文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 如何用Zbrush做3D打印浮雕

如何用Zbrush做3D打印浮雕

如何用Zbrush做3D打印浮雕
如何用Zbrush做3D打印浮雕

最终效果展示:

渲染效果展示:

制作流程

1.首先需要一个拆分好的UV球体,如下图所示

2.ALPHA里载入做好的灰度浮雕贴图

3.选择MASK BY ALPHA

4.使需要浮雕的部分为遮罩

5.SUBTOOL下EXARACT其中ESNT/S SMT 为零,THICK0.01 TBORD不选,做出来的子物体为镂空基底

6.关闭球体,反向遮罩,准备浮雕

7.DEFORMATION 下INFLATE大小自己看着合适就OK,这个浮雕镂空就完成了。

如何导入导出3D打印机可打印的stl文件以及模型尺寸的调整方法

如何导入导出3D打印机可打印的stl文件以及模型尺寸的调整方法如果想要让3D打印机进行工作还需要3D三维模型的配合才能完成。如果您从网上下载了一个stl格式的可打印三维模型,就可以放入3D打印机配套软件中进行打印操作了。如果您对下载好的stl格式的三维模型还不甚满意,而且恰好您稍微懂些3D软件的操作,就可以对下载的模型进行更改让其满足您的设计要求,今天乐彩科技就来说一下具体的操作步骤。 首先打开3D max软件,然后点击“文件”——“导入”——“导入外部文件到3D max 中”,就可以将stl格式的文件成功导入到三维模型制作设计软件中了,这个过程会比较长一些,如果stl文件过于大或者stl模型过于复杂化可能会出现打不开的情况。接下来爱玩3D max的你可以自由发挥你的想象力了,设计出好看的三维物体在3D打印机中进行打印操作。 关于导出3D打印机可打印的stl文件格式,只需要我们在三维设计软件如3D max中设计好三维模型,然后执行“文件”——“导出”——“从当前3D max场景导出外部文件格式”——在弹出的提示框中设置文件保存位置,然后为文件进行命名,并设置保存类型为:STL(*.STL)即可。 3d打印机打印的文件格式为.STL,图像模型文件用replicatorG打开。打开后可以看到模型的视图和相应信息。如果想要改变打印的模型尺寸,可以在软件右边的“Scale”按钮边的输入框内输入相应的参数,比如,输入2就放大一倍,写0.5就缩小一倍。当然你也可点击“Scale”按钮,点过之后再将鼠标箭头移动到模型视图区域,按着鼠标左键不放,往右拖动可以放大模型尺寸,往左拖动可以缩小模型。

3d打印机说明书

睿之鲲 ROC-2型3D打印机 使用说明书 适用机型:RZK-ROC-250型 RZK-ROC-300型 适用前请仔细阅读本安装使用说明书 请妥善保管本使用说明书,以备日后查阅。图片仅供参考,产品以实物为准。

非常感谢您选择购买我公司3D打印机。在安装使用该设备前,请您仔细阅读本使用说明书,该说明书介绍了本机的功能及特点以及维护等方面的内容,请您与购机发票一并保持,以备它用。 一、安全注意事项 为确保使用安全,避免对您或他人造成伤害和财产损失,请您务必遵守以下安全注意事项。不遵守安全警告而错误使用时可能导致事故发生。 本产品未考虑以下情况:无人照看的幼儿和残疾人对设备的使用及幼儿玩耍设备的情况。 1.1禁止的内容 1.1.1请勿让儿童单独操作使用,并确定不会将产品当成玩具,设备要放置在婴儿接 触不到的地方。老年人或残障人士以及无使用经验的人应该在监护和指导下使用本产品。 1.1.2本产品工作时禁止移动或碰触正在运行中的部件,避免意外伤害。 1.1.3禁止将电源线挂于锋利的物体上,且不能连接到可移动的物体。 1.1.4禁止在倾斜的台面或不稳定的台面使用本产品。 1.2强制内容 1.2.1插头或其他零件损坏时,必须停止使用本产品,并及时和厂家取得联系,请专 业人士更换或维修,以免引起伤害。 1.2.2在拆装或调试产品的部件前,请确保产品出于断电状态。 1.3可能造成人身伤害的事项 1.3.1电源线损坏,为了避免危险必须由厂家或类似部门的专业人员更换。 1.3.2请勿使用本产品以外的附件和配件,以免引起火灾或人身伤害。 1.4可能造成财产损失的事项 1.4.1使用本产品前请确认电压是否和本产品默认规格一致(220V-50HZ),以免发生安全危险和损坏。如客户使用110v电压,需调整机器底部开关电源的选择档。 1.4.2本产品开机超过十分钟不能按照指令加热或启动请联系厂家,请勿擅自拆机。 1.4.3若产品在运行过程中出现卡死现象,请立即关掉电源并与厂家售后保持联系。

3D打印机说明 新手教程

新手操作手册

目录 开箱指南和硬件安装 ............................................................... 三初始硬件安装................................................................. 八软件的安装............................................................................ 十一连接机器以及如何给喷头及底板加温..................... 二十进丝与退丝............................................................................ 三十如何载丝 ...................................................................... 三十一退丝 .............................................................................. 三十三一般参数的设置................................................................ 三十五如何开始初次打印...........................................................三十三双头打印...........................................................................三十八

如何制作3D打印机需要的双色打印三维模型

方法一:建模法 图1-1 首先我们必须弄懂什么要的stl格式文件可以实现双色打印,双色打印的文件其实就是两个stl格式的文件组成一个整体三维模型stl格式的文件,换句话说,双色打印的切片是软件先为左头打印头单独处理stl格式的文件并生成x3g格式的3D打印机打印文件,接着3D 打印机的切片软件再将之前生成的两个x3g格式的文件合并成一个X3g格式的文件,这个合并后的x3g格式的文件就是我们双色打印的文件。上面的话有点拗口,要是还没明白,请继续浏览下面的内容。 下面以钥匙环为例,如图1-1所示,用Creo 2.0三维建模软件作出可以实现双色打印的stl格式的文件。通过上面的叙述大家应该明白一点,双色打印的三维模型其实是同时导入两个stl格式的文件到切片软件中,在切片软件中大家可以很清晰的看见导入后的两个三维模型从表面上看是一个三维模型,这就需要我们通过creo 2.0的装配件设计出双色打印的三维模型,然后通过magics软件拆分这个装配件。关于如何设计装配件,请阅读我文库中的另一篇专门讲到creo建模的实战案例。还有我文库中也有详细介绍magcis软件的内容。 1.新建装配件 Creo 三维建模实战案例中详细介绍了装配件的设计过程,每个案例讲解都非常清晰。在新建之前我们需要选择工作目录,设定工作目录的好处在于能够方便管理自己设计的三维模型。 接下来的步骤,“新建”—>“装配”—> 重新命名装配件—> 不要选择默然模板(选择mmns_asm_design),如图1-2所示。

图1-2 2.新建零件 ●“创建”—>“零件”—> 重新命名装配件—>“创建特征”,如图1-3所示。 图1-3 ●选择“ASM_TOP”—>“草绘”,进入草绘界面,如图1-4所示。 图1-4 ●参考ASM_FRONT/ASM_RIGHT,如图1-5所示。 图1-5 3.制作钥匙扣的主体部分

3d打印机进阶使用指南

3d打印机进阶使用指南 安全事项 1.电源按键与用电安全事项 3d打印机的前面板和后面板上两个一个电源开关。前面板的电源开关控制打印机的启停,关闭后设备内仍有部分电路处于供电状态。后面板的电源开关负责输入电源的通断。只有关闭后面板的电源开关,才能完全切断打印机内部的供电。因此,如果长时间不使用打印机,务必要关闭后面板的电源开关。切记,如果需要搬动打印机,或打开打印机底板盖板进行维修,一定要关闭后面板电源开关,并将电源线从打印机上拔除。 2.打印机的输入电压 在国内销售的3d打印机输入电压为220V交流电。用户如要在美国等使用110V交流电的地区使用本3d打印机,应购买110V输入电压的机型。如想将已购买的220V输入电压机型带至110V电压地区使用,应与客服联系,由厂家派技术人员上门进行设备调整。 3.打印中途的暂停与紧急中止 打印过程中如需暂停打印,按下控制面板上的OK键,在出现的菜单中选择Pause项。如果打印过程中出现紧急情况需要立即中止打印,可直接按下前面板的电源开关切断电源。 设备使用注意事项 1.避免加载与退出料丝时喷头电机空转 使用Replicatorg的控制面板或是打印机控制菜单中的Filament Load和Filament Unload 功能,可以手动控制料丝的加载与退出。但在手动控制时,一定要掌握好料丝加载的顺序与喷头电机运转的时间。具体来说就是,进行手动进丝时,要先插入料丝,再运转喷头电机,进行退丝时,喷头电机只需反向运转5至10秒钟,就可关闭电机拔出料丝。喷头电机在没有插入料丝的情况下空转,会迅速磨损挤出机构中的送料齿轮,导致喷头送丝力矩下降,引发喷头在打印时无规律的堵塞现象。 2.喷头的手动加热注意事项 如果使用Replicatorg的控制面板对喷头的温度进行手动控制,有两个注意事项。一是喷头的最高温度不可超过240℃,温度过高会损坏喷头加热组件,并有可能引发喷头挤出结构中的塑料部件发生变形,导致喷头无法吐丝。二是在结束进丝或退丝操作后要立即停止加热,喷头长时间的干烧会导致喷头内残留的塑料丝发生变质碳化。如果喷头残留的是ABS或PLA Pro材料,可以通过2至3分钟的吐丝清除变质料丝。如果喷头残留的是PLA材料,有可能会因材料的晶化变硬而堵塞喷头,只有通过更换喷头进行解决。 3.更换不同类型的料丝时需进行喷头清洗 PLA Pro、PLA和ABS的溶解温度是由低至高的。当在不同类型的料丝之间进行切换时,如果不将前一种料丝从喷头中清除干净,有可能会造成喷头的堵塞。因此,建议用户更换不同类型的料丝后,进入控制面板,加热喷头并进丝300秒,以确保前一种料丝被清除干净。 4.关于胶带的使用

最新3D打印模型部分资料

3D打印和建筑模型 1目的: 1.1 3D打印技术: 3D打印技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用。 全球的大学生以前都因为被迫学习和考试而痛苦,但校园创客空间的存在能从学生自己的兴趣爱好出发,学习到真正想学的技能和知识,进而实现自己想做的项目,3D打印技术作为21世纪兴起的技术,让电脑蓝图立体模型成为实体,不只是类似于传统平面打印,这样的技术实现也使更多的学生对其产生了浓厚的兴趣。在培养学生们实际操作的过程中,带领他们认识3D打印技术,将其运用到将来的生产生活中去,提高该项技能素质,是该项目的根本目的。 1.2 建筑模型: 这里的建筑模型主要指“沙盘模型”。 沙盘模型的用途广泛,在军事方面,它能形象地显示作战地区的地形,表示敌我阵地组成、兵力部署和兵器配置等情况。沙盘模型常用来制作经济发展规划和大型工程建设的模型,其形象直观,颇受计划决策者和工程技术人员的青睐。在心理治疗和检测方面,沙盘模型被广泛的应用于发现并解决心理方面的问题,在心理医生的指导下,被治疗者或被检测者随自己的意愿设置沙盘模型内的情景,由心理医生根据患者摆的情节或样子来判断某些心理方面的东西。 建筑模型将实际建筑缩放,给人以直观明了的视觉效果,从而在生产生活各个领域备受青睐,对于大学生而言,学习如何制作建筑模型,不仅培养了其模型制作能力,同时也能培养学生们的空间想象力,对将来从事建筑业或设计行业的同学大有裨益。 2设备: 2.1 设备种类 现代主要的3D打印机研发产品主要有以下4种:

2.1.1 家用3D打印机 德国发布了一款迄今为止最高速的纳米级别微型3d打印机——Photonic Professional GT。这款Photonic Professional GT 3D打印机,能制作纳米级别的微型结构,以最高的分辨率,快速的打印宽度,打印出不超过人类头发直径的三维物体。 2.1.2最小的3D打印机 世上最小的3D打印机来自维也纳技术大学,由其化学研究员和机械工程师研制。这款迷你3D打印机只有大装牛奶盒大小,重量约3.3磅(约1.5公斤),造价1200欧元(约1.1万元人民币)。相比于其他的打印技术,这款3D打印机的成本大大降低。研发人员还在对打印机进行材料和技术的进一步实验,希望能够早日面世。 2.1.3 最大的3D打印机 华中科技大学史玉升科研团队经过十多年努力,实现重大突破,研发出全球最大的“3D打印机”。这一“3D打印机”可加工零件长宽最大尺寸均达到1.2米。从理论上说,只要长宽尺寸小于1.2米的零件(高度无需限制),都可通过这部机器“打印”出来。这项技术将复杂的零件制造变为简单的由下至上的二维叠加,大大降低了设计与制造的复杂度,让一些传统方式无法加工的奇异结构制造变得快捷,一些复杂铸件的生产由传统的3个月缩短到10天左右。 2.1.4 彩印3D打印机 600万色以上的颜色ProJet 260C和P2013年5月上市了这种类型的3D打印机新产品“ProJet x60”系列。ProJet品牌主要有四种造型方法的装置。其余三种均是使用光硬化性树脂的类型,包括用激光硬化光硬化性树脂液面的类型、从喷嘴喷出光硬化性树脂后照射光进行硬化的类型(这种类型的造型材料还可以使用蜡)、向薄膜上的光硬化性树脂照射经过掩模的光的类型。高端机型ProJet 660Pro和ProJet 860Pro可以使用CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)4种颜色的粘合剂,实现roJet 460Plus使用CMY三种颜色的粘合剂)。

3D打印模型如何上色【干货技巧】

3D打印模型如何上色【干货技巧】 内容来源网络,由“深圳机械展(11万㎡,1100多家展商,超10万观众)”收集整理!更多cnc加工中心、车铣磨钻床、线切割、数控刀具工具、工业机器人、非标自动化、数字化无人工厂、精密测量、3D打印、激光切割、钣金冲压折弯、精密零件加工等展示,就在深圳机械展. 3D打印是一个奇妙的过程,可以高度还原你想要的模型,而3D打印的过程不仅只是建模、打印这一环,更有后期的打磨、着色也是非常重要的,影响到一个模型的美观最终形态,今天教大家如何上色。 用画笔,手涂 优点:最原始、最便宜,适合给小东西上色 缺点:特别耗费时间和精力,考验耐心和手艺 配置成本:百元以内 画笔(约2元/支,平头笔买个大中小,再加一支勾线笔) 颜料(50元以内,12色、24色等丙烯颜料套装)

调色盘(10元以内) 颜料方面,模型专用水性漆也可以 但水性漆一般比丙烯贵,新手可能不好把握 2.用喷笔喷泵,喷涂 优点:提高大面积上色的效率和效果,适合高端玩家缺点:对作业环境有要求,精细上色比较吃力 配置成本:千元左右 喷笔喷泵(标配参考,喷笔200,喷泵600) 颜料(模型油性漆、水性漆,约10元/一小瓶) 其他辅助工具(例如防护用的口罩等等一堆杂物)颜料方面,貌似也可以喷丙烯,但是要稀释好 水性漆和丙烯比较环保,但说到附着力、牢固 还是油性漆比较有优势 3.用喷罐,喷喷喷

优点:给大物件上色首选,操作简单 缺点:只能大面积上色,注意防护!注意防护!注意防护! 配置成本:百元以内 喷罐(从国产的几元/瓶到进口的几十元/瓶不等) 这个比较适合用来喷水补土/全金属效果/光油保护漆 只要买到相应的喷罐就好 建议在阳台、室外、专用工作室等地方操作 3D打印模型上色是一个细致的过程,用心上色一个模型,会使得你所打印的3D模型更相得益彰。 内容来源网络,由“深圳机械展(11万㎡,1100多家展商,超10万观众)”收集整理!更多cnc加工中心、车铣磨钻床、线切割、数控刀具工具、工业机器人、非标自动化、数字化无人工厂、精密测量、3D打印、激光切割、钣金冲压折弯、精密零件加工等展示,就在深圳机械展.

3D打印机使用ReplicatorG软件教程

1、首先双击启动ReplicatorG软件,然后软件会试图连接打印机。 如果连接成功会在软件按钮下方看到一个绿色的提示条。 如果连接失败,可以检查下菜单:Machine->Machine Type (Driver) 的设置选项,如果是单喷头型号选择“The Replicator Single”,双喷头型号选择“The Replicator Dual”。 然后再检查菜单:Machine->Connection (Serial Port)。如果是Windows系统,选择最大数字的那个COM口即可,Linux系统可能是"ttyUSB0"。重新设置之后点击“连接”按钮。 2、控制面板 ReplicatorG的控制面板是一个可以测试打印机所有功能的贴心小工具。你可以通过点击那个带四个箭头的图标来打开该面板。从那里,你可以调整X、Y、Z轴的原点坐标,可以设置构建平台及喷头的温度,可以移动喷头马达向后或是向前。可以通过先加热喷头然后使用喷头马达的方式来更改或加载细丝原料。 在控制面板窗口的左侧,可以通过叠加在打印机图像上的轴按钮来移动每个轴。标签的排列代表着可见的运动方向,加减号代表着Gcode代码中的方向。我们强烈建议“连续手动”设置,但你也可以按预定的增量移动轴。 在右下角会看到温度设定。还有一个关于描绘喷头及构建平台实时温度的的彩色显示区域。要更改这些设置,只要在左边的框中输入目标温度(摄氏度),然后回车键即可。 要装载或卸载细丝材料,可以将喷头的目标温度设置到大约225摄氏度。一旦达到目标问题,就可以加载或卸载细丝了。加载或卸载之前,需要先拔出导管。压一下喷头上的灰色圆环可以很容易的将导管拔出。 要卸载,只需让喷头以3转/分钟的速度逆转30秒到一分钟即可。要装载,让喷头以3转/分钟的速度正转一会直到将细丝压入。 3、开始打印模型 ReplicatorG软件设置完之后,就可以对3D模型文件进行打印了!打印的模型文件需要是STL文件,有很多软件都可以生成STL文件,详细点击此各种造型软件生成STL文件方法大全。 接下来,需要将STL文件加载到ReplicatorG软件。通过“File -> Open”菜单选中打开即可。Windows 下也可以直接将STL文件拖动到ReplicatorG窗口进行打开。 现在应该能看到一个模型显示在ReplicatorG中。这是模型视图,可以随时通过点击“model”标签切换回来。 4、移动、缩放与旋转 虽然ReplicatorG的主要目标是将STL模型文件转换成打印机能理解的格式,但同时也支持对模型做一些简单的更改。 首先,确保你的模型有一个正确的导向。通过点击“rotate”进入旋转模式,然后可以通过点击按住

Zbrush基本操作

Zbrush基本操作 *界面定义: 隐藏SHELF:tab键 恢复标准/自定界面:最上方,standar/custom 优先设置(prferene>interface)iconized:图标显示,不显示文字 auto collapes:自动折叠palette left/right tray:左右tray只展开一个palette accelerated 加速滚动 float menu=tab *edit工具的视角调整: 转动:右 平面转动:shift+右 平移:alt+右 缩放:1,ALT+右 2,放开ALT不松鼠标 3,拖动鼠标 回到中心:ALT+右,单击空白处 *轴向: 右,tray中 local:所选部分的轴向 PTsele:匡选/碰选 sPivot:设置轴向,在mesh部分可见时,以可见部分中心为轴向 CPivot:还原轴向 转动、移动、缩放的轴向: 内空白,吸附 灰色,平面轴向,无Z轴 彩色,环所在的平面 彩交,自身单方向 外面,Z方向 *部分的隐藏和显示: 只显示匡选部分:CTROL+Shift+右匡选 隐藏匡选部分:1,CTROL+Shift+右 2,松键盘,不松鼠标 3,继续拖 也可以单点一个poly组 显示全部:CTROL+Shift+右点空白*曲线编辑: 打开曲线:在斜线上单击 加点:在线上单击,可拖动 去点:把点拖到外面 改变点的硬度:拖动点外面的圈 局部放大显示单击一个激活的点 水平调节:focal shift (焦点调节) 噪音:noise滑块 曲线可以save load copy paste *draw的设置 rbg和material的切换 mrgb材质和颜色 rgb只有颜色 m只有材质 zadd加高 zub减低 zitensitiy z的多少 无论2D还是3D,画了一笔后上述设置均可调整 按contrl时画的数个笔划可同时调整设置 快捷键 填充:contrl+f 清除画布:contrl+n 拾取颜色:alt+左 部分遮蔽:ctrl+右 放大画布“+” 缩小画布“-” 缩小笔刷“[ ” 放大笔刷“]” 反选“CTRL+i” 细化“CTRL+D“ 清除选择“CTRL+SHIFT+A” 画笔工具——2d (Tool>modify) *sphere brush:球体笔刷 modi/soft colorblend:允许混合颜色 *alpha brush:alpha画笔,可使用alpha纹理modi/soft color *simple brush:普通画笔 *smudge:涂抹工具,按control键变为普通

详解3D打印机工作原理

详解3D打印机工作原理 3D打印原看似复杂,其实很简单 看了很多3D打印的视频和模型,你会被它神奇的克隆能力惊呆了,这太神奇了,完全是神奇的克隆机器嘛。这样的高科技到底是怎么工作的呢? 说起它的原理,它一点都不复杂,其运作原理和传统打印机工作原理基本相同,也是用喷头一点点“磨”出来的。只不过3D打印它的喷的不是墨水,而是液体或粉末等“打印材料”,利用光固化和纸层叠等技术的快速成型装置。通过电脑控制把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。 它的工作步骤是这样的:使用CAD软件来创建物品,如果你有现成的模型也可以,比如动物模型、人物、或者微缩建筑等等。然后通过SD卡或者USB优盘把它拷贝到3D打印机中,进行打印设置后,打印机就可以把它们打印出来,其工作结构分解图如下。3D打印机的工作原理和传统打印机基本一样,都是由控制组件、机械组件、打印头、耗材和介质等架构组成的,打印原理是一样的。3D打印机主要是在打印前在电脑上设计了一个完整的三维立体模型,然后在进行打印输出。 3D打印机的结构解剖和工作原理图 3D打印与激光成型技术一样,采用了分层加工、叠加成型来完成3D实体打印。每一层的打印过程分为两步,首先在需要成型的区域喷洒一层特殊胶水,胶水液滴本身很小,且不易扩散。然后是喷洒一层均匀的粉末,粉末遇到胶水会迅速固化黏结,而没有胶水的区域仍保

持松散状态。这样在一层胶水一层粉末的交替下,实体模型将会被“打印”成型,打印完毕后只要扫除松散的粉末即可“刨”出模型,而剩余粉末还可循环利用。 下面我们来看看3D打印的实际过程:

(此文档部分内容来源于网络,如有侵权请告知删除,文档可自行编辑修改内容, 供参考,感谢您的配合和支持)

如何修复3D打印用模型文件

如何修复3D打印用模型文件? 不知道您有没有遇见过这样的情况:好不容易设计好的3D文件,一加载到3D打印机机控软件里就报错?别着急,这回魔猴网要给大家介绍两个免费好用的3D文件修复工具:Meshlab和Netfabb,它们能帮助我们快速修复有问题的3D模型。推荐大家先下载并安装这两个软件,然后接着往下看。 Meshlab: Meshlab可以打开和导出一些Netfabb不能处理的3D文件,并将它们转换和导出成各种其他格式的3D文件,因此我们先来介绍它。 1. 导出合适格式的3D文件 在进行单色3D打印时,我们推荐采用STL或者OBJ格式的3D文件,这两种格式应该是所有的3D打印机,不论是桌面型还是工业型都能够支持的。而DAE、X3D、X3DB、WRL等格式也有很多3D打印机可以支持。 而在进行全彩砂岩3D打印的时候,则最好采用DAE、WRL、X3D、X3DB 或者X3D格式的3D文件。 如果你的文件格式不在这几个被3D打印机支持的格式列表里,请尝试用meshlab打开你的3D文件,然后导出成以上格式之一。 注:Meshlab支持打开和导入的3D文件格式有: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN 2. 导出合适大小的3D文件 另外,魔猴3D打印云服务只接受小于64M,少于1,000,000个三角面的3D模型。如果您的3D文件过大,或者三角面数过多,请您使用Meshlab软件的“polygon reduction”(面数减少)功能来降低面数和文件大小。当然,您也不能减得过低,因为会影响模型质量,同一模型不同面数的效果图如下:(图片源:shapeways) 在meshlab中减少面数的步骤是:

zbrush的中英文对照表

zbrush的中英文对照表 Zbrush基本操作 *界面定义: 隐藏SHELF:tab键 恢复标准/自定界面:最上方,standar/custom 优先设置(prferene>interface) iconized:图标显示,不显示文字 auto collapes:自动折叠palette left/right tray:左右tray只展开一个palette accelerated 加速滚动 float menu=tab *edit工具的视角调整: 转动:右 平面转动:shift+右 平移:alt+右 缩放:1,ALT+右 2,放开ALT不松鼠标 3,拖动鼠标 回到中心:ALT+右,单击空白处 *轴向: 右,tray中 local:所选部分的轴向 PTsele:匡选/碰选 sPivot:设置轴向,在mesh部分可见时,以可见部分中心为轴向CPivot:还原轴向 转动、移动、缩放的轴向: 内空白,吸附

灰色,平面轴向,无Z轴 彩色,环所在的平面 彩交,自身单方向 外面,Z方向 *部分的隐藏和显示: 只显示匡选部分:CTROL+Shift+右匡选 隐藏匡选部分:1,CTROL+Shift+右 2,松键盘,不松鼠标 3,继续拖 也可以单点一个poly组 显示全部:CTROL+Shift+右点空白 *曲线编辑: 打开曲线:在斜线上单击 加点:在线上单击,可拖动 去点:把点拖到外面 改变点的硬度:拖动点外面的圈 局部放大显示单击一个激活的点 水平调节:focal shift (焦点调节) 噪音:noise滑块 曲线可以save load copy paste *draw的设置 rbg和material的切换 mrgb材质和颜色 rgb只有颜色 m只有材质 zadd加高 zub减低 zitensitiy z的多少

3D打印店的3D打印机ReplicatorG软件入门指南

3D打印店的3D打印机ReplicatorG软件入门指南 my3DP我的3D打印店https://www.wendangku.net/doc/8d2119324.html,/ 2013/1/16 ReplicatorG软件是帮您把3D设计软件或网上下载的3D设计文件转换成Creator 三维打印机能识别的各种控制指令。 ReplicatorG的下载和安装 您可以到在本网站下载ReplicatorG软件。Mac 和Windows 版本都提供了安装文件,您可以根据提示自行安装。如果您安装过程上有问题,您与闪铸的客服联系。 注意:一定要使用0034版本的ReplicatorG软件,其他版本的软件与机器所使用的固件不一定兼容! 从较早版本的ReplicatorG升级my3DP,我的3D打印店 https://www.wendangku.net/doc/8d2119324.html,/ 如果您已经拥有较早版本的ReplicatorG,那么在您升级后需要清除一些旧的设置。最简单的方法就是重置所有参数为默认值。如果您使用的是Mac系统,打开ReplicatorG的菜单,选择“Preferences…”, 点击“Restore all defaults”按钮。在Windows系统,进入File菜单点击“Restore all preferences to defaults”。 如果您保持原来的设置,或您还要运行老的设备,您可以通过把G代码生成器——在G 代码菜单里——切换为最新版本的Skeinforge,并重置老设备的设置为默认值。 安装Python 程序的刀路生成模块(它把一个3维模型转化为一个可打印的刀路)叫做Skeinforge,它是用您所要安装的Python编写的。从https://www.wendangku.net/doc/8d2119324.html,网站下载和安装说明,建议安装python2.6版本。另外还建议安装python的psyco模块,该模块可以显著提升python程序的运行速度。 ReplicatorG的使用 设置 请确认Creator已经通过USB电缆和你的电脑连接。 双击打开ReplicatorG软件,ReplicatorG会尝试连接打印机。如果所有东西都没问题,您会看到按钮下面的显示带转换为亮绿色。 如果您的机器连接不成功,进入菜单Machine->Machine Type(Driver),选择您的配置。双喷头Creator对应的是“The Replicator Dual”。 下一步,进入菜单Machine ->Connection(Serial Port),在Windows系统,尝试选择最高的端口号,然后点击“Connect”按钮。 控制面板 ReplicatorG的控制面板是一个让您测试设备所有功能的便捷工具。你可以在ReplicatorG的主屏幕的上部中间找到一个四个箭头的按钮,点击这个按钮进入控制面板。在这里,你可以移动X、Y和Z轴,控制喷头和平台加热,正反转喷头电机等等。您可以通过加热喷头并利用喷头电机更换和装载丝材。

什么样的三维模型适合3D打印

长期以来3D打印的输入端也就是三维模型的制作并导出stl格式的文件会出现各种问题,从而导致3D打印效果不理想,甚至不能打印。出现这种问题和我建模有很大关系,如做一个用于展示或动画游戏的3D模型设计时,我们只注重模型的视觉效果,基本上不需要考虑真实性。绝大多数的场景和物体仅仅包含了可见的网格,物体不需要是相互连接着的,我们可以忽略掉物理世界。然而我们已经发现到了,其实3D模型在用于3D打印机上会有很多的不同!下面西锐三维教您怎么制作出符合3D打印的三维数据。 1.物体模型必须为封闭的 模型封闭也可以通俗的说是模型“不漏水的”(Watertight)。有时要检查出你的模型是否存在这样的问题有些困难。如果你不能够发现此问题,可以借助一些软件,比如magics 或者netfabb,Meshmixer的自动检测边界功能(meshmixer软件详解请参照余明春的百度文库)。一些模型修复软件当然是能做的,比如magics,Netfabb等。如下图,左边的模型是封闭的,右边的模型不封闭,我们可以看到红色的边界。 封闭模型,可 打印 不封闭模型,不可 打印 2.物体需要厚度 CG行业的模型通常都是以面片的形式存在的,但是现实中的模型不可能零厚度,我们一定要给模型增加厚度。增加厚度可以是建模的时候加厚或者利用magcis加厚,给模型加厚的软件很多。 实体模型,有厚度 面片,零厚度

3.物体模型必须为流形(manifold) 流形(manifold)的完整定义请参考数学定义。对于我们简单来看,如果一个网格数据中存在多个面共享一条边,那么它就是非流形的(non-manifold)。请看如下的例子: 两个立方体只有一条共同的边,此边为四个面共享。 4.正确的法线方向 模型中所有的面法线需要指向一个正确的方向。如果你的模型中包含了错误的法线方 向,我们的打印机就不能够判断出是模型的内部还是外部。直接利用magics 检测并修复。 被四个面共享的边 法线反了

不好找的教程-ZBrush官方手册汉化

第一章:开始 第一节:安装和许可 感谢您购买ZBrush,你可以按下面的步骤开始学习安装: 安装 ZBrush的安装是快捷和方便的,只要简单的双击zbrush3_setup.exe 。 在安装程序的开始画面单击下一步 继续,接受许可协议,选择"我同意" 。 单击下一步将ZBrush安装在默认的目录, 或者选择浏览将程序安装在其它目录。

单击安装 一旦安装开始,会被要求安装一个C++2005。这个是必须安装的,如果没有安装会得到一个配置错误的报告。 单击完成结束安装,从开始菜单启动ZBrush。

第一章:开始 第二节:关键概念 ZBrush是一个强大的雕刻、绘制和设计应用工具。在ZBrush里你能够工作在三维、二维、或者是二点五维的模式下。ZBrush的界面被设置成为一个环行,所有的菜单都被设计和安排在一个非线性和自由的方式下共同工作。这样,ZBrush可以促进3D模型、2D图象和2.5Dpixols以新的方式互相作用。这个环行的安排可以告诉ZBrush艺术家在什么时候将使用什么样的工具,是在制作一个3D的模型,还是工作在2.5D的画布上。 控制以上的功能叫编辑模式,打开或关闭编辑模式就能在3D编辑模式或者是绘制模式间切换。当编辑模型打开时ZBrush处于准备雕刻3D模型的状态。当它关闭时,ZBrush处于准备在画布上操作模型或是使用象Simple Brush(简单笔刷)一类工具的状态。关于更多ZBrush 的模式可以参看ZBrush模式的章节。 3D模型在电脑里以3D几何体对象存在,它们能够以obj或者是dxf格式导入ZBrush,也可以在ZBrush中以Z球或者是其它原始几何体创建。要学习更多的3D模型的知识请参看3D模型的章节。 ZBrush的模式 ZBrush有两种主要的模式,在画布上使用的喷涂模式,编辑3D模型的3D编辑模式。这两种模式既能互动也能够互补。但是他们的区别也是很分明的,每种模式都有各自可以激活的子模式。设置模式的控制可以在画布的上方区域找到。 在Transform菜单能找到上图的这些按钮。 按下3D编辑(Edit)按钮3D模式就被激活,ZBrush就处在3D编辑模式中,如果没有按下这个按钮,ZBrush就处在喷涂模式中。这个按钮的热键是T 1.1三维编辑模式 三维编辑模式可以让你雕刻和修改3D模型的表面。而模型状态下,绘制模式是针对图象的。三维编辑模式有以下一些次级模式: 编辑绘制模式:雕刻模型的表面 编辑移动模式:能够移位或是缩放你的模型或是模型的一部分

个人3D打印机新手使用小技巧

个人3D打印机新手使用小技巧 如果你刚刚买了一台个人或家用3D打印机,恭喜你,一个崭新的DIY世界正向你敞开大门,等着你将各种奇思妙想变成现实。 光神王市场小编带你一起看看新手在摆弄3D打印机过程中需要注意的一些问题和让你更好地3D打印的小技巧: 1.打印平台不够水平的话会给打印过程带来许多麻烦。因此你最 好能常常调试以确保打印平台的水平。可以在每次打印前用一张纸来做一个快速的检测:将你的打印喷头Z轴设置在打印第一层的高度(大约就是一张纸的厚度,稍微多一点点),把纸插入到打印平台和喷头之间。前后左右移动喷头到打印平台的四个角和中心,如果碰头能自由移动而不碰到纸张,那么你的打印平台基本上就调平了。

2.常常用擦拭酒精(70%酒精或者70%异丙醇)清洁你的打印平 台。因为你手上的油脂可能弄脏打印平台使得打印的物品不能很好粘到打印平台上。 3.如果你使用ABS塑料打印的话,要确保将你的打印平台预热到 它的最高温度,因为温度越高越能防止ABS材料在打印过程中卷边翘起。 4.如果是用PLA塑料打印的话,则可以不用加热的打印平台,在 你的平台上粘上一层蓝色画匠布基胶带(blue painter's tape). 它比传说中的Kapton胶带便宜也好用。 5.对于加热的打印平台(打印ABS塑料时使用),Kapton胶带 是最合适的,因为它比蓝色画匠胶带布基胶带有更好的耐热和散热性。 6.如果用了上述方法,你发现在打印过程中,材料依然不能粘到 胶带上的话,则可以试试在胶带表面上用喷雾剂(发胶之类的)——很多人都发现这招很管用。 7.当你打印一个新东西,可以先用打印机的最低设置(即高速, 低精度)先快速实验一下。因为你肯定不愿意花了n个小时打印完成之后发现物品的大小或者什么地方不对! 8.多了解你选择的打印材料的属性。在个人3D打印中使用的两 种主流塑料是ABS和PLA。每种都有它自己的特性,比如熔化温度和出料速度。确保你设置的打印机各项数据能支持你所使用的打印材料。

3D打印的操作步骤

3D打印是断层扫描的逆过程,断层扫描是把某个东西“切“成无数叠加的片,3D打印就是一片一片的打印,然后叠加到一起,成为一个立体物体。使用3D打印机就像打印一封信:轻点电脑屏幕上的“打印”按钮,一份数字文件便被传送到一台喷墨打印机上,它将一层墨水喷到纸的表面以形成一副二维图像。而在3D打印时,软件通过电脑辅助设计技术(CAD)完成一系列数字切片,并将这些切片的信息传送到3D打印机上,后者会将连续的薄型层面堆叠起来,直到一个固态物体成型。 二.使用3D打印机打印产品的具体操作步骤: 1.UG软件来创建物品模型。 2.将用UG建的模型文件,以STL格式导出。 3. 然后将导出的文件放入切片软件中MakerBot。 4.双击左侧的Move 按钮可以移动模型。 5.双击turn 按钮,可以对模型进行旋转操作。 6.双击scale 按钮,可以对模型的大小进行缩放。 7.点击右上角“Export Print File”进行切片。

8.将建的模型导出到SD卡中,同样以STL格式导出,上图可以看到导出的进度条,打印完整模型所用时间,模型的填充度。 9.将SD卡插入到图示中插孔中去。(向左旋转旋钮,指针将向下移动。向右旋转旋钮,指针将向上移动。按压旋钮为选择确定当前菜单选项。在二级菜单界面选择“Info screen”将返回一级菜单界面,选项后面带有“→”的表示存在下一级菜单(目录)。) 10.在主界面向里按动控制旋钮,进入菜单界面 11.选择“Print From SD”(访问 SD 卡的根目录) 12. 选择您要打印的文件,按确定即可。 三.几种简单的3D打印操作步骤 桌面级FDM: 1.如果脱机打印,通常先将切片文件拷贝到储存卡内,插入机器后再开机。开机以后进丝,待丝稳定以后停止,然后清洁打印平台,检查水平。完成之后即可选择文件进行打印。打印完成后清理打印平台,退出单丝; 2.如果联机打印,先开机,然后从控制界面操作打印机调平、进丝。

zbrush教程

《Zbrush经典教程》是2009年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美国)凯勒。该书内容全面,层次分明,既有数字雕刻初学者所需要的基础知识,又有大量的高级知识和技巧供高级用户参考以汲取灵感。 教程简介: ZBrush经典教程是一部面向初学者的全面自学教程,本教程从零基础开始讲解,领初学者从ZBrush的界面入手,由浅入深的掌握ZBrush所有常用功能。同时,采用秒秒学交互式学习方式,将ZBrush 理论和实践相融合,能帮助用户全面认识并灵活使用zbrush4R6软件的各个功能,完全自学成才,轻松学会zbrush。 教程目录: ZBrush4R6概述和快速入门 ZBrush4R6快速入门——雕刻可爱的草莓模型 第一章:认识ZBrush4R6操作界面 0101在ZBrush4R6中创建文件 0102ZBrush4R6界面布局认识 0103在ZBrush4R6中使用LightBo 0104ZBrush4R6模型的缩放、旋转和移位 0105ZBrush4R6使用透视图和地板网格 0106ZBrush4R6本地中心 0107ZBrush4R6尝试不同的材质 0108ZBrush4R6激活对称

0109ZBrush4R6不同视图查看项目 第二章:创建多边形网格 0201认识ZBrush4R6多边形网格0202ZBrush4R6中如何使用ZSpher 0203ZBrush4R6中如何使用Shadow 0204ZBrush4R6中如何使用ZSketc 0205ZBrush4R6中如何提取多边形网格0206ZBrush4R6中如何使用原始网格0207ZBrush4R6中如何导入外部模型第三章:使用ZBrush4R6画笔 0301了解ZBrush4R6中画笔的设置0302ZBrush4R6中如何反转画笔效果0303ZBrush4R6中如何使用平滑画笔0304ZBrush4R6中如何设置笔触0305ZBrush4R6中如何使用Alpha图0306ZBrush4R6中如何使用移动画笔0307ZBrush4R6中如何使用剪切画笔0308如何存储和使用画笔预设 第四章:ZBrush4R6操作模型 0401认识ZBrush4R6模型 0402ZBrush4R6如何操作模型细分层0403如何为ZBrush4R6模型添加遮罩

(整理)3D打印机入门.

3D打印机入门 什么是3D打印机 3D 打印机英文“3D Printers”,3D 打印机这个名称是近年该产品来针对民用市场而出现的一个新词。其实在专业领域他有另一个名称“快速成形技术”。快速成形技术又称快速原型制造(Rapid Prototyping Manufacturing,简称RPM)技术,诞生于20 世纪80 年代后期,是基于材料堆积法的一种高新制造技术,被认为是近20 年来制造领域的一个重大成果。 它集机械工程、CAD、逆向工程技术、分层制造技术、数控技术、材料科学、激光技术于一身,可以自动、直接、快速、精确地将设计思想转变为具有一定功能的原型或直接制造零件,从而为零件原型制作、新设计思想的校验等方面提供了一种高效低成本的实现手段。即,快速成形技术就是利用三维CAD 的数据,通过快速成型机,将一层层的材料堆积成实体原型。 RPM 技术是在现代CAD/CAM 技术、激光技术、计算机数控技术、精密伺服驱动技术以及新材料技术的基础上集成发展起来的。不同种类的快速成型系统因所用成形材料不同,成形原理和系统特点也各有不同。但是,其基本原理都是一样的,那就是"分层制造,逐层叠加",类似于数学上的积分过程。形象地讲,快速成形系统就像是一台"立体打印机",因此得名“3D 打印机”。 3D打印机的原理 3D 打印机可以根据零件的形状,每次制做一个具有一定微小厚度和特定形状的截面,然后再把它们逐层粘结起来,就得到了所需制造的立体的零件。每个截面数据相当于医学上的一张CT 像片;整个制造过程可以比喻为一个"积分"的过程。 当然,整个过程是在电脑的控制下,由3D 打印机系统自动完成的。不同公司制造的3D 打印机所用的成形材料不同,系统的工作原理也有所区别,但其基本原理都是一样的,那就是"分层制造、逐层叠加"。这种工艺可以形象地叫做"增长法"或"加法"。

ZBrush教程解析(一)PDF版

ZBrush教程解析(一) 1.在zbrush里建最基本模型 基本模型是从Zspheres(z球)开始的。 选择 Tool:ZSphere 在画布上拖拉出z球,按T键进入编辑模式,再按X键打开x轴对称。 (再次按下X可以取消x轴对称,y、z轴对称操作方法同x轴) 点击draw 按钮或按Q(确认是在创建模式下),继续增加z球。我们创建的第一个球(也称根

球)将作为臀部,刚创建的球是来形成双腿。 按下W键进入移动模式,拖动最后创建的z球产生双腿。

按下Q键,在刚拖拉出的z球链中间点击鼠标左键,产生新的球来作膝关节。 在最后创建的球上再次添加z球来产生脚。

如图:用相同的方法拖拉出驱赶、头部和双臂。 现在我们按下a键来预览得到的网格模型。

再次按a回到Zspheres视图,增加更多的z球到脚、膝、肘等部位。 最后用 Tool:Adaptive:Make Adaptive Skin 来产生基于Zspheres的蒙皮物体。 2.到3dmax里对模型进行调整 我们到工具面板找见刚产生的新模型,点击它,这样它就会取代了画布上的Zspheres模型。 假如在进行蒙皮的时候没有进行设置的话,模型默认会有两级细分,按Shift+d 将细分级别降到最低(增加细分用按ctrl+d),为了到3dmax里对模型进行进一步的加工,我通过 Tool:Export 把模型导出为*.obj文件。

然后把obj模型导入到3dmax中对网格进行修改,增加手指和脚趾。对需要细化的面尽心必 要的修改。 然后通过File->Export Selected操作导出obj模型,导出时要在对话框设置多边形为4边 形。 3.在Zbrush中进行雕刻

相关文档