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flash遮罩动画的教案

flash遮罩动画的教案
flash遮罩动画的教案

教材分析

本节课以山西经济出版社的《信息技术》教学内容为依据拓展开来讲授的。本节课的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。

学情分析

由于新教材上没有专门安排遮罩动画的这一章节,但是学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本课学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。

教学目标

1.知识与技能

(1)掌握遮罩动画的基本原理;

(2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;

(3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字效果动画的制作;

2.过程与方法

(1)通过分析遮罩实例,掌握遮罩制作的三步骤,加深对遮罩原理的理解;

(2)通过制作遮罩实例,提高学生灵活运用遮罩效果的应变能力;

3.情感态度与价值观

(1)培养学生深入学习flash的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感;

(2)通过知识点的迁移,培养学生创新精神和应变能力;

教学重点与难点

1.教学重点

遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。

2.教学难点

理解遮罩与被遮罩层的关系。

教法、学法

讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。

教学准备

多媒体网络教室,遮罩动画案例

课时安排

安排1课时。

教学过程

一、实例导入

展示动画片《猫和老鼠》中的灯塔在夜晚照来照去的影片片段,同时展示几个有遮罩动画效果的实例,导入本节课的内容:flash遮罩动画。

学生欣赏作品,激发学习兴趣,明确本节课目标

设计意图:通过展示丰富的遮罩实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。

二、探究新知

1.实例分析

以“探照灯效果”为例,通过网络教学软件展示源文件时间轴面板,帮助学生共同分析动画的构成。

提问:

a.有几个图层?

两个,一层放的是背景,一层放的是图形(圆)

b.“圆”图层中是什么动画类型?(动作补间动画)

学生仔细观察、积极思考并回答问题

设计意图:通过提问,帮助学生复习前面所学知识点(图层、动作补间动画的特点)

2.原理讲解

遮罩的含义有点抽象,可用事先准备好的教具——两张图片演示:首先,在一张白纸(遮罩层)上挖出一个“探照灯”,把它放在另一张图片(被遮罩层)之上,随着白纸的移动,大家可以观察到的一个“探照灯”在缓缓移动。探照灯所到之处可见,而探照灯之外的景象被遮罩。这个探照灯(元件)是透光区,所在层为遮罩层。以此说明遮罩动画的原理:遮罩就是透过一种图形来看被挡住的内容。

通过教师现场道具演示,帮助学生理解遮罩层与被遮罩层的关系,强化记忆,为接下来的动画制作做好准备

就此引出遮罩层与被遮罩层的概念

(两者的位置:遮罩层在上,被遮罩层在下)

遮罩效果的实现,需要两层:

a.遮罩层——提供了形状;

b.被遮层——提供了被挡住的内容(文字、图片等)

3.演示讲解

以“探照灯.fla”文件为例,讲解其特点及制作方法。

强调:制作思路3步骤:

a.先做哪个层?再做哪层(遮罩层/被遮罩层)?先做被遮罩层,再做遮罩层。

b.再分析谁是遮罩层,谁是被遮罩层?背景是被遮罩,圆形是遮罩。

c.最后分析谁在移动?做哪种移动?圆在做动作补间动画移动。

(指导学生将图形所在的层设置为“遮罩层”,完成透过图形看到文字的遮罩效果,从而达到探照灯效果)

4.学生上机实践

基本任务:探照灯遮罩动画。

拓展任务:动感的文字。

教师巡视辅导,及时集中纠正学生易错问题

设计意图:基本任务相对比较简单,拓展任务的设置是帮助学生循序渐进地完成整个动画。培养学生自学的能力。

5.展示、评价、总结。

展示学生优秀作品,总结遮罩动画知识要点,学生自我评价,反馈不足,归纳总结所学知识要点,根据所学情况,交流反馈,鼓励学生积极主动地学习flash软件。

Flash遮罩动画教案

Flash遮罩动画教案 遮罩动画 教学目标 1、知识与技能 1)理解遮罩的概念; 2)掌握遮罩动画的制作要领; 3)能够恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 、过程与方法 2 让学生在欣赏-模仿-分析-探究的过程中学会学习。 3、情感、态度、价值观 1)激发学生的学习兴趣; 2)提高学生自主探究意识。 教学重点:1)遮罩概念的理解; 2)恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 教学难点:遮罩概念的理解。 教法分析 抛锚式教学法:以引导动画知识为基础搭建“脚手架”,借助影片中的望远镜情境设置锚点,引入本课,练 习设置以基础练习-巩固练习-进阶挑战层层递进的方式进行。 分层教学法:组织学生根据自身的实际情况完成适合自己的实践探究活动。学法分析 探究性学习:给学生创设一个探究情境——从生活中寻找遮罩“原型”并重现,让他们通过主动探索、发现

和体验,实现学以致用。 教学过程 一、创设情境,激趣导入 Flash动画可以再现生活中有趣的情境如瓢虫爬行、飞机起飞等。(回顾引导动画知识) 情境创设 电影中望远镜片段欣赏。 设问:如何利用Flash再现望远镜效果。 1、观看电影片断 2、思考如何再现望远镜效果动画来源于生活,也可以再现生活。利用电影中的情境引入,激发学生好奇心 和学习兴趣对比分析理解概念。 (2分钟) 将影片中的望远镜效果和望远镜效果动画进行横向对比,从动画制作的角度思考需要的图层和 各图层运动情况。根据老师演示和讲解思考、领会,理解遮罩概念。将生活中的望远镜效果与动画中的 望远镜效果进行横向对比,引出遮罩概念,有助理解。 样例学习体会要领 (5分钟) 学生演示望远镜图层和背景图层的制作: 1、绘制望远镜元件(两个有填充色的圆形相交);新建风景元件,导入风景图。 2、将默认图层改名为“风景”,拉入风景图元件;新建望远镜图层,拉入望远镜元件,望远镜设置移动动画。 揭开遮罩神秘面纱:

遮罩动画教学设计

“FLASH遮罩动画”教学设计 深圳市福田区莲花中学王明河 一、教材分析 本节课以深圳市电教馆主编的《初中信息技术》教学大纳为依据,教学内容是FLASH的“遮罩动画”,主要内容是制作遮罩动画作品。 二、学情分析 学生前面已学习过Flash最基本动画原理,能制作出简单的逐帧动画、动作补间动画及形变动画,并对帧、图层已有了初步认识,但还不能很好理解,还需进行回顾与加深。本课希望通过学生的实践、探究,掌握Flash遮罩动画的制作原理及应用方法,培养学生的想象能力和创新能力,体验完成动画作品的成就感,同时培养学生的自主学习能力和探究学习能力。 三、教学目标 1、知识与技能: (1)掌握遮罩动画的工作原理,理解遮罩层与被遮罩层之间的关系; (2)掌握“探照灯”效果、“电影字幕”效果的制作方法; (3)能够灵活运用所学知识,创作有创意的动画作品。 2、过程与方法: (1)通过师生共同分析遮罩的实例,加深学生对于遮罩原理的理解; (2)让学生自主实践,去完成“探照灯”效果、“电影字幕”效果的动画,使学生能够迅速掌握遮罩效果的制作方法; (3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。 3、情感态度与价值观: (1)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣; (2)体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲。 四、教学重点与难点: 1、教学重点:遮罩的含义和遮罩效果的制作方法。 2、教学难点:理解遮罩与被遮罩的关系。 五、教学方法与教学手段: 讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。 六、课时安排:1课时(40分钟) 七、教学准备: 硬件:多媒体网络教室; 软件:教学课件、学习资料。

遮罩层与遮罩动画的练习导学案

遮罩层与遮罩动画的制作课堂导学案 【学习目的】 1)进一步理解遮罩的概念; 2)掌握遮罩动画的制作要领; 3)能够恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 【学习重点】 1)遮罩概念的理解; 2)恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 【学习难点】 遮罩概念的理解。 【学习方法】 让学生在欣赏-模仿-分析-探究的过程中学会学习。从生活中寻找遮罩“原型”并重现,通过主动探索、发现和体验,实现学以致用。 一、概念复习 除了普通图层、引导层外,还有一种特殊的图层——遮罩层。利用遮罩功能,可以设定显示图像的哪一部分,不显示哪一部分,以便进行一些特殊处理。由此形成的动画,就是遮罩动画。 1.遮罩动画的概念 (1)什么是遮罩 遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建

一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。 (2)遮罩有什么用 在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 2.创建遮罩的方法 (1)创建遮罩 在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】,使命令的左边出现一个小勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了。 (2)构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。

神奇的遮罩动画(1)

《神奇的遮罩动画》研究课 【课型】新授课 【适用年级】七年级 【设计意图】 Flash动画制作技术性比较强,难于理解,而遮罩动画又是Flash学习的一个难点,作为一节新授课,我尝试解决两个问题,在突破难点的基础上让学生自主探究。Flash动画来源于生活,所以我以“再现生活”为整个学习的主线,让学生从生活中寻找“原型”,尝试利用动画自主探究再现,真正实现知识的触类旁通。 【教学内容分析】 《遮罩动画》是教育部中小学信息技术教材七年级下册的内容。所用工具软件为FlashMX。在此之前,学生已经学习了形状补间动画、移动补间动画和引导动画,尝试用Flash再现了飞机起飞、月亮绕地球旋转、瓢虫爬行等有趣的情境。 【教学对象分析】 本课面向的是七年级的学生,他们对于Flash动画的学习有着浓厚的兴趣,具有较强的竞争意识和探索精神,但分析问题水平有待提升。 【教学目标】 1、知识与技能 1)理解遮罩的概念; 2)掌握遮罩动画的制作要领; 3)能够恰当使用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 2、过程与方法 让学生在欣赏-模仿-分析-探究的过程中学会学习。 3、情感、态度、价值观 1)激发学生的学习兴趣; 2)提升学生自主探究意识。 【教学重点、难点】 教学重点: 1)遮罩概念的理解; 2)恰当使用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 教学难点: 遮罩概念的理解。 【教法分析】 抛锚式教学法:以引导动画知识为基础搭建“脚手架”,借助影片中的望远镜情境设置锚点,引入本课,练习设置以基础练习-巩固练习-进阶挑战层层递进的方式实行。 分层教学法:组织学生根据自身的实际情况完成适合自己的实践探究活动。 【学法分析】 探究性学习:给学生创设一个探究情境——从生活中寻找遮罩“原型”并重现,让他们通过主动探索、发现和体验,实现学以致用。 【教具准备】 网络教室(安装红蜘蛛电子教室软件)、辅助学习网站、课件。 【教学过程】

(整理)Flash 8 遮罩动画详解及实例.

Flash 8 遮罩动画详解及实例 在Flash8.0的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮 罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。 那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢? 在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧,最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。 在Flash8.0中实现“遮罩”效果有二种做法,一种是用补间动画的方法,一种是用actions指令的方法,在本节中,我们只介绍第一种做法。 1.遮罩动画的概念 (1)什么是遮罩 “遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。 在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。 (2)遮罩有什么用 在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 2.创建遮罩的方法 (1)创建遮罩 在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你 只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层精品文档

图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。 图3-5-1 多层遮罩动画 (2)构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。 (3)遮罩中可以使用的动画形式 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。 3.应用遮罩时的技巧遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。可以用“AS”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置_alpha属性。不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。遮罩可以应用在gif动画上。在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮,使之变成,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。在被遮罩层中不能放置动态文本。实例:红星闪闪 精品文档

flash遮罩动画制作-红星闪闪

Flash遮罩效果实例-红星闪闪 在Flash8.0的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。 那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢? 在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧,最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。 在Flash8.0中实现“遮罩”效果有二种做法,一种是用补间动画的方法,一种是用actions指令的方法,在本节中,我们只介绍第一种做法。 1.遮罩动画的概念 (1)什么是遮罩 “遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。 在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。 (2)遮罩有什么用 在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 2.创建遮罩的方法 (1)创建遮罩 在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。

图3-5-1 多层遮罩动画 (2)构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。 (3)遮罩中可以使用的动画形式 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。 3.应用遮罩时的技巧遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。可以用“AS”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置_alpha属性。不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。遮罩可以应用在gif动画上。在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮 廓按钮,使之变成,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。在被遮罩层中不能放置动态文本。实例:红星闪闪

flash制作遮罩动画

第五课制作遮罩动画 Flash中的普通层是透明的,普通层叠在一起不会互相遮罩。与普通层相对应的层是“遮罩层”,“遮罩层”是不透明的,只有有图像或文字的地方才是透明的。利用遮罩层,可以制作一些特殊的动画效果。 一、探照灯效果 【例2-5.1】制作一个动画,产生文字在探照灯照射下逐步显示出来的效果。 分析:在普通层上放入文字,再建遮罩图层,遮罩图层上画一个圆。遮罩图层中的圆移动时,它下面的文字就随着显示出来了,就像探照灯将文字照出来了一样。 【操作步骤】 第一步:新建一个动画文件,将第一个图层的名字改为“文字”。 第二步:单击菜单【修改】 【文档】,设置背景色为黑色。在“文字”层的第1帧输入“欢迎光临”;在第15帧处插入帧,将第一帧延伸至第15帧。见图2-5.1。 图2-5.1 文字层 第三步:新建图形元件“圆”。见图2-5.2。

图2-5.2 图形元件“圆” 第四步:新建图层“灯”。将元件“圆”拖入第1帧的舞台左边,遮住左边的文字;在第15帧处插入关键帧,将“圆”实例移至舞台右边,遮住右边的文字;打开帧属性面板,在第1帧创建“运动补间动画”。 图2-5.3 “灯”图层动作补间动画 第五步:在“灯”图层上单击鼠标右键,选择“遮罩层”,如图2-5.4所示。 图2-5.4 遮罩层

测试影片,效果如何? 【试一试】 制作一个广告字幕效果的动画,要求文字从左到右逐步显示出来。 提示:遮罩层静止,对文字层中的文字元件作“动作补间动画”。 二、望远镜效果 【例2-5.2】运用遮罩层制作一个具有望远镜效果的Flash动画。见图2-5.5。 图2-5.5 遮罩效果 【操作步骤】 第一步:新建“风景”图形元件,导入风景图片;新建“望远镜”图形元件,画两个相交圆作为望远镜。 第二步:将元件“风景”拖入图层1的第1帧,调整到和舞台一样大小,与舞台对齐,插入静止帧至第45帧。见图2-5.6 第三步:将元件“望远镜”拖入图层2的第1帧;在第25帧插入关键帧,移动望远镜的位置。在第1帧创建“运功动画补间”。 第四步:将图层2设置为“遮罩层”。

Flash遮罩动画说课稿

Flash遮罩动画说课稿 柳市春华张可翠一、说教材 教材的地位及作用 《Flash8短期培训教材》,本课内容是第二章动画制作的第四课。遮罩动画是Flash动画的重要组成部分。与前面的逐帧,形变以及运动动画相比有着较大区别,前三种动画效果直观,明显,容易理解,而遮罩动画则比较抽象,但是它的制作效果比较奇特,能够实现其他动画实现不了的特效。它在本教材中起着由浅入深的过渡阶段。 教学目标 在FLASH教学中,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。贯彻学生自主学习的学法进行教育,让学生通过实践操作,来理解掌握本堂课的内容,达到教学目标。 认知目标:(1)理解遮罩的原理。 (2)了解遮罩动画的作用。 (3)掌握创建方法。 (4)明确制作遮罩动画的要求。 能力目标:(1)能够将遮罩动画配合其他动画制作丰富的动画效果,并且能将遮罩灵活的应用于综合实例中。 (2)培养学生分析问题、解决问题的能力以及合作能力和审美能力。情感目标:以制作简单动画为任务驱动,激发学生学习flash的兴趣,培养学生

的成就感。 教学的重点、难点: 重点:遮罩动画的创建方法 引出动画——学生分析——我总结——我制作——学生模仿——布置作业—-学生相互交流——引出更多更精彩的实例…… 难点:遮罩原理的理解 从一个简单实例入手——完整案例的制作——学生举一而反三 二、学情分析 全日制学生(依兴趣办事,自主性,自律性不强) 三、说教法、学法 教法: 中学生多数都是兴趣主导型,喜欢自己动手操作,故本堂课是以“学生为主”,让学生主动学,主动练为原则,达到让学生真正手动、脑动这一目的。1. 采用案例、启发式教学法 引起兴趣——由兴趣激发学生动手,大胆的去实践,敢去尝试——我指导、纠正——使他有这种创作动画的成就感。 2.采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以例子讲解,综合练习,引发学生思考为流程 3.运用了“引、激、拓”的课堂教学模式 学法: 在整个教学过程中,学生对内容的掌握也是由浅入深,循序渐进,围绕知识点展开,通过自主式和合作式学习,最后对知识重新建构,通过思考得出结论。(即多看范例,多模仿,多动手实践)

使用Flash制作遮罩动画

实验8.2使用Adobe Flash Professional制作 遮罩动画。 【实验目的】 1、掌握图层的概念,遮罩层的设置。 2、掌握元件的使用和补间动画的创建。 3、掌握遮罩动画的制作流程。 【实验环境】 Window7+Photoshop+Adobe Flash Professional 【实验内容】 1、在Flash动画中,遮罩动画一类最常见的动画效果,我们常常看到的许多眩目神奇的动 画效果,而其中不少就是用最简单的遮罩完成的,如探照灯、万花筒、百页窗、放大镜……等等,比如下图所示望远镜动画。 2、本实验利用Adobe Flash Professional来完成这样一个望远镜动画。通过本实验,实验者 能掌握Flash动画的基本制作原理,了解相关的场景、图层、遮罩、关键帧、元件等概念。 【实验指导】 一、用Photoshop创建动画所用素材,一幅为清晰的图片,一幅为该图片的模糊化,模糊化 的方法如下所述。 1、用Photoshop 打开一幅花朵丰富的图片,如下图所示。

2、在菜单栏中选择“滤镜”->“模糊”->“镜头模糊” 3、在弹出“镜头模糊”窗口中设置“半径”变大,让图片看起来模糊,设置完成后单击“确定”按钮,图片如下所示。

4、在菜单栏中选择“文件”->“存储为”,打开“存储为”窗口,给文件命名“模糊郁金香”,选择“格式(F):”为“JPEG(*.JPG;*.JPEG;*.JPE)”后单击“保存”按钮。在弹出的“JPEG选项”窗口中将图像品质设为“最佳”,然后单击“确定”按钮。

二、用Adobe Flash Professional创建望远镜动画。 1、启动Adobe Flash Professional,选择“创建”->“ActionScript3.0”后,界面如下所示。

flash遮罩动画教学设计

FLASH遮罩动画教学设计 安康育英中等职业学校周开波 课型:新授课 授课年级:中职二年级 课时安排:1课时 教学目标: (1)理解遮罩动画的实现原理; (2)掌握Flash遮罩动画的制作方法; (3)掌握遮罩动画的制作要点 (4)引导学生养成良好的操作习惯和思维习惯,提高学生审美能力和空间想像能力,激发学生自主创意。 (5)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣; (6)体验作品创作成功的喜悦和成就感,激发学习flash的兴趣。 教学重点: (1)遮罩动画的实现原理; (2)遮罩动画的制作过程; 教学难点: 遮罩动画的实现原理; 教学对象分析 学生在之前已经学习过了逐帧动画、补间动画、引导层动画,遮罩动画是flash中需要学习的最后一种动画形式,学生已经对图层、元件、库有了一定的了解,基于本班学生女生多,实践操作的主动性不高和计算机课的特点,周期长、学生易忘、操作性强,在教学中尽量激发学生的发散思维,让学生在渴望中积极探究,自主的学习,并通过分析源文件,从中真正理解其制作过程。学生自我表现力强,尽量给学生多练,多展示的机会。培养学生科学严谨的学习态度和良好的操作习惯,并培养学生热爱自然的情趣。 教学方法与教学手段: 讲授法、演示法、任务驱动法。 教学准备: 硬件:多媒体计算机、投影仪; 软件:教学课件。 教学过程:

板书设计:以课件的形式在大屏幕上播放。 教学后记: 本课题在课前的教学设计中就力争能做到:以学生为中心,以教师为引导;知识的展现通过学生自己的探究得到,而不是教师的灌输;在教学过程中,循序渐进,尽量能激发学生求知的热情,学习的兴趣,让学生积极主动地参与到教学活动中来,能在教师的引导下进行有效的探究活动。在实际教学活动中也基本上实现了这种设计,师生之间进行了有效的互动,通过学生的自主探究学习,很好的达成了本节课的教学目标。

遮罩动画-教案

遮罩动画 一、教学内容分析 遮罩动画是高中选修教材《多媒体技术应用》(教育科学出版社)第四章第三节“计算机动画制作”的一部分。教材只是对遮罩动画做了简单的介绍,在学业水平考试中也并不涉及遮罩动画,但遮罩动画却是Flash中一个很重要的动画类型。很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。因此,我单独安排一课时来介绍遮罩动画,让学生们感受它的魅力。 二、学情分析 本节课的教学对象是高二的学生,在初中阶段,学生对Flash的基础知识及补间动画已有初步接触。再加上前几节课对补间动画、引导动画的学习,学生已经可以制作简单的Flash动画,并对简单的Flash动画具备分析能力。 三、教学目标 1、知识与技能:理解遮罩层的特点及遮罩动画原理。 理解遮罩层与被遮罩层的关系。 2、过程与方法:能够通过分析动画实例,获取制作思路。 3、情感态度与价值观:激发学生对Flash动画的兴趣,保持对信息技术学习的积极 性;培养学生交流意识。 四、教学重、难点 (1)教学重点:遮罩原理、遮罩效果的制作方法 (2)教学难点:遮罩效果的制作方法、动画实例的分析 五、教学方法 1、启发式教学法:主要用在遮罩原理的讲解环节。引导学生做实验,看效果,然后再启发学生总结遮罩原理。 2、合作交流学习法:主要用在遮罩效果分析、作品制作环节。教师也要积极参与到合作交流过程中,不能只做观察者。 设计意图:强化学生主体地位,让学生主动建构知识结构。优化教师主导地位,发挥教师组织、引导作用。 六、课前准备 纸质导学案,内容包括学习目标、知识回顾(补间动画)、学习向导、自主评价量规。

七、教学过程 环节一:欣赏动画,激发学习动机 【展示一个遮罩动画作品:以宫崎骏动漫为主题的动感相框。】 观看效果动感相框效果结合动漫大师宫崎骏先生的动画作品,吸引学生的注意力,激发学生参与、创作的热情。教师要注意引导学生建立形象直观的感受:该动画是透过“窗口”看下一层的内容,引出遮罩概念。 环节二:初识遮罩动画——探照灯效果(此案例来自网络) 观看效果【探照灯效果是最常见的遮罩效果,操作起来也非常简单,通过这一实例的练习,使学生们对抽象的“遮罩”有一个具体、清晰的认识。】 学习过程: 1、静态遮罩效果:引导学生做实验,看效果,然后再启发学生总结遮罩层与被遮罩

全国中小学信息技术课程教学大赛获奖案例神奇的遮罩动画教学设计

神奇的遮罩动画

教学流程图

教学过程教学环 节与时教师行为学生行为间分配 请全体学生参与玩游戏《过目不忘》第一关 请学生分享游戏心得 总结:游戏有方法,学习也要有正确方法。设计意图 不忘游戏 激趣导入4f 根据老师 说出的水 果名称回 答此水果 所在位置 活跃气氛, 让学生都参 与进来,调 动积极性, 寓教于乐 一个学生 上台参与 玩游戏, 根据老师 说出的水 果名称回 答此水果 所在位 置,其他 同学在台 下观看并 一起来玩 第一关 游戏ffiWJ: 在方框中会依次出现不同的水果请记 住它们出现的位■ 一人任童说岀其中的…种水JR名称 另一人请准确说岀该水果所在的位負 请一个学生上台参与玩游戏《过目不忘》第二关

问:在小游戏中有一个水果依次出现的动画让我 们再来回顾一下! 播放动画效果 问:这个动画怎么制作出来的呢? 出示素材图 因此,遮罩层决泄了最终的显示区域 而被遮罩层决左最终显示的内容 问:在本例中,被遮罩层和遮罩层应放巻什么? 引导回答: 遮罩层放宜矩形 被遮罩层放置水果图片 2?演示操作:制作静态遮罩效果 学生思考 回答 通过提问让 学生主动思 考,由问题 引课 遮罩 原理 大揭 秘 10' 教师引导:如果能有一种动画效果可以按照指左 的区域显示,苴它区域不显示就好了!如先显示第一 个水果,再显示第二个水果,再显示第三个水果,再 显示第四个水 果。 遮罩动画就可以实现这种效果! 出示课题一一遮罩动画 1 ?介绍遮罩动画 遮罩动画由遮罩层和被遮罩层构成 上而图层是遮罩层,下而图层是被遮罩层 这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示 内容 是透过is 罩层的 形 找舌到被迟罩层的内容?从而 实现的显示 学生认真 学习遮罩 动画构成 遮罩动画比 较抽象,通 过图片将遮 罩动画形象 化,利于学 生理解 学生思考 回答 学生主动思 考回答,明 确概念

Flash制作漂亮翻书动画

Flash制作漂亮的翻书动画知识点:遮罩的运用 学习无脚本软翻书教材前请先看看遮罩的知识: 1、遮罩动画的概念(1)什么是遮罩?“遮罩”:顾名思义就是遮挡住下面的对象。在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。(2)遮罩有什么用? 在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 2、创建遮罩的方法(1)创建遮罩 在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了。 (2)构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。下面开始本教程 打开FLASH文档,名称:《软翻书》文档属性大小:600*450其它默认。素材准备: 1、准备20张图片,用PS处理成:200*150像素。 2、准备1张背景图片,PS处理成:600*450像素。 3、以及兰花、荷花的动画。 4、字体:毛泽东字体、文鼎CS大隶书繁、方正小篆体。新建位图文件夹,将位图全部导入。第一部分:制作“页”影片剪辑元件 1、制作“封面”影片剪辑元件,插入新建元件影片剪辑名为“封面”。 1-1、在图层1上新建六个图层,自下至上分别是:背景、花边、边线、字框、字、动画(图片也行)、遮罩7个图层。 如图: 图层1(背景)第1帧用矩形工具,无笔触,画一矩形:240*300,颜色:#333300,全居中。 1-3、新建花边图案影片剪辑,图层第1帧画花边图案,(舞台放大)大小设为10.8*18.5,颜色:#666600,复制多枚排列成236*292如图

全国中小学信息技术课程教学案例大赛获奖作品“遮罩动画的应用”教学设计

Flash遮罩动画的应用 ——“遮罩动画”第2课时 一、教学目标 1、知识与技能 (1)掌握遮罩动画的原理,理解遮罩层与被遮罩层之间的关系; (2)掌握遮罩图层的创建和取消的方法; (3)运动补间动画的应用。 2、过程与方法 (1)通过师生共同分析遮罩实例的制作思路,加深学生对于遮罩原理的理解; (2)通过让学生自主实践,完成不同的遮罩应用实例,使学生掌握遮罩效果的制作方法;(3)培养学生分析问题、自主探索解决问题和综合运用知识的能力。 3、情感态度与价值观 (1)通过制作和欣赏精彩实用的遮罩应用实例,激发学生对信息技术的学习热情 (2)通过小组合作的学习方式,培养学生互帮互助的团队精神。 二、学生分析 学生前面已学习过Flash最基本动画原理,能制作出简单的形状动画和动作补间动画,并对帧、图层已有了初步了解。在遮罩动画的第1课时,学生学习了遮罩动画的基本原理和方法,下面需要在遮罩动画的应用方面加以拓展,以帮助学生巩固知识和提高综合运用知识的能力。 在学习的过程中,由于学生的基础操作能力,理解能力,对信息技术的学习兴趣有所不同,从而学生之间在接受能力,知识的综合运用能力等方面存在着一定的层次差异。这就要求教师在任务设置时要区分不同层次。 三、教材分析 遮罩动画是flash动画学习中的基本动画之一,也是flash的重要功能之一。利用遮罩动画能做出很多丰富多彩的效果,如:电影文字、望远镜、水面涟漪、卷轴画等。在遮罩动画的学习中,创建遮罩相对简单,难点在于理解遮罩层和被遮罩层的关系和作用,以及如何将遮罩动画和动作补间动画等结合起来做出一些特殊效果。这就需要对遮罩动画、补间动画、元件等知识的一个综合应用。基于以上分析,可将遮罩动画的学习分为2课时。其中:第1课时:遮罩动画的原理方法和典型实例的讲解, 第2课时:遮罩动画的应用和分析评价。 四、教学重点难点 重点:(1)遮罩层与被遮罩层的关系;(2)遮罩动画的创建过程; 难点:(1)遮罩效果与动作补间动画的综合应用;(2)多图层操作 五、教学策略 1、分层任务教学法: 学生基础操作能力,理解能力,综合应用能力不同,导致其能完成的任务难度要求也有所差异。这就要求教师在任务设置时要区分不同层次。本节课设置的任务及难度分析如下:

flash遮罩层动画说课稿

各位评委,大家好。今天我说课的内容是《flash二维动画制作》第三章第五节遮罩层的动画。我打算分五个部分来阐述我对这一内容的教学设计,它们分别是说教材看学情,说教法,说学法,说教学过程,作业和拓展: 一、说教材,看学情 (一)教材分析 首先教材是教学活动的依据,一名教师对教材的把握将直接影响教学效果。现在我谈一下我对教材的认识。 本节课的遮罩动画是五种动画类型的一类,也是相对而言较难理解的类型,所以学好本课在这门课程中占重要地位 《遮罩动画》是学生在学完逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画的基础上学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握遮罩层创建的方法和要点,本节,是第三章中的一个重点,也是难点,是Flash动画制作的一种基本类型,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐进的学习本节内容。 (二)学情分析 学生是教学的重点,一名教师要上好课,必然要备好教材备好学生。 本教材的授课对象是计算机专业二年级的学生,学生有一定的计算机操作能力,而学生勤动手也是学习本堂课的关键所在,并且前面已经学习了逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画、图层的应用等知识,学生有一定的制作基础,所以学习本节内容是学生可以接受的知识。在学习过程中通过师生交流、引导、探究、任务等方式,培养学生自己分析问题、解决问题、动手设计与创造的能力。 (三)教学目标 通过对学生和教学内容的分析,我分别制定了本堂课的知识目标,方法目标和情感目标。 ?1、知识与技能目标: 学生通过学习初步掌握FLASH遮罩层的功能。 掌握制作遮罩层动画的基本方法。 ?2、过程与方法目标: 通过制作“白云飘动”和“探照灯”的实例,了解“遮罩动画”动画制作的一般步骤。 学生通过交流合作,完成对知识的理解和掌握。 ?3、情感态度与价值观目标: 体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。(四)教学重点和难点 ?教学重点: 遮罩层的创建方法,关联和取消遮罩层的基本方法。 教学难点: 遮罩层功能的理解。 关于重点和难点的处理,我通过案例教学法,来攻克重点,弱化难点 二、说教法 如何使用使教学活动变得轻松有效,教法和学法的选择是关键的。 Flash动画制作课作为一门专业实践课程,应强调学生如何进行自主学习和探究学习,注重培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的创作水平。本门课程应该遵循以教师为主导,学生为主体,以活动为主线的教学原则。根据学科特点,结合学生实际,采用多媒体教室进行教学,创设直观性与探索性相结合的教学情境。通过创设情景教学法、任务驱动教学法、合作学习法进行本课教学。 三、说学法 (一)学情分析 本课的教学对象是计算机专业二年级的学生,他们思维活跃,好奇心强,同时又有一定的自学能力和动手能力,缺点是对知识缺乏理性的认识。在上本节课之前,学生对Flash软件界面有了全面的了解,进行过简单的动画制作,也了解动画制作的一般原理,具有一定的动画制作和欣赏水平,所以对本节课进一

Flash遮罩动画教案.docx

Flash 遮罩动画教案 遮罩动画 教学目标 1、知识与技能 1)理解遮罩的概念 ; 2)掌握遮罩动画的制作要领 ; 3)能够恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。、 过程与方法 2 让学生在欣赏 - 模仿 - 分析 - 探究的过程中学会学习。 3、情感、态度、价值观 1)激发学生的学习兴趣 ; 2)提高学生自主探究意识。 教学重点 :1) 遮罩概念的理解 ; 2)恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 教学难点 : 遮罩概念的理解。 教法分析 抛锚式教学法 : 以引导动画知识为基础搭建“脚手架”,借助影片中的望远镜 情境设置锚点,引入本课,练 习设置以基础练习 - 巩固练习 - 进阶挑战层层递进的方式进行。 分层教学法 : 组织学生根据自身的实际情况完成适合自己的实践探究活动。学法分析 探究性学习 : 给学生创设一个探究情境——从生活中寻找遮罩“原型”并重 现,让他们通过主动探索、发现

和体验,实现学以致用。 教学过程 一、创设情境,激趣导入 Flash 动画可以再现生活中有趣的情境如瓢虫爬行、飞机起飞等。( 回顾引导动画知识 ) 情境创设 电影中望远镜片段欣赏。 设问 : 如何利用 Flash 再现望远镜效果。 1、观看电影片断 2、思考如何再现望远镜效果动画来源于生活,也可以再现生活。利用电影中 的情境引入,激发学生好奇心 和学习兴趣对比分析理解概念。 (2 分钟 ) 将影片中的望远镜效果和望远镜效果动画进行横向对比,从动画制作 的角度思考需要的图层和 各图层运动情况。根据老师演示和讲解思考、领会,理解遮罩概念。将生活中的望远镜效果与动画中的 望远镜效果进行横向对比,引出遮罩概念,有助理解。 样例学习体会要领 (5 分钟 ) 学生演示望远镜图层和背景图层的制作: 1、绘制望远镜元件 ( 两个有填充色的圆形相交); 新建风景元件,导入风景图。 2、将默认图层改名为“风景”,拉入风景图元件; 新建望远镜图层,拉入望远镜元件,望远镜设置移动动画。 揭开遮罩神秘面纱 :

flash遮罩动画的教案

教材分析 本节课以山西经济出版社的《信息技术》教学内容为依据拓展开来讲授的。本节课的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。 学情分析 由于新教材上没有专门安排遮罩动画的这一章节,但是学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本课学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。 教学目标 1.知识与技能 (1)掌握遮罩动画的基本原理; (2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系; (3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字效果动画的制作; 2.过程与方法 (1)通过分析遮罩实例,掌握遮罩制作的三步骤,加深对遮罩原理的理解; (2)通过制作遮罩实例,提高学生灵活运用遮罩效果的应变能力; 3.情感态度与价值观 (1)培养学生深入学习flash的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感; (2)通过知识点的迁移,培养学生创新精神和应变能力; 教学重点与难点 1.教学重点 遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。 2.教学难点 理解遮罩与被遮罩层的关系。

教法、学法 讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。 教学准备 多媒体网络教室,遮罩动画案例 课时安排 安排1课时。 教学过程 一、实例导入 展示动画片《猫和老鼠》中的灯塔在夜晚照来照去的影片片段,同时展示几个有遮罩动画效果的实例,导入本节课的内容:flash遮罩动画。 学生欣赏作品,激发学习兴趣,明确本节课目标 设计意图:通过展示丰富的遮罩实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。 二、探究新知 1.实例分析 以“探照灯效果”为例,通过网络教学软件展示源文件时间轴面板,帮助学生共同分析动画的构成。 提问: a.有几个图层? 两个,一层放的是背景,一层放的是图形(圆) b.“圆”图层中是什么动画类型?(动作补间动画) 学生仔细观察、积极思考并回答问题 设计意图:通过提问,帮助学生复习前面所学知识点(图层、动作补间动画的特点)

信息技术教学案例(遮罩动画)

信息技术教学案例---flash遮罩动画 【案例主题】:透过窗户看风景——神奇的遮罩。 【教材分析】动画制作是上海版高中《信息技术》选修2《多媒体技术应用》教材第四章的内容。遮罩层动画是Flash动画的一个重要分支,是动画创作中不可缺少的重要组成部分。很多运动效果如探照灯、放大镜、万花筒等,都需要遮罩层动画来完成。但遮罩动画在教材中并没有单设章节,出于动画学习的完整性和上机考试的要求,因此安排了这节课。遮罩动画制作不难,但学生理解起来有一定困难,特别是对于遮罩层与被遮罩层的关系不容易分清楚。所以,在这节课中,以游戏的形式引出,帮助学生理解两者的关系。另外,在讲解实际例子中做了几组对比实验,以加深学生对这个概念的理解和掌握。 【学生分析】在前几次课中,学生已经通过大量的实例学习了Flash动画的元件、动作补间、形状补间、逐帧动画和引导层动画,能够动手绘制一些稍微复杂的场景和形状,对于动画的原理有了一定的认识,而遮罩动画可以是说以上各种知识融会贯通的的基础上的一个升华,也可以说本堂课是学生动画知识的综合运用的一个考察和训练。但之前的学习学生的程度有高有低,因此在本课的学习中设置的任务也进行了分层,并让学生以小组为单位,共同探讨完成。在教学中尽量激发学生的发散思维,让学生积极探究,自主的学习,同时适当引导。 【教学设计】 教学目标: 1.知识与技能 (1)掌握遮罩动画的基本原理。 (2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系。 (3)利用遮罩知识,学会遮照动画的制作。 2.过程与方法 (1)借助教具,分析遮罩动画的基本原理,掌握遮罩制作的步骤。 (2)通过制作遮罩实例,加深对遮罩原理的理解,提高灵活运用遮罩效果的应变能力。 3.情感态度与价值观 (1)通过作品创作,让学生从中体验运用Flash动画软件创造作品的乐趣,进一步培养学生深入学习Flash 的兴趣。 (2)培养学生创新精神和应变能力。 教学重点: 遮罩图层的含义,遮罩动画的原理,遮罩效果的制作方法。 教学难点:

最新整理小学信息技术《flash遮罩动画》教案.docx

最新整理小学信息技术教案《flash遮罩动画》教案《flash遮罩动画》教案 教材分析 本节课以山西经济出版社的《信息技术》教学内容为依据拓展开来讲授的。本节课的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。 学情分析 由于新教材上没有专门安排遮罩动画的这一章节,但是学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本课学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。 教学目标 1.知识与技能 (1)掌握遮罩动画的基本原理; (2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系; (3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字效果动画的制作; 2.过程与方法 (1)通过分析遮罩实例,掌握遮罩制作的三步骤,加深对遮罩原理的理解; (2)通过制作遮罩实例,提高学生灵活运用遮罩效果的应变能力; 3.情感态度与价值观 (1)培养学生深入学习flash的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感;

(2)通过知识点的迁移,培养学生创新精神和应变能力; 教学重点与难点 1.教学重点 遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。 2.教学难点 理解遮罩与被遮罩层的关系。 教法、学法 讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。 教学准备 多媒体网络教室,遮罩动画案例 课时安排 安排1课时。 教学过程 一、实例导入 展示动画片《猫和老鼠》中的灯塔在夜晚照来照去的影片片段,同时展示几个有遮罩动画效果的实例,导入本节课的内容:flash遮罩动画。 学生欣赏作品,激发学习兴趣,明确本节课目标 设计意图:通过展示丰富的遮罩实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。 二、探究新知 1.实例分析 以“探照灯效果”为例,通过网络教学软件展示源文件时间轴面板,帮助学生共同分析动画的构成。

Flash教程(七) 遮罩层动画

遮罩动画 在Flash作品中,常常可以看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用“遮罩”动画完成的,如水波、万花筒、百叶窗、放大镜等动画效果。 那么,“遮罩”动画如何能产生这些特效呢?在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”动画的基本知识外,还要结合实际范例讲解“遮罩”动画的制作方法和技巧。 遮罩动画的制作方法 遮罩动画的原理是,在舞台前增加一个类似于电影镜头的对象。这个对象不仅仅局限于圆形,可以是任意形状。将来导出的影片,只显示电影镜头“拍摄”出来的对象,其他不在电影镜头区域内的舞台对象不再显示。 遮罩效果的获得一般需要两个图层,这两个图层是被遮罩的图层和指定遮罩区域的遮罩图层。实际上,遮罩图层是可以应用于多个图层的。 遮罩图层和被遮罩图层只有在锁定状态下,才能够在工作区中显示出遮罩效果。解除锁定后的图层在工作区中是看不到遮罩效果的。 下面通过具体的操作来讲解遮罩动画的制作方法。 (1)新建一个Flash CS3影片文档,保持文档属性的默认设置。 (2)导入一个外部图像(草原.jpg)到舞台上。 (3)新建一个图层,在这个图层上用“椭圆工具”绘制一个五角星(无边框,任意色)。我们计划将这个圆当做遮罩动画中的电影镜头对象来用。 现在,影片有两个图层,“图层1”上放置的是导入的图像,“图层2”上放置的是五角星(计划用做电影镜头对象)。如图1所示。 图1 舞台效果 (4)下面来定义遮罩动画效果。右击“图层2”,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。图层结构发生了变化。如2所示。 2 遮罩图层结构 我们注意观察一下图层和舞台的变化。 “图层1”:图层的图标改变了,从普通图层变成了被遮罩层(被拍摄图层)。并且图层缩进,图层被自动加锁。 “图层2”:图层的图标改变了,从普通图层变成了遮罩层(放置拍摄镜头的图层)。并且图

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