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卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨

卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨
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卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨

卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨

现在版本不多说了。

虎啸有点落伍了,许多老区的老玩家不要停留在以前的观念了。你去新区看看,几个不是玩张任锁奴,曹仁玩的人很少。邓忠也比较少。

前期不多说,你张任也好。为了省包子曹仁也行。

我们说说中后期的顿悟。

锁奴是大部分玩家的选择,从130到150,可以很轻松。连续又有免疫,加上伤害不错。不过相对于徐晃,用的就没那么远了。

还是建议大部分玩家顿悟锁奴,剩了不少精力450包子,180酒,36酒是所有玩家都能搞的起的。

锁奴和徐晃咱们来对比一下。

1、顿悟需求

锁奴 450包子,180肉,36酒

徐晃 2300 920 184

徐晃饭量是锁奴的5.1倍!小R颤抖了没,如果你不是每天领3倍的,你就别打徐晃这家伙的主意了。就是每天领3倍,还是得憋上一段时间,加上平时没事砸多几下罐子。

2 实力对比

锁奴的免疫不吃状态,这样一来。主公曹操的枭雄BUFF也加不上去。徐晃有了枭雄BUFF,那叫一个猛!

徐晃(白)统84(2.3)武 91 (2.8 )智71 (1.9)顿悟后86(2.3) 96(2.9) 83(2)锁奴(白) 78(2.2) 82(2.1) 80(1.8) 82(2.2) 86(2.4) 80(2.1)

作为战法输出,一对比属性就知道锁奴和徐晃不是一个档次的。锁奴肯定没法玩后期的。徐晃官职先锋也比锁奴的战将好不少……

伤害系数对比

蛮牛 0.9 狂牛 1.35

飞射 1.35 连弩 1.32 (2次伤害)

可见徐晃猛,锁奴也不差。不过徐晃吧顿的话,PK很差,秒不了鼓就输了。锁奴也是,中期还行。

而目前版本不知道还会不会改,所以普通玩家还是不要急着顿悟了。徐晃是个特色将,被改

动的可能性也大。而锁奴是谁都用的,铁定没什么改的必要了。

魏国除了满宠曹植王异之流你顿了,其他暂时别顿。白将都可以一路爬到160.所以建议中小R玩家,要么顿锁奴,要么暂时别顿。等等再说。等你攒够了包子顿悟徐晃了,郭嘉也等着吃呢。你可能就改变主意了。郭嘉比徐晃打架好多了。

所以食物留着要一次性顿悟。

说到最后放牛娃虽然很强。但是和吕布一比就不行了,虽然狂牛和魔神伤害系数差不多。但是,吕布得武力比徐晃高了又不少,加上吕布释放技能后2回合内必触发暴击。到了后期,徐晃真心也不行了。后面输出才是王道!

BUT,吕布。有人等到关服都没在酒馆见到过他。泪流满面,都用野将,就无聊喽。

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙呤是一款策略类游戏。如果想长期玩的话,充值10元会让你舒服得多。可以多一个武将训练位,多一个建筑位。 1、初始将的选择。初始将一个文凤卿(技能守护,全体加防)一个高胜(技能铁壁,伤害强制为1),相当好的盾。老手会用文MM,40级直接转成鼓用。新手我还是建议用高胜,这是相当好的一个盾,我是用高胜和华雄二将直接推掉张鲁。当然,如果你不刷华雄,也可以用虎牢关的高顺配合,二个将也能推到张鲁了。蜀国的话,有了高胜,不用练威望将周仓了,高胜比周仓还 好用。 2、会谈将,华雄武力超高93点适合单挑,擂台前期首选将。在虎牢关打败华雄后,在武将 招聘下面有个会谈,有机率出。网速好,喜欢单挑,打擂台的玩家,可以多练几个小号,打了华雄就开会谈,招到华雄的号做主号。华雄其实是比较好的单秒将,只不过后面有全体将有虎啸将,大家都喜欢全体攻击将,推图厉害,所以比较冷门。在特别的地方还是有用的。到60级就可以转生了,5级转生一次,加基础属性。我第一次转生加了2点武力,第二次加了3点。 3、初期银子来源。任务给的银子一般都够用了。当然,到了40级以后,强装备和委托会很 花银子,这时候最主要的来源就是买卖粮食。市场每次刷新都会清空交易量。粮食价格在0.4-2.0之间,低买高卖,一般从最低价到最高价要4个小时,然后又会从最高价到最低价。注意好时间 ,低买高卖。尽量把银库和粮仓升级高点,尽可能多的买卖粮食。收益可观。 4、将器,单挑和擂台的胜负在非常大的程度上看武力。武力=武将武力+将器武力。当主城等级升到60级,在民居里会出一个巡查选项,地区+地点+人物。+21武力将器公式: 田野+茅庐+徐干=铁锤(绿色)单挑武力+21 军营+酒馆+蔡邑=铁锤(绿色)单挑武力+21 只要有一项对了就可以刷了。要不然比较浪费钱。人物是最难刷出来的,所以无论哪一项对,都先刷人物,刷出徐干或蔡邑中的任何一个,先放着,然后对一下公式,刷公式中没有的那 一项,这时候出现二种情况,一种是三项都对了,还有一个是对了二项,接下来就简单了,刷另外那没对的那项。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/812869893.html, 1

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将”

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将” 所谓千金易得一将难求,卧龙吟有多种多样的武将各种诡异的技能,作为刚玩卧龙吟的吴国朋友你能从中找出那些看似无敌其实根本没用的武将吗?就比如说吕布确实是好用,但是对于吴国来说就没啥用处了,因为吴国有孙策,虽然霸王的伤害没有神魔高但是PK已经足够了,而且过图的话还是孙策更胜一筹。所以说吕布对于吴国来说是个鸡肋但是并不是下面要说的坑爹将因为吕布对于大R来说还是很有用的。 一号朱桓此乃当之无愧的第一坑爹将前期推图的时候一般都是用虎啸5人组简称”五虎上将“在推图工程中会遇到带破军技能的NPC伤害不够的话就会被破军给干掉,所以破军这个技能给人的第一印象就是牛非常牛。但是当你真正练成朱桓以后你就会发现根本没用。随着版本的更新就算是打猛将无双的打吕布也不再需要朱桓了,从此朱桓彻底成了板凳将PK上阵数0过图上阵数0二号华雄华雄属性不错又是蓝将有些人就会抛弃凌操转练华雄,如果你正在练华雄的话我劝你赶快放弃吧,凌操才是真正的强大,虽然凌操的三围不及华雄但是凌操有弓兵可以洗大炮,华雄虽然有黑影但是黑影太脆,而且如果兵种相克会非常蛋疼。而且华雄是会谈将吴国大部分推图还是用的凌操,这是你就会发现用华雄推图要不就是扛不住要不就是兵种不对但是弓兵没有这个顾虑弓兵对所有的兵种都有百分之10的加成。练华雄的朋友我只能说你的道路是曲折的慢慢走吧。

三号落石(费栈/韩遂/刘琮)为啥说着3将是坑爹将呢?那是因为1、需要蓝2、本人160了推图从未用过此将3、PK有陆抗巩志没他的位置4、过图有陆抗巩志根本没用他的必要。PK上阵数0过图上阵数0 四号狂暴(乌延/孟获)不包括那个叫吴什么的有人估计会呐喊为啥吴国没有狂暴将?现在我可以告诉你因为吴国有周泰陆逊所以有没有狂暴是无所谓的。所有别国用狂暴将过的图用周泰或陆逊就轻松搞定了。就算是别的国推完南北军团狂暴将也只能坐板凳了就算是PK周泰也可以取代狂暴的位置PK上阵数一般过图上阵数0 五号孙桓大家想练孙桓无非就是看马玉鹭的技能伤害非常高所以想着孙桓一概也不错,但是其实事与愿违啊孙桓是有名的脆皮将太不抗揍而且布蓝的话PK根本不给力但是蓝的话太贵还不如在==蓝周瑜PK上阵数0过图上阵数0 六号刘璋技能不错但是不管是PK还是过图都没有这个将的位置有用刘璋PK的兄弟可以给我发个战报让我欣赏下。 七号越吉技能不错但是三围不行吉越20转132的武力周泰20转161的武力相错29点就算技能比单骑搞一个层次但是由于武力不行实力输出没有周泰高

卧龙吟练就小号的六大速成法则

卧龙吟练就小号的六大速成法则 卧龙吟练就小号的六大速成法则 众所周知,要想大号发展的快,练几个小号是极其必要的。练小号追求的就是效率,还要发挥最大的效能。希望本文所提出的几点对大家有用。 法则一:选对目标 小号基本上分为2种:一种资源输出型小号,可以运酒和其他重要资源(这种小号强征5次是必须的,强制生产也是需要的)。这样的要打到130级,难度不小,需要认真培养。可以是敌 国的,也可以是本国的。个人建议搞6个这样的小号就足够支撑。海运输出型小号搞2个,因为你一天打劫就10次。其中一个是外国的较好,原因你懂得。银币输出型搞4个加上海运输出一个,搞5个本国的。这五个小号做属臣和卖商品(注意小号要搞不同的商品哦,别搞成一个亏死)。如果你要搞将魂,那么随意搞几个国外的小号给自己杀吧。 另一种贡献首功型小号。这个有精力可以无限搞。从时间成本和受益的性价比来说搞到80级足够了,也就是2-3天的时间。 法则二:选对时机 等活动的时候练小号能事半功倍,原因大家都懂得。积分活动、送金币、军令、威望等。如果赶上副本还有顿悟材料,能帮你省去很多力气。 法则三:升对建筑 所有小号基本上按照主城、策略府、校场、商铺这个顺序升级核心建筑。粮仓和银库要跟上最好别爆仓,海运后升级仓库。 资源型小号要重点升级作坊、帐房、民居。一定要都加本国的一团,这样发展很快。 首功型小号:只升级核心建筑,一切为了节省时间。 法则四:升对装备 甲是第一位的,必须强满(孟获之前黄甲和红甲足够用。对于海运型小号,在孟获军团和山洞刷紫甲吧,因为威望跟不上还是刷3件强满再去推韩玄)。 委派一匹80红马和两本红书给输出将和治疗将。盾和披风持续委派吧,有红的就强满,没红的高级黄的也行。 兵符把龙吟令强满,把成就的夜明珠强满。 武器就用新手任务给的; 海运的小号装备要求会高一些(可以参考我之前写的功略,拿成就和过图装备,完全够 用https://www.wendangku.net/doc/812869893.html,/wly/201212/43881.html)。 法则五:练对武将

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卧龙吟浅谈各路技能效果总览 卧龙吟浅谈各路技能效果总览 生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下 (1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系) (2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系) (3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系) (4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系) 对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。 凡是效果都分正面与反面。正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】 ################################################ ①类 暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】 反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】 减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】 铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁 免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回 清状态:排扰解难、排浪 ②类 增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回 增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回

卧龙吟攻略 谈个人的弯路与总结心得

卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 我玩卧龙吟有段时间了,身为一个10元党新手,虽然看过其他攻略,但也遇到了不少的问题,让自己走了不少弯路。现在我就将自己的问题告诉新手们,希望你们以后不要再犯。 第一,一定不要卡级别,这是很重要的,不管你在60区还是80区有多风光,到了100区就会知道自己有多愚蠢了。你会面临打不过人,抢不到田,占不到矿的局面,而且军团的贡献和狩猎获得的奖励都是和级别挂钩的。 第二,不要刻意的去打军团刷黄甲红甲什么的,在孟获之前,都没有刷的必要,除非你实在是一件黄甲都没有。就我个人经验看来,精英掉落的概率要比军团掉落大,本人军团从未掉过 东西,但精英掉过不少。黄甲红甲刷了无数遍,浪费了不少令,才会后悔自己干嘛刷黄甲。这个掉率确实是个很神奇的东西,不要不信命(人品帝除外),你会发现服务器有许多人因为刷了无数遍而得不到东西骂街,别跟这掉率死磕,你会后悔的。 第三,过图优先,实在过不了图在刷声望,不要浪费令,因为差距就是这么来的,先过图的人能够刷更多的紫装,精英,这是个良性循环。而且前期不要去做成就,不要因为过不了图就做成就,前期威望还是很重要的。威望高了可以开2田2矿,招募武将数量增加,获得威望武将。 第四,打不过就强化装备。有些人喜欢用袁术过图,有时候因为没能毒上不少人而过不了图就不停的打拼人品,这是不可取的。因为这会浪费不少令,10元党和非R玩家切记要省令,不要不信邪。 第五,策略府是很重要的,有人前期总会忽略它,经常把它升到50级能让5人出阵就停下。 科学技术是第一生产力,不要让你的科技落下。科技上去后你会发现推图轻松不少。 第六,尽量刷点将器参加擂台赛,名次不重要,当参加擂台赛并进入64强后能获得一个烈马军印,+420的战法攻击,在前期推图战法流的大势下,这个军印很吃香的,不要舍不得那点助 威钱,后面你要给马+420的战法攻击不知道要花多少钱,这还是很划算的,而且如果能打赢几场获得更好的名次会比你助威更好。而且武将单挑武力超过220后能获得一个兵量+900的军印,这对于非R和10元党来说,花点时间还是能做到的,所以要尽早准备。(有点基础后可以看看军印需要什么,就往那方面做,有了军印效果会很不一样。) 第七,不要着急升铸币厂,这概率很神奇,许多人说升不升这个没多大区别,甚至有人说升了之后反而没得到过什么金币了。我个人感觉升了之后这概率是有所提升,但幅度很小,小到不怎么感觉的出来。而且我说过,概率是个很神奇的东西,不要太迷信概率了。 第八,这游戏有春夏秋冬4个季节,其中冬季是不能打人的,所以要合理安排自己的令。比 如我过图过不去了,在秋天就刷威望把令用光,冬天就来攒令,千万不要爆令。 最后声明一下,这些仅代表个人观点,可能有不足之处,但我觉得这都是我从自己的失误中总结出的,希望能给新手们带来一些经验,避免大家犯这些错误。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/812869893.html, 1

卧龙吟战报深入分析所得

卧龙吟战报深入分析所得 卧龙吟战报深入分析所得 深入分析战报,让你玩懂《卧龙吟》! 首先要推图,我们必须先看前人的战报。但是看了战报后,我们是否就简单的按图索骥呢?直接一模一样的阵型,武将上场就大杀一通。成功了还好,如果失败了。你是否会根本不考虑,认为自己RP不行,再继续浪费令去推图呢?答案肯定是否定的!阵型武将都一样。武将的兵种有一样吗?武将的装备等级,减伤高低,还有佩带的军印效果,都是决定成败的关键。 这就是我这篇文章的关键,让你懂得分析战报,让你以后无往不利,至少少浪费很多军令。 一。阵型篇(共10种阵型) 鱼鳞阵:增加部队的普通攻击力 长蛇阵:增加部队的普通攻击力 (特殊阵型个别图需要用有针对性) 乱剑阵:增加部队的普通防御力 方圆阵:增加部队的普通防御(前期常用后期多用来对付机械流)(常用阵型,但对方横打技能或兵种多时慎用) 锋矢阵:增加部队的战法攻击力 鹤翼阵:增加部队的战法防御力(追求短时间高伤害或者两翼有击穿技能NPC)(后期常用,往往方圆抗不住战法就使用) 箕行阵:增加部队的计策攻击力 雁行阵:增加部队的计策防御力(4鼓蓝诸葛蓝周瑜常用阵型)(对方有高伤害全体计策攻击时候用) 锥行阵:增加部队的反击概率 虎韬阵:增加部队的暴击概率(特殊阵型个别图需要用有针对性)(特殊阵型个别图需要用有针对性) 二。火力攻击点分析 首先我们必须了解对方的火力攻击点位置,因为我们不可能5个主将装备全部都是一样最 高级。正常我们都是强化1-2套高减伤高等级装备给主将用。所以了解对方的主攻击点就非常重要了。 对方技能分析我们往往必须首先抑制的是对方的群伤和群疗NPC。以蜀国为例。排在对方这些NPC面前的,肯定是我们的猛将张飞了(张飞技能可以控制住对方的一排NPC),当然如果对方只有前面一个有威胁,后面是酱油,我们也可以上关羽(关羽未蓝以前可以控制面前的NPC

卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得

卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得 卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得 一、过图将、威望将: 1、简雍,顿悟满转满级,不解释。 2、纪灵、廖化、张任:如果你慢慢推就练白张任+袁术吧。不过我建议顿悟其中一个,这样可以快速弄到110。纪灵最便宜,过图不差蓝张任和蓝廖化,就是PK太烂,不过哥向来都会准备刷威望的5禁军紫名小号,不PK,所以我一直都是蓝纪灵,省包子。蓝廖化用的时间最长,可以用到南北斗,V6左右的,建议炖了。蓝张任,4鼓前期无敌的存在,爽一时,可以练。过130也能用。不过本人从来不练不炖,就因为这坑爹货居然要300包子。 3、袁术:如果你炖了上面任何一个,袁术基本就没存在的必要了。随便练着丢那里也行,实在扛不住了拉出来拼脸,可以的。 4、张鲁:人称兽医,不用袁术的,就带他吧。打S机会大。 5、刘表:我的习惯就是刘表满级,然后樊氏出来了转着练着,刘表先用着,免得换装备穿不上蛋疼。这个无所谓,看你心情。顺带说一下,10转满级即可。 6、审配:小R中R,就是满级,不顿悟。大R钱多没地方花可以去炖了。后面姜维完全可以取代,省250包子。 7、孙乾:7.8W威望估计过完孟获很多人都还没出,我建议你用兽医过完孟获等两天强一强装备直接去15层弄王异吧。实在你蛋疼,就练着用。 8、巩志:满转满级,后期顿悟。卧龙吟神将之一。 9、张苞:满转满级,但是不顿悟,后期龙虎流经常要用上。 10、刘备:你有本事不练给我看看? 11、法正马良徐庶陈登:全部酱油,悲催。扔了吧。 12、琐奴:因为老区刚推完170,蓝马MM还是捞到了2次出场机会,所以琐奴,还是不练吧。憋不住的,去练了炖了,450包子,让你先爽到150。中期PK不错。 13、有什么遗漏等更新。 二、会谈将,看脸的: 1、杨柏:有位置就练,没位置就丢酒馆。双血制有机会出场,但是真心少。 2、许贡:其实我很喜欢他,比兽医强多了,估计新人都不知道他是干嘛的。他练到直接出王异。 3、田丰、沮授:传说中前期的神将,不过我是没看出来神在哪里,推图到董卓还是无限虎啸利索点。后面140了诸葛也出来了,他们还有存在的必要吗?

卧龙吟常用武将实用度划分 让你不再顿错将

卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 这里主要是针对各国各阶段的推图,PK需求武将做个等级评分,仅为个人浅见 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。

实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟) 华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。

卧龙吟战斗力的提升 武魂和纹资料大全

卧龙吟战斗力的提升武魂和纹资料大全 卧龙吟战斗力的提升武魂和纹资料大全 关于卧龙吟里的战斗力主要体现在武将+装备 武将=三围+武魂+海军等级(攻击) 装备=属性+三围+纹 现在咱们就来谈谈武魂和纹,纹是由商社通过商旅派遣获得的。只要是100级应龙( 紫色)120烛阴(橙色)才能装备纹,纹可以自由脱卸,很好用哦! 纹: 等级:1 2(2) 3(4) 4(8) 5(16) 6(32) 7(64) 8(128) 9(256) 攻 20 35(15) 60(25) 90(30) 130(40) 210(80) 320(110) 440(120) 570(130) 防 15 30(15) 50(20) 75(25) 120(45) 180(60) 235(55) 300(65) 375(75) 兵 50 100(50) 190(90) 280(90) 370(90) 460(90) 550(90) 640(90) 730(900) 所需为百位数,括号里为总数和提升量。 从上面的资料可以看出,假如你有256个一级纹可以合成1个9级或8个6级,9级兵纹增 加730兵力,6级460(8X460=3680)。3680和730所需的材料是一样的,所以把1个高级的材料分配给7件装备能使战斗力最大化。 特别提示:大家千万点一键合成,纹合成后就不能拆的! 接下来讲武魂,武魂是由试练塔通过将魂打星相获得的。 武魂获取: 等级: 1级 2级 3级 4级 5级 6级 所需将魂:100 200 300 500 800 1200 得到武魂:20 48 80 140 240 400 获得比率:20% 24% 26% 28% 30% 33% 20W可以直接开启4级星相,以上资料可以看出4级星相相当于7次1级星相,等于20W 换200将魂,而打3次基本出2级星相,150级开发5W左右就有150将魂。金币是宝贵的,所以强烈建议大家别点20W。

卧龙吟常用主流武将推荐 顿悟将选择攻略

卧龙吟常用主流武将推荐顿悟将选择攻略 卧龙吟常用主流武将推荐顿悟将选择攻略 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。 实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟)

华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★

卧龙吟完美兵种有时就是这么简单

卧龙吟完美兵种有时就是这么简单 卧龙吟完美兵种有时就是这么简单 卧龙吟一句话说得好,实践出真知。这真是一句大实在话,一语中的,囊括了实践的重要性。由于本人运气不佳,为了弄个枭雄孩子,前后回炉了将近10次,才终于搞出来极品孩儿。当我自己被孩子的几率深深地伤害之后,经过自己的总结和摸索,加上借鉴别人的一些经验之谈,也有了自己的一套理论,现在写出来,望大家互相探讨,并真心希望能帮助到更多玩家。 1、感觉最省钱最快捷的办法就是3个孩子先全部随便训练一次出师,然后再点回炉继续出师一次。如此以来不花一分钱,一个月把技能卡出来。然后比如6个技能里出了枭雄,就把枭雄技能去掉,选定另外一个技能,继续回炉,有钱的就全部搞红色吧,没钱的也可以慢慢免费刷新 红色。3分之一的概率,梦想成真的可能还是很大的(魏国兄弟想出天命,操作步骤也一样) 2、关于孩子兵种问题,可以说是众说纷纭。经过本人N多小号的实验,确实存在不可捉摸的概率性,但也有一些规律。比如全程诸葛导师只会出雄狮或者军师这两种。再者就是如果孩子导师有2位的话,孩子兵种其中之一往往就是2位导师的共同兵种。如此以来,大家想要出雄狮枭雄孩子,最好就是2阶段关羽和诸葛各自2天导师训练,不信可以试试。 3、关于孩子出师时间点问题。有关时间点问题,经过本人3个孩子同时出炉,和小号实验,在孩子兵种方面得出了一些规律。比如全程诸葛导师,孩子兵种可能为雄狮或者军师。3个孩子全部同样训练方法的话,同时出炉,经常是全部雄狮或者军师。这点我用小号也同样测试过。有可能同段时间出的孩子兵种是一样的。如此以来,大家可以把手中的小号利用起来了。让小号的孩子和大号一起出炉,如果小号孩子兵种是自己想要的,立马大号出炉。完美兵种有时就是这么 简单。 4、导师对孩子技能的影响。大多数玩家都表示无影响。本人在这里认为不一定!因为就我的亲身试验来说。由于本人想以后练个赤雷孩子,所以也用小号测试过了。比如一次用马谡做 导师,最后居然是谋臣红炎,在重修居然是黑炎!而用了手中的一大号测试,用诸葛诞全程训练做导师,最终出师就是奇兵闷雷。在此大胆推测,导师对孩子技能是有一定的影响的。于是下步准备用马谡+鸭蛋2人做导师,看看孩子会不会出赤雷。因为这2个人一个是连续技能,一个是给对方BUFF状态。此点也在测试中,不敢确定,大家心中有个了解就好了。 5、全程红色训练,孩子必定是完美属性?绝对不是,经过我大号多次全红出枭雄的过程中,发现不是如此。诚然全红训练第一阶段结束,肯定是3个优秀+不凡,但是最终属性是有微小差距的。比如有一次做实验最后一次点了蓝色训练,结果孩子属性却是完美的。而有一次全红训练,最终武力成长度却少了0、1?于是大胆推测,一阶段总共120次训练,但绝对不是统帅,武力,智力的基础属性和成长率,每样20次分布的如此平均。细心地玩家可以记录下自己孩子每天的相应训练项目。本人推测,每项训练若是能达到19次红+1次蓝,就会是完美属性。因为我曾有一次蓝色训练,但是孩子属性却是极品。这一条也能解释为何都是统帅系孩子,全红训练,统帅成长率有的是3,有的却是2.9? 6、哪样才是适合自己的训练方式?大R中R追求极品孩子的话,没话说直接全红神佑就可以

卧龙吟装备铸造的详细数据

卧龙吟装备铸造的详细数据 卧龙吟装备铸造的详细数据 众所周知紫装铸造需要两个应龙珠和若干紫玉,不罗嗦上数据。 装备名称等级需要紫玉铸造后名称属性增加兵力增加(原来每级/提升后每级)百里黄泉 80/100 200 应龙方刀 435 8/16 神旨天律 95/100 150 应龙方刀 285 10/16 百兽刀 95/100 120 应龙方刀 260 12/16 般若梵天铠 80/100 200 应龙鳞铠 415 8/16 银星龙鳞铠 95/100 150 应龙鳞铠 275 10/16 百兽甲 95/100 120 应龙鳞铠 250 12/16 80马 80/100 175 应龙驹 421 8/16 95马 95/100 120 应龙驹 260 10/16 80书 80/100 175 应龙秘典 421 8/16 95书 95/100 120 应龙秘典 260 10/16 80盾 80/100 150 应龙法盾 436 8/16 95盾 95/100 100 应龙法盾 275 10/16 80披 80/100 150 应龙披风 436 8/16 95披 95/100 100 应龙披风 275 10/16 紫兵符(72兵符700紫玉 95兵符1200紫玉活动海盗商人换取) 真心找不到数据了但是不管怎样拿到就铸造了吧,会用很很很很很很很久。 橙装铸造需要两个不同的石头,谁掉,什么装备用什么乐趣官网上有,不罗嗦上数据。 装备名称等级需要橙玉铸造后名称属性增加兵力增加(原来每级/提升后每级)90武器 90/120 1520 烛阴冷焰枪 520 20/28 100武器 100/120 1050 烛阴冷焰枪 415 22/28 110武器 110/120 200 烛阴冷焰枪 330 24/28 90甲 90/120 1520 烛阴战衣 485 20/28 100甲 100/120 1050 烛阴战衣 405 22/28 110甲 110/120 200 烛阴战衣 325 24/28

卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨

卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨 卧龙吟魏国中后期顿悟之深刻探讨 现在版本不多说了。 虎啸有点落伍了,许多老区的老玩家不要停留在以前的观念了。你去新区看看,几个不是玩张任锁奴,曹仁玩的人很少。邓忠也比较少。 前期不多说,你张任也好。为了省包子曹仁也行。 我们说说中后期的顿悟。 锁奴是大部分玩家的选择,从130到150,可以很轻松。连续又有免疫,加上伤害不错。不过相对于徐晃,用的就没那么远了。 还是建议大部分玩家顿悟锁奴,剩了不少精力450包子,180酒,36酒是所有玩家都能搞的起的。 锁奴和徐晃咱们来对比一下。 1、顿悟需求 锁奴 450包子,180肉,36酒 徐晃 2300 920 184 徐晃饭量是锁奴的5.1倍!小R颤抖了没,如果你不是每天领3倍的,你就别打徐晃这家伙的主意了。就是每天领3倍,还是得憋上一段时间,加上平时没事砸多几下罐子。 2 实力对比 锁奴的免疫不吃状态,这样一来。主公曹操的枭雄BUFF也加不上去。徐晃有了枭雄BUFF,那叫一个猛! 徐晃(白)统84(2.3)武 91 (2.8 )智71 (1.9)顿悟后86(2.3) 96(2.9) 83(2)锁奴(白) 78(2.2) 82(2.1) 80(1.8) 82(2.2) 86(2.4) 80(2.1) 作为战法输出,一对比属性就知道锁奴和徐晃不是一个档次的。锁奴肯定没法玩后期的。徐晃官职先锋也比锁奴的战将好不少…… 伤害系数对比 蛮牛 0.9 狂牛 1.35 飞射 1.35 连弩 1.32 (2次伤害) 可见徐晃猛,锁奴也不差。不过徐晃吧顿的话,PK很差,秒不了鼓就输了。锁奴也是,中期还行。 而目前版本不知道还会不会改,所以普通玩家还是不要急着顿悟了。徐晃是个特色将,被改

卧龙吟必看史上最全技能分类

卧龙吟必看史上最全技能分类 卧龙吟必看史上最全技能分类 主要是为了让大家在孩子第二阶段,选择技能不再迷茫. 众所周知第二阶段分辅助类,机械类,战法类以及计策类.而这四大类又细分4小类这16小类包含了上百种技能. 要怎么样才能选择到自己需要的技能呢? 曾经的我也迷茫过, 所以不希望你们也跟着犯错,顾花费整整一天时间分类,以及整合了网络上所有孩子技能以及分类供大家参考 首先,登场的是辅助系,为什么呢?因为府邸是这么排的 辅助类. 1-振奋人心 -鼓舞:给队友提升一定的士气。 -振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。 -激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。 -排扰:清除己方部队的状态,增加友军25点士气。 -激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气(标志武将曹植简雍) -擂鼓增加队友75点士气。(标志武将小乔迷当顿悟后!) -解难清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气(标志武将卢植) 2-出榜安民 -治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。 -会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。 -守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。 -御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。 -铜墙:【计策】发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。 -庸医:【战法】连续施放,随机恢复我方一名武将兵力。(还记得木阵那个坑爹的庸医吗?魏国永远的痛 你怎么加他! 你怎么还加他!!! -铁蹄:提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。 -专注:提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合 -杀意:【战法】让自己下回合打出2倍的输出。

卧龙吟新手武将裴元绍使用心得分享

卧龙吟新手武将裴元绍使用心得分享 卧龙吟新手武将裴元绍使用心得分享 卧龙吟新手武将裴元绍,绝对是新手利器,一把铁枪闯天下,虽然他长的丑了点,可不得不说,铁枪粉好用,让新手们在前期省心省力省脑~~~ 长的丑不是他的错,老罗当初写书时没往好了描述,策划在设计他长相时,手稍微抖了一下,于是,这个长的像大傻的家伙,横空出世也~~~, 不论你在别处看到的老裴怎么用,我告诉你我的用法,绝对是我练了三百多个小号总结出来的实战经验,你信了,恭喜你,你不信,我也无所谓~~~ 开区选文MM,为的是她能转鼓,10级地图时,裴哥出来了,果断上场,突到10级换上装备,选用枪兵兵种,文美女下阵接着训练,裴哥的单枪匹马闯天涯之路,正式开始~~~老裴闯天涯第一段---20级图广宗之战 十级图推完后,回主页面秒升主城20级,策略府,商铺,校场全到20级,兵营随便升,到你觉得够用就行,主城20级后把老裴突飞到20,转职,还是用枪兵,升级科技,开打广宗之 战~~~~注意下强化CD,强强系统送的带兵和柳叶刀,都强到20时这图也过完了,搬家去40级城吧~~ 老裴闯天涯第二段--40-60 王朗图之前 具体说是小董卓势力的二个图,搬到40级城第一件事升主城,只要主城21级了,就能让裴哥顿悟了,如此,你飞速发展的第一步才真正开始~~ PS:秒不秒CD你说了算,节奏的事我不管,我这里只说裴哥用法~~反正我是秒的 小董卓势力一始过时就把裴哥开训练,无双还是地狱或者别的方式,你看着办,第一个图过完,在过第二个图时,边过图边突飞老裴至40级,转职成三级兵种,重修兵种首选短戟刺 客~~~为了要他的高反击~~ 老裴闯天涯第三段--60-80 张鲁图之前 王朗,纪灵,袁术,公孙赞,四张图,卡点每张图有一至二个,难点没有,继续训练老裴,升级四大建筑,主需,校场,策略府,商铺,有首冲的兄弟,系统送的一套红装备强化跟上,虽然老裴暂时不用马,但你后边用时现强耽误时间,不如现在强起,还能多点带兵了,如果你是0元党,王朗图时不要急着推,先升主城45级拿到系统送的黄色枪,强化起来,开推图,边推图边升级主城和强化装备,主城到60级时,黄色衣服到手,你的推图之路就更顺利了,没有难点,只要策略府和装备强化跟上了,你这一路下来,不是S就是A,有难点时打个BCD,但过图是一定的~~~一个令不浪费,恭喜你,80级了,再加上你活动礼包开出来的银币战功和军令,看看你现在的财富和战力,排名不靠前都对不起我~~ PS:袁术图过完,可以把袁术招上来练着,不练也行,随便。 老裴闯天涯第四段--刘表图

卧龙吟知己系统实用攻略

卧龙吟知己系统实用攻略 卧龙吟知己系统实用攻略 知己系统2月初刚开,快一个月了,非大R的MM估计还待字闺中,而找紫色MM做老婆马上就要上手了,在此本人分析了现在版本所有已知的相关于知己的信息,与大家分享。 1、知己系统分为2种MM,橙色和紫色的。MM在成为知己之后老婆之前都是加单独一种属性的(紫色 3普攻 5普防 2战攻 4战防 3计攻2技防,橙色的是3普攻 2普防 4战攻 2战防 3计攻3 技防),成为老婆之后按亲密度等级百分比增加6项全属性,如图: 注意:在亲密度不到15级时MM对你没有任何加成,相同属性的知己可以叠加,追求最高属性要注意分配了。 2、两种MM的区别在于,橙色MM所增加的属性在相同亲密等级条件下比紫色MM高出40%,比如满级橙色老婆所有属性加成70%,而紫色只有50%,知己的时候也会有差不多的差距。但是注意在相同亲密度数值情况下,2种MM的加成是差不多的。橙色MM虽然相同亲密等级属性高,但是升到相同亲密等级所需亲密度也高,就是说在满级之前你所会谈和赠送名品的次数如果 一样,橙色和紫色的差别是很小的。这就牵扯到满级MM需要多少时间了,现版本有人测算过橙色满级要21万亲密度,紫色要14万,现在版本不花G刷的话一天差不多180(会谈)+108(一 天420军勋兑换),紫色要486天满级,橙色729天。花G刷会谈,开军勋箱子等等的暂时不谈。大家可以根据自己的情况选择。 3、刷MM的方式也有一些说道。总结了一下大家的攻略,基本到现在推荐的免费刷新商贾,三分之一几率给50亲密度的丝绸,三分之二几率给2000倍银子。花G刷强制会谈是6G(2G 递增,50G封顶)免费刷新只能出紫色MM。高级寻访消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。很多玩家反映现在的高级寻访很 坑爹,5次只有1个橙色MM的情况数不胜数。 4、任意情况下最多有6个知己,任何时候知己都可以绝交。成为老婆之后脱离知己,所以就是最终状态1老婆+6知己。橙色的当然好,只不过这个所需的好感度就是天文数字了。紫色MM知己到老婆需要6660好感度,不花钱每天会谈10次要38天左右即可以到40级。军勋换的最划算的是1800军勋换466好感的名片呢。现阶段结婚了之后不能离婚,听说以后能离婚…… 自己刚开几天的时候都是每天刷几次高级寻访,之后刷商贾的丝绸,当时还想着橙色MM但是每天6次都不碰到几个橙色的几率让我放弃了。正好自己卡图了,就把军勋全部换给了紫色MM 准备出老婆推图了。 今天有点上头,卡图死活过不去,直接强制会谈到42G终于提亲成功(14次左右)。恶霸的武力很低,被我一刀秒了。50好像。终于有了老婆推起来方便了很多。最后不得不说一句,紫色的真的可以称得上是经济适用女,我是110元的V3,用不起橙色老婆。在现在版本下估计只有 上V10以上才玩得起橙色老婆。个人认为紫色老婆不花钱成型快,生孩子也早,进度并不度其他花费相同的慢。有刷高级寻访的钱,花在其他方面也能提升你的战斗力,不用让这些钱花在2年之后才能体现优越的地方。

卧龙吟关于砸罐子秘诀的一些个人看法

卧龙吟关于砸罐子秘诀的一些个人看法 卧龙吟关于砸罐子秘诀的一些个人看法 最近出了不少的攻略或者秘诀,说砸罐子应该怎么拉杆,先砸第几排,出的什么,然后该怎么办。当然,我个人还是非常欣赏这些朋友的精力和想法,而且对他们无私的奉献自己的心得表示赞扬,但是又觉得不免有误导一些新手之嫌,所以在这里我想从数学的角度详细的说说砸罐子的所谓秘诀,到底应该是什么,应该怎么从科学的角度来砸罐子。相信无神论和唯物主义的朋友,应该对我这些个人经验有所兴趣。 砸罐子,每天8次机会,一个16个罐子,这个就涉及到一个概率问题。那么我就从一个随机试验里面看看概率是怎么回事。 随机试验的所有可能结果的集合称为样本空间。试验的每—个可能结果称为样本点。记 为S={e}。 E1:抛一枚硬币,观察正面,反面了出现的情况。 S1:{H,T}; E2:将一枚硬币抛掷三次,观察正面H,反面T出现的情况。 S2:{HHH,HHT,HT H,T HH,HT T,T HT,T T H,T T T}; E3:翻页三次,砸罐子,看出现3酒的次数。0≤J≤3, S3:{0,1,2,3}; 由于事件发生的频率表示A发生的频繁程度。频率大,事件A发生就频繁,这意味着A在一次试验中发生的可能性就大。 当n增大时,频率在概率附近摆动。因此,每一个从独立重复试验中测得的频率,都可以作为概率P(A)的近似值。 频率的基本性质。 由定义,易见频率具有下述基本性质: ⑴ 0≤ n(A)≤1; ⑵ n(s)=1; ⑶若A1 ,A2 , … , Ak是两两互不相容的事件,则 n( A1∪A2∪…∪Ak )= n ( A1)+ n (A2)+…+ n (Ak)。 简而言之,言而简之,当你砸罐的天数一天天多的时候,其实你砸3酒或者29包子11肉的 几率,是无限接近于二分之一,所以朋友们,砸罐子的秘诀就是,当你需要某一样食物的时候,如果一直不出,你就从第一排砸到第二排,如果砸中了就直接翻页继续。相信我,相信数据和 试验,就算你用其他的什么秘诀,你不如看看,半年下来,你用我这个办法,和用别人的办法,

卧龙吟各类活动时间全方面解析

卧龙吟各类活动时间全方面解析 卧龙吟各类活动时间全方面解析 卧龙吟游戏时间 1、资源 现在老区资源大家都是遵纪守法的良好市民。 续矿时间强烈要求增加至8小时,有G的除外。 2、城池争夺 这个就随便提下,目前挂机(就是进去就出来拿那48-78军勋)有一批,进去自动G机打墙有一批。 强烈要求减少打城池的有一大批,策划不会是被亮瞎了吧, 取消移动CD,打墙1秒的CD,城战5分钟结束不过分吧,粮食还是要小号妈妈多的,就节省点时间不过份吧。 3、府邸 听说大富翁都出了,府邸改成苹果机模式也可吧。 直接出现选择组,1组:商贾+什么+平民+什么 2组:富商+什么+掌柜+什么 3组:紫色知己:谁+谁+谁+谁 4组花J:橙色知己谁+谁+谁+谁或者什么+什么+什么+什么或者谁+什么+什么+什么都是一样的,意思就是反正看几率。 也不是说选择商贾就一定出,为什么叫苹果机?不然赌徒都赚大发了,除了商贾,掌柜, 平民,富商,其他的NPC除了小号有点的吗? 知己,反正是随机出,有紫老婆的小R肯定刷够NPC知己了,反正就6个,谁还稀罕出知己人物啊? 有橙老婆的肯定也是刷商品了,谁还搞? 商贾排第一组是必须的,反正大家肯定恶心见懒得点,也给策划,技术人员减小点工作量。 4、巡查 现在的巡查模式感谢策划,感谢技术人员,比外G快多了。 但是还是要牢骚一下。 既然大家刷公主现在的限度大概在150W-240W左右刷够吧。

直接改成1组刷将器铁锤,巡查多少次,需要多少钱看运气,点击后5秒钟或者10秒钟给出话费的银币数目多好,然后就是获得刷的次数给多少铁锤。 2组飞斧模式同上。 3组刷公主同上点击刷公主比如16次,直接扣多少银币刷到16次公主给32J结束。 这样更加节省大家的时间,强烈求顶,求广大不时间党包括时间档求顶,时间就是金钱,谁保证不会外出旅游什么的? 宅男也会外出透气的。 5、军团贡献 所有科技满级后,没有捐献一项了,是否考虑另开军团贡献,达到数值后可以换取军勋,名品,橙玉,刻纹什么的?这样军团科技不就活络了?大家可以集思广益嘛,可以比城池获得的低点,要求高点,不干扰客服妹纸的工资增减是不? 6、战斗CD强化CD设置这个有很大的必要吗?130后强个装备谁不是坐等100强化?RRRJ 除外。 就算天天100强化,也没那么多钱强化啊。 战斗CD,每天军令计算如下:24小时*2=48军令每日任务第4第5箱子可开2军令=50军令。 9:30免费令12:30免费令19:30免费令21;30免费令就不说了。 165后每天巴蛇最低6次了吧=21军令 =得24橙玉 =得18试炼令这些就不说了,你懂的。 170后每天朱厌7次是必须的吧=28军令,为了刻纹拼吧,你懂的。 这样还有多少军令刷军团?CD有必要吗?熬大家这点时间有意思?时间就是金钱,能懂的顶起。 当然,有前辈已经想到两全其美的法子,日常可取消战斗CD,活动的时候活动副本增加战斗CD,该秒J还秒J两全其美的法子策划被亮瞎了吗? 7、军团每次刷新的10次限制 有必这么绝吗?不就是200左右战功,大家还不放在眼里,每天刷新4次足够每区的高级号打20军令的军团了,怕出装备?这不还有个概率问题嘛,找个团多难,真逼绝了没办法,只要是橙色的军团我忍了,城池还分3个等级呢,在低级我想也无180的去打紫色军团吧。 那真是我已成GM大仙了,满神皇,军令都可当试炼令了。 取消军团的10次攻打限制,每日刷新只刷新精英FB可否? 希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!

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