文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 计算机端口的定义

计算机端口的定义

计算机端口的定义
计算机端口的定义

计算机端口的定义

我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。

A、按端口号分布划分(1)知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。

比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。

(2)注册端口(Registered Ports)端口号从1025到49151。

它们松散地绑定于一些服务。

也是说有许多服务绑定于这些端口?这些端口同样用于许多其他目的。

这些端口多数没有明确的定义服务对象?不同程序可根据实际需要自己定义?如后面要介绍的远程控制软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。

记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是非常有必要的。

常见木马所使用的端口在后面将有详细的列表。

(3)动态端口(Dynamic Ports) 动态端口的范围从49152到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。

只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。

比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。

在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。

不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等B、按协议类型划分按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP 和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。

下面主要介绍TCP和UDP端口:(1)TCP端口TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。

常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。

(2)UDP端口UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。

常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。

(完整版)USB接口定义及封装

USB接口定义及封装 USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),在USB1.1中,所有设备只能共享1.5MB/s的带宽,USB2.0的最大传输带宽为480Mbps(即60MB/s),而USB3.0的最大传输带宽高达5.0Gbps(500MB/s)。目前USB 2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB 兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规范变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。 注意: 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change Notice (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle)

引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle): 引脚定义: 编号定义颜色识别 1 VBUS Red(红色) 2 D- White(白色) 3 D+ Green(绿色) 4 GND Black(黑色)封装尺寸(单PIN Receptacle):

端口定义图解(精)

一般电视端口有如上图所标识按视频效果排从低到高依次为:AV 坐在电脑前看电影真的不是一件很舒服的事,看了一会儿就有一些腰酸背痛了,一家人挤在书房看电影电视,这个也不舒服,显示器又只有那么大,再清晰也很难让人感觉爽啊,哪里比得上一家人舒舒服服的在客厅里坐在沙发上通过电视那种感觉好呢。我们DIYER怎么能用他们的方案哩,DIY就要自己动手做才对嘛。 通过电脑连电视机的套线,可以在电视机上播放电脑里的影片,同时又不影响电脑使用;在大屏幕电视机上欣赏,可以舒舒服服躺在沙发上看影片.网上无限多片源,还

省去购买碟片费用!! 可以全家人一起看影片.或者老婆看连续剧,你呢继续上网聊天!网上下载的高清晰电影/电视,无需对着显示器,躺在床上看着电视机,舒服。 首先我带大家认识一下各类接口的模样在来教大家如何选购电脑接电视的套装。。 首先介绍最高级的。现在最流行的就是hdmi接口的设备了。电脑电视、dvd现在基本都带这个接口了。如果各位还没买电脑和电视的。一定要买带hdmi接口的设备。这样用hdmi线材就可以电脑接电视看高清大片了。好了。先看下hdmi接口 各种接口按照等级排列 vga接口S端子口1RCA (俗称影 像梅花端子/AV 端子 3.5mm音 频口 2RCA(俗称声音梅花端子

AV接口 AV接口又称(RCA)可以算是TV的改进型接口。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口即复合视频CVBS(黄色)。 AV输入接口与AV线由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。 总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S-Video S端子S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。

计算机端口说明

端口的分类 2019.5 端口(port )可以认为是计算机与外界通信交流的接口其中硬件领域的端口又称为接口例: USB 串行端口等软件领域的端口一般指互联网中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口是一种抽象的结构包括一些数据结构和I/O (输入/输出), 端口是传输层的内容是面向连接的他们对应网络上一些相应的服务这些常用的服务可划分为 TCP 端口 (面向持续连接的如: 打电话 ) 和 UDP 端口( 比如: 写信发消息) 在网络中被命名和寻址的通信端口是一种可分配资源由网络开放系统参考模型(Open Syste Intercommection Reference Model OSI) 协议可知传输层和网络层的区别是传输层提供进程通信能力网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识因此当应用程序调入内存后一般称为进程,通过系统调用与某个端口建立连接(绑定端口) 传输

层传给该端口的数据被相应的进程所接收相应进程发给传输层的数据都从该端口输出 在网络技术中端口大致分为两类一是物理意义上的商品如集线器交换机路由器等用于连接网络其他设配的接口二是逻辑意义上的端口一般指 TCP/IP 协议上的端口范围为: 0 ~~ 65535 比如: 浏览器网页使用 80 端口 FTP 服务使用 21 端口 公认端口 ?公认端口的端口号为 0 ~~ 1023 他们紧密 的绑定于一些服务通常这些端口的通信 明确表明了某种协议的服务比如: Telnet 使用 23号端口 DNS 服务使用 53 端口 注册端口 ?注册端口的端口号为 1024 ~~ 49151 他们 松散绑定于一些服务也就是说也些服务 绑定于这些端口这些端口同样用于许多 其他服务比如系统处理动态端口从 1024 左右开始 动态或私有端口

(完整版)各种接口连线图解

玩转投影机接口连线图解 很多初级用户在看投影机文章或将投影机与其它设备进行连接时,面对众多的接口总是感到茫然。其实只要弄明白它们的用途和连/转接方法,在使用时您会觉得其也并非有登天之难。 投影机接口虽没有高档功放上那么多 但也不少 家用投影机上的常用接口 拉近点就看清楚了 一、常规视频输入端子 做为视频播放设备,投影机上输入端子(端子=接口)的数量远多于输出端子,视频端子的数量也远多于音频端子。 ●标准视频输入(RCA)

RCA是莲花插座的英文简称,RCA输入输出是最常见的音视频输入和输出接口,也被称AV接口(复合视频接口),通常都是成对的,把视频和音频信号“分开发送”,避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。但由于AV接口传输的仍是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍需显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,所以其目前主要被用在入门级音视频设备和应用上。 音频转RCA线 RCA转接延长头

插入示意图 白色的是音频接口和黄色的视频接口,使用时只需要将带莲花头的标准AV线缆与其它输出设备(如放像机、影碟机)上的相应接口连接起来即可。 不要小瞧了RCA,其也有做工不错的高档货 ●S端子

标准S端子 标准S端子连接线

音频复合视频S端子色差常规连接示意图 S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电视机机内的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相互串扰,提高图像的清晰度。 一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与这些设备的相应端子连接进行视频输入。 显卡上配置的9针增强S端子,可转接色差

PC端口详解

计算机端口详解 端口概念 在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。 端口分类 逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类: 1. 按端口号分布划分 (1)知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。 (2)动态端口(Dynamic Ports) 动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。 不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等。 2. 按协议类型划分 按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP和UDP端口: (1)TCP端口 TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。 (2)UDP端口 UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。 查看端口 在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令: 依次点击"开始→运行",键入"cmd"并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入"netstat -a -n",按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态。 小知识:Netstat命令用法 命令格式:Netstat -a -e -n -o -s

USB口接口定义

USB口接口定义 USB1.1 和 USB2.0 USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s (兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。 USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下 打印文件传输时间大大缩减。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要. USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。 USB接口的4根线一般是下面这样分配的:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片 --------------------------------------------------------

SM.3.8 01 02 04板端口定义说明reference

SM-01/02/04端口定义说明 SM-01板 1. 主控制器SM-01-B 输入输出接口定义 ★ JP3.01 - JP4.06 为外部开关信号输入口, JP4.7 和JP4.8 需要外部+24V 电源输入,作为外部输入信号的隔离电源

表 2.1

※TE-MRL、TE-GL及TE-E型控制柜,对于SM-01板的软件版本在3C021227以下(不含3C021227)JP5的端口定义变化如下: 2.其它接口的定义说明: JP1: JTAG 编程接口,支持在线编程 JP2: LCD 人机界面接口 DB1: RS232/RS485 MODEM 远程监控接口。 DB1.1: DCD DB1.2: RXD DB1.3: TXD DB1.4: DTR DB1.5: SGND DB1.6: RS485-A DB1.7: RS485-B DB1.8: X DB1.9: X 3. 跳线的配置说明: J1:并联口终端电阻,总是短接J2: 编码器电源电压选择, J2短接1-2,控制器提供15V/40mA电源到端口JP6.02(仅在调速器不能提供编码器电源的情况下,才由 控制器给编码器供电) J2短接2-3,控制器提供5V/100mA电源到端口JP6.02(仅在调速器不能提供编码器电源的情况下,才由 控制器给编码器供电)

J3,J4: 编码器类型选择 J3和J4同时短接1-2,控制器使用JP6.03,JP6.04输入的OC或推挽输出编码器信号。 J3和J4同时短接2-3,控制器使用JP6.05,JP6.06,JP6.07,JP6.08输入的差分编码器信号。J5: RS232/RS485 选择, 短接,通讯方式为RS232,可以配置MODEM 和电话线,进行远程监控。 短接,通讯方式为RS485,进行集中监控。 SM-02板 1. 轿厢控制器(SM-02-B)的接口定义 JP6:四芯通讯线 JP6.01: TXV+ JP6.02: TXV- JP6.03: TXA+ JP6.04: TXA- JP5: 输入端 JP5.01: 输入TX0-TX18 信号公共端,0V. JP5.02: 输入TX0, 前门开门到位 JP5.03: 输入TX1, 前门关门到位JP5.04: 输入TX2, 前门安全触板 JP5.05: 输入TX3, 超载( >= 110% ) JP5.06: 输入TX4, 满员( >= 100% ) JP5.07: 输入TX5, 重载( >= 65% ) JP5.08: 输入TX6, 轻载( >= 35% ) JP5.09: 输入TX7, 空载( <= 10% ) JP5.10: 输入TX8, 司机 JP5.11: 输入TX9, 专用JP5.12: 输入TX10,司机直驶 JP5.13: 输入TX11, 后门开门到位JP5.14: 输入TX12, 后门关门到位 JP5.15: 输入TX13, 后门安全触板JP5.16: 输入TX14, 备用 JP5.17: 输入TX15, 备用JP5.18: 输入TX16, 备用 JP5.19: 输入TX17, 备用JP5.20: 输入TX18, 备用 JP2: 输出端 JP2.01: 输出TY0, 上到站钟JP2.02: 输出TY0, 上到站钟 JP2.03: 输出TY1, 下到站钟JP2.04: 输出TY1, 下到站钟 JP2.05: 输出TY2, 轿厢照明JP2.06: 输出TY2, 轿厢照明 ★JP2.05,JP2.06 断开时,轿厢照明打开JP2.05,JP2.06 闭合时,轿厢照明关闭 JP2.07: 输出TY3, 备用JP2.08: 输出TY3, 备用 ★JP2.01-JP2.08共8个点为继电器触点输出 JP2.09: 输出TY4, 超载灯- JP2.10: 输出TY4, 超载灯+ JP2.11: 输出TY5, 蜂鸣器- JP2.12: 输出TY5, 蜂鸣器+ JP2.13: 输入模拟量负载信号+ JP2.14: 输入模拟量负载信号- (模拟量负载信号为0-5V 信号,满载时调整到4V,空载为0V) JP2.15: RS485+ JP2.16: RS485- (RS485+,RS485-为通讯口,预定义为语音接口) JP2.17: 备用JP2.18: 备用 JP2.19: 隔离电源输入+ JP2.20: 隔离电源输入- JP3: JP3.1: 开门指示灯- JP3.2: 开门指示灯+ JP3.3: 开门按键JP3.4: 开门按键TX19

各种接口图片

作为局域网的主要连接设备,以太网交换机成为应用普及最快的网络设备之一,同时,也是随着这种快速的发展,交换机的功能不断增强,随之而来则是交换机端口的更新换代以及各种特殊设备连接端口不断的添加到交换机上,这也使得交换机的接口类型变得非常丰富,为了让大家对这些接口有一个比较清晰的认识,我们根据资料特地整理了一篇交换机接口的文章: 1、RJ-45接口 这种接口就是我们现在最常见的网络设备接口,俗称“水晶头”,专业术语为RJ-45连接器,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。 这种接口在10Base-T以太网、100Base-TX以太网、1000Base-TX以太网中都可以使用,传输介质都是双绞线,不过根据带宽的不同对介质也有不同的要求,特别是1000Base-TX千兆以太网连接时,至少要使用超五类线,要保证稳定高速的话还要使用6类线。 2、SC光纤接口 SC光纤接口在100Base-TX以太网时代就已经得到了应用,因此当时称为100Base-FX(F是光纤单词fiber的缩写),不过当时由于性能并不比双绞线突出但是成本却较高,因此没有得到普及,现在业界大力推广千兆网络,SC光纤接口则重新受到重视。 光纤接口类型很多,SC光纤接口主要用于局网交换环境,在一些高性能千兆交换机和路由器上提供了这种接口,它与RJ-45接口看上去很相似,不过SC 接口显得更扁些,其明显区别还是里面的触片,如果是8条细的铜触片,则是RJ-45接口,如果是一根铜柱则是SC光纤接口。 3、FDDI接口 FDDI是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种,具有定时令牌协议的特性,支持多种拓扑结构,传输媒体为光纤。 光纤分布式数据接口(FDDI)是由美国国家标准化组织(ANSI)制定的在光缆上发送数字信号的一组协议。FDDI 使用双环令牌,传输速率可以达到 100Mbps。 CCDI 是 FDDI 的一种变型,它采用双绞铜缆为传输介质,数据传输速率通常为 100Mbps。

各种USB接口及其封装的定义(含电脑接口)

USB接口定义及封装及定义 内含电脑接口定义 第一代:USB 1.0/1.1的最大传输速率为12Mbps。1996年推出。 第二代:USB 2.0的最大传输速率高达480Mbps。USB 1.0/1.1与USB 2.0的接口是相互兼容的。 第三代:USB 3.0 最大传输速率5Gbps, 向下兼容USB 1.0/1.1/2.0 画PCB板的时候要知道USB的引脚排列,现整理如下,方便使用。 注:以下均为插座或插头的前视图,即将插座或插头面向自己。 USB-A型插座是用在主机上的 USB-B型插座是用在外设上的 USB A型插座和插头 USB A型插座引脚分布 USB A型插头引脚排列分布

USB B型插座和插头 USB B型插座引脚分布 USB B型插头引脚分布 USB A-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红 2 D- 白 3 D+ 绿 4 GND 黑 Shell Shield USB mini-B 插座和插头

USB mini-B型插座引脚分布 USB mini-B型插头引脚分布 USB mini-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红 2 D- 白 3 D+ 绿 4 ID 不用 5 GND 黑 Shell Shield 关于插座插头的机械尺寸请参考USB标准上的典型机械尺寸,更可靠的是以连接器生产厂的尺寸为准。 USB典型的机械尺寸可以参考下面网站。 https://www.wendangku.net/doc/882869135.html,/products/usb.html#usb1 这个网站给出了大部分USB插座的封装尺寸,不过设计PCB的时候最好还是先到市场上先购买合适的USB插座,再用千分尺测量这个插座引脚的间距大小,再画封装。避免封装画得不合适,因为在中国,插座可能不一定是按标准的,即使是按标准的来,也要考虑到购买的难易程度以及价格。 USB A型插座DIP直插

网络端口及其详解

网络端口及其详解 按端口号可分为3大类: (1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。 (2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。 (3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。 0 通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用一种通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。 1tcpmux TCP Port Service Multiplexer传输控制协议端口服务多路开关选择器 2compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序 3compressnet Compression Process压缩进程 5rje Remote Job Entry远程作业登录 7echo Echo回显 9discard Discard丢弃 11systat Active Users在线用户 13daytime Daytime时间 17qotd Quote of the Day每日引用 18msp Message Send Protocol消息发送协议 19chargen Character Generator字符发生器 20ftp-data File Transfer[Default Data]文件传输协议(默认数据口) 21ftp File Transfer[Control]文件传输协议(控制) 22ssh SSH Remote Login Protocol SSH远程登录协议 23telnet Telnet终端仿真协议 24any private mail system预留给个人用邮件系统 25smtp Simple Mail Transfer简单邮件发送协议 27nsw-fe NSW User System FE NSW 用户系统现场工程师 29msg-icp MSG ICP MSG ICP 31msg-auth MSG Authentication MSG验证 33dsp Display Support Protocol显示支持协议 35any private printer server预留给个人打印机服务 37time Time时间 38rap Route Access Protocol路由访问协议 39rlp Resource Location Protocol资源定位协议 41graphics Graphics图形 42nameserver WINS Host Name Server WINS 主机名服务 43nicname Who Is"绰号" who is服务 44mpm-flags MPM FLAGS Protocol MPM(消息处理模块)标志协议 45mpm Message Processing Module [recv]消息处理模块

telnet协议端口号

telnet协议端口号 篇一:常见协议及端口号 我们常用的协议以及对应端口号 以下内容第一段为端口号,第二段为端口对应的服务名称,第三段为注释信息。1tcpmuxTCP端口服务多路复用。 18msp消息发送协议。 20ftp-dataFTP数据端口。 21ftp文件传输协议(FTP)端口,有时候被文件服务协议协议。 42nameserver互联网名称服务。 53domain域名服务(BIND)。 67bootps引导协议(BOOTS)服务;还被动态主机配置协议(DHCP)使用。69tftp小文件传输协议(TFTP)。 80http用于万维网(WWW)服务的超文本传输协议(HTTP)。107rtelnet远程Telnet。

109pop2邮局协议版本2。 110pop3邮局协议版本3. 115sftp安全文件传输协议(SFTP)服务。 119nntp用于USENET讨论系统的网络新闻传输协议(NNTP)。137在红帽企业Linux中被Samba使用NETBIOS名称服务。 138在红帽企业Linux中被Samba使用NETBIOS数据报服务。 139在红帽企业Linux中被Samba使用NETBIOS会话服务。 143imap互联网消息存取协议(IMAP)。 209qmtp快速邮件传输协议(QMTP)。 220imap3互联网消息存取协议版本3. 389idap轻型目录存取协议(LDAP)。 443https安全超文本传输协议。 445microsoft-ds通过TCP/IP的服务器消息块(SMB)。 487saft简单不对称文件传输SAFT协议。 488gss-http用于HTTP的通用安全服务(GSS)。

USB2.0A型、B型、Mini和Micro接口定义及封装

USB2.0A型、B型、Mini和Micro接口定义及封装 USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),目前USB 2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规范变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。 注意: 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change Notice (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle) 引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle):

引脚定义:

引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle,注意箭头所指斜口向上,USB端口朝向自己): 引脚定义、封装尺寸均与A型USB引脚说明相同。 封装尺寸(单PIN Receptacle):

常见的网络设备(详细)

常见的网络设备 1、中继器repeater: 定义:中继器是网络物理层上面的连接设备。 功能:中继器是一种解决信号传输过程中放大信号的设备,它是网络物理层的一种介质连接设备。由于信号在网络传输介质中有衰减和噪声,使有用的数据信号变得越来越弱,为了保证有用数据的完整性,并在一定范围内传送,要用中继器把接收到的弱信号放大以保持与原数据相同。使用中继器就可以使信号传送到更远的距离。 优点: 1.过滤通信量中继器接收一个子网的报文,只有当报文是发送给中继器所连 的另一个子网时,中继器才转发,否则不转发。 2.扩大了通信距离,但代价是增加了一些存储转发延时。 3.增加了节点的最大数目。 4.各个网段可使用不同的通信速率。 5.提高了可靠性。当网络出现故障时,一般只影响个别网段。 6.性能得到改善。 缺点: 1.由于中继器对接收的帧要先存储后转发,增加了延时。 2.CAN总线的MAC子层并没有流量控制功能。当网络上的负荷很重时, 可能因中继器中缓冲区的存储空间不够而发生溢出,以致产生帧丢失的现 象(3)中继器若出现故障,对相邻两个子网的工作都将产生影响。

2、集线器hub: 定义:作为网络中枢连接各类节点,以形成星状结构的一种网络设备。 作用:集线器虽然连接多个主机,但不是交换设备,它面对的是以太网的帧,它的工作就是在一个端口收到的以太网的帧,向其他的所有端口进行广播(也有可能进行链路层的纠错)。只有集线器的连接,只能是一个局域网段,而且集线器的进出口是没有区别的。 优点:在不计较网络成本的情况下面,网络内所有的设备都用路由器可以让网络响应时间和利用率达到最高。 缺点: 1.共享宽带,单通道传输数据,当上下大量传输数据时,可能会出现塞车,所以 交大网络中,不能单独用集线器,局限于十台计算机以内。 2.它也不具备交换机所具有的MAC地址表,所以它发送数据时都是没有针对性的, 而是采用广播方式发送。也就是说当它要向某节点发送数据时,不是直接把数据发送到目的节点,而是把数据包发送到与集线器相连的所有节点。

端口分析

查看端口 在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令: 依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP 和UDP连接的端口号及状态。 小知识:Netstat命令用法 命令格式:Netstat -a -e -n -o -s -a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。 -e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。 -n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。 -o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。 -s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。 关闭/开启端口 在介绍各种端口的作用前,这里先介绍一下在Windows中如何关闭/打开端口,因为默认的情况下,有很多不安全的或没有什么用的端口是开启的,比如Telnet 服务的23端口、FTP服务的21端口、SMTP服务的25端口、RPC服务的135端口等等。为了保证系统的安全性,我们可以通过下面的方法来关闭/开启端口。 关闭端口 比如在Windows 2000/XP中关闭SMTP服务的25端口,可以这样做:首先打开“控制面板”,双击“管理工具”,再双击“服务”。接着在打开的服务窗口中找到并双击“Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)”服务,单击“停止”按钮来停止该服务,然后在“启动类型”中选择“已禁用”,最后单击“确定”按钮即可。这样,关闭了SMTP服务就相当于关闭了对应的端口。 开启端口 如果要开启该端口只要先在“启动类型”选择“自动”,单击“确定”按钮,再打开该服务,在“服务状态”中单击“启动”按钮即可启用该端口,最后,单击“确定”按钮即可。 21端口:21端口主要用于FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)服务。 23端口:23端口主要用于Telnet(远程登录)服务,是Internet上普遍

各种设备接口知识

VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成 模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。 S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视 频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。

计算机端口详解与常见端口入侵方法

计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。 可以先了解面向连接和无连接协议(Connection-Oriented and Connectionless Protocols) 面向连接服务的主要特点有:面向连接服务要经过三个阶段:数据传数前,先建立连接,连接建立后再传输数据,数据传送完后,释放连接。面向连接服务,可确保数据传送的次序和传输的可靠性https://www.wendangku.net/doc/882869135.html,无连接服务的特点是:无连接服务只有传输数据阶段。消除了除数据通信外的其它开销。只要发送实体是活跃的,无须接收实体也是活跃的。它的优点是灵活方便、迅速,特别适合于传送少量零星的报文,但无连接服务不能防止报文的丢失、重复或失序。 区分“面向连接服务”和“无连接服务”的概念,特别简单、形象的例子是:打电话和写信。两个人如果要通电话,必须先建立连接——拨号,等待应答后才能相互传递信息,最后还要释放连接——挂电话。写信就没有那么复杂了,地址姓名填好以后直接往邮筒一扔,收信人就能收到。TCP/IP协议在网络层是无连接的(数据包只管往网上发,如何传输和到达以及是否到达由网络设备来管理)。而“端口”,是传输层的内容,是面向连接的。协议里面低于1024的端口都有确切的定义,它们对应着因特网上常见的一些服务。这些常见的服务可以划分为使用TCP端口(面向连接如打电话)和使用UDP端口(无连接如写信)两种。 网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。由网络OSI(开放系统互联参考模型,Open System Interconnection Reference Model)七层协议可知,传输层与网络层最大的区别是传输层提供进程通信能力,网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识。所以TCP/IP协议提出的协议端口,可以认为是网络通信进程的一种标识符https://www.wendangku.net/doc/882869135.html, 应用程序(调入内存运行后一般称为:进程)通过系统调用与某端口建立连接(binding,绑定)后,传输层传给该端口的数据都被相应的进程所接收,相应进程发给传输层的数据都从该端口输出。在TCP/IP协议的实现中,端口操作类似于一般的I/O操作,进程获取一个端口,相当于获取本地唯一的I/O文件,可以用一般的读写方式访问https://www.wendangku.net/doc/882869135.html, 类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫端口号的整数描述符,用来区别不同的端口。由于TCP/IP传输层的TCP和UDP两个协议是两个完全独立的软件模块,因此各自的端口号也相互独立。如TCP有一个255号端口,UDP也可以有一个255号端口,两者并不冲突https://www.wendangku.net/doc/882869135.html, 端口号有两种基本分配方式:第一种叫全局分配这是一种集中分配方式,由一个公认权威的中央机构根据用户需要进行统一分配,并将结果公布于众,第二种是本地分配,又称动态连接,即进程需要访问传输层服务时,向本地操作系统提出申请,操作系统返回本地唯一的端口号,进程再通过合适的系统调用,将自己和该端口连接起来(binding,绑定)。TCP/IP 端口号的分配综合了以上两种方式,将端口号分为两部分,少量的作为保留端口,以全局方式分配给服务进程。每一个标准服务器都拥有一个全局公认的端口叫周知口,即使在不同的机器上,其端口号也相同。剩余的为自由端口,以本地方式进行分配。TCP和UDP规定,小于256的端口才能作为保留端口。 按端口号可分为3大类: (1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。(2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也

USB标准接口定义

USB B型接口/引脚管脚定义图 USB公口(B型插头)外形图

到网络上有很多USB,Mini-USB接口的文章,里面很多的贴图要么不清楚(不是照片,而是手画的),要么就是错误的(按照它的标法插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口的广泛使用,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍的是标准USB接口定义 USB是一种常用的PC接口,只有4根线,两根电源两根信号,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑的南桥芯片! 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。 系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 下面贴一张常见的USB接口图片 从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插头)

什么是USB 2.0接口 常用USB接口的识别及USB接口标准和作用 一、什么是USB? USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它是一种应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着微软在Windows 98中内置了对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。 这几年,随着大量支持USB的个人电脑的普及,USB逐步成为PC机的标准接口已经是大势所趋。在主机(host)端,最新推出的PC机几乎100%支持USB;而在外设(device)端,使用USB接口的设备也与日俱增,例如数码相机、扫描仪、游戏杆、磁带和软驱、图像设备、打印机、键盘、鼠标等等。 USB设备之所以会被大量应用,主要具有以下优点: 1、可以热插拔。这就让用户在使用外接设备时,不需要重复“关机à将并口或串口电缆接上à再开机”这样的动作,而是直接在PC开机时,就可以将USB电缆插上使用。 2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,同样20G的硬盘,USB硬盘比IDE 硬盘要轻一半的重量,在想要随身携带大量数据时,当然USB硬盘会是首要之选了。 3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与PC连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机,等等。 4、可以连接多个设备。USB在PC上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有4个端口的USB HUB时,就可以再连上4个USB设备,以此类推,尽可以连下去,将你家的设备都同时连在一台PC上而不会有任何问题(注:最高可连接至127个设备)。但是,为什么又出现了USB2.0呢?它与USB1.1又有何区别?请别急,下面就会谈到了。 二、什么是USB 2.0 目前USB设备虽已被广泛应用,但比较普遍的却是USB1.1接口,它的传输速度仅为12Mbps。举个例子说,当你用USB1.1的扫描仪扫一张大小为40M的图片,需要4分钟之久。这样的速度,让用户觉得非常不方便,如果有好几张图片要扫的话,就得要有很好的耐心来等待了。 用户的需求,是促进科技发展的动力,厂商也同样认识到了这个瓶颈。这时, COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这7家厂商联合制定了USB 2.0接口标准。USB 2.0将设备之间的数据传输速度增加到了480Mbps,比USB 1.1标准快40倍左右,速度的提高对于用户的最大好处就是意味着用户可以使用到更高效的外部设备,而且具有多种速度的周边设备都可以被连接到USB 2.0的线路上,而且无需担心数据传输时发生瓶颈效应。 所以,如果你用USB 2.0的扫描仪,就完全不同了,扫一张40M的图片只需半分钟左右的时间,一眨眼就过去了,效率大大提高。

相关文档