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java进阶部分自我总结

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Java进阶部分

进程部分:

进程中至少有一个线程负责执行java程序,而且这个线程运行的代码存在main方法中。正在运行的线程成为主线程。

扩展:jvm启动的不仅仅一个线程,各个线程在不断的切换中,只是切换的速度比较快而已,java中还有专门负责回收java线程的机制。

如何在自己的代码中自定义一个线程:

1、我们通过对api的查找,java已经提供对java线程处理的类,如Thread类。(Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程运行的代码,该存储功能就是run方法。也就是说run方法用于存储线程要执行的代码——复写run方法的原因)

第一种创建线程的方法:继承Thread类。

创建的步骤:

①:定义类继承Thread类

②:复写Thread类中的run方法,目的是将自定义运行代码存储在run方法中。

③:调用Thraad的start方法(该方法有两个作用:启动线程;调用run方法)。

在多线程中每一次运行的结果都不一样:因为多个线程都在获取cpu的执行权,cup执行到谁谁就执行,明确一点,某一个时刻,只有一个线程在执行(多核除外),cup作者快速的切换,以达到看上去是一起执行的效果,我们可以形象的把多线程的执行方式是抢夺cup 的资源。

多线程的特征:随机性——随抢到cup的资源哪个现正执行,创建两个线程,和主线程交替运行.他们之间的交替是随机的。

线程都有自己的默认的名称:Thread编号,该编号从0开始。

static Thread currentThread();用于获取当前线程;

getThread();用于获取线程名称;

设置线程的名称:setName()或者构造函数。

线程的集中状态:start()sleep()wait()notify()stop()

运行状态:正在运行的状态。

冻结状态:放弃了执行权,即使被唤醒了还是回到阻塞状态。

阻塞状态又叫临时状态:等待cup的执行权,也就是具备执行能力,但是没有执行权。

第二种创建线程的方法:Runnable。

步骤:

1、定义类实现Runnable接口。

2、覆盖Runnable中的run方法,将线程要运行的代码存储在run()方法中。

3、通过Thread类创建线程对象。

4、将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法。

5、调用Thread类的start()方法开启线程并调用Runnable接口子类的run()方法。

为什么要将Runnable的子类对象传递给Thread的构造函数呢?

因为自定义的run()方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以让线程去执行指定

对象的run()方法,就必须明确该run()方法所属的对象。

Runnable实现方式的好处就是:避免单继承的局限性实现了功能的扩展。

继承Thread类:线程代码存放在Thread子类的run()中。

实现Runnable:线程的代码存在接口的子类的run()方法中。

多线程容易出现的安全问题:

问题的原因:当多条语句在操作同一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行的过程中,其他线程不可以参与执行。

java对于多线程的安全问题提供了的解决方式:代码块同步。

synchronized(object){需要被同步的代码块}。object如同锁,持有锁的代码块可以在同步中执行,没有锁的代码即使获得cpu的执行权,也进不了,也就是不能执行。

同步的另一种方式:将synchronized作为函数的修饰符——同步函数。

同步函数用的是哪一个锁呢?

函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属的对象引用,就是this,所以同步函数的锁就是this。

如果函数被Static修饰之后,函数的锁已经不再是this,那么函数使用的锁是什么?

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,类名.class,该对象的类型是Class。静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。

单例设计模式。(饿汉式、懒汉式)(部分知识详见java面向对象基础部分)

懒汉式特点:延时加载——多线程访问时存在安全问题,可以用他同步来解决,使用的锁为类所属的字节码对象。

死锁:同步中嵌套含有同步,就是拥有锁的线程相互不给锁。

创建线程需要解决的问题:

1、明确哪些是代码是多线程代码。

2、明确共享数据。

3、明确多线程中哪些语句是操作共享数据的。

集合框架:

为什么需要这么多的容器:每个容器对数据的存储方式是不同的,存储的方式就是数据的类型(数据的类型决定了数据的存储方式和操作方式)。集合内存储的对象的类型可以不一样而且存储的数目可以为任意值。

对容器就操作:增、删、改、查。

创建一个集合容器——使用Collection根接口的子类。

1、add()方法的参数类型是object。以便用于接收任意类型对象。

2、addAll()添加一堆的元素。

3、remove()方法;删除部分集合元素。

4、removeAll()方法;用于处理多个元素。

4、clear()方法;清空集合。

5、contains()方法;如果此collection 包含指定的元素,则返回true。

6、isEmpty()方法;判断集合是否为空相同的对象。

7、size()方法;获取集合元素的个数。

8、retainAll();取交集。

9、toArray();将集合转化为数组。

10、iterator();获取迭代器,用于取出集合中的元素,及否则返回flase。

集合中存储的都是集合的引用(地址)。

什么是迭代器:取出集合元素的方式。就是把取出方式定义在集合的内部,这样取出的方式就可以直接访问集合内部的元素,取出方式就被定义成内部类。因为每个容器的数据结构不同,所以取出的动作细节就会不一样,但是都有共性内容判断和取出。这样就可以将写共性抽取,就是Iterator规则,用iterator();方法获取集合的取出对象,迭代器中只要next()一次就要has.next()判断一次。

List:

List元素是有序的,元素可以重复,并且存在索引。

List集合中特有的方法:凡是可以操作角标的方法都是特有的方法。

增add(index,element);addAll(index,Collection);

删remove(index);

改set(index,element)

查get(index);subList(from,to);listIterator();

indexof()获取元素的位置

List特有的迭代器List在集合中集合对象的方法操作集合中的元素,因为会发生ConcurrentModificationException异常,所以在迭代时,只能用迭代器的方式操作元素,可是Iterator的方法是有限的,只能对元素进行判断、删除、取出的操作。如果使用其他的操作就需要Iterator的子接口ListIteratori进行更改等更多的操作。该接口只能通过List集合的ListTerator()方法获得。ListIterator是Iterator的子接口。在迭代的时候不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素。因为会发生ConcurrentModificationException异常。所以在迭代器中,只能用迭代器的方法操作元素,可是Interator的方法是有限的,只能对元素进行判断取出删除操作。如果要其他的操作就只能使用子类接口ListIterator。该方法通过List集合的listIterator方法获取,listIterayor特有的方法hasPrevious()

List常见的子类接口:(ArrayList、LinkedList、Vector)

ArrayList:底层的数据结构是数组,数据查询比较快,但是增删比较慢,线程不同步。延长是可变长度数组50%的。

LinkedList:底层的数据结构式链表。特点:增删比较快,但是查询会比较慢。

Vector:底层数组数据结构。特点:线程同步,被ArrayList代替。

Vector特有的方法:Enumeration en=v.element();枚举和迭代是一样的,因为枚举的方法和名称过长,枚举就被迭代所替代。

枚举Enumeration:

枚举就是Vector特有的取出方式。枚举和迭代器很相似,其实枚举和迭代就是一样的,因为枚举的名称和方法比较长,所以被迭代取代。

hasMoreElements()方法:

nextElement()方法:

Set:

Set元素是无需的(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复,不存在索引。Set集合的功能和Collection是一样的。

HashSet:数据结构是哈希表,线程是非同步的。

Set常见的子类对象:(HashSet、TreeSet)

HashSet:底层的数据结构式哈希表,线程是非同步的。

HashSet如何保证元素的唯一性:靠的是hashCode()和equals()方法,如果hashCode()值不一致则不调用equals()并存储对象,如果相等则就调用equals()方法,不相等就存入对象,如果相等就不存入对象。

注意:对于判断元素是否存在以及删除,依赖的方法是元素的hashcode()和equals()。TreeSet:底层的数据结构是二叉树,可以对Set集合中的元素排序。

TreeSet如何保证元素唯一性依据:compareTo()方法返回return -1、0、1。

TreeSet排序的第一种方式:让元素自身具备比较性——元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。这种方式也称为元素的自然排序,或者默认排序。

TreeSet第二种排序方式:当元素自身不具备比较性时,或者是具备的比较性不是所需要的,这时就需要让集合自身具备比较性。在集合初始化时就有了比较方式。

注意:排序是当主要条件相同一定要判断下一个次要条件。

Map:

Map(K,V):该集合存储键值对,一对一对的存,每个键只能映射一个值,而且保证键的唯一性。

Map中基本方法:

1、添加:put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。putAll(Map m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

2、删除:clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。remove(Object key)。

3、判断:containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true。containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true。isEmpty();

4、获取:get(Object key);

size();

values();

enterSet();

keySet();

Map集合的子类对象(Hashtable、HashMap、TreeMap)。

Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键和null值,该集合线程同步。HashMap:该集合底层是哈希表结构类型,允许存入null键和null值,该集合线程不同步。TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程是同步的,可以给map集合中的键进行排序,实际上和Set很像,Set底层就是使用Map集合。

Map集合中特殊的取出方式:

keySet():将map集合中的键存入set集合中,因为set集合存在迭代器,所以可以迭代取出所有键,再根据get()方法获取键对应的值。

map集合的取出原理:将map集合转化成set集合,再通过迭代器取出。

Set>entrySet:将map集合中的映射关系存入到set集合中,而这个关系的数据类型就是Map.Entry。

System类:

System类包含一些有用的类字段和方法,它不能被实例化(因为此对象没有提供函数),System类中的属性和方法都是静态的。out代表标准输出,默认是控制台也就是屏幕;in代表标准输入,默认是键盘,设计键盘录入。

getProperties()方法;获取系统属性信息返回的Properties对象,因为Properties是Hashtable 的子类,也就是Map集合的一个子类对象,这就可以通过map对象的方法取出该集合的元素。

Runtime对象,该类并没有提供构造函数。说明不可以new对象,这样该类中的方法都是静态的。但是该类中还有非静态的方法。类中存在方法获取本类对象,而且方法是静态的,返回值类型是本类类型。

StringBuffer类:

StringBuffer是字符串缓冲区是一个容器(容器的特点:长度是可变的;可以字节操作多个数据类型;最终通过toString方法变成字符串)

1、存储:StringBuffer append();将制定的内容作为参数追加到已有数据的后面方法调用链(方法放回来还是本类对象)。

StringBuffer insert(index,数据);可以将数据写入指定index位置。

2、删除:StringBuffer delete(start,end);删除容器中的内容,包含头不包含尾。

StringBuffer deleteCharAt(index);删除指定的字符。

delete (0,sb.length());清空缓冲区

3、获取:char chaAt(int index);

int indexOf(String str);

int lastIndexOf(String str);

int length();

String subString(int start,int,end);

4、修改:StringBuffer replase(start,end,修改后的内容);

void setCharAt(int index,char ch);

5、翻转:StringBuffer reverse();

6、将缓冲去内的内容存储到数组的指定位置中。

StringBuilder是jdk1.5版本以后存在的,它的功能和StringBuffer类似,不同之处在于StringBuffer是线程同步的,StringBuilder是线程不同步的,因为效率的问题建议使用StringBuilder。

java升级的因素:提高效率、简化代码书写、提高安全性。

基本数据类型对象包装类:

基本数据类型对象包装类(byte Byte、short Short、int Integer、long Long、boolean Boolean、float Float、double Double、char Character)。

基本数据类型对象包装类的作用——基本数据类型和字符串之间的转换:

基本数据类型转换为字符串:

1、基本数据类型+“”;

2、基本数据类型.toString(基本数据类型值)如Integer.toString(34);将34转换成“34”;将字符串转变为基本数据类型:基本数据包装类xxx a=Xxx.paseXxx(String);例如:int a=Integer.parseInt("123");boolean a=Boolea.parseBoolean("ture");

十进制转化为为其他进制:toBinaryString();toHexString();toOctalString()。

其他进制转化为十进制:parseInt(string,radix);Integer x=4;//自动装箱(等同于new Integer (4));x=x+2;利用x.intValue()方法自动拆箱变成int型。和2进行加法运算之后再装箱并赋值给x;但是当数值在byte范围内容,对于新特征,如果该数值已经存在则不会开辟新的空间,指向共同的值对象。

IO流:

io流用来处理设备之间的数据传输,java对数据的操作是通过流的方式,java用于操作流的对象都在io包中,流按操作数据分为两种:字节流(处理图片等)和字符流(解决乱码问题,基于字节流——字节字符映射表)。流按流向分为:输入流,输出流。

字节流的抽象基类:InputStream、OutputStream

字符流的抽象基类:Reader、Writer

注意:由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名为其子类名的后缀

那数据最常见的体现形式就是文件。

创建一个FileWriter对象,该对象一旦被初始化就必须明确被操作员的文件,而且该文件会被创建到指定的目录下,如果该目录下已经存在该文件,则文件将会被覆盖,变成空文件,其实该对象就是明确数据要存储的地方。

FileWriter常见的方法:

write();方法实际是将字符创写入流中。

flush();刷新流对象中的缓冲中的数据,并将数据数到目的地中。

close();关闭流资源,并在关闭之前刷新一次内部的缓冲的数据,将数据刷到目的地中。和flush的区别是flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后会关闭流。

io异常处理方式:在外面建立引用在try内进行初始化。

泛型:jdk1.5版本以后出现的问题。用于解决安全问题,是一个机制。

泛型的好处:

1、将运行时期出现的问题转移到编译时期,方便程序员解决问题,让运行问题减少,这样的换程序将会更加安全。

2、避免了强制转换的麻烦。

网络编程

网络通信的要素:

ip地址:InetAddress(属于静态方法使用非静态方法调用),InetAddress是一个对象。

传输协议:udp(如聊天和视屏会议等):将数据源和目的地封装成数据包,不需要建立连接就可以就可以进行传输数据,每个数据包的大小限制在64k以内;因为没有建立连接时不可靠的传输协议;因为不需要建立连接,所以速度快。

tcp(下载); 建立连接。形成传输数据的通道(三次握手),在连接中进行大数据量传输,通过三次握手完成连接,是可靠的协议,必须建立连接,效率会稍低。

Socket:

Socket就是为网络服务提供一种机制,通信的两端都是Socket,网络通信的实质就是Socket 之间的传输,数据在两个Socket之间通过io流传输数据。

DatagramSocket类:此类用来表示发送和接受数据的套接字。

利用udp发送数据的步骤:

①创建udp服务,通过DatagramSocket对象。

②确定数据并封装成包,DatagramPacket(byte[] buf,int length,IentAddress adress,int port)。

③通过Socket服务,将已有的数据包通过sent()方法发送。

④close()方法关闭资源。

接受并处理udp传输的数据步骤:

①定义UdpSocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个网络应用程序定义一个数字标识方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

②定义一个数据包,因为要存储接受到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取数据,包中的不同数据信息。

③通过Socket服务中的Receive()方法将数据存入到已经定义好的数据包中。

④通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。

⑤关闭资源程序。

同时拥有收数据的部分和发数据的部分。并且这两个部分用同时进行,这就需要使用多线程技术,一个线程控制收数据一个控制发数据,因为收和发步调是不一样,所以需要使用两个线程,并放在两个类中。

1、TCP分为客户端和服务端,客户端的对象是Socket,服务端的对象是ServerSocket。

客户端的创建:在创建对象时,就可以连接指定的主机,因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就有服务端存在,并接成功,形成通路后,就在该通道上进行数据的传输。

创建tcp中socket的步骤:

1、创建socket对象并连接到指定的主机上。

2、获取socket服务中的输出流并指定输出的内容。

创建tcp服务端:

1、创建socket服务SeverSocket(),并监听一个端口。

2、获取连接过来的客户端,通过SeverSocket的accept()方法,此方法如果没有连接成功就会等,所以是一个阻塞式的方法。

3、客户端如果发来数据,那么服务端需要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台上。

4、关闭服务端(可选择的操作);

for循环:条件表达式一定要存在真假,for(初始化表达式只要合法的表达式;判断的语句;循环后的操作表达式)可以再表达式用逗号隔开,添加更多的表达式。无限循环的表现形式,for(;;){}for循环默认的判断语句为真。

正则表达式:

正则表达式的使用地方:

1、如果只想知道该字符是否是正确使用正则表达式,使用匹配。

2、想要将已有的字符串变成另一个字符串,使用替换。

3、想要将字符串变成多个字符串,使用分割。

4、想要拿到符合要求的字符串,获取。

使用正则的好处:简化匹配的复杂性。

内部类:

内部类就是将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称作做不类(内置类、嵌套类)。内部类访问的特点:内部类可以直接访外部类中的成员,包括私有成员;而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

图像化编程:Graphical User Interface()

java.Awt:abstract window toolkit(抽象窗口工具包)。需要调用本地系统方法实现功能。属于中量级控件

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全是由java实现。增强了可移植性,属轻量级控件

组件的继承关系

Component

Container

Window

Panel

Frame

Dialog

FileDialog

Button

Lable

Checkbok

TextComponent

TextArea

TextField

Container;为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件过来

布局:容器中组件的排放方式

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布布局管理器)

BorderLayout(边界布局管理器):东南西北中,Frame默认的布局管理器。

CardLayout(卡片布局管理器):选项卡。

GridBagLayout(网格布局管理器):不规则矩阵布局。

创建图形化界面步骤:

1、创建frame窗体。

2、对窗体进行基本的设置(大小位置布局)

3、定义组件

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中

5、通过setVisible(ture)让窗体显示

事件监听机制

将监听器注册到事件源上---有监听锁监听的动作作用于事件源上---产生事件对象---将事件对象传给事件处理方式。

事件源:就是AWT包或者是swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性方法。

监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。

事件源、事件、事件监听器都是java中已经定义好了的,直接获取对象来就可以使用的,我们需要做的事就是对产生的动作进行处理。

继承WindowListener时候需要覆盖其中的7个方法,但是虽然只是使用一个方法但是其他的方法我们也需要复写所有的方法。但是WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并且覆盖了其中的所有方法。那么就我们继承WindowAdapter覆盖我们需要的方法就可以。

java开发年终总结范文

java开发年终总结范文 java开发年终总结范文1 一、考核期内主要业绩,工作创新、工作质量及成效: 1. 20xx.5.10 - 20xx.7 :联通116114门户网站开发 完成116114网站首页登录及注册、公告模块、红段子短信发送、地区二级联动、及一些公共代码的实现,在这个项目中学习了新的知识Freemarker及Ibatis,熟悉了JQuery的使用,并对统一框架有了一定的了解。并在规定时间内完成了开发任务。 项目描述: 联通116114门户网站主要实现红段子的定制与包月。红段子内容包括短信和彩信。是由用户注册成为会员,自行在网上发布红段子,经审核后发布,再由个人用户到网站上包月或点播定制的一个业务。红段子门户网站建设目的,就是为了满足和实现红段子发布,定制流程 视频黄页个人定制:个人用户通过搜索引擎方式查询视频黄页,不注册也可以进行查询搜索,查询时用户可选择地区,行业,然后输入关键字进行搜索。搜索出结果后,个人用户可点击视频黄页,进行预览或定制或包月 2. 20xx.7 - 20xx.9.15:质检考评系统0502、0503、0504版本测试 这段时间主要熟悉质检系统的业务及需求,学习一些测试的基础知识,如单元测试、集成测试、压力测试、性能测试等,并能使用

自动测试工具QTP进行一些重复的需要手动测试的功能,使用LoadRunner模拟多个用户实施并发负载及实时性能监测。熟悉web 应用在websphere及weblogic服务器上的部署。在测试的这段时间,对质检系统的所有的功能都有了一定的了解,并发现了许多系统以前存在的问题,项目提交测试部之后,没有太多功能上的问题。也为后期参与质检项目开发作好了准备。 但0504版本与其他版本依赖关系比较大,没有测试环境,许多功能没有测试,这个版本出现的问题比较多。所以在以后工作中需要注意这些问题,及时向上级反馈工作中的问题。 3. 20xx.9.15- 20xx.11.15 :质检考评系统0505开发 主要负责计划考评(人工事后,自动事后,轮次)的相关需求、质检标准等功能的实现及其他需求的测试。学习了struts1的相关知识,对质检系统业务有了进一步了解。这个版本的开发都在规定时间内完成了任务,版本质量也没有太大的问题。 4. 201x.11.16 - 20xx.1.10:甘肃12580项目开发 主要完成彩信模块所有的功能的实现,主要用到了JQuery、DWR、IBATIS、SPRING、BOSS验证、UMA及Webservice等技术 5. 20xx.1.11-20xx.2质检项目0506开发及测试 二、自我评价(包括本人需要向上级汇报的其它方面内容): 1. 在这半年多的时间里,学习了很多新的知识,都是以前没有接触过的,可能刚工作的时 候有些浮躁,想有新的任务,又害怕做不好,但是最后都能如

Java专业实习总结(精选3篇)

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统。 开发豆豆网时,基于Linux+JSP+JavaBean+Oracl的系统。不同于Swing+JDBC的开发模式,系统之间多了一层;同时,很多开发技术和面向左面系统不一样,比如分页技术。 完成项目后,自己对于Java的很多方面都比较了解了。开始思考一个问题,J2EE是什么东西?。我们学习Java大概有3个方向,第一,桌面系统,包括C/S结构;第二,J2ME,面向无限领域,很有潜力的家伙,看*的手机用户就知道了。第三,面向企业应用、计算的平台,J2EE。 通过实习,我自身发生了重大的转变,我相信我会在JA开发这条路上走的更长更远。 实习虽然结束了但是给我的感触很大。在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。作为一名即将毕业的大学生更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。 实习,是开端也是结束。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我。 实习的同时也让我了解到了自己的不足,我会继续努力,完善自我。对于学校的精心安排和指导老师的用心辅导非常感谢。 Java专业实习总结2 在经过三年的专业课系统的学习之后,在今年的暑假我迎来了第一次的实习。经过深思熟虑之后,我选择了软件开发的实习与学习。

java开发实习心得体会

四川实习心得体会 计算本一班01210251y33 张焕炎 大四初始,我已经闻到了离别的气息,在这即将远离大学时代的时刻,才真正懂得回眸的意义。想想走过的路,想想现在的路,想想来时的路,不知道未来能否成功,既然选择了远方,就注定要风雨兼程! 在四川短暂的一个月里,我从基础入手,强化了java语言编程,学习了java 语言编程和编程概念与技巧。时间很短,但成长很快,无论是理论知识还是动手实践能力都得到了大幅度的提高。而将理论和实践相结合,相互促进,相互补充,使得学习更加透彻。通过用不同方法实现同一个项目,不断深入,层层推进,学以致用! 实践过程中,开发一个简单的小项目,包括如何将Java的思想运用到实际系统的详细设计之中。首先要将系统要实现的功能分为几大模块,然后每个分别完成,在此过程中使我加深了对Java的理解,以及如何进行工作的划分,与此同时熟练掌握Java语言的编辑,编译,调试程序,并将算法转变为程序实现。我将设计过程分为逻辑设计和详细设计两个步骤实现.逻辑设计指的是,对问题描述中涉及的对象定义相应的数据类型,定义主程序模块和各抽象数据类型及其代码;详细设计则为定义相应的模块的实现并写出各模块的实现代码。然后在连接数据库,编码测试,最后确定完成。 通过这次实践,使我灵活应用所学知识,独立完成问题分析,结合Java理论知识,编写程序解决指定问题。初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力。同时在这次实践中,培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。然而,在这次实践中,我觉得一个人完成一个项目是多么的艰难,在一些大型的项目中,团队合作是多么重要。尽管这次只是一个小项目,却也要耗费大量的精力。我学习了知识,也培养了实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。学习的过程中不可避免的遇到问题,这些问题有的只是一个符号错了,一个括号少了,这类的问题在他的文档,或者一般的网站上就能够找到,尤其是初学者的问题,不会是很难的问题,在你之前已经无数人问过了,不要害怕提问,但

JAVA工程师年终工作总结

项目工程师个人年终工作总结 光阴似箭,日月如梭。一转眼来到泰安公司已经有将近一年的时间,在过去的一年里,在公司项目领导的支持和同事的帮助下,我个人在2014年度也取得了不小的进步。在工作过程中,较好地完成了今年年度工作目标。我认真履行自己的职责,加强施工生产管理,以提高自身素质为重点,以公司的规章制度为指导。认真抓好项目的施工技术工作,加强自身的道德品质修养,使我的思想素质不断提高,工作不断进步,并较好地完成了项目所分配的各阶段施工生产任务,现将一年来的工作做如下总结。 一、认认真真,做好本职工作。 在南山新区保障房3#、4#、17#、18#楼项目中,坚持完成了领导交办的各项任务,在测量过程中遵章守纪,服从管理,做好本职工作,对测量工作认真负责。熟悉设计图纸和施工图纸,严格执行测量技术和操作流程;按照规定的测量精度进行施测,确保精度和测量数据准确;施测后对测量成果进行复核工作;做好测量记录和定期对测量控制点测量复查,确保测量数据正确;施测后对测量仪器进行保养工作,定期对测量仪器进行自检自校;施工过程中,发现问题及时上报领导,在测量工作中没出现过较大失误。在南山新区保障房项目中,认真完成领导安排的工作,做到尽职尽责不怕辛苦;由于平时认真学习各项施工技术,在此项目中一直工作在施工第一线,对施工现场运作非常了解,所以做起现场技术负责比较得心应手。在施工过程中,认真履行规范要求,严格、细心发现并解决施工中的技术与施工质量问题,主体进度完成的比较顺利。 二、自觉加强理论学习,努力提高政治思想素质,积极上进。 1、加强理论学习:落实在行动上。认真学习党的章程,学习马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想。努力提高自己思想政治素质和专业水平。认真学习公司各种管理制度,深刻领会公司重要会议精神以及下发的文件。结合实际工作,有针对性的学习各类专业知识,一方面认真学习与本专业相关的现行规范、技术标准;另一方面加强在实践中学习,向有经验的老同事、监理单位虚心请教,不断提高自身的专业水平。

完整word版,Java实习总结4000字

Java实习总结4000字 一转眼,这段实习的生活过去了,回首这段时间的实习,的收获 是学到了更多的知识,增加了自己的经验,锻炼了自己,提升了自己 的水平。下面,我将实习的工作总结如下: 在注重素质教育的今天,社会实习一直被视为培养德、智、体、美、劳全面发展的跨世纪优秀人才的重要途径。毕业实习是学校教育 向课堂外的一种延伸,也是推动素质教育进程的重要手段、大学生进 入社会的桥梁。它有助于当代大学生接触社会,了解社会。同时,实 习也是大学生学习知识、锻炼才干的有效途径,更是大学生服务社会、回报社会的一种良好形式。鉴于毕业实习的以上的优点,我怀着一颗 真诚学习的心成为了其中的一员。 来到实习单位,我首先面对的是个人角色的转换及整个人际关系 的变化。学校里成绩不错的学生变成了未知领域里从头学起的实习生,而熟悉的校园也变成了陌生的企业单位,身边接触的人变成了我的前 辈我的同事我的师傅,相处之道完全不同。在这样的转变中,对于沟 通的认知显得非常苍白。于是第一次觉得自己并没有本以为的那么善 于沟通。当然,适合新的环境是需要过程的,所以我相信时间和实践 会让我很快完成这种角色的转变,真正融入到工作单位这个与学校全 然不同的社会大环境中。我还要努力实践,自觉实行角色转化。只有 将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实 践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实 现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰现人的意志。 在公司中做不出成绩时,会有来自各方面的压力,老板的眼色同 事的嘲讽。而在学校,有同学老师的关心和支持,每日仅仅上上课, 很轻松。常言道:工作一两年胜过十多年的读书。两个月的实习时间 虽然不长,但是我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。 只有拥有自信才能够克服一切,去实现自己的理想,创造自己的人生。

java垃圾回收机制

上次讲到引用类型和基本类型由于内存分配上的差异导致的性能问题。那么今天就来聊一下和内存释放(主要是gc)有关的话题。 事先声明一下:虽说sun公司已经被oracle吞并了,但是出于习惯,同时也为了偷懒节省打字,以下仍然称之为sun公司。 ★jvm的内存 在java虚拟机规范中(具体章节请看“这里”),提及了如下几种类型的内存空间: ◇栈内存(stack):每个线程私有的。 ◇堆内存(heap):所有线程公用的。 ◇方法区(method area):有点像以前常说的“进程代码段”,这里面存放了每个加载类的反射信息、类函数的代码、编译时常量等信息。 ◇原生方法栈(native method stack):主要用于jni中的原生代码,平时很少涉及。 关于栈内存(stack)和堆内存(heap),已经在上次的帖子中扫盲过了,大伙儿应该有点印象。由于今天咱们要讨论的“垃圾回收”话题,主要是和堆内存(heap)有关。其它的几个玩意儿不是今天讨论的重点。等以后有空了,或许可以单独聊一下。 ★垃圾回收机制简介 其实java虚拟机规范中并未规定垃圾回收的相关细节。垃圾回收具体该怎么搞,完全取决于各个jvm的设计者。所以,不同的jvm之间,gc的行为可能会有一定的差异。下面咱拿sun官方的jvm来简单介绍一下gc的机制。 ◇啥时候进行垃圾回收? 一般情况下,当jvm发现堆内存比较紧张、不太够用时,它就会着手进行垃圾回收工作。但是大伙儿要认清这样一个残酷的事实:jvm进行gc的时间点是无法准确预知的。因为gc启动的时刻会受到各种运行环境因素的影响,随机性太大。 虽说咱们无法准确预知,但如果你想知道每次垃圾回收执行的情况,还是蛮方便的。可以通过jvm的命令行参数“-xx:+printgc”把相关信息打印出来。 另外,调用system.gc()只是建议jvm进行gc。至于jvm到底会不会做,那就不好说啦。通常不建议自己手动调用system.gc(),还是让jvm自行决定比较好。另外,使用jvm命令行参数“-xx:+disableexplicitgc”可以让system.gc()不起作用。 ◇谁来负责垃圾回收? 一般情况下,jvm会有一个或多个专门的垃圾回收线程,由它们负责清理回收垃圾内存。 ◇如何发现垃圾对象? 垃圾回收线程会从“根集(root set)”开始进行对象引用的遍历。所谓的“根集”,就是正在运行的线程中,可以访问的引用变量的集合(比如所有线程当前函数的参数和局部变量、当前类的成员变量等等)。垃圾回收线程先找出被根集直接引用的所有对象(不妨叫集合1),然后再找出被集合1直接引用的所有对象(不妨叫集合2),然后再找出被集合2直接引用的所有对象......如此循环往复,直到把能遍历到的对象都遍历完。 凡是从根集通过上述遍历可以到达的对象,都称为可达对象或有效对象;反之,则是不可达对象或失效对象(也就是垃圾)。 ◇如何清理/回收垃圾? 通过上述阶段,就把垃圾对象都找出来。然后垃圾回收线程会进行相应的清理和回收工作,包括:把垃圾内存重新变为可用内存、进行内存的整理以消除内存碎片、等等。这个过程会涉及到若干算法,有兴趣的同学可以参见“这里”。限于篇幅,咱就不深入聊了。 ◇分代 早期的jvm是不采用分代技术的,所有被gc管理的对象都存放在同一个堆里面。这么做的缺点比较明显:每次进行gc都要遍历所有对象,开销很大。其实大部分的对象生命周期都很短(短命对象),只有少数对象比较长寿;在这些短命对象中,又只有少数对象占用的内存空间大;其它大量的短命对象都属于小对象(很符合二八原理)。 有鉴于此,从jdk 1.2之后,jvm开始使用分代的垃圾回收(generational garbage collection)。jvm把gc相关的内存分为年老代(tenured)和年轻代(nursery)、持久代(permanent,对应于jvm规范的方法区)。大部分对象在刚创建时,都位于年轻代。如果某对象经历了几轮gc还活着(大龄对象),就把它移到年老代。另外,如果某个对象在创建时比较大,可能就直接被丢到年老代。经过这种策略,使得年轻代总是保存那些短命的小对象。在空间尺寸上,年轻代相对较小,而年老代相对较大。 因为有了分代技术,jvm的gc也相应分为两种:主要收集(major collection)和次要收集(minor collection)。主要收集同时清理年老代和年轻代,因此开销很大,不常进行;次要收集仅仅清理年轻代,开销很小,经常进行。 ★gc对性能会有啥影响? 刚才介绍了gc的大致原理,那gc对性能会造成哪些影响捏?主要有如下几个方面: ◇造成当前运行线程的停顿 早期的gc比较弱智。在它工作期间,所有其它的线程都被暂停(以免影响垃圾回收工作)。等到gc干完活,其它线程再继续运行。所以,早期jdk的gc一旦开始工作,整个程序就会陷入假死状态,失去各种响应。

【心得体会范文】java实验心得体会精选

java实验心得体会精选 java实验心得体会一:软件专业java实习心得 大学生活临近了尾声,这短短的三年,却是我的人生中弥足珍贵 的时光。在这三年里,我从一个莽撞少年成长为一名合格的大学生, 用脱胎换骨来形容并不为过。总结过去可以拨开时间的迷雾,清晰的 回首所走过的路,从而为将来的人生旅程准备一些经验和教训。 大学生活主线是学习。大学学习是迥然不同于以往的一种新形式,它赋予了学习者更大的自主性和更广阔的思维空间,同时也对学习者 提出了更高的要求。在这种半开放式的教学模式下,要求学习者必须 有明确的学习目的,有更强的选择辨别能力和更强的自学能力。对于 这个方面,我应该感谢大学这四年的学习生涯,在这期间的历次挫折 与成功,使我真正知道了怎样进行自我学习,怎样有选择有目的的学习,随之而来的是自己自学能力和学习效率的提高。而学习之外的课 外科技活动的参与,同时也是对所学知识的一种巩固和加强,它不仅 提高了我的动手能力,拓宽了我的知识面,而且在不断的探索过程中,也促使自己学习更多更新的东西,这更进一步丰富了自己的理论知识。 通过此次实习,让我学到了很多课堂上更本学不到的东西,仿佛 自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了学习的意义, 时间的宝贵,人生的真谛。明白人世间一生不可能都是一帆风顺的, 只要勇敢去面对人生中的每个驿站!这让我清楚地感到了自己肩上的 重任,看清了自己的人生方向,也让我认识到了文秘工作应支持仔细 认真的工作态度,要有一种平和的心态和不耻下问的精神,不管遇到 什么事都要总代表地去思考,多听别人的建议,不要太过急燥,要对 自己所做事去负责,不要轻易的去承诺,承诺了就要努力去兑现。单 位也培养了我的实际动手能力,增加了实际的操作经验,对实际的文 秘工作的有了一个新的开始,更好地为我们今后的工作积累经验。

java项目工程师年度总结

java工程师年度总结 如果条件允许,每周三下午四时可以设立下午茶时间,时间可以是十五分钟,再忙也要学会适当放松自己。也是提高工作效率的另一种方式。以下内容是小编为您精心整理的java工程师年度总结,欢迎参考! java工程师年度总结篇一尊敬的领导: 您好!在XX年11月我很荣幸地进入公司,加入了研发部Java技术开发团队,认识了友善严谨的领导、热心和睦且技术优秀的同事,很是开心。在这一年里通过自身的努力,不断完善自己的知识结构,向同事虚心请教开发技术上的问题,较快地熟悉了公司采用的技术框架和业务知识。 通过公司日常培训学习和工作积累我对公司业务也有了一定的了解,在各方面也有了进步。目前在参与项目开发的工作中,我负责XXX功能模块开发。新年伊始,特向过去的一年XX年工作总结汇报如下:根据公司的安排,项目的需要,通过在XXX项目开发中的锻炼,我成长了,也认识到了自己的不足之处。在自身的努力、领导的帮助,团队的合作下,克服重重技术困难,增长了工作经验,收获颇多。从入公司以来我就开始学习基于代码生成器免费开源的开发框架以及Maven项目管理工具的使用,曾经接触过的框架比较熟悉的有SSH,表现层的实现技术freemaker、JSP。个人

优势就是曾在XXX行业针对XXX业务用SpringMVC框架开发管理系统,缺点是没有用过Activity工作流技术。Hibernate 框架,没有用到过多表关联动态查询和hql查询。印象较深刻的就是多对多关联表查询需要用到构造函数的方法来查。新接触的项目中我主要涉及到的开发模块有XXX等功能。 工作中的经验总结如下: 1. 对业务流程的梳理上,代码没有写活,考虑的问题不全面。后来在讨论时经过同事的指点进行了改造,代码质量和规范才有了明显提高。 2. 知识面还不够广博。在开发中遇到不少以前没学过的技术,一个模块功能中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,以后一定要加强这方面的学习。 3. 需要加强总结。在工作中,发现因为流程或业务需求的问题而不知道如何下手的情况有点多,包括错误与缺漏还有当时设计考虑不到位的地方,对于这块的控制力度显然不够。平时总是在开发,但说到底对业务很熟悉才是项目很好完成的前提,所以要到遇到过的问题需要进行总结,以便以后能快速定位和解决。 今后的计划: 通过今年的实践和学习,明年又是一个新的开始,立足当前的优缺点,肩负起应有的工作和性质。为公司明年的发展尽自己最大的努力,也希望自己明年有更大的收获。随着

JAVAWEB实训心得体会

jsp+servlet+mysql 论坛项目实训总结 实训人:程路峰学号: 11103303 通过为期 10 天的实训,我学习了很多关于 java web 的知识。在老师的正确指导下,顺利的完成了我的实训内容。在此,也有同学的帮助,在他们的帮助下我也受益匪浅。最终,能顺利完成实训的任务也很高兴。 在实训生活中,我了解开发项目的需求、设计、实现、确认以及维护等活动整个过程,让自己开始懂得一点软件工程的知识点。 首先,了解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析软件用户的需求是什么.如果投入大量的人力,物力,财力,时间,开发出的软件却没人要,那所有的投入都是徒劳.如果费了很大的精力,开发一个软件,最后却不满足用户的要求, 从而要重新开发过,这种返工是让人痛心疾首的.(相信大家都有体会)比如,用户需要一个 for linux 的软件,而你在软件开发前期忽略了软件的运行环境,忘了向用户询问这个问题,而想当然的认为是开发 for windows 的软件,当你千辛万苦地开发完成向用户提交时才发现出了问题,那时候你是欲哭无泪了,恨不得找块豆腐一头撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解用户的各项要求,并准确地表达所接受的用户需求。 然后呢?确实客户的需求的以后我们要做什么呢,那当然是设计和分析。此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 接下来是代码实现,此阶段是将网站项目设计的结果转换成计算机可运行的程序代码,我们这个项目为 4 个模块,1.界面,2.逻辑层。3 实现层。4.数据库及使用说明文档,分别为4 个小组成员完成。这阶段我学到很多编程的思想,如: 分层思想、mvc、三大架构的整合、dao 的编写。 编号程序之后就是软件测试了,此时在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。由于时间有限,我们测试是简单的使用一下每一个功能。 在编写代码时,由于自己技术知识水平不广,常常遇到技术难题;还有自己没有良好的编程习惯,不注释,有时连自己也看懵了;编程的结构不好,维修和修改代码是很慢。这次实训让我意识到了自己做为计算机软件工程专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备良好的心理素质,使自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境” 这句话的涵义。而所学的,都是课本上没有而对我们又非常实用的东西,这又给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。 在这次实训中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。实训过程中,除了要专业知识,包括人际交往,沟通方式及相关礼节方面的内容,对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队的合作 注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这也是实训最大的收获。

计算机java实习总结

计算机java实习总结 总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性结论的书面材料,它可以促使我们思考,让我们好好写一份总结吧。但是总结有什么要求呢?下面是小编整理的计算机java实习总结,仅供参考,希望能够帮助到大家。 计算机java实习总结1 伴随着新年钟声的到来,我不知道我是否是应该高兴还是悲伤。因为伴随自己三个月的华迪实习即将结束。 转眼之间三个月的华迪实习就这样在忙碌中过去了。通过此次短暂的java开发习,回顾一下自己这三个月的每一天,觉得过的十分的充实,每天都有一堆忙不完的事。因为你每天想起的第一件事情就是完成自己的项目模块,哪些地方不够,哪些需要修改。渐渐的发觉,自己对自己所担任角色的认知:从原先的学生到现在"程序员"的转变。"任何一个初具规模的软件都是要团队来配合的"这是我一向的认知。因为你再全能程序员也有出纰漏的地方,你程序写的再好,那也只是你一个人的程序。因为对于程序来说,可读性、可理解性是一项衡量它是否优秀的一个标准。所以就有了我们6位成员的项目组。在项目组中,我担任组员这一角色,这相当于一个正规项目的"项目开发人员",感觉自己身上的担子挺重,因为要配合其他组员的进度并完成自己任务从而使得项目能够成功地,完整地把它应有的功能实现。

对于项目中遇到的困难,我觉得那就是经验不足,会遇到很多问题但也培养了我们上网搜索查询,咨询老师同学的良好习惯,让我相信任何困难都有被解决的一天。所以从整个项目来说,自己在编码上遇到的太棘手的问题都是大家集体解决。但是总的来说,这次课程设计对我很有帮助,让我获益匪浅,期间时间虽短但是也学到了不少的知识。在这次实习过程中,我发现平时学习的知识与实践环节所用到的有一定的差距,往往我觉得自己掌握的很好或者自认为熟练的技术却在此次实践环节中往往出问题,书本上的知识只提供方法的借鉴,实践中自己必须摸索出适合具体工作的方法,这一切都离不开钻研精神与勤学好问的精神。 总的来说,这次培训效果不错,对自己有一定的提升,这完全不同与学校的学习,因为它更加贴近工作,针对以后工作的内容作了很多实例的练习与工具的使用,为我们更快的加入工作提供的很好的前提。并且在的实习里,让我知道还有很多地方的不足,还有许多的技术等着我去摸索,等着我去学习。 最后,感谢公司的几位老师辛勤的工作,我们的开心来自你们的热心与关心。祝你们工作顺利。 计算机java实习总结2 经过五天的Java实习,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期JAVA学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。

JAVA垃圾回收机制论文

JAVA的垃圾回收机制探究 摘要:垃圾回收机制是java的主要特性之一,在对垃圾回收机制的意义进行概述之后,文章分析了java程序中的对象在何种条件下满足垃圾回收的要求以及在垃圾回收中应该注意的几个问题。 关键词:java;垃圾回收机制 中图分类号:tp312文献标识码:a文章编号:1007-9599 (2011) 24-0000-01 java garbage collection mechanism study wang xin (daqing petroleum administration communications company,daqing163453,china) abstract:java garbage collection mechanism is one of the main features of the garbage collection mechanism for an overview of the meaning,the paper analyzes the objects in the java program to meet the conditions under which the requirements of garbage collection and garbage collection should be noted a few questions. keywords:java;garbage collection mechanism 一、垃圾收集的意义 在c++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象;而在java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。jvm的

JAVA实验报告心得

北京联合大学信息学院 “面向对象程序设计”课 程上机实验报告 题目: java上机实验心得体会 姓名(学号):专业:计算机科学与技术 编制时间: 2012年12月19日 版本:指导教师:北京联合大学-信息学院编制 实验1 熟悉java运行环境 实验目的:熟悉jdk环境和操作,编写简单的java应用程序。 心得体会:在该实验中,我碰到的问题是jdk环境变量的设置。解决方法是通过查阅资料书和网上搜索相关解决方法及同学的有力帮助。 实验2 选择语句练习 实验目的:正确理解并能够熟练操作和使用java的if和switch语句。 心得体会:我个人感觉有了c的编程基础,if和switch这些简单的流程控制语句运用起来比较轻松,实现简单的逻辑运算也跟c非常相近,所以上手比较快。但是在这次程序中,首次涉及到了java程序的数据输入,与c区别很大。但经过老师的讲解和查阅相关资料,基本明白相关的使用规则和注意事项。在第二个小题中还涉及到了charat()方法,经查阅jdk 文档,知道charat()方法返回一个位于提供给它的参数索引处的字符,如: (0)检索str中的第一个字符,()-1)检索最后一个字符。我运用此方法解决了比较字符串间首字母异同的问题。 实验3 迭代练习 实验4 方法的实现练习 实验目的:声明、定义和调用方法,理解实参和形参的含义。 心得体会:在该实验中,我掌握如何写方法、调用方法,并掌握如何向方法中传递信息和从方法中返回信息。方法声明为非void(构造方法除外)则需要用return语句返回一个相应类型的返回值。 实验5 简单类型数组练习 实验目的:学习创建简单类型的数组,并能用循环语句处理数组。 心得体会:通过该实验,我学会了如何让建立简单类型的数组,并掌握了将数组作为方法的传入参数和返回值。在该实验中,遇到的问题主要是如何将一个连续的多位数在存入数组时,每个数组元素只对应改多位数的一个组成数。我解决的方法如下: for(i=0; i<6; i++){ n[i] = aa%10; etname()是获得正在执行的线程的名字,().getid()是thread类中返回该线程的标识符的方法,().getpriority()是thread类中返回线程的优先级的方法。 实验12 i/o及文件处理 实验目的:掌握并使用java中的i/o和文件。 心得体会:对于该实验,由于比较难,只是基本掌握了文件读写的方法和规则,还有待17周java实训时继续攻坚克难。 结语:在这一系列的实验中,我基本掌握了java的编程规则、知识要点和一些小技巧,特别是对面向对象的编程思想和风格有了进一步的认识和体会。同时,因正确的编出程序而带来的成就感让我对编程更加感兴趣。对于在这些实验过程中,请教老师、同学互助、查阅资料等基本的学习方式,使我更加领悟到集体和团队的力量,也树立了敢于攻坚的信心。篇二:java实训心得 java实训心得 在上学期的最后一周和本学期的第一周,我和同组的学员在学校机房进行了java暑期实训,现在已经结束了。 回首上学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,application应用程序和applet小程序,它的开发工具、数据类型、变量、接口、输入输出流等。学会分析异

IT行业Java程序员个人年度总结

个人工作总结 时间一晃而过,转眼间到公司已经5个月了。这是我人生中弥足珍贵的一段经历。在这段时间里各级领导在工作上给予了我极大的帮助,在生活上给予了我极大的关心。在对公司各级领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为公司的一份子而自豪。 在这5个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 一、通过培训学习和日常工作积累使我对公司有了一定的新的认识。 在7月份我来到了XXX公司-郑州分公司参加招聘,经过几轮面试和笔试,终于能够有幸加入了XXX这个大家庭,在我进入公司时我拿到的第一份资料就是公司介绍和新员工入职说明,当时只是觉得公司很正规,很强大。在和人事、部门领导交流后,感觉公司很亲切,很温馨。公司的理念在平时的工作以及项目开发时体现的淋漓尽致,本人对公司的理念非常认同。现在公司在XX行业起到了举足轻重的地位,今后还将更加辉煌。 二、遵守各项规章制度,认真工作,端正态度,使自己素养不断得到提高。 爱岗敬业的职业道德素质是每一项工作顺利开展并最终取得成功的保障。在这5个多月的时间里,我能遵守公司的各项规章制度,兢兢业业做好本职业工作,5个多月来从未迟到早退,用满腔热情积极、认真地完成好每一项任务,认真履行岗位职责,平时生活中团结同事、不断提升自己的团队合作精神。在这5个月的时间里让我认识到:一种积极豁达的心态、一种良好的习惯、一份计划并按时完成竟是如此重要,并最终决定一个的人成败。让我对自己的人生有了进一步的认识,渴望有所突破的我,将会在以后的工作和生活中时时提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。 三、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。 在进入公司以来,一直参与到XXX项目的集成和开发。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的开发人员应当具有良好的语言表达能力、扎实的技术能力、较强的逻辑处理能力、灵活的应变问题能力、有效的对外联系能力。在参与项目开发的过程中,发现很多看似简单的工作,其实里面还有很多技巧。 四、不足和需改进方面。 虽然加入公司这个大家庭已经5个多月,对开发技术掌握的还不是很深,对发现问题的处理还不是很全面。随着对公司和工作的进一步熟悉,我也希望能够在今后的工作中更加迅速的提升自己的业务能力以及技术能力,我觉得多做一些工作更能体现自己的人生价值。“业

关于java实习的总结与体会-实习总结

关于java实习的总结与体会-实习总结 篇一:java实习总结与体会 经过五天的Java实习,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期JAVA学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。 在我学习的语言中,我自己认为Java是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅是因为它的跨平台型还有它的较强的实用性,强悍的嵌入性。 本次实习主要是针对我们对项目流程不熟悉和对整体项目的把握不清楚,学习数据库的设计和表的建设以及表与表之间的联系,还有一些代码的编写,这些都是我们所不熟悉的也是我们最薄弱的部分。 通过这一周的实习,虽然实习的时间不长,但是总体上收获挺大的,当我们正式准备学习实习java编程技术时,让我感到非常高兴,因为java一直学的是课本知识,所以实习对于我来说是必须要学会熟练操作的。当然开始学习后也并非是想象中那样顺利,开始的学习让我异常感到学习任务的艰巨,因为学习中我遇到了很多以前未曾遇到的难点,有时后也难免会失去耐心,但是,通过老师的指导,自己的努力的练习,我顺利的化解了一道道的障碍。克服了Java学习上的一道道难关,现在自己已经基本掌握了java的基础知识。

有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实习时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外一点,也是在实习中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。所谓”当局者迷,旁观者清”,有些东西感觉自己做的是时候明明没什么错误,偏偏程序运行时就是有错误,让其他同学帮忙看了一下,发现其实是个很小的错误。所以说,相互帮助是很重要的一点,这在以后的工作或生活中也是很关键的。俗话说:“要想为事业多添一把火,自己就得多添一捆材”。此次实习,我深深体会到了积累知识的重要性。在实习当中我们遇到了不少难题,但是经过我们大家的讨论和老师细心的一一指导,问题得到了解决。两个月的实习结束了,收获颇丰,同时也更深刻的认识到要做一个合格的程序员并非我以前想像的那么容易,最重要的还是细致严谨。社会是不会要一个一无是处的人的,所以我们要更多更快地从一个学生向工作者转变,总的来说我对这次实习还是比较满意的,它使我学到了很多东西,为我以后的学习做了引导,点明了方向。 这次实习,我们更多学到的是不懂就要问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,也要尽自己的全力,和身边的同学一起探讨而不是抄袭,团队合作和发挥团队意识,最后在自己的努力下终于运行成功,这种感觉美不可言,心情愉悦至极,有很强的成就感。 最后,我自己感觉这次实习的收获还是很大的,我相信在不久的

详细介绍Java垃圾回收机制

详细介绍Java垃圾回收机制 垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,之前我们曾专门探讨过Java 7新增的垃圾回收器G1的新特性,但在JVM的内部运行机制上看,Java的垃圾回收原理与机制并未改变。垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。GC通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。GC首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。 引用计数收集器 引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象(不是引用都一个引用计数。当一个对象被创建时,且将该对象分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b 引用的对象+1),但当一个对象的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集时,它引用的任何对象计数减1。 优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序不被长时间打断的实时环境比较利。 缺点:无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0. 跟踪收集器 早期的JVM使用引用计数,现在大多数JVM采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃圾收集。在对象遍历阶段,GC必须记住哪些对象可以到达,以便删除不可到达的对象,这称为标记(marking)对象。 下一步,GC要删除不可到达的对象。删除时,有些GC只是简单的扫描堆栈,删除未标记的未标记的对象,并释放它们的内存以生成新的对象,这叫做清除(sweeping)。这种方法的问题在于内存会分成好多小段,而它们不足以用于新的对象,但是组合起来却很大。因此,许多GC可以重新组织内存中的对象,并进行压缩(compact),形成可利用的空间。

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java项目心得体会 篇一:项目部心得体会 篇一: 项目心得体会 项目 心得体会 通过这次做项目, 使我对编程有了进一步的认识。做项目的时候,最重要的不是自己如何快速地将自己分配的 任务做完,而是要注重团队合作。一开始组内必须对这个项目的数据库的命名进行讨论,定 义表的属性的数据类型,表与表之间会有关联,所以有的属性的类型与长度必须定义一致, 这样访问数据库时才不会出错。如果一开始不将这些步骤统一下来的话,就会给后面的编程 带来一系列的问题。 我做的是销售管理, 做的内容包括查询销售记录、查询退货记录、销售添加和商品退货这四个界面。同时对四个 表进行处理,对销售主表、销售明细表这两个表插入数据;对销售主表和销售明细表进行退 货操作的同时,对退货表进行插入数据的操作;最后对销售主表和退

货表进行查询操作。 做这个项目的时候, 我浪费了太多的时间在销售添加界面上。首先对于界面的一些布局没有考虑清楚就动手,不 知道如何运用java语言来对数据库进行处理,对于细节方面考虑地不全面,导致了遇到了错 误就不停地修改。在插入数据到销售主表中停留的时间太长,不懂得运用打印功能来检查错 误。同时在修改库存的时候完全没有思路,只对库存进行了修改却在销售时没有对库存进行 判断,这就是程序的一大错误之处。正如老师所说,在第一个界面完成之后,接下来的商品 退货界面做起来就不太难了,对这个项目实现的功能也有了一定的了解,以及对这个项目如 何动作的有了基本的了解。 其实我在这个模块 遇到的最大的问题就是,一开始对这块模块到底实现的功能与细节分析得不彻底,所以在开 始编程的时候就手足无措。于是这部分的代码就出现了许多漏洞,然后在运行程序的时候就 不停地修补漏洞。接着就对这个界面的功能进行不停地完善,在修改的过程中也就浪费了许 多时间。

JAVA个人年终工作总结

JAVA个人年终工作总结 java个人年终工作总结一 一、考核期内主要业绩,工作创新、工作质量及成效: 1. XX.5.10 - XX.7 :联通116114站开发 完成116114网站首页登录及注册、公告模块、红段子短信发送、地区二级联动、及一些公共代码的实现,在这个项目中学习了新的知识freemarker及ibatis,熟悉了jquery的使用,并对统一框架有了一定的了解。并在规定时间内完成了开发任务。 项目描述: 联通116114站主要实现红段子的定制与包月。红段子内容包括短信和彩信。是由用户注册成为会员,自行在网上发布红段子,经审核后发布,再由个人用户到网站上包月或点播定制的一个业务。红段子站建设目的,就是为了满足和实现红段子发布,定制流程视频黄页个人定制:个人用户通过搜索引擎方式查询视频黄页,不注册也可以进行查询搜索,查询时用户可选择地区,行业,然后输入关键字进行搜索。搜索出结果后,个人用户可点击视频黄页,进行预览或定制或包月 2. XX.7 - XX.9.15:质检考评系统0502、0503、0504版本测试 这段时间主要熟悉质检系统的业务及需求,学习一些测试的基础知识,如单元测试、集成测试、压力测试、性能测试等,并能使用自动测试工具qtp进行一些重复的需要手动测试的功能,使用loadrunner模拟多个用户实施并发负载及实时性能监测。熟悉web应用在websphere及weblogic服务器上的部署。在测试的这段时间,对质检系统的所有的功能都有了一定的了解,并发现了许多系统以前存在的问题,项目提交测试部之后,没有太多功能上的问题。也为后期参与质检项目开发作好了准备。 但0504版本与其他版本依赖关系比较大,没有测试环境,许多功能没有测试,这个版本出现的问题比较多。所以在以后工作中需要注意这些问题,及时向上级反馈工作中的问题。 3. XX.9.15- XX.11.15 :质检考评系统0505开发 主要负责计划考评(人工事后,自动事后,轮次)的相关需求、质检标准等功能的实现及其他需求的测试。学习了struts1的相关知识,对质检系统业务有了进一步了解。这个版本的开发都在规定时间内完成了任务,版本质量也没有太大的问题。 4. XX.11.16 - XX.1.10:甘肃12580项目开发 主要完成彩信模块所有的功能的实现,主要用到了jquery、dwr、ibatis、spring、boss 验证、uma及webservice等技术 5. XX.1.11-XX.2质检项目0506开发及测试 二、自我评价(包括本人需要向上级汇报的其它方面内容): 1. 在这半年多的时间里,学习了很多新的知识,都是以前没有接触过的,可能刚工作的时 候有些浮躁,想有新的任务,又害怕做不好,但是最后都能如期的完成领导交付的任务,并学到新的技术,所以,事后会觉得没有什么是做不好的,只要自己动手去做,克服急躁情绪,积极、细致地的对待每一项任务。 2. 测试工作,刚做测试工作的时候,大家都不太愿意去做,一是觉得自己不会这技术, 二是觉得自己的初忠是搞开发这一块,刚出来就做测试,也没有什么经验,总觉得不合适,但做过一段时间后,我深刻感受到开发的做测试的一个好处(当然是没有接触项目前),根据项目需求,可以很快的熟悉项目的业务,不再局限于做开发的只熟悉某一个模块的功能,而不了解其他模块的实现。并且,在以后做开发的时候自己会考虑更全面一些,思维也拓展

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