文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 精选《割绳子》玩具盒关卡图文攻略详细解析

精选《割绳子》玩具盒关卡图文攻略详细解析

精选《割绳子》玩具盒关卡图文攻略详细解析
精选《割绳子》玩具盒关卡图文攻略详细解析

精选《割绳子》玩具盒关卡图文攻略详细解析今天小编继续给大家介绍《割绳子》,不过换了一关,是情人盒后面的玩具盒。有哪些玩家不会呢?那么就跟小编一起来看看吧!

这是割绳子里的6-14关卡

这个关卡的时间很赶,三颗星星都很容易就消失了。所以,你需要足够敏捷。等到糖果进到泡泡里。用气囊加紧鼓气,如果足够快的话,就能吃到所有的星星哦。

这是割绳子里的6-22关卡

这关的下边有个气囊,你捣鼓它,把糖果吹到右边。然后切开绳子,碎片就会向上飞,合并。点击气囊,吹到左边,去掉气泡,就可以让小青蛙吃到糖果了!

这是割绳子里的6-24关卡

这关你需要先切开绳子,然后把点破泡泡。气泡往上飞到顶,点掉气泡,吃可以到第一颗星。通过帽子,吃到第二颗星后,轻轻鼓动气囊,吃到最后一颗星星,顺利完成任务!

这是割绳子里的6-25关卡

这关就像弹弹乐一样,你需要将糖果切往右边,一路弹着,又回到了左边,然后用移动滑轮接着。.讲糖果往右边晃,遇到气泡迅速点掉。吃到星星后,糖果就会跳进了青蛙的嘴里。

以上就是小编总结出来的小小心得了,希望对玩家们有帮助哦,祝游戏愉快!

死亡空间-完美解析手册之第五章

死亡空间-完美解析手册之第五章 本集剧情描述:进了矿地内部,“ZF”指挥官泰德曼更新了破坏者的定位器后,指引破坏者进入了内部的通道,继续前往交叉点隧道A,也因为破坏者的错误行为,隔离封锁装置才失去控制,导致怪物大量入侵,最后由泰德曼的指引,破坏者前往的途中必须先经过饮用水加工区和食物加工区,坐上了另一辆电车快速前往。

本章有七个能量源,原谅我把半身不遂的尸体也拍入其内,但考虑到下面的手绘图容易说明,就让瓶恶心下观众吧。第1、5、6图在墙壁的保险箱里(点圆圈开启);第2、3、7图在地上绿色包

裹内(重踏它);而第4能源图是单纯的在地上躺着(直接捡);另第7图是在最后的电车上,无定位器。爽就一个字,我只说一次。 找2个电池开门部分,因考虑某些同学对第2、3能量源图有些迷惑(这里的电池迷宫确实很绕的),特此献上本瓶亲笔手绘(ps:这个地图是已经把2电池塞到门2边把门开启了,至于2个电池在本手绘的具体藏匿位置,抱歉……已经忘了。) 另途中(见上2图),我们再次遇到需要1能量节点才能进的大门,内有2箱子、2储物柜、1绿色包裹,均1600-2000不等的信用点,以及一个2400-3000不等的保险箱。无能量源。同样瓶子用记录进了2次共计,第1次得11600、第2次得11400;同样不亏。

附上通关心得 【第五章】 继续跟着定位器跑吧,孕妇怪也同时华丽的登场,此时主角应该拿到新武器‘线形抢’强烈建议使用第二模式,让孕妇怪踩地雷,一下OVER,若你用其他武器远程射击,打破孕妇怪肚子,那你惨了。小虫群从肚子里跑出来冲向你。就算你没瞄它肚子射击,它快死时,同样会自残肚子,让小虫群跑出来的! 孕妇怪图鉴: 特点:移动速度中、体型中、近程攻击(被射破肚子后,小虫群会爬出来;快死时自残肚子释放小虫群)、无一击致命 打法:对准上肢射击或仍地雷; 推荐武器:线行枪,看准距离,用第二模式射击上身或摆地雷,一击毙命。

一年级上音乐课教案《玩具兵进行曲》教案

1. 聆听《玩具兵进行曲》 【教学内容】 第1课时聆听《玩具兵进行曲》主题聆听【教学目标】 体验进行曲音乐的快乐、积极的情绪。 学生通过欣赏、模仿、合作等形式体验进行曲的速度与情绪并参与表现。 了解乐曲背景,感受进行曲的速度、力度,在感受音乐中逐渐养成良好的聆听习惯。 【教学重难点】 重点:感受进行曲的速度特点。 难点:引导学生用2/4拍子进行踏步律动的动作体验并表现乐曲的变化。【教学准备】 教科书音乐第一册、教学光盘、多媒体课件、学生自带玩具(各自不同的玩具)、玩具兵纸帽 【教学过程】一、组织教学师生问好随音乐拍手 二、创设情境,导入新课。 1.导入 小朋友们好,老师看到你们带来各式各样的玩具,把你们的玩具举的高高的互相展示一下,好吗?你们来说说你们的玩具能动、能走吗?(上台来展示、介绍自己的玩具) 小朋友的玩具有这么多,老师想,如果能给这些玩具来个“总动员”,那不是更好了吗?(播放课件2电影片段《玩具总动员》)你们看到了什么? 哇,真是太神奇了!玩具居然活了起来。接下来请同学们猜老师给你们带来了什么?(出示百宝箱)谁来摸摸百宝箱里的宝物。 来瞧瞧老师给你们带来什么玩具?瞧,玩具兵向我们走来了。 2.欣赏第一遍(播放课件3《玩具兵进行曲》全曲)小朋友们,你们听到了什么? 是啊,曲子欢快,活泼,你们有感觉到玩具兵们在做游戏,在队列表演。 在德国有一个作曲家叫耶塞,在他小的时候和小朋友们一样有许多玩具,其中他最喜欢的就是他玩具兵。有一天晚上他做了一个非常有趣的梦。他梦见那些可爱的玩具都从玩具箱里溜了出来,玩具兵们吹号敲鼓,玩玩闹闹。后来其他玩具也都跑了出来,他们一起开了一个愉快的舞会。天蒙蒙亮的时候,耶塞醒了,玩具们惊慌的逃回玩具箱里。耶塞起床一看,呵!原来是场梦啊!后来耶塞长大成为了一个作曲家,他就根据这个有趣的梦写了一首乐曲,叫《玩具兵进行曲》。为了让大家能更好的来欣赏,老师把乐曲分成了三个部分,我们分段欣赏,享受作曲家的这个好梦吧! 3.分段欣赏 (1)欣赏第一部分(播放课件4第一部分) 听这段音乐,你们想象一下玩具兵在做什么?(师)对了,玩具兵在行走,你们能模仿一下吗?(生)上台来模仿 小朋友们一个个就像活脱脱的玩具兵走的多精神啊,走着累了,他们想干什么呢?你们不知道了吧,玩具们想开个舞会,它请老师们带你们一起参加,你们愿意吗? (2)欣赏第二部分你们听玩具兵们不甘寂寞又热闹起来了。 播放课件5 第二部分 (3)欣赏第三部分(播放课件6 第三部分) 听一会儿师问:小朋友们有没有发现第三部分的音乐与第几部分的音乐有相似之处呢?(生)回答第一部分 玩具们特别希望我们也能加入到他们的队伍。我们边听音乐边来学学玩具兵踏步走,看谁学得最像!老师这里准备了几个玩具兵的帽子,我看看谁学得最像就让谁来当玩具兵,大家说好不好啊?(生)生跟着音乐做“一二、一二”踏步走

《现代战争5》图文攻略详解 第四章过关心得分享

《现代战争5》图文攻略详解第四章过关心得分享今天百度攻略&口袋巴士小贱为小伙伴介绍的是《现代战争5》的第四章节,在这个章节敌人的阴谋快要暴露了,而我们的《现代战争5》也即将迎来他的全新高潮,赶快跟随百度攻略&口袋巴士小贱的步伐,一起来看看吧,希望本文对你有所帮助。 第四章第一关 任务:到达降落点,摧毁3辆车,完成8次击杀。 射击直升机本体,没必要对着直升机内的人射击。 第四章第二关 任务:拦截包裹,完成6次爆头,命中率达到85%。 恐怖分子看起更专业了,仍然是老办法,躲在掩体后面点死他们。

站在高台处射死所有的敌人,来到狙击枪的地方,获得它,射杀楼顶的敌人之后,过场动画到来,此关卡结束。 第四章第三关 任务:击落直升机,完成5次手枪击杀,完成3次多杀。 因为RPG来了,所以我们只能破门进入,进入到2楼,掩护队友,打碎墙壁,朝里面丢手榴弹即可。 楼上还有敌人干扰,别冲得太快。

最后打飞机,很简单,提示锁定之后,按下射击即可。 第四章第四关 任务:重新整队,不要让生命值过低,使用3次无人侦察机。 QTE终于来了,很简单,横画即可。

主角不慎摔下去了,又只能孤军作战,所幸敌人比较少。 遇到队友了,救他。 这里有点难,没有多余的补给,场景又小,还遇上重甲兵,尽量在之前获得弹夹充足的枪械,

然后射击重甲兵身上的电池。 第四章第五关 任务:保护战队,完成25次击杀,完成4次爆头。 终于不用那么憋屈了,无人机的强大火力让这一关几乎没有什么值得注意的地方。 第四章第六关 任务:保护包裹,完成4次爆头,完成1次多杀。 这关短的可怜,消灭掉敌人之后,刚想坐直升飞机,直升飞机就被打掉了。

真三国无双4全关卡详细流程攻略

354全关卡详细流程攻略(附战场地图) 作者:Bing (此文注明谢绝转载,如果作者觉得收入电子书也不行,请联系我,我立即撤掉) 特别说明: 1.人物名后面括号内表示获得的基本增加值,即8Hit以下得到(在简单难度下/普通难度下/难难度下); 2.武将名为蓝色表示其为副将,棕色为援军,括号内为特殊剧情人物; 3.难难度四星以上(包括四星)和普通难度五星的关卡里面点心与仙酒均为大点心与南华仙酒; 4.己方部分援军到达会有信息要求封某个进入据点,按信息提示将该进入据点封锁后即可封锁对方援军进入、或接引已方援军到达; 5.据点种类:竖线:进入据点、○:补给据点、△:攻击据点、□:防御据点; 6.援军出现的一方,会全军士气上升。 图片说明:所有关卡图片的底稿均摘自https://www.wendangku.net/doc/8712941299.html, ,本人在图上补充了物品位置,下同

所有关卡以自由模式里面时间顺序来排列 西凉之战(一八零年) 董卓军:★★ 黄巾军:★★ 道具(4个):中间靠下据点门前;中间靠右据点门前;左上方进入据点旁边;上方山道右边出口旁边 武器(5个):4个同上;第五个在黄巾本阵那里的桥旁边 仙酒:左上方进入据点旁边 觉醒印:右上方进入据点旁边 人物传记:董卓传、张角传(第一关) 董卓军: 胜利条件:张角击破 失败条件:董卓败走 特殊剧情:开始一段时间后张梁会在中间山道发动滚石妖术;程远志军团出现后会发动落石;张梁军会发动落石道;张宝会发动幻影兵妖术;马超与庞德会作为

董卓军援军出现(董卓军全军士气上升)。 武将掉落物品: 剑:张宝(2/2/4);程远志(2/2/4) 盾:邓茂(2/2/4) 点心:张梁 黄巾军: 胜利条件:董卓击破 失败条件:张角败走或本方祭坛沦陷 特殊剧情:将敌方除了董卓外的武将都击破后李催、郭汜和马超会作为董卓军援军出现。 武将掉落物品: 剑:胡轸(2/2/4);徐荣(2/2/4);华雄(2/2/4);马超(2/2/4);郭汜(2/2/4)盾:董旻(2/2/4);牛辅(2/2/4);李儒(2/2/4);李催(2/2/4) 特殊道具:神气环条件:救出张梁后击破除董卓外的所有武将后马超出现,再将其击破即可,贵重品出现在黄巾本阵。 作用:延长无双觉醒令的觉醒时间 冀州之战(一八零年) 袁绍军:★ 黄巾军:★★★

《荣誉之战》通关心得 通关攻略详解

《荣誉之战》通关心得通关攻略详解 经过两天的奋战,本人终于通关荣誉之战了。很是喜欢这个游戏,所以又以HARD模式再打一遍。因为熟悉了各关的打法,所以HARD模式很快就可以通关了。 这个游戏动作性非常强,虽然画面很糟,如果不是因为这游戏是李连杰为主角和讲广东话 的话,我想刚开始玩时候,一定很难吸引中国玩家的。之所以它能吸引我最主要的还是因为他的动作相当漂亮连惯,还有操作比较创新,是用摇杆的,刚开始会很不习惯,但当你熟悉之后,就会感觉其实这种操作很不错,左一拳右一腿上一掌下一蹴拳拳到位,相当爽的。玩过之后真的很想再玩一遍的瘾。(PS2上好玩的游戏实在太多了,一般都是通关后就急着玩另一个游戏的,但玩这游戏后我马上又以HARD通关一遍)所以说到这里真的很推荐还在买与不买之间犹豫的玩家,快点去买,你不会后悔的。其实这游戏不象论坛上一些玩家说的难度那么**。 说到游戏的难度,这里就来谈谈我过关后的心得。其实每一关都有一定的方法过的,掌握了方法,一点也不难。这里来说一下感觉比较难对付的敌人的打法。 1.那些主动攻击打不到他的家伙,就要用反击技,如果有几个这样围着你的,就不可以贪心想多打几下,看见有其它敌人要出手的时候马上停下来防守,再反击他。用反击技最好对付的其实就是对那些会抓住你后狂遍的那些种,用反击的话可以一招必杀的,弄断他手骨最爽了。 2.对付拿镰刀的那个BOSS,不知道打法的话,会很难搞定他,打他的时候比较容易的打法就是先防他,等他笑后出的那一招发招完后,就是当他的刀往下砸的时候就可以疼扁他了,其它时候可不能随便出手不然很容易会吃他招。当他拿双刀的时候就时就要注意点,保持一点距离好,

Leps World 2《超级水管工2》攻略 三星过关技巧分享

Leps World 2《超级水管工2》攻略三星过关技巧分享搞趣小编为大家带来Leps World 2超级水管工2攻略三星过关技巧分享,超级水管工2是一款超级玛丽风格游戏,下面小编就教大家要如何三星过关,有哪些技巧,希望这篇对有在玩Leps World 2游戏的小伙伴们有所帮助。 基本操作: 在游戏中,左边的左右按钮式用来操作水管工人的移动的,而右边的向上的箭头则是代表着跳跃,可以帮助我们躲避一些障碍物以及撞开头顶的一些石头,而上面的发射按钮则是可以用来发射收集到的坚果。 三星过关要求:

在每一个关卡中都会有着三个大罐子,里面装满了金币,只要将这个大罐子全部的收集起来,我们就可以达到三星了,难度不高,但是玩家们可千万不要错过了。 道具的获取: 玩家们撞击了头顶上的特殊方块之后,有一定的几率可以获得道具,其中的一些道具对于我们的帮助也是比较大的,下发我们就来看看都有着哪些道具: 1、叶子:当我们收集了三个叶子之后,我们就可以获得三次免伤的机会。 2、鞋子:可以让我们获得加速的效果。 3、沙漏:可以延长我们的过关的时间,初始的话,一般每一个关卡之后250秒的通关的时间,而沙漏可以帮助我们获得一些多余的时间。 其中我们在道路上面尽可能的多收集一些坚果,必要的时候,我们可以当做子弹来进行射击,

对破坏墙壁或者对方怪物来说,都是十分的方便。 特殊难点场景: 1、隐蔽的怪物,在游戏中,除开有着较为明显的障碍物和怪物之后,还有一些比较隐秘的怪物,一不小心,就不被阴个正着,如上图所示的,这个怪物一般只会隐藏在管道里面,但是玩家们要是跳上去之后,就可以跑出来了,玩家们要小心。 2、上图所示的是另一种怪物,这种怪物想要消灭掉只能够开坚果来射击干掉,我们是不能够进行踩踏的,另外,怪物上面的木板,我们只能够踩一次,要及时的跳走,否则会就会掉落下去。

《奥日与迷失森林》剧情及结局详解 全细节图文解析攻略

《奥日与迷失森林》剧情及结局详解全细节图文解析攻略 今天小编给大家带来了不一样的《奥日与黑暗森林》剧情简介及全细节详解,来跟小编来看一看对这个世界更深的了解吧! 第一部分内容可能都是大家知道的,但后面通过挖掘一些细节,我们可以对的世界有更深层的了解。 故事发生在一片叫做Nibel的森林,森林中有个守护神,“灵魂树”。灵魂树有许多孩子。 暴风雨夺走了灵魂树的孩子Ori,Ori被一只母爱泛滥的母兽Naru认养,快乐地生活了许多年。

灵魂树派其他孩子寻找Ori,但是损兵折将,不得已之下放了个大招,黑夜中照亮天空,召唤Ori。 Ori看到了光,但不明白是什么意思。但灵魂树的光无意间杀死了黑暗生物Kuro的三个幼崽。只剩下一个未孵化的蛋。

Kuro为了保护自己唯一的蛋,决定铲除灵魂树这个威胁。把灵魂树的至宝 -- Sein夺走了,扔到了野外。 更多相关资讯请关注:奥日与迷失森林专题 灵魂树失去了行使魔力的法器,丧失了对Nibel森林的干涉和保护能力,三个生命元素的稳定状态被打破,Nibell森林丧失了生机。

由于Nibel森林开始枯萎,Naru被饿死,Ori再次成为孤儿,开始流浪。最后精疲力竭,即将死掉。 灵魂树用最后的魔力,复活了Ori。(至此,游戏正式开始) Ori找回了Sein,他和Sein踏上冒险旅程,决心恢复三个生命元素,复活灵魂树。 森林生物Gumo出于某种目的偷走了水元素,Ori开始追他。Gumo作死把自己砸半死,Ori抢走水元素,顺便放了Gumo一命。 Ori相继恢复了水元素、风元素、火元素。 与此同时Gumo回到自己族人的神殿,取回了某个魔法物品,复活了Naru。

Toy Defense 2《玩具塔防2》评测:无惊无喜的塔防续集

Toy Defense 2《玩具塔防2》评测:无惊无喜的塔防续集实际上我对这个系列的塔防游戏并没有太多的好感,原因就在于其一代作品,有事没事出了多个版本,每个版本又是如此的雷同,更奇葩的是它竟然能把一张相同的地图用在多个关卡上。作为Toy Defense 的续作,原本以为会有相当大的变化,然而实际体验下来,整体的游戏表现、玩法与画面效果都与一代有着无与伦比的相似,说得直接一点,把这二代作品直接当作一代的更新包推出也未必不可。 作为一款塔防游戏,造塔、维修、升级、拆除是不可缺少的环节,本作自然统统具备,本作以二战为背景,因此游戏中的防御单位都是飞机、坦克、炮兵之类,游戏目前包含了斯大林格勒、十字军行动和霸王行动三个世界共计72个关卡,对于一款塔防游戏来说,关卡数量是相当丰富的。 游戏延续了一代的经典系统,在每一个关卡结束后,玩家都可通过直接拖动地图上未被摧毁的我方防御单位到左下方的格子内,这样可以把这些防御单位带都下一个关卡,节省部分资源,这个功能在游戏中称为“英雄拯救”。关卡胜利之后,根据防御结果进行计分,完美通关可获得最多100颗星星的奖励。

通过关卡后获得的星星跟一代一样,可以在升级界面对防御单位进行升级用以提升能力,而星星也可以通过IAP充值获得,另外本作还增加了物资概念,可以通过游戏中的M币获取,而 似乎也只能通过IAP充值获取,物资是帮助玩家过关的辅助类道具,实际上游戏对这类物资的依赖性较小,基本是可有可无。 如果觉得星星不够用,游戏中还有部分免费获取星星的设定,将游戏推荐给好友即可“轻松获得,不过这些推荐游戏的途径对于中国区玩家来说,实在是困难了些。实际上,要说本作的新意,也不是完全没有,游戏界面中可清楚的看到基地、加固以及更多三个按钮,不过这三个按钮目前都是“Coming soon“状态。 Toy Defense 2《玩具塔防2》实在谈不上是一款创意提升较大的游戏,过多的延续了前代作品的风格与特点,保持着不能再传统的塔防玩法,仅能当作是一代的关卡补充与延续,随意玩玩即可。

《森林》物品及合成图文详解

《森林》物品及合成图文详解1、物品概述 物品是森林中生存的基础资源。 不同类型的物品有不同的功能。 依靠玩家搜集整理和合理使用,就能大大提升求生几率。 按E就能收集可以直接拾取的物品。 按I可以打开背包进行查看。 很多物品,例如树叶、牙齿、石头、树枝等等,都是加工的原料。

而零食、餐盒、肉类和植物等则是维生的必需品。酒类则兼具了恢复精力和加工原料两种功能。 了解物品可能的功能也是游戏的一大乐趣。 非成品的物品往往需要玩家主动收集。 砍伐灌木、原木能够获取建筑原料。 捕捉野生动物则能获取食物来源。 更多相关资讯请关注:森林专题[pagesplitxx] 有得物品比较稀缺,例如电子板。

游戏中很难找到。往往需要在偏僻凶险的地方才能寻获。但是物品作用往往很大。 有得物品可以直接食用。 也能采集保存,例如蓝莓。 不过植物的采集需要有一定的经验,判断毒性。 还有专门用作生存战斗的物品。 例如信号枪,可以骚扰和引开野蛮人。 为玩家赢得逃生或潜入的机会。

同样功能的物品可能不止一个。 例如棒球也具有信号枪类似的功能。 但是其获得相对容易,效果也没有那么突出。 只有合理的收集并利用物品,才能发挥他们的功效。 更多相关资讯请关注:森林专题 [pagesplitxx] 2、物品合成 物品合成是物品使用上的重要功能,有时甚至是决定性功能。利用背包里的合成制作垫就能进行物品合成。

将多个不同的基础物品合成一个更高级的工具。 物品合成需要右键点击原料。 例如点击衣物布料和酒瓶。 原料就被放置到制作垫上。 如果可以进行合成,就会出现齿轮状图标。

右键点击就能生成新物品。 再次右键点击新物品就能将其放置入背包。 更多相关资讯请关注:森林专题[pagesplitxx] 布料和酒合成出了燃烧弹。 这是能有效杀伤野蛮人和大型动物的高级工具。

《见证者》全关卡图文流程攻略

《见证者》全关卡图?流程攻略 《见证者》游戏中玩家将通过解决各式各样点线谜题来逐步探索其中神秘,今天?编带来“战区观察猿”分享的《见证者》全关卡谜题图?攻略,各个谜题答案是什么,下?我们?起来看吧。 随P S4系统?字设定显?。若要选择显?字幕,则通过O p t i o n键进?设置即可。在控制??的?技巧有,在探索状态下,L1/L2键可以增快移动速度,?在解谜情况之下,R2键可以加快试点移动速度,L1键和R1键可以前后切换谜题,圆圈键则可以重置答题。

根据??的进度,会在此讲解?些解题思路。希望?家如遇到困难可以通过经验分享,可以??学习并解决难题,来体会到这款游戏的乐趣。如果实在?解,根据本?图?中的解题思路按部就班即可。?些答题的解题思路并?唯?,欢迎?家集思?益,更新??的进度。即使在思考?解,看到答案之后的恍然?悟,也是?常有趣的经历! 残存城堡 最初始的黄体谜题,作为教导?存在,遂?常简单。解决谜题只需让视点从起点连线?终点即可,根据谜题外的连接线缆来寻找其他谜题。在

完成此处的组合谜题之后,即可开启城门开始探险。 若因此认为游戏的解谜相当轻松,推荐完全独?思考来解决后续的谜题,再进?相关评论。又或在此处遇到困难?不得解,请?抬贵?删除游戏或申请退款。 另外,在残存城堡有三个答录机可以收集并播放,需要先解开残存城堡谜题来打开?门,再改动原先答案并出城来完成。 在原先的残存城堡内,寻找到这个有着分?线缆的谜题。原先连接下?线缆来打开?门,现在修改解答使上?线缆通畅。通过?门?出残存城堡,沿着左侧来到草地,仔细观察此处的城墙。

2《玩具兵进行曲》

备课教师: 教学内容: 音乐欣赏《玩具兵进行曲》 教学目标: 1.聆听《玩具兵进行曲》,初步感受“进行曲”的风格特征。 2.聆听、律动、编创相结合的方法进行学习,体验表演的乐趣。 3.通过听音乐,认识简单的打击乐器。 教学重点: 引导和鼓励学生积极参与音乐活动,感受和听赏音乐,体会、理解、表现音乐中的童话形象,对乐曲进行体验和实践。 教学难点: 1.能用打击乐器为乐曲第二、三乐段伴奏。 2.用姿体语言表现音乐。 2、教学准备: 钢琴、碟片、PPT、木鱼、碰钟。 教学过程:

一、组织教学 师生问好。 二、新课导入 1.师:同学们,老师今天特别高兴,因为老师昨天晚上做了一个特别美妙的梦,老师梦见了自己乘着宇宙飞船环游了太空,老师还摘到了星星和月亮呢,可把老师高兴坏了。早上睁开眼睛啊,才发现是一场梦。 2.师:同学们,你们做过梦吗? 3.师:你们做过什么样的梦呢? 4.师:德国,有个人叫耶赛尔,他做过一个特别有意思的梦,他梦见了一个玩具王国,醒来了后,他把这个梦写成了一首音乐,叫《玩具兵进行曲》。大家想不想跟着他的音乐到他梦里的玩具国去看一看呢? 5.师:但是,要想到玩具国去可不容易,因为玩具王国的国王设了一道的问题,只有聪明的、认真的听讲小朋友回答对了他的问题才能进去,你们有信心吗?

6.我们一()班的小朋友真棒,那么我们一起出发吧! 7.现在我们来到了玩具国的城堡前了,国王的问题是:德国的耶赛尔把自己的梦境写成了一首音乐,这首音乐叫什么呢? 8.国王很满意大家的回答,下面就让我们来聆听这首《玩具兵进行曲》,跟着音乐去耶赛尔梦里的玩具王国看一看吧。 三、讲授新课 (一)放音乐给小朋友们听。 1.师:耶赛尔做的是什么样的梦呢? 同学自由回答。 2.师:同学们真棒,这是一个非常快乐而有趣的梦。 3.师:《玩具兵进行曲》这首音乐呢,分为三段,下面我们来一段段的欣赏吧。首先我们来听第一段,玩具国的大门敞开了,让我们看一看玩具国的小玩具们他们都在干什么呢? (二)分段播放播放音乐。播放第一段音乐。 1.师:音乐一开始的时候,同学们听到了什么声音呢? 2.师:大家是不是听到了“嘟嘟”这样的声音,这个声音像什

露娜:银河之星攻略图文讲解最终章

露娜:银河之星攻略图文讲解最终章前面我们已经讲解了露娜:银河之星攻略的第一部分和第二部分的内容,本篇图文攻略将为玩家们讲解该游戏的最终章。 露娜:银河之星攻略:第一章|第二章 坐热气球来到红龙的洞穴在洞穴深处取得赤龙之盾,回到依鲁库村的路上,热气球失去了 动力,坠落在利兹亚村中,从雷克的口中得知米洛德村的桥已经修好,因此可以通过这座桥进入东边的大陆,通过米洛德村后就会来到利顿村,村子里一直响著难听的音乐,于是一行人进入村子东边的洞穴,走过一段路程后,会看到墙上有四个洞,将旁边的两块岩石移到两边的洞穴上,让音乐恢复正常,然后回到村子,来到村子北边的湖泊,让阿雷斯用手中的笛子和露娜的歌声引起共鸣,让青龙的神殿从水中浮起,在洞穴最深处,见到青龙并且取得青龙的头盔。 露娜:银河之星攻略图文讲解最终章 想通往达姆鲁村就必须经过达姆鲁山道,在这条山道上有许多的敌人,一行人来到山道出口的时候,一群敌人出现在众人的面前,此时两位神秘的人物出现击退敌人,就消失在主角一行人的 面前,通过山道后来到达姆鲁村,到达达姆鲁村后,可以得之有关北边的一些资料,一行人从村子的北边离开的时候,遇到雷克,他会让一行人去找麦特博士所在的麦特塔因为那里有飞行交通工具的情报,但是不能所有人一起去,因此主角只好和那鲁一起走了,到达塔顶后,见到麦特博士,在交谈后雷克会留下来,并指示阿雷斯回达姆鲁村找寻进一步的线索。

露娜:银河之星攻略图文讲解最终章 回到村后先到酒店找回原本的同伴,交谈后离开酒店看到当初在山道中救过一伙人的男女,不过阿雷斯居然和对方打了起来,打败对方后才知道这位名叫提姆吉及比莉亚的人是草原之民,他交给阿雷斯一串首饰后离开了,来到村子南方的迷途之森发现有一棵树长得很奇怪,但是怎么看都找不出问题所在,经过调查后,只好回到大广场休息,醒来后两位草原之民出现在众人面前,由于阿雷斯拥有提姆西的首饰,所以他们会带众人通过这个森林,离开森林后就可以看到不远处的巴欧村,来到提姆西的帐蓬,将首饰还给他,提姆西正为了村子遭到的困境苦恼不已,而洁西加和米亚也受到影响无法行动,和村子里正常的人交谈后,就可以进入村子东边有人看守的通道来到黑龙的堡垒。 露娜:银河之星攻略图文讲解最终章 在堡垒的顶端,从黑龙的手中取得黑龙之铠再到上一层,会见到引起村里问题的人,这个人就是露娜,露娜已经被魔法皇帝控制,在阿雷斯的笛声下,露娜暂时的清醒了一下子,不过马上又被魔法皇帝打昏,而阿雷斯受刺激下,变身为神龙使,回到巴欧村后,米亚和洁西加也恢复正常了,

安卓魔塔2013攻略图文版 50层塔全攻略灭BOSS

安卓魔塔2013攻略图文版 50层塔全攻略灭BOSS 安卓魔塔2013,好吧这个体积1MB不到的小游戏貌似还挺火的,今天为大家带来的就是安卓魔塔2013攻略,有兴趣的朋友不妨来看一下,本篇攻略从第一层一直到第五十层干掉BOSS为止,很齐全的一篇图文攻略。 安卓魔塔2013攻略:1至5层 第一层:首先拿到防,然后再拿到攻,之后直接去第二层; 第二层:直接打红SLX然后去三层。 第三层:先将攻石拿到,然后回到1,2层打红SLX;

第四层:去商店升级攻击,此时人物属性最好有782血24攻16防。 第五层:使用1层得到的钥匙将3个蓝血拿到,然后去三层踩绿地撞上四层入口,注意最后三个蓝血不要拿,1点血踩绿地回2层。安卓魔塔2013攻略1至5层到此结束。

安卓魔塔2013攻略:6至10层 第六层:1点血清掉黑SLX和小蝙蝠拿得2红石。 第七层:升3次防36攻,40防打1只大头怪,伤420血,开左门拿2蓝石,无伤杀上4层,大蝙蝠打不过。

第八层:回2层升攻,41.46。3层无伤杀白骨拿2红石,杀上5层,花2黄钥匙拿左下防石。 第九层:回2层升2次攻,1573血杀剑骨开经验商店,升3次防。

第十层:无伤杀剑骨,浪费黄钥匙开门拿光石头。安卓魔塔2013攻略6至10层到此结束。 安卓魔塔2013攻略:11至15层 第十一层:升3次攻到78.70.花2080血杀2层红蝙蝠拿盾,回5层无伤拿剑。

第十二层:升1次防。93.90清红蝙蝠,2层升1次防无伤到7层。 第十三层:升1次防2次攻。103.100到6层跳绿地杀法师拿光这层石头,救左边的小偷就能开铁门了。回1层右门拿传送,花1692血杀黄法拿石。

《玩具兵进行曲》欣赏课教案

《玩具兵进行曲》欣赏课教案 教材分析: 《玩具兵进行曲》又称《玩具兵的游戏》,是一首雄壮而又活泼的管弦乐合奏曲,它是作曲家耶塞尔根据自己小时候做的一个甜蜜的梦,用梦境里的音乐写成的。乐曲为C大调、快板、2/4拍、复三部曲式。 教学目标: 一.能认真聆听管弦乐合奏曲《玩具兵进行曲》,感受乐曲雄壮而又活泼的情绪。 二.能用打击乐器为乐曲第一部分主题音乐伴奏。 三.能随音乐参与表现。 教学重点: 听赏《玩具兵进行曲》。 教学难点: 1.用打击乐器为乐曲第一部分主题音乐伴奏。 2.随音乐参与表现。 教学准备: 多媒体课件、打击乐器、水彩笔、绘画纸、玩具箱、玩具卡片。 教学过程: 一、组织教学 学生随《玩具进行曲》边唱边律动进教室。

师生问好! (设计意图:通过互动拉近了师生之间的距离,同时也平息了学生课前浮躁的情绪。) 二、创设情境,激趣导入 CAI课件展示“做梦”图片。 师:同学们,你们都做过梦吧! 生:做过。 师:是的,人人都做过梦,这是一个自然的生理现象。梦中的情景一般是我们平时所遇到的事情,但组合起来却非常的离奇古怪。 导入:在德国有一个音乐家叫耶塞尔,他小时侯做了一个梦,后来他根据那个梦境写了一首著名的乐曲《玩具兵进行曲》,可有意思了。 师:他做了一个怎样的梦呢?小朋友想不想听啊? 生:想! 师用亲切的语言讲述故事——耶塞尔的梦。 (设计意图:用这个奇妙的故事,激起学生听赏音乐的求知欲望,让学生迫切想听听故事里的音乐了。) 三、初听全曲获得感知 师:完整欣赏《玩具兵进行曲》,(播放CAI课件)选择乐曲的情绪?A雄壮活泼B优美抒情。 (设计意图:一年级小朋友“情绪”一词不是都能很好的理解它的意思,以选择题的形式答题是为了便于学生的理解。)

Twin Moons《双月》攻略 双月攻略图文详解

Twin Moons《双月》攻略双月攻略图文详解 更多精彩G5冒险解谜游戏:G5冒险解谜游戏合集攻略大全 游戏简介今天小编为大家带来Twin Moons《双月》攻略,详细为大家讲解每一章的过关流程,希望这篇Twin Moons《双月》攻略大家能喜欢。 与世隔离的双月研究所研究员杰克,自一场车祸后就失去了记忆。但一些模糊的记忆重现表明他曾参加过一些危险的实验。帮助杰克找到无数问题的答案,并帮助他决定原来的朋友、同事甚至未婚妻是否值得信任。探索恐怖的地点,将关于神秘入口的真相拼凑起来——这一入口有可能会改变我们已知的世界。 Twin Moons《双月》第1章攻略 开篇动画。 主人公杰克在10年前失去了记忆,当时发生的事情怎么也想不起来了。 直到一个女声的唤醒,似梦似醒间仿佛看到一栋破败的小楼,是那里吗?

Oh! No! What happened? 到底发生了什么? 驱车前去,可目的地却不记得在何方。大雨中,车祸发生了。在【车内】,还活着。 轻点拉近杂物箱,似乎需要密码。 检查左上的防晒板,写着:5532160。

再拉近杂物箱,玩Mini游戏,输入密码。 找到“胶带”、“钥匙”。 拉近脚垫,掀开,捡起“窗户把手”、“圆头”。轻点车门尝试开启,安上“圆头”和“窗户把手”。 下车来到【大门前】。 Oh!My god!

这不就是梦中的目的地吗?远处那道光柱是什么? 拉近汽车后备厢,用“钥匙”打开,找到“螺丝刀”、“手套”。 走近【大门】,动画,主人公终于记起来了10年前这里发生的事:威尔逊教授欢迎我来到研究所,年轻的杰克博士。 拉近右边的石碑,写着:双月研究中心;找到“大铜牙1/2”。 下面有个锁着的小盒子。

致命冒险全关卡流程剧情攻略

致命冒险-全关卡流程剧情攻略 《致命冒险》图?全攻略全关卡流程剧情攻略 游戏名称:致命冒险 英?名称:D e a d f a l l A d v e n t u r e s 游戏类型:第??称射击类(F P S)游戏 游戏制作:T h e F a r m51

游戏发?:N o r d i c G a m e s 游戏平台:X b o x360 发售时间:2013年11?15? 官??站:h t t p://w w w.d e a d f a l l-g a m e.c o m/ 游戏介绍 N o r d i c G a m e s和T h e F a r m51公司共同公布了最新游戏《致命冒险(D e a d f a l l A d v e n t u r e s)》,这是?个惊险刺激又让??临其境的动作冒险游戏,同时游戏还?缝衔接了第??称射击和解谜探索体验,N o r d i c G a m e s有史以来最具野?的这款游戏将带领玩家跨越整个地球。 游戏发?在1938年,詹姆斯·李·科尔特曼(J a m e s L e e Q u a t e r m a i n)是?个具有众多天分的男?,然?花钱???脚也是他众多品质之?。他还是护送他的前?学同学,美国特?珍妮佛·古德温(J e n n i f e r G o o d w i n)前往?座埃及古庙群去取回?个古?的艺术品:亚特兰蒂斯之?。他对这趟旅?并没有特别??,也不相信这件久具盛名的艺术品会有多么?的价值,就连纳粹的秘密部门A h n e n e r b e也在寻找亚特兰蒂斯之?这件事,科尔特曼也不在乎。 不过?活总会改变?们的看法。科尔特曼?刻就发现??陷?了?场横跨全球的追杀当中,从埃及沙漠追到北极的万?冰川,更?直到危地马拉的?林?。 在这个被?们遗忘的寺庙群?,?队?马激烈的追逐唤醒了科尔特曼的冒险本质。当他和古德温特?领先于纳粹和俄罗斯?的队伍率先向亚特兰蒂斯之?进发的时候,在这些古庙深处,古?的守护者们被从他们永恒的沉睡中唤醒。科尔特曼突然发觉原来他曾祖?的故事并不像他之前相信的那么疯狂,他祖?曾说过事物会得到永?,虽然有时候他们会沉睡或被遗忘。 这就是《致命冒险》的故事梗概,游戏使?虚幻3引擎打造,灵感来源于顽?狗的《神秘海域》系列,要以优秀的质量成为这代游戏中最棒的游戏之?。玩家要在游戏中对抗?然的和??然的敌?,恶魔般的谜题,致命的陷阱,种种这些设定都会让游戏成为最棒的冒险之旅。

玩具塔防3炮塔技能介绍

玩具塔防3炮塔技能介绍 小编今天给大家带来的是玩具塔防3炮塔技能介绍,希望这篇玩具塔防3炮塔技能介绍能够帮助到大家! 【射手】对付兽人和火兽非常有效,能打击地面和空中目标。 高位——可提高射手的射击范围 合成弓——用多种材料合成的弓,可获得更高的攻击力 秘银箭头——能刺穿敌人的保护,施加更大的伤害 加固的塔——魔法加固的塔能轻受敌人的更多攻击,也就是增强防御力 锚箭——制造的箭能在短时间内使敌人停滞 箭雨——使射手能够一箭接一箭地攻击敌人 【野火】对付哥布林极其有效,能使敌人着火 双喷射——额外的投火可另外攻击一个目标 粘油——向敌人泼洒燃油与沥青混合的可燃物,在一段时间内被粘结 火环——因为魔法范围的原因,火会呈环状,攻击范围内的所有敌人 精炼的混合物——含沙量较少的燃料可增强火焰 高容量风箱——根据秘密蓝图组装的风箱可提高可燃混物和的供应速度 龙之气息——龙泪可增强火力,用作催化剂 【抛石机】能对食人魔和炎魔造成最大伤害 加固的基地——为了获得更好的耐久度和可靠性,用铁基架替换了木基架 眩晕冲锋——用人身牛头怪尾巴制成的弓箭,可向飞弹传递极高的速度和极大的力量,使击中的敌人晕眩

增强冲锋——飞弹的重量增加延长了眩晕有效时间 爆炸冲锋——对触发机制进行了重大改动,可发射爆炸火球 毒烟——用哥布林袜子包裹的飞弹,爆炸时会产生一片毒气云,可摧毁敌人的盔甲【法师】专门攻击飞行的敌人 魔法飞弹——通过集中精力同时攻击多个目标 链状闪电——天气魔法方面的实验揭示了闪电的战斗潜力,可一个接一个地打击敌人电击——秘银塔基础可产生巨大能量流,能使敌人眩晕 酸雨——法师制造毒云,向敌人泼酸液,仅攻击地面目标 腐蚀性酸液——可摧毁敌人的盔甲 僵化——将敌人变成化石,不能前进。

《超大城市》上手教程图文攻略详细解析

《超大城市》上手教程图文攻略详细解析[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:视野操作[/pagetitle] 基础建设/上手指南 1、视野操作 超大城市需要玩家熟练的进行视野控制,才能有效规划城市。 玩家可以利用鼠标进行视界移动,按住滚轮可以进行旋转。 这些操作可借由点击视角工具进行。 滚轮缩放可以了解整个可建筑的区域。 城市发展初期尽量向平原地区延伸。 最好一开始就规划出大致的发展方向。

拉近镜头可以查看人物、建筑和交通工具。 通过这种方法我玩家可以很好的体验自己建造的城市。 更多相关资讯请关注:超大城市专题 [pagesplitxx][pagetitle]上手指南:基础建设[/pagetitle] 2、基础建设 点击左下方的建筑栏位,可以选择建筑进行建造。 初期需要民宅来提供足够的人力资源。 民宅建设要早做规划,工厂、商店、道路的覆盖会影响人口的状态。

散点建设 散点建设是基本的建筑模式。 玩家自由点击空白地块上的目标点。 在点击区域就会建造起相应的建筑。 可以控制散点建筑的大小规模。 根据需要建造的区域地形进行调整。 散点建设自由度高,但是总体规划性较差。

规划建设通过点击两个区域,从而在区域间进行填充式建造。 点击两个点后,就确定了建筑群的一条边。 然后向所需方向延生。 与道路和其它建筑相连。

同样可以通过微调界面进行调整。 地块的大小和道路的宽度都可以改变。还能够将当前设置保存记忆。 规划建设适合大面积建筑群的铺开。

零散建设则是可以任意指定建筑边界的建设方式。 通过在地图上进行多次点击,确定建筑形态的各个定点。最后点击闭合处的点就可以完成建筑规划。 注意建筑不能是凹型的。

一年级上册音乐教案-玩具兵进行曲(精品)人音版

1教学目标 1、认真听赏《玩具兵进行曲》,能够配合音乐做自己喜欢的动作。 2、通过聆听《玩具兵进行曲》感受并体验活泼风趣的玩具兵形象,表演玩具兵,在心中建立起走和动的律动是与音乐相关的意识。 2学情分析 音乐是一门听觉艺术,培养孩子的音乐素养,就必须学会聆听,因为一年级孩子年龄小,想象丰富,表演欲强,因而对欢快的进行曲音乐能很快融入,达到乐中学。 3重点难点 引导和鼓励学生积极参与音乐活动,感受和听赏音乐,体会、理解、表现音乐中的童话形象,对乐曲进行体验和实践。在欣赏时,注意学生听的质量,并引导学生通过聆听音乐表现各种各样的诙谐幽默的玩具兵形象。 4教学过程 4.1 第一学时 教学活动 活动1【导入】一、激趣导入 师:同学们,你们做过梦吗?那你都做过什么样的梦呢? 学生自由回答。 师:在德国有一个著名的作曲家叫耶赛尔,他小时侯曾经做了一个有趣的梦,你们想不想知道是一个什么样的梦? 活动2【讲授】二、听赏《玩具兵进行曲》 1、初听音乐。 要求:仔细听音乐,认真思考乐曲讲述了一个什么故事? 学生认真听乐曲录音,并积极思考、回答老师提出的问题。 2、复听音乐。 师:作曲家的这个梦是不是象你们说的那样呢?听完老师的故事你就知道了。出示课件,教师随音乐讲故事。 学生边看课件边认真听老师讲故事,并跟着思考。 师:他做的是一个什么样的梦?(1、美丽的。2、恐怖的。3、忧愁的。4、快乐

的。) 学生自由说乐曲的情绪。 选择合适的情绪贴到黑板上。 师:这么美的梦,这么好听的音乐,谁能跟它取一个好听的名字呢?(出示课题)学生根据自己的理解给歌曲取名字。 3、分段欣赏。 师:这首乐曲分为三个部分,让我们来分别欣赏,在音乐中再次做进童话般的梦境,找玩具兵们玩好吗? (1)欣赏A段,播放课件。 师:你知道发生什么事情了吗?他们在什么? 学生看课件,听音乐,描述故事。 a、你能模仿玩具兵的样子吗?[来源:学。科。网] b、随音乐集体模仿。 学生模仿玩具兵排着整齐的队伍,挺胸抬头走路的神气样子。 (2)欣赏B段,播放课件。 师:正当玩具兵们玩的兴高采烈的时候,又发生什么事儿呢? 学生描述B段音乐,学生表演故事情节。 师:你能模仿玩具们是怎样跳舞和玩耍的吗? 学生模仿其他玩具唱歌跳舞和玩耍的样子。 (3)欣赏C段,播放课件。 师:大家刚才玩的那么高兴,为什么突然都不见了呢? 学生通过看课件回答老师的问题。 师:小主人醒了,玩具们惊慌失措的逃回了玩具箱。惊慌失措是什么样子?大家能不能表演这段?随音乐表演本段。 学生表演惊慌失措的样子和“逃”回玩具箱的动作。 4、随音乐集体表演。 老师讲述故事并及时提示大家进行完整表演。 活动3【活动】三、课堂小结。 师:这节课我们听赏了这首好听的《玩具兵进行曲》,还玩了玩具兵的游戏。你

SKYHILL新手攻略详解 图文攻略详细解析

SKYHILL新手攻略详解图文攻略详细解析今天口袋巴士小编xrump为大家带来网上一个玩家分享的《空山求生》游戏图文心得体验,还没玩过的玩家一起来看看游戏好不好玩吧! 《空山求生(SKYHILL)》是一款rogue-like类的策略生存游戏,故事讲述的是我们的主角被困在一家叫做SKYHILL的酒店顶楼,楼层一共有100层,我们需要突破变种人、饥饿、停电等种种不利因素,成功突破到1楼,逃离这个酒店~ 游戏的乐趣在于rogue-like带来的多变,每次随机生成的地图、事件增加了游戏的可玩性,还有丰富的合成、升级系统,还有初始被动、主动技能的选择,非常值得一玩~ 而且更值得一提的是,本游戏是自带中文的哦~ 玩家图文心得体验: 开局的时候能够选择不同的主动、被动技能,一般都同时具有双刃剑的效果,谨慎选择哦 游戏的初始位置是skyhill酒店的VIP房间,在房间里有工作台、床铺、大门和厨房,也是我们的大本营所在:

每层楼都有楼梯和两个房间三块区域,我们需要一一探索,找到资源和线索 在探索过程中我们会遇到变种人,需要通过战斗才能通过他们把守的区域

战斗的时候我们可以选择攻击怪物的不同部位,有不同的命中率和伤害(打头伤害最高,符合常理,但是为什么打手臂最容易打中呢) 操作界面,有人物属性、物品、合成表、装备栏等等

我们去过的楼层可以乘坐电梯直达,当然前提是电梯没有损坏,该楼层有电 如果遇到没电的楼层,就只能修理配电柜了(如果无法提供需要的物品,就要消耗饥饿度,同时随机丢失一件物品)

敌人会随着楼层的下降而越来越强 不同的敌人会有不同的弱点(小妞,看我打你的大XX)

第三节 玩具兵进行曲

《玩具兵进行曲》教学设计 (欣赏课) 一、教材分析 《玩具兵进行曲》又称《玩具兵的游行》,全曲约4分钟。德国作曲家耶塞尔(1871—1942)作于1901年前后。乐曲为描写性标题音乐作品。乐曲通俗易懂,生动活泼。 很多作曲家都写过以玩具兵为题材的儿童乐曲,例如皮埃尔的《玩具兵进行曲》、伊格冬的《玩具兵阅兵式》、柴可夫斯基的舞剧《胡桃夹子》中的《玩具兵小进行曲》、波埃鲁涅的《玩具兵》等。德国作曲家莱昂·耶塞尔写的《玩具兵进行曲》是其中流行最广的一首。 莱昂·耶塞尔于1871年出生,《玩具兵进行曲》这支曲子据说是作曲家回忆起小时侯做的一个甜蜜的梦,用梦境里的音乐写成。 乐曲为C大调,快板,2/4拍,复三部曲式,前面有个短小的引子,描写玩具兵正以小喇叭和大、小军鼓为前导开始游行。里面加有木琴和木鱼声,那叮叮笃笃的音响更增加了儿童的乐趣。 第一部分是一个单二部曲式,它有一个主题和一个副题。情绪明朗活泼,虽然他们的曲调很单调,但是由于作曲家运用了一些适合儿童欣赏的配器手法,使乐曲在音色上很有新奇感。

第一段奏完之后,大鼓“嗵”的一声,低音号用固定音型的小过门,接乐曲的中段,转到近关系调F大调上,也是个单二部曲式。曲调清新,B段主题是由小提琴来演奏的。反复的时候,圆号加入,演奏对位旋律。 反复时,加进了短笛、木琴、小钟琴,显得活泼风趣。 然后是第一部分再现,接尾声。在尾声里,作曲家用半音阶快速下行滑音,把玩具兵发现小主人醒了,那惊慌失措而迅速逃回到箱子里的动作描绘得十分生动、逼真。乐曲最后用一个长音结束。 乐曲结构: 引子(短小)—第一部分(单二部曲式C大调)—过门—第二部分〔单二部曲式F大调)—第三部分(再现第一部分)—尾声。 二、教学目标 感受《玩具兵进行曲》的雄壮。 三、教学重、难点 对乐曲进行体验实践。 四、教学过程 (一)导入 播放:《玩具兵进行曲》片断,学生跟着老师做律动进教室。 (二)创设情境导入 1. 谈话导入。 师:孩子们,很多人在睡觉的时候都会做梦,谁来说说给你留下最深印象的梦是什么? 学生自由回答。 2. 引入课题。

相关文档
相关文档 最新文档