直接利用运动曲线画凸轮(上篇)
曲线,运动,SolidWorks ,谐波
概述:SolidWorks Toolbox插件里面带有凸轮插件,可以很方便地绘制各种简单的盘形凸轮和线性凸轮。在此插件里面可以定义:摆线、谐波、正弦等9种运
动曲线。但如果我们想利用一些自定义的运动曲线来生成相应的凸轮,应该如何
做呢?
下面我将详细介绍如何利用一条已存在的凸轮展开线绘制凸轮。(包括线性凸轮、
盘形凸轮和圆柱凸轮)
1?将曲线导入到SolidWorks草图中:
2.直接用此草图拉伸成实体,这是线性凸轮。如下图:
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4.加入“弯曲”特征。
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5.以下分别是盘形凸轮和圆柱凸轮,效果图如下:
6.三种凸轮运动状态见下面的动画。从动画中可以看出,三种凸轮的运动轨迹跟原草图中的运动曲线是一致的。
O 已同步至香港智诚科技的微博
利用motion生成共扼凸轮(下篇)-利用跟踪轨迹生成凸轮
已有235 次阅读2012-2-20 15:15 | 系统分类:技术| SolidWorks , motion ,共扼凸轮
智诚科技ICT Assistant Technical Manager Lenny Yang
1,概述,在上一篇文章里,我们讲解了如何利用motion生成运动仿真。现在,
我将介绍如何使用motion运动仿真进行共扼凸轮的绘制。案例如下图:
2, 在motion结果上,我们可以跟踪任意点相对任意物体的运动轨迹。而在凸轮运动中,凸轮的形状跟凸轮中心点相对旋转轴的运动轨迹是相似的。所以我们只要跟踪凸轮中心点的运动轨迹就可以得到正确的凸轮形状。
3, 生成轨迹图解。在选框中选中一个点与一个面,表示要跟踪的路径为点相对于面所在的零件的运动轨迹,如下图:
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计算涪果并生咸圏表.
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4, 确定生成此图解后,点击重新运算即可。我们可以看到下图中的轨迹线是跟凸轮形状是相似的。
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分析?■
eritrit j (ba;e ;二_结果_? V X [结果 丿在圖形窗口中显示向盘 [憧移速度.?加谨 度 跟跨路径 ? I 运动茸列屋性 5,设定跟踪轨迹的精度。点击运动算例属性。将motion分析窗口上的每秒帧数设置为50或者更高。此值乘以动画长度将指定要捕捉的帧总数,所以当此值设置得越高的时候所记录的数据精度更高。 下图为每秒帧数为2和50的轨迹的对比“ X 2 6,右击刚才生成的图解,选择-从跟踪路径生成曲线-在参考引用零件中从路径 生成曲线。 因为这条轨迹是某一零件上的点相对于轴零件的运动轨迹, 所以这条 曲线将会自动生成在轴零件内。 卄逼 H spa?r<2> 屯电(-)raller<2> t $ (-) bearing 輕 + 遏㈢ link<2> [E j : 旳(-)shaft (4 冗养 --:囱 Ri mu It 亦 i L 两圜 从妄踪路径生成曲爰 在薫耆弓用專悴勺从路径生成曲爰(A) | 播出到C 刃文件[F} h ------- 在新事牛中般径生咸曲裁⑻ 1111 ^SW(A) 删除(B) 隐藏图薛(C) 0 B! _ 園 1 # , 2# , 3# , I b | I I. I I I I n I f —屮 J I 1 1 |? I H I 兰 Shaft Position MIO Foro filettato profondol Raccordcl SmusscS Piano! Iagkci-E5tru5icne3 Taglio-Estrusfcinei 解爭跟踪路径1A | 折替项目(I) 陰奩內项目…J 〕 ⑥辰 富 入 7,这样我们可以利用这条曲线进行凸轮零件的绘制。先在装配体中插入一个新 零件。 8,在新零件中加入如图所示一个基准面,并利用此基准面新建一个草图。将曲 线转换到草图 中 文件(F)编辑同视囹⑷「插応'|工具⑴Simulation 窗口他帮助(H) VB Addin 』匚]T 亡 * 「 L 装斷体 布局 草圏 评估「办处室产品 De&modromic CAM (Default 1 "C? EE L C ?r L 零部件h 列?… 境向客部阵?… 智能扣件迥… 智 能持征⑤■” 封 套迴 榻炸视图迪,“ 现有*皱配昨?” Si 新事件迪… 新装配体㈣, 从块插入割牛卧, 閔所选]尋部件生咸芸匱■亦回... % 解」胡制d. —Irldi'HiaK-V ?■■ L ?'? Wai tai 1 夹閉 S 连娜运行 魁施0&喳1 S*- p Utsmodromic CAM CD eta... ? 9,从下面左图中我们可以看到凸轮的推杆直径为 52mm 故我们将上一步转换过 来的草图向内等距26(52的一半)即为凸轮的真正形状。 送择错国眾向何 尊距实体?' W翼4 丿潘抑冗寸Q) /创柞星体站构鸿 10,利用这个草图我们就可 以生成凸轮的三维模型 (具体生成步聚请参照模型), 如下图: 处已同步至香港智诚科技的微博 http://fa https://www.wendangku.net/doc/8516854700.html,.c n/home.php?mod=space&u id=38005&do=blog&view=me &fro m=spa ce&page=3 有时我们需要把自己公司LOGO画到自己产品上。在SolidWorks中一般有2种表现形式。 一种是使用SolidWorks的插件PhotoWorks把LOGO以贴图的形式贴在模型的任意表面上;另外一种是使用SolidWorks特征直接在模型的表面上把LOGO画上去。 通常的,绝大部分的做法是第一种情况,因为很多公司更多的目的只为了展示公司形象 和公司品牌,很简洁的把LOGO图画贴在产品的表面就可以。这种情况大概做法是: A - 1,在SolidWorks的插件选项中钩上激活PhotoWorks插件。(图1) A - 2,从右边的PhotoWorks的贴图中拖拽任意一个预览的贴图于产品模型的表面上,当然拖拽来这个贴图是SolidWorks系统自带的。我们也可以用自己的图片作为贴图。(图2) 「蹄 -Frrmiufti gf 冋驚■村 □□□□□□ □ 口 口□ □ □□□□□□□□□□□ A - 3,在左边贴图预览区域选用自己的图片做为贴图,并可以保存为的贴图 SolidWorks 系统格式.p2d为以后自己备用。(图3) A - 4,最后拖放矩形框来调节贴图的大小以适合模型。 (图4) 图4. 然而,也有些时候我们为了特殊需要,要把公司的 LOGO 直接以SolidWorks 特征的形 式画到产品上。这就需要我们综合运用 SolidWorks 的知识建立模型。 对于第二种情况,这里有 2种方法。当然,对于 SolidWorks 的探讨是没有止境的,也 许您看完了我们的这 2种方法,您自己有所启发,做更多种的方法呢。 一种方法是直接运用 SolidWorks 的包覆特征直接将平面 2D 图案草图做成3D 图案模型, 这种方法相对比较简单, 我们这里就不详细介绍了。 但是要注意一点,该特征只支持拉伸面, 圆柱/圆锥面,旋转面等等,对于任意曲面,包覆特征就不适用了。图 5