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非线性编辑系统详解

非线性编辑系统详解
非线性编辑系统详解

非线性编辑系统详解

浅析非线性编辑系统配置

关于非线性编辑系统的配置,一个误区是,很多客户认为,非线性编辑系统的配置越高越好,其实不是这样的。之所以有这样的认为,是因为很多客户并不了解非线性编辑系统,只晓得非线性编辑系统是基于计算机平台的,其实非线性编辑系统的主要价值是在于非线性编辑软件以及编解码芯片(也即是非编卡)。就像一台汽车一样,计算机平台相对于非线性编辑系统只是车架子。有些非编系统的经销商就因为看中客户对非编不了解,一味的强调计算机的配置,这是忽悠客人。好比客户看中轿车的动力,这些经销商就一味的推荐大卡车,动力是够强,也能代步,但却不是客户想要的。

要了解非线性编辑系统的配置,就得先了解非线性编辑系统的原理。非线性编辑系统的原理即是将传统的A V素材写入计算机,通过编辑软件进行编辑,这其中大部分的工作都是和编辑软件以及编解码芯片有关系的,计算机只是个载体。计算机配置固然重要,但也没必要一味的要求高,依据数学的概率论,配件越多,产生故障的概率就越大,高配置固然就要更多的配件来支撑,譬如内存,4GB的内存,8GB只需要2条,您要做到32GB,就得8条,内存固然多了,但产生故障的概率也就大了,再说,处理标清的素材的话,4GB就足够,32GB的内存根本就不需要。

对于非线性编辑系统的硬盘,不懂的客户一味的要求存储容量大,其实,相对于容量来说,硬盘的读写速度和稳定性更重要。容量从1TB扩充到2TB很容易,加一块硬盘就可以了,但读写速度要是加一倍,就不是简单的事情了。众所周知,高清编辑的素材要求的硬盘读写速度至少要达到350M/S,而一般的桌面级硬盘单块读写速度只能达到70M/S左右,所以高清编辑系统就引入了磁盘阵列的概念。如果您只看重容量,不看重速度,就会产生数据丢包从而影响到素材的正常编辑和读写。

稳定性也很重要。在做电视节目制作的时候,很多编导最头疼的问题就是,编辑快要完成的时候,非编系统崩溃了,最坏的结果就是所做的工作全部丢失,一切重头再来。现在的编辑系统都加入了后台自动记忆保存功能,但这仅限于编辑软件出生问题的时候所采取的安全措施,对于计算机系统出现的问题,是没办法补救的,譬如硬盘出现坏道、CPU烧毁、主板短路等问题,就会涉及到重做系统、更换硬件,就会造成一切前功尽弃。

以极速700S非线性编辑系统为例,极速700S非线性编辑系统支持高标清编辑,标配的内存是8GB,处理器采用的是4核心的I7处理器,在以往的实际工作编辑之中,表面这种配置在高清编辑条件下是足够用的,而且出现的故障极少,这种故障基本都和配置没有多大的关系,而极速700S的存储系统,采用的是刀片式一体的服务器,容量为8TB,但读写速度达到了1200M/S,十足的动力火车。8块1TB硬盘组成的磁盘阵列,采用raid5技术,即是在单块硬盘出现坏道的情况下,仍然能保证系统稳定快速运行,数据永远不会丢失。

所以说,非线性编辑系统的配置只要恰当就好,没必要追求高配置,不要小牛拉大车,也不要出现牛车拉导弹的问题。

一般来说,基于标清的电视节目制作,以目前主流的i5\i7系列的CPU就足够用,内存4GB就够了,硬盘的容量看您的实际需求了,不要太大,太大就需要多块

硬盘。显卡有个1GB的独立缓存就够了,太多了也是浪费。

有些经销商对于非线性编辑系统并不是太懂,一味的要求客户高配置,只不过是要客户多花点银子,但是计算机平台就是配的再高,能花多少钱呢?这种只看外表、不看内在的做法,最终伤害的是客户的利益。所以客户在配非线性编辑系统的时候,应该更多的将非线性编辑系统的功能、性能放在首位,然后在看计算机的配置。

浅析非线性编辑系统价格

非线性编辑系统是电视节目制作创意环节不可缺少的系统之一。先前的节目制作依靠的是传统的线编系统,在计算机发展到一定程度的时候,就有一些电视节目制作者考虑在计算机系统上模拟电视节目制作,这就是非线性编辑系统的出现和发展的基础。

在线编时代,一整套线性编辑系统包括录像机、放像机、控制器、监视器、字幕机等一系列设备,而这些设备的生产厂商基本被国外一些大公司所把持,价格昂贵、操作不便、涉及工作人员太多,电视节目制作成本高居不下。一套线性编辑系统,即使是模拟的系统,动辄就是几十万,数字系统甚至可能达到100多万。所以在线性编辑时代,设备的价格也制约了很多电视节目制作机构的发展。

20世纪90年代末,国内诞生了第一套非线性编辑系统。非线性编辑系统是基于计算机系统平台,糅合了视频编辑、字幕操作、切换、特效合成等一系列功能,在线性编辑时代所需要的很多人、很多设备才能完成一个电视节目制作,非线性编辑系统只需要一个人、一台设备就可以做完一个节目。成本大大降低。

发展到今天,非线性编辑系统种类越来越多,价格参差不齐,配置日新月异,很多客户在采购非线性编辑系统的时候很是被市场上这些信息所迷惑,不晓得到底要花多少钱、需要什么样配置的非线性编辑系统,甚至很多客户在购买非线性编辑系统的时候,仅仅只看重计算机的配置,认为配置越高,价格就越高,产品质量就会很好,这其实是一个误区。

从非线性编辑系统的层次来说,我们可以把非线性编辑系统分为三个层次:

民用级别非线性编辑系统;

专业级别非线性编辑系统;

广播级别非线性编辑系统;

先说民用非线性编辑系统。

这个主要是针对个人或家庭的一个层次非线性编辑系统,定义为DV级别的非线性编辑系统。这个其实很简单,现在的一个主流电脑配置加上一款非线性编辑系统软件,一个DV 卡就构成了一个简单的民用非线性编辑系统,价格也就在万元左右(主要是电脑的价格),这个系统的特点就是,一般采用的软件都是盗版的软件或者市面流行的通用型软件,输入输出接口只有DV接口(满足DV类型的设备需求)。由于现在的DV设备基本都是磁盘式摄像设备,所以输入输出接口基本可以不需要,素材可以直接导入。民用非线性编辑系统对视频信号指标、清晰度基本不作什么要求,客户群体基本也不懂如何改善这些指标,仅仅限于家庭录像存档、能够播放即可。

专业级别非线性编辑系统是一些发烧友、个人工作室、婚庆机构针对一些市场化的电视节目而必备的非线性编辑系统。例如流行的EDIUS非线性编辑

系统、索贝TOPBOX系列非线性编辑系统、大洋Uedit非线性编辑系统、极速my edit非线性编辑系统。这些系统基本采用软件加板卡的销售模式,计算机可以自己组装。价格一般几万元左右。专业级别非线性编辑系统对应的是一些专业DV设备,例如索尼的DSR198P\HVR-Z5C\Z7C,松下的P2 DV系列摄录设备。专业级别非线性编辑系统相比于民用级别非线性编辑系统性能有了明显提高。专业级别非线性编辑系统具备硬件编解码芯片,能处理一些较高层次的视音频格式以及分辨率,甚至能处理1080I的高清视频。专业级别非线性编辑系统需要较高的计算机配置,因为很多GPU的处理需要占用计算机资源。

今天主要说广播级的非线性编辑系统。从字面上说广播级的非线性编辑系统是和电视台节目制作接轨的,信号输入输出指标达到电视节目制作播出标准,具有全面的输入输出接口,具备全面的编解码能力。视频质量能自由变换,系统整体环境要求更严,因为这是一种常用的设备,是电视节目制作工厂的加工机器,这就要求,广播级的非线性编辑系统必须是整机出厂,系统的内部构造更合理、架构更紧凑,所采用的视音频编解码芯片必须是广播级的。

我们以极速Qedit700S广播级非线性编辑系统为例,整套系统采用机架式结构,编解码芯片采用的是广播级的进口的MATROX公司的产品,具备高清、标清、模拟、数字全接口,即使我们现在常用的多媒体HDMI接口,极速700S 非线性编辑系统也都具备。从这个层面说,广播级非线性编辑系统的兼容性、稳定性、安全性都是民用和专业级别非线性编辑系统所不具备的。极速700S非线性编辑系统采用刀片式一体服务器,数据存储结合了raid5技术,基本可以保证数据永远不会丢失(民用和专业非线性编辑系统一旦损坏硬盘,则数据基本不可恢复),而数据读写能力则能达到1200m/s的读写速度(民用或者专业非线性编辑系统只能达到100m左右,大大制约了高级别视频素材的编辑和合成)。

因为这些,广播级非线性编辑系统价格相对民用或专业非线性编辑系统价格就显得昂贵,以大洋的D3系列广播级非编和索贝的E7系列广播级非编为例,最低市场价格都在20万左右,高清的则报到50万左右。极速非线性编辑系统作为广播级非编的后起之秀,其价格也在数万元以上。

但相对于以往的线性编辑设备,广播级的非线性编辑系统价格显得并不高。我们前面说过,即使一套模拟的线性编辑设备,价格也都在几十万左右,而且所需人力物力还很多,操作也很复杂。

当然,在IT化时代,IT的产品价格总是越来越低,非线性编辑系统也不例外。随着非线性编辑系统的发展越来越成熟,竞争越来越激烈,价格总体是下行趋势。

如何运用好非线性编辑系统

非线性编辑,在今天的影视制作行业中已经不是一个新鲜的名词了,各种非线性编辑产品已经日益地成熟和完善起来,非线性编辑系统也已被广泛地应用于各级电视台、影视制作公司和电教系统中。但是,在实际应用中,技术制作人员会面临许多实际问题,仅仅知道“压缩比”、“实时处理”、“无限层叠加”等专业术语和看到厂家提供的技术参数是远远不够的。如何应用好非线性编辑系统,充分发挥非线性编辑系统的潜能,本人结合自己近年来的实际工作经验,谈谈自己的感受。

一、对非线性编辑系统要有充分的认识

非线性编辑技术融合了计算机和多媒体这两个先进领域的前端技术,集录像、编辑、特技、动画、字幕、同步、切换、调音等多种功能于一身,克服了录像带多版合成图像质量差的缺点,大大地提高了编辑效率,并且为制作人员的艺术创作开辟了广阔的天地。

传统编辑是以录像机为编辑设备,即一台放像机、一台录像机、编辑控制器、配上字幕机、调音台、特技台等独立设备,通过视音频信号线、同步线、控制线的输入、输出连接而成。传统编辑设备的特点是“线性”编辑,素材的搜索、录制按时间的顺序进行,这样就意味着反复地快进、快退来寻找素材,不仅浪费时间,而且造成对磁带的磨损,磁粉的脱落,磁头很容易脏。另外,编辑时必须由前向后编,后期的修改(如插入、删除等)也很麻烦。

对非线性编辑来说,基于硬盘存储,改变了人们按时间顺序剪辑素材的传统观念,大量的搜索素材、重放素材、编辑预览等工作都是在硬盘中进行,通过软件来实现的,处理的是数字信号,不存在多版复制画面损失的问题。画面镜头可以随机地即时读取并加以处理,节目序列可以反复的修改、插入、删除,加入特技十分方便。节目素材的起始时间、结束时间、延时都有时间信息显示,制作人员可以精确把握素材长度和节奏,只要素材和编辑序列还在硬盘中未被删除,节目就可以在系统中连续修改。

二、熟练运用非线性编辑软件

非线性编辑系统是以计算机平台为基础。如想熟练运用非线性编辑软件,一方面要熟练使用鼠标操作,另一方面,要熟练掌握非编软件中的各项功能。对许多使用人员来说,计算机的操作不太顺手。用鼠标拖动素材或点击图标来控制上载机,确定入、出点不如用搜索盘方便,这是正常的,只要使用一段时间以后,慢慢就会习惯起来。在众多的非线性编辑软件中,我们常用的有大洋系列、极速系列及索贝系列非线性编辑系统。厚厚的操作说明书,名目繁多的操作热键,以及五花八门的操作功能,使大多数用户在使用的时候,感到无从下手,一片茫然。如何快速有效地掌握常用的非编软件功能,我认为有以下几个方面:1、素材上载。不管哪一种非编软件,都提供了素材的上载模块。现在的非线性编辑产品提供的接口比较多,如IEEE-1394、复合、分量、S-Video(Y/C)等,软件中有输入通道图标(或通道面板选择),选择哪个通道采集,视具体情况而定。对A V信号源、模拟/数字录像机、DV设备等可以实行手动或自动打点/批采集功能。系统软件支持音视频合成或音视频独立采集。

2、视频编辑。素材上载到硬盘中以后,下一步就是视频编辑环节。视频编辑包括视频剪辑、特技转场、多层字幕、特效等。通常情况下,硬切是最常用的画面过渡方式,在一个视频轨中就可完成,如果做一些淡入淡出等特技转场,就需要在两个视频轨中进行。在电视节目的制作过程中,字幕的比重越来越大,表现方式也越来越丰富,现今的非编软件中都有强大的字幕功能(或以插件的形式出现),提供了多轨实时字幕,每轨字幕可分别适用人物介绍、解说词及栏目标志等。在视频编辑中,最难的莫过于特效制作,它取决于软件的功能和使用人员的创作意图及想象力。另外,视频编辑中,要注意同步操作的问题,在时间线上拖动光标时,图像、声音和字幕会同时出现在界面上,调整其中任何一部分的时候,比如声音,则与其对应的图像和字幕两部分相应变化。

3、节目输出。在完成了视频编辑以后,你可以输出所有的数据。在输出以前,确认已经将节目进行保存。具体输出有:输出视频文件、录制到DV带中、输出到一个模拟设备中。视频文件可以以A VI、MPEG和其他的文件形式输出。

在时间线或者故事板中确定节目的入、出点,点击输出,选择输出文件的格式模式,就可以完成文件类型的节目输出,不同的软件有不同的操作步骤。若你的非编上连接DV设备,将DV设备调制到录像状态,在软件中选择DV输出通道,输出格式类型选择输出到磁带,就可完成DV设备的录制。将模拟设备连接到一个外部输入接口上,并且将它调制为录制状态,点击时间线或者故事板,直接可以完成数据的输出。

三、非线性编辑软件与其它软件的嵌套使用

非线性编辑是在计算机环境下进行视音频信号处理的,因此我们要重视利用丰富的计算机资源。目前,不少非线性编辑系统都有良好的系统开放性,能够支持带Alpha通道的多种文件格式,要想非线性编辑系统功能发挥的淋漓尽致,单靠非编软件是不行的,必须借助其它的软件,相互嵌套使用。例如常用的PHOTOSHOP软件,可以为非线性编辑系统提供静止画面素材,提供带Alpha 通道的静帧素材,亦可对采集的静帧画面进行修饰。另外,还可以制作一些艺术体效果的字幕。AfterEffect为视频后期合成软件,在它里面安装许许多多的插件,提供强大的特效功能,把非编软件中制作的工程文件直接调出,制作出光芒、烟雾、水滴、雨丝等变幻无穷的二维动画效果和绚丽的动态背景。三维动画软件3DMAX可以渲染出逼真的动画效果,输出的TGA序列在AfterEffect中轻松叠加。通过CoolEdit制作软件,可以编配声音素材,这些软件使得编辑的素材和制作的手段大大地丰富,完善了非线性系统的强大功能,使非线性节目制作锦上添花。

四、非线性编辑系统的管理

非线性编辑系统虽然提供了编辑的方便性、随意性、大大缩短了编辑的时间,但是,它的管理非常重要,它决定视频编辑的工作效率。大量的素材采集到硬盘、制作完成后的节目输出、特技效果的生成、各种数据的清除与整理等,均要求有一整套的系统管理方法。

1、素材的采集管理。非线性编辑系统要求采集的节目素材,尽可能为有效画面素材,这样既可以节省宝贵的硬盘资源,同时为后期的视频编辑搜索素材带来方便。尽管非线性编辑软件都有显示素材片段提示帧功能,但是素材量多了以后,很多的小画面充满了整个显示屏,此时,不得不依靠滚动条来寻找素材,另外,这些小画面占用了计算机的大量内存,使系统的运行速度大大下降。为了避免以上情况的发生,我们在采集素材前,对素材的入点、出点信息进行登记,增加到批采集列表,然后进行批采集。这样做一方面节约素材采集时间,另一方面节约了硬盘的存储资源,保证了计算机的运行速度,从而提高了制作效率。

2、素材的编辑管理。在制作一组新闻或专题节目时,根据自己编辑习惯,分门别类建立文件夹。首先,建立这组节目的文件夹,在此文件夹下,建立子文件夹。如画面、配音、字幕、音乐和其它资料等,视频编辑时,一目了然。节目制作完成后,将时间线或故事板中所用的素材按使用的长度提取出来,并将多余部分删除,以节约磁盘的空间,进行下一组节目的制作。这样既保留了对原有节目的修改,又删除了素材的多余部分。

3、系统的维护与管理。保证非线性编辑系统处于良好的运行状态。避免死机,系统反应迟钝等现象的发生,就要一个完善的日常维护和管理工作。包括软、硬件的维护,要定期清除无效的数据和整理硬盘碎片等。非线性编辑系统运行到一定程度的时候,就会有许多无用的数据残留在磁盘上。这些东西多了,就会影响磁盘空间的利用,甚至影响整个系统的操作进度,所以对这些东西删除就显得

十分必要。它是由一些没有选用的素材、特技和生成片段组成,每次节目制作完成以后,都应该对它们进行删除。随着素材的录入、删除次数的增多,硬盘的存储空间会变得越来越破碎存储效率也越来越低,运行速度大大下降。因此,必须定期进行硬盘碎片整理,并把它写入日常维护管理规定中去。一般情况下,每月进行一次这样的工作。另外,使用非线性编辑系统的人员要有安全防范意识,移动设备的使用需经检测,不准随意进行系统软件和应用软件的安装、拷贝和删除等。

总之,非线性编辑系统以其优越的性能、完善的功能、方便的操作,受到各级同仁的欢迎和认同。以上只是本人的一些粗浅认识,相信对您在应用非线性编辑设备时会有所启迪和帮助。

品牌非线性编辑系统的发展及趋势

从世界上第一台非线性编辑系统诞生已经有几十年的时间,国内的非线性编辑系统从研发、发展到成熟和普及,也已经有了将近20 年的时间,涌现出诸如大洋、索贝、极速、新奥特等诸多国产品牌,目前国产品牌非线性编辑系统已经占据了国内市场90% 的份额。

在这场风起云涌的视频革命当中,视频编辑从单纯的A V 编辑到现今的IT 化编辑、从模拟编辑到现今的数字编辑、从标清编辑到现今的高清编辑,国内各大品牌非线性编辑系统站在了一个比较高端的起点上,从而一举结束了国外非线性编辑系统在国内一统天下的局面。国产非线性编辑系统以其更适合中国人的使用习惯、更简便的操作、更丰富的字幕编辑(国外产品对汉字字幕的处理很不到位)、更好的体验,获得了国内用户的一致好评。

作为国内视频非线性编辑系统第一品牌阵营的大洋和索贝,犹如汽车行业的奔驰宝马!两家公司的存续都超过了20 年的时间,并且发家的背景都是以字幕机起家的。两家公司的老总都姓姚,都是两个字的姓名,不知就里的业外人还以为两家公司是兄弟公司,但是相同的创业背景、相同的产品构成、相同的市场定位使得这两家公司从来就不是兄弟。作为第一阵营非线性编辑品牌,大洋、索贝曾经有过一段短暂的蜜月期,2004 年前后,作为业内老大的大洋公司向索贝提出了6000 万元的并购邀约,处在困境中的索贝公司欣然应允;如果能够并购成功,大洋从此当是当之无愧的行业老大,并由此形成一个业内一家独大的状况。但索尼公司的强势介入,以1800 万美金的诱惑让此桩美事化为泡影!6000 万人民币PK1800 万美金(约 1.4 亿人民币),索贝从此归属索尼集团,成为名符其实的日资公司。此桩并购,也引发了大洋公司和索贝公司的长期对垒,并曾经因为人事跳槽而对簿公堂!

获得雄资的注入,使得索贝公司扭转困境,背靠大树好乘凉是千古不变的道理。并购没有成功,反而使得大洋树立了一个更为强大的对手,让大洋公司如鲠在咽。两家公司在高端市场的竞争更趋白热化。两家公司的起始产品都是只针对高端用户(央视、省级卫视),昂贵的价格让普通销售者望洋兴叹!大洋、索贝公司都意识到中低端客户的重要,索贝先后推出了自己的专业级产品TOPBOX 系列非线性编辑系统,大洋推出了自己的专业级非线性编辑系统U-edit (me 系列非线性编辑系统)。两家公司采取的市场策略是一样的,即是高端的非线性编辑系统有本公司包销,而专业级的非线性编辑系统则全部有经销商负责铺货销售。

但效果并不明显!

以大洋的专业级非线性编辑系统为例。

U-edit 非线性编辑系统前身是大洋的ME 系列非线性编辑系统,采取板卡加软件的销售模式,全国范围有经销商包销。大洋公司所召集的一般乌合之众经销商,相互之间的价格打压、无序的市场竞争、不负责任的售后政策,让me 系列专业级非线性编辑系统呈一种洪水泛滥的趋势,本小利薄的营销,并没有改变大洋公司总体的营收,反而影响了大洋广播级D3 系列非线性编辑系统的销量和价格(me 非编和D3 非编的软件架构底层基本一样)。大洋公司由此改变策略,取消了ME 的产品线,改头换面为U-edit 非线性编辑系统,并且不再采取板卡加软件的直销模式,而采取整机销售策略,大大压缩了经销商的利润和销量空间。但不管怎样,U-edit 非线性编辑系统和D3 系列广播级非线性编辑系统的产品呈现出一种内部挤压和相互影响的状态,大洋公司想借低端的专业的Uedit 产品来占领中低端市场反而造成了一种内外交困的局面。

而索贝的专业级的TOPBOX 系列非线性编辑系统效果也并不明显,这种通过只是单纯的改变产品品牌而并无过多的产品针对性,让TOPbox 非编系统和索贝的E7 系列广播级产品越来越相似,但是两种产品的价格却相差几倍之多,着实让消费者很迷糊!

作为非编第一品牌阵营,无论是大洋还是索贝的非编产品,为了保护自己的利益,都采取了一种封闭式的开发架构,系统外部可二次开发的接口很少,格式的互不兼容、对外的排斥性、对中低端客户的售后漠视,都极大的刺激了消费者的神经。

非线性编辑系统品牌的第二阵营,以极速和新奥特为代表。

极速非线性编辑系统是近年兴起的非编品牌之一,侧重于行业用户的广播级非编解决方案,和大洋、索贝相比,价格要低很多,这和极速非编的地位是有关系的。极速非线编侧重于简便操作、复杂功能简单化、快速编辑,在非电视台用户群里,迅速占据了一大片市场。

新奥特的诞生,可以回溯到大洋公司,大洋公司的老总有时自嘲大洋公司是视频行业的黄埔军校,培养了十多位企业老总,新奥特就是其中之一。

新奥特也是以字幕机起家,却发展于房地产业,中关村的硅谷大厦就是其产业。新奥特公司非编系统名字比较怪异,以前叫神器非编,又后来有了喀纳斯非编、维纳斯非编、喜马拉雅非编,似乎总是山头,非常的混乱,没有针对性的产品特性。新奥特公司这几年专注于体育赛事的转播和节目制作,在这一块做的是比较专业的,但也仅限于此,其它行业已经很难见到新奥特非编的身影了。这种情况的出现,是新奥特非编产品定位的缺失,处在一种夹缝状态,技术上鲜有革新,这几年,新奥特一直谋求风险资金的注入和上市,但一直没有成功。

总之,针对中国的视频产业,这几年变化并不多,没有新概念、新技术的涌现,吃的基本还是前几年的老本,新的品牌的涌现以及技术的变革,可能会改变这种状态,未来的非线性编辑系统品牌的发展势必会呈现出集体洗盘、大浪淘沙的状态,一批不具技术、不具管理、不具品牌的研发商和销售商势必会被淘汰,而今天的这种沉寂状态,也许就是非线性编辑系统行业黎明前的黑暗。

全程无带化的影视后期制作技术

由于录像带不易保存、占据空间、视频质量低、不易查询等限制,基

于传统A V 技术的录像带摄制和播出已逐渐淡出电视工作者的视线。

全程无带化、网络化已成为电视节目制作技术的发展主线,然而正是迅猛发展的IT 技术担当了这次变革的主角。IT 技术飞速发展的同时,也不断向传统A V 领域全面渗透。在融合的大趋势下,传统A V 和IT 基础结构之间的壁垒正逐步被打破。伴随着IT 技术的进步,电视节目制作技术不断更新:从模拟到数字,从线性到非线性,从单机到网络,以及新一代记录媒体的出现,无处不体现了从单纯的A V 到A V 与IT 的结合。它们给传统广电行业带来了好处——高质量、高效率、低费用。随着计算机技术深入电视节目制作的每一个细微环节,视音频制作正在从传统的以A V 技术为主导逐渐向基于IT 的制作方式过渡和转型。“A V+TV ”作为一种新概念被带入到电视节目制作领域。

如今,不少厂商和广电机构在积极开发和采纳基于IT 技术的系统。自1995 年池上推出Editcam 硬盘摄像机开始,随后Sony 推出的eVTR 网络录像机及后来的XDCAM 专业光盘系统;panasonic 开发的P2 记忆卡。不论是支持标清产品还是高清产品XDCAM HD 、P2 HD ,都把专业视音频制作转移到基于IT 的平台上。A VID 、汤姆逊、Leich 、品尼高、宽泰等商家与时俱进地表示支持这些记录介质。IT 巨头IBM 也推出了“数字媒体中心”,这是一种基于IT 的开放平台,能够使电视台向一个无带化办公制作网络的全计算机化系统转变。

基于“CPU+GPU+I/O ”的非线性产品,结合先进的千兆以太网及XDCAM 、P2 、SXS 专业光盘技术,加速了电视节目制作的数据化、网络化进程,摈弃了传统录像带摄录和播出的技术。

正是由于IT 系统的开放性,较低的数字化成本,以及高清制、播、传对IT 网络架构的依赖,促使广电设备厂家致力于电视节目制作的IT 化变革。同时,IT 技术的引入也为现实受众在需要的时间和地点提供他们需要的高品质娱乐。新闻及信息服务提供了保障。

非编制作中一些问题浅析

1 关于后期制作的图像质量

在广播电视领域, 摄、录、编、播是一个相互关联的连续整体, 具有不同的功能与处理格式。如有各种模拟设备, 数字摄像机有DV 、DVCAM 、DVCPRO 、Betacam 等不同格式, 而非线编系统中也有M-JPEG 、DV 、MPEG-2 等不同压缩格式。数字化的关键技术是压缩。

目前, MPGE-2 、M-JPEG 和DV 这3 种压缩方式被广泛应用于电视领域, 空间压缩是MPGE-2 、M-JPEG 和DV 都具有的处理过程。MPEG-2 压缩方式中除了基于空间压缩的帧内帧(I 帧) 的编码, 还添加了预测帧(P 帧) 和双向帧(B 帧) , 通过帧间预测和运动补偿, 进一步实现了时间压缩。

不同压缩系统级联时, 不同取样结构的混合使用会对图像质量产生影响。色差亚取样结构随压缩格式的不同而不同。MPEG-2 4 ∶ 2 ∶ 2 型、DVCPRO50 和M - JPEG 都采用4 ∶2 ∶2 取样结构, DVCPRO25 压缩

采用 4 ∶ 1 ∶ 1 取样,DVCAM 采用 4 ∶ 2 ∶0 取样, MPEG-2 主型也采用 4 ∶ 2 ∶0 取样。在 4 ∶ 1 ∶ 1 和 4 ∶ 2 ∶ 2 取样格式间混合, 会得到可接受的 4 ∶ 1 ∶ 1 质量, 在 4 ∶ 1 ∶ 1 和 4 ∶ 2 ∶0 取样格式间混合时, 会导致低于 4 ∶ 1 ∶0 的质量。

综上所述, 减少压缩系统对图像质量的影响, 最重要的是尽可能减少制作过程中压缩处理的数量和类型差异, 理想情况是采用相同压缩格式的编解码循环, 但也不能超过7 次或者采用SDI 等无需解压缩/ 压缩循环的压缩数据传送方式。用MPEG 、DV 、M-JPEG 压缩格式等进行混合编码时, 由于编码的人为缺陷, 将加速图象质量恶化, 一定要考察压缩技术和参数选择上的差异, 尽量减少级联压缩系统的数目和类型。

2 非线性编辑中的视频格式及转换

目前非线性编辑系统得到了广泛应用, 但由于素材的格式多种多样, 不同视频处理软件输出的视频格式不能兼容, 因此必须把各种格式的视频素材转换为非线性编辑系统能够调用的素材。

2.1.1 常见的视频格式

1) A VI 格式(Audio Video Interleave) : 直译为音频视频交错, 这是一种为多媒体和Windows 应用程序广泛支持的视音频格式, 它是由Microsoft 公司开发的。目前A VI 文件格式在非线性编辑系统中应用最为广泛, 但是, 由于A VI 文件设有限定压缩标准, 非线性编辑系统中的A VI 格式视频文件大多数由硬件( 非线性编辑卡) 压缩, 不同的非线性编辑系统产生的A VI 文件一般不具有兼容性。

2) TGA 文件序列( Targa Sequence) : 这是Truevision 公司开发的位图文件格式。一个TGA 格式静态图片序列可看成视频文件, 每个文件对应影片中的每一帧, 目前国内大多数非线性编辑系统只能识别24 位的TGA 文件。

3) FLC/ FL I 文件格式: FLC/ FL I 文件格式是Au2 todesk 公司在其出品的3DStudioMAX , Autodesk Animator ,Animator Pro 等2D/ 3D 动画制作软件中采用的彩色动画文件格式, 属于8bit 动画文件, 尺寸较小。

4) MOV/ QT 文件格式: MOV/ QT 文件格式是苹果(Apple) 公司推出的一种视频文件格式, 可用Quick Time 播放器播放。现已被包括Apple MAC OS 、Windows95/ 98 、NT 、2000 、XP 在内的所有主流PC 机平台支持。QuickTime 因具有跨平台、存储空间小等技术特点, 得到世界广泛认可。

5) RM 文件格式: 这是RealNetworks 公司开发的一种新型流式视频文件格式, 此格式文件尺寸小, 适合网络发布, 因此得到迅速推广。目前国内电视台正在兴起的网上直播大多采用这种格式。非线性编辑系统中增加一块RM 实时编码板可产生实时的RM 视频文件流, 此格式的文件可用Real Play 播放

器播放。

6) MPEG 格式(Moving Pictures Experts Group) 动态图像专家组: 是运动图像压缩算法的国际标准, 已被所有PC 机平台支持, 包括MPEG-1 、MPEG-2 、MPEG-4 等在内的多种视频格式。VCD 、SVCD 、DVD 都是MPEG 技术产生出来的新型消费类产品。

2.1.2 视频格式的转换方法

下面根据实际工作经验说明视频格式的转换方法。笔者所在的单位有一套极速非线性编辑系统, 非线性编辑卡为Matrox 公司生产的Digisuite L E 卡, 采用M-JPEG 压缩方式, 由于我台视频素材来源广泛, 格式多种多样, 必须经常将各种格式的视频文件转换为极速非编能够使用的A VI 视频文件。

1) 将各种类型的模拟、数字信号转为非线编中的A VI 文件

通过非线编软件的素材采集功能, 将外界各种模拟、数字信号通过编辑卡硬件压缩为非线编能识别的A VI 文件, 即我们通常所说的上载。这是使用最多、最有效的一种转换方式。模拟信号可通过分量、S 端子、复合等连接方法, 最好用分量方式。数字信号可通过1394 接口,SDTI 接口等实现无损传输。其对象为各类型数字、模拟磁带、VCD 、DVD 等可在录像机、光碟机上播放的信号源。

2) 将不同压缩方式的A VI 文件、MOV 文件、MPEG 文件等转换为本台非线性编辑系统能调用的A VI 文件。

第1 种方法: 直接用Matrox 公司提供的Digitools 工具箱将其他压缩方式的A VI 文件转换为本台非线性编辑系统能调用的A VI 文件, 这就是俗称的给A VI 文件“加卡驱动”的过程, 这种方法简单易行, 产生的视频文件图像质量较好, 但有时不一定能转换成功。

第2 种方法: 由于Premiere 能兼容较多的视频格式, 将Premiere 程序装入计算机后再将非线性编辑卡的驱动程序(Matrox LE 板卡驱动) 再装一次, 使Premiere 识别后, 可将A VI 文件、MOV/ QT 文件、FLC/ FL I 文件、MPEG 文件输入Premiere , 若在源窗口中能正常播放而在节目窗口中不能播放, 或不能通过视频输出口实时正常输出, 则将其用Premiere 中的Export 命令输出为A VI 文件格式, 视频设置为Video For Matrox , 或者输出为标准A VI 文件或标准TGA 文件序列, 再通过digitools 工具箱将其转换为本台非线编辑系统能调用的A VI 文件格式。

第 3 种方法: 由于豪杰公司的产品- 超级解霸、豪杰视频通、豪杰超级DVD 等提供了大量的视频文件格式转换工具, 将超级解霸播放的视频文件转换为Premiere 能够识别的视频文件, 然后用Premiere 转换为A VI 文件或TGA 图像序列, 再通过Digitools 工具箱将其转换为本台非线性编辑系统能调用的A VI 文件格式, 但这种方法转换后的视频质量不高。

2.1.3 音频转换

可通过非编软件直接采集为系统识别的WA V 格式, 对于MP3 、CD 抓轨后产生的WA V 文件可通过Premierel 输出后转换为非线编系统识别的音频格式。

2.1.4 几点经验

1) 本机采用M - JPEG 压缩方式, 由于压缩方式或压缩率的原因, 其他的非线性编辑系统不一定能播放本机产生的A VI 视频文件, 这时可到Matrox 公司的网站下载一个软件压缩解压程序Video for Windows Codecs , 下载地址为http : / / www. matrox . com/ video/ support / ds/ software/home. cfm , 下载前需先注册, 该程序可用于在没有安装Matrox 公司板卡的计算机上播放有Matrox 公司板卡的非线性编辑系统产生的A VI 文件, 这样就方便了素材共享。

2) 虽然大多数的非线性编辑系统都提供了适时打包MPEG 文件功能, 但编码质量并不如人意。Premiere615 新增了MPEG Encoder 功能, 但这个Encoder 速度在同类软件几乎是最慢的, 而画质却和速度最快的CCE 、LSX-MPEG 在同一档次, 画面中明亮部分的细节表现比较好, 阴暗部分则会产生比较严重的模糊, 笔者在实践过程中向大家推荐两款软件:

Canopus Procoder 是压缩软件中的新秀, 效果让人喜出望外, 画面细节是所有软件中最好的, 画质其它方面也不错, 不过色调略有点暗。

TMPEGenc 是最有名的压缩软件, 表现出众, 画质清淅, 基本没有马赛克, 色彩自然, 缺点是速度较慢。

3 结论

新技术、新设备的应用在不断提高我们的制作质量, 简化我们的工作流程, 同时我们要不断思索解决在应用新的工作设备及新的工作环境中出现的新问题, 与时俱进, 不断提高。

几种特效在非编制作中的应用

所谓特技是指用电子特技设备对电视图像进行特殊处理的制作方法。电视特技可以对拍摄的正常画面图像进行各种放大、缩小、拉伸、压缩、分割、扭曲等变形处理,使其产生特殊的视觉效果和艺术效果。电视特技极大地丰富了电视的艺术表现力,成为重要的电视创作方法之一。

随着受众审美观念和意识的日趋更新和提高,纪实,已成为广大电视工作者揭示主题、刻画人物的不可缺少的表现手段。记录生活,记录情感世界,记录人文精神,已使纪实片放射出光彩夺目的独有魅力。但是,在以往的以纪实

手法创作的电视纪录片中,我们却常常在使用先进的电子设备记录生活时,忽视了使用必要的先进技术手段,来进行二度创作。以为一旦使用了电视特技进行再创作就会影响纪录片内容的真实性,实际上这是一种偏见。笔者认为正确认识及运用电视特技进行电视纪录片的创作是这类电视片以崭新的形象走近受众的一个阶梯,也是电视纪录片作为视觉艺术使其更具可视性与观赏性的一种必要手段。

以下选取几种常见的基本特技手段来谈谈电视特技手段在纪实性电视纪录片中的运用及效果。

暗转(淡出淡入)--- 段落符号

暗转是指一个图像由暗至亮逐渐显现和由亮至暗逐渐消失,又称渐现渐隐。淡入的方法常用在一个镜头的开始,淡出的方法常用在一个镜头的终了,一部电视片如同一篇文章,需要有起承转合的段落结构安排。除却内容上的发生、发展、高潮、结局的结构外,要使其在形式结构上有一个清晰的段落间歇,通常使用的特技手段即是暗转,又称淡出淡入( 电影术语) 。这一沿自电影初创时期的特技手法,近几年来被广泛地运用在纪实性电视片的转场上。具体地说,它在电视片的段落转接作用在两个主要方面。

一是用于时间流程的间隔与转接。

暗转被电影创作者称为“时间上的转换”的手法。一般用在以时间流程为顺序的纪录片剪辑手法上,以画面渐暗结束前一个时间段落所进行的动作与对话,再由暗至亮领起下一个时间段落所进行的生活流程。如《2000 年的夏天》和《904 艇的故事》等很多纪实性党员教育电视片,都大量地运用了这种特技手法,对片中的现实时间进行了“加工”和“省略”,有效地控制了屏幕时间。

二是用于空间的转换与分割。

即以暗转的方式来间隔不同的空间、人物、地点,使之段落结构简洁清晰,在中央电视台拍摄的纪录片《远在北京的家》中,摄像机随小保姆的足迹一会儿在京城,一会儿在乡村,空间的转换均用暗转分割,这样既明确了段落结构,又可以最大限度地节省一些单纯的说明性解说和交代场景的镜头,从而直接切入人物或事件本身,让镜头始终观照富有现实内容的人物命运。

定格——强调符号。

所谓定格,是指把图像某一帧固定住,从连续活动的图像中得到一幅静止的画面。定格这一特技手段在电视纪录片的实际运用中,多被用在矛盾冲突比较激烈或情节起伏跌宕时,将那些转瞬即逝或有特殊意义的情景固定下来,以引发观众的注意力。党员教育纪实片《桥的故事》的结束处就成功地运用了定格手法。作者用一连串的桥的局部特写和全景固定画面推出,在背景音乐的烘托下,既表观了桥的凝重,又强化了它的视觉冲击力,看后给人留下深刻的印象。

很多时候,定格也被用做一个个段落开始的画面或结尾的结束画面。如果将一组镜头在恰当的时机由活动画面转为定格处理,则会形成一种节奏,可以用做配合字幕或解说的说明性镜头,同样也起到一种强调的作用。但如果不分主

次画面,将定格用得过多,则会有一种如鲠在喉、呼吸不畅的感觉,也就失去了使用定格的意义。

多画面——补充符号。

把几个相互独立的镜头用电子特技的方式缩小,并按一定要求同时排列在电视屏幕的不同位置上叫多画面特技。这种多屏分割效果可以在有限的时空内,同时出现两个或多个不同内容的画面。一般在以人物访谈为主的纪实性电视片中,可以采用此类特技方式: 以被采访对象的画面为主视点,将谈话的内容运用活动图像或图片的方式叠加在被采访对象主画面的某一局部,做流动处理。这种多画面叠加在一个主画面上的特技方法,既对主画面起到了注释说明和补充的作用,又拓展了画面内容,增大了单位时间内的信息含量。

叠化——情绪符号。

叠化的含义是: 当一个图像渐渐隐去的同时,另一个图像渐渐显观出来,两个图像有一段时间相互重叠在一起。将这个重叠部分延长下去,可以突出一种强烈的怀念和富有诗意的情绪。这种特技手法较之前几种特技似乎更多了一些主观色彩——表现某种情绪的主观色彩,因此目前铺天盖地地运用在音乐电视中。由二重叠化到三重叠化甚至更多,以至推动了它原有的表达情绪的意味,变成了一种纯粹的形式符号。这里要说的是叠化这种特技手法最新的功能——情绪的读解功能在纪实性电视纪录片中的积极作用。

由二重叠化产生的现实与往昔、真实与梦幻、思念与渴盼之间某种情绪的抒写与张扬,或者由此产生的喻义与联想,拓展了画面的时空界限,往往对深入揭示人物的内心世界以及揭示电视片的深刻内涵起到可视可感的直观作用。在《莫崇碧传奇》一片中,莫崇碧老人在回忆朝鲜战场上的电视画面从主人公的叙述不时地叠化到当时的战争场面,叙述者在现实与历史之间自由穿梭的同时,展现在受众面前的是面对战争的残酷与危险,莫崇碧把生与死置之度外,将身体压在钢刺上,为战友铺平前进的道路,而现实中的莫崇碧在叙述时又是那样的从容坦然,隐喻着老一辈革命者一不怕苦二不怕死的革命精神和高尚情操。在这里,叠化的运用使片子在冷静、平实的客观纪录中融进一些情感因素,从而使片子更能打动人心。

一部好的电视纪录片应当是丰富的内容与完美的形式的有机结合。电视特技作为一种电视元素,尽管是为特殊需要而使用,但无论电子技术如何发展,受众的口味如何变化,一些传统的特技手法仍然会继续发挥它特有的不可替代的作用。

高清视频的分辨率标准

当前电视制式的主要技术特征是行频、场频、扫描方式、宽高比, 制式决定了电视所携带的信息量和显示质量, 数字高清是多种制式并存, 针对不同的需求采用不同的制式。

各个国家使用的电视制式不同, 各个国家和地区定义的HDTV 的标准分辨率也不尽相同, 具体来说, 目前的HDTV 有 3 种显示分辨率格式, 分别是: 720P(1280 ×720, 逐行) 、1080i (1920 ×1080, 隔行) 和

1080P(1920 ×1080, 逐行) , 其中P 代表英文单词Progressive ( 逐行) , 而i 则是Interlaced ( 隔行) 的意思。

常见的两种显示模式是720P 和1080i 。1080i 是目前大多数国家普遍采用的一种模式( 我国采用该模式) , 它的分辨率为1920 ×1080, 拥有207.3 万像素, 在原本采用NTSC 制式的国家如美、日、韩, 他们规定的1080i 仍然采用60 Hz 场频, 这主要是为了与其以前的标准接轨, 而我国规定1080 i 采用的是50 Hz 场频, 也与以前PAL 制式的场频相同。

在1080i 显示模式下, 屏幕分辨率可以达到1920 ×1080, 采用隔行扫描方式, 也就是说, 电子枪首先扫描540 行, 再扫描另一个540 行, 两者叠加构成完整画面, 而对于一般消费者来说, 540 行的垂直分辨率水平, 其显示效果已经令人相当满意了, 也可以说是达到了HDTV 的高画质的要求。

从技术上说, 开发720P 这种显示分辨率明显比开发1080i 更加复杂, 因为它提供的分辨率为1280 ×720, 也就是92.16 万像素, 最重要的是, 720P 采用的是逐行扫描, 也就是说在同一时间需要达到720 线的垂直清晰度水平, 而不是像 1 080i 那样一次扫描540 线经过两次叠加, 因此将牵涉到更高的行频输出, 对显像管的要求太高, 目前主要是使用NTSC 制式的美国和日本在使用此技术, 自然, 它们使用了60Hz 的场频。

目前HDTV 的片源主要来自于网络和电视台, 其中网络上流传的片源也以720P 和 1 080i 最为常见, 最高规格的1080P 的样片可在微软WMV-HD 站点找到一些。

最后我们来看一看规格最高的1080P, 这个提供了1920 ×1080 逐行输出的高规格分辨率提供了多种场频24Hz 、25Hz 和30Hz 。电影是以每秒24 幅画面的方式播放胶片的, 以1080P/24Hz 方式拍摄的数字图像可以无损地传送到DLP 等数字电影投影机上播放, 因此1080P/24Hz 可以说是专门为电影准备的一种格式。

而如果采用1080P/25Hz 格式拍摄高清晰度内容, 就可以方便地将每一帧完整的 1 080P 图像拆成两帧隔行扫描的1080i 图像, 这样1080P/25Hz 格式就变成了1080i/50Hz 的图像, 这样就方便应用于欧洲和中国这些原PAL 制国家的数字高清晰度电视。同理,1080P/30Hz 也可以在拍摄完毕后方便地转换为1080i/60 Hz 的图像, 方便应用于美国和日本等国家。

非编制作中的常见的视频格式

1) A VI 格式(Audio Video Interleave) :

直译为音频视频交错, 这是一种为多媒体和Windows 应用程序广泛支持的视音频格式, 它是由Microsoft 公司开发的。目前A VI 文件格式在非线性编辑系统中应用最为广泛, 但是, 由于A VI 文件设有限定压缩标准, 非线性编辑系统中的A VI 格式视频文件大多数由硬件(非线性编辑卡) 压缩, 不同的非线性编辑系统

产生的A VI 文件一般不具有兼容性。

2) TGA 文件序列( Targa Sequence) :

这是Truevision公司开发的位图文件格式。一个TGA 格式静态图片序列可看成视频文件, 每个文件对应影片中的每一帧, 目前国内大多数非线性编辑系统只能识别24 位的TGA 文件。

3) FLC/ FL I 文件格式:

FLC/ FL I 文件格式是Au2 todesk 公司在其出品的3DStudioMAX , Autodesk Animator ,Animator Pro 等2D/ 3D 动画制作软件中采用的彩色动画文件格式, 属于8bit 动画文件, 尺寸较小。

4) MOV/ QT 文件格式:

MOV/ QT 文件格式是苹果(Apple) 公司推出的一种视频文件格式, 可用Quick Time播放器播放。现已被包括Apple MAC OS 、Windows95/ 98、NT、2000 、XP 在内的所有主流PC 机平台支持。QuickTime 因具有跨平台、存储空间小等技术特点, 得到世界广泛认可。

5) RM 文件格式:

这是RealNetworks 公司开发的一种新型流式视频文件格式, 此格式文件尺寸小, 适合网络发布, 因此得到迅速推广。目前国内电视台正在兴起的网上直播大多采用这种格式。非线性编辑系统中增加一块RM实时编码板可产生实时的RM 视频文件流, 此格式的文件可用Real Play 播放器播放。

6) MPEG格式(Moving Pictures Experts Group) 动态图像专家组:

是运动图像压缩算法的国际标准, 已被所有PC 机平台支持, 包括MPEG-1 、MPEG-2、MPEG-4等在内的多种视频格式。VCD、SVCD、DVD 都是MPEG 技术产生出来的新型消费类产品。

影响视频后期制作图像质量的主要因素

在广播电视领域, 摄、录、编、播是一个相互关联的连续整体, 具有不同的功能与处理格式。如有各种模拟设备, 数字摄像机有DV 、DVCAM 、DVCPRO 、Betacam 等不同格式, 而非线编系统中也有M-JPEG 、DV 、MPEG-2 等不同压缩格式。数字化的关键技术是压缩。

目前, MPGE-2 、M-JPEG 和DV 这3 种压缩方式被广泛应用于电视领域, 空间压缩是MPGE-2 、M-JPEG 和DV 都具有的处理过程。MPEG-2 压缩方式中除了基于空间压缩的帧内帧(I 帧) 的编码, 还添加了预测帧(P 帧) 和双向帧(B 帧) , 通过帧间预测和运动补偿, 进一步实现了时间压缩。

不同压缩系统级联时, 不同取样结构的混合使用会对图像质量产生影响。色差亚取样结构随压缩格式的不同而不同。MPEG-2 4 ∶ 2 ∶ 2 型、DVCPRO50 和M - JPEG 都采用4 ∶2 ∶2 取样结构, DVCPRO25 压缩采用 4 ∶ 1 ∶ 1 取样,DVCAM 采用 4 ∶ 2 ∶0 取样, MPEG-2 主型也采用 4 ∶ 2 ∶0 取样。在 4 ∶ 1 ∶ 1 和 4 ∶ 2 ∶ 2 取样格式间混合,

会得到可接受的 4 ∶ 1 ∶ 1 质量, 在 4 ∶ 1 ∶ 1 和 4 ∶ 2 ∶0 取样格式间混合时, 会导致低于 4 ∶ 1 ∶0 的质量。

综上所述, 减少压缩系统对图像质量的影响, 最重要的是尽可能减少制作过程中压缩处理的数量和类型差异, 理想情况是采用相同压缩格式的编解码循环, 但也不能超过7 次或者采用SDI 等无需解压缩/ 压缩循环的压缩数据传送方式。用MPEG 、DV 、M-JPEG 压缩格式等进行混合编码时, 由于编码的人为缺陷, 将加速图象质量恶化, 一定要考察压缩技术和参数选择上的差异, 尽量减少级联压缩系统的数目和类型。

非线性编辑系统的构成

非线性编辑系统的构成(3) 二是进行特技的加速。以前的非线性编辑系统多使用软件的方式制作特技,需要漫长的生成时间,效率很低,只能依靠计算机的计算能力。而且信号又被重新压缩,图像质量劣化。视频处理卡中的DVE特技板,可以完成两路或多路的实时特技。用硬件方式来完成特技的制作,速度快,效率高,还可以实时回放。 三是叠加字幕的功能。早期的非线性编辑系统中这三类卡是独立的,分别安放在不同的插槽中。这样既繁琐又增加了故障出现的几率,也影响处理速度。目前已经将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、实时特技、字幕等全部集成在同一块卡或一套卡上,使得整个系统的硬件结构非常简洁。 压缩与解压缩是视频处理卡的核心内容,因为庞大的数字视频数据量使普通的计算机都不堪重负,不能正常处理数码率高达 216Mb/s(27MB/s)的无压缩数字分量视频信号或者142Mb/s (17.75 MB/s)的无压缩数字复合视频信号,从而无法胜任无压缩数字视频信号的非线性编辑工作。目前,我国拥有的非线性编辑系统大都是采用M-JPEG算法。这种压缩算法对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的后期编辑。由于这种算法不太复杂,可以用很小的压缩比(2:1)进行全帧采集,从而实现广播级指标所要求的无损压缩。若采用广播级指标进行2∶1压缩,经过压缩的数字视频信号其数码率仍有108Mb/s(分量视频)或71Mb/ s(复合视频), 3.大容量数字存储载体 数字非线性编辑系统所要存储的是大量的视频音频素材,数据量极大,因此需要大容量的存储载体,在目前情况下硬磁盘(即硬盘)是一种最佳的选择。非线性编辑的特点对硬盘的容量和读写速度提出了更高的要求。影响硬盘数据传输率的因素一是磁头的读写速度;二是接口类型和总线速度。磁头的读写速度既取决于采用何种磁头技术(如磁阻式磁头技术),又取决于硬盘的主轴转速。现在常见的硬盘转速有4500rpm、5400rpm、7200rpm、10000rpm。 用于非线性编辑系统的硬盘从4.3G、9G、18G发展到更大容量,也难以满足系统的需要,硬盘阵列技术成为大容量数字存储载体今后的发展方向。 硬盘阵列RAID(Redundant Array of Inexpensive Disk )是具有冗余度的多重化磁盘阵列,它有独立的机箱和供电系统,不占计算机CPU资源与计算机操作系统无关,利用若干台小型硬盘加上控制器按一定的组合条件而组成一个大容量快速响应的存储系统,从用户看是一个大硬盘。这一硬盘技术不但大大提高硬盘的容量和读写速度,更重要的是提高了系统的可靠性。当硬盘塔中某一个硬盘遭到物理损坏时,可将其热拔出,并将备份磁盘热插入,系统内的RAID控制器将利用冗余硬盘中的数据进行恢复。故一个硬盘发生故障时不成问题,能继续保持播出工作。而且,在不切断

移动高清非编系统

移动高清非编系统 产品名称: 移动高清非编 简单概述 苹果移动高清非线性编辑系统硬件由苹果全新15寸Mac Book Pro移动工作站配合全新接口高速外置便携八盘位独立控制器磁盘阵列,通过APPLE专用Thunderbolt(雷电)连接,能够实现高达500-600MB/s的吞吐能力,足以应付高标清各种素材的实时编辑。 苹果移动高清非编系统Final Cut 的详细介绍 一、苹果移动高清非线性编辑系统概述 苹果移动高清非编系统硬件由苹果全新15寸Mac Book Pro移动工作站配合全新接口高速外置便携八盘位独立控制器磁盘阵列,通过APPLE专用Thunderbolt连接,能够实现高达500-600MB/s 的吞吐能力,足以应付高标清各种素材的实时编辑;软件应用配合Final Cut Studio套包编辑合成软件及FinalSub中文高清字幕唱词软件,让您的创作灵感随时随地的任意发挥,极大的提高了艺术家的创作! 应用领域及目标:新闻、专题片、电视剧剧组等制作场所经常需要变动的项目,对视音频剪辑的移动性要求相对较高,要求有一个功能强大,实时性良好的移动编辑系统,苹果移动高清非编系统完全可以满足此类需求。 苹果移动高清非编系统是迄今为止最强大的移动编辑解决方案。苹果工作站通过Thunderbolt 接口直接拷贝或采集素材,编辑DVCAM、HDV、XDCAM、HD等各种视音频素材。另外,Final Cut Pro的OfflineRT特性使移动工作站支持DV、SD、HD等所有视频格式,同时苹果移动编辑解决方案也可以做为高端苹果编辑系统的一个良好的补充,为高端苹果编辑制作系统提供更强大的离线制作功能,可以与在线设备共享项目文件,使得剪辑师可以在家里,现场或任何一个地方都可以进行剪辑工作。 苹果移动高清编辑系统能够更灵活的适应各种制作环境的要求,满足广大剪辑师、导演和新闻工作者的需要,受到各类影视后期工作者的青睐。 二、苹果移动高清非编系统的标准配制包括 1、基于全新四核Intel酷睿i7处理器架构的苹果15寸Mac Book Pro工作站 标配:2.4GHz 四核Intel Core i7处理器(Turbo Boost 高达 3.4GHz),配备6MB 三级缓存,8GB 1600MHz DDR3 内存,256GB 闪存硬盘,NVIDIA GeForce GT 650M,配备1GB GDDR5 显存及共享Intel HD Graphics 4000双图形处理器,15.4英寸高分辨率LED 背光光面宽显示屏,支持数百

线性编辑与非线性编辑的区别

一、线性编辑 传统的线性编辑是录相机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。 二、非线性编辑 非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实现视音频编辑的非线性。 非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,如Premiere。 三、非线性编辑的特点 非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致使弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。 专业级的非线性编辑系统处理速度高,对数据的压缩小,因此视频和伴音的质量高。此外,高处理速度还使得专业级的特技处理功能更强。随着计算机硬件及软件技术的飞速发展,非线性编辑系统价格也在不断下降,低档产品已经可以进入家庭。这些低档产品其实就如我们本章所介绍的,是一台多媒体计算机加一套视频模/数转换卡,再加一套编辑软件如Premiere就可以实现。 非线性编辑是一门新兴的学科,进入九十年代以来,随着高速处理器和数字技术的发展,使得计算机图形图象技术的应用范围逐渐渗透到广播电视的各个领域非线性编辑系统与传统设备相比具有显著的优越性。 一在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视音频采集回放卡来记录素材,可使编辑`特技`字幕的制作全部实时。 二后期节目制作更方便。节目创作人员可以将图象文字声音特技动画等完全溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。 三非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以连网容易,可以实现资源共享。 非线性编辑是视频节目的一种编辑方式,由于它能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理,开创了原来磁带编辑系统所没有的新天地,具有突出的优点,所以受到了人们的重视,近年来非线性编辑系统已经有了很大的发展,得到了广泛的应用。其实,非线性编辑在电影胶片剪辑上早已应用,拍摄的电影胶片素材在剪辑时可以按任何顺序将不同素材的胶片粘接在一起,也可以随意改变顺序、剪短或加长其中的某一段。实际上这就是非线性编辑,“非线性”在这里的含义是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。电视节目由于大量采用磁带记录,而磁带采用的是电子编辑,并不需要剪接磁带,使用电子控制与复制的办法按要求将拍摄的素材重新连接成新的连续画面。这种编辑系统可以由一台放像机、一台录像机和编辑控制器组成,也可以是多台录、放像机加特技设备组成的复杂

非线性编辑系统实验报告

一、 非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。 从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。 从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。 非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。 二、 基本操作 1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。 2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。 3)编辑 (1)启动Premiere 6.0此时会出现预设方案(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 (2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。 (3)素材导入。方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item 栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。 (4)选择与预览素材。编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时

新奥特高清非线性编辑系统

高清非线性编辑系统 方 案 书 新奥特(北京)视频技术有限公司甘肃分公司 2011年7月

目录 产品介绍:“Venus Edit”高清非线性编辑系统 (3) 第一章 产品概述: (3) 第二章 产品功能详情 (5) 2.1灵活采集 顺畅输出 (5) 2.2灵动编辑 灵感创作 (6) 2.3无限眩彩三维实时特技 (9) 2.4强大的配音、音效处理,全面的视音频包装一体化 (10) 2.5灵巧字幕 神笔创意 (10) 2.6优秀的网络系统架构 (12) 第三章、全系列产品配备 (13) 第四章、全系列产品配置与价格 (15)

产品介绍:“Venus Edit”高清非线性编辑系统 第一章 产品概述: 从最高的"喜玛拉雅“到最深的"马里亚纳",新奥特视频一直领行于中国广电视频行业的深度发展,18年的技术积累和专业经验,实现了”产品+技术+艺术+服务”的共同升华…… “Venus Edit”――高标清兼容系列非线性编辑系统,传承新奥特视频享誉业界盛名的“喜玛拉雅”与“神笔字幕”的卓越性能,以优秀的广播级品质,平易近人的专业级价格,定位于中小型电视台,教育、政府、军队、企事业制作机构等不同行业/商业用户.与更多影视工作者共享大品牌,高品质,全功能产品与服务. 体验高清 畅享I/O Venus Edit全高清系列非线性编辑产品基于加拿大Matrox高清全接口I/O硬件成功研发,该系列产品具备HD/SD SDI、HDMI、高清/标清模拟分量、Y/C和复合输入及输出全接口,提供10bit广播级质量的实时硬件上/下/交叉转换的输入/输出,专业音频输入/输出,以及纯蓝模式校准控制的HDMI视频监示。全面延伸Venus Edit 现有产品线,从无卡到有卡,从标清到高清,以VE10 、VE200、 VE400、 VE500、 VE600、 VE800HD 为强大阵容的Venus产品家族,超高性价比满足于广播级、专业级不同用户需求,适用单机和网络化编辑。

非线性编辑系统操作学习

非线性编辑系统操作学习 沈阳理工大学胡世裕 非编机房的非线性编辑系统操作。采用单位内网,摄像机素材库直接读取设备,无法联入外网,更无法使用U盘及光盘等外用设备,这都是为了加强对材料的保密减少受电脑黑客攻击的可能性以及防止电脑病毒入侵。 在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡的处理,转变为可以编辑的素材。这个过程叫做采集。D3-Edit 能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采集、打点采、码单批采集等多种采集方式。 硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特点是操作简洁,比较容易掌握。但是由于通过硬采集得到的素材不会包含磁带上的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中的场记单上记录的时码查找素材。因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集套底的应用场合。 P2盘的处理,首先是插入P2盘,点击采集,再点击导入P2素材,选择好需要导入的素材之后右击鼠标,添加到导入仪表中,在此选择需要转换的材料后,会跳出一个对话框,点击对话框中的导入按钮,这之后选择的素材就进入了“我的资源中”这个资源库是单位内部机器所有拥有非编机房专用登入号的记者所共享。 对于磁带的素材采集处理则稍为简单,只需将磁带插入专用的读取孔中,鼠标单击采集视频,跳出的对话框中的“所属项”为想要存放的具体目标位置,点击红点开始采集,按play键开始播放,按EJECT键结束采集并导出磁带。 点击采集菜单中的“视音频采集”命令,打开视音频采集窗口。采集界面中提供了独立的视频预览窗和动态VU表,窗口的正下方是VTR时间码。根据所连接的视、音频信号线,选择采集的输入端口类型。保持“单采”状态。修改素材名,在所属项中选择保存路径。根据需要选择采集的视音频信道,通常保持系统默认的“V、A1、A2”。如果只需要采集画面,则只选V,不选A1、A2;如果只需要采集声音,则只选A1、A2,不选V。如果不进行设置,系统会按照默认的压缩格式进行采集。也可点击设置按钮设定采集的格式。不同格式的画面质量和所占用的硬盘空间是不同的。针对不同的应用,可以设定不同的格式。如果对此没有把握,建议不对默认格式进行修改。在录像机上找到所需画面,按播放键进行播放;此时回显窗中会同步显示视频画面和音频表。点击“采集”按钮,开始采集。如果希望放弃当前采集的素材,在采集过程中可以点击“取消”按钮,系统将终止采集,并且不保存当前采集的素材。点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动保存到指定的路径下。 除了采集,还可以将硬盘上保存的各类媒体文件,包括音频、视频、图片、动画等导入到素材库中。这些媒体资源在导入后,被放入非编的素材库中统一管理,为后续的编辑做准备。在大洋资源管理器素材库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。单击添加按钮,在弹出的对话框中选择需要导入的文件,可以只选择一个文件,也可以按住“Ctrl”键或“Shift”键,选择多个文件,然后单击“确定”,即可将选中的文件添加到导入列表中。对于其他大洋非编采集的视频和音频文件,导入时需要勾选上“匹配文件名”选项,系统会自动将符合命名规则的视、音频文件,视同一段素材添加到列表中。

非线性编辑(基础知识及概念)

非线性编辑的基础知识及概念 1 概论 非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的任意位置的素材,磁盘与磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间基本上没有差别,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统”,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。 由于非线性编辑系统的信息存储位置与接受信息的顺序不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不需要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有许多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字、图形、图像、动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。 常见的非编系统分为三类: 1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。 2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受到苹果硬件平台的制约。 3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化发展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。 下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。 2 非编系统的硬件结构

非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大、实时性强的特点。实时的图像和声音处理需要有高速的处理器、宽带数据传输装置、大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。普通的PC机难于满足上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽需要另外采取措施。这些措施包括采用数字信号处理器DSP、专门的视音频处理芯片及附加电路板,以增强数据处理能力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机、数字特技发生器、数字切换台、字幕机、磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能直接进行视音频信号的采集、编解码、重放,甚至直接管理素材硬盘,计算机则提供GUI(图形用户界面)、字幕、网络等功能。同时,计算机本身也在迅速发展,PC机软硬件的发展已能使操作系统直接支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件结构。 视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道、双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块、压缩采集和解压缩重放模块、图文产生模块、二维数字特技模块、三维数字特技模块、多层叠加模块、预览输出及主输出模块。其结构如图1所示。 视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中与其它存储在硬盘中的视频文件混合。需要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。使用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果控制DSP 运行,对进入混合器的视频信号进行二维、三维特技变换,在混合器中完成扫换、叠化、键控等效果。当重放时,由32bit RGB & Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。 3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术

高清非线性编辑系统

高清非线性编辑系统 型号:D3-Edit HD3 Pro "大洋工业级主机,基于RedBridge6 Studio板卡,提供HDMI及3Gb SDI专业接口,专业PCI-E显卡进行特技加速;配专业后面板接口和Post Pack标准版高级编辑合成软件,可编辑从标清到高清的MPEG-2 I、MPEG-2 IBP、H.264、DV/DVCPRO/DVCPRO 50/DVCPRO HD、AVC-Intra、XDCAM/XDCAM HD等格式的高标清非线性编辑系统,包括:*D3-Edit非线性编辑系统V3.0 大洋4 U专业工业机箱(FSP/650W/AC 100-220V电源) 专业BNC视音频接口/前置USB接口/前置IEEE1394接口 Intel XEON 六核E5-2620V2 2.1GHz ×2 16GB DDR3 ECC内存 500GB SATA 系统硬盘/2000G(1000GB SATA *2)素材硬盘 DVD-R0M光驱/10MB/100MB/1Gb Bast 以太网接口 USB接口彩色键盘/USB接口鼠标 PCI-E 2GB高级图形处理卡,双屏输出 U/PPK-STD-RB 24 LCD宽频显示器*1(1920*1080i) 预装Windows7 64位操作系统/ " 大洋RedBridge 6 Smart广播级高标清视音频处理板卡(含HD/SD SDI/分量/复合接口、IEEE1394数字接口、HDMI输入输出接口)大洋广播级高、标清专业数字/模拟视音频接口线缆 "大洋D3-Edit HD高级编辑合成软件/ 大洋D3-CG Live三维图文动画制作软件 大洋D3-P2 Plug_In专业P2卡应用软件/ 大洋XDCAM应用软件 *大洋天气预报插件工具 *Dolby数字环绕声音频编解码器/" Magicool 1000高标清影音素材库10张DVD光盘 1. 为方便供货、项目实施及保证售后服务效率和质量,本次竞价限福建本省供应商和在福建本省有服务网点的外地供应商参与(以供应商提供的经过年检的营业执照或外地驻闽机构登记证上的登记信息为准,请供应商加盖公章后扫描并在竞价时上传)。 2. 为保证设备可靠性和售后服务质量,投标单位必须所有设备原厂商出具的售后服务承诺函原件扫描件,以附件形式上传相关资质证明。

《非线性编辑》教学大纲

《非线性编辑》教学大纲 一、课程概述 1.课程性质与任务 本课程是影视广告专业的一门专业课程,在专业课程学习中占据着极为重要的地位。本课程是对影视制作专业相关理论课程的融会贯通,并指导专业实践课程更好地完成影视作品,具有很强的实用性。通过本课程的学习,对视频编辑的原理、技巧、程序与具体运作应有全面而深刻的了解,通过本课程的教学使学生掌握视频剪辑的基础软件,培养学生通过软件工具完成自己的作品。 学习本课程应先修过《平面设计》、《广告摄影》以及有关影视视觉设计方面的课程。同时本门课的学习,又为《电视编辑》、《视频特效》等课程的教学和学习奠定了良好的基础。 本课程是新媒体专业的必修专业方向课程,通过本课程的教学使学生掌握影视编辑的基础知识,培养学生独立完成影片编辑相关的视频、音频、动画、字幕等的操作,独立完成作品。 2.课程教学基本要求 (一)??掌握编导基础理论。 (二)掌握线性编辑系统与非线性编辑系统的组成、线路连接。能够独立配置一套非线线性编辑系统,并撰写可行性报告。 (三)?掌握常见的视频、音频、图片的格式,并能模拟素材通过采集得以数字化。 (四)掌握字幕的作用、设计原则、注意事项,并能够进行常见字幕 的设计和制作。 (五)掌握常用的特技类型,并能进行设计与制作。特别是特技的关键帧设制。 (六)知道常见动画类型,掌握动画设计的原则,并能进行设计与制作以及在影视制作中的一些应用。 3.课程目标 (1)掌握在线性编辑平台与非线性编辑平台上编辑视频的技巧。 (2)能够进行视频、音频、动画、字幕等的合成,独立完成作品。 (3)教学要求有三个层次: 了解:即做到知道,识别; 熟悉:即能用自己的话复述解释,并能归纳总结。 掌握:是本课程学习的重点,在理论掌握的基础上能熟练应用于实际 4.教学方法和教学形式 (1)强调知识点讲授、优秀作品赏析、编辑技巧运用及相关软件技术的学习,多者结合的教学方法。

非线性编辑系统的组成

非线性编辑系统的组成 一个非线性编辑系统由硬件(包括计算机、硬盘、非线编板卡以及外围设备)和软件(非线性编辑系统软件、二维动画软件、三维动画软件、视音频处理软件)构成,系统结构如图4.13所示。 图4.13非线性编辑系统结构图 1.硬件部分 ⑴CPU的选择 非线性编辑系统是基于计算机平台的,因此计算机的发展大大影响着非线性编辑的进程,目前计算机市场的争夺主要在苹果(MAC机)和PC之间进行,也有少数非线性产品采用SGI工作站这样的高档计算机为平台,性能好,但价格昂贵。随着计算机主频速度的不断捉高,总线技术和显示技术的大幅进步,Windows NT的成功应用,PC在非线性编辑领域的应用逐渐成熟,一些如Avid、Meida--100等原以苹果机为主要平台的非线性厂商相继推出基于Windows NT操作系统的非线性编辑产品。 2005年6月,苹果公司宣布将从2006年开始转向使用Intel处理器,摈弃苹果公司原来采用的IBM PowerPC处理器。可以预测,PC平台在未来几年将成为非线性编辑系统的计算机平台发展趋势。 ⑵硬盘 硬盘是非线性编辑系统中的重中之重,它的容量和性能是系统性能的关键所在。因此必须拥有尽可能大的容量和优质的性能。它有SCSI和IDE硬盘之分,SCSI硬盘转速高,带有缓存,数据传输快,占用资源小,但价格昂贵。建议使用IDE硬盘阵列,一般用两个或两个以上相同容量的硬盘做成RAID 0方式(代表了所有RAID级别中最高的存储性能),达到最优的性价比。 ⑶非线编板卡 非线性编辑板卡是整个非线性编辑系统的核心和基石,其他软硬件都是对非线性编辑板卡强大功能的辅助与发挥。它集视频采集、压缩与解压缩(A/D与D/A)、视音频回放、实时特技等各种功能于一身,替代原来线性编辑中的多台录像机、编辑机、特技机、调音台和字幕机等设备,轻易地完成图像、图形、声音、特技、字幕和动画等工作,并提供专业级的小压缩比以采集分辨率极高的视频图像,支持多通道实时编辑,处理速度极快,配合功能强大的非线性编辑软件能够让我们随心所欲地制作出效果专业的影片。目前较为知名的产品很多,如DPS公司的Velocity和DY-3000LE(大洋)。 ⑷外围设备 外围设备主要由录放像机、DVD、VCD、CD等音视频设备组成。 2.软件部分 非线性编辑系统软件指非线性编辑系统厂商针对硬件特点而开发的软件,属于专用编辑软件,可以直接调用非线性卡内数字特技模块而形成实时特技或短时间的生成特技,从而大大加快了节目的编辑速度,同时也可以直接驱动非线性编辑卡对素材进行上载和下载,是用户完成一般编辑的主要手段。非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件属于第三方软件,这些软件与非线性编辑卡无关,但可以对素材库中的视音频文件进行加工处理和编辑,适合在任何一台计算机上运行。许多图形

极速X非线性编辑系统简述

极速X系列非线性编辑系统 极速X系列非线性编辑系统是北京华科飞扬科技有限公司推出的、基于具有自主知识产权的X-edit非编板卡的新一代高清非线性编辑系统。新一代极速X系列高清系统应用了数据库技术、雷电技术、RAID安全技术,采用了更为开放的系统架构,兼容格式更多;强化了形象化快捷编辑,更为容易上手操作。新一代极速非线性编辑系统集成了媒体资产管理功能,可以轻松存储和管理您的素材 数据库技术 全新极速X系列非线性编辑系统基于最新64位操作平台,人机界面更趋友好。极速X系列非线性编辑系统率先在单机编辑系统中引入了数据库,可以方便的进行网络编辑、联机编辑,在非编网络教学、非编网络编辑中,X系列非线性编辑系统更加方便、更加强大、更加稳定。 雷电技术 极速X系列非线性编辑系统最先引入雷电技术,独有的雷电存储接口理论传输速率达到惊人的10GB/S,在大容量高清编辑扩展、实时性方面,具有得天独厚的优势。 Raid安全及媒资存储 还在为您的媒体数据丢失而苦恼吗?还在为查找素材烦恼吗? 极速X系列非线性编辑系统基于最新的ADS品牌高性能刀片一体式工作站,采用最安全的存储技术,数据永不丢失!并且最新的极速X

系列非线性编辑系统签入了媒体资产管理的功能,可以方便的管理、检索、编目海量素材和工程。 兼容性 在兼容性方面,极速X系列非线性编辑系统采用开放式开发架构,兼容更多的视频格式,包括主流的TS流数字格式、流媒体格式。在对异化格式(其它品牌非编格式)上,极速X系列非线性编辑系统同样做到完美兼容。 形象化快捷编辑 编辑性能方面,极速X系列延续极速Qedit非线性编辑系统的形象化快捷编辑技术,可视化操作、形象化编辑,操作更趋人性化,更简单、更便捷,所编即所见,所见即所得,基本无须渲染,直接生成,大大节约了编辑时间和精力。极速X系列非线性编辑系统摈弃了专业的技术术语、繁杂的编辑理念,整套系统更通俗、更容易上手掌握。 极速X系列非线性编辑室系统特性: ●完全基于自主产权X-edit非编板卡,基于64位强大操作平台, 支持APPLE MAC平台 ●支持inter最新雷电技术传输平台,支持雷电存储,独有光纤数 据通道 ●独有外部数据船坞固件,离线数据快速迁移 ●刀片一体式编辑存储架构,速度更快、性能更稳定、系统更安全●良好的异化格式兼容性

非线性编辑系统方案

非线性编辑系统方案

产品说明 1佳典FT2800P非线性编辑系统介绍 1.1主要性能 专业的视频输入/输出接口,包含模拟复合、1394火线接口;AES/EBU,S/PDIF,TDIF平衡,非平衡及嵌入音频的系统 基于佳典FT-2800P双通道非编板卡 支持ARGB(4:4:4:4)的CVBS、YVU输出 支持YUV(4:2:2)的CVBS、YUV输出 提供双通道输出两路不同的信号 素材上载及输出格式支持DV25,DV50,DVSD,MPEG-2 I,MPEG-2 IBP,MXF,TS,YUV,ARGB,RM,WMV,MOV,MPG,VOB,DAT并且以上格式都可以在故事板上进行混合编辑 提出多Element采集模式,可同时采集高/低质素材及流媒体文件 支持在轨道上直接编辑rm、wmv、mpeg等各种流媒体文件 软件需提供自动限幅功能,使输出信号的幅度在任何情况下都能满足播出要求 软件需提供演播室切换台操作方式,提供多镜头编辑模式 非编软件应提供内嵌的音频处理模块,可以对音频做变速不变调、变调不变速、混响、均衡和降噪等处理 支持直接采集成dvd、vcd文件 提供快速直接上载和遥控码单上载 引入快编采集模式,采集的同时完成故事板粗编

支持定时采集,可在固定时间段自动进行采集 配备视音频转码模块,支持所有格式的编辑模式 支持素材及故事板的重采集 快编采集模式界面 支持多故事板编辑功能、故事板引用、嵌套等编辑模式 支持任意速度的实时快、慢、倒、静操作,效果达到录像机DT回放水平 提供故事板直接配音功能 外挂应用模块(含:手写动画软件、绘图箱软件、图表生成器软件、HDV插件) 多层视频实时编辑输出,随着硬件性能的提升实时层数不断增加FT系列产品:十二层 无须打包可实时预览CPU/GPU三维特技 提供后台打包和局部快速打包概念 可直接在故事板中修改对白内容 直接在故事板上对字幕素材包含的所有信息进行任意修改 提供了适用于字幕编辑的独特时码轨 广播级数字视频板卡:64位,双通道,可提供硬件DSP加速功能,必须能够同时支持22/24dBu的标准,通过国家广电总局检测。 二、功能亮点 使用GPU制作的特技最主要的就是用活动视频进行三维贴图,包括常见的六面体、BUMP(三维凸凹纹理)、三维光晕、Moisture(雾化),顶点着色(顶点渐变色)等 支持PANASONIC P2卡MXF素材直接编辑,无需采集,上载时间为0;支持XDCAM素材直接导入编辑,广泛兼容新一代存储介质,大大提高上载效率。 字幕与视频编辑的高度融合。FT-1500以插件形式,真正实现了字幕功能的内嵌,视音频/字幕制作一气呵成。字幕文件被当作资源在资源管理器中统一管理,字幕镜头、物件、物件属性(字体,颜色,特技,大小等)都可当作模板保存。使用时只需将几个物件模板进行拼接就可得到全新字幕。字幕素材可以像视频素材一样放置在统一的轨道上,多层字幕在一轨内就可实

常用非线性编辑软件

常用非线性编辑软件 影视后期2009-11-01 23:44:45 阅读133 评论0 字号:大中小订阅 1 Vegas Video 9.0 Vegas9.0是PC平台上用于视频编辑、音频制作、合成、字幕和编码的专业产品。它具有漂亮直观的界面和功能强大的音视频制作工具,为DV视频、音频录制、编辑和混合、流媒体内容作品和环绕声制作提供完整的集成的解决方法。 Vegas9.0为专业的多媒体制作树立一个新的标准,应用高质量切换、过滤器、片头字幕滚动和文本动画;创建复杂的合成,关键帧轨迹运动和动态全景/局部裁剪,具有不受限制的音轨和非常卓越的灵活性。利用高效计算机和大的内存,Vegas9.0从时间线提供特技和切换的实时预览,而不必渲染。使用3轮原色和合成色校正滤波器完成先进的颜色校正和场景匹配。使用新的视频示波器精确观看图像信号电平,包括波形、矢量显示、视频RGB(RGB Parade)和频率曲线监视器。 Vegas9.0也在音频灵活性中提供终极的功能,包括不受限制的轨迹、对24 bit/96 kHz声音支持、记录输入信号监视、特技自动控制、时间压缩/扩展等等。Vegas4.0具有超过30个摄影室品质的实时DirectX特技,包括EQ、混响、噪声门限、时间压缩/扩展和延迟。Vegas4.0充分结合特效、合成、滤波器、剪裁和动态控制等多项工具,提供数字视频流媒体,成为DV视频编辑、多媒体制作和广播等较好的解决方案。 2 Final Cut Pro 4 这个视频剪辑软件由Premiere创始人Randy Ubillos设计,充分利用了 PowerPC G4 处理器中的“极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,提供全新功能,例如不需要加装 PCI卡,就可以实时预览过渡与视频特技编辑、合成和特技,Matrox最近宣布将给Final Cut Pro增加实时特性的硬件加速。该软件的界面设计相当友好,按钮位置得当,具有漂亮的3D感觉,拥有标准的项目窗口及大小可变的双监视器窗口,它运用Avid系统中含有的三点编辑功能,在preferences 菜单中进行所有的DV预置之后,采集视频相当爽,用软件控制摄像机,可批量采集。时间线简洁容易浏览,程序的设计者选择邻接的编辑方式,剪辑是首尾相连放置的,切换(例如淡入淡出或划变)是通过在编辑点上双击指定的,并使用控制句柄来控制效果的长度以及入和出。特技调色板具有很多切换,虽然大部分是时髦的飞行运动、卷页模式,然而,这些切换是可自定义的,它使Final Cut Pro优于只有提供少许平凡运行特技的其他的套装软件。 在Final Cut Pro中有许多项目都可以通过具体的参数来设定,这样就可以达到非常精细的调整。Final Cut Pro支持DV标准和所有的QuickTime格式,凡是QuickTime支持的媒体格式在Final Cut Pro 都可以使用,这样就可以充分利用以前制作的各种格式的视频文件,还包括数不胜数的Flash动画文件。 总之,这是一个非常好的软件包,它提供较佳的编辑功能,具有像Adobe After Effects高端合成程序包中的合成特性。 3 Adobe Premiere CS4

非线性编辑练习题 -

一、基本概念: 1、非线性编辑系统的硬件有哪些? 计算机平台大容量磁盘采集卡 2、3D制作平台与非线性编辑系统的硬件的区别? 3D制作平台无需大容量的磁盘阵列与采集卡 3、Premiere Pro视频轨道与音频轨道的额定最大数目是多少? 额定数值为99,但亦可经设置后数量无限 4、屏幕可见的有声音波形的是什么音响效果? 有源音箱 5、什么叫做硬件特效? 无需CPU(计算机中央处理器)运算,没有视频编辑软件添加的实时特效 6、什么叫做动作剪辑? 将运动方式和方向一致的运动镜头组合相连的剪辑方式(即“动接动”手法) 7、转场特效有哪些? 滑变转场、淡出淡入、叠画转场、“甩”转场、闪回式转场、相似性转场、比喻转场、逻辑转场、轴线规律转场等。 8、梅里爱的第二部影片《爱丽丝漫游奇遇记》标志着什么的开始? 其使用了多个镜头的转换,表达影片的内容。标志着视频剪辑进行镜头编辑的开始。 9、视音频板卡的主要作用是什么? 用于计算机中,以完成视频音频的输入、输出和视音频的素材压缩和解压缩。 10、常用的景别有哪些? 近景、全景、中景、远景、特写。 11、《沙与海》记录片大量静态景物镜头属于(象征语言)。 二、名词解释、简答 1、交叉剪辑 交叉剪辑是导演用来在荧幕上表现形体的矛盾冲突。通过追逐双方的交叉剪辑,使观众不断看到冲突,从而保持了一种连续场景的错觉。 2、剪接率 在影片中,镜头切换的快慢与频率快慢其镜头有具体数目进行计算的称之为剪辑率。镜头数目多,称剪接率高或快调剪辑;镜头数目少,称剪接率低或慢调剪辑。其快慢的把握直接影响到影片所表现内容的节奏、情绪与中心思想。 3、景别 拍摄对象在画面中呈现出来的大小。 4、对白段落的一般剪辑 对于导演或编导来说,如何有效的剪辑对白场景,既是最简单的,也是最困难的。如果对白写得精彩,则场景的组接是轻而易举的,效果也大致不错。语言能完全表达场景,剪辑只需要注意如何准确得抓住重点就行了。 5、素材的量化性采集 通过录像机将所需的画面和音频实时数字化后存于硬盘,自动加上时间码,声音与画面同步采集。数字化后每段素材以典型画面表示,形成一个视频文件。输入时可对各种参数进行调整,如电平、色彩平衡、相位、亮度、饱和度等等。这些调整效果可在监视器上直观地看到,确保所采集的效果正是你所希望看到的。 6、轴线规律:指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。在拍摄的时候,如果摄像机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特

视频的线性编辑与非线性编辑

视频的线性编辑与非线性编辑 线性编辑(LinearEditing):是传统的视频编辑方式。线性编辑系统由一台放像机、一台录像机和编辑控制器组成,也可以由多台录、放像机加特技设备组成复杂系统。通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,再寻找下一个镜头,然后再记录,如此反复,直到把所有的素材都按顺序剪辑记录下来。通常完成一个视频的剪辑要反复更换录像带,寻找需要的部分,整个制作过程非常繁琐,而且经过多次的重复编辑还会降低视频质量。传统的线性编辑在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。 非线性编辑(Non-linearEditing):是针对线性编辑而言的,简称非编。非线性编辑系统实际上是扩展的计算机系统,由一台高性能计算机和一套视频、音频输入输出卡(即非线性编辑卡),配上一个大容量SCSI磁盘阵列便构成了一个非线性编辑系统的基本硬件。非线性编辑系统直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式存取素材、进行编辑。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统视频制作设备的功能,对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段,添加各种效果等。数字化的存储方式则使文件剪辑、复制等操作不再出现损耗。使用非线性编辑系统,可以尽情发挥想像力,不再受线性编辑系统的束缚。 非线性编辑的应用领域很广,随着计算机技术的飞速发展,非线性编辑技术也在不断地更新和进步。它对传统的影视广告制作业产生了极大的影响,从商业简报、教学资料片、多媒体读物、产品演示宣传、企业专题片、网页动画到大型的电影和电视剧都有非线性编辑的应用。 非线性编辑设备依据最终输出对象和应用领域的不同有很大差别,一套简单的非线性编辑系统可以由一台普通电脑、一块视频捕捉卡和非线性编辑软件所组成。还可使用更为快速的SGI工作站、实时非线性编辑卡和专业级非线性编辑软件。不同的非线性编辑系统之间价格差别很大,从几千元到上百万元不等。采用何种非线性编辑系统要根据最终输出对象和应用领域而定。 非线性编辑的特点 非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其他数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致命弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。专业级的非线性编辑系统处理速度高,对数据的压缩小,因此视频和伴音的质量高。此外,高处理速度还使得专业级的特技处理功能更强。随着计算机硬件及软件技术的飞速发展,非线性编辑系统价格也在不断下降,低档产品已经可以进入家庭。这些低档产品

非线性编辑系统的优势与前景

非线性编辑系统的优势与前景 计算机技术应用的普及,为各行各业都开劈了以计算机为平台来建立自己的工作程序的新的工作方式。离如用数码技术的扫描仪、数码相机的图片,只要利用pohotshp图像处理软件的功能,就会得出随心所欲的效果。而现在在非线性的系统中所处理的时候,只要选择所要用的字,在选择“镜像”的选项,字体就会自动的变为镜像了。把编辑好的新闻片,通过计算机数字压缩技术,可以直接存放在硬盘上面,在通过刻录软件利用刻录机将已经编辑制作好的新闻或专题片录像带刻录在DVD光盘上面。过去录像带120分钟价格30元左右,而一张光盘成本仅仅2元左右,其价格是录像带的十六分之一,同样录像带需要大量空间存放,而光盘的存放也就是一盘录像带的二十分之一。 一、快速便捷、一机多用 过去的电视视频的制作,最起码的设备需要有一台摄像机,编辑机、两台监视器以及音响设备、特技发生机和放像机等等必备的设备,这些设备最少也需要100万元以上,而非线性系统则只需要双显示器,一台系统主机,一个放录像机,也就二三十万元就可以了比过去使用的资金要节省一半以上。而那些设备则需要一个很大的房间才能容下,为了编辑一个电视新闻片,还需要字幕机和录音设备的配合。其中连线繁琐,耗时费力。一般要编辑30分钟的录像带起码要用数天才能完成。有时还需要多工种之间的配合。例如字幕机操作、特级机操作都需要专门的操作人员。一个人是根本无法独立完成的。要想完成一部新闻片或专题片后期制作是很繁琐和耗费大量时间和人力物力的。 图一传统视频编辑系统结构连接框图 而有了计算机非线性编辑系统之后,工作程序大大俭省,编辑周期大大缩短,使用设备大大缩减。同时可以达到一机多用的综合利用资源的目标。使用非线性编辑系统可以直接应用原有的素材和其他相关的资料进行编辑,节省了大量寻找节点和查找资料的的时间。同时可以随时加入和删除素材。只要有充分的数字文件素材,想加想减都可以任其自然。使用点拉的方法就可以吧需要编辑的素材放在轨道上面,非常方便,非常直观,操作简便。 图二非线性编辑系统结构连接框图 除此之外不需要昂贵的特技机就可以把比较枯燥的新闻或专题片编辑的有声有色、丰富多彩。把新闻片制作的重点突出,情节紧凑,产生淡进淡出、左右划像、上下卷帘等等几十种特技任你选择使用。而过去需要配备一台价值二十几万元的单独的特技机与编辑机连接在一起使用。还往往很难达到同步和完美的效果,有时甚至还会出现偏移或滞后就更难令人满意了。 可以将视频与音频分开进行编辑 把素材放到编辑轨道上之后,如果不需要音频就可以将其关闭或删除,这样在后期处理的时候就显得运用自如。同时也可以更换不同的音频,例如录制的声音不适用,可以重新录制后添补进去。而过去的传统操作就不可以使用了,非线性操作界面很直观,窗口分割清楚,视频信号与音频信号分别在不同的轨道上面存放,可以单独编辑,随时可以把不需要的语音删除,同时也可以把要用的音响或声音加入到旁白或解说词中去。其插入点相当准确。这在新闻或专题片的制作过程中经常遇到。在编辑的时候,往往被采访的人在被采访时声音与图像混合,而当只需要图像而不需要声音的时候就需要将不用的声音抹去。在传统的编辑方法则使用反复录制的方法来处理,就是复制的时候只复制图像,而把声音除去不录制声音,再用录制好的没有声音的磁带进行编辑,这样反复录制就大大降低了图像的信号强度,产生画面模糊和大量的噪波,影响制片成品的质量。因为复制一次就会损失一部分信号的强度,加上每次录制都难保证信号的一致性,因此在衔接是往往出现画面抖动。这种需要重新反复录制,费时费力,加大了工作量和耗费大量的时间。相比之下非线性编辑系统的优点与特点就显而易见了。 利用计算机多种软件:

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