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Proe学习经验

Proe学习经验(吐血推荐)

1. D:\\proe2001\\bin下的ptcsetup.bat文件,双击它,proe2001的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,

指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proe2001的图标,点击它,proe2001可以启动了!

2. Wildfire出现ProE" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">ProE2001的瀑布式菜单?答:菜单应用程序=》继承。

3. 野火版如何改成中文呢?答:在config中把help_translation,dialog_translation,dialog_translation设为yes。

在环境变量中加lang=chs。

4. 请问野火中Toroidal bend 该如何操作?答:insert---->高级------>Toroidal bend。

5. 将标柱的字体和所有字改大的方法:改配置文件,手动添加:text_height_factor 40 数字越小字越大,呵呵!

6. 如何在野火中通过两条曲线作一个基准平面,按CTRL何SHIFT都没有用!

答:两条曲线必须保证在一平面,3D曲线是不行的。即使是两条直线,也不一定能作一个基准平面,因为3点一平面。

7. menu_translat (yes,no ) 在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种,yes-使用本地语言no-使用英语,

both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单)。

8. allow_3d_dimensions 可以为yes或no ,用来定义可否在轴侧图上显示尺寸。

9. 在CONFIG.PRO中加template_solidpart -->mmns_part_solid 缺省模板就变成公制了!

10. 工程图:model_display_for_new_views设置为no_hiddle,取消隐藏线显示;tol_display 为no,decimal_marker为period,

为了附合习性,在config.pro中设置选用iso.dtl为工程图的配置环境。

11. ang_dim_in_screen yes no (零件、组件、草绘器)若设置为yen,而且按缺省的平移/缩放设置(依次选择“视图”、

“平移/缩放”和“重新设置”)显示、则系统会检测屏幕上是否可见角度尺寸,如果不可见,系统就会将尺寸移到一个可见的位置。

12. shaded_postscript_background yes no 指定在作色对象的八文件中,如何处理背景颜色,yes背景与保存视图时的屏幕颜色相同。

N0将背景设置为清除。注释;如果线框对象是白色,(它们的缺省颜色)则看不见它们。

13. set_menu_width整数(范围是8-20)(缺省值=8)根据所显示的字符控制莱单宽度,缺省为8,并可以在字符8-2O之间指定莱单宽

度。对于常规的pro/e莱单,不需要使用这个选项。如果需要多于8个字符对象或库文件的唯一名称,那么该选项很有用。如果只考虑

这一点,那么记住,将光标放在文件名上时,消息窗口中会完整该文件名。

14. allow_redo_intersections 显示“装配特征”菜单的“重新求交”命令, allow_refs_to_geom_reps_in_drws yes no

允许为几何表示创建绘图参照(包括尺寸、.注释和导引)。但是,如果参照的几何改变,这些参照可能变为无效。

对于已意识到某些几何表示的参照不能在绘图中更新的高级用户,可使用该选项。antu_assembly_with_layoutsb (布局)

yes 允许自动装配,no不允许自动装配。

15. sketcher_new_ui yes no NO 选项可将PROE2001中的菜单显示成旧版(如proe2000i)

16. dialog_translation,控制这顶级菜单、对话框的中英文显示,no 为英文,yes为本地语言。 menu_translation, 控制着菜单的

中英文显示。no为英文显示、yes为中文显示both为中英对照。

17. 以前我一直寻找的参数终于找到了,不敢独享:

2button_mouse_mmb_support:yes_no

yes :ctrl+shift+ 左键??旋转

18. ◆Config.pro设置方法:选择Utilities--->references-->Edit Config(进入编辑状态)/Load Config(加载环境参数)。注意:在编辑状态时,按下键盘上的F4键将会出来一个对话框,这个对话框中的说明可以提醒你可以输入值的范围。

config.pro存储位置:

⑴Pro的安装目录,\\loadpoint\\text;

⑵用户执行ProE所在的工作目录;

⑶用户的目录下。

◆config.pro执行顺序:Pro的安装目录

\\loadpoint\\text目录下;---->用户执行ProE所在的工作目录下;

两者如有重复的环境参数设置,以最后读取的环境设置参数为主。如果想以第一次的为主,可以将config.pro更名为

config.sup强制使用这个文件。

19. prompt_on_exit yes, no 决定在退出Pro/ENGINEER进程时,是否提示保存对象。

20. 在有螺纹的装配图的工程图中显示符合国标的螺纹剖视图,设置:thread_standard std_iso_imp_assy

21. 在config.pro中设置一个绘图配置文件(*.dtl)的路径(如drawing_setup_file d:\\proe2001\\text\\*.dtl),

然后再把dtl文件中的projection_type改为FIRST_ANGLE。

22. 每次启动Pro/E时,系统一般按以下路径找config 1.

\\proe2001\\text\\config.sup

2. \\proe2001\\text\\config.pro

3. 启动目录下的 config.pro

23. 默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;

24. 所谓并行工程是设计工程师在进行产品三维零件设计时就考虑模

具的成型工艺、影响模具寿命的因素,并进行校对、检查,

预先发现设计过程的错误。在初步确立产品的三维模型后,设计、制造及辅助分析部门的多位工程师同时进行模具结构设计

工程详图设计、模具性能辅助分析及数控机床加工指令的编程,而且每一个工程师对产品所做的修改可自动反映到其他工程师那里,

大大缩短设计、数控编程的时间。

25. 1.点Utities-->Mapkeys -> NEW-给个名字.

2.点Record,然后点Create-Protruson--Revolve--最好点Stop.

3.Save 到你的启动目录下的Config.pro

26. 若在操作中要求几个截面,使用绘图?特征工具?切换截面来做。(混

和等)

27. Pro/Engineer_wildfire中的特征操作:

a)拉伸特征:

拉伸可以实现实体(以下都包括薄件)、曲面。其中实体可以

进行切除;薄件中的三个厚度方向由同一个方向按钮依次控制。

b)旋转特征:

拉伸同理。注意必须有中心线作为旋转轴。

c)扫描特征:

扫描先画轨迹线,再画截面形状。软件自动会捕捉扫描起点平面。

d)混合特征:

(平行)要求有两个或多个截面来生成特征,注意截面的形状与

混合选项的差异将造成混合特征的变化。截面的互换步骤如:

草绘---特征工具---互换剖面。

(旋转)所产生的混合特征将会依照所定义的坐标系围绕Y轴旋转。

(一般)它与旋转类似,但使用时系统要求依照坐标系X、Y、

Z 3轴输入旋转角度数值。

混合的截面互换系统会自动切换。注意每个截面的图原数要求

相等。

e)扫描混合特征:

扫描和混合特征的综合。

f) 螺旋扫描特征:

螺旋线与扫描的综合(在扫描中加入了螺旋轨迹线控制)。

g)边界混合特征:

利用空间的曲线进行边界拟和成曲面。可以用[草绘的基准曲线工具]画曲线。

h)可变截面扫描特征:

i )造型特征:

j )扭曲特征:

28. Pro/Engineer 中曲面G1与G2连续.... Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,G0 意味着两个对象相连或两个对象的

位置是连续的;G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,

或者两个对象的曲率是连续的;G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。

下图显示的曲率梳状线图示了这些差异。 ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述:“C0 连续性意味着两个相邻段间存在一个公共点(即两个段相连)。C1 意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数(即切向矢量)是相同的。C2 意味着一阶导数和二阶导数都相同。几何连续性没有数学连续性严格。G0 和C0 的意思相同,即段在位置上连续。G1 意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。

G2 意味着曲率相同,但二阶导数不同。” Cn 表示NURB 表达中的b 曲线或b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是G0 连接的。C1 意味着两个段是G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是G0 连接的- 实际上它们可以是G1 或G2 等连接的。关键的一点是Gn 用于表示实际物理连续性,而Cn 是实际物理连续性的数学表达,这种用法并不可*。因为 NURB 是自由曲面几何的行业标准,所以,Unigraphics 使用它。但是,我们总是试图让Cn 与Gn 表示相同的连续程度,

以避免出现曲线是G1,而有C0 连接点的情况。

29. 术语解释:

相关性-------不同的应用模块见同一个不见数据库的共享。

设计意图-----装配体、零件、特征和尺寸为适合设计需要的智能组合。

参数化造型?集成设计参数的计算机造型。

参数化设计---通过参数、关系和参数元素的方法把部件设计意图融入到图形模型里。

配制文件------通常用来定制环境和全局设置。[功能]?[选项]命令设置。

映射键---------用于定义常用命令的键盘组合。

模型------------表现实际构造的零件、装配体或者工件的对象。

标称尺寸-------不带公差的尺寸。

对象-------------在Pro中创建的项目、零件、装配体、工程图、布局以及图表。

公差-------------特征的大小或定位所允许的偏差范围。

约束-------------存在于两个草绘图元间的外在关系。

基础特征-------零件中创建的第一个几何特征,是其他所有特征的父特征。

零件族----------具有相似的形状、尺寸大小和几何特征的零件组。

家族表----------有相似的特征和几何特征,但是在所选的项目上有细微差别的零件组合体。

组----------------用于某种目的的一组特征。

30. 基准特征:

基准平面----基准平面是理论上纯平的表面。在Pro中作为草绘平面和参照元素使用。

基准轴-------类似中心线,是个有用的造型工具。

基准曲线-----在创建高级实体和曲面特征中很有用。

基准点--------用于建构一个曲面造型、放置一个孔以及加入基准目标符号和注释。

坐标系--------Pro等参数化造型软件不基于使用笛卡尔坐标系,坐标系在分析和造型中作用很大。

31. 尺寸公差设置:

tol_display 显示方式;

tol-_mode 公差格式;

tolerance_standard 公差显示标准;

linear_tol 线性公差值;

angular_tol 角公差值;

解释现存数---把存在的单位转换成新的单位。(相同尺寸)

转换现存数---把存在的数值大小转换成新的尺寸。(相同大小)

sketcher_intent_manager [目的管理器]的关闭。

template_solidpart 零件模板文件。

Allow_anatomic_features [轴肩]、[退刀槽]和[凸橼]的显示。

在草绘中能够增加关系。

32. 造型要点:

1.如果忘了输入文件名或者想改变文件名,选择[文件]?[重命名]。

2. 配制文件用于永久性地进行环境以及全局设置。大部分设置可以通过其他选项暂时改变,例如在[环境]对话框中。

3. 如果可能,最应遵循的一条规则是,在确定符合设计意图的尺寸标注方案以前,不要修改截面图的尺寸值。

4. 基准元素被认为是特征,但不被认为是几何特征。

5. 基准面可以用[设置]?[几何形状公差]或者[设置]---[名称]重命名。

6.创建一个特征阵列时,定义特征的尺寸的放置是关键。

7.绘制草绘时,使用鼠标左键选择在工作区的点图元,用鼠标中键撤消选项。

8.Pro给特征的默认名称并不能描述特征的特性,重命名特征对方便定义和选择是很有用的。

9.草绘孔要求一条竖直的中心线,和封闭的截面。

33. PROE中导入iges格式的修复:IGES档案是所有CAD/CAM软件都提供的一种标准接口格式,专门为转换3D曲面、

曲线或点等的几何资料的工具。PRO/E中若导入IGES,若面的质量不是很好,多数情况下我们需要对它进行修复工作才能用它再做

后续工作。

34. 隐含命令??该特征(及子特征)不显示,view?Resume;

隐藏命令??该特征(及子特征)显示,右键恢复;重新打开文件失效;

关系、参数、族表??在工具标题栏中;

35. OFFSE?将实体和曲面统一,要求先点击实体和曲面(有标准、具有斜度、展开、替换选项);

REPLACE??在VIEW中;PA TCH修补??SOLIDL Y替换;

MERGE SURFACE合并曲面;

Section?TOOL_model section 显示剖面;

相交曲线-VIEW;

36. 假若IE网络出现问题,在CONFIG.PRO设置:web_browser_homepage ABOUT:BLANK;

model_tree_start no ,设了后打开文件首先是没有模型树的,但模型树再也打不开了;

当选自己指定的文件夹点右键可以直接设为工作目录了;

Style--- 造型; Restyle---重新造型; Merge----合并;

37. ISDX交互式曲面设计造型:

a.曲线:三维空间位置自由,法向自由;落在平面上(可以切换平面);落在曲面上(cos 曲线常用于曲面的裁剪)。

b.编辑曲线:在编辑曲线的时候,可以打开曲率显示。按shift进行捕捉。

c.创建曲面:必需用四条封闭线;可以有内部线。

d.cos曲线:

38. 曲面设计体会:

1、curve和tanget chain的区别。比如做两个连续的四边曲面,曲面A引用了curve1,则在创建曲面B时,最好引用A的tangent chain

而不是其原始curve。因为尽管原理上A的边(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,它的边已经和原始curve有了精度上的偏差。

所以为了保证曲面的连续性,应尽量选用tangent chain。

补充:在定义边界条件时,tangent chain无须选择曲面(因为本来就在曲面上),而curve 则需选择相切曲面,也就是先前通过此curve

创建的曲面。

2、变截面扫描时选项Pivot Dir(轴心方向)的理解。首先把原始轨迹线看成无数个原点的组合,在任一原点处的截面参照为:原点、原点处的切线、以及过原点且与datum面垂直的直线(可以把它理解为创建point-on-plane轴)。一个很好的例子是ice的鼠标面教程,以分模面作为变截面扫描的datum面,因此能保证任一扫描点处的脱模角。

3、创建连续的混合曲面,其curve要连续定义,以保证曲率连续;而曲面则可以先分开生成,再创建中间的连接面。

4、在通过点创建曲线时,可以用tweak进行微调,推荐选择基准平面进行二维的调节,然后再选择另一个基准进行调节,这样控制点就不会乱跑了。

5、一般流程:点、线、面,然后才是实体!构造surface时,curve一定要连续;如果在做surface时,无法设定Normal、Tangent时,一般都是前面curve没有做好,可先free,修改curve后,再redefine! 也可以这样:将边界复合成一条完整的曲线,然后到造型当中去做曲面 .这是我一般做曲面的步骤.

6、如果曲面质量要求较高,尽可能用四边曲面。

7、扫描曲面尽可能安排在前面,因为它不能定义边界连接。变截面扫描可以定义相切;

在2001中,选轨迹时选tan chain,记住要选曲面的edge,相切只是特别情况,可以是

任意角度

8 、当出现>4边时,有时可以延长边界线并相交,从而形成四边曲面,然后再进行剪切处理。

9、变截面扫描之垂直于原始轨迹:原始轨迹+X向量轨迹局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的**,这些点就是局部坐标系原点;Z轴:原始轨迹在原点处的切线方向;X轴:原始轨迹在任一点处形成与Z轴垂直的平面,该平面与X向量轨迹形成交点,原点指向交点即形成X轴;Y 轴:由原点、Z轴、X轴确定。

10、垂直于轨迹之曲面法向Norm to Surf:局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的**,这些点就是局部坐标系原点;

Z轴:相切轨迹可以视作无数个点的**,每个点的切线就是Z轴;X轴:由Z轴可确定XY轴所在的平面,与另一个过原始轨迹的

曲面相交,即得到X轴;Y 轴:由原点、Z轴、X轴确定。

11、垂直于轨迹之使用法向轨迹Use Norm Traj:局部坐标系原点:原始轨迹可以视作无数个点的**,这些点就是局部坐标系原点;

Z轴:相切轨迹可以视作无数个点的**,每个点的切线就是Z轴;X轴:原点指向法向轨迹,即为X轴;Y轴:由原点、Z轴、X轴确定。

12 相切轨迹:用于定义截面的约束。关于高级扫掠的X、Y、Z的方向确定问题我和你有不同意见:NORM TO ORIGIN TRAJ:

Z:原始轨迹的切线方向X:由Z轴可确定XY轴所在的平面,与X轴轨迹相交,交点和原点的连线就是X轴Y:Z和X确定. PILOT TO DIR:

Y:由指定的极轴方向决定(正负有红色的箭头方向决定) Z:原始轨迹在垂直于极轴平面的投影轨迹的切线方向X:Y和Z确定NOR TO TRAJ: 当选NORMAL TO SURF(曲面法向)时Z:原始轨迹的切线方向Y:由指定的曲面法向决定(同SWEEP,可用NEXT选定,用红色箭头区别于绿色的Z轴) X:由Y和Z决定当选USE NORM TRAJ(使用法向轨迹)时Z:原始轨迹的切线方向X:由Z轴可确定XY轴所在的平面,与垂直轨迹相交,交点和原点的连线就是X轴Y:不说了吧.

Pro/Engineer专业英语:

1、基准特征:

Datum基准Planes平面 Axis轴 Point点 Curve曲线 Coordinate System坐标系

Query Sel查询选择Properties属性References参照Section截面Tangent相切 Normal垂直

2、基础特征:

Extrude拉伸 Revolve旋转 Sweep扫描 Blend混合 Symmetric对称

Options选项 Constant恒定Variable变化 Trajectory轨迹 Projection投影

Parallel平行Geometry几何Vertex顶点

3、编辑特征:

Copy复制 Mirror镜像 Move移动 Merge合并 Trim 剪切

Pattern阵列 Project投影 Wrap包络

Extend延伸Fill填充 Offset偏移 Solidify实体化

Boundary边界 Exact精确Approximate逼近Translate平移

1

1

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《迟暮》是她1933年发表在圣玛利亚年刊上的第一篇散文,初试啼声就劈面惊艳!但是,谁能想到它竟然出自一个年仅十二岁的小女孩的手笔呢!美人迟暮,这种亘古以来时间切割红颜的永久命题,居然被她用稚嫩的小手描绘得如此细腻和透彻,在这篇文才与思想齐飞的佳作里,我们感受到了张爱玲天才早慧的扑面气息!

“迟暮”在中国文学中是一个古典的意象,它让读者想象到的不仅仅是从天幕边缘渐渐涌上来的黄昏。有了这样一个题目摆在这里,作者一起笔就写空间,空间里的景致。写东风、酡艳的桃花、扭动腰肢的柳丝、如春神足下轻云般的柳絮、印着屐痕车迹的芊芊细草。用支不住、搔人头发、结了对儿、酒气……来为它们拟态,把一个放任、纵情、颠狂的春天写足了。

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