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软件工程复习资料

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1.什么是软件工程?他的基本原理是什么?1)软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

2)用分阶段的生命周期计划严格管理、坚持进行阶段评审、实行严格的产品控制、采用现代程序设计技术、结果应能清楚的审查、开发小组的人员应该少而精、承认不断改进软件工程实践的必要性。

2. 是什么导致了软件工程?

主要是软件危机的出现导致了软件工程

3. 通常我们所见的软件工程模型有哪些?

瀑布模型、快速原型模型、增量模型(渐增模型)、螺旋模型、喷泉模型。

21.软件危机的现象:

1)经费超出预算,项目一再拖延。

2)不重视需求,开发的软件不能满足用户的要求,项目成功率低。

3)没有规范的软件工程方法,软件可维护性

差,软件质量差,可靠性差。

3)开发工具落后,手工方式,开发效率低。

22.软件工程的三要素

1)“过程”是软件产品加工所经历的一系列有组织的活动,保证能够合理、高质

量开发出软件。

2)“方法”为软件开发提供“如何做”的技术。它涵盖了项目计划、需求分析、

系统程序()实现、测试与维护灯一系

列活动的做法。

3)“工具”可为过程和方法提供自动的或半自动的支持。这些工具既包括软件,

也包括硬件,软件工具包括编程、建模、

管理等开发工具。通过网络环境把这些

软件工具集成起来搭建一个能够支持团

队开发的平台,称为计算机辅助软件工

程,即CASE。CASE集成了软件、硬件和

()存放开发过程信息的软件工程数据

库,形成了一个软件工程环境。

23.简述软件工程的目标,过程和原则1)目标、过程和原则是一切工程的三维框架,,这里是以工程的观点来看待软件开发。

软件工程的目标:降低成本,及时交付高质量的软件产品。

实现目标的过程即完成产品加工的过程:包括:基本过程、支持过程和组织过程

进行过程应遵守的原则:原则就是过程中的轨道约束,包括:选取适宜的开发范型、适合的设计方法、提供高质量的工程支持、重视开发过程的管理。

24.对比瀑布模型,原型模型,增量模型和螺旋模型

1)瀑布模型:主要体现了分阶段、有控制的思想。活动间强调按顺序、文档

化;存在的问题是过于理想化,每一

步的工作必须完整准确,否则无法进

行下一步工作

2)原型模型:需求分析入手快速、表达直观、容易交流。重点解决瀑布模型

的需求分析入手难的问题。

3)增量模型:对于需求复杂的系统,采用分块开发、逐步集成的开发策略。

增量体现了演进、迭代思想,每一块

就是一个增量。每个增量试一次迭代。

增量模型的新版本叫做“极限编程

(XP)”。

4)螺旋模型:融合了上述3种模型,融进了循环往复、强化了演进迭代的思

想,增加了风险控制环节。但是,风

险分析的正确性是左右软件演进的关

键因素。

25. 当需求不能一次搞清楚,且系统需求较复杂

时应选用什么模型?

开发模型不是孤立或排斥的,他们之间需

要相互借鉴和参考。螺旋模型是一种综合

性的模型,适合于鼻尖复杂的系统。

26.XP(极限开发)是一种什么样的模型?

XP是现代版的增量模型,特点是你客户参

与、适应变化、测试驱动、以代码为核心。

实行XP的条件如下。

1)企业具有较高的能力成熟度,具有团队开发环境和配套的测试工具。

2)软件结构是开放的,增量可随意整合。

3)开发团队拥有“系统隐喻”。

27.敏捷方法的核心价值观有哪些?它对传统方法的”反叛“体现在哪些方面?

1)①注重个人与交互

②重点关注可以工作的软件。

③提高客户参与程度。

④以积极的心态响应需求变化。

敏捷联盟强调的价值观是这一流派的核

心。认识受价值观驱使的,敏捷项

目管理因而也是以价值观为推动力

的。一个团队可以采用敏捷做法,

但如果它不接受敏捷价值观,它将

不能得到敏捷方法的潜在好处。

2)敏捷方法对传统方法的”反叛“体现在

以人为中心,不再依靠文档来控制

过程,认为传统过程过于僵化、文

档繁烦,主张对传统过程瘦身,在

上述价值观的支配下,做到能够为

28.简述CMM(成熟度等级)软件过程成熟度的5个级别,以及每个级别对应的标准。

1)初始级的软件过程是无秩序的,它几乎处于无步骤可循的状态。管理是随机

的,软件产品的成功往往取决于个人。

2)可重复级,已建立了基本的项目管理过

程,对成本、进度和功能特性进行跟

踪,并且在借鉴以往经验的基础上制

定了必要的规范。

3)已定义级,用于管理和工程两个方面的过程均已文档化、标准化,并形成了

整个软件组织的标准软件工程。所有

项目均使用经过批准、裁剪的标准软

件过程来开发和维护软件。

4)已管理级的软件过程和产品质量有详细的度量标准并且得到了定量的认证和

控制。

5)优化级的软件过程可以通过量化反馈和先进的新思想、新技术来不断地、持

续性的过程改进。

29.RUP(统一过程)包含了那些核心工作流和那些核心支持工作流。

1)核心工作流包括:业务建模、需求、分析与设计、实现、测试、部署。

2)支持工作流包括:配置与变更管理、项目管理、环境。

30.如何进行结构化需求分析,其建模方法有哪些?

5. 传统方法学-结构化分析中,有哪几个主要步骤?每个步骤应该要做什么?画什么图?怎么画?

1)建立当前系统的”具体模型“:体统的”

具体模型“就是现实环境的真实写照,

这样到达与当前系统完全对应,用户容

易理解。

2)抽象出当前系统的逻辑模型:分析系统的”具体模型“,抽象出其本质的因

素,获得当前系统的”逻辑模型“。

3)建立目标系统的逻辑模型:分析目标系统与当前系统逻辑上的差别,从而进一

步明确目的系统”做什么“,建立目标

系统的“逻辑模型”。

4)为了对目标系统进行完整的描述,还需要考虑人机界面和其他一些问题。

建模方法:

数据流图、实体关系、控制流图、状态

转换图。

31.为什么说需求过程是一个迭代过程?

由于人们对客观事物的认识是不断深化,因

此需求过程是一个迭代过程,每次迭代都可

提供更高质量和更详细内容的软件需求。这

种迭代会给项目带来一定的风险,上一次迭

代的设计实现可能会因为需求不足而被推

翻。

32.简述可行性研究所研究的问题。

1)经济可行性:进行成本/效益分析那个。从经济角度判断系统开发是否“合算“。

2)技术可行性:进行技术风险评价。从开发者的技术实力、以往工作基础、问题

的复杂性出发,判断系统开发在实践、

费用等限制条件下成功的可能性。

3)法律可行性:确定系统开发可能导致的任何侵权、妨碍和责任。

4)方案的选择:评价系统或产品开发的几个可能的候选方案,最后给出结论意见。

33.简述数据流图的作用。

数据流图的作用:数据流图可以用来抽象地表示系统或软件。从信息传递和加工的角度它以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。因此,数

据流图既提供了功能建模的机制,也提供了信息流建模的机制,从而可以建立其系统或软件的功能模型。

34.简述数据字典的作用!

数据字典的作用:分析建模种包含了对数据对象、功能和控制的表示。在每一种表示中数据对象和控制项都扮演一定的角色。为表示每个数据对象和控制项的特性,建立了数据词典。数据词典精确地、严格地定义了每一个与系统相关的数据元素,并以字典式顺序将它们组织起来,使得用户和分析员对所有的输入、输出、存储成分和中间计算有共同的理解。

35.简述在软件设计的过程中需要遵循的规则。

模块化、抽象化、逐步求精和信息隐藏。

36.为什么说“高内聚、低耦合”的设计有利于提高系统的独立性?

内聚和耦合往往密切相关,模块的高内聚通常意味着低耦合。低耦合因为模块之间的耦合成都越低,相互影响就越小,发生异常后产生连锁反应的概率就越低;在修改一个模块是,低耦合的系统就可以把修改范围尽量控制在最小的范围

内;对一个模块进行维护是,其他模块的内部程序的正常运行不会受到较大的影响。

37.简述界面设计应该遵循的原则。

1)置界面与用户控制之下:以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互模式;提供灵活的交互;允许用户交互可以被中断和撤销;当技能级别增长时可以使交互流水化并允许定制交互;使用户隔离内部技术细节;设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。

2)减少用户的记忆负担:减少对短期记忆的要求;建立有意义的缺省;定义直觉性的捷径;界面的视觉布局应该基于真实世界的阴雨;以不断进展的方式解释信息。

3)保持界面一直;允许用户将当前的任务放入有意义的语境;在应用系列内保持一致性;如果过去的交互模式已经建立起了用户期望,不要改变它,除非有不得已的理由。

4. 传统方法学中,分几个主要步骤?

结构化分析,结构化设计,结构化实现。

6. 传统方法学-结构化设计的概念和原理是什么?

模块化、抽象、逐步求精、信息隐藏。

7. 传统方法学-结构化设计有哪些启发规则?

改进软件结构提高模块独立性,模块规模

应该始终,深度、宽度、扇出和扇入都应

适当,模块的作用域应该在控制域之内,

力争降低模块接口的复杂程度,设计单入

口单出口模块,模块功能应该可以预测8. 传统方法学-结构化设计有哪几个主要步骤?每个步骤要做什么?需要绘制哪些图形图表,怎么画?

1)分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构,并用Jackson图庙会这些数据结构。

2)找出输入数据结构和输出数据结构中有对应刮泥的数据单元。

3)秒回数据结构的Jackson头到处描绘成结构的Jackson图。

怎么画:

1)为每对有对应关系的数据单元,按照它们在数据结构图中的层次在程序结构图等响应层次化一个处理框。

2)根据输入数据结构中剩余的每个数据单元所处的层次,在程序结构图的相应层次分别为他们画上对应的处理框

3)根据输出数据结构中剩余的每个数据单元所处的层次,在程序结构图的相应层次分别为它们画上对应的处理框。

4)列出所有操作和条件,并且把它们分配到程序结构图的适当位置。

5)用伪码表示程序。

9. 传统方法学-结构化设计中,什么是面向数据流的设计方法?

面向数据流的设计方法就是通常所说的

结构化设计方法。它是以数据流图为基础,

将DFD变换成软件结构的不同映射方法,

以软件结构图(SC图)的形式表现。SC图

描述软件系统的层次和分块结构的关系,

体现模块与模块之间的联系与通讯,从而

表达软件的体系结构。

10. 传统方法学-结构化实现中,所涉及到的测试有哪些?有哪些策略?以及测试有哪几个基本步骤?

1)测试基本步骤:单元测试、集成测试、确认测试、(高级测试)。

2)策略:逻辑覆盖(语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆

盖)、控制结构测试(基本路劲测试、条

件测试、数据流测试、循环测试)。

11. 面向对象方法学中,其核心是对什么进行分析?

对象。

12. 面向对象的基本概念是什么?

对象,类,(实例,消息,方法,属性,)封装,继承,多态 (重载)。

13. 与传统方法学相比,面向对象方法的区别是什么?

1)符合人类的思维习惯

2)可复用性好。

3)稳定性好。

4)可维护性好。

14. 什么是UML,UML的基本概念。

UML是一种书写软件蓝图的标准语言。是一种指定、构造和记录软件密集型系统的工作语言。

15. 面向对象方法学-分析中,把问题分为了几

个层次,几个子模型?是哪几个?

3个模型:静态结构(对象模型)、交互次序(动态模型)和数据变化(功能模型)。

5个层次:主题层(范畴层)、类与对象层、结构层、属性层和服务层。

16. 对象模型、动态模型、功能模型分别代表什么,是对什么的分析。

对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。它是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此间的关系的映射。描述了系统的静态结构。

动态模型表示瞬时的、行为化的系统的“控制”性质,它规定了对象模型中的对象的合法变化序列。

功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该”做什么“,因此更直接地反映了用户对目标系统的需求。

17. 面向对象设计的启发规则有哪些?要考虑哪些子系统?如何设计?每个子系统应该考虑的东西有哪些?

启发规则:设计结果应该清晰易懂、一般/

特殊结构的深度应适应、设计简单的

类、使用简单的协议、使用简单的服务、

把设计变动减至最小。

如何设计:模块化、抽象、信息隐藏、弱耦合、强内聚、可重用。3

子系统的考虑内容:应该综合考虑各种因素,以决定哪些子系统用硬件实现,

哪些子系统用软件实现。在决定采用

软件还是硬件的时候,必须综合权衡

一致性、成本、性能等各种因素,还

要考虑未来的可扩充性和可修改性。

18. 面向对象实现需要考虑的因素有哪些?

将来能否占主导地位、可重用性、类库和开发环境、其他因素。

19. 面向对象的实现中,面向对象的测试与传统测试有哪些不一样?有哪些主要方法?面向对象的测试的着重点在哪里?为什么会产生如此的不同?

1)单元测试的不同:最小的可测试但愿是封装起来的类和对象。一个类可以包含

一组不同的操作,而一个特定的操作也

可能存在于一组不同的类中。一次,对

于面向对象的软件来说,单元测试布恩

那个再孤立地测试单个操作,而应该把

操作作为类的一部分来测试。

2)集成测试的不同:面向对像有两种不同的策略

①基于线程的测试。

②基于使用的测试。

集群测试是面向对象软件集成测试的一个步骤。

3)确认测试的不同:面向对象确认测试不再考虑类之间相互连接的细节。和传统

的确认测试一样,面向对象软件的确认

测试也集中检查用户可见的动作和用

户可识别的输出。为了到处确认测试用

例,测试人员应该认真研究动态模型和

描述系统行为的脚本,以确定最可能发

现用户交互需求错误的情景。

不一样:1)二者都可以分为4个阶段进行。

但传统测试的最小单元是模块,而在面

对像环境下的最小的可测试单元是封

装了的类或对象,而不是程序模块。

2)因为面向对象软件没有一个层次的

控制结构,所以传统的自顶向下和自底

向上的集成测试意义不大。一次记成一

个操作到类中,通常是不可能的。因为

在构成类的成分彼此间存在直接或间

接的交互。

测试着重点:面向对象测试关注与设计适当的操作序列以检查类的状态。

测试方法:

随机测试、划分测试、基于故障的测试。

20. UML图的分析、设计与绘制。

分析:

UML设计原则:模块化、分层化、分区化、可扩展、可重用。

设计:

元元模型层、元模型层、模型层、用户模型层。

绘制:

UML由视图(view)、图(diagram)、模型

元素(model element)、通用机制(general mechanism)。

软件工程习题及详细答案

个人收集整理勿做商业用途 软件工程习题及答案 一、选择题: 1. 为了提高测试的效率,应该。 A、随机地选取测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据 C、在完成编码后制定软件的测试计划 D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 2. 与设计测试数据无关的文档是。 A、需求说明书 B、设计说明书 C、源程序 D、工程开发设计 3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。 A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构 4. 概要设计的结果是提供一份。 A、模块说明书 B、框图 C、程序 D、数据结构 5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。 A、模块说明书 B、软件规格说明书 C、工程开发计划 D、合同文档 6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。 A、1/6 B、1/5 C、1/4 D、1/3 7. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。 A、变换型 B、事务型 8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。 A、系统描述 B、详细设计 C、测试 D、编程辅助 9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。 A、总貌 B、细节 C、抽象 D、软件的作者 10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。 A、数据流要命名,文件不必命名 B、数据流不必命名,有文件名就足够了 C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的 D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出

软件工程——软件开发过程中用到的各种图

软件工程——软件开发过程中用到的各种图 一、宏观导图 导图说明:我们的软件开发中用到的各种图型工具都是为了辅助我们更好的理解开发的阶段或者过程。上图是根据软件过程中各个阶段所需要用到的各种图的一个小结。下面是各种图的简介和示例。 二、谈细节: 1、问题定义阶段(规划阶段): UC图:( Use Creat 图)它是 BSP( business system planning )法中常用的子系统划分工具。

2、可行性分析 2.1系统流程图:是描述系统物理模型的一种传统工具。它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。

3、需求分析: 3.1 DFD图(Data Flow Diagram):从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程.建立系统的功能模型。 3.2 ERD(Entity-Relationship Diagram)图:当数据量很大并且数据间关系复杂时对于数据的分析就得用到它来刻画系统数据模型

3.3 IPO(input process output)图描述了输入数据、处理数据、输出数据之间的关系。 3.4 STD(State Transition Diagram)图:刻画系统响应外部事件的过程。为系统的行为建模。

面向数据结构的几个图形工具: 3.5 层次方框图:用来展示数据的层次结构 3.6 warnier图:和层次方框图一个意思,不过她能描述的手段比层次图更加丰富。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

软件工程(习题与参考答案)

第1章概述(习题与参考答案) [判断题] 1. 由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×) 2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×) 3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。(×) 4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×) 5. 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√) 6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×) [选择题] 1. ()因素促使计算机系统越来越复杂。(D) A. 计算机内存和存储容量上的巨大增长 B. 外部输入/输出选项的更加多样性 C. 计算机体系结构方面的深刻变化 D. 以上所有选项 2. 下面的()不再是现代软件工程师关注的问题。(A) A. 为什么计算机硬件的成本这么高? B. 为什么软件需要很长时间才能完成? C. 为什么开发一个软件的成本这么高? D. 为什么不能在产品发布前去除软件错误? 3. 软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。(C) A. 软件通常暴露在恶劣的环境下 B. 软件错误通常发生在使用之后 C. 不断的变更使组件接口之间引起错误 D. 软件备件很难订购 4. 大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于()。(C) A. 软件组件重用是十分普遍的 B. 可重用的组件太昂贵而无法使用 C. 软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来 D. 商业组件在很多应用领域中可以得到 5. 下面的()说法是正确的。(C) A. 软件危机在20世纪70年代末期全面爆发

B. 当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题 C. 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题 D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题 6. 软件工程的基本目标是()。(B) A. 消除软件固有的复杂性 B. 开发高质量的软件 C. 努力发挥开发人员的创造性潜能 D. 更好地维护正在使用的软件产品 7. ()是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方 法、工具和过程三个要素。(D) A. 软件产品 B. 软件过程 C. 软件测试 D. 软件工程 8. 软件工程的基本要素包括方法、工具和()。(C) A. 软件系统 B. 硬件环境 C. 过程 D. 人员 9. 软件工程师在从事软件工作时应使用下面的()准则。(E) A. 从来不为个人获利而窃取数据 B. 从来不散布或出售项目中自己工作的信息 C. 从来不故意毁坏或修改别人的程序、文件或数据 D. 从来不侵犯个人、小组或组织的隐私 E. 以上所有选项 第2章软件过程(习题与参考答案) [选择题] 1. ()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、 软件确认、软件改进等活动组成。(A) A. 软件过程 B. 软件工具 C. 软件产品 D. 软件工程 2. 软件过程的基本活动是()。(A) A. 分析、设计、实现、测试、演化 B. 沟通、计划、建模、构造、部署 C. 计划、分析、设计、实现、调试 D. 沟通、风险管理、度量、产品化、评审 3. ()软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(B) A. 真 B. 假

软件工程复习资料-完整版

一、选择题: 1、用例图中,用来表示用例的符号为(B)。 A B. C. D. 2、协作图中包含的元素包括(A)。 A. 对象 B. 链 C. 激活 D. 消息 3、在类图中,哪种关系表达整体与部分的关系(D)。 A.泛化 B. 实现 C. 依赖 D. 聚合 4、下列各种图形符号中,用来表示组成关系的符号为(B)。 A. B. C. D. 5、(A)工具在软件的详细设计中不能使用。 A.DFD B. N-S图 C. 流程图 D. PDL 6、“软件危机”是指(C)。 A. 计算机病毒的出现 B. 利用计算机进行经济犯罪活动 C. 软件开发和维护中出现的一系列问题 D. 人们过分迷恋计算机系统 7、快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究(A)的方法和技术中产生的。

A. 需求阶段 B. 设计阶段 C. 测试阶段 D. 软件开发的各个阶段 8、从严格意义上讲,下列4个选项中属于顺序图的元素是(ABCD)。 A. 对象 B. 参与者 C. 消息 D. 激活 9、下列UML图形中,(ABCD)属于UML的动态视图。 A. 协作图 B. 状态图 C. 活动图 D. 顺序图 10、数据字典是软件需求分析阶段的最重要的工具之一,其最基本的功能是(D)。 A. 数据库设计 B. 数据通信 C. 数据关系描述 D. 数据定义 11、详细设计与概要设计衔接的图形工具是(D)。 A. DFD图 B. 程序图 C. PAD图 D. SC图 12、UML中,大多数建模者把节点分为(AC) A. 设备 B. 构件 C. 处理器 D. 显示器 13、(C)是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。 A.时间图 B. 流程图 C. 活动图 D. 状态图 14、(A)描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。 A. 状态图 B. 序列图 C. 协作图 D. 活动图 15、下列特点属于描述用例的特点的是(D)。 A. 相对独立:不需要与其他用例交互,即功能是完备的

软件工程师考试大纲

一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围 考试科目 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 计算机中的二进制数运算方法 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分) 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析) 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟) 1.5 常用数据结构 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作 Hash(存储地址计算,冲突处理)

-软件工程习题答案参考

软件工程 绪论 1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机? 答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。 (2).软件生产技术进步缓慢 2.什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法 主要差别在哪里? 答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。 3.分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管 理的相互关系。 答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。所以对于一

个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。 4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。 答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。 5.什么是软件工程环境?谈谈你对环境重要性的认识。答:方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。例如在批处理时代,用户开发的程序是分批送入计算机中心的计算机的,有了错误,就得下机修改。程序员对自己写的程序只能继续地跟踪,思路经常被迫中断,效率难于提高。分时系统的使用,使开发人员从此能在自己的终端上跟踪程序的开发,仅此一点,就明显提高了开发的效率。 6. 何谓面向对象软件工程?简述它与传统软件工程在各型软件开发中的作用。 答:以面向对象程序设计为基础。 7. 软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。 答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。(1)中小型软件:

软件工程各种图的画法(考试必备)

1.完成患者监护系统功能级得数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员与管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统得会员,会员享有订购图书及订单与书籍等信息查询得功能,管理员可对系统得各种信息进行管理与维护。根据上述描述,请画出网上书店系统

得:①基本系统模型(第0层);②功能级得数据流图(第1层);③底层得订购图书数据流图。

1.把如下统计空格程序得Jackson图改画为等价得程序流程图与盒图。 2、用Jackson图描述下述得一列火车得构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车得最后面。火车头既可以就是内燃机车也可以就是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢与软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢得前面部分,软卧车厢在所有车厢得后面部分。此外,在硬卧车厢

与软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统得工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2、5升;如果选择1元,投入2个伍角得硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到得硬币由收银员定时回收。试画出该系统得用例图。 2、某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生得日常事务进行管理: 校长助理:管理学生得档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生得编班工作与调班工作,查询班级名册等情况。 财务人员:进行每月得收费与退费工作,每个学生得每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期得开

软件开发工程师面试题(基础知识)

.NET开发人员试题(综合) 1、用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的 关系以及为什么要这样分层? 2、软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用? 3、您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一 般怎样去提高自己的编程水平? .NET开发人员试题(基础) 1、请你说说.NET中类和结构的区别? 答:结构是值类型,在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,如 System.int或System.string,不能被继承 类是引用类型(new),可以被继承,在堆上分配地址,堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,但堆栈的资源有限, 2、死锁的必要条件?怎么克服? 答:系统资源不足,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源阻塞,且对已获得的资源不放 3、接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以 继承实 体类? 答:接口是可以继承接口;抽象类是可以实现接口;抽象类可以继承实体类,只要实体类有明确的构造函数. 4、构造器 Constructor是否可以被继承?是否可以被Override? 答: Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Override),但可以被重载(Overloading) 5、当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的 方法?

答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问 6、C#是否可以对内存直接进行操作? 答:可以,因为可以使用指针 7、数组有没有Length()这个方法?string有没有这个方法?8、谈谈final,finally,finallize的区别? 答:final用来申明属性、方法、类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承 Finally是异常处理语句结构,总是执行 Finallize是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法 9、C#中委托是什么?事件是不是一种委托? 答:委托是一种安全的类似于函数指针,但比指针安全,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可理解为指向函数的引用,事件是一种消息机制,是一种委托,委托不带方法体。 10、Override, Overload,的区别? 11、概述反射、序列化和反序列化?12、UDP和TCP连接有和异 同?13、进程和线程分别该怎么理解? 14、ASP。NET页面之间传递值的几种方式? 15、a=10,b=15在不使用第三方变量的前提下,把a,b的值互换。 答:a=b+(b=a)*0; 16、请简述面向对象的多态的特性及意义? 17、Session喜欢丢值且占内存,Cookies不安全,请问用什么办法替代这两种方法? 18、try{}里有一个return语句,那紧跟在这个后边有个finally{}里的代码会不会被执行,什么时候执行? 20、求当前日期所在的周的起止日期。 答:select sysdate-to_char(sysdate, 'D ')+1 as起始日 期,sysdate+7-to_char(sysdate, 'D ') as 中止日期 from dual 21、c#中的&符号与&&符号有什么区别?22、函数和存储过程的区别?

软件工程试题及答案53581

软件工程 一、填空题(每题2分,共20分) 1、系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种 元素之间的( )情况。 2、成本效益分析的目的是从( )角度评价开发一个项目是否可行。 3、自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和( ) 。 4、在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是( )。 5、详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法、( )。 6、所有软件维护申请报告要按规定方式提出,该报告也称( )报告。 7、独立路径是指包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路 径是至少包含有一条( )的边的路径。 8、设计任何一个人机界面,一般必须考虑()四个方面。 9、在软件测试中,已知产品内部工作过程,通过测试检验产品内部动作是否按照产品规格说明 的规定正常进行的方法称为()测试法。 10、()是对软件结构中模快间关联程度的一种度量。 三、判断题(每题2分,共20分) 1. 缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之一。 () 2. 一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。() 3. 在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手 资料,并从中提取出有价值的需求。() 4. 快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些 复杂的算法等场合。() 5. 流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。 6. 面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三种基 本形式表示数据等步骤。() 7. 理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。() 8. 数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。() 9. 用穷举测试是较现实的测试方法。() 10、在软件维护过程中改善性维护是为适应环境的变化而修改软件的活动。() 四、论述题(共40分) 1、软件维护是软件生命周期的重要组成,而影响维护的因素较多,除了人员因素、技术因素和 管理因素外,还有程序自身的因素,具体影响因素可归纳为:a) 软件系统的规模;b) 软件系统的年龄;c) 软件系统的结构。 试回答以下问题: 1) 给出上述三项因素的解释,阐述“规模”、“年龄”和“结构”的具体含义。(6分) 2) 扼要分析影响维护工作量的因素,即分析可能增加维护工作量的因素和可能减少维护工作 量的因素。(8分) 3) 简单传述软件可维护性度量的含义。(8分) 2、可行性研究报告的主要内容有哪些?(8分) 3、系统设计的内容是什么?(10分) 五、综合题(20分)某电器集团公司下属的厂包括技术科、生产科等基层单位。现在想建立一 个计算机辅助企业管理系统,其中:

软件工程各种图的画法考试必备

1.完成患者监护系统功能级的数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员和管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统的会员,会员享有订购图书及订单和书籍等信息查询的功能,管理员可对系统的各种信息进行管理和维护。根据上述描述,请画出网上书店系统的:①基本系统模型(第0层);②功能级的数据流图(第1层);③底层的订购图书数据流图。 1.把如下统计空格程序的Jackson图改画为等价的程序流程图和盒图。 2、用Jackson图描述下述的一列火车的构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车的最后面。火车头既可以是内燃机车也可以是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢和软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢的前面部分,软卧车厢在所有车厢的后面部 分。此外,在硬卧车厢和软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统的工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2.5升;如果选择1元,投入2个伍角的硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到的硬币由收银员定时回收。试画出该系统的用例图。 2.某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生的日常事务进行管理: 校长助理:管理学生的档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生的编班工作和调班工作,查询班级名册等情况。 财务人员:进行每月的收费和退费工作,每个学生的每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8 月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期的开学初(3 月、9 月)收取书本费(不定)。住宿费分三种情况:双职工的子女为60,单职工的子女80 元,父母均不在本单位工作为100 元。每个班的老师在每天要申报本班学生的出勤表,由校长助理完成各班的考勤录入,考勤情况决定上月的伙食退费,以每天10 元计算。 学生家长:在对退费有疑问时,可以查询学生的出勤情况。请画出本系统用例图。 1、汽车和自行车都是交通工具。一辆自行车只能归一个人拥有,但一辆汽车可归一个人或者两个人拥有。一个人可能没有自行车或汽车.也可能拥有多辆自行车或汽车。人分男人和女人两类,每个人都具有年龄和名字。在任何时候,一辆汽车上可能载有0个多个乘客。每辆汽车都有自己的颜色和商标。特别地,每辆汽车都只有两个前灯和一台发动机。请画出类图。 2、用聚集关联表示家用计算机系统的组成。家用计算机系统是由主机箱、键盘、鼠标、显示器、CD—ROM驱动器、一个或多个硬盘驱动器、调制解调器、软盘驱动器、打印机组成,还可能包括几个音箱。而主机箱内除CPU外带着一些驱动设备,例如显示卡、声卡等。 3、建立一个能够反映咨询公司日常业务的类图。为每一个关联起一个名字,并写上重数。该类图可能包括下列的类:顾问、客户、项目、提案、数据和报告。 4、画出打电话操作过程的事件跟踪图(即序列图)。 5、活动图是状态图的一种特殊情况。用于简化描述一个过程或者操作的工作步骤。活动用圆角矩形表示——比状态图更窄,更接近椭圆。一个活动中的处理一旦完成,则自动引起下一个活动的发生。箭头表示从一个活动转移到下一个活动。和状态图类似,活动图中的起点用一个实心圆表示,终点用一个同心圆(内圆为实心圆)表示。在活动图中可以带判定点,即一组条件引发一条执行路径,另一组条件则引发另一条执行路径,并且这两条执行路径是互斥的。判定点常用小的菱形图标表示,同时在相关路径的附近指明引起这条路径被执行的条件,条件用方括号括起来。请用活动图描述打电话过程。

软件工程部分课后练习题答案

第一章 1.计算机系统是由计算机硬件系统和软件系统这两个密不可分的部分组成的。 2.计算机软件系统通过运行程序来实现各种不同应用,包括用户为自己的特定目的编写的程序、检查和诊断机器系统的程序、支持用户应用程序运行的系统程序、管理和控制机器系统资源的程序等。 3.在软件工程学中,软件开发技术包括软件开发方法学、软件工具和软件工程环境。 4.在软件工程层次结构中,包括工具层、方法层、过程、技术层和质量保证层。 5.在面向对象概念中,消息传递是其与外部世界相互关联的唯一途径。 第三章 1.软件需求分析,可以把软件功能和性能的总体概念描述为具体的软件需求规格说明,进而建立软件开发的基础。 2.软件需求工作基本上包括收集用户、市场等方面对项目的需要,经过分析建立解题模型,细化模型,抽取需求。 3.结构化分析方法的基本步骤是采用由顶向下对系统进行功能分解,画出分层数据流图;由后向前定义系统的数据和加工,绘制数据词典和加工说明;最终写出软件需求和规格说明书。 4.面向对象分析方法总是从理解系统的“使用实例”开始,基本步骤是:定义系统的用例,在领域分析的基础上建立问题域的类(对象模型),然后开始建立对象——关系和对象——行为模型。 5.需求分析评审过程由以下5个步骤组成:规划、准备、召开审查大会、修改缺陷、重审。第四章 1.与软件需求分析一样,软件设计也有两种主要设计方法:以结构化设计为基础的结构化软件设计和面向对象方法指导的面向对象软件设计。 2.传统的软件设计任务通常分两个阶段完成。第一个阶段是概要设计,包括体系结构设计

和接口设计,并编写概要设计文档;第二阶段是详细设计,其任务是确定各个软件的数据结构和操作,产生描述各软件组件的详细设计文档。 3.结构化的软件设计方法是一种面向数据流的设计方法,在面向数据流的方法中,数据流是考虑一切问题的出发点。 4.在数据流图中所代表的结构化设计模型中,所有系统均可纳入两种典型的形式,因此系统结构图也有两种类型:变换型系统结构图,事务型系统结构图。 5.Jackson表示法包括图形描述(Jackson图)和文本描述(Jackson伪代码)两种形式。 第五章 1.与结构化设计一样,面向对象设计也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型,应用数据设计(对象属性设计)、接口设计(消息模型开发)以及过程设计(子系统级设计)。 2.当两个子系统相互通信时,可以建立客户机/服务器连接或端对端连接。 3.系统设计不仅包括主要的业务需求子系统设计,还包括用户界面子系统设计、任务管理子系统设计、数据管理子系统设计。 4.对象设计强调从问题域的概念转换成计算机领域的概念,通过对象的描述、算法和数据结构设计、程序构件和接口,实现相关的类、关联、属性和操作。 5.在面向对象设计中系统设计的主要目标是表示软件体系结构。对象设计着重于对象及其交互的描述 第八章 1.软件程序测试的目的是发现程序中的错误,其主要任务是通过在计算机上执行程序,暴露程序中潜在的错误。

软件工程习题参考答案

《软件工程》习题参考答案 概述 1.什么是软件危机,它有哪些典型表现 所谓“软件危机”就是,在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题,概括起来归纳为:如何开发软件,以满足日益增长、日趋复杂的需要;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机的典型表现主要有: a. 开发成本和进度不能准确估计 b. 开发出来的软件不能满足用户的要求 c. 软件的可维护性差 d. 软件质量不可靠 e. 软件成本在系统中的比重逐年上升 f. 软件开发生产率的提高速度不够 2.简述产生软件危机的原因和解决的思路。 软件危机产生的原因一方面与软件本身的特点有关,另一方面,是与已有软件开发、维护的方法不正确有密切关系。 解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。即采用工程化的原则和方法组织软件开发是摆脱软件危机的一个主要出路。 3.什么是软件工程它有哪些本质特性 软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法进行软件开发和维护的学科。 其实质就是用工程的概念、原理、技术和方法,结合有效的管理方法和先进的开发技术,开发与维护软件,以解决软件危机。 4.软件工程是如何用来消除软件危机的 软件工程是从技术和管理两个方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件,从源头上消除软件危机。 6.简述软件的定义。 软件=程序+ 数据+ 文档 7.软件工程的目的是什么 为高质量的软件开发提供一个科学的体系框架。 8.什么是软件工程方法学软件工程是一种什么样的技术包括哪三大要素分为哪三个分支 软件工程方法学就是指在软件生命周期全过程中使用的一整套管理和开发技术方法的集合。目前,使用最广泛的软件工程方法学分别是传统方法学和面向对象方法学。

软件工程课自测题及答案2

一、填空题 1. 软件是计算机程序及其说明程序的各种文档。程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述;文档是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。 2. 软件生产的发展,到现在为止,经过三个阶段, 即程序设计时代,程序系统时代,软件工程时代。 3. 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。 4. 结构化方法由结构化分析, 结构化设计, 结构化程序设计构成。它是一种面向数据流的开发方法。 5. Jackson方法是一种面向数据结构的开发方法。 6. 软件可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。 7. 可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性, 经济可行性,操作可行性。 8. 效益分析有形效益和无形效益两种。有形效益可以用 货币的时间价格, 投资回收期, 纯收入等指标进行度量;无形效益主要从性质上、心理上进行衡量,很难直接进行量的比较。 9. 结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法。 10. 在SA方法的需求描述工具中,数据流图描述系统的分解,即描述系统由哪几部分组成,各部分之间有什么联系等等。数据字典定义了数据流图中每一个图形元素。结构化语言、判定表或判定树则详细描述数据流图中不能被再分解为每一个加工。 11. 数据流图有四种基本成分:数据流、数据处理、文件、数据的源点或终点。 12. 数据字典有以下四类条目:数据流、数据项、文件、基本加工。数据项是组成数据流和数据存储的最小元素。 13. 数据字典中的加工逻辑主要描述该加工做什么,即实现加工的策略,而不是实现加工的细节,它描述如何把输入数据流变换为输出数据流的加工规则。 14. 加工逻辑也称为“小说明”,常用的加工逻辑的描述工具有:结构化语言、判定表、判定数。

百度文库-文稿-33-软件开发工程师必备基础知识

软件开发工程师必备基础知识 软件开发是这几年计算机发展过程中的传奇,在众多开发者心目中就像是一把“利器”,同时它也是目前IT界流行的面向对象的编程语言。软件开发入门简单, 职业发展潜力大, 随着开发经验的积累, 薪资上升幅度显著,平均薪资10000+。因此成为毕业生和职业转行的首选职业。 那么软件开发工程师主要需要做什么,掌握哪些知识技能呢? 基础知识 学软件开发往往要与数学和英文打交道,所以要有一定的数学、英语基础,有一定的基础在学习软件开发上可以说是事半功倍了。如果英语、数学不错的,可以跳过这一步。 基础编程语言知识 北大青鸟旗舰总校的资深软件开发老师指出,实现软件运行都由某种程序语言来实现,所以学好程序语言是做好软件开发工作的必修课。因此想要学习软件开发,要做的第二步就是选择一门编程语言进行学习,并且专心学好一门语言,因此初学者最好根据自身喜好以及对自身将来的职业定位来选择要学习的语言。对于软件开发,确定一个感兴趣的或者擅长的方向很重要。 一般来说想做好软件开发,学习的编程语言不得少于一门,目前主流的编程语言有Java、PHP、C#语言等,软件开发形式多种,先学好这些基础语言,之后字慢慢扩展。 数据库(SQL Server)知识 除了学习基础语言,还要学习数据库的知识,数据的存储、调用在软件开发中是必不可少的。 web相关知识 HTML、CSS、JavaScript。经过这四个学习阶段,基本已经掌握了一个完整的开发基础了,之后就是深入的学习各种框架(比如spring、structs2、hibernate等)之类的了。软件开发要学多久?对于有意向学习软件开发的人

软件工程各阶段各图

我们通常都是对图形化的东西情有独钟,我们小时候的启蒙教育基本上也都是从图形化开始的,我们曾经看过的连环画、漫画、看图识字等等。因为图形能将一个抽象的东西具体化、形象化,图形化的表述能将一个用文字语言无法表达清楚或很难表达的观点、事物、科学概念等清晰的呈现出来。这就是为什么我们相比晦涩难懂文字更喜欢形象生动的图形的原因。 软件工程导论作为软件工程中非常重要的一门课程,通常因为其偏文科性、理论性、概念性而得不到人们的重视,但幸运的是在软件工程导论中有我们非常易于接受、理解的东西——图,否则我们自己会把自己害得很惨(软件工程导论真的很重要哦!)。 软件工程导论中一般把软件的开发分为八个阶段:1.问题定义2.可行性研究3.需求分析4.总体设计(概要设计)5.详细设计6.编码和单元测试7.综合测试8.软件维护。下面我们就说说各个阶段中与图的难解难分。 1. 问题定义 问题定义阶段主要是根据用户的需求来定义用户需要解决的问题,用户要实现哪些功能。

2. 可行性研究 可行性研究阶段就是看是否有一种使其在最小的代价,尽可能短的时间内,利益最大化的情况下解决问题的方案。这个阶段的分析主要涉及以下几个图形工具。 2.1 系统流程图 系统流程图是描述系统物理模型的一种传统工具。它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。 2.2 数据流图 数据流图是从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。如果说系统流程图能让用户更好的明白系统的功能,那么数据流图则让用户更加明白系统的工作原理。

软件开发需要学什么 软件工程师必备基础知识

说起软件开发,大家都不陌生。作为互联网行业中的金牌职业,软件开发的高薪回报和良好前景受到许多年轻人的青睐。不少0基础想学软件开发的人士都有这样的疑问,软件开发需要学习多久,主要学习什么呢?小编在咨询北大青鸟佳音校区资深的软件开发老师后,结合自己的经验给大家总结了几点。 1、基础知识 学软件开发往往要与数学和英文打交道,所以要有一定的数学、英语基础,有一定的基础在学习软件开发上可以说是事半功倍了。如果英语、数学不错的,可以跳过这一步。 2、基础编程语言知识 北大青鸟佳音校区的资深软件开发老师指出,实现软件运行都由某种程序语言来实现,所以学好程序语言是做好软件开发工作的必修课。因此想要学习软件开发,要做的第二步就是选择一门编程语言进行学习(对于有英文、数学基础的算是第一步),并且专心学好一门语言,因此初学者最好根据自身喜好以及对自身将来的职业定位来选择要学习的语言。对于软件开发,确定一个感兴趣的或者擅长的方向很重要。 一般来说想做好软件开发,学习的编程语言不得少于一门,目前主流的编程语言有Java、PHP、.net、C#语言等,软件开发形式多种,先学好这些基础语言,之后字慢慢扩展。其实编程语言之间有它们的

共通性,比如每种编程语言都有数据类型、变量、常量、流程控制语句、函数、输入输出等概念,但不同语言针对这些概念有他们自己的表现形式,而在学习的过程中,最重要的是要养成“编程的思想”,了解编程的内涵,将自己培养成一个开发人员。 3、数据库(SQL Server)知识 除了学习基础语言,还要学习数据库的知识,数据的存储、调用在软件开发中是必不可少的。 4、web相关知识 HTML、CSS、JavaScript。 经过这四个学习阶段,基本已经掌握了一个完整的开发基础了,之后就是深入的学习各种框架(比如spring、structs2、hibernate 等)之类的了。 软件开发要学多久?对于有意向学习软件开发的人士来说,学习时间是首要考虑的一个问题。根据学习语言的不同以及课程实际难度和本人的学习能力,学习的周期也因人而异。 简单来说,如果有一些计算机编程语言的基础,那么短短3个月左右便能迅速进入软件开发的大门,如果没有基础,个人适应能力和悟性不是很好,那么边实习,边学习,在项目实战中积累经验,这样1年左右也能学会软件开发。不过对于非专业人士来说,最快的捷径

软件工程期末复习题

填空: 1.软件包括程序、数据和文档。 2.软件按其功能划分,可以分为系统~ 、应用软件和支撑软件。 3.继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义的技术。 4.从工程管理的角度看,软件设计分两部完成:概要设计和详细设计。 5.类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。 6.软件质量特性度量有两类:预测性和验收型。 7.软件维护的类型有4种,分别是纠错性维护、适应性维护和预防性维护和完善性维护。 8.要从以下三个方面分析研究中衡量解决方法的可行性:经济可行性、操作可行性、 技术可行性。 9.需求分析应交付的主要文档是需求规格说明。 10.数据流图的基本组成部分有外部实体、数据流、数据存储、数据处理。 11.数据流图和数据字典共同构成了系统的__逻辑__模型,是需求规格说明书的主要组成部 分。 12.软件生存周期一般可分为问题定义. 可行性研究、需求分析、总体设计、编码和 单元测试、综合测试、运行与维护阶段。 13.衡量软件的独立性有两个定性的度量标准,即内聚和耦合。 14.模块之间联系越紧密,其内聚性就越强,模块的耦合则越差。 15.数据耦合传递的是数据,控制耦合传递的是控制信息。 16.面向数据流的设计又称结构化设计,它是以需求分析阶段产生的DFD为基础,按一 定的步骤映射成软件结构。 17.数据流图一般可分为事务性和变换型两类。 18.模块独立的概念是模块化、抽象、信息隐藏和局部化概念的直接结果。 19.设计出软件的初步结构以后,应该进一步分解或合并模块,力求降低耦合,提高内 聚。 20.详细设计主要确定每个模块的具体执行过程。 21.判定表能够清晰地表示复杂的条件与所产生的动作之间的关系。 22.任何程序都可由顺序、分支和循环3种基本控制结构构造。 23.测试用例由输入数据和预期的输出结果两部分组成。 24..黑盒法只在软件的接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功 能要求。 25.调试也称纠错,是在成功的测试之后才开始进行,其目的是确定错误的原因和位 置,并改正错误。 26.软件测试的目的是发现错误,通常把测试方法按功能划分为黑盒测试和 白盒测试两大类。因为通常不可能做到穷尽测试,所以精心设计测试方案是保证达到测试目的所必须的。 27.计算机软件的开发经过三个阶段分别为:定义、开发和运行。 28.软件维护的活动包括四种:改正性维护、适应性维 护、完善性维护和预防性维护。 29.在软件测试过程的4个步骤中,测试依据是需求规格说明的是验收测试。 30.在七种内聚中属于最强的是功能内聚,最弱的是偶然内聚 31.软件工程的原则包括:模块化、抽象与逐步求精、信息隐藏与局 部化、模块独立。 32.模块耦合程度越低,则说明模块的独立性越强。 33.系统设计分为两个阶段分别为总体设计与详细设 计。

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