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酒店管理系统 总体设计说明书

酒店管理系统 总体设计说明书
酒店管理系统 总体设计说明书

总体设计说明书

1..引言

1.1 编写目的

在信息化高速发展的今天,时间,效率这样的名词正主导着人们的生活和发展,

有必要设计开发一个网上商务系统。通过系统功能及网络环境解决传统管理模式和经营理念带来的不足,加大企业宣传力度,从而提高酒店形象,扩大酒店市场影响率,优化酒店管理。

1.2 项目背景

a.待开发的软件名称:酒店管理系统

b.项目提出者:某酒店

c .开发者:我们组

d.用户:本酒店的管理人员、顾客、工作人员

e.运行该软件的单位:某酒店

1.3 定义

顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。

顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。

顾客信息:存放顾客的姓名,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。

房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息

菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息

1.4 参考资料

JSP 应用开发详解(含光盘) 电子工业出版社 2002.9

JavaScript 1.5实例教程高等教育出版社 2001.4

蔡翠平等.Java程序设计[M].北京: 清华大学出版社,2002.10

肖刚.Java Web 服务器应用程序设计[M].西安:电子工业出版社,2001.6

闪四清.SQL Server2000实用教程[M]. 北京:人民出版社,2002.6

2.任务概述

2.1 目标

本管理系统旨在用计算机来完成所有能完成的工作,并保持很高的灵活性和易操作性。对于系统本身可将其应用到大、中、小等各个酒店之中,来提高工作效率。

2.2 条件与限制

开发工具:MyEclipse 5.5.1.GA

开发语言:java、html、

数据库:MYSQL 5.0

2.3 运行环境

普通的个人PC(奔腾-3以上,内存至少128MB,硬盘20G以上)就足够运行了,操作系统为Windows 98及Windows NT/Windows XP系列。并需要数据库系统DBMS的支持.

2.4需求概述

⑴顾客就餐管理

①顾客就餐管理由合法用户进行操作,首先用户应先登录该系统,经系统检查合法并具有相应权限后方能使用;

②输入

顾客姓名,(证件号)等。

③处理过程描述

先检查顾客的正确身份,给顾客菜单,让顾客点菜并录入系统保存。如果顾客不满意点的菜肴,可以进行换菜或退掉不想要的菜肴。顾客就餐完毕后,给顾客结帐,并保存顾客的就餐信息到数据库中。

④输出

操作成功或失败的提示信息

⑵顾客住宿管理

①顾客住宿管理由合法用户进行操作,首先用户应先登录该系统,经系统检查合法并具有相应权限后方能使用;

②输入

顾客姓名,证件号性别,年龄,籍贯,工作单位等;

③处理过程描述

先检查顾客的正确身份,提供房间信息,让顾客选自己满意的房间并录入系统。用户住宿完毕后,给顾客结帐,并保存顾客的住宿信息到数据库中。

④输出

操作成功或失败的提示信息

⑶帐号信息管理

①帐号信息管理由合法用户进行操作,首先用户应先登录该系统,经系统检查合法后方能使用。

②输入

系统管理员用户名和密码

③处理过程描述

先检查用户名和密码是否正确,如检查正确,方能使用。帐号信息管理用户可以增删用户,设定用户权限等。

④输出

操作成功或失败的提示信息

(4)数据库信息管理

①数据库信息管理由合法用户进行操作,首先用户应先登录该系统,经系统检查合法后方能使用,并根据用户权限进行查询,增删,修改等操作。

②输入

用户名和密码

③处理过程描述

先检查用户名和密码是否正确,如检查正确,方能使用。用户可以做自己权限范围内的事。

④输出

操作成功或失败的提示信息

3.总体设计

3.1 处理流程

3.2 总体结构与模块外部设计

3.3功能分配

1. 客户管理

客户管理是管理员对客户信息进行集中的记录和修改,通过管理客户信息完善对客户的信息处理提高办事效率。

2. 房间管理

房间管理是管理员要及时了解酒店房间的状态,如酒店房间是空房,还是在维修,或者是预定房

3. 客户查询

客户查询是管理员对客户信息进行搜索,搜索分的很细,分了精细查询和模糊查询在精细查询里还分了客户住址,客户编号,身份证号,房间编号,同时在模糊查询里也分客户姓名查询和客户努力查询。

4.管理员

管理员就是对系统的信息进行管理,管理员可以进行对系统信息修改添加删除管理,也不是单一管理员,管理员有多个,但进入系统的管理员可以对系统里面的管理员进行删除和添加。4.接口设计

4.1用户接口

向系统管理员提供的用户名为:Admin,初始密码为000000,系统管理员第一次使用后进行密码修改。

用户名:类型为字符型,长度为20字节;

密码:类型为字符型,长度为至少6字节,最多为20字节;

若用户输入密码错误,系统将会给出密码错误的提示,连续三次输入错误,系统则关闭。使用鼠标、键盘等外部构件进行功能选择及输入。其余均为可视化界面,用户可以根据系统提示进行功能选择。

4.2内部结构

系统内部又分为:顾客就餐管理系统和顾客住宿管理系统两个主要子系统。

还有账号信息管理系统和数据库信息管理系统。

4.3外部接口

本系统采用一台个人pc,需要Microsoft SQL Server 2000 或更高版本的支持。

系统支持Windows 9x\2k\me\xp 等操作系统。

5 数据结构设计

5.1 逻辑结构设计

以关系模型为目标的逻辑结构设计方法是将ER实体图中概念模型映射为关系模型,并且包括一组关系定义,映射的步骤如下:

(1)把ER实体图中的每个实体变换为一个关系模型。

(2)变换每个关系:多对多模型需要加一个单独的关系模型;而一对一的或者一对多的联系可用在实体中增加属性(此处为外键)来模型化。

(3)ER图中的属性可转换为关系的属性。

5.2 物理结构设计

物理结构设计是为逻辑数据模型建立一个完整的能实现的数据库结构,包括存储结构和存取方法。物理设计内容包括:物理结构设计的主要内容、物理存储介质类型的选择、数据

库物理位置的选择、索引类型的选择、数据库服务器性能参数配置。

使用数据库的目的是为了有效地管理数据,而数据的插入、删除和修改则是必不可少的功能。在本系统中就大量地使用了数据插入、删除和修改这三种操作:

(1)数据插入

往数据库的基本表中插入数据使用的是INSERT语句,其句法如下:

INSERT INTO 基本表名(列表名)VALUES(元组值)

(2)数据删除

从数据库的基本表中删除数据使用的是DELETE语句,其句法如下:

DELETE FROM 基本表名[WHERE 条件表达式]

(3)数据修改

当需要修改基本表中元组的某些列值时,可以用UPDATE语句实现,其句法如下:UPDATE基本表名SET列名=值表达式[,列名=值表达式…][WHERE条件表达式]

create procedure dbo.dt_adduserobject_vcs

@vchProperty varchar(64)

As set nocount on

declare @iReturn int

/* Create the user object if it does not exist already*/

begin transaction

select @iReturn = objectid from dbo.dtproperties where property = @vchProperty

if @iReturn IS NULL

begin

insert dbo.dtproperties (property) VALUES (@vchProperty)

update dbo.dtproperties set objectid=@@identity

where id=@@identity and property=@vchProperty

select @iReturn = @@identity

end

commit

return @iReturn

GO

5.3 数据结构与程序的关系

旅客信息表

团体信息表

房间信息表

菜单信息表

餐桌信息表

6.运行设计

6.1.运行模块的组合

输入用户名和密码,登陆后使用该系统,按照用户的权限的不同,允许其做其权限内的事情6.2.运行控制

用户使用时,使用鼠标键盘进行时的选择控制

6.3.运行时间

系统中模块所占用时间不多,应控制在0.5S以内

7.出错处理设计

7.2 补救措施

定期进行数据备份,每天进行增量转储,每月一次进行海量转储,可使用静态转储也可使用动态转储;

8.维护设计

专用模块为系统备份模块

系统备份模块即为系统自动拷贝模块,在每天都进行一次动态增量转储;

在终端上要安装杀毒软件,以防止其他人对系统进行恶意的破坏。

酒店管理系统详细设计说明

酒店管理系统详细设计 1.引言 1.1 编写目的 编写本说明书的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、功能分配、模块化粉、接口设计、运行设计、数据结 构设计和出错设计等,比概要设计更为详细,为编码的实现打下基础。 预期读者为:软件开发的人员,项目评审人员,及软件测试人员。 1.2 背影 说明: ①待开发的软件系统的名称:酒店管理系统; ②本项目的任务提出者:酒店管理人员; ③本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; ④用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; 1.3 定义 顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。 顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。 顾客信息:存放顾客的,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等 各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。 房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息 菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息 1.4 参考资料 ①《现代软件工程》希望电子涌等编著 ②详细设计说明书(GB8567——88).doc 2. 程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

3. 用户输入模块(USERINPUT)设计说明 3.1 程序描述 该程序是用户登录时所必须要用到的,登陆之前需要验证用户身份的合法性,故而需要用户输入程序,输入用户名及密码来进行身份验证。

本程序为非常驻存,是子程序、可重用、是顺序处理,在输入之后方能进行验证3.2 功能 3.3 性能 精度要求精确到整型的个位、字符型完全正确,不支持部分匹配; 时间特性要求:要求等待时间<0.5s 3.4 输入项 输入项名称:用户名 类型:字符串型 输入方式:手工输入 数据来源:系统自带的数据库中的信息 输入项名称:密码 类型:字符串型 输入方式:手工输入 数据来源:系统的数据库中的信息 安全条件:在输入密码时用户界面上显示为****** 3.5 输出项 输出项:用户名错误输出 数据类型:字符串型 输出以信息对话框的形式输出 输出容是用户名错误,请重新输入 输出项:密码错误输出

软件设计文档国家标准-概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2总体设计 2.1需求规定 2.2运行环境 2.3基本设计概念和处理流程 2.4结构 2.5功能器求与程序的关系 2.6人工处理过程 2.7尚未问决的问题 3接口设计 3.1用户接口 3.2外部接口 3.3内部接口 4运行设计 4.1运行模块组合 4.2运行控制 4.3运行时间 5系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 5.2物理结构设计要点 5.3数据结构与程序的关系 6.1出错信息 6.2补救措施 6.3系统维护设计 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标 题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。2.2运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。 2.3基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系. 2.5功能器求与程序的关系

酒店管理系统总体设计说明书

《酒店管理系统》 ————总体设计说明书 1引言 1.1编写目的 在信息化高速发展的今天,时间,效率这样的名词正主导着人们的生活和发展, 有必要设计开发一个网上商务系统。通过系统功能及网络环境解决传统管理模式和经营理念带来的不足,加大企业宣传力度,从而提高酒店形象,扩大酒店市场影响率,优化酒店管理。1.2范围 a.待开发的软件名称:酒店管理系统 b.项目提出者:酒店总经理 c.用户:本酒店的管理人员、顾客、工作人员 d.运行该软件的单位:广宇酒店 1.3参考资料 JSP 应用开发详解(含光盘) 电子工业出版社 2002.9 JavaScript 1.5实例教程高等教育出版社 2001.4 蔡翠平等.Java程序设计[M].北京: 清华大学出版社,2002.10 肖刚.Java Web 服务器应用程序设计[M].西安:电子工业出版社,2001.6 闪四清.SQL Server2000实用教程[M]. 北京:人民出版社,2002.6 1.总体设计 2.1需求的规定 说明本系统的主要的输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可以参见《需求分析说明书》。 2.2运行环境 简要的说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见《需求分析说明书》。 2.3基本设计概念和处理流程 2.3.1系统功能结构设计 系统的物理结构就是使用结构化设计工具HIPO图或系统结构图描述的。系统的物理结构所描述的是构成一个系统的各物理组成部分(即模块)及模块之间的联系。这是一个树型结构图,它体现了自顶向下的思想,树根模块表示系统总的功能,第一层模块是根模块功能的分解,以下各个层次的模块都是上一层次模块的功能分解。上一层模块调用它直接的下层模块。该系统的网站信息管理的HIPO图如图所示:

系统概要设计文档

系统概要设计文档
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目录
系统概要设计文档 ....................................................................................................... 1b5E2RGbCAP 目录 ................................................................................................................................2p1EanqFDPw 1 引言 .............................................................................................................................. 3DXDiTa9E3d 1.1 编写目的及阅读建议 ...................................................................................... 3RTCrpUDGiT 1.2 系统概述 ......................................................................................................... 35PCzVD7HxA 1.3 文档概述 ............................................................................................................. 3jLBHrnAILg 1.4 设计原则与设计要求 ......................................................................................3xHAQX74J0X 2 引用文件 ...................................................................................................................... 3LDAYtRyKfE 3 设计概述 ....................................................................................................................... 4Zzz6ZB2Ltk 3.1 功能需求规定 .................................................................................................... 4dvzfvkwMI1 3.2 运行环境 ........................................................................................................... 4rqyn14ZNXI 4 系统体系结构设计 ..................................................................................................... 4EmxvxOtOco 4.1 系统总体设计 ................................................................................................... 4SixE2yXPq5 4.1.1 概述 ........................................................................................................ 46ewMyirQFL 4.1.2 设计思想 ............................................................................................... 5kavU42VRUs 4.1.3 基本处理流程 ........................................................................................ 6y6v3ALoS89 4.1.4 系统数据结构设计 ............................................................................... 9M2ub6vSTnP 4.4 接口设计 ........................................................................................................ 100YujCfmUCw 4.4.1 用户接口 ............................................................................................. 10eUts8ZQVRd 4.4.2 外部接口 ............................................................................................ 10sQsAEJkW5T 4.4.3 内部接口 ............................................................................................. 11GMsIasNXkA 5 运行设计 ..................................................................................................................... 11TIrRGchYzg 5.1 系统初始化 ................................................................................................... 117EqZcWLZNX 5.2 运行控制 ........................................................................................................... 11lzq7IGf02E 5.3 运行结束 .......................................................................................................... 11zvpgeqJ1hk 6 系统出错处理设计 ..................................................................................................... 11NrpoJac3v1 6.1 出错信息 ..........................................................................................................111nowfTG4KI 6.2 补救措施 .......................................................................................................... 12fjnFLDa5Zo 7 系统维护设计 ............................................................................................................. 12tfnNhnE6e5 附录 ............................................................................................................................. 12HbmVN777sL
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某酒店管理系统设计方案

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新天红东酒店管理系统 现 状 调 查 和

建 议 湖南省健坤科技信息技术有限公司 2010-7-8

1、概述 (3) 1.1、项目背景 (3) 1.2、系统设计目标 (3) 1.3、定义 (3) 2、设计方案 (4) 2.1、开发目标 (4) 2.2、应用目标 (4) 2.2.1、运行环境 (4) 2.2.2、系统集成要求 (4) 2.3、系统设计原则 (5) 2.4、系统架构 (6) 2.4.1、三层结构(推荐) (6) 2.4.2、遵循魔方系统系统架构 (8) 3、详细设计 (8) 3.1、零售数据修改模块 (8) 3.1.1、系统结构图 (8) 3.1.2、数据定义 (9) 3.1.3、零售数据修改功能模块设计 (9) 3.1.3.1 零售数据编辑 (9) 3.1.3.2 零售数据修改审核 (11) 3.1.3.3 零售数据修改的查询 (12) 3.1.3.4 所属客户的选择 (13) 3.1.3.5 门店的选择 (13) 3.2、门市管理模块 (14) 3.2.1、系统结构图 (14) 3.2.2、门市档案数据设计 (14) 3.2.3、门市档案功能模块 (18) 3.2.3.1 门店档案编辑 (18) 3.2.3.2 门店档案审核 (19) 3.2.3.3 门店档案查询 (19) 3.2.3.4 所属客户的选择 (20) 4、开发进度计划 (20)

概述 项目背景 创维公司外购了一套终端销售系统(也称魔方系统),用于对零售数据进行统计,但是由于某些原因,上报进来的数据存在差异,所以需要提供一个专门的模块对零售数据进行修改。 创维公司每个客户有一个甚至多个门店,需要对客户的门店进行管理,便于物流和销量统计等工作。 系统设计目标 根据零售数据修改需求说明书和门店档案管理需求说明书明确系统需求以便指导系统功能的实现。 定义 本文档中涉及的专门术语、容易引起歧义的概念、关键词缩写及相应的解释内容包括:零售数据是指对终端销售系统提供的零售数据进行后期修改的模块。 门店档案的管理是指对客户的门店基础资料进行管理的模块,包括新建、修改、删除、封存、启用、作废功能。

软件系统设计总体思路

软件/系统设计的总体思路 一、概念 软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的软件产品,并具有以下特性: ?灵活性(Flexibility) ?有效性(Efficiency) ?可靠性(Reliability) ?可理解性(Understandability) ?维护性(Maintainability) ?重用性(Reuse-ability) ?适应性(Adaptability) ?可移植性(Portability) ?可追踪性(Traceability) ?互操作性(Interoperability) 因此,软件设计并没有一套放之四海而皆准的方法和模板,需要我们的设计开发人员在软件的设计开发过程中针对软件项目的特点进行沟通和协调,整理出对软件项目团队的行之有效的方式,进行软件的设计。并保障软件设计文档的一致性,完整性和可理解性。

我们经常听到这样的话: ?“设计文档没有用,是用来糊弄客户和管理层的文档”; ?“用来写设计文档的时间,我的开发早就做完了”; ?“项目紧张,没有时间做设计”; 这些言论,并不是正确的观念,根据软件项目的实际情况,软件开发设计团队可以约定设计文档的详细程度。项目团队需要保障设计文档的完整性和一致性,在项目进度紧张的情况下,软件设计文档可以更初略一些;在项目时间充裕的情况下,相关文档可以更为详尽。但是在项目开发过程中,需要软件设计开发团队对于设计文档有共同的理解。 二、设计文档分类与使用 通常来说,作为软件项目,我们需要有这几类文档 ?需求说明文档 ?功能设计文档 ?系统架构说明书 ?模块概要设计文档 ?模块详细设计文档 就像我之前说到的,在某个软件团队,对于以上的文档的要求是可以完全不同的,在简单项目中,可能所有类型的文档放在一个文档中进行说明;在复杂项目中,每一类文档可能都要写几个文档;而在最极端的情况下,可能每一类文档都能装

[餐饮管理]饭店管理系统总体设计

(餐饮管理)饭店管理系 统总体设计

1.系统软硬件配置方案 ?概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个内部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 ?新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: ?(1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 ?(2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方便。 ?(3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 ?(4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 ?系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅内,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过内网交换机与主服务器沟通

软件总体设计说明书

“教师评教系统”软件总体设计说明书 1.引言 1.1编写目的 编写本可行性研究报告的目的是面对高校教师测评系统进行可行性分析,以最小的代价在尽可能的时间内确定问题是否能够解决和是否值得解决,并最终确定本软件系统并发的可行性。 本文档预期的读者是软件管理人员、并发人员和维护人员。 1.2背景 项目名称:教师评教系统 项目用户:高校测评人员 开发单位:高校计算机系 1.3参考资料 ①《软件产品开发文件编制指南(GB 8567-1987)》 ②《实用软件文档写作》,清华大学出版社 2.总体设计 2.1需求规定 本系统完成高校教师评教的工作,系统的功能如下图:

2.2运行环境 Microsoft Visual Studio 3.数据库设计 3.1表格设计 汇总表

列名数据类型是否允许 为空是否为主键 部门表T_Department 部门编号DepartmentId Int否是部门名称DepartmentName Nvarchar(20)否否 部门号DepartmentNumb er int是否 项目表T_Items 项目编号ItemID Int 否是主项目编号MainID Int 否否项目名称ItemName Int 否否项目ID Idx Int 否否IVA IVA Float 否否IVB IVB Float 否否IVC IVC Float 否否IVD IVD Float 否否IMA IMA Nvarchar(MAX) 是否IMB IMB Nvarchar(MAX) 是否IMC IMC Nvarchar(MAX) 是否IMD IMD Nvarchar(MAX) 是否Memo Memo Nvarchar(MAX) 是否 类型表T_KindInfo ID类型KindID Int 否是用户ID UserID Int 否否KType Int 否否 Kid Int 否否 Tid Int 否否选择类型T_Select Nvarchar(MAX) 是否分数T_Score Float 否否T_Lock Int 否否 T_Memo Nvarchar(MAX) 是否 T_RS Float 否否 主项目表T_MainItem 主项目ID MainID Int TabID TabID Int 否是项目名称ItemName Nvachar(MAX) 否否项目统计ItemValue Float 否否Idx Int 否否总计ChildCount Int 否否Memo Nvarchar(MAX) 是否

酒店管理系统详细设计

酒店管理系统 详细设计A 2011/2012 学年第一学期 学院:电子与计算机科学技术学院 专业:软件工程 学生姓名:徐星星学号: 课程设计题目:商务酒店运营管理与流程控制系统 ——酒店业务管理子系统 起迄日期:2011年11月28 日~ 2011年12月23日 课程设计地点:软件工程实验室 指导教师:周海英 系主任:潘广贞 1.引言 1.1 编写目的 编写本说明书的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、功能分配、模块化粉、接口设计、运行设计、数据结构设计和出 错设计等,比概要设计更为详细,为编码的实现打下基础。 预期读者为:软件开发的人员,项目评审人员,及软件测试人员。 1.2背景 说明: ①待开发的软件系统的名称:酒店管理系统; ②本项目的任务提出者:酒店管理人员; ③本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; ④用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; 1.3 定义

顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。 顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。 顾客信息:存放顾客的姓名,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等 各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。 房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息 菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息 1.4 参考资料 ①《现代软件工程》北京希望电子出版社孙涌等编著 ②详细设计说明书(GB8567——88).doc 2. 程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符

酒店入住管理信息系统设计

淮阴工学院 物流信息系统分析与设计 课程设计 姓名:王欢学号:1131508207 课题名称:酒店入住管理信息系统 系(院):管理工程学院 专业: 物流工程 班级:物流1132班 指导老师:崔书堂 2016 年06 月

目录 目录2 1 课程设计目的与要求3 2 课程设计内容3 3 课程设计实施与步骤3 4 课程设计具体实施方案4 4.1系统简介4 4.1.1.系统功能4 4.1.2 可行性分析5 4.1.3 酒店管理业务流程设计概要5 4.2 系统分析6 4.2.1组织结构图6 4.2.2 管理职能分析6 4.2.3 业务管理分析7 4.2.4 数据流程分析8 4.2.5数据字典8 4.2.6 系统评价10 4.3系统设计10 4.3.1 系统功能结构图10 4.3.2 系统物理配置方案设计11 4.3.3代码设计12 4.3.4输入输出设计13 4.3.5数据存储16 4.4 系统实施17 5 课程设计总结17

1 课程设计目的与要求 《物流信息系统分析与设计》课程设计作为独立的教学环节,是物流工程专业集中实践性环节系列之一,是学习完《物流信息系统分析与设计》课程并进行完专业实习后进行的一次全面的综合练习。其目的在于加深对管理信息管理基础理论和基本知识的理解,掌握信息系统分析、设计的基本方法,提高解决实际管理问题、开发信息系统的实践能力。同时课程设计应充分体现“教师指导下的以学生为中心”的教学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动性,重视学生自学能力的培养。 2 课程设计内容 1、根据课程设计时间选择适当规模大小的设计课题。采用专业实习的调研内容作为课程设计选题。 2、根据合理的进度安排,按照系统开发的流程及方法,踏实地开展课程设计活动。 3、课程设计过程中,根据选题的具体需求,在开发各环节中撰写相关的技术文档,最后要求提交详细的课程设计报告。 4、开发出可以运行的管理信息系统。 3 课程设计实施与步骤 依据系统设计开发过程的一般程序,分以下几个步骤: 步骤 1 系统调查:针对给定的设计题目或指定的企业,进行系统设计开发前的调查,主要目的是根据组织的总体战略、发展目标及约束条件提出信息系统的目标体系和总体结构,井进行可行性分析。调查通常涉及组织概况、对外环境、管理现状、现行系统人员等内容,对现行系统中存在的主要问题进行分析.从各方面研究新系统的可行性和必要性。 步骤 2 系统分析:在确定了系统开发的可行性之后,下一步就要开始对系统进行详细的调查研究。目的是进一步定义现行系统中的需求和问题,提出新系统的目标和功能,完善现行系统的逻辑模型,设计新系统的实施方案。系统的逻辑模型描述新系统为用户“做什么”。 步骤 3 系统设计:主要任务是针对新系统的目标,依据系统分析阶段所建

系统总体设计说明书

总体设计说明书 一、引言 1、编写目的根据课程设计的要求,结合校园实际情况,我们计划利用GIS 的功能和方法做一个关于校园的高效、易用的导航系统,本系统初步目的是为那些对大学校园还很陌生的人提供就一些服务,让他们通过此系统能快速知道目的地在哪,去目的地怎么走,从而节省他们宝贵的时间;以及为在校大学生提供基本的生活信息,学习信息和活动信息等。 2、背景说明软件名称: “理工之窗”导航系统项目提出者: 毛超荣项目开发者: 毛超荣、王世远、杨克明、彭冠峰、宋红见用户: 3、系统设计意义随着互联网技术的发展,GIS已经深入应用到生活的方方面面,给人们的生产生活带来了很大的便利。 导航系统的出现使人们的出行变得十分便捷,了解的GIS的强大功能后,为此我们试想用所学到的理论知识结合校园实际需求做一GIS导航系统,方便广大以学生为主体的群体的工作、生活和学习,在地理信息系统快速发展的今天,大部分系统是介于大公司、大项目的设计,很少是关于一个像大学校园等小小范围的导航系统,在此背景下,本系统的设计为广大师生及所有的系统访问者提供一个实用的平台,为他们带来便利。 同时也是一个窗口,通过它可以让更多的人了解我们的学校。 4、参考资料 二、用户需求分析成果 1、系统功能需求“理工之窗”学生服务系统围绕着网站的使用情况在用户、信息、服务、数据等方面进行管理。

从系统运行环境来看,系统建设功能大致可分为两大部分: 对外服务网站、内部信息处理系统。 本部分从内部使用者的角度,对系统功能需求进行了分析和描述。 1. 1、系统总体功能需求业务系统是以GIS系统为基础,反映学生服务特点,是集导航和查询功能于一体的的信息系统,其中包括学习信息服务系统、生活信息服务系统、系统维护管理信息系统和人员管理信息系统。 系统各功能模块情况如下图: 1. 2、功能模块的具体内容和需求明细“理工之窗”学生服务系统空闲教室查询学术活动查询最佳路径查询位置服务社团活动查询网络维护数据库维护数据维护普通用户管理员管理学习信息服务生活信息服务系统维护管理人员信息管理 1.2. 1、学习信息服务系统模块描述: 该部分主要是为同学们的学习服务的,为同学们提供实时的与学习方面有关的各种信息。 ①空闲教室查询功能描述: 点击空闲教室查询按钮,出现查询目的地选择框和查询时间段输入框,在两个框中输入相应的文字,点击查询按钮,即可查询三个教学楼及各个学院没有课的教室。 所需输入数据: 目的地名称和时间②学术活动查询功能描述:

酒店管理系统的设计与实现

酒店管理系统的设计与实现 摘要 本论文详细介绍了一个酒店管理系统实例的开发与应用,是一个数据库应用系统完整的制作过程。主要内容有:系统开发背景、系统概述、需求分析、系统设计、功能、感受与体会等。其中需求分析中主要对系统的数据流程图进行了详细描绘,系统设计中主要描绘出了该酒店管理系统的模块设计图和该系统数据库的设计。功能与操作中介绍了对该酒店管理系统实例的基本功能。 酒店管理系统结合酒店中实际的人事、财务制度,经过实际的需求进行分析,采用功能强大的Myeclipse 8.5和Dreamweaver CS5作为开发工具,并运用SQL2005作为后台数据库,而开发出来的酒店管理系统。 酒店管理系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成房间类型、房间信息、房间经济、客户信息、经营状况等的全过程管理以及查询、统计等酒店管理工作。 JSP继承了所有Java语言的特点,而且发展前景十分的广阔,因此本项目才用Jsp语言作为根本,在数据持久层方面则使用了Hibernate 。 关键词:酒店管理;网上订房;信息系统;房间管理 JA V A EE + apache +sqlserver

目录 引言................................... 错误!未定义书签。第一章研究背景......................... 错误!未定义书签。§1.1酒店管理系统研究背景 ...................................................................错误!未定义书签。 §1.2项目目标与期望 ..............................................................................错误!未定义书签。 §1.2.1树立全新酒店形象 ........................................................................ 错误!未定义书签。 §1.2.2 减轻部门负担 ............................................................................... 错误!未定义书签。 §1.3项目设计原则..................................................................................错误!未定义书签。 §1.3.1实用性原则 .................................................................................... 错误!未定义书签。 §1.3.2经济性原则 .................................................................................... 错误!未定义书签。 §1.3.3扩充性原则 .................................................................................... 错误!未定义书签。 第二章系统分析......................... 错误!未定义书签。§2.1需求分析 .........................................................................................错误!未定义书签。 §2.2技术可行性 .....................................................................................错误!未定义书签。 §2.2.1动态网站技术介绍 ........................................................................ 错误!未定义书签。 §2.2.2程序语言的选择 ............................................................................ 错误!未定义书签。 §2.2.3语言优势 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 §2.2.4操作可行性 .................................................................................... 错误!未定义书签。 §2.3环境可行性分析 ..............................................................................错误!未定义书签。 §2.3.1 软件环境 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 §2.3.2 硬件环境 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 §2.4系统结构可行性分析.......................................................................错误!未定义书签。 §2.4.1 B/S模式简介 ................................................................................ 错误!未定义书签。 §2.4.2 B/S模式的优点 .......................................................................... 错误!未定义书签。 第三章系统设计.......................... 错误!未定义书签。§3.1总体设计 .........................................................................................错误!未定义书签。 §3.2 数据库设计.....................................................................................错误!未定义书签。 §3.2.1 数据库的需求分析 ....................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.2 数据库表的具体设计 ....................................................................... 错误!未定义书签。 §3.2.3 数据库CDM图 ............................................................................... 错误!未定义书签。 §3.2.4数据库PDM图 ................................................................................ 错误!未定义书签。 §3.3 详细设计 ........................................................................................错误!未定义书签。 §3.3.1 功能设计 ....................................................................................... 错误!未定义书签。

总体设计说明书(模板)V1.0

XX银行XX项目总体设计说明书 一、总体设计 1.需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。 2.运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定。 3.基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 4.结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。 5.功能需求与程序的关系 本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:

6.人工处理过程 说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。 7.尚未问决的问题 说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。 二、接口设计 1.用户接口 说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。 2.外部接口 说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。 3.内部接口 说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。

三、运行设计 1.运行模块组合 说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。 2.运行控制 说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。3.运行时间 说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。 四、系统数据结构设计 1.逻辑结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。 2.物理结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。 3.数据结构与程序的关系 说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式:

饭店管理系统总体设计说明

1.系统软硬件配置方案 ?概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 ?新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: (1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 (2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方 便。 (3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 (4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 ?系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过网交换机与主服务器沟通并实现终端间的通信。 操作系统将选择较为普及的windows系统,终端为windows XP Professional,服务器

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