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Protel_99se(PCB板)系统参数对话框的设置

Protel_99se(PCB板)系统参数对话框的设置
Protel_99se(PCB板)系统参数对话框的设置

Protel 99se(PCB板)系统参数对话框的设置

Tools\Prefernces

Options选项

①Editing options

Online DRC:设置在线设计规则检查,选中此项,系统会自动根据设计的规则进行检查。Snap To Center:当用户移动元件封装或字符串时,光标会自动移动其参考点。系统默认选中。

Extend Selection:当选定新的电路板组件时,系统不会取消对原来组件的选择。系统默认选中。

Remove Duplicates:系统是否自动删除重叠的图件。系统默认选中。

Confirm Global:在进行整体编辑时,系统是否弹出确认提示对话框。

Protect Locked Object:系统是否保护锁定对象。

②Autopan options自动滚屏设置

Style:选择边移模式

Disable:取消边移功能

Re-Center:当光标移到编辑区边缘时,系统将以光标所在的位置为新的编辑区中心。

Fixed Size Jump:当光标移到编辑区边缘时,系统将以Step项的设定值为边移量往未显

示的区域移动。

Shift Accelerate:当光标移到编辑区边缘时,如果Shift Step项的设定值比Step项的设定值大的话,系统将以Step项的设定值为边移量往未显示的区域移动。

Shift Decelerate:当光标移到编辑区边缘时,如果Shift Step项的设定值比Step项的设

定值大的话,系统将以Shift Step项的设定值为边移量往未显示的区域

移动。

Ballistic:当光标移到编辑区边缘时,越往编辑区边缘移动,边移速度越快。

Adaptive:自适应方式。

③Polygon repour多边形模式

Repour: Never从不提示

Threshold当原形对象超出一定范围时提示

Always总是提示

Threshold门限值设置

④Other

Rotation Step:旋转角度

Undo/Redo:撤销操作、重复操作的步数。

Cursor Types:设定光标的类型

⑤Interactive routing:设置交互式布线模式

Mode:Ignore Obstacle系统在交互布线时会自动忽略障碍进行布线。

Avoid Obstacle系统在交互布线时会自动避开障碍进行布线。

Push Obstacle系统在交互布线时会自动移开障碍进行布线。

Plow Through Poly:使用多边形检测布线障碍。

Automatically Remove:当形成回路时,系统会自动删除此回路。

⑥Component drag\Mode设置拖动元件时是否拖动元件所连的铜膜线。

None:只拖动元件本身。

Connection Tracks:设置与组件连接的导线会随组件的移动而一起伸缩。

Display选项

①Display options

Convert Special Strings:将特殊字符串转化成其它代表的文字。

Highlight in For Net:高亮显示所选网络

Use Net Color For Highlight:对于选中的网络,是否仍然使用网络的颜色,还是一律采用

黄色。

Redraw Layer:重画电路板时,系统逐层重画功能。

Single Layer Mode:只显示当前编辑的板层,其它板层不显示。

Transparent Layer:设定所有的板层都为透明状,所有的导线、焊点都变成透明色。

②Show

Pad Nets:是否显示焊盘的网络名称。

Pad Numbers:是否显示焊的序号。

Via Nets:是否显示导孔的网络名称。

Test Points:是否显示测试点。

Origin Marker:是否显示绝对坐标。

Status Info:是否显示状态信息。

③Draft thresholds设置显示图形显示极限

Tracks铜膜线

Strings字符串

Colors

Default Colors程序默认颜色

Classic Colors传统颜色

Show/Hide

Arcs圆弧线Fills填充区域Pads焊盘Polygons多边形铺铜Dimensions尺寸线Srtings字符串Tracks路径,铜膜线Vias过孔Corrdinates坐标标注Rooms限制元

件的区域显示模式:Final精细显示Draft简单显示Hidden隐藏显示

Defaults

Arc:(圆弧)Component:(元件标识)Coordinate:(坐标轴尺寸)Dimension:(尺寸线)Fill:(填充)Pad:(焊盘)

Polygon:(多边形敷铜)String:(字符串)Track:(铜膜线)

Via:(导孔)

Design\Options

Layers

Signal layer信号层Internal plane layers Mechanical layers机械层Toplayer 顶层内部电源/接地层Design\Setup Mechanical Layers Bottomlayer底层Desing\Layer Stack Manager

Masks Silkscreen丝印层Other

Top Solder顶层防焊层Top Overlayer 顶层丝印层Keepout layer禁止布线层Bottom Solder底层防焊层Bottom Overlayer底层丝印层Multi layer多层

Top Paste顶层锡膏层Drill guide钻孔导引层Bottom Paste底层锡膏层Drill drawing钻孔图层

System

DRC Errors自动布线检查错误信息Pad Holes 焊盘孔Visible Grid可视栅格1 Connection飞线Via Holes 导孔Visible Grid可视栅格2

Options

Grids

Snap X 设置水平捕捉栅格Electrical Grid电气栅格

Snap Y 设置垂直捕捉栅格Range电气栅格间距

Component X设置水平元件移动栅格Visible kind可视栅格样式/Lines(线型)/Dots(点型) Component Y 设置垂直元件移动栅格Measure ment Unit单位制

/Imperial(英制)/Metric(公制)

pcb打印

[原创]工业法制作双面PCB连载(3)- 打印菲林 PCB 2011-01-01 15:17:34 阅读57 评论0 字号:大中小订阅 打印菲林纸是整个电路板制作过程中至关重要的一步,建议用激光打印机打印,以确保打印出的电路图清晰。打印的操作步骤如下: (1)执行文件→页面设定命令,如图3.1所示。 图3.1 进入页面设置 (2)如图3.2所示,进入页面设置界面,打印纸选择A4纸,横向;缩放比例选则Scaled Print,刻度为1.00,修正X:1.00,Y:1.00,余白水平、垂直:中心, 彩色组:单色。

图3.2 页面设置 (3)如图3.3所示,设置完毕点选高级选项卡,弹出PCB打印输出属性。打印时必须保留Keep-Out Layer、和Mutil-Layer层。工业法制板需打印Top-Layer 层、Bottom-Layer层、Top Overlayer层、Top Solder层(顶层阻焊层)、Bottom Solder层(底层阻焊层)。注意哪些层面做镜像以及勾选包含元件中的顶、底, 打印输出选项中的孔选项。

图3.3 PCB打印输出属性

如图3.4所示,单击鼠标右键,选择插入层可插入新层,选择删除,可以删除 选定的层。 图3.4 插入新层 3.1打印Top Layer 和Bottom Layer 如图3.5所示,打印Top-Layer层(顶层)时,需删除图3.3所示中的Bottom-Layer 层、Top Overlayer层,只保留Top-Layer层、Keep-Out Layer、和Mutil-Layer层。点选包含元件中的顶、底,打印输出选项中的孔。打印预览如图3.6所示。

各种环境拍摄参数设置

各种环境拍摄参数设置 1、拍静止的小东西的特写 用Av档,光圈最好在f5.6或以下,焦距最好50以上,尽量在1m以内拍摄,使背景虚化!光线好的话,isolOO,光线不好的话,iso最好400以内。 2、拍人 基本都是使用较大的光圈(f5.6以内)、50mm以上的焦距,拍拍摄距离视全身、半身、大头照而定,使背景虚化,使用Av 档!光线好的话,iso10Q光线不好,iso400 以内。 3、拍景 Av档,使用适当的光圈,f8以上吧,焦距随便,但是一般广角端都有畸变,酌情使用。 4、拍夜景 上三角架,Av档,自定义白平衡或白炽灯,f8以上的光圈,小光圈可以使灯光出现星光的效果,使用反光板预升功能,减少按快门后,反光板抬起引起的机震;并用背带上的那个方盖子,盖住取景器,以避免杂光从后面进入影响画质;iso200以内,尽量使曝光时间加长,这样可以使一些无意走过的人从画面消失,不留下痕迹,净化场景! 5、拍烟花 使用快门线,B 快门,可以拍出多烟花重叠的效果! 6、拍运行的东西 光线好的情况:Av档,光圈大小酌情处理;使用f8以上的光圈得至到大景深效果,使用小光圈得到浅景深的效果;想拍很有动感的效果,可以使用Tv档,快门1/30左右,对焦按快门的同时,镜头以合适的速度追着对象移动,会出现很动感的效果! 光线不好的话,只能酌情处理了,再加上使用追拍! 7、拍流水或喷泉

使用Tv档。1/50左右的快门速度,可以拍出缎子的效果,如果使用太快的快门,喷泉拍 出来就都是不连续的水滴了! 8、夜间人像留影 上三角架,调节白平衡,自动或自定义白平衡;iso100-400 Av档,光圈f8左右,使用慢速同步闪光,后帘闪光模式;此时,闪光灯会闪两次,按下快门闪一次,曝光结束前会再闪一 次,所以在闪两次前,人不要离开。这样拍出来可以使人物清晰,背景霓虹也很漂亮,不至于背景曝光不足而过暗。 Av 光圈优先技巧 1、不管拍啥,除非要保持安全快门,不然别开最大光圈拍。 2、拍风景请尽量使用F8~F11 的光圈。 3、拍人物及静物特写可使用最大光圈1~2级之光圈。 4、安全快门请尽量控制在焦距倒数以上,广角端快门也要在1/30秒以上比较保险,若快门不足请提高光圈或iso。 测光方式 1 、测光不要对着天空,不要对着最暗的地方,要去抓中间值。 2、依照你拍的题材,善用测光模式(权衡测光,点测光,中央重点测光)。 3、若遇到测光抓不准的时候,请用AE lock 对身边灰色的东西曝光锁定后再来拍摄。 4、尽量别对白色或黑色物体测光,不然就请记得黑要减EV,白要加EV。 EV即曝光补偿 曝光补偿也是一种曝光控制方式,一般常见在正负2-3EV左右,如果环境光源偏暗,即可增加曝光值以突显画面的清晰度。 小型数码相机大多通过菜单来调节曝光补偿:数码相机在拍摄的过程中,如果按下半截快

自制PCB电路业余制作基本方法和工艺流程

PCB业余制作基本方法和工艺流程 一、印刷电路板基本制作方法 1.用复写纸将布线图复制到复铜板上:复制前应先用锉刀将复铜板四周边缘锉至平直整齐,而且尺寸尽量与设计图纸尺寸相符,并将复写纸裁成与复铜板一样的尺寸,为了防止在复制过程中产生图纸移动,故要求用胶纸将图纸左右两端与印刷板贴紧。 2.先用钻床将元件插孔钻好—一般插孔直径为0.9-1MM左右,可采用直径为1MM的钻头较适中,如果钻孔太大将影响焊点质量,但对于少数元件脚较粗的插孔,例如电位器脚孔,则需用直径为1.2MM以上的钻头钻孔。 3.贴胶纸:先用刀片将封箱胶纸切成0.5-2.0MM,3-4MM多种宽度的胶纸条后再进行贴胶,贴胶时应根据线条所通过的电流大小及线条间的间隙来适当选择线条的宽容。一般只需采用2-3种宽度即可,为了保证制作工艺水平,尽可能不要采用过宽或过窄,如需要钻孔的线条其宽度应在1.5MM以上,才不致于在钻孔时将线条钻断,贴胶时还应注意控制各相邻线条的间隙不要太小,否则容易造成线条间短接,贴胶时一定超过钻孔1MM左右,这样才能保证焊眯质量。 若采用电脑布图及常规制板技术,因设有焊盘,其焊盘直径分为0.05、0.062、0.07英寸等多种尺寸供布图设计时选用,一般设计时大多数取直径为0.062英寸(即为1.55MM)左右的焊盘;线条宽度不仅受插孔孔径的限制,也受到线条外邻近焊盘的限制。 4.对IC的脚位的定位要准确,钻孔时不要钻偏,故一般采用钻孔后贴胶的制板方式。 5.为了提高手工制版工艺水平,也可在插孔上设置圆形焊盘,这可采圆形贴胶片或采用油漆先在孔位上制作圆形焊盘,待油漆干了,再进行贴线条,也可以采用油漆画线条,一般可用鸭嘴笔作画线条工作。 二、印刷板制作工艺流程 制板工艺程序:修整板周边尺寸--复制--钻孔定位--贴胶--腐蚀--清洗--去胶--细砂纸擦光亮--涂松香水。 1.先将符合尺寸要求的复铜板表面用细砂纸擦光亮,再用复写纸将布线图复制到复铜板上。 2.用直径1.0mm钻头钻孔、定位口,再进行贴胶(或上油漆)。 3.贴完胶后,应在板上垫放一张厚张,用手掌在上面压一压,其目的是使全部贴胶与复铜板粘贴得更加牢靠。必要时还可用吹风筒加热,可使用权贴胶粘度加强,由于所用的贴胶具很好的粘性,而且胶纸又薄,故采用这种贴胶进行制板,效果较好,一般是不须再作加热处理。 4.腐蚀一般采用三氯化铁作腐蚀液,腐蚀速度与腐蚀液的浓度,温度及腐蚀过程中采取抖动有关,为保证制板质量及提高腐蚀速度,可采用抖动和加热的方法。 5.腐蚀完成后,应用自来水冲洗干净,并将胶纸去掉,把印刷板抹干。 6.用细砂布将印刷板复铜面擦至光亮为止,然后立即涂上松香溶液。(涂松香水时应将印刷电路板倾斜放轩再涂以松香水,以免松香水经钻孔流至背面)。 附注: (1)松香水的作用是防氧化,助焊及增加焊点的光亮度等;松香溶液是用松香粉末与酒精或天寻水按一定比例配制面成,其浓度应适中,以用感有一定粘性即可。 (2)三氯化铁溶液对人体皮肤不会有不良影响,但三氯化若搞到衣服上或地面上,寻是难以洗掉的,所以使用时一定要特别小心。 印刷电路板是电子制作中的一个大头,也是最能体现电子爱好者制作水平的技术了。印刷电路板简称印制板,工厂制作与业余制作有很大的不同。工厂一般根据客户提供的电路原理图用计算机设计出印刷板图,然后经过照相制版等技术做出印制板,然后上阻焊、印字等形成成品,需要一系列设备。 印刷电路板是电子制作中的一个大头,也是最能体现电子爱好者制作水平的技术了。印刷电路板简称印制板,工厂制作与业余制作有很大的不同。工厂一般根据客户提供的电路原理图用计算机设计出印刷板图,然后经过照相制版等技术做出印制板,然后上阻焊、印字等形成成品,需要一系列设备。 而传统的业余制作中只能采用敷铜板加腐蚀液的土方法制作印制板。近年来推出了万用试验板、感光电路板等

各种环境单反拍摄参数如何设置

各种环境单反拍摄参数设置

1、拍静止的小东西的特写,如花、鸟、虫: 用Av档,光圈最好在f5.6或以下,焦距最好50以上,尽量在1m以内拍摄,使背景虚化! 光线好的话,iso100,光线不好的话,iso最好400以内。 2、拍人: 基本都是使用较大的光圈(f5.6以内)、50mm以上的焦距,拍摄距离视全身、半身、大头照而定,使背景虚化,使用Av档! 光线好,iso100,光线不好,iso400以内。 运动中的人使用追拍,体现运动感(详见下面的运动物体的拍摄)! 3、拍景: Av档,使用适当的光圈,f8以上吧,焦距随便,但是,一般广角端都有畸变,酌情使用。 4、拍夜景: 上三脚架,Av档,自定义白平衡或白炽灯,f8以上的光圈,小光圈可以使灯光出星光的效果,使用反光板预升功能,减少按快门后,反光板抬起引起的机震;并用背带上的那个方盖子,盖住取景器,以免杂光从后面进入影响画质;iso200以内,尽量使曝光时间加长,这样可以使一些无意走过的人从画面消失,不留下痕迹,净化场景! 例如拍一个广场,人来人往,可以使用很小的光圈f20左右,iso100,这样,曝光时间就会很长,那么,走动的人影,不会留在照片上!广场将会很干净! 5、拍烟花: 使用快门线,B快门,可以拍出多烟花重叠的效果! 6、拍运行的东西: 光线好的情况:Av档,光圈大小酌情处理;使用f8以上的光圈得到大景深效果,使用小光圈得到浅景深的效果; 想拍很有动感的效果,可以使用Tv档,快门1/30左右,对焦按快门的同时,镜头以合适的速度追着对象移动,会出很动感的效果! 光线不好的情况:只能酌情处理了,再加上使用追拍! 7、拍流水或喷泉: 使用Tv档,1/50左右的快门速度,可以拍出缎子的效果,如果使用太快的快门,喷泉拍出来就都是不连续的水滴了! 8、夜间人像留影:

PCB印制电路板-打印PCB 步骤 精品

腐蚀PCB板的一般步骤 (20XX-03-26 19:52:36) 转载 标签: 分类:电子技术资料 电子技术 protel pcb 腐蚀 it 首先要准备的东西:单面腐蚀铜板,氯化铁,激光打印机,热塑机(就是压缩相片的那个,我也不知道叫什么,就这么叫了),砂纸,热转印纸,当然还有要腐蚀出的电路图了先从PCB图说起,要想腐蚀板子,首先要对PCB图进行处理,PCB最好是单面的,这样腐蚀出来后就不要跳线了,在protel99 se下点击打印,会生成打印预览,然后在

Multilayer posites上点击右键弹出下面的对话框 按照上图的选项选择好,layers里面纸留上面三项,clor set选项一定要选黑白的,如果布线是在顶层的话,Options就选择镜像,因为到时候把图转印到腐蚀板上是与打印纸上相反的,当然也可以不选择,到时候焊板子的时候把元件焊到背面就行了,不过那样得打太多的孔…… 做好这个之后就可以打印了,将热转印纸放到打印机里面打印PCB图 我们还得对覆铜板进行处理,选择好一个合适大小的覆铜板,用砂纸将覆铜板打磨,光亮就行了。将热塑机打开,温度设置到150°,到温度后将打印好的图纸平整的放到覆铜板上(光滑面和铜板接触),然后将两者同时从热塑机穿过,出来后图就全在板子上了, 然后最后一步工作就是腐蚀了,我们利用铜和氯化铁的置换反映来制板,首先调好氯化铁溶液的浓度,一般高浓度腐蚀很快,有碳粉的地方(也就是走线)就不会和氯化铁反应。

十多分钟后基本上就弄好了 /////////////////////////////////////////////// 用电熨斗也可以把打印好的图转印到腐蚀铜板上 电路图的走线尽量宽一些,腐蚀液最好浓一点,加点热水效果很好哦! 电子技术联盟二群:81672535 总群:54299852欢迎大家加入 【Altium Design Summer 08 PCB打印的相关设置】 画好PCB后 一.首先选择[文件F]-[页面设置U],弹出posite Properties选项, 其中的打印纸选项栏是选择纸张和纸张的横纵项, 页面的位置默认是居中的,去掉居中的勾选,在前面输入数值,就可以改变图片在答应至上的位置了, A4的大小是21*29.7(cm),转换成英制单位是82700*117000(mil) 其中的数值是页边距,是以左下为零点的起算,和数学上的坐标轴的而第一象限一样的,数学和空间想象力不好的人多尝试次就行了 很重要的是有两个选项,缩放比例中缩放模式选择Scaled Print,这样就可以对缩放比例调节了,正常的缩放比例是1.00,这样PCB就不会失真;还有就是没有选择缩放的话,默认的缩放模式是Fit On Page,这样打印出来的PCB会沾满整个纸张,就浪费了 更重要的是一个细节在答应的时候将颜色设置选为单色(黑白),换成灰色或彩色打印出的效果不似乎我们想要的 二.打印选项设置完成后,可以在上个对话框中选择[高级选项]进行层的设置,也可以在[文件F]-[打印预览V]中点击鼠标右键,选择[配置...],进行层的设置 一般的步骤是将Multi-lay用鼠标右键属性移动到最上层,然后选择自己要打印的层在第二层,Top Overlay要删掉,顶层,底层只能留一个, Include ponents全选;Printout Options要选择Hole,如果是打印顶层请一定要勾选Mirror选项,要是不做这个镜像的话,打印出来的是无法转印的,

常用监控摄像机的一些主要技术参数

常用监控摄像机的一些主要技术参数 (1)色彩 监控摄像机有黑白和彩色两种,通常黑白监控摄像机的水平清晰度比彩色监控摄像机高,且黑白监控摄像机比彩色监控摄像机灵敏,更适用于光线不足的地方和夜间灯光较暗的场所。黑白监控摄像机的价格比彩色便宜。但彩色的图像容易分辨衣物与场景的颜色,便于及时获取、区分现场的实时信息. (2)清晰度 分为水平清晰度和垂直清晰度两种。垂直方向的清晰度受到电视制式的限制,有一个最高的限度,由于我国电视信号均为PAL制式,PAL制垂直清晰度为400行。所以摄像机的清晰度一般是用水平清晰度表示。水平清晰度表示人眼对电视图像水平细节清晰度的量度,用电视线TVL表示。 过去选用黑白监控摄像机的水平清晰度一般应要求大于500线,彩色监控摄像机的水平清晰度一般应要求大于400线。目前,高清监控摄像机已经达到1080P. (3)照度 单位被照面积上接受到的光通量称为照度。Lux(勒克斯)是标称光亮度(流明)的光束均匀射在lm2面积上时的照度。监控摄像机的灵敏度以最低照度来表示,这是监控摄像机以特定的测试卡为摄取标,在镜头光圈为0.4时,调节光源照度,用示波器测其输出端的视频信号幅度为额定值的10%,此时测得的测试卡照度为该摄像机的最低照度。所以实际上被摄体的照度应该大约是最低照度的10倍以上才能获得较清晰的图像。 目前一般选用黑白监控摄像机的最低照度,当相对孔径为F/1.4时,最低照度要求选用小于0.1Lux;选用彩色监控摄像机的最低照度,当相对孔径为F/1.4时,最低照度要求选用小于0.2Lux。

(4)同步 要求监控摄像机具有电源同步、外同步信号接口。对电源同步而言,使所有的摄像机由监控中心的交流同相电源供电,使监控摄像机场同步信号与市电的相位锁定,以达到摄像机同步信号相位一致的同步方式。对外同步而言,要求配置一台同步信号发生器来实现强迫同步,电视系统扫描用的行频、场频、帧频信号,复合消隐信号与外设信号发生器提供的同步信号同步的工作方式。系统只有在同步的情况下,图像进行时序切换时就不会出现滚动现象,录、放像质量才能提高。 (5) 电源 监控摄像机电源一般有交流220V,交流24V,直流12V,可根据现场情况选择摄像机电源但推荐采用安全低电压。选用12V直流电压供电时,往往达不到摄像机电源同步的要求,必须采用外同步方式,才能达到系统同步切换的目的。 (6) 自动增益控制(AGC) 所有摄像机都有一个将来自CCD的信号放大到可以使用水准的视频放大器,其放大量即增益,等效于有较高的灵敏度,可使其在微光下灵敏,然而在亮光照的环境中放大器将过载,使视频信号畸变。为此,需利用摄像机的自动增益控制(AGC)电路去探测视频信号的电平,适时地开关AGC,从而使摄像机能够在较大的光照范围内工作,此即动态范围,即在低照度时自动增加摄像机的灵敏度,从而提高图像信号的强度来获得清晰的图像。 (7)白平衡 白平衡只用于彩色摄像机,其用途是实现摄像机图像能精确反映景物状况,有手动白平衡和自动白平衡两种方式。 A) 自动白平衡连续方式--此时白平衡设置将随着景物色彩温度的改变而连续地调整,范围为2800~6000K。这种方式对于景物的色彩温度在拍摄期间不断改变的场合是最适宜的,

单反在各种环境拍摄参数设置

单反在各种环境拍摄参数设置 以下是在不同环境下的单反设置,只是常规设置仅供参考。 1、拍静止的小东西的特写,如花、鸟、虫:用Av档,光圈最好在f5.6或以下,焦距最好50以上,尽量在1m以内拍摄,使背景虚化! 光线好的话,iso100,光线不好的话,iso最好400以内。 2、拍人:基本都是使用较大的光圈(f5.6以内)、50mm以上的焦距,拍摄距离视全身、半身、大头照而定,使背景虚化,使用Av档!光线好,iso100,光线不好,iso400以内。 运动中的人使用追拍,体现运动感(详见下面的运动物体的拍摄)! 3、拍景:Av档,使用适当的光圈,f8以上吧,焦距随便,但是,一般广角端都有畸变,酌情使用。 4、拍夜景:上三脚架,Av档,自定义白平衡或白炽灯,f8以上的光圈,小光圈可以使灯光出星光的效果,使用反光板预升功能,减少按快门后,反光板抬起引起的机震;并用背带上的那个方盖子,盖住取景器,以免杂光从后面进入影响画质;iso200以内,尽量使曝光时间加长,这样可以使一些无意走过的人从画面消失,不留下痕迹,净化场景!

例如拍一个广场,人来人往,可以使用很小的光圈f20左右,iso100,这样,曝光时间就会很长,那么,走动的人影,不会留在照片上!广场将会很干净! 5、拍烟花: 使用快门线,B快门,可以拍出多烟花重叠的效果! 6、拍运行的东西: 光线好的情况:Av档,光圈大小酌情处理;使用f8以上的光圈得到大景深效果,使用小光圈得到浅景深的效果; 想拍很有动感的效果,可以使用Tv档,快门1/30左右,对焦按快门的同时,镜头以合适的速度追着对象移动,会出很动感的效果! 光线不好的情况:只能酌情处理了,再加上使用追拍! 7、拍流水或喷泉:使用Tv档,1/50左右的快门速度,可以拍出缎子的效果,如果使用太快的快门,喷泉拍出来就都是不连续的水滴了! 8、夜间人像留影:上三脚架,调节白平衡,自动或自定义白平衡;iso100-400;Av档,光圈f8左右,使用慢速同步闪光,后帘闪光模式;此时,闪光灯会闪两次,按下快门闪一次,曝光结束前会再闪一次,所以在闪两次前,人不要离开。

绘制原理图和PCB图的过程中常遇到的一些问题.

一、绘制原理图和PCB图的过程中常遇到的一些问题 (请结合上机验证以加深体会) 1、放置元件时,光标在图纸中心,元件却在图纸外,试分析可能的原因。 答:这是由于创建元件库时,没有在元件库图纸中心创建元件。这样,放置元件时,光标所在处是元件库图纸的中心,而元件却距离此中心非常远。编辑库文件时,元件应该放在原点附近,尽量把元件的第一个管脚放在原点。 2、负电平输入有效的引脚外观如何设置? 答:在设置元件属性栏中的DOT项前打勾选中即可。 3、集成芯片管脚名或网络标号的字母上方经常要画横线,如、D等,如何实现? 答:在原理图或元件库的编辑中,遇到需要在网络标号或管脚名等字符上方画横线时,只要在输入这些名字的每个字母后面再补充输入一个“\”符号,Protel即可自动把“\”转化为前一字母的上画线。 4、为什么导线明明和管脚相连,ERC却报告说缺少连线? 答:可能的原因有: (1该问题可能是由于栅格(Grids选项设置不当引起。如果捕捉栅格精度(Snap取得太高,而可视栅格(Visible取得较大,可能导致绘制导线(wire)时,在导线端点与管脚间留下难以察觉的间隙。例如:当Snap取为1,Visible 取为10,就容易产生这种问题; (2另外在编辑库元件、放置元件管脚时,如果把捕捉栅格精度取得太高,同样也会使得该元件在使用中出现此类似问题。所以,进行库编辑时最好取与原理图编辑相同的栅格精度。 5、ERC报告管脚没有接入信号,试分析可能的原因。 答:可能的原因有: a、创建封装时给管脚定义了I/O属性; b、创建元件或放置元件时修改了不一致的grid属性,管脚与线没有连 上; c、创建元件时,管脚方向反向,使得原理图中是“pin name”端与导线相 连。 6、网络载入时报告NODE没有找到,试分析可能的原因。 答:可能的原因有:

常用曝光参数

在摄影中,我们知道在不同场景使用不同曝光模式(光圈优先、快门优先。手动档)拍摄,能够让我们更简单控制曝光。比如需要控制景深的时候,我们可以选择光圈优先,控制光圈和曝光。比如画面中有动态元素的时候,我们可以选择快门优先,控制快门和曝光。比如当我们需要确定的不需要变化的曝光数值时我们还可以用M档。 但是问题随之来了,我拍摄风景的时候,控制光圈控制到多大?我拍摄人像的时候,控制光圈控制多大?有人在跑,我快门设置多少?一辆汽车开过去,我快门又该设置多少?拍月亮什么参数?拍摄银河呢? 下面就给大家一些场景的参数建议。切记,这些参数建议仅仅是建议,对于新手来说可以用这个快速上手,但是遇到具体情况可能会有并不适合的情况,大家要通晓摄影理论,灵活运用。 光圈优先时 顺光拍摄风景照——F8-F11,曝光补偿0。 拍摄人像时——最大光圈或者最大光圈缩小一档,点测光模特面部,曝光补偿0。 人文街拍——F2(需要虚化环境)-F8(不需要虚化环境) 微距拍摄——F8-F11 拍摄星芒效果——F8-F11

快门优先时 一般肢体动作——1/60秒以上步行——1/125秒以上 快行——1/500秒以上 跑步——1/1000秒以上 滑雪——1/2000秒以上 自行车——1/2000秒以上

汽车正常速度行驶——1/4000秒以上(你在车上拍地面景物同样)汽车在快行道——1/8000秒 远处的飞机起飞降落——1/8000秒 追随摄影——1/30-1/4秒 很多场景主要依据是切向运动速度以及离你的距离。 M档时 满月——1/500秒ISO 200 F5.6-F8(晴天) 弦月——1/500秒ISO 200 F4-F5.6(晴天) 新月——1/500秒ISO 400 F4 烟花——1秒-4秒ISO200 F8 闪电——B门ISO 200 F8(拍到结束曝光,环境要暗些) 街道车灯线——15秒ISO 100 F11 水面船灯线——30秒ISO 100 F8 银河——30秒ISO 3200-6400 F2.8

打印 Protel 原理图和 PCB 的一种方法

首先,你得装有Adobe Acrobat Professional,不是Adobe Reader。后者只能看PDF,前者功能强大,可以转换、创建、加密PDF文档,还可以给文件添加评论、注释、图章等等,当然也可以阅读啦!相信已经很多人知道这个了,不废话了!Adobe Acrobat还可以当作虚拟打印机来用。即使你没有装打印机,利用AdobeAcrobat可以将任意文件转换成PDF存起来!爽吧?我个人超稀饭PDF格式的文档!没有的筒子们down一个吧!这年头,d版到处都是!-_____-!!! 在Protel中打印原理图: 第一步,当然是打开Protel了:)接下来,File-->Setup Printer,打印机选择Adobe PDF,颜色选择Monochrome就是灰度打印,Color就是彩色打印。其他设置一般不改。最后Print,会跳出来一个对话框要你选择PDF文件保存的位置。确定之后,就开始生成高质量的PDF文档了!完成之后自动打开PDF文档让你欣赏!任意放大观看,超清晰!(为了美观,转换时建议去掉原理图上的网格线。命令:View--->Visible Grid) 在Protel中打印PCB图纸: 这个就稍微有点麻烦了。打开.PCB文件,建议Fit Board查看。然后File-->Print/Preview,Protel会打开一个打印预览文件.PPC,在旁边的工程文件浏览器里,会增加一栏:Browse PCB Print,下面浏览区里有列表:Adobe PDF和Multilayer Composite Print,点击前面的小+号,展开了许多图层:Top,Bottom,keepout等等,在图层名称上鼠标右击,可以添加你想打印的图层或删除你不想打印的图层。然后点击上面的Process PCB,预览区会更新。鼠标右击Adobe PDF,选择属性(Properties),在对话框PCB Print Options里可以对虚拟打印机Adobe PDF进行设置,包括颜色,布局,纸张大小等。对话框里有选项Print What,可以选择:标准、整板和当前屏幕视图打印。设置完后OK,点击刚才的Process PCB更新预览。完成后,执行:File--->Print Current,然后选择保存目录,OK,开始转换,马上就能得到一份超炫的PDF文档!放大再看,图上的每根连线,焊盘都清晰可见!比Protel PCB里面看还要方便。

电子产品制图与制版报表的生成与PCB文件的打印概要

第12章报表的生成与PCB文件的打印 Protel 99 SE的PCB设计系统提供了生成各种报表的功能,它可以给设计者提供有关设计过程及设计内容的详细资料。在Reports菜单项中,如图12.1所示,共有Selected Pins(选取引脚报表)、Board Information(电路板信息报表)、Design Hierarchy(设计层次报表)、Netlist Status(网络状态报表)、Signal Integrity(信号分析报表)、Measure Distance(距离测量报表)和Measure Primitives(对象距离测量报表)7个选项。另外还有有关CAM数据报表,如NC钻孔报表、元件报表和插件表报表等。我们仍以第十一章的例子,来讲解各种报表的功能及生成过程。 图12.1 Reports菜单项 12.1 生成选取引脚报表 选取引脚报表的主要功能是将当前选取元件的引脚或网络上所连接元件的引脚在报表中全部列出来,并由系统自动生成*.DMP报表文件。生成选取引脚报表的操作步骤如下: 1.生成某元件的选取引脚报表的操作步骤 ①打开要生成选取引脚报表的PCB 文件。 ②在PCB管理器中,单击Browse PCB选项卡,在Browse下拉列表框中选择Components(元件),在元件列表框中,选择一个元件(如U12),然后单击Select按钮,选取该元件,如图11.2所示。利用这个方法可选中多个元件。在PCB图中,被选取的元件呈高亮。 图12-2 元件选择对话框图12.3 选择管脚对话框 ③执行菜单命令Reports|Selected Pins,弹出如图12.3所示的Selected Pins(引脚选择)对话框。在对话框中,列出当前所有被选取元件的引脚。选择其中一个引脚,单击OK按钮,就会出现如图12.4所示的选取引脚报表文件,扩展名为.DMP,内容为所选中元件的全部引脚。 219

单反相机拍摄入门技巧,各种环境拍摄参数设置.doc

单反相机拍摄入门技巧,各种环境拍摄参数 设置 单反相机拍摄入门技巧,各种环境拍摄参数设置 摄影家们常有这样一句话开始我们不过迷上了单反相机这个尤物,而结果却爱上了摄影这门艺术。 1.光圈优先大多用在拍人像以及风景时。光圈优先就是手动定义光圈的大小,相机会根据这个光圈值确定快门速度。由于光圈的大小直接影响着景深,因此在平常的拍摄中此模式使用最为广泛。在拍摄人像时,我一般采用大光圈长焦距而达到虚化背景获取较浅景深的作用,这样可以突出主体。同时较大的光圈,也能得到较快的快门值,从而提高手持拍摄的稳定。在拍摄风景这一类的照片时,我往往采用较小的光圈,这样景深的范围比较广,可以使远处和近处的景物都清晰,同样这一点在拍摄夜景时也适用。 2.快门优先多用于拍摄运动的物体上,例如体育运动、行使中的车辆、瀑布、飞行中的物体、烟花、水滴等等。与光圈优先相反,快门优先是在手动定义快门的情况下通过相机测光而获取光圈值。快门优先多用于拍摄运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。 3.人像拍摄。首先,要用到长焦,3――4倍的长焦非常适合拍人像,广角端会使得人像有些变形,不好看,超过4倍甚至更长焦会使得人脸过于扁平,不够生动。 其次,光圈优先,选择大光圈,大光圈可以使得快门变快,减少晃动,并且使得背景尽可能的虚化。最好选择点测光,对人

摄像头参数详细介绍

监控摄像头参数详细介绍 一、不可小瞧的镜头 镜头是摄像机的眼睛,为了适应不同的监控环境和要求,需要配置不同规格的镜头。比如在室内的重点监视,要进行清晰且大视场角度的图像捕捉,得配置广角镜头;在室外的停车场,既要看到停车场全貌,又要能看到汽车的细部,这时候需要广角和变焦镜头,在边境线、海防线的监控,需要超远图像拍摄。 1、镜头的主要参数 焦距(f):焦距是镜头和感光元件之间的距离,通过改变镜头的焦距,可以改变镜头的放大倍数,改变拍摄图像的大小。当物体与镜头的距离很远的时候,我们可用下面公式表达:镜头的放大倍数≈焦距/物距。增加镜头的焦距,放大倍数增大了,可以将远景拉近,画面的范围小了,远景的细节看得更清楚了;如果减少镜头的焦距,放大倍数减少了,画面的范围扩大了,能看到更大的场景。 镜头的主要参数 视场角:在工程实际中,我们常用水平视场角来反映画面的拍摄范围。焦距f越大,视场角越小,在感光元件上形成的画面范围越小;反之,焦距f越小,视场角越大,在感光元件上形成的画面范围越大。 光圈:光圈安装在镜头的后部,光圈开得越大,通过镜头的光量就越大,图像的清晰度越高;光圈开得越小,通过镜头的光量就越小,图像的清晰度越低。通常用F(光通量)来表示。F=焦距(f)/通光孔

径。在摄像机的技术指标中,我们可以常常看到6mm/F1.4这样的参数,它表示镜头的焦距为6mm,光通量为1.4,这时我们可以很容易地计算出通光孔径为4.29mm。在焦距f相同的情况下,F值越小,光圈越大,到达CCD芯片的光通量就越大,镜头越好。 2、镜头的分类 按视角的大小分类 按光圈分类 二、提高图像清晰的根本在于提高摄像机的感光能力 1、感光元件的作用 目前,主流监控摄像机的感光元件采用CCD元件,实际上就是光电转换元件。和以前的CMOS感光元件相比,CCD的感光度是CMOS的3到10倍,因此CCD芯片可以接受到更多的光信号,转换为电信号后,经视频处理电路滤波、放大形成视频信号输出。接受到的光信号越强,视频信号的幅值就越大。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到视频图像。提高图像清晰的根本就在于提高摄像机的感光能力。

打印PCB 步骤

腐蚀PCB板的一般步骤 (2009-03-26 19:52:36) 转载 标签: 分类:电子技术资料 电子技术 protel pcb 腐蚀 it 首先要准备的东西:单面腐蚀铜板,氯化铁,激光打印机,热塑机(就是压缩相片的那个,我也不知道叫什么,就这么叫了),砂纸,热转印纸,当然还有要腐蚀出的电路图了先从PCB图说起,要想腐蚀板子,首先要对PCB图进行处理,PCB最好是单面的,这样腐蚀出来后就不要跳线了,在protel99 se下点击打印,会生成打印预览,然后在Multilayer

Composites上点击右键弹出下面的对话框 按照上图的选项选择好,layers里面纸留上面三项,clor set选项一定要选黑白的,如果布线是在顶层的话,Options就选择镜像,因为到时候把图转印到腐蚀板上是与打印纸上相反的,当然也可以不选择,到时候焊板子的时候把元件焊到背面就行了,不过那样得打太多的孔…… 做好这个之后就可以打印了,将热转印纸放到打印机里面打印PCB图 我们还得对覆铜板进行处理,选择好一个合适大小的覆铜板,用砂纸将覆铜板打磨,光亮就行了。将热塑机打开,温度设置到150°,到温度后将打印好的图纸平整的放到覆铜板上(光滑面和铜板接触),然后将两者同时从热塑机穿过,出来后图就全在板子上了, 然后最后一步工作就是腐蚀了,我们利用铜和氯化铁的置换反映来制板,首先调好氯化铁溶液的浓度,一般高浓度腐蚀很快,有碳粉的地方(也就是走线)就不会和氯化铁反应。

十多分钟后基本上就弄好了 /////////////////////////////////////////////// 用电熨斗也可以把打印好的图转印到腐蚀铜板上 电路图的走线尽量宽一些,腐蚀液最好浓一点,加点热水效果很好哦! 电子技术联盟二群:81672535 总群:54299852欢迎大家加入 【Altium Design Summer 08 PCB打印的相关设置】 画好PCB后 一.首先选择[文件F]-[页面设置U],弹出Composite Properties选项, 其中的打印纸选项栏是选择纸张和纸张的横纵项, 页面的位置默认是居中的,去掉居中的勾选,在前面输入数值,就可以改变图片在答应至上的位置了, A4的大小是21*29.7(cm),转换成英制单位是82700*117000(mil) 其中的数值是页边距,是以左下为零点的起算,和数学上的坐标轴的而第一象限一样的,数学和空间想象力不好的人多尝试次就行了 很重要的是有两个选项,缩放比例中缩放模式选择Scaled Print,这样就可以对缩放比例调节了,正常的缩放比例是1.00,这样PCB就不会失真;还有就是没有选择缩放的话,默认的缩放模式是Fit On Page,这样打印出来的PCB会沾满整个纸张,就浪费了 更重要的是一个细节在答应的时候将颜色设置选为单色(黑白),换成灰色或彩色打印出的效果不似乎我们想要的 二.打印选项设置完成后,可以在上个对话框中选择[高级选项]进行层的设置,也可以在[文件F]-[打印预览V]中点击鼠标右键,选择[配置...],进行层的设置 一般的步骤是将Multi-lay用鼠标右键属性移动到最上层,然后选择自己要打印的层在第二层,Top Overlay要删掉,顶层,底层只能留一个, Include Components全选;Printout Options要选择Hole,如果是打印顶层请一定要勾选Mirror选项,要是不做这个镜像的话,打印出来的是无法转印的,

各种环境拍摄参数设置单反相机手动拍摄技巧

各种环境拍摄参数设置单反相机手动拍摄技巧 1、拍静止的小东西的特写,如花、鸟、虫: 用Av档,光圈最好在f5.6或以下,焦距最好50以上,尽量在1m以内拍摄,使背景虚化!光线好的话,iso100,光线不好的话,iso最好400以内。 2、拍人: 基本都是使用较大的光圈(f5.6以内)、50mm以上的焦距,拍摄距离视全身、半身、大头照而定,使背景虚化,使用Av档! 光线好,iso100,光线不好,iso400以内。 运动中的人使用追拍,体现运动感(详见下面的运动物体的拍摄)! 3、拍景: Av档,使用适当的光圈,f8以上吧,焦距随便,但是,一般广角端都有畸变,酌情使用。 4、拍夜景: 上三脚架,Av档,自定义白平衡或白炽灯,f8以上的光圈,小光圈可以使灯光出星光的效果,使用反光板预升功能,减少按快门后,反光板抬起引起的机震;并用背带上的那个方盖子, 盖住取景器,以免杂光从后面进入影响画质;iso200以内,尽量使曝光时间加长,这样可以使一些无意走过的人从画面消失,不留下痕迹,净化场景! 例如拍一个广场,人来人往,可以使用很小的光圈f20左右,iso100,这样,曝光时间就会很长,那么,走动的人影,不会留在照片上!广场将会很干净! 5、拍烟花: 使用快门线,B快门,可以拍出多烟花重叠的效果! 6、拍运行的东西: 光线好的情况:Av档,光圈大小酌情处理;使用f8以上的光圈得到大景深效果,使用小光圈得到浅景深的效果; 想拍很有动感的效果,可以使用Tv档,快门1/30左右,对焦按快门的同时,镜头以合适的速度追着对象移动,会出很动感的效果! 光线不好的情况:只能酌情处理了,再加上使用追拍! 7、拍流水或喷泉: 使用Tv档,1/50左右的快门速度,可以拍出缎子的效果,如果使用太快的快门,喷泉拍出来就都是不连续的水滴了! 8、夜间人像留影: 上三脚架,调节白平衡,自动或自定义白平衡;iso100-400;Av档,光圈f8左右,使用慢速同步闪光,后帘闪光模式;此时,闪光灯会闪两次,按下快门闪一次,曝光结束前会再闪一次, 所以在闪两次前,人不要离开。 这样拍出来可以使人物清晰,背景霓虹也很漂亮,不至于背景曝光不足而过暗。 Av光圈优先技巧: 1.不管拍啥.除非要保持安全快门,不然别开最大光圈拍。 2.拍风景请尽量使用F8~F11的光圈。 3.拍人物及静物特写可使用最大光圈缩1~2级之光圈。 4.安全快门请尽量控制在焦距倒数以上.广角端快门也要在1/30秒以上比较保险.若快门不足请提高光圈或ISO。 测光方式: 1.测光不要对着天空,不要对着最暗的地方.要去抓中间值。

热转印PCB全过程详解教学提纲

热转印P C B全过程详 解

热转印PCB全过程详解 需要设备: 1、激光打印机一台(喷墨的不行) 2、老式的电熨斗或者热转印机一台 3、热转印纸(不干胶纸背面扔掉的黄色的一面,文具店都有卖) 4、油性笔(用于修补转印不全的地方) 5、腐蚀液,三氯化铁或者比较新的环保腐蚀液(不清楚化学名字,淘宝搜索一下) 6、覆铜板,这个就比较重要了,一般单面就可以了。自己做双面的费劲 7、电钻、钢锯等小工具 打印机就不说了,看热转印机,呵呵,实际上就是以前封塑照片用的塑封机。要选购最高温度的,我用的这个显示220度,具体没有测试过,应该比较稳。这个封塑机是4个胶辊的,钢齿轮,比塑料的结实。200元以内。 看看面板,加热开关,总开关,前进/后退开关

下面说是热转印纸,好像很专业,实际上就是不干胶纸废弃不用的一面,黄色的,一面光滑。

腐蚀液以前我用三氯化铁,太脏,现在改用环保腐蚀液了,他们这么说,具体是否环保,天知道了,不过的确很干净,用这个也愿意自制PCB了,看着清爽。

最后说说必要材料中的PCB,也就是覆铜板,我这里用的单面的,也有双面的,买1.0mm 厚度的,尽量选择成色好的,差的铜皮薄,加上打磨腐蚀后就会有很多网眼,容易断线,容易造成试验失败。

PCB用之前用细砂纸打磨干净,去除油污、指印、氧化层等,打磨后形成细小的凹凸面,容易吸附墨粉。 紧接着讲电脑画PCB图,用什么软件都行,我这里用protel99se测试。画图就不多说了,相信大家都做过吧,这里主要讲输出打印,这个是比较关键的一步 在PCB界面点击file->;Print/Preview 出现打印出来的效果,不过默认是彩色的,而且所有的层都显示出来。这并不是我们需要

镜头基本参数

一、镜头基本参数 (一)镜头的结构及重要规格参数 1.镜头的结构 镜头由多个透镜、光圈和对焦环组成。镜头中的玻璃镜片是镜头的核心。但是只有玻璃镜片也没有用,光圈控制与对焦机构是镜头组成另外两个重要机构。镜头的光圈可以分为固定光圈和可变光圈,其中可变光圈又可分为自动光圈和手动光圈。同样的,对焦机构也有手动和自动之分。 如下图所示,在使用时由操作者观察相机显示屏来调整可变光圈和焦点,,以确保图像的明亮程度及清晰度。 2.镜头的焦距和视场

任何一个复杂的透镜组合都可以等效为一个简单的透镜,光经过透镜的传播路线可以简单的画作下图: (1)、工作距离 工作距离指的是镜头第一个面到所需成像物体的距离。它与视场大小成正比,有些系统工作空间很小因而需要镜头有小的工作距离,但有的系统在镜头前可能需要安装光源或其它工作装置因而必须有较大的工作距离保证空间,通常FA镜头与监控镜头相比,小的工作距离就是一个重要区别。 (2)、焦距 焦距是指镜头的光学中心(光学后主点)到成像面焦点的距离。平行光通过镜头后汇聚于一点,这个点就是所说的焦点。焦距不仅仅描述镜头的屈光能力,且可作为图像质量的参考。一般镜头失真随着焦距的减小而增大,因而选择测量镜头,不要选择小焦距(小于8mm)或大视场角的镜头。 在光学系统当中,以镜头为顶点,以被测物体通过镜头的最大成像范围的两边缘构成的夹角叫做视场角。视场角的大小决定了镜头的视野范围,视场角越大,视野就越大,光学倍率也就越小。焦距越长,视场角就越窄;焦距越短,视场角就越宽。

工作距离指的是镜头最后一个面到其像面的距离。 通过目标物所需视场及透镜的焦距,可确定工作距离(WD)。工作距离和视场大小由焦距和CCD大小来决定。在不使用近摄环的情况下,可套用以下比例表达式获得: 工作距离:视角 = 焦距:CCD大小 假设焦距为16mm,CCD大小为3.6mm,则工作距离应为200mm,这样才能使视场等于45mm。如下图所示: 一般适合工厂自动化的透镜的焦距是88mm/16mm/25mm/50mm。 3.镜头的景深和光圈 (1)景深(DOF) 镜头对着某一物体聚焦清晰时,都可以在胶片或者接收器上相当清晰的结像,在这个平面沿着镜头轴线的前面和后面一定范围的点也可以结成眼睛可以接受的较清晰的像点,把这个平面的前面和后面的所有景物的距离叫相机景深。景深表示在垂直镜头光轴轴线的同一平面内的点,满足图像清晰度要求的最远位置与最近位置的差值。

各种环境和主题的拍摄手法

单反相机拍摄技巧 1、光圈优先大多用在拍人像以及风景时 光圈优先就是手动定义光圈的大小,相机会根据这个光圈值确定快门速度。由于光圈的大小直接影响着景深,因此在平常的拍摄中此模式使用最为广泛。在拍摄人像时,我一般采用大光圈长焦距而达到虚化背景获取较浅景深的作用,这样可以突出主体。同时较大的光圈,也能得到较快的快门值,从而提高手持拍摄的稳定。在拍摄风景这一类的照片时,我往往采用较小的光圈,这样景深的范围比较广,可以使远处和近处的景物都清晰,同样这一点在拍摄夜景时也适用。 2、快门优先多用于拍摄运动的物体上,例如体育运动、行使中的车辆、瀑布、飞行中的物体、烟花、水滴等等。 与光圈优先相反,快门优先是在手动定义快门的情况下通过相机测光而获取光圈值。快门优先多用于拍摄运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。 总之,在光圈优先的情况下,我们可以通过改变光圈的大小来轻松地控制景深,而在快门优先的情况下,利用不同的光圈对运动的物体能达到很好的拍摄效果。这两者都要灵活运用,满足我们不同情况下的拍摄要求。 二、人像拍摄 首先,要用到长焦,3――4倍的长焦非常适合拍人像,广角端会使得人像有些变形,不好看,超过4倍甚至更长焦会使得人脸过于扁平,不够生动。其次,光圈优先,选择大光圈,大光圈可以使得快门变快,减少晃动,并且使得背景尽可能的虚化。最好选择点测光,对人脸点测光,并使用曝光锁定。因为其他测光方式容易受到衣服颜色的影响,使得人脸曝光不正常。 最后,构图。人像最好占到1/3-1/2,并且脸部在上方1/3处。这样拍出的人像片就会生动,有视觉的冲击力,让人看着好看。 三、怎样拍好微距 注意以下两点就行了。首先,用三角架。手持不稳,放大之后总看到片糊。其次,用自拍机。即使用架,在按动快门时仍然带入了晃动,最好的办法,启动自拍机 四、曝光补偿的使用 按动+ -键,就会出现曝光补偿调节条,左右键调整正负补偿及大小,一次1/3级。调整好后再按一次+ -键确定。

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