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gambit

一.边界层

边界层是指定与边或者面相邻区域的网格接点的距离,目的是控制网格密度,从而控制感兴趣区域计算模型的有用的信息量。

例如:在一个液体流管中,我们知道靠近壁面处的速度剃度大,而中心处的速度剃度小,为了使得壁面处的网格密而中心处的网格稀疏,我们就在壁面处加一边界层。这样我们就能控制网个密度。

要定义一个边界层,你要定义以下参数:

1)边界曾依附的边或者面

2)指定边界层方向的面或者体

3)第一列网格的高度

4)相邻列之间的比例因子

5)总列数,指定了边界层的深度

同时,你也可以指定一个过度边界层。要指定一个过度边界层,你需要定义以下参数(过度模式,过度的列数)

1)生成边界层

需要定义以下参数:

i)size:包括指定第一列的高度和相邻列的比例因子

ii)internal continuity :

当在体的某个面上施加边界层时,gambit会把边界层印在与这个面相邻的所有面上,如果在体的两个或者更多的面上施加边界层,那么边界层就有可能重叠,internal continuity 这个参数就决定了边界层如何重叠

当选择internal continuity 时,gambit不会在相邻的面上互相施加边界层

否则就会在相邻的面上互相施加边界层

具体可以看guide的图示:

同时这个参数还影响施加了边界层的体可以采用何种方式划分网格

corner shape :

gambit 允许你控制conner(即边界层依附的的两条边的连接点处)附近区域网格的形状

iii)Transition Characteristics

需要定义以下两个参数:

Transition pattern

指的是边界层远离依附边或者面那一侧的节点的排布情况

Number of transition rows

这个列数肯定要小于前面指定的那个列数。

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(共14页)