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体育游戏及赏罚方法

奔跑类:
三人四腿跑:三人一组,两人抬着其中一人
叫号拔旗:分队报数,教师叫号去抢10米外的旗
钻地道:分两队,每队两人一组拉手组成地道
拉火车:每队第一个人出发跑到终点回来拉第二个人的手,依次拉完
修铁路:每队每人拿一个体操棒,规定距离跑 接力并摆成铁路形
进城门:各队在终点线摆成两个城门,教师口令“东”“西”
老鹰抓小鸡“排头母鸡,排后为小鸡,另外一人为老鹰,并设法抓住小鸡
曲线接力:起跑线和终点线之间放几个点,绕点跑
三拍六笑九摇头:学生站成圆圈,教师任意指一学生报数,报三时拍手报六时笑报九时摇头
突破包围圈:甲队手拉手战成一圈,乙队在圈中突破
跳跃类:
步调一致:纵队站立,前面一人抬着后面一人腿
跳篱笆:蹲下横队手拉手组成篱笆
转体扶棍:
双人蹲跳:背靠背蹲跳,甲追赶乙队
跳绳接力:
两人三足跳:(绑腿)
立卧撑跳:
投掷类:
乒乓球投远:
体操类:
前滚翻接球:
支撑前进:
越杠追赶:
球类:
迎面传球:
三脚踢球:
简易保龄球赛:铅球四个,手榴弹若干
简易高尔夫球:体操棍 排球 石灰画五个穴
室内游戏:
看谁站得稳:闭上眼单腿站立
推手比力:
抛球取木块
踢毽子
单腿蹲起比赛:
锤子剪子布:喊一二挑起,三时喊
编花篮:每队围成一个大圆圈,右腿提起放在右面相邻握手处,转圈
斗智:两人握手相对站立呈马步,互相推拉失去平衡为输
推人出圈:
抱腰拔河:
集中注意力游戏:
抓手指:
报数比赛:
反口令而做:
击掌转体:跑步中教师击掌或吹口哨时,转体180度,吹两声时转体360度
速度耐力游戏:
归巢:计算好归巢人数,在地上画圈为巢使一人无家可归,
长江黄河:两条安全线相隔30米,中间两条线为长江黄河,喊黄河,长江追黄河
俯撑跳远:
耐力游戏:
双人倒走:
抱人快走
背人走
拉人跑
扛人走
原地单人单摇跳
原地双摇两大绳跳
单臂俯卧撑达标赛
双足垫高俯卧撑
抓趾跳
家庭游戏:
一口气吹蜡烛
削果皮比长
嗑瓜子赛

NO.1 小兔赛跑
脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
NO.2 吊球比赛
在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。规则:只要有一次未拍上球就算失误。
NO.3 拉 棒 两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
NO.4 蛙式赛跑
预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达

终点者为优胜。规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
NO.5 螃蟹赛跑
参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。
NO.6 小兔钻树洞每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。另外,一个当追者,一个当逃者。逃者遇到危险时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。如果在树洞外被拍及,则互换追逃角色。
NO.7 拍球过桥 在地上画一条长3 米宽30 厘米的长方格子或用平衡木当木桥。游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。规则:1.球出格或压线均为失误。
2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。
NO.8 挑西瓜
大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:“西瓜熟了没有?”被拍人如果不想当追者就回答说:“没有熟。”被拍人要是愿意当追者就说:“熟了!”马上可以站起来去追拍选瓜人。一旦拍及,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。
NO.9 老鼠偷油
选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。游戏开始,老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。在追逃的过程中,老鼠,感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。
NO.10 搂草打兔
在地上画一个大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,其他人都当兔子居于圈内。游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面20~30 厘米做任意方向的来回运动(人不得入圈内)。皮筋通过草地时,当兔子的应该迅速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换角色,游戏重新开始。注意:拉皮筋时,离地高度不得超过标准,否则算失误。
NO.11 冰 棍 在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。游戏开始,即可进行追逃。逃者遇到危险,可以马上原地站住,喊一声“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以继续追拍别人。但任何一个逃者都可以去营救变成冰棍的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。如果追者拍及逃者,则互换角色。规则:逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。
NO.12 猫捉老鼠
大家围成一个圆圈,选一人当

猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头饰。1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈内外逃窜(但不得远离圆圈),遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在头上代替当逃者。倘若一旦让猫拍及则互换角色。2.在追拍过程中,当猫的人追累了,也可以把头饰传递给他人替换角色。
NO.13 赛龙船
将参加游戏的学生分成人数相等的两队(或四队),排成单行纵队站于起点线上。各队选一名队长当排头指挥,其余的人从排尾开始依次分别抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,组成一条龙船。老师发令后,各队由队长指挥用单脚跳的方法,按拍节前进。看哪队齐心合力,首先达到终点线即为优胜。规则:龙船不得在途中散架子,散了应马上重新组好才能继续前进。
NO.14 找伙伴
在场地上画一个直径为12 米的大圆圈,将全体学生分成两组,相互手拉手圈成内外两个圆圈,外圈组必须比内圈组多一人。游戏开始,老师喊跑步时,两组即朝相反的方向跑动。跑上几圈之后,老师哨音一响,马上立定,外圈人要立即抓住内圈人中的一个成为一对好伙伴,没有找到伙伴的人为失误,给大家唱一支歌。注意:1.跑的时间不宜太长。2.内、外圈人每隔几次后可以相互调换。
NO.15 打沙包
在地上画一个长6 米、宽3 米的长方形场子。游戏参加人数以4 至8 人为宜,分成人数相等的攻、守两队。守队站于场内,攻队再分为二部分,分别站在两条端线外。准备小沙包一只。游戏开始,攻队队员持沙包投掷守队队员,击中其中任何一个,即算赢得一分,并令此队员暂时退出场地。守队队员除了尽量躲避保护自己而外,还可以想方设法用手接住投来的沙包,一旦接到,守队即得一分,或者不记分让一个暂退出场的守队队员重新回到 场内来游戏。最后以得分最多的队为胜。规则:
1.攻队队员不得进入场内投掷,守队不得出场躲避或接包。
2.如果守队全部被击中退出场,则和攻队对换位置进行游戏。
3.沙包落在场内,攻队可以进去拾出来以后再投。
4.不准投掷守队队员的头部,违者扣分。
5.守队队员用腿夹住未落地的沙包亦算有效。
NO.16 叫号接包
利用空场地。准备沙包一只。游戏人数4 至10 人为宜。参加者依次报数,并记住自己的号数,站在规定的范围内。通过猜拳或指定一人先扔沙包。游戏开始,扔包人朝天垂直扔之,并且叫号,被叫到号数的人要很快去接,如果在落地之前接住,则可由此人扔包叫号,如果未来得及接住沙包,应立即去拾,与此同时,其它人则应赶快向四处逃跑。当他拾起后即可

喊:“停!”的口令,其他人都必须立定。然后,持包人可用沙包去投击任何人,一旦击中,则此人被判失误一次,由其扔包叫号;否则,持包人被判失误一次,由持包人扔包叫号,依此进行下去,看谁失误最少就算获胜,或事先规定好,每失误三次者要表演一个节目。规则:
1.扔沙包叫号时,沙包要尽量扔得高。并不得歪斜;叫号声必须大,不
得低声含糊。
2.听错号去抢接沙包,算失误一次。
3.当持包人准备击人时,被击人可以做弯腰、下蹲或单脚移动等躲避动
作,但不得移动双脚,否则也算失误一次。
NO.17 老鹰捉小鸡
选一人当老鹰,一人当老母鸡,其他儿童为小鸡,依次排在当母鸡的人的身后,并用双手扯住前一人的后衣襟,老鹰与老母鸡相对而站。游戏开始,老鹰即左右走动或快跑,设法捕捉鸡队最后的一个小鸡。此时老母鸡即可伸张两臂左右阻挡老鹰,目的是不让他捕捉着。如果累了,老母鸡可以率领小鸡一块蹲下,老鹰即不得再捉。休息片刻,游戏就得再进行,被捉到的小鸡,即暂时退出游戏。可将游戏者分成两队,在一定的时间内看哪队捕捉得多即为优胜。规则:
1.老鹰每次只得捉最后一人,不得乱捉。拍及即可,但母鸡不得拉扯老
鹰。
2.鸡队在躲避时,如中间有人脱手,则老鹰可以捕捉脱手处的排头或排
尾,因此鸡队要很快连结上。
NO.18 突围
利用空场地,将全体学生分成人数相等的两队。一队手拉手成圆阵,背向圆心,当包围队。另一队居于圈中,当突围队。各队选队长一名。游戏开始,老师鸣笛后,包围队在队长的指挥下,可以手拉手向顺、逆时针方向走动,也可以手拉手下蹲、高举手,还可以收缩或扩张圆阵,或者突然松手转体360 度再拉上手。突围队员们应抓住一切有利机会,出其不意地从间隙中逃跑出来。突围出来一人可得一分。规定的时间一到,两队互换角色,在相同的时间内,以突围得分多的队为优胜。规则:
1.在突围的过程中,不管是有意无意被包围队触及,皆不得出来,出来
了也必须重返圈内。
2.如果遇到包围队下蹲,允许突围队员从手上跳出来,但不得从包围队
员的头上跳,包围队员手也不准突然高举。
3.包围队在松手转圈时,可以用手拍及突围队。
4.突围成功者,还可以再“突围”进去,每进一次可得2 分。
NO.19 抢占山头
在场地上画一个15 米见方的正方形场子,中间再画一个直径为50 厘米的小圆圈,代表山头。将全体学生分成人数相等的两队,排成单行横队相对站于边线外(若人数较多可各占两条边线),各队依次报数,自己记住自己的号码。游戏开始,老师发令叫号

,比如叫:5 号!则各队的5 号应立即跑向中间,抢先占领山头,先占领者为追者,迟到者为逃者。追拍只能在正方形的场子内进行,追者拍及逃者,追者即可为本队夺得一分。接着,各自归队。由老师继续发令喊号,直至游戏结束,以得分多的队为优胜。规则:
1.如果双方同时抢占山头,则判为各得一分。
2.逃者跑出正方形场子即为失误。
3.如果较长时间追拍不上,老师可以鸣笛令他们各自归队,追者仅能获
得半分。
游戏的赏罚方法:
1鞠躬敬礼2负队背胜队集合3背胜队原地转三圈4原地直腿跳10次5三次俯卧撑6面向大家笑三声7表演10秒小节目,8唱支歌9用右手捏住左耳原地转三圈,10蹲起三次11右手打左手三下12左脚踩右脚一次 13罚右手捏住耳朵做动作14

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