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英雄联盟50条小知识

英雄联盟50条小知识
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英雄联盟50条小知识

1、中单:中单这条路从来没有什么特别明确的食物链,而且我可以很明白的说:版本中单是吉格斯。如果你不擅长吉格斯这个英雄,可以试试与其类似的英雄。例如拉克丝,发条,辛德拉之类的刷子英雄。他们的共同特点就是输出不俗,手长,有一定的保护能力。

2、刷兵:这个刷兵说的是中单刷兵,中单游走的前提就是有一定的刷兵能力,而且类似于吉格斯之类的英雄守塔能力极强。

3、守塔:这个游戏有一个很重要的角色叫做防御塔,当对方想要拆塔的时候你想的一定是如何守塔。这个时候法师的作用就展现出来了,这也就是我为什么说吉格斯是版本中单,因为他就是那个闭着眼能刷400刀的英雄。当对方兵线到塔下要拆你防御塔的时候,如果你想守塔,你的目标就不应该瞄准对方的英雄,

而是小兵。这样对方如果强拆,必然有人顶塔,那就相当于5v6。

4、ape:ape这个词很久没出现过了,以前的即是可以和adc并肩的,例如

死歌冰鸟之类的,他们的输出要远远高于很大一部分adc,后来由于节奏的加快,死歌冰鸟之流逐渐跟不上节奏,又因为中单ad英雄的增多,所以ape也渐渐没落,但是现在我真的很想说这么一句话:坦克联盟里,adc已经很难拯救世界了!他的确是核心,但不是唯一的核心。所以ap一定要保证自己的发育。能在团战时打出一定的伤害,而不是单纯的控制。

5、中单的艺术:中单很难,很多时候一场游戏的输赢与中单有着密不可分的关联。即使你单杀了对方中路两次,然而他只是一波游走,便拿到了几个人头,顺便帮其他路建立了优势。所以我说中单很难,难在如何把节奏掌握在自己手里。所以我说打野注重的是右上角的时间,中单注重的是右下角的地图。

&过分激进:中路过分推线没什么,但是推线之后别去赖线,如果你一直把对方压在塔下的话,那么只要对方打野智商没有太大问题,你崩盘的几率绝对在八成以上,因为现在的中路太容易gank,别过分相信你的饰品眼,如果一个打

野铁了心gank你的中路,那么至少有六个点可以进行gank。所以推线之后,如果

有机会就去游走,没机会,可以刷一波f4

7、发条:发条这个英雄并不是各项能力极其拔尖,也不是单杀能力极强的英雄,他出色的地方是他全面的属性以及不俗的团队配合能力,而且我这么说,不管对面中单是谁,想压住发条很难。发条可以克制很多版本强势中单,但是本身却不被太多人克制。所以这是发条不被削弱的原因。另外一点长盛不衰的原因就是:在所有强势中单或多或少挨了刀子之外,发条是唯一没被动过的中单英雄。

8、中单视野:中单的视野怎么做?和打野一起做,如果打野不肯,回家之后宁可少带两瓶红,带个眼,插在f4旁边,然后饰品眼放在草丛,要注意的是,对线时候一定要靠近有视野的一边,以免被gank。

9、对线刺客:妖姬为什么复活!?很大的原因是因为当年的那个刺客削弱补丁,一个补丁下来,热门刺客基本算玩完了。但是既然会削弱刺客,那么就表明刺客的确是过分的强势,所以中单ap对线刺客,例如小鱼泰隆妖姬劫这样单杀能力出众的刺客英雄,一定要多叫打野帮忙。刺客最大的弱点就是容易被滚雪球。

10、刺客:尤其是ad刺客,如果他打中单,你一定要猛推线,多游走,带他节奏,千万别让他带你节奏,因为你一旦让他拿到两三个人头,他杀你如切菜。最明显的:泰隆。

11、adc:你不是谁家大爷,谁也不欠你什么,别总去埋怨你的辅助,除了他没人把你当回事儿,他不抢你刀不抢你人头,还会保护你。你凭什么指手画脚?如果我琴女出法强,qwer瞬间爆炸完成单杀伤害是不比你差的好吗?之所以出

团队装就是为了保护你,我亲爱的adc!而我之所以是辅助而你是adc,只因为你是一楼,我是五楼!

12、版本adc:老鼠,卢锡安,金克斯!老鼠团战第一dps但是只要对面突脸强势,他是不容易架炮台的,所以对切入时机的掌握很重要。卢锡安配合被动以及三相,爆发能力强的令人发指,但是和金克斯比他的手还是有些短。金克斯有着女警得射程,奥巴马的伤害。追杀能力一绝,缺点是胸太小。

13、下路对线:去除辅助的关系,下路强势adc打弱势adc,例如奥巴马打

vn,时不时就去骚扰,这个时候告诉你的辅助,做好视野,以免被抓。然后你考虑的就是如何保证自己的发育而干扰对方的发育。弱势adc对强势adc,同样告诉你的辅助做好视野,以免被打野越塔强杀。然后你考虑的就是如何配合自家打野带走对面adc,来缓解自己的压力。

14、下路的艺术:是不是觉得13是废话?好吧,那是因为没算上辅助,下路一个adc是否强势不是他能否压制你的主要因素,主要因素是你的辅助是否会

玩,奥巴马配合日女未必打的赢vn配合娜美。我说这点的意图是什么?我就是想告诉你:没辅助你什么都不是。所以收起你高傲的自信心。

15、下路如何带节奏:日女宝石锤石机器人配卢锡安金克斯男枪,做好视野,啥也不说上来就是干,遇到心理素质不好的下路组合,直接就崩盘了,然后拿塔,之后继续推,让打野和辅助做好视野,迫使对面来抓你们。或者下路杀人以后,不停地去中路gank。

16、符文:现在符文改动挺大的,我本人专门打辅助感觉倒是不太大,问过几个双排的adc,他们的符文是这样的:黄色生命值,红色8个攻击力1个暴击,蓝色魔抗,精华2攻速1攻击或2攻击1攻速。有个逗b带的全是攻击攻速,奇怪的是他竟然能碾压对面。但是我不推荐这样配符文。

17、核心:你是adc,对,是核心,即使你的地位不如从前,也是四个人玩

命养你养起来的,所以不是让你当刺客去卖命。adc的输出点永远是能打到谁打谁,再能打到所有人而自己不死的前提下,顺序是这样的:先打控制再打adc!谁威胁大打谁。

18、配合:下路现在越来越难打了,上路抗压能力太强抓不死,中路动不动

就反gank,基本上能祸害的人全去gank下路了,一共三个眼,算上adc饰品四

个,边草一个,小龙一个,随身带一个,另一个插对面野区,可是现在想gank 下路简直有太多地方可以绕眼,而且辅助经济太好,能打能控,一抓一个死,所以你下路的配合一定要好,关键看辅助,2v3或者2v4,辅助就别想着逃跑了,能卖就卖吧。

19、卡视角:adc对拼很讲究卡视角,最简单的是用草丛,adc的平a输出很

高,而且很远,你进草丛,对面丢失视野,你能轻松点他一到两枪,而他少点你一下,这你就赚了三下平a,那是什么概念?

20、adc补兵标准:20分钟180其实挺笼统的,因为现在下路对拼太凶,动

不动就得回家,而你也不是视频上的大神,不是每一场都能碾压,20分钟180

刀其实挺难,合格的adc在23-25分钟补到180-200就算可以了。

21、上单:现在真正有能力拯救世界的除了发育型打野,就是上单,上单可以带节奏,例如鳄鱼打龙女,这俩人基本谁也不能单杀谁,清完兵就去游走,这么一个英雄在野区抓到你们一个打野,那会让你们全队都非常难受。上单所有的游走,都要在保证自己发育的前提之下。

22、带节奏时机:我觉得上单出了第一个大件是最适合游走带节奏的时期,

因为这个时候场上除了上单,发育都不算太好,一个上单在这个时候突然出现是能改变一场小规模团战的结局的。

23、防止被gank:不得不说这个饰品眼的加入很有效的改善了上单被抓的命运,但是如果你兵线过于靠前的话,对面想gank你简直轻而易举,一般这个时

候,我都会去中路和对面野区找点事情,或者刷一下靠近上路的野怪。

24、版本上单:其实上单除了比较明显的食物链之外,是没有版本上单的,

上单拼发育,而且随意一个上单都有自己固定的强势阶段和强势的地方。我只是推荐比较适合的英雄:龙女,鳄鱼,蒙多,乌鸦,瑞兹,慎。欢迎补充。

25、勾引:勾引什么?勾引技能。例如打瑞文,你勾引他一个q或者一个w, 你就可以上去干了。再例如你打武器,你骗他一个e,躲他眩晕,就可以打了。鳄鱼怒气没了,就可以打了。上单对拼处处都是智商压制。我必须得承认我上单玩的不怎么好,因为我操作实在太差。但是我很少被对面打崩。

26、放手干,别怂:打上单要霸气,要有一夫当关舍我其谁的气势,一旦拼起来,你要考虑的不是如何逃跑,而是如何干死他。该嗑药嗑药,该交召唤师技

能交技能。一旦你考虑如何逃跑,那么你就输了。要注意的是对面打野是否在附

近。

27、出装:遇到那种只能出纯属出的上单,你就出肉,上单出输出的永远打不过上单出肉的。例如鳄鱼打jj ,他出残暴你直接就大腰带,他出小九头你就锁子甲。输出装后补,完全没问题。

28、如何打肉:在龙女武器横行的时代,你想打他们这种天生肉的英雄,什

么肉啊鞋子都是浮云,第一件直接残暴。这只是弥补了27的劣势。

29、轻语:裸轻语的上单,不管你前期多大的优势,都被这一把轻语葬送。

30、提莫:提莫这么恶心怎么打提莫?这是低分段常听到的一句话,其实很简单:ban 了吧。高分段的提莫,并不如何op,但是低分段,如果会打还好说,如果不会,那就是提莫1v5你们都得死。打提莫最有效的装备是红饰品和真眼,女妖。

31、打野:为什么要把打野放在这里说呢。因为打野和辅助在S4版本里变动最大,甚至可以说前几天野火的补丁让那些寂静了许久的发育型carry打野, 例如JS和NO(有了崛起的势头,总的来说野火的确是bug,削弱之后倒是好了很多。不过我又感觉削弱之后有些小弱,怎么说呢,这种装备想找到平衡恐怕真

的很难吧。不过我要说的是,在黄金分段及其以下的打野,不管你如何发育,始终比不上去gank,因为你不去gank,你们线上总会被抓崩,分段只见最大的差距就是意识之间的差距,所以我不是很推荐carry打野。还是推荐gank打野, 而且在螳螂这么op的年代,你选一个发育打野,遇到螳螂就是见光死的节奏,

不要以为你的队友会在野区支援你,野区人脑袋打出狗脑袋都不见得见到一个人来支援。

32、版本打野:螳螂,我也不知道为什么螳螂突然这么op,也不知道是不是谁出过螳螂的视频,更不知道螳螂的打野套路到底是和谁学的,反正我觉得螳螂突然流行起来了。而且野区遇到螳螂就是死,除了蜘蛛,就连盲僧都没有一拼之力。所以打野的朋友,我推荐你们试试螳螂。

33、反野:反buff其实和右上角是有关系的,你要搞清楚他红蓝开,然后就知

道他下一个buff的刷新时间了,buff的刷新时间是五分钟。七分十秒的时候就应该刷新了第一个buff,你可以在六分半的时候去插个眼,然后时机差不

多的时候去偷他buff或者蹲他打野。因为你偷他一个蓝buff之后他们中单会非常的伤,偷他一个红buff对面打野就会非常的难受。要知道,这样做的成果不比一波成功的gank效果差。反野一定要叫上你的中单,而且靠近的哪一路要随时准备支援。

34、控龙:下路成功的一波gank之后,如果时间充裕,时机正好,例如对面的中单和打野都死亡或者不在中路下路,可以打一波小龙。而不是趁机推塔。低分段普遍不重视小龙,其实那是反制经济的关键。而二十分钟之后大龙视野不要断,要拿捏住节奏,估计对方该打大龙了,你就别去下路带线了,时刻准备

大龙开一波团或者抢龙。一个打野换一条大龙是完全值得的。

35、惩戒:打野不带惩戒的都是逗b,不用叽歪。什么末日带惩戒呵呵,狼人带惩戒对面就知道我打野了,我懒得辩。

36、打野装备:打野的工资装其实来钱很快,不信你可以试一试。不管是灯笼还是另外三件,而且这几件装备性价比超高,即使到后期也非常有用。其实要说性价比最高的打野装备还是蛋拳。

37、五速鞋:五速鞋其实非常有用,越早出越好,打不过送人头也很效率的。五速鞋最大的作用除了跑得快,还有一个是他可以从某一个视野盲区突然发起极其效率的攻势。而不是让你横冲直撞过去让人打成25移速的草鞋。

38、别相信你的队友:你们不能塔下强杀,相信我。即使你能,也不要冒险。你的队友不是pdd,也不是微笑草莓gogoing。他们是国服最可怕的生物:小学生。而且他们嘴皮子极其利索,往往能把自己的失误说成你的错,尤其是你送了buff之后,他们会化身中国特产:中国喷子。总的来说打野很难,上单被打爆了怪打野不来gank,中单爆了怪打野不给buff,下路爆了怪打野不会反蹲。老子adc把把超神也带不动你这个打野的逗比balabala 。。。

39、套路:如果你们某一路比较劣势,但是还不是特别明显,例如武器打鳄鱼,正常来说武器前期是打不过鳄鱼的。那么就需要你来换人头了。比如你是个盲僧,鳄鱼交闪现到塔下之后,如果可以强杀,你顶塔,换下对面鳄鱼的人头。

当然是在你没有buff的情况下,这样你们上路立刻会占到优势,至少打个五五开。你要知道盲僧即使你拿三十个人头,到了后期依旧不如一个平稳发育的武器作用大的。所以说有舍有得,全凭场上形势。另外我必须要说的是,塔下强杀,你的队友是赚的,因为对面亏损了两拨兵。

40、送给打野的话:你们干了最累的活,却受了最多的埋怨,即使不是你的错,但是你生在天朝,就注定要受到这些不公平的待遇,因为中国的喷子是无处不在的。喷子从来不是为什么喷,而是为什么不能喷;也不是为了什么喷,而是

我有什么不能喷。喷子是不需要理由的,所有埋怨的话语以及所有不公正的待遇,

总结到一起,其实就是一句话:喷子永远是菜b。如果他有能力,他为什么不能1v2 1v3 1v9? 如果他有实力,他那么能说,他为什么不去打野?所以永远

不要试图和喷子去辩解,去对喷,资深喷子会用一句“呵呵”来推掉你所有的言

辞,用来凸显自己的高傲。所以,不言不语,别被喷子拉低自己的档次。对这些年默默打野的撸友说声“谢谢”…

41、辅助:说到辅助,其实我有很多心得,尤其是琴女和娜美。前些日子我

娜美琴女的胜率先后上过排行榜。我在网三是专打辅助的,有许多双排的adc

朋友。也可以发现我辅助的胜率格外的高,甚至高到令人发指的地步,除了对辅助的理解之外,我觉得更多的原因是这个版本的关系。现在的辅助实在太op 了! 肉起来比上单能抗,打起来比c位输出高。所以我要特别说一句:别看不起辅助了,那些看不起琴女脸滚键盘的家伙,请你们把琴女的被动用好再来嘲讽琴女。

42、怎么打好一个辅助:其实辅助很简单,即使你选了妖姬或者莫甘娜去辅助,也不要有一颗凯瑞的心。凯瑞永远不是你的工作,不管你打得顺风还是逆风,

你要做的就是团战保护adc!对线做好视野!辅助其实挺难得,对视野的把握只是基本功,如何针对性的出装也是一门学问,在现在辅助经济这么好的情况下,你往往会觉得六个格子不够用。所以就会出现选择性迷茫。但是我可以很明确的告诉你,如果只因为自己的优势而出装,那么你不是一个合格的辅助。辅助永远是以保护adc为根本,以针对对面为目的。例如对面有日女,你完全可以在出小工资装和小眼石之后直接裸一个坩埚。而且我发现低分段辅助最大的毛病就是不重视真眼,你永远要记住一个真眼就是你对付寡妇,vn,老鼠等隐身英雄的利器。

43、饰品:辅助最终的饰品永远不是黄饰品,即使是真实视野的黄饰品,当

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