文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 计算机模拟试题及答案

计算机模拟试题及答案

计算机模拟试题及答案
计算机模拟试题及答案

计算机模拟试题及答案

《多媒体技术及应用》试题(B卷)

一、单选题(每小题1分,共80分)

评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25

分,不选得0分。

1、由Apple公司研发的多媒体计算机系统

是。

A.Action Media 750

B.Amiga

C.CD-I

D.Macintosh

2、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体

个人计算机标准是。

A.MPC1.0

B.MPC2.0

C.MPC3.0

D.MPC4.0

3、媒体有两种含义:即存储信息的实体

和。

A.表示信息的载体

B.存储信息的载体

C.

传输信息的实体 D.显示信息的载体

4、_____是用于处理文本、音频、图形、图像、

动画和视频等计算机编码的媒体。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.

显示媒体 D.传输媒体

5、在多媒体计算机中,静态媒体是指。

A.音频

B.图像

C.动画

D.视频

6、人类听觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.80%

B.20%

C.10%

D.5%

7、多媒体技术的主要特征是指。

A.多样性、同步性、交互性

B.集成性、同步性、交互性

C.多样性、层次性、交互性

D.多样性、集成性、交互性

8、多媒体系统的层次结构有五层,具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。

A.多媒体硬件系统

B.多媒体驱动程序

C.多媒体操作系统

D.多媒体开发工具

9、计算机主机与音箱之间的接口电路是_____。

A.显示卡

B.音频卡

C.压缩卡

D.网卡

10、是一种记录声音和活动图像的视频设

备。

A.扫描仪

B.数码相机

C.

投影仪 D.数字摄像机

11、多媒体系统软件可分为_____。

A.多媒体操作系统、多媒体支持软件

B.

多媒体操作系统、多媒体编程语言

C.多媒体支持软件、多媒体著作工具

D.

多媒体操作系统、多媒体驱动程序

12、Adobe Photoshop隶属于_____。

A.音频处理软件

B.图像处理软件

C.

动画制作软件 D.视频编辑软件

13、多媒体编程语言是_____。

A.CorelDRAW

B.CoolEdit

C.Visual C++

D.FrontPage

14、多媒体著作工具软件是。

A.Cool Edit

B.Flash MX

C.PowerPoint

D.Premiere

15、出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,

它包含_____。

A.虚拟课堂

B.查询服务

C.

电子杂志 D.虚拟实验室

16、世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统

是。

A.Jasmine

B.Oracle

C.SQL Server

D.Sybase

17、具有杜比环绕音声卡通道数是。

A 1.0

B 2.0

C 2.1

D 5.1

18、对于WA V波形文件和MIDI文件,下面叙

述不正确的是。

A. WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B. 存储同样的音乐文件,WA V波形文件比

MIDI文件的存储量大

C. 一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说

用WA V文件

D. 一般来说,背景音乐用WA V文件,解说

用MIDI文件

19.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件

是。

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)

20、以下是Windows的通用声音格式。

A.WA V B.MP3 C.BMP D.CAD

21、下列选项中不属于声波的重要指标。

A.振幅B.音调C.周期D.频率

22、下列采集的波形声音的质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率23、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz 采样频率声音的不压缩数据量是。

A. 5.05MB

B. 10.09MB

C. 10.34MB

D. 10.58MB

24、_____效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。

A. 淡入

B. 淡出

C. 回音

D. 延

25、人耳可听到的声波的频率范围

是。

A.200Hz-20KHz B.20Hz-20KHz C.20Hz-200KHz D.200Hz-200KHz 26、采样和量化是数字音频系统中的两个最基

本的技术,以下正确的是。

A.48KHZ 与量化有关

B.16bit与量化有关

C.8bit比16bit质量高

D.16KHZ 比48KHZ质量高

27、要在计算机中播放声音文件需要使用设备。

A.显卡

B.声卡

C.网卡

D.光驱

28、以下文件类型中,是音频文件格式。

(1).WA V (2).MP3 (3).BMP (4).JPG

A.(1)和(2) B.(1)和(3)

C.(2)和(4)

D.(2)和(2)

29、用Cool Edit Pro软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是。

A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘

贴处理。

B.可以将不同的声音文件合成为一个。

C.可以调整声音的高低。

D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑

30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最短的是。

A.红色

B.黄色

C.青色

D.紫色

31、下列用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。

A.色调

B.饱和度

C.色度

D.亮度

32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中C代表。

A.黑色

B.青色

C.黄色

D.蓝色

33、8位颜色深度的彩色图,可以表示的彩色数目为。

A.8

B.32

C.64

D.256

34、图形与图像相比,不正确的结论是。

A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真

B.图形占用存储空间较大,而图像则较小

C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表

现自然景物

D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获

取和技巧性

35、将数码相机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,屏幕中只显示了照片的中间部分,周围都没有显示出来,原因是。

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小

B.照片的分辨率比显示器的分辨率大

C.照片的分辨率比像素分辨率小

D.照片的分辨率比像素分辨率大

36、颜色深度相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是。

A.图像表现出的颜色数目不同

B.图像的分辨率不同

C.图像的尺寸不同

D.图像的像素分辨率不同

37、下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是。

A. bmp

B.gif

C.jpg

D.psd

38、下列软件中,不是adobe公司的产品。

A. PhotoShop

B. AuthorWare

C. Premiere

D. ImageReady

39、JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用为主的编码方式。

A. 预测编码

B.行程编码

C. 离散小波变换

D.离散余弦变换

40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照图形处理的不同原理进行分类的。

A. 普通显示卡

B.2D 加速卡

C.3D加速卡

D.AGP显示卡

41、,以下操作中,可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。

A.将显示器的刷新频率调高

B.将显示器的刷新频率调低

C.将显示分辨率调大

D.将显示分辨率调小

42、关于显示器的点距,以下说法正确的是。

A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点

之间的距离。

B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色

荧光点之间的距离。

C.点距越大,现示出来的图像越细腻。

D.点距决定于显示器的最大分辨率。

43、液晶显示器的垂直可视角度大于。

A. 100

B.120

C.140

D.160

44、扫描仪上标注的最大分辨率其实是指,是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。

A. 光学分辨率

B.插值分辨率

C.扫描分辨率

D.显示分辨率

45、一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。

A. 225KB

B.230.4KB

C.900KB

D.921.6KB

46、在Flash中以下哪个不是属于元件。

A. 图像

B. 图形

C. 按钮

D. 影片剪辑

47、虚拟真实性是特有的性质。

A. 视频

B. 音频

C. 三维动画

D. 二维动画

48、国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为。

A. 5s

B. 12s

C. 20s

D. 60s

49、关键帧动画可以通过而得到中间的动画帧序列。

A. 二维动画和三维动画

B. 运动学算法和关键参数插值

C. 形状插值和关键参数插值

D. 形状插值和算法动画

50、计算机动画系统提供了定义角色的方法。

A. 第一级

B. 第二级

C. 第三级

D. 第四级

51、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和关键帧动画。

A. 算法动画

B.补间动画

C. 虚拟真实性

D.逐帧动画

52、以下哪个软件不是的二维动画软件是。

A. Quick CEL

B. AXA 2D

C. 3dx max

D. Flash MX

53、动画是一种通过连续画面来显示的过程。

A. 视频

B. 运动和变化

C. 图像

D. 图形

54、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了方法。

A. 运动补偿与运动估计技术

B. 减少时域冗余与空间冗余

C. 向前预测与向后预测

D. 帧内图像压缩与帧间图像压缩

55、下面哪个不属于常用的电视制式。

A.PDF

B.PAL

C. SECAM

D.NTSC

56、NTSC制式的宽高比为。

A. 4:3

B. 16:9

C. 16:10

D.5:4

57、数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准。

A.MPEG-1

B. MPEG-4

C. MPEG-7

D. MPEG-21

58、双面双层DVD盘片的容量可达。

A.1300M

B. 2600M

C. 8.5G

D. 17G

59、下列关于DVD的描述,正确的是。

A.D VD采用MPEG-1作为压缩标准。

B.DVD可控制剧情。

C.D VD的分辨率与VCD一样。

D.D VD的纠错能力比VCD差。

60、VCD2.0与VCD1.1的区别是。

A.播放时间不同

B.VCD2.0有更多的交互操作

C.采用的压缩标准不同

D.外观不同

61、下面哪种光盘刻录机接口占用的CPU资源

最少。

A. SCSI

B. PS/2

C. USB

D. IDE

62、CD-R光盘比CD-ROM光盘多了一层。

A.保护层

B. 刻录层

C. 塑料层

D. 染料层

63、光盘的性能指标中,最慢的是。

A.擦写速度

B. 写入速度

C. 读取速度

D.播放速度

64、数字摄像头中,30万像素,相当于成像后的分辨率。

A. 200×150

B. 320×240

C. 640×480

D. 1024×768

65、使用多媒体著作工具来制作多媒体作品,是因为它。

A. 简化多媒体创作过程。

B. 降低对多媒体创作者的要求,但创作者需要了解多媒体程序的各个细节。

C. 比用多媒体程序设计能处理更多的媒体元素。

D. 可以创作并编辑各种媒体元素。

66、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建。

A.根据内容提示向导

B.根据设计模板

C.根据现有演示文稿新建

D.根据模板新建

67、商业展示,常常无人管理,此时应设置方式放映演示文稿?

A.演讲者放映

B.观众自行浏览

C.展台浏览

D.全屏放映

68、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。

A. 周期值适中、平滑值小

B. 周期值适中、平滑值大

C. 周期值大、平滑值小

D. 周期值大、平滑值大

69、在Authorware中,下面交互在执行时是不可见的。

A. 热对象

B. 热区域

C. 文本输入

D. 按键

70、Authorware的运动图标提供种

运动类型。

A.3

B.4

C.5

D.6

71、Authorware的媒体库不可以包含图标。

A.显示图标

B.运动图标

C.声音图标

D.数字电影图标

72、把从一个多媒体应用程序来激发另一个多媒体应用程序,并加载数据,然后返回运行的多媒体程序称之为。

A.超媒体链接

B.动态链接

C.媒体数据的输入

D.动画处理能力

73、结合了显示图标和分支图标的功能。

A.框架图标B.交互图标

C.群组图标

D.视频图标

74、在Authorware设计过程中,如果要擦出屏幕上的显示对象,应该使用。

A.显示图标 B.擦除图标

C. 橡皮擦

D. 箭头工具

75、下列说法正确的是。

A.Authorware,Director是微软开发的多媒体制作工具。

B.Director是微软开发的多媒体制作工具,Authorware是Macromedia开发的。

C.Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具。

D.Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上。

76、在多媒体软件开发中,信息设计师属于中的一类。

A.项目经理

B.脚本设计师

C.专业设计师

D.多媒体软件工程师

77、在系统测试中,由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。

A.性能测试

B.内容测试

C.界面测试

D.数据测试

78、用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在个范围内,这是人们记忆

力的最佳数目。

A.6±2

B.7±2

C.5±2

D. 5±3

79、是指色彩的有序的反复或变化。

A.色彩间隔美

B.色彩比例美

C.色彩节奏美

D.色彩和谐美

80、在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。

A.调和

B.统一

C.平衡

D.对称

二、多选题(每小题2分,共20分)

评分标准:每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分。

1、多媒体实质上是指表示媒体,它包括_____。

A.文本

B.图形

C.动画

D.视频

E.音频

F.图像

2、多媒体素材制作工具有_____。

A.3ds max

B.Authorware

C.Cool Edit

D.Flash MX

E.Photoshop

F.Premiere

3、公认的声音质量分为。

A. 电视质量

B. 电话质量

C. 调幅质量

D 数字激光唱盘

E 调频质量 F. 环绕立体声

4、PhotoShop以下模式中,不能使用滤镜。

A.RGB模式

B.16位色彩

https://www.wendangku.net/doc/8819136485.html,b模式

D. 位图模式

E. 索引颜

色模式 F. CMYK模式

5、下列图像压缩方法中,是有失真编码方法。

A. 预测编码

B.行程编码

C.小波变换编码

D. 变换编码

E. 算术编码

F.霍夫曼编码

6、按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指。

A. 二维动画

B. 过程动画

C. 算法动画

D. 计算机辅助动画

E. 角色动

相关文档