第一步:制作名为“弹起”的影片剪辑
1.创建一个Flash文档,设置舞台的宽高为150×150。
2.创建一个影片剪辑,名为:"弹起"。
3.编辑这个元件,在其上创建4 个层,从上到下分别为:action、外框、图形、底纹。
4.在“图形”层的第1 帧绘制一个圆角无边正方形,宽高皆为100。然后通过“复制帧”
复制这一帧到“外框”层的第1 帧;
5.选中“外框”层的第1 帧的圆角无边正方形应用以前介绍过的"柔化填充边缘"方法,
应用中取"距离"为1、"步骤数(或帧数)"为2、"方向"为扩散。
6.删除“柔化填充边缘”后的圆角正方形的内部,并将新生成的细框设置为黑色。选中
它再应用一次“柔化填充边缘”,这次取“距离”为4、“步骤数(或帧数)”为10、“方向”为扩散。结果如下图第(1)图所示。
7.在“底纹”层的第1帧绘制一个黑色圆角无边正方形,宽高皆为80。应用“柔化填充边
缘”,这次取“距离”为35、“步骤数(或帧数)”为20、“方向”为扩散。结果如下图第(2)图所示。它的目的就是在按钮外加羽化边框如下图第(3)图所示。
8.将“图形”层的第1 帧的圆角无边正方形,按下图所示的“调色板”设置径向渐变填
充,结果如上图(4)图所示。
9.在“图形”层的第5 帧按F6 插入关键帧,然后选中第5帧舞台上的圆角无边正方
形,旋转180°后如下图的左图所示。
10.在“action”层的第5 帧按F6 插入关键帧,添加Action Script 语句:Stop();
11.在“图形”层的第1帧设置形状渐变,并在“外框”和“底纹”层的第5帧插入普通帧,
完成后的时间轴如上图的右图所示。
第二步:制作名为“鼠标经过”的影片剪辑
1.在元件库面板中复制刚才完成的影片剪辑“弹起”,然后将名称“弹起副本”的新元件
更名为“鼠标经过”。
2.编辑这个“鼠标经过”影片剪辑,选中在“图形”层的前5 帧;
3.鼠标右击弹出菜单,选择“翻转帧”项以实现与上一大步所制作的相反的运动效果,
这样便完成本影片剪辑的制作。
第三步:制作按钮
1.1选择菜单“插入/新建元件”来建立一个名为“动态按钮”的按钮元件;
2.在“弹起(UP)”帧和“按下(Down)”帧插入“弹起”影片剪辑元件实体,相对舞台居中对
齐;
3.在“鼠标经过(OVER)”帧插入“鼠标经过”影片剪辑元件实体,相对舞台居中对齐;
4.选中“按下(Down)”帧的元件实体,通过属性检查器上设置“颜色”为“高级”,在“高级
效果”对话框中设置如下图所示,使实体呈红色。
第四步:完成影片制作
将“动态按钮”按钮元件从库中拖拽到场景舞台的中央,就可以看到最后的效果。