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Mstar理论及实践篇

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理论篇

############################################################################### sp TvManager::mTvManager;强指针sp

智能指针

在Android的源代码中,经常会看到形如:sp、wp这样的类型定义,这其实是Android中的智能指针。智能指针是C++中的一个概念,通过基于引用计数的方法,解决对象的自动释放的问题。在C++编程中,有两个很让人头痛的问题:一是忘记释放动态申请的对象从而造成内存泄露;二是对象在一个地方释放后,又在别的地方被使用,从而引起内存访问错误。程序员往往需要花费很大精力进行精心设计,以避免这些问题的出现。在使用智能指针后,动态申请的内存将会被自动释放(有点类似Java的垃圾回收),不需要再使用delete来释放对象,也不需要考虑一个对象是否已经在其它地方被释放了,从而使程序编写工作减轻不少,而程序的稳定性大大提高。

Android的智能指针相关的源代码在下面两个文件中:

frameworks/base/include/utils/RefBase.h

frameworks/base/libs/utils/RefBase.cpp

涉及的类以及类之间的关系如下图所示:

Android中定义了两种智能指针类型,一种是强指针sp(strong pointer),一种是弱指针(weak pointer)。其实成为强引用和弱引用更合适一些。强指针与一般意义的智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。

弱指针也指向一个对象,但是弱指针仅仅记录该对象的地址,不能通过弱指针来访问该对象,也就是说不能通过弱智真来调用对象的成员函数或访问对象的成员变量。要想访问弱指针所指向的对象,需首先将弱指针升级为强指针(通过wp类所提供的promote()方法)。弱指针所指向的对象是有可能在其它地方被销毁的,如果对象已经被销毁,wp的promote()方法将返回空指针,这样就能避免出现地址访问错的情况。

是不是很神奇?弱指针是怎么做到这一点的呢?其实说穿了一点也不复杂,原因就在于每一个可以被智能指针引用的对象都同时被附加了另外一个weakref_impl类型的对象,这

个对象中负责记录对象的强指针引用计数和弱指针引用计数。这个对象是智能指针的实现内部使用的,智能指针的使用者看不到这个对象。弱指针操作的就是这个对象,只有当强引用计数和弱引用计数都为0时,这个对象才会被销毁。

说了这么多原理,下面该看看到底智能指针该怎么使用了。假设现在有一个类MyClass,如果要使用智能指针来引用这个类的对象,那么这个类需满足下列两个前提条件:

(1)这个类是基类RefBase的子类或间接子类;

(2)这个类必须定义虚构造函数,即它的构造函数需要这样定义:

virtual ~MyClass();

满足了上述条件的类就可以定义智能指针了,定义方法和普通指针类似。比如普通指针是这样定义:

MyClass* p_obj;

智能指针是这样定义:

sp p_obj;

注意不要定义成sp* p_obj。初学者容易犯这种错误,这样实际上相当于定义了一个指针的指针。尽管在语法上没有问题,但是最好永远不要使用这样的定义。

定义了一个智能指针的变量,就可以象普通指针那样使用它,包括赋值、访问对象成员、作为函数的返回值、作为函数的参数等。比如:

p_obj = new MyClass(); // 注意不要写成p_obj = new sp

sp p_obj2 = p_obj;

p_obj->func();

p_obj = create_obj();

some_func(p_obj);

注意不要试图delete一个智能指针,即delete p_obj。不要担心对象的销毁问题,智能指针的最大作用就是自动销毁不再使用的对象。不需要再使用一个对象后,直接将指针赋值为NULL即可:

p_obj = NULL;

上面说的都是强指针,弱指针的定义方法和强指针类似,但是不能通过弱指针来访问对象的成员。下面是弱指针的示例:

wp wp_obj = new MyClass();

p_obj = wp_obj.promote(); // 升级为强指针。不过这里要用.而不是->,真是有负其指针之名啊

wp_obj = NULL;

智能指针用起来是很方便,在一般情况下最好使用智能指针来代替普通指针。但是需要知道一个智能指针其实是一个对象,而不是一个真正的指针,因此其运行效率是远远比不上普通指针的。所以在对运行效率敏感的地方,最好还是不要使用智能指针为好。

############################################################################### 认识理解Java中native方法

[摘要] Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。

[关键字] Javanative

Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java 无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。

可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:

1、在Java中声明native()方法,然后编译;

2、用javah产生一个.h文件;

3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);

4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;

5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。

JAVA本地方法适用的情况

1.为了使用底层的主机平台的某个特性,而这个特性不能通过JAVA API访问

2.为了访问一个老的系统或者使用一个已有的库,而这个系统或这个库不是用JAVA编写的

3.为了加快程序的性能,而将一段时间敏感的代码作为本地方法实现。

首先写好JAVA文件

/*

* Created on 2005-12-19 Author shaoqi

*/

package com.hode.hodeframework.modelupdate;

public class CheckFile

{

public native void displayHelloWorld();

static

{

System.loadLibrary("test");

}

public static void main(String[] args) {

new CheckFile().displayHelloWorld();

}

}

然后根据写好的文件编译成CLASS文件

然后在classes或bin之类的class根目录下执行javah -jni com.hode.hodeframework.modelupdate.CheckFile,

就会在根目录下得到一个com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.h的文件然后根据头文件的内容编写com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.c文件#include "CheckFile.h"

#include

#include

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile_displayHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)

{

printf("Hello world!\n");

return;

}

之后编译生成DLL文件如“test.dll”,名称与System.loadLibrary("test")中的名称一致

vc的编译方法:cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD com_hode_hodeframework_modelupdate_CheckFile.c -Fetest.dll

最后在运行时加参数-Djava.library.path=[dll存放的路径]

############################################################################### MStar Android网络机代码组成

从代码结构上分,MStar Android网络电视包含MBoot、PM、Kernel、Supernova、ICS、TvApp和Local MM这7个部分,以MSD6A801的代码包为例,如图所示:

上面7个部分跟Android架构的关系图:

下面针对这7个模块进行详细描述,内容主要涉及启动流程和代码结构等,最后将对各

模块的相互关联做个总结。

MBoot概述

MBoot是MStar Boot Loader的缩写,由SBoot和UBoot两部分组成。MBoot用于系统的启动引导,它会初始化硬件,然后从NAND flash加载Linux内核(kernel)和应用程序(applications)到DRAM。(说明:其实标准的UBoot程序已经做了MBoot的全部工作,MStar 引入SBoot的概念,是沿用了MStar非网络机的用法)

MBoot存储在flash,该flash一般采用16M/32M bit容量的spi flash,里面存放系统的引导程序及部分系统、用户数据。系统上电后首先通过Mboot引导启动,Mboot完成启动后再启动系统主程序。系统的主程序存放在NAND Flash中。不管是spi flash还是Nand flash,任何一个有故障,都会导致整机无法启动。

MBoot主要包含sboot和uboot两部分:

说明:标准的GPL UBoot代码放在目录u-boot-1.1.6里面,经过MStar移植的UBoot代码放在u-boot-2011.06。

SBoot介绍

SBoot代码结构树

SBoot是MBoot启动系统的入口点,用于初始化CPU(ARMv7),Cache,寄存器等。初始化工作完成后,MBoot将跳到UBoot的入口点。

SBoot的目录结构主要包括下面子目录:bin, inc, scripts, out, src。

bin: 存放PM.bin,关于PM在后面会介绍;

inc:board文件,如MSD6A608对应的BD_MST038B_10AHT_EAGLE.h;

scripts:存放脚本文件,用于配置相关参数,即输入make menuconfig后弹出的menu configuration window;

out:存放MBoot编译生成的bin;

src:SBoot的源代码.

SBoot启动流程

启动入口和地址在sboot.lds(lds文件是决定一个可执行程序的各个段的存储位置,以及入口地址,这也是链接定位的作用)文件里描述:

下面以MSD6A608为例进行说明:

入口点即ENTRY(_vector),在/sboot/src/eagle/boot.S有实现代码,boot.S 会生成对应的boot.o;

启动地址:0x00000000;Ram的地址,这里的Ram指的是DSP Ram;

需要注意的是,启动代码即boot.o应该放在第一个section上并且boot.o不能大于8Kbytes。如下是SBoot的section定义,同样在/sboot/src/eagle/sboot.lds里能找到实现。

入口Entry 执行完后,执行/sboot/src/eagle/bootrom.S ,这一步进行寄存器设置,注意一点是,这一步还会进行Uart 的初始化工作,具体实现在/sboot/src/eagle/include/Drv_uart.inc

接着执行/sboot/src/eagle/bootram.S ,在这一步会跳到UBoot 执行,过程: BOOT_CopyBootRAM → BOOTRAM_Entry →UBoot entry.

SBoot 完整的流程如下:

这个过程简单来说就是:SBoot从DSP Ram的地址0x1fc00000开始运行,使用DSP Ram 进行硬件初始化工作,执行相关C代码的工作,并从SPI Flash拷贝UBoot到DRam里面,最终跳转到UBoot入口。

UBoot介绍

UBoot代码结构树

MStar UBoot是基于u-boot-1.1.6的,UBoot自带CLI(command line interface),通过串口可以跟用户交互。UBoot能做些啥?有下面几点:

通过CLI设置环境变量和执行一些操作;

初始化系统;

通过以太网口加载kernel到DRAM;

烧录kernel和application到NAND Flash;

设置kernel参数;

解压kernel;

传递启动参数给kernel;

UBoot代码包通常包含下面子目录:board, common, cpu, disk, doc, drivers, fs,include,

UBoot启动流程

启动入口和地址在u-boot.lds描述,然后指向/u-boot-2011.06/arch/arm/cpu/armv7/start.S,在start.S描述了入口地址。

同时,在u-boot.lds还描述了u_boot_cmd存放的section,关于u_boot-cmd在后面做详细描述。

0x80100000

__u_boot_cmd_start

__u_boot_cmd_end UBoot启动过程:

MBoot/UBoot Command 机制

UBoot 中通过宏定义U_BOOT_CMD 来定义结构体变量,并且把这些同一种结构体的变量放在一个段中,充分利用了链接器的作用。这样做的好处是,各个模块的研发人员不必去维护一个全局的结构体数组,而且也不用知道数组中的下标就能定位。 与UBoot 命令机制相关的定义放在/u-boot-2011.06/include/command.h ,下面对关键定义做分析。 命令结构体:

其中Struct_Section 的定义如下:

由此可见,被U_BOOT_CMD定义过的结构体变量,最终会被链接器放到u_boot_cmd 段中。链接脚本在U-boot.lds定义,如下:

该脚本把所有.u_boot_cmd放在了一起。

获取所有U_BOOT_CMD的命令的API:

运行U_BOOT_CMD定义的CMD的API:

UBoot环境变量(EnvironmentVariable)

U-Boot通过环境变量(env)为用户提供一定程度的可配置性,这些环境变量包括启动kernel的参数(bootargs)、本地IP(ipaddr)、网卡MAC地址(ethaddr),波特率(baudrate)等等。环境变量可以固化到非易失性存储介质中(比如spi flash),使用printenv/setenv/saveenv命令来查看和修改保存。环境变量可以理解为一个键值对,即name=value,通过name找到value,再对不同的value做不同的设置。MBoot把环境变量分成3类:普通的环境变量,process环境变量,kernel环境变量。通过下面代码实现:

几个关键的API:

查找指定的环境变量:

设置指定环境变量的值:

保存环境变量:

根据不同的硬件配置,环境变量存储的位置不一样,有spi flash、eeprom、nand flash 等,mstar的android平台一般是用spi flash存储环境变量。具体使用哪种存储介质,在/MBoot/u-boot-2011.06/include/configs/Uboot_module_config.h

PM概述

PM即Power Manager,为待机控制管理模块。待机时有一颗C51内核的MCU在跑,负责待机时的电源管理,IR和按键处理等操作。

进入PM的方式有两种,从MBoot进入PM和从Supernova进入PM。

从MBoot进入PM

1.定义Command

2.注册Process类型Command

3.执行Command

Main_loop()->MstarProcess()->App_Register_Process()、

run_command(do_if_boot_to_pm)->

If_Boot_To_PM()->msAPI_Power_PowerDown_EXEC()->MDrv_PM_PowerDown(&PmPow

erDownCfg)

在If_Boot_To_PM(void)根据环境变量"factory_poweron_mode"判断是否进入PM,可以开机后进入工厂菜单设置,也可以通过MBoot的CLI改写环境变量的方式。

在void msAPI_Power_PowerDown_EXEC(void)会传一个PmWakeCfg 和PM_PowerDownCfg 的结构体到PM ,这些结构体定义了开机方法和中断的开关状态。另外需要注意,如果PM 运行状态为E_PM_STANDBY ,则表示PM 是运行在Dram 上,所以进入PM 后Dram 不能断电。

从Supernova 进入PM

当按power off 按键或者因为timer out 而进入待机,将从Supernova 进入PM : MSrv_Control_common::EnterSleepMode()->void

mapi_system::PowerDown()->MDrv_PM_PowerDown() 过程类似MBoot 进入PM

Android内核(Kernel)概述

内核(kernel)是操作系统最基本的部分,主要负责管理系统资源。内核提供一种硬件抽象的方法,通过进程间通信机制(IPC)及系统调用(system call),应用进程可间接控制所需的硬件资源。如下图所示:

Android内核在整个Android架构中的层次图:

内核(Kernel)

系统调用应用软件

IPC

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序 发表于2008/5/7 15:30:22 以前没接触过串口,一直都以为串口很复杂。最近在做一个新项目,用单片机控制GSM模块。单片机和GSM模块接口就是串口。调试完后觉得串口其实很简单。“不过如此”。这可能是工程师做完一个项目后的共同心态吧。下面详细介绍下如何用虚拟串口调试串口发送接收程序。 需要用到三个软件:KEIL,VSPD XP5(virtual serial ports driver xp5.1虚拟串口软件),串口调试助手。 1、首先在KEIL里编译写好的程序。 2、打开VSPD,界面如下图所示: 左边栏最上面的是电脑自带的物理串口。点右边的add pair,可以添加成对的串口。一对串口已经虚拟互联了,如果添加的是COM3、COM4,用COM3发送数据,COM4就可以接收数据,反过来也可以。 3、接下来的一步很关键。把KEIL和虚拟出来的串口绑定。现在把COM3和KEIL 绑定。在KEIL中进入DEBUG模式。在最下面的COMMAND命令行,输入MODE COM3 4800,0,8,1(设置串口3的波特率、奇偶校验位、数据位、停止位,打开COM3串口,注意设置的波特率和程序里设置的波特率应该一样)ASSIGN COM3 SOUT(把单片机的串口和COM3绑定到一起。因为我用的单片机是AT892051,只有一个串口,所以用SIN,SOUT,如果单片机有几个串口,可以选择S0IN,S0OUT,S1IN,S1OUT。)

4、打开串口调试助手 可以看到虚拟出来的串口COM3、COM4,选择COM4,设置为波特率4800,无校验位、8位数据位,1位停止位(和COM3、程序里的设置一样)。打开COM4。 现在就可以开始调试串口发送接收程序了。可以通过KEIL发送数据,在串口调试助手中就可以显示出来。也可以通过串口调试助手发送数据,在KEIL中接收。这种方法的好处是不用硬件就可以调试。这是网上一篇文章介绍的方法,联系我实际的使用做了整理。有用的着的人就不用继续摸索了

经典的串口调试工具源代码(一)

经典的串口调试助手源代码(一) Dim OutputAscii As Boolean Dim InputString As String Dim OutputString As String '============================================================================== ======= ' 变量定义 '============================================================================== ======= Option Explicit ' 强制显式声明 Dim ComSwitch As Boolean ' 串口开关状态判断 Dim FileData As String ' 要发送的文件暂存Dim SendCount As Long ' 发送数据字节计数器 Dim ReceiveCount As Long ' 接收数据字节计数器Dim InputSignal As String ' 接收缓冲暂存 Dim OutputSignal As String ' 发送数据暂存 Dim DisplaySwitch As Boolean ' 显示开关 Dim ModeSend As Boolean ' 发送方式判断

Dim Savetime As Single ' 时间数据暂存延时用Dim SaveTextPath As String ' 保存文本路径 ' 网页超链接申明 Private Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellExecuteA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpOperation As String, ByVal lpFile As String, ByVal lpParameters As String, ByVal lpDirectory As String, ByVal nShowCmd As Long) As Long Private Sub CloseCom() '关闭串口 On Error GoTo Err If MSComm.PortOpen = True Then MSComm.PortOpen = False ' 先判断串口是否打 开,如果打开则先关闭 txtstatus.Text = "STATUS:COM Port Cloced" ' 串口状态显示 mnuconnect.Caption = "断开串口" cmdswitch.Caption = "打开串口" 'ImgSwitch.Picture = LoadPicture("f:\我的VB\串口调试软件\图片\guan.jpg") ' 显示串口已经关闭 的图标 ImgSwitchoff.Visible = True ImgSwitchon.Visible = False Err: End Sub Private Sub UpdateStatus() If MSComm.PortOpen Then StatusBar1.Panels(1).Text = "Connected" mnuautosend.Caption = "自动发送" mnuconnect.Caption = "断开串口" Else StatusBar1.Panels(1).Text = "断开串口" mnuautosend.Caption = "disautosend" mnuconnect.Caption = "打开串口" End If StatusBar1.Panels(2).Text = "COM" & https://www.wendangku.net/doc/831601025.html,mPort StatusBar1.Panels(3).Text = MSComm.Settings If (OutputAscii) Then StatusBar1.Panels(4) = "ASCII" Else StatusBar1.Panels(4) = "HEX" End If ' On Error GoTo Err If ChkAutoSend.Value = 1 Then ' 如果有效则,自动发送

高清互动电视系统方案样本

谨呈: 高清互动电视系统方案 版本信息编号: CT-YN219 [本方案版权、著作权及解释权归深圳市肯特科技有限公司所有, 方案、产品外观与功能等请以实际为准; 本方案书仅为系统方案推介及相关预算, 不免有错漏及不符合需求之处, 需双方协调、沟通之后以所达成合作协议为准; 深圳市肯特科技有限公司保留对相关方案、产品外观与功能等进行升级、调整, 而不再另行通知的权利。]

声明与保密约定: 1、本方案书中包含的相关信息是深圳市肯特科技有限公司的机密信息, 仅限于贵公司评审 深圳市肯特科技有限公司是否参与合作事宜, 且不得用于该工作之外的其它用途。 2、本方案书及其包含的信息不得向贵公司的雇员及顾问以实现上述目的之外的其它人透露 ( 包括以邮件、电话、传真、复印、修改、口头、会议等手段进行传播) 。 3、深圳市肯特科技有限公司与贵公司之间的沟通依赖贵酒店提供的信息, 而且还未曾对相 关信息本身及信息准确性作出评估。因此, 深圳市肯特科技有限公司不对由于未依赖上述信息而导致本方案书中的任何遗漏或误传负责。 4、本方案书仅作为初始建议书;深圳市肯特科技有限公司提供的所有服务将受深圳市肯特 科技有限公司与贵公司之间签订的书面合同约束。 COTELL肯特的成长、发展感谢您的不懈支持与帮助, 同时您能为COTELL肯特明天的成功提出建议或意见我们将不胜荣幸和深深感激, 如若您对本方案书有相关的建议或意见, 热忱欢迎您致电我们服务中心电话: 4000 962 963, 诚谢!

前言 1.1 关于肯特国际 COTELL肯特注册资金一千万, 经过发展沉淀到当前为止总资产3亿, 研发团队58人、制造团队480人、营销团队65人, 年销售总额上亿元。肯特是世界顶级酒店客房数字化、智能化解决方案运营商, 近十年发展, 致力于为酒店客房提供数字酒店智能客房综合一体化解决方案及研发、生产、销售数字通信终端设备, 用最先进的技术, 引领全球下一代酒店数字客房的发展趋势。 肯特产品方案已涵盖HAOPAD豪派特数字客房整体解决方案、 CONTROLCOM肯奇朗智能客房控制系统、 GUESTMEDIA格美特酒店客房多媒体系统、 COTELL肯特酒店电话机及网络通信终端产品, 为酒店降低运营成本及营造数字客房新体验, 提升酒店的品牌竞争力与盈利。 ?数字客房方案运营商, 成立于 , 为世界顶级酒店提供数字智能客房综合解决方案及研发、生产、销售数字通信终端设备。 ?拥有8条现代化流水生产线、 SMT机器贴装车间等自动化生产设备, 并已全面经过ISO9001质量体系认证 ?是HTNG(下一代酒店标准制订组织)成员, 获CCC、 CNN、 FCC、 CE、 ROHS证书等, 已获各项功能、外观专利证书等40余项 ?获国家级高新技术企业、双软企业认证、酒店业十大供应商等荣誉奖项50多项

串口调试助手使用方法

串口调试助手使用方法 你可以试试串口监控器,一个功能强大,非常易用的软件。 串口监控器是一个免费的多功能串口通讯监控软件,它能够多种方式显示,接收,分析通讯数据;能够以多种灵活方式发送数据;功能强大,操作简便,在串口通讯监控,设备通讯测试中,能够有效提高工作效率。 主要功能如下: 接收数据: 1. 以十六进制方式显示接收到的数据。 2. 以字符方式显示接收到的数据。 3. 数据帧自动识别,分行显示。 4. 接收数据自动换行设置。 5. 显示或隐藏数据帧的接收时间。 6. 自动清除,自动保存接收到的数据。 7. 接收数据个数计数。 发送数据: 1. 十六进制方式发送数据。 2. 字符串方式发送数据。 3. 发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 4. 循环发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 5. 循环发送“发报窗口”固定行的数据帧。 6. 循环依次发送“发报窗口”的多行数据帧。(设置起始行,行数) 7. 触发发送,接收到“发报窗口”某一行数据,触发发送“发报窗口”另一行数据。 8. 发送数据个数计数。 实用增强功能: 1. 强大易用的进制转换功能。 2. 智能识别当前光标处数据帧的行号,“字符”或“十六进制数”的个数。 3. 智能计算当前选择的“字符”或“十六进制数”的个数。 4. 强大的数据查找功能。 5. 定时保存,定时清除数据。 6. 根据自己的喜好,灵活变换操作界面。

应用场合: 1. 截取和分析设备之间通讯数据流。 2. 串行外围设备硬件开发。 3. 串行设备驱动程序开发。 4. 调试和测试设备和设备之间的串行通讯过程。 5. 记录和分析RS232/422/485通信过程。 6. 模拟某设备通讯过程,对另外设备进行通讯测试。

高清数字电视及互动服务系统方案介绍

高清数字电视&互动服务系统 解决方案 上海胤华电子有限公司

目录 项目背景 (3) 方案目的 (3) 设计思路 (4) 第一章:系统特点 (5) 1重点应用 (5) 1.1 主要应用之全高清 (6) 1.1.1 高清数字电视 (6) 1.2 关键应用之个性化 (7) 1.3 关键应用之互动 (8) 1.4 关键应用之酒店特性支持 (11) 第二章系统架构与功能 (12) 2.1 系统架构 (12) 2.1.1 呈现功能 (13) 2.1.2 系统管理后台功能 (15) 2.2 电视信号传输网 (16) 2.2.1 节目信源分析 (16) 第三章终端安装方式与安装要求 (19) 3.1 机顶盒隐蔽安装 (19) 3.2 电视机线缆连接 (19) 3.3 高清机顶盒 (20) 3.4 服务器安装与接口要求 (21) 3.5电视机系统整合要求 (22) 第四章系统维护 (24)

项目背景 目前随着下一代广播网(NGB)以及三网融合的工程推动,其中最核心的就是高清数字电视的推进;在逐渐满足家庭用户看电视、用电视的需求同时,作为高端酒店如何为客户打造一套数字化高清电视成为一大课题。并且随着高端酒店的业务发展需要。如何提高酒店的个性化、智能化与国际化内容服务,又是一件值得思考和研究的话题。 方案目的 基于酒店内部有线电视网络平台的基础上,迎合高端酒店智能化、个性化的需求,胤华提出的星级酒店高清数字电视系统专业方案,以全高清,全数字也设计宗旨,同时针对酒店行业特性,以改变服务模式,提升服务品质,优化客户体验为目标,打造一套高清数字与智能互动为一体的电视平台。

常用通讯测试工具使用

常用通讯测试工具 鉴于很多MCGS用户和技术人员对通讯测试工具并不很熟悉,本文档将针对实际的测试情况,对串口、以太网通讯调试过程中所涉及到的常用的测试软件进行相关的讲解。 1. 串口测试工具: 串口调试工具:用来模拟上下位机收发数据的串口工具,占用串口资源。如:串口调试助手,串口精灵,Comm等。 串口监听工具:用来监听上下位机串口相关操作,并截获收发数据的串口工具。不占用串口资源。如:PortMon,ComSky等。 串口模拟工具:用来模拟物理串口的操作,其模拟生成的串口为成对出现,并可被大多数串口调试和监听软件正常识别,是串口测试的绝好工具。如:Visual Serial Port等。 下面将分别介绍串口调试助手、Comm、PortMon和Visual Serial Port的使用。

1.1. 串口调试助手: 为最常用的串口收发测试工具,其各区域说明及操作过程如下: 串口状态 打开/关闭串口 十六进制/ASCII 切换 串口数据 接收区 串口参数 设置区 串口数据 发送区 串口收发计数区 发送数据功能区 保存数据功能区 操作流程如下: ? 设置串口参数(之前先关闭串口)。 ? 设置接收字符类型(十六进制/ASCII 码) ? 设置保存数据的目录路径。 ? 打开串口。 ? 输入发送数据(类型应与接收相同)。 ? 手动或自动发送数据。 ? 点击“保存显示数据”保存接收数据区数据到文件RecXX.txt。 ? 关闭串口。 注:如果没有相应串口或串口被占用时,软件会弹出“没有发现此串口”的提示。

1.2. PortMon 串口监听工具: 用来监听上下位机串口相关操作,并截获收发数据的串口工具。不占用串口资源, 但在进行监听前,要保证相应串口不被占用,否则无法正常监听数据。 连接状态 菜单栏 工具栏 截获数据显示区 PortMon 设置及使用: 1). 确保要监听的串口未被占用。 如果串口被占用,请关闭相应串口的应用程序。比如:要监视MCGS 软件与串口1设备通讯,应该先关闭MCGS 软件。 说明:PortMon 虽不占用串口资源,但在使用前必须确保要监听的串口未被占用,否则无法进行监视。 2). 运行PortMon,并进行相应设置。 ? 连接设置: 在菜单栏选择“计算机(M)”->“连接本地(L)”。如果连接成功,则连接状态显示为“PortMon 于\\计算机名(本地)”。如下图:

串口调试助手VC++6.0程序

串口调试助手源程序 及编程详细过程 作者:龚建伟 2001.6.20 可以任意转载,但必须注明作者和说明来自https://www.wendangku.net/doc/831601025.html,,不得作为商用 目次: 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看) 开始吧: 1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,

串口调试助手使用规范V15.01(试用)

串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
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串口调试助手使用规范(试用) 截取指令方法
广州市英沙电子系统有限公司 2015-01-28 发布

串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
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目 录
1 引言 ................................................................................................................................................................................... 3 2 使用前准备........................................................................................................................................................................ 3 3 串口调试助手及其安装 ................................................................................................................................................... 3 4 串口线与设备的物理连接 ............................................................................................................................................... 4 5 串口调试助手截取指令步骤 ............................................................................................................................................ 4 6 分析截取的指令............................................................................................................................................................... 6?

很好的串口调试工具--ComTools

一个很好的串口调试工具,可以根据自己的需求设置参数。界面也很美观。ComTools是功能齐全,操作方便的串口调试工具,是单片机通讯开发的最佳助 手! 本软件完全免费,无任何功能时间限制。 主要功能如下: 1.可设置各种通讯速率、奇偶校验、数据位和停止位; 2.可分别设置ASCII码(包括中文)或十六进制数据格式的发送模式或接收模式; 3.能将接收数据保存成文本文件,便于观察分析; 4.自动保存设置参数,无需每次重新设置; 5.可以设置16条定时自动发送的数据,以及每条数据发送后的延时时间; 6.可以同时监控2个串口,利用特制电缆可监听2个串口设备之间的通讯过程; 7.发送数据时,可自动计算并添加和校验发送; 8.DTR自动控制是为了方便RS485通讯测试而添加的功能; 9.方便的查找功能,使你可以轻松搜索接收文本框中的字符; 10.使用快捷键可快速调用最近五次发送的不同数据。 使用帮助 1.主窗口上12个指示灯分别代表两个串口以及DTR,RTS,CTS,DSR,CD各信号当前状态。 绿色代表“有效”状态,红色代表“无效”状态。 点击左边的一个'端口状态'指示灯,可以打开和关闭相应串口。 点击'DTR'或'RTS'状态指示灯,可以切换'DTR'线或'RTS'线的当前有效或无效状态。 2.选定'数据记录'功能后,通讯过程中两个串口接收的数据都将按HEX格式写入指定的文本文件中。 您可以修改默认的文件名称。

3.在发送文本框输入你要发送的数据,点击按钮"发送[PortA]"数据将从端口PortA发送, 点击按钮"发送[PortB]"数据将从端口PortB发送。 本软件启动时,串口状态默认为关闭,点击发送按钮将自动打开相应串口。 发送数据前,可以选择发送模式为"ASC"或"HEX"。 另外,也可以单独设置接收模式为"ASC"或"HEX"。 4.打开"串口设置"对话框,可以分别设置PortA 和 PortB 的串口参数。 格式如下: "BBBB,P,D,S" BBBB 为波特率,P 为奇偶校验,D 为数据位数,S 为停止位数。 本软件的缺省值是:"9600,N,8,1" 合法的波特 率:110,300,600,1200,2400,9600,14400,19200,28800,38400,56000,128000,25 6000 合法的奇偶校验值: "E" 偶数 (Even) ; "M" 标记 (Mark) ; "N" 无校验(None) ; "O" 奇数 (Odd) ; "S" 空格 (Space) 合法的数据位值: 4,5,6,7,8 合法的停止位值: 1, 1.5, 2 PortA 和 PortB 的串口设置分别显示在主窗口状态栏左右两侧。 5.如果将'DTR控制'设为"YES",发送数据时DTR线将保持'有效'状态, 数据发送完毕DTR线将立即设为'无效"状态。 12个状态指示灯,每隔0.5秒刷新一次状态。 6.插入空格功能是为方便观察接收数据,打开'插入空格'功能后, 每接收一个字节数据将在接收文本框插入一个空格。

win7下串口调试工具超级终端和secureCRT

1.win7下使用超级终端 我们知道在XP系统中,超级终端是系统自带的工具,但是在win7中,这一工具系统不再附带。但是这款工具在win7中确实是可以使用 的。使用方法如下: 1.在XP系统中C:ProgramFiles->Windows NT复制文件 hypertrm.exe到win7系统中的C:Windows->system中 2.在XP系统中C:Windows->System32赋值文件hypertrm.dll到 win7系统中的C:Windows->system中 3.在XP系统中C:Windows->System32赋值文件hticons.dll到win7 系统中的C:Windows->system中 其实完成第一步和第二步就可以使用了,第三步的文件只是图标文件,但是有了使用起来更好。可能很多人手边上没有XP系统,我将在 附件中上传这几个文件,供大家下载使用。 赋值完成之后的C:Windows->system文件夹截图如下:

完成上述步骤后,打开开始菜单,找到附件选项,我们就能看见超级终端了: 点击上图标记地方的文件,我们就可以在win7下使用超级终端了。 2.使用secureCRT调试串口的步骤: 1.打开secureCRT之后

点击上图标记处,开始进行连接。 2.点击下图中标记处,新建一个连接

3.在下图的协议选择框里,选择serial,串行协议,然后下一步

4.在下图对串口进行串口号,波特率等的设置,然后下一步 5.给所建的串口连接起一个名字,然后下一步 点击完成,至此我们就新建了一个串口连接。 我们可以看见我们刚才新建的串口的连接:

互动电视平台系统架构

运营商如何选择IPTV、互动电视平台系统架构(1) (2009-10-20 09:26:34) 转载▼ 标签: 分类:互动电视 电信 视频服务器 iptv vod 前端 通道 杂谈 转自:https://www.wendangku.net/doc/831601025.html, 1、交互领航架构当先 以VOD业务和时移业务为代表的交互电视应用服务打破了传统广播用户被动收看电视节目的时空限制,使用户可以随心所欲控制节目的播放,抛弃了仅仅依靠数字键选择广播频道的收视方式,彻底颠覆了传统的节目消费习惯。 交互业务的发展,伴随着广电运营商自身体制和广播电视市场环境的变革,必定会带动广电行业服务模式的巨大转变。交互平台的建设是双向业务的一个开端,而交互平台的系统架构决定了后续交互业务的持续健康发展,是大规模商业交互平台的基石。因此交互系统架构的开放、灵活,将非常有利于广电运营商从单一的广播网络运营商,向综合运营商的平滑过渡和发展。 交互平台系统架构中,最为关键的是后台管理系统架构和视频服务体系架构,思华科技这篇文章对系统架构的探讨将围绕这两部分重点展开。 2、典型交互平台的系统架构 一个典型的交互电视系统的功能架构以及后台管理系统和周边系统的关系如下图所示,节目内容通过AMS媒资管理系统馈入BMS业务管理系统,BMS 系统将媒体文件注入到视

频服务器VOD Server,同时将资产注入到业务应用系统Application,业务应用系统进行节 目编排和服务绑定后再发布到互动节目导航系统IPG。用户通过导航界面来选择点播的节目,同时会话资源管理系统SRM 和BMS平台在后台工作以管理网络带宽,并与付费平台配合确定用户帐户的合法性。 在完整的广播电视业务体系中,媒资管理系统AMS和运营支撑系统BOSS分别作为生产系统和业务运营系统,往往由独立的厂商提供产品和客户化服务,为包括广播业务在内的所有业务提供支撑。而IP QAM则是网络设备产品,因此交互平台架构的核心组成包括: ◆视频服务系统VOD Server ◆业务管理系统BMS ◆会话和资源管理系统SRM ◆应用管理系统VOD Application ◆交互节目导航系统IPG 3、后台管理系统架构 目前主流的交互平台架构解决方案,有基于传统广电HFC网络的时代华纳ISA架构和基于IP宽带网络的IPTV标准规范,而尚未成熟应用的下一代交互电视架构NGOD则尝试吸收多种架构的优点。

大傻串口调试软件2.0 使用手册

ComMonitor大傻串口调试软件 使用说明书 (2.0) 编写:大傻 Email: david_parkins@https://www.wendangku.net/doc/831601025.html, 大傻工作室 二零零六年三月

目录 一、介绍 (2) 二、软件界面 (3) 2.1 软件主界面 (3) 2.2 最大化界面 (4) 2.3窗口置顶 (4) 2.4关于程序 (5) 三、显示区控制 (7) 3.1显示发送 (7) 3.2帧换行 (7) 3.3显示保存发送和接收时间 (8) 3.4关键字过滤 (9) 3.5 保存显示区内容 (9) 四、发送区数据发送控制 (11) 4.1 发送区数据格式说明 (11) 4.2手动控制 (11) 4.3自动发送 (12) 4.4 校验码计算 (12) 五、轮发功能 (14) 5.1 发送区轮发 (14) 5.2文件轮发 (14) 5.3定时轮发 (16) 5.4 帧回应轮发 (17) 六、常见问题索引 (19) 6.1 串口不能打开 (19) 6.2 接收到的数据不对 (19) 6.3 接收区没有显示 (19) 6.4 自动发送为什么没有发送数据 (19) 6.5 谁是大傻 (19) 6.6 如何联系大傻 (19) 6.7 如何获得最新的ComMonitor软件 (19) 6.8 关于ComMonitor软件源代码 (20)

一、介绍 ComMonitor是大傻两年前写的一个软件,当初由于工作的原因,常常需要调试串口通讯,又没有找到合适的串口调试软件,就在两年前的十一放假期间自己写了一个。之后一直都是自己和同事使用。后来很多同事反映很好用,建议我放到网上共享。再后来又根据同事和网友的建议,进行了一些修改,就形成了今天的版本。 ComMonitor追求的是方便易用,能调试大多数的串口通讯应用。所以,在界面上都没有做什么处理。当初写这个软件的时候,参考了串口调试助手,但又根据自己工作中的需求,添加了更多的功能。具体来讲,它除了具备一般的串口调试工具的功能以外,还具有以下特别之处: 1、支持多达20个串口,对于使用多串口卡或虚拟串口的用户是很必要的; 2、加入了接收显示与保存的关键字过滤功能; 3、具备接收显示与保存时帧换行功能,40ms未受到数据,认为一帧结束; 4、具有记录发送和接收时间的功能; 5、支持3个独立的发送区; 6、3个发送区可以以定时或响应等两种方式进行轮发; 7、具有计算CRC16、CRC8等校验码的功能; 8、自动保存上一次使用的端口配置; 9、自动保存上一次发送区的数据; 10、具有文件按行发送轮发功能,发送方式也可以采用定时和响应两种方式; 11、轮发响应方式中,加入了超时判断,和自定义多次重发功能; 12、所有参数和数据支持运行时改变,不需要重新启动; ComMonitor设计伊始就是针对调试串口设备通讯的。所以,上面的很多特点为调试各种带串口通讯的智能设备提供了极大的方便。ComMonitor也可以用来模拟带串口通讯的智能设备,与您的上位机监控系统进行通讯。ComMonitor 虽然还只是一个小的工具软件,但他是大傻工作经验、一些想法和辛勤劳动的结晶。希望能给大家的工作带来方便。如果您对ComMonitor有什么建议,也请不吝赐教。 在ComMonitor以后的版本中,大傻还打算做一些升级,包括提供一些更实用的功能,界面美化等等。为了保证大家能及时拿到最新版的ComMonitor软件,请大家发email给大傻告诉大傻你的email。

浅议高清互动电视业务发展

浅议高清互动电视业务发展 随着广播电视技术的快速发展,目前高清电视业务几乎完全覆盖了传统的标清业务。高清互动电视业务在清晰度、交互反应能力等方面都比传统的标清业务要优秀,特别是随着信息技术的快速发展,高清互动电视业务逐渐得到了用户的认可,因此应当加强对高清互动电视业务的发展研究。 标签:高清互动电视;业务;发展 在三网融合的大背景下,高清互动电视逐渐成为了广播电视的发展目标。高清互动电视作为网络融合和业务融合下的产物,能够实现信息的共享和传递等,满足不同网络的应用,对于提高广电网络的价值和业务竞争力具有重要的帮助。在三网融合的发展趋势下,应当加强对高清互动电视业务的研究,积极推动互动电视业务的发展,满足广播电视业务的发展需要。 1 高清互动电视业务简介 高清电视具有视频图像分辨率高以及立体或者环绕立体声的伴音的优点,互动电视是一种新的媒体形式,它以网络为基础,实现回看、点播以及信息服务等。高清互动电视能够为用户提供新的欣赏电视节目的方法,提高了电视节目的感染力,能够为用户提供非同一般的视觉享受,高清互动电视将会是未来互动电视发展的重要方向。目前高清电视已经得到了消费者的认可,获得了快速的发展,同时随着高清内容的增加,高清互动电视的时代已經到来。特别是随着三网融合的不断推进,对于高清电视的发展提供了新的机会。 高清互动电视能够实现高清直播,高清直播电视是通过卫星接收机接收高清信号,经过系统解析之后在网络上进行传输的业务形式。用户可以借助终端观看电视节目,而且可以选择不同的电视内容,还能够享受到服务提供商所提供的电视节目。高清点播电视在通过离线编码、在线录播等形式采集到高清视频数据,在保证视频质量的和用户的主观感觉不变的情况下,实现传输码率从高到低的转换,并且将转换后的视频通过互动窗口提高给用户,用户在得到授权的情况下可以选择相应的视频内容,通过IP回传等多种方式在终端上观看电视节目。 高清时移主要有两种形式,一种是数字硬盘录像机;另外一种是通过网络化的个人录像机。第一种方式是在电视终端存储节目信息,在播放的过程中对播出的节目进行录制,然后通过机顶盒或者电视中的硬盘进行保存,在播放电视时可以实现电视节目的实时保存。通过借助缓存技术,在观看高清电视节目可以进行暂停操作,当需要继续观看时,可以从暂停处播放。除此之外,还可以对电视节目进行慢放、快进、后退等操作,实现了观看电视节目的多样化需求。其缺点是由于终端的存储空间有限的,所以不能够实现多个节目的同时保存。网络化的个人录像机是通过网络的形式,将节目保存在服务器中,然后用户可以根据需要通过网络点播,能够轻松地实现节目的搜索、录制等,而且节目保存地时间比较长,能够更加受到用户的欢迎。

IPTV系统(高清互动电视系统)解决方案

随着IP网络和宽带光纤网络的不断进步和普及,为了给用户提供更多的新的多媒体业务,有助于提升用户品牌知名度和客户满意度。我们可以利用个人电脑PC和电视来观看在IP网络上发布的视频内容,同时交互式电视也能很好的便于展现用户信息和服务。 IPTV系统解决方案采用开放的标准和开放的架构,它提供了简单而又稳定可靠的系统架构,所有组件具有开放性与可扩展性,它关注后台运营系统的各项功能,提高了用户运营的效率,同时又提高了客户体验。 IPTV系统是基于行业标准的、在IP网络上传送视频及其他信息内容的平台,提供了包括编码器,数字接收机,IPTV流媒体服务器,IPTV中间件,内容分发网络,终端机顶盒的端到端IPTV解决方案。它允许业务提供商更快速有效的集成、实施和管理高质量的视频业务,分发到用户端给用户带来全新的业务体验。同时, IPTV 解决方案也为诸如付费点播业务以及订户计费模型等电子商务的集成提供了可靠的支持。 核心模块 IPTV解决方案主要由以下四个核心模块组成: 直播源采集设备:针对传统的模拟有线电视信号,前端设备包括电视解调器,编码器、卫星机顶盒、编码器等,用于接收直播电视信号源。 高速IP网络:传送IP流量进行点播内容分发所需要的高速宽带网络,可利用酒店原有局域网络或新部署局域网络,而无需另外部署有线电视同轴线。 IPTV系统架构组件(包括视频服务器、IPTV中间件以及内容保护):用于网络、采集设备和机顶盒的交互,从而保证交互视频业务的提供,管理和分发。 终端用户设备:IP机顶盒STB和智能电视机,用于体验IPTV电视业务。 IPTV高清点直播系统主要包括电视直播系统,视频点播系统以及信息管理服务系统。

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具-软件说明文档

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具 软件文档 积分下载可免费提供技术支持,需要本程序源代码的可联系作者。 目录 1 设计目的 (2) 1.1 基本功能 (2) 1.2 开发环境 (2) 2 使用说明 (2) 2.1 页面介绍 (2) 2.2 调试窗口的使用 (3) 3 全局及运行流程 (3) 3.1 主函数流程 (3) 3.2 数据发送流程 (4) 3.3 数据接收流程 (4) 3.5 全局数据 (5) 3.5.1配置数据 (5) 4 各功能页面 (5) 4.1 串口参数配置页面ParamDialog (5) 4.1.1界面设计 (5) 4.1.2类设计 (6) 4.1.3保存配置文件 (7) 4.1.4加载配置 (7) 4.1.5显示端口信息 (7) 4.1.6指定名称处理 (7) 4.1.7指定波特率的处理 (7) 4.1.8填充候选参数 (8) 4.1.9显示UI页面 (8) 4.1.10获取页面的最新配置数据 (8) 4.1.11确认保存 (8) 4.2 主窗口页面MainWindow (8) 4.2.1界面设计 (8) 4.2.2类设计 (9) 4.2.3关闭窗口 (11) 4.2.4关闭串口 (11) 4.2.5连接串口 (11) 4.2.6写串口 (11) 4.2.7读串口 (11) 4.2.8处理出错信息 (11) 4.2.9快捷发送页面 (12) 4.2.10加载用户喜好配置 (12)

4.2.11保存用户喜好 (12) 4.3 控制台控件Console (12) 4.3.1控件设计 (12) 4.3.2类设计 (12) 4.3.3设置控制台的编辑状态 (13) 4.3.4自定义粘贴行为 (13) 4.3.5将数据显示到控制台 (13) 4.3.6按键响应处理 (14) 4.3.7鼠标点击响应处理 (14) 4.3.8查找关键字 (14) 4.4 选项配置页面ConfigDialog (14) 4.4.1界面设计 (14) 4.4.2类设计 (14) 4.4.3加载配置 (15) 4.4.4保存配置文件 (15) 4.1.5显示UI页面 (15) 4.1.6获取页面的最新配置数据 (16) 4.1.7加载默认配置按钮执行 (16) 4.1.8确认保存 (16) 1 设计目的 1.1 基本功能 仿照Windows XP以前系统带的串口超级终端的功能,通过实际使用经验,自行编写超级终端程序。可完成人机交互,配置信息保存,底部自带编辑窗口,可复制文件等功能,非常方便在需要用Console完成交互的情况下使用。其中串口名称、波特率可支持自定义,方便跨平台使用。MARK32000- 1.2 开发环境 采用Windows 系统下的Qt 5.10.1版本,串口库有使用Qt自带的串口类。 2 使用说明 2.1 页面介绍 运行程序后,会进入参数配置页面。选择好需要的串口号,波特率后,点击确定并保存。参数配置页面如下:

高清互动电视业务运营及实例剖析

高清互动电视业务运营及实例剖析 黄静、陈敬嘉 (深圳市天华世纪传媒有限公司) 前言 在三网融合的国家基调下,政策壁垒正在倒塌,各种新兴媒体如狼似虎群般蜂拥而入,随着媒介渠道越来越多(网络视频、IPTV、CMMB、直播卫星等),视频内容质量越来越高(模拟到数字,标清到高清),网络带宽越来越大(电信已在部署光纤到户)……有线网络运营商面临的市场竞争将空前激烈与残酷。有线网络运营商面临的到底是融合还是“被”融合?如果不想“被”融合,有线网络运营商应如何在当下突破政策与市场双重困局? 本文引入“精确营销”理论,以深圳高清互动电视为实例,从“三个精确、六个合适、一个核心工具”深入解读“精确营销”理论,探讨如何构建以“节目价值分析系统、节目策划评估系统、业务运营分析系统、客户需求管理系统”为基础的运营体系,从目标客户、产品设计、业务收益三个方面制定产品策略、推广策略,实现业务规模、收益的良性发展。 一、深陷困局:“政策+市场” 1 政策困局 2010年7月1日,国务院办公厅6月30正式下发通知,公布第一批三网融合试点地区/城市名单,包括北京、上海、深圳等在内的12个城市均在其中。近几年“三网融合”的系列政策表明:在未来4-5年,每个网络运营商都必须具有三网增值业务运营资质;若有线网络运营商不能提供具有核心竞争力的业务,将面临被并购的危险,最终演变成“被”融合。 2 市场困局 2.1 网络视频业务迅猛发展 根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的数据:截至2010年12月底,我国网民规模突破4.5亿大关,达到4.57亿;互联网普及率攀升至34.3%。截至2010年12月,国内网络视频用户规模2.84亿人,在网民中的渗透率约为62.1%。与2009年12月底相比,网络视频用户人数年增长4354万人,年增长率18.1%。 繁荣、蓬勃的网络用户规模和网络视频市场将给有线网络运营商带来什么?根据中国电子商务研究中心发布数据,美国有线电视用户数量2010年第三季度大幅下滑,共减少了74.1万用户,其中,被国内有线电视企业视为标杆的美国第一代有线电视运营商COMCAST流失用户就达到27.5万。 2.2 互联网电视“边缘化”网络运营商 2010年3月底,广电总局陆续颁发了三张互联网电视牌照,获牌者分别是央视CNTV (中国网络电视台)、上海文广和杭州华数。如果说网络视频还只是电脑屏幕终端上的应用,那么互联网电视牌的颁发则完全将网络视频推上电视机终端的市场舞台。今后只要用户家里有宽带接入、有互联网电视机或者IP机顶盒,就可以直接通过电视收看网络视频节目。 2.3 IPTV在政策封杀中茁壮成长 虽然屡遭封杀,但电信IPTV却显示出顽强生命力、依然在茁壮成长。根据流媒体网统计,2010年底IPTV用户量接近800万户。其中中国电信用户占比过80%。

酒店高清互动电视解决方案

酒店高清互动电视解决方案 酒店电视就 要 秒 开 2019版

高清互动电视项目背景 电视是酒店必不可少娱乐设备。 酒店电视经历了从模拟闭路电视系统到数字闭路电视系统,再从数字闭路电视系统升级到IPTV 系统(标清网络电视),目前,随着酒店向智慧酒店方向发展,酒店电视也发展到目前的酒店互动电视阶段了。 高清酒店互动电视系统,不仅能提供传统电视系统的高清电视节目,而且可以和智慧酒店的要求相结合,提供各种互动功能,如高清视频点播、客房服务、在线点餐、语音遥控等服务。而且随着科技发展带来了价格的下降,原来只能是高档酒店才配置的高清互动电视系统,现在也成为一般经济型酒店标配了。 秒开公司提供的酒店高清互动电视系统解决方案是同行方案中具有比较优势的解决方案。 用户利益 1. 省钱 :本方案是高性价比方案,一次性投资终身受益。 2. 省心 :多年技术研发和改进,成千用户使用,品质有保障,维护省心。 3. 品牌:个性化主页,进行全方位品牌价值传播。 4. 满意度 :高清的视觉效果,人性化的互动体验,带来满意度提升。 5. 智慧化 :让电视成为向智慧酒店迈进标志。 闭路电视标清网络电视 高清互动电视 酒店电视发展史

系统组成 系统基于HLS流媒体技术开发,能部署在任何IP网络上(包括无线网络),适应性强,配合专用APP,适用于所有带安卓系统终端播放设备(机顶盒、智能电视、投影电视、智能手机、平板电脑等)。电视机顶盒手机/平板 智能电视机/投影电脑酒店互动电视API 酒店互动电视服务器(MQ iTV) 直播源采集/点播源互动API:PMS或RCU对接系统构架 内容提供 电视节目视频点播 图文数据内容管理内容分发内容播放内容注入 直播采集 视频切片 视频转码 内容上传内容管理频道管理点播管理APP 管理消息管理用户管理酒店设置用户管理终端管理终端监控内容分发单播分发组播分发分发网络网络设置智能电视机顶盒投影电视

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