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CS起源地图制作工具的实体记录

点实体类
light_environment 太阳
太阳属性
属性1 方向
属性3 天空颜色
属性4 阴影颜色
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env_sun 真实太阳
属性4 开关
属性6 太阳颜色
属性7 太阳光晕颜色
属性8 太阳大小
属性9 太阳光晕大小
属性10 太阳贴图
属性11 太阳光晕贴图
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ambient_generic 播放声音 [要触发]
属性2 播放什么声音
属性3 音量0-10
选择OUTPUTS
PlaySound=触发播放
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env_cubemap 环境贴图
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info_player_counterterrorist 保卫
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info_map_parameters C4爆炸范围和买东西是否
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hostage_entity 人志
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info_player_terrorist 土匪
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prop_static 静态模型
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prop_dynamic 播放模型
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prop_physics_multiplayer 物理模型
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prop_ragdoll 布娃娃
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prop_door_rotating 旋转门
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prop_头有关的点实体都是有关模型的
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env_dustpuff 灰尘 [要触发]
属性3 灰尘大小
属性4 灰尘速度
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env_explosion 爆炸 [要触发]
属性3 爆炸伤害
属性4 爆炸范围
选择OUTPUTS
Explode=触发爆炸
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env_fire 火焰 [可以触发也可以不触发start on是不触发]
属性3 开关
属性4 燃烧时间
属性5 燃烧高度大小
属性6 几秒变成燃烧最大
选择OUTPUTS
StartFire=触发燃烧
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env_fog_controller 雾效
属性5 雾启用和关闭
属性8 主雾颜色
属性9 第二等的雾颜色
属性10 主要的雾方向
属性11 雾开始
属性12 雾结束
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env_shake 地震
属性3 震动打小
属性4 震动范围
属性5 震动时间多长
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env_smokestack 喷出烟雾
属性5 在底传播
属性6 传播速度
属性7 速度
属性8 粒子开始大小
属性9 粒子结速大小
属性9 排放率
属性13 风的力量。
属性14 颜色
属性后 透明度
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env_spark 火花
属性4 火花多少秒发一次
属性5 火花大小
属性6 火花长度
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env_splash 水有关的
water_lod_control 水有关的
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env_sprite 显示贴图 [可以不触发]
属性4 鲜艳模式
属性5 透明度
属性6 颜色
属性7 停用阴影
属性12 显示大小
ShowSprite=开始
HideSprite=隐藏
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env_steam 蒸气
属性4 蒸气一开始是否打开
属性5 蒸气类型
属性6 传播速度
属性7 速度
属性8 开始大小
属性9 结实大小
属性10 排放率
属性11 颜色
属性12 喷气的长度
属性13 透明度
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game_player_equip 生产枪 [可以不触发]
sue=触发生产指定的枪
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m

ove_rope 做绳子的
keyframe_rope
属性3 指定另外一个绳子实体
属性4 速度 不知道指什么
属性7 绳子的弯度
属性8 类型
属性11 绳子的宽度
属性15 可以射段的绳子
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shadow_control 设置地图阴影属性
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sky_camera 天空盒子
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light 灯泡
属性2 亮度和颜色
属性5 什么样的灯
属性6 A到Z有最亮到最暗
倒属性5 好像是灯光范围
倒属性4 不知道
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point_spotlight 光灯
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light_spot 灯类的
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phys_ballsocket
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固体实体类
func_buyzone 购买地方
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trigger_multiple多次触发
选择OUTPUTS
触发
OnStartTouch=进入时触发离开撤消
OnEndTouch=离开时触发
OnTrigger=被激活不停的触发
命令
Kill=杀死
Pitch=议案 沥青 腔 音调 音高 周节 足球场 动词 投 沥青 野营
KillHierarchy=杀死并删除
PlaySound=播放声音
Stop Sound=停止声音
ToggleSound=声音开关
FadeOut=逐渐消失
AddOutput=添加
FadeIn=淡入
Volume=容量
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trigger_once 一次性触发
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func_bomb_target 炸弹目标范围
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func_breakable 易碎的东西
属性4 爆炸损坏
属性5 爆炸范围
属性9 破碎的东西
属性11 材料类型
属性12 破碎方向
属性16 破后生产东西
倒数属性7 鲜艳模式
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func_breakable_surf 玻璃
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func_hostage_rescue 人志反回点
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func_button 按捺
func_door 门
属性5 透明度
属性6 颜色
属性9 关闭阴影
属性10 速度
属性11 要主人才能激活
属性12 开门声音
属性13 关门声音
属性14 开门时门靠近的声音
属性15 关门时门靠近的声音
属性16 门几秒后关闭自己
属性18 堵住这门的后果
到数属性11 射多少血后自己打开
lip 离墙多少
lip对上一个 多少秒后自己关
lip对下两个 当门关的时候有实体在那里的时候他张不自动弹回头```
到数属性2 角度`

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