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51单片机蜂鸣器例程大总结

51单片机蜂鸣器例程大总结
51单片机蜂鸣器例程大总结

//以下程序都是在VC++6.0 上调试运行过的程序,没有错误,没有警告。

//单片机是STC89C52RC,但是在所有的51 52单片机上都是通用的。51只是一个学习的基础平台,你懂得。

//程序在关键的位置添加了注释。

//以下的程序依次是1.八月桂花2.蜂鸣器发声3.生日快乐4.祝你平安5.无源蜂鸣器响

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////1111111111111111111111111111111111111111111111111111///////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////以下是主文件main.c 的内容

/************************************************************************

[文件名] C51音乐程序(八月桂花)

[功能] 通过单片机演奏音乐

/**********************************************************************/

#include

#include

//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ

//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.

//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;

//所以拿出谱子, 试探编吧!

sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n为节拍常数变量

unsigned char code music_tab[] ={

0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,

0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,

0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,

0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,

0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,

0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,

0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,

0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,

0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,

0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,

0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,

0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,

0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,

0x18, 0x80, 0x00

};

void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍{ TH0=0xd8;

TL0=0xef;

n--;

}

void delay (unsigned char m) //控制频率延时{

unsigned i=3*m;

while(--i);

}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序

{

while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!

}

void main()

{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量

unsigned char i=0;

TMOD&=0x0f;

TMOD|=0x01;

TH0=0xd8;TL0=0xef;

IE=0x82;

play:

while(1)

{

a: p=music_tab[i];

if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍

else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符

else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数和节拍常数

TR0=1; //开定时器1

while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)

TR0=0; //关定时器1 }

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////222222222222222222222222222222222222222////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////

//////////////////以下是主文件main.c 的内容

/****************************************************************************** *

* 实验名: 蜂鸣器实验

* 使用的IO : P1^5

* 实验效果: 蜂鸣器响。

* 注意:

******************************************************************************* /

#include

sbit Beep = P1^5 ;

void Delay(unsigned int i) ;

/****************************************************************************** *

* 函数名: main

* 函数功能: 主函数

* 输入: 无

* 输出: 无

******************************************************************************* /

void main()

{

Beep= 1;

Delay(5);

Beep= 0;

Delay(5);

}

/****************************************************************************** *

* 函数名: Delay()

* 函数功能: 延时函数

* 输入: 无

* 输出: 无

******************************************************************************* /

void Delay(unsigned int i)

{

char j;

for(i; i > 0; i--)

for(j = 200; j > 0; j--);

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////333333333333333333333333333333//////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////

//////////////////以下是主文件main.c 的内容

;*******************************Copyright (c)********************************

;** 广州周立功单片机发展有限公司研究所

;** https://www.wendangku.net/doc/8411588215.html,

;********************************文件信息************************************* ;文件名:Buzz.asm

;功能:使用DP-51h实验仪学习I/O作基本输出口并及其仿真调试程序的基本方法

;说明:

;正确设置跳线JP4使P1.3与BUZZ相连,即把跳线置于上端

;最后修改时间:2003年6月12

;************************************************************************* ORG 8000H ;伪指令,指定程序从8000H开始存放

AJMP MAIN ;跳转指令,程序跳转到MAIN处

ORG 8100H ;伪指令,指定以下程序从8100H开始存放

MAIN:

MOV SP,#60 ;给堆栈指针赋初值

LOOP: ACALL MUSIC

AJMP LOOP

;***********************

;蜂鸣器输出声响子程序

;**********************

MUSIC:

MOV R5,#60H ;控制音长

MIC:

CPL P1.3

ACALL DELAY5MS ;控制音调

DJNZ R5,MIC

RET

;***************

;延时子程序

;***************

DELAY5MS:

MOV R7,#3H

DELAY0: MOV R6,#40H

DELAY1: DJNZ R6,DELAY1

DJNZ R7,DELAY0

RET

;

END

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////4444444444444444444444444444444444444/////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////

//////////////////以下是主文件main.c 的内容

ORG 0000H

LJMP START

ORG 000BH

INC 20H ;中断服务,中断计数器加1

MOV TH0,#0D8H

MOV TL0,#0EFH ;12M晶振,形成10毫秒中断

RETI

START:

MOV SP,#50H

MOV TH0,#0D8H

MOV TL0,#0EFH

MOV TMOD,#01H

MOV IE,#82H

MUSIC0:

NOP

MOV DPTR,#DAT ;表头地址送DPTR

MOV 20H,#00H ;中断计数器清0

MOV B,#00H ;表序号清0

MUSIC1:

NOP

CLR A

MOVC A,@A+DPTR ;查表取代码

JZ END0 ;是00H,则结束

CJNE A,#0FFH,MUSIC5

LJMP MUSIC3

MUSIC5:

NOP

MOV R6,A

INC DPTR

MOV A,B

MOVC A,@A+DPTR ;取节拍代码送R7

MOV R7,A

SETB TR0 ;启动计数

MUSIC2:

NOP

CPL P1.5

MOV A,R6

MOV R3,A

LCALL DEL

MOV A,R7

CJNE A,20H,MUSIC2 ;中断计数器(20H)=R7否?

;不等,则继续循环

MOV 20H,#00H ;等于,则取下一代码

INC DPTR

; INC B

LJMP MUSIC1

MUSIC3:

NOP

CLR TR0 ;休止100毫秒

MOV R2,#0DH

MUSIC4:

NOP

MOV R3,#0FFH

LCALL DEL

DJNZ R2,MUSIC4

INC DPTR

LJMP MUSIC1

END0:

NOP

MOV R2,#10H ;歌曲结束,延时1秒后继续

MUSIC6:

MOV R3,#00H

LCALL DEL

DJNZ R2,MUSIC6

LJMP MUSIC0

DEL:

NOP

DEL3:

MOV R4,#02H

DEL4:

NOP

DJNZ R4,DEL4

NOP

DJNZ R3,DEL3

RET

NOP

DA T:

db 26h,20h,20h,20h,20h,20h,26h,10h,20h,10h,20h,80h,26h,20h,30h,20h db 30h,20h,39h,10h,30h,10h,30h,80h,26h,20h,20h,20h,20h,20h,1ch,20h db 20h,80h,2bh,20h,26h,20h,20h,20h,2bh,10h,26h,10h,2bh,80h,26h,20h db 30h,20h,30h,20h,39h,10h,26h,10h,26h,60h,40h,10h,39h,10h,26h,20h db 30h,20h,30h,20h,39h,10h,26h,10h,26h,80h,26h,20h,2bh,10h,2bh,10h db 2bh,20h,30h,10h,39h,10h,26h,10h,2bh,10h,2bh,20h,2bh,40h,40h,20h db 20h,10h,20h,10h,2bh,10h,26h,30h,30h,80h,18h,20h,18h,20h,26h,20h db 20h,20h,20h,40h,26h,20h,2bh,20h,30h,20h,30h,20h,1ch,20h,20h,20h db 20h,80h,1ch,20h,1ch,20h,1ch,20h,30h,20h,30h,60h,39h,10h,30h,10h

db 20h,20h,2bh,10h,26h,10h,2bh,10h,26h,10h,26h,10h,2bh,10h,2bh,80h

db 18h,20h,18h,20h,26h,20h,20h,20h,20h,60h,26h,10h,2bh,20h,30h,20h

db 30h,20h,1ch,20h,20h,20h,20h,80h,26h,20h,30h,10h,30h,10h,30h,20h

db 39h,20h,26h,10h,2bh,10h,2bh,20h,2bh,40h,40h,10h,40h,10h,20h,10h

db 20h,10h,2bh,10h,26h,30h,30h,80h,00H

END

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////5555555555555555555555555555555555555555////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////

//////////////////以下是主文件main.c 的内容

#include

sbit Beep = P1^5 ;

void delay(unsigned int i) ;

void main()

{

Beep= 1;

delay(5);

Beep= 0;

delay(5);

}

void delay(unsigned int i)

{

char j;

for(i; i > 0; i--)

for(j = 200; j > 0; j--);

}

//wan.

51单片机汇编指令集(附记忆方法)

51单片机汇编指令集 一、数据传送类指令(7种助记符) MOV(英文为Move):对内部数据寄存器RAM和特殊功能寄存器SFR的数据进行传送; MOVC(Move Code)读取程序存储器数据表格的数据传送; MOVX (Move External RAM) 对外部RAM的数据传送; XCH (Exchange) 字节交换; XCHD (Exchange low-order Digit) 低半字节交换; PUSH (Push onto Stack) 入栈; POP (Pop from Stack) 出栈; 二、算术运算类指令(8种助记符) ADD(Addition) 加法; ADDC(Add with Carry) 带进位加法; SUBB(Subtract with Borrow) 带借位减法; DA(Decimal Adjust) 十进制调整; INC(Increment) 加1; DEC(Decrement) 减1; MUL(Multiplication、Multiply) 乘法; DIV(Division、Divide) 除法; 三、逻辑运算类指令(10种助记符) ANL(AND Logic) 逻辑与; ORL(OR Logic) 逻辑或; XRL(Exclusive-OR Logic) 逻辑异或; CLR(Clear) 清零; CPL(Complement) 取反; RL(Rotate left) 循环左移; RLC(Rotate Left throught the Carry flag) 带进位循环左移; RR(Rotate Right) 循环右移; RRC (Rotate Right throught the Carry flag) 带进位循环右移; SWAP (Swap) 低4位与高4位交换; 四、控制转移类指令(17种助记符) ACALL(Absolute subroutine Call)子程序绝对调用; LCALL(Long subroutine Call)子程序长调用; RET(Return from subroutine)子程序返回; RETI(Return from Interruption)中断返回; SJMP(Short Jump)短转移; AJMP(Absolute Jump)绝对转移; LJMP(Long Jump)长转移; CJNE (Compare Jump if Not Equal)比较不相等则转移;

基于51单片机蜂鸣器发声的-C语言程序

说明:按下不同的按键会是SOUNDER发出不同频率的声音。本例使用延时函数实现不同频率的声音输出,以后也可使用定时器 */ #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit BEEP=P3^7; sbit K1=P1^4; sbit K2=P1^5; sbit K3=P1^6; sbit K4=P1^7; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } //按周期t发音 void Play(uchar t) { uchar i; for(i=0;i<100;i++) { BEEP=~BEEP; DelayMS(t); } BEEP=0; } void main() { P1=0xff; BEEP=0; while(1) { if(K1==0) Play(1); if(K2==0) Play(2); if(K3==0) Play(3); if(K4==0) Play(4); } }

说明:程序运行时播放生日快乐歌,未使用定时器中断,所有频率完全用延时实现 */ #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit BEEP=P3^7; //生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定 uchar code SONG_TONE[]= {212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,159,169,190,1 19,119,126,159,142,159,0}; //生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短 uchar code SONG_LONG[]= {9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } //播放函数 void PlayMusic() { uint i=0,j,k; while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) { //播放各个音符,SONG_LONG为拍子长度 for(j=0;j

单片机蜂鸣器音乐演奏程序的解释

关于“世上只有妈妈好”的单片机音乐演奏程序 2009-11-22 21:45 单片机演奏一个音符,是通过引脚,周期性的输出一个特定频率的方波。 这就需要单片机,在半个周期内输出低电平、另外半个周期输出高电平,周而复始。 众所周知,周期为频率的倒数,可以通过音符的频率计算出周期;演奏时,要根据音符的不同,把对应的、半个周期的定时时间初始值,送入定时器,再由定时器按时输出高低电平。 下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,很多人都关心如何修改乐曲的内容,但是不知如何入手。做而论道对这个软件,做了一些说明,希望对大家有所帮助,以后大家自己就能够编写进去新的乐曲。 在这个程序中,包括了两个数据表,其中存放了事先算好的、各种音符频率所对应的、半周期的定时时间初始值。有了这些数据,单片机就可以演奏从低音、中音、高音和超高音,四个八度共28个音符。 演奏乐曲时,就根据音符的不同数值,从表中找到定时时间初始值,送入定时器即可控制音调。 乐曲的数据,也要写个数据表:code unsigned char sszymmh[],表中每三个数字,说明了一个音符,它们分别代表: 第一个数字是音符的数值1234567之一,代表多来咪发...; 第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;低音:数字下面一个点 中音:没有点 高音:数字上面一个点 超高音:数字上面两个点(两个点纵向排列) 第三个数字是时间长度,以半拍为单位。 音的长短是在音符后面或下面加短横线来表示的。 全音符 5 ———唱四拍 二分音符 5 —唱二拍 四分音符 5 唱一拍 八分音符 5(在音符下加一条短的横线) 唱半拍 十六分音符5(在音符下加两条短的横线)唱四分之一拍 三十二分音符(在音符下加三条短的横线)唱八分之一拍 乐曲数据表的结尾是三个0。 #include sbit speaker = P1^7; unsigned char timer0h, timer0l, time; //-------------------------------------- //单片机晶振采用11.0592MHz // 频率-半周期数据表高八位本软件共保存了四个八度的28个频率数据 code unsigned char FREQH[] = { 0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567 0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567 // 频率-半周期数据表低八位

51单片机蜂鸣器播放音乐代码(生日快乐 两只蝴蝶 祝你平安)

/*生日快乐歌曲*/ #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit beep = P1^5; uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159, 212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } void PlayMusic() { uint i=0,j,k; while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) { //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度 for(j=0;j

蜂鸣器程序

单片机蜂鸣器实验 C程序: #include "reg51.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit FM=P2^3; void delay ( uchar x) { uint y; for (; x > 0 x-- ) for( y=500 y>0;y--); } void main() { FM=0; while(1) { delay(20); FM=1; delay(20); FM=0; } } 因为单片机的IO口驱动能力不够让蜂鸣器发出声音,所以我们通过三极管放大驱动电流,从而可以让蜂鸣器发出声音,你要是输出高电平,三极管导通,集电极电流通过蜂鸣器让蜂鸣器发出声音,当输出低电平时,三极管截止,没有电流流过蜂鸣器,所以就不会发出声音

单片机驱动蜂鸣器原理与设计 蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,本文介绍如何用单片机驱动蜂鸣器,他广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电话机等电子产品中作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。电磁式蜂鸣器由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场,振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。多谐振荡器由晶体管或集成电路构成,当接通电源后(1.5~15V直流工作电压),多谐振荡器起振,输出1.5~2.5kHZ的音频信号,阻抗匹配器推动压电蜂鸣片发声。下面是电磁式蜂鸣器的外形图片及结构图。。。电磁式蜂鸣器实物图:一、电磁式蜂鸣器驱动原理蜂鸣器发声原理是电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场来驱动振动膜发声的,因此需要一定的电流才能驱动它,单片机IO引脚输出的电流较小,单片机输出的TTL电平基本上驱动不了蜂鸣器,因此需要增加一个电流放大的电路。S51增强型单片机实验板通过一个三极管C8550来放大驱动蜂鸣器,原理图见下面图3:S51增强型单片机实验板蜂鸣器驱动原理图:如图所示,蜂鸣器的正极接到VCC(+5V)电源上面,蜂鸣器的负极接到三极管的发射极E,三极管的基级B经过限流电阻R1后由单片机的P3.7引脚控制,当P3.7输出高电平 时,三极管T1截止,没有电流流过线圈,蜂鸣器不发声;当P3.7输出低电平时,三极管导通,这样蜂鸣器的电流形成回路,发出声音。因此,我们可以通过程序控制P3.7脚的电平来使蜂鸣器发出声音和关闭。程序中改变单片机P3.7引脚输出波形的频率,就可以调整控制蜂鸣器音调,产生各种不同音色、音调的声音。另外,改变P3.7输出电平的高低电平占空比,则可以控制蜂鸣器的声音大小,这些我们都可以通过编程实验来验证。二、蜂鸣器列子下面我们举几个简单的单片机驱动蜂鸣器的编程和电路设计的列子。1、简单的蜂鸣器实验程序:本程序通过在P3.7输出一个音频范围的方波,驱动实验板上的蜂鸣器发出蜂鸣声,其中DELAY延时子程序的作用是使输出的方波频率在人耳朵听觉能力之内的20KHZ以下,如果没有这个延时程序的话,输出的频率将大大超出人耳朵的听觉能力,我们将不能听到声音。更改延时常数,可以改变输出频率,也就可以调整蜂鸣器的音调。大家可以在实验中更改#228为其他值,听听蜂鸣器音调的改变。 ORG 0000H AJMP MAIN ;跳转到主程序 ORG 0030H MAIN: CPL P3.7 ;蜂鸣器驱动电平取反 LCALL DELAY 延时 AJMP MAIN 反复循环 DELAY:MOV R7,#228 ;延时子程序,更改该延时常数可以改变蜂鸣器发出的音调 DE1: DJNZ R7,DE1 RET

单片机 利用蜂鸣器演奏音乐

实验三-利用蜂鸣器演奏音乐 一、实验目的 1.了解BlueSkyC51单片机实验板中蜂鸣器的硬件电路 2.学会利用蜂鸣器实现音乐的演奏 3.掌握蜂鸣器实现音乐演奏的编程 二、实验硬件设计及电路 1. BlueSkyC51单片机实验板 ` 2.单片机最小系统

。 3.蜂鸣器电路连接 三极管主要是做驱动用的。因为单片机的IO口驱动能力不够让蜂鸣器发出声音,所以

我们通过三极管放大驱动电流,从而可以让蜂鸣器发出声音,你要是输出高电平,三极管导通,集电极电流通过蜂鸣器让蜂鸣器发出声音,当输出低电平时,三极管截止,没有电流流过蜂鸣器,所以就不会发出声音。 三、实验原理 1.音调及节拍 用一个口,输出方波,这个方波输入进蜂鸣器就会产生声音,通过控制方波的频率、时间,就能产生简单的音乐。一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,因此单片机奏乐只需控制音调和节拍。 (1)音调的确定 音调是由频率来确定的。通过单片机的定时器定时中断,将单片机上对应蜂鸣器的I/O 口来回取反,从而让蜂鸣器发出不同频率的声音。只需将定时器给以不同的定时值就可实现。通过延时,即可发出所需要的频率。 … (2)节拍的确定 一拍的时长大约为400—500ms,每个音符的时长通过节拍来计算。详细见程序代码。 2.软件设计相关 (1)头文件 #include<> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define ulong unsigned long sbit beep=P1^4; 译实验相关问题 ; (1)实际发音颤音重 解决方法为修改蜂鸣器的驱动频率. (2)实际节奏过快或者过慢 调整延时 四、C51程序代码(部分来源于网络) #include<> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define ulong unsigned long ~ sbit beep=P1^4; //蜂鸣器与口连接 uchar th0_f; //中断装载T0高8位 uchar tl0_f; //T0低8位 uchar code freq[36*2]={ //音阶码表 0xf7,0xd8, //440hz , 1 //0 0xf8,0x50, //466hz , 1# //1

51单片机指令表汇总

51单片机指令表 助记符指令说明字节数周期数 (数据传递类指令) MOV A,Rn 寄存器内容传送到累加器 1 1 MOV A,direct 直接地址内容传送到累加器 2 1 MOV A,@Ri 间接RAM内容传送到累加器 1 1 MOV A,#data 立即数传送到累加器 2 1 MOV Rn,A 累加器内容传送到寄存器 1 1 MOV Rn,direct 直接地址内容传送到寄存器 2 2 MOV Rn,#data 立即数传送到寄存器 2 1 MOV direct,Rn 寄存器内容传送到直接地址 2 2 MOV direct,direct 直接地址传内容传送到直接地址 3 2 MOV direct,A 累加器内容传送到直接地址 2 1 MOV direct,@Ri 间接RAM内容传送到直接地址 2 2 MOV direct,#data 立即数传送到直接地址 3 2 MOV @Ri,A 累加器内容传送到间接RAM 1 1 MOV @Ri,direct 直接地址内容传送到间接RAM 2 2 MOV @Ri,#data 立即数传送到间接RAM 2 1 MOV DPTR,#data16 16 位地址传送到数据指针 3 2 MOVC A,@A+DPTR 代码字节传送到累加器 1 2 MOVC A,@A+PC 代码字节传送到累加器 1 2 MOVX A,@Ri 外部RAM(8位地址)内容传送到累加器 1 2 MOVX A,@DPTR 外部RAM(16位地址)内容传送到累加器 1 2 MOVX @Ri,A 累加器内容传送到外部RAM(8位地址) 1 2 MOVX @DPTR,A 累加器内容传送到外部RAM(16 地址) 1 2 PUSH direct 直接地址内容压入堆栈 2 2 POP direct 堆栈内容弹出到直接地址 2 2 XCH A,Rn 寄存器和累加器交换 1 1 XCH A, direct 直接地址和累加器交换 2 1

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序2009-10-31 10:53 其实就是在原有的基础上,加入数码管显示及蜂鸣器,当然根据自己的要求,适当使用单片机I/O口 接线为: P0 P2 来控制数码管显示,其中P0为数码管显字控制,P2用来选择位(第几个数码管) P1用来控制8个LED灯 P3,独立按键(可以根据需要修改) P3^5(找了一个没有用到的I/O口,当然,可以用键盘扫描的方式来实现,这样的话,可以实现4*4=16路的抢答器,了解原理,做相应修改即可。 #include sbit key1=P3^0; //这里采用独立按键(4路) sbit key2=P3^1; sbit key3=P3^2; sbit key4=P3^3; sbit SPK=P3^5; //蜂鸣器,最好在ISP编程时先不接入,(我用的是杜邦线,可以设置跳线控制) void delay(unsigned int cnt) { while(--cnt); } void speak(unsigned int j) { unsigned int i; for(i=0;i

{ bit Flag; while(!Flag) { if(!key1){P1=0xFE;Flag=1;speak(300);P2=0;P0=0x06;} //LED1,数码管1显示1,蜂鸣器叫 else if(!key2){P1=0xFD;Flag=1;speak(300);P2=1;P0=0x5b;}//LED2,数码管2显示2,蜂鸣器叫 else if(!key3){P1=0xFB;Flag=1;speak(300);P2=2;P0=0x4f;}//LED3,数码管3显示3,蜂鸣器叫 else if(!key4){P1=0xF7;Flag=1;speak(300);P2=3;P0=0x66;}LED4,数码管4显示4,蜂鸣器叫 } while(Flag); } 测试完,手动复位即可,当然可设置相应的按键来控制标志:Flag,进行继续抢答。。

单片机控制蜂鸣器概要

单片机控制蜂鸣器20年月日

目录 绪论 (1) 1、硬件设计 (2) 1.1 总体设计图 (2) 1.2 简易结构框图 (2) 1.3各部分硬件设计及功能 (3) 1.3.1 蜂鸣器发声电路:(如图1.3.1) (3) 1.3.2 电源稳压电路: (4) 1.4 元件清单 (4) 2、软件设计 (5) 2.1设计思想 (5) 2.2 程序流程图 (5) 2.3 音调、节拍以及编码的确定方法 (6) 2.3.1音调的确定 (6) 2.3.2 节拍的确定 (8) 2.3.3 编码 (9) 3、电路仿真与分析 (10) 4、电路板焊接、调试 (11) 4.1 焊接 (11) 4.2 调试 (12) 5、讨论及进一步研究建议 (12) 6、心得 (12) 7、单片机音乐播放器程序实例(卡农) (13)

绪论 蜂鸣器播放音乐电路设计对于单片机初学者来说是一个简单易实现的课题。通过编写程序使单片机产生一定频率的方波信号,方波信号进入蜂鸣器便产生我们熟知的音调。 我们用定时/计数器使单片机产生方波,利用定时/计数器使输出管脚在一定周期内反复翻转,达到所需频率,而我们给定时/计数器的初始值就是我们的音符—半周期数据表,通过我们播放的音乐的乐谱,来对数据表进行调用。 我们用延时子程序来表示节拍,不同的节拍代表不同的延时。 完成此次设计之后完全可以进行扩展,例如增加按键以及LED灯光效果,制成一个简易的音乐盒,给人以视觉听觉等全方位的享受。

1、硬件设计1.1 总体设计图 1.2 简易结构框图

1.3各部分硬件设计及功能 1.3.1 蜂鸣器发声电路:(如图1.3.1) 图1.3.1 如图所示,蜂鸣器发声电路是播放音乐电路的主要执行电路,它由一个蜂鸣器,一个三极管和一个电位器组成。蜂鸣器负责发声,三极管将电流放大,而电位器则控制流过蜂鸣器电流的大小,来达到控制音量的目的。

单片机控制蜂鸣器唱歌的原理

单片机控制蜂鸣器唱歌 的原理 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率,也就是说不能象电子琴那样能奏出多种音色的声音。因此单片机奏乐只需弄清楚两个概念即可,也就是“音调”和“节拍”。音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。1)音调的确定 音调就是我们常说的音高。它是由频率来确定的!我们可以查出各个音符所对应的相 应的频率,那么现在就需要我们来用51来发出相应频率的声音! 我们常采用的方法就是通过单片机的定时器定时中断,将单片机上对应蜂鸣器的I/O口来回取反,或者说来回清零,置位,从而让蜂鸣器发出声音,为了让单片机发出不同频率的声音,我们只需将定时器予置不同的定时值就可实现。那么怎样确定一个频率所对应的定时器的定时值呢? 以标准音高A 为例: A 的频率f = 440 Hz, 其对应的周期为:T = 1/ f = 1/440 =2272μs 那么,单片机上对应蜂鸣器的I/O 口来回取反的时间应为: t = T/2 = 2272/2 = 1136 μs ,也就是清零、置位在一个周期内完成. 这个时间t 也就是单片机上定时器应有的中断触发时间。一般情况下,单片机奏乐时,其定时器为工作方式1,它以振荡器的十二分频信号为计数脉冲。设振荡器频率为f0 ,则定时器的予置初值由下式来确定: t = 12 * (TALL – THL)/ f0 式中TALL = 216= 65536,T HL为定时器待确定的计数初值。因此定时器的高低计数器的初值为: TH =THL/ 256 = ( TALL – t* f0/12) / 256

单片机课程设计报告利用蜂鸣器播放音乐

课程设计:嵌入式系统应用 题目名称:利用蜂鸣器实现音乐播放功能 姓名: 学号: 班级: 完成时间:

1设计的任务 设计内容:动手焊接一个51单片机 设计目标:利用单片机上的蜂鸣器实现音乐播放功能 2 设计的过程 2.1 基本结构 1.STC89C52RC 在本次的试验中采用了STC89C52RC单片机,STC89C52RC单片机是宏晶科技推出的新一代高速/低功耗/超强抗干扰的单片机,指令代码完全兼容传统8051单片机,12时钟/机器周期,工作电压:5.5V~3.3V(5V单片机)/3.8V~ 2.0V(3V单片机),工作频率范围:0~40MHz,相当于普通8051的0~80MHz, 实际工作频率可达48MHz,用户应用程序空间为8K字节。 (STC89C52RC引脚图) STC89C52RC单片机的工作模式: (1)典型功耗<0.1μA,可由外部中断唤醒,中断返回后,继续执行原程序(2)空闲模式:典型功耗2mA (3)正常工作模式:典型功耗4Ma~7mA (4)唤醒,适用于水表、气表等电池供电系统及便携设备 2.蜂鸣器及其工作原理: 蜂鸣器按其结构分主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。电磁式蜂鸣器由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。 接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产 生磁场,振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。

本实验采用的是电磁式蜂鸣器。 蜂鸣器按其是否带有信号源又分为有源和无源两种类型。有源蜂鸣器只需要在其供电端加上额定直流电压,其内部的震荡器就可以产生固 定频率的信号,驱动蜂鸣器发出声音。无源蜂鸣器可以理解成与喇叭一 样,需要在其供电端上加上高低不断变化的电信号才可以驱动发出声音。 本实验采用的是有源蜂鸣器。 (蜂鸣器与单片机连接电路图) 2.2 软件设计过程 1.蜂鸣器发声原理 本实验由于采用有源蜂鸣器,只需将引脚端口P3^4清零,蜂鸣器即可发声;P3^4置位,蜂鸣器停止发声。采用置1置0的方法只 能使蜂鸣器发声或停止发声,想要使蜂鸣器发出声音,必须对蜂鸣 器发出声音的音频和节拍进行控制。 (音乐基础 音调: 不同音高的乐音是用C、D、E、F、G、A、B来表示,这7个字母就是音乐的音名,它们一般依次唱成DO、RE、MI、FA、SO、LA、SI,即唱

(完整版)51单片机汇编指令(全)

指令中常用符号说明 Rn当前寄存器区的8个工作寄存器R0~R7(n=0~7) Ri当前寄存器区可作为地址寄存器的2个工作寄存器R0和R1(i=0,1) Direct8位内部数据寄存器单元的地址及特殊功能寄存器的地址 #data表示8位常数(立即数) #data16表示16位常数 Add16表示16位地址 Addr11表示11位地址 Rel8位代符号的地址偏移量 Bit表示位地址 @间接寻址寄存器或基址寄存器的前缀 ( )表示括号中单元的内容 (( ))表示间接寻址的内容 指令系统 数据传送指令(8个助记符) 助记符中英文注释 MOV Move 移动 MOV A , Rn;Rn→A,寄存器Rn的内容送到累加器A MOV A , Direct;(direct)→A,直接地址的内容送A MOV A ,@ Ri;(Ri)→A,RI间址的内容送A MOV A , #data;data→A,立即数送A MOV Rn , A;A→Rn,累加器A的内容送寄存器Rn MOV Rn ,direct;(direct)→Rn,直接地址中的内容送Rn MOV Rn , #data;data→Rn,立即数送Rn MOV direct , A;A→(direct),累加器A中的内容送直接地址中 MOV direct , Rn;(Rn)→direct,寄存器的内容送到直接地址 MOV direct , direct;(direct)→direct,直接地址的内容送到直接地址 MOV direct , @Ri;((Ri))→direct,间址的内容送到直接地址 MOV direct , #data;8位立即数送到直接地址中 MOV @Ri , A;(A)→@Ri,累加器的内容送到间址中 MOV @Ri , direct;direct→@Ri,直接地址中的内容送到间址中 MOV @Ri , #data; data→@Ri ,8位立即数送到间址中 MOV DPTR , #data16;data16→DPTR,16位常数送入数据指针寄存器,高8位送入DPH,低8位送入DPL中(单片机中唯一一条16位数据传送指令) (MOV类指令共16条)

51单片机实现蜂鸣器警车、救护车、消防车声

1. /*----------------------------------------------- 名称:喇叭 论坛:www.dofl https://www.wendangku.net/doc/8411588215.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:模拟警车发声 ------------------------------------------------*/ #i nclude //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 sbi t SPK=P1^2; //定义喇叭端口 unsi gned char fr q; voi d DelayUs2x(un si gned char t);//函数声明 voi d DelayMs(un si gned char t); /*------------------------------------------------ 定时器初始化子程序 ------------------------------------------------*/ voi d Init_Ti mer0(voi d) { TM OD |= 0x01; //使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响

//TL0=0x00; EA=1; //总中断打开 ET0=1; //定时器中断打开 TR0=1; //定时器开关打开 } /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ mai n() { Ini t_Timer0(); //初始化定时器 while(1) { DelayMs(1); //延时1m s,累加频率值 fr q++; } } /*------------------------------------------------ uS延时函数,含有输入参数 un si gned ch ar t,无返回值 unsigne d char是定义无符号字符变量,其值的范围是 0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时

单片机驱动蜂鸣器原理与程序学习资料

单片机驱动蜂鸣器原 理与程序

单片机驱动蜂鸣器原理与设计 作者:mcu110 来源:51hei 点击数:12159 更新时间:2007年08月01日【字体:大中小】 蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,本文介绍如何用单片机驱动蜂鸣器,他广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电话机等电子产品中作发声器件。 蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。 电磁式蜂鸣器由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场,振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。 压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。多谐振荡器由晶体管或集成电路构成,当接通电源后(1.5~15V直流工作电压),多谐振荡器起振,输出1.5~2.5kHZ的音频信号,阻抗匹配器推动压电蜂鸣片发声。 下面是电磁式蜂鸣器的外形图片及结构图。。。 电磁式蜂鸣器实物图:电磁式蜂鸣器结构示意图:

图 1 图 2 电磁式蜂鸣器内部构成: 1. 防水贴纸 2. 线轴 3. 线圈 4. 磁铁 5. 底座 6. 引脚 7. 外壳 8. 铁芯 9. 封胶 10. 小铁片 11. 振动膜 12. 电路板 一、电磁式蜂鸣器驱动原理 蜂鸣器发声原理是电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场来驱动振动膜发声的,因此需要一定的电流才能驱动它,单片机IO引脚输出的电流较小,单片机输出的TTL电平基本上驱动不了蜂鸣器,因此需要增加一个电流放大的电路。S51增强型单片机实验板通过一个三极管C8550来放大驱动蜂鸣器,原理图见下面图3: S51增强型单片机实验板蜂鸣器驱动原理图:

C51单片机指令集大全

格式功能简述字节数周期 一、数据传送类指令 MOV A, Rn 寄存器送累加器 1 1 MOV Rn,A 累加器送寄存器 1 1 MOV A ,@Ri 内部RAM单元送累加器 1 1 MOV @Ri ,A 累加器送内部RAM单元 1 1 MOV A ,#data 立即数送累加器 2 1 MOV A ,direct 直接寻址单元送累加器 2 1 MOV direct ,A 累加器送直接寻址单元 2 1 MOV Rn,#data 立即数送寄存器 2 1 MOV direct ,#data 立即数送直接寻址单元 3 2 MOV @Ri ,#data 立即数送内部RAM单元 2 1 MOV direct ,Rn 寄存器送直接寻址单元 2 2 MOV Rn ,direct 直接寻址单元送寄存器 2 2 MOV direct ,@Ri 内部RAM单元送直接寻址单元 2 2 MOV @Ri ,direct 直接寻址单元送内部RAM单元 2 2 MOV direct2,direct1 直接寻址单元送直接寻址单元 3 2 MOV DPTR ,#data16 16位立即数送数据指针 3 2 MOVX A ,@Ri 外部RAM单元送累加器(8位地址) 1 2 MOVX @Ri ,A 累加器送外部RAM单元(8位地址) 1 2 MOVX A ,@DPTR 外部RAM单元送累加器(16位地址) 1 2 MOVX @DPTR ,A 累加器送外部RAM单元(16位地址) 1 2 MOVC A ,@A+DPTR 查表数据送累加器(DPTR为基址) 1 2 MOVC A ,@A+PC 查表数据送累加器(PC为基址) 1 2 XCH A ,Rn 累加器与寄存器交换 1 1 XCH A ,@Ri 累加器与内部RAM单元交换 1 1 XCHD A ,direct 累加器与直接寻址单元交换 2 1 XCHD A ,@Ri 累加器与内部RAM单元低4位交换 1 1 SWAP A 累加器高4位与低4位交换 1 1 POP direct 栈顶弹出指令直接寻址单元 2 2 PUSH direct 直接寻址单元压入栈顶 2 2 二、算术运算类指令 ADD A, Rn 累加器加寄存器 1 1 ADD A,@Ri 累加器加内部RAM单元 1 1 ADD A, direct 累加器加直接寻址单元 2 1 ADD A, #data 累加器加立即数 2 1 ADDC A, Rn 累加器加寄存器和进位标志 1 1 ADDC A,@Ri 累加器加内部RAM单元和进位标志 1 1 ADDC A, #data 累加器加立即数和进位标志 2 1 ADDC A, direct 累加器加直接寻址单元和进位标志 2 1 INC A 累加器加1 1 1 INC Rn 寄存器加1 1 1

基于C51单片机矩阵键盘控制蜂鸣器的应用

学校代码 10126 学号科研创新训练论文 题目基于C51单片机的蜂鸣器和流水灯的 应用 院系内蒙古大学鄂尔多斯学院 专业名称自动化 年级 2013 级 学生姓名高乐 指导教师高乐奇 2015年06月20日

基于C51单片机的蜂鸣器和流水灯的应用 摘要 当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。本文介绍了单片机的发展及应用,和基于单片机的蜂鸣器和流水灯的知识及应用,还介绍了此次我所设计的课题。 关键词:C-51单片机,控制系统,流水灯,蜂鸣器,程序设计

The application of buzzer and flowing water light based on C51 MCU Author:GaoLe Tutor:GaoLeQi Abstract This age is a new technology emerge in endlessly era, in the electronic field especially automation intelligent control field, the traditional schism components or digital logic circuit, is composed of control system with unprecedented speed was replaced by micro-controller intelligent control system. SCM has small, strong function, low cost, etc, it can be said that wide application, intelligent control and automatic control core is the micro-controller.This article introduces the MCU development and application,the knowledge and application of buzzer and flowing water light based on MCU,then introduces the task I have designed this time. Keyword:C51 micro-controller,control system,flowing water light,buzzer ,programming

常用51单片机汇编指令

常用单片机汇编指令: 1 .MOV A,Rn寄存器内容送入累加器 2 .MOV A,direct 直接地址单元中的数据送入累加器 3 .MOV A,@Ri (i=0,1) 间接RAM中的数据送入累加器 4 .MOV A,#data 立即数送入累加器 5 .MOV Rn,A累加器内容送入寄存器 6 .MOV Rn,direct 直接地址单元中的数据送入寄存器 7 .MOV Rn,#data 立即数送入寄存器 8 .MOV direct,A 累加器内容送入直接地址单元 9 .MOV direct,Rn 寄存器内容送入直接地址单元 10. MOV direct,direct 直接地址单元中的数据送入另一个 直接地址单元 11 .MOV direct,@Ri (i=0,1) 间接RAM中的数据送入直接地址单元 12 MOV direct,#data 立即数送入直接地址单元 13 .MOV @Ri,A (i=0,1) 累加器内容送间接RAM单元 14 .MOV@Ri,direct (i=0,1)直接地址单元数据送入间接RAM 单元 15 .MOV @Ri,#data (i=0,1) 立即数送入间接RAM单元 16 .MOV DPTR,#data16 16 位立即数送入地址寄存器 17 .MOVC A,@A+DPTR以DPTR^基地址变址寻址单元中的数 据送入累加器

18 .MOVC A,@A+PC以PC为基地址变址寻址单元中的数据送入累加器 19 .MOVX A,@Ri (i=0,1) 外部RAM(8位地址)送入累加器 20 .MOVX A,@DPTR外部RAM(16位地址)送入累加器 21 .MOVX @Ri,A (i=0,1) 累计器送外部RAM(8位地址) 22 .MOVX @DPTR,A累计器送外部RAM( 16位地址) 23 .PUSH direct 直接地址单元中的数据压入堆栈 24 .POP direct 弹栈送直接地址单元 25 .XCH A,Rn 寄存器与累加器交换 26 .XCH A,direct 直接地址单元与累加器交换 27 .XCH A,@Ri (i=0,1) 间接RAM与累加器交换 28 .XCHD A,@Ri (i=0,1) 间接RAM的低半字节与累加器交换算术操作类指令: 1. ADD A,Rn 寄存器内容加到累加器 2 .ADD A,direct 直接地址单元的内容加到累加器 3 A.DD A,@Ri (i=0,1) 间接ROM的内容加到累加器 4 .ADD A,#data 立即数加到累加器 5 .ADDC A,Rn寄存器内容带进位加到累加器 6 .ADDC A,direct 直接地址单元的内容带进位加到累加器 7 .ADDC A,@Ri(i=0,1) 间接ROM的内容带进位加到累加器 8 .ADDC A,#data 立即数带进位加到累加器

51单片机指令表

此表主要是为了方便大家查阅每条指令的作用,写法以及字节数和周期数,建议大家保存为书签。 助记符指令说明字节数周期数 (数据传递类指令) MOV A,Rn 寄存器传送到累加器 1 1 MOV A,direct 直接地址传送到累加器 2 1 MOV A,@Ri 累加器传送到外部RAM(8 地址) 1 1 MOV A,#data 立即数传送到累加器 2 1 MOV Rn,A 累加器传送到寄存器 1 1 MOV Rn,direct 直接地址传送到寄存器 2 2 MOV Rn,#data 累加器传送到直接地址 2 1 MOV direct,Rn 寄存器传送到直接地址 2 1 MOV direct,direct 直接地址传送到直接地址 3 2 MOV direct,A 累加器传送到直接地址 2 1 MOV direct,@Ri 间接RAM 传送到直接地址 2 2 MOV direct,#data 立即数传送到直接地址 3 2 MOV @Ri,A 直接地址传送到直接地址 1 2 MOV @Ri,direct 直接地址传送到间接RAM 2 1 MOV @Ri,#data 立即数传送到间接RAM 2 2 MOV DPTR,#data16 16 位常数加载到数据指针 3 1 MOVC A,@A+DPTR 代码字节传送到累加器 1 2 MOVC A,@A+PC 代码字节传送到累加器 1 2 MOVX A,@Ri 外部RAM(8 地址)传送到累加器 1 2 MOVX A,@DPTR 外部RAM(16 地址)传送到累加器 1 2 MOVX @Ri,A 累加器传送到外部RAM(8 地址) 1 2 MOVX @DPTR,A 累加器传送到外部RAM(16 地址) 1 2 PUSH direct 直接地址压入堆栈 2 2 POP direct 直接地址弹出堆栈 2 2 XCH A,Rn 寄存器和累加器交换 1 1

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