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Win32数据类型

Win32数据类型
Win32数据类型

Win32常用数据类型

以下这些数据类型被Win32API支持可以用于定义函数返回值、函数和消息的参数或结构体成员变量.他们定义了相关数据大小和位。

下面这个表包含以下数据类型:字符串、整型数、布尔型、指针类型和句柄类型.这些字符串、整型数、布尔型是同C编绎器公用的.大多的指针类型名称前缀使用P或LP.一个基本的Win32应用程序是使用一个句柄提交一个资源到内存中去的。

类型定义

ABORTPROC指向一个应用程序定义的系统调用返回函数-当打印工作在

假脱机期间被取消时的指针

ACMDRIVERENUMCB指向一个程序定义调用返回函数-被acmDriverEnum使用. ACMDRIVERPROC指向一个程序定义调用返回函数-被一个安装音频压缩管理

驱动器(ACM) ACMFILTERCHOOSEHOOKPROC指向一个程序定义函数-钩住acmFilterChoosec对话框ACMFILTERENUMCB指向一个程序定义调用返回函数被acmFilterEnum使用ACMFILTERTAGENUMCB指向一个程序定义调用返回函数被acmFilterTabEnum使用ACMFORMATCHOOSEHOOKPROC指向一个程序定义函数-钩住acmFormatChoose对话框ACMFORMATENUMCB指向一个程序定义调用返回函数被acmFormatEnum使用ACMFORMATTAGENUMCB指向一个程序定义调用返回函数被acmFormatTagEnum使用APPLET_PROC指向一个类库定义调用返回函数-在控制面板应用程序中为

空指针

ATOM Atom(参考字符串在一个atom表中).

BOOL布尔类型值(应为TRUE或FALSE).

BOOLEAN布尔类型值(应为TRUE或FALSE)..

BSTR32bit字符指针类型

BYTE字节类型(8bit).

CALINFO_ENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数收到一个日历信息字符串CALLBACK调用返回函数的调用习惯.

CHAR8-位Windows(ANSI)字符串

COLORREF红,绿,蓝(RGB)颜色值(32位).

CONST在运行期间保持不变的常量.

CRITICAL_SECTION临界区对象.

CTRYID国家标识符.

DATEFMT_ENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数收到一个日期格式的字符串DESKTOPENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数收到一个桌面名称DLGPROC指向一个程序定义对话框返回程序DRAWSTATEPROC指向一个程序定义调用返回函数着色一个复合图象DWORD32-bit无符号整数.

EDITWORDBREAKPROC指向一个程序定义调用返回函数-当一个多行编辑控件需要

文本换行时被操作系统调用.

ENHMFENUMPROC指向一个程序定义调用返回函-列举增强图元文件记录ENUMRESLANGPROC指向一个程序定义调用返回函数-列举资源语言ENUMRESNAMEPROC指向一个程序定义调用返回函-列举一个资源名称ENUMRESTYPEPROC指向一个程序定义调用返回函-列举一个资源类型FARPROC指向一个程序定义调用返回函数.

FLOAT浮点数类型.

FILE_SEGMENT_ELEMENT64-bit缓冲区指针

FONTENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-列举字体GOBJENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数列举图形设备对象(GDI) GRAYSTRINGPROC指向一个程序定义调用返回函数-画灰色文本

HACCEL加速键表句柄.

HANDLE对象句柄

HBITMAP位图句柄

HBRUSH画刷句柄

HCOLORSPACE逻辑颜色间隔句柄

HCONV对态数据交换会话句柄(DDE)

HCONVLIST DDE会话列表句柄

HCURSOR光标句柄.

HDC设备上下文句柄(DC).

HDDEDATA DDE数据句柄

HDESK桌面句柄.

HDROP内部结构体句柄.

HDWP缓期窗口位置结构体句柄

HENHMETAFILE增强图元文件句柄

HFILE打开一个文件句柄(不是创建文件的句柄)

HFONT字体句柄

HGDIOBJ GDI对象句柄

HGLOBAL全局大内存块句柄(连续内存).

HHOOK钩子句柄

HICON图标句柄

HIMAGELIST图象列表对象句柄

HIMC输入上下文句柄

HINSTANCE实例句柄.

HKEY注册键句柄

HKL键盘规格句柄

HLOCAL本地内存块句柄

HMENU菜单句柄

HMETAFILE图元文件句柄

HMODULE模块句柄

HMONITOR显示器句柄.

HOOKPROC指向一个程序定义钩子函数被SetWindowsHookEx指定HPALETTE调色板句柄.

HPEN画笔句柄

HRGN区域句柄

HRSRC资源句柄

HSZ DDE串句柄.

HTREEITEM树视控件节点条目句柄

HWINSTA窗口位置句柄

HWND窗口句柄

INT有符号整数

IPADDR IP地址.从一个IP地址转换到"a.b.c.d"形式

LANGID语言标识符.

LCID现场标识符

LCSCSTYPE颜色间隔类型

LCSGAMUTMATCH全音阶匹配模式

LCTYPE现场消息类型

LINEDDAPROC指向调用返回函数-进度条相配.

LOCALE_ENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-收到一个现场标识串LONG32-bit有符号长整数类型

LONGLONG64-bit有符号长整数类型.

LPARAM32-bit消息参数(传到一个程序或从函数中返回)

LPBOOL指向BOOL值的指针

LPBYTE指向BYTE值的指针

LPCCHOOKPROC指向一个程序钩子函数被颜色公共对话框使用. LPCFHOOKPROC指向一个程序钩子函数被字体公共对话框使用. LPCOLORREF指向一个COLORREF值的指针

LPCRECT32bit不可变的矩形区域指针

LPCRITICAL_SECTION指向临界区的指针.

LPCSTR指向一个非终止常量8-bitWindows(ANSI)类型的字符串指针LPCTSTR若是UNICODE类型字符被定义同LPCWSTR,否则同

LPCSTR

LPCVOID指向一个任何类型的常量

LPCWSTR指向一个非终止常量16-bitWindows(ANSI)类型的字符串LPDWORD指向DWORD类型值

LPFIBER_START_ROUTINE指向一个光纤函数.

LPFRHOOKPROC指向一个程序钩子函数被查找/替换公共对话框使用

LPHANDLE指向一个HANDLE句柄的指针.

LPHANDLER_FUNCTION指向一个控件句柄函数为Win32服务器.

LPINT指向一个INI类型值.

LPLONG指向一个LONG类型值.

LPOFNHOOKPROC指向一个程序钩子函数被打开和另存为公用对话框使用LPPAGEPAINTHOOK指向一个程序定义调用返回函数被页面设置公用对话框使用LPPAGESETUPHOOK指向一个程序定义调用返回函数被页面设置公用对话框使用LPPRINTHOOKPROC指向一个程序钩子函数被页面设置公用对话框使用LPPROGRESS_ROUTINE指向一个程序定义调用返回函数被CopyFileEx函数使用LPSETUPHOOKPROC指向一个程序钩子函数被打印设置公用对话框使用LPSTR指向一个无终止符的8-bit Windows(ANSI)特征的字符串指

LPSTREAM指向一个流的指针

LPTHREAD_START_ROUTINE指向一个线程函数的指针

LPTSTR若UNICODE字符特征被定义同LPWSTR,否则同LPSTR. LPVOID指向任何类型值(32bit)

LPWORD指向一个WORD类型值.

LPWSTR指向一个无终止符的16-bit Windows(ANSI)特征的字符串LRESULT32bit返回指针值从一个Win程序或回调函数中

LUID本地唯一的标识符

PBOOL指向一个BOOL类型值.

PBOOLEAN指向一个BOOL类型值

PBYTE指向一个BYTE类型值.

PCHAR指向一个CHAR类型值

PCRITICAL_SECTION指向一个CRITICAL_SECTION类型值.

PCSTR指向一个无终止符的8-bit Windows(ANSI)特征的常量字符

PCTSTR或是UNICODE类型字符被定义同PCWSTR,否则同PCSTR PCWCH指向一个常量WCHAR.

PCWSTR指向一个无终止符16-bit Unicode特征的常量字符串PDWORD指向一个DWORD类型值.

PFLOAT指向一个FLOAT类型的值

PFNCALLBACK指向一个程序定义的回调函数-DDE处理指针PHANDLE指向一个HANDLE句柄类型值.

PHANDLER_ROUTINE指向一个控制台程序句柄

PHKEY指向一个HKEY类型值.

PINT指向一个INT类型值

PLCID指向一个LCID类型值

PLONG指向一个LONG类型值

PLUID指向一个LUID类型值

PROPENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-列举窗口属性PROPENUMPROCEX指向一个程序定义调用返回函数-列举窗口属性PSHORT指向一个SHORT类型值.

PSTR指向一个无终止符的8-bit Windows(ANSI)特征字符串PTBYTE指向一个TBYTE类型的值

PTCHAR指向一个TCHAR类型的值PTIMERAPCROUTINE指向一定时器完成程序

PTSTR若是UNICODE被定义同PWSTR,否则同PSTR PUCHAR指向一个UCHAR类型的值.

PUINT指向一个UINT类型的值

PULONG指向一个ULONG类型的值

PUSHORT指向一个UUSHORT类型的值.

PVOID指向一个任何类型的值.

PWCHAR指向一个UWCHAR类型的值

PWORD指向一个UCHAR类型的值.Pointer to a WORD.

PWSTR指向一个无终止符的16-bit Unicode特征字符串REGISTERWORDENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-处理注册字符串REGSAM为注册键设立的安全数据通路

SC_HANDLE数据库管理控件句柄

SC_LOCK数据库服务管理控件加锁句柄.

SENDASYNCPROC指向一个程序定义调用返回函数-当操作系统调用

SendMessageCallbace时

SERVICE_STATUS_HANDLE服务器状态值句柄

SHORT短整数类型.

TBYTE若是UNICODE字符特征被定义同WCHAR,否则同CHAR. TCHAR若是UNICODE字符特征被定义同WCHAR,否则同CHAR.. TIMEFMT_ENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-收到一个时间类型字符串TIMERPROC指向一个程序定义时间返回函数

UCHAR无符号CHAR类型.

UINT无符号INT类型.

ULONG无符号LONG类型

ULONGLONG64-bit无符号整型数

UNSIGNED无符号属性

USHORT无符号SHORT类型

VOID任何类型

WCHAR16-bit Unicode类型字符.

WINAPI Win32API调用约定

WINSTAENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-收到一个窗口位置名称t

WNDENUMPROC指向一个程序定义调用返回函数-列举窗口WNDPROC指向一个windows程序指针

WORD16-bit无符号整数

WPARAM32-bit消息参数

YIELDPROC指向一个回调函数

其它可用数据类型

其它名称数值范围类型位

__int81char,

–128到127

signed char

__int162short,

–32,768到32,767

short int,

signed short int

__int324signed,

–2,147,483,648到2,147,483,647

signed int

__int648无–9,223,372,036,854,775,808到

9,223,372,036,854,775,807

char1signed char–128到127

unsigned char1无0到255

short2short int,

–32,768到32,767

signed short int

unsigned short2unsigned short int0到65,535

long4long int,

–2,147,483,648到2,147,483,647

signed long int

unsigned long4unsigned long int0到4,294,967,295

enum*无同int

float4无 3.4E+/-38(7digits)

double8无 1.7E+/-308(15digits)

long double10无 1.2E+/-4932(19digits)

最新-单片机原理及应用期末考试必考知识点重点总结 精品

单片机概述 单片机是微单片微型计算机的简称,微型计算机的一种。 它把中央处理器(CPU),随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),定时器\计数器以及I\O 接口,串并通信等接口电路的功能集成与一块电路芯片的微型计算机。 字长:在计算机中有一组二进制编码表示一个信息,这组编码称为计算机的字,组成字的位数称为“字长”,字长标志着精度,MCS-51是8位的微型计算机。 89c51 是8位(字长)单片机(51系列为8位) 单片机硬件系统仍然依照体系结构:包括CPU(进行运算、控制)、RAM(数据存储器)、ROM(程序存储器)、输入设备和输出设备、内部总线等。 由于一块尺寸有限的电路芯片实现多种功能,所以制作上要求单片机的高性能,结构简单,工作可靠稳定。 单片机软件系统包括监控程序,中断、控制、初始化等用户程序。 一般编程语言有汇编语言和C语言,都是通过编译以后得到机器语言(二进制代码)。 1.1单片机的半导体工艺 一种是HMOS工艺,高密度短沟道MOS工艺具有高速度、高密度的特点; 另一种是CHMOS工艺,互补金属氧化物的HMOS工艺,它兼有HMOS工艺的特点还具有CMOS的低功耗的特点。例如:8181的功耗是630mW,80C51的功耗只有110mW左右。1.2开发步5骤: 1.设计单片机系统的电路 2.利用软件开发工具(如:Keil c51)编辑程序,通过编译得到.hex的机器语言。 3.利用单片机仿真系统(例如:Protus)对单片机最小系统以及设计的外围电路,进行模拟的硬软件联合调试。 4.借助单片机开发工具软件(如:STC_ISP下载软件)读写设备将仿真中调试好的.hex程序拷到单片机的程序存储器里面。 5.根据设计实物搭建单片机系统。 2.1MCS-51单片机的组成:(有两个定时器) CPU(进行运算、控制)、RAM(数据存储器)、ROM(程序存储器)、I/O口(串口、并口)、内部总线和中断系统等。 工作过程框图如下:

铸件划线工安全操作规程标准范本

操作规程编号:LX-FS-A47072 铸件划线工安全操作规程标准范本 In The Daily Work Environment, The Operation Standards Are Restricted, And Relevant Personnel Are Required To Abide By The Corresponding Procedures And Codes Of Conduct, So That The Overall Behavior Can Reach The Specified Standards 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

铸件划线工安全操作规程标准范本 使用说明:本操作规程资料适用于日常工作环境中对既定操作标准、规范进行约束,并要求相关人员共同遵守对应的办事规程与行动准则,使整体行为或活动达到或超越规定的标准。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 1、工作前应检查划线平台上及周围是否有障碍物。 2、检查手锤、冲子是否有裂纹、飞边、毛刺,检查吊具是否合格,严禁使用有断股、断丝、磨损超标的钢丝绳。 3、用千斤顶时,应遵守《千斤顶安全操作规程》,禁止用敲击物件的方法来找正物件。 4、用天车吊运铸件时,要遵守《起重工安全操作规程》,铸件上平台时要垫平放稳。用楔铁垫平物件时,物件要支撑牢靠,待放平稳后才能落钩,待钢丝绳成自由状态后,才能摘下钢丝绳。

DSP汇编指令学习笔记

Knowledge 问题 谁在DSP的汇编语言中加入了NOP指令? NOP指令加入的条件是什么? About DSP 1.DSP是实时数字信号处理的核心和标志。 2.DSP分为专用和通用两种类型。专用DSP一般采用定点数据结构(一般不支持小数), 数据结构简单,处理速度快;通用DSP灵活性好,但是处理速度有所降低。 3.DSP采用取指、译码、执行三个阶段的流水线(Pipeline)技术,缩短了执行时间,提高了 运行速率。DSP具有8个Functional unit,如果并行处理的话,以600MHz的时钟计算,如果执行的指令是single cycle指令,则可以4800MIPS(指令每秒)。 4.DSP的8个functional Unit,具有独特的功能,对滤波、矩阵运算、FFT(傅里叶变换) 具有 哈弗结构 把指令空间与数据空间隔离的存储方式。 这样实现是为了实现指令的连续读取,而实现pipeline流水线结构。 传统哈弗结构:两个独立的存储空间,还使用独立总线。让取指与执行存储独立,加快执行速度。 改进型哈弗结构:指令与数据的存储空间还是独立的。但是使用公共的总线(地址总线与数据总线)。这样实现的原因是因为出现了CACHE,数据的存储动作大部分被内部的CACHE 总线承接了,所以总线冲突的情况会大大减少。同时让总线的结构与控制变得简单,CACHE 存储的速度也明显快于外设存储器。 冯诺依曼结构:是指令空间与数据空间共享的存放方式。它不能实现pipeline的执行过程。 Pipeline(流水线)技术 是把指令的取指-译码和指令的执行独立开来的技术。虽然每条指令的过程还是要经过取指-译码-执行三个阶段最少3个CPU Cycle。但是多个指令同时并行先后进行,保证总体的指

汇编语言程序设计 知识点 V3.0

第一章 1、什么是汇编语言? 2、汇编语言程序设计过程:编辑源程序,编译(汇编),连接,运行调试 3、汇编语言特点?与机器语言一一对应,直接操作硬件,高效率(空间和时间,运行速度快,目标代码短,占用存储空间少) 4、数制转换 第2章8086计算机组织结构 1、计算机硬件系统组成:CPU、存储器、输入输出设备。 2、CPU组成:运算器、控制器、寄存器,运算器和控制器由芯片设计时设计好,不可做任何改动,程序设计员仅能在程序里使用寄存器,寄存器都有相应的名字,如AX,能在程序里直接使用寄存器是汇编语言区别于高级语言的最重要特点,这样就可以直接控制硬件系统。 3、总线结构:数据总线、地址总线、控制总线。数据总线分8位、16位、32位和64位等,多少位机就是以数据总线来划分,比如8位机、32位机。8086机是16位机,但地址总线是20位,地址总线数量决定了内存寻址空间的大小,如8086有20位地址线,那么寻址空间是:220=210*1K=1M,8086最大寻址空间为1MB,即地址范围:00000H~FFFFFH。控制总线主要传送控制信息,如读写操作,读写操作的主体是CPU,读操作是指CPU从内存或外设读取数据,写操作是指CPU把数据写到内存或外设中。 4、存储器:存储器的最小单元是字节(Byte,由8个位组成),字节的多少就是存储器的容量。每一个字节单元都有一个唯一的编号,这个编号就是字节单元的地址,此地址就是物理地址,对于8086而言,编号的形式为:XXXXXH,如85421H。如果要读写存储器,必须知道某一个字节单元的地址。多个字节单元可以组合成更大的单元(数),比如2个字节单元组合成一个字(Word),4个字节单元组合成一个双字(Double Word)等,规定:这个组合后的大单元是以最小字节单元地址为自己的地址。如85421H字节单元内容为12H,85422H 字节单元内容为34H,那么以85421H地址的字单元的内容就是3412H。 地址取最小字节单元的地址为大单元的地址。 内容排序按照“高高低低”原则:高字节放在高地址里,低字节放在低地址里。 详细请参看2.3节(P30页) 5、8086CPU寄存器 (1)通用类:AX(AH,AL)、BX(BH,BL)、CX(CH,CL)、DX(DH,DL) (2)段寄存器类:CS、DS、ES、SS (3)与偏移地址相关类:SI、DI、SP、BP (4)特殊类:IP、FLAGS 所有寄存器都是16位大小,通用类的16位又可看成2个8位的寄存器组成,区分为高8位(High)和低8位(Low),因此取名为AH和AL,其他类似。 CS:存放代码段段地址,DS:存放数据段段地址,SS:存放堆栈段段地址,ES:存放数据附加段段地址,一般作为DS的辅助使用,比如在一段程序里需要用到2个不同数据段的数据时,其中一个数据段段地址存放在DS中,另一个存放在ES中。 SI、DI:一般用于变址寻址方式,如[BX+SI]、[BX+DI], SP:堆栈段中堆栈栈顶的偏移地址,不可修改,由SS:SP逻辑地址始终指向堆栈的栈顶。 详细参看2.3.2,P32页 BP:一般也用于堆栈,可以作为SP的备份,通常也是用SS:BP逻辑地址表示,BP可以随意修改,因此通过SS:BP可以访问堆栈的任何地方。此外,BP还与BX一样,可以作为基地址

Win32 Application和Win32 console Application的区别

好久不用VC++6.0写程序,今天测试个简单的算法居然遇到了如下链接错误:Linking... LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 Debug/1.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. 上网查了下原来是Win32 Application和Win32 console Application的区别带来的,以前都没注意过这方面的问题。 开始我建立的工程是Win32 Application类型的,后来改为建立Win32 console Application类型的工程编译就没问题了。 网上还有其他的解决方法: 解决方法是: 将project-settings-link的project options里的 /subsystem:windows 改成 /subsystem:console 原因:Win32 Application的入口函数为WinMain Win32 Console Application的入口函数是main 换句话说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了 而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同 扩展知识: Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 一般的应用软件窗口就是这个范畴的.它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。 而 Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS 窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它;或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。有几种常见错误发生时,很可能就是建错工程的原因.下面介绍几个常见的错误. Win32 application 是基于WINDOWS平台的32位开发环境开发应用程序,SDK程序。 Win32 Console application 是基于DOS开发平台开发

划线工作业安全操作规程(2020版)

( 操作规程 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 划线工作业安全操作规程(2020 版) Safety operating procedures refer to documents describing all aspects of work steps and operating procedures that comply with production safety laws and regulations.

划线工作业安全操作规程(2020版) 一、检查所用的工具要处于灵活完好,清除工作场地周围杂物,保持场地整洁。 二、不得在吊物下工作。工件支撑必须牢靠,千斤顶应符合要求。 三、在翻转大型工件时,人要离开翻转范围。工件转动时不准安放垫块。工件放置应稳固可靠。 四、重量不均衡的工件应有安全装置,否则不可移动。 五、大型零件划线用梯子时,梯子和地面夹角以60℃为宜,同时必须有防滑装置,并防止工具下滑、掉落伤人。 六、打样冲时应戴防护眼镜,拿锤子的手不要戴手套。 七、工件行灯的电压不得超过36伏(容器内为12伏)。 八、在对角钢、槽钢、工字钢划线打样冲时,必须将工件撑牢,

以免翻转伤人。 九、往平台上放工件时,除用3个千斤顶外,部件下面还要垫牢实,以保持平衡。在平台上对大件划线,必要时可用行车协助。 云博创意设计 MzYunBo Creative Design Co., Ltd.

汇编语言学习笔记之通用寄存器

汇编语言学习笔记之通用寄存器 从昨天开始,正式拉开了学习汇编语言的序幕,对于汇编语言的一些特点以及数据的表示及类型做了一番了解,由于这些东西每一种语言里都要介绍,而且一时半会也真弄不太明白它们的具体使用,也就粗略的看了一下,留待在今后的学习中结合实例加以体会吧。 而通用寄存器应该说是CPU内部重要的数据存储资源,学习汇编语言必须要掌握清它们的功能。因此汇编语言学习的第一篇学习笔记就从通用寄存器开始了。以下内容摘自汇编教程中。 寄存器是CPU内部重要的数据存储资源,是汇编程序员能直接使用的硬件资源之一。由于寄存器的存取速度比内存快,所以,在用汇编语言编写程序时,要尽可能充分利用寄存器的存储功能。 寄存器一般用来保存程序的中间结果,为随后的指令快速提供操作数,从而避免把中间结果存入内存,再读取内存的操作。在高级语言(如:C/C++语言)中,也有定义变量为寄存器类型的,这就是提高寄存器利用率的一种可行的方法。 另外,由于寄存器的个数和容量都有限,不可能把所有中间结果都存储在寄存器中,所以,要对寄存器进行适当的调度。根据指令的要求,如何安排适当的寄存器,避免操作数过多的传送操作是一项细致而又周密的工作。有关“寄存器的分配策略”在后续课程《编译原理》中会有详细的介绍。 由于16位/32位CPU是微机CPU的两个重要代表,所以,在此只介绍它们内部寄存器的名称及其主要功能。 1、16位寄存器组 16位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(AX、BX、CX和DX), 2个变址和指针寄存器(SI和DI), 2个指针寄存器(SP和BP) 4个段寄存器(ES、CS、SS和DS), 1个指令指针寄存器(IP), 1个标志寄存器(Flags) 2、32位寄存器组 32位CPU除了包含了先前CPU的所有寄存器,并把通用寄存器、指令指针和标志寄存器从16位扩充成32位之外,还增加了2个16位的段寄存器:FS 和GS。 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX), 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI), 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS),

C语言设计Win32程序(附C语言设计QQ登陆界面实例)

用C语言设计Win32程序(附C语言设计QQ登陆界面实例) C语言的基本语法我是不打算再提了,很多C语言编程的书,就是将一些基本的数据类型、数据结构、语法,然后就是一些数值计算的实例,大多数都是雷同的,难免有抄袭之嫌,而且也没有多少实用价值。 本书以实用实例作为编程指导,指引大家编写真正实用的程序。了解到大家对黑客程序、病毒、窗口类程序比较感兴趣,因此我就拿这些实例进行讲解。基于大家基本都用Windows XP SP3,我也就在这个系统上把程序调试成功后再给大家讲解。编程环境,我还是喜欢Visual C++ 6.0 本书计划从四个大的方面来讲,这四个方面是:窗口类、文件操作类、网络类、数据库类。 都是时下流行的编程必备技术,也是软件开发者,必须掌握的技术。中间以实例讲解,逐步学习,相信大家看完后会有很大的提高的。 第一章窗口类程序的编写 这一章就先来讲解下窗口类程序的编写。因为现在程序没有界面,就像人没有脸面一样,而且好的界面更能吸引人。从基本的界面开始,相信能给大家指明出一条路的,使大家很容易地掌握窗口序的编写。其实界面设计利用VC 6.0 的MFC,很容易地制作出来。这里从底层开始写代码来写界面程序,使大家知道一些底层的东西,为以后学习打下好的基础,相信您学了这些,再用VC 的MFC会得心应手的。 1.1用C 写的第一个一个窗口程序 作为编程的开始,我们还是以一个Hello World来开始我们的学习之旅。代码如下: #include void main() { printf("Hello World!"); } 这是一个再简单不过的C程序了,只要有点C语言的知识就能够懂的,不过这里估计还有些人,到现在还不知道#include 中的头文件stdio.h到底是什么东西,我就来说下了,stdio.h是一个文本文件,存在于磁盘上的,已VC为例它的位置如下图:

划线工安全操作规程实用版

YF-ED-J1379 可按资料类型定义编号 划线工安全操作规程实用 版 In Order To Ensure The Effective And Safe Operation Of The Department Work Or Production, Relevant Personnel Shall Follow The Procedures In Handling Business Or Operating Equipment. (示范文稿) 二零XX年XX月XX日

划线工安全操作规程实用版 提示:该操作规程文档适合使用于工作中为保证本部门的工作或生产能够有效、安全、稳定地运转而制定的,相关人员在办理业务或操作设备时必须遵循的程序或步骤。下载后可以对文件进行定制修改,请根据实际需要调整使用。 1.检查所用的工具要处于灵活完好,清除 工作场地周围杂物,保持场地整洁。 2.不得在吊物下工作。工件支撑必须牢 靠,千斤顶应符合要求。 3.在翻转大型工件时,人要离开翻转范 围。工件转动时不准安放垫块。工件放置应稳 固可靠。 4.重量不均衡的工件应有安全装置,否则 不可移动。 5.大型零件划线用梯子时,梯子和地面夹 角以60°角为宜,同时必须有防滑装置,并防

止工具下滑、掉落伤人。 6.打样冲时应戴防护眼镜,拿锤子的手不要戴手套。 7.工作行灯的电压不得超过36伏(容器内为12伏。) 8.在对角钢、槽钢、工字锕划线打样冲时,必须将工件撑牢,以免翻转伤人。 9.往平台上放工件时,除用3个千斤顶外,部件下面还要垫牢实,以保持平稳。在平台上对大件划线,必要时可用行车协助。 ——摘自《机械工人安全技术操作规程》

精选读书笔记作文汇编十篇

精选读书笔记作文汇编十篇 读书笔记作文篇1 在这个十一长假,我看了一本日本作家惊鸠十的动物小说《月轮熊》。在这本书中我看到的不仅仅是黑白的书页,还看到了故事中动物们所表现出来的母爱。其中《独脚麻雀妈妈》这个故事最让我感动。 《独脚麻雀妈妈》这个故事一只只有一只脚的麻雀妈妈在很短的时间里造好了一个很漂亮的窝,还下了一个蛋,但是很不幸,这个蛋被蛇吃了。于是,它又造了一个很漂亮的窝,生出了三只小麻雀。这是来了一条黑蛇,麻雀妈妈要保护它的孩子,她勇敢地与黑蛇打斗起来,因为勇敢,麻雀妈妈竟然将毒蛇打败了。 就是这一只只有一只脚却充满了母爱的麻雀妈妈,为了自己的孩子不顾自己生命危险去和黑蛇作战,创造了一个几乎不可能实现的奇迹,这就是母爱的力量! 读了这个故事,我知道了母爱的伟大,也知道了我们一定要珍惜母亲对我们的爱。平时妈妈们时时刻刻用实际行动表达着对我们的爱:在我们生病的时候,妈妈会焦急地陪伴在我们身边;在我们遇到危险的时候,妈妈会在第一时间保护我们…… 让我们一起珍惜这一份宝贵的母爱,让我们用实际行动报答妈妈对我们的关心与爱护! 读书笔记作文篇2 最近,我看了一本关于古时候的书——《史记故事》,其中里面有飞将军李广驻守边塞的故事;还有大禹治水的传说;有廉颇、蔺相如将相和的故事,但使我最受教育的当然是赵括的“纸上谈兵”啦。 赵括是赵国大将军赵奢的儿子,他从小熟读兵书,谈论军事,大家从来都驳不过他,但是他父亲不相信赵括能真正运用兵法,因为他没有亲身上战场的经历。 赵括骄傲自大、刚愎自用。赵括父亲每次都将大王赏赐的宝贝分发给下属,而赵括都将宝贝藏起来,占为己有;赵括父亲有很多的朋友,并且和下属的关系也像朋友,而赵括的下属都很惧怕他。

划线工安全操作规程通用版

操作规程编号:YTO-FS-PD302 划线工安全操作规程通用版 In Order T o Standardize The Management Of Daily Behavior, The Activities And T asks Are Controlled By The Determined Terms, So As T o Achieve The Effect Of Safe Production And Reduce Hidden Dangers. 标准/ 权威/ 规范/ 实用 Authoritative And Practical Standards

划线工安全操作规程通用版 使用提示:本操作规程文件可用于工作中为规范日常行为与作业运行过程的管理,通过对确定的条款对活动和任务实施控制,使活动和任务在受控状态,从而达到安全生产和减少隐患的效果。文件下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用。 1.检查所用的工具要处于灵活完好,清除工作场地周围杂物,保持场地整洁。 2.不得在吊物下工作。工件支撑必须牢靠,千斤顶应符合要求。 3.在翻转大型工件时,人要离开翻转范围。工件转动时不准安放垫块。工件放置应稳固可靠。 4.重量不均衡的工件应有安全装置,否则不可移动。 5.大型零件划线用梯子时,梯子和地面夹角以60°角为宜,同时必须有防滑装置,并防止工具下滑、掉落伤人。 6.打样冲时应戴防护眼镜,拿锤子的手不要戴手套。 7.工作行灯的电压不得超过36伏(容器内为12伏。) 8.在对角钢、槽钢、工字锕划线打样冲时,必须将工件撑牢,以免翻转伤人。 9.往平台上放工件时,除用3个千斤顶外,部件下面还要垫牢实,以保持平稳。在平台上对大件划线,必要时

汇编语言程序设计知识点

汇编语言程序设计知识点 第一章基础知识 (1)正负数的补码表示, 掌握计算机中数和字符的表示; 1、假设机器字长为8位,[+3]补 =00000011B,[-3]补= FD H 。 2、十六进制数0F8H表示的十进制正数为 248 ,表示的十进制负数为 -8。 3、8位二进制数被看成是带符号补码整数时,其最小值是 -128,最大值是 127 。 4、计算机处理问题中会碰到大量的字符、符号,对此必须采用统一的二进制编码。目前,微机中普遍采用的是ASCII 码,称为美国信息交换标准码。 第二章80x86计算机组织 (1)中央处理机CPU的组成和80x86寄存器组,重点:专用寄存器,段寄存器 1、IP寄存器中保存的是?下一条指令的首地址 2、FLAGS标志寄存器中共有几位条件状态位?6位 3、有几位控制状态位?3位 4、标志寄存器分为哪2类?条件码,控制 5、哪个标志位用来控制可屏蔽中断请求是否被CPU响应?IF 6、键盘I/O、显示I/O和打印I/O分别对应16、10和17号中断。 (2)存储单元的地址和内容,存储器地址的分段,实模式下逻辑地址、物理地址的表示。 1、如果SS=6000H,说明堆栈段起始物理地址是60000H。 2、已知字节(00018H)=14H,字节(00017H)=20H,则字(00017H)为1420H 。 3、如果数据段中一个内存单元对应的物理地址为3F756H,(DS)=3F00H,那么使用DS段寄存器指明该单元的段基值时,需要使用哪一个偏移量才能正确访问该单元756H。 4.如果(SI)=0088H,(DS)=5570H,对于物理地址为55788H的内存字单元,其内容为0235H,对于物理地址为5578AH的内存字单元,其内容为0E60H,那么执行指令LDS SI,[SI]以后,(SI)= 0235H ,(DS)= 0E60H . 第三章80x86的指令系统和寻址方式 (1)与数据有关的寻址方式(立即寻址方式,寄存器寻址方式,直接寻址方式,寄存器间接寻址方式,寄存器相对寻址方式,基址变址寻址方式,相对基址变址寻址方式)和与转移地址有关的寻址方式(段内直接寻址,段内间接寻址,段间直接寻址,段间间接寻址).数据传送指令(通用数据传送指令、累加器专用传送指令、输入输出指令)、算术指令(加法指令、减法指令(*加减指令对4个标志位的影响[of,cf,sf,zf])、乘法指令(*乘法指令的要求:目的操作数必须是累加器)、除法指令(*被除数在累加器中,除法指令执行完以后,商和余数在?))、逻辑指令(逻辑运算指令(*XOR,AND,OR,TEST指令及指令执行后对标志位的影响)、移位指令)、串处理指令(与REP相配合工作的MOVS、STOS、LODS指令,与REPE/REPZ和REPNE/REPNZ

“不是有效的Win32应用程序”之解决办法

不是有效的Win32应用程序刚刚把系统从win7换回了XP,发现有很多问题,XP的速度真的比win7慢很多。废话不多说了,本来想用flash播放器打开swf文件,哪知道弹出了以下的框 框: 以前都可以正常打开,为什么今天会这样呢?是不是与新系统有关?群里没人能回答我,决定百度一下,我不知道的,百度果然知道,呵呵~~看了以下的文章就解决问题了,今天有增长知识了 一、如果是文件打不开,请按照如下方法: 1、双击“我的电脑”,打开之后,点菜单下:工具——文件夹选项 2、会弹出一个对话框,找到文件的扩展名称,如JPG ,点下面的“高级”(有的朋友说,在这儿找不到“高级”这个按钮,但有个“还原”,你点一下“还 原”,“高级”按钮就出来了)

3、接着又弹出一个对话框,点“编辑” 4、点“浏览”

5、这一步,定位到你要打开该文件(如JPG文件)的应用程序安装盘下**.exe,接着一直确定就可以了 二、如果是应用程序无法打开,可用下面的方法: 1、双击“我的电脑”,打开之后,点菜单下:工具——文件夹选项

2、会弹出对话框,点“新建” 3、弹出对话框,文件扩展名后面输入 .exe,然后点“高级”

4、在下面的框里面选中“应用程序”——确定 三、有的朋友还反映,说文件的图标变成其它文件的图标,在此也分享一下自己的经验。 1、双击“我的电脑”,打开之后,点菜单下:工具——文件夹选项 2、会弹出一个对话框,找到文件的扩展名称,如DWG ,点下面的“高级”(有的朋友说,在这儿找不到“高级”这个按钮,但有个“还原”,你点一下“还原”,“高级”按钮就出来了)

划线工安全技术操作规程示范文本

划线工安全技术操作规程 示范文本 In The Actual Work Production Management, In Order To Ensure The Smooth Progress Of The Process, And Consider The Relationship Between Each Link, The Specific Requirements Of Each Link To Achieve Risk Control And Planning 某某管理中心 XX年XX月

划线工安全技术操作规程示范文本使用指引:此操作规程资料应用在实际工作生产管理中为了保障过程顺利推进,同时考虑各个环节之间的关系,每个环节实现的具体要求而进行的风险控制与规划,并将危害降低到最小,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 1 除遵守钳工安全技术操作《通则》外,还必须遵守 本规程。 2 工作前 2.1 整理好工作地点,平台周围要保持整洁,距平台 1m以内禁止堆放物件。 2.2 所用的手锤、样冲,不得有裂纹、飞边、毛刺,顶 部不得淬火,手锤柄必须安装牢固。 2.3 所用的千斤顶,必须底面平整,顶尖尖锐,丝扣松 紧合适,不得有滑扣、弯曲等现象。 2.4 划针盘、划规、方箱、V形铁、钢尺架等划线用 具,必须保证完好,符合安全技术要求。 2.5 将工作物上有碍划线的杂物清理干净。

3 工作中 3.1 使用起重机械吊运工件时,工件要捆绑牢固,由专人指挥,严格遵守起重作业安全技术操作规程。 3.2 支顶工作物或划针盘在移动时,严禁将手伸入工作物下。 3.3 工件必须支牢垫好,在支撑大型或形状特殊工件时,必须用方木垫在工件下面。 3.4 找正时,要用扳手调整千斤顶,千斤顶必须垂直支顶,不得顶在易滑动的地方。各种千斤顶丝扣伸出部分,一般不准超出丝扣全长的三分之一。 3.5 圆形工作物必须在B形铁上划线,不准用手把握划线。 3.6 大型工作物,不准在平台上翻转。 3.7 铸件或黑皮锻件划线时,头部要闪开。 3.8 工作物支好后,严禁在作铲、打等清理工作。

arm汇编指令笔记.

ARM assembler guide DUI0068 是一个RISC指令结构,因为有一个加载存储结构。只有load和store可以读取内存。 ARM的处理器模式 可以全部大写或小写,不能混 标志符表示一个地址

常量的定义格式: 123 0x1C 2_1001 ARM编译、链接后最终生成一个ELF格式(Executable and Linking Format)的可执行文件(后缀.axf) ELF中是分section部分的,一个ELF section 在汇编中定义一个section使用AREA指令。

ENTRY指令指示汇编代码第一条要执行的指令。 start是一个标识符,代表一个地址。 结束的方式是产生一个软件中断,把控制权交给调试器。 END指令指示汇编的结束 使用cmd进行调试: Microsoft Windows XP [版本5.1.2600] (C) 版权所有1985-2001 Microsoft Corp. C:\Documents and Settings\Administrator>cd D:\Program Files\ARM\ADSv1_2\Bin C:\Documents and Settings\Administrator>D; 'D' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。 C:\Documents and Settings\Administrator>D: D:\Program Files\ARM\ADSv1_2\Bin>armsd E:\dsparm\pxa270\project\armex\__image.ax f ARM Source-level Debugger, ADS1.2 [Build 805] Software supplied by: Team-EFA

创建基于 Win32 的应用程序 (C++)

Visual C++ 指导教程 创建基于Win32 的应用程序(C++) Visual Studio 2010 其他版本 5(共7)对本文的评价是有帮助评价此主题 更新:2010 年12 月 本演练演示如何创建基于Win32 的简单基本应用程序,该应用程序在窗口中显示“Hello, World!”。您可以使用在此演练中开发的代码作为创建其他基于Win32 的应用程序的模式。 Win32 API(也称为Windows API)是用于创建Windows 应用程序的基于C 的框架。有关Win32 API 的更多信息,请参见Windows API。 重要事项 为了可以更加清楚地说明本文档内各步骤中的特定代码段,我们可能会省略一个有效应用程序所必需的某些代码语句,例如include 指令和全局变量声明。本文档末尾的示例一节显示了完整代码。系统必备 若要完成本演练,您必须了解C++ 语言的基础知识。如果您是刚开始学习C++,建议您参阅Herb Schildt 编写的“C++ Beginner's Guide”(《C++ 初学者指南》),MSDN 网站上的初学者开发人员学习中心提供了该指南。 有关视频演示,请参见Visual Studio 2008 文档中的Video How to: Creating Win32 Applications (C++)(视频帮助:创建Win32 应用程序(C++))。 创建基于Win32 的项目 1.在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目”。 2.在“新建项目”对话框的左侧窗格中,单击“已安装的模板”,单击“Visual C++”,然后选择 “Win32”。在中间窗格中,选择“Win32 项目”。 在“名称”框中,键入项目名称,例如win32app。单击“确定”。

划线工安全操作规程正式样本

文件编号:TP-AR-L4289 There Are Certain Management Mechanisms And Methods In The Management Of Organizations, And The Provisions Are Binding On The Personnel Within The Jurisdiction, Which Should Be Observed By Each Party. (示范文本) 编制:_______________ 审核:_______________ 单位:_______________ 划线工安全操作规程正 式样本

划线工安全操作规程正式样本 使用注意:该操作规程资料可用在组织/机构/单位管理上,形成一定的管理机制和管理原则、管理方法以及管理机构设置的规范,条款对管辖范围内人员具有约束力需各自遵守。材料内容可根据实际情况作相应修改,请在使用时认真阅读。 1.检查所用的工具要处于灵活完好,清除工作 场地周围杂物,保持场地整洁。 2.不得在吊物下工作。工件支撑必须牢靠,千 斤顶应符合要求。 3.在翻转大型工件时,人要离开翻转范围。工 件转动时不准安放垫块。工件放置应稳固可靠。 4.重量不均衡的工件应有安全装置,否则不可 移动。 5.大型零件划线用梯子时,梯子和地面夹角以 60°角为宜,同时必须有防滑装置,并防止工具下 滑、掉落伤人。

6.打样冲时应戴防护眼镜,拿锤子的手不要戴手套。 7.工作行灯的电压不得超过36伏(容器内为12伏。) 8.在对角钢、槽钢、工字锕划线打样冲时,必须将工件撑牢,以免翻转伤人。 9.往平台上放工件时,除用3个千斤顶外,部件下面还要垫牢实,以保持平稳。在平台上对大件划线,必要时可用行车协助。 ——摘自《机械工人安全技术操作规程》 此处输入对应的公司或组织名字 Enter The Corresponding Company Or Organization Name Here

《汇编语言》学习笔记(清华大学 王爽)

清华大学《汇编语言》(王爽)读书笔记 第一章基础知识 ◎汇编语言由3类指令组成 汇编指令:机器码的助记符,有对应机器码。 伪指令:没有对应机器码,由编译器执行,计算机并不执行 其他符号:如+-*/,由编译器识别,没有对应机器码 ◎一个CPU有n根地址线,则可以所这个CPU的地址线宽度为n,这样的CPU最多可以寻找2的n 次方个内存单元。 ◎ 1K=2^10B 1M=2^20B 1G=2^30B ◎8086 CPU地址总线宽度为20,寻址范围为00000~FFFFF 00000~9FFFF 主存储器地址空间(RAM) A0000~BFFFF 显存地址空间 C0000~FFFFF 各类ROM地址空间 第二章寄存器(CPU工作原理) ◎16位结构描述了一个CPU具有下面几个方面的结构特性 运算器一次最多可以处理16位的数据 寄存器的最大宽度为16位 寄存器和运算器之间的通路为16位 ◎8086有20位地址总线,可以传送20位地址,达到1M的寻址能力。采用在内部用两个16位地址合成的方法来形成一个20位的物理地址 ◎物理地址 = 段地址 × 16 + 偏移地址 ◎在编程是可以根据需要,将若干地址连续的内存单元看作一个段,用段地址×16定位段的起始地址(基础地址),用偏移地址定位段中的内存单元。段地址×16必然是16的倍数,所以一个段的起始地址也一定是16的倍数;偏移地址位16位,16位地址的寻址能力为64KB,所以一个段的长度最大为64KB ◎8086有四个段寄存器 CS、DS、SS、ES ◎CS为代码段寄存器,IP为指令指针寄存器。任意时刻,设CS中内容为M、IP中内容为N,8086CPU从内存M×16+N读取一条指令执行 ◎不能用mov修改CS、IP,因为8086CPU没有提供这样功能,可用指令JMP 段地址:偏移地址。JMP 2AE3:3 JMP AX 修改IP 第三章寄存器(内存访问) ◎DS数据段寄存器。不能将数据直接送入段寄存器,所以『MOV DS, 1』不正确 ◎字在存储时要两个连续的内存单元,低位在低地址,高位在高地址 ◎[address]表示一个偏移地址为address的内存单元 ◎SS:SP指向栈顶元素 ◎PUSH AX:(1)SP = SP - 2;(2)AX送入SS:SP ◎POP AX:(1)SS:SP送入AX;(2)SP = SP + 2 ◎PUSH/POP 寄存器 PUSH/POP 段寄存器 PUSH/POP 内存单元 第四章第1个程序 ◎可执行文件包含两部分:程序和数据,相关的描述信息 ◎程序加载后, ds中存放这程序所在内存区的段地址,这个内存区的偏移地址为0,策程序所在的内存区的地址为ds:0;这个内存区的前256个字节中存放的是PSP,dos用来和程序进行通信。从256字节处向后的空间存放的是程序。 第五章 [BX]和loop指令 ◎[BX]表示一个内存单元,它的段地址在ds中,偏移地址在bx中。MOV AX,[BX] MOV AL,[BX]

大学计算机基础 重点笔记

大学计算机基础 重点笔记 工商管理一班 郑沛琪 1. 现代计算机发展历程: ①第一代电子管计算机(1946 EMIAC ,标志着现代计算机的诞生), ②第二代晶体管计算机, ③第三代集成电路计算机, ④第四代(超)大规模集成电路计算机(1981年IBM 推出PC ) 2. 计算机系统:包括硬件和软件两个部分。 硬件:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。(或:CPU 、存储器、I/O 设备) 软件 3. 存储器:包括主存(内存)和辅存(外存)两种。 内存:①特点:相对快、小、带电储存(易失性) ②举例:CPU 内存元件、内存条、高速缓存 外存:①特点:相对慢、大、不带电储存 ②举例:硬盘、光盘、MP3(4,5)、U 盘、磁盘等 4. ROM (只读存储器)与RAM (可读写存储器) 5. (1)键盘键区分布 (2)正确的打字方法 (3)一些键的描述: 例如:组合键 Ctrl ,Alt ; 上档键 Shift ; 奇偶键 Num Lock ,Caps Lock, Insert (插入/替换) 6. 显示器 7. 打印机 击打式打印机 例如:点阵式,高速宽行 非击打式打印机 例如:喷墨,激光 8. 总线:各种公共信号线的集合。 AB :地址总线—传递地址功能 DB :控制总线—传送控制信号和时序信号 CB :数据总线—传递数据信息 9. 软件系统 (1)系统软件:OS (操作系统),DVMS (数据库管理系统) (2)应用软件 10. 计算机病毒 (1)计算机病毒的特点(性征):破坏性、传染性、潜伏性、隐蔽性 (2)计算机病毒的分类:根据其对计算机和用户使用的危害/干扰程度分为良性病毒、恶性病毒两种。 11. 计算机的数字和单位 系 统 总 线 C P U AB DB CB RAM ROM I/O 接口 外设

创建 Win32 应用程序

创建Win32 应用程序(C++) Win32 API(也称为Windows API)是用于创建Windows 应用程序的基于C 的框架,自Windows 1.0 以来就已存在。在Windows API中可以找到有关此API 的大量文档。 在本过程中,我们将创建向窗口显示“Hello, World!”的简单Win32应用程序。过程中的步骤对于所有Win32 应用程序都是相同的。完成此过程后,您可以将这里创建的代码用作创建任何其他Win32 应用程序的主干。 创建新的Win32 项目 1.在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目...”。 2.在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“Win32”,然后在“模板”窗格中选择 “Win32 项目”。 键入项目的名称,如win32app。您可以接受默认位置、键入一个位置或者导航到要保存项 目的目录。 3.在“Win32 应用程序向导”中,选择“下一步”。 4.在“Win32 应用程序向导”中,在“应用程序类型”下选择“Windows 应用程序”。在“附加选 项”下选择“空项目”。原样保留剩余的选项。单击“完成”创建项目。 5.在“项目”菜单中选择“添加新项...”,将C++ 文件添加到项目中。在“添加新项”对话框中选 择“C++ 文件(.cpp)”。为文件键入一个名称,如GT_HelloWorldWin32.cpp,并单击“添加”。 启动Win32 应用程序 1.正如您所了解的,每个C 和C++ 应用程序必须具有一个main函数。此函数是应用程序 的起始点。类似地,在Win32 应用程序中,每个应用程序必须具有一个WinMain函数。 WinMain的语法如下所示: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow); 2.因为应用程序代码必须使用现有的定义,所以应将include 语句添加到文件中以使用它们。 例如: #include #include #include #include 3.除WinMain外,每个Win32 应用程序还必须具有第二个函数(通常称为WndProc), 它代表窗口过程。WndProc的语法如下所示:

划线工作业安全操作规程实用版

YF-ED-J2303 可按资料类型定义编号 划线工作业安全操作规程 实用版 In Order To Ensure The Effective And Safe Operation Of The Department Work Or Production, Relevant Personnel Shall Follow The Procedures In Handling Business Or Operating Equipment. (示范文稿) 二零XX年XX月XX日

划线工作业安全操作规程实用版 提示:该操作规程文档适合使用于工作中为保证本部门的工作或生产能够有效、安全、稳定地运转而制定的,相关人员在办理业务或操作设备时必须遵循的程序或步骤。下载后可以对文件进行定制修改,请根据实际需要调整使用。 一、检查所用的工具要处于灵活完好,清除工作场地周围杂物,保持场地整洁。 二、不得在吊物下工作。工件支撑必须牢靠,千斤顶应符合要求。 三、在翻转大型工件时,人要离开翻转范围。工件转动时不准安放垫块。工件放置应稳固可靠。 四、重量不均衡的工件应有安全装置,否则不可移动。 五、大型零件划线用梯子时,梯子和地面夹角以60℃为宜,同时必须有防滑装置,并防

止工具下滑、掉落伤人。 六、打样冲时应戴防护眼镜,拿锤子的手不要戴手套。 七、工件行灯的电压不得超过36伏(容器内为12伏)。 八、在对角钢、槽钢、工字钢划线打样冲时,必须将工件撑牢,以免翻转伤人。 九、往平台上放工件时,除用3个千斤顶外,部件下面还要垫牢实,以保持平衡。在平台上对大件划线,必要时可用行车协助。

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