“柔化填充边缘”,这次取“距离”为4、“步骤数(或帧数)”为10、“方向”为扩散。结果如下图第(1)图所示。

7.在“底纹”层的第1帧绘制一个黑色圆角无边正方形,宽高皆为80。应用“柔化填充边

缘”,这次取“距离”为35、“步骤数(或帧数)”为20、“方向”为扩散。结果如下图第(2)图所示。它的目的就是在按钮外加羽化边框如下图第(3)图所示。

8.将“图形”层的第1 帧的圆角无边正方形,按下图所示的“调色板”设置径向渐变填

充,结果如上图(4)图所示。

9.在“图形”层的第5 帧按F6 插入关键帧,然后选中第5帧舞台上的圆角无边正方

形,旋转180°后如下图的左图所示。

10.在“action”层的第5 帧按F6 插入关键帧,添加Action Script 语句:Stop();

11.在“图形”层的第1帧设置形状渐变,并在“外框”和“底纹”层的第5帧插入普通帧,

完成后的时间轴如上图的右图所示。

第二步:制作名为“鼠标经过”的影片剪辑

1.在元件库面板中复制刚才完成的影片剪辑“弹起”,然后将名称“弹起副本”的新元件

更名为“鼠标经过”。

2.编辑这个“鼠标经过”影片剪辑,选中在“图形”层的前5 帧;

3.鼠标右击弹出菜单,选择“翻转帧”项以实现与上一大步所制作的相反的运动效果,

这样便完成本影片剪辑的制作。

第三步:制作按钮

1.1选择菜单“插入/新建元件”来建立一个名为“动态按钮”的按钮元件;

2.在“弹起(UP)”帧和“按下(Down)”帧插入“弹起”影片剪辑元件实体,相对舞台居中对

齐;

3.在“鼠标经过(OVER)”帧插入“鼠标经过”影片剪辑元件实体,相对舞台居中对齐;

4.选中“按下(Down)”帧的元件实体,通过属性检查器上设置“颜色”为“高级”,在“高级

效果”对话框中设置如下图所示,使实体呈红色。

第四步:完成影片制作

将“动态按钮”按钮元件从库中拖拽到场景舞台的中央,就可以看到最后的效果。

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