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拓展阅读:文具谜语汇编

文具谜语汇编

铁嘴巴,爱咬纸,咬完掉个铁牙齿。

——谜底钉书钉

一张纸,不算大,高山、大海全装下。

——谜底地图

世界各国在眼前,五湖四海不通船,高山不见一棵树,平地没有半分田。——谜底地图

一张画,墙上挂,有的小,有的大,小的不过几个县,大的容得全天下。——谜底地图

容纳千山万水,胸怀五洲四海,藏下中外名城,浑身绚丽多彩。——谜底地图不是西瓜不是蛋,用手一拨会打转,别看它的个儿小,能载海洋和高山。——谜底地球仪

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身长八寸,心肠直硬,助人学习,不怕牺牲。——谜底铅笔

要它做事先剃头,头不剃好就发愁,别的心圆它心直,学生学习少不了。——谜底铅笔

年轻少白头,老来抹黑油,闲时戴帽子,忙时光着头。——谜底毛笔

小小身体不算长,黑皮黑肉黑衣裳,跳入黑盆转几圈,只见短来不见长。——谜底墨

池塘四角方,有水池中放,黑人去溜冰,满地黑泥场。——谜底砚

一个小石潭,满塘烂泥巴,飞来白天鹅,变成黑乌鸦。——谜底砚

四四方方一块田,——谜底砚一弯乌水在中间,——谜底墨黑羽鸟儿来啄食,——谜底毛笔2/4

一撒撒向白云天。——谜底纸黑黑一堵墙,形状长又方,老师讲课它帮忙,演算写画真便当。——谜底黑板像糖不是糖,有圆也有方,帮你改错字,劳累不怕脏。——谜底橡皮

一张大嘴紧闭,两只耳朵竖直,一捏耳朵张口,碰见什么都吃。——谜底铁夹子

扁圆脑袋细长身,看图看画最认真,牢牢盯住不移动,只见脑袋不见身。——谜底图钉

小小房屋是我家,家里人多力量大,能写字来能画画,个个都是小专家。——谜底笔盒

一物生来真新鲜,铁腿细长脚儿尖,一腿走路一腿站,脚印个个圆又圆。——谜底圆规

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一位老师不开口,肚里学问样样有,谁要有事请教它,还得自己去动手。——谜底字典

顺着念,会计经常用,倒着念,主意没拿定。——谜底算盘

长方院子一墙隔,上下分开两群鹅,多的不过五个整,少的一个顶五个。——谜底

古人留下一座桥,一边多来一边少,少的要比多的多,多的反比少的少。——谜底算盘

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重庆拓展训练项目.doc

重庆拓展训练项目 有什么好玩又有趣又相对比较简单的团队素质拓展游戏呢?下面是我为大家整理的重庆拓展训练项目,欢迎阅读。 过杆跑 1.拓展拓展训练游戏编排目的 在竞争的环境中,在大家都为集体的成功而付出着努力的时候,每个队员都会被激发出潜力,完成相对难度很大的任务,为集体的成功而贡献出自己的一份力量。 竞争性环境的创造 集体的凝聚力和感召力 个人能力的发挥,完成艰巨任务 2.参加人数 20人 3.时间 10分钟 4.道具 4根木棍,4只秒表 5.拓展游戏规则 分四组,每组5个人,每组的队员拿一根木棍。 画出起跑线和终点线,按起跑线和终点线方向之间的沙滩上竖立3根木棍。

每组队员站成一横排,将木棍平放在各队队员的手中(手臂与肩平齐)。 任务就是每组队员按S型穿过木棍,到达终点,比哪个组的速度快。 6.拓展游戏拓展游戏注意事项 手臂与肩平齐,用手臂抬着木棍,S型跑过做障碍的木棍,还是有些难度的。也正是在这比较有难度的比赛中,可以看到大家的拼劲和潜力,还可以在相互配合中发现团队的魅力。 7.拓展游戏拓展游戏相关讨论 这既是竞争性项目,又引人了集体的概念,从而激励个人的英雄主义和集体的团队思想,迎接挑战。 在看着同组队员的奔跑,听着同组队员的呐喊的时候,是否感到热血沸腾? 在日常生活和工作中,我们该如何拥有这样的激情和争取胜利的强烈愿望? 溶解的故事 1.拓展训练游戏编排目的 该游戏明确地表现了个人与团队的关系,个人的表现直接影响到整个团队简单团队拓展游戏大全简单团队拓展游戏大全。 2.时间 5分钟 3.参加人数 不限

4.道具 一杯水,一大罐水,一支钢笔 5.培训实例 Yin来自安大略省的安大略水疗院的培训师,他在培训课程开始之前,站在小组成员的面前。他拿着一支钢笔,蘸到杯子里的水中,然后用笔搅动杯中的水。当笔上的墨水使杯中的水渐渐改变颜色的时候,Yin就围绕培训课程对每位学员的能力、知识水平以及态度将产生怎样的影响――正如笔上的墨水对水的颜色产生的影响――进行了一番解释。然后,Yin将已经染上颜色的这杯水倒进旁边的一大罐水中,这时这杯水的颜色被大大稀释了(它会使水罐中水的颜色发生实质性的改变,但是这杯水倒人水罐中之后,颜色比在水杯中的时候浅很多)。Yin解释说,随着培训课程的进一步展开,每个学员都会对自己的工作环境产生类似的影响。 有时候,Yin会将这个游戏进一步推进。他将大水罐中的水倒一杯出来,说:“假设另一个人来参加培训课程。”这时他又拿了一支笔,来搅动杯中的水,然后说:“这个人也获得了新的知识,他得到了激励,改变了自己的行为,然后回到了自己的工作岗位。”这时,Yin刚刚染色的这杯水又倒回水罐中,整个水罐中的水比之先前的颜色更深了。然后他说:“如果不断重复这个过程,整个组织就一定会发生相应的变化,虽然这种变化发生的速度比较缓慢。” 滴水之恩 1.拓展拓展训练游戏编排目的 如何发挥个人力量,与同伴配合,最终争取团队的集体胜利呢?设

团队拓展训练游戏大全(附图)

团队拓展培训游戏大全(附图) 一、蜘蛛网 概述:这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。 目的:1.培养团队合作精神。 2.增进沟通。 3.体现协同工作在解决问题中的作用。 4.把队员团结在一起。 5.学会克服看似难以解决的问题。 时间:1小时以上 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 道具(每个小组) :选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。 8个如图所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。 蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。 安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。 准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下: 1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。 2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。 3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。 4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图) 5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。

户外拓展活动策划方案

户外拓展活动策划方案 一、活动主题:团结协作,提升能力。 二、活动目的:通过户外拓展训练,培养员工的组织能力、团结协作能力以及思维创新能力,使管培生更好地融入到集体中,形成良好的团队精神和主人翁意识。同时,挖掘管培生的潜力,促进管培生间的交流与合作,提升管培生对工作的激情和活力。 三、主办单位:集团公司 四、活动对象:公司管培生 五、活动地点:海边沙滩 六、活动时间:待定 七、活动前准备工作: 1.宣传方式:会议通知各组长,组长下达活动精神 2.考察场地、准备道具 3.召开参加人员会议。 九、具体活动方案: 1.蜘蛛网 (1)游戏目的:培养团队合作精神,增进沟通,体现协同工作在解决问题中的重要作用。 (2)讨论问题: A.你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的? B.每个人的任务是什么? C.整个小组的运作是否有效?为什么? D.你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? E.哪些因素有助于安全成功地完成游戏? 2.雷池取物 (1)活动目的:建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流,,培养队员间的团结合作,使小组充满活力。 (2)讨论问题:例:A做完了这个游戏,大家感受如何?B游戏过程中遇到了什么问题?C 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 3.信任背投

(1)活动目的1.建立小组成员间的相互信任。 2.使队员挑战自我。 3.发扬团队精神,互相帮助。 (2)讨论问题:例: A最初你们对游戏有何认识? B参加游戏之后你们有何感受? C当站在平台上准备向后倒时,你有何感想? 十、在海边野餐,食物可以集体去选购 十一、活动后期宣传工作 1.用照片、文字报道示活动过程的精彩画面。突出我公司管培生户外拓展培训的风采。 2.制作活动精彩画面视频,传到公司网站。加大集团公司企业文化宣传力度。 3.十二、活动预算: 1.道具费用:150元 2.海边野炊费用:900元 3.交通费用:200元 共计:1250元 十一、附注 注意事项:做好安全保障工作,确保活动顺利进行。 (游戏具体内容见附录) 游戏附录: 1、开场小游戏:人山人海——各队围圈,双手搭在对方的肩膀上,顺时针走动,在教练喊停的时候,集体坐下,看是否会摔跤。要点是要保持较小的间距,匀速前进。之后加大难度,双臂伸开,在行进中坐下后,再集体坐着顺时针挪动20步,要点是要所有人步调一直,必须由听一个人的指挥,左右左、左右左这样慢慢前进,我们众人齐心,顺利完成任务,欢呼雀跃。 2、蜘蛛网游戏

最新3-5岁幼儿谜语大全汇编

幼儿谜语大全 叫猫不抓鼠,像熊爱吃竹。摇摆惹人爱,是猫还是熊?【打一动物名】熊猫 一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头。【谜底】瓜籽 人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。【谜底】衣帽架 屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。【谜底】冰箱 两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。【谜底】袜子 弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。【谜底】蒜 独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。【谜底】雨伞 身穿大皮袄,野草吃个饱,过了严冬天,献出一身毛。【谜底】绵羊 一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。【谜底】荷花 颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。【谜底】碗 有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。【谜底】桌子 白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。【谜底】香皂 身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。【谜底】西瓜 不怕细菌小,有它能看到,化验需要它,科研不可少。【谜底】显微镜 象只大蝎子,抱起似孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子。【谜底】琵琶 是笔不能画,和电是一家,要知有无电,可去请教它。【谜底】测电笔 圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。【谜底】牙膏 上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个 (打一生活用品)。【谜底】锅 一个老头,不跑不走;请他睡觉,他就摇头 (打一物)。【谜底】不倒翁 驼背公公,力大无穷;爱驮什么车水马龙(打一物)。【谜底】桥 头戴红帽子,身披五彩衣,从来不唱戏,喜欢吊嗓子(打一动物)。【谜底】公鸡

先修十字街,在修月花台,身子不用动,口粮自动来(打一动物)。【谜底】蜘蛛 头小颈长四脚短,硬壳壳里把身安,别看胆小又怕事,要论寿命大无边。(打一动物)。【谜底】龟 一物长来真奇怪,肚皮下面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物)。【谜底】袋鼠 耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。 (打一动物)。【谜底】大象 八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一动物)。【谜底】螃蟹 四蹄飞奔鬃毛抖,拉车驮货多面手,农民夸它好伙伴,骑兵爱它如战友。(一动物)。【谜底】马 头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。(一动物)。【谜底】骆驼 说它是虎它不像,金钱印在黄袄上,站在山上吼一声,吓跑猴子吓跑狼。 (一动物)。【谜底】金钱豹 身穿皮袍黄又黄,呼啸一声百兽慌,虽然没率兵和将,威风凛凛山大王。(一动物)。【谜底】虎 黑夜林中小哨兵,眼睛限像两盏灯,瞧瞧西来望望东,抓住盗贼不留情。(一动物)。【谜底】猫头鹰 头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。(一动物)。【谜底】公鸡 嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摆,水上划船子。(一动物)。【谜底】鸭 身体肥,头儿大,脸儿长方宽嘴巴,名字叫马却没毛,常在水中度生涯。(一动物)。【谜底】河马 一物像人又像狗,爬杆上树是能手,擅长模仿人动作,家里没有山里有。(一动物)。【谜底】猴 身子像个小逗点,摇着一根小尾巴,从小就会吃孑孓,长大吃虫叫哇哇。(一动物)。【谜底】蝌蚪 小小姑娘满身黑,秋去江南春来归,从小立志除害虫,身带剪刀满天飞。(一动物)。【谜底】燕子 唱歌不用嘴,声音真清脆,嘴尖像根锥,专吸树枝水。(一动物)。【谜底】蝉 背着包袱不肯走,表面坚强内里柔,行动迟缓不拖拉,碰到困难就缩头。(一动物)。【谜底】螺丝

经典的户外拓展小游戏

提升人与人之间的信任感:忙人方阵 一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。 目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。 规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。 讨论: 1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉? 2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么? 注意: 1.不可用尖锐或坚硬物作障碍物。 2.不可在湿滑地面进行。

3.需注意两位蒙眼者是否对撞。 教具:界限绳一条、障碍物若干 检视团队成员沟通状况:一圈到底 人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。 目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。 规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。 讨论: 1.各位刚才是如何完成目标的? 2.刚才最关键的改善动作是什么? 3.大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式? 4.你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。 教具:呼啦圈两个。 团体合作:孤岛求生 活动目标:合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。 活动时间:30-40分钟 活动材料:报纸数张 活动场地:不限 活动程度: 1、导师先将全班分成几组,每组约十人。 2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

素质拓展训练游戏项目

素质拓展训练 军训教官训练组 蒋琳

军训教官参加素质拓展的目的 1、军训教官素质拓展计划的实施有利于围绕创新人才培养目标,形成素质教育的整体合力 2、军训教官素质拓展计划的实施有利于大学生参与素质教育由相对被动向积极主动转变。 3、军训教官素质拓展计划的实施有利于增强大学生自主创业就业的意识和能力。 项目一滚雪球 游戏规则:全体同学围坐成一个圈,然后由某人开始按照顺时针方向起立,自我介绍说:各位朋友好,我叫张XX。第二个人起立说:“张XX你好,我叫杨XX”第三个人起立则说;“张XX,杨XX你好,我叫刘XX”以后的人照样把名字说下去,强迫大家把每个人的名字记住。 游戏目的:使每个人都能够记住其他人的名字,并且消除彼此间的陌生和尴尬,以方便后面的项目。 项目二、无敌风火轮 1、项目类型:团队协作竞技型 2、道具要求:报纸、胶带 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:10分钟左右 5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 项目三、信任背摔 1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 2、游戏人数:12-16人

AM_拓展训练游戏汇编-晚会游戏节目-年会游戏大全-25个团队建设小游戏

精选25个团体游戏 一、团队协作9个 二、适合新成员相互熟悉的游戏6个 三、多人游戏10个 星空团队协作 1 、捆绑过关

团队协作 2、超级大头贴 简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案 人数:最少十人场地:室内 适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们 游戏方法: 1. 分组,每组人数不限 2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子) 3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只 能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。 4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先 拍打放在中央的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问是非题。 5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。 6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次 (看题目难度而订)的机会猜答案。 7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。 8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。 题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?; 孔子学生的名字?团队建设 3 、如何建立信任

团队建设 4、头脑风暴 形式: 4-6人一组为最佳 类型:讨论类时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅场地:教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。 操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就 已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。为了给参 与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。 头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越 好) 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组 合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干 小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以 采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而 不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量, 然后举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。有时,一些“傻”念头 往往会被证实为很有意义的。 有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? *你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中 可以利用头脑风暴的地方?团队建设 5、训练幽默乐观的游戏

简单的幼儿谜语及答案精选汇编(最新)

【篇一】简单的幼儿谜语及答案 谜面:归还一半少零头(打一节气) 谜底:小雪 解析:“归”字的一半,取“彐”;“少零”二字的头部为“小雨”。 谜面:雨后当别离(打一节气) 谜底:小雪 解析:“当别离”别解为将“当”上下分离,形成“小彐”。 谜面:雨后横山尘土净(打一节气) 谜底:小雪 解析:“雨”字后面加上“横山”,即“雪”字;“尘土净”扣“小”。 谜面:南京遇雨心中急(打一节气) 谜底:小雪 解析:“京”字的南边是“小”;“急”字的中心加上“雨”,即“雪”字。 谜面:雨后归来见高堂(打一节气) 谜底:小雪 解析:“归”字的后半部分为“彐”,与“雨”合成“雪”字;“堂”字的高处为“小”。 谜面:勾出点点玉飞龙(打一节气) 谜底:小雪 解析:“玉飞龙”指小雪。 【篇二】简单的幼儿谜语及答案 谜面:无风像面镜子,落雨满脸麻子,天热怀抱鸭子,天冷盖上盖子。(打一自然物)

谜底:湖泊 谜面:一沾上酒即胡来(浙江名胜) 谜底:西湖 解析:“酒”拆分为“氵、酉”,“酉”字从西,沾上“胡”便是西湖。 谜面:溪畔叶乱月相映(打一字) 谜底:湖 解析:“溪”字的一畔,取“氵”;“叶”字的结构打乱后重新组合,成“古”字;加上“月”,成为“湖”字。 谜面:大约一点到洞庭(打二字江苏地名) 谜底:太湖 解析:“大”字约上一“点”,即为“太”字。“洞庭”即指“洞庭湖”。 谜面:清明前后来分田(打一字) 谜底:湖 解析:“清明”二字的前后,分别是“氵”和“月”;“分田”别解为将“田”字分开,即“十口”。 谜面:生来便是千里眼,九霄云外都能见,不管白天和黑夜,敌机一来准发现。(打一科技物) 谜底:雷达 谜面:生来便是千里眼,敌机一来就看见,立刻报告指挥部,快快出击把敌歼(打一科技物) 谜底:雷达 【篇三】简单的幼儿谜语及答案 谜面:又圆又扁,顶到老婆肚脐,腰尽挪尽挪,脑壳尽点尽点。(打一物) 谜底:簸箕

室内拓展项目大全

室内拓展训练游戏大全 明阳天下拓展培训 1. 解手链 活动概述:所有队员面朝里围成一圈,每名队员都伸出自己的右手握住对面的人的右手,然后伸出自己的左手抓住任意一名队员的左手但不能是对面的人的左手,这样队员中间就形成了一个错综复杂的网,要求所有队员在不松开手的情况下,解成一个大圈或两个独立的大圈.. 活动目的:这个活动考察了学员的协调能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,还要有一个明确坚定的目标,比别的组坚持的时间长. 2. 2. 产供销一条龙 道具:气球若干,一个大的容器 活动概述:本活动共划分为3个任务,一个人在起点负责生产即吹气球,一部分人负责将气球从起点传递到终点,一个人在终点负责将传递过来的气球放在容器里,当培训师喊开始后,看哪个组在规定的时间里传递到终点的气球最多即为获胜. 规则:气球在中间进行传递过程中要经过每一个人,且每个人都不能用手以及胸部以下来触碰气球,在起点吹气球和终点负责保护的人可以用手但是不能越过起点和终点的线.违反以上规则,传送的气球要被扣除. 活动目的:,这个活动主要考验队员的策划能力,领导力,执行力,如何去

合理的分配资源以及团队的协作精神 3. 袋鼠赛跑 道具:麻袋若干,绳子若干. 活动概述:首先将麻袋用绳子连接在一起,然后小组的每名队员都要钻到麻袋里,排成一路纵队,在麻袋彼此相连的情况下,全队要通力协作从起点跳到终点,最后看哪个组先到达终点即为获胜. 活动目的:此活动培养了团队之间配合和默契,还有策划能力. 4. 与虫子斗一翻 活动概述:小组的全体成员发挥自己的想象力组成一条虫子,要求这条虫子只有4条腿,也就是说我们所有的队员只能有四肢着地,躯干可以着地.组成虫子后,团队之间要进行竞技,看哪个团队从起点先移动到终点. 活动目的:培养团队的创新意识,以及彼此的配合和默契. 5. 拥挤的公交车 道具:报纸,胶带. 活动概述:每个小组发3份报纸和一些胶带,发挥自己的创意,制作成一个闭合的圆圈,这就是我们的公交车,每次我们要有队员钻到报纸里面去,从起点运送到终点,运送的数量不限,最后看哪个组先将自己组的所有队员运送到终点. 规则:运送过程中,钻到报纸里的队员不能用手以及胸部以上触碰报纸,而且报纸也不能发生断裂.如果违反以上规则,运送程中的所有队员都要返回起点重新开始.

30个团队拓展训练游戏大全

第一部分 1、对对碰 游戏类型: 破冰船参加人数: 不限游戏时间: 5分钟或更长 所需材料: 无场地要求: 宽敞的会议室或户外进行 活动目的 ?活动筋骨,可替代早操,让学员在良好精神状态下上课。 ?享受放松和乐趣。 操作程序 1.讲师让所有的学员围成一个大圆圈,讲师站在圆圈中心。 2.相邻的2个学员是1对拍档,拍档要面对面站立。 3.讲师站在圆圈中向大家说:这个活动会进行很多次,但每次圆圈中间会有1个人,这个人现在是我,待会儿可能是其它人。圆圈中的人发布命令,所有的命令都是让拍档们互相接触彼此身体的某个部位。听到命令后,拍档们必须去按要求尽快完成,同时嘴里还要重复命令内容。比如:命令是“膝盖对膝盖”,每个人都要与你拍档的膝盖相碰,同时口中喊:“膝盖对膝盖”;当圈中人的命令是“眼睛对耳朵”的时候,你们就用一个人的眼睛接触另一个人的耳朵,边做边用语言重复:“眼睛对耳朵”……。 4.只有当圈中人的命令是:“人对人”的时候,圈中发命令的人可以下去抢一个伙伴,而其他所有的排挡必须迅速更换新伙伴,最终落单没有抢到伙伴的人将站到中间去成为发布命令的人,遵循相同的规则发布命令,直到获得新伙伴,另一个人成为新的发布命令的人。 5.所有被使用过的部位不能重复再次使用。 6.这时,讲师看学员的人数,如果是学员人数刚好是偶数,讲师就与学员一起参与这个游戏。若学员人数刚好是奇数,讲师示范完毕后,让学员推举出第一个发布命令的人,宣布开始游戏,而自己只在旁边观察。 编者提示 ?这是一个纯粹的破冰船游戏,简单易行,而且气氛非常热烈。 ?如有必要,讲师可规定不能使用一些人体特别敏感的部位。 ?学员参与人数最好不要少与10人。

集体实践活动游戏大全.doc

1.培养团队精神。 2.让队员们彼此对抗。 —— 培养目标
水气球
时间:5~10 分钟 人数:不限 道具:·每对搭档一个气球。
·水(装在气球里)。 ·一处宽敞的活动场。 概述:炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑! 目的:1.培养团队精神。 2.让队员们彼此对抗。 准备:给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。 步骤:1.每个人选一名搭档。 2.每对搭档相距 2 米远,面对面站立,形成两排。 3.给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。 4.要求把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。 5.大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给 自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。 获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。 讨论问题示例:·哪对搭档投球最远? 安全:寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动。 变通:气球爆炸,其中一个人被淋一身水后,建议和搭档拥抱,共享游戏快乐。
1.促进团队合作。 2.提高团队解决问题的能力。 3.让队员们能够自然地进 行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 —— 培养目标
命悬一线

时间:30~60 分钟 人数:大约 24 人以上 道具:·一颗枝权粗壮的大树,用来悬挂绳子。
·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。 ·一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。 ·每人一块直径约 30 厘米的圆胶木板。 概述:这个游戏会使参加者协同工作,热血沸腾。注重提高团队合作和沟通能力。
目的:1.促进团队合作。 2.提高团队解决问题的能力。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备:1.游戏开始之前要准备好场地。首先把绳子系在大树的枝权上(确保枝权 足以承重),绳子垂下来恰好落在将要搭建的“山洞人口”处。
2.把绳子系好后,就应该想到人们喜欢沿哪个方向摆动绳子。然后在这 一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。如果用绳子代表山洞入口,最 好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上并拉紧。
3.把所有的圆木板放在地上,让它们全都分布在绳子的晃动区内。 步骤:1.给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下:
你们都还记得电影《法柜奇兵》中的情节吧,山洞内的地面上有很多压力 敏感区.一旦踩到这些地方。就会有大麻烦。游戏的情况相类似,为了进入藏有 宝藏的山洞,需要大家站到对面的圆板上,而且不能离开圆木板一步。因为和电

最新有趣的儿童益智谜语精选汇编

【篇一】有趣的儿童益智谜语 谜面:一见是鸡(打一字) 谜底:西 解析:“西”加一行就是“酉”,“酉”排地支的第十位,属鸡。 谜面:酉时狗吠扰人心(打一成语) 谜底:鸡犬不宁 解析:地支“酉”,属“鸡”;“狗”扣“犬”。 谜面:酉时日落见星星(打一字) 谜底:尊 解析:“时日落”别解为“时”字的“日”落去,剩下“寸”;“星星”以象形法扣“丷”。 谜面:酉时开刀惊悟空(打一成语) 谜底:杀鸡吓猴 解析:“酉”,地支的第十位,属鸡。“悟空”指孙悟空,借扣“猴”。 谜面:两口儿相会在黄昏(打一字) 谜底:酉 解析:“口口”打散后与“儿”相会,“酉”字义为黄昏。 谜面:一唱雄鸡天下白(四川地名) 谜底:酉阳 谜面:子丑寅卯辰巳午未申亥(打一成语) 谜底:鸡犬不留 解析:“酉戌”对应的生肖是“鸡狗”。

谜面:稀奇稀奇真稀奇,外生骨头里生毛,有朝一日稀奇转,里生骨头外生毛。(打一动物) 谜底:雏鸡 谜面:从小浑身白,长大变毛色,若要分男女,看它头顶就晓得。(打一动物) 谜底:鸡 谜面:顶上红冠戴,身披五彩衣,能测天亮时,呼得众人醒。(打一动物名) 谜底:公鸡 谜面:头戴珊瑚笔架,身穿五色衣裳,一声高唱,日出东方。(打一动物) 谜底:公鸡 谜面:一朵红花头上戴,一件花衣身上盖。天还没亮就起床,唱得太阳升起来。(打一动物) 谜底:公鸡 谜面:头上一朵红花开,花衣不用剪刀裁。虽然不是英雄汉,一声叫起万门开。(打一动物) 谜底:公鸡 谜面:小小哥儿嗓子妙,早上昂头把鸣报。(打一动物) 谜底:公鸡 谜面:个子不高,全身长毛,站着不走,躺下乱跑。(打一物) 谜底:鸡毛掸子 谜面:雀儿栖树间(打一字) 谜底:鸡 谜面:树中栖鸟闻叽声(打一字) 谜底:鸡

拓展训练互动游戏大全

元旦晚会篝火晚会互动游戏大全 1、城堡攻防 讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作: 天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。 将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。 双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。 2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。 注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。 6、强渡金沙江 模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想…… 活动目标: 体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性; 领导能力和创新精神的训练; 练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序; 强化团队沟通和团队合作意识; 回归自然,娱乐身心。 内容梗概: 分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。 任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。 渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来…… 13、孤岛求生 孤岛:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。

拓展训练项目大全_沙场点兵

明阳天下拓展培训项目—沙场点兵 游戏流程及规则 道具: 两把椅子,水杯和纸团若干(作为地雷和武器),蒙眼布,塑料捶 流程: 1、游戏分为甲乙双方,双方人数最好相等 2、双方各设队长一名,负责本队的管理和场内纪律监督 3、阵地内设有地雷和武器 4、游戏中双方各设一名司令官、信息官和战士;司令官 负责指挥,信息官负责用肢体语言向司令官传达消息,战士(蒙眼睛)负责执行阵地内任务。 5、任务是:战士在阵地内寻找武器,用拿到的武器,攻 打阵地内敌方的战士,被击中者视为阵亡,退出战场!胜方加100分! 6、阵地内,战士不得触雷,触雷者视为阵亡,对方加100 分! 7、活动中任何一方战士被对方抓住身体或者被对方的手 持武器(即塑料捶)打中,同样视为阵亡,胜方加100分! 8、甲乙双方分别拥有一个手持武器(塑料捶),自行决定 是否带入阵地 9、游戏第一、二、三轮,双方指派一名战士进入阵地;

游戏第四、五、六轮,双方可以设两名战士进入阵地;以此类推,进入阵地人数根据场地大小和游戏时间长短决定;建议阵地内最多不超过六名队员; 规则: 1、游戏中司令官以外任何人不得说话,除了信息官任何 人不得以任何方式向司令官传达任何消息司令官背对战场,看不到战场内的情况,犯规扣除一百分 2、信息官只允许在就近自己阵地边缘的二分之一范围内 走动,犯规扣除一百分 3、游戏开始前战士由对方观战或其他工作人员引导原地 转三圈,犯规扣除一百分 4、每一轮游戏结束后,给二分钟内部调整时间,可以调 换司令官、信息官和战士;时间到各队工作人员各就各位,缺乏时间观念,视为犯规一次,扣除一百分 5、游戏过程中,根据现场情况,裁判可以适时叫停引导 和调整!

最新两岁幼儿简单的谜语精选汇编

【篇一】两岁幼儿简单的谜语 谜面:一片白花花,水帘山前挂,犹如倾盆雨,风景美如画。(打一自然景观) 谜底:瀑布 谜面:叫布不是布,家在山里住,剪刀剪不断,不能做衣服。(打一景观) 谜底:瀑布 谜面:山姑娘,织白布,一匹一匹挂山谷。(打一自然物) 谜底:瀑布 谜面:悬崖挂块大白帘,千手万脚捉不住,远听千军万马吼,远看银泉飞下谷。(打一自然物) 谜底:瀑布 谜面:肥腿子,尖鼻子。穿裙子,背屋子。(打一动物名) 谜底:鳖 谜面:家住山下溪,龟师称兄弟,人家皮包骨,我是骨包皮。(打一动物) 谜底:鳖 谜面:鞭杆鼻子秤星眼,磨盘身子腿又短。(打一动物) 谜底:鳖 【篇二】两岁幼儿简单的谜语 谜面:红花朵朵,最怕孤单,喜欢找伴,一开一串。(打一植物) 谜底:一串红 谜面:或赤如丹砂,或绛若朱霞。(打一花名) 谜底:一串红 谜面:无风不开,有风花开,刚开又落,落了又开。(打一自然物)

谜底:浪花 谜面:说花不是花,花园不种它,风吹飘满地,风息不开花。(打一景观) 谜底:浪花 谜面:小河里,花儿多,只能看,不能摸,谁种的,风婆婆。(打一自然物) 谜底:浪花 谜面:一年到头绿叶挂,五月枝头开白花,无风自有香气来,浓浓烈烈令人夸。(打一植物) 谜底:栀子花 谜面:绿茎绿叶开绿花,六角六棱六角丫,若要问我真姓名,正宫娘娘是我妈。(打一花卉) 谜底:栀子花 【篇三】两岁幼儿简单的谜语 谜面:草上许多小珍珠,圆又圆,亮又亮,可惜不能穿线上。(打一自然物) 谜底:露珠 谜面:青青河边草,白果结不少,我去拿不回,你去也白跑。(打一自然物) 谜底:露珠 谜面:清早小草哭,身上挂泪珠,太阳来安慰,擦干泪珠珠。(打一自然物) 谜底:露珠 谜面:青枝绿叶花朵朵,上面挂的白银果,过路大嫂莫撞它,太阳出来它会躲。(打一自然物) 谜底:露珠 谜面:草上许多小珍珠,晶莹闪亮胖鼓鼓,最怕滚落到地上,捡不起来捧不住。(打一自然现象) 谜底:露珠

经典的拓展训练游戏二

经典的拓展训练游戏二 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

室内拓展训练项目大全

室内拓展训练项目大全 拓展培训近年在城市人群中兴起,拓展培训通常利用山川河流等自然环境,通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的目的。通过参加拓展培训,不但可以使个人在技能和心理上得到锻炼,而且可以让参与者深刻体会到团队配合的重要性。以下是拓展训练栏目为你准备的《室内拓展训练项目大全》。 一、【共同蓝图】 项目任务 全体队员利用颜料、画笔等材料,在木板上绘出自己心中的远景、企业的蓝图,全体参训学员以蓝图为背景进行大合影。 项目分享 找到个人明确定位 做好自己的同时就是成就了团队 团队气氛达到高潮 培养团队的集体荣誉感、自豪感 团队成员树立强烈的归属感 项目目标 ★回顾企业发展历史,建立发展信心; ★体检公司文化,发扬研发人员的科研精神,学会感恩,体现激情; ★探讨公司发展战略,资源配置、市场规划、执行力,核心竞

争力等问题; ★相互的交流、借鉴别人的有益思想,会使你始终站在巨人的肩膀上; ★在工作中,仅有勇气和决心还不够,有时方法更重要。 二、【盲屋】 项目简介 团队成员分成健全人,哑人,盲人三个工作组,分工协作,在规定的时间内,遵守项目规则,共同为一间事先布置好各种物品的屋子绘制一张图。 项目类别:室内拓展训练项目。 参与人数:15到25人 培训时间:85分钟 项目布置: 5分钟 项目进行: 40分钟 项目总结: 40分钟 场地:面积10-20平米的室内场地,亦可以在安静的户外场地。 培训器材: 眼罩,盲人用,为学员人数的三分之一。: 道具:桌子,轮胎,头盔,若干摆件等。 (二)培训目标 1、层级之间,部门之间,不同角色人员之间的有效沟通。 2、层级之间,部门之间,不同角色人员完成团队任务的分工合

适合小学生猜的300条谜语全部资料汇编

001;身体细长,兄弟成双,光爱吃菜,不爱喝汤(打一日常用具);【谜底】筷子 002;小黑人儿细又长,穿着木头花衣裳画画写字它全会,就是不会把歌唱(打一文具);【谜底】铅笔003;身体有圆也有方,常在铅笔盒里装,要是写错一个字,它会马上来帮忙(打一文具);【谜底】橡皮004;白娃娃,爬黑墙,越爬个儿越变小,再也没法往上长(打一文具);【谜底】粉笔 005;南边来了个黑大哥,炉里钻来火里坐,只要火里坐一阵,黑大哥变成红大哥(打一物);【谜底】煤006;青色糕,红色糕,不能吃,不能咬,点心铺里买不到,要盖房子少不了(打一物);【谜底】砖头007;一样东西亮晶晶,又光又硬又透明,工人叔叔造出来,它的用处数不清(打一物);【谜底】玻璃008;别看它的身子小,头上戴顶大白帽,睁开眼睛屋里亮,地上蚂蚁也能找得到(打一物);【谜底】电灯009;一朵花儿开得大,藤儿牵着高高挂没有香味没有叶,会唱歌来会说话(打一物)【谜底】扩音器010;一间小木房,没门光有窗;只要窗户亮,又说又笑把歌唱(打一物);【谜底】收音机 011;有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走(打一物);【谜底】桌子 012;白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了(打一物);【谜底】香皂 013;身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛(打一水果);【谜底】西瓜 014;不怕细菌小,有它能看到,化验需要它,科研不可少(打一物);【谜底】显微镜 015;象只大蝎子,抱起似孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子(打一物);【谜底】琵琶 016;是笔不能画,和电是一家,要知有无电,可去请教它(打一物);【谜底】测电笔 017;圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处(打一物);【谜底】牙膏 018;上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个(打一生活用品);【谜底】锅 019;一个老头,不跑不走;请他睡觉,他就摇头(打一物);【谜底】不倒翁 020;一个瓜,腰上挂,抽了筋,就开花,消灭敌人要用它(打一军事用品);【谜底】手榴弹 021;驼背公公,力大无穷;爱驮什么车水马龙(打一物);【谜底】桥 022;头戴红帽子,身披五彩衣,从来不唱戏,喜欢吊嗓子(打一动物);【谜底】公鸡 023;先修十字街,在修月花台,身子不用动,口粮自动来(打一动物);【谜底】蜘蛛

拓展训练游戏汇编59个

拓展训练游戏59项 1、城堡攻防 讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作: 天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。 将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。 双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。 2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。 注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。 6、强渡金沙江 模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想…… 活动目标: 体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性; 领导能力和创新精神的训练; 练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序; 强化团队沟通和团队合作意识; 回归自然,娱乐身心。 内容梗概: 分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。 任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。 渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来…… 13、孤岛求生 孤岛:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。此项目强调主动沟通、信息共享的重要性,尤其是说明了主管者运用资源和决策的重要性。

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