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C#课程设计概述(计算器)

C#课程设计概述(计算器)
C#课程设计概述(计算器)

成都理工大学工程技术学院

C#程序设计项目教程

――实验指导与课程设计

课程设计概述

《C#编写简易计算器》

【课程设计的目的】

实现一个简单的windows计算器,能实现基本的四则运算和基本的对数计算等等,通过对该项目的设计,进一步了解和熟悉windows应用程序的一般开发

设计过程。

【项目及其内容】

1. 项目

Windows计算器

2. 项目内容

作为一个windows应用程序,首要目标是搞清楚windows应用程序的结构和来龙去脉。通过C#设计实现一个简单的计算器,要求能够实现基本的加、减、乘、除等功能,并以这个计算器为例,了解和掌握windows应用程序的一般开

发过程。

【设计要求】

添加计算器窗体,建立windows应用程序的框架;添加计算器控件,设置其属性;

为控件添加事件处理程序和实现功能,最后测试运行。

创建主体框架:建立程序的主要界面后,系统自动生成界面的主要窗口生成

页眉内容

代码。对于每个按钮的的代码段中,分别添加事件触发的处理代码。控件

textBox1 ,显示输入的信息和显示处理后的结果。

数字1-9 的按键的事件处理都是在textBox1 中分别添加相对应的数字字符,每按一次就在字符后面继续加入数字的字符,把数字当成是字符串处理。对于加减乘除四则运算按键,事件触发后的处理是判断是否numa 与numb 都有值,没有的话就先赋值,不做运算,直到numa 与numb 都有值才进行运算。

程序0-9 这十个数字按钮直接用托管实现,所有执行代码置于数字键1的onclick 事件中,其他按钮用托管实现。

加减乘除四个按钮实现比较复杂的判断与运算。运算是都是调用相同的计算类Computer 进行计算的。

小数点和正负号按钮的实现,主要是用字符检索与字符插入删除操作,判断字符串中是否已经存在此字符。存在小数点的话就不再增加小数点,存在负号就把负号去掉。

【设计过程】

1、windows 窗体时windows 应用程序的框架。建立windows 应用程序的第一步

就是建立这个框架。

2、控件表示用户和程序之间的图形化连接。控件可以提供或处理数据、接受用户

输入、对事件做出响应或执行连接用户和应用程序的其他功能。窗体中的控件

有很多,工具箱中的windows 窗体里包含了所有的windows 标准控件。通过在属性窗口改变控件的属性可以改变控件的外观和特性。本项目需要用到以下空间:

(1)按钮:31个。其中有10个数字按钮;17个运算按钮;一个用于计算的等号按钮;2 个用于清空的按钮。

(2)文本框:1 个。用于显示计算结果。

(3)分组框:1 个。用于美化界面。

(4)单选框:7 个。用于丰富计算器的功能。

如图所示:

分别将按钮、文本框、分组框、单选框拖拽的窗体中,并设计好它们的属性。界面设计完成后,接下来就是为各个控件添加相应的事件代码了。

3、在c#中,基于windows应用程序设计方法是事件驱动的。事件驱动不是由程序的

顺序来控制,而是由事件的发生来控制的。事件驱动程序设计是围绕消息的产

生与处理而展开的,消息就是关于发生的事件的信息。Windows 程序员的工作就

是对所开发的应用程序所要发出或者接收的消息进行排序和管理。

在窗体设计器中看到的是窗体及其中的控件,而要为控件添加事件处理程序就必须先切换到代码编辑器状态。下面分析计算器中各个控件到底应该添加什么样的代码。对于计算器来说,当单击某个数字键后,结果显示区内应显示该键上的数字。因此,可以双击按钮1,切换到代码编辑器,此时光标就会停留在该按

钮所对应的代码处,输入下列代码:private void button10_Click( object sender, EventArgs

e)

{

textBox1.Text = "1

if (textBox1.Text == "0" )

页眉内容

oneNumber = Convert .ToDouble(textBox1.Text);

、/■ I ■ '。宀

注意:

在代码中,数字键 0~9只需将上述代码中的 1 改为相应的数字

4、以下是运算符按钮的代码:

加法 : private void button21_Click( object sender, EventArgs e)

{

Button btn = ( Button )sender;

+ btn.Text + " " ; // 空格用于分隔数字各运算符

} 除法 : private void button22_Click( object sender, EventArgs e) {

Button btn = ( Button )sender; textBox1.Text = textBox1.Text +

} 注意:在以上代码中,对于空格(““)的使用是用于分隔数字各运算符

5、接下来是“清空“按钮添加如下代码:

private void button12_Click( object sender, EventArgs e)

{

if ( >= 1)

{ textBox1.Text = , - 1);

} if ( == 0) textBox1.Text = "0" ;

}

6、以下是sin 、cos 、tan 、e A 、Ig 、n!、1/x 按钮添加的代码:

Sin :

private void button1_Click( object sender, EventArgs e)

else

textBox1.Text +=

"1

textBox1.Text = textBox1.Text + }

减法 : private void button26_Click( {

Button btn = ( Button )sender;

textBox1.Text = textBox1.Text +

} 乘法 : private void button25_Click( {

Button btn = ( Button )sender;

textBox1.Text = textBox1.Text +

object sender, EventArgs e) " " + btn.Text + " " ; // 空格用于分隔数字各运算符

object sender, EventArgs e)

+ btn.Text +

" " ; // 空格用于分隔数字各运算符 + btn.Text + " " ; // 空格用于分隔数字各运算符

uint n_Number = Convert .ToUInt32(textBox1.Text);

Convert .ToString( Math.Sin(oneNumber)); Convert .ToString( Math.Asin(oneNumber));

Cos :

private void button7_Click( object sender, EventArgs e)

Convert .ToDouble(textBox1.Text); Convert .ToString( Math.Cos(oneNumber)); else

Convert .ToString( Math.Acos(oneNumber));

Tan :

private void

button6_Click( object sender,

EventArgs e)

Convert .ToDouble(textBox1.Text); else

if (mark == false ) else

if (mark == false )

textBox1.Text = Convert .ToString(

Math.Tan(oneNumber)); textBox1.Text = Convert .ToString( Math.Atan(oneNumber)); e A : private void button5_Click( object sender, EventArgs e)

oneNumber = Convert .ToDouble(textBox1.Text);

textBox1.Text = Convert .ToString( Math.Exp(oneNumber)); lg : private void button4_Click( object sender, EventArgs e)

oneNumber = Convert .ToDouble(textBox1.Text); textBox1.Text = Convert .ToString( Math.Log10(oneNumber)); n

private void button11_Click( object sender, EventArgs e) textBox1.Text =

textBox1.Text = oneNumber =

if (mark ==

false ) textBox1.Text = textBox1.Text = oneNumber =

int number1 = n_Text(n_Number); textBox1.Text = Convert .ToString(number1);

}

1/x :

private void button3_Click( object sender, EventArgs e)

{

twoNumber = Convert .ToDouble(textBox1.Text);

if (mark == false ) textBox1.Text = Convert .ToString(1/twoNumber);

}

【测试与运行】

现在所有的工作都完成了。在“调试”菜单中选择启动命令或者开始执行(不调试)命令,运行应用程序,计算器可以工作了。计算器运行结果一切正常。

通过此项目的学习和实践,可以了解和掌握Win dow应用程序的结构和一般开发过程。在Windowj应用程序中,窗体、控件和事件3个要素缺一不可。窗体是应用程序的框架,而细节问题是控件和事件的处理。

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